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CARRERA INFORMTICA
SEMESTRE SPTIMO
PERODO ABRIL-SEPT/2015
TEMA:
CASOS DE USO
MATERIA:
INGENIERA DE SOFTWARE
AUTORA:
MNICA L. DIAZ ENCARNACIN
FACILITADORA:
ING. HIRAIDA SANTANA
MISIN
Formacin de profesionales ntegros que conjuguen ciencia, tecnologa y valores en
su accionar, comprometidos con la sociedad en el manejo adecuado de programas
y herramientas computacionales de ltima generacin.
VISIN
Ser referente en la formacin de profesionales de prestigio en el desarrollo de
aplicaciones informticas y soluciones de hardware.
INTRODUCCIN
Hoy en la actualidad UML se basa fundamentalmente en una tcnica
de anlisis orientado a objetos conocida como modelado de casos de
uso. Es por esto que es de suma importancia conocer y saber realizar
diagramas de casos uso, que nos ayuda a analizar y comprender la
forma en que un sistema deber comportarse, obteniendo los
requerimientos desde el punto de vista del usuario.
Al utilizar tcnicas de UML podemos analizar con ms detalle los
objetos y sus interacciones para derivar su comportamiento, atributos
y relaciones.
OBJETIVO
El objetivo de esta seccin es conocer ms sobre UML (lenguaje
modelado unificado), como es el diagrama de casos de uso: su
concepto, realizacin, importancia y caractersticas.
MARCO TERICO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
Un caso de uso representa una unidad funcional coherente de un sistema,
subsistema o clase.
Cuando se trabaja con casos de uso, es importante tener presentes algunas
sencillas reglas:
Cada caso de uso est relacionado como mnimo con un actor.
Cada caso de uso es un iniciador (es decir, un actor).
Cada caso de uso lleva a un resultado relevante (un resultado con valor
intrnseco).
El nombre de un caso de uso se expresa con un verbo en gerundio, seguido
generalmente por el principal objeto o entidad del sistema que es afectado por el
caso. Grficamente, los casos de uso se representan con un valo, con el
nombre del caso en su interior
ACTORES
CASOS DE
USO
RELACIONES
ACTORES
Es una entidad externa (fuera del sistema) que interacciona con el sistema, en
la que puede desempear distintos papeles dependiendo del caso de uso en
que participe. Estas pueden ser:
No
utilizan
directamente
el
sistema
pero
DESCRIPCIN DE ACTORES
CASOS DE USO
Resumidos.- Son conocidos cuando estn en el inicio del software.
Extensos.- Definidos cuando se ha finalizado el software.
RELACIONES
Para extraer el comportamiento de los casos de uso tenemos los siguientes tipos
de relaciones:
(include).-
Para capturar el
comportamiento
deseado del
sistema sistema
sin tener que
especificar como
se implementa
ese
comportamiento.
Como medio de
comprension del
sistema para
desarrolladores,
usuarios finales
y expertos del
dominio.
Ayudaran a
validar la
arquitectura y a
verificar el
sistema en el
transurso del
desarrollo de
este.
CONCLUSIN
He concluido que el diagrama de casos de uso es de suma
importancia para conocer que hace el sistema desde el punto de vista
del usuario, en otras palabras como se describe un caso de uso del
sistema y como este interacta con el usuario.
Los diagramas de caso de uso nos muestran la relacin entre un
sistema y sus actores, como es extend, e include, en la que nos
modelo la interfaz grfica de usuario, que son prcticamente
indispensables en los sistemas informticos.
Es por esto que la tcnica UML: diagrama de casos de uso es
indispensable para cualquier usuario que quiera desarrollar un
sistema, ya que esto nos ayudara a conocer a fondo lo indispensable
del sistema y como se ira desarrollando con el pasar del tiempo.
BIBLIOGRAFA
Ceria, S. 2011. Casos de uso. (En lnea). Consultado 06 de Jun. 2015.
Formato:
PDF.
Disponible
en:
http://www-
2.dc.uba.ar/materias/isoft1/2001_2/apuntes/CasosDeUso.pdf
PDF.
Disponible
http://lsi.ugr.es/~mvega/docis/casos%20de%20uso.pdf
en: