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Claridad
La claridad es lo mas importante a la hora de disear interfaces ya que para que una de estas sea
efectiva, las personas debern ser capaces de distinguir que es, esto hace que inspire confianza y
sea usado en un futuro.
Al decir claridad se refiere al hecho de comprender correctamente como navegar en la interfaz.
2.Interaccin
La interaccin permite que los humanos y las interfaces puedan interactuar entre si porque ellas
nos ayudan a clarificar, habilitar controlar expectativas y darnos accesos a servicios.
3.Conserva la Atencin
En esta se busca brindar a toda costa una experiencia de calidad de usuario si se hace esto los
lectores estarn gozaran de una experiencia mas gratificante y as se obtendrn mejores
resultados.
4-
En ocasiones el ser humano se siente ms cmodo cuando tiene el control de las cosas. En
situaciones algunas interfaces confunden al usuario y no lo dejan llegar a lo que de verdad
necesita.
Esta caracterstica permite que el usuario tenga el control de navegar y asi poder encontrar el
camino que necesita.
5-
La Manipulacin Directa
La mejor interfaz es la que podemos utilizar fsicamente pero en el entorno en el que nos
encontramos no es posible por eso toca que recurrir a las interfaces entonces si estas poseen
muchos botones, grficos, etc. dificultaran las navegacin de los usuarios.
En lugar de eso, define tu meta de interaccin principal y crea una interfaz directa sobre lo que el
usuario desea.
6-
Cuando se disea una interfaz se debe tener en cuenta que esta solo debe ayudar a una nica
accin por ende hace mas fcil uso y esta la razn de ser de las interfaces.
7-
Las interfaces como se menciono anteriormente tienen que hacer una nica accin pero pueden
tener mltiples acciones secundarias un ejemplo claro es un articulo su accin primaria es leerlo y
no postearlo en Facebook hay que mantener estas acciones como secundarias porque su fin es
hacer solo una cosa.
Haz las acciones secundarias ligeras y mustralas despus de la accin primaria.
8-
La idea de realizar un buen diseo de interfaces es poder hacer que las personas puedan
interactuar con la interfaz no tiene sentido si la interfaz no comete su fin aqu toca pensar en el
siguiente paso que har el visitando as podr ser guiado y no abandonar lo que esta haciendo.
9-
Hay que mostrar solo lo solicitado por el visitante no hay que mostrar lo que no se nos pide esto
causa confusiones.
15- Ayuda a las personas en el Proceso
Hay que ayudar al visitante mediante iconos estos ayudaran al visitante si tiene problemas al visitar
la interfaz.