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INDICE

RESUMEN

EJECUTIVO
INTRODUCCIN

OBJETIVOS

Objetivo

General.
Objetivos

Especficos.
1. PROPUESTA DE TRABAJO...
2. MEMORIA DESCRIPTIVA.
2.1. Descripcin general.
2.2. Descripcin
2.3.

tcnica
Glosario

5
5
5
5
6

3. PROCESO DE PRODUCCIN DE BIENES O PRESTACIN DE


SERVICIOS

...
4. RECURSOS

..
5. CRONOGRAMA DE

0
1

ACTIVIDADES.
6. CONCLUSIONES.

2
1

7. RECOMENDACIONES

3
1

8. BIBLIOGRAFA

4
1

9. ANEXOS.

5
1

RESUMEN EJECUTIVO

El software de horario tiene objetivos muy importantes e interesantes


para la elaboracin de los horarios de clases, para as poder facilitar el
trabajo de las personas encargadas en la institucin para la elaboracin
del distributivo.
Este software nos facilita la elaboracin de los horarios de clases de
manera ms rpida, el software solo ser utilizado en la Unidad Educativa
JOSE MARIA VELASCO IBARRA, para que lo utilicen las personas
encargadas de realizar los horarios de clases.
El programa visual Basic Studio 2010, fue el factor fundamental en el
momento de realizar el programa.

INTRODUCCIN.

La asignacin de horarios de clases en la Unidad Educativa JOSE


MARIA VELASCO IBARRA, es un problema complejo debido a
la cantidad de asignaturas que se imparten en cada curso.
Esta investigacin busca principalmente la solucin de un problema
prctico de asignacin de horas de clases, y que este programa permite
llevar a cabo esa designacin de una manera ms rpida para las
personas encargadas de elaborar los horarios de clase, y distributivos
para el da.
Los problemas involucran recursos tales como: docentes, asignaturas,
cursos entre otros.
La asignacin de horarios consiste, en generar espacios de horas para
tareas definidas, buscando cumplir de mejor manera con las condiciones
y requerimientos especficos. Estos problemas son muy comunes en las
instituciones educativas tales como: universidades, colegios, actividades
deportivas y actividades que involucren a muchas personas con la tarea
de elaborar horarios.
El problema de asignacin de horarios en la Unidad Educativa JOSE
MARIA VELASCO IBARRA, radica en ubicar las asignaturas y horas
que dictan cada docente encargado en las distintas disciplinas.

OBJETIVOS
Objetivo General.
Disear un programa para el ingreso de tres notas y promediarlas, usando
el software de programacin Visual Basic 2008, para la UNIDAD
EDUCATIVA JOSE MARIA VELASCO IBARRA.
Objetivos Especficos.
Analizar las necesidades existentes dentro de la institucin e
implementar nuevos avances tecnolgicos.
Disear el modelo y codificacin correspondiente a la aplicacin.
Ejecutar en modo prueba el programa y corregir errores.

1. PROPUESTA DE TRABAJO.

Con la elaboracin de un software (Horarios de clases). Para la


Unidad Educativa JOSE MARIA VELASCO IBARRA, facilitamos el buen
uso del programa, al momento de realizar el horario de clase al inicio del
periodo escolar de la institucin, realizamos la elaboracin de los horarios
para cada curso evitando que las horas y maestro coincidan y as puedan
utilizarlo cada ao.
Este software nos propone cada vez ir mejorando las necesidades de la
institucin elaborando los horarios de clases y distributivos de una
manera rpida y eficiente.
El software propone al usuario la capacidad de elaborar los horarios en
poco tiempo y de una manera que no halla equivocaciones, ayudara a
facilitar el trabajo de la persona encargada.

2. MEMORIA DESCRIPTIVA
2.1. Descripcin general.
El proyecto de horario de clases para la Unidad Educativa JOSE MARIA
VELASCO IBARRA, tiene un fin definido, que va a la realizacin de los
horarios de clases, est compuesto por su codificacin, diseo de interfaz
informacin.
La implementacin

de este nuevo programa

sera el software

recomendado para las personas encargadas de realizar el horario de


clase y alcanzar un fin deseado.
Este programa tiene la capacidad de poder aplicarlo tanto para el bsico
as como tambin para el bachillerato.
2.2.

Descripcin tcnica.

Este software se encuentra elaborado mediantes funciones, propiedades,


comandos de controles y cdigos en visual Basic 2010, ya que se
encuentra formado por muchos botones de controles para guardar la
informacin, mostrar la informacin, imprimir la informacin, color, diseo,
y lo ms importante cdigos agregados.
2.3.

Glosario
Sistemas de Informacin
Es un conjunto de componentes interrelacionados que recolectan (o
recuperan), procesan, almacenan y distribuyen informacin
Datos
Son secuencias de hechos en bruto que representan eventos que ocurren
en las organizaciones.

Arduo.- Que es muy difcil y requiere mucho esfuerzo.


Cdigos.- Cuando hablamos de cdigo de programacin nos referimos
el lenguaje por el cual funcionan las computadoras, comprende un
conjunto de instrucciones y datos a ser procesados automticamente.
El cdigo en computacin puede ser binario (interpretable solamente por
computadoras), cdigo fuente (interpretable por seres humanos), y en su
aspecto legal o poltico puede ser software libre, cdigo abierto, freeware,
shareware o software privativo/propietario tradicional.
Comando.- es una instruccin u orden que el usuario proporciona a un
sistema informtico, desde la lnea de comandos (como una Shell) o
desde una llamada de programacin. Puede ser interno (contenido en el
propio intrprete) o externo (contenido en un archivo ejecutable).

Control.- En informtica, una tecla Control es una tecla modificadora que,


cuando se pulsa en conjuncin con otra tecla, realiza una operacin
especial (por ejemplo, Ctrl + Alt + Supr ).
Inconvenientes.- Situacin, circunstancia o
imposibilita hacer una cosa.

razn

que

dificulta

Cabalidad.-1. f. Cualidad de cabal.

Lenguajes en .NET
Son Lenguajes de Programacin como: Visual Basic .NET, Visual C#
.NET, Visual C++ .NET, Visual JScript .NET.
Ingeniera en Software
Es una disciplina para desarrollar software de alta calidad para sistemas
basados en computadora.
Fase de Definicin
Empieza con la etapa de planificacin del software.
Fase de Desarrollo
Es el diseo del programa o sistema antes de usar el computador.
Label
Proporciona informacion en tiempo de ejecucion o texto descriptivo para
un control.
Formulario
Es una ventana, es donde se dibujaran los controles que se utilizan: cajas
de texto, labels, imgenes.
Picturebox.
Representa un control de cuadro de imagen de Windows para mostrar
una imagen

Button
Permite al usuario hacer clic en l para ejecutar una accin.
Combobox
Representa un control de seleccin con una lista desplegable que se
puede mostrar u ocultar haciendo clic en la flecha del control.
Group box
Se utilizan para proporcionar un agrupamiento identificable para otros
controles.

Propiedades

Valores que se asignan a


formulario.

los diferentes controles del

Icono
Los iconos pueden ser imgenes en un formato clsico (como PNG o
JPEG) o archivos binarios en formato propietario. En Windows, los iconos
son archivos binarios .ico. En Mac, se trata de archivos de tipo .icns. En
sistemas operativos basados en UNIX se utilizan imgenes simples de
tipo PNG, SVG o XPM.

Control
Es bsicamente un elemento de formulario, que puede recibir una
informacin del usuario, los controles son la base de las interfaces
graficas de usuario en estos lenguajes.

3. PROCESO DE PRODUCCIN DE BIENES O PRESTACIN DE


SERVICIOS.
El presente tema de proyecto tiene como tarea principal visualizar el
resultado de tres notas y su promedio en el que se verificara si esas tres
notas cumplen con los parmetros establecidos para que se pueda emitir
un mensaje de respuesta como es si est aprobado o reprobado
dependiendo del resultado del promedio.
Para que esto pudiera tener resultados ptimos se procede a ingresar dos
grupos de textos para que independientemente emita resultados dados y
el otro ingrese los datos a calcular a travs de ingreso de notas en sus
tres TEXTBOX donde la programacin permite configurarlos para que
ingresen solo nmeros y tengan un parmetro desde 0 hasta 10 los que
tendrn que ser evaluados y seguir con las restricciones emitidas en el
formulario que son si el promedio es menor o igual a diez y mayor igual a
siete el mensaje emitido ser APROBADO caso contrario emitir otro
mensaje DESAPROBADO

4. RECURSOS
9

Materiales, equipos, software y hardware que se utilizar en la


investigacin:
Recursos humanos

Cantidad

Investigadores

Recursos tecnolgicos
Computador

Carpetas

Cartuchos de impresora

Lapiceros

Marcadores

Resma de papel

Copia a tinta negra

25

Copias a color

10

Hardware
Computador con internet

Impresora multifuncin

Memory

Software
Sistema Operativo

Windows 7

Software de Programacin

Visual Studio 2010

Procesador de texto

Office 2013

Recursos econmicos.
Copias

$ 15,00
10

Tintas de impresora

$ 45,00

Resma de papel

$ 3,75

Anillado

$ 3,00

Transporte

$ 20,00

CD

$ 1,50

TOTAL

$ 80,25

5. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.
ACTIVIDADES

11

MESES
4

SEMANAS
2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Obtencin de
tema de
proyecto de
grado
Presentacin
de solicitud del
proyecto de
grado
Investigacin y
recopilacin de
informacin
Elaboracin del
proyecto de
grado
Pruebas de los
mdulos del
proyecto de
grado
Desarrollo del
sistema del
proyecto de
grado
Desarrollo del
documento del
proyecto de
grado
Presentacin
del proyecto de
tesis
Sustentacin
del sistema del
proyecto de
grado.

6. CONCLUSIONES.

La utilidad del programa ser,

brindar un servicio de calidad y

automatizado a la institucin.
12

Acortar el tiempo de actividad, permitiendo el ingreso de datos con


facilidad.
Permitir el ahorro de recurso.

7. RECOMENDACIONES.

Es recomendable para el uso de este software, que las


personas que hagan uso de l reciban una capacitacin previa.

El usuario deber tener la comodidad suficiente para la


ejecucin del programa.

La aplicacin deber ser puesta a prueba para garantizar la


eficiencia.

13

8. BIBLIOGRAFIA

Descripcin general

http://www.minetur.gob.es/PORTALAYUDAS/PROFARMA/DESCRIPCION
/Paginas/memoria-tecnica.aspx

Memoria tcnica

14

http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/organizacion/memori
a_md.htm
Conclusin

http://www.ejemplode.com/13-ciencia/2504-ejemplo_de_conclusion.html
Resumen ejecutivo

http://www.trabajo.com.mx/resumen_ejecutivo.htm
Descripcin tcnica

https://sites.google.com/site/aulaoberta1011/expresin-escrita/descripcintcnicadescripcin-literaria

9. ANEXOS
AREA DE TRABAJO E INVESTIGACION

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