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Thaisy Lomenso
Aluna do curso de Pedagogia do Instituto Superior de Educao Vera Cruz
RESUMO
Este artigo tem por finalidade discutir o tema do brincar na Educao Infantil, visando
acompanhar na prtica a aplicao de alguns dos seus elementos: tempo, espao e o
papel do educador nas atividades ldicas. A criana brinca para entender o mundo,
assim aprende a falar, ouvir, representar, inventar, imitar, negociar, imaginar, ou seja,
aprende a respeitar as opinies do outro, a expor suas ideias, tomar decises, fazer
escolhas e resolver conflitos. Diante da importncia do brincar para o
desenvolvimento das crianas, o artigo apresenta como o brincar de qualidade pode ser
concretizado numa escola de Educao Infantil. Para isso, foi selecionada uma
instituio que valoriza o brincar em seu currculo como uma atividade primordial da
primeira infncia e por meio da observao direta foram descritos como ocorrem os
elementos tempo, espao e papel do professor.
1 INTRODUO
Este artigo tem por objetivo discutir a importncia do brincar na Educao Infantil, por
meio de elementos da brincadeira que garantem a aprendizagem, nos diversos mbitos, das
crianas. Para isso, sero abordados os aspectos que constituem o brincar: o tempo, o espao
e o papel do educador.
2 METODOLOGIA
contemplados dentro de uma instituio que tem o ldico como atividade fundamental para a
criana.
Por meio dos estgios e prticas curriculares realizadas durante o curso de Pedagogia,
essa questo do brincar sempre esteve presente. O interesse nas propostas ldicas na educao
infantil torna-se fundamental para o professor e o presente artigo pretende abordar a relao
que se estabelecesse entre a teoria e a prtica.
Para compreender melhor essa relao sob o ponto de vista das brincadeiras e
aprofundar o assunto, esse artigo pretende refletir sobre como o ldico est contemplado
dentro do planejamento da rotina escolar. Portanto, com o intuito de ver como a teoria
acontece na prtica, procurou-se por uma escola modelo que considera o brincar uma
atividade relevante no seu currculo.
A instituio de educao infantil escolhida faz parte da rede particular do municpio
de So Paulo, localizada na zona Oeste de So Paulo. Atende uma faixa etria que vai de
crianas desde 1 at 4 anos de idade. Estima-se em torno de 200 alunos matriculados entre os
perodos manh e tarde e no funciona em perodo integral. Tem como pblico alvo a classe
mdia alta. Existem trs professoras nas salas e as turmas variam entre 12 e 22 alunos.
Os dados foram coletados por meio de observao direta durante uma semana de
jornada integral e esto organizados em tabelas que contm as seguintes informaes: rotina,
descrio do brincar e tempo, tendo assim, para cada dia da semana, uma tabela.
Segundo Trivins (2009, p.153) observar destacar de um conjunto (objetos, pessoas,
animais, etc.) algo especfico e, portanto, a observao direta faz-se uso em uma pesquisa
qualitativa, na qual busca-se evidenciar a existncia, ou a possibilidade de existir, alguns
traos exclusivos do fenmeno em estudo, constatando assim, a verificao de hipteses. No
caso desse artigo, procura-se comprovar que a teoria pode ser aplicada na prtica com
qualidade.
Seguida dessa parte, vem uma anlise desses dados, na qual ser possvel refletir sobre
como a teoria est presente na prtica, buscando uma forma de constatar como os elementos
do brincar devem ser arranjados para garantir a qualidade do brincar em um ambiente escolar.
3 CONCEPO DE INFNCIA
Antes do sculo XVI, a ideia que se tem hoje de criana era inexistente. No havia
clareza em relao ao perodo que caracterizava a infncia, pois muitos a determinavam como
o perodo que vai do nascimento dos dentes at os sete anos de idade, segundo Aris (1978).
A partir dessa idade as crianas eram consideradas como miniadultos, se vestiam como gente
grande e comeavam a trabalhar para ajudar os adultos com o que pudessem fazer, como, por
exemplo, as meninas em artesanatos e os meninos em atividades de caa, fazendo com que a
criana assumisse funes de responsabilidade muito cedo, ultrapassando etapas do seu
desenvolvimento.
Deste modo, se por sculos a criana era vista como um ser sem importncia, quase
invisvel, hoje ela considerada em todas as suas especificidades, com identidade pessoal e
histrica. Atravs dessa mudana de paradigma constata-se que a viso que se tem da criana
algo historicamente construdo.
O Referencial Curricular Nacional para a Educao Infantil (RCNEI) apresenta a
criana como um ser um nico que possui identidade e subjetividade prpria. A criana tem
desejos, sentimentos, curiosidades, hipteses, o que a torna protagonista de cada ao,
descoberta, investigao, pesquisa que realiza ao longo de seu crescimento. por meio de
uma natureza singular que ela v o mundo e de um modo peculiar que procura entend-lo,
pois ao estabelecer interaes com outras crianas e com os adultos ela vai revelando o que
compreende da realidade em que vive.
Desse modo, tem-se a criana como um ser atuante e que possui uma cultura, um jeito
prprio de ser. Com isto, a prtica educativa deve buscar compreender um ensino que
aproxime-se desse sujeito, em que valoriza-se os aspectos da infncia sobre uma perspectiva
de reconhecer a criana como produtora de conhecimento e no como aquela que recebe um
conhecimento organizado segundo a perspectiva do adulto.
A criana, produtora de seu conhecimento, no recebe as informaes tal como lhe so
apresentadas. Essas so construdas a partir das ressignificaes que fazem das aes dos
adultos, tornando assim sujeitos que criam seu modo e sua forma de entender e compreender
aspectos do mundo, sujeitos construtores de uma cultura prpria. Deste modo, a criana
vista como um ser que possui culturas, e, portanto, brincar uma atividade aprendida na
cultura que possibilita que elas se constituam como sujeitos em um ambiente em contnua
mudana, onde ocorre constante aquisio de conhecimentos e valores, uma vez que brincar
inerente ao nascimento.
Assim, menciona Almeida (2012, p. 33), dentre as inmeras possibilidades de
produzir cultura, um dos meios mais presentes na vida da criana o brincar. brincando que
4 O BRINCAR
Tem-se a brincadeira como uma atividade que a criana comea desde o seu
nascimento no mbito familiar, em um primeiro contato com a me at se ampliar para os
demais. A criana no nasce sabendo brincar, nessa relao com os outros que ela vai
constituindo esse entendimento, e assim comea a compreender o brincar como forma de
linguagem.
As crianas pequenas esto envolvidas em um universo da fantasia, no qual o mundo
imaginrio e o mundo real muitas vezes se misturam. Ao falar de algo caracterstico da idade
entende-se por algo que tem familiaridade criana, portanto, nesse caso, uma linguagem que
ela domina: o faz de conta, a imaginao.
Vygotsky (1991) ao tratar do papel do brinquedo no desenvolvimento, expe a
presena de um mundo ilusrio e imaginrio no qual os desejos no realizveis se tornam
possveis de se realizar, denominando esse mundo como: brinquedo. Tal relao brinquedodesenvolvimento se d por meio de:
(...) o brinquedo fornece ampla estrutura bsica para mudanas das necessidades e da
conscincia. A ao da esfera imaginativa, numa situao imaginria, a criao das
intenes voluntrias e a formao dos planos da vida real e motivaes volitivas
tudo aparece no brinquedo, que se constitui assim, no mais alto nvel de
desenvolvimento pr-escolar. A criana desenvolve-se, essencialmente, atravs da
atividade de brinquedo. Somente neste sentido o brinquedo pode ser considerado
uma atividade condutora que determina o desenvolvimento da criana.
(VYGOTSKY, 1991, p.117).
mbitos:
cognitivos,
motores,
construo
de
autonomia
identidade,
no plano das emoes e das ideias de uma realidade anteriormente vivenciada (BRASIL,
1998, p. 27).
Tem-se, segundo o Referencial, o principal elemento da brincadeira: o papel que as
crianas assumem enquanto brincam, tendo os sinais, os gestos, os objetos e os espaos como
importantes fatores nos atos de criar e de imaginar, pois assim as crianas podem
proporcionar aos seus pensamentos a resoluo de problemas que lhes so relevantes e
significativos. Por esse motivo, muitos autores, aqui j citados, defendem que o brincar no
s um passatempo, mas sim um momento de aprendizagem e desenvolvimento.
A brincadeira favorece a autoestima das crianas nos diversos grupos sociais,
possibilitando que experimentem o mundo e internalizem uma compreenso particular sobre
as pessoas, os sentimentos e os diferentes conhecimentos. Desta forma, segundo Wajskop
(2005) o brincar uma atividade humana na qual as crianas so introduzidas, constituindo-se
em um modo de assimilar e recriar a experincia scio-cultural dos adultos.
Nas Orientaes Curriculares para a Educao Infantil, o brincar concebido como
principal modo de expresso da infncia, sendo ele a ferramenta por excelncia para a criana
aprender a viver, revolucionar seu desenvolvimento e criar cultura. Alm disso, por meio da
brincadeira, a criana se apropria da cultura da qual faz parte e, simultaneamente, constri
novas possibilidades de ao e interao, alm de formas inditas de arranjar os elementos do
ambiente e de sua prpria experincia.
Nesse contexto, as situaes de faz de conta que as crianas esto frequentemente
emersas na Educao Infantil, possibilitam a experimentao de diferentes papis sociais, e
medida que recriam e imitam diversos personagens aprendem mais sobre a relao entre as
pessoas, sobre os outros e sobre si mesmas.
Isso porque, as brincadeiras de faz de conta, por exemplo, permitem que a criana
invente uma situao imaginria na qual ela pode atuar alm de sua idade real, favorecendo o
estabelecimento de uma zona de desenvolvimento proximal (ZDP), conforme afirma
Vygotsky (1991). A ZDP definida pela distncia entre dois nveis: nvel de desenvolvimento
real, que abrange tudo aquilo que a criana consegue realizar de forma autnoma, todo o
conhecimento j adquirido por ela, e o nvel de desenvolvimento potencial, que so as
aprendizagens que esto em andamento. Portanto, a soluo de alguns problemas se d sob a
orientao de um adulto ou um colega que j domina aquele repertrio. Sendo assim, aquilo
que est no nvel de desenvolvimento potencial hoje, estar no nvel de desenvolvimento real
amanh.
O brincar em sua essncia uma ao que coordena as experincias das crianas com
aquilo que os objetos evocam como sentimentos num determinado momento, uma vez que
permite que as crianas imaginem, representem e expressem os seus conhecimentos prvios e
do margens para a absoro de novas aprendizagens. Quando elas tm a oportunidade de
repetir o que j conhecem, ativam a memria, atualizam seus conhecimentos, ampliando-os e
transformando-os por meio de criao de novas situaes imaginrias. O brincar dessa forma
torna-se uma atividade interna, na qual as crianas desenvolvem a imaginao e interpretam a
realidade, expressando suas fantasias, prazeres e saberes, podendo pensar e solucionar
problemas diversos.
Ao considerar o brincar na Educao Infantil de extrema relevncia ter em vista a
criana como um sujeito histrico e social, pois a brincadeira traz para as crianas uma
necessidade de se organizar internamente dentro de um ambiente em que se promove a
interao entre elas. Deste modo, para que o brincar, nessa primeira etapa escolar, ocorra de
maneira satisfatria preciso que se ampliem os conhecimentos socialmente constitudos,
partindo daquilo que as crianas j sabem para uma perspectiva de novas aprendizagens; que
haja um espao onde possam compartilhar, confrontar e constatar suas hipteses e ideias com
outras crianas e adultos atravs da interao entre si, a natureza e a sociedade; que garanta-se
situaes de interao e aprendizagem para que as crianas possam desenvolver a autonomia
do ponto de vista cognitivo, afetivo e social; que sejam organizados em um espao de
socializao para as crianas.
O brincar ganha essa configurao quando, nas escolas de educao infantil, h uma
organizao desse ldico que supe vrios aspectos, tais como tempo, espao e papel do
professor.
A organizao do tempo deve ser pensada no planejamento da rotina. Nele, est
contido alguns fatores que so importantes considerar: a regularidade, a flexibilidade, e a
interao entre diferentes faixas etrias.
Conjuntamente ao tempo, devem ser planejados na rotina, os espaos. Nele,
apresentam-se os cenrios que promovem diferentes interaes entre as crianas, entre as
crianas e os objetos e entre as crianas e o desenvolvimento. Alm de garantir espaos que
possibilitam a realizao de atividades coletivas, individuais ou em pequenos grupos. A
organizao desses cenrios deve se dar de modo convidativo e acolhedor para as crianas, de
modo que desperte nelas a vontade de estar ali brincando e que provoque questes e estimule
curiosidades para a resignificao de antigas e novas aprendizagens nas situaes ldicas.
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Pensar tambm nos objetos a serem disponibilizados para as crianas faz parte do
planejamento do brincar, pois aumenta a probabilidade do desenvolvimento amplo, criativo e
voluntrio da brincadeira. Alm de acessveis s crianas, os materiais devem ser variados
para possibilitar uma diversidade de aes e movimentos e consequentemente de tipos de
brincadeira, como: brinquedos simblicos, jogos de exerccio, jogos de construo, jogos de
regras, materiais no estruturados que propiciem diversos usos e diferentes aes sobre eles,
como tecidos, caixas, sucatas, tbuas, bancos, etc.
visvel nesses trs aspectos (planejamento do tempo, espao/cenrio e material) o
papel do educador. As situaes orientadas favorecem aprendizagens que permitem que as
crianas trabalhem com diversos conhecimentos. Deste modo, o professor o mediador entre
as crianas e os objetos de conhecimento, cuja funo garantir e adequar um ambiente rico,
prazeroso, saudvel e no discriminatrio de experincias educativas e sociais variadas.
Os educadores tambm devem promover situaes de interao, nas quais se considera
que as diferentes formas de sentir, expressar e comunicar a realidade pelas crianas resultam
em diversas respostas que so trocadas entre elas e que garantem parte significativa de suas
aprendizagens.
As instituies de educao infantil devem entender o ldico como uma atividade
subjetiva e intrnseca da criana, cuja aprendizagem est relacionada s suas prprias
caractersticas: participao voluntria e ativa, envolvimento de regras da imaginao,
relacionada s experincias vividas por cada participante, ausncia de finalidades externas,
entre outros. Tendo assim, o brincar como um instrumento de aprendizagem, no qual as
escolas devem considerar a criana como sujeito central do seu trabalho pedaggico, e,
portanto, construir um currculo que cada vez mais leva em conta as situaes de
aprendizagem por meio do brincar, fazendo com que os educadores possam refletir e
considerar o brincar em seu planejamento nas trs vias de trabalho, o seu papel na brincadeira,
os cenrios dando contextos ao brincar e o tempo considerado para a atividade ldica.
Assim, as crianas se desenvolvem em situaes de interao social, nas quais
conflitos e negociao de sentimentos, ideias e solues so elementos indispensveis,
possibilitando a ampliao das hipteses infantis.
Portanto, diante dessa perspectiva, a brincadeira uma importante atividade para as
crianas, uma vez que elas esto em desenvolvimento. A escola faz parte desse crescimento,
de modo que a insere no meio social e a coloca para conviver em grupo desde pequenas,
colocando em prtica as suas experincias adquiridas ao longo da sua histria costurada pelas
brincadeiras e pelas suas aprendizagens.
11
12
13
14
Rotina
Chegada
Atividade
Diversificada
(AD)
Brincar descrio
Tempo
15
de chorar. Outras crianas estavam na mesa do quebracabea e outras pegaram a pista de trem para montar e
colocar junto ao cantinho dos carrinhos. A professora B
estava mais observando as crianas brincarem e se
revezava entre os dois cantinhos, auxiliando as crianas
que precisavam de ajuda para resolver algum conflito
que surgia entre eles. A professora C tem sua entrada na
sala as 13h15 e auxilia as crianas quando querem ir ao
banheiro.
Transio AD
para Roda
Arrumao da sala.
Roda
Transio Roda
para Lanche
Lanche
A professora C foi tomar caf (15 minutos). E cada uma 15:10 as 15:30
das outras professoras (A e B) sentaram em uma mesa
com as crianas.
A professora C voltou do caf e foi arrumar um cenrio 15:30 as 16:05
na areia. Colocou alguns materiais como ps, baldes,
peneiras em cima de um caixote. Quando a maioria do
grupo terminou o lanche as professoras disseram que
podiam ir para a areia. A professora A foi com eles e a
professora B ficou com aqueles que terminavam.
Algumas crianas foram para esse espao arrumado e
outro grupo procurou pela professora B para ela ser o
lobo, que logo correram para a floresta fugindo e
procurando lugares para se esconder. Correram (a
professora e as crianas) por toda a escola e ora algumas
crianas viraram lobo com a professora e correram atrs
de outras e ora viraram caadores e foram atrs do lobo.
Essa brincadeira durou em torno de 10 a 15 minutos e
quando cansaram a professora sugeriu que tomassem
Espao externo
(areia)
14:30 s 14:45
16
Descanso
Histria
Transio
Histria para
Roda de sada
Sada
Rotina
Chegada
Atividade
Brincar descrio
Tempo
17
Diversificada
(AD)
Transio AD
para Roda
Arrumao da sala.
Roda
Espao externo
(areia)
14:00 s 14:15
18
Transio Areia
para Lanche
Lanche
A professora C foi tomar caf. E cada uma das outras 15:10 as 15:30
professoras (A e B) sentaram em uma mesa com as
crianas.
Descanso
Transio
Descanso para
aula de Msica
Aula de
Msica
Histria
Coletiva
Transio
Coletiva para
Roda de sada
Sada
17:00 as 17:05
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Rotina
Chegada
Atividade
Diversificada
(AD)
Brincar descrio
Tempo
Transio AD
para Roda
Arrumao da sala.
14:00 s 14:10
Roda
Aula de
Educao
Corporal
(Educa)
Transio Educa
para Lanche
20
Lanche
A professora C foi tomar caf. E cada uma das outras 15:00 as 15:20
professoras (A e B) sentaram em uma mesa com as
crianas.
Espao externo
(areia)
Transio Areia
para Descanso
Descanso
Histria
Coletiva
Transio
Coletiva para
Roda de sada
21
Sada
Rotina
Chegada
Atividade
Diversificada
(AD)
Transio AD
para Roda
Brincar descrio
Tempo
14:30 s 14:45
22
Roda
Transio Roda
para Lanche
Lanche
A professora C foi tomar caf. Cada uma das outras 15:15 as 15:30
professoras (A e B) sentaram em uma mesa com as
crianas.
Espao externo
(areia)
Transio Areia
para Descanso
Descanso
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Transio
Histria para
Roda de sada
Sada
Rotina
Chegada
Atividade
Diversificada
(AD)
Transio AD
para Roda
Brincar descrio
Tempo
14:30 s 14:45
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Roda
Transio Roda
para Lanche
Lanche
A professora C foi tomar caf. Cada uma das outras 15:10 as 15:30
professoras (A e B) sentaram em uma mesa com as
crianas.
Espao externo
(areia)
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Descanso
Histria
Transio
Histria para
Roda de sada
Sada
Diante da questo apresentada acima, possvel verificar, por meio dos dados
coletados, que de fato, na escola em questo, o brincar aparece em diversas situaes da rotina
como uma atividade organizada para que sejam levados em considerao os critrios que lhe
garantem qualidade.
possvel entender que as atividades diversificadas contemplam um brincar com sua
principal configurao. As instituies de educao infantil devem compreender o ldico
como uma atividade subjetiva e intrnseca, cuja aprendizagem est relacionada s suas
prprias caractersticas: participao voluntria e ativa, envolvimento de regras da
imaginao, relacionada s experincias vividas por cada participante e ausncia de
finalidades externas.
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Por meio das observaes realizadas, percebe-se que durante a AD, as crianas se
agrupam por centros de interesses e constroem a brincadeira com narrativas complementares,
quando, por exemplo, os meninos esto brincando com os bichos de borrachas como mostra o
trecho das anotaes da tabela de quinta-feira: vamos amigos, temos que salvar o outro
amigo que est na floresta, ele est escondido do lobo, e fugindo dos caadores.
Alm disso, esses dois momentos, um em que a professora planeja os cantinhos de
brincadeiras no seu semanrio e outro, em que ela deixa com que as crianas possam fazer
tambm as escolhas do que querem brincar, so situaes relevantes ao contemplar o brincar,
pois o educador pensa em brincadeiras, mas tambm oportuniza ocasies de decises para
serem tomadas pelas prprias crianas. Por exemplo, na tabela de quinta-feira, no momento
da areia, no trecho a professora C ainda no tinha voltado do caf e ento a professora A
sugeriu que as crianas fossem juntos arrumar um cenrio na areia. Durante uma conversa
no lanche, combinaram de fazer uma cabana na areia para se esconderem do lobo. Situao
em que a professora montou o cenrio atravs de uma escolha dos alunos.
Sendo assim, fica claro como as teorias sobre o espao do brincar so colocadas em
prtica, uma vez que se tem um modelo de como a professora planeja e reflete sobre como
aumentar as possibilidades de atividades ldicas atravs da observao e da escuta, como uma
das formas de assumir o seu papel na brincadeira, como exemplificado pelas tabelas de
segunda-feira, no momento da AD onde a professora B estava mais observando as crianas
brincarem e se revezava entre os dois cantinhos, auxiliando as crianas que precisavam de
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ajuda para resolver algum conflito que surgia entre eles; e na sexta-feira, no momento da
areia, onde a professora B estava apenas acompanhando, observando e intervindo o menos
possvel na brincadeira de capito.
Dessa maneira, uma das funes do educador a de observador, pois como diz Arce:
(...) Froebel explica que, se o adulto observar, por exemplo, o jogo e a fala de uma
criana, poder compreender o nvel de desenvolvimento no qual ela se encontra.
Isso significa que a observao das atividades espontneas da criana, como a
brincadeira e a fala, de grande importncia para o xito da atividade educativa.
(ARCE, 2004, p.13).
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7 CONSIDERAES FINAIS
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REFERNCIAS
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