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MDULO DE CAPACITACIN DE
MATEMTICA
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
EN MATEMTICA 2 GRADO
MDULO DE MATEMTICA
INTRODUCCIN
En la actualidad el pensamiento matemtico, ha dado como fruto una evolucin sustancial en los
conceptos, vocabulario y reas de estudio, da a da, la matemtica se expande y profundiza; este
constante crecimiento hace que su enseanza adquiera una didctica adecuada, para el aprendizaje
de los conceptos bsicos por parte del nio.
En la escuela primaria de un tiempo a esta parte parece ser que se ha descuidado el aspecto
didctico de la enseanza de la matemtica, razn fundamental para la elaboracin del presente
mdulo denominado: ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE EN MATEMTICA 2 GRADO, como
difusin del informe cmo mejorar el aprendizaje de nuestros estudiantes en matemtica? La que
contiene los resultados de la evaluacin censal 2012, que me honro en presentar a mis amigos
lectores y en especial a los Maestros de Educacin Primaria.
El mdulo comprende aspectos esenciales de la didctica, como es los conocimientos bsicos de
Psicologa sobre el desarrollo del conocimiento en los nios, con los cuales trabajamos.
Tambin considero necesario la didctica especial de la enseanza de la matemtica en
educacin primaria, exponindolo como: Momentos de la Enseanza de la Matemtica", de igual
forma expongo; algunas estrategias que engloban, estructuracin de sistemas numricos y las
operaciones fundamentales, que son los aspectos esenciales de la enseanza de la matemtica en
la escuela primaria.
El mdulo contiene orientaciones bsicas para ayuda del Maestro en su labor de enseanza de
la materia, insistiendo que el entusiasmo, la creatividad y habilidad del docente juega un papel
importante en el logro del desarrollo de capacidades matemticas por parte de los educandos.
MDULO DE MATEMTICA
PRIMERA PARTE
ESTRATEGIAS PARA DESARROLLAR NOCIONES MATEMTICAS:
Cantidad, reversibilidad, clasificacin, seriacin, ordinalidad, cardinalidad.
Estrategias de construccin del concepto de nmero:
Caso 2: La profesora Alicia tambin trabaja con estudiantes de segundo grado y propone la siguiente actividad
para trabajar la nocin de doble:
La construccin de la nocin del nmero en los nios y nias se evidencia cuando los nios realizan diversas
tareas sencillas donde la nocin del nmero se expresa con sus diferentes interpretaciones, ya sea con el
reconocimiento del valor o tamao de la cantidad, o cuando se da cuenta cmo vara la cantidad como
resultado de la aplicacin de las operaciones en situaciones dadas.
Recordemos que la Matemtica no se reduce a que el nio sepa contar, reconocer la escritura del nmero, o
hacer sumas y restas de manera mecnica. La Matemtica exige que el nio sepa contar de varias formas y
que pueda desarrollar actividades que requieren de mayor comprensin y nivel de razonamiento. Para ello,
se necesita trabajar con un rango numrico ms pequeo que le permita usar las nociones matemticas,
establecer relaciones, expresar conclusiones y hacer clculos mentales, y no centrarse solo en el trabajo
algortmico y en el clculo.
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La clasificacin y la seriacin son operaciones mentales imprescindibles para que nuestros hijos aprendan
matemticas y con ellas la nocin de nmero (sobretodo ordinal y cardinal).
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La seriacin es una nocin matemtica bsica, pre-lgica, una capacidad que opera estableciendo relaciones
comparativas entre los elementos de un conjunto y los ordena segn sus diferencias.
Seriar significa en este caso establecer un orden jerrquico, muchas veces por tamao (del ms pequeo al ms grande),
ya que es la caracterstica ms fcil de identificar para este tipo de ejercicios, sobre todo con nios pequeos.
Conceptos que podemos trabajar:
tamaos,
grosores,
utilidades,
funciones
Un nio que no domina el concepto de seriacin, difcilmente podr consolidar completamente el concepto de nmero;
generalmente, estos nios suelen realizar conteos de manera mecnica, pero sin identificar la cantidad de elementos
que integran un conjunto, por lo que siempre se apoyan una y otra vez en el conteo oral para llegar a un resultado.
Para que un nio pueda comprender los conceptos matemticos "ms" y/o "menos" es preciso que haya adquirido el
concepto de cantidad y la nocin de nmero.
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Capacidad: Identifica y representa colecciones de objetos con su cardinal, con nmeros de hasta dos cifras.
Capacidad: Identifica nmeros ordinales con la posicin de objetos en una coleccin, considerando un referente.
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SEGUNDO GRADO:
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Esta forma de interpretar el nmero se asemeja a la denominacin que se da a los objetos, sin mayor
relacin unos con otros.
Por otra parte, un nio puede contar hasta 100 sin mayor dificultad y puede reconocer tambin que el
nmero representa una cantidad que engloba otras cantidades menores; sin embargo, podra estar
comprendindolo nicamente en trminos de unidades. Esto es, cuando dice 38 podra estar pensando
en 38 unidades sueltas sin llegar a comprender que en 38 hay grupos de 10 unidades que constituyen una
nueva unidad que es diferente a las unidades sueltas y que esta nueva unidad se denomina decena.
De este modo, al pensar en 38 debera pensar en 38 unidades sueltas, pero tambin debiera considerar
que este nmero puede expresarse como 3 decenas y 8 unidades.
Como notamos, el conteo no asegura que el nio est comprendiendo el significado del nmero a
cabalidad (aun cuando puede dar indicios de cierta aproximacin a esta nocin). Las relaciones que el
nio establece entre los nmeros, as como la flexibilidad de su pensamiento para entenderlo de varias
formas, dan indicios ms certeros de estar comprendiendo el nmero adecuadamente.
Si el nio conoce un nmero, entonces podemos estar seguros de que comprende su relacin inclusiva
con los nmeros anteriores a este.
Contrariamente a lo que podamos creer, comprender que un nmero incluye a otros es un proceso
complejo que el nio va conquistando poco a poco. El recitado de los nmeros no garantiza este logro. El
nio puede saber que 11 est antes que 12 (comprensin ordinal del nmero), pero esto no significa que
l comprenda que 11 est incluido en 12 (inclusin del nmero).
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Para comprender el nmero es necesario que el nio establezca relaciones inclusivas entre unidades en
un primer momento. Por ejemplo, darse cuenta que un nmero est relacionado con los anteriores al
incluirlos, considerando la cantidad y no simplemente su posicin en la cadena numrica.
Esta organizacin se va estructurando en la medida que el nio;
Reconoce jerarquas inclusivas entre unidades, es decir reconoce
que uno est incluido en dos, que dos est incluido en tres, que tres
est incluido en cuatro,...
Reconoce jerarquas inclusivas entre decenas, es decir reconoce
que una decena est incluida en dos decenas, que dos decenas
estn incluidas en tres decenas,...
Reconoce jerarquas inclusivas entre unidades y decenas, es decir
reconoce que una unidad est incluida en una decena, que dos
unidades estn incluidas en una decena, que tres unidades estn
incluidas en una decena,... que diez unidades constituyen una decena.
Reconoce jerarquas inclusivas entre unidades, decenas y centenas, etc.
De all la importancia de que las primeras construcciones (entre unidades y decenas) sea adecuada, ya
que constituye la base de las futuras construcciones.
Por lo tanto, la comprensin del nmero no se restringe nicamente a lo que cada nmero aisladamente
representa; sino, sobre todo, a las relaciones inclusivas que guarda con los otros nmeros.
Dificultades que ocasionan estas creencias en la comprensin del nmero y la inclusin jerrquica
Informe Evaluacin Censal 2012:
Creer que el nio ya comprende el nmero simplemente porque puede contar en un amplio rango
numrico o porque puede escribirlo sin equivocarse o, incluso, porque puede reconocer la cantidad que
representa, puede llevarnos a omitir un aspecto sustancial de esta comprensin que, como se ha dicho
antes, est dado por las relaciones de inclusin.
As, por ejemplo, posiblemente un gran porcentaje de nios de
segundo grado puedan contar muy bien hasta 21, escribirlo sin
dificultad y reconocer que en la ilustracin hay 21 tarjetas; sin
embargo, el 42% de ellos no logra reconocer que 21 incluye a 10 y a
otros tantos grupos de diez. Ms an, el 32% de los nios considera
que en 21 tarjetas hay 21 grupos de diez. Esto nos muestra que
cuando el nio piensa en 21 su pensamiento no admite otras formas
de constituir este nmero que no sea el mismo 21. En segundo grado
el nio debera pensar no solo en 21 unidades, sino tambin en dos
grupos de 10 y una unidad suelta; la representacin grfica debiera facilitar este reconocimiento. Sin
embargo, los resultados nos muestran que gran parte de los nios estn alcanzando una comprensin
limitada de los nmeros.
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Recomendaciones para superar estas dificultades y para que los nios lleguen a comprender el nmero
y la inclusin jerrquica
Propicie el dilogo como medio para identificar relaciones.
Una forma de desarrollar la inclusin jerrquica numrica es reflexionar respecto de la inclusin entre
categoras no numricas (inclusin de clases). Por ello, veamos a continuacin una actividad que tiene
como propsito establecer relaciones de este tipo. Sin embargo, es necesario precisar que cuando
trabajamos con nios de segundo o tercer grado, la actividad debe desarrollarse en forma oral
mayormente, aunque apoyada en representaciones grficas o con ejemplares de los tipos de
manzanas y de naranjas.
B. Creencias respecto de las equivalencias no convencionales en el sistema de numeracin decimal.
Muchas veces nos preguntamos por qu los nios tienen dificultades para resolver situaciones que
involucran equivalencias en el sistema de numeracin decimal. Las explicaciones pueden ser diversas.
Observemos:
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Las dos formas de descomponer el nmero 23: dos decenas y tres unidades y una decena y trece
unidades, son correctas. Sin embargo, cuando un nio logra descomponer un nmero de dos cifras en
decenas y unidades en forma convencional no podemos asegurar si en realidad comprende esta
descomposicin o si simplemente se trata de un procedimiento mecnico de separacin de cifras. Por
ejemplo el nmero 56 puede ser visto como 50 +6, como 5 decenas y 6 unidades, pero tambin como un
nmero conformado por un 5 y un 6. Entonces, este tipo de descomposicin no es suficiente para el
desarrollo del sentido numrico de los nmeros naturales.
La posibilidad de pensar con los nmeros y usar los nmeros naturales de una manera flexible requiere
que los nios puedan ver los nmeros descompuestos de mltiples maneras.
La diferencia entre los nios que solo descomponen los nmeros en forma usual con respecto a los nios
que realizan descomposiciones no usuales o no convencionales lo podemos observar en el siguiente caso:
El uso de las representaciones no usuales permite que los nios logren lo siguiente:
Comprender plenamente el sentido del canje en las operaciones de adicin y sustraccin. Por ejemplo,
para efectuar la operacin: 72-38.
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Luis tiene 2 billetes de 10 soles y 3 monedas de 1 sol. Sofa tiene un billete de 10 soles y 13 monedas
de 1 sol. Quin de los dos tiene ms dinero?
La cantidad de decenas y unidades que tiene un nmero est indicada por la ubicacin de sus cifras en
Podemos deducir que el profesor considera que la descomposicin que realizaron los nios del Grupo 3
es errada. Es cierto que el tablero de valor posicional permite visualizar la descomposicin de un nmero
y es un recurso visual que se puede utilizar luego de comprender la descomposicin de un nmero en
diversas formas. Sin embargo, no debe ser tomado como punto de partida para desarrollar tal aprendizaje
porque tiende a encasillar el razonamiento del nio y se puede reducir a juegos mecnicos e irreflexivos
con las cifras de un nmero.
Por tanto, que un nio pueda escribir las cifras de un nmero en forma correcta en un tablero de valor
posicional, no nos asegura que este haya comprendido a cabalidad la descomposicin del nmero.
Dificultades que ocasionan estas creencias en la utilizacin de equivalencias no convencionales
Realizar nicamente las descomposiciones usuales de un nmero, por ejemplo: 23 = 2 decenas y 3
unidades, y limitar el desarrollo de las
descomposiciones poco usuales, por ejemplo 23 = 1
decena y 13 unidades, genera las siguientes
dificultades:
No permite que el nio maneje el nmero en
forma flexible, lo cual le permitira elegir la
descomposicin ms adecuada segn las
situaciones que desee resolver.
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Recomendaciones para superar estas dificultades y para que los nios lleguen a establecer
equivalencias no convencionales
Pasar de la descomposicin usual a una descomposicin no usual.
En este caso, los nios observan un nmero presentado en su notacin compacta y en su
descomposicin usual. La tarea consiste en que los nios completen una descomposicin no usual de
dicho nmero, de la cual se da una parte. Por ejemplo: usando semillas sueltas y tambin vasos que
contienen exactamente 10 semillas, el nio deber dibujar en la tabla los vasos o semillas que sean
necesarios para completar la descomposicin que se presenta incompleta cuidando que esta
descomposicin no usual sea equivalente a la descomposicin usual.
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SISTEMAS DE NUMERACIN
1. Numeracin: Es la parte de la aritmtica que estudia la formacin, representacin y conteo de los
nmeros.
Nmero.- Es un ente matemtico el cual nos permite cuantificar los objetos de la naturaleza.
Numeral.- Es la representacin escrita de un nmero mediante el uso de smbolos convencionales.
Los nmeros arbigos
Los nmeros romanos,
NOTACIN:
Numeral de una cifra: a
Numeral de dos cifras: ab
Numeral de tres cifras: abc
2. Qu es un sistema de numeracin?
El sistema de numeracin es un conjunto de smbolos y reglas, mediante los cuales se pueden representar
todos los nmeros cardinales. Tenemos los siguientes sistemas de numeracin:
BASE
CIFRAS
Nombre del sistema
2
0; 1
Binario
3
0; 1; 2
Ternario
4
0; 1; 2; 3
Cuaternario
5
0; 1; 2; 3; 4
Quinario
6
0; 1; 2; 3; 4; 5
Exanario / Senario
7
0; 1; 2; 3; 4; 5; 6
Heptanario
8
0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7
Octanario
9
0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8
Nonario
10
0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9
Decimal
11
0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; a
Undecimal
12
0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; a; b
Duodecimal
.
.
.
n
0; 1; 2; 3; (n 1)
Enecimal
Para sistemas mayores que base 10, se emplea: a = 10; b = 11; c = 12; d = 13;
Caractersticas de la base de un sistema: abc(n )
1.
2.
3.
4.
- de 10.
En nuestro sistema de numeracin decimal empleamos diez smbolos que son: 0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9 y el
smbolo 10 que es la combinacin de 1 y 0 en ese orden dado que no puede considerarse como cifra. Es
por esto que nuestro sistema de numeracin es decimal, el que se funda en el principio de agrupacin
sucesiva. Las unidades se agrupan en decenas, cada grupo de diez decenas forman la centena, cada
numeracin se utiliza de acuerdo a una ubicacin y posicin determinada llamada: sistema posicional,
representado en el tablero y valor posicional.
Ejemplos:
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DECENAS
UNIDADES
3
DECENAS
UNIDADES
9
En cada casillero de la tabla de posicin se coloca solo una cifra, porque cuando el nmero pasa de diez
unidades hacen los canjes: cada diez unidades forman una DECENA
Entonces de las 14 UNIDADES, agrupamos diez, las cuales forman 1 DECENA, sobran 4 UNIDADES. Escribimos
uno en el casillero de las DECENAS y 4 en el casillero de las UNIDADES.
La tabla de posicin queda as:
CENTENAS
DECENAS
1
Lo cual simblicamente se puede representar as:
UNIDADES
4
Ahora vamos a representar el nmero 26 en la tabla de posicin. Supongamos que se trata de 26 papas.
10 papas
10 papas
6 papas
DECENAS
2
UNIDADES
6
Las agrupamos en jaulas de diez puesto que nuestro sistema decimal contiene 10 smbolos diferentes:
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10 + 10 + 10 + 10 + 8 = 48
40 + 8 = 48
El valor de posicin es el que tiene cada cifra
de acuerdo al lugar que ocupa en el nmero.
Por ejemplo, las 4 cifras y 8 en el nmero 48 tienen los siguientes valores:
CENTENAS
DECENAS
UNIDADES
4
8
4 decena 4 veces 10 unidades = 40 unidades
8 unidad 8 unidad
DECENAS
1
UNIDADES
1
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EL MATERIAL BASE DIEZ COMO UN RECURSO PARA TRABAJAR EL SISTEMA DE NUMERACIN DECIMAL.
El material Base Diez es un recurso didctico para el aprendizaje de las matemticas, facilita la formacin de
conceptos matemticos relacionados con el valor posicional de los dgitos en la escritura de nmeros y
operaciones numricas fundamentales. Desarrollo de las nociones de cantidad y nmero; valor posicional y
resolucin de operaciones bsicas. Estimula la capacidad de anlisis y sntesis.
El material Base Diez se utiliza en el rea Lgico matemtica, con nios y nias de Educacin Primaria, tanto
en forma individual como grupal. Con este material las nios y nios exploran, se ponen de acuerdo sobre
los valores que se le asignan, realizan canjes de una unidad a otra inmediata superior o viceversa,
permitiendo desarrollar su razonamiento lgico matemtico y adquirir procedimientos bsicos de clculo
operativo.
Si el docente selecciona la material Base Diez en sus sesiones de aprendizaje podr desarrollar en los nios y
nias las siguientes capacidades:
Registran el conteo de objetos usando diferentes estrategias (de uno en uno, por pares, por grupos de a
cinco, etc)
Aplican los principios de la numeracin de posicin al leer y escribir nmeros naturales.
Cuantifican situaciones de la vida cotidiana utilizando nmeros naturales, demostrando seguridad en la
elaboracin de registros numricos que realizan.
Estiman el resultado de un clculo en una situacin de adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin de
nmeros naturales.
Calculan sumas, diferencias, productos y cocientes efectuando canjes.
Establecen relaciones numricas "...es el doble de...","... es el triple de...", etc.
Comparan nmeros naturales segn la relacin "mayor que", "menor que", "igual a".
CONSTRUCCIN DE LA DECENA
C. Creencias que dificultan la construccin de la decena.
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Comprender que los elementos de una coleccin dada representan la misma cantidad,
independientemente del tamao, color, naturaleza de los elementos o la disposicin en el espacio
donde se presentan, es fundamental en la construccin del concepto de nmero. Sin embargo es
insuficiente para la construccin de la decena.
La decena es solo un simple agrupamiento de diez unidades.
PROPOSITO: Considerar a la decena como una unidad de unidades, es decir una unidad nueva y
diferente a las unidades que la conforman, equivalente a 10 de estas.
Recomendaciones para superar estas dificultades y que los nios lleguen a construir la decena.
1. Seleccione los materiales de trabajo y las representaciones ms pertinentes:
Obtener el nmero 10 agregando una unidad al 9.
Estrategia 2:
En general podemos decir que los materiales de trabajo y la representacin son importantes en este
proceso. Por ejemplo, si en el caso del nmero 13 utilizamos una tira o bloque de 10 cuadraditos y 3
cuadraditos independientes, es claro que en dicha representacin aparecen identificados 13 unidades
aunque diez unidades estn juntas y 3 sueltas, no destacando an la presencia de la "unidad de unidades",
la decena.
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En cambio, si se sustituye la barra de 10 unidades por otra figura que la representa (donde no se
visualizan las unidades) y se le acompaa con el grfico de 3 unidades independientes, la representacin
ya no se orienta hacia la elaboracin del nmero como cardinal de todo conjunto o coleccin de 13
elementos, sino hacia su representacin en el sistema de numeracin decimal, tal como puede
apreciarse a continuacin.
Por otra parte, el desarrollo del pensamiento del nio tambin puede ser estimulado sistemticamente
si se proponen actividades que sigan el proceso inverso al que acabamos de presentar; por ejemplo,
mediante preguntas como las siguientes: cuntas monedas de un sol debes darme por 3 billetes de 10
soles? Cuntas decenas en total hay en cuarenta y dos: una, dos, tres o cuatro?
Estrategia 3:
Usaremos las cajitas de valor de lugar (Valor posicional) y palitos con hilos o pitas para amarrar decenas:
Sumaremos 17 ms 8:
Tomamos 17 palitos y de los cuales atamos 10 con un hilo haciendo notar que el paquete de 10 palitos
viene a ser una nueva unidad de decenas, pues tendremos una decena y siete unidades (Un paquete y 7
palitos) que representa al nmero 17.
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17
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ingresar de 1 a 9 palitos sueltos" y que SIEMPRE
se atan 10 palitos cuando haya ms de 9.
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SEGUNDA PARTE
ENFOQUE CENTRADO EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS
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La situacin mostrada tal vez nos recuerde a la forma como nosotros aprendimos cuando fuimos nios;
sin embargo es importante analizar cmo algunas estrategias de enseanza repercuten en el aprendizaje
de la Matemtica.
Primero se deben aprender las operaciones para luego resolver los problemas. Esta creencia
dificulta la resolucin de problemas aditivos.
En la historieta se observa que la profesora centra su trabajo en los algoritmos y en el dominio de reglas
a seguir, dando nfasis al clculo mas no a la comprensin de las situaciones que dan significado a las
operaciones. Esta creencia est tan difundida que incluso se evidencia en algunos textos escolares.
El aprendizaje de las operaciones debe partir de situaciones del contexto del nio que le permitan abordar
problemas a partir de su comprensin y uso de variadas estrategias de solucin apelando a los recursos
que disponen. El conteo con sus dedos, por ejemplo, sin tener la necesidad de usar un algoritmo
determinado o registrar sus procedimientos por escrito de una manera rgida, es una estrategia vlida en
determinado momento. Tomemos en cuenta que darles recetas, tips o estructuras fijas puede ser
perjudicial, pues el nio que desarrolla su capacidad para pensar aprende a sumar y a restar sin que se le
diga cmo hacerlo y adquiere confianza en su propia capacidad de comprender las cosas y dar solucin a
los problemas que se le presenta.
Para resolver problemas matemticos hay que atender a la palabra CLAVE. Esta creencia dificulta la
resolucin de problemas aditivos.
Algunos docentes enfatizan en sus clases la atencin a ciertas palabras clave a manera de receta segura
para resolver problemas. En la historieta la profesora asocia la palabra MS con la operacin de adicin y
la palabra MENOS con la operacin de sustraccin.
La consecuencia de trabajar con palabras clave es que puede llevar al nio a una equivocada comprensin
del significado de las operaciones aritmticas y lo puede conducir a cometer errores por aplicarlo en
situaciones que no corresponden.
Por ejemplo, el problema que la profesora plantea dice:
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Si se atiende a la palabra clave se tendra que sumar 16 + 9 ya que el problema plantea la expresin MS.
Sin embargo, al comprender esta situacin vemos que se trata de comparar dos cantidades de canicas y
en este caso se puede plantear una resta para encontrar la diferencia de canicas entre las dos cantidades.
Por lo tanto, al resolver problemas no se debe atender a la palabra clave sino al sentido de la situacin, a
la relacin entre los elementos que intervienen y al proceso reflexivo de resolucin.
Primero se debe trabajar los problemas de suma y luego recin trabajar los problemas de resta. Esta
creencia dificulta la resolucin de problemas aditivos.
Se cree que hay un orden conveniente cuando los nios comienzan a resolver problemas: abordar primero
los problemas de suma y luego los problemas de resta. Se piensa que este orden garantiza la
comprensin en la resolucin de los problemas.
Sin embargo, sabemos que una misma situacin puede ser abordada indistintamente tanto como una
adicin o como una sustraccin. Esto depende de la manera como se relacionen los datos presentados y
como se elaboren los razonamientos.
As, por ejemplo, algunos docentes clasifican de antemano el siguiente problema como una situacin de
resta. Sin embargo, la interpretacin de la situacin puede llevar a los nios a representarlo de manera
diversa. Veamos:
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Por tanto, debiramos prestar atencin a la interpretacin de la situacin y estar atentos a la forma como
los nios representan el problema, la cual origina el uso de las nociones de suma o resta, ya sea con
algoritmos, con representaciones grficas u otras estrategias particulares. Estas formas de trabajo
estimulan la flexibilidad de pensamiento y garantizan
la comprensin de la situacin.
Las siguientes preguntas nos dan pistas de algunas de
las dificultades que pueden tener los nios en lo
referente a cmo aprenden los significados de las
operaciones.
Cuando reforzamos la idea de que lo ms importante
en la resolucin de problemas es operar y ponemos la
atencin en la escritura del algoritmo, restamos
importancia a la interpretacin de la situacin. As por
ejemplo, el problema que se presenta requiere que el
nio comprenda que hay una cantidad inicial (17
figuritas) que luego es modificada por otra (se
agregaron algunas) dando por resultado una cantidad
final (30 figuritas), requiere adems que el nio
identifique cul es la incgnita. Solo despus de
entender esta relacin podr decidir qu estrategia
utilizar, una de las cuales puede ser una resta o una
suma.
Recomendaciones para superar estas dificultades y que los nios lleguen a resolver problemas aditivos
Trabajar las operaciones a partir de problemas que enfatizan su significado y su uso en situaciones
de la vida real.
Se recomienda utilizar situaciones cotidianas, cercanas a la experiencia del nio, para trabajar el
significado de las operaciones. Esto motiva a los nios y los involucra en la situacin a resolver. Por
ejemplo, trabajar problemas a partir de:
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D algunos minutos para que resuelvan la situacin y luego, oriente el trabajo de los nios siguiendo las
fases de resolucin de problemas, segn sea necesario.
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ACTIVIDAD N03:
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