Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
lgebr
a
Captulo
I. Factorizacin I: Factor comn - Identidades
........................................................................
II. Factorizacin II: Agrupacin - Aspa simple
.........................................................................
III. Ecuaciones de primer grado
..............................................................................................
IV. Ecuaciones de primer grado con enunciado
........................................................................
Factorizacin I
Factor comn
Este mtodo consiste en ubicar los
coeficientes y variables comunes, es decir, los
que se "repiten" en cada trmino del polinomio
dado. Luego, estos elementos sern escritos fuera
de un parntesis, en cuyo interior se ubicarn los
cocientes que resulten al dividir cada trmino
entre los elementos hallados.
* Ejemplos:
xm - xn = x(m - n )
= x(m + n)(m n)
Solucin:
Dado el polinomio: 5x8 - 5x7 + 5x4
x
m+
nmn
OJO
Observa que la variable
comn es retirada con el
menor exponente!!
8 5
4 7
7 9
Factorizar: 24 x y - 32 x y + 20x y
Solucin:
Ubicamos coeficientes y variables comunes:
4; x4; y5
Identidades
En este mtodo haremos uso de los Productos
Notables: [a + b]2 = a2 + 2ab + b2
(binomio al
cuadrado)
[a + b][a - b] = a2 - b2 (diferencia de cuadrados)
1. Factorizar: x2 + 6x + 9
Solucin:
Reescribiendo el polinomio tenemos:
x2 + 6x + 9 = x2 + 2(x)(3)
+ 32
Solucin:
a. 2ab2x2 -
= (x + 3)2
1
AO
Soluci
n:
16x2 + 24xy +
9y2
2
= (4x) + 2(4x)(3y) + (3y)2
= (4x + 3y)2
3. Factorizar: 4x2 - 49
Solucin:
Aplicaremos "diferencia de cuadrados", pero
antes, reescribiremos el polinomio:
4x2 - 49 = (2x)2 (7)2
x y x y x x y
2 3
y
y (x + y)(x - y)
x
y
x+y
x-y
(a - b)2 = a2 - 2ab + b2
Suma y diferencia de
cubos
* Ejemplo:
a3 - b3 = (a - b)(a2 + ab + b2)
Solucin:
9x2 - 12xy + 4y2 = (3x)2 - 2(3x)(2y) +
(2y)2
= (3x 2y)2
*
Ejemplos:
Factorizar: a3 - 27
Diferencia de cuadrados
La forma de factorizar queda sugerida por el
tipo:
a2 - b2 = (a + b)(a b)
Factorizar: x2 - 25
Solucin:
x2 - 25 = x2 - 52
= (x + 5)(x - 5)
Factorizar: x4 - 16
Solucin:
x4 - 16 = (x2)2 - 42
= (x2 + 4)(x2 - 4)
= (x
+4)(x - 2 )
Solucin:
Transformando a una diferencia de
3
cubos a - 3 = (a - 3)(a + 3a + 3 )
= (a - 3)(a2 + 3a + 9)
Factorizar: x3 + 8
Solucin:
cubos x3 + 23
2x + 22)
= (x + 2)(x2 -
= (x + 2)(x2 - 2x +
4)
6. Factorizar: am2 - 9a
a) m(a + 3)(a - 3)
- 3) c) a(m + 9)(m - 1)
9)(m - 9) e) m(a2 - 9)
b) a(m + 3)(m
d) a(m +
32
a b
32
a b
Factorizacin II
Agrupacin y Aspa Simple
Captulo II
SIMPLE
Continuando con
mtodos ms:
el
tema,
estudiaremos
dos
Agrupaci
n
Es un mtodo similar al del "factor comn", con la
diferencia de que su aplicacin es hecha no en
todos los trminos, sino slo en aquellos con
caractersticas comunes.
*
Ejemplos:
1. Factorizar: (x + y)m - (x +
y)n
Solucin:
Notemos que el binomio (x + y) es comn a
ambos trminos.
Luego, factorizando tenemos:
(x + y) . [m n]
2. Factorizar: a2x + b2y + a2y
+ b 2x
Solucin:
En este caso, consideremos a los trminos con
factores comunes:
a2x + b2y + a2y +
b2x
Ordenando sus trminos, tenemos:
a2x + a2y + b2x +
b2y
Factorizando
Factorizando
= a (x + y) + b2(x + y)
= (x + y).[a2 + b2]
ASPA
Solucin:
Desdoblando y multiplicando en aspa tenemos:
* Ejemplos:
3x2- 5x- 2
1. Factorizar: x2 + 7x +12
Solucin: tenemos: x2 + 7x + 12
x
x
3
4
Verificando:
+1
-2
- 6x
+ x
- 5x
2. Factorizar: 3x2 - 5x - 2
Desdoblamos
en
factores
los
trminos
cuadrtico e independiente, de tal manera que
al multiplicar en aspa (de ah el nombre del
mtodo) la suma de sus resultados nos d el
trmino lineal.
3x
x
Verificand
o:
- 9x2
- 4x2
- 13x2
+
x2
x2
Entonces tenemos:
x4 - 13x2 + 36 = (x2 - 32)(x2 - 22)
= (x + 3)(x - 3)(x + 2)(x - 2)
Observa que hemos aplicado el mtodo de
Identidades.
a) (x + y)(x + z)
b) (x + z)(x +
y + 1) c) (x + 1)(y + z)
d) (x +
y)(x + z + 1) e) (x + y + 1)(x - z)
b) (a + b)(x
d) (a -
3. Factorizar: abc + ab + c + 1
a) (c + 1)(a + b + 1)
b) (c + 1)(ab +
1) c) (c + b)(ab + 1)
d) (c + 1)(a +
b) e) (c + a)(b + a + 1)
4. Factorizar: F(x) = x5 + ax3 + 2x2 + 2a
b) (x2 + 2)(x3
d) (x2 + a + 1)
5. Factorizar: x2y + xy + zx + z
6. Factorizar:
c) x +
2. Factorizar: ax - bx + ay - by
a) (x + 1)(x + y)
+ z)
c) (x + 1)(xy + z)
y + z)
e) (x + 1)(x + y
+ z)
b) x + 7
e) x - 7
x2 + 6x +
5
1. Factorizar: x2 + xy + zx + zy
a) (x2 + a)(x3 + 2)
+ a)
c) (x2 + 2)(x3 + a + 1)
(x3 + 2)
e) (x3 + 2)(x +
a 2)
c) x2 +
10.Factorizar:
Bloque I
a) (a + x)(b + y)
- y) c) (a + b)(x + y)
b)(x + y) e) (a - b)(x - y)
b) x2 + 7
e) x - 4
b) (x + 1)(x
d) (x + 1)(x -
b) 2x + 1
e) x2 + 6
c) 2x +
Autoevaluacin
1. Factorizar: ax + mx + ay
+ my
a) (a + m)(x + y)
c) (a + x)(x + m)
e) ax + my
2. Factorizar: x2 - 4x - 5
Indicar la suma de sus factores
primos.
a) 2x + 1
4 d) 2x - 2
b) 4x - 2
e) 2x - 4
c) 2x +
3. Factorizar: 4x2 - 4x + 1
a) (x + 1)2
b) (x - 1)2
2
d) (2x + 2) e) (2x - 1)
c) (2x -
a) a(x + 3)(x + 2)
c) a(x - 3)(x - 2)
e) a(2x + 1)(2x - 1)
b) x(a + 3)(a +
d) 2)
x(a - 3)(a - 2)
5. Factorizar: a2 + 10a + 25
a) (a + 5)2
d) (a - 25)2
b) (a - 5)2
e) (2a - 5)2
c) (a + 25)2
x - 1 = 3x - 11
Reemplazando: x = 5 5 - 1 = 3 . 5
- 11
4 = 15 - 11
4=4
Observa
:
x+3=
7
Esta igualdad, se verifica nicamente si: x = 4;
por lo tanto, se trata de una Ecuacin.
Ahora observa:
6x + 9
(x + 3)2 = x2 +
3x + 2 = 5x - 8
Ecuacin
polinmica
LAS
ECUACIONES
Se llama Identidad a aquella igualdad que se
satisface para cualquier valor asignado a sus
letras. Por ejemplo, el cuadrado de un binomio, (a
+ b)2 = a2 + 2ab + b2, es una identidad.
Cualquiera sea el valor que adopten las letras a
y b, la igualdad se verifica siempre.
3 + 2 = 5x - 3
x
Ecuacin
fraccionaria
x+ 3 =
3
10
x - 2
Ecuacin
irracional
de
Primer
1
AO
2x = -10
10
x = 2
x = -5
6 -1 - 3 - 2 - 1 2
3 -1 - 3 - 1 - 1 3
1 -1 - 1 - 1 - 1
42 - 6 = 4x + 3x - x
36 =
6 =
6x
x
Procura siempre
que la variable
permanezca con
coeficiente
positivo
3. Resolver la ecuacin:
Luego: M.C.M. = 6
x + 42 = 4x + 3x + 6
8x - 6x = -4 - 6
7 2x x 1
6 1 3 2 1
As
tenemos:
317
= 3x +
x
- 3x = 17 - 3
2
x 6x
= 14
2
-7 x = 28
4x + 6x - 12x + 6x = 72
x = -4
- 24 reduciendo:4x = 48
Problemas resueltos
48
4
x
=
12
x=
1. Resolver: 2x + 7 = x
+ 10
Solucin:
Transponiendo trminos
tenemos:
4. Resolver la ecuacin:
(1 + 3x)2 = (5 - x)2 + 4(1 - x)(3 - 2x)
Solucin:
Resolviendo los parntesis:
2x + 7 = x +
10
Ah! ... y no
olvides
Recuerda que
al
transponer
trminos, estos
cambian de
signo.
2x - x = 10 7x
=
3
que la incgnita
debes ubicarla a
un solo lado de la
igualdad.
9x2 - x2 -
8x2 + 6x
x
2x
x1
2. Resolver: 7
6
3 2
+ 10x +
Solucin:
En pri mer luga r, e fect uam os e l M.
C.M. a l os denominadores:
20x = 25 + 12 - 1
Uniendo trminos semejantes:
36x =
36
36
36
x=1
x=
5. Resolver la ecuacin:
3(x 8)
2
6. Resolver:
2(x + 3)2 + (x + 1)2 = 3x(x + 2) +
35
Solucin:
Resolviendo los parntesis:
Solucin:
2(x2+ 6x + 9) + + 2x + 1 =
x2
3(x2
3(x 8) x
1
2
5 1
2
1
1
Luego
:
+ 2x) +
35
5 1 2
5 1 5 MCM =
10
1 1
3x + 14x + 19 = 3x + 6x + 35
(5)(3)(x - 8) = 2x +
10
15(x - 8) = 2x +
10
15x - 120 = 2x +
10
Transponiendo trminos:
Transponiendo trminos:
15x - 2x = 10 +
120
8x =
16
16
8
x=2
13x = 130
130
x=
13
x=
10
x=
6.
2x 4
3
b) 3
e) 9
2x 1
3
c) 0
b) 3
e) 6
c) 4
7.
c) 5
b) 13
e) 10
c) 12
a) 2
d) 5
c) 6
3x - 1 = x + 9
a) 1
d) 7
4.
b) 4
e) 10
b) 5
e) -1
c) 2
3x + 1 = x + 13
a) 2
d) 8
3.
b) 1
e) 4
5x 25
2
a) 10
d) 1
2x + 3 = x + 5
a) 0
d) 3
2.
5.
x 2
4
3
a) 14
d) 11
8.
x
x
a) 2
d) 8
b) 4
e) 10
c) 6
25
2
a) 4
d) 7
6
b) 5
e) 8
c) 6
9.
5
(x + 5)(x + 4) = (x + 3)(x + 2)
3 4
a) 60
40 d) 30
10.
2
x 1
b) 50
e) 10
x 2
x3
a) 0
d) 3
c) 2
23
c) 2
e) 4
(2 )
a) 2
d) -4
b) 4
e) 6
a) 1
d) 4
9.
Resolver:
b) -1
e) -2
c) 0
Bloque
II
1. Hallar "x" en la ecuacin: 4(x +
1) = 20
a) 1
d) 3
c) 2
c) -6
(2 4 ) 9
3
b) 1
b) 1
e) 4
2 3
[(x
) ]
4
a) 1
d) 2
b) 1
e) 4
x2
12.
a)
7
2
d) 7
a) 0
d) 3
11.
c)
b) 4
e) 5
c) 2
a) -12
d) 8
10.Resolve
r:
a) 20
d) -16
b) 2
e) 5
c) 3
x
1
2x
x
16
2
6 3
9
b) 15
e) -7
c) 9
x 1
1 x
7
6
2
5
10
b) -12
e) -20
c) 9
2. Resolver: 3(x + 1) + 4 (x - 2) = 16
a) 10
b) 2
c) 8
a)
b)
2
c) 3
d) 1
4
e) 6
d) 4
e) 5
3. Indicar el valor que verifica: 3(x - 1) + 4(x +
2) = 26 a) 1 b) 2
d) 4
e) 5
c) 3
4. Resolver: (x + 1)2 = x2 + 13
5)2
5. Resolver: (x - 3)2 = (x +
a) 0
d) 2
b) -1
e) 3
c) 1
los
siguientes
Indica
peligr
o
Corresponden
simblico.
al
Indica
proces
o
correct
o
Indica
primero
s
auxilios
Indica
servicios
higinicos
masculino
s
lenguaje
Cuando caminamos por las calles y el semforo est en verde para ti, indica que puedes cruzar la
pista. Cundo vas a la playa y ves una bandera de color rojo, nos indica que el mar est demasiado
agitado y por lo tanto no debes nadar. Estos son ejemplos del LENGUAJE CROMTICO.
Ahora estos ejemplos corresponden al LENGUAJE
GESTUAL:
Indica
que algo
est
correcto
Indica
que algo
est
incorrect
o
Indica
silenci
o
En el lenguaje matemtico hacemos uso de los "nmeros" (que en realidad son los numerales) y de
algunas operaciones conocidas (adicin, sustraccin, multiplicacin, etc.) Observa los ejemplos:
25
2
5
7+3x2 ;
En el lenguaje textual hacemos uso de las letras (que en realidad son grafemas) y las reglas
gramaticales. Un ejemplo de este lenguaje es todo lo que has ledo anteriormente.
En el tema de hoy relacionaremos dos lenguajes: el matemtico y el textual, interpretndolos de
manera adecuada para la solucin de problemas.
LGEBRA
1
AO
PARTE
TERICA
En este tema no hay una teora nueva. Todas las herramientas que necesitas para solucionar
problemas, t ya las conoces.
Quizs lo ms dificultoso que pueda haber, es interpretar adecuadamente el lenguaje textual y
traducirlo al lenguaje matemtico. No hay una regla especfica para esta "traduccin" sin embargo,
aqu tienes unos ejemplos que de seguro te ayudarn:
LENGUAJE TEXTUAL
LENGUAJE
MATEMTICO
a+b
x2 + y2
(x + y)2
x + (x + 1)
4x + 20; tengo "x"
4(x + 20); tengo "x"
Ahora, todo es cuestin de que resuelvas los problemas uno a uno. Si por algn motivo encuentras
dificultad en alguno, intntalo nuevamente y con paciencia; poco a poco despejars tus dudas, t
puedes hacerlo!!
Problemas resueltos
1. Una habitacin rectangular tiene de largo tres
veces su anchura y su permetro mide 24 m.
Hallar las dimensiones del rectngulo.
Solucin:
Sea el rectngulo de ancho "x":
x
3x
Dato del problema:
3x + 3x + x + x = permetro
8x =
24 x =
3
Luego, las dimensiones son:largo = 9
ancho =
3
2. En una reunin hay 64 personas, siendo el
nmero de nios el triple de los adultos.
Cuntos son los nios y cuntos los adultos?
Solucin:
Si "x" es el nmero de adultos, el de nios
ser 3x.
Segn el enunciado: x + 3x = 64
4x =
64 x
= 16
b) 68
e) 71
b) 266
e) 263
c)
b) 14
e) 17
a) 22 aos
d) 28
c)
15
c)
26
b) 13
e) 10
c)
12
b) 10
e) 13
c) 11
c)
104
b) 116
e) 100
c)
85
Bloque II
1. El mayor de dos nmeros es tres veces el
menor. Si la suma de ambos es 72, calcular su
diferencia.
a) 18
d) 60
a) 102
d) 105
b) 24
e) 30
c) 69
b) 36
e) 70
c)
54
b) 16
e) 1
c)
32