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PRECAUES
Leia atentamente as seguintes advertncias antes de continuar
Conserve esta lista em um lugar seguro para futuras consultas.
ADVERTNCIA
Observe as precaues bsicas que se detalhem na continuao para evitar a
possibilidade de causar leses graves ou at a morte como consequncia de
uma descarga eltrica, curto circuito, incndio, etc. As precaues que se
devem tomar so entre outras as seguintes:
O instrumento no contm nenhuma pea utilizvel pelo usurio.
No exponha o instrumento na chuva, nem o utiliza perto de gua ou em
lugares midos, nem coloque em cima de recipientes que contenham
lquidos que possam filtrar por qualquer de uma abertura.
Se o cabo ou o conector de alimentao se desgastam ou resultam em
danos, ou se produz uma repentina perda de som durante a utilizao do
instrumento, ou se tiver cheiros estranhos ou humo, apague imediatamente
o aparelho, desconecte da tomada e leve o instrumento para ser revisado
por um profissional tcnico da Yamanha.
Utilize exclusivamente a tenso de alimentao especificada para o
produto. A tenso est impressa na placa de caractersticas do instrumento.
Sempre conecte a tomada eltrica de trs contatos a
Antes de limpar o instrumento, desconecte- o sempre da tomada. No
conecte ne desconecte da tomada com as mos midas.
Revise periodicamente o conector e limpe a sujeira ou o p que possa ter
acumulado nele.
PRECAUO
Observe sempre as precaues bsicas que se detalham na continuao para
evitar a possibilidade de causar danos pessoais ou materiais , tanto no
instrumento como em outros bens. As Precaues que se devem observar so,
entre outras, as seguintes
INTRODUO
Obrigada por adquirir o sintetizador do controle Yamaha CS6x/CS6R
incorpora o elogiado motor de snteses AWM2 para a criao de sons
realssimos. Estes sonidos podem reproduzir
no teclado totalmente
compensado de 88 notas. Tambm admite tarjetas Plug-in opcionais para
dispor de outros motores e produzir sons sofisticados de sintetizador.
Entre outras funes inclue-se efeitos, cenas ( para armazenarr sons criados ao
mando do painel de controle frontal) e bloqueio de controle, para gestionar em
tempo real diversos parmetros de som atravs de distintos controladores.
Estas prestaes fazem do sitentizador uma equipe ideal para todas as reas
de atuaes ao vivo ou trabalho em estdio.
Quando editado um som, poder ser usado ao mando ( PAGE) para alternar
entre as telas, assim como outros cinco mandos e de dados ( DATA) para
trocar os valores dos parmetros. O processo de edio de sons resulta desta
forma muito mais sensvel e fluido. Sem desejar obter o mximo de
rendimento do sintetizador, leia detalhadamente o manual presente de uso.
Depois conserve o em lugar seguro e acessvel para futuras consultas.
PERTO DESTE MANUAL
O manual se divide em duas sees principais:
Seo bsica ( Pgina 6)
Explica como dar os primeiros passos com o sintetizador, sua estrutura global
e como usar suas principais funes.
Seo de Frequncia ( Pgina 74)
Explica os parmetros dos distintos modos operativos do sintetizador
CONTEDO DA EMBALAGEM
Manual de uso
Lista de dados
Cabo de alimentao
Tarjeta de Memria ( SMART MEDIA)
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Indice
Seo Bsica
Controles e Conectores
Antes de Comear
Alimentao
Conexo.
ligado
6
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12
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Operaes Bsicas
Seleo de telas
Introduo de dados
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23
24
Demonstrao
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Vozes e Atuaes.
Reproduo de uma voz
Reproduo de uma atuao
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27
29
31
Seo do Controlador
Seo de Sequenciador
Seo de gerador de tons
Seo de Efeitos
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31
32
34
35
Vozes
Introduo das vozes e ondas
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Atuaes
Edio sencilla em tempo real
Ideal para atuaes ao vivo
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1. Arpegiador
2. Controle de cenas( CS6x)
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40
41
42
45
8
3.Uso de Controladores
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4.Mostra de Frases
5.Outras Funes de interesse 59
Edio de Vozes
Efeitos
Uso como teclado maestro
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60
65
( Modo de Atuao)
67
72
SEO DE REFERNCIA
Modo de Vozes
Reproduo de Vozes
Edio de Vozes
Modo de Operaes de voz
Armazenamento de Vozes
74
Modo de Atuao
Edio de atuao
Modo de operaes de atuao
117
121
141
74
78
116
142
Reproduo de atuao
117
Edio de Atuao
121
Modo de operaes de atuao
140
Armazenamento de mostra de frases
160
161
163
171
APENDICE
177
181
182
185
186
Seo Bsica
Controles e Conectores
Painel Frontal
1) Mando Volume (Pgina 20)
Este mando ajusta o volume geral . Gire-o direita para elevar o nvel de
sada dos conectores OUTPUT L/R e as tomadas de telefnicas.
2) Botes Octave Up e Down ( pgina 28 ) ( S CS6x)
Puxe um dos botes para trocar a margem de notas do teclado em oitavas
ascendentes ou descendentes. Puxe-os juntos para restabelecer a margem
normal.
3) Rode o PICTH ( pgina 47 ) ( S CS6x)
Esta roda controla o efeito de inflexo de tom. Tambm possvel assinar
outras funes a este controlador.
4) Roda MODULATION ( Pgina 47 ) ( S CS6x)
Esta roda controla o efeito de modulao. Tambm possvel assinar outras
funes de parmetro a este controlador.
5) Controlador de cinta ( pgina 48) ( S CS6x)
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PAINEL POSTERIOR
1) Interruptor Ligar Power utilize este interruptor para ligar ou desligar o
sintetizador
2) Terminal AC INLET ( Pgina 12)
Conecte aqui a extremidade da tomada do cabo de alimentao fornecida, e
depois conecte a outra extremidade a tomada da parede.
3) Pg.( 171) Encaixe do carto
Aqui dever ser colocado o carto de memria para transferir dados. Observe
atentamente as precaues sobre o uso do carto de memria antes de
proceder a utilizao.
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Fone de ouvido
Nota Quando for utilizar s um alto-falante conecte-o ao terminal OUTPUT
L/MONO
Do painel posterior.
Conexo a um painel misturador
Alm dos terminais OUTPUT ( L/MONO y R), existem outras sadas de
udio adicionais Estas 4 sadas podem conectar-se a um painel misturador
que controlam separadamente.
As Sadas de at quatro partes no modo de atuao ( pg.117). Poder
especificar a via de sada de cada parte no modo de edio de atuao
( Performance Edit) - Pg.133
NOTA- A conexo de alguns fones de ouvido no afeta a sada de udio dos
terminais OUTPUT ( L/Mono y R ). possvel monitorizar os mesmos sons
pela tomada de fone de ouvido e pelos terminais OUTPUT. Entretanto, no
possvel monitorizar com os fones de ouvido, os sons das sadas individuais
OUTPUT 1 e 2.
Conexo de um microfone ou um de outro equipamento de udio
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IBM PC/AT
Macintosh
2. Interligao MIDI a MIDI IN e MIDI OUT
Mediante a interligao MIDI do computador
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leia atentamente as
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Modos de reproduo
1. Modo de reproduo de vozes ( pag.74)
Pressione o boto Voice para acessar o modo de reproduo de vozes para
mudar para outro modo, s tem que pressionar o boto correspondente.
2. Modo de reproduo de atuao ( pag.117)
Pressione o boto PERFORM ( iluminar seu diodo) para acessar o modo de
reproduo de atuao. Para mudar para outro modo, pressione o boto
correspondente.
3. Modo de reproduo de amostras de frases( pg.142)
Pressione o boto: PHRASE CLIP para acessar o modo de reproduo de
frases .Para mudar para outro modo basta pressionar o boto correspondente.
Se pressionar REC depois do modo de Reproduo de amostras de Frases,
aparecer a tela de gravao do modo de amostras de frases.
Modos de Edio
Depois do modo de reproduo, ser possvel transferir de imediato a cada um
dos modos de edio correspondentes somente pressionando o boto EDIT
(iluminar o Diodo)
Modo de edio de vozes ( pag.78)
Pressione o boto EDIT no modo de reproduo de vozes. Para mudar para
outro modo basta pressionar o boto correspondente ou o boto EXIT para
voltar ao modo de reproduo de amostras de frases.
Modos de Operaes
Depois de cada um dos modos de reproduo, ser possvel transferir-se para
os modos de operaes somente pressionando o boto JOB.
Mode operaes de vozes ( pag.115)
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(somente CS6X).
SELEO DE TELAS
possvel mudar a tela acionando o comando DAGE e pressionando os
botes SHIFT, PROGRAM, PART, EXIT, ou ENTER.
Comando PAGE
Normalmente, em cada modo existem vrias telas e subtelas. Utilize o
comando Page para mudar de tela.
Como se ilustra abaixo o indicador
ser visualizado na parte esquerda se
tiver mais telas anteriores ou posteriores qual est se visualizando nesse
momento.
Na primeira de uma srie de telas o
indica que tem mais telas para
continuao mas nenhuma antes que a atual. Na ltima tela , o indicador
significa que no tem nenhuma tela para continuao.
Boto Shift
Mantendo pressionado o boto SHIFT no modo de reproduo de vozes,
podero ser modificados os parmetros da tela como se indica para a
sequncia
Alguns modos tem mais telas. Nesse caso pode-se utilizar comando PAGE
enquanto mantm pressionado SHIFT para ir a uma tela determinada. Por
exemplo, utiliz-lo o comando PAGE enquanto mantiver pressionado o boto
SHIFT no modo de edio de vozes assim , aparecer a tela seguinte .
Selecione uma opo com o comando ( ) e depois libere o boto SHIFT para
acionar a tela de parmetros dessa opo.
NOTA: O boto Shift tem mais funes, como se descreve em outras captulos
deste manual.
Botes Program / Part
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Boto EXIT
Pressione o boto EXIT para sair na estrutura hierrquica e voltar para tela
anterior .
Nota: O boto EXIT tem mais funes como se descreve em outros captulos
deste manual.
Boto ENTER
Normalmente, o boto ENTER utilizado para regular os parmetros. Em
alguns casos entretanto, a tela seguinte indicar que necessrio pressionar o
boto ENTER
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A, B, C, 1 e 2
Cada parmetro de uma tela normalmente est associado a um comando
A,B,C ( debaixo da tela).
Quando se utiliza um desses comandos, o cursos D se movimentar para seu
parmetro respectivo e poder mudar seu valor. Por exemplo, poder ser
utilizado o comando B da tela seguinte para mudar o ajuste de nvel gire o
comando para a direita para aumentar o valor e para a esquerda para diminulo.
Movimento do Cursor
Se o comando A,B,C 1 ou 2 for acionado enquanto se mantm o SHIFT
pressionado, pode-se movimentar o cursor ( D) ao parmetro correspondente
sem que seja afetado o seu valor .
Botes INC/YES/DEC/ NO
O boto INC/YES utilizado para aumentar em um passo o valor de um
parmetro e DEC/ NO para diminu-lo. Se mantiver pressionado qualquer um
do botes, o valor mandar de forma contnua. Tambm pode-se utilizar este
botes para responder ( Yes) ou ( No) a uma mensagem de confirmao.
Movimento do Cursor
Acionando os botes INC/YES ou DEC/NO enquanto se mantm pressionado
SHIFT ser possvel movimentar o cursor entre os diferentes parmetros da
tela sem que sejam afetados seus valores
Comando DATA
Utilize este comando para mudar o valor do parmetro onde se encontra o
cursor. Gire o comando para a direita para aumentar seu valor um chique cada
vez ou gire para a esquerda para diminu-lo
Movimento do Cursor
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Boto ENTER
Utilize o boto enter para regular. Utiliza-se tambm esse boto para executar
uma operao JOB ou STORE como se explica e outros captulos deste
manual.
Tipos de Parmetros ( absolutos e relativos)
Existem vrias formas de ajustar os parmetros. Alguns Parmetros so
introduzidos diretamente com ajustes numricos ou caracteres alfabticos.
Outros com vrios ajustes possveis. Alm do mais alguns tipos de parmetros
so Absolutos e outros Relativos.
Por exemplo, o parmetro absoluto da ilustrao abaixo, pode-se ajustar a
Mono ou Poly. No caso de outros parmetros absolutos como o
volume ,o ajuste pode ser qualquer valor entre 0 e 127. O ajuste do volume
tem uma relao linear de um a um com o volume real, como se mostra o
grfico da esquerda.
Entretanto os parmetros relativos no seguem a mesma relao. O grfico da
parte inferior mostra o papel do parmetro. Compensao de velocidade de
Pulsao. O valor que se ajusta aqui denominado Compensao soma-se ou
subtrai-se ao valor real. Com a compensao de velocidade de pulsao o
valor de compensao especificado soma-se ou subtrai-se velocidade real
das notas que so tocadas no teclado. Algumas vezes, esses tipos de
parmetros relativos se ajustam em forma de porcentagem.
Nota: Para cancelar a reproduo de demonstrao, pressione o boto
DEC/NO.
4. Pressione o boto Play/Stop para comear a reproduo da msica.
5. Pressione de novo o boto PLAY/STOP para suspender a reproduo.
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Seo do Controlador
Esta seo consta de teclado, roda de inflexo de tom e modulao,
controlador de faixa comandos de controle do som, etc.. O teclado por si s
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s unidades de efeitos
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MODO DE CARTO
Insira um carto memria no encaixe do carto e poder armazenar
arquivos no carto, carreg-los at o mesmo e realizar outras operaes
com os dados do carto.
Vozes
Uma voz um som criado a partir dos numerosos parmetros promovidos
no sintetizador. Neste modo de reproduo de atuao podem se sobrepor
vrias vozes diferentes( neste caso, se conhece como partes) e se
reproduzem simultaneamente com o teclado ou o sequenciador. H 4
grupos de vozes ( pr definidas, Pr-definidas 2- Internas e externas) se
forem instalados cartes PLUG-IN opcionais ser possvel dispe de
outros 2 grupos a mais de vozes.
Viso Geral de Vozes e Ondas
Cada voz formada por um mximo de 4 elementos. Cada elemento
utiliza uma forma de onda de alta qualidade.
Existem 2 tipos de vozes internas: normais e de bateria. As vozes normais
so principalmente bateria. As vozes normais so principais sons de
instrumentos musicais que podem se reproduzir em uma margem de
teclado. As vozes de bateria so principalmente sons de percusso/bateria
indicados para notas individuais do teclado. Um grupo de atribuies de
vozes de bateria conhecido como Kit de bateria.
Se for instalado um carto PLUG-IN opcional, ter ,mais disponibilidade
escolher. Essas vozes so chamadas de vozes PLUG-IN, e variam de
acordo com o carto PLUG-IN instalado.
Os ajustes de limite de nota tambm afetam a posio dos sons ,
basicamente as vozes normais( de at 4 elementos) podem se reproduzir
em toda a margem do teclado, enquanto que com as vozes de bateria,
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quaisquer das 73 ondas, podem determinar cada uma das notas de bateria
do teclado.
Nota: Existem total de 8 vozes de bateria ( Dr1 a Dr8) como pr-ajustes.
Tambm possvel criar vozes de bateria prprias e guard-las na
memria interna( usurio) ou na memria externa ( carto de memria )
iguais s vozes normais.
ONDAS:
As ondas so formas de onda utilizadas como elementos para constituir
uma voz. Existem 479 ondas pr-definidas de alta qualidade. Como se
indica na ilustrao seguinte, quando se cria uma voz, possvel
selecionar a onda que se vai utilizar como elemento e logo ajustar seu
nvel, tom, timbre e outros parmetros.
Outra caracterstica do CS6x/CS6R sua capacidade a aceitar arquivos
WAV/AIFF do computador e gravar instrumentos reais que logo podem
se reproduzir como sons de instrumentos musicais. Esses tipos de sons se
denominam Amostras de Frases.
Pode se gravar ondas atravs dos conectores de microfone ou de nvel de
linha e carregar as ondas armazenadas no carto de memria .As ondas
podem ser logo processadas no modo de edio de amostras de Frases e
determinadas a notas( notas de frases) do teclado para formar um jogo de
amostras. Esses jogos de amostras podem se reproduzir desde o teclado
ou fixar-se como partes em uma atuao.
Nota: Os ajustes de jogos de frases vo se perder ao apagar o sintetizador.
para evit-lo deve-se guardar os ajustes no carto memria.
ATUAES
Uma Atuao formada por um mximo de 20 partes, cada uma das quais
pode ser uma voz normal, uma voz de bateria, uma amostra de frase, uma
parte da entrada A/D ou uma parte do carto PLUG-IN .Se ativar o
parmetro layer Switch para diferentes partes (at 4), poder reproduzir
sons superpostos de grande riqueza no modo Reproduo de Atuao.
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Alm disso possvel criar divises de tal forma que se fixem distintas
partes a diferentes zonas do teclado. Se atriburem um nmero de canal
MIDI diferente a cada uma das partes, cada faixa do sequenciador poder
reproduzir uma parte distinta.
Nota: No modo de atuao podem sobrepor vrias vozes ( partes)
diferentes para criar texturas de grande riqueza. Entretanto pode ser que a
resposta da nota seja mais lenta em algumas circunstncias.
EDIO SIMPLES EM TEMPO REAL
Comandos de controles do som
Os comandos de controle de som permitem mudar da marcha , as
caractersticas de tons e os efeitos aplicados na voz ou parte de uma atuao
selecionada neste momento. Esse item explica as funes de cada um dos
comandos. As vozes ou as atuaes alteradas podem se armazenar a qualquer
momento com cena 1 ou cena 2 ( Pg.45).Ao guardar cada voz ou atuao
(pg.116,141) tambm se incluir a informao de cena da mesma.
Entretanto, s se armazenam com cada cena o estado dos comandos Filter,
dos comandos Attack e decay, e os comandos fixados 1 e 2.
Nota: A cada som atribui-se um pr-ajuste de parmetros adequados.Com
cada comando na realidade, est alterando estes ajustes em certa medida. Se
os parmetros j estiverem pr-definidos com seus ajustes mnimos ou
mximos, no ser possvel excedem tais valores.
Comandos Filter ( Filtro )
Estes 2 comandos permitem ajustar diretamente os parmetros do filtro para
controlar as caractersticas de tonicidade do som. Geralmente os filtros so
utilizados para deixar passar certas frequncias do som e bloquear outras.
Nota: As caractersticas do filtro de cada elemento de voz.
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(Queda)
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CI Amostras
De Frases
CT (control)
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CONTROLADOR DE FITA
um controlador sensvel ao tato que permite controlar, por exemplo, o corte
de filtro em tempo real deslizando um dedo suavemente por sua superfcie
esquerda ou direita. Normalmente o parmetro determinados aumentar de
valor ao mover o dedo direita, mesmo que possa se ajustar para funcione
revs. Controlador de fita pode-se determinar muitos parmetros diferentes.
Nota: Os Parmetros de Controlador de fita podem ser ajustados para o modo
de utilidades.
Comando A/B/C/1/2
No modo de reproduo de vozes/atuao, os comandos A,B,C, 1 e 2 pode ser
utilizados como controladores em tempo real. Os comandos A,B,C esto
determinados para que controlem a intensidade de equalizao de
respectivamente, eq Midi,Eq Hi, Com os comandos 1 e 2 o usurio pode
determinar livremente parmetros diferentes em cada voz.
Se girar qualquer comando direita, o valor determinado aumentar.
Inversamente, o valor diminuir.
Nota: Os parmetros de sistema comuns esto determinados aos comandos
A,B e C. Os parmetros especficos de voz esto determinados aos comandos
1 e 2.
USO DOS CONTROLADORES
O CS6X est equipado com rodas de inflexo de tom e de modulao mais um
controlador de faixa tanto o CS6x como o CS6R esto equipados com
comando A,B,C 1 e 2 no painel frontal que podem controlar muitos
parmetros diferentes.
RODA DE INFLEXO DE TOM
A funo principal dessa roda o controle de tom. Mova a roda para realizar
a inflexo de tom de formas ascendente/ descendente. O efeito tambm pode
ser invertido.
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Nota: A margem da inflexo de tom pode ser ajustada para cada voz. Tambm
pode-se atribuir outros parmetros roda.
Roda de Modulao
Quanto mais movimentar essa roda maior ser a modulao aplicada ao som.
Nota: A profundidade de modulao tambm pode-se atribuir diferentes
parmetros roda como volume e panormico.
.
CONTROLES DE CENAS ( CS6X)
As cenas so utilizadas para memorizar as posies dos comando filter
(custoff)/Resonance, os comandos attack/delay e os comandos determinados
1,2 e podem ser recuperadas posteriormente pressionado um boto. Os
comandos podem ser utilizados para editar os sons em tempo real e logo
guardar suas posies com cada voz/atuao como cena 1 e cena 2.Como por
exemplo, a ilustrao inferior mostra dois grupos diferentes de ajustes de
comandos.( A e B) assinalados, respectivamente, ao boto SCENE 1 e ao
boto SCENE 2.Efetivamente, isto significa que os dois tipos de som podem
ser memorizados e recuperados para cada voz/atuao. E mais pode-se utilizar
o comando SCENE ( Control) para a outra ou inclusive uma mistura dos
ajustes A e B.
Ajustes de Cena
Nota: Quando esto armazenados, as cenas so retiradas em uma memria
intermedia ( Bfer) de edio temporal e os ajustes se perdem ao mudar de
voz, atuao ou modo. Portanto uma vez guardada a cena dever guardar a
voz ou atuao, desse modo os ajustes de cena se armazenaro junto com elas.
1. No modo Vozes/Atuao selecione a voz/atuao se desejar guardar as
cenas.
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Nota: Quando comutar vozes, sempre se selecionar uma das cenas( o diodo
do boto Scene1 ou do boto Scene2 vai se iluminar).
Consequentemente, os ajustes da cena que vai ser mudada sero diferentes
dos da cena selecionada nesse momento. Alm disso possvel que se
iluminemos diodos dos botes SCENE, o qual indicar que o som est
usando uma mistura das duas cenas.
2. Utilize os comandos de controle de som e os comandos assinalados para
obter o som que desejar guardar como cena.
Nota: Cada uma das vozes pode ter seus prprios ajustes de comandos
assinalados .para obter o som que desejar guardar como cena.
Nota: Cada uma das vozes pode ter seus prprios ajustes de comando
assinalados .
3. Se desejar pode-se configurar uma cena diferente para o outro boto
SCENE.
4. Guarde a voz ou a atuao, suas cenas se armazenam junto com ela.
Se desejar guardar a voz ou atuao enquanto estiverem iluminado os diodos
dos botes SCENE, depois de ajustar o comando SCENE ( Control), este
estado tambm se armazenar com a voz ou a atuao.
Armazenamento das cenas
Utiliza-se os comandos de controle de som ou os comandos assinalados
para mudar os ajustes de som enquanto estiverem iluminados os diodos dos 2
botes SCENE( quer dizer, se estiver utilizando uma mistura das 2 cenas),
estes novos ajustes devem ser guardados em um dos 2 botes SCENE quer
dizer, se estiver utilizando uma mistura das 2 cenas), estes novos ajustes
devem ser guardados em um dos 2 botes SCENE como uma nova cena. Essa
operao se denomina armazenamento de cena e explica-se a seguir:
1. Pressione o boto SCENE 1 ou SCENE2 enquanto mantm pressionado o
boto Store. O diodo do boto selecionado se iluminar e armazenaro as
posies dos comandos.
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Nota: A margem da inflexo de tom pode ser ajustada para cada voz .Tambm
pode-se atribuir outros parmetros roda.
Roda de Modulao
Quanto mais movimentar essa roda maior ser a modulao aplicada ao som.
Nota: A profundidade de modulao tambm pode se ajustar previamente.
Alm disso, pode-se atribuir diferentes parmetros roda coo volume e
panormico.
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CONTROLADOR DO SOPRO
Pode-se conectar um controlador de sopro opcional ao terminal BREATH
Controller do painel posterior ( ou painel frontal no CS6R). Pode-se utilizar
para controlador um grande n de parmetros do sintetizador, especialmente os
controlados pelo sopro dos intrpretes de instrumento de ventos: dinmica,
timbre, tom, etc.. O controlador de sopro ideal para um expresso realista
com vozes de tipo instrumentos de ventos.
Nota: Os parmetros do controlador de sopro podem ser ajustados para cada
voz.
PRESSO POSTERIOR PULSAO( AFTER TOUCH)
A presso posterior pulsao permite, por exemplo, aumentar a vibrao de
um som, aplicando mais presso a uma nota do teclado, enquanto a mantm
pressionada no CS6R deve-se conectar um teclado com controlador sensvel
presso posterior pulsao) isso vai permitir a expresso e o controle em
tempo real. A presso posterior pulsao pode ser utilizada para controlar
uma ampla variedade de parmetros.
JOGOS DE CONTROLES
Fora os parmetros Standars, ao after touch de teclado, aos controladores e a
alguns dos comandos do painel frontal pode-se determinar diversos
parmetros. Por exemplo, pode-se determinar ressonncia roda de
modulao e determinar que o aftertouch aplique a vibrao.
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Utilize o boto PAGE para mudar para a tela CTL SET 1 ( jogo de
Controles 1).
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Possvel gravar ou carregar sons do mundo real no sintetizador e reproduzilos como sons de instrumentos musicais. Os dados de forma de onda contidos
no sintetizador se denominam Amostras de Frases ( Phrase Clip ) Essas
amostras de Frases. A sequncia vai mostrar uma viso geral das amostras de
frases.
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Tela de Menus
Se utilizar o comando PAGE ao mesmo tempo que mantiver pressionado o
boto Shift, se visualizar o menu de ajustes. Utilize o comando PAGE para
mover o cursor para um elemento e libere o boto SHIFT para entrar
imediatamente na tela do elemento.
Nota: Tambm possvel usar outros comandos e botes para realizar os
ajustes. A funo Compare permite comparar o som editado anterior
edio.
Telas de Edio Comum
Cada uma das vozes consta de 4 elementos. Esse item vai explicar os
parmetros comuns a todos os elementos.
GEN ( Comum Geral)
Nessa tela pode-se ajustar parmetros gerais de edio comum, como o nome
da voz.
QED ( edio comum rpida)
Esse parmetros controlam principalmente o volume e o timbre da voz e com
eles pode-se mudar facilmente o som geral. Muitos desses parmetros podem
ser ajustados diretamente com os comandos de controle de som do painel
frontal.
ARP ( Arpejo comum)
Com o ajuste desse parmetros, pode-se controlar a maneira de arpejador a
voz.
CTL ( controlador Comum)
possvel determinar vrias funes aos controladores do painis frontal e
posterior. Por exemplo, pode-se determinar parmetros roda de inflexo de
tom e a um pedal controlador para poder mudar o timbre da voz em tempo real.
LFO ( Oscilador de baixa Frequncia Comum)
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Alm disso pode-se ajustar cada elemento para que responda a diferentes
margens de velocidade de pulsao de maneira que um elemento sol com
velocidades de pulsao baixas e outro com velocidade de pulsao alta.
Telas de PCH ( Tom) e PEG ( EG do Tom)
Ajuste os parmetros bsicos do tom de cada elemento. Pode desafinar
elementos , aplicar escalas de tom, etc.. Alm disso, com o ajuste de
PEG( gerador de envolvnciado tom) pode controlar a mudana do tom no
tempo.
PEG ( Gerador de envolvncia do tom)
Com o PEG pode-se controlar a transio de tom desde o momento em que se
pressiona um nota no teclado at o ponto em que se libera. Como mostra a
ilustrao abaixo, a envolvncia do tom consta de 5 parmetros de tempo
(velocidade de transio) e 5 de nvel ( tom).Isso resulta na criao de
mudanas de tons automticas. Alm disso pode-se ajustar diferentes
parmetros de PEG para cada elemento.
Telas de FLT ( filtro) e FEG ( EG do filtro)
O filtro pode ser utilizado para mudar as caractersticas de tom de cada
elemento, ajustando os sobretons ( tons harmnicas) includos na forma de
onda do elemento. Existem vrios tipos de filtros, embora o conceito de
funcionamento seja similar. Como mostra a ilustrao abaixo, o filtro usado
para deixar passar os sobretons de frequncias especficas e cortar ( no deixar
passar outros, e dessa maneira , alterar o fator harmnico de uma forma de
onda original. AS frequncias podem se determinar especificando uma
frequncia central ( frequncia de corte). Com alguns filtros pode-se ajustar
os nveis de sinal de vrias bandas de frequncia .Tambm, pode-se ajustar o
gerador de envolvncia do filtro ( FEG) para variar o tempo de funcionamento
do filtro, o que produz uma mudana dinmica de caractersticas de tom.
Nesse exemplo, mostra-se o funcionamento do filtro.
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Telas de EQ ( equalizador)
Com o equalizador pode-se atenuar ou realizar baixas de frequncia
especificas de cada elemento. H muitos tipos de equalizador disponveis.
Armazenamento de vozes editadas
Na memria interna de usurio ou com um carto de memria externa podese guardar at 128 vozes e mais 2 vozes de bateria novas ou editadas.
Nota: O n mximo de vozes PLUG-IN que se pode armazenar em cada
memria interna ( PLG ) e de 64.
Nota: Quando se guarda uma voz, todos os dados existentes na posio de
armazenamento vo se perder.
Recomenda-se fazer sempre uma cpia de segurana dos dados importantes
em um carto de memria , no computador ou outro meio de armazenamento
de dados antes de proceder com a operao.
OMISSO DE EFEITOS
possvel desativar ou ativar temporariamente os efeitos pressionando o
boto EF by pass. Para usar essa funo, deve-se especificar o efeito que
deseja desativar na tela MSTR EF BY pass do modo de utilidades. Alm
disso, pode-se especificar mais um efeito.
Quando pressionar o boto EF BY PASS, o diodo se iluminar se desativaro
todos os efeitos determinados voz/atuao selecionado nesse momento.
Nota: A omisso de efeitos tambm se aplica aos efeitos dos cartes PLUG-IN
que no sejam da srie PLG 100.
EFEITOS:
Nas etapas finais da programao, pode-se ajustar os parmetros de efeitos
para mudar ainda mais as caractersticas do som. Em geral, os efeitos do
sistema se aplicam ao som geral, seja uma voz, uma atuao, uma msica,
etc.. Os efeitos de insero, por outro lado, pode-se aplicar de maneira
individual a cada voz. Esse sintetizador dispes de 2 unidades de efeitos de
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Parmetro Corretamente.
1. Gire o comando Gain ao mnimo e depois conecte um microfone ao
terminal A/D Input ( tomada MIC/LINE 2).
2. Gire o comando GAIN delicadamente enquanto canta/fala no microfone
at que consiga o volume ideal.
Nota: Existem outros ajustes para controlar a parte de entrada A/D por MIDI.
Nota: Quando reproduzir um arquivo de msica que leve o logo XG/GM
(disponveis no mercado), talvez deseje instalar um carto PLUG-IN XE no
instrumento para aproveitar uma melhor qualidade de reproduo com uma
ampla variedade de vozes e efeitos. Observe que pode instalar um carto
PLUG-IN XG adicional para duplicar a polifonia e os efeitos. Em casos assim
s aproveitar a reproduo de uma msica, como tambm, poder silenciar
uma parte especfica do arquivo de msica para um ajuste Menos um que
muito til para praticar atuaes de solistas ou Karaok.
Nota: Se instalar o carto PLUG-IN opcional de efeitos ( PLG100-UH) poder
criar harmnicos de at 3 notas para as vozes. Determinando o canal de
harmnicos ao canal de transmisso MIDI do teclado, poder criar efeitos de
tipo Vocoder. Ou poder reproduzir uma linha de harmnicos para criar um
coro de acompanhamento para vozes.
SEO DE REFERNCIA
Modo de Vozes
Reproduo de Vozes:
Este modo utilizado para reproduzir vozes individuais armazenadas como
256 pr-ajustes internos, assim como as vozes internas ( usurio), as vozes
externas de um carto memria e as vozes de cartes PLUG-IN ( opcional).
Essa sesso explica a maneira de selecionar e reproduzir vozes.
Tela de Modo de Reproduo de Vozes
A tela mostrar o seguinte no modo de reproduo de vozes.
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Uso de botes
Bank /Program
1. pressione o boto Memory para selecionar uma memria de vozes. Na
tela piscar o diodo indicador de memria de vozes
2. Pressione o boto Bank AH para selecionar o banco. Na tela piscar o
diodo indicador de banco.
Nota: Se pressionar EXIT, o processo de seleo de vozes se cancelar e
reaparecer a voz original.
Nota: Se o banco j tiver sido selecionado, esse passo no ser necessrio.
3. Pressione um boto Program 1 a 16 para selecionar um nmero de
programa. As vozes podem ser selecionados ajustando a memria, banco e
nmero de programa. Tal como foi explicado nos 3 passos precedentes. A
tela mostrar a voz selecionada.
Uso dos Botes INC/YES e DEC/NO.
Pressione o boto INC/YES para selecionar a voz seguinte e DEC/NO para
voz anterior.
A voz selecionada pressionando o boto INC/YES ou DEC/NO. Esse
mtodo tem um bom resultado quando uma voz selecionada perto da atual.
Tambm pode-se utilizar o mtodo para mudar o banco seguinte e anterior.
Por exemplo, se a voz H o l, a voz G16 ser selecionada com o boto
DEC/NO.
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devem ser
O INDICADOR
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103
Nota: Quando se cria uma voz nova partindo de zero deve-se antes da edio,
apagar os ajustes da voz atual com a funo Iniciar voz do modo de
operao de voz.
Voz Normal
Existem 12 ajustes para a edio de vozes normais, divididos em 6 de edio
comum ( comum para os 4 elementos) e 6 especficos de cada elemento.
Modo de Edio de Vozes
Comum
Telas de Menus
Quando utilizar o comando PAGE e tiver o boto shift aparecer o seguinte:
Utilize o comando PAGE para mover o cursor ao parmetro que deseja editar
e depois libere o boto shift para voltar tela anterior.
Seleo de Menus
No modo de Edio de Vozes ( CS6X) pode se selecionar diretamente um
menu com os botes ( PROGRAM/PART) 1 a 6 e 9 a 15. Cada um dos botes
tem um nome de menu associado debaixo dele.
Geral Comum
Nas telas de edio comum, pode-se ajustar o nome de voz, realizar os
ajustes de sada de vozes e outros parmetros gerais para os ajustes gerais
esto disponveis as duas telas seguintes:
GEN NAME ( Nome )
GEN OTHER ( outros)
GEN NAME ( NOME GERAL)
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MODO
Selecione a reproduo monofnica ou polifnica . Selecione se a voz vai ser
reproduzida monofnica ( s notas individuais) ou polifnica ( vrias notas
simultneas)
Ajustes: Mono, Poly
- Determinao
Se ajustar a determinao de tecla Single vai se evitar uma dupla
reproduo da mesma nota. O sintetizador cortar uma nota. Se selecionar
Multi o sintetizador determinar consecutivamante cada caso da mesma
nota recebida a um canal separado, fazendo possvel a gerar de tons de partes
mltiplas.
Ajustes Single , Multi
Microafinao: Ajuste a microfinao ( sistema de afinao ou temperamento)
utilizado pela voz. Normalmente se utilizar Equal Temperment, mas
tambm tem outros 31 sistemas de afinao disponveis.
Ajustes: ( Veja Lista)
N
Tipo
00
Temperada
Clave
Comentrios
a afinao de compromissos utilizada
durante a maior parte dos ltimos 200
anos na msica ocidental e que se
encontram na maior parte dos teclados
eletrnicos. Cada semi-tom
exatamente uma parte de uma oitava e
a msica pode tocar em qualquer clave
com igual facilidade. Entretanto,
nenhum dos intervalos ser
perfeitamente afinado.
C-B
A-G#
25
Werckmeister
26
Kimberger
27
Valloti Y.Young
28
Deslocada
29
de Tom
30 1/8 de Tom
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31 India
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Ajustes: -64~0~+63
- Cada Ajusta o tempo de transio desde o ponto em que o nvel da voz
alcana seu pico at o ponto em que se desativa. Pode-se Ajustar tambm
esse parmetro com o comando SUSTAIN do painel frontal do CS6X.
Ajustes: -64~0~+63
- Abandono Ajusta o tempo de transio desde o momento em que se
libera uma nota do teclado at o ponto em que o nvel da voz alcana o
nvel zero. Pode-se tambm ajustar esse parmetro com o comando
RELEASE do painel frontal do CS6X.
Ajustes: -64~0~+63
Arpejo Comum
Os 4 parmetros seguintes controlam o funcionamento do arpegio
ARP Type ( tipo de arpejo)
ARP Limit ( Limite de Arpejo)
ARP Mode ( Modo de Arpejo)
ARP Player ( efeito de reproduo de arpejo)
ARP Type tipo de arpejo
Esses so os parmetros bsicos do arpejador
Tipo- Ajusta o tipo de Arpejo
Ajustes: ( veja a lista de dados adjunta ) Sq ( Sequncia) Cria uma fase de
arpejo geral. Principalmente frases de oitava ascendente/descendente.
PH ( Frase) Cria frase mais musicais que Sq. Comeando com o Tecnho,
te frases para uma ampla variedade de Gneros musicais e criar faixas de
acompanhamentos de guitarra, piano e outros instrumentos.
110
Key Mode ( modo de tela) ajusta a reproduo do arpejo quando pressionase teclas no teclado. Dispe de 3 modos:
Ajustes:
Sort : reproduz as notas em ordem ascendente desde a tecla pressionada mais
baixa mais alta.
Thru: Reproduz as notas na ordem que se pressiona as teclas.
Direct- reproduz as notas exatamente como so pressionadas. Se incluir
mudanas realizadas nos parmetros de vozes ( como panormico ou
frequncia de Corte) nos dados de Sequncia do arpejo, essas mudanas sero
aplicadas e reproduzidas cada vez que tocar o arpejo
Nota: Se ajustar a categoria de Arpejo a CT, no se ouvir nenhum som a
menos que se selecione Direct.
Nota: Com os ajustes Sort e Thru a ordem de reproduo das notas,
depender dos dados de sequncia do arpejo
Vel Mode Modo de Velocidade de Pulsao
Ajuste a velocidade de pulsao da reproduo do arpejo. Dispes de 2
modos:
Ajustes
Original- Na sequncia do arpegiador so utilizadas velocidades de pulsao
pr-definidas
Thru: Na sequncia do arpegiador so utilizadas as velocidades de pulsao
das notas interpretes pelo usurio
ARPEGIADOR PLAYEF ( efeitos de reproduo de Arpejo)
possvel ajustar efeitos de reproduo para o arpejo. Os efeitos de
reproduo podem ser utilizados para ajustar temporariamente o tempo, e a
velocidade de pulsao das notas MIDI, ligando assim no Groove do
padro do arpejo.
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Controlador Comum
H 8 ajustes de Control. Os parmetros de Control podem ser ajustados para o
parmetro, roda de inflexo de tom e para cada um dos elementos de uma voz.
CTL ( controle de portamento)
CTL BEND ( Controle de Inflexo de tom)
CTL SET 1 ( jogo de Controles 1)
CTL SET 2 ( Jogo de Controles 2)
CTL SET 3 ( Jogo de Controles 3)
CTL SET 4 ( Jogo de Controles 4)
CTL SET 5 ) jogo de Controles 5)
CTL SET 6 ( jogo de Controles 6)
CTL BEND ( inflexo de tom)
Ajuste a proporo que mudar o tom de voz quando mover a roda de
inflexo de tom.
Lower( inferior)
Ajuste a quantidade ( em semi-tom) de mudana de tom de voz quando mover
a roda de inflexo de tom para baixo. Por exemplo, um valor de 12 significa
que o tom da voz abaixar uma oitava ao mover a roda de inflexo de tom
para baixo.
Ajustes 48~0~+24
- UPPER ( Superior)
Ajuste a quantidade ( em semi-tom) de mudana de tom da voz quando
mover a roda de inflexo de tom para cima . por exemplo, um valor de + 12
significa que o tom de voz subir uma oitava ao mover a roda de inflexo
de tom para cima.
Ajustes 48~0~+24
CTL SET ( jogo de controles 1) a CTL SET 6 ( jogo de Controles 6)
Os controladores e comandos do painel frontal, o teclado etc.., podem ser
determinados para uma variedade de usos. Por exemplo, a presso posterior
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Ajustes: 0~127
SCALE ( Escala)
Ajuste a quantidade de panormico do som da esquerda para a direita de
acordo com a posio da nota do teclado. O ajuste PAN utilizado como
posio bsica de Panormico em C3 ( Do 3)
Ajustes : -64~0~+63
OSC LIMIT ( Limite de Oscilador)
possvel ajustar os parmetros que controlam a margem de notas de cada
elemento. Cada elemento soar somente para as notas interpretadas dentro da
margem especificada.
Ajustes : C-2~G8 ( Do 2~Sol3) para as notas inferiores e superiores.
Nota: Especifica-se a nota superior primeiro e a nota inferior depois. Por
exemplo: CS a C4, a margem de nota coberta ser C-2 a C4, a margem
de nota coberta ser C-2 a C4 e C5 a G8.
Nota: As notas inferiores e superiores da margem podem ser ajustadas,
pressionando notas do teclado enquanto se mantm pressionado o boto
SHIFT.
Vel Limit ( Limite de Velocidade de Pulsao)
Ajuste os valores mximo e o mnimo da margem de velocidade de pulsao
no que responder cada elemento, cada elemento soar somente para as notas
interpretadas dentro da margem de velocidade de pulsao especificada.
Ajustes: 1~127 ( para os valores mximo e mnimo)
Nota: Se especificar o valor mximo primeiro e o valor mnimo depois, por
exemplo 93 a 94 a margem de velocidade de pulsao coberta ser 1 a
34 e 93 a 127.
Tom do elemento
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ZONAS ( CS6X)
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Teclado Maestro
MKB Transmit ( transmisso de teclado mestre)
MKB Note ( nota de teclado mestre)
MKB Tx SW1 ( interruptor de transmisso de teclado mestre 1)
MKB Tx SW2 ( interruptor de transmisso de teclado mestre2)
MKB Tx SW3 ( interruptor de transmisso de teclado mestre 3)
MKB Tx SW4 ( interruptor de transmisso de teclado mestre
MKB Tx Preset 1( Pr- definido de transmisso de teclado mestre 1)
MKB Tx Present 2( Pr- definido de transmisso de teclado mestre 2)
Teclado Mestre
MKB Transmit ( transmisso de teclado mestre)
Com esta funo pode-se ajustar parmetros para a transmisso de dados do
teclado no modo teclado mestre.
-Trnsch ( canal de transmisso )
Ajuste o canal de transmisso MIDI de cada zona.
- ajustes : 1~16
- TG ( gerador de tons)
Selecione se transmite se transmite ou no mensagens MIDI de cada zona para
cada parte do gerador de tons.
. ajustes: off, on
-MIDI ( transmisso MIDI)
selecione se transmite ou no mensagens MIDI em MIDI Out de cada zona .
. ajustes : off, on
MKB NOTE ( nota de teclado mestre)
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Com essa funo pode-se ajustar oitava, transposio, limite de nota ( margem
de teclas) para cada zona no modo de teclado mestre.
- Octave ( oitava)
Desloque a margem de notas de cada zona at em cima ou at em baixo ( em
oitavas).
. ajustes: - 3 ~0 ( ajuste de fbrica) ~+ 3
- Transpose ( transposio )
Transporte a margem de nota de cada zona para cima ou para baixo
( em semitons)
. ajustes : - 11 ~0 ( ajuste de fbrica) ~ +11
. Note Limit ( limite de nota)
Ajuste as notas superiores e inferiores da margem de notas de cada zona.
. ajustes : C- 2 ( do - 2) ~G 8 ( sol/8) tanto para as notas superior como
inferior.
Nota: possvel selecionar tambm esse parmetro pressionando as notas
enquanto se mantm pressionando o boto SHIFT.
MKB Tx SW1 ( interruptor de transmisso de teclado mestre 1)
possvel ativar/ desativar em cada zona a transmisso de mensagens do
boto de inflexo de tom, o boto de modulao e os comandos A-C e1/2 .
. Ajustes :
PB ( boto de inflexo de tom): off,on.
MW ( boto de modulao) off, on .
Knob A-C ( comando A-C) : off, on.
Knob 1/2 ( comando 1/2 ): off, on.
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Ajuste o nvel de sada de cada onda ou voz normal. Pode ser utilizado para
ajustar a sada de cada tecla de bateria.
Ajustes: 0 ~127
INSEF (EFEITO DE INSERO)
Selecione o efeito de insero ao qual ser enviado a sada de cada tecla de
bateria. Se selecionar Thru, os efeitos de insero sero anulados.
Ajustes: Thru, ins 1 (efeito de insero 1 ), ins 2 ( efeito de insero 2).
RevSend (ENVIO DE REVERBAO)
Ajuste o nvel de envio do sinal de tecla de bateria enviada desde o efeito de
insero (ou o sinal sem efeitos) ao efeito de reverbao.
Ajustes: 0 ~127
NOTA: Esse ajuste e o nvel de envio de reverbao ajustado na tela de nvel
de EQ, constituem os ajustes finais do envio de reverbao.
Cho Send (ENVIO DE CHORUS)
Ajuste o nvel de envio do sinal da tecla de bateria enviado desde o efeito de
insero 1 / 2 (ou o sinal sem efeitos) ao feito de Chorus.
Ajustes: 0 ~127
NOTA: Esse ajuste e o nvel de envio de chorus ajustado na tela de nvel de
EQ, constituem os ajustes finais do envio de Chorus.
NOTA: No caso de uma tecla de bateria com o efeito de insero ajustado a
um parmetro distinto de Thru, o nvel de envio de Chorus ser determinado
pelo ajuste da tela de nvel de QED.
OSC PAN ( PANORMICO DE OSCILADOR)
Determine os ajustes de panormico de cada tecla de bateria da voz de bateria.
Dispe de diferentes tipos de panormico.
PAN (Panormico)
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Ajuste o tom de cada onda (ou voz normal) de tecla de bateria em semitons.
Ajustes: - 48 ~ + 48
NOTA: Com uma voz normal, esse parmetro ajusta a posio de sua nota
( no de seu tom)relativo nota C3 ( do 3). Por exemplo.Suponha que a voz
original tem um som de piano de 2 elementos at a nota C3 e de um som de
cordas de 2 elementos desde a nota C#3 ( do#3).Se ajustar a afinao
aproximada a +1, no mudar o tom do som de piano para C#3 (do#3), a no
ser que utilize a nota C #3 da voz original ( isto , do som de corda).
FINE ( Afinao Exata)
Realize a afinao exata de cada onda (ou voz normal) de tecla de bateria.
Ajustes: - 64 ~ + 63
VELSENS (SENSIBILIDDE VELOCIDADE DE PULSAO)
Ajuste a sensibilidade do tom para a velocidade de pulsao. Os ajustes
positivos faro com que o tom se eleve quanto mais forte tocar o teclado, e os
valores negativos faro com que se reduza.
Ajustes: - 64 ~0 ~ + 63
NOTA: Esse parmetro s est disponvel se tiver sido ajustado a Wave o
parmetro tipo de tela OSC Wave.
FILTRO DE TECLA DE BATERIA
possvel aplicar ajustes de filtro para a voz de bateria. Pode-se aplicar um
filtro de passo alto e um filtro de passo baixo pela onda para trocar suas
caractersticas de tom.
NOTA: Esse parmetro s estar disponvel se tiver sido ajustado para
Wave o parmetro tipo de tela OSC Wave.
FLT Cutoff (corte do filtro)
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RELEASE(ABANDONO)
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Ajustes: -24 ~0 ~ + 24
PORTAMENTO
O portamento. Pode-se ajustar tambm esse parmetro com o boto
portamento (On/Off) do painel frontal do CS6X.
Ajustes: Off,On.
TIME (TEMPO)
Ative o tempo de portamento, que a velocidade de transio de tom desde a
primeira nota seguinte. Pode-se ajustar tambm esse parmetro com o
comando portamento do painel frontal do CS6X.
Ajustes: 0 ~127
CTL SET1 ( jogo de controles1)
CTL SET2 ( jogo de controles2)
Esses parmetros so os mesmos que para as vozes normais. O parmetro
Elem Sw s est disponvel para vozes normais.
CTL MW CONROL( PROFUNDIDADE DE CONTROLE DE MW)
Aqui pode-se ajustar a profundidade de controle exercida pela roda de
modulao sobre o filtro.
FILTER (FILTRO)
Ajuste a profundidade de controle exercida pela roda de modulao sobre a
frequncia de corte do filtro.
Ajustes: - 64 ~0 ~ + 63
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Ajustes: - 64 ~ 0 ~ + 63
LEVEL (NVEL)
Ajustes: - 64 ~ 0 ~ + 63
AJUSTES DO GERADOR DE ENVOLVNCIA DO TOM
possvel ajustar os parmetros de tempo (velocidade) e dos parmetros de
nvel (tom) que controlam a mudana de tom desde o momento em que se
pressiona uma nota no teclado at ser liberada. Quando se pressiona uma nota
no teclado at ser liberada. Quando se pressiona uma nota no teclado, o tom
inicial est definido pelo ajuste do parmetro InitLve. O tom logo muda desde
o valor de InitLve at o tom de pico no tempo definido pelo parmetro de
ataque. Ento, a mudana de tom estar determinada pelos ajustes de tempo/
nvel de abandono.
EQ DE ELEMENTO PLUG-IN (EQUALIZADOR)
possvel realizar ajustes de equalizador para a onda. Trata-se de um
equalizador shelving com duas bandas; uma para as frequncias altas e outra
para as frequncias baixas.
EQ PARAM (PARMETRO DE EQ)
Ajustes: - 64 ~ 0 ~ + 63
Hifreq (ALTAS FREQUNCIAS)
Ajuste o ponto de shelving das altas frequncias. Os nveis dos sinais
situados por cima dessa frequncia atenuados ou realados na quantidade
especificada pelo parmetro Higain.
Ajustes: - 64 ~ 0 ~ + 63
HIGAIN ( QUANTIDADE DE ALTAS FREQUNCIAS)
Ajuste o grau de atenuao/ realce dos sinais por cima de frequncia Hifreq.
Ajustes: - 64 ~0 ~ + 63
NATURAL DE ELEMENTO PLUG-IN
Com um carto plug-in instalado ter disponvel parmetros nativos e nicos
para configurar a voz de carto plug-in.
PLG-NATIVE (NATURAL DE PLUG-IN)
Nas telas sero visualizados os parmetros das partes naturais .Utilize o
comando PAGE para mudar para a tela do parmetro desejado, e depois use os
comandos c e 2 para introduzir os ajustes.
Os parmetros e nmeros das telas variaro de acordo com o carto Plug-In.
Se desejar mais detalhes, consulte o manual de uso ou a ajuda em linha
facilitada com o carto Plug-In.
EDIO DE VOES DE CARTO PLUG-IN
As vozes Plug-In se baseiam nas vozes de carto. Entretanto, as prprias de
carto podem editadas atravs de um computador com o programa de edio
includo. Existem diferentes editores para diferentes cartes Plug-IN.
NOTA: Quando utilizar o editor com o sintetizador no modo de vozes,
determine o ajuste Part No (nmero de parte) do editor para 1. Alm
disso, certifique-se de que o canal de recepo bsico do sintetizador o
mesmo que o ajustado no canal MIDI do editor.
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COPIAR VCE
Com essa funo possvel copiar os ajustes dos parmetros comum e
elemento / tecla de baterias de qualquer voz, em outra que estiver editando.
til se estiver criando uma voz e deseja utilizar algum ajuste de parmetro de
outra distinta.
NOTA: Essa funo no utilizada para copiar vozes inteiras de um lugar a
outro. Usa-se para copiar ajustes de parmetro de uma voz inexistente na voz
em que se est editando.
Memria de vozes fontes
Selecione a memria de vozes que contm a voz (fonte) desde a que vai copiar
os parmetros.
Ajustes: PRE (Pr definida , INT (memria interna normal), EXT
(memria externa normal, PLG ( Plug-in ), PRE (bateria pr definida),
INT (bateria interna), EXT(bateria externa).
Nmero de voz fonte
Selecione o nmero de voz da voz utilizada como fonte. O nome da voz
aparece na linha superior da tela.
Ajustes: 001~12B (para pr definida interna, extra normal), 1~64 (para plug-in
), DR1~DR8 (para bateria pr definida), DR1~DR2 (para bateria interna /
externa).
Parmetro de voz fonte
Selecione o parmetro da voz fonte. Pode-se copiar os ajustes de parmetros
comuns a todos os elementos ou aqueles utiizados pelos elementos individuais.
Ajustes:
Voz normal: comum (todas os elementos) EL1~EL4.
Voz de bateria: comum, (todas as teclas de bateria), C0~C6.
Voz Plug-in: comum, EL(elemento).
NOTA: Se os parmetros da voz fonte (normal/bateria/plug-in) diferem dos da
voz que estiver editando (destino), s poder copiar os parmetros comuns.
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GERAL COMUM
Nas telas de edio comum, pode-se ajustar os parmetros do HOME de
ATUAO, Canal MIDI, etc. Para os ajustes gerais dispe-se de trs telas:
GEN NAME (nome geral)
GEN MIDI (geral MIDI)
GEN M.KBD ( teclado master geral)
GEN NAME ( nome geral)
possvel ajustar um nome de atuao composto por at 10 caracteres
( alfabticos ou numricos) e smbolos. Pode-se selecionar tambm o nome de
categoria situado esquerda do nome de atuao.
NOTA: o mtodo para ajustar o nome de atuao o mesmo que para o nome
de voz.
GEN MIDI (geral MIDI)
Nesta tela possvel ajustar os parmetros de canal de entrada / sada MIDI.
Arp Out (sada de arpejo)
Ative ou desative a sada MIDI para as frases de arpejador.
Ajustes: off, on
Arp Ch (canal de arpejo)
Ajuste o canal MIDI do arpejador. O arpejo ser reproduzido com as partes e
vozes ajustadas nesse canal MIDI. Se selecionar KbdCh (canal de teclado), o
arpejador utilizar o canal de transmisso MIDI ajustado no modo de
utilidades.
Ajustes: 1~ 16, Kbd Ch (canal de teclado)
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Layer (inferior)
Quando selecionar o modo split, este parmetro determinar o canal MIDI
determinado s notas situadas no ponto de diviso e por baixo dele. A parte de
voz ajustada nesse canal MIDI se reproduzir quando pressionar as notas
situadas no ponto de diviso e por baixo dele. Se selecionar o modo Layer,
este parmetro determinar o canal MIDI de uma zona (parte) dissimulada.
Ajustes: Ch 01 ~ Ch 16
Lower (inferior)
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ARPEJO COMUM
As quatro telas seguintes controlam o funcionamento do arpejador. Os
parmetros so os mesmos que os utilizados no modo de Edio de Vozes.
NOTA: para utilizar o arpejador no modo de atuao, os interruptores de
arpejo e superposio devero estar ativados (on).
ARP TYPE
(tipo de arpejo)
ARP LIMIT
(limite de arpejo)
ARP MODE (modo de arpejo)
ARP PLAY EF (efeito de reproduo de arpejo)
CONTROLADOR COMUM
Com essa funo possvel determinar nmeros de troca de controle MIDI
aos controles e comandos do painel frontal. Por exemplo, pode-se ajustar o
comando 1 / 2 para controlar a quantidade de efeito aplicado a um som e o
pedal controlador para a modulao. Pode-se selecionar diferentes atribuies
de jogos de controles para cada atribuio.
Dispe-se das duas telas seguintes de jogos de controle:
CTL ASSIGN 1 (atribuio de controlador 1);
CTL ASSIGN 2 (atribuio de controlador 2).
CTL ASSIGN 1 (atribuio de controlador 1)
Utilize os comandos C, 1 e 2 para determinar nmeros de controle ao
controlador de sopro e aos comandos 1 e 2 respectivamente. A funo
selecionada aparece esquerda da tela.
BC (controlador de sopro)
Ajusta o nmero de mudana de controle determinado ao controlador de sopro.
Este controlador se conecta ao terminal BREATH.
Ajustes: na lista de controle encontra-se mais detalhes.
Knob (comando )
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Ajustes:
PRE 1 (pr-definida 1 ), PRE 2 (pr-definida 2 ), INT (normal interna), EXT
(normal externa), PRE (bateria pr-definida), INT (bateria interna), EXT
(bateria externa).
Number (nmero de programa)
Ajustes: 1 ~128 (para vozes normais)
DR1 ~ DR8 (para bateria pr-definida)
DR1 ~ DR2 (para bateria interna/externa).
Se selecionar Part P1 / Part 2 (Plug-In 1 / 2 ).
Ajuste a voz da Parte Plug-In 1 / 2. Esta Tela s ser visual
instalar um carto Plug-In.
izada se
182
183
...
SWITCH (interruptor de portamento)
Ative ou desative o portamento. Com o portamento ativado, ser produzida
uma suave transio de tom desde a primeira nota pressionada at a seguinte.
Ajuste: off, on.
TIME (tempo de portamento)
Ajuste o tempo de transio do tom. Os valores altos implicaram tempos de
transio mais prolongados.
Ajustes: 0~127.
MODE (modo)
Selecione o modo de portamento. O funcionamento do modo de portamento
varia de acordo com o ajuste do modo de Parte (mono/poly) na tela de modo
LYR.
NOTA: Este parmetro no est disponvel para as Partes Plug-in e multi
Plug-in.
Ajustes: Fingered (digitado)
Full time (completo)
*Se o modo de Parte estiver ajustado a mono
Fingered: O portamento se aplica quando se toca o teclado no legato(?)
(pressiona-se uma nota antes que seja liberada a precedente)
Full: O portamento se aplica a todos os estilos de interpretao.
*Se for selecionado poly no modo de Parte:
O portamento se aplica a mltiplas notas.
TON OTHER (tonalidade, outro).
possvel ajustar em cada parte a margem de inflexo de tom e a
sensibilidade velocidade de pulsao.
NOTA: Essas telas no esto disponveis para a Parte de Entrada A/D.
186
Partes 1 a 16
...
PITCH BEND (inflexo de tom)
Ajuste o grau de mudana de tom (em semitons) da voz quando mover o boto
de inflexo de tom. Por exemplo, com um ajuste Lower de 12, o tom da voz
abaixar uma oitava quando mover o boto de inflexo de tom at embaixo.
Com um ajuste de Upper de +12, o tom da voz subir uma oitava quando
mover o boto de inflexo de tom at em cima. O parmetro Lower s est
disponvel para a Parte de voz normal (Partes 1 a 16)
Ajustes: Lower (inferior/esquerda) 48~0~24
Upper (superior/direita) 48~0~+24 (024~0~+24 para as partes).
Plug-in e as partes multi plug-in.
VEL DEPTH OFFSET (Profundidade / Desvio da sensibilidade
velocidade de pulsao)
Ajuste em cada parte a sensibilidade velocidade de pulsao e o desvio a
velocidade de pulsao.
Ajustes: Veldepth (sensibilidade velocidade de pulsao): 0~127
Offset (desvio a velocidade de pulsao): 0~127
Veldepth (profundidade de sensibilidade de velocidade de pulsao):
Como mostra a ilustrao inferior um ajuste alto produzir maiores mudanas
na velocidade de Pulsao quando tocar o teclado.
...
Mudanas na curva de velocidade de pulsao de acordo com o ajuste
Veldepth (com desvio ajustado a 64).
...
Offset: (desvio de velocidade de pulsao):
Como mostra a ilustrao inferior, a velocidade de pulsao aumentar na
quantidade especificada.
...
187
189
(Pg 233)
MKB Tx SW2 ( interruptor de transmisso de teclado mestre 2)
possvel ativar / desativar em cada zona a transmisso de mensagens do
controlador de faixa, o pedal controlador, o controlador de sopro e a presso
posterior pulsao (aftertouch ).
. ajustes :
RB ( controlador de faixa ) off, on
BC ( controlador de sopro ): off, on
FC ( pedal controlador ): off, on
AT ( aftertouch): off, on
MKB Tx SW3 ( interruptor de transmisso de teclado mestre 3)
possvel ativar / desativar em cada zona, a transmisso de mensagens do
pedal de sustain, pedal comutador, volume, pedal de volume e o comando
panormico.
. ajustes :
SUS ( sustain ): off, on
FS ( pedal comutador) : off, on
VOL/ FV (volume, pedal de volume ): off, on
PAN ( panormico ) : off, on
MKB Tx SW4 ( interruptor de transmisso de teclado mestre 4 )
possvel ativar / desativar em cada zona a transmisso de mensagens de
seleo de banco e mudana e programa quando muda de Banco ou Programa
de atuao.
. ajustes :
Bak ( seleo de Banco ): off. On
PC ( mudana de Programa ) : off, on
MKB Tx Prest 1 ( Pr- ajuste 1 de transmisso de teclado mestre)
196
Pg.237
Modo de Operaes de Atuao:
No modo de operaes de atuao pode-se realizar diversas operaes ( jbs) .
Por exemplo: Pode iniciar as atuaes ( inclinadas as que esto editando )
ou recuperar edies anteriores.
Quando se acessa o modo de operaes de atuao, primeiro aparecer a tela
de iniciao. Esse modo dispe de 4 telas para cada operao de atuao.
Nota: Antes de acessar o modo de operaes de atuao e utilizar a funo
iniciar ou recuperar, deve-se selecionar a atuao a qual deseja-se realizar as
operaes.
198
Observe que no o mesmo que editar uma atuao existente. A mudana ser
boa para criar uma atuao totalmente nova partindo de zero.
- Seleo de tipo de parmetro para iniciar
Utilize os comandos B ou DATA, ou os botes INC/Yes e DEC/NO para
selecionar o parmetro que deseja iniciar.
. ajustes: Current Perform ( atuao atual), Current Common ( comum
atual ) : dados comuns a toda as partes de superposio ) , Current Part 01 to
part 16 ( Partes 1 a 16 atuais) , current Part CL ( Parte de amostra de frases
atual), Current AD ( Parte de entrada A/D atual) , Current P1 / P2 ( Parte Plugin atual) , Zone 1 to zone 4 ( zone 1 a 4 ).
PFM Edit Recall ( Recuperao de Edio de Atuao).
Se estiver editando uma atuao e no guard-la antes de mudar para outra,
as edies realizadas se apagaro.
Nesse caso, pode-se utilizara funo Recall para reestabelecer as edies
efetuadas na Atuao.
Nota: Quando realizar uma operao de cpia, pode-se ajustar o nmero de
atuao atual (destino) como nmero de atuao de fonte. Nesse caso se tiver
editado vrios ajustes da atuao atual, sero copiados os ajustes recentes, no
os armazenados ( antes de editar). Portanto, pode-se editar uma parte e copiar
todas as edies em outra parte.
3. Parte de atuao Fonte
Selecione a parte de atuao fonte Ajustes: part 01 a Part 16, Arp ( arpejo)
part Cl ( Parte de amostra de frases, part AD ( Part AD) e Part P1/P2 ( Parte
PLUG-IN )
4. Parte de Destino
Ajuste a parte de destino da atuao. Se pode selecionar um destino se tiver
escolhido: Part 01 a part 016 como fonte).
200
ARMAZENAMENTO DE ATUAO
Pode se armazenar os ajustes de parmetro em at 128 atuaes em cada uma
das memrias do sintetizador ( INT: interna) ou 64 atuaes no carto de
memria ( EXT: externa). O procedimento :
Nota: Quando se relaiza essa operao os ajustes de atuao deDestino sero
substitudos por novos. Faa sempre uma cpia de segurana dos dados
importantes em seu computador, em um carto de memria ou em um outro
dispositivo de armazenamento.
201
1. Ttulo de Tela
Indique que se encontra no modo de reproduo de Amostras de Frases.
2. Nmero do Jogo de amostras
Aqui se vizualiza o nmero de programa ( 001 a 004) do jogo de Amostras
selecionado.
3. Categoria de Jogo de amostras/ nmero.
Categoria de jogo de Amostras
As duas letras esquerda do nome do jogo de amostras so uma abreviao da
categoria de jogos de amostras. A categoria dar uma idia aproximada do
tipo de sons do jogo de amostras.
Nome do Jogo de Amostras
Oferea o nome do jogo de amostras ( at 10 caracteres)
4. Parmetro de Comandos
Nessa tela mostra o nome das funes atribudas aos comandos A-C e .
Nota: de acordo com o ajuste de jogo de controles ( Control Set), pode-se
atribuir vrios parmetros aos comandos .
Nesse caso aparece o parmetro de destino do jogo de controles de nmero
mais baixo.
PARMETROS DE COMANDO
No modo de reproduo de amostras de frases, pode-se utilizar os comandos
A-C e para realizar os ajustes dos parmetros que foram determinados. Os
valores de parmetro sero vizualizados brevemente quando mover o
comando correspondente.
203
204
205
. ajustes : 0 ~127
Nota: Se o nvel do sinal de entrada demasiado alto, aparecer o indicador
S esquerda do indicador T .
Tela de Nvel
Quando gravar a partir de uma fonte de nvel mic ou line no modo de
gravao de amostras de frases, utilize o comando PAGE para ir tela
seguinte. Pode-se ver , ento, o ponteiro de nvel de entrada e o ponteiro de
nvel de disparo. Nessa tela, pode-se utilizar esses ponteiros para comprovar o
nvel de disparo e o nvel do sinal presente no conector A/D INPUT. Se
selecionar level no modo trigger , utilize o comando 1 para ajustar o nvel
de disparo. Um processo de gravao comear no momento em que o
ponteiro de nvel de entrada alcanar ou passar o ponteiro de nvel de disparo.
Com os ponteiros poder determinar o ponto do comeo da gravao em
funo do nvel do sinal de entrada.
Nota: Se girar o comando PAGE esquerda quando aparecer a tela de nvel,
regressar tela anterior.
( pag 252)
Exemplo 1: gravao de uma amostra de frase com um microfone ou
equipamento de udio.
- Conecte um microfone ou equipamento de udio ao terminal A/D INPUT
1. No modo de reproduo de amostras de frases, pressione o boto REC e
aparecer a tela de seleo de tecla de amostra ( que se utiliza para
reproduzir a amostra de frase)
2. Enquanto mantm pressionado o boto REC, utilize o comando C ou
pressione uma nota do teclado para ajustar a tecla de amostra. Quando
liberar o boto REC, ver a tela de gravao.
3. Selecione mic se gravar a partir de uma fonte de nvel de microfone ,ou
line se gravar a partir de outra fonte de nvel de linha, como um
207
( pag 254)
7-Agora pode-se ouvir a amostra que acaba de gravar. Para isso, deve-se
pressionar a tecla de amostra selecionada no item 2, enquanto mantm
pressionado o boto REC.
8- Se no ficar satisfeito com o resultado, pode-se regravar a amostra de frase
pressionando de novo o boto ENTER.
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211
Tela de menos
Se gerar o comando PAGE enquanto mantm pressionado o boto SHIFT,
visualizar-se o seguinte na tela de menus. Utilize o comando PAGE para
mover o curso ao parmetro que deseja editar e depois libere o boto SHIFT
para voltar tela anterior.
Nota: Os botes Program/Part do CS6X permitem selecionar diretamente
associados aos mesmos.
O indicador E ( edio)
Se alterar qualquer parmetro no modo de edio de amostra de frases,
visualizar-se- o indicador E na parte superior esquerda as tela, isto servir
de indicao instantnea de que a amostra de frases atual foi modificada,
porm , no armazenada.
212
213
( pag 287)
PCLP VARIETION SET ( jogo de variedade )
possvel ajustar um jogo de variaes para cada amostra de frases. Um jogo
de variaes um grupo de oito mtodos possveis de reproduo de amostra
de frases. Estes jogos ampliam a capacidade de variao nos pontos inicial de
218
219
nveis de volume mais alto e mais baixo) porque todo o nvel gravado
denominado baixo, etc...
Nessa tela os jogos de variao 1 a 8 so atribudos a cada nota branca do
teclado na margem de C3 ( do 3) a C4 ( do 4 ) .
Pressione as notas para mudar o jogo de variao correspondente e depois
ajuste os parmetros de cada grupo. Por ltimo, pressione o boto ENTER
para executar a operao.
Nota: Se no ficar satisfeito com o resultado, repita o procedimento j que
poder obter resultados diferentes.
( pag 291)
- Thres hold ( entrada)
Ajuste o nvel de entrada no qual comear o procedimento de ajuste
automtico. O ponto inicial se ajusta automaticamente quando o nvel
igualado da amostra de frase alcana ou supera esse valor.
. ajuste : 0 ~ 225
- ADJUSTE ( ajuste )
Ajuste a quantidade em que o ponto inicial ajustado automaticamente
( move-se para frente)
. ajustes: - 255 ~ 0
Nota: Se o ajuste automtico foi incorreto , o jogo de variao 1 ser ajustado
de forma que se reproduz toda a longitude da amostra de frases. Nesse caso, os
pontos inicial, de onda e final dos jogos de variaes 1 a 8 sero ajustado a
zero.
PCLP VAR REATIME ( ajuste em tempo real da variao)
Com esse parmetro possvel ajustar o ponto inicial da variao em tempo
real enquanto se escuta a onda. Os pontos de onda e final permanecem nas
mesmas posies ajustadas para a amostra de frases. O procedimento o
seguinte:
;............
( pag 292)
221
- RATE ( ndice)
Ajuste um fator de amplitude na normalizao de um nvel de volume. Com
um valor de 100% um nvel de pico se normalizar em 16 bits completos , o
que significa que nos nveis resultantes no haver praticamente distoro. Se
o nvel de volume de uma amostra original est extremamente baixo, ajuste
um valor inferior a 100% para obter uma forma de onda mais suave em
relao a mudana de nvel . Pode se ajustar um valor superior a 100% para
obter um som intencionalmente distorcido.
. ajustes : 0~200%
Nota: Quando tiver realizado esta operao numa amostra de frases , os dados
originais sero substitudos e no poder desfazer as mudanas . No esquea
nunca de fazer uma cpia de segurana ou copiar os dados importantes em um
nmero de amostras de frases distinto antes de realizar esta operao.
( pag 296)
PCLP Freq convert ( converso de frequncia)
Com esta funo de possvel realizar uma operao de converso de
frequncia em cada amostra de frases. Assim de divide por 2 a velocidade de
mestre e por seu tamanho.
Para selecionar cada amostra de frases, use o comando A para selecionar a
tecla de amostra, ou o comando B para selecionar o nmero de amostra de
frases. Depois de selecionar a amostra de frases, pressione o boto ENTER
para executar a operao de converso de frequncia .
Nota: Tambm possvel selecionar a amostra de frases pressionando
diretamente sua nota no teclado.
.........
- Clip Key ( tecla de amostra )
Selecione a tecla de amostra de frases.
. ajustes : C0 ( do 0 ) ~C6 ( do 6)
-Clip number ( nmero de amostras ) Selecione a amostra de frases .
.ajustes : 1 ~256
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225
226
228
Nota: Pode-se usar tambm o comando DATA e os botes INC/ YES e DEC/
NO para selecionar o lugar de armazenamento.
3- Pressione o boto ENTER. Aparecer uma mensagem de confirmao.
(pag 306)
230
231
Pressione o boto INC/ YES para aceitar a advertncia e proceder com a tela
de Seq Demo. Na tela poder reproduzir a msica de demonstrao.
- PLAY BACK Tempo ( tempo de reproduzir )
. ajustes: ( tempo standard ), 25~ 300.
1- Utilize o comando B e o boto ENTER para selecionar o nmero de
msica de demonstrao.
2- Ajuste o Tempo ( se for necessrio)
Nota: As msicas de demonstrao contm tempos pr-definidos. Quando
mudar para outra msica de demonstrao, se utilizar seu tempo pr- definido.
possvel mudar o tempo de reproduo. Para restabelecer o tempo standard,
selecione *** como ajuste de tempo.
( pag 308)
3- Pressione o boto PLAY/ STOP para deter a reproduo da msica de
demonstrao.
Nota: Se voltar a pressionar o boto PAY/STOP mais uma vez, a reproduo
se unir de forma at que o usurio pare a reproduo.
SEQ. ( cadeia de sequncias)
Nesta tela pode-se ajustar at 100 passos de uma cadeia. A cada passo de
cadeia atribui-se um arquivo de msica e uma atrao ( vozes de cada uma das
partes utilizadas na msica). possvel reproduzir um passo de cadeia
individual ou vrios encadeados.
Nota: Os ajustes de cadeia podem ser guardados num carto de memria.
- Chain Step Number ( nmero de passo de cadeia)
Mude cada passo de cadeia. Se selecionar um nmero de passo nesta tela,
visualizar-se a tela correspondente ao passo de cadeia selecionado.
- ajustes : 00 ~99
232
( pag 310)
233
234
MODO DE UTILIDADES.
Nesse captulo sero explicados os parmetros do modo de utilidades. O modo
de utilidades pode se dividir em grandes riscos numa tela para ajustes comuns
a todo o sistema, uma tela para o ajuste do modo de vozes uma tela para os
ajustes do carto PLUG-IN.
Ao acessar o modo de utilidades ver-se- a seguinte tela. Cada uma das 3 telas
do modo de utilidades se subdividem em outras telas. Basicamente, o
comando PAGE utilizado para mudar de tela de parmetro e os comandos
B, C, 1e2 para ajustar os valores de cada parmetro.
Pode-se utilizar tambm o comando DATA ou os botes DEC/ NO e INC/
YES para introduzir os valores.
....................
( pag 314)
TELA DE MENU
Quando se utiliza o comando PAGE enquanto mantm pressionado o boto
SHIFT visualizar-se- o seguinte menu. Utilize o comando PAGE para
mover o curso ( ) entre os elementos e libere o boto SHIFT para ir ao
elemento selecionado.
..................
MDTR ( MESTRE DE SISTEMA)
Com essa funo, pode-se ajustar parmetros gerais com o volume e o tom
que ento relacionados principalmente com a sesso do gerador de tons do
sequencioador.
Dispe das 4 telas seguintes:
MSTR TG ( gerador mestre de tons)
MSTR KBL ( teclado mestre)
MSTR EF BY pass ( anulao de efeitos gerais)
MSTR other ( mestre, outros)
MSTR TG ( gerador mestre de tons)
Ajuste os parmetros que controlam a sesso do gerador de tons do
sintetizador.
236
-VOL ( volume)
Ajuste o volume geral do sintetizador
. ajustes: 0 ~ 127
( pag 315)
NOTE SHIFT ( deslocamento geral de nota)
Ajuste o grau de deslocamento de tom das notas ( em semitons) . Este
parmetro s atinge o gerador de tons interno do sintetizador . No atinge a
informao transmitida pelo MIDI.
. ajustes : - 24 ~0 ~ + 24
- TUNE ( afinao geral)
Ajuste a afinao do teclado ( em passos de 0,1 centsimos)
. ajustes : - 102,4 ~ + 102,3
MSTR KBL ( teclado mestre)
Desloque a margem de oitava do teclado no sentido ascendente ou
descendente.
-OCT ( mudana mestre de oitava )
Mude para cima ou para baixo o risco de oitava do teclado.
. ajustes: - 3 ~ 0 ~ + 3 .
-TRANPOSE ( transposio geral )
Transporte o tom do teclado de maneira ascendente ou descendente ( em
semitons). Este ajuste atinge a informao transmitida por MIDI .
. ajustes : - 11 ~+ 11
( pag 316)
Nota; Se realizar uma transposio que supere os limites da margem de notas
( C-2 e G8 ), as notas ficaro sobrepostas.
Nota: Este parmetro no est disponvel no C56R.
-VEL ( curva de velocidade de pulsao do teclado)
Ajuste a curva de velocidade de pulsao que determina a forma em que a
fora aplicada s notas interpretadas atingir a sada do som.
. ajustes: norm, soft, hard, widi, fixede.
237
Norm ( Normal)
A velocidade de pulsao proporcional fora exercida.
...........
SOFT ( suave)
Quanto mais suave o estilo de interpretao, mais aumenta o nvel de
volume.
Hard ( forte)
Quanto mais forte o estilo de interpretao , mais aumenta o nvel de volume.
( pag 317)
Widi ( amplo)
Um estilo de interpretao suave diminui o nvel de volume e um estilo de
interpretao forte o aumenta. Como resultado, tem-se uma margem dinmica
mais ampla.
FIXED( fixo)
Selecione esta curva quando desejar que o gerador de tons responda ( sol) a
um volume, timbre, etc... especficos. Com este ajuste, qualquer valor de
velocidade de pulsao mudar para um fixo especificado com o parmetro
fixed ( velocidade de pulsao fixa do teclado) descrito a baixo.
-FIXED ( velocidade de pulsao fixa do teclado)
A velocidade de pulsao se fixa ao ajuste VEL. A sada de som sempre a
mesma, independentemente do forte ou suave toque do teclado. O parmetro
VEL s estar disponvel se selecionar a curva de velocidade de pulsao
fixa .
. ajustes : 1 ~ 127 ( s disponvel se VEL. estiver ajustada a fixed.
MSTR EF By pass ( omisso de efeitos mestres)
Ajuste os parmetros relacionados com o boto EF by pass do painel frontal.
( pag 318)
- INSERT ( insero ) REVERB, CHORUS
238
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241
243
(pag 325)
- OUT ( vce) ( sada voz)
Ative / desative a sada dos dados do arpejador em direo aos dispositivos
MIDI externos por MIDI out.
Ajustes : off ( desativado) , on ( ativado)
-Ch ( vce ) ( canal de transmisso de arpejo)
Selecione o canal MIDI pelo por onde se enviaram os dados de arpejo.
- ajustes : 1 ~ 16.
MIDI SW ( interruptor de recepo MIDI)
Ajustes os parmetros de recepo MIDI.
- BUEK ( bloco)
Selecione se puder receber ou no dados de transmisso em bloco
- ajustes : protect ( desativado), on ( ativado)
- BANK SEL ( seleo de banco)
Ative ou desative a transmisso e recepo de mensagens de seleo de banco
entre o instrumento e um dispositivo MIDI EXTERNO. Com um ajuste
diferente de off, o instrumento poder receber uma mensagem de entrada de
seleo de banco, assim como enviar uma mensagem de seleo de banco a
um dispositivo MIDI externo quando selecionar um banco com um boto
memory ou similar do painel frontal.
Ajustes : off, all, part, perform.
( pag 326)
off:
No recebe mensagem de seleo de banco.
Tambm no envia mensagem.
All:
244
ajustes: MIDI.
( pag 328)
- THRU PORT ( porto de transmisso )
possvel conectar o sintetizador a um computador atravs de uma cabo srie
especial conectado ao terminal TO HOST . Em tal caso, as mensagens MIDI
recebidas em TO HOST podem ser transmitidas pelo sada MIDI OUT do
sintetizador . Aqui deve ajustar o nmero de porto.
Ajustes: 1 ~ 8 .
- SYNC ( sincronizao)
Para sincronizar a reproduo com um dispositivo MIDI externo, pode-se
utilizar o relgio interno do sintetizador ( int) ou os sinais de relgio MIDI do
dispositivo externo MIDI. Selecione int se utilizar o sintetizador como
mestre ou se no tiver nenhum outro dispositivo MIDI conectado. Selecione
MIDI quando o sintetizador for o dispositivo escravo de outro fonte de
relgio MIDIconectada ao terminal MIDI IN.
- ajustes: MIDI, INT, (interno )
246
Selecione se receber ou no mensagens GM ON e XG Reset. O carto PLUGIN XG receber mensagens GM On e XG RESET Se este parmetro se
ajustar em On
Ajustes: Off, on
Internalpart: ( parte Interna)
O som de cada parte de sintetizador pode-se emitir em 3 formas quando se
recebe uma mensagem GM ON/ XG Reset. Qualquer que seja o ajuste
selecionado, sempre sero enviadas as partes do carto plug in
Ajustes:
All part:
Sero transmitidas todas as partes do sintetizador e do carto PLUG-IN
quando receber mensagens MIDI.
Layer Part: Sero transmitidas as Partes que tenham ativados (On) seus
parmetros Layer Switch e todas as partes do carto PLUG-IN XG quando
receber mensagens MIDI.
All off:
No ser transmitidas nenhuma parte ao sintetizador a no ser das partes de
carto PLUG-IN quando se recebe mensagens MIDI.
Nota: Como configurao standard , o parmetro Tno SW est ajustado em
on e o parmetro de parte interna est ajustado em all off.
Se reproduzir um arquivo de msica que contenha uma mensagem GM On,
ser utilizado o carto PLUG-IN XG para reproduzir a msica.
MEQ ( Equalizador geral de Vozes)
No Modo de Edio de Vozes possvel determinar qualquer das 5 bandas de
equalizador. Dispe das 5 telas seguintes:
MEQ Low ( baixas Frequncias)
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Gain ( Quantidade)
Ajuste a Quanridade. Atenue ou reale as frequncias prximas ao ajuste de
frequncia.
Ajustes: -12db~0db+12db
Freq ( Frequncia)
Ajuste a frequncia Central. As frequncias prximas a esse ponto sero
atenuadas ou realadas pelo ajuste de quantidade.
Ajustes: 500hz~16khz
Q( caractersticas de Frequncia)
Varie o nvel de sinal no ajuste de frequncia para criar diversas
caractersticas de curva de frequncia.
Ajustes: 0,1~12,0
CTRL ( Controlador de Vozes)
possvel determinar os nmeros de mundana de controle Midi aos
controladores e comandos do painel frontal. Por exemplo, o comando pode
ser ajustado para controlar a quantidade de efeito aplicado a um som e o pedal
controlador a modulao.
Essas atribuies de nmeor de mudana de Controle se denominam
Atribuies de Controladores Dispe das 2 teas seguintes: Ctrl Assign 1
( atribuio do controlador)
Ctrl Assing 2 ( Atribuio de controlador 2)
CTRL ASSIGN ( Atribuio do Controlador 1)
Utilize os comandos C, 1 e 2 para determinar nmeros de mudana de
Controle ao Controlador de Sopro e aos Comandos 1 e 2 respectivamente. O
Nome da mudana de Controle aparecer na parte esquerda da tela.
BC ( Controlador De Sopro)
250
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258
TIPOS DE ARQUIVOS:
No sintetizador, pode-se utilizar os 8 tipos de arquivos seguintes:
-ALL ( todos os dados)
Todos os dados do sintetizador e do carto de memria so tratados como um
s arquivo e podem ser guardados / caregados como tal.
- extenso : S 2 A.
Nota: no pode guardar dados do carto PLUG-IN.
Nota: Os dados de sistema, atuao e vozes PLUG-IN s podem ser guardados
nesse formato.
-ALL VOICE ( todos os dados de vozes)
Todos os dados de vozes do sintetizador ( 128 vozes normais + 2 de bateria) e
da memria externa ( 128 vozes normais + 2 de bateria) so tratados como
um s arquivo e podem ser guardados / carregados como tal. Os dados de
amostras de frases e de vozes PLUG-IN no esto includos.
. extenso : S 2V .
- ALL- PCLIP ( todos os dados de amostras de frases )
Todos os dados de amostras de frases ( 4 jogos de amostras + at 256 amostras
de frases) so tratados como um s arquivo e podem ser guardados /
carregados como tal.
. extenso : S 2 B
( PAG 348)
- PLUGIN
Todos os dados do carto PLUG-IN so tratados como um s arquivo e podem
ser guardados / carregados como tal. O s dados de vozes PLUG-IN no esto
includos.
. extenso S 2 C .
- SMF ( arquivo MIDI standard)
No modo de msica podem ser reproduzidos arquivos MIDI standard ( SMF)
de formato 0. Entretanto , no podem ser guardados .
. extenso : MIDI
259
261
1. Utilize o comandoB para selecionar o tipo de arquivo dos dados que vai
carregar.
2. Utilize o comando C para selecionar o n de arquivo
3. Quando pressionar o boto Enter, vizualizar-se o seguinte , dependendo do
tipo de arquivo selecionado.
Se foi selecionado um tipo de arquivo diferente Perf Voice ou pclip.
Antes da carga , vizualizar uma mensagem de confirmao.
Nota: O sintetizador selecionar selecionar automaticamente um lugar
adequado em sua memria interna, de acordo com o tipo de arquivo que
carregado.
Se foi selecionado perf, Voice ou Pclip como tipo de arquivo.
Ter que especificar alm do tipo de dados e lugar onde vai carregar o
arquivo. Pode-se tambm usar o comando DATA ou os botes INC/YES ou
DEC/NO.
Quando pressionar o boto ENTER, aparecer uma mensagem de confirmao.
Os tipos de dados que podem ser selecionados com cada tipo de arquivo e os
lugares onde se carregaro so os seguintes:
PERF ( atuao)
Ajustes:
- memria de atuao Fonte int ( interna), Ext ( externa)
- Nmero de atuao Fonte all ( todas as atuaes) 1-128 ( int), 1-64 ( EXT)
- Memria de atuao do destino INT ( interna) EXT ( Externa)
- Nmero de atuao de destino
All ( Todas as atuaes), 1-R8 ( INT), 1-64 ( EXT)
Nota: Se ajustar o n de atuao fonte a All, o n de atuao de destino
tambm poder ser ajustado a All.
Voice
265
Ajustes:
- Memria de voz fuente
( int) Interna, EXT ( externa), PLG1 ( Plug-in1), PLG ( Plug-in 2)
- Nmero de Vozes, 1-128, - dr1/2 ( Int/Ext) 1-64 ( PlG1/PLG2)
- Memria de voz de destino
- Int ( interno), Ext ( externo) PLG ( PLUG-IN 1) PLG ( Plug-in 2)
Nota: Se selecionar PLG1/PLG2 como memria de vozes fonte ( ou de
destino), a memria de vozes de destino ( ou fonte) tambm se ajustar a
PLG1/PLG2.
Nota: Se ajustar o nmero de voz fonte a all, o nmero de voz de destino
tambm se ajustar a all.
PCLIP ( amostra de Frases)
Ajustes:
- Memria de amostra Fonte:
Kit ( jogo de amostras), Clip ( amostra de frases simples)
- Nmero de jogo de amostra/ nmerp de amostra fonte:
1~4 ( kit) All ( todos os jogos de amostras)
1~256 ( amostra de frases simples), all ( todos os jogos de amostras)
- Memria de amostra de destino:
Kit ( jogo de amostras), Clip ( amostra de frases simples)
Nmero de jogo de amostras/ nmero de amostra de destino:
1~4 ( Kit), All ( todos os jogos de amostras) 1~256 ( amostra de frases
simples)
Nota: Os ajustes das memrias de amostra fonte a all o nmero de amostra
de destino tambm se ajustar a all.
266
267
Ajustes: All ( todos os dados), all Voice, Voice, Chaim ( cadeia de sequncias,
Plug-in, other, all piclip, ( todas as amostras de frases)
1. utilize o comando B para selecionar o tipo de arquivo e o comando C para
selecionar o nmero de arquivo.
Nota: Se pressionar o boto Shift, vizualizar o diretrio do arquivo
selecionado nesse momento. Mais detalhes sero encontrados na seo
Operaes do modo de carto.
2. Quando desejar mudar o nome de um arquivo, utilize o comando 2 para
mover o cursor e depois os comandos 1 ou data, ou os botes DEC/NO e
INC/YES para introduzir o novo nome dos arquivo. O procedimento para
mudar o nome dos arquivos basicamente o mesmo que com as vozes.
Entretanto no possvel utilizar smbolos ou caracteres em minsculas e
o nome s poder ocupar 8 caracteres.
3. Pressione o boto enter para mudar o nome do arquivo,Uma vez mudado
vizualizar a mensagem Completed e voltar tela anterior.
Nota: Para os arquivos so determinados um nome de acordo com a
conveno de MS-DOS. Se o nome do arquivo contiver espaos e outros
caracteres sero substitudos automaticamente por guias sublinhadas __ ao
realizar a operao de armazenamento.
DELETE ( Suprimir)
Pode-se apagar os arquivos guardados no carto de memria.
Type ( tipo de arquivo)
Ajustes: All ( todos os dados), all voice, chain ( cadeia de sequncia), Plug-in,
Other, All clip ( todas as amostras de frases).
1. Utilii o comando B para selecionar o tipo de arquivo e o comando C para
selecionar o nmero de arquivos.
2. Quando pressionar o boto Enter, aparecer uma mensagem de
confirmao.
3. Pressione o boto Inc/Yes para apagar o arquivo. Uma vez apagado,
vizualizar a mensagem "Completed e voltar tela anterior.
268
269
270
PLG 150 An
PLG 150PF
PLG100 XG
PLG 150 VL
PLG 150 DX
PLG 100 VH
271
272
273
277
MENSAGENS DE TELA:
278
MENSAGEM :
MIDI buffer full
recebido
SIGINIFICADO:
No se pode processar dados MIDI por ter
dados em demasia ao mesmo tempo
Card full
carto de memria
Card anformatted
Card write protected
escrita
Illegal card
279
Illegal file
em formato
ajustado em off
280
esto de acordo.
Memory full
Too many clips
de frases e
281
memria um
arquivo de dados cujo tipo de arquivo seja
PLUG-IN
Illegal data
dados de
Executing
Executando a operao.
Now working
Now loading
memria
Now saving
memria.
Now checking plug-in board
( depois de
282
Now recording
de frase.
Recording stopped ( no free men ) A gravao parou automaticamente porque
no tem
mais memria disponvel.
SAMPLE dump receiving
dados de
Scene Stored
C 3: 128 [ ] stored
Completed
A operao terminou.
Repetir a operao?
Criar um arquivo?
ltima confirmao.
nome?
283
284