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Las computadoras no han nacido en los ltimos aos, el hombre siempre busc tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos
precisos y rpidos; una breve resea histrica nos permitir, comprender cmo llegamos a las computadoras actuales.
El Abaco
Los chinos hace ms de 3000 aos a. C.
desarrollaron
el
Abaco,
con
ste
realizaban clculos rpidos y complejos.
Consiste en un cuadro de madera con
barras paralelas por
las que corren bolas
movibles,
til
tambin
para
ensear
estos
clculos simples, es
un dispositivo que
sirve para efectuar
operaciones
aritmticas sencillas
(sumas, restas y multiplicaciones).
El reloj calculador de Schickard - 1623
Diseada por Wilhelm Schickard, en
Alemania,
la
primera
calculadora
mecnica, "El Reloj Calculador", que
incorporaba los
logaritmos
de
Napier, y haca
rodar
cilindros
en
un
gran
albergue.
Este
instrumento era
capaz de sumar
y restar 6 dgitos,
y si el resultado
era de ms dgitos, tocaba una campana.
Las operaciones eran hechas mediante
una manivela, que giraba y los nmeros
cambiaban.
El Telar de Jacquard - 1801
El telar automtico era un telar
con entrada de datos por
medio de tarjetas perforadas
para
controlar la
confeccin
de tejidos y
sus
respectivos
dibujos. Fue
creado por
Joseph
Marie
Jackuard y
puede ser considerada la
primera mquina mecnica
programable de la historia.

Las varillas o huesos de Napier - 1614


John Napier cre una mquina de clculo
Huesos de Napier constituida por un
estuche con puertas y 30 cajones se
guardan las fichas de
dos
bacos
con
piezas mviles. Se
utilizaba para facilitar
los clculos de sumas,
restas,
multiplicaciones,
divisiones e intentaba
mecanizar los clculos
logartmicos, y puede
considerarse como el precedente de las
modernas mquinas de calcular.
La Pascalina - 1642
Primera
calculadora
automtica

mecnica, inventada por Blaise Pascal


para ayudar a su padre a la recoleccin
del
impuesto.
Funcionaba
a
base de engranes
y varias series de
ruedas dentadas
adicionadas con
una manivela. La
primera rueda corresponda a las unidades,
la segunda a las decenas, etc., y cada
vuelta completa de una de las ruedas
hacia girar 1/10 de vuelta a la siguiente,
todo esto utilizando la manivela. Poda
sumar y restar y tambin multiplicar y dividir
mediante sumas o restas sucesivas.

El Aritmmetro - 1823
Charles
Xavier
Thomas
de
Colmar.
El
Aritmmetro o calculadora mecnica fue la
evolucin de la mquina calculadora construida
por Leibniz. Y considerado uno de los mejores
inventos de la poca mecnica. Estaba
compuesta por seis cilindros, regletas corredizas y
seis discos para realizar las operaciones. Era
capaz de realizar las cuatro operaciones bsicas
(sumar, restar, multiplicar y dividir) de
manera sencilla y sin
errores con resultados de
hasta
12
cifras.
Sus
defectos eran que no
poda ser programada
para efectuar clculos en
sucesin y no era capaz de
conservar en memoria un resultado parcial.

La Regla de clculo o deslizante - 1621


William Oughtred desarroll la regla de
clculo a partir del trabajo emergente
sobre logaritmos de John Napier. Esta
regla no era ms que una computadora
analgica
mecnica,
se
utilizaba
principalmente para la multiplicacin y
divisin, y tambin para funciones tales
como races, logaritmos y trigonometra.
Consta de dos reglas, de las cuales una
se desliza sobre la otra, y realmente uno
mide los resultados.

La Calculadora de Leibniz - 1694


Gottfried
Wilhelm
Leibniz.
Era
una
calculadora inspirada en la Pascalina,
utilizaba cilindros dentados con longitudes
diferentes en sus dientes, en los que se
ajustaban otros engranajes mas pequeos
que representaban al multiplicando. Poda
realizar las cuatro operaciones aritmticas
de forma totalmente automtica.

Mquina diferencial - 1822


Charles Babbage llamado El
Padre de la computadora
elabor los principios de la
computadora
digital
moderna, invent la mquina
diferencial,
para
solucionar problemas
matemticos
complejos
para que
pudiesen ser
calculados mecnicamente,
evitando los errores. Era un dispositivo mecnico
basado en ruedas dentadas capaz de computar
e imprimir extensas tablas cientficas, sta nunca
lleg a ser construida a causa de las limitaciones
tecnolgicas de la poca. Compuesta de 25.000
piezas, con un peso de 13.600 toneladas y ms
de dos metros de alto.

Mquina Analtica 1835


La Mquina Analtica de Babbage fue el primer computador de uso general . Constaba de los mismos componentes materiales que su
anterior Mquina de Diferencias, es decir, engranajes y ejes, pero a una escala inconmensurablemente mayor, puesto que requera miles
de esos elementos, por un lado, y controles de regulacin, por otro. El inmenso conjunto proyectado slo poda accionarse mediante la
energa producida por una mquina de vapor.
La estructura material de las dos mquinas era bsicamente similar, la Mquina Analtica supona un concepto radicalmente nuevo y
autnticamente revolucionario, puesto que posea la capacidad de operar de distinta manera segn los problemas planteados, o lo que
es lo mismo: la secuencia de las operaciones se alteraba en funcin del resultado de los clculos inmediatamente anteriores. Adems,
como la estructura de la mquina permita mltiples usos, su gobierno deba realizarse mediante la introduccin de tarjetas perforadas, lo
que a su vez exiga un memoria donde almacenar las instrucciones, para que stas intervinieran en los momentos oportunos para regular
los clculos. En sta encontramos, los elementos bsicos del moderno ordenador:
Mecanismos de entrada, en este caso tarjetas perforadas. La mquina distingua, adems, entre dos tipos de
tarjetas, que se introducan por distintas ranuras: las que contenan datos y las que contenan instrucciones.
Memoria, consistente en mil columnas de cincuenta ruedas cada una, con una capacidad de
almacenamiento de mil nmeros de cincuenta cifras cada uno.
Unidad de control, como un mecanismo que controla que las operaciones se realicen en el orden adecuado,
segn las instrucciones del programa contenido en las tarjetas.
Unidad aritmtico-lgica, que realizaba las operaciones aritmticas y las discriminaciones lgicas.
Mecanismos de salida, tambin tarjetas perforadas.
Babbage nunca vio realizado su ambicioso proyecto, pues no consigui el apoyo econmico necesario.
Mquina Automtica Perforadora de Tarjetas Estadstica de Herman Hollerith 1888
Herman Hollerit fue denominado el primer ingeniero estadstico de la historia, ya que invent la computadora
llamada Mquina Estadistica. Para hacer el censo de Estados Unidos , con la cual, en el censo de 1890 dio
resultados en 2 aos y medio, donde se poda obtener datos importantes como nmero de nacimientos,
poblacin infantil y nmero de familias. La mquina us sistemas mecnicos para procesar la informacin de
las tarjetas y para tabular los resultados.
A diferencia con la mquina de Babbage, que utilizaba unas tarjetas similares, estas se centraban en dar
instrucciones a la mquina. En el invento de Herman Hollerit, cada perforacin en las tarjetas representaba un
nmero y cada dos perforaciones una letra, cada tarjeta tenia capacidad para 80 variables. La mquina estaba compuesta por una
perforadora automtica y una lectora, la cual por medio de un sistema elctrico lea los orificios de las tarjetas, esta tena unas agujas que
buscaban los orificios y al tocar el plano inferior de mercurio enviaba por medio del contacto elctrico los datos a la unidad. Este invento
dispar el desarrollo de la tecnologa, la industria de los computadores, abriendo as nuevas perspectivas y posibilidades hacia el futuro.

Mark I Automatic Sequence Controlled


Calculator creada por Howard Aiken en
1944 en la Universidad de Harvard. Era una
mquina electromecnica, significa que
estaba hecha con 760.000 ruedas rels y
motores.
Era
la
primera
mquina
procesadora
de
informacin.
Lamentablemente apenas la Mark I estuvo
lista ya era obsoleta: le tomaba seis
segundos hacer una multiplicacin y 12
segundos hacer una divisin. Solamente
eran unas cinco veces ms rpidas que
una persona con una calculadora
mecnica. Fue la primera mquina en
poseer todas las caractersticas de una
verdadera computadora.

PRIMEROS COMPUTADORES CONTRUIDOS


ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Computer). Se construy por encargo
del ejrcito de los Estados Unidos (1946)
para realizar clculos balsticos. Fue la
primera
computadora
electrnica
construida
en
la
Universidad
de
Pennsylvania por John Presper Eckert y
John William Mauchly, ocupaba una
superficie de 167 m y operaba con un
total de 17.468 vlvulas electrnicas o
tubos de vaco. Fsicamente, tena 17.468
tubos de vaco, 7.200 diodos de cristal,
1.500 rels, 70.000 resistencias, 10.000
condensadores y 5 millones de soldaduras.
Pesaba 27 tn, meda 2,4 m x 0,9 m x 30 m;
utilizaba
1.500
conmutadores
electromagnticos; requera la operacin
manual de unos 6.000 interruptores, y su
software, cuando requera modificaciones,
tardaba semanas de instalacin manual.

La EDVAC (Electronic Discrete Variable


Automatic
Computer),
(1949)
Esta
computadora fue tambin construida por
John Mauchly y J. Prespert Eckert y se les
uni Jhon Von Neuman, considerado
como el Padre de las computadoras.
Propuso almacenar programas y datos en
la memoria de la computadora, su idea
fundamental era permitir que en la
memoria
coexistan
datos
con
instrucciones para que pueda ser
programada en un lenguaje.
Fue la primera verdadera computadora
electrnica digital de la historia, tal como
se le concibe en estos tiempos y a partir
de ella se empezaron a fabricar
arquitecturas ms completas.

El desarrollo de las computadoras se divide por generaciones de acuerdo a la tecnologa utilizada para su construccin y
funcionamiento:
PRIMERA GENERACIN (1951-1958)

En esta generacin haba un gran desconocimiento de las


capacidades de las computadoras, puesto que se realiz un
estudio en esta poca que determin que con veinte
computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos
en el campo de procesamiento de datos. Esta generacin
abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la
primera generacin.

Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:


Usaban tubos al vaco para procesar informacin.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e
instrucciones internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un
costo aproximado de 10,000 dlares).
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM
650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora
que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magntico, que es el antecesor de los discos actuales.

SEGUNDA GENERACIN (1959 - 1964)


Caractersticas:
Usaban transistores para procesar informacin
Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que
los tubos al vaco.
200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de
espacio que un tubo al vaco.
Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar
informacin e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
En esta generacin las computadoras se reducen de tamao Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
y son de menor costo. Aparecen muchas compaas y las
desarrollados durante la primera generacin
computadoras eran bastante avanzadas para su poca Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas
como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad
areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito
de Manchester. Algunas computadoras se programaban con
general.
cintas perforadas y otras por medio de cableado en un Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
tablero.
Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras
TERCERA GENERACIN (1964-1971)

La tercera generacin de computadoras emergi con l en


las que se colocan miles de componentes electrnicos en
una
integracin
en
miniatura.
Las
computadoras
nuevamente desarrollo de circuitos integrados (pastillas de
silicio) se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan
menos calor y eran energticamente ms eficientes. El
ordenador IBM-360 domin las ventas de la tercera
generacin de ordenadores desde su presentacin en 1965.
El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.

Caractersticas:
Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la
informacin. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
componentes
electrnicos
en
miniatura
llamados
semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
informacin como cargas elctricas.
Surge la multiprogramacin.
Emerge la industria del "software"
Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos
calor.

3
CUARTA GENERACIN (1971-1981)

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto


de la microelectrnica, son circuitos integrados de alta
densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones enormes y que
han influido en la sociedad en general sobre la llamada
"revolucin informtica".

Caractersticas de esta generacin:


Se desarroll el microprocesador
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip"
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la
unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria
primaria, es operado por otros "chips".

QUINTA GENERACIN (1982-1989)


Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo
que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la
siguiente manera:
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.

En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la


sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin
a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que
se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la
computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un
lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes
de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta
generacin de computadoras", con los objetivos explcitos
de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados.

Inteligencia artificial:
Es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del
pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la
computadora.
Robtica:
Es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un
sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades
fsicas y de clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial,
para que puedan responder de manera ms efectiva a situaciones no
estructuradas.
Sistemas expertos:
Es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de
problemas.
Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y
computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el
"hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que
administra la transmisin.

SEXTA GENERACIN (1990 hasta la fecha)


Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en
marcha desde principios de los aos noventa, debemos por lo menos,
esbozar las caractersticas que deben tener las computadoras de esta
generacin. Tambin se mencionan algunos de los tecnolgicos de la ltima
dcada del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las
computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas
Paralelo/Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de
realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto
flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area
Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolla
das o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia/artificial
distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos,
incorporacin de chips de procesadores especializados en tareas de vdeo y
sonido. etc.
Esta mana de enumerar las generaciones de computadoras parece que se ha perdido. Ya no suceden, como ocurri en las cuatro
primeras generaciones, la sustitucin de una generacin de computadoras por las siguientes. Muchas tecnologas van a sobrevivir juntas,
cada una en su sector de mercado. Es una realidad que los chips son cada vez ms chicos, rpidos y eficientes... ser la caracterstica de
la sptima generacin de computadoras?

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computadora teniendo en cuenta los siguientes criterios:

a.
b.
c.
d.
e.

Nombre del invento


Inventor(es)
Caractersticas
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fin, tecnologa, caractersticas y equipos destacados en cada generacin.

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