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Espelhos planos e

esfricos e suas
caracteristicas
Acadmicos: Jonathan da Silva Souza, Tas Cristiani
Displina: Fsica C

Introduo

Certos fenmenos luminosos podem ser estudados sem que


se conhea previamente a natureza da luz. Bastam, para tanto,
a noo de raio de luz, alguns pricpios fundamentais e
consideraes sobre geometria. O estudo desse fenmeno
constitui a ptica Geomtrica

Cosideraes a serem feitas


Raio de luz: So linhas orientadas que representam,
graficamente, a direo e o sentido de propagao da luz.

Cosideraes a serem feitas


Corpos luminos: So os corpos que emitem a luz .

Corpos iluminados: So corpos que reenvia para o espao a


luz que recebe de outro corpos.

Fenmenos pticos
Reflexo regular: O feixe de raios paralelos que se propaga no
meio 1 incide sobre a superfcie S e retorna ao meio 1,
mantendo o parelismo.

Reflexo difusa: O feixe de raios paralelos que se propaga no


meio 1 incide sobre a superfcie S e retorna ao meio 1,
perdendo o paralelismo e espalhando-se em todas as
direes.

Princpio da propagao
retilnea da luz
Nos meios homogneos e trasparente, a luz se propaga em
linha reta.

Princpio da reversibilidade
dos raios de luz
A trajetria seguida pela luz independe do sentido de sua
propagao.

Princpio da indepedncia dos


raios de luz
Quando raios de luz se cruzam, cada um deles segue seu
trajeto como se os outros no existissem.

ESPELHO
Quando a superfcie de separao entre dois meios permitir
que a maior parte da luz seja refletida e essa reflexo for
regular, dizemos que a superfcie entre os dois meios se
constitui num espelho.
Se essa superfcie for plana (se ela se constituir num plano)
ento o espelho dito plano. Se a superfcie for esfrica, o
espelho dito esfrico.

ESPELHOS PLANOS

LEIS DA REFLEXO
Primeira lei:
O raio refletito, a normal e raio incidente esto situdos no
mesmo plano.
Segunda lei:
O ngulo de reflexo igual ao ngulo de incidncia: r=i.

Exerccio
1. Um raio de luz incide num espelho plano, formando com
sua superfcie um ngulo de 40. Qual o correspondente
ngulo de reflexo?

IMAGEM DE UM PONTO NUM


ESPELHO PLANO
1. Raio incidente PI normal ao espelho (i=0) raio refletido
IP tambm normal ao espelho (r=i=0);
2 Raio incidente PJ qualquer o raio refletido Jk tal que r=i.

O ponto P, definido pela iterseo de raios emergentes do


espelhos, denominado ponto-imagem em relao ao
espelho

Campo visual de um espelho


plano
Considerando um obeservador diante de um espelho plano.
Por reflexo no espelho, o oberservador v certa regio do
espao. Essa regio chama-se campo visual do espelho em
relao ao olho do observador.

O campo visual depende do tamanho e da posio do espelho


e da posio do olho do observador.

IMAGEM DE UM OBJETO
ENTRE DOIS ESPELHOS
possvel calcular o nmero N de imagens formadas pela
frmula:

A frmula acima vlida para os seguintes casos:


a) Quando a relao
um nmero par, qualquer que seja
a posio do objeto entre os dois espelhos.
b) Quando a relao
um nmero mpar, estando o
objeto no plano bissetor do ngulo
.

Exerccio:
2. Qual o angulo formado pelo os dois espelhos?

Espelhos esfricos

ESPELHOS ESFRICOS
Espelhos esfricos: uma calota esfrica na qual uma das
superfcies refletora.
So dos tipos:
Cncavos: quando a superfcie refletora a interna.

Convexo: quando a superfcie refletora a externa.

ESPELHOS CNCAVOS
So espelhos em geral usados em ticas, onde podemos
vizualizar uma imagem ampliada do rosto.

ESPELHOS CONVEXOS
So usados para vigilncia em garagens e supermecados,
pois diminui a imagem, ampliando o campo de viso.

ELEMENTOS DE UM ESPELHO
ESFRICO
Vrtice do espelho (V): o ponto mdio da superfcie
refletora.
Centro de curvatura(C): o centro da espera que deu origem
ao espelho .
Raio de curvatura (R): a distncia do centro de curvatura ao
vrtice.
Foco (F): o ponto que fica na metade entre o centro e o
vrtice.
Eixo principal: a reta definida pelo centro de curvatura e pelo
vrtice.

ELEMENTOS DE UM ESPELHO
ESFRICO

RAIOS PRINCIPAIS
Um raio de luz incide em um espelho cncavo paralelamente
ao seu eixo refletido passando pelo foco
Um raio de luz que incide em um espelho convexo
paralelamente ao eixo focal refletido de tal modo que seu
prolongamento passa pelo foco.

RAIOS PRINCIPAIS
Um raio de luz que incide em um espelho cncavo passando
pelo seu centro de curvatura, refletido sobre si mesmo.

Um raio de luz que incide em um espelho convexo de tal


maneira que seu prolongamento passe pelo centro de
curvatura.

RAIOS PRINCIPAIS
Um raio de luz que incide sobre o vrtice em um espelho
cncavo, refletido com um ngulo igual ao de incidncia.

Um raio de luz que incide sobre o vrtice em um espelho


convexo, tambm refletido com um ngulo igual ao de
incidncia.

ESPELHO CONVEXOFORMAO DE IMAGEM


A imagem no se formar na frente do espelho pois os raios
refletidos divergem. Ela se formada pelo prologamento dos
raios refletidos.

Caracterstica da imagem: Direita, virtual e menor que o


objeto.

ESPELHO CNCAVOFORMAO DE IMAGENS


Objeto colocado antes do centro de curvatura.

A imagem formada onde ocorre o cruzamento dos raios


refletidos.

Caractersticas da imagem: Real, invertida e menor que o


objeto.

ESPELHO CNCAVOFORMAO DE IMAGENS


Objeto colocado no centro de curvatura.

Todo raio que incide paralelo refletido passando sobre o foco,


todo raio que incide sobre o foco refletido paralelo.
Caractersticas da imagem: Real, invertida e de mesmo
tamanho do objeto.

ESPELHO CNCAVOFORMAO DE IMAGENS


Objeto entre o centro e o foco:

Todo raio que incide paralelo refletido passando pelo foco,


todo raio que incide sobre o vrtice refletido com o mesmo
ngulo de incidncia.
Caractersticas da imagem: Real, invertida e maior que o objeto.

ESPELHO CNCAVOFORMAO DE IMAGENS


Objeto colocado sobre o foco

Todo raio que incide paralelo refletido passando pelo foco,


todo raio que incide sobre o vrtice refletido com mesmo
ngulo de incidncia, sendo assim so refletidos paralelo um do
outro.
Caracterstica da imagem: Dizemos que a imagem imprpia
ou que se formaria no infinito.

ESPELHO CNCAVOFORMAO DE IMAGENS


Objeto entre o foco e o vrtice:

A imagem no se formar na frente do espelho pois os raios


divergem, ela se formar pelo prolongamento dos rais
refletidos.
Caractersticas da imagem: Direita, virtual e maior que o objeto

EQUAO DE GAUSS
a expresso que permite relacionar a distncia focal, a
distncia que o objeto est do espelho e a distncia que a
imagem est do espelho.

AUMENTO LINEAR
TRANSVERSAL

REFRAO EM
INTERFACES
ESFRICAS

REVISO: REFRAO
Os raios que atravessam a superfcie, como uma placa de vidro
ou a gua, sofrero um desvio em sua direo de propagao,
passando a se mover em outra direo. O desvio sofrido pelo
feixe luminoso chamado de refrao.

REVISO: LEIS DA REFRAO


Estaremos tratando, ao enunciarmos essas leis para a
refrao, de um raio luminoso que incide sobre uma superfcie
a qual estabelece a separao entre dois meios. Um meio
material ser designado por meio (1), enquanto o outro meio
ser designado por meio (2). O ndice de refrao do meio (1)
designaremos por n1 enquanto o ndice de refrao do meio
(2) designaremos por n2.

REVISO: LEIS DA REFRAO


Os meios (1) e (2) podem ser pensados como o ar (meio (1)) e
a gua (meio (2)) ou com o ar (meio (1)) e o vidro (meio (2)).
A luz incide no meio (1) de tal forma que o raio de luz
incidente forma um ngulo com a normal (N) superfcie (S)
no ponto de incidncia. Este raio refratado formando um
ngulo com a normal (N) superfcie no ponto de incidncia.

REVISO: 1 LEI DA
REFRAO
A 1 lei da refrao diz que o raio incidente (raio 1), o raio
refratado (raio 2) e a reta normal ao ponto de incidncia (reta
tracejada) esto contidos no mesmo plano, que no caso do
desenho acima o plano da tela.

REVISO: 2 LEI DA
REFRAO(LEI DE SNELL)
A 2 lei da refrao utilizada para calcular o desvio dos raios
de luz ao mudarem de meio, e expressa por:

REFRAO EM INTERFACES
ESFRICAS
A luz ser emitida por um objeto pontual O em um meio de
ndice de refrao n1 e incidir em uma interface esfrica com
um meio de ndice de refrao n2.
Nosso interesse derteminar se os raios luminosos, depois de
refratados na interface, formam uma imagem real ou virtual. A
resposta depende dos valores relativos de n1 e n2 e da
geometria da situao.
Se o raio da refratado intercepta o eixo central a imagem
formada pela refrao real; se o raio refratado no
intercepta o eixo a imagem formada pela refrao virtual.

REFRAO EM INTERFACES
ESFRICAS
Imagens reais I so formadas (a uma distncia i da superfcie
esfrica) nas situaes a e b, em que o raio refradado na
direo do eixo central, e imagens virtuais so formadas nas
situaes c e d, em que o raio luminoso refratado para
longe do eixo central.

REFRAO EM INTERFACES
ESFRICAS
Nas outras duas situaes (e e f ) a imagem sempre virtual,
independente da distncia do objeto.

REFRAO EM INTERFACES
ESFRICAS
Equao para ngulos pequenos:
A lei de Snell
para

pequeno fica

Podemos tirar

Observando que:

temos:

para

REFRAO EM INTERFACES
ESFRICAS
Conveno de sinais para equao para ngulos pequenos:

n1 o meio na qual o objeto se encontra;


i + (-) se a imagem for real ou (virtual);
r + (-) se o objeto est a frente de uma superfcie convexa
(cncava);
p sempre positivo.

REFERNCIAS:
RAMALHO, F.; G. F. NICOLAU, P.A. TOLEDO Os Fundamentos
da Fsica. 6 edio, Vol. 2 . So Paulo, Editora Moderna. 1997.
HALLIDAY, D., RESNICK,R., WALKER, J., Fundamentos de fsica.
7 edio, vol. 3 e 4, editora LTC, 2006

OBRIGADO PELA
ATENO

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