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Elementos estructurales
de las marcas
Interrelacin de las diferentes dimensiones
de los logotipos con los fenmenos
particulares de las marcas
22
Palabras clave:
Marcas
Identidad
Empresas
Lenguaje de las marcas
Usuario
Valor incorporado
Satisfactor
Keywords
Trademarks
Identity
Enterprises
Trademarks language
User
Added value
Satisfactor
Resumen
Los profesionales de la comunicacin grfica ponen especial cuidado en el diseo, identificacin
y comprensin de las marcas que ostentan los
objetos producidos masivamente para un mercado de consumidores. Este artculo propone un
cuidadoso anlisis terico y metodolgico sobre
ese tema, describiendo cada uno de los pasos
necesarios para desentraar su contenido y su
efectividad. Para ello se parte de un modelo de
comunicacin que incluye una tipologa de situaciones de decodificacin, se destaca el papel de
las figuras y sus dimensiones sintcticas, se exponen las variables que intervienen en su anlisis
y se propone un modelo de ruta crtica para el
diseo, ejecucin y operacin de la marca.
Abstract
The graphic design professionals put special
care in the process of design, identification and
understanding of trademarks shown in objects
produced for an extensive market of consumers. This article proposes a careful theoretical and methodological analysis of that theme,
describing the steps needed in order to figure
out its content and effectiveness. The departure is a communication model that includes a
typology of de-codification situations, outlines
the role of the figures and their syntactic dimension, shows the variables that intervene in
its analysis and proposes a critical-path model
for the design, execution and operation of the
trademark.
de
va
s
lore
con
os
el m
al e
nte
nd
ido
ist
s
ma
ruidos que g
eneran
Substancia expresiva
marcas
5
4
Actor
Ego
Materia
expresiva
Actor
Alter
sto
de
ene
rga
En
ga
un
esp
a
cio
En un tiempo
Actor 1: Productor-Marca producto
Actor 2: Consumidor
Nmeros 5, 3 y 4
5 El sitio o la plaza comercial, centro cultural
3
4
Cuadro
2. Ejemplos
de marcas
decodificadas
pordimensiones
sus dimensiones
Figura
2. Ejemplos
de marcas
decodificadas
por sus
Modelo de decodificacin
Marca
Dimensin
semntica
Dimensin sintctica
Tipografa
Icnico
Verbal
Fontico
Cumbres
PLANO
DE PERTENENCIA
Danone
iedeefe
Instituto electoral
del
Distrito Federal
Marisquera
Moderna
El ostin
vagabundo
PLANO
DEL LENGUAJE
DE LA IMAGEN
lo lingistico
del mensaje icnico
de los cdigos
Icnico
grfico
Corona
Mecana
Victoria
lo denotativo
lo connotativo
Cazares
Sin Patines
Montana
PLANO ESTTICO
bello
cursi
sublime
cmico
feo
Camel
dosmil
Esttica
Con Patines
Construrama
PLANO DEL
MENSAJE
PSICOLGIICO
pertenencia
aspiracional
violencia
simblica
San Rafael
Delicatesen
Manuscrita
Casa abierta al tiempo
guam
Universidad
Autnoma
Metropolitana
La esperanza
CANTINA BAR
CANTINA BAR
PLANO
FUNCIN
RETRICA
Cantina Bar
Nestl
Ferretera
adjuncin-supresin
sustitucin-intercambio
Archivo
24
cromtico
Dimensin pragmtica
Cdigo normativo
1.1
Nombre
del producto
1.2
Denominacin
del Instituto
y regin
Giro del local
y
leyenda alusiva
Nombre
del producto
Nombre
del producto
Nombre
del producto
Nombre
del producto
y contenido
Nombre
del producto
y caracterstica
Giro del local
y
leyenda alusiva
Nombre
del local
Nombre
del producto
y caracterstica
Nombre y giro
u operacin
de la institucin
Nombre
del local
y giro
Nombre
del corporativo
Nombre
y giro de la
empresa
Nombre
y giro de
la institucin
1.4 y 2.2
1.1 y 2.2
2.1
2.1
1.7
1.7
2.2
2.6
1.5 y 2.6
1.7 y 2.4
1.5
2.1 y 2.6
1.7 y 2.5
1.1
1.5 y 2.3
1.
Marcas nominativas
1.1.
toponmicas
1.2.
logotpicas
1.3.
contracciones
1.4.
sigla y siglemas
1.5.
anagrama y monograma
1.6.
logograma
1.7.
patronmico
1.8.
2.
Marcas innominadas
2.1.
simblicas
2.2.
2.3.
alegricas
2.3
escudos
2.4.
emblemas
2.5.
imagotipicas
2.6.
iconotipos
2.7.
ideogramticas
2.8.
por personajes
3.
Marcas tridimensionales
4.
Marcas mixtas
Decodificacin
Dimensin
semntica
Dimensin
pragmtica
Dimensin sintctica
Plano
de pertenencia
Cdigo
normativo
Plano
del lenguaje
de la imagen
Marca
Marco
jurdico
Plano esttico
Tipografa
Icnico
verbal
Icnico
grfico
Fontico
Definiciones
legales
Plano
del mensaje
psicolgico
Plano
de funcin
retrica
Cromtico
Derechos
Planos semnticos
a) Plano de pertenencia
Pertenencia a la logotipia, marcas y distintivos que identifican a las empresas y sus
productos, servicios e imagen institucional
Por su dimensin semntica
de tal manera que en el mundo de los imEl mensaje de una marca
El mensaje es portado por un vehculo deno- pactos grficos distinguiramos un logo: el
minado marca, que a su vez es transportado impacto grfico y psicolgico del marcaje
por un medio de comunicacin masivo, se- denuncia un logo de identidad.
1. Su tipografa
Las tipografas, que representan algo ms de
lo que dicen, si son modernas y si son pictografas o logografas pueden llevar efectos de
sombreado, zoom, outline, texturas o evocan el contexto que les dio origen. Tienen
un poder insospechado: condicionan en
buena parte la manera en que percibimos
un mensaje. Tal como pasa con los estilos artsticos, musicales o la moda, cada tipografa
puede estar asociada inequvocamente a un
lugar determinado y a una poca concreta. Esto hace que normalmente tengan una
asociacin clara de este tipo y sirvan para
usos muy determinados, y que se empleen
escasamente fuera de stos, haciendo que
incluso resulte extrao verlos en un contexto diferente del esperado.
Caligrficamente las nominadas por rbrica o por firma pueden ser un rasgo o conjunto de rasgos de forma determinada, que
e) Plano de la funcin retrica
La riqueza de los contenidos del mensaje como parte de la firma da ttulo, nombre y
de las marcas permite un acercamiento a la marca a una gama de productos que guardan
semiologa para su anlisis, y ms especfi- un estilo. Gloria Vanderbilt estampa su firma
camente, la funcin retrica del mbito de y se reconoce como el nombre o seudnimo
los signos icnicos, los signos simblicos y de la diseadora que se pretende pronunciar
la relacin verbo-imagen (integracin sm- o leer claramente.
bolo-cono) por las dos operaciones dobles
que le competen: adjuncin-supresin y 2. Lo icnico verbal
sustitucin-intercambio entre elementos de La industria del entretenimiento con sus inmismas proporciones; por la adjuncin se novaciones figurativas provistas de elemenaaden elementos a la proposicin, recurri- tos estticos configura nuevos productos de
mos cayendo as al pleonasmo; la supresin elementos tipogrficos, colorsticos e icrealiza la figura elipsis, quita elementos de nicos incorporados en la rotulacin de las
la proposicin. Por la sustitucin, se supri- marcas de identidad, esperando con ello
me algn elemento y se adjunta otro; en el influir de alguna manera en el sistema de
intercambio permutan dos elementos de decisiones del consumo de la colectividad;
la misma proposicin: dos proposiciones por un lado estn las historietas, los cmics
pueden vincularse mediante las siguientes y las fotonovelas y por el otro, la infografa.
relaciones: identidad, nicamente relaciones
mismos; similitud, por lo menos una relacin 3. Lo icnico grfico
mismo y relacin otros; oposicin, por lo El desarrollo de los smbolos y el marcaje de
menos una relacin opuesto; diferencia, las configuraciones disesticas de figuras
nicamente relaciones otras. Al combinar innominadas como los imagotipos, smlas proposiciones con las operaciones retri- bolos, alegoras, emblemas e iconotipos
cas se obtiene un cuadro sntesis que resume, tienen que ver con estrategias de comude alguna manera, marcas como figuras po- nicacin y didctica por memorizacin,
recordacin y asociacin, aplicados en
sibles de la retrica (Figura 4).
Diseo y Sociedad V Otoo 2011 27
Operacin retrica
Relacin entre
elementos variantes
Adjuncin
1. Identidad
Supresin
Sustitucin
Intercambio
Repeticin
Elipsis
Hiprbole
Inversin
de forma
Rima
Circumioquio
Alusin
Endadis
de contenido
Comparacin
Metfora
Homologa
Supresin
Metonimia
Asndeton
Dubitacin
Perifrsis
Anacoluto
Retisencia
Eufemismo
Quiasmo
2. Similitud
3. Diferencia
Acumulacin
4. Oposicin
de forma/
enganche
de contenido
Anttesis
CANTINA BAR
5. Falsas homologas
28
doble
Antanaclase
Tautologa
Retrucano
Antimetbota
paradoja
Paradoja
Pretencin
Antfrasis
Antiloga
1
Joan Costa, Quentin Newark, Enric Satu, Nicholas Ind, Adrian Frutiger y Norberto Chaves,
entre otros.
2
Aaker, profesor titular en la Universidad de de
California en Barkeley y Joachimsthaler, consultor en gestin estratgica de marcas, dan valor a
la marca por sus activos y los agrupan en cuatro:
Reconocimiento de marca, Calidad propia, Asociaciones de la marca y Fidelidad de la marca.
Joan Costa
(2007)
Las denominaciones
Figuras visibles
Las formas tridimensionales
Los nombres comerciales
Denominaciones o razones sociales
Ley de la
Propiedad
Industrial.
Ttulo cuarto.
De las Marcas
y de los Avisos
y Nombres
Comerciales
Un nombre
Un logotipo
Un slogan
Un empaque (botella, caja, etc.)
Una combinacin de cualquiera de stos
Las
Las
Las
Las
Tu marca
Joan Costa
(1992)
Tipogrficos
Firma, palabra
Smbolos
Recordables
Imgenes
Idea: formas reconocibles
Mixtos
Signo visual cuya funcin especfica es la de individualizar una entidad, en lo verbal e icnico, donde
lo verbal es el nombre propio de significado abstracto
y lo visual es un smbolo icnico que determina el
logotipo. El signo se divide en verbal e icnico:
VERBAL
Verbal - Nombre propio
Signo - Abstracto
Nombre - sonido
ICNICO
Smbolo - Icnico
Logotipos - grafismos
30
nominativas
innominadas
tridimensionales
mixtas
Norberto Chaves
(1988 y 2001)
Los signos de identificacin bsicos, sistemas de identificacin visual y los programas de identificacin integral
Los signos de identificacin bsicos:
Nombres descriptivos
Toponmicos
Simblicos
Contracciones
Patronmicos
Los logotipos
Los imagotipos
Los sistemas de identificacin visual
Soportes grficos
Paragrficos
Los programas de identificacin integral
Norberto Chaves
y Ral Belluccia
(2003)
Quentin Newark
(2002)
David A. Aaker
y
Joachimsthaler
(2005)
Oscar Yaz y
Francisco Calles
(2005)
Marcas nominativas
1.1.
Nominativas toponmicas
1.2.
Nominadas logotipicas
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
1.8.
2.
Marcas innominadas
2.1.
Innominadas simblicas
2.2.
2.3.
Innominadas y alegricas
2.3
Innominadas escudos
2.4.
Innominadas emblema
2.5.
Innominadas imagotipicas
2.6.
Innominadas iconotipos
2.7.
2.8.
3.
Marcas tridimensionales
4.
Marcas mixtas
2. Transferencia
El fenmeno denominado transferencia es
cuando el producto desaparece y es identificado por su marca, por ello el consumidor
compra Pantene, no champ. PepsiCo es
una empresa multinacional estadounidense
de bebidas y botanas; su producto lder es la
bebida carbonatada, endulzada y gasificada
de cola: Pepsi Cola, aqu el consumidor slo
se refiere nicamente a la marca-producto,
pues compra una Pepsi.
3. Identificacin por genrico
La categorizacin e identificacin por genrico es un fenmeno tpico que se presenta
cuando el consumidor se ahorra la descripcin, enunciando lo que desea comprar y
lo designa por una marca genrica e incluso no necesariamente designa la nombrada.
Me da un Kleenex, dice, y el tendero le
entrega un paquete de pauelos desechables de cualquier otra marca: Angel Soft
o Marquis. Al comprar Fab,4 le entregan
un detergente Roma o Foca. Un ejemplo,
cuando el consumidor pide me da un Fab
Roma, el tendero da por entendido que
quiere un detergente marca Roma y toma
la denominacin genrica de fab.
retroactiva no puede ms que retomar indefinidamente la alternancia del mandato 4. Referencia lateral a la marca lder
y la interdiccin del diseo en su totalidad Otra perspectiva del mismo hecho, pero
a costa del diseo subalterno. Se presenta considerando esta actividad cuando est
en dos tiempos, de modo que el diseo fuera de la ley: referencia lateral a la marca
uno el corporativo suprime al diseo lder, se entiende cuando los diseos de la
dos (el de una divisin o departamento), piratera y la competencia desleal incorpode tal suerte que diseo uno se impone ran cdigos, smbolos, logo, tipografa y alcomo si nada hubiera sucedido, permite gn elemento distintivo en la bolsa, etiqueta
que diseo dos se inmole o subsista slo y empaque del producto lder al producto
al abrigo de un mecanismo complejo de emergente o en cuestin, pues saben la
pertenencia, pues en otro sentido se pue- falta de rigor que tiene el consumidor en
de tomar como una operacin de suble- la compra por impulso. Errores sintcticos
vacin en un caso o de represin en otro. y semnticos repercuten en la adquisicin y
Coca-Cola es el tpico caso de anulacin compra de los artculos mencionados, ya
retroactiva inversa, ya que es bien sabi- que otras marcas de productos de la categodo que la marca-producto dio nombre al ra se benefician ahorrando grandes sumas
corporativo Coca-Cola FEMSA S. A. de C. en tiempo y costo publicitario. Los smbolos
V. (KOF) embotelladora de Coca-Cola comerciales de la misma categora deben
1. Anulacin retroactiva
Se denomina anulacin retroactiva cuan- refresco. 3
do el logo corporativo es impuesto para
trascender a costa de las identidades subalternas de los espacios y actividades al 3 El doctor John Stith Pemberton, un farmacutico de Atlanta, Georgia, descubri en 1886 la frmula
interior de la institucin; se da por idea de Coca-Cola. La bebida era una combinacin de lima, canela, hojas de coca y las semillas de un
sacrlega de la separacin institucional arbusto brasileo; se usaba originalmente como un tnico para los nervios y el cerebro, que algunos
y asalta permanentemente a los depar- llamaban elxir mdico. El contador de Pemberton le dio el nombre a la bebida. Dise el famoso
tamentos, divisiones, reas, unidades o logo y el trazo de letra original.
campus. El diseo obsesivo de anulacin 4 Fab, marca del primer detergente en polvo lanzado al mercado mexicano en 1952.
El lenguaje de estas marcas es una forma de
comunicacin entre los diferentes actores,
en un entorno y en un contexto comercial,
y como cualquier mensaje los actores que
intervienen en esta accin comunicativa
pueden decodificarlo e interpretarlo para
dar paso a fenmenos que por su singularidad se pueden clasificar as: la anulacin
retroactiva, la transferencia, la identificacin por genrico, la referencia lateral a
la marca lder, la marca net, la depredacin y el canibalismo de las submarcas,
el maridaje de marcas y las marcas de
promesa engaosa, stas son actividades
comerciales que competen al mbito de
los diseadores, por lo cual es de suma
importancia describir algunos.
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duplicar el producto o
rellenar la botella para
su venta ser sancionado
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Trabajo Asociado, con el objetivo de poner a disposicin
de la sociedad una herramienta de vertebracin; presta
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Cooperacin al Desarrollo y de la co-responsabilidad
Social Corporativa.
5. Depredacin y canibalismo
En algunos casos la clsica gestin comercial provoca la existencia de marcas y submarcas competidoras dentro de la misma
categora y misma empresa productora,
mismo fabricante. Procter & Gamble cre
Pantene, Head & Shoulders, Pert y Vidal
Sassoon para el cuidado del cabello, tiene
muchas submarcas, sin mantener una
identidad cromtica, tipogrfica o pictogrfica, y cada una mantiene distancia
grfico-mercadolgica. Una marca puede crear una o varias submarcas estn o
no relacionados con la marca principal,
en algunos casos incluso una submarca 7. Marca propia y marca libre
En las tiendas y supermercados podemos
de la misma empresa desplaza a otra.
encontrar en los estantes el mismo producto
con marcas y presentaciones diferentes que
6. Maridaje de marcas
El maridaje de marcas contempla una activi- compiten por la preferencia del consumidor,
dad publicitaria y mercadolgica en la oferta principalmente se apoyan en su diseo y prede un producto al promover la imagen de sentacin final; la competencia est basada
otra u otras marcas conocidas. Los anun- en la diferencia (color y forma, apoyados con
ciantes desean aumentar o adquirir fuerza emblemas, ilustraciones, personajes) y en
mediante la capitalizacin de los valores ventajas competitivas (vuc), pero tambin
32
Sello de garanta
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ar
N
Garanta
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g
LEM
AB
Lnea de venta
Marca corporativa
puede ser marca del producto
>
N
CI
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Atencin al cliente
Pur a
>G
Lnea de venta
Imagotipo pictogrfico
y logo corporativo
ua
FASE PROGRAMTICA
FASE CREATIVA
FASE EJECUTORIA
FASE DE IMPLEMENTACIN
EN MEDIOS Y DISPOSITIVOS
Dimensin
Pragmtica
Identificacin del
problema
Dimensin
Sintctica
Fijar objetivos de
comunicacin
Establecer
premisas grficas
Investigacin
VUC
FODA
PBLICOS
Cuadro
comparativo
(anlisis de las
competencias:
directas
-primaria y secundaria-,
e indirectas)
Racional creativo
Ideas conceptuales
Cuadro comparativo
(tipografa, color e
iconografa)
Propuestas
icnico-grfica
icnico-verbal
fontica, cromtica y
tipogrfica
Dimensin
Semntica
Dimensin
Pragmtica
Dimensin
Pragmtica
Estrategia creativa
PRE TEST
Cdigo normativo
DUPLA
DISEO-DIBUJO
Seleccin de
medios
Estudios de
la forma,
del color y de
los planos:
Marco jurdico
Entrega de materiales
impresos
Layout
Plano de
pertenencia
Propuestas de
sustratos
acabados y
de medidas
Pago de derechos y
registro de marca
IMPI
OMPI
pagos
manuales de
identidad de la marca
Plano del
mensaje
psicolgico
Cotizaciones
Plano de la funcin
retrica
Vo.Bo.
Aprobacin de las
primeras ideas grficas
Vo.Bo.
Evaluacin
Fijar presupuesto
tentativo
Desarrollo y realizacin
de maquetas
Definiciones legales
Direccin de la
produccin
implementacin
en medios
y dispositivos
Desarrollo de
originales
Feedback
Feedback
Para la Ley de la Propiedad Industrial en su Ttulo Cuarto, De las Marcas y de los Avisos y Nombres
Comerciales en su Captulo I, Artculo 90.- No sern registrables como marca: prrafo II.- Los nombres tcnicos o de uso comn de los productos o servicios que pretenden ampararse con la marca,
as como aquellas palabras que, en el lenguaje corriente o en las prcticas comerciales, se hayan
convertido en la designacin usual o genrica de los mismos. Prrafo reformado DOF 02-08-1994.
6
Fue Rosser Reeves, cofundador de la agencia BATES en Estados Unidos, quien acu el trmino en
los 50, lo que se conoce desde entonces como usp (Unique Selling Propositioning).
5
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