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SISTEMA DE

GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008

V 05

ELABORACIN DE PLANEACIN DIDCTICA

PP/PPA/ESF-06

PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

Identificacin
Asignatura/submdulo:

Plantel :

TPROG M3 S1. Desarrolla aplicaciones web

No. 83 Pedro Escobedo

Profesor (es):

Periodo Escolar:

Lic. Cuellar Vega Mara Guadalupe

Febrero Julio/2015

Academia/ Mdulo:

Semestre:

Programacin / M3 Desarrolla aplicaciones web y


mviles.

Cuarto Semestre

Horas/semana:
9 horas.
Competencias:

Disciplinares ( )

Profesionales ( X )

1. Disea interfaces
2. Desarrollar aplicaciones web estticas
3. Desarrollar aplicaciones web dinmicas

Competencias Genricas:
8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos
equipos de trabajo.

Resultado de Aprendizaje:
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Desarrollar aplicaciones web y mviles

Tema Integrador:
Tecnologa

SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008

V 05

ELABORACIN DE PLANEACIN DIDCTICA

PP/PPA/ESF-06

PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

Competencias a aplicar por el docente (segn acuerdo 447):


C2 Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo.
C3 Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias, y los ubica en contextos
disciplinares, curriculares y sociales amplios.
C4 Lleva a la prctica procesos de enseanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su contexto
institucional.
C5 Evala los procesos de enseanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.
C6 Construye ambientes para el aprendizaje autnomo y colaborativo.
C7 Contribuye a la generacin de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral de los estudiantes.

Dimensiones de la Competencia
Conceptual:

Procedimental:

Conoce e identifica una interfaz grafica

Identifica paginas estticas

Conoce

identifica

programas

animaciones multimedia

1.
de

Disea interfaces

2. Desarrollar aplicaciones web estticas


3. Desarrollar aplicaciones web dinmicas

Conoce paginas dinmicas

Actitudinal:
1. Responsabilidad (Realizar el trabajo de acuerdo con los estndares de calidad requeridos, Ejecutar
oportunamente las tareas.)
2. Tolerancia (Disposicin para comprender y atender las diferencias de los dems.)

Actividades de Aprendizaje
Tiempo Programado:

Tiempo Real:

144 horas.

Fase I Apertura
Competencias a

Actividad / Transversalidad

Producto de

Ponderaci

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GESTIN DE
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V 05

ELABORACIN DE PLANEACIN DIDCTICA

PP/PPA/ESF-06

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
8.3

Asume

una actitud
constructiva,
congruente con
los
conocimientos y
habilidades con
los que cuenta
dentro de
distintos equipos
de trabajo.

Actividad que realiza


el docente
(Enseanza)
No. de sesiones

Actividad que realiza el


alumno
(Aprendizaje)

El material
didctico a
utilizar en cada
clase.

Aprendizaje

1.
Mediante
una
presentacin
electrnica
el
facilitador presenta el
submdulo e informa
los contenidos del
mismo, as mismo
comunica
los
resultados
del
aprendizaje,
notifica
los
criterios
de
evaluacin e informa
los instrumentos de
evaluacin a utilizar y
los materiales que se
emplearan durante el
semestre.

El estudiante toma nota


en el cuaderno.

Presentacin
Electrnica

Notas en el
cuaderno

N/A

Cuestionario
impreso

Cuestionario
contestado

5%

Producto de
Aprendizaje

Ponderaci
n

Investigacin
elaborada.

5%

2.
Mediante
un
cuestionario
el
facilitador aplica una
evaluacin diagnostica
acerca de aplicaciones
Web.

El estudiante realiza el
llenado del cuestionario
aplicado por el facilitador.

2 Sesiones de una hora

Fase II Desarrollo
Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
C.G. 8.3 Asume
una actitud
constructiva,
congruente con
los conocimientos
y habilidades con

Actividad/ transversalidad
Actividad que realiza
el docente
(Enseanza)
No. de sesiones
1. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
una
investigacin
sobre
instrucciones
bsicas
de
programacin:
HTML
DHTML

Actividad que realiza el


alumno
(Aprendizaje)
El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador con los
conceptos requeridos.

El material
didctico a
utilizar en cada
clase.
Pizarrn
Plumones
Archivo de Word
Video

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PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
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los que cuenta

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

dentro de
distintos equipos
de trabajo.

C.P. 1. Disea
interfaces

ASP
Java Script
Otros

2. El facilitador pide al
estudiante practicar las
instrucciones
investigadas en el
punto nmero 1.

C.P. 2. Desarrollar
aplicaciones web
estticas

C.P. 3. Desarrollar
aplicaciones web
dinmicas

3. El facilitador solicita
al estudiante realizar
una investigacin con
la ayuda de las TICs
sobre:
Estructura Web
(etiquetas y
atributos).
Encabezado.
Ubicacin, formato y
atributos de texto.
Imgenes en HTML.
Tablas en HTML.
Numeracin y
vietas.
Hipervnculos.
Frames.
Formularios.
Marquee en HTML.
4. El facilitador realiza
una prctica guiada
haciendo uso de las
instrucciones
mencionadas en el
punto anterior.
5. El facilitador solicita

Con
la
informacin
obtenida en el punto 1,
realiza una primera
prctica de instrucciones
web,
con
las
especificaciones
establecidas
por
el
facilitador.

Prctica web
elaborada

10%

El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador con los
conceptos requeridos.

Investigacin
entregada

5%

El estudiante sigue el
procedimiento
demostrado
por
el
facilitador y genera su
primera pgina web.

Pgina web
guiada
elaborada

10%

El estudiante realiza la
pgina web requerida
por el facilitador con las

Pgina web
autnoma
solicitada

15%

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COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

al estudiante realizar
una
pgina
web
autnoma
donde
utilice las instrucciones
investigadas en el
punto 3. A la cual
debern
agregar
imgenes
de
sustitucin,
vietas,
hipervnculos,
formularios y tablas.
6.
Realiza
una
investigacin
documental
sobre
cmo utilizar plug ins y
cursores animados.
7. El facilitador realiza
una prctica guiada
haciendo uso de las
instrucciones
mencionadas en el
punto anterior.
8. El facilitador pide al
estudiante
elaborar
una pgina web de su
inters
personal
incluyendo todas las
instrucciones
vistas
previamente
de
manera autnoma.
9. El facilitador solicita
una lectura a los
estudiantes acerca del
desarrollo
de
aplicaciones web y
solicita redactar una
sntesis.

especificaciones
establecidas
previamente.

El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador con los
conceptos requeridos.

Investigacin
entregada

5%

El estudiante participa
de forma activa y sigue
el procedimiento en el
equipo de cmputo.

Pgina web
complementa
da elaborada

10%

El estudiante realiza la
pgina web realizada
con los requerimientos
establecidos
por
el
facilitador.

Pgina web
autnoma
entregada

25%

El estudiante comparte
frente al grupo su
lectura solicitada y toma
nota de las lecturas
expuestas, para realizar
una sntesis
con la
misma.

Lectura y
Sntesis
entregada.

Portafolio de

5%

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COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

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PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

10. El facilitador pide al


estudiante
integrar
individualmente
su
portafolio
de
evidencias, con los
productos
de
las
actividades
desarrolladas durante
el primer parcial.
46 Sesiones de una
hora

1. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
un boceto sobre una
pgina web sobre el
tema de su preferencia
(msica,
video,
tecnologa, etc.).
Nota: debe ser una
pgina principal y 3
secundarias
como
mnimo, las cuales
deben incluir:
Encabezado.
Imgenes.
Tablas.
Hipervnculos.
Frames.
Formularios.
Marquee
2. El facilitador pide al
estudiante realiza una
investigacin acerca de
los programas que
permiten
disear
aplicaciones web y le
solicita que con la

El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,
con los productos de las
actividades
desarrolladas.

El estudiante elabora el
boceto del tema de su
preferencia
con
las
especificaciones
establecidas
por
el
facilitador, este puede
ser a mano o a
computadora.

El
estudiante
la
investigacin y tabla
comparativa requerida
por el facilitador con las
especificaciones
establecidas.
El estudiante participar

evidencias

5%

Primer
Parcial

Boceto
entregado

Investigacin
y tabla
comparativa
elaborada

10%

5%

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PLANEACIN DIDCTICA
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informacin obtenida
elabore una tabla
comparativa con al
menos 4 software, con
las especificaciones del
facilitador.

3. El facilitador explica
de manera grupal el
ambiente grfico y
funcionamiento
del
programa
Dreamweaver y solicita
a estudiante tomar
nota y dibujar la
ventana del programa
mencionado
anteriormente
e
indicar sus partes y
para qu sirven.
4. El facilitador solicita
al estudiante pasar al
programa
Dreamweaver
los
bocetos
elaborados
anteriormente,
los
cuales deben cumplir
con
las
especificaciones
mencionadas
anteriormente.
5. El facilitador solicita
al estudiante realizar
una
investigacin
acerca de programas
para
realizar

y
comentar
sus
observaciones y dudas
de la prctica realizada
en una plenaria, adems
de entregar un reporte
con evidencias de la
prctica realizada.
El estudiante dibuja la
ventana
de
Dreamweaver
e
identifica cada una de
sus partes y toma nota
en el cuaderno de lo
expuesto
por
el
facilitador.

El estudiante traspasa
sus bocetos al programa
Dreamweaver con las
especificaciones
establecidas
previamente
y
al
terminar la presenta al
facilitador.

El estudiante elabora la
investigacin solicitada y
con
la
informacin
obtenida elabora una
tabla comparativa con
las
especificaciones
establecidas
por
el

Dibujo de la
ventana y
notas en el
cuaderno
elaboradas

5%

Pgina web
terminada y
entregada

25%

Tabla
comparativa
elaborada

5%

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PLANEACIN DIDCTICA
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COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

animaciones
multimedia.

6. El facilitador realiza
una explicacin sobre
el ambiente e interfaz
del programa de flash y
presenta
algunos
ejemplos del mismo.
7. El facilitador solicita
al estudiante realizar
algunos
ejercicios
prcticos sobre la
creacin
de
animaciones
multimedia.
8. El facilitador solicita
al estudiante agregar
las
animaciones
creadas a la pgina
web elaborada con
anterioridad.
9. El facilitador solicita
una lectura a los
estudiantes acerca de
la importancia de
disear y trabajar con
pginas web y solicita
redactar una sntesis.
10. El facilitador pide al
estudiante
integrar
individualmente
su
portafolio
de
evidencias, con los
productos
de
las

facilitador.
El estudiante toma nota
en el cuaderno y a la par
realiza los ejemplos
expuestos
por
el
facilitador.

Notas en el
cuaderno y
animaciones
multimedia
entregada

5%

El estudiante realiza las


animaciones solicitadas
por el facilitador.

Animaciones
creadas de
manera
autnoma

25%

El estudiante adiciona las


animaciones a la pgina
web que creo en
Dreamweaver.

Pgina web
con
animaciones
multimedia

10%

El estudiante comparte
frente al grupo su
lectura solicitada y toma
nota de las lecturas
expuestas, para realizar
una sntesis
con la
misma.

Lectura y
Sntesis.

El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,
con los productos de las
actividades
desarrolladas.

Portafolio de
evidencias

Segundo
Parcial

5%

5%

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V 05

ELABORACIN DE PLANEACIN DIDCTICA

PP/PPA/ESF-06

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

actividades
desarrolladas durante
el segundo parcial.
48 Sesiones de una
hora
1. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
una
investigacin
acerca de los sitios
donde se pueden
disear pginas web
online.
2. El facilitador expone
frente al grupo el
manejo y ambiente
grafico
del
editor
online Wix.
3. El facilitador pide al
estudiante realiza un
proyecto de desarrollo
de aplicaciones web
utilizando el editor
online Wix, incluyendo
las
animaciones
diseadas
anteriormente,
adems
de
las
especificaciones
establecidas por el
facilitador.
4. El facilitador solicita
al estudiante realizar
una
investigacin
acerca de cul es el
procedimiento
para
realizar la conexin de
una base de datos a
una pgina web.

El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador y con la
informacin
obtenida
elabora
una
tabla
comparativa.

El estudiante toma nota


y
realiza
simultneamente
lo
expuesto
por
el
facilitador.

Investigacin
elaborada y
tabla
comparativa

Notas en el
cuaderno
elaboradas

15%

10%

Proyecto de la
pgina web
online
30%

El estudiante realiza un
proyecto final solicitado
por el facilitador y hace
la publicacin online.

Investigacin
elaborada
10%
El estudiante elabora la
investigacin solicitada
por el facilitador.

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PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

42 Sesiones de una
hora

Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
8.3 Asume una
actitud
constructiva,
congruente con
los
conocimientos y
habilidades con
los que cuenta
dentro de
distintos equipos
de trabajo.

Fase III Cierre


Actividad/transversalidad
Actividad que realiza
el docente
(Enseanza)
No. de sesiones
1. El facilitador solicita
a
los
estudiantes
formar
dos y
posteriormente
solicita un proyecto
final de una pgina
web que incluya las
especificaciones
establecidas
previamente.
2. Pide al estudiante
integrar
individualmente
su
portafolio
de
evidencias, con los
productos
de
las
actividades
desarrolladas durante
el tercer parcial.
6 Sesiones de una
hora

Actividad que realiza el


alumno
(Aprendizaje)

El material
didctico a
utilizar en cada
clase.

El estudiante forma
duetos para elaborar la
pgina solicitada con las
especificaciones
establecidas
por
el
facilitador.

El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,
con los productos de las
actividades
desarrolladas.

Se cumplieron las actividades programadas:


Registra los cambios realizados:

Producto de
Aprendizaje
Reporte de
prctica de
instalacin
final

30%

Portafolio de
evidencias

5%

Tercer
Parcial

SI ( )

NO ( )

Ponderacin

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COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

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PLANEACIN DIDCTICA
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Elementos de Apoyo (Recursos)


Equipo de apoyo

Bibliografa
Cabrera, J. M. (2011) Photoshop CS5 Espaa: Anaya Multimedia

Laboratorio
Computadora
Can

Schafer, S. M. (2010) HTML y XHTML y CSS CS5 Espaa: Anaya


Multimedia
Alvarez, S.D. (2010) Actionscript 3.0 para flash professional CS5
Espaa: Anaya Multimedia
Osbom, J. (2011) Diseo y desarrollo web con Dreamweaver
professional CS5 Espaa: Anaya Multimedia

http://www.aulaclic.es/index.html
Evaluacin
Instrumento:

Criterios:
Primer Parcial

100%

Cuestionario contestado
5%
Investigacin elaborada
5%
Pgina web elaborada
10%
Investigacin entregada
5%
Pgina web guiada elaborada
10%
Pgina web autnoma solicitada 15%
Investigacin entregada
5%
Pgina web complementada
10%
Pgina web autnoma
25%
Lectura y sntesis entregada
5%
Portafolio de evidencias
5%

Boceto entregado
Inv. Y Tabla comparativa elaborada
Dibujo y notas elaboradas
Pginas web terminada
Tabla comparativa elaborada
Notas y animaciones

Segundo Parcial

100%
10%
5%
5%
25%
5%
5%

Lista de asistencia
Gua de observacin
Registro del docente

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COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

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PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

Animaciones creadas
Pginas web con animaciones
Lectura y sntesis entregada
Portafolio de evidencias

Tercer Parcial

25%
10%
5%
5%

100%

Investigacin elaborada y tabla


Notas en el cuaderno
Proyecto de la web online
Investigacin elaborada
Reporte de prctica de instalacin
Portafolio de evidencias

15%
10%
30%
10%
30%
5%

Contar con el 100% de las actividades realizadas.


La calificacin aprobatoria debe ser 60%, la cual se
obtendr sumando cada una de las actividades y trabajos
entregados.

Porcentaje de aprobacin a lograr:


85%

Fecha de validacin: 27/Enero/15

Fecha de Vo. Bo de Servicios Docentes. 23 / Enero / 2015

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PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

Identificacin
Asignatura/submdulo:

Plantel :

TPROG M3 S2. Desarrolla aplicaciones mviles

No. 83 Pedro Escobedo

Profesor (es):

Periodo Escolar:

Lic. Cuellar Vega Mara Guadalupe

Febrero Julio/2015

Academia/ Mdulo:

Semestre:

Programacin / M3 Desarrolla aplicaciones web y


mviles.

Cuarto Semestre

Horas/semana:
8 horas.
Competencias:

Disciplinares ( )

Profesionales ( X )

Desarrolla aplicaciones para dispositivos mviles sobre plataformas abiertas

Desarrolla aplicaciones para dispositivos mviles sobre plataformas cerradas

Competencias Genricas:
8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos
equipos de trabajo.

Resultado de Aprendizaje:
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Desarrollar aplicaciones web y mviles

Tema Integrador:
Tecnologa

SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008

V 05

ELABORACIN DE PLANEACIN DIDCTICA

PP/PPA/ESF-06

PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

Competencias a aplicar por el docente (segn acuerdo 447):


C2 Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo.
C3 Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias, y los ubica en contextos
disciplinares, curriculares y sociales amplios.
C4 Lleva a la prctica procesos de enseanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su contexto
institucional.
C5 Evala los procesos de enseanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.
C6 Construye ambientes para el aprendizaje autnomo y colaborativo.
C7 Contribuye a la generacin de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral de los estudiantes.

Dimensiones de la Competencia
Conceptual:

Procedimental:

Conoce que es una aplicacin

Identifica los tipos de plataformas (deban,


symbian, IOS 5, Android Versin

1.

1.7,

Desarrolla aplicaciones para dispositivos mviles


sobre plataformas abiertas

FireFox)

Conocer nube de aplicaciones para la


plataforma Android e IOS.

2.

Desarrolla aplicaciones para dispositivos mviles


sobre plataformas cerradas

Identificar y conocer el entorno de eclipse.

Actitudinal:
1. Responsabilidad (Realizar el trabajo de acuerdo con los estndares de calidad requeridos, Ejecutar oportunamente las
tareas.)
2. Tolerancia (Disposicin para comprender y atender las diferencias de los dems.)

Actividades de Aprendizaje
Tiempo Programado:
128 horas.

Tiempo Real:

SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
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V 05

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PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

Fase I Apertura
Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
8.3

Asume

una actitud
constructiva,
congruente con
los
conocimientos y
habilidades con
los que cuenta
dentro de
distintos equipos
de trabajo.

Actividad / Transversalidad
Actividad que realiza
el docente
(Enseanza)
No. de sesiones

Actividad que realiza el


alumno
(Aprendizaje)

El material
didctico a
utilizar en cada
clase.

Producto de
Aprendizaje

Ponderaci
n

1.
Mediante
una
presentacin
electrnica
el
facilitador presenta el
submdulo e informa
los contenidos del
mismo, as mismo
comunica
los
resultados
del
aprendizaje,
notifica
los
criterios
de
evaluacin e informa
los instrumentos de
evaluacin a utilizar y
los materiales que se
emplearan durante el
semestre.

El estudiante toma nota


en el cuaderno.

Presentacin
Electrnica

Notas en el
cuaderno

N/A

2. El facilitador gua
una puesta en comn
de los saberes previos
sobre programacin en
Java de manera grupal

El estudiante participa
de manera activa y con
la informacin obtenida
el estudiante realiza un
resumen.

Resumen
realizado

5%

Producto de
Aprendizaje

Ponderaci
n

Investigacin
elaborada.

10%

2 Sesiones de una hora

Fase II Desarrollo
Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
C.G. 8.3 Asume
una actitud
constructiva,
congruente con
los conocimientos

Actividad/ transversalidad
Actividad que realiza
el docente
(Enseanza)
No. de sesiones
1. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
una
investigacin
sobre la programacin
orienta a objetos en
donde debers enfocar

Actividad que realiza el


alumno
(Aprendizaje)
El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador con los
conceptos requeridos.

El material
didctico a
utilizar en cada
clase.
Pizarrn
Plumones
Archivo de Word
Video

SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008

V 05

ELABORACIN DE PLANEACIN DIDCTICA

PP/PPA/ESF-06

PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

y habilidades con

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

los que cuenta


dentro de
distintos equipos
de trabajo.

C.P. 1. Disea
interfaces

C.P. 2. Desarrollar
aplicaciones web
estticas

C.P. 3. Desarrollar
aplicaciones web
dinmicas

acerca del uso de


mtodos,
herencia,
interfaces, clases
y
mtodos abstractos,
@Overrides, tipos de
variables
y
modificadores
de
variables, manejo de la
memoria
y
polimorfismo, as como
uso de estructuras de
control.
2. El facilitador realiza
una explicacin frente
a grupo de ejercicios
prcticos donde se
utilice lo mencionado
anteriormente.
3. El facilitador solicita
al estudiante crear y
ejecutar programas en
java donde utilice lo
explicado
anteriormente y con
caractersticas
especficas.
4. El facilitador solicita
una lectura a los
estudiantes acerca del
desarrollo
de
aplicaciones web y
solicita redactar una
sntesis.
5. El facilitador pide al
estudiante
integrar
individualmente
su
portafolio
de

El estudiante toma nota


en el cuaderno de lo
expuesto
por
el
facilitador.

Apuntes en el
cuaderno

5%

El estudiante realiza
ejercicios
prcticos
donde
utilice
lo
explicado
por
el
facilitador y con los
requerimientos
establecidos
por
el
mismo.

Ejercicios
prcticos
realizados

70%

Lectura y
Sntesis
entregada.

5%

Portafolio de
evidencias

5%

El estudiante comparte
frente al grupo su
lectura solicitada y toma
nota de las lecturas
expuestas, para realizar
una sntesis
con la
misma.

El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,

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GESTIN DE
LA CALIDAD
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ELABORACIN DE PLANEACIN DIDCTICA

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COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
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evidencias, con los


productos
de
las
actividades
desarrolladas durante
el primer parcial.
41 Sesiones de una
hora
1. El facilitador solicita
al estudiante elabora
una
investigacin
acerca de:
Google/Android
Open
HandSet
Alliance
Open
Sourcesource.android.com
SDK
developer.android.c
om
Y pide elabora una
sntesis
con
la
investigacin realizada.
2. El facilitador pide al
estudiante elabora una
investigacin acerca de
la arquitectura de
Android:
Aplicaciones
de
sistema
o Contacts
o Email
o Browser
Framework
Android
o Activity
Manager
o Content
Provider

con los productos de las


actividades
desarrolladas.

El estudiante elabora la
investigacin solicitada y
con
la
informacin
obtenida realiza una
sntesis.

El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador.

Primer
Parcial

Sntesis
entregada

10%

Investigacin
elaborada

10%

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Location
Manager
o Notifications
Runtime + Dalvik
VM
(virtual
machine)
o MV Java ligera
o Bytecode
eficiente
Librerias Nativas
o Graficos 2D 3D
(open GL)
o SQLite
o Browser (webkit)
Linux
3. El facilitador realiza
una explicacin grupal
acerca del entorno y
ambiente de Android;
solicita al estudiante
tomar nota.
4. El facilitador solicita
al estudiante realizar
una
investigacin
acerca del Android SDK
Manager y creacin de
Android Virtual Device
Manager;
posteriormente
el
facilitador realiza una
demostracin
de
manera
grupal
la
creacin y manejo de
Emuladores.
5.
El
facilitador
estudiante realizar una
prctica donde debe

El estudiante toma nota


en el cuaderno de lo
expuesto
por
el
facilitador.

El estudiante elabora la
investigacin solicitada
por el facilitador y toma
nota en el cuaderno de
lo expuesto por el
mismo.

El estudiante realiza la
creacin de Simuladores
y descarga de paquetes

Notas en el
cuaderno
realizadas

10%

Investigacin
entregada y
notas en el
cuaderno

10%

Simuladores
creados

20%

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realizar la creacin de
simuladores
y
descargar paquetes de
acuerdo a la aplicacin
a desarrollar.
6. El facilitador realiza
una
prctica
demostrativa acerca de
la creacin de layout y
su funcin, as como la
creacin de paquetes.
7. El facilitador realiza
una prctica guiada
acerca de la creacin
de layout y su funcin,
as como la creacin de
paquetes.
8. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
ejercicios
donde
aplique el uso de
layout y descarga de
paquetes, con las
especificaciones
del
facilitador.
9. El facilitador pide al
estudiante
integrar
individualmente
su
portafolio
de
evidencias, con los
productos
de
las
actividades
desarrolladas durante
el segundo parcial.
43 Sesiones de una
hora

de acuerdo a
especificaciones
establecidas
por
facilitador.

las
el

El estudiante toma nota


en el cuaderno de lo
expuesto
por
el
facilitador.

Notas en el
cuaderno
elaboradas

10%

Pruebas de
emuladores

N/A

Ejercicios
prcticos
entregados

20%

Portafolio de
evidencias

10%

El estudiante participa
de manera activa y sigue
el
procedimiento
ejecutado
por
el
facilitador.

El estudiante realiza la
creacin de layout y
descarga los paquetes de
acuerdo
a
los
requerimientos de la
aplicacin a desarrollar.

El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,
con los productos de las
actividades desarrolladas
en el segundo parcial.

Segundo
Parcial

Notas escritas
en el

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1. El facilitador realiza
una
prctica
demostrativa
de
manera grupal sobre la
creacin
de
aplicaciones mviles
explicando de manera
detallada cmo se
realizaron.
2. El Facilitador solicita
al estudiante realizar
un proyecto final en
equipos (el nmero de
integrantes depender
del
total
de
estudiantes por grupo)
con
caractersticas
especificadas por el
facilitador.

cuaderno
El estudiante toma nota
en el cuaderno y
participa de manera
activa
haciendo
cuestionamientos sobre
lo explicado por el
facilitador.

10%

Proyecto final
60%

El estudiante disea y
crea una aplicacin en
equipos que incluya las
caractersticas
establecidas
por
el
facilitador.

34 Sesiones de una
hora

Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
8.4

Asume

una actitud
constructiva,
congruente con
los
conocimientos y
habilidades con
los que cuenta

Fase III Cierre


Actividad/transversalidad
Actividad que realiza
el docente
(Enseanza)
No. de sesiones
1. El facilitador pide al
estudiante un manual
o tutorial tcnico y de
usuario
sobre
la
aplicacin
mvil
desarrollada
previamente.
2. El facilitador pide al
estudiante
integrar
individualmente
su
portafolio
de

Actividad que realiza el


alumno
(Aprendizaje)
El estudiante organizado
en equipos realiza un
manual o tutorial de la
forma ms eficaz sobre
el
como
hizo
el
desarrollo
de
aplicaciones mviles.
El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,

El material
didctico a
utilizar en cada
clase.

Producto de
Aprendizaje

Ponderacin

Reporte de
prctica de
instalacin
final

20%

Portafolio de
evidencias

10%

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dentro de

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

distintos equipos
de trabajo.

evidencias, con los


productos
de
las
actividades
desarrolladas durante
el tercer parcial.
8 Sesiones de una
hora

con los productos de las


actividades
desarrolladas.

Se cumplieron las actividades programadas:


Registra los cambios realizados:

SI ( )

Tercer
Parcial

NO ( )

Elementos de Apoyo (Recursos)


Equipo de apoyo

Bibliografa
Meier, R. (2010) Professional Android 2 Application
Development. Indiana Wiley Publishing, Inc p. 543.
Dan Pilone, T.P. (2009). Head First iPhone Development
Gravenstein Hihdway North Sebastopol CA 95472.: OReilly,
Captulo 1-5.
Wright, L. (2008). Diseo de personajes para consolas
porttiles: Videojuegos para mviles, sprites y grficos con
pixeles. Espaa, Gustavo, Gili, p. 192.

Laboratorio
Computadora
Can

Evaluacin
Instrumento:

Criterios:
Primer Parcial

Resumen realizado
Investigacin elaborada
Apuntes en el cuaderno
Ejercicios prcticos realizados
Lectura y Sntesis entregada
Portafolio de evidencias

100%
5%
10%
5%
70%
5%
5%

Lista de asistencia
Gua de observacin
Registro del docente

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PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004

COPIA IMPRESA NO CONTROLADA

Segundo Parcial

Sntesis entregada
Investigacin elaborada
Notas en el cuaderno
Investigacin entregada
Simuladores creados
Notas en el cuaderno
Ejercicios prcticos entregados
Portafolio de evidencias

Tercer Parcial

100%
10%
10%
10%
10%
20%
10%
20%
10%

100%

Notas en el cuaderno
Proyecto final
Manual elaborado
Portafolio de evidencias

10%
60%
20%
10%

Contar con el 100% de las actividades realizadas.


La calificacin aprobatoria debe ser 60%, la cual se
obtendr sumando cada una de las actividades y trabajos
entregados.

Porcentaje de aprobacin a lograr:

85%

Fecha de validacin: 27/Enero/15

Fecha de Vo. Bo de Servicios Docentes. 23 / Enero /2015

PP/PPA/ESF-06

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