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GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008
V 05
PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
Identificacin
Asignatura/submdulo:
Plantel :
Profesor (es):
Periodo Escolar:
Febrero Julio/2015
Academia/ Mdulo:
Semestre:
Cuarto Semestre
Horas/semana:
9 horas.
Competencias:
Disciplinares ( )
Profesionales ( X )
1. Disea interfaces
2. Desarrollar aplicaciones web estticas
3. Desarrollar aplicaciones web dinmicas
Competencias Genricas:
8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos
equipos de trabajo.
Resultado de Aprendizaje:
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Desarrollar aplicaciones web y mviles
Tema Integrador:
Tecnologa
SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008
V 05
PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
Dimensiones de la Competencia
Conceptual:
Procedimental:
Conoce
identifica
programas
animaciones multimedia
1.
de
Disea interfaces
Actitudinal:
1. Responsabilidad (Realizar el trabajo de acuerdo con los estndares de calidad requeridos, Ejecutar
oportunamente las tareas.)
2. Tolerancia (Disposicin para comprender y atender las diferencias de los dems.)
Actividades de Aprendizaje
Tiempo Programado:
Tiempo Real:
144 horas.
Fase I Apertura
Competencias a
Actividad / Transversalidad
Producto de
Ponderaci
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PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
8.3
Asume
una actitud
constructiva,
congruente con
los
conocimientos y
habilidades con
los que cuenta
dentro de
distintos equipos
de trabajo.
El material
didctico a
utilizar en cada
clase.
Aprendizaje
1.
Mediante
una
presentacin
electrnica
el
facilitador presenta el
submdulo e informa
los contenidos del
mismo, as mismo
comunica
los
resultados
del
aprendizaje,
notifica
los
criterios
de
evaluacin e informa
los instrumentos de
evaluacin a utilizar y
los materiales que se
emplearan durante el
semestre.
Presentacin
Electrnica
Notas en el
cuaderno
N/A
Cuestionario
impreso
Cuestionario
contestado
5%
Producto de
Aprendizaje
Ponderaci
n
Investigacin
elaborada.
5%
2.
Mediante
un
cuestionario
el
facilitador aplica una
evaluacin diagnostica
acerca de aplicaciones
Web.
El estudiante realiza el
llenado del cuestionario
aplicado por el facilitador.
Fase II Desarrollo
Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
C.G. 8.3 Asume
una actitud
constructiva,
congruente con
los conocimientos
y habilidades con
Actividad/ transversalidad
Actividad que realiza
el docente
(Enseanza)
No. de sesiones
1. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
una
investigacin
sobre
instrucciones
bsicas
de
programacin:
HTML
DHTML
El material
didctico a
utilizar en cada
clase.
Pizarrn
Plumones
Archivo de Word
Video
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PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
dentro de
distintos equipos
de trabajo.
C.P. 1. Disea
interfaces
ASP
Java Script
Otros
2. El facilitador pide al
estudiante practicar las
instrucciones
investigadas en el
punto nmero 1.
C.P. 2. Desarrollar
aplicaciones web
estticas
C.P. 3. Desarrollar
aplicaciones web
dinmicas
3. El facilitador solicita
al estudiante realizar
una investigacin con
la ayuda de las TICs
sobre:
Estructura Web
(etiquetas y
atributos).
Encabezado.
Ubicacin, formato y
atributos de texto.
Imgenes en HTML.
Tablas en HTML.
Numeracin y
vietas.
Hipervnculos.
Frames.
Formularios.
Marquee en HTML.
4. El facilitador realiza
una prctica guiada
haciendo uso de las
instrucciones
mencionadas en el
punto anterior.
5. El facilitador solicita
Con
la
informacin
obtenida en el punto 1,
realiza una primera
prctica de instrucciones
web,
con
las
especificaciones
establecidas
por
el
facilitador.
Prctica web
elaborada
10%
El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador con los
conceptos requeridos.
Investigacin
entregada
5%
El estudiante sigue el
procedimiento
demostrado
por
el
facilitador y genera su
primera pgina web.
Pgina web
guiada
elaborada
10%
El estudiante realiza la
pgina web requerida
por el facilitador con las
Pgina web
autnoma
solicitada
15%
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PLANEACIN DIDCTICA
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al estudiante realizar
una
pgina
web
autnoma
donde
utilice las instrucciones
investigadas en el
punto 3. A la cual
debern
agregar
imgenes
de
sustitucin,
vietas,
hipervnculos,
formularios y tablas.
6.
Realiza
una
investigacin
documental
sobre
cmo utilizar plug ins y
cursores animados.
7. El facilitador realiza
una prctica guiada
haciendo uso de las
instrucciones
mencionadas en el
punto anterior.
8. El facilitador pide al
estudiante
elaborar
una pgina web de su
inters
personal
incluyendo todas las
instrucciones
vistas
previamente
de
manera autnoma.
9. El facilitador solicita
una lectura a los
estudiantes acerca del
desarrollo
de
aplicaciones web y
solicita redactar una
sntesis.
especificaciones
establecidas
previamente.
El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador con los
conceptos requeridos.
Investigacin
entregada
5%
El estudiante participa
de forma activa y sigue
el procedimiento en el
equipo de cmputo.
Pgina web
complementa
da elaborada
10%
El estudiante realiza la
pgina web realizada
con los requerimientos
establecidos
por
el
facilitador.
Pgina web
autnoma
entregada
25%
El estudiante comparte
frente al grupo su
lectura solicitada y toma
nota de las lecturas
expuestas, para realizar
una sntesis
con la
misma.
Lectura y
Sntesis
entregada.
Portafolio de
5%
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1. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
un boceto sobre una
pgina web sobre el
tema de su preferencia
(msica,
video,
tecnologa, etc.).
Nota: debe ser una
pgina principal y 3
secundarias
como
mnimo, las cuales
deben incluir:
Encabezado.
Imgenes.
Tablas.
Hipervnculos.
Frames.
Formularios.
Marquee
2. El facilitador pide al
estudiante realiza una
investigacin acerca de
los programas que
permiten
disear
aplicaciones web y le
solicita que con la
El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,
con los productos de las
actividades
desarrolladas.
El estudiante elabora el
boceto del tema de su
preferencia
con
las
especificaciones
establecidas
por
el
facilitador, este puede
ser a mano o a
computadora.
El
estudiante
la
investigacin y tabla
comparativa requerida
por el facilitador con las
especificaciones
establecidas.
El estudiante participar
evidencias
5%
Primer
Parcial
Boceto
entregado
Investigacin
y tabla
comparativa
elaborada
10%
5%
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informacin obtenida
elabore una tabla
comparativa con al
menos 4 software, con
las especificaciones del
facilitador.
3. El facilitador explica
de manera grupal el
ambiente grfico y
funcionamiento
del
programa
Dreamweaver y solicita
a estudiante tomar
nota y dibujar la
ventana del programa
mencionado
anteriormente
e
indicar sus partes y
para qu sirven.
4. El facilitador solicita
al estudiante pasar al
programa
Dreamweaver
los
bocetos
elaborados
anteriormente,
los
cuales deben cumplir
con
las
especificaciones
mencionadas
anteriormente.
5. El facilitador solicita
al estudiante realizar
una
investigacin
acerca de programas
para
realizar
y
comentar
sus
observaciones y dudas
de la prctica realizada
en una plenaria, adems
de entregar un reporte
con evidencias de la
prctica realizada.
El estudiante dibuja la
ventana
de
Dreamweaver
e
identifica cada una de
sus partes y toma nota
en el cuaderno de lo
expuesto
por
el
facilitador.
El estudiante traspasa
sus bocetos al programa
Dreamweaver con las
especificaciones
establecidas
previamente
y
al
terminar la presenta al
facilitador.
El estudiante elabora la
investigacin solicitada y
con
la
informacin
obtenida elabora una
tabla comparativa con
las
especificaciones
establecidas
por
el
Dibujo de la
ventana y
notas en el
cuaderno
elaboradas
5%
Pgina web
terminada y
entregada
25%
Tabla
comparativa
elaborada
5%
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DOCENTES FEPD-004
animaciones
multimedia.
6. El facilitador realiza
una explicacin sobre
el ambiente e interfaz
del programa de flash y
presenta
algunos
ejemplos del mismo.
7. El facilitador solicita
al estudiante realizar
algunos
ejercicios
prcticos sobre la
creacin
de
animaciones
multimedia.
8. El facilitador solicita
al estudiante agregar
las
animaciones
creadas a la pgina
web elaborada con
anterioridad.
9. El facilitador solicita
una lectura a los
estudiantes acerca de
la importancia de
disear y trabajar con
pginas web y solicita
redactar una sntesis.
10. El facilitador pide al
estudiante
integrar
individualmente
su
portafolio
de
evidencias, con los
productos
de
las
facilitador.
El estudiante toma nota
en el cuaderno y a la par
realiza los ejemplos
expuestos
por
el
facilitador.
Notas en el
cuaderno y
animaciones
multimedia
entregada
5%
Animaciones
creadas de
manera
autnoma
25%
Pgina web
con
animaciones
multimedia
10%
El estudiante comparte
frente al grupo su
lectura solicitada y toma
nota de las lecturas
expuestas, para realizar
una sntesis
con la
misma.
Lectura y
Sntesis.
El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,
con los productos de las
actividades
desarrolladas.
Portafolio de
evidencias
Segundo
Parcial
5%
5%
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PLANEACIN DIDCTICA
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actividades
desarrolladas durante
el segundo parcial.
48 Sesiones de una
hora
1. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
una
investigacin
acerca de los sitios
donde se pueden
disear pginas web
online.
2. El facilitador expone
frente al grupo el
manejo y ambiente
grafico
del
editor
online Wix.
3. El facilitador pide al
estudiante realiza un
proyecto de desarrollo
de aplicaciones web
utilizando el editor
online Wix, incluyendo
las
animaciones
diseadas
anteriormente,
adems
de
las
especificaciones
establecidas por el
facilitador.
4. El facilitador solicita
al estudiante realizar
una
investigacin
acerca de cul es el
procedimiento
para
realizar la conexin de
una base de datos a
una pgina web.
El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador y con la
informacin
obtenida
elabora
una
tabla
comparativa.
Investigacin
elaborada y
tabla
comparativa
Notas en el
cuaderno
elaboradas
15%
10%
Proyecto de la
pgina web
online
30%
El estudiante realiza un
proyecto final solicitado
por el facilitador y hace
la publicacin online.
Investigacin
elaborada
10%
El estudiante elabora la
investigacin solicitada
por el facilitador.
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PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
42 Sesiones de una
hora
Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
8.3 Asume una
actitud
constructiva,
congruente con
los
conocimientos y
habilidades con
los que cuenta
dentro de
distintos equipos
de trabajo.
El material
didctico a
utilizar en cada
clase.
El estudiante forma
duetos para elaborar la
pgina solicitada con las
especificaciones
establecidas
por
el
facilitador.
El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,
con los productos de las
actividades
desarrolladas.
Producto de
Aprendizaje
Reporte de
prctica de
instalacin
final
30%
Portafolio de
evidencias
5%
Tercer
Parcial
SI ( )
NO ( )
Ponderacin
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DOCENTES FEPD-004
Bibliografa
Cabrera, J. M. (2011) Photoshop CS5 Espaa: Anaya Multimedia
Laboratorio
Computadora
Can
http://www.aulaclic.es/index.html
Evaluacin
Instrumento:
Criterios:
Primer Parcial
100%
Cuestionario contestado
5%
Investigacin elaborada
5%
Pgina web elaborada
10%
Investigacin entregada
5%
Pgina web guiada elaborada
10%
Pgina web autnoma solicitada 15%
Investigacin entregada
5%
Pgina web complementada
10%
Pgina web autnoma
25%
Lectura y sntesis entregada
5%
Portafolio de evidencias
5%
Boceto entregado
Inv. Y Tabla comparativa elaborada
Dibujo y notas elaboradas
Pginas web terminada
Tabla comparativa elaborada
Notas y animaciones
Segundo Parcial
100%
10%
5%
5%
25%
5%
5%
Lista de asistencia
Gua de observacin
Registro del docente
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PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
Animaciones creadas
Pginas web con animaciones
Lectura y sntesis entregada
Portafolio de evidencias
Tercer Parcial
25%
10%
5%
5%
100%
15%
10%
30%
10%
30%
5%
PP/PPA/ESF-06
SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008
V 05
PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
Identificacin
Asignatura/submdulo:
Plantel :
Profesor (es):
Periodo Escolar:
Febrero Julio/2015
Academia/ Mdulo:
Semestre:
Cuarto Semestre
Horas/semana:
8 horas.
Competencias:
Disciplinares ( )
Profesionales ( X )
Competencias Genricas:
8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos
equipos de trabajo.
Resultado de Aprendizaje:
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Desarrollar aplicaciones web y mviles
Tema Integrador:
Tecnologa
SISTEMA DE
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ISO 9001:2008
V 05
PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
Dimensiones de la Competencia
Conceptual:
Procedimental:
1.
1.7,
FireFox)
2.
Actitudinal:
1. Responsabilidad (Realizar el trabajo de acuerdo con los estndares de calidad requeridos, Ejecutar oportunamente las
tareas.)
2. Tolerancia (Disposicin para comprender y atender las diferencias de los dems.)
Actividades de Aprendizaje
Tiempo Programado:
128 horas.
Tiempo Real:
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LA CALIDAD
ISO 9001:2008
V 05
PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
Fase I Apertura
Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
8.3
Asume
una actitud
constructiva,
congruente con
los
conocimientos y
habilidades con
los que cuenta
dentro de
distintos equipos
de trabajo.
Actividad / Transversalidad
Actividad que realiza
el docente
(Enseanza)
No. de sesiones
El material
didctico a
utilizar en cada
clase.
Producto de
Aprendizaje
Ponderaci
n
1.
Mediante
una
presentacin
electrnica
el
facilitador presenta el
submdulo e informa
los contenidos del
mismo, as mismo
comunica
los
resultados
del
aprendizaje,
notifica
los
criterios
de
evaluacin e informa
los instrumentos de
evaluacin a utilizar y
los materiales que se
emplearan durante el
semestre.
Presentacin
Electrnica
Notas en el
cuaderno
N/A
2. El facilitador gua
una puesta en comn
de los saberes previos
sobre programacin en
Java de manera grupal
El estudiante participa
de manera activa y con
la informacin obtenida
el estudiante realiza un
resumen.
Resumen
realizado
5%
Producto de
Aprendizaje
Ponderaci
n
Investigacin
elaborada.
10%
Fase II Desarrollo
Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
C.G. 8.3 Asume
una actitud
constructiva,
congruente con
los conocimientos
Actividad/ transversalidad
Actividad que realiza
el docente
(Enseanza)
No. de sesiones
1. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
una
investigacin
sobre la programacin
orienta a objetos en
donde debers enfocar
El material
didctico a
utilizar en cada
clase.
Pizarrn
Plumones
Archivo de Word
Video
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PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
y habilidades con
C.P. 1. Disea
interfaces
C.P. 2. Desarrollar
aplicaciones web
estticas
C.P. 3. Desarrollar
aplicaciones web
dinmicas
Apuntes en el
cuaderno
5%
El estudiante realiza
ejercicios
prcticos
donde
utilice
lo
explicado
por
el
facilitador y con los
requerimientos
establecidos
por
el
mismo.
Ejercicios
prcticos
realizados
70%
Lectura y
Sntesis
entregada.
5%
Portafolio de
evidencias
5%
El estudiante comparte
frente al grupo su
lectura solicitada y toma
nota de las lecturas
expuestas, para realizar
una sntesis
con la
misma.
El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,
SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
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V 05
PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
El estudiante elabora la
investigacin solicitada y
con
la
informacin
obtenida realiza una
sntesis.
El estudiante realiza la
investigacin solicitada
por el facilitador.
Primer
Parcial
Sntesis
entregada
10%
Investigacin
elaborada
10%
SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008
V 05
PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
Location
Manager
o Notifications
Runtime + Dalvik
VM
(virtual
machine)
o MV Java ligera
o Bytecode
eficiente
Librerias Nativas
o Graficos 2D 3D
(open GL)
o SQLite
o Browser (webkit)
Linux
3. El facilitador realiza
una explicacin grupal
acerca del entorno y
ambiente de Android;
solicita al estudiante
tomar nota.
4. El facilitador solicita
al estudiante realizar
una
investigacin
acerca del Android SDK
Manager y creacin de
Android Virtual Device
Manager;
posteriormente
el
facilitador realiza una
demostracin
de
manera
grupal
la
creacin y manejo de
Emuladores.
5.
El
facilitador
estudiante realizar una
prctica donde debe
El estudiante elabora la
investigacin solicitada
por el facilitador y toma
nota en el cuaderno de
lo expuesto por el
mismo.
El estudiante realiza la
creacin de Simuladores
y descarga de paquetes
Notas en el
cuaderno
realizadas
10%
Investigacin
entregada y
notas en el
cuaderno
10%
Simuladores
creados
20%
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PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
realizar la creacin de
simuladores
y
descargar paquetes de
acuerdo a la aplicacin
a desarrollar.
6. El facilitador realiza
una
prctica
demostrativa acerca de
la creacin de layout y
su funcin, as como la
creacin de paquetes.
7. El facilitador realiza
una prctica guiada
acerca de la creacin
de layout y su funcin,
as como la creacin de
paquetes.
8. El facilitador solicita
al estudiante elaborar
ejercicios
donde
aplique el uso de
layout y descarga de
paquetes, con las
especificaciones
del
facilitador.
9. El facilitador pide al
estudiante
integrar
individualmente
su
portafolio
de
evidencias, con los
productos
de
las
actividades
desarrolladas durante
el segundo parcial.
43 Sesiones de una
hora
de acuerdo a
especificaciones
establecidas
por
facilitador.
las
el
Notas en el
cuaderno
elaboradas
10%
Pruebas de
emuladores
N/A
Ejercicios
prcticos
entregados
20%
Portafolio de
evidencias
10%
El estudiante participa
de manera activa y sigue
el
procedimiento
ejecutado
por
el
facilitador.
El estudiante realiza la
creacin de layout y
descarga los paquetes de
acuerdo
a
los
requerimientos de la
aplicacin a desarrollar.
El estudiante de manera
individual integra el
portafolio de evidencias,
con los productos de las
actividades desarrolladas
en el segundo parcial.
Segundo
Parcial
Notas escritas
en el
SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008
V 05
PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
1. El facilitador realiza
una
prctica
demostrativa
de
manera grupal sobre la
creacin
de
aplicaciones mviles
explicando de manera
detallada cmo se
realizaron.
2. El Facilitador solicita
al estudiante realizar
un proyecto final en
equipos (el nmero de
integrantes depender
del
total
de
estudiantes por grupo)
con
caractersticas
especificadas por el
facilitador.
cuaderno
El estudiante toma nota
en el cuaderno y
participa de manera
activa
haciendo
cuestionamientos sobre
lo explicado por el
facilitador.
10%
Proyecto final
60%
El estudiante disea y
crea una aplicacin en
equipos que incluya las
caractersticas
establecidas
por
el
facilitador.
34 Sesiones de una
hora
Competencias a
desarrollar
(habilidad,
conocimiento y
actitud)
8.4
Asume
una actitud
constructiva,
congruente con
los
conocimientos y
habilidades con
los que cuenta
El material
didctico a
utilizar en cada
clase.
Producto de
Aprendizaje
Ponderacin
Reporte de
prctica de
instalacin
final
20%
Portafolio de
evidencias
10%
SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008
V 05
PP/PPA/ESF-06
PQ-ESMP-05
PLANEACIN DIDCTICA
DOCENTES FEPD-004
dentro de
distintos equipos
de trabajo.
SI ( )
Tercer
Parcial
NO ( )
Bibliografa
Meier, R. (2010) Professional Android 2 Application
Development. Indiana Wiley Publishing, Inc p. 543.
Dan Pilone, T.P. (2009). Head First iPhone Development
Gravenstein Hihdway North Sebastopol CA 95472.: OReilly,
Captulo 1-5.
Wright, L. (2008). Diseo de personajes para consolas
porttiles: Videojuegos para mviles, sprites y grficos con
pixeles. Espaa, Gustavo, Gili, p. 192.
Laboratorio
Computadora
Can
Evaluacin
Instrumento:
Criterios:
Primer Parcial
Resumen realizado
Investigacin elaborada
Apuntes en el cuaderno
Ejercicios prcticos realizados
Lectura y Sntesis entregada
Portafolio de evidencias
100%
5%
10%
5%
70%
5%
5%
Lista de asistencia
Gua de observacin
Registro del docente
SISTEMA DE
GESTIN DE
LA CALIDAD
ISO 9001:2008
V 05
Segundo Parcial
Sntesis entregada
Investigacin elaborada
Notas en el cuaderno
Investigacin entregada
Simuladores creados
Notas en el cuaderno
Ejercicios prcticos entregados
Portafolio de evidencias
Tercer Parcial
100%
10%
10%
10%
10%
20%
10%
20%
10%
100%
Notas en el cuaderno
Proyecto final
Manual elaborado
Portafolio de evidencias
10%
60%
20%
10%
85%
PP/PPA/ESF-06