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DESCRIPCIN SINTTICA DEL PLAN DE ESTUDIOS

LICENCIATURA EN DISEO Y COMUNICACIN VISUAL


MODALIDAD DE EDUCACIN A DISTANCIA

Unidad Acadmica:

Facultad de Estudios Superiores Cuautitln

Plan de Estudios:

Licenciatura en Diseo y Comunicacin Visual


Modalidad de Educacin a Distancia

rea de Conocimiento:

Humanidades y las Artes.

Fecha de aprobacin del Plan de Estudios por el Consejo Acadmico del rea de las
Humanidades y de las Artes: 22 de Junio de 2012.
Perfil Profesional:
El licenciado en Diseo y Comunicacin Visual es el profesional que realiza su labor en las
reas de la produccin audiovisual, fotografa y multimedia; el diseo editorial y la ilustracin;
as como la aplicacin de simbologa y diseo en soportes tridimensionales, partiendo del
anlisis de la forma y los elementos formales de la comunicacin visual en los aspectos de
resolucin bidimensional y tridimensional, con la integracin e interrelacin de los elementos
tecnolgicos de vanguardia que se enfoquen a la produccin editorial, produccin de audio y
fotografa, as como la preparacin y formulacin de presentaciones multimedia.
El estudiante que curse la orientacin en audiovisual, fotografa y multimedia es el
profesional del diseo y la comunicacin visual capaz de generar, estructurar y coordinar la
produccin de mensajes audiovisuales, procesos fotogrficos profesionales en cualquiera de
sus gneros (comercial, social, reportaje, educativa, deportiva, glamour, entre otros), y
produccin multimedia de escritorio y escenogrfica. Su principal campo de desarrollo se
encuentra en la relacin entre la imagen y el tiempo, ya sea por medio de discursos
constituidos por series de imgenes o por aquellos mensajes que utilizan las imgenes en
movimiento. Parte importante de su trabajo est en la integracin de mensajes visuales y
sonoros asistidos por la tecnologa de vanguardia en aspectos computacionales.
El estudiante que curse la orientacin en diseo editorial e ilustracin es el profesional del
diseo y la comunicacin visual capaz de planear, integrar, dirigir y organizar las diferentes
partes del proceso de edicin de una publicacin, as como de evaluar y organizar los
elementos materiales, mecnicos y humanos inherentes a este proceso. Para alcanzar este
objetivo, su preparacin abarcar tres grandes reas: diseo grfico, edicin y produccin.

As mismo ser capaz de planear, dirigir y realizar procesos de investigacin y desarrollo de


nuevos productos editoriales.
En los aspectos de ilustracin, es el profesional del diseo y la comunicacin visual capaz de
resolver los retos que le plantea la creacin de imgenes, la mixtura de tecnologas y
recursos plsticos, el uso de su imaginacin visual para proponer encuadres y resolverlos
acertadamente. Es fundamentalmente un creativo, un realizador de los conceptos que se
vierten sobre la literatura, la publicidad, la comunicacin, entre otros. Es capaz de
sistematizar una investigacin iconogrfica desde lo histrico hasta lo tcnico-formal, la
bsqueda de soportes nuevos y su incorporacin a la tradicin plstica, la capacidad de
decidir justamente la relacin entre el concepto y su repertorio formal. Su campo de actividad
profesional se desarrolla fundamentalmente en la industria editorial y abarca los gneros
conocidos de la ilustracin infantil, cientfica, literaria, entre otros, pero podr incursionar a
otros campos que solan reservarse a los ingenieros, arquitectos, diseadores industriales,
musegrafos, escengrafos, cineastas, fotgrafos y videastas.
El estudiante que curse la orientacin en simbologa y diseo en soportes tridimensionales es
el profesional del diseo y la comunicacin visual capaz de investigar sobre el diseo grfico
y el entorno visual, de detectar problemas y de resolver necesidades de comunicacin en
soportes grficos relacionados con la identificacin, difusin, promocin y comercializacin
de productos, bienes, servicios, grupos, instituciones y corporaciones a partir del anlisis,
seleccin y evaluacin de teoras, elementos metodolgicos y aplicacin de tcnicas y
tecnologas con una actitud tica, abierta, crtica y responsable en su desempeo, de manera
que identifique y dignifique a la comunicacin visual en un contexto sociocultural que le
permita participar en el desarrollo del pas.
El profesional podr ejercer su actividad en despachos de diseo, agencias de publicidad,
peridicos, revistas, as como dems empresas que requieran de un comunicador visual. As
como en el ejercicio libre de su profesin al contratarse con diferentes agencias o clientes,
adems de autoemplearse.
Requisitos de Ingreso:
Los requisitos para ingresar a la Licenciatura en Diseo y Comunicacin Visual en la
modalidad de educacin a distancia, sern los que establece la Legislacin Universitaria
vigente para primer ingreso, de acuerdo con los Artculos 2 y 4 del Reglamento General de
Inscripciones de la UNAM17 vigente, que a la letra dice:
Artculo 2.- Para ingresar a la Universidad es indispensable:
a) Solicitar la inscripcin de acuerdo con los instructivos que se establezcan;
b) Haber obtenido en el ciclo de estudios inmediato anterior un promedio mnimo de siete o
su equivalente;
c) Ser aceptado mediante concurso de seleccin, que comprender una prueba escrita y que
deber realizarse dentro de los periodos que al efecto se sealen.

Artculo 4.- Para ingresar al nivel de licenciatura el antecedente acadmico indispensable es


el bachillerato, cumpliendo con lo prescrito en el artculo 2 del Reglamento General de
Inscripciones.
[]
Adicionalmente, se requiere haber concluido el Bachillerato completo en el rea de las
Humanidades y las Artes o Ciencias Sociales.
Para alumnos de la UNAM:
En caso de los bachilleratos de la UNAM, es posible ingresar a esta licenciatura egresando
de cualquiera de las reas que se hayan cursado en la preparatoria; sin embargo es
recomendable haber cursado el rea 4 (Humanidades y Artes), o el rea 3 (Ciencias
Sociales); para egresados del CCH se deber haber cursado la asignatura Taller de Diseo
Ambiental, Expresin Grfica y Esttica.
 Tener el 100% de crditos del bachillerato o su equivalente.
 Tener un promedio mnimo de 7 en el bachillerato o su equivalente.
 Sujetarse a los mecanismos que se establezcan en la UNAM y la Facultad.
Debido a que esta licenciatura estar incorporada al Sistema Universidad Abierta y
Educacin a Distancia, el ingreso tambin se ajustar a lo dispuesto en los Artculos 2, 3, 6 y
8 del Reglamento del Estatuto del Sistema, relativo al Ingreso, Permanencia y Exmenes que
a la letra dicen:
Artculo 2.- La UNAM emitir por lo menos dos convocatorias por ao para ingresar al
Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia.
Artculo 3.- Los aspirantes a cursar estudios en los niveles tcnico, de bachillerato y
profesional en el Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia tendrn como
mecanismo de ingreso el concurso de seleccin y el pase reglamentado, de conformidad con
lo dispuesto en el Reglamento General de Inscripciones. Los aspirantes a ingresar a
programas en la modalidad a distancia, debern acreditar los cursos propeduticos que se
indiquen en la Convocatoria correspondiente. Los alumnos del Sistema podrn solicitar su
ingreso al sistema escolarizado, nicamente a travs del concurso de seleccin. Los alumnos
del Bachillerato a Distancia de la UNAM podrn solicitar su ingreso por pase reglamentado
nicamente para los estudios de licenciatura del Sistema Universidad Abierta y Educacin a
Distancia.
Artculo 6.- Los alumnos de licenciatura en el sistema escolarizado podrn solicitar su
cambio al Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia en la misma carrera,
conforme a los siguientes mecanismos:
1.

Los alumnos de primer ingreso solicitarn al titular del plantel, por escrito, el cambio
de sistema, dentro de los primeros quince das hbiles del inicio de los cursos. El
cambio podr ser autorizado, siempre y cuando haya cupo disponible y cuente con

2.

3.

la opinin fundamentada y favorable del Jefe de Divisin o instancia


correspondiente;
Los alumnos que hayan cursado al menos el primer semestre en el sistema
escolarizado en tiempo y forma, solicitarn al titular del plantel, por escrito, el
cambio del sistema. El cambio podr ser autorizado, siempre y cuando el alumno
acredite la formacin propedutica de ingreso al Sistema Universidad Abierta y
Educacin a Distancia y tenga un promedio mnimo de 7.5 (siete punto cinco), y
Cualquier situacin no prevista en los incisos anteriores deber ser solicitada en
forma escrita al consejo tcnico, el que resolver en un plazo mximo de 30 das
hbiles.

Artculo 8.- El Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia podr recibir, mediante
concurso de seleccin, alumnos del sistema escolarizado que soliciten cambio de carrera, sin
que para el efecto sea necesario encontrarse dentro del plazo a que hace referencia el
artculo 21 del Reglamento General de Inscripciones.
09 semestres

Duracin de la carrera:

Valor en crditos del plan de estudios:


Total:
Obligatorios:
Optativas:
Seriacin:

430
390
040
Obligatoria

Organizacin del Plan de Estudios:


El plan de estudios que se propone conserva la misma estructura del Plan 2001, en virtud de
que la revisin realizada en 2010 slo determin modificaciones menores relativas a
actualizar los contenidos de algunas de las asignaturas. El plan de estudios se caracteriza
por tener una duracin de nueve semestres y las asignaturas estn agrupadas en tres
niveles:
a) Nivel Bsico, que incluye asignaturas que se imparten del primero al cuarto semestres
y tienen un valor total en crditos de 222, distribuidos en 32 asignaturas,
b) El Nivel Profesional, integra asignaturas que le dan la formacin especfica de la
profesin, se cursan en quinto y sexto semestres y adems le permite al estudiante
ingresar al siguiente nivel. Estas asignaturas tienen un valor total en crditos de 98,
distribuidos en 16 asignaturas,
c) Nivel Especfico Profesional, el cual se cursa en el sptimo y octavo semestres,
ofertndose tres orientaciones a elegir: Audiovisual, Fotografa y Multimedia; Diseo
Editorial e Ilustracin; y Simbologa y Diseo en Soportes Tridimensionales.

El alumno debe cubrir un total de 88 crditos, distribuidos en 16 asignaturas. Cursando seis


asignaturas obligatorias y diez optativas.

Requisitos de Titulacin:
En el Reglamento General de Exmenes de la UNAM en sus Artculos 19 y 20 se establece
que:
En el nivel licenciatura, el ttulo se expedir, a peticin del interesado, cuando haya cubierto el
plan de estudios respectivo y haya cumplido con una de las siguientes modalidades de
titulacin y que se encuentran contenidas y detalladas en el documento: Reglamento de
Exmenes Profesionales aprobado por el H. Consejo Tcnico de la FES-Cuautitln. Los
requisitos de titulacin son:
a) Haber realizado el servicio social y obtener la carta de liberacin del mismo.
b) Presentar constancia de aprobacin del examen de comprensin de una lengua
extranjera (ingls) expedida por el Centro de Idiomas de la Facultad de Estudios
Superiores Cuautitln o por el Centro de Enseanza de Lenguas Extranjeras (CELE) de
la UNAM. Para los alumnos del SUAyED, tambin existe la posibilidad de presentar
constancia de idioma expedida por los centros autorizados por los Centros sede y la
coordinacin de la Licenciatura en Diseo y Comunicacin Visual, modalidad a distancia
de la Facultad.
c) La titulacin no tiene crditos y puede realizarse en cualquiera de las modalidades de
titulacin aprobadas por el H. Consejo Tcnico y que se encuentran en el Reglamento de
Exmenes Profesionales de la Facultad de Estudios Superiores Cuautitln (Anexo 13),
mismas que se enuncian a continuacin:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.

Tesis y examen profesional.


b) Por actividad de investigacin.
Mediante examen general de conocimientos.
Por totalidad de crditos y alto nivel acadmico.
Mediante estudios de maestra.
Por actividad de apoyo a la docencia.
Por ampliacin y profundizacin de conocimientos.
Por cursos.
Por servicio social.
Por medalla Gabino Barreda.
Por seminario de titulacin.

LICENCIATURA EN DISEO Y COMUNICACIN VISUAL


MODALIDAD DE EDUCACIN A DISTANCIA

ASIGNATURAS OBLIGATORIAS
PRIMER SEMESTRE
*CL CR. NOMBRE DE LA ASIGNATURA
0150
0151
0152
0153
0154
0155
0156
0157

06
12
08
04
04
04
06
04

Arte Antiguo
Dibujo I
Diseo I
Geometra I
Metodologa de la Investigacin I
Teora de la Imagen I
Teora de la Comunicacin I
Teora del Arte I
SEGUNDO SEMESTRE

0250
0251
0252
0253
0254
0255
0256
0257

06
12
08
04
04
04
06
04

Arte Precolombino
Dibujo II
Diseo II
Geometra II
Metodologa de la Investigacin II
Teora de la Imagen II
Teora de la Comunicacin II
Teora del Arte II
TERCER SEMESTRE

0350
0351
0352
0353
0354
0355
0356
0357

06
12
08
08
08
09
06
06

Arte de la Edad Media y Renacimiento


Dibujo III
Diseo III
Fotografa I
Tcnicas y Sistemas de Impresin I
Introduccin a la Tecnologa Digital I
Teora de la Comunicacin III
Economa para la Comunicacin Visual

CUARTO SEMESTRE
0450
0451
0452
0453
0454
0455
0456
0457

06
12
08
08
08
09
06
06

Arte Barroco y Virreinal


Dibujo IV
Diseo IV
Fotografa II
Tcnicas y Sistemas de Impresin II
Introduccin a la Tecnologa Digital II
Teora de la Comunicacin IV
Imagen y Sociedad
QUINTO SEMESTRE

0550
0551
0552
0553
0554
0555
0556
0557

06
06
08
06
08
04
07
06

Arte del siglo XIX al XX


Administracin en la Comunicacin Visual
Diseo V
Fotografa III
Laboratorio de Diseo Editorial I
Medios de Comunicacin I
Produccin Audiovisual I
Semitica I
SEXTO SEMESTRE

0650
0651
0652
0653
0654
0655
0656
0657

00
06
08
06
08
04
05
06

06 Arte Contemporneo
Mercadotecnia para la Comunicacin Visual
Diseo VI
Fotografa IV
Laboratorio de Diseo Editorial II
Medios de Comunicacin II
Produccin Audiovisual II
Semitica II

ORIENTACIN AUDIOVISUAL, FOTOGRAFA Y MULTIMEDIA


SPTIMO SEMESTRE
0750 08 Direccin de Arte I
0751 08 Fotografa Especializada I
0752 08 Multimedia I

OCTAVO SEMESTRE
0850 08 Direccin de Arte II
0851 08 Fotografa Especializada II
0852 08 Multimedia II

ORIENTACIN DISEO EDITORIAL E ILUSTRACIN


SPTIMO SEMESTRE
0753 08 Laboratorio de Diseo Editorial III
0754 08 Autoedicin I
0755 08 Ilustracin I
OCTAVO SEMESTRE
0853 08 Laboratorio de Diseo Editorial IV
0854 08 Autoedicin II
0855 08 Ilustracin II

ORIENTACIN SIMBOLOGA Y DISEO EN SOPORTES


TRIDIMENSIONALES
SPTIMO SEMESTRE
0756 08 Diseo VII
0757 08 Diseo Digital I
0758 08 Envase y Embalaje I
OCTAVO SEMESTRE
0856 08 Diseo VIII
0857 08 Diseo Digital II
0858 08 Envase y Embalaje II

ASIGNATURAS OPTATIVAS
0900
0901
0902
0903

04
04
04
04

Teora e Historia de los Sistemas Audiovisuales


Teora e Historia de la Fotografa
Fotografa Digital I
Fotografa Experimental

0904
0905
0906
0907
0908
0909
0910
0911
0912
0913
0914
0915
0916
0917
0918
0919
0920
0921
0922
0923
0924
0925
0926
0927
0928
0929
0930
0931
0932
0933
0934
0935
0936
0937
0938
0939
0940
0941
0942

04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04
04

Iluminacin Fotogrfica I
Produccin Audiovisual III
Animacin
Animacin Digital
Fotografa Digital II
Fotografa Experimental /Procesos Antiguos
Iluminacin Fotogrfica II
Produccin Audiovisual IV
Teora e Historia del Diseo Editorial
Teora e Historia de la Ilustracin
Dibujo V
Ilustracin Digital I
Sistemas de Impresin Editorial I
Caricatura
Publicidad
Relaciones Pblicas
Dibujo VI
Ilustracin Digital II
Sistemas de Impresin Editorial II
Historieta
Teora e Historia del Diseo
Taller de Serigrafa I
Estrategia de Medios I
Ingeniera con Papel I
Ilustracin Tridimensional I
Teora del Conocimiento Visual I
Relaciones Humanas
Taller de Serigrafa II
Estrategia de Medios II
Ingeniera con Papel II
Ilustracin Tridimensional II
Teora del Conocimiento Visual II
Procesos de Comunicacin I
Psicologa para la Comunicacin Visual I
Rgimen Legal de la Comunicacin Visual I
Hermenutica y Comunicacin Visual
Procesos de Comunicacin II
Psicologa para la Comunicacin Visual II
Rgimen Legal de la Comunicacin Visual II
NOVENO SEMESTRE

0950 22 Seminario Integral de Investigacin Profesional

** ASIGNATURAS EXTRACURRICULARES
0943 00 Redaccin y Anlisis de Textos I
0944 00 tica para la Comunicacin Visual
0945 00 Redaccin y Anlisis de Textos II

** (Debern cursarse y aprobarse, desde el primer semestre tres asignaturas extracurriculares.)


*CL = CLAVE
*CR = CRDITO

DESCRIPCIN SINTTICA DE LAS ASIGNATURAS


LICENCIATURA EN DISEO Y COMUNICACIN VISUAL
MODALIDAD DE EDUCACIN A DISTANCIA
0150 06 ARTE ANTIGUO
Identificar los aspectos bsicos del contexto histrico de las primeras civilizaciones y los
orgenes del arte, describiendo las principales caractersticas de las manifestaciones
artsticas.
Reconocer los principales elementos de los estilos artsticos, realizando diversas
actividades plsticas.
0151 12 DIBUJO I
Reconocer sus habilidades sensoriales, sensitivas y psicomotrices identificando los
principios bsicos del lenguaje visual.
Identificar los conceptos de la expresin grafica, las tcnicas de estructuracin del dibujo
revisando los elementos formales y las caractersticas de los materiales, las tcnicas y los
procedimientos del dibujo.
Aplicar las tcnicas de representacin visual con materiales de dibujo (secos y hmedos) en
tonos de monocroma.
0152 08 DISEO I
Reconocer los fundamentos terico prcticos del diseo, as como la aplicacin de los
principios del lenguaje bsico formal bi y tridimensional.

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0153 04 GEOMETRA I
Proyectar los principios bsicos de la geometra en programas de diseo bidimensional y
para la normalizacin de grficos, usando los instrumentos bsicos de geometra que le
permitirn desarrollar habilidad en su manejo.
Aplicar las tcnicas y procedimientos bsicos de la geometra.
Manipular los instrumentos y materiales para el trazo.
Manejar y aplicar los principios de la geometra en sus proyectos de diseo.
Ejercitar la habilidad para manejar los instrumentos.
Ejercitar la construccin de figuras, partiendo del punto y lnea.
0154 04 METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN I
Reconocer los elementos tericos bsicos de la metodologa y su relacin con el diseo y la
comunicacin visual.
Identificar la importancia de la epistemologa y su aplicacin en la praxis profesional
0155 04 TEORA DE LA IMAGEN I
Distinguir la teora bsica de la imagen y su aplicacin en el anlisis y creacin de imgenes
funcionales o tcnicas que se utilizan como soporte en las estrategias de comunicacin.
0156 06 TEORA DE LA COMUNICACIN I
Identificar el fenmeno de la comunicacin y su aplicacin en la creacin de imgenes
funcionales o tcnicas que se utilizan como soporte en las estrategias de comunicacin,
considerando la intencionalidad del mensaje y el empleo de medios masivos.
0157 04 TEORA DEL ARTE I
Identificar la teora del arte a travs de su desarrollo histrico, social, econmico y poltico,
as como su conceptualizacin, ubicando la problemtica ms importante de cada poca.
0250 06 ARTE PRECOLOMBINO
Presentar al alumno aspectos bsicos del desarrollo histrico de las artes plsticas en el
Mxico prehispnico y en la regin andina.
Contar con el conocimiento terico acerca del concepto mismo del arte y de la evolucin
histrica de las artes visuales mesoamericanas y andinas.
Definir las principales caractersticas de estas artes en el contexto histrico-cultural
correspondiente.

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0251 12 DIBUJO II
Experimentar el dibujo como una expresin creativa individual y como un lenguaje no verbal
para la resolucin de mensajes visuales, sustentado en la representacin e interpretacin del
mundo de las formas, bajo el conocimiento formal de las cualidades propias de los materiales
que se aplican y reforzando, a su vez, el desarrollo integral de sus capacidades sensoriales,
mentales y motrices.
0252 08 DISEO II
Aplicar los conceptos bsicos compositivos y las teoras, as como los modelos del color en
composiciones bidimensionales para el manejo del lenguaje visual.
0253 04 GEOMETRA II
Aplicar las tcnicas y los procedimientos bsicos de la geometra descriptiva.
Proyectar los sistemas de perspectiva y sombra geomtricos, la antropometra y la
ergonometra con base en el factor humano, los espacios funcionales, los medios de
exhibicin de objetos y los ambientes escenogrficos, con el fin de mostrar diferentes
alternativas para poder seleccionar la mejor opcin para su produccin.
0254 04 METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN II
Identificar la interdisciplinariedad del diseo y la comunicacin visual y su relacin con la
praxis profesional.
Escoger un tema desde el objeto de estudio del diseo y la comunicacin visual,
clasificando los diversos mtodos y tcnicas de investigacin.
Distinguir los diferentes enfoques terico-metodolgicos de la disciplina, mediante la
realizacin de un marco terico y conceptual que fundamente su proyecto de investigacin.
Disear un proyecto de investigacin a travs de la seleccin de los diversos mtodos y
tcnicas que se utilizan para la solucin de problemas especficos del diseo y la
comunicacin visual.
0255 04 TEORA DE LA IMAGEN II
Identificar los elementos bsicos para la lectura y comprensin de la imagen, distinguiendo
su relevancia en la construccin de la cultura.
Aplicar el proceso terico-prctico de la creacin de imgenes, utilizando las estrategias
que emplean los medios de comunicacin para el consumo masivo de ideas y de productos.

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0256 06 TEORA DE LA COMUNICACIN II


Distinguir la teora bsica de la comunicacin, as como sus fenmenos y su aplicacin
como estrategias para el diseo, con el fin de aplicarlos en la resolucin de problemas a lo
largo de su carrera.
0257 04 TEORA DEL ARTE II
Identificar el concepto de lo artstico y sus implicaciones en la prctica del diseador y el
comunicador visual mediante la valoracin del proceso del arte en sus materiales y
conceptos. Conocer las estrategias de comunicacin en la transmisin de imgenes visuales
y auditivas
Reconocer los conceptos y los elementos que unifican el arte con el diseo, revisando lo
puntos convergentes con las manifestaciones artsticas y la prctica artstica actual.
Practicar la aplicacin de los medios, elementos y conceptos que unifican al arte con el
diseo mediante la elaboracin de un proyecto terico-prctico.
0350 06 ARTE DE LA EDAD MEDIA Y RENACIMIENTO
Comparar los aspectos bsicos del desarrollo histrico del arte de la edad media en Europa,
distinguiendo las caractersticas principales de las artes plsticas dadas del fin de la
antigedad hasta el siglo XVI.
0351 12 DIBUJO III
Desarrollar integralmente sus capacidades sensoriales, sensitivas, mentales y motrices para
asumir al dibujo como una actividad y como un medio grfico-pictrico individual, y as poder
transmitir mensajes visuales, que cubran las necesidades sociales y comunicativas, a travs
de las leyes generales de la forma y su dinmica expresiva en el manejo de los materiales y
del color.
0352 08 DISEO III
Aplicar los principios del lenguaje visual, distinguiendo el proceso de lo bidimensional para
finalmente crear estructuras en tres dimensiones.
0353 08 FOTOGRAFA I
Emplear los recursos de la fotografa y los elementos de la composicin fotogrfica,
desarrollando su capacidad de percepcin para crear imgenes que puedan ser utilizadas en
los medios de comunicacin y as, comunicar efectivamente por medio del lenguaje visual.

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0354 08 TCNICAS Y SISTEMAS DE IMPRESIN I


Identificar los procesos, caractersticas y aplicaciones de los sistemas de impresin y post
impresin, seleccionando el ms adecuado para la impresin de un medio grafico.
Aplicar los sistemas de impresin y post impresin en la realizacin de diferentes proyectos,
utilizando la metodologa del diseo y los materiales ms adecuados para cada uno de ellos.
0355 09 INTRODUCCIN A LA TECNOLOGA DIGITAL I
Identificar los conceptos generales bsicos de la computacin y el lenguaje de la imagen
digital.
Aplicar los objetos informticos mediante la elaboracin de productos editoriales.
0356 06 TEORA DE LA COMUNICACIN III
Identificar el lenguaje de los medios de comunicacin masiva, as como las teoras de la
comunicacin, aplicndolas a la creacin de imgenes.
Reconocer las caractersticas de los medios alternativos de comunicacin, as como su uso
en la transmisin de mensajes publicitarios, principalmente.
0357 06 ECONOMA PARA LA COMUNICACIN VISUAL
Identificar las propuestas tericas de la economa, reconociendo las relaciones entre los
sectores productivos y de servicio.
Distinguir las diferentes categoras de la economa estudiadas en su entorno, identificando
las diferencias que existen entre los pases desarrollados y los pases en vas de desarrollo.
Definir la importancia del diseo y la comunicacin visual en el aumento o disminucin del
consumo, as como de la produccin de bienes y servicios, aplicando los diferentes
conocimientos sobre la respuesta del consumidor a determinados mensajes.
0450 06 ARTE BARROCO Y VIRREINAL
Introducir al alumno en las principales manifestaciones artsticas durante el perodo barroco y
colonial.
0451 12 DIBUJO IV
Aplicar los principios de la configuracin de los elementos formales a travs de los
conceptos de expresin grfica y bajo la aplicacin tcnica de las cualidades propias de los
materiales de la aerografa, desarrollando un lenguaje grfico y analtico para generar
propuestas de solucin a problemas de imagen y fortalecer su desarrollo integral, sus
habilidades psicomotrices y sus capacidades sensoriales y mentales.

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0452 08 DISEO IV
Identificar los fundamentos tericos de la tipografa para su uso en las reas de la
comunicacin visual.
Aplicar las tcnicas bsicas tipogrficas, reconociendo los rasgos estructurales de la letra,
asegurando la ptima distribucin y legibilidad en los textos creados
0453 08 FOTOGRAFA II
Introducir al alumno en la comprensin de los principios de construccin de la imagen
fotogrfica en color.
0454 08 TCNICAS Y SISTEMAS DE IMPRESIN II
Identificar los procesos tcnicos para la obtencin de matrices de color necesarios en la
elaboracin de originales para impresin; reconocer sus caractersticas y los componentes
esenciales para su aplicacin.
Aplicar la elaboracin de originales para impresin realizando distintos proyectos grficos
orientados al desempeo de su prctica profesional.
0455 09 INTRODUCCIN A LA TECNOLOGA DIGITAL II
Utilizar los principios bsicos de la metodologa cientfica, as como los principios bsicos de
los lenguajes de programacin y programas de aplicacin especfica, tales como: edicin de
imgenes, formacin editorial y desarrollo de aplicaciones multimedia, aplicndolos en su
campo de accin, como diseador.
0456 06 TEORA DE LA COMUNICACIN IV
Analizar las concepciones sociales que se vinculan con los fenmenos comunicativos a
nivel institucional y las alternativas que proponen otros grupos sociales no institucionalizados,
adems del estudio de las estrategias visuales y los mensajes que justifican su existencia
para vincularlos con el conocimiento del diseo en la comunicacin visual.
0457 06 IMAGEN Y SOCIEDAD
Introducir al alumno en la comprensin de los principios de construccin de la imagen
fotogrfica en color.
0550 06 ARTE DEL SIGLO XIX AL XX
Iniciar al alumno al estudio de las corrientes artsticas bsicas de los perodos neoclsicos y
romnticos, as como a las vanguardias de principios del siglo XX.

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0551 06 ADMINISTRACIN EN LA COMUNICACIN VISUAL


Introducir al alumno en el conocimiento de las propuestas tericas de la Administracin para
la comprensin de las relaciones entre los sectores productivos y de servicios.
0552 08 DISEO V
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los
vehculos de comunicacin visual en las reas de produccin audiovisual, Diseo editorial,
ilustracin, simbologa y los soportes tridimensionales.
0553 06 FOTOGRAFA III
Introducir al alumno en la comprensin de los principios de construccin de la imagen
fotogrfica en color.
0554 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL I
Conocer los elementos del proceso editorial y analizar los medios impresos, para solucionar
y producir una edicin domstica.
0555 04 MEDIOS DE COMUNICACIN I
Introducir al alumno en el conocimiento de los medios de comunicacin y la influencia que
stos tienen en el diseo y la comunicacin visual.
0556 07 PRODUCCIN AUDIOVISUAL I
Introducir al alumno en la conceptualizacin, diseo, organizacin, realizacin y terminado de
un producto audiovisual.
0557 06 SEMITICA I
Introducir al alumno en las concepciones bsicas de los sistemas de signos as como de su
estudio y anlisis formal.
0650 00 06 ARTE CONTEMPORNEO
Iniciar al alumno al estudio de las corrientes artsticas bsicas de la poca contempornea.
0651 06 MERCADOTECNIA PARA LA COMUNICACIN VISUAL
Introducir al alumno en el conocimiento de las propuestas tericas de la Mercadotecnia para
la comprensin de las relaciones entre los sectores productivos y de servicios.

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0652 08 DISEO VI
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los
vehculos de comunicacin visual en el rea de la simbologa y los soportes tridimensionales.
0653 06 FOTOGRAFA IV
Introducir al alumno en la comprensin y construccin de imgenes fotogrficas en
emulsiones positivas de color.
0654 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL II
El alumno conocer y aplicar el proceso del dictamen editorial en una edicin colectiva,
eligiendo las estrategias de comunicacin visual ms convenientes, llevando a la prctica las
convenciones editoriales bsicas.
0655 04 MEDIOS DE COMUNICACIN II
Introducir al alumno en el conocimiento de los medios de comunicacin y la influencia que
stos tiene en el diseo y la comunicacin visual.
0656 05 PRODUCCIN AUDIOVISUAL II
Introducir al alumno en la conceptualizacin, diseo, organizacin, realizacin y terminado de
un producto audiovisual.
Conocer los formatos y manufactura del guin para productos audiovisuales, usos y
distintas aplicaciones.
Reconocer y participar en las etapas de reproduccin, produccin y postproduccin de un
producto audiovisual.
El alumno conocer y manipular materiales y equipos para la produccin audiovisual.
0657 06 SEMITICA II
Introducir al alumno en las concepciones bsicas de los sistemas de signos as como de su
estudio y anlisis formal.
0750 08 DIRECCIN DE ARTE I
Introducir al alumno en la aplicacin de los conocimientos de la direccin de arte en
producciones audiovisuales. As como en la investigacin de conceptos y aplicaciones para
las mismas. Estos incluyen escenografa, vestuario, utilera, maquetas, maquillaje,
iluminacin escnica y prototipos.

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0751 08 FOTOGRAFA ESPECIALIZADA I


Introducir al alumno al estudio de la toma fotogrfica de objetos, y al comportamiento
fotogrfico de los materiales ms importantes.
0752 08 MULTIMEDIA I
Capacitar al alumno en la organizacin, desarrollo y produccin de proyectos multimedia
interactivos.
0753 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL III
El alumno conocer los elementos en la planeacin y desarrollo de un producto editorial
determinado (Pasqun, Cartel, Folleto, Revista y Libro).
0754 08 AUTOEDICIN I
Introducir al alumno a la tecnologa computarizada y desarrollar su creatividad por medio de
la Autoedicin.
0755 08 ILUSTRACIN I
Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que capaciten al alumno para la elaboracin
de las imgenes que le demanden la literatura, la educacin, la publicidad y la comunicacin
visual en general.
0756 08 DISEO VII
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los
vehculos de comunicacin visual en el rea de la simbologa y los soportes tridimensionales.
0757 08 DISEO DIGITAL I
Introducir al alumno en los conceptos, tcnicas y aplicaciones particulares de los sistemas de
cmputo en el mtodo particular del diseo y la simbologa.
0758 08 ENVASE Y EMBALAJE I
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los
vehculos de comunicacin visual en el rea del diseo aplicado al envase y embalaje.
0850 08 DIRECCIN DE ARTE II
Introducir al alumno en la aplicacin de los conocimientos de la direccin de arte en
producciones audiovisuales. As como en la investigacin de conceptos y aplicaciones para
las mismas. Estos incluyen escenografa, vestuario, utilera, maquetas, maquillaje,
iluminacin escnica y prototipos.

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0851 08 FOTOGRAFA ESPECIALIZADA II


Introducir al alumno al estudio de la toma fotogrfica de objetos, y al comportamiento
fotogrfico de los materiales ms importantes.
0852 08 MULTIMEDIA II
Introducir al alumno en el conocimiento de las fases para desarrollar un proyecto Multimedia
Interactivo que integre los elementos digitales de imagen y sonido.
0853 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL IV
El alumno conocer los elementos en la planeacin y desarrollo de un producto editorial
determinado (Revista, folleto articulado, Peridico-Gaceta y Libro).
0854 08 AUTOEDICIN II
Introducir al alumno a la tecnologa computarizada y desarrollar su creatividad por medio de
la autoedicin.
0855 08 ILUSTRACIN II
Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que capaciten al alumno para la elaboracin
de las imgenes que le demanden la literatura, la educacin, la publicidad y la comunicacin
visual en general.
0856 08 DISEO VIII
Proporcionarle al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los
vehculos de comunicacin visual en el rea de la simbologa y los soportes tridimensionales.
0857 08 DISEO DIGITAL II
Introducir al alumno en los conceptos, tcnicas y aplicaciones particulares de los sistemas de
cmputo en el mtodo particular del diseo y la simbologa.
0858 08 ENVASE Y EMBALAJE II
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los
vehculos de comunicacin visual en el rea del diseo aplicado al envase y embalaje.
0950 22 SEMINARIO INTEGRAL DE INVESTIGACIN PROFESIONAL
Que el alumno conozca las facetas reales del campo profesional interviniendo en la
elaboracin de un proyecto de trabajo multidisciplinario, realizando un proceso de
investigacin que le permita establecer los juicios y parmetros necesarios para la conclusin
del proyecto.

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ASIGNATURAS OPTATIVAS
0900 04 TEORA E HISTORIA DE LOS SISTEMAS AUDIOVISUALES
Introducir al alumno en el conocimiento del origen y desarrollo de las ms importantes
corrientes audiovisuales, as como de sus principales planteamientos tericos.
0901 04 TEORA E HISTORIA DE LA FOTOGRAFA
Introducir al alumno al estudio de los principios y la evolucin histrica de la fotografa desde
sus orgenes hasta principios del siglo XX.
0902 04 FOTOGRAFA DIGITAL I
Introducir al alumno en los principios y fundamentos de los lenguajes de la imagen digital y
su vnculo con el devenir fotogrfico.
0903 04 FOTOGRAFA EXPERIMENTAL
Introducir al alumno al estudio de la toma fotogrfica de objetos y al comportamiento
fotogrfico de los materiales ms importantes.
0904 04 ILUMINACIN FOTOGRFICA I
Introducir al alumno en el conocimiento de los principios bsicos de la iluminacin fotogrfica.
0905 04 PRODUCCIN AUDIOVISUAL III
Introducir al alumno en la conceptualizacin, diseo, organizacin y realizacin de un
producto audiovisual cinematogrfico terminado con postproduccin en video.
0906 04 ANIMACIN
Introducir al alumno en el conocimiento de la historia y tcnicas de animacin bidimensional y
aplicarlas en un proceso creativo dentro de los medios de comunicacin visual.
0907 04 ANIMACIN DIGITAL
Introducir al alumno en la evolucin de los sistemas digitales desde el inicio de su aplicacin
en la animacin y su relacin con el proceso creativo dentro de los medios de comunicacin.
0908 04 FOTOGRAFA DIGITAL II
Introducir al alumno en los principios y fundamentos de los lenguajes de la imagen digital y
su vnculo con el devenir fotogrfico.

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0909 04 FOTOGRAFA EXPERIMENTAL /PROCESOS ANTIGUOS


Introducir al alumno al estudio de la creacin de la imagen a partir de las herramientas y
tcnicas para vincular su lenguaje con las formas de expresin, rompiendo y traslapando las
fronteras de la expresin plstica (esttica) a travs de la experimentacin y la reflexin.
0910 04 ILUMINACIN FOTOGRFICA II
Introducir al alumno en el conocimiento de los principios bsicos de la iluminacin fotogrfica.
0911 04 PRODUCCIN AUDIOVISUAL IV
Identificar la conceptualizacin, el diseo, la organizacin y realizacin de un producto
audiovisual utilizando los medios audiovisuales ms importantes (diaporama, video y cine).
Distinguir las artes escnicas y medios audiovisuales aplicando sus conocimientos a un arte
escnico y apoyndose en el soporte de cmputo digital.
0912 04 TEORA E HISTORIA DEL DISEO EDITORIAL
Investigar y analizar los diferentes puntos de vista, formalmente expresados, en torno a la
teora e Historia del diseo en lo general y del diseo grfico en lo particular. Proporcionar los
conocimientos bsicos necesarios para la constitucin particular de un marco tericohistrico en torno al Diseo Grfico.
0913 04 TEORA E HISTORIA DE LA ILUSTRACIN
Introducir al alumno al estudio de los diferentes tipos de ilustracin, los antecedentes e
historia de la ilustracin as como su teora.
0914 04 DIBUJO V
Adquirir un dominio profesional del dibujo como lenguaje visual, utilizando los sistemas de
organizacin en el dibujo con manejo adecuado de los elementos bsicos y el lenguaje de la
forma.
0915 04 ILUSTRACIN DIGITAL I
Introducir al alumno en el conocimiento y la prctica bsicos de la ilustracin asistida por
computadora.
0916 04 SISTEMAS DE IMPRESIN EDITORIAL I
Introducir al alumno en el conocimiento de las particularidades y posibilidades de la
impresin en el rea del envase y embalaje, que le permita planearla, dirigirla y llevarla a
cabo en soportes bi y tridimensionales.

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0917 04 CARICATURA
Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que le permitan al alumno la elaboracin de
las caricaturas que necesita para la comunicacin visual.
0918 04 PUBLICIDAD
Introducir al alumno en los principios bsicos de la publicidad.
0919 04 RELACIONES PBLICAS
Introducir al alumno en los principios bsicos de los procesos bsicos de las relaciones
pblicas.
0920 04 DIBUJO VI
Adquirir un dominio profesional del dibujo como lenguaje visual, utilizando los sistemas de
organizacin en el dibujo con manejo adecuado de los elementos bsicos y el lenguaje de la
forma.
0921 04 ILUSTRACIN DIGITAL II
Fortalecer los conocimientos y habilidades en la comprensin y manejo de los instrumentos
propios de la ilustracin asistida por computadora.
0922 04 SISTEMAS DE IMPRESIN EDITORIAL II
Introducir al alumno en el conocimiento de las particularidades y posibilidades de la
impresin en el rea del envase y embalaje, que le permita planearla, dirigirla y llevarla a
cabo en soportes bi y tridimensionales.
0923 04 HISTORIETA
Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que capaciten al alumno en el desarrollo de
las diferentes etapas que conforman la historieta para que la integre a los diferentes
proyectos de comunicacin visual que la requieran.
0924 04 TEORA E HISTORIA DEL DISEO
Investigar y analizar los diferentes puntos de vista, formalmente expresados, en torno a la
teora e Historia del diseo en lo general y del diseo grfico en lo particular. Proporcionar los
conocimientos bsicos necesarios para la constitucin particular de un marco tericohistrico en torno al diseo grfico.

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0925 04 TALLER DE SERIGRAFA I


Introducir al alumno en el conocimiento de la tcnica de serigrafa as como de sus diferentes
procesos para la realizacin de impresiones como medio de comunicacin y expresin
creativa y artstica.
0926 04 ESTRATEGIA DE MEDIOS I
Introducir al alumno en la comprensin y aplicacin de las estrategias de medios para la
obtencin de resultados especficos.
0927 04 INGENIERA CON PAPEL I
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio, produccin y
experimentacin de la ingeniera con papel aplicada al diseo y la comunicacin visual.
0928 04 ILUSTRACIN TRIDIMENSIONAL I
Desarrollar la capacidad creativa en la elaboracin de ilustraciones utilizando materiales y
tcnicas mixtas para representar conceptos e ideas en la tridimensionalidad.
0929 04 TEORA DEL CONOCIMIENTO VISUAL I
Introducir al alumno en la concepcin tradicional de la teora del conocimiento y en las
funciones de la teora del conocimiento en diferentes pocas histricas.
0930 04 RELACIONES HUMANAS
Introducir al alumno a los procesos elementales de las relaciones humanas.
0931 04 TALLER DE SERIGRAFA II
Introducir al alumno al estudio del diseo de un manual de identidad corporativa.
0932 04 ESTRATEGIA DE MEDIOS II
Introducir al alumno en la comprensin y aplicacin de las estrategias de medios para la
obtencin de resultados especficos.
0933 04 INGENIERA CON PAPEL II
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio, produccin y
experimentacin de la ingeniera con papel aplicada al diseo y la comunicacin visual.

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0934 04 ILUSTRACIN TRIDIMENSIONAL II


Introducir al alumno en el conocimiento de las tcnicas de talla directa en diversos materiales
a travs de la representacin de diferentes objetos.
0935 04 TEORA DEL CONOCIMIENTO VISUAL II
Introducir al alumno en la concepcin tradicional de la teora del conocimiento y en las
funciones de la teora del conocimiento en diferentes pocas histricas.
0936 04 PROCESOS DE COMUNICACIN I
Al trmino del semestre el alumno tendr las bases para iniciarse en el proceso de
investigacin del hombre social y la comunicacin. Y conocer los procesos de integracin
comunicativa a diferentes grupos sociales.
0937 04 PSICOLOGA PARA LA COMUNICACIN VISUAL I
Introducir al alumno a los conocimientos bsicos de la psicologa.
0938 04 RGIMEN LEGAL DE LA COMUNICACIN VISUAL I
Orientar al alumno en los conocimientos bsicos de leyes y reglamentos que condicionan la
actividad profesional del Comunicador Visual.
0939 04 HERMENUTICA Y COMUNICACIN VISUAL
Iniciar al alumno en el conocimiento de la Hermenutica por medio del lenguaje como
premisa esencial de cualquier actividad cognoscitiva ya que el conocimiento se expresa en
palabras, proporciones e imgenes.
0940 04 PROCESOS DE COMUNICACIN II
Al trmino del semestre el alumno tendr las bases para iniciarse en el proceso de
investigacin del hombre social y la comunicacin. Y conocer los procesos de integracin
comunicativa a diferentes grupos sociales.
0941 04 PSICOLOGA PARA LA COMUNICACIN VISUAL II
Introducir al alumno a los conocimientos bsicos de la psicologa.
0942 04 RGIMEN LEGAL DE LA COMUNICACIN VISUAL II
Orientar al alumno en los conocimientos bsicos de leyes y reglamentos que condicionan la
actividad profesional del comunicador visual.

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** ASIGNATURAS EXTRACURRICULARES
0943 00 REDACCIN Y ANLISIS DE TEXTOS I
Reconocer la importancia del uso correcto de la lengua, as como su expresin clara y
eficiente interpretando los mensajes orales e ilustrativos.
0944 00 TICA PARA LA COMUNICACIN VISUAL
Proporcionar al alumno los conocimientos y elementos fundamentales de la tica dentro del
campo profesional para su correcto desarrollo en el campo laboral.
0945 00 REDACCIN Y ANLISIS DE TEXTOS II
Aplicar los elementos de la redaccin y el anlisis de textos para la ptima utilizacin de la
lengua, distinguindola como una herramienta fundamental para expresar sus ideas con
claridad y eficiencia.

(*) Crdito es la unidad de valor o puntuacin de una asignatura, que se computa en la


siguiente forma:
a) En actividades que requieren estudio o trabajo adicional del alumno, como en
clases tericas o seminarios, una hora de clase semana-semestre corresponde a dos
crditos.
b) En actividades que no requieren estudio o trabajo adicional del alumno, como en
prcticas, laboratorio, taller, etctera, una hora de clase semana semestre corresponde
a un crdito.
c) El valor en crditos de actividades clnicas y de prcticas para el aprendizaje de
msica y artes plsticas, se computar globalmente segn su importancia en el plan
de estudios, y a criterio de los consejos tcnicos respectivos y del H Consejo
Universitario.
El semestre lectivo tendr la duracin que seale el calendario escolar. Los crditos
para cursos de duracin menor de un semestre se computarn proporcionalmente a
su duracin.
Los crditos se expresarn siempre en nmeros enteros.

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