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ESPERITUAL
Las personas de una sociedad creativa son las que utilizan el hemisferio derecho del
cerebro y trabajan en sectores creativos Segn Daniel Pink .
Pink dibuja la lnea de la evolucin humana desde el cazador de la prehistoria, pasando
por el granjero y el obrero que recurren a su fuerza fsica
Segn los estudios realizados son mas las personas innovadoras que creativas este
mundo de colaboracin influido por la nueva tecnologa son los puntos de unin que
conectan a unos consumidores con otros.
El resumen de la Era del Marketing 3.0 era que en los cambios en la actitud y el
comportamiento de los consumidores influyen enormemente en las prcticas del
Marketing.
POR CONSIGUIENTE:
Comprendemos que la Sociedad (Consumidores) ya no busca solo productos y servicios
que satisfagan sus necesidades, sino que adems solicitan experiencias y modelos de
negocio que desarrollen su vida espiritual.
Pero sin embargo se ha visto que hay muchas empresas que se limitan a incluir a las
prcticas sus operaciones ( valores buena conducta) para estas alcanzar su autorrealizacin
COMPONENTES
FUNDAMENTALES
En los Aos cincuenta y sesenta era una actividad cerrada en la Gestin del Producto.
En los Aos setenta y ochenta el centro paso a ser la gestin del cliente.
En el Siglo XXI, paso a ser una disciplina emocionante.
En los aos cincuenta Jerone y McCarthy introdujo las 4 P,( donde la principal misin
del marketing era generar simplemente la demanda de productos cuando la economa
estadounidense por la estanflacin y es asi como surgen las cuatro P : Personas,
Procesos, Pruebas, Pblicos.
El Marketing progresa a un nivel estratgico superior, donde los Expertos del marketing
se dieron cuenta de que ara generar demanda en forma eficaz, el consumidos debia
reemplazar al producto como centro del Sistema de Actividades de marketing.