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Tipos de Perspectiva

Perspectiva lineal:
Consiste en que las lneas paralelas que van de ms cerca a ms lejos, convergen en un punto de fuga, lo que crea una
ilusin de profundidad.
En rigor, el punto de fuga est situado en profundidad dentro del cuadro.
Utilizando esta perspectiva, entonces, el pintor sita las figuras, de ms cerca a ms lejos, en diferentes planos, que son
paralelos al fondo, e interpone el vaco entre unas y otras.
Ejemplos de esto son "La ltima Cena", de Leonardo da Vinci, y "La Anunciacin", de Fra Anglico.
La perspectiva
lineal en "La
Anunciacin"

En la Anunciacin,
de Fra Anglico,
pintada a fresco en
el pasillo del
convento de San
Marco en Florencia,
la perspectiva lineal
es construida con
una precisin
geomtrica hasta en
los mnimos detalles
arquitectnicos. El
espacio as creado
da a los personajes
una "presencia"
pacfica y
armoniosa pero
stos quedan en un
lugar cerrado.
El punto de fuga,
colocado en la
pequea ventana,
llama
irresistiblemente la
atencin del
espectador que
debe "entrar" en el
cuadro para
impregnarse de la
belleza del
acontecimiento.
Dentro de lo que se llamara perspectiva artstica tenemos:

Perspectiva area
La perspectiva area, perfecciona la perspectiva lineal, representando la atmsfera que
envuelve a los objetos, esfumando las lneas convergentes, eliminando los lmites de forma y
color, lo que da una impresin muy real de la distancia.
Ejemplo de esto es el cuadro "Las meninas", de Velzquez.
En un cuadro, dibujo o pintura con perspectiva area, las condiciones climticas y atmosfricas
(humo, neblina) proporcionan una sensacin de profundidad, ya que los colores y la tonalidad
de la imagen se amortiguan segn aumenta la distancia. Los diferentes cambios cromticos
facilitan a que la perspectiva area sobresalga y destaque.
Perspectiva paralela
Se llama perspectiva paralela a la que consta de un solo punto de fuga que adems deber
estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo ms simple de representar en
perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo.
Perspectiva oblicua
Se llama as a la que dispone de dos puntos de fuga de las
diagonales del objeto, los cuales se encontrarn como es lgico sobre
la Lnea del Horizonte (recordad que corresponde a nuestro punto de
"Las meninas"
vista).
(ampliar imagen)
Perspectiva invertida
En la perspectiva invertida el punto de fuga
est situado adelante, al
exterior del cuadro.
La utilizacin frecuente, aunque no en forma
exclusiva, de la
perspectiva invertida en el arte del cono
desorienta al hombre de
cultura europea moderna cuyos ojos estn
acostumbrados a la
perspectiva lineal reintroducida en el arte
entre los siglos XIII y
XIV.
Perspectiva de importancia
La perspectiva de importancia es un
mtodo de
representacin que permite resaltar a un
personaje con relacin a
otros sobre el mismo icono. Es decir, el
tamao de los
personajes determina su importancia
jerrquica entre los
presentes en un mismo cono.
Buen ejemplo lo tenemos (fugura a la
derecha) en el Icono de
Perspectiva
San
Juan
Clmaco
(en
el
centro)
rodeado
de
san Jorge (a la
invertida
izquierda) y de san Blas. Rusia, siglo XIII.
Perspectiva en el dibujo
Existen tres tipos de perspectivas importantes que podemos manejar para expresar volumtricamente los espacios:
Perspectiva axonomtrica
Perspectiva caballera
Perspectiva cnica
La perspectiva axonomtrica se utiliza mucho para realizar los diseos previos. Es una
representacin neutral, fuera del espacio, las lneas del objeto quedan paralelas y acercan el
abjeto hacia el espectador.
Para obtenerlal, primero se realiza a mano alzada lo que se quiere, para ver si se puede
realmente desarrollar la pieza, el espacio, el lugar u objeto que se va a proyectar. Los
interioristas utilizan bastante esta modalidad para dar dibujos con medidas exactas a los
industriales como carpinteros, herreros y todos los oficios de una obra.
Los ejes deben realizarse con escuadra y cartabn. Marcaremos una lnea vertical, llamada eje
Z y posteriormente dos lneas con un ngulo de 120. Para realizar esta medida
utilizaremos el cartabn por el vrtice ms estrecho, que es el de 30. As nos
quedara el ngulo antes mencionado.
Una vez realizados los ejes de coordenadas solo nos quedar ir dibujando la
pieza con las medidas dadas. Todo el dibujo se debe realizar paralelo a los ejes
principales.
La perspectiva caballera contiene los objetos pero stos
tienen deformidades ms acusadas.
Perspectiva
Teniendo los ejes principales X, Y, Z (figura a la derecha) utilizaremos una
axonomtrica
reduccin para una buena representacin espacial. La escala que debemos
reducir solo ser en el eje Y, aplicando la mitad de la dimensin del objeto que hay que dibujar.
Es utilizada cuando una pieza, por su complejidad, no es fcil de interpretar a travs de sus vistas como, por ejemplo, la
de los manuales de instrucciones de todo tipo de maquinaria.

La perspectiva cnica es la ms compleja de representar grficamente, pero la ms utilizada en arquitectura y


decoracin para representar grandes edificios y volmenes. sta es la que ms se aproxima a la visin real, equivale a
la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo.
La vemos muchas veces en carteles de complejos y edificaciones inmobiliarias que estn en construccin. Es el
resultado de cmo va a quedar la nueva obra, zona edificada, ajardinada y piscina. De esta manera los compradores
pueden tener una idea de lo que van a adquirir.

Tipos de perspectiva
TIPOS DE PERSPECTIVAS
Segn la posicin que adopte el espectador frente al modelo, se pueden distinguir tres tipos de
perspectivas.
Perspectiva Paralela o Frontal: Se utiliza un nico punto de fuga que coincide con el punto
principal.

Perspectiva Oblicua: utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un ngulo de 90


con el vrtice localizado en el punto de vista.

Perspectiva Aerea: Cuando el horizonte est muy alto o muy bajo, las lneas verticales se alteran
por la perspectiva y necesitamos un tercer punto de fuga localizado en una lnea de horizonte
vertical accesoria.

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