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MOMENTUM

La cantidad de movimiento lineal, (lineal para distinguirlo del momento angular) tambin llamada mpetu o momentum, de una
partcula (cuerpo material) representada usualmente con el smbolo p, se define como el producto de su masa por su
velocidad.
p=mv
Como se puede ver p es un producto de un escalar positivo (la masa m) por un vector (la velocidad v) por lo tanto, p tambin
es un vector. El vector del momento, p, y el vector velocidad, v, son paralelos entre s y sealan en la misma direccin, pero p
tiene m veces la magnitud de v (mv). Hay que notar que por su definicin, este vector es, en cada punto de la trayectoria del
cuerpo, tangente a ella.
Las unidades del momento son kg m/s y no tiene un nombre especial.
Observe que p depende de v, el momento depende del marco de referencia del observador y siempre debemos especificar el
marco.
Puesto que p=mv es una ecuacin vectorial, entonces es equivalente a las ecuaciones por componentes

Se trata de un concepto muy ilustrativo que sirve para hacer ver cmo dos cuerpos, con iguales velocidades, pueden oponer
muy diferentes resistencias a cambiar sus respectivos estados de movimiento.

Las leyes de Newton pueden expresarse muy elegantemente en trminos momento lineal, de echo Newton originalmente
estableci su segunda ley en trminos del momento lineal. Para expresar la segunda ley de Newton tomemos la derivada del
momentum respecto al tiempo, para obtener:

Suponemos que la masa del objeto no cambia en el tiempo es decir es constante, y por lo tanto el segundo trmino es cero.
Usando la la definicin de aceleracin tenemos

La relacin

es una forma equivalente de la segunda ley de Newton. Esta forma es ms general pues incluye la situacin en que la masa
puede cambiar en el tiempo.
La tasa de cambio de la cantidad de movimiento de un objeto con respecto al tiempo es igual a la fuerza neta
aplicada sobre l y sigue la direccin de la fuerza o simplemente, en el caso de cuerpos con masa constante, la
fuerza es igual a la masa por la aceleracin.
Podemos escribirla en componentes cartesianas:

Ahora supngase que la fuerza neta aplicada a la partcula es nula F=0, entonces por la primera ley de Newton sabemos que
la velocidad de la partcula permanece constante, por tanto, la derivada con respecto al tiempo del momentum p es cero,
dp/dt=0
El momentum no depende del tiempo. Esto quiere decir que el momentum es una cantidad constante al transcurrir el tiempo.
Se dice que en auscencia de una fuerza el momentum de una partcula se conserva.

RELACION IMPETU Y ENERGIA CINETICA


Podemos usar p= mv para obtener

Esta ecuacin nos da una importante relacin entre energa cintica, masa y momento:

Por qu necesitamos reformular los conceptos de fuerza y energa cintica en trminos del momento? Esta reformulacin es
bastante ms que un juego matemtico. Estas relaciones sern muy tiles al trabajar en la resolucin de diversos
problemas.

IMPULSO
IMPULSO FUERZA CONSTANTE

IMPULSO FUERZA VARIABLE

SISTEMA DE PARTICULAS
CENTRO DE MASAS
Todos los cuerpos macroscpicos que se encuentran en el entorno cotidiano, son de hecho sistemas de partculas. Sin
embargo para muchos propsitos prcticos es conveniente tratar cada uno de estos como una partcula e ignorar su
estructura interna. Por eso al considerar un sistema de partculas es til fijar un punto representativo del cuerpo, que es una
posicin media de la masa del sistema denominado centro de masa (cm).
El centro de masa es un punto fijo en cualquier sistema de particulas cuya ubicacin es determinada por la forma en que se
distribuye la masa del sistema.
Consideremos un sistema constituido por N partculas de masas m1, m2, , mn, La masa total del sistema es
M= m1 + m2 + + mn = N(suma) i=1 mi
El centro de masa puede definirse
Rcm= m1r1 + m2r2 + + mnr n / m1 + m2 + + mn =1/M N(suma) i=1 mi ri
La posicin del centro de masa es simplemente la posicin promedio de la masa del sistema. En trminos de componentes
Xcm ohanian 315
Ycm
Zcm
Al tomar la derivada con respecto al tiempo de la expresin vectorial del centro de masa, obtenemos la velocidad de ste.
MOMENTO DE UN SISTEMA DE PARTICULAS
Dado un sistema de partculas la cantidad de movimiento total p del sistema de partculas se define simplemente como la
suma vectorial de las cantidades de movimiento de las partculas individuales; o sea

Entonces la ecuacin la ecuacin del movimiento puede escribirse, en la forma

Considrese el ejemplo de dos cuerpos materiales; el cuerpo 1 y el cuerpo 2 que se hallan en un sitio donde ninguna
interaccin debida a agente fsico externo alguno los alcanza. As, el sistema de dos cuerpos est totalmente aislado del resto
del universo, si bien, internamente existen esas fuerzas de interaccin: F12 es la fuerza con que el cuerpo 1 urge al cuerpo 2,
y F21 es, por el contrario, la fuerza de interaccin del cuerpo 2 sobre el 1. Por tercera ley de newton tenemos

En trminos de cantidad de momentum

debido a que el sistema de dos cuerpos est aislado de toda interaccin externa, la cantidad de movimiento total debe ser
constante, de acuerdo con la segunda ley de la mecnica; esto es:
PTOT =constante
Ms an, como se trata de un sistema de dos cuerpos, entonces
P TOT=P1+P2
es decir, que la cantidad de movimiento del sistema PTOT debe descomponerse como la suma de los vectores de momento
lineal de cada uno de los cuerpos.
Si ahora se deriva con respecto al tiempo la igualdad anterior, tomando en cuenta que P TOT es constante, se obtiene que

COLISIONES

La fuerza es la intensidad con que un agente fsico acta sobre un cuerpo, que independientemente de su origen, tiene un
solo efecto general sobre los cuerpos: cambiar su estado de movimiento.

La fuerza es un vector, as que tiene magnitud y est caracterizada por una direccin de aplicacin y un sentido definidos.

La primera ley es la que establece las reglas bsicas del juego de la mecnica. La existencia de un marco de referencia
inercial primario y su posibilidad de fabricar rplicas instantneas de l en todo punto del universo y en cada instante,

Tras una reflexin cuidadosa, se puede apreciar que la segunda ley NO es la definicin de la fuerza, como algunos creen. La
fuerza es un ente siempre ajeno al cuerpo que se observa. Es el resultado de la presencia de otros cuerpos o de un campo
electromagntico externo, que, en todo caso, actan sobre el cuerpo.
As pues, se entender ahora que la segunda ley enfrenta dos clases muy diferentes de entes: la fuerza ajena al cuerpo, por
cuanto a su origen, pero que se aplica a l y la respuesta a esa fuerza que, sin importar el origen de aquella, siempre se
traducir en un cambio del estado de movimiento del cuerpo.
La segunda ley en su forma matemtica, pone en correspondencia entidades esencialmente diferentes. A esa
correspondencia se le da el nombre de dinmica. As pues, la dinmica es aquella parte de la mecnica que se ocupa de
estudiar, predecir y vaticinar las conductas de los cuerpos materiales sujetos a la accin de agentes fsicos.
Las frmulas (2.26) y (2.28) son meramente recetas para resolver los problemas de describir movimientos de cuerpos
materiales. Sin embargo, estas frmulas, estas recetas, de nada sirven si no se ponen en accin mediante las ecuaciones
constitutivas. As por ejemplo:
F=ma

de ninguna utilidad ser para hallar el movimiento de un cuerpo con masa m que se ve urgido por un resorte al que est
sujeto, si no se propone previamente cul es la fuerza que ese cuerpo experimenta al elongarse y comprimirse,
sucesivamente, el resorte mismo. Estableciendo que
F= -kxi
Sustituyendo
-kxi= ma

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