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Ficha de Objetivos
Tema: Dadasmo.
Objetivos Generales:
Objetivos Especficos:
ndice
Introduccin..03
Marcel.04
Ready-Made.06
Dad08
Conclusiones.10
Bibliografa11
Introduccin
En el ensayo se hablar del Dadasmo, especficamente del Dadasmo
tomando como protagonista a Marcel Duchamp. Primero se empezar contando un
poco la vida de Duchamp, no su biografa, sino su manera de pensar y la filosofa bajo
la cual l viva. Sus pensamientos y razonamientos sobre las cosas, y gracias a estas
cosas, porqu se lo catalogaba como dadasta.
Luego se toca el concepto principal del dadasmo desde las obras y
pensamiento de Duchamp, los objetos pre-hechos o conocidos desde su trmino en
ingls, los Ready-mades. La mirada de Duchamp sobre estos objetos que sirven de
base para sus obras, o son adiciones a las mismas y que representan en el
movimiento artstico.
El ensayo finaliza con las preguntas ms bsicas sobre el dadasmo, y se
intenta explicar un poco de que se trata en sus bases todo el movimiento en s. Como
razonan y piensan los iconos del movimiento y como Duchamp entra en juego en todo,
con la realizacin de sus obras e incluso con su forma de pensar diariamente.
Entonces, se puede hablar que Marcel Duchamp empez a cuestionarse al
igual que sus pares, toda la realidad que se le pona enfrente, siendo artista, su
cuestionamiento principal era sobre el arte: lo que era, como se estableca y cules
eran las bases que lo definan. l entonces redefine el arte a su manera, y establece,
que si l puede definirlo, cualquier otra persona tambin puede, cualquiera puede ser
un artista, y solo tiene que pensar que lo es para serlo y sus obras sern arte, estn
hechas con el recurso que sea. Por lo tanto, en el ensayo se intenta llegar al dadasmo
a travs de la mirada de Duchamp.
Marcel
(Vida, forma de pensar y razonamiento de Marcel Duchamp)
Ready-Made
(Qu son y cul es su papel en el movimiento dadasta)
inscribe en ese orden. Por supuesto, a veces puede intervenir una ayuda de
naturaleza fsica y visible para garantizar la desviacin de los fines prcticos: en tal
caso tenemos un ready-made ayudado, como pasa en los ejemplos ms celebres de
Duchamp. La Rueda de bicicleta est invertida y puesta con la maza hacia abajo; el
Perchero es colgado muy arriba en los lugares donde se expone; e inclusive el
Orinal est desplazado con respecto a la colocacin que tal elemento higinico
debera tener. Pero, por otra parte, el Escurridor de botellas no experimenta
desplazamientos, y lo mismo se puede decir en otros casos. Lo que cuenta en realidad
no es el desplazamiento material sino, si acaso, el desplazamiento sutil, conceptual,
que no puede faltar y que hace que las mquinas se cuestionen desde sus races por
medio del arma de la irona y del humorismo. Es decir que, estamos alejados de la
actitud de adhesin y casi de emulacin competitiva que con respecto a ellas adoptan
los Futuristas. En este lugar, las maquinas, habiendo sido separadas de sus tareas, se
encuentran disponibles para ser revestidas, como se deca antes, de significados
enigmticos, hermticos. En la prctica adhiriendo a las tcnicas de lo cmico y de
todos sus derivados, Duchamp se divierte uniendo lo distante y luego atribuyendo al
mundo inorgnico de la maquina los valores del sexo, es decir, las maquinas se
cargan de alusiones sexuales, lo que contribuye tambin a rebajarlas, a hacerlas lo
bajo, lo vulgar de la vida de los instintos, corrompe el carcter inmaculado de los
engranajes; o al contrario, se afirma el concepto de mquinas sustancialmente
improductivas, el rechazo a la genitalidad. Entonces, las maquinas son cuestionadas
dos veces: en primer lugar, rebajndolas al nivel de la vida sexual y en segundo lugar,
impidindoles funcionar, y segn esta lgica, se reafirma su inutilidad. [Barilli, Renato;
(1998)]
Dad
(Definiciones varias del movimiento)
es grave en muchos casos, ya que este tipo de exposiciones son ante todo
espectculos, y con la acumulacin de objetos que se presenta en el Dad, no cabe
esperar muchas sutilezas perceptivas en el abrumado espectador. [Moure, Gloria;
(1988)]
Entonces se puede interpretar que Duchamp va a ser un autntico rebelde de
postura extravagante, de provocacin, de negacin, de destruccin frente a todo lo
establecido. Su postura s consider como una farsa, una burla que lo nico que
quera era llamar la atencin, cuando lo que realmente quera (y logr) es proponer
una reflexin sobre el concepto de arte, de esttica, de belleza. Se puede entender
bajo estos atributos que l se pregunta: quin decide que esto es arte? Por qu esto
es bello y esto no, y quin lo dice? Preguntas cruciales para el desarrollo del arte
contemporneo. Este tipo de preguntas llevaron al mundo a una reflexin y el arte
jams podra ser el mismo. Pero s que es cierto que esa reflexin se va a plantear
desde la burla, desde la stira, desde la provocacin absoluta. [Moure, Gloria; (1988)]
Bajo este razonamiento y volviendo a lo dicho anteriormente se puede revalidar
que Dad no significa nada, fue elegido al azar entre las palabras de un
diccionario. Pero tambin se ha dicho que es una doble afirmacin en rumano. O un
caballo de juguete. Pero los dadastas afirmaron que no significaba nada. Ese intento
por demostrar que fue elegido de manera casual alude a sus principios: el azar es algo
fundamental, no se somete a ninguna normativa de ningn tipo y defiende la libertad
absoluta de creacin. [Ramrez, Juan Antonio; (2005)]
Conclusiones
Para finalizar se puede decir que la lgica de Duchamp no es una lgica que
practique el me gusta, no me gusta, es arte, no es arte. Ya que l estableca que
todo era arte y que nada lo era a la vez, solamente dependa esta opinin en el
espectador o apreciador de cada obra. Siempre se intent romper con la objetividad en
la apreciacin del arte, haciendo que el arte sea subjetivo y este en la mente de cada
una de las personas que lo aprecien o no. Si el arte gusta, es arte, sino, tambin. Si el
arte no gusta, es arte, sino, tambin. Mantener la duda, establecer un conflicto mental
que mueva los sentidos y pensamientos en la gente. La subjetividad es el objetivo que
Duchamp se plantea, cuestionar quien decida que era el arte, era un objetivo que l
tena que lo catalogaba entre tantos dadastas ms.
Cualquier cosa poda ser arte, incluso las obras producidas en masa por
maquinas o por diferentes personas siguiendo un manual de instrucciones. Al
modificarles algo, o incluirlas en un conjunto de objetos que nada tienen que ver entre
s, formando un todo completamente nuevo pueden ser arte, o no, o son
definitivamente arte. Ese cuestionamiento, es el que se busca. Que un objeto se
rompa, que se arme una composicin con varios artefactos, un accidente, un capricho,
una extravagancia, una irona, algo humorsticamente expuesto, todo eso es dad, o
no, y ah est la cuestin subjetiva que se establece.
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Bibliografa
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