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: SISTEMAS EXPERTOS
CICLO
: IX
TUTOR
CARRERA PROFESIONAL
INFORMATICA
ALUMNOS
ANDRES
: ING. DE SISTEMAS E
FECHA DE ENTRAGA
: 12-04
2015
DEDICATORIA
Este trabajo, le dedico a Dios, a mis padres, a los profesores
que me apoyan en todo, y a la Universidad por haberme
dado una grandiosa oportunidad para estudiar
sin ningn contratiempo.
INTRODUCCIN
Los sistemas expertos son programas que reproducen el proceso intelectual de
un experto humano en un campo particular, pudiendo mejorar su productividad,
NDICE
sistema
similar
pero
para
enfermedades
de
pulmn.
QU ES UN SISTEMA EXPERTO?
Es una aplicacin informtica capaz de solucionar un conjunto de problemas
que exigen un gran conocimiento sobre un determinado tema. Un sistema
experto es un conjunto de programas que, sobre una base de conocimientos,
posee informacin de uno o ms expertos en un rea especfica. Se puede
entender como una rama de la inteligencia artificial, donde el poder de
resolucin de un problema en un programa de computadora viene del
conocimiento de un dominio especfico. Estos sistemas imitan las actividades
de un humano para resolver problemas de distinta ndole (no necesariamente
tiene que ser de inteligencia artificial). Tambin se dice que un SE se basa en el
conocimiento declarativo (hechos sobre objetos, situaciones) y el conocimiento
de control (informacin sobre el seguimiento de una accin).
Para que un sistema experto sea herramienta efectiva, los usuarios deben
interactuar de una forma fcil, reuniendo dos capacidades para poder cumplirlo:
Explicar sus razonamientos o base del conocimiento: los sistemas expertos se
deben realizar siguiendo ciertas reglas o pasos comprensibles de manera que
se pueda generar la explicacin para cada una de estas reglas, que a la vez se
basan en hechos.
Adquisicin de nuevos conocimientos o integrador del sistema: son
mecanismos de razonamiento que sirven para modificar los conocimientos
anteriores. Sobre la base de lo anterior se puede decir que los sistemas
2.
3.
4.
5.
a.
Cuando
los
expertos
humanos
en
una
c.
3. APLICACIONES
Sus principales aplicaciones se dan en las gestiones empresariales debido a
que:
A.
B.
Militar
Informtica
Telecomunicaciones
Qumica
Derecho
Aeronutica
Geologa
Arqueologa
Agricultura
Electrnica
Transporte
Educacin
Medicina
Industria
Finanzas y Gestin
3.2 VENTAJAS
Estos programas proporcionan la capacidad de trabajar con grandes
cantidades de informacin, que son uno de los grandes problemas que enfrenta
el analista humano que puede afectar negativamente a la toma de
decisiones pues el analista humano puede depurar datos que no considere
relevantes, mientras un SE debido a su gran velocidad de proceso analiza toda
la informacin incluyendo las no tiles para de esta manera aportar una
decisin ms slida.
3.3 LIMITACIONES
Es evidente que para actualizar se necesita de reprogramacin de estos (tal
vez este sea una de sus limitaciones ms acentuadas) otra de sus limitaciones
puede ser el elevado costo en dinero y tiempo, adems que estos programas
son poco flexibles a cambios y de difcil acceso a informacin no estructurada.
Debido a la escasez de expertos humanos en determinadas reas, los SE
pueden almacenar su conocimiento para cuando sea necesario poder aplicarlo.
As mismo los SE pueden ser utilizados por personas no especializadas para
resolver problemas. Adems si una persona utiliza con frecuencia un SE
aprender de l.
4. COMPONENTES DE UN SE
La Base de conocimiento nos halla la base datos y est estas compuestas por
lenguajes de predicado, esta es uno de los componentes que contiene el
conocimiento del experto o tambin llamado base de datos, su funcin es
almacenar experiencias, conocimientos, etc. de una determinada rea.
Existen dos tipos de base de conocimiento:
El procedural:
Se usa en los lenguajes. estructurados como son Pascal,
El Motor de Inferencia:
Su funcin es administrar , como, cuando, y las reglas
ETAPA
DESCRIPCIN
Determinar las caractersticas
IDENTIFICACIN
del
problema.
Disear
CONCEPTUALIZACIN
FORMALIZACIN
estructuras
para
organizar el conocimiento.
Disear
estructuras
organizar el conocimiento.
para
IMPLEMENTACIN
PRUEBA
6. LENGUAJES
DE
PROGRAMACIN DE
SISTEMAS
EXPERTOS
Son
programas
que
se
han
un comportamiento inteligente.
el ajedrez,
programas
de
diseado
principalmente
para
emular
"sistemas
de
del
lenguaje
expertos".
como
natural,
Responde
visin
a
una
los bucles WHILE son de difcil incorporacin, ya que las variables slo pueden
unificarse una sola vez. La recursin es ms apropiada que otras estructuras
de desarrollo para procesar estructuras de datos recursivas como son las listas
y destacan en estos casos por una representacin ms sencilla y de mayor
claridad.
La Instanciacin es la unin de una variable a una constante o estructura. La
variable ligada se comporta luego como una constante.
La Verificacin es el intento de derivar la estructura a comprobar de una
pregunta desde la base de conocimientos, es decir, desde los hechos y reglas.
Si es posible, la estructura es verdadera, en caso contrario es falsa.
La Unificacin es el componente principal de la verificacin de estructuras. Una
estructura estar comprobada cuando puede ser unificada con un hecho, o
cuando puede unificarse con la cabecera de una regla y las estructuras del
cuerpo de dicha regla pueden ser verificadas.
En LISP se dan los siguientes conceptos caractersticos:
La Unificacin es
el
componente
principal
de
la
7.1 MYCIN
MYCIN es un Sistema Experto para la realizacin de diagnsticos, iniciado por
Ed Feigenbaum y posteriormente desarrollados por E.Shortliffe y sus
colaboradores.
la investigacin y
Su
funcin
es
determinacin
la
de
de
aconsejar
diagnsticos
a
en
los
mdicos
en
el
campo
de
7.2 XCON
XCON es un Sistema Experto para configuraciones desarrollado por la Digital
Equipment
Corporation.
Segn
los
deseos
individuales
del cliente se
Los
componentes
de
sistema
especificados
son
compatibles y completos?
Las respuestas a estas preguntas son muy detalladas. XCON es capaz de
comprobar y completar los pedidos entrantes mucho ms rpido y mejor que
las personas encargadas hasta ahora de esa labor.
CONCLUSIONES
Los sistemas expertos son de mucha utilidad en la vida real, y apoyan en gran
manera a los sistemas de soporte a la decisin, ya que nos permiten realizar
decisiones basadas en la experiencia humana (EH) de algn especialista en
determinada rea, esto es con el fin de retener el conocimiento y de esa
manera lograr convertirlo en un activo importante en una organizacin y que se
traduce en un valor importante para la misma, pues con ese tipo de sistemas,
nos permiten contar con
BIBLIOGRAFAS
www.ingenieroseninformatica.org/ recursos/tutoriales/sist_exp/index.php
www.informaticaintegral.net/sisexp.html
www.gestiopolis.com/canales2/gerencia/1/sisexp.html
www.fortunecity.com/skyscraper/ chaos/279/docs/sistexpertos.html
ANEXOS
METODOLOGIA KENDALL