CONGRESO NACIONAL DE ENTRENADORES DE FTBOL SALA
DISEO DE SITUACIONES JUGADAS PARA
EL ENTRENAMIENTO DE LA FINALIZACIN
SERGIO MULLOR CABRERA
Entrenador Marfil Santa Coloma
LOGROO 9, 10 y 11 de marzo de 2012
NDICE
2.DEL ENFOQUE TRADICIONAL AL MODERNO
3.ANLISIS FUNCIONAL
4.PRINCIPIOS GENERALES DEL JUEGO
5.FTBOL SALA: DEPORTE DE ATAQUE-DEFENSA
6.FINALIZACIN. QU PASA? PAUTAS
7.MEDIOS OFENSIVOS-DEFENSIVOS EN LA FINALIZACIN
8.EL ENTRENAMIENTO DE LA FINALIZACIN
9.PROPUESTAS PRACTICAS
2.DEL ENFOQUE TRADICIONAL AL
MODERNO
Horst Wein si haces lo que has hecho siempre, no llegars ms lejos de lo que
siempre has llegado
ENFOQUE TRADICIONAL
ENFOQUE MODERNO
TCNICA-TCTICA-PREP.FISICA SE ENTRENAN EN
MDULOS SEPARADOS
PREPARACIN INTEGRAL: FSICO-TCNICOTCTICO
MTODO: CREACIN DE AUTOMATISMOS
MTODO: RESOLUCIN DE PROBLEMAS/
DESCUBRIMIENTO GUIADO
NO TRANSFIERE A SITUACIONES REALES DE JUEGO
TRANSFIERE A SITUACIONES REALES DE JUEGO
ES REPETITIVO/ABURRIDO SOBRE TODO EN NIOS
SESIONES AMENAS Y DIVERTIDAS PARA EL
JUGADOR
3. ANALISIS FUNCIONAL
El ftbol sala es considerado como un deporte eminentemente perceptivo, en
el desarrollo del juego los jugadores se encuentran mediatizados por los
cambios que se producen en el entorno, como los compaeros, los
adversarios y el baln. Se requiere de una habilidad abierta o de regulacin
externa. Para poder desenvolverse, es necesario una adaptacin y regulacin a
factores externos, mediante la informacin perifrica o visual e interactuando
mediante la cooperacin y oposicin de manera congruente con las distintas
fases del juego (ataque/defensa), de acuerdo a los objetivos respecto a la
posesin o no del baln.
En el ftbol sala, el carcter de juego colectivo, requiere del esfuerzo de la
totalidad de los que componen el equipo hacia el objetivo (ataque/defensa). Las
acciones de los jugadores, con un espritu cooperativo y armonizado, adquieren
sentido en funcin de tres momentos fundamentales de juego: la posesin del
baln (ataque), la posesin del baln por parte del adversario (defensa)
y el cambio de posesin del baln (transicin). De esta manera,
dependiendo de la posesin o no del baln, podemos enunciar los principios
generales de la accin de juego
4.PRINCIPIOS GENERALES DE LA ACCION
DEL JUEGO
PRINCIPIOS
GENERALES DEL JUEGO
ATAQUE
DEFENSA
Conservar el baln
Recuperar el baln
Progresar hacia portera
contraria
Desequilibrar a la defensa e
intentar hacer gol
Impedir la progresin del rival hacia
nuestra portera
Proteger la portera y evitar encajar gol
5.FUTBOL SALA: DEPORTE DE ATAQUEDEFENSA
FASES DEL ATAQUE
P
2
1
3
1
2
APERTURA
ELABORACIN
P
3
1
2
2
1
FINALIZACIN
6. FINALIZACIN
ENTRENAMOS LA FINALIZACIN?
ENTRENAR EL
TIRO NO ES
ENTRENAR LA
FINALIZACIN
6. FINALIZACIN
QU PASA EN LA FINALIZACIN?
- Normalmente se da en los ltimos metros de la cancha.
- Los contrarios estarn muy cerca de nosotros.
- Necesitaremos velocidad de desplazamiento y de ejecucin.
- Trabajo psicolgico para romper la barrera del miedo a
fallar. CONFIANZA
6.PAUTAS
Ofrecer lineas de pase en zona de finalizacin: dos opciones de pase: Al 2 palo o atrs. Dominar el rea para
posibles rechaces.
Dominio del campo visual, poseedor del baln.
La finalizacin al 2 palo arriba es ms dificultosa para el portero.
Obligatorio terminar nuestras contras con finalizacin, las matemticas nos dicen que si llegamos con
superioridad arriba, tendremos inferioridad abajo
7.MEDIOS DEFENSIVOS-OFENSIVOS
UTILIZADOS EN LA FINALIZACIN
MEDIOS OFENSIVOS
TCTICOS
TCNICOS
FSICOS
PSICOLGICOS
Apoyos
Conduccin
Capacidad lctica
Atencin
Desmarques
Controles
Fuerza explosiva
Activacin
Profundidad
Pases
Velocidad de
reaccin
Positivismo
Paredes
Fintas
Velocidad
resistencia
Creatividad
Dualidades
Regate
Fuerza concntrica
glteos, cuadriceps,
gemelo
Segundo palo
Tiro
7.MEDIOS DEFENSIVOS-OFENSIVOS
UTILIZADOS EN LA FINALIZACIN
MEDIOS DEFENSIVOS
TCTICOS
TCNICOS
FSICOS
PSICOLGICOS
Marcajes
Entrada
Capacidad lctica
Percepcin
Vigilancias
Interceptacin
Fuerza explosiva
Activacin
Repliegues
Posicin defensiva
Velocidad de
reaccin
Sacrificio
Permutas
Cargas
Agilidad
Voluntad
Coberturas
Portero
Equilibrio
8.EL ENTRENAMIENTO DE LA FINALIZACIN
Correccin de las pautas establecidas para la finalizacin.
Ejercicios de superioridad-inferioridad.
Ejercicios de finalizacin limitando el tiempo de ejecucin
Trabajo integrado de fuerza-velocidad. Exigiendo precisin en la finalizacin.
Situaciones de 2x2 y 3x3 en espacio reducido.
Ejercicios de 2x2 y 3x3 con comodines ofensivos para crear situaciones numricas.
Tiro
1 x Portero
9.PROPUESTAS
PRCTICAS
9. PROPUESTAS PRCTICAS.
P
MATERIAL
Petos, balones, porteras
DISTRIBUCION
5x5 + comodn ofensivo en 40x20
VARIANTES
- Variar el n de toques en pista. Variar n de
toques para finalizar.
1
2
ORGANIZACIN
2
1
PEDIR A LOS
JUGADORES
-Movilidad y apoyos cortos.
- Tras pase a comodn
movilidad en todas las
direcciones de la cancha.
- Continuar las jugadas
hasta el final (segundos
palos).
- Se juega un 4x4 + Porteros + Comodn ofensivo, situado en el centro de la
cancha.
- Comodn 3 toques o toque libre
- No se puede defender dentro del circulo central.
- En juego y antes de conectar con el comodn el equipo atacante no tiene
orientacin ofensiva, sino que debe de tener posesin hasta encontrar el
contacto con el comodn.
-Disponen de 2 toques por jugador para ello.
-Una vez que conectan con el comodn, se puede marcar en cualquiera de las
dos porteras, pero solo disponemos de dos toques para buscar esa
finalizacion (o bien pase de primeras y finalizacion del compaero de
primeras, o bien dos toques el primer jugador que recibe.
- Si conectamos con comodn pero no finalizamos en dos toques, se puede
volver a jugar la posesin hasta conectar con el comodn de nuevo.
9. PROPUESTAS PRCTICAS.
P
3
3
MATERIAL
Petos, balones, porteras
DISTRIBUCION
5x5 + Porteros en 40x20
VARIANTES
- Poseedor de baln en mano no puede finalizar de primeras.
- Limitar n de toques.
ORGANIZACIN
2
2
PEDIR A LOS
JUGADORES
-Movilidad y apoyos cortos.
- Reajustes defensivos y
ofensivos.
- Continuaciones para
apoyos al jugador con baln
en la mano.
- Se juega un 5x5 + Porteros en 40x20.
- Cada equipo posee un baln que han de llevar en la mano. El jugador
poseedor de ese baln, no puede ni atacar ni defender.
- Ese baln se puede ir moviendo para ajustar defensiva u ofensivamente,
pero si el baln cae al suelo se lanza un penalti-cabeza
- Si jugador poseedor del baln en juego, coge ese baln con las manos,
activa el otro, que podr ser jugado desde que toque el suelo por primera
vez (es decir, evitamos las voleas).
- No se puede hacer gol, hasta que no se coja una vez el baln con la mano.
Para trabajar las continuaciones ofensivas, podemos limitar que no se pueda
finalizar de primeras, sin que otro compaero la haya tocado.
9. PROPUESTAS PRCTICAS.
P
MATERIAL
Petos, balones, porteras
DISTRIBUCION
5x5 + Porteros en 40x20, 2x2 en cada 1/2 cancha
VARIANTES
- Limitar el tiempo de ejecucin de la contra
-Limitar el nmero de pases o toques.
ORGANIZACIN
2
PEDIR A LOS
JUGADORES
-Coordinacin en la
aparicin del 3.
-Correr el ala contrario.
- Llevar el baln por el
centro.
-Defensa de inferioridad.
- Distribuidos como indica el grfico, el portero pone en juego el baln
obligatoriamente abajo.
- Los defensores no pueden pasar de cancha.
- Aparicin de un tercero para la ayuda en la salida de presin del equipo
atacante.
- Una vez que salen, el jugador que entra mas uno de los que estaba en
primer lugar en cancha defensiva van al campo contrario al 3x2.
-Podemos limitar el numero de toques o el nmero de segundos disponibles
para terminar el ataque.
- Si el portero bloca puede jugar arriba directo.
9. PROPUESTAS PRCTICAS.
P
PEDIR A LOS
JUGADORES
-Dualidades
-Continuar la jugada para
ganar el segundo palo tras
el pase
- Pasar mejor que conducir.
-Defensa de inferioridad.
MATERIAL
Petos, balones, porteras
DISTRIBUCION
3x3 + Porteros en 40x20, 2x1 en cada 1/2 cancha
VARIANTES
- Limitar el tiempo de ejecucin de la contra
-Limitar el nmero de pases o toques
ORGANIZACIN
- Distribuidos como indica el grfico, el portero pone en juego el baln en su
cancha o en cancha contraria donde l decida.
- Los defensores no pueden pasar de cancha.
- Creacin continua de situaciones de 2x1
- Si jugador que esta en cancha defensiva pasa la linea de media cancha
conduciendo baln, se crea un 3x1.
-Podemos limitar el numero de toques o el nmero de segundos disponibles
para terminar el ataque.
9. PROPUESTAS PRCTICAS.
MATERIAL
Petos, balones, porteras mviles
DISTRIBUCION
3x3 + Porteros en 28x20
VARIANTES
- Limitar el numero de veces que se puede cambiar de direccin.
- Limitar n de toques.
-Ampliar el espacio dificultara la defensa
P
3
ORGANIZACIN
P
PEDIR A LOS
JUGADORES
-Finalizaciones rpidas al
segundo palo.
- Buscar superioridades en
porteras.
- Defensores dividir el
espacio defensivo
- Se juega un 3x3+ Porteros en 28x20.
- Los defensores inician de espaldas al sacador del baln. Y se activan una
vez que ganan la referencia del baln.
- El juego se inicia con un saque hacia el lado contrario.
- El receptor puede finalizar en cualquiera de las dos porteras.
- Buscamos que se den situaciones de superioridad en cualquiera de las dos
porteras.
- Cada equipo empieza con 4 balones, si meten un gol se le suma un nuevo
baln por accin bien finalizada.
9. PROPUESTAS PRCTICAS.
MATERIAL
Petos, balones, porteras
DISTRIBUCION
3x3 + Porteros en 28x20+ 2 comodines
VARIANTES
-Poner comodines en la linea de fondo.
C
3
2
2
1
3
PEDIR A LOS
JUGADORES
-Movilidad y apoyos cortos.
- Fintas
-Buscar las espaldas.
ORGANIZACIN
- Se juega un 3x3+ Porteros en 28x20. Los jugadores solo pueden utilizar el
28x16, dejando los dos metros laterales de cada lado para los comodines.
- Cada equipo ataca y defiende una portera, pero con la ventaja de jugar
siempre en una superioridad 5x3.
- Los comodines solo disponen de dos toques, los jugadores de dentro tres.
- El gol que se consiga tras ganarle la espalda al contrario o al segundo palo
vale doble.
- No habr limite en la posesin, ni limite de pases a los comodines, buscar
la mejor accin de superioridad.
- Los comodines no pueden marcar gol.
9. PROPUESTAS PRCTICAS.
P
MATERIAL
Petos, balones, porteras mviles
DISTRIBUCION
3x3 + 4 comodines en 20x20
VARIANTES
- Jugadores a 2-3 toques.
- Comodines a 1-2 toques.
- Finalizar antes del 5 pase
- Al contactar con los comodines del fondo, obligatorio finalizar al siguiente pase
1
1
ORGANIZACIN
PEDIR A LOS
JUGADORES
-Movilidad y apoyos cortos.
- Velocidad de ejecucin y
de decisin.
- Movimientos de
finalizacion tras jugar con
comodines de fondo
- Se juega un 3x3 + Porteros + 4 comodines ofensivos en 20x20.
- Jugadores tienen dos toques, comodines solo 1.
- Se puede jugar con cualquiera de los 4 comodines.
- Segn el nivel de nuestros jugadores, los comodines podrn jugar entre
ellos
- Aunque la finalizacion se debe de dar antes de un determinado nmero de
pases.
9. PROPUESTAS PRCTICAS.
P
3
MATERIAL
Petos, balones, porteras mviles
DISTRIBUCION
3x3 + 2 comodines en 40x20
3 porterias.
VARIANTES
- Jugadores a 2-3 toques.
- Comodines a 1-2 toques.
- Finalizar antes del 5, 6 pase o en 6-8 seg.
P
1
ORGANIZACIN
P
PEDIR A LOS
JUGADORES
-Movilidad y apariciones
-Finalizaciones rpidas y en
superioridad.
-Defensores dividir el
espacio
- Se juega un 3x3 + 3 Porteros + 2 comodines ofensivos en 40x20.
- Jugadores tienen dos toques, comodines solo 1.
- No se puede atacar a la portera de donde has recibido el baln, s a
cualquiera de las otras dos.
- Se puede jugar con cualquiera de los 2 comodines y cuantas veces
queramos. Limitar numero de pases o segundos de cada accin.
- Comodines no pueden contactar entre ellos ni finalizar.
SERGIO MULLOR CABRERA
Email: sergiomullor@hotmail.com
Twitter: @sergiomullor82
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