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FLEXIBILIDAD
Presentado por:
Ana Line de la Cueva
Mara Sissi Escobar
Eric Paredes
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DEFINICIN
Es una red temporal de compaas independientes,
proveedores, clientes e incluso antiguos rivales, unidos
por Tecnologas de Informacin; compartiendo
habilidades, costos y acceso a mercados
Una asociacin global que integra sus actividades va
comunicacin por computadora.
Una organizacin flexible que cambia cuando aparece
una nueva oportunidad
OBJETIVO
Satisfacer una demanda de mercado en el menor
tiempo posible con las mejores habilidades y
competencias de cada uno de los socios.
No tienen jerarquas ni integraciones verticales
Empresas Virtuales
Redes temporales de
compaas independientes
Importancia de la creacin de la
Empresa Virtual
Al crear una Empresa Virtual, las pequeas y
medianas empresas pueden ser capaces de
producir productos complejos en menos tiempo
y reducir costos para ser competitivos en los
mercados globales.
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Objetivos Tcnicos:
Recuperar los diseos similares que ya han sido
desarrollados con anterioridad
Detectar los atributos del diseo
Evaluar si el diseo es manufacturable respetando
los patrones y la capacidad de produccin
Integrar un modelo slido y utilizar las tecnologas de
Internet
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EJEMPLOS DE EMPRESAS
Estados Unidos:
Silicon Valley, California: campo computacin
Boston Corridor, Massachusetts: rea biotecnologa
Europa:
Bodensee, Suiza: sector metal-mecnico y electrnico
Kiesel, Alemania: Agrupacin empresas tratamiento de agua,
ahorro energa
Argonautics Maritime Technologies, Inglaterra:
mantenimiento de barcos
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Mas ejemplos
En Mxico: Monterrey, N.L.
PLASTICOS Y HULE. Dentro
de este cluster se
manufacturan productos de
poliuretano y productos de
hule moldeados y extruidos.
Algunos de los mercados que
se atienden son
electrodomesticos, automotriz,
juguetes, limpieza de tubras,
etc.
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FLEXIBILIDAD
Esta es la palabra para el mundo brick, el mundo de las
organizaciones fsicas
Sin una capacidad de adaptacin de la estructura
organizativa y sobre todo de la pirmide del
organigrama, es imposible sobrevivir.
La pirmide est aplianndose, la integracin de
mandos, la estrecha vinculacin entre todo el equipo de
trabajo de los punto com y de las empresas brick
insertas en Internet, estn cambiando la mentalidad de
los mandos medios y los gerenciales de una forma que
pocos imaginaron.
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RETOS
Cambio cultural de la corporacin(Seguridad, verdad,
perspectiva, integracin)
Proyectar la informacin apropiada para acceso a
clientes potenciales
Desarrollar estndares
Usar base de datos heterogneas
Comunicar el conocimiento
Crear tecnologa robusta.
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DESVENTAJAS
Choque contra el cambio cultural de la
corporacin(Seguridad, verdad, perspectiva,
integracin)
Descontrol en la capacidad de la empresa virtual para
atender a tal mercado expandido
Pueden generar desempleo
Fuerte resistencia a veces por desconocimiento
Las tecnologas nuevas son todava muy inestables
Gran inversin de capital y tiempo
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CONCLUSIN
Empresa virtual: empresas que cooperan en la
manufactura de un producto y cuyas actividades estn
integradas por una red computacional.
Se satisface una demanda de mercado en el menor
tiempo posible con las mejores habilidades y
competencias de cada uno de los socios.
Creciente variedad de productos, corto ciclo de vida del
producto, fluctuacin de mercados.
Principales actividades: Modelar y Simular, Predecir y
Evaluar, y por ltimo realizar mejoras.
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CONCLUSIN
Al crear una Empresa Virtual, las pequeas y
medianas empresas pueden ser capaces de
producir productos complejos en menos tiempo
y reducir costos para ser competitivos en los
mercados globales.
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