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Ilo Rivero

ilorivero@hotmail.com

Ementa
Conceitos bsicos de Rede de Computadores e da Internet.
Arquitetura em camadas e camadas de protocolos.
Exemplo de redes de computadores.
Rede em Camadas:
A camada fsica: componentes, cabeamento metlico, ptico, comunicao
wireless. Sistemas padronizados de telecomunicao e comunicao de
dados.
A camada de enlace e a subcamada de acesso ao meio, tcnicas de deteco
de erros.
A camada de rede: roteamento e endereamento IP.
A camada de transporte (protocolos TCP e UDP).
A camada de aplicao: protocolos HTTP, SMTP, DNS, FTP.

Segurana em redes.
Redes sem Fio

Objetivos
Conhecer conceitos bsicos de redes de comunicao de dados,
redes de computadores e da Internet.
Conhecer os protocolos de comunicao nas diversas camadas dos
modelos de referncia ISO/OSI e TCP/IP.
Conhecer o sistema de endereamento IP.

Bibliografia

Calendrio

ATPS
PROVA

Avaliaes
Primeiro Bimestre
2 provas valendo 4 pontos (16/03 e 13/04)
ATPS valendo 2 pontos 1 ponto cada etapa (23/03 e 13/04)

Segundo Bimestre
1 prova valendo 8 pontos (15/06)
ATPS valendo 2 pontos 1 ponto cada etapa (18/05 e 15/06)

Quais foram as primeiras tentativas de comunicao distncia?

02/03/2015

Ilo Rivero

Quais foram as primeiras tentativas de comunicao distncia?

02/03/2015

Ilo Rivero

02/03/2015

Ilo Rivero

Quais foram as primeiras tentativas de comunicao distncia?

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As redes modernas surgiram da necessidade de troca de


informaes entre computadores:
Dcada de 60: os avanos tecnolgicos permitiam o acesso
ao computador central atravs de terminais, (Time-sharing);
Dcada de 70: sistema nico, comeando a distribuio do
poder computacional;
Dcada de 80: pequenas empresas, comrcio e
universidades passaram a perceber a funcionalidade das
redes e passaram a utiliz-las em maior escala;
Dcada de 90: empresas comearam a interligar filiais e
incio da utilizao comercial e residencial da internet;
Atualmente: utilizao da Internet em larga escala.
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O que uma Rede de Comunicao ?

Comunicao entre dois ou mais indivduos atravs de um


meio de comunicao
necessria uma maneira para identificar o recebimento
da mensagem ou seu formato
Componentes bsicos

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Emissor
Mensagem
Protocolo de comunicao
Meio
Receptor

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Em 1957 a Unio Sovitica lanou ao espao o primeiro satlite


artificial da Terra, o Sputinik.

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No mesmo ano, governo norte americano ento criou a Defence


Advanced Research Projects Agency (DARPA), uma diviso do
Departamento de Defesa para tentar voltar a liderar a corrida
espacial

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Devido a iminncia de uma guerra nuclear e o fato


de os sistemas de defesa serem extremamente
dependente dos computadores, a rede de
computadores deveria ser extremamente confivel.

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Foi dado inicio ao desenvolvimento de uma rede


distribuda, que no dependia de um computador
central.

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1965: Foi criado o primeiro minicomputador. Pequeno o


suficiente para caber em uma
mesa e com preo mais acessvel
(U$18.000) foi um grande sucesso
comercial.
Milhares de laboratrios e
industrias tiveram seu primeiro
computador instalado.
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O sistema de comunicao distribuda entra no ar


tendo, no final de 1968, quatro computadores
conectados.
A velocidade mxima de transferncia era de 50
Kbps.
Est criada a ARPANET

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Primeira Rede de Computadores: ARPANET

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1973: Desenvolvido o primeiro programa de e-mail;


Primeiro computador internacional conectado (Inglaterra) via rdio;
Surge a necessidade de conectar outras redes na ARPANET e com isso
a necessidade de padronizao de comunicao;
TCP/IP comea a ser desenvolvido.

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Equipamento de Transmisso de Mensagens

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1977: Protocolo TCP/IP desenvolvido e incorporado


no sistema Unix.
Aumento da velocidade da rede com novos cabos
de comunicao.
Conexo via satlite na rede com o SATNET.
Integrao de outras redes ARPANET, inicio da
internetting
Primeira conexo do Brasil com a rede ARPANET via
ligao telefnica.
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Comunicao de Dados Intercontinental

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Projeto de Redes de Computadores


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Redes de Computadores:
Conjunto de dois ou mais dispositivos de rede (ns) que utilizam um
conjunto de regras (protocolos) de comunicao para compartilhar recursos
entre s.

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Conceitos:

Endereamento: alocar para cada n da rede um


endereo (ex.: endereo de origem e destino) ;
Meio: ambiente fsico para transmisso (ex.: rede sem
fio, cabo ethernet, fibra ptica);
Protocolo: regras para os ns se comunicarem uns com os
outros
Roteamento: determinao do caminho a ser seguido
pelo pacote de dados da origem para o destino

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Surgiu da necessidade de interligar a rede telefnica:

As ligaes eram feitas ponto-a-ponto. Posteriormente,


utilizou-se o telefonista...
Primeira central comutada automaticamente: 1891
Comutao de Circuitos: a central fechava um circuito
exclusivo para cada ligao telefnica

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Como exige um canal dedicado, o custo torna-se oneroso. Para


diminuir o custo e permitir expanso da rede:
FDM Frequency Division Multiplexing
Divide o canal em vrias frequncias
Mais pessoas podem conversar no mesmo canal

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Comutao de Pacotes: utilizada em transmisses


digitais.
No utiliza um circuito dedicado
Divide a informao em pacotes de dados
Roteadores definem a rota a ser seguida

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WAN
Alcance da Rede

MAN
LAN
PAN
BAN

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Wide Area Network

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Wide Area Network


Interliga diferentes regies, cidades ou pases
Utilizao de roteadores
Utilizao de redes ATM/Frame Relay

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Metropolitan Area Network

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Metropolitan Area Network


Interliga prdios, quadras ou cidades inteiras
Prov conectividade com a internet para LANs
Normalmente utiliza redes ATM/FDDI
Redes sem fio: IEEE 802.16 / WiMAX

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Local Area Network

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Local Area Network

Redes Locais / Ethernet IEEE 802.3


Cabeamento: Par Tranado EIA/TIA 568A/B e Coaxial
Velocidades: 10/100/1000MBits/s

Rede sem Fio: IEEE 802.11 a/b/g/n


Velocidades: 11/54/150MBits/s

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Personal Area Network

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Personal Area Network


Interligao de dispositivos de uso pessoal:

Celulares
Fones de ouvido
Mouse
Impressora

Protocolo: Bluetooth IEEE 802.15.1

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Body Area Network

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Body Area Network


Rede que interliga dispositivos em vrias partes do corpo humano, com
diversas finalidades:
Rastreamento
Sade
Esportes

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Topologias

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TOPOLOGIA FSICA
Barramento:

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TOPOLOGIA FSICA
Anel:

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TOPOLOGIA FSICA
Estrela:

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TOPOLOGIA FSICA
Mista:

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TOPOLOGIA LGICA
Ethernet:
a tecnologia de comunicao de dados mais utilizada em redes de
computadores atualmente;
Os ns partem do princpio que o meio de transmisso est sempre
livre
Quando precisarem enviar uma mensagem simplesmente transmitem
os dados para o meio;

Este meio funciona como uma barra central, onde o sinal


retransmitido para todas as estaes nele conectadas.
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TOPOLOGIA LGICA
Token Ring:
Mtodo de passagem de permisso;
Utilizada nas Redes com Topologia em Anel;
Garante que todas as estaes tero a chance de transmitir dados;

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TOPOLOGIA LGICA

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Colises e Deteco de Erros

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COLISO DE DADOS
Quando dois ou mais ns tentam utilizar o meio fsico ao mesmo
tempo;

O encontro dos dados conhecido como coliso:


A

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COLISO DE DADOS
Como resolver:

Token Ring: o n s pode utilizar o meio fsico para a transmisso de


dados quanto possuir o TOKEN

Ethernet: algoritmo de controle implementado no dispositivo de rede


(CSMA/CD).

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COLISO DE DADOS
Como resolver: CSMA/CD
Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection
Os ns da rede esto sempre escutando o meio fsico
para saber se existe algo sendo transmitido, assim que
percebem o meio vazio enviam seu sinal.
Quando dois ns enviam sinais ao mesmo tempo, eles
so alertados da coliso e param a transmisso,
recebendo do algoritmo um tempo aleatrio para iniciar a
retransmisso.
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EXERCCIOS
1. Quais os tipos de redes existentes, com relao
topologia ?
2. O que coliso de dados ?
3. Qual a diferena entre uma rede MAN e uma rede LAN ?
4. Qual a diferena entre CSMA/CD e CSMA/CA ?

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