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Operaciones de redondeo

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Operaciones de redondeo
Esta leccin describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos.
En esta leccin, modificar esta perilla mediante:

Cmo agregar diferentes tipos de redondeo:


Cara
Radio constante
Radio variable

La utilizacin de la simetra
Aplicar una operacin de biblioteca

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Agregar ngulo de salida a la sujecin

Crear un redondeo de cara

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Crear un redondeo de cara

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Crear un redondeo de cara


En esta seccin, fusionar algunas de las caras utilizando un redondeo con una lnea de retencin. Para
un redondeo de cara, podr especificar el radio entre las caras o podr especificar una lnea de retencin.
Si especifica una lnea de retencin, la cara que comparte una arista con la lnea de retencin se elimina.
La posicin de la lnea de retencin relativa a las caras seleccionadas determina el radio del redondeo.
1. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:
a. Haga clic aqu
para abrir Knob.sldprt o vaya a
<dir_instalacin>\samples\tutorial\fillets\knob.sldprt.
b. Construya la pieza de muestra. Haga clic aqu para aprender cmo.
2. Haga clic en Redondeo

en la barra de herramientas Operaciones.

3. En el PropertyManager, en Tipo de redondeo, seleccione Redondeo de cara.


4. En Elementos a redondear:
a. Haga clic dentro del primer cuadro de seleccin, Conjunto de caras 1
. En la zona de
grficos, seleccione la cara etiquetada a continuacin como Conjunto de caras 1.
b. Haga clic dentro del segundo cuadro de seleccin, Conjunto de caras 2
. En la zona de
grficos, seleccione la cara etiquetada a continuacin como Conjunto de caras 2.
5. En Opciones de redondeo, haga clic dentro del cuadro de seleccin Lnea de retencin y, a
continuacin, seleccione la arista etiquetada como Lnea de retencin.

6. Haga clic en

y, a continuacin, guarde la pieza.

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Crear redondeos con radio constante

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Construir las operaciones de redondeo, pieza de muestra

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Construir las operaciones de redondeo, pieza de muestra


En esta leccin, aprender a construir la pieza de muestra utilizada en el tutorial Operaciones de
redondeo. Puede capturar la simetra de un botn en la intencin del diseo de la pieza. En esta leccin,
construir la mitad de la pieza de muestra y, a continuacin, en la leccin Operaciones de redondeo,
aplicar la simetra al modelo para crear la otra mitad. Todos los cambios que se efecten a la mitad
original se vern reflejados en la otra mitad.
Los pasos a seguir son:

La utilizacin de relaciones en los croquis


La adicin de ngulos de salida a las operaciones extruidas.

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Crear la base

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Crear la base

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Crear la base
Cuando se relacionan operaciones al origen y a los planos, se necesitan menos cotas y entidades de
construccin, y se puede modificar la pieza ms fcilmente.
1. Haga clic en Nuevo

en la barra de herramientas Estndar y abra una nueva pieza.

2. Haga clic en Extruir saliente/base


croquis en Alzado.

en la barra de herramientas Operaciones y abra un

3. Haga clic en Arco centro extremos

en la barra de herramientas Croquis.

4. Arrastre hacia abajo a partir del origen y, a continuacin, suelte el cursor.


Aparece una directriz de circunferencia.

5. Haga clic y arrastre un arco aproximadamente 180 en el sentido inverso de las agujas del reloj
alrededor del origen.

6. Dibuje una lnea vertical desde el extremo inferior del arco a travs del origen y de manera que
termine cerca del extremo superior del arco.
7. Presione la tecla Esc para liberar la herramienta.
8. Mantenga presionada la tecla Mantenga presionada la tecla y seleccione los extremos superiores
de la lnea y del arco.

9. En el PropertyManager, en Agregar relaciones, seleccione Fusionar


10. Acote el radio del arco a 15 mm.
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Construir las operaciones de redondeo, pieza de
muestra

.
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Finalizar la base

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Finalizar la base

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Finalizar la base
Ahora agregar relaciones y crear una operacin de extruir.
1. Haga clic en Seleccionar
en la barra de herramientas Estndar, mantenga presionada la
tecla Ctrl y, a continuacin, seleccione la lnea vertical y el origen.
Aparece el PropertyManager Propiedades.
2. En Agregar relaciones, haga clic en Punto medio

y, a continuacin, haga clic en

Ahora la lnea est completamente definida.


3. Haga clic en Salir del croquis

(barra de herramientas Croquis).

Aparece el PropertyManager Extruir.


4. En Direccin 1:
a. Seleccione Hasta profundidad especificada en Condicin final.
b. Configure la Profundidad
5. Haga clic en

en 10.

para crear la extrusin.

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Crear la base

Crear la sujecin

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Crear la sujecin

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Crear la sujecin
Ahora, podr crear la sujecin de la perilla.
1. Haga clic en Derecha

en la barra de herramientas Vistas estndar.

2. Seleccione Vista lateral en el gestor de diseo del FeatureManager y, a continuacin, haga clic en
Extruir saliente/base

en la barra de herramientas Operaciones para abrir un croquis.

3. Croquice cuatro lneas de forma aproximada, segn se indica, para crear el perfil. No cree relaciones
perpendiculares de inferencia entre las lneas.

4. Agregue una relacin Colineal entre la lnea de croquis vertical y la arista de modelo, como se
muestra.
5. Acote como se indica.

6. Haga clic en Salir del croquis

(barra de herramientas Croquis).

7. En el PropertyManager, en Direccin 1:
a. Seleccione Hasta profundidad especificada en Condicin final.
b. Configure Profundidad
8. Haga clic en

en 5.

para crear la extrusin.

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Finalizar la base

Agregar ngulo de salida a la sujecin

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Agregar ngulo de salida a la sujecin

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Agregar ngulo de salida a la sujecin


Se agrega un ngulo de salida para ahusar el asidero, lo que le da un diseo ms atractivo a la pieza
acabada.
1. Haga clic en Dimtrica

en la barra de herramientas Vistas estndar

2. Haga clic en ngulo de salida


3. En el PropertyManager:

en la barra de herramientas Operaciones.

a. Haga clic en Manual.


b. En Tipo de ngulo de salida, seleccione Plano neutro.
El plano neutro es el plano o la cara que usted escoge para determinar la direccin de tiro al
crear un molde. La direccin del eje Z del plano neutro es la direccin en la que la pieza es
expulsada del molde.
c. Establezca ngulo de salida

en 10.

d. En la esquina superior izquierda de la zona de grficos, haga clic en el signo ms


para
expandir el gestor de diseo del FeatureManager y seleccione el plano Vista lateral en Plano
neutro.
e. Haga clic en Caras en las cuales aplicar el ngulo de salida y seleccione las tres caras tal
y como se indica.

4. Haga clic en

para crear los ngulos de salida.

Enhorabuena! Ha completado esta leccin.

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Crear la sujecin

Operaciones de redondeo

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Crear redondeos con radio constante

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Crear redondeos con radio constante


Ahora redondee algunas de las aristas mediante una serie de redondeos con radio constante.
1. Haga clic en Redondeo

en la barra de herramientas Operaciones.

2. En el PropertyManager, en Tipo de redondeo seleccione Tamao constante.


3. Haga clic en la arista de la sujecin etiquetada como 5.

4. En Elementos a redondear, seleccione Vista preliminar completa.


Aparece una vista preliminar del redondeo en la zona de grficos.
5. En Parmetros de redondeo defina el Radio
6. Haga clic en

en 5.

7. Repita los pasos 1 al 5 para agregar redondeos a las aristas etiquetadas con 2 y 0,5. Cambie los
valores de radio para que coincidan con los valores de las etiquetas.
Cuando las aristas redondeadas se entrecruzan, es buena prctica agregar primero el
redondeo mayor.

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Crear un redondeo de cara

Crear redondeos con radio variable

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Crear redondeos con radio variable

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Crear redondeos con radio variable


Puede crear redondeos de radio variable especificando un radio distinto para cada vrtice de las aristas
que desea redondear.
1. Haga clic en Sin lneas ocultas
2. Haga clic en Redondeo

en la barra de herramientas Ver.

en la barra de herramientas Operaciones.

3. En el PropertyManager, en Tipo de redondeo, seleccione Tamao variable.


4. Para Elementos a redondear, seleccione las cuatro aristas mostradas.

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Crear redondeos con radio constante

Finalizar el redondeo de radio variable

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Finalizar el redondeo de radio variable

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Finalizar el redondeo de radio variable


En Parmetros de radio variable, configure los valores de radio de los cinco vrtices segn se indica
en la ilustracin.
1. Seleccione V1 en el cuadro Radios asociados
2. Establezca el Radio

en 1 y presione la tecla Intro.

El valor 1 mm aparece para el vrtice V1 en Radios asociados


de grficos.

y en la anotacin en la zona

3. Para cada uno de los vrtices restantes, establezca el radio en el mismo valor que el que se muestra
en la ilustracin.
a. Seleccione V2 en Radios asociados
tecla Intro.

, establezca el Radio

en 1.5 y luego presione la

b. Haga clic en Configurar no asignados para configurar los radios restantes en 1.5.
c. Seleccione V5 en Radios asociados
Intro.

, cambie el Radio

a 1 y luego presione la tecla

Los valores para cada uno de los vrtices aparecen en la lista. Las vistas preliminares del redondeo
aparecen en la zona de grficos.

4. Haga clic en

Para verificar los valores de radio, haga doble clic en RedondeoVar1 en el gestor de
diseo del FeatureManager. Los valores aparecen en la zona de grficos. Haga clic en
cualquier lugar de la zona de grficos para ocultar los valores.

5. Haga clic en Sombreado con aristas

en la barra de herramientas Ver y guarde la pieza.

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Crear redondeos con radio variable

Hacer simetra del modelo

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Hacer simetra del modelo

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Hacer simetra del modelo


Para aprovechar la simetra de la pieza y acabarla, cree la simetra de la pieza con respecto al plano
Vista lateral.
1. Haga clic en Trimtrica
2. Haga clic en Simetra

en la barra de herramientas Vistas estndar.


en la barra de herramientas Operaciones.

3. En el PropertyManager, en Simetra de cara/plano

, seleccione el plano Vista lateral.

4. En Slidos para hacer simetra, haga clic en cualquier geometra de la zona de grficos.
Aparece una vista preliminar del modelo del que se hizo simetra en la zona de grficos.
5. Haga clic en

Una imagen de simetra de la pieza original se une a la pieza en el plano seleccionado para crear
una pieza completa y simtrica.

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Finalizar el redondeo de radio variable

Redondear la lnea de separacin

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Redondear la lnea de separacin

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Redondear la lnea de separacin


Cuando se ha aplicado la simetra a la sujecin con ngulo de salida, sta ha creado una lnea de
particin a lo largo de la parte superior de la sujecin. Suavice la lnea de particin agregando un
redondeo de radio constante.
1. Haga clic en Dimtrica

en la barra de herramientas Vistas estndar

2. Haga clic en Redondeo


indica.

en la barra de herramientas Operaciones y seleccione la arista que se

3. En Tipo de redondeo, seleccione Tamao constante.


4. En Parmetros de redondeo, establezca Radio

en 5.

5. Asegrese de que la opcin Propagacin tangente est seleccionada, para que el redondeo se
extienda a todos los segmentos de la arista.
6. Haga clic en

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Hacer simetra del modelo

Insertar una operacin de biblioteca

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Insertar una operacin de biblioteca

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Insertar una operacin de biblioteca


Una operacin de biblioteca es una operacin o combinacin de operaciones que se utilizan
frecuentemente y que se crean y guardan en una biblioteca para utilizarla posteriormente. El software
SolidWorks viene con varias operaciones de biblioteca ya preparadas en la Biblioteca de diseo. Aqu se
inserta una ranura de chaveta.
1. Seleccione la pestaa Biblioteca de diseo
2. Expanda la Biblioteca de diseo

en el Panel de tareas.

3. Vaya a features\metric\keyways.
4. Arrastre bore with square keyway bs 4500p1 (alojamiento con ranura de chaveta cuadrada bs
4500p1) hacia la pieza.

5. En el PropertyManager, en Configuracin seleccione:

Vincular a pieza de biblioteca.


Si edita la operacin de biblioteca, esta opcin asegura que los cambios realizados en la
operacin de biblioteca original se aplican a esta pieza.

6. En el rea de grficos, seleccione la arista externa para la arista de referencia y haga clic en

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Redondear la lnea de separacin

Editar una operacin de biblioteca

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Editar una operacin de biblioteca

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Editar una operacin de biblioteca


Cuando se edita una operacin de biblioteca, se hace en el contexto del archivo *.sldlfp, que es la
extensin de archivo para operaciones de biblioteca.
1. Gire la pieza. Note los cortes de ranura de chaveta a travs de toda la pieza.

2. En el gestor de diseo del FeatureManager, haga clic con el botn secundario del ratn en bore
with square keyway bs 4500p1 (alojamiento con ranura de chaveta cuadrada bs 4500p1) y
seleccione Editar en contexto.
Se abre el archivo *.sldlfp.
3. En el gestor de diseo del FeatureManager, haga con el botn derecho del ratn en Ranura de
chaveta y seleccione Editar operacin

4. En el PropertyManager, en Direccin 1:
a. Seleccione Hasta profundidad especificada en Condicin final.
b. Configure Profundidad
5. Haga clic en

en 5.

6. Haga clic en Ventana, knob.sldprt para volver a la ventana de la pieza.


La pieza se actualiza con la ranura de chaveta modificada.

Enhorabuena! Ha completado este tutorial.


Volver a la pgina principal del tutorial.

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Insertar una operacin de biblioteca

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