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una lnea de 6 metros (19 pies) de ancho dentro de la cual solo el guardameta puede estar. La
portera mide 2 metros de alto por 3 de ancho. Los jugadores solo pueden saltar dentro del rea
de gol si sueltan el baln antes de caer.[1]
Una lnea discontinua forma un semicrculo a 9 metros de la portera y marca la
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Forma un equipo. Puede haber siete jugadores de cada equipo dentro del campo en cualquier
momento. Un jugador de cada equipo es el guardameta y los seis restantes son los jugadores de
campo. Cada equipo tiene permitido un total de 12 (en Amrica) o 14 (en Inglaterra) jugadores
que vistan el uniforme y jueguen durante todo un partido. Los jugadores adicionales pueden
sustituir a los jugadores en el campo una vez que el jugador al que sustituyan salga del campo, tal
como en el baloncesto, el vleibol o cualquier otro deporte donde se juegue con suplentes. Los
roles de los jugadores de campo se intercambian durante el partido.
Los jugadores usan uniformes enumerados del 1 al 20. Los jugadores de cada
equipo deben usar camisetas y pantalones cortos del mismo color, mientras que cada
guardameta usa un color diferente para sobresalir entre sus compaeros.
En partidos oficiales, siempre hay dos rbitros, uno para el campo y otro para la
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Conoce el objetivo del juego. Cada equipo anota puntos lanzando el baln hacia la portera del
equipo contrario. El equipo que anote la mayor cantidad de puntos gana el partido. Un partido
puede terminar en un empate a menos que se juegue en un campeonato, donde se necesita que
se defina un ganador. Si un partido est empatado despus de que se acabe el tiempo, los
equipos juegan una prrroga conformada por 2 periodos de 5 minutos.
Un equipo anota un gol cuando el baln entero cruza la lnea de gol y cae dentro de
la portera. Se puede anotar un gol con cualquier tipo de lanzamiento, ya sea saque de arco, tiro
libre, saque lateral o saque de centro (ms abajo encontrars ms informacin sobre estos
lanzamientos).
-El terreno de juego es un rectngulo de 40 m de largo por 20 de ancho, dividido en dos partes
iguales, en la cual podemos encontrar un rea de portera en cada una.
Las porteras son de 2 metros de alto por 3 metros de ancho , pintada a dos colores con
franjas de 2 decmetros y el ancho de los postes y el larguero es de 8 centmetros, medida que
coincide con el ancho de la lnea de gol.
-La lnea de golpe franco es una lnea discontinua; se marca a 3 metros por fuera de la lnea del
rea de portera. Tanto los segmentos de la lnea como los espacios entre ellos medirn 15
centmetros y la lnea de 7 metros ser de 1 metro de largo y estar pintada directamente frente
a la portera Ser paralela a la lnea de gol y se situar una distancia de 7 metros de ella. La
lnea de limitacin del portero (utilizada solo para penaltis) ser de 15 centmetros de longitud y
se traza directamente delante de la portera, se sita a una distancia de 4 metros de ella.
-La lnea de cambio (un segmento de la lnea de banda) para cada equipo se extiende desde la
lnea central a un punto situado a una distancia de 45 metros de ella.
-Debera haber un pasillo de seguridad alrededor del terreno de juego, con un ancho mnimo de
1 metro por el exterior de las lneas de banda y de 2 metros tras la lnea de gol y lnea exterior
de la portera. Es un rectngulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que consta de dos
reas de porteray un rea de juego. Las lneas ms largas se llaman lneas de banda y las ms
cortas lneas de gol (entre los postes de la portera) o lnea exterior de portera (a ambos lados
de la portera).
Medidas de la pelota
Circunferencia: 68 73 centmetros.
Asimismo, y para mejorar el agarre, existen pelotas que tambin cuentan con
una superficie rugosa como la clsica que se muestra a continuacin que
tiene 9,366puntos de material sinttico para mejorar el agarre.
Las caractersticas del mismo son: El jugador se eleva en el aire y cuando llega a la mxima altura tras el
salto lanza con la mayor fuerza posible. Para poder realizarlo correctamente el brazo y el antebrazo han de
estar extendidos en posicin vertical y proyectado hacia atrs. La mano ha de estar adaptada al baln con
los dedos hacia arriba, el tronco torsionado hacia el brazo ejecutor, esta torsin se compensar al alcanzar
la mxima altura. Por ltimo en lo que respecta a las piernas el impulso se ha de hacer con la pierna
contraria al brazo ejecutor, mientras la otra se eleva de manera flexionada.
Lanzamiento de cadera
Para ejecutar este tipo de lanzamientos es necesario llevar el brazo derecho hacia
atrs sosteniendo firmemente la pelota, el hombro izquierdo se inclina hacia delante, acto
seguido se intenta el lanzamiento sacando velozmente el brazo bajo la linea de la cadera. El
lanzamiento se hace por debajo de los brazos de los defensas. Este tipo de tiro se caracteriza
por ser sorprendente tanto para el portero como para la linea defensiva, ya que estos no
observan la intencin del jugador que va a lanzar, dificultando mucho de este modo la
intercepcin del tiro.
La vaselina
Lanzamiento que describe una parbola, en la que un jugador intenta superar al portero
lanzando el baln por encima de este con habilidad y con la fuerza justa para
sobrepasarle. Normalmente se suele hacer cuando el portero esta adelantado. Es un recurso
ms utilizado por los extremos que por el resto de jugadores.
Fly
Tiro que le suele gustar mucho al pblico dada su espectacularidad. Consiste en que un
jugador realiza un pase a una cierta altura a un compaero que salta hacia arriba quedando
suspendido en el aire, este mismo coge el baln en el aire antes de caer al suelo tanto l
como la pelota, para realizar un tiro a puerta e intentar introducir el esfrico en la portera.
Lanzamiento de 7 metros
1 El Terreno de juego
3 El baln
5 El portero
6 El rea de portera
9 El gol
10 Saque de centro
11 Saque de banda
12 Saque de portera
13 Golpe franco
14 Lanzamiento de 7 Metros
16 Las sanciones
17 Los rbitros
18 El cronometrador anotador
Gestoforma
BALON MANO
Hace ya tres aos que tenemos un nuevo reglamento en el que el principal cambio fue la redaccin totalmente nueva
de la Regla 8, facilitando unos criterios muy claros para que todos los rbitros pudiesen usarlos en cualquier momento,
valorando conceptos tales como la posicin del defensor (frontal, de lado, por atrs), la parte del cuerpo que sufre el
impacto (torso, brazo de lanzamiento, piernas, cabeza), la dinmica del contacto (intensidad, velocidad) y el efecto
causado (prdida del control del cuerpo, riesgo fsico para el atacante).
Sin duda alguna, la Regla 8 es la ms importante del reglamento y la que mayor influencia tiene en el control y
desarrollo del partido. Esta charla tcnica sirve de continuacin a la charla del ao pasado sobre las sanciones
disciplinarias. En este caso, se van a analizar situaciones en las que deberan aplicarse sanciones progresivas frente a
situaciones donde deberan aplicarse sanciones disciplinarias directas (2 minutos o descalificacin directa).
vleibol o cualquier otro deporte donde se juegue con suplentes. Los roles de los jugadores de
campo se intercambian durante el partido.
Los jugadores usan uniformes enumerados del 1 al 20. Los jugadores de cada equipo
deben usar camisetas y pantalones cortos del mismo color, mientras que cada guardameta usa
un color diferente para sobresalir entre sus compaeros.