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LOS ARRAYS
CHIMBOTE - 2015
CHIMBOTE 2015
DEDICATORIA
En primer lugar a dios por haberme permitido llegar hasta este punto y haberme dado salud,
ser el manantial de vida y darme lo necesario para seguir adelante da a da para lograr mis
objetivos, adems de su infinita bondad y amor.
A mi madre por haberme apoyado en todo momento, por sus consejos, sus valores, por la
motivacin constante que me ha permitido ser una persona de bien, pero ms que nada, por
su amor. A mi padre por los ejemplos de perseverancia y constancia que lo caracterizan y
que me ha infundado siempre, por el valor mostrado para salir adelante y por su amor.
A mi maestra por su gran apoyo y motivacin para la culminacin de nuestros estudios
profesionales, por su apoyo ofrecido en este trabajo, por haberme transmitidos los
conocimientos obtenidos y haberme llevado paso a paso en el aprendizaje.
AGRADECIMIENTOS
A Dios, por brindarnos la dicha de la salud y bienestar fsico y espiritual.
EPGRAFE
Los arrays en gran parte se definen como las variables ordinarias, excepto en que cada array
debe acompaarse de una especificacin de tamao (nmero de elementos). Para un array
unidimensional, el tamao se especifica con una expresin entera positiva encerrada entre
parntesis cuadrados. La expresin es normalmente una constante entera positiva.
RESUMEN
El tipo llamado arreglo o en ingls array, es el tipo ms conocido y en muchos lenguajes, el
nico tipo de datos estructurados que se ha implementado. Un tipo arreglo es una lista de
datos con un nmero fijo de componentes, todos del mismo tipo denominado tipo base; los
que son referenciados o calificados mediante ndices o expresiones ordinales encerradas en
corchetes, que actan como prefijo al identificador del arreglo, siendo su tipo denominado
tipo ndice.
Algunas de sus caractersticas son las siguientes:
Los arreglos se crean con el operador new seguido del tipo y nmero de elementos.
Se accede a los elementos de un array con los corchetes y un ndice que vara de 0 a
length-1.
Como todos los objetos, los arreglos se pasan como argumentos a los mtodos por
referencia.
Se pueden crear arreglos annimos (por ejemplo, crear un nuevo arreglo como
argumento actual en la llamada a un mtodo).
INTRODUCCIN
DEFINICIN
Un array es un medio de guardar un conjunto de objetos de la misma clase. Se accede a
cada elemento individual del array mediante un nmero entero denominado ndice. 0 es el
ndice del primer elemento y n-1 es el ndice del ltimo elemento, siendo n, la dimensin
del array. Los arrays son objetos en Java y como tales vamos a ver los pasos que hemos de
seguir para usarlos convenientemente.
Declarar el array
Crear el array
Usar el array
CLASIFICACIN
Arrays Unidimesionales
Arrays Bidimensionales
Un array bidimensional (tambin llamado tabla o matriz) es un array con dos ndices. Al
igual que los vectores deben ser ordinales. Se declaran de igual manera que los arrays de
una dimensin.
Un array bidimensional recoge valores de una tabla de doble entrada. Cada uno de los
elementos se identifica y se asigna mediante una variable ($nombre) seguida de dos ([]) que
contienen los ndices del array. Los ndices puede ser escalares -equivaldran al nmero de
fila y columna que la celda ocupara en la tabla, o puede ser asociativo que equivaldra en
alguna medida a usar como ndices los nombres de la fila y de la columna
Un array bidimensional (tabla o matriz) es un array con dos ndices, al igual que los
vectores que deben ser ordinales o tipo subrango.
CAPITULO 1: