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FACULTAD DE INGENIERIA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE


SISTEMAS

Curso: Tcnicas de Programacin

LOS ARRAYS

Autor: Acero Acosta Ronald G.

CHIMBOTE - 2015

AUTOR: Acero Acosta Ronald G.

TEMA: LOS ARRAYS

FINALIDAD: Determinar cun importante es el array en la


programacin.

CHIMBOTE 2015

DEDICATORIA
En primer lugar a dios por haberme permitido llegar hasta este punto y haberme dado salud,
ser el manantial de vida y darme lo necesario para seguir adelante da a da para lograr mis
objetivos, adems de su infinita bondad y amor.
A mi madre por haberme apoyado en todo momento, por sus consejos, sus valores, por la
motivacin constante que me ha permitido ser una persona de bien, pero ms que nada, por
su amor. A mi padre por los ejemplos de perseverancia y constancia que lo caracterizan y
que me ha infundado siempre, por el valor mostrado para salir adelante y por su amor.
A mi maestra por su gran apoyo y motivacin para la culminacin de nuestros estudios
profesionales, por su apoyo ofrecido en este trabajo, por haberme transmitidos los
conocimientos obtenidos y haberme llevado paso a paso en el aprendizaje.

AGRADECIMIENTOS
A Dios, por brindarnos la dicha de la salud y bienestar fsico y espiritual.

A nuestros padres, como agradecimiento a su esfuerzo, amor y apoyo incondicional, durante


nuestra formacin tanto personal como profesional.

A nuestros docentes, por brindarnos su gua y sabidura en el desarrollo de este trabajo.

EPGRAFE
Los arrays en gran parte se definen como las variables ordinarias, excepto en que cada array
debe acompaarse de una especificacin de tamao (nmero de elementos). Para un array
unidimensional, el tamao se especifica con una expresin entera positiva encerrada entre
parntesis cuadrados. La expresin es normalmente una constante entera positiva.

RESUMEN
El tipo llamado arreglo o en ingls array, es el tipo ms conocido y en muchos lenguajes, el
nico tipo de datos estructurados que se ha implementado. Un tipo arreglo es una lista de
datos con un nmero fijo de componentes, todos del mismo tipo denominado tipo base; los
que son referenciados o calificados mediante ndices o expresiones ordinales encerradas en
corchetes, que actan como prefijo al identificador del arreglo, siendo su tipo denominado
tipo ndice.
Algunas de sus caractersticas son las siguientes:

Los arreglos se crean con el operador new seguido del tipo y nmero de elementos.

Se puede acceder al nmero de elementos de un arreglo con la variable miembro


implcita length (por ejemplo, vect.length).

Se accede a los elementos de un array con los corchetes y un ndice que vara de 0 a
length-1.

Se pueden crear arreglos de objetos de cualquier tipo. En principio un arreglo de


objetos es un arreglo de referencias que hay que completar llamando al operador
new.

Los elementos de un arreglo se inicializan al valor por defecto del tipo


correspondiente (cero para valores numricos, la cadena vaca para Strings, false
para boolean, null para referencias).

Como todos los objetos, los arreglos se pasan como argumentos a los mtodos por
referencia.

Se pueden crear arreglos annimos (por ejemplo, crear un nuevo arreglo como
argumento actual en la llamada a un mtodo).

INTRODUCCIN
DEFINICIN
Un array es un medio de guardar un conjunto de objetos de la misma clase. Se accede a
cada elemento individual del array mediante un nmero entero denominado ndice. 0 es el
ndice del primer elemento y n-1 es el ndice del ltimo elemento, siendo n, la dimensin
del array. Los arrays son objetos en Java y como tales vamos a ver los pasos que hemos de
seguir para usarlos convenientemente.

Declarar el array

Crear el array

Inicializar los elementos del array

Usar el array

CLASIFICACIN

Arrays Unidimesionales

Un array de una dimensin (unidimensional), tambin llamado vector o fila, es un tipo de


datos estructurado compuesto de un nmero determinado de elementos, de tamao fijo y
elementos homogneos (del mismo tipo). La caracterstica de tamao fijo se refiere a que el
tamao del array debe ser conocido en tiempo de compilacin.
Por ejemplo, si deseamos conservar las puntuaciones de los 50 estudiantes de un examen de
informtica, se necesita reservar cincuenta posiciones de memoria, dar un nombre al arreglo
y a cada uno de los 50 estudiantes asignarles una posicin o ndice del arreglo.

Arrays Bidimensionales

Un array bidimensional (tambin llamado tabla o matriz) es un array con dos ndices. Al
igual que los vectores deben ser ordinales. Se declaran de igual manera que los arrays de
una dimensin.
Un array bidimensional recoge valores de una tabla de doble entrada. Cada uno de los
elementos se identifica y se asigna mediante una variable ($nombre) seguida de dos ([]) que
contienen los ndices del array. Los ndices puede ser escalares -equivaldran al nmero de
fila y columna que la celda ocupara en la tabla, o puede ser asociativo que equivaldra en
alguna medida a usar como ndices los nombres de la fila y de la columna
Un array bidimensional (tabla o matriz) es un array con dos ndices, al igual que los
vectores que deben ser ordinales o tipo subrango.

CAPITULO 1:

Declarar y crear un array.

Para declarar un array se escribe


tipo_de_dato[] nombre_del_array;
Para declarar un array de enteros escribimos
int[] numeros;
Para crear un array de 4 nmeros enteros escribimos
numeros=new int[4];
La declaracin y la creacin del array se pueden hacer en una misma lnea.
int[] numeros =new int[4];

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