Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Presente.
------------------------------------De nuestra mayor consideracin:
El motivo de la presente es hacerle llegar la
documentacin correspondiente al PROGRAMA JAQUE A LA DROGA,que se
proyecta implementar a travs de la COMUNIDAD TERAPUTICA SAN BENITO
DE SAN NICOLS,asociacin civil sin fines de lucro dedicada a la recuperacin y
reinsercin social de personas con problemas adictivos y trastornos de impulsividad.
A la espera de una pronta y favorable
respuesta,saludamos atentamente.
LEANDRO URTEAGA
Presidente
corrobora, as mismo, que hay una evidente diferencia en el rendimiento escolar: casi
todos los mejores jugadores espaoles de 10 a 14 aos obtuvieron una valoracin global
de sobresaliente. Es interesante citar que entre los diez primeros clasificados en la
Olimpada de Matemtica de Galicia, en 1994, siete eran ajedrecistas. El ganador, ngel
Paredes, muy conocido en el mundo ajedrecstico como miembro del equipo nacional
espaol infantil en la Olimpada de Linares 92, y campen escolar de Galicia en 1993,
gan tambin la Olimpada Nacional de Matemtica en 1995 y la medalla de bronce en
la Olimpada mundial. Por tanto, se puede afirmar que las clases de ajedrez al menos
atraen el inters de los nios inteligentes y en el caso ideal influyen positivamente en el
desarrollo intelectual y en la formacin de la personalidad. (Revista Jaque, ao XXV,
No. 433, septiembre de 1996).
d) Desarrollar la creatividad y la imaginacin.
Una partida de ajedrez es una continua sucesin de problemas que hay que resolver,
para lo que es necesario utilizar todos los recursos disponibles. En la mayora de los
casos, los problemas a resolver son nuevos, con lo que la memoria o la experiencia
pueden aportar relativamente poco a su solucin. Los problemas nuevos, tanto en el
ajedrez como en la vida diaria, se resuelven con creatividad, imaginacin e inteligencia.
Cuantos ms problemas se resuelven,ms se desarrollan estas capacidades, y el ajedrez
contribuye fuertemente a ello.
2) Objetivos de Educacin Social y Deportiva.
a) Acostumbrarse a respetar reglamentos, leyes de competicin y normas de
comportamiento.
El ajedrez tiene reglas muy estrictas, como la de pieza tocada, pieza movida o la de
pieza soltada, pieza jugada, de obligado cumplimiento durante las partidas. El
Reglamento contiene tambin instrucciones precisas sobre aspectos aparentemente
irrelevantes del juego, como la colocacin de los relojes, momento en el que se puede
proponer tablas, obligatoriedad de anotar las partidas, etc. Cuando el nio aprende estas
normas y las cumple, necesariamente tambin est aprendiendo que en la vida real hay
muchos ambientes y situaciones distintas, cada uno de ellos regido por un conjunto de
normas y reglas propias que es necesario respetar para permitir la convivencia entre
todos. Ensear a adaptarse en cada momento a cada situacin con un comportamiento
adecuado es un importante objetivo educativo.
b) Valorar y respetar el silencio como fuente de concentracin.
La partida de ajedrez requiere concentracin por parte de los jugadores y el silencio
favorece a esta concentracin. Casi todas las actividades intelectuales y creativas se ven
favorecidas por un ambiente tranquilo y silencioso. Esto no es plenamente asumido por
los nios hasta que no notan por s mismos la gran diferencia que hay entre jugar una
partida en un ambiente alborotado o en un ambiente silencioso. La valoracin y el
respeto por el silencio que se consigue es posteriormente extrapolable a situaciones de
estudio o trabajo en casa o en el colegio.
c) Fomentar el desarrollo de relaciones interpersonales equilibradas y constructivas.
Aunque el ajedrez es un deporte que se practica individualmente, en las competiciones
por equipos el contacto humano est siempre presente. Posiblemente, el ajedrez es el
nico deporte o actividad donde es frecuente, al final de la partida, que los dos
contendientes se queden un rato departiendo sobre las distintas incidencias o
posibilidades que presentaba la partida recin disputada. Despus de los momentos de
gran tensin vividos en el transcurso del juego y con estados de nimo diferentes segn
haya sido el resultado, los jugadores tienen que compartir impresiones con el rival en
momentos emocionalmente difciles.
tienen que ser individuales, y hay que tomar muchas en el transcurso de una partida. Se
aprende a decidir por uno mismo, unas veces con un criterio claro, otras simplemente
por intuicin, pero siempre de una forma autnoma.
f) Incrementar la capacidad de decisin, mediante la eleccin entre varias
alternativas en un tiempo limitado.
Tanto en una partida de ajedrez como en diferentes situaciones de la vida diaria tenemos
que tomar una decisin y el tiempo con que contamos para ello es limitado. No
podemos, aunque a veces nos gustara, analizar casi indefinidamente una cuestin y
aplazar sucesivamente la decisin. Hay que actuar con cierta diligencia porque los
asuntos tienen una caducidad, ya sea la bandera del reloj de ajedrez, o los plazos que
inevitablemente tenemos para nuestras decisiones cotidianas.
g) Aumentar el control emocional y de la impulsividad, evitando acciones irreflexivas.
En la partida de ajedrez todas las jugadas, incluso en apuro de tiempo,van precedidas de
un perodo de reflexin, ms o menos extenso. Los jugadores se acostumbran a
anteponer un perodo de reflexin a cada accin, disminuyendo la cantidad de errores,
tanto en el juego como en las decisiones diarias.
h) Estimular la perseverancia en el abordaje de tareas y resolucin de problemas.
El ajedrez tiene un enorme poder estimulador de la tenacidad, del espritu de lucha y de
la capacidad de sacrificio. Impresiona muchas veces comprobar cmo el ajedrecista se
aferra desesperadamente a una posicin claramente inferior, o la tenacidad con la que da
vueltas a una posicin para tratar de hacer valer una mnima ventaja. Esta perseverancia
aplicada a otro tipo de trabajos o al estudio reporta indudables beneficios a la persona
que la ha desarrollado.
i) Analizar las cuestiones desde diferentes puntos de vista, situndose en la
perspectiva del oponente.
Un ejercicio esencial durante la partida de ajedrez es situarse en el lugar del oponente
para tratar de adivinar sus planes o sus recursos defensivos u ofensivos. Es frecuente
que los jugadores se siten incluso fsicamente en el lugar de su contrario, levantndose
de su asiento y mirando el tablero por encima de los hombros de su rival. Esta
capacidad de analizar las cuestiones desde diferentes perspectivas resulta de gran
importancia en la vida real. Si todos furamos capaces de situarnos en el lugar de
nuestros interlocutores en las conversaciones, las discusiones o las situaciones
cotidianas, una gran parte de los problemas desapareceran inmediatamente.
j) Fomentar iniciativas dentro del grupo con intenciones de crtica constructiva.
Una de las caractersticas ms notorias del jugador de ajedrez es un constante deseo de
progresar y mejorar. Para ello, el ejercicio ms aconsejado es el anlisis crtico y en
profundidad de sus propias partidas,anlisis que viene acompaado por jugadas
concretas que mejoran las efectuadas en la partida. La crtica constructiva con intencin
de mejorar siempre es positiva, y el ajedrez ayuda a desarrollarla.
k) Estimular la bsqueda de la belleza mediante la creacin artstica en el tablero.
El aspecto artstico del ajedrez es uno de los que ejerce mayor atractivo entre los
aficionados. Cuando los nios descubren sobre el tablero sus primeras combinaciones
quedan tan fascinados que el brillo permanece en sus ojos durante algn tiempo. Este
refuerzo emotivo, esencialmente esttico, es un fuerte estmulo para que sigan
practicando el juego y, por tanto, es importante para la consecucin del resto de los
objetivos.
l) Disfrutar del proceso de razonamiento y del ejercicio mental mientras se practica el
juego.
Mantener la mente ocupada con actividades intelectuales es un autntico placer,
posiblemente conocido slo por una minora. El ajedrez contribuye en gran medida a
Bibliografa consultada:
1) Ferguson, Robert, Chess in Education Research summary (estudio particular).
2) Piaget, Jean, La formacin del smbolo en el nio.
3) Roos, Michel, Europe Echecs, 1980.
4) Horgan, Dianne, Children and Chess Expertise: The Role of Calibration,
Psychological Research, 1992.
5) Ibero, Ramn, Butllet de la Federaci Catalana dEscacas, Barcelona 1976.
6) Gashunski, B., The social Pedagogical Significance of Chess, Manhattan Chess
Club School.
7) Malkin, V. y Estrin, Y., Tratado de Ajedrez Superior, Ed. Martnez Roca, 1984.
8) Garca Garrido, Ferran, Educando desde el ajedrez, Editorial Paidotribo,
Barcelona, 2001.
Programa tipo:
Todos sabemos que hablar sobre el flagelo de las drogas es hablar de uno de los ms
grandes problemas con que se encuentra la sociedad argentina y mundial hoy en da.
El programa Dale Jaque a la Droga ha implementado un plan dirigido a padres,
educadores y educandos de los colegios y todo tipo de institucin pblica y/o privada,
con el objetivo de hacer tomar conciencia de los grupos en riesgo a travs de la
participacin
y
el
protagonismo
sobre
esta
problemtica.
En los colegios se llevarn a cabo charlas terico-prcticas para los alumnos
encuadrados en la educacin preventiva participativa.
Cada charla estar articulada sobre cuatro ejes:
1) Testimonios.
A cargo de jvenes que pudieron salir de la adiccin.
2) Conferencia No a la Droga.
A cargo de profesionales en la materia (psiclogos, mdicos, etc.)
3) El Ajedrez y la Droga.
A cargo de especialistas que explicarn qu es el ajedrez.Acto seguido,se ensearn los
fundamentos del juego.
4) Debate y respuestas a las inquietudes.
Para finalizar, se obsequiarn elementos didcticos. Estos consistirn en la entrega a
cada participante de un juego de ajedrez de cartn troquelado y una copia del libro
Ajedrez de A. J. Whituis o de un CD multimedia Ajedrez Educativo,de acuerdo a
las caractersticas del auditorio.
El tiempo total de la actividad rondar aproximadamente las tres (3) horas.
Bibliografa consultada:
1) M.I. Sltnik, Boris, Problemas y soluciones, Jaque la pasin del ajedrez, n 433,
1996, pp. 6-9.
2) Lpez de Turisio, Jos Angel, El ajedrez como materia esencial, Jaque la pasin del
ajedrez, n 484, 1998, pp. 8-12.
3) Debate en el Senado (Espaol), Jaque a la pasin del ajedrez, n 388, 1994, pp. 818.
4) Withuis, B.J., Ajedrez, Primera edicin, Rosario, Escuela de Artes Grficas del
Colegio Salesiano San Jos, 1990.