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APUNTE 1 : MOVIMIENTO

PROF. CAROLINA VELSQUEZ ERAZO

1.
1.1.

MOVIMIENTO
Patrones y Unidades

Al medir una cantidad la comparamos siempre con algn patrn de referencia establecido.
As, por ejemplo, decimos que una cuerda tiene 30 metros de longitud para indicar que es
30 veces ms larga que un objeto cuya longitud se ha definido como un metro. Este
patrn se denomina unidad de la cantidad; por tanto, el metro es la unidad de longitud y el
segundo es la unidad de tiempo.
Las definiciones de unidades fundamentales son establecidas por una organizacin
internacional llamada Conferencia General de Pesas y Medidas, con representantes en
casi todo el mundo. El sistema de unidades definido por sta, se basa en el sistema
mtrico decimal y se conoce como Sistema Internacional o SI.
Una vez definidas las unidades fundamentales es sencillo introducir unidades mayores y
menores de las mismas cantidades fsicas. En el sistema mtrico (SI) estas unidades
derivadas se relacionan siempre con las fundamentales por mltiplos de 10 o de 1/10.
As, por ejemplo, un kilmetro ( 1 km) equivale a 1000 metros; un centmetro (1cm) es
igual a 1/100 metro, etc.
Los nombres de las unidades derivadas se obtienen siempre aadiendo un prefijo al
nombre de la unidad fundamental; por ejemplo, el prefijo kilo ( cuya abreviatura es k)
significa una unidad multiplicada por un factor de 1000, por tanto:
1 kilmetro = 1 km
1 kilgramo = 1 kg
1 kilowatt
= 1 kW

= 103 metros = 103 m


= 103 gramos = 103 g
= 103 watts
= 103 W

Las unidades britnicas se definen oficialmente en funcin de las unidades SI, de la


manera siguiente:
Longitud
Masa
1.2.

: 1 pulgada = 2,54 cm ( exactamente)


: 1 libra-masa = 0,4536 kg ( aproximadamente)

Consistencia de las unidades y conversiones

Las relaciones entre las cantidades fsicas a menudo se expresan con ecuaciones donde
las cantidades se representan mediante smbolos algebraicos. Un smbolo algebraico
denota siempre un nmero y una unidad., por ejemplo t puede representar un tiempo de 5
s, y v una velocidad de 2 m/s o 2 m s-1.
Una ecuacin siempre debe ser dimensionalmente consistente ; es decir, que dos
trminos se pueden sumar o igualar slo si tienen las mismas unidades. Por ejemplo, si
un cuerpo que se mueve a velocidad constante v recorre una distancia d en un tiempo t,
estas cantidades estn relacionadas por la ecuacin :
d=vt

Si d se mide en metros, entonces el producto v t tambin debe expresarse en metros. Si


utilizamos como ejemplo los nmeros anteriores, podemos escribir:
10 m = ( 2 m s-1) ( 5s)
La unidad s-1 anula la unidad s del segundo miembro; por tanto este miembro tiene
unidades expresadas en metros, como debe ser.

Ejemplos:
1. Para calcular el nmero de segundos que hay en 3 min, escribimos:
3 min = ( 3 min ) 60 s
1 min

= 180 s

2. Para convertir 50 km/h ( 50 kilmetros por hora) en metros por segundo, tenemos:
50 km h-1

( 50 km h-1 ) 1000 m
1h
1 km
3600 s

13,89 m/s

1.3 CINEMTICA
Es la parte de la fsica que estudia el movimiento en sus condiciones de espacio y tiempo.

1.3.1

Velocidad

La velocidad es una cantidad vectorial que describe, al mismo tiempo, la rapidez con que
se mueve el cuerpo y la direccin de su movimiento. En el caso de un cuerpo con
movimiento rectilneo uniforme, su velocidad es la distancia que recorre por unidad de
tiempo. Si la distancia s recorrida en un tiempo t, el cuerpo tiene una velocidad constante
de:
V = d
t
velocidad = distancia
tiempo
1.3.2. Aceleracin
Un cuerpo est acelerado cuando su velocidad cambia, es decir, cuando su velocidad
aumenta, disminuye o cambia de direccin. Las aceleraciones que resultan de un cambio
de direccin corresponde al movimiento circular.
La aceleracin de un cuerpo es la rapidez con la que cambia de velocidad. Si la velocidad
del cuerpo al comienzo de un cierto intervalo de tiempo t es vo y la velocidad al final de
dicho intervalo es v, entonces su aceleracin es:
a = v - vo
t
aceleracin = cambio de velocidad
intervalo de tiempo

1.3.3

Cada libre

Despreciando el empuje y la resistencia del aire, un cuerpo cae con aceleracin constante
g, siendo sta la aceleracin de gravedad, cuyo valor promedio en nuestro planeta es de
9,8 m/s2.
Un cuerpo que se deja caer desde el reposo, despus de un tiempo t posee una velocidad
v = gt, y ha recorrido una distancia vertical de h = g t2.
Para que un cuerpo lanzado hacia arriba alcance una cierta altura h, debe tener una
velocidad inicial igual a la velocidad final que tendra un cuerpo que cayera desde esa
altura, es decir, v =

2gh

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