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objetos
Procedimientos | Comandos | Variables de sistema
Cree formas de malla rellenando el espacio entre otros objetos, tales como lneas y
arcos.
Puede utilizar varios mtodos para crear objetos de malla cuyas aristas estn
definidas por otros objetos. La variable de sistema MESHTYPEdetermina si los
nuevos objetos son objetos de malla vlidos o si se crean utilizando geometra
policara o poligonal original.
Para controlar si la malla se visualiza como una estructura almbrica, oculta o como
una imagen conceptual slo hay que cambiar el estilo visual (ESTILVISUAL).
Tipos de mallas creadas a partir de otros objetos
Es posible crear varios tipos de mallas basadas en objetos existentes.
Malla tabulada. SUPTAB crea una malla que representa una superficie
tabulada general. La superficie est definida por la extrusin de una lnea o de
una curva (denominada curva de trayectoria) en una direccin y distancia
(denominada vector de direccin o trayectoria) especficas.
Malla definida por lados. SUPLADOS crea una malla que se aproxima a
una malla de segmentos de superficie de Coons a partir de cuatro lados
contiguos. Las mallas de segmentos de superficie de Coons son superficies
bicbicas interpoladas entre cuatro lados contiguos (que pueden ser curvas
espaciales).
Procedimientos
Para crear una malla reglada
grupo Primitivas
grupo Primitivas
grupo Primitivas
grupo Primitivas