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Palabras Reservadas en Lenguaje C

1. auto: Modificador que indica que una variable local se crea al inicio de la
ejecucin de la funcin y se destruye al final.
2. break: Provoca que se termine la ejecucin de una iteracin o para salir de la
sentencia switch.
3. case: Sentencia que hace parte de cada uno de los casos del switch
4. char: Tipo de dato carcter.
5. const: Define variables cuyo valor debe permanecer constante durante toda la
ejecucin del programa.
6. continue: Provoca que se comience una nueva iteracin, evalundose la
expresin de control.
7. default: Es el caso por defecto que se ejecuta si dentro del switch no concuerda
con ninguno de los casos definidos.
8. do: Variacin del while donde primero se ejecuta y despus se procede a evaluar
la expresin de control.
9. double: Tipo de dato flotante (real) (normalmente 8 bytes).
10. else: Es la segunda parte de un condicional if, se ejecuta cuando no se cumpla
la primer condicin.
11. enum: Permite declarar valores de datos que se ajustan a series ordenadas en
las cuales un elemento sigue, o precede, a otro.
12. extern: Define que existe una variable global que est definida en otro archivo
fuente.
13. float: Tipo de dato flotante (real) (normalmente 4 bytes).
14. for: Sentencia de control iterativa, que permite inicializar los controles de un ciclo
mediante la estructura: for (Inicializacin; Condicin; Actualizacin).
15. goto: Instruccin de control de salto que permite realizar saltos en el flujo de
control de un programa, es decir, permite transferir el control del programa,
alterando bruscamente el flujo de control del mismo.
16. if: Sentencia de control bsica en la que se evala una expresin condicional.
17. int: Tipo de dato entero con signo (normalmente 2 o 4 bytes).
18. long: Tipo de dato entero largo con signo (normalmente 4 bytes).
19. register: Modificador es aplicable nicamente a variables locales e indica al
compilador que esta variable debe ser almacenada permanentemente en un
registro del procesador del ordenador.
20. return: Indica a una funcin el valor que debe devolver.
21. short: Tipo de dato entero corto con signo (normalmente 2 bytes).
22. signed: Modificador que indica el tipo dato con signo.

23. sizeof: Operador que nos permite obtener el tamao de un tipo o de una
variable.
24. static: Modificador que indica que una variable local no se destruye al finalizar la
funcin donde fue declarada.
25. struct: Un registro que agrupa distintos tipos de datos en una misma estructura.
26. switch: Sentencia de control bsica en la cual se evala una expresin, y
definiendo una serie de opciones (casos) para su ejecucin.
27. typedef: Utilizada para renombrar tipos de datos con el fin de que la escritura y
lectura del programa se nos haga ms sencilla.
28. union: Analoga a una estructura. Los campos que especifiquemos en una unin
ocupan la misma posicin de memoria.
29. unsigned: Modificador que indica el tipo dato sin signo.
30. void: Tipo de dato que puede representar: Nada (para funciones) o cualquier tipo
de dato (para punteros).
31. volatile: Modificador que indica al compilador que el valor de una variable se
puede cambiar por medios externos (no especificados) al programa.
32. while: Sentencia de control iterativa, que evala una condicin para su control.

Andrs Ros Ascencio


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Grupo: 1L
16 de Octubre del 2014

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