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USER GUIDE
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Book contents

Table of contents

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i

Welcome to CorelDRAW Graphics Suite X3

 

3

CorelDRAW

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19

Corel

PHOTO-PAINT

 

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247

CorelDRAW Index

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. 431

Corel PHOTO-PAINT Index

 

451

Table of contents

Section I: Welcome to CorelDRAW Graphics Suite X3

Welcome

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.3

 

3

CorelDRAW Graphics Suite X3 What’s new in CorelDRAW Graphics Suite X3

. Installing CorelDRAW Graphics Suite X3 applications

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8

Changing the language of the user interface and

 

10

Registering Corel products

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10

Updating Corel products

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Corel Support Services .

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Documentation conventions

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. VBA Programming

Getting help

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14

Customer feedback

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Other resources

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15

About Corel

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Section II: CorelDRAW

Workspace tour

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.19

CorelDRAW terminology and

19

CorelDRAW application window

20

CorelDRAW workspace tools

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Getting started in CorelDRAW

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.33

About vector graphics and bitmaps

33

Starting and opening drawings

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Finding, inserting, and storing drawing content

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Exploring the basic features of CorelDRAW

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38

Undoing, redoing, and repeating actions

38

Zooming

and

panning.

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39

. Closing drawings and quitting CorelDRAW

Saving drawings

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43

Working with lines, outlines, and brush strokes

 

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.45

. Drawing calligraphic, pressure-sensitive, and preset lines

Formatting lines

Drawing lines

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45

50

. 53

. Copying, converting, and removing outlines

 

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. 55

. Spraying objects along a line

Applying brush strokes

. Drawing flow and dimension lines

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. 56

. 57

60

Drawing

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Drawing rectangles and squares

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. 63

Drawing ellipses, circles, arcs, and pie shapes

 

65

Drawing polygons and stars

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Drawing spirals

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. 70

. Drawing predefined shapes

Drawing grids

. Drawing by using shape recognition

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. 71

. 73

Working with objects

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Selecting

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. 77

 

79

Copying, duplicating, and deleting Creating objects from enclosed areas

. Creating a boundary around selected objects

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. 83

83

Copying object properties, transformations, and effects

 

84

. Aligning and distributing objects

. Using dynamic guides

Snapping objects

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Positioning

objects

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. 86

88

. 91

. 94

. Changing the order of objects

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. 97

Sizing and

scaling

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. 98

Rotating and mirroring objects

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. 99

Grouping objects

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101

Combining objects

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104

Shaping

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.107

Using curve objects

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107

 

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108

Shaping curve objects Applying distortion

. Shaping objects by using envelopes

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116

118

Cropping, splitting, and erasing

 

120

Filleting, scalloping, and chamfering corners

 

125

Welding and intersecting

128

Creating PowerClip

objects

 

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130

Filling objects

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