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Armando Vzquez
Hernndez
ndice
1
Introduccin 3
Tema 3
Planteamiento del problema.... 3
Marco terico.. 4
Publicidad4
Algunas estrategias para la realizacin de una publicidad
efectiva son 7
La publicidad y los estereotipos sociales...9
Medios de comunicacin donde se encuentra la publicidad..10
Tipos de productos.. 11
Consumo 12
Determinantes del consumo 13
Hiptesis... 15
Contrastacin de la hiptesis. 15
Publicidad... 15
Mecanismos que explican la eficacia de la publicidad. 16
Estrategias publicitaria..... 19
Conclusin. 21
Referencias consultadas. 22
Introduccin
2
Marco terico
3
Publicidad:
Es una tcnica de comunicacin comercial que intenta informar al pblico sobre un
producto o servicio a travs de los medios de comunicacin con el objetivo de
motivar al pblico hacia una accin de consumo. En trminos generales puede
agruparse enabove the line y below the line segn el tipo de soportes que utilice
para llegar a su pblico objetivo.
A travs de la investigacin, el anlisis y estudio de numerosas disciplinas, tales
como la psicologa, la sociologa, la antropologa, la estadstica, y la economa,
que son halladas en el estudio de mercado, se podr desarrollar un mensaje
adecuado para el pblico.
La publicidad llega al pblico a travs de los medios de comunicacin.
Dichos medios de comunicacin emiten los anuncios a cambio de una
contraprestacin previamente fijada para adquirir dichos espacios en un contrato
de compra y venta por la agencia de publicidad y el medio, emitiendo el anuncio
en un horario dentro del canal que es previamente fijado por la agencia con el
medio, y con el previo conocimiento del anunciante. Tal contrato es denominado
contrato de emisin o de difusin.
Las agencias de publicidad, agencias de medios o centrales de medios (diseo
grfico, boutiques creativas, productoras, etc.) son partcipes muchas veces dentro
del desarrollo publicitario, que est elaborada por varios factores; entre los cuales,
el ms importante es el brief, el cual da las pautas previas para desarrollar dicha
pieza publicitaria. Propiamente dicho, el brief es un documento que especifica
todas las caractersticas propias del producto o servicio en s, y adems suele
contener un historial de todas las campaas previas que se han realizado hasta la
fecha. Usualmente este historial es agregado cuando el anunciante decide
cambiar de agencia de publicidad.
La notoriedad de marca es una manera importante en que la publicidad puede
estimular la demanda de un tipo de producto determinado e incluso identificar
como denominacin propia a dicho producto. Ejemplos de esto los hay en
productos como adhesivos textiles, lencera femenina, papel higinico, cinta
4
La publicidad tiene dos objetivos, de acuerdo con las preferencias del anunciante,
sus objetivos, o las demandas del mercado.
En primera instancia, idealmente, la publicidad informa al consumidor sobre los
beneficios de un determinado producto o servicio, resaltando la diferenciacin por
sobre otras marcas.
En segundo lugar, la publicidad busca inclinar la balanza motivacional del sujeto
hacia el producto anunciado por medios psicolgicos, de manera que la
probabilidad de que el objeto o servicio anunciado sea adquirido por el consumidor
se haga ms alta gracias al anuncio. Esta clase de publicidad es
significativamente dominante en los anuncios above the line, pues el tiempo en
televisin, o el espacio en el peridico son limitados, y se hace necesario crear la
preferencia por el producto anunciado a partir de argumentos rpidos que no
siempre son la demostracin objetiva de la superioridad del producto por encima
del de la competencia, o de lo necesario que es, sino, muchas veces, simplemente
una concatenacin de estmulos apetitivos (vase Psicologa) con el producto;
ejemplo de esto son muchos de los comerciales de Cocacola, donde se muestran
principalmente situaciones felices y gente consumiendo el producto, cosa que
generalmente se solidifica dentro de consignas implcitas como Tomar Coca-cola
es ser feliz, Si tomas Coca-cola sers feliz o La gente feliz toma Coca-cola.
Por otro lado, la publicidad permite la independencia econmica de los medios de
comunicacin respecto del Estado.
Uno de los principales objetivos de la publicidad es crear demanda o modificar las
tendencias de demanda de un producto (bien o servicio) marca. Entendiendo que
la comercializacin busca identificar el mercado apropiado para cada producto, la
publicidad es la comunicacin por la cual la informacin sobre el producto es
transmitida a estos individuos (pblico objetivo). Los anuncios intentan
generalmente encontrar una USP (del ingls Unique Selling Proposition, nica
proposicin de vender) de cualquier producto y comunicarla al usuario. Esto puede
tomar la forma de una caracterstica nica del producto o de una ventaja percibida.
Frente a la competencia creciente dentro del mercado, debido a los crecientes de
sustitutivos, cada vez se produce ms creacin de marca en publicidad. sta
consiste en comunicar las cualidades que dan una cierta personalidad o
reputacin a una marca de fbrica, es decir, un valor de marca que la hace
6
Humor.
repetitivo.
Sinceridad. El fraude produce frustracin en el consumidor. Lo hace sentir mal y
conduce a sentimientos depresivos, que incluso pueden llevar al suicidio. con respecto
a esto existen muchos casos, as que se debe ser cuidadoso, y honesto, lo que
produce mejores resultados
Propuesta nica de Venta. (USP) (UNIQUE SELLING PROPOSITION)
Debe ser tan atractiva que influya sobre la totalidad del mercado meta del
producto.
Actualmente la proposicin de venta es de carcter emocional cambiando
su denominacin a (ESP)
Imagen de marca.
marca.
Subliminal.
Posicionamiento o ubicacin.
Los "estereotipos" en realidad son innumerables y cada vez las agencias no solo
encuentran nuevos nichos sino que crean estilos de vida.
Por ltimo, queda destacar que las marcas nos incitan a crearnos una idea
contraria acerca de nuestra sociedad.
Otro medidor de efectividad de una campaa publicitaria hacia una marca
especfica, es el ROI(RETURN OF INVESTMENT)que calcula en cifras la
rentabilidad que ha ganado la marca posterior a la campaa. Es cuantificable,
pues se estipula como la cantidad de dinero que ha ganado la marca en relacin a
lo invertido anteriormente en publicidad. Si la campaa fue existosa, la estrategia
que se formul lo fue tambin, es decir, que el mensaje fue idneo, sonoro e
impactante, memorable, es decir que gener recordacin en el target (pblico
objetivo).
2.
internet:
es
un
conjunto
descentralizado
de redes
de
comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen
como una red lgica nica, de alcance mundial.
3. carteles: es una lmina de papel, cartn u otro material que sirve para
anunciar o dar informacin sobre algo o algn evento.
Tipos de productos:
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Consumo:
Consumo es la accin y efecto de consumir o gastar, bien sean productos, y otros
gneros de vida efmera, o bienes y servicios, como la energa, entendiendo por
consumir como el hecho de utilizar estos productos y servicios para satisfacer
necesidades primarias y secundarias. El consumo masivo ha dado lugar
al consumismo y a la denominada sociedad de consumo.
En trminos puramente econmicos se entiende por consumo la etapa final del
proceso econmico, especialmente del productivo, definida como el momento en
que un bien o servicio produce alguna utilidad al sujeto consumidor. En este
sentido hay bienes y servicios que directamente se destruyen en el acto del
consumo, mientras que con otros lo que sucede es que su consumo consiste en
su transformacin en otro tipo de bienes o servicios diferentes.
El consumo, por tanto, comprende las adquisiciones de bienes y servicios por
parte de cualquier sujeto econmico (tanto el sector privado como las
administraciones pblicas). Significa satisfacer las necesidades presentes o
futuras y se le considera el ltimo proceso econmico. Constituye una actividad de
tipo circular en tanto en cuanto que el ser humano produce para poder consumir y
a su vez el consumo genera produccin.
El concepto consumo se emplea en macroeconoma ya es uno de los
componentes del Producto Nacional Bruto (PNB), al estudiarlo desde el punto de
vista del gasto o demanda. Para ello se suele dividir en:
Consumo privado: Valor de todas las compras de bienes y servicios realizados por
las unidades familiares, las empresas privadas y las instituciones privadas sin nimo
de lucro. Se incluye en su clculo las remuneraciones en especie recibidas por los
asalariados, la produccin de bienes para autoconsumo y el valor imputado por las
viviendas ocupadas por sus propietarios. Se excluyen las compras de tierra y edificios
para viviendas.
Consumo pblico: Valor de todas las compras y gastos que realizan las
administraciones pblicas en el desempeo de sus funciones y objetivos.
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Renta absoluta
La renta disponible de cada ao. El postulado bsico de esta teora de la renta
absoluta es que el consumidor individual determina qu parte de su renta actual va
destinar al consumo basndose en el nivel absoluto de esa renta. A igualdad de
otros factores, un aumento de la renta absoluta conducir a una disminucin de la
proporcin de renta dedicada al consumo.
Estadsticamente se ha comprobado que la renta y el consumo son variables que
avanzan conjuntamente. Tanto la observacin como los estudios estadsticos
muestran que el nivel de renta disponible anual es el factor ms importante que
determina el consumo de un pas.
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Renta permanente
Esta hiptesis, formulada por Milton Friedman, estipula que el consumo es una
funcin que depende de la renta o ingreso permanente y no solo de su renta
anual, entendiendo como renta permanente la que el consumidor espera cobrar a
lo largo de un conjunto amplio de aos. Por ejemplo un agricultor que por una
mala cosecha tiene un descenso de su renta, no bajar su nivel de consumo en la
misma proporcin porque entiende que al ser una bajada de carcter temporal,
marcar su consumo en funcin de su renta a largo plazo. La evidencia ha
indicado que los consumidores eligen su nivel de consumo con la vista puesta en
las "perspectivas" de la renta que tiene en cada momento como de la renta a largo
plazo.
Ciclo vital
Fue expuesta por Franco Modigliani, que seal que existen diferentes etapas en
la vida de las personas. En los primeros aos de vida se consume ms de los que
se gana, al acceder a la vida laboral se comienza a ahorrar para poder mantener
el consumo en la jubilacin, cuando bajarn los ingresos. Segn esta hiptesis el
consumo se mueve de acuerdo a los patrones de este ciclo vital.
Renta relativa
Esta teora establece que la parte de la renta de una familia dedicada al consumo
depende del nivel de su renta relativa frente a la renta de las familias vecinas o de
otras familias con las que aquella se identifica y no del nivel absoluto de la renta
de la familia. Esta teora desarrollada por Duesenberry trata de recalcar el carcter
imitativo o emulativo del consumo.
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Hiptesis
La publicidad te lleva al consumo del producto, por que te dicen que
estas destinado a usarlos y adquirirlos, por medio de engaos y
mensajes ocultos.
Contrastacin de la hiptesis
La publicidad tiene dos objetivos, de acuerdo con las preferencias del anunciante,
sus objetivos, o las demandas del mercado.
En primera instancia, idealmente, la publicidad informa al consumidor sobre los
beneficios de un determinado producto o servicio, resaltando la diferenciacin por
sobre otras marcas.
En segundo lugar, la publicidad busca inclinar la balanza motivacional del sujeto
hacia el producto anunciado por medios psicolgicos, de manera que la
probabilidad de que el objeto o servicio anunciado sea adquirido por el consumidor
se haga ms alta gracias al anuncio. Esta clase de publicidad es
significativamente dominante en los anuncios above the line, pues el tiempo en
televisin, o el espacio en el peridico son limitados, y se hace necesario crear la
preferencia por el producto anunciado a partir de argumentos rpidos que no
siempre son la demostracin objetiva de la superioridad del producto por encima
del de la competencia, o de lo necesario que es, sino, muchas veces, simplemente
una concatenacin de estmulos apetitivos (vase Psicologa) con el producto;
ejemplo de esto son muchos de los comerciales de Cocacola, donde se muestran
principalmente situaciones felices y gente consumiendo el producto, cosa que
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Uno de los mecanismos que la publicidad utiliza para influir en nosotros est
basado en conseguir una actitud determinada en el receptor. A veces esto implica
incluso modificar actitudes determinadas ya existentes, promover unas respecto a
otras o crear unas nuevas.
Estrategias de cambio de actitud:
Podemos distinguir principalmente tres estrategias dirigidas al cambio de actitud:
la experiencia directa con el objeto de actitud, la experiencia socialmente mediada
y el cambio de actitud inducido por incentivos.
- Los efectos actitudinales de la experiencia directa:
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Estrategias publicitarias
Humor.
repetitivo.
Sinceridad. El fraude produce frustracin en el consumidor. Lo hace sentir mal y
conduce a sentimientos depresivos, que incluso pueden llevar al suicidio. con respecto
a esto existen muchos casos, as que se debe ser cuidadoso, y honesto, lo que
produce mejores resultados
Propuesta nica de Venta. (USP) (UNIQUE SELLING PROPOSITION)
producto.
Actualmente la proposicin de venta es de carcter emocional cambiando
su denominacin a (ESP)
Imagen de marca.
marca.
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Conclusin
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Referencias consultadas
http://es.wikipedia.org/wiki/Producto_(marketing)
http://es.wikipedia.org/wiki/Consumo
http://es.answers.yahoo.com/question/index?
qid=20080329093337AAwhzRV
http://www.promonegocios.net/producto/tiposproductos.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Prensa_escrita
http://es.wikipedia.org/wiki/Radio
http://es.wikipedia.org/wiki/Cartel
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://es.wikipedia.org/wiki/Televisin
http://es.wikipedia.org/wiki/Publicidad
http://www.misecundaria.com/Main/LosAdolescentesY
SuRelacionConLosMediosDeComunicacion