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L'area di lavoro
Impostare i disegni in
Illustrator
Disegnare
Trasformare e distorcere le
forme
Applicare i colori
Utilizzare la trasparenza, le
sfumature e i pattern
Utilizzare i livelli
Utilizzare il testo
Salvare ed esportare un
disegno
Stampare
Automatizzare le operazioni
Usare i grafici
Note di copyright
Uso dell'indice
● Fare clic sulla scheda Sommario per visualizzare gli argomenti per intestazione.
● Fare clic sulla scheda Indice per visualizzare le voci dell'indice.
● Fare clic sulla scheda Cerca per cercare parole o frasi.
Nell'Aiuto in linea, fare clic sulle parole evidenziate per visualizzare gli argomenti
correlati.
nell'Aiuto. Fare clic su una delle parole evidenziate per passare all'argomento
precedente.
● La posizione dell'argomento corrente viene indicata anche dal testo visualizzato
sotto l'argomento stesso. Ancora una volta, fare clic su una delle parole evidenziate
per passare all'argomento precedente. Inoltre, sotto alcuni argomenti è possibile
trovare un elenco dei collegamenti. Fare clic su uno di essi per visualizzare le
informazioni correlate all'argomento corrente.
Uso dell'indice
L'indice contiene l'elenco delle voci ordinate alfabeticamente ed è strutturato proprio
come se fosse l'indice di un libro. L'indice consente di trovare con facilità le
informazioni su un determinato concetto o su una funzione del prodotto.
1 Fare clic sulla scheda Indice e su una delle lettere in cima al pannello a sinistra.
Viene visualizzato l'elenco della voci relative alla lettera sulla quale si è fatto clic nel
pannello Indice.
3 Per visualizzare un argomento, fare clic sul numero evidenziato accanto alla voce
dell'indice. Se la voce ricorre in più argomenti, verranno visualizzati più numeri.
L'area di lavoro
Disegnare
Applicare i colori
Utilizzare i livelli
Utilizzare il testo
Stampare
Automatizzare le operazioni
Usare i grafici
Note di copyright
L'area di lavoro
Utilizzare gli strumenti
Utilizzare le palette
Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)
Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)
Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)
Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)
Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)
Utilizzare i menu sensibili al contesto
Visualizzare i disegni
Utilizzare la palette Navigatore
Utilizzare la barra di stato
Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite
Utilizzare i moduli plug-in
Personalizzare le scelte rapide
Impostare le preferenze
Usare i consigli sugli strumenti
Usare le risorse Web
Altre risorse di apprendimento
Supporto tecnico
Quando selezionate i vari strumenti, nella maggior parte dei casi il puntatore del
mouse è rappresentato dall'icona dello strumento selezionato. Se ad esempio
selezionate lo strumento pennello, il puntatore assume la forma di un pennello.
Potete anche cambiare il puntatore di uno strumento con un puntatore di precisione,
ad esempio a forma di croce ( ), per allineare o modificare disegni dettagliati con
maggiore accuratezza.
Fate clic sulla barra superiore della finestra degli strumenti e trascinate.
1 Tenete premuto il pulsante del mouse su uno degli strumenti della finestra degli
strumenti che ha strumenti nascosti (gli strumenti che hanno strumenti nascosti
sono identificati da un triangolo nell'angolo inferiore destro).
2 Quando viene visualizzata la barra degli strumenti nascosti, trascinate fino alla
freccia alla fine della barra, sempre tenendo premuto il pulsante del mouse. La barra
degli strumenti viene separata dalla finestra degli strumenti.
Utilizzare le palette
Adobe Illustrator include diverse palette per il controllo e la modifica dei disegni. Per
default, le palette appaiono sovrapposte in diversi gruppi e potete visualizzarle e
nasconderle mentre lavorate, così come agganciarle in modo da spostarle insieme.
degli strumenti.
● Premete Maiusc+Tab per nascondere tutte le palette lasciando visualizzata la
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L'area di lavoro > Utilizzare le palette > Modificare la visualizzazione delle palette
● Per visualizzare una palette in primo piano rispetto alle altre palette del gruppo,
fate clic sulla scheda della palette.
● Per spostare un intero gruppo di palette, trascinatene la barra del titolo.
quel gruppo.
● Per agganciare le palette in modo da spostarle insieme, trascinate la scheda di
titolo.
● Per visualizzare il menu di una palette, posizionate il puntatore sul triangolo ( )
nell'angolo superiore destro della palette e tenete premuto il pulsante del mouse.
● Per modificare le dimensioni di una palette ridimensionabile, trascinate l'angolo
● Per ridurre un gruppo ai soli titoli delle palette, fate clic sulla casella di
ridimensionamento (Windows) oppure sul pulsante di zoom (Mac OS). Anche se
una palette è ridotta, potete sempre aprirne il menu.
● Per visualizzare una palette nelle varie versioni disponibili, vale a dire alle
L'area di lavoro > Utilizzare le palette > Modificare la visualizzazione delle palette
Lo strumento testo sul Lo strumento ellisse (L) Lo strumento poligono Lo strumento stella
tracciato (Maiusc+T) disegna cerchi e ovali. (Maiusc+L) disegna forme (Maiusc+L) disegna stelle.
trasforma i tracciati in regolari a più facce.
tracciati di testo e
consente di modificare il
testo che scorre su di essi.
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L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5) > Utilizzare la
palette Info
La palette Info visualizza inoltre informazioni sui colori per il riempimento e la traccia
degli oggetti selezionati, e i nomi di pattern, sfumature o tinte applicati agli oggetti.
Selezionate Finestra > Mostra info. La palette Info visualizza, in base allo strumento
o al comando selezionato, le informazioni seguenti:
Selezionate Mostra opzioni o Nascondi opzioni dal menu della palette Info. Se
selezionate Mostra opzioni, vengono visualizzate le informazioni seguenti:
L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5) > Utilizzare la palette Info
Visualizzare i disegni
Adobe Illustrator offre una grande flessibilità quanto a visualizzazione dei disegni,
poiché vi permette di visualizzare aree differenti del disegno con ingrandimenti
diversi, di utilizzare viste semplificate per operazioni come la modifica di tracciati, e
di visualizzare un'anteprima dei disegni così come appariranno in un browser Web o
nella stampa.
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Fate clic sul pulsante di una modalità schermo nella finestra degli strumenti:
Sopra la finestra precedentemente attiva viene visualizzata una nuova finestra delle
stesse dimensioni. Le due finestre sono identiche, ad eccezione del numero che le
contrassegna nella barra del titolo. La finestra attiva è ora la nuova finestra.
bordi.
● Selezionate Finestra > Disponi icone per disporre le finestre ridotte a icona nella
I nomi delle viste, insieme alle relative scelte rapide da tastiera, appaiono nella parte
inferiore del menu Visualizza. Per attivare una vista, selezionate il nome
corrispondente. Potete creare e memorizzare fino a 25 viste per ciascun
documento.
2 Spostate il puntatore sul disegno e trascinate nella direzione in cui volete spostare
il disegno.
L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati
● Visualizza > Anteprima, per visualizzare il disegno il più simile possibile a come
verrà stampato, con la quantità di colore, ombreggiatura e di dettagli massima che il
monitor in uso è un grado di visualizzare.
● Visualizza > Contorno, per visualizzare il disegno sotto forma di tracciati,
nascondendo gli attributi di colore di ciascun oggetto. Con questa vista, il tempo
necessario per l'aggiornamento dello schermo nel caso di disegni complessi è
minore.
L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati
L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di pixel
L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di pixel
L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare un'anteprima della sovrastampa
dei colori
L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare un'anteprima della sovrastampa dei colori
L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Ingrandire e ridurre una visualizzazione
(Windows) o premete il tasto Control e fate clic (Mac OS) e selezionate il comando
Zoom avanti dal menu sensibile al contesto.
● Specificate un livello di ingrandimento nella casella di testo Zoom nella parte
(Windows) o premete il tasto Control e fate clic (Mac OS) e selezionate il comando
Zoom indietro dal menu sensibile al contesto.
● Specificate un livello di riduzione nella casella di testo Zoom nella parte inferiore
Selezionate Visualizza > Dimensioni reali oppure fate doppio clic sullo strumento
zoom.
Selezionate Visualizza > Dimensione visibile oppure fate doppio clic sullo strumento
mano.
L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Ingrandire e ridurre una visualizzazione
Per visualizzare solo i disegni situati entro i bordi della tavola disegno:
2 Selezionate Visualizza solo tavola disegno dal menu a comparsa della palette
Navigatore. Gli oggetti situati fuori dalla tavola disegno vengono rimossi dalla
miniatura visualizzata nella palette Navigatore. (consultate Visualizzare i disegni).
● Fate clic sul pulsante Zoom in o Zoom out nella parte inferiore della palette
Navigatore.
● Trascinate il cursore di zoom nella parte inferiore della palette.
2 Scegliete un colore:
● Il profilo di colore del documento. Per informazioni sui profili di colore, consultate
1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa
nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.
2 Fate clic su Scegli, selezionate la cartella contenente i moduli plug-in e fate clic su
OK.
Argomenti correlati:
L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in > Sviluppare moduli plug-in per Adobe
Illustrator
L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in > Sviluppare moduli plug-in per Adobe Illustrator
Potete passare da un set all'altro, cambiare singole scelte rapide e definire set
personalizzati.
2 Selezionate un set di scelte rapide dal menu Set nella parte superiore della
finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera.
3 Selezionate un tipo di scelta rapida (Comandi menu o Strumenti) dal menu sopra
l'area di visualizzazione delle scelte rapide.
Esporta testo. Nella finestra di dialogo Salva file keyset, specificate un nome di file
per il keyset corrente da salvare e fate clic su Salva. Potete utilizzare questo file di
testo per stampare una copia delle scelte rapide da tastiera.
2 Selezionate un set di scelte rapide dal menu Set nella parte superiore della
finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera.
3 Selezionate un tipo di scelta rapida (Comandi menu o Strumenti) dal menu sopra
l'area di visualizzazione delle scelte rapide.
da modificare (le scelte rapide delle palette si trovano alla fine dell'elenco).
5 Specificate una nuova scelta rapida. Quando eseguite delle modifiche, il nome nel
menu Set cambia in [nome].
6 Nella colonna Simbolo, specificate il simbolo che apparirà nel menu o nel consiglio
per il comando o lo strumento. Potete utilizzare qualsiasi carattere consentito nella
colonna Scelta rapida.
● Per creare un nuovo set che include le modifiche, fate clic su OK o Salva e
salvate le scelte rapide come file. Specificate un nome per il nuovo set nella casella
di testo Nome e fate clic su OK. Il nuovo set apparirà nel menu a comparsa sotto il
nuovo nome.
● Per annullare tutte le modifiche e chiudere la finestra di dialogo, fate clic su
Annulla.
● Per annullare l'ultima modifica salvata senza chiudere la finestra di dialogo, fate
clic su Annulla.
Impostare le preferenze
Nel file delle preferenze di Adobe Illustrator sono memorizzate varie impostazioni
del programma:
Selezionate il pannello delle preferenze desiderato dal menu Modifica > Preferenze.
Selezionate un'opzione dal menu nella parte superiore sinistra della finestra di
dialogo Preferenze. Per passare al pannello successivo o a quello precedente, fate
clic rispettivamente su Succ o Prec.
Nota: I consigli sugli strumenti non sono disponibili nella maggior parte delle finestre
di dialogo.
Soluzione dei problemi Soluzioni dei problemi che potete incontrare utilizzando
Illustrator. Prima di contattare il supporto tecnico, consultate le informazioni relative
alla risoluzione dei problemi disponibili tramite Adobe Online e il sito Web di Adobe.
Per accedere alla home page di Adobe per la vostra area geografica
2 Dal menu Adobe Sites, selezionate la vostra area geografica. La home page di
Adobe è stata personalizzata per 20 aree geografiche.
Argomenti correlati:
L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Informazioni su Adobe Online
L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Informazioni su Adobe Online
L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Utilizzare Adobe Online
Quando configurate Adobe Online per il collegamento al browser Web, Adobe può
informarvi della disponibilità di nuove informazioni mediante la funzione File
scaricabili oppure scaricare automaticamente quelle informazioni sul vostro disco
rigido. Se scegliete di non utilizzare la funzione di scaricamento automatico, potete
comunque visualizzare e scaricare nuovi file con il comando File scaricabili nel
menu Aiuto.
1 In Illustrator, selezionate Aiuto > Adobe Online oppure fate clic sull'icona nella
parte superiore della finestra degli strumenti.
● Fate clic sul pulsante di aggiornamento per assicurarvi di avere l'ultima versione
della finestra e dei pulsanti di Adobe Online, così come i segnalibri più recenti. È
importante aggiornare lo schermo affinché le opzioni correnti risultino disponibili.
● Fate clic su Preferenze per specificare le opzioni di connessione. Le preferenze
Generale determinano il modo in cui Adobe Online interagisce con tutti i prodotti
Adobe installati, mentre le preferenze Applicazione stabiliscono l'interazione tra
Adobe Online e Illustrator. Per visualizzare una descrizione di ogni opzione delle
preferenze, fate clic su Installazione guidata e seguite le istruzioni visualizzate.
Potete anche impostare un aggiornamento automatico con Opzioni aggiorna.
● Per aprire una pagina Web, fate clic sul pulsante relativo nella finestra di Adobe
Online.
● Fate clic sul pulsante dei segnalibri ( ) per visualizzare siti Web dedicati a
Illustrator e Adobe e consigliati da Adobe. I segnalibri vengono automaticamente
aggiornati ogni volta che nuovi siti Web risultano disponibili.
● Fate clic su Chiudi per ritornare a Illustrator.
L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Utilizzare Adobe Online
L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto
● Selezionate Mostra solo file nuovi per visualizzare solo i file nuovi rispetto
all'ultima visualizzazione dei file scaricabili o all'ultima notifica degli stessi.
● Selezionate Mostra tutti i file per visualizzare tutti i file del sito Web di Adobe
attualmente scaricabili.
4 Per visualizzare un elenco di file, aprite la cartella File scaricabili e le altre cartelle
elencate.
6 Per conoscere la posizione in cui verrà scaricato un file, selezionate quel file. La
posizione verrà visualizzata nella sezione della directory di scaricamento. Per
cambiare la posizione, fate clic sul pulsante ( ).
L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto
Classroom in a Book
Fornisce informazioni dettagliate sulla produzione di stampe, tra cui argomenti come
la gestione del colore, la stampa commerciale, la creazione di una pubblicazione, la
creazione e la correzione di immagini e consigli sulla gestione dei progetti. Per
informazioni sull'acquisto dell'Official Adobe Print Publishing Guide, visitate il sito
Web di Adobe Web all'indirizzo www.adobe.com.
Supporto tecnico
In seguito alla registrazione del prodotto, avete diritto al supporto tecnico per 90
giorni a partire dalla data della vostra prima chiamata. I termini possono variare a
seconda del paese di residenza. Per ulteriori informazioni, consultate la scheda per
il supporto tecnico fornita insieme alla documentazione di Illustrator.
Argomenti correlati:
L'area di lavoro > Supporto tecnico > Supporto tecnico tramite Adobe Online
L'area di lavoro > Supporto tecnico > Supporto tecnico tramite Adobe Online
L'area di lavoro > Supporto tecnico > Ulteriori risorse per il supporto tecnico
● Per informazioni rese disponibili dopo la stampa di questa guida, consultate i file
Leggimi e Importante! installati insieme al programma.
● Consultate le informazioni complete relative al supporto clienti sul sito Web di
L'area di lavoro > Supporto tecnico > Ulteriori risorse per il supporto tecnico
In Illustrator, il tipo di immagine grafica utilizzato può avere effetti importanti sul
processo lavorativo. Alcuni formati di file, ad esempio, supportano solo le immagini
bitmap, mentre altri supportano solo le immagini vettoriali. I tipi di immagini grafiche
sono particolarmente importanti nell'importazione o nell'esportazione di immagini
grafiche in o da Illustrator. Le immagini bitmap collegate non sono modificabili in
Illustrator. Anche i formati grafici influenzano le modalità di applicazione di comandi
e filtri alle immagini; alcuni filtri di Illustrator sono utilizzabili solo con le immagini
bitmap.
Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap
Argomenti correlati:
Immagini vettoriali
Immagini bitmap
Immagini vettoriali
I programmi di disegno come Adobe Illustrator creano immagini vettoriali costituite
da linee e curve definite con oggetti matematici detti vettori, i quali descrivono le
immagini grafiche in base alle loro caratteristiche geometriche. Ad esempio, un
pneumatico di bicicletta in un'immagine vettoriale corrisponde alla definizione
matematica di un cerchio disegnato con un dato raggio, situato in una posizione
particolare e riempito con un colore specifico. Potete spostare, ridimensionare o
modificare il colore del pneumatico senza compromettere la qualità dell'immagine.
Un'immagine vettoriale non dipende dalla risoluzione, vale a dire che può essere
ridimensionata a piacere e stampata su qualsiasi dispositivo di output a qualsiasi
risoluzione senza comprometterne il livello di dettaglio o la chiarezza. Le immagini
vettoriali sono quindi le più indicate per la grafica contenente testo (soprattutto di
piccole dimensioni) anche in grassetto, come i logo, che deve conservare linee
nitide quando ridimensionata.
Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap >
Immagini vettoriali
Immagini bitmap
I programmi per il disegno e la modifica delle immagini, come Adobe Photoshop,
generano immagini bitmap, dette anche immagini raster. Le immagini utilizzano una
griglia (bitmap o raster) di quadratini, detti pixel, per rappresentare la grafica. A
ciascun pixel di un'immagine bitmap vengono assegnati una posizione e un valore
di colore specifici. Ad esempio, un pneumatico di bicicletta in un'immagine bitmap è
composto da vari pixel che insieme formano un mosaico raffigurante un pneumatico.
Quando lavorate con le immagini bitmap, modificate i pixel anziché gli oggetti o le
forme.
Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap >
Immagini bitmap
Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap
Poiché le immagini ad alta risoluzione utilizzano più pixel per unità di area, quando
stampate presentano in genere maggiori dettagli e transizioni di colore più tenui
delle immagini a bassa risoluzione. Tuttavia, l'aumento della risoluzione di
Frequenza del retino Il numero di punti stampati o di celle mezzetinte per pollice
utilizzate per stampare le immagini in scala di grigio o le selezioni del colore. Nota
anche come retinatura o lineatura, la frequenza del retino, viene misurata in linee
per pollice (lpi) o linee di celle per pollice in un retino mezzetinte.
della migliore qualità, in genere si utilizza una risoluzione di immagine pari a 1,5 o al
massimo 2 volte la frequenza del retino. Con alcune immagini e dispositivi di output,
l'utilizzo di una risoluzione più bassa può tuttavia produrre buoni risultati.
Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap
Area stampabile L'area stampabile è delimitata dalle linee tratteggiate più interne e
rappresenta la parte della pagina su cui può stampare la stampante selezionata.
Molte stampanti non possono stampare sul bordo della carta.
Area non stampabile L'area non stampabile è quella compresa tra le due linee
tratteggiate rappresentanti il margine non stampabile della pagina.
Bordo della pagina Il bordo della pagina è indicato dalle linee tratteggiate più
esterne.
1 Selezionate File > Nuovo e immettete un nome nella casella di testo Nome.
1 Selezionate File > Esci (Windows) o File > Esci (Mac OS).
Per visualizzare la tavola disegno, selezionate Visualizza > Mostra tavola disegno;
per nasconderla, selezionate Visualizza > Nascondi tavola disegno.
1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa
nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.
(Mac OS) per impostare le dimensioni della tavola disegno in modo che
corrispondano alle dimensioni della pagina impostate nella finestra di dialogo
Imposta stampante (Windows) o Formato di Stampa (Mac OS). Le dimensioni della
tavola disegno cambiano ogni volta che selezionate una nuova dimensione di
pagina nella finestra di dialogo Imposta stampante/Formato di stampa.
Selezionate File > Imposta stampante (Windows) o File > Formato di stampa
(Mac OS) e scegliete un tipo di pagina nella finestra di dialogo.
Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina
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Se avete impostato il file in modo da visualizzare e stampare più pagine, il file viene
suddiviso in pagine numerate da sinistra a destra e dall'alto in basso, a partire da
pagina 1 (la prima pagina è sempre pagina 1; non è possibile cambiare il numero di
pagina 1 in Adobe Illustrator). Questi numeri di pagina appaiono su schermo solo
come riferimento: non vengono stampati. I numeri vi consentono di scegliere se
stampare tutte le pagine del file o alcune specifiche.
Scegliere Visualizza > Mostra porzione pagina o Visualizza > Nascondi porzione
pagina.
1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa
nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.
● Pagina intera singola (default) per visualizzare e stampare una sola pagina.
● Porzione pagine intere per visualizzare e stampare più pagine contenenti parti
diverse del disegno. Ad esempio, potete utilizzare questa opzione per stampare un
dépliant di due pagine.
Per visualizzare e stampare più pagine, è necessario che le dimensioni della tavola
disegno impostate nella finestra di dialogo Imposta documento siano sufficienti a
Quando stampate un file utilizzando questa opzione, il disegno viene distribuito sulle
aree stampabili delle pagine.
Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina >
Utilizzare i disegni in porzioni
Nella figura seguente, il rettangolo di selezione circonda il disegno, non le sue linee
di direzione. (consultate Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione).
Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina >
Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su pagine
Nota: Potete spostare la pagina in qualsiasi punto del tavolo disegno; tuttavia, le
parti della pagina che si estendono fuori dal bordo dell'area stampabile non
verranno stampate.
Trascinate il disegno nella nuova posizione all'interno dei bordi della pagina
stampabile.
Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina >
Illustrator è in grado di importare molti dei formati di file grafici di uso comune, tra cui
TM TM
EPS, CorelDRAW , FreeHand , GIF, JPEG, PICT, TIFF, DXF, Adobe PDF e
®
PostScript Level 1. Oltre a questi formati di file comuni, Illustrator è in grado di
utilizzare qualsiasi formato di file supportato dai filtri plug-in per formati di file
TM
compatibili con Adobe Photoshop, tra cui Kodak Photo CD , PNG e TGA.
● Il comando Apri, che apre un file creato con un'altra applicazione come nuovo file
di Adobe Illustrator.
● Il comando Inserisci, che inserisce un'immagine in un file esistente di Illustrator in
due modi diversi. In base al formato di file, il comando Inserisci crea per default un
collegamento a un file esterno, senza includerne una copia nel file di Illustrator.
Potete anche deselezionare l'opzione Collega nella finestra di dialogo Inserisci per
incorporare (includere) una copia di tale file nel file di Illustrator.
Il metodo di colore (CMYK o RGB) non cambia quando aprite o inserite un file che
utilizza un metodo di colore differente. I colori del file importato vengono convertiti
nel metodo di colore del vostro documento.
Nota: Adobe Illustrator non esegue la gestione del colore delle immagini in scala di
grigio importate. Se importate un'immagine in scala di grigio che ha ad esempio un
profilo di colore in Adobe Photoshop, il profilo viene eliminato all'importazione
dell'immagine in Illustrator.
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Aprire i file
Inserire i file
Importare i file EPS e PDF in Illustrator
Attivare o disattivare le immagini di anteprima
Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Aprire i file
Aprire i file
Quando aprite un file creato con un'altra applicazione, questo diventa un nuovo file
di Adobe Illustrator. Le immagini vettoriali contenute nel file aperto vengono
convertite in tracciati di Illustrator, modificabili con qualsiasi strumento. Le immagini
bitmap possono essere modificate utilizzando gli strumenti di trasformazione, come
ridimensionamento e rotazione, e con i filtri per le immagini del menu Filtro di
Illustrator (consultate Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap).
Potete aprire i file salvati nel formato PDF (Portable Document Format) come
documenti di Adobe Illustrator senza perdere la capacità di modificare i disegni con
gli strumenti e i comandi di Illustrator. I disegni in formato PDF possono anche
essere inseriti nei file di Illustrator, come descritto in Importare i file EPS e PDF in
Illustrator.
Poiché non tutte le funzioni di Photoshop sono supportate (ad esempio, i livelli di
regolazione e gli effetti livello), l'uso dell'opzione Converti i livelli di Photoshop in
oggetti può alterare leggermente l'aspetto dell'immagine. Se volete che l'immagine
sia il più possibile uguale all'originale, selezionate l'opzione Converti i livelli di
Photoshop in livello unico.
● Selezionate l'opzione Converti i livelli di Photoshop in livello unico per unire tutti i
livelli di Photoshop in un unico livello e inserite l'immagine sul Livello 1 nel file di
Illustrator. Il file convertito mantiene i tracciati di ritaglio ma non i singoli oggetti. La
2 Selezionate il file da aprire. Se il file da aprire non è visibile, significa che il suo
formato non è leggibile da Illustrator. Per un elenco completo dei formati di file che
potete aprire, consultate Informazioni sui disegni importati.
Nota: Se aprite un file EPS contenente font non installati sul sistema, quei font
verranno sostituiti in fase di stampa.
Selezionate File > Apri documenti recenti e scegliete il nome del file dall'elenco.
Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Aprire i file
Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Inserire i file
Inserire i file
Il comando Inserisci inserisce in Adobe Illustrator i file creati con altre applicazioni. I
file possono essere incorporati, o inclusi, nel file di Illustrator oppure collegati al file
di Illustrator. I file collegati sono indipendenti dal file di Illustrator e quindi non
aumenteranno la dimensione di quel file. A seconda della preferenza impostata per
l'aggiornamento dei collegamenti, l'immagine collegata nel file di Illustrator può
cambiare se il disegno nel file collegato cambia.
3 Selezionate il file da inserire. Se il file da inserire non è visibile, significa che il suo
formato non è leggibile da Illustrator.
● Per creare un collegamento tra il file di disegno e il file di Illustrator, verificate che
l'opzione Collega sia selezionata nella finestra di dialogo Inserisci.
● Per incorporare il disegno nel file di Illustrator, deselezionate l'opzione Collega
5 Fate clic su Inserisci. Il disegno viene inserito nel file di Illustrator come immagine
collegata o incorporata, in base all'opzione selezionata nella finestra di dialogo
Inserisci.
Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Inserire i file
Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Importare i file EPS e
PDF in Illustrator
● Il comando Apri, per aprire un file PDF o EPS come nuovo file di Illustrator.
● Il comando Inserisci, per inserire un file PDF o EPS nel livello corrente di un file di
Illustrator esistente.
Per aprire un file PDF o EPS come nuovo file di Adobe Illustrator
2 Selezionate il file da aprire e fate clic su Apri. Se il file non è visibile, in Tipo file
selezionate Tutti i formati (Windows) o Mostra tutti i file (Mac OS).
2 Selezionate File > Inserisci e poi il file da inserire e fate clic su Inserisci.
Se inserite dei file EPS o PDF in Illustrator con l'opzione Collega della finestra di
dialogo Inserisci selezionata, non potrete modificare l'oggetto collegato nel file di
Illustrator. Per convertire gli elementi di un file EPS o PDF in oggetti di Illustrator
modificabili, deselezionate l'opzione Collega nella finestra di dialogo Inserisci. Se
eseguite questa operazione all'inserimento del file EPS o PDF, il file verrà
incorporato e potrete modificare ogni parte del disegno come oggetto discreto
(consultate Modificare i disegni contenuti in file collegati).
3 Per inserire una pagina di un file PDF contenente più pagine, selezionate la
Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Importare i file EPS e PDF in
Illustrator
Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Attivare o disattivare le
immagini di anteprima
1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa
nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.
Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Attivare o disattivare le immagini di
anteprima
Argomenti correlati:
Specificare il metodo di
aggiornamento dei collegamenti
Per specificare il metodo di aggiornamento delle immagini collegate quando i file
originali vengono modificati, potete impostare una preferenza.
Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Specificare il
metodo di aggiornamento dei collegamenti
collegamenti.
● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per
Collegamenti.
3 Selezionate il file con cui sostituire l'immagine collegata nella finestra di dialogo
Inserisci e fate clic su OK. La nuova immagine conserverà le dimensioni, la
posizione e le caratteristiche di trasformazione dell'immagine sostituita.
Per aggiornare un collegamento con i dati più recenti del file collegato:
2 Per aggiornare il collegamento con la versione più aggiornata del file originale,
eseguite una delle operazioni seguenti:
● Fate clic sul pulsante Aggiorna collegamento ( ) nella parte inferiore della
palette.
● Selezionate Aggiorna collegamento dal menu della palette Collegamenti.
Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Utilizzare la palette
Collegamenti
tutti i file JPEG, tutti i file GIF, tutti i file EPS e così via).
● Ordina per stato per visualizzare i collegamenti in base allo stato, vale a dire a
Selezionate uno dei comandi seguenti dal menu della palette Collegamenti:
aggiornamento.
● Mostra incorporati per visualizzare solo le immagini incorporate.
Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Modificare la
visualizzazione della palette Collegamenti
Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Modificare i
disegni contenuti in file collegati
Disegnare
Informazioni sui tracciati
Cambiare il puntatore di uno strumento
Disegnare e modificare i tracciati a mano libera
Disegnare con lo strumento penna
Regolare i segmenti di tracciato
Disegnare forme
Disegnare e modificare i tracciati pennello
Gestire i pennelli
Creare pennelli
Utilizzare le biblioteche di pennelli
Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli
Ricalcare un disegno
Un tracciato può essere aperto, come un arco, oppure chiuso, come un cerchio. In
un tracciato aperto, i punti di ancoraggio iniziale e finale sono denominati estremi.
I tracciati possono avere due tipi di punti di ancoraggio, vale a dire punti angolo e
punti morbidi. In corrispondenza di un punto angolo, il tracciato cambia
improvvisamente di direzione. In corrispondenza di un punto morbido, i segmenti di
tracciato sono collegati come una curva continua. Potete disegnare un tracciato
utilizzando una qualsiasi combinazione di punti angolo e morbidi. Se utilizzate il tipo
di punto errato, potete comunque cambiarlo.
A. Quattro punti angolo B. Punti morbidi nelle stesse posizioni C. Combinazione di punti angolo e
Non confondete i punti angolo e morbidi con segmenti retti e curvi. Un punto angolo
può collegare due segmenti retti o curvi, mentre un punto morbido collega sempre
due segmenti curvi.
● Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. Selezionate Usa cursori precisi e
fate clic su OK.
● Premete il tasto BLOC MAIUSC prima di iniziare a disegnare con lo strumento.
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Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Disegnare e modificare
con lo strumento matita
3 Per continuare il tracciato a mano libera esistente, verificate che il tracciato sia
selezionato, posizionate la punta della matita su un estremo del tracciato e
trascinate.
3 Mentre trascinate, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS). Lo
strumento matita visualizza un piccolo cerchio e la relativa gomma appare piena per
indicare che state disegnando un tracciato chiuso.
Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate dal
tracciato corrente fin all'estremo dell'altro tracciato.
Nota: A seconda del punto in cui iniziate a ridisegnare il tracciato e alla direzione in
cui trascinate, è possibile che otteniate risultati imprevisti. Ad esempio, potreste
modificare involontariamente un tracciato chiuso in uno aperto o viceversa, oppure
cancellare parte di una forma.
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Disegnare e modificare con lo
strumento matita
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Arrotondare un tracciato
con lo strumento arrotonda
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Arrotondare un tracciato con lo
strumento arrotonda
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Cancellare un tracciato
con lo strumento cancella
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Cancellare un tracciato con lo
strumento cancella
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Impostare le preferenze
per gli strumenti
● Fedeltà controlla la distanza (in pixel) alla quale le curve possono trovarsi dai dati
arrotondati con il mouse o la tavoletta quando si utilizza lo strumento. Minore è il
valore di fedeltà, più angolari saranno le curve; maggiore è quel valore, più
arrotondate saranno le curve.
● Arrotondamento controlla la quantità di arrotondamento (in percentuale) applicata
4 Per modificare un tracciato solo quando si è entro una certa distanza dallo stesso,
selezionate Modifica tracciati selezionati e specificate una distanza.
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Impostare le preferenze per gli
strumenti
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Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti retti
2 Posizionate la punta della penna dove volete iniziare il segmento e fate clic per
definire il primo punto di ancoraggio (senza trascinare). Questo punto rimane
selezionato (pieno) fino alla definizione del secondo punto.
Nota: Il primo segmento che disegnate non sarà visibile fino alla definizione del
secondo punto di ancoraggio. Inoltre, se vengono visualizzate le linee di direzione,
significa che avete trascinato erroneamente lo strumento penna; selezionate
Modifica > Annulla e fate di nuovo clic.
3 Fate di nuovo clic nel punto in cui volete terminare il segmento (tenete premuto il
tasto Maiusc e fate clic per vincolare l'angolo del segmento a multipli di 45 gradi). In
questo modo create un altro punto di ancoraggio.
4 Continuate a fare clic con lo strumento penna per creare ulteriori segmenti retti.
● Per chiudere un tracciato, posizionate il puntatore della penna sul primo punto di
ancoraggio (vuoto). Un cerchietto appare accanto allo strumento penna ( ) quando
posizionato correttamente. Fate clic per chiudere il tracciato.
● Per lasciare il tracciato aperto, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando
(Mac OS) e fate clic lontano dagli oggetti. In alternativa, selezionate Modifica >
Deseleziona tutto oppure selezionate un altro strumento nella finestra degli
strumenti.
Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti retti
Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Informazioni sulle linee di direzione e
i punti di direzione
Un punto morbido ha sempre due linee di direzione che si spostano insieme come
una singola unità retta. Quando trascinate il punto di direzione di una delle due linee
di direzione su un punto morbido, le linee di direzione si spostano simultaneamente,
mantenendo una curva continua in quel punto di ancoraggio.
Un punto angolo può al contrario avere due, una o nessuna linea di direzione, a
seconda che unisca rispettivamente due, uno o nessun segmento curvo. Le linee di
direzione di punti angolo mantengono l'angolo utilizzando differenti angolature.
Quando trascinate un punto di direzione sulla linea di direzione di un punto angolo,
l'altra linea di direzione, se presente, non si sposta.
Le linee di direzione sono sempre tangenti alla curva (perpendicolari al raggio della
curva) in corrispondenza dei punti di ancoraggio. L'angolo di ogni linea di direzione
determina l'inclinazione della curva, mentre la lunghezza di ogni linea di direzione
determina l'altezza o la profondità della curva.
Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Informazioni sulle linee di direzione e i punti di
direzione
Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti curvi
2 Posizionate la punta della penna dove volete iniziare la curva. Tenete premuto il
pulsante del mouse. Viene visualizzato il primo punto di ancoraggio e la punta della
penna si trasforma in una freccia ( ).
3 Trascinate per stabilire l'inclinazione del segmento curvo che state creando. In
genere, prolungate la linea di direzione di un terzo della distanza al successivo
punto di ancoraggio che intendete definire. Tenete premuto il tasto Maiusc e
trascinate per vincolare la linea di direzione a multipli di 45 gradi.
Nota: Il primo segmento sarà visibile solo dopo aver definito il secondo punto di
ancoraggio.
● Per creare una curva a "C", trascinate nella direzione opposta alla linea di
direzione precedente.
A. Iniziate a trascinare il secondo punto morbido B. Trascinate nella direzione opposta alla linea di
direzione precedente per creare una curva a "C" C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del
mouse
● Per creare una curva a "S", trascinate nella stessa direzione della linea di
direzione precedente.
A. Iniziate a trascinare il nuovo punto morbido B. Trascinate nella stessa -direzione della linea di
direzione precedente per creare una curva a "S" C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del
mouse
(Mac OS) e fate clic lontano dagli oggetti. In alternativa, selezionate Modifica >
Deseleziona tutto oppure selezionate un altro strumento nella finestra degli
strumenti.
Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti curvi
Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Combinare le curve, gli angoli e i
segmenti retti mentre disegnate
1 Con lo strumento penna ( ), fate clic due volte per definire due punti angolo e
creare un segmento retto.
A. Tenete premuto il pulsante del mouse B. Trascinate il punto di direzione C. Nuovo segmento
curvo completato
1 Con lo strumento penna, trascinate per creare il primo punto morbido del
segmento curvo.
4 Fate clic sul punto angolo successivo per completare il segmento retto.
A. Trascinate un nuovo punto morbido B. Premete Alt/Opzione per dividere le linee di direzione
mentre trascinate e ruotate il punto di direzione verso l'alto C. Risultato dopo il rilascio del
pulsante del mouse
Trascinate un nuovo punto morbido (a sinistra) per completare il secondo segmento (a destra)
Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti
mentre disegnate
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1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali oppure premete Ctrl+K (Windows) o
Comando+K (Mac OS).
Con lo strumento selezione ( ) selezionate l'oggetto e poi Oggetto > Tracciato >
Aggiungi punti di ancoraggio.
Trascinare un punto di direzione dal punto angolo per creare un punto morbido
● Per convertire un punto morbido in un punto angolo senza linee di direzione, fate
clic su un punto morbido.
● Per convertire un punto angolo senza linee di direzione in un punto angolo con
linee di direzione indipendenti, trascinate dapprima un punto di direzione da un
punto angolo (convertendolo in un punto morbido con linee di direzione). Rilasciate
soltanto il pulsante del mouse (non rilasciate gli eventuali tasti premuti per attivare lo
strumento converti punto di ancoraggio) e trascinate un punto di direzione.
● Per convertire un punto morbido in un punto angolo con linee di direzione
Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Aggiungere, eliminare e convertire i punti di
ancoraggio
Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Regolare i segmenti retti e curvi
Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Regolare i segmenti retti e curvi
Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Utilizzare lo strumento cambia forma
● I punti selezionati che non sono il punto focale si spostano in proporzione al punto
focale trascinato.
● I punti di ancoraggio non selezionati non risentono del cambiamento di forma.
Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Utilizzare lo strumento cambia forma
Semplificare i tracciati
Il comando Semplifica tracciato rimuove punti di ancoraggio non necessari da un
tracciato senza cambiare la forma del tracciato.
1 Selezionate il tracciato.
4 Per Soglia angolo, specificate un valore tra 0 e 180 gradi per controllare la
rotondità degli angoli. Se l'angolatura di un punto angolo è inferiore alla soglia
angolo, il punto angolo non viene modificato. Questa opzione permette di
mantenere gli angoli vivi, anche se il valore di Precisione curva è basso.
● Linee rette per creare linee rette tra i punti di ancoraggio originali dell'oggetto. I
punti angolo vengono rimossi se la loro angolatura è maggiore del valore impostato
in Soglia angolo.
● Mostra originale per visualizzare il tracciato originale dietro quello semplificato.
Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Dividere i tracciati con lo strumento
forbici
Se dividete il tracciato nel mezzo di un segmento, vengono creati due nuovi estremi
coincidenti e viene selezionato un estremo.
Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Dividere i tracciati con lo strumento forbici
Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Creare una media dei punti di
ancoraggio
3 Scegliete se creare la media lungo entrambi gli assi, solo lungo l'asse orizzontale
(x) o solo lungo l'asse verticale (y) e fate clic su OK.
Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Creare una media dei punti di ancoraggio
Se unite due estremi coincidenti (l'uno sopra l'altro), essi vengono sostituiti da un
unico punto di ancoraggio. Se unite due estremi non coincidenti, tra i due punti
viene disegnato un tracciato.
2 Selezionate Oggetto > Tracciato > Unisci. Viene disegnata una linea che unisce i
due estremi.
Disegnare forme
In Adobe Illustrator potete creare molti oggetti utilizzando delle forme base. Gli
strumenti di Illustrator permettono di creare con facilità rettangoli, ellissi, poligoni,
spirali e stelle.
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il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) per disegnare rettangoli ed ellissi
trascinando dal centro del rettangolo.
Quando create un oggetto con uno di questi strumenti, il suo punto centrale viene
evidenziato. Questo punto è utile per trascinare l'oggetto o per allinearlo con gli altri
elementi del disegno e può essere visualizzato o nascosto, ma non eliminato.
mentre disegnate.
● Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o freccia Giù per modificare il raggio
dell'angolo. Una volta raggiunta la rotondità desiderata, rilasciate il tasto freccia Su
o freccia Giù.
● Premete la freccia Sinistra per cambiare il raggio minimo (angoli vivi).
1 Premete il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) con lo strumento
rettangolo, rettangolo con angoli arrotondati o ellisse selezionato.
2 Fate clic sul disegno per definire il punto da cui iniziare a creare la forma. Per
disegnare rettangoli ed ellissi a partire dal centro, tenete premuto il tasto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic.
4 Immettete l'altezza della forma nella casella di testo Altezza e fate clic su OK.
Nota: Lo stile degli angoli del rettangolo o del quadrato è determinato dal valore del
raggio dell'angolo impostato nella finestra di dialogo Rettangolo o nel pannello
Generali della finestra di dialogo Preferenze. Se definite il valore del raggio
dell'angolo in una finestra, viene aggiornato anche il valore nell'altra finestra di
dialogo.
2 Fate clic sul pulsante Mostra punto centrale ( ) o Non mostrare punto centrale
( ).
Disegnare poligoni
Lo strumento poligono disegna un oggetto con un determinato numero di lati di
uguale lunghezza, posizionati alla stessa distanza dal centro dell'oggetto.
45 gradi o all'angolo specificato nella casella Angolo di vincolo del pannello Generali
nella finestra Preferenze.
● Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare il poligono.
eliminare lati.
3 Nella casella di testo Raggio, immettete la distanza dal punto centrale all'estremo
di ogni linea.
4 Fate clic sulle frecce o immettete il numero di lati nella casella di testo Lati e fate
clic su OK.
Disegnare spirali
Lo strumento spirale crea un oggetto a forma di spirale con un determinato raggio e
numero di avvolgimenti, cioè di giri della spirale tra i punti iniziale e finale.
45 gradi o all'angolo specificato nella casella Angolo di vincolo del pannello Generali
nella finestra Preferenze.
● Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare la spirale.
1 Selezionate lo strumento spirale e fate clic su un punto per definire il centro della
spirale.
2 Nella casella di testo Raggio, immettete la distanza dal centro al punto più esterno
della spirale.
4 Fate clic sulle frecce o immette il numero di segmenti nella casella di testo
Segmenti. Ogni avvolgimento completo della spirale consiste di quattro segmenti.
Disegnare stelle
Lo strumento stella crea un oggetto a forma di stella con un determinato numero di
punte e dimensioni specifiche.
45 gradi.
● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) per mantenere
● Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o freccia Giù per aggiungere lati alla
2 Fate clic su un punto per definire il centro della stella. Per default, la finestra di
dialogo Stella visualizza le dimensioni dell'ultima stella disegnata. L'unità di misura è
quella impostata nella finestra di dialogo Imposta documento o nel pannello Unità di
misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze.
3 Nella casella di testo Raggio 1, immettete la distanza dal centro al punto più
interno della stella.
4 Nella casella di testo Raggio 1, immettete la distanza dal centro al punto più
esterno della stella.
5 Fate clic sulle frecce o immettete il numero di lati della stella nella casella di testo
Punte e fate clic su OK.
I pennelli che avete creato e salvato nella palette Pennelli vengono associati solo al
file corrente. Ogni file di Illustrator può avere un diverso set di pennelli nella relativa
palette Pennelli.
● I pennelli calligrafici creano tratti che ricordano quelli disegnati con la punta
inclinata di una penna calligrafica lungo il centro del tracciato.
● I pennelli diffusione disegnano varie copie di un oggetto, ad esempio una
ripetuto più volte lungo il tracciato. I pennelli pattern possono includere fino a cinque
porzioni, per i lati, l'angolo interno, l'angolo esterno e il punto iniziale e finale del
motivo.
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2 Fate doppio clic sullo strumento pennello ( ), impostate le preferenze e fate clic
su OK.
cui il tratto può trovarsi dal tracciato per dare curve arrotondate o usate il cursore.
Maggiore è il valore, più arrotondati saranno il tratto o la curva.
● Selezionate Riempi i tratti del nuovo pennello, per riempire i tracciati disegnati
appena disegnato.
3 Posizionate la punta del pennello nel punto in cui iniziare il tracciato e trascinate
per disegnare il tracciato. Per default, il tracciato rimane selezionato quando
rilasciate il pulsante del mouse.
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Disegnare un tracciato pennello con lo
strumento pennello
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Creare un tracciato pennello
con uno strumento di disegno
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Creare un tracciato pennello con uno
strumento di disegno
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Modificare i tracciati pennello
Per convertire i tratti dei pennelli nel disegno in tracciati con contorno
● Selezionate Elimina tratto pennello dal menu della palette Pennelli oppure fate
clic sul pulsante omonimo ( ).
● Nella finestra degli strumenti o nella palette Colori, fate clic nella casella Traccia e
selezionate Nessuna.
Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Modificare i tracciati pennello
Gestire i pennelli
Con la palette Pennelli potete organizzare i pennelli.
Selezionate Visualizza per nome dal menu della palette Pennelli. A sinistra del
nome c'è un'immagine del pennello. L'immagine a destra del nome indica il tipo di
pennello.
Selezionate il tipo di pennelli da visualizzare dal menu della palette Pennelli. Potete
scegliere più pennelli.
Selezionate Seleziona non usati dal menu della palette Pennelli. Vengono
selezionati solo i pennelli non correntemente utilizzati nel file attivo.
Creare pennelli
Potete creare ognuno dei quattro tipi di pennelli disponibili nella palette Pennelli. I
pennelli devono essere costituiti da semplici vettori di tracciati aperti e chiusi e non
possono avere sfumature, fusioni, tratti di altri pennelli, trame sfumate, immagini
bitmap, grafici, file inseriti o maschere.
I pennelli artistici e i pennelli pattern non possono includere testo. Per ottenere un
effetto pennello con testo, create un contorno del testo e poi un pennello con il
contorno (consultate Modificare le lettere come oggetti grafici).
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1 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli oppure
selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello
calligrafico e fate clic su OK.
2 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri).
2 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli oppure
selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello
artistico e fate clic su OK.
3 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri).
● Diffusione controlla la distanza degli oggetti dal tracciato su ogni lato del tracciato.
Maggiore è il valore impostato, più lontani saranno gli oggetti dal tracciato.
● Rotazione controlla l'angolo di rotazione degli oggetti.
dovete anche immettere un valore nella casella di testo più a destra o utilizzare il
cursore Massimo per specificare l'intervallo entro il quale la caratteristica del
pennello può variare. Per ciascun tratto, Casuale utilizza un valore compreso tra
quello minimo e quello massimo. Se ad esempio il valore minimo di Dimensione è
50% e quello massimo è 100%, le dimensioni dell'oggetto potranno essere
impostate su 50%, 100% o qualsiasi valore intermedio.
● Selezionate Pressione (se utilizzate il pennello con una tavoletta grafica) per
utilizzare un valore determinato dalla pressione della penna. Quando selezionate
Pressione, dovete impostare un valore anche nella casella di testo più a destra o
utilizzare il cursore Massimo. Per la pressione più leggera e quella più forte della
tavoletta, vengono utilizzati rispettivamente il valore minimo e quello massimo. Più
spesso è il tratto, più grandi saranno gli oggetti.
Nota: Per conservare lo stesso intervallo di valori tra i due cursori, tenete premuto il
tasto Maiusc e trascinate i cursori. Per spostare i cursori di uno stesso valore o
contemporaneamente, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e
trascinate.
● Pagina, se l'angolo di rotazione degli oggetti diffusi deve essere relativo alla
pagina (un angolo di 0 gradi punta verso l'alto).
● Tracciato, se l'angolo di rotazione degli oggetti diffusi deve essere relativo al
2 Selezionate Opzioni oggetto selezionato dal menu della palette Pennelli oppure
fate clic sul pulsante omonimo ( ).
3 Assicuratevi che almeno una delle caratteristiche del pennello sia impostata su
Casuale.
4 Fate clic sul pulsante Casuale. Per osservare l'effetto delle modifiche sul disegno,
selezionate Anteprima. Fate clic su OK.
2 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli oppure
selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello
artistico e fate clic su OK.
3 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri).
4 Per Direzione, fate clic su un pulsante per indicare la direzione in cui volete creare
il disegno trascinando il pennello. In ciascun pulsante, la punta della freccia
rappresenta la fine del tratto del pennello.
Quando trascinate il pennello nella finestra del disegno, il disegno viene creato
come segue:
Per applicare un nuovo disegno alle porzioni dei pennelli pattern esistenti,
selezionate i campioni di pattern dall'elenco della finestra Opzioni pennello pattern,
che contiene tutti i campioni di pattern disponibili nella palette Campioni.
1 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli o selezionate
Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello pattern e fate
clic su OK.
2 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri).
3 Fate clic sul pulsante della porzione da definire. Ad esempio, per definire la
porzione laterale, fate clic sul pulsante Porzione laterale ( ).
A. Porzione laterale B. Porzione angolo esterno C. Porzione angolo interno D. Porzione iniziale E.
Porzione finale
Nota: Dopo aver definito un pennello pattern con campioni di pattern, potete
eliminare i campioni di pattern dalla palette Campioni se pensate di non utilizzarli
per altri disegni.
2 Nella palette Pennelli, verificate che i pennelli siano visualizzati per icona. Se
necessario, selezionate Visualizza per nome dal menu della palette per disattivare
la visualizzazione dei nomi.
5 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri) e fate clic su OK.
6 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il disegno
per le porzioni addizionali sulla sezione appropriata. Fate clic su OK dopo aver
aggiunto ogni porzione. La porzione laterale appare già nella seconda sezione.
Tenete premuto il tasto Alt o Opzione e trascinate il disegno per la porzione angolo
esterno sulla prima sezione. Tenete premuto il tasto Alt o Opzione e trascinate il
disegno per la porzione angolo interno, la porzione iniziale e quella finale sulle altre
sezioni.
Scegliere un metodo di
colorizzazione
Per i pennelli diffusione, artistici e pattern, potete scegliere il metodo in base a cui
colorare un pennello.
● Nessuno, per visualizzare i colori come appaiono sul pennello nella palette
Pennelli. Selezionate questa opzione per assegnare a un pennello gli stessi colori
visualizzati nella palette Pennelli.
● Tinte, per visualizzare il tratto del pennello nelle tinte del colore di tratto. Le
porzioni nere del disegno vengono convertite nel colore di tratto, quelle non nere
nelle tinte del colore di tratto e quelle bianche rimangono bianche. Se utilizzate una
tinta piatta come tratto, questa opzione genera tinte della tinta piatta. Selezionate
Tinte per i pennelli in bianco e nero oppure per disegnare il tratto di un pennello con
una tinta piatta.
● Tinte e ombre, per visualizzare il tratto del pennello nelle tinte e nelle ombre del
colore di tratto. Questa opzione mantiene il bianco e il nero e trasforma tutti i colori
intermedi in una fusione da nero a bianco passando per il colore di tratto. Poiché ai
colori viene aggiunto il nero, è possibile che non riusciate a stampare su una singola
lastra se utilizzate questa opzione con una tinta piatta. Selezionate Tinte e ombre
per i pennelli in scala di grigio.
● Scostamento tonalità, per utilizzare il colore chiave negli oggetti disegnati con il
pennello, come illustrato nella casella Colore chiave. Per default, il colore chiave è il
colore prevalente nel disegno. Il colore chiave viene trasformato nel colore di tratto
negli oggetti disegnati con il pennello. Gli altri colori negli oggetti disegnati con il
pennello vengono trasformati in colori simili al colore di tratto. L'opzione
Scostamento tonalità conserva il bianco, il nero e il grigio. Selezionate questa
opzione per i pennelli che utilizzano più colori. È possibile cambiare il colore chiave.
1 Dopo aver visualizzato la finestra di dialogo con le opzioni per il tipo di pennello
scelto, fate clic sul contagocce Colore chiave.
2 Spostate il contagocce nell'anteprima della finestra di dialogo e fate clic sul colore
da utilizzare come colore chiave. Il colore nella casella Colore chiave cambia.
1 Fate doppio clic sul pennello nella palette Pennelli oppure selezionate il pennello e
selezionate Opzioni pennello dal menu della palette.
● Applica a tratti, per modificare i tratti esistenti (il pennello modificato verrà
applicato anche ai nuovi tratti).
● Non toccare i tratti, per lasciare inalterati i tratti esistenti e applicare il pennello
2 Selezionate Opzioni oggetto selezionato dal menu della palette Pennelli oppure
fate clic sul pulsante omonimo nella palette ( ).
Nota: Per ripristinare le opzioni originali dei pennelli per gli oggetti modificati,
selezionate gli oggetti, applicate un pennello diverso e riapplicate il pennello
originale.
2 Selezionate Finestra > Biblioteche di pennelli > nome biblioteca pennelli. Per
utilizzare una biblioteca dei pennelli non memorizzata nella cartella Biblioteche di
pennelli, selezionate Finestra > Biblioteche di pennelli > Altra biblioteca.
Ricalcare un disegno
A volte è possibile che vogliate creare un nuovo disegno basato su uno già
esistente, ad esempio un'illustrazione basata su uno schizzo su carta oppure su
un'immagine salvata in un altro programma di disegno. In entrambi i casi, potete
importare l'immagine in Illustrator e ricalcarla. Potete creare un livello da utilizzare
appositamente come template.
Potete ricalcare i disegni in uno dei seguenti modi, a seconda del disegno originale
e al modo in cui desiderate ricalcarlo:
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● Per ricalcare l'oggetto intero, fate clic su di esso. Verrà disegnato il tracciato, a
partire dal punto in cui avete fatto clic, che seguirà la forma, mantenendo questa a
destra.
Il tracciato può essere disegnato in senso orario o antiorario, a seconda del punto in
cui avete fatto clic e della forma del tracciato.
● Per ricalcare solo una parte dell'oggetto, trascinate il puntatore dal punto della
bitmap in cui volete far partire il tracciato a quello in cui volete farlo terminare.
Quando ricalcate solo una parte di immagine, dovete iniziare e terminare a non più
di 2 pixel dal bordo di essa.
● Per collegare tra loro un tracciato nuovo e uno esistente creati con lo strumento
autotraccia, iniziate a trascinare in corrispondenza del punto di ancoraggio in cui
volete collegare i tracciati.
Potete inoltre ripristinare l'ultima versione salvata di un file, ma non se avete chiuso
e riaperto il file.
2 Immettete un valore nella casella di testo Livelli minimi di annulla e fate clic su OK.
Il livello di annulla di default è 5.
Selezionate File > Versione precedente. Non potete annullare questa azione.
Utilizzare i righelli
Illustrator dispone di due righelli, uno lungo il lato superiore della finestra e l'altro
lungo il lato sinistro.
Quando aprite un nuovo file, i righelli non sono visibili, ma potete visualizzarli in
qualunque momento. I righelli sono utili per posizionare e misurare con precisione
gli oggetti nella tavola disegno. Quando scorrete un file o effettuate uno zoom, i
righelli si regolano automaticamente.
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Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Definire le unità di misura dei righelli
L'unità di misura impostata per i righelli viene applicata quando misurate, spostate o
trasformate gli oggetti, impostate la spaziatura per la griglia e le guide o create
ellissi e rettangoli. Essa non sostituisce le unità di misura delle palette Carattere e
Paragrafo, che misurano sempre le dimensioni dell'area di visualizzazione,
l'interlinea, lo spostamento verticale, lo spessore delle linee e il tratteggio nelle unità
impostate nel menu a comparsa Tipo del pannello Unità di misura e annulla della
finestra di dialogo Preferenze (consultate Impostare gli attributi del testo).
Per impostare l'unità di misura dei righelli soltanto per il file corrente
1 Selezionate File > Imposta documento. Selezionate Tavola disegno dal menu a
comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.
2 Dal menu a comparsa Unità, selezionate l'unità di misura da impostare e fate clic
su OK.
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Definire le unità di misura dei righelli
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Convertire automaticamente i valori nelle
caselle di testo
sono i numeri di pica e punti (ad esempio, 12p6 equivale a 12 pica, 6 punti).
● Un valore senza unità utilizza il valore di default per la relativa casella di testo, a
meno che non segua un valore con un'unità specificata. Ad esempio, in una casella
che utilizza i centimetri come unità di default, è indifferente digitare 3 + 6 oppure 3
cm + 6 cm o 9 cm. 3 cm + 6 equivale a 3 centimetri più 6 centimetri o a 3,5433
pollici.
● Potete combinare le percentuali con le unità. Ad esempio, 3 cm*50% equivale a 3
centimetri moltiplicato per 50%, ossia 1,50 cm. 50 pt + 25% equivale a 50 punti più
il 25% di 50, ossia 62,5 punti.
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Convertire automaticamente i valori nelle caselle di
testo
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Cambiare l'origine di un righello
1 Spostate il puntatore nell'angolo superiore sinistro dei righelli, vale a dire nel punto
di intersezione degli stessi.
● Trascinate il puntatore nel punto da designare come nuova origine del righello.
Mentre trascinate, un puntatore a croce nella finestra e nei righelli indica che
l'origine sta per essere modificata.
● Per ripristinare le impostazioni di default, fate doppio clic nell'angolo superiore
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Cambiare l'origine di un righello
● Fate clic su due punti per misurare la distanza tra gli stessi.
● Fate clic sul primo punto e trascinate fino al secondo punto. Tenete premuto il
Le griglie sono in genere linee o punti visualizzati dietro al disegno e non vengono
stampate. Potete utilizzarle per posizionare simmetricamente gli oggetti o gli
elementi. Il disegno e gli strumenti selezionati si allineano alla griglia se selezionate
Allinea alla griglia. Spaziatura, colore e stile della griglia possono essere differenti
per ciascun file.
Argomenti correlati:
Utilizzare le guide
Utilizzare le griglie
Impostare le preferenze delle guide e della griglia
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le guide
Utilizzare le guide
Potete creare due tipi di guide:
● Le guide righello sono linee rette orizzontali o verticali create con il righello.
Queste guide sono le più semplici da creare e sono utili per impostare linee di
allineamento nel senso della lunghezza o della larghezza dell'area di lavoro.
● Gli oggetti guida sono oggetti (come linee, rettangolo o qualunque altro disegno
costituito da tracciati, tranne il testo) che sono stati convertiti in guide. L'uso degli
oggetti guida può aiutarvi a progettare e creare il disegno attorno a uno o più
oggetti. Potete riconvertire gli oggetti guida in oggetti grafici in qualunque momento.
Le nuove guide sono bloccate in posizione per orientare il disegno. Tuttavia, potete
sbloccare una guida per selezionarla, spostarla, eliminarla, modificarla o
riconvertirla in un oggetto grafico.
Per default, gli oggetti sono allineati alle guide ogni volta che vengono trascinati a
non più di 2 pixel dalla guida (consultate Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti).
2 Posizionate il puntatore sul righello sinistro per creare una guida verticale oppure
sul righello superiore per creare una guida orizzontale. Premete Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS) per trasformare la guida righello orizzontale in verticale e
viceversa.
Per rendere più facile l'uso contemporaneo di più guide, potete inserirle tutte
in un unico livello. In questo modo, sarà sufficiente scegliere il livello per selezionare
tutte le guide per le operazioni di spostamento o regolazione (consultate
Informazioni sui livelli).
e gruppi.
1 Selezionate Visualizza > Guide > Guide bloccate per bloccare o sbloccare la
guida. Quando la guida è bloccata, un simbolo di spunta appare accanto al
comando Guide bloccate.
(Mac OS) oppure selezionando Modifica > Taglia o Modifica > Elimina.
● Eliminate tutte le guide contemporaneamente selezionando Visualizza > Guide >
Cancella guide.
● Rilasciate l'oggetto guida, riconvertendolo in normale oggetto grafico,
Selezionate Visualizza > Guide > Mostra guide per visualizzare tutte le guide o
Visualizza > Nascondi guide per nasconderle.
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le guide
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le griglie
Utilizzare le griglie
Potete scegliere due tipi di stile di griglia, a punti e a linee, e modificare il colore
della griglia utilizzando i colori predefiniti o i colori selezionati con il selettore del
colore.
La spaziatura delle griglie è definita da due valori: la distanza tra le linee principali e
la spaziatura tra le suddivisioni. La visibilità della griglia e l'allineamento alla griglia
sono controllati dai comandi Mostra griglia e Allinea alla griglia del menu Visualizza.
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le griglie
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Impostare le preferenze delle
guide e della griglia
per entrambe.
● Per Righe griglia ogni, immettete un nuovo valore (e l'unità di misura, se
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Impostare le preferenze delle guide e della
griglia
Potete creare Guide sensibili intersecanti passando il puntatore su due linee delle
Guide sensibili e spostando l'oggetto selezionato sul punto di intersezione.
Per attivare o disattivare le Guide sensibili, selezionate Visualizza > Guide sensibili.
Se attivate, un segno di spunta appare accanto al comando.
3 Fate clic su una casella di testo e impostate l'angolo al quale le guide devono
essere tracciate dai punti di ancoraggio di un oggetto vicino (l'anteprima riflette le
impostazioni). Potete impostare fino a sei angoli. Eseguite una delle operazioni
seguenti:
4 Digitate un valore nella casella di testo Tolleranza per effetto calamita per
specificare a quanti punti si deve trovare il puntatore da un altro oggetto per attivare
le Guide sensibili Fate clic su OK.
Argomenti correlati:
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili > Funzionamento delle Guide
sensibili
Quando create, spostate e trasformate gli oggetti, potete utilizzare le Guide sensibili
nei modi seguenti:
● Quando create un oggetto con gli strumenti penna o forma, utilizzate le Guide
sensibili per posizionare i punti di ancoraggio del nuovo oggetto in relazione all'altro
oggetto.
● Quando spostate un oggetto, utilizzate le Guide sensibili per eseguire
Nota: Quando il comando Allinea alla griglia è attivato, non potete utilizzare le
Guide sensibili (anche se avete selezionato il comando relativo).
Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili > Funzionamento delle Guide sensibili
Nota: Potete spostare un oggetto che avete appena selezionato trascinandolo con
gli strumenti selezione, selezione diretta e selezione gruppo, ma non con lo
strumento lazo o lazo diretto.
Argomenti correlati:
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare gli strumenti di selezione
Nota: L'oggetto viene selezionato solo se l'opzione Usa selezione area nel pannello
Generali della finestra di dialogo Preferenze è selezionata (consultate Selezionare
gli oggetti con riempimento).
● Selezionate lo strumento selezionate diretta ( ) e fate clic a non più di 2 pixel dal
segmento o trascinate un rettangolo su una parte del segmento.
● Selezionate lo strumento lazo diretto ( ) e trascinate intorno a una parte del
segmento.
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare gli strumenti di selezione
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare il rettangolo di selezione
Nota: Potete anche spostare e ridimensionare gli oggetti selezionati, così come
eseguire altre azioni di trasformazione, con gli strumenti trasformazione libera, gli
strumenti di trasformazione e la palette Trasforma (consultate Trasformare gli
oggetti selezionati).
2 Spostate il puntatore vicino a una maniglia d'angolo affinché diventi una curva con
frecce a entrambi gli estremi.
3 Trascinate la maniglia.
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare il rettangolo di selezione
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare gli oggetti con riempimento
Se trascinate con l'opzione Usa selezione area disattivata, selezionate i punti e i segmenti nel
rettangolo di selezione. Se trascinate con quell'opzione attivata, selezionate l'oggetto.
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare gli oggetti con riempimento
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare più oggetti
Nota: Gli oggetti bloccati o nascosti non vengono selezionati con i comandi di
selezione (consultate Bloccare e nascondere gli oggetti).
Per selezionare tutti gli oggetti non selezionati e deselezionare tutti quelli
selezionati
Aspetto simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso stile grafico dell'oggetto
selezionato.
Riempimento e traccia simili Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso stile di
disegno dell'oggetto selezionato.
Colore riempimento simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso colore di
riempimento dell'oggetto selezionato.
Colore traccia simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso colore di traccia
dell'oggetto selezionato.
Spessore traccia simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso spessore di traccia
dell'oggetto selezionato.
Metodo fusione simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso metodo di fusione
dell'oggetto selezionato.
Opacità simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stessa opacità dell'oggetto
selezionato.
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare più oggetti
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Deselezionare gli oggetti
● Per deselezionare tutti gli oggetti, fate clic o trascinate ad almeno 2 pixel di
distanza da un oggetto qualsiasi, oppure selezionate Modifica > Deseleziona tutto.
● Per deselezionare parte di una selezione, tenete premuto il tasto Maiusc e fate
Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Deselezionare gli oggetti
Nota: Potete spostare gli oggetti anche mediante la palette Trasforma (consultate
Utilizzare la palette Trasforma).
● Specificate un angolo compreso tra 0 e 360 gradi nella casella Angolo di vincolo
per ruotare gli assi x e y. La rotazione degli assi determina il modo in cui il disegno e
lo spostamento vengono vincolati quando premete il tasto Maiusc (consultate
Ruotare gli assi x e y).
● Selezionate Trasforma porzioni pattern per trasformare i pattern negli oggetti
Nota: Anche le preferenze relative alle Guide sensibili influiscono sul metodo di
spostamento degli oggetti.
3 Per incollare un oggetto in un altro file, aprite il file e selezionate uno dei comandi
seguenti:
● Modifica > Incolla per incollare gli oggetti al centro della finestra attiva.
● Modifica > Incolla sopra per incollare l'oggetto direttamente sopra l'oggetto
selezionato.
● Modifica > Incolla sotto per incollare l'oggetto direttamente sotto l'oggetto
selezionato.
Nota: I comandi Incolla sopra e Incolla sotto incollano l'oggetto sulla tavola disegno
del nuovo file nella stessa posizione occupata nel file originale.
1 Selezionate l'oggetto.
Potete utilizzare il comando Allinea al punto nel menu Visualizza per allineare il
cursore a un punto di ancoraggio o a una guida quando trascinate un oggetto a non
più di 2 pixel dal punto di ancoraggio o dalla guida. L'opzione Allinea al punto è
attivata quando accanto al comando appare un segno di spunta.
Per trascinare una copia dell'oggetto, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS)
mentre trascinate.
Nota: Potete utilizzare questa tecnica per trascinare copie degli oggetti tra file di
Illustrator e Photoshop (consultate Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per
copiare disegni).
1 Selezionate l'oggetto.
La distanza alla quale l'oggetto si sposta ogni volta che premete un tasto freccia
dipende dal valore specificato nella casella Tasto cursore del pannello Generali
della finestra di dialogo Preferenze. La distanza di default è 1 punto, ovvero 1/72 di
pollice o 0,3528 millimetri.
1 Selezionate l'oggetto.
Argomenti correlati:
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare gli Appunti
per copiare i disegni
1 Selezionate gli oggetti da copiare in un file non in formato Illustrator e poi Modifica
> Copia.
2 Nel file di Illustrator in cui desiderate incollare l'oggetto, selezionate Modifica >
Incolla.
Nota: Alcuni formati di file non possono essere incollati in Illustrator. È tuttavia
possibile trascinarli da applicazioni che supportano la funzione "trascina e rilascia".
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare gli Appunti per copiare
i disegni
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare la funzione
"trascina e rilascia" per copiare disegni
In Windows, l'altra applicazione deve essere compatibile con OLE. Per copiare un
oggetto OLE che contiene dati .psd, utilizzate gli Appunti OLE (consultate la
documentazione di Windows). Il trascinamento di un disegno vettoriale da Adobe
Illustrator o da un'altra applicazione che utilizza gli Appunti di Illustrator converte il
disegno in un'immagine bitmap (detta anche immagine raster).
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare la funzione "trascina e
rilascia" per copiare disegni
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Allineare e distribuire
gli oggetti in senso verticale e orizzontale
Potete anche distribuire gli oggetti in modo uniforme lungo l'asse orizzontale o
verticale
Inoltre, potete distribuire uniformemente lo spazio tra gli oggetti, sia in senso
orizzontale, sia in senso verticale.
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Allineare e distribuire gli oggetti
in senso verticale e orizzontale
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gruppi di
oggetti
● Per spostare gli oggetti secondo i valori specificati, fate clic su OK.
● Per spostare gli oggetti casualmente, ma non oltre i valori specificati, selezionate
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gruppi di oggetti
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gli oggetti
Potete applicare il comando Scostamento tracciato come filtro o effetto. Per ulteriori
informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gli oggetti
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Eliminare gli oggetti
1 Selezionate l'oggetto.
Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Eliminare gli oggetti
La rotazione degli assi è utile se il disegno contiene elementi ruotati allo stesso
angolo, ad esempio un logo e testo visualizzato a un angolo di 20 gradi. Invece di
ruotare ogni elemento aggiunto al logo, potete semplicemente ruotare gli assi di 20
gradi. Tutto ciò che disegnate viene creato lungo i nuovi assi.
Potete utilizzare il tasto Maiusc per vincolare lo spostamento di uno o più oggetti di
modo che vengano spostati in una precisa direzione orizzontale, verticale o
diagonale rispetto all'orientamento corrente degli assi x e y.
Tenete premuto il tasto Maiusc mentre trascinate o disegnate per limitare lo spostamento a
incrementi di 45°.
2 Specificate l'angolo di rotazione degli assi nella casella di testo Angolo di vincolo.
La rotazione degli assi viene memorizzata nel file preferenze e si applica ai nuovi
disegni in tutti i file fino a quando non ne modificate il valore o eliminate il file delle
preferenze.
Gli oggetti e le azioni seguenti non sono interessati dai nuovi assi:
● Oggetti esistenti.
● Rotazione e fusione.
● Disegni creati con lo strumento matita o autotraccia.
Potete modificare l'ordine di sovrapposizione degli oggetti nel disegno (detto anche
ordine di disegno) in qualunque momento. Creando più livelli nel disegno potete
inoltre definire il metodo di visualizzazione degli oggetti sovrapposti.
Nota: Il raggruppamento degli oggetti può alterare il modo in cui sono cumulati in
relazione ad altri oggetti non raggruppati del disegno (consultate Raggruppare e
separare gli oggetti).
Argomenti correlati:
Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Spostare un oggetto sopra o sotto uno
o più oggetti
Per spostare un oggetto sopra o sotto tutti gli altri oggetti del suo gruppo o
livello
2 Selezionate Oggetto > Ordina > Porta sopra o Oggetto > Ordina > Porta sotto.
2 Selezionate Oggetto > Ordina > Porta avanti o Oggetto > Ordina > Porta dietro.
Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Spostare un oggetto sopra o sotto uno o più
oggetti
Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti sopra o sotto altri
oggetti
3 Selezionate l'oggetto o gli oggetti sopra o sotto i quali volete far apparire l'oggetto
tagliato.
4 Selezionate Modifica > Incolla sopra oppure Modifica > Incolla sotto.
L'oggetto tagliato viene incollato nella posizione scelta. Se al punto 3 non è stato
selezionato alcun oggetto, l'oggetto viene incollato sopra o sotto tutti gli altri oggetti.
Se incollate più oggetti, essi vengono inseriti sopra o sotto tutti gli altri oggetti del
disegno selezionato. L'ordine di disegno relativo tra i singoli oggetti incollati rimane
tuttavia invariato. Se nel file lavorate con più livelli definiti con la palette Livelli, essi
potrebbero alterare il modo in cui gli oggetti vengono incollati (consultate Spostare
livelli, gruppi e oggetti tra livelli).
Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti sopra o sotto altri oggetti
Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti nel livello corrente
Se l'opzione Incolla sui livelli originali è attivata, gli oggetti vengono sempre incollati
nel livello in cui sono stati creati (consultate Spostare livelli, gruppi e oggetti tra
livelli).
Assicuratevi che l'opzione Incolla sui livelli originali sia disattivata nel menu della
palette Livelli.
Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti nel livello corrente
I gruppi possono anche essere nidificati, vale a dire raggruppati in altri oggetti o
gruppi per creare gruppi più grandi.
Argomenti correlati:
Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Selezionare gli oggetti
raggruppati
Tre gruppi. Il gruppo A fa parte del gruppo B, che a sua volta fa parte del gruppo C.
2 Fate clic nella stesso punto per ogni gruppo successivo da includere nella
selezione.
Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Selezionare gli oggetti raggruppati
Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Raggruppare gli oggetti
sovrapposti
Gli oggetti raggruppati vengono cumulati dietro l'oggetto superiore nel gruppo. Se
raggruppate due oggetti separati da un oggetto non raggruppato nell'ordine di
sovrapposizione, l'oggetto non raggruppato viene spostato sotto gli oggetti
raggruppati.
Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Raggruppare gli oggetti sovrapposti
Gli oggetti bloccati rimangono tali quando i file vengono chiusi e riaperti, mentre gli
oggetti nascosti ridiventano visibili.
● Per bloccare gli oggetti, selezionate gli oggetti e poi Oggetto > Blocca.
● Per bloccare tutti gli oggetti non selezionati, premete Alt (Windows) o Opzione
selezione.
● Per nascondere tutti gli oggetti non selezionati, premete Alt (Windows) o Opzione
Nota: Potete bloccare o nascondere solo oggetti interi. Anche se selezionate parte
di un oggetto (punti di ancoraggio o segmenti), l'intero oggetto verrà bloccato o
nascosto.
Selezionate Oggetto > Sblocca tutto. Tutti gli oggetti precedentemente bloccati
vengono sbloccati e selezionati. Tutti gli oggetti precedentemente selezionati
vengono deselezionati.
Selezionate Oggetto > Mostra tutto. Tutti gli oggetti precedentemente nascosti
vengono visualizzati. Tutti gli oggetti precedentemente selezionati vengono
selezionati.
2 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e selezionate Oggetto
> Sblocca tutto o Oggetto > Mostra tutto.
Trasformare e distorcere le
forme
Trasformare gli oggetti selezionati
Utilizzare la palette Trasforma
Modificare le forme con filtri ed effetti
Creare effetti di linea
Creare una fusione tra forme
Utilizzare i filtri Campitura
Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme
Convertire le tracce in oggetti con riempimento
Tagliare gli oggetti
Lavorare con i tracciati composti
Lavorare con le maschere di ritaglio
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Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Definire il
punto di origine
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Definire il punto di origine
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ruotare
Ruotare
La rotazione di un oggetto avviene attorno a un punto fisso da voi definito. Il punto di
origine di default è il punto centrale dell'oggetto. Se copiate l'oggetto mentre lo
ruotate, potete creare oggetti radialmente simmetrici, come i petali di un fiore.
2 Spostate il puntatore vicino a una maniglia affinché diventi una curva con frecce a
entrambe le estremità.
3 Trascinate la maniglia.
● Per ruotare una copia dell'oggetto anziché l'originale, tenete premuto il tasto Alt
(Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare.
● Per una maggiore precisione, iniziate a trascinare a una maggiore distanza dal
selezionate Oggetto > Trasforma > Rotazione oppure fate doppio clic sullo
strumento rotazione.
● Per inserire più copie dell'oggetto in modo circolare attorno al punto di origine,
fate clic su Copia e selezionate Oggetto > Trasforma > Trasforma di nuovo.
● Per ruotare gli oggetti secondo un angolo predefinito, fate clic su OK.
● Per ruotare gli oggetti secondo un angolo casuale, ma non superiore a quello
specificato nella casella di testo Rotazione, selezionate Casuale e fate clic su OK.
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ruotare
Ridimensionare
Il ridimensionamento di un oggetto ingrandisce o riduce l'oggetto orizzontalmente
(lungo l'asse X), verticalmente (lungo l'asse Y) o in entrambe le direzioni in relazione
al punto di origine definito. Il punto di origine di default è il punto centrale
dell'oggetto.
2 Trascinate una maniglia del rettangolo di selezione fino a che la selezione è delle
dimensioni desiderate.
ridimensionare dal centro del rettangolo di selezione anziché dalla maniglia opposta.
ridimensionare dal centro del rettangolo di selezione anziché dalla maniglia opposta.
uniforme.
● Per ridimensionare una copia dell'oggetto anziché l'originale, tenete premuto il
tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare.
● Per maggiore precisione, iniziate a trascinare a maggiore distanza dal punto di
origine dell'oggetto.
linee di tutti i tracciati disegnati con il pennello (come specificato nella palette
Traccia), e ridimensionare gli effetti relativi alle dimensioni, insieme agli oggetti.
● Potete inoltre scegliere di ridimensionare lo spessore delle tracce e gli effetti
● Per ridimensionare gli oggetti secondo un valore specificato, fate clic su OK.
● Per ridimensionare gli oggetti secondo un valore casuale, ma non superiore alle
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ridimensionare
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Riflettere
Riflettere
La riflessione di un oggetto capovolge l'oggetto lungo un asse invisibile da voi
specificato. Se copiate l'oggetto mentre lo riflettete, create una copia speculare.
● Fate clic per definire un punto attraverso il quale riflettere l'oggetto. Quando fate
clic, l'oggetto selezionato viene capovolto oltre l'asse definito.
Fate clic una prima volta per definire il punto di origine e poi di nuovo per riflettere lungo l'asse.
● Per una riflessione più precisa, iniziate a trascinare a una distanza maggiore dal
punto di origine dell'oggetto.
● Per impostare il punto centrale come punto di origine, fate clic sullo strumento
riflessione.
● Per modificare il punto di origine da cui riflettere l'oggetto, selezionate lo
strumento riflessione e fate clic sul punto che volete utilizzare come nuovo punto di
origine. Per spostare di nuovo il punto di origine, fate doppio clic sul punto
desiderato.
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Riflettere
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Inclinare
Inclinare
L'inclinazione di un oggetto inclina l'oggetto lungo l'asse specificato. Se copiate
l'oggetto mentre lo inclinate, potete creare l'effetto di ombre proiettate.
3 Iniziate a trascinare una maniglia laterale del rettangolo di selezione (non una
maniglia d'angolo) e tenete premuto Ctrl+Alt (Windows) o Opzione+Comando
(Mac OS) mentre trascinate fino a quando l'oggetto è alla prospettiva desiderata.
Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a incrementi
di 45 gradi.
● Per inclinare una copia dell'oggetto anziché l'originale, tenete premuto il tasto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare.
● Per un'inclinazione più precisa, iniziate a trascinare a una distanza maggiore dal
punto di origine.
● Per impostare il punto centrale come punto di origine, fate clic sullo strumento
inclinazione.
● Per modificare il punto di origine da cui inclinare l'oggetto, selezionate lo
strumento inclinazione e fate clic sul punto che volete utilizzare come nuovo punto
di origine.
Anteprima.
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Inclinare
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Distorcere con
lo strumento trasformazione libera
● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) fino a ottenere il
livello di distorsione desiderato.
● Tenete premuto Maiusc+Alt+Ctrl (Windows) o Maiusc+Opzione+Comando (Mac
Distorsione in prospettiva
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Distorcere con lo
strumento trasformazione libera
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Reimpostare
l'angolo del rettangolo di selezione
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Reimpostare l'angolo del
rettangolo di selezione
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ripetere una
trasformazione
fate clic (Mac OS), quindi selezionate Trasforma di nuovo dal menu sensibile al
contesto.
Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ripetere una
trasformazione
gradi nella casella Angolo o scegliete un valore dal menu della palette.
● Per inclinare una selezione, immettete un valore nella casella di testo Inclinazione
ed effetti.
● Per applicare la trasformazione solo all'oggetto, selezionate Trasforma solo
oggetto.
● Per applicare la trasformazione solo al pattern, selezionate Trasforma solo
pattern.
● Per applicare la trasformazione sia all'oggetto che al pattern, selezionate
Trasforma entrambi.
Nota: Per essere certi che i valori immessi nelle palette Info e Trasforma includano
lo spessore della traccia e gli effetti, selezionate Modifica > Preferenze > Generali e
poi l'opzione Usa bordi anteprima e fate clic su OK.
Nota: I filtri descritti di seguito possono essere utilizzati solo con le immagini
vettoriali e non con le immagini bitmap.
Argomenti correlati:
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Distorcere
con il comando Distorsione libera
Potete applicare il comando Distorsione libera come filtro o effetto. Per informazioni
sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.
● Per applicare il comando come filtro, selezionate un oggetto e poi Filtro >
Distorsione > Distorsione libera.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel
3 Trascinate una o più delle maniglie nella finestra di dialogo per distorcere la
selezione.
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Distorcere con il
comando Distorsione libera
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti >
Arrotondare gli angoli
Potete applicare il comando Angoli arrotondati come filtro o effetto. Per ulteriori
informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.
● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto e poi Filtro >
Stilizzazione > Angoli arrotondati.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Arrotondare gli angoli
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Convertire
le selezioni in forme rettangolari o ellittiche
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Convertire le selezioni
in forme rettangolari o ellittiche
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare
l'effetto risucchio o gonfiamento
Potete applicare il comando Effetto risucchio e gonfiamento come filtro o effetto. Per
ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.
2 Trascinate il cursore verso Risucchio per curvare l'oggetto verso l'interno rispetto
ai relativi punti di ancoraggio, spostando quest'ultimi verso l'esterno; trascinate il
cursore verso Gonfiamento per curvare l'oggetto verso l'esterno rispetto ai relativi
punti di ancoraggio, spostando questi ultimi verso l'interno. Potete anche inserire un
valore compreso tra -200% e 200% nella casella di testo Percentuale.
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto
risucchio o gonfiamento
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare
un contorno frastagliato
Potete applicare il comando Contorni frastagliati come filtro o effetto. Per ulteriori
informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare un contorno
frastagliato
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare
l'effetto scarabocchio e deformazione
sul tracciato.
● Punti di controllo "Out" sposta i punti di controllo che portano fuori dai punti di
Nota: Dopo aver scelto i valori, selezionando Anteprima otterrete un diverso effetto
sia per lo schizzo, sia per la deformazione.
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto
scarabocchio e deformazione
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare
l'effetto vortice
Potete applicare il comando Vortice come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni,
consultate Utilizzare gli effetti.
● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto a cui applicare l'effetto
e poi Filtro > Distorsione > Vortice.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel
2 Specificate un valore per l'angolo di vortice compreso tra -3600 e 3600 (un valore
positivo crea il vortice in senso orario; un valore negativo in senso antiorario).
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto
vortice
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere
le ombre esterne
Potete applicare il comando Ombra esterna come filtro o effetto. Per ulteriori
informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.
● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto con uno strumento di
selezione e poi selezionate Filtro > Stilizzazione > Ombra esterna.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel
5 Immettete la distanza dal bordo dell'ombra nel punto in cui volete applicare la
sfocatura.
● Selezionate Colore e fate clic sull'anteprima per specificare un colore per l'ombra.
Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare il selettore del colore.
● Selezionate Scurisci e immettete la percentuale per l'oscurità (percentuale di nero
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere le ombre
esterne
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere
i bagliori interni ed esterni
Questi comandi sono disponibili solo come effetti. Per ulteriori informazioni,
consultate Utilizzare gli effetti.
5 Fate clic sull'anteprima del colore accanto al menu del metodo di fusione per
specificare il colore del bagliore. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare il
selettore del colore.
8 Per la sfocatura, immettete la distanza dal centro o dal bordo della selezione del
punto in cui volete applicare la sfocatura.
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere i bagliori
interni ed esterni
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Sfocare i
contorni
Sfocare i contorni
Il comando Contorno sfocato attenua i contorni di un oggetto dissolvendoli fino alla
trasparenza secondo la distanza specificata.
Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Sfocare i contorni
Questi comandi sono disponibili come filtri ed effetti. Per ulteriori informazioni,
consultate Utilizzare gli effetti.
Per informazioni sulla creazione di linee con tratti, consultate Utilizzare la palette
Traccia.
3 Per Dimensione, immettete la distanza di spostamento dei punti sulla linea oppure
trascinate il cursore.
4 Nella casella di testo Rilievi, inserite il numero di rilievi per segmento di linea
oppure trascinate il cursore.
● Per applicare il comando come filtro, selezionate una linea a cui aggiungere le
frecce e poi Filtro> Stilizzazione > Aggiungi frecce.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel
2 Selezionate un tipo di freccia per ogni estremità della linea facendo clic sulle icone
sotto le caselle Inizio e Fine. L'inizio e la fine della linea si riferiscono alla direzione
in cui è stata disegnata la linea.
Argomenti correlati:
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Informazioni sulle
fusioni
Potete anche creare una fusione tra due tracciati aperti per produrre una transizione
graduale tra oggetti oppure combinare fusioni di colori e oggetti per creare
transizioni di colore nella forma di un particolare oggetto.
Per la creazione di fusioni di forme e dei colori ad esse associati dovete considerare
quanto segue:
● Potete creare una fusione tra un numero illimitato di oggetti, colori, opacità o
sfumature.
● Le fusioni possono essere modificate direttamente con gli strumenti di selezione,
● Non potete creare una fusione tra oggetti con trama sfumata.
● Se create una fusione tra un oggetto a cui è applicato un colore in quadricromia e
un altro oggetto a cui è applicata una tinta piatta, alla forme create dalla fusione
verrà applicato un colore in quadricromia risultante dalla fusione. Se create una
fusione tra due tinte piatte differenti, per colorare i passaggi intermedi verranno
utilizzati colori in quadricromia. Se tuttavia create una fusione tra tinte della stessa
tinta piatta, a tutti i passaggi intermedi verranno applicate varie percentuali della
tinta piatta.
● Se create una fusione tra due oggetti con pattern, ai passaggi della fusione verrà
di modo che se uno dei passaggi comporta oggetti trasparenti sovrapposti, questi
oggetti non saranno visibili. Potete cambiare questa impostazione selezionando la
fusione e deselezionando Fora nel gruppo nella palette Trasparenza.
● Adobe Illustrator calcola automaticamente il numero di passaggi in una fusione, a
meno che non selezioniate l'opzione Passaggi specificati nella finestra di dialogo
Opzioni fusione.
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Informazioni sulle fusioni
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare fusioni
Creare fusioni
In Illustrator potete creare delle fusioni facendo clic su oggetti con lo strumento
fusione oppure selezionando oggetti con uno strumento di selezione e utilizzando i
comandi Fusione.
Con lo strumento fusione potete fare clic su più oggetti in ordine sequenziale.
2 Fate clic sugli oggetti tra cui volete creare la fusione in ordine sequenziale. Se
volete creare la fusione in un punto di ancoraggio particolare di un oggetto, fate clic
su quel punto con lo strumento fusione. Se create una fusione tra tracciati aperti,
3 Dopo aver aggiunto gli oggetti per la fusione, fate di nuovo clic sullo strumento
fusione per iniziare una nuova fusione.
Fate clic sul punto di ancoraggio del primo oggetto con lo strumento fusione e poi sul punto di
ancoraggio del secondo oggetto.
Risultato
1 Selezionate gli oggetti tra cui volete creare la fusione utilizzando un qualsiasi
strumento selezione.
passaggi della fusione. Tale distanza viene misurata dal bordo di un oggetto al
bordo corrispondente dell'oggetto successivo, ad esempio dal bordo più a destra di
un oggetto al bordo più a destra dell'oggetto successivo.
● Colore omogeneo. Se selezionate questa opzione Adobe Illustrator calcolerà
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare fusioni
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Applicare le fusioni
ai tracciati
1 Selezionate la fusione.
2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Inverti dorso. Gli oggetti verranno disposti in
ordine inverso sul tracciato.
1 Selezionate la fusione.
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Applicare le fusioni ai tracciati
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Modificare le
fusioni
Modificare le fusioni
Potete spostare, eliminare, trasformare, modificare i punti di ancoraggio e le curve di
Bézier oppure cambiare i colori delle fusioni utilizzando qualsiasi strumento di
modifica disponibile in Adobe Illustrator. Quando modificate il tracciato di una
fusione, le modifiche vengono applicate in modo interattivo mentre lavorate.
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Modificare le fusioni
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare una fusione
di colori tra oggetti con riempimento
Per creare una fusione di colori e opacità tra oggetti con riempimento
1 Selezionate tre o più oggetti con riempimento tra cui volete creare la fusione.
● Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra il primo e l'ultimo oggetto
con riempimento, selezionate Filtro > Colori > Fusione da sopra a sotto.
● Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra l'oggetto con
riempimento più a sinistra e quello più a destra, selezionate Filtro > Colori > Fusione
orizzontale.
● Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra l'oggetto con
riempimento superiore e quello inferiore, selezionate Filtro > Colori > Fusione
verticale.
Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare una fusione di colori tra
oggetti con riempimento
Il motivo della campitura, o lo stile della campitura, è l'elemento grafico del filtro
Effetti motivo. Le particolari opzioni associate a un motivo sono dette impostazioni
del motivo. Potete selezionare queste impostazioni nella finestra di dialogo Effetti
motivo oppure potete creare dei motivi personali disegnando o selezionando un
oggetto, assegnandogli un nome come motivo nella finestra di dialogo Nuovo motivo
e applicandolo al disegno tramite la finestra di dialogo Effetti motivo. Prima di creare
un nuovo motivo, provate ad applicare al disegno diversi motivi predefiniti.
Argomenti correlati:
Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Applicare un effetto
motivo
5 Per modificare il numero di elementi del motivo applicati alla selezione, trascinate
il cursore Densità o immettete i valori desiderati nelle caselle di testo. Per
intensificare l'effetto, fate clic su una sfumatura all'interno della barra di regolazione
della densità.
Immettete l'angolo con cui volete applicare l'effetto specificando un valore compreso
tra -360 e 360 nelle caselle di testo e trascinate il cursore oppure immettete dei
valori nelle caselle di testo per definire un intervallo nel modo seguente:
● La dispersione, che controlla la spaziatura tra gli elementi del motivo, è compresa
tra 0% e 300%.
● Lo spessore degli elementi del motivo è compreso tra 10 punti e 1000 punti.
proprietà della dissolvenza dal menu a comparsa: Nessuna se non volete utilizzare
alcuna dissolvenza, A bianco se volete dissolvere il motivo al bianco, A nero se
volete dissolvere il motivo al nero oppure Usa sfumatura se il riempimento del
motivo è una sfumatura e volete che la direzione e i colori della dissolvenza siano
definiti dalla sfumatura.
Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Applicare un effetto motivo
Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Creare e salvare
motivi
1 Disegnate gli oggetti che volete convertire in un motivo per l'effetto campitura.
2 Selezionate il disegno.
4 Fate clic su Nuovo. Immettete un nome per il nuovo motivo e fate clic su OK.
7 Fate clic su Nuovo. Inserite un nome per il motivo e fate clic su OK.
3 Per salvare le impostazioni nel file, fate clic su Nuova. Immettete un nome per le
impostazioni e fate clic su OK.
Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Creare e salvare motivi
Dopo aver aperto una biblioteca di motivi, tutti i motivi in essa contenuti vengono
caricati nella finestra di dialogo Effetti motivo e possono essere visualizzati nel
menu a comparsa Effetto motivo nell'angolo superiore sinistro della finestra.
2 Nella finestra di dialogo visualizzata, selezionate la biblioteca dei motivi che volete
aprire e fate clic su OK. Le biblioteche di motivi sono memorizzate nella cartella
Illustrator 9.0 \ Plug-in \ Filtri di Illustrator \ Campitura.
Dopo aver caricato la nuova biblioteca, utilizzate il filtro Campitura come descritto in
Applicare un effetto motivo.
3 Nella finestra di dialogo visualizzata, inserite un nome per il nuovo file, salvatelo
nella cartella Illustrator 9.0 \ Plug-in \ Filtri di Illustrator \ Campitura e fate clic su OK.
Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Utilizzare le biblioteche di motivi
di campitura
Per utilizzare la palette Elaborazione tracciati, fate clic sul pulsante della palette
corrispondente all'azione da eseguire. Per ulteriori informazioni sugli effetti e il menu
Effetto, consultate Utilizzare gli effetti.
Potete selezionare Mostra opzioni dal menu della palette Elaborazione tracciati per
miscelare i colori che si sovrappongono o adiacenti utilizzando le opzioni
Sovrapponi colori, Miscela colori e Abbondanza. (consultate Utilizzare i comandi
Sovrapponi colori e Miscela colori e Fase 3: Creare una abbondanza per
compensare un'errata messa a registro in fase di stampa.)
Nota: Non potete applicare Elaborazione tracciati agli oggetti creati con lo
strumento trama sfumata.
Unisci Traccia il contorno di tutti gli oggetti selezionati come se fossero un unico
oggetto combinato. La forma risultante assume gli attributi di disegno dell'oggetto
superiore selezionato. Ogni oggetto all'interno degli oggetti selezionati viene
eliminato.
Escludi Traccia tutte le aree non sovrapposte degli oggetti selezionati e rende
trasparenti quelle sovrapposte. Nelle aree in cui si ha la sovrapposizione di un
numero pari di oggetti, la sovrapposizione viene resa trasparente. Nelle aree in cui
si ha la sovrapposizione di un numero dispari di oggetti, alla sovrapposizione viene
applicato un riempimento.
Sotto meno sopra Sottrae gli oggetti selezionati superiori dall'oggetto sullo sfondo.
Potete utilizzare questo comando per eliminare delle aree di un'illustrazione
regolando l'ordine di sovrapposizione (consultate Sovrapporre gli oggetti).
Sopra meno sotto Sottrae gli oggetti sullo sfondo selezionati dall'oggetto in primo
piano. Potete utilizzare questo comando per eliminare delle aree di un'illustrazione
regolando l'ordine di sovrapposizione (consultate Sovrapporre gli oggetti).
Scomponi Divide una parte di disegno nelle sue facce con riempimento. Una faccia
è un'area non divisa da un segmento di linea. Potete separare e modificare le facce
risultanti indipendentemente l'una dall'altra.
Ritaglia Divide un disegno nelle sue facce con riempimento ed elimina tutte le parti
del disegno che non rientrano nei contorni dell'oggetto in primo piano. Inoltre,
rimuove tutte le tracce.
Contorno Divide un oggetto nei suoi segmenti di linea, o bordi. Potete separare e
modificare ogni bordo indipendentemente. Utile per disegni che necessitano di
abbondanza per la sovrastampa di oggetti.
● Dal menu della palette Elaborazione tracciati selezionate Ripeti <comando>, dove
la parola comando è sostituita dal nome dell'ultimo comando utilizzato.
● Selezionate Effetto > Applica <comando>.
Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per
modificare le forme
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Nota: I comandi di Elaborazione tracciati sono indicati per gli oggetti chiusi, con
riempimento e senza tracce. L'uso di questi comandi con tracciati aperti e con
tracce può dar luogo a risultati inattesi.
eliminare tutti gli oggetti senza riempimento nel disegno selezionato creati
dall'applicazione dei comandi Scomponi e Contorno.
● Per ripristinare le impostazioni di default di tutte le opzioni, fate clic su Default.
Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per
Potete anche utilizzare questo comando per creare una disposizione del disegno
originale che elimini tutte le linee tracciate e le sostituisca con tracciati composti con
riempimento. Il comando Traccia contorno è utile quando preparate un disegno per
creare l'abbondanza delle separazioni di colore.
Potete applicare il comando Traccia contorno come filtro o effetto. Per informazioni
sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.
Lo strumento cutter taglia gli oggetti lungo un tracciato a mano libera disegnato con
lo strumento, dividendo gli oggetti nelle rispettive facce componenti con riempimento
(una faccia è un'area non divisa da un segmento di linea).
2 Per tagliare l'oggetto, selezionate Oggetto > Tracciato > Divisione. Le forme
risultanti verranno separate e selezionate.
Per tagliare seguendo un tracciato retto, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o il
tasto Opzione (Mac OS) e trascinate lo strumento cutter.
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Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti > Creare e
regolare tracciati composti
Una volta definito un oggetto come tracciato composto, tutti gli oggetti di quel
tracciato assumono gli attributi di disegno dell'oggetto inferiore nell'ordine di
sovrapposizione. Rilasciando il tracciato composto non vengono riapplicati gli
attributi di disegno precedenti degli oggetti.
1 Assicuratevi che gli oggetti da rendere trasparenti siano posizionati sopra l'oggetto
di sfondo nell'ordine di disegno.
3 Selezionate Oggetto > Tracciati composti > Crea. Sugli oggetti sovrapposti verrà
creato un foro.
3 Fate clic sul pulsante Inverti direzione tracciato disabilitato o Inverti direzione
tracciato abilitato.
Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti > Creare e regolare tracciati
composti
3 Dal menu della finestra di dialogo Info documento selezionate Solo selezione.
Viene visualizzato lo stato di mascheratura dell'oggetto selezionato.
Potete anche selezionare tutte le maschere del disegno con il comando Seleziona
maschere (consultate Modificare e selezionare le maschere).
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Creare maschere
Modificare e selezionare le maschere
Riempire e tracciare le maschere
Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Creare
maschere
Creare maschere
Un oggetto maschera può contenere un singolo tracciato o un tracciato composto.
2 Assicuratevi che l'oggetto sia posizionato sopra quelli che volete mascherare.
Quando mascherate oggetti su livelli diversi, tenete presente che gli oggetti sui livelli
intermedi diventano parte del disegno mascherato.
4 Selezionate Oggetto > Maschera di ritaglio > Crea. La maschera perderà i propri
attributi di disegno e assumerà l'impostazione Nessuno per il riempimento e la
traccia.
Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Creare maschere
Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Modificare e
selezionare le maschere
Modificare e selezionare le
maschere
Dopo aver creato una maschera, la maschera e gli oggetti mascherati possono
essere selezionati e modificati come qualsiasi altro oggetto. Per default, gli oggetti
mascherati non sono bloccati. Potete tuttavia bloccare la maschera, in modo che gli
oggetti rimangono insieme. Se la maschera è bloccata, i singoli oggetti non
potranno essere spostati inavvertitamente con lo strumento selezione diretta.
2 Fate clic sulla maschera per selezionarla, quindi continuate a fare clic tenendo
premuto il tasto Maiusc fino a selezionare tutti gli oggetti mascherati.
4 Selezionate Modifica > Incolla sopra o Modifica > Incolla sotto. L'oggetto verrà
incollato sopra o sotto l'oggetto selezionato e diventerà parte del disegno
mascherato.
2 Selezionate Oggetto > Maschere > Blocca oppure Oggetto > Maschere > Sblocca.
Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Modificare e
selezionare le maschere
Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Riempire e
tracciare le maschere
Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Riempire e tracciare le
maschere
Applicare i colori
Metodi e modelli di colore
Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia
Utilizzare i campioni e i colori senza nome
Applicare i colori
Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti
Utilizzare la palette Colore
Applicare i colori trascinando e rilasciando
Utilizzare la palette Traccia
Utilizzare la palette Campioni
Creare tinte e colori globali
Utilizzare il comando Biblioteche di campioni
Utilizzare il selettore del colore
Modificare i colori
Utilizzare i filtri per modificare i colori
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Modello HSB
Modello RGB
Come Illustrator utilizza il modello RGB
Modello CMYK
Come Illustrator utilizza il modello CMYK
Modello scala di grigio
Gamme di colori
Modello HSB
Il modello HSB si basa sulla percezione umana del colore e descrive le tre
caratteristiche fondamentali del colore:
Modello RGB
Una vasta percentuale dello spettro visibile può essere rappresentata miscelando i
tre componenti della luce colorata rosso, verde e blu (RGB) in diverse proporzioni e
intensità. Quando i colori si sovrappongono, vengono creati il cyan, il magenta e il
giallo.
I colori RGB sono chiamati colori additivi poiché combinati insieme creano il bianco,
ovvero tutta la luce viene riflessa. Questi colori sono utilizzati per l'illuminazione, i
televisori e i monitor dei computer. Il vostro monitor, ad esempio, crea colore
emettendo la luce attraverso i fosfori rossi, verdi e blu.
Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello RGB
Illustrator include inoltre un modello di colore RGB modificato denominato RGB per
Web, che comprende solo i colori RGB appropriati per l'uso sul Web.
Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello RGB
Modello CMYK
Mentre il modello RGB dipende da una sorgente luminosa per creare il colore, il
modello CMYK si basa sulla qualità di assorbimento della luce dell'inchiostro sulla
carta. Quando la luce bianca colpisce l'inchiostro traslucido, una parte dello spettro
viene assorbita. Il colore non assorbito viene riflesso.
Combinando i pigmenti puri di cyan (C), magenta (M) e giallo (Y) si otterrebbe il
nero tramite assorbimento, o sottrazione, di tutti i colori. Per questo motivo, questi
colori sono chiamati colori sottrattivi. L'inchiostro nero (K) viene aggiunto per
ottenere una migliore densità nelle ombre (è utilizzata la lettera K poiché il nero è il
colore chiave, "key" in inglese, e la lettera B è utilizzata per il blu). La combinazione
di questi inchiostri per la riproduzione del colore è detta stampa in quadricromia.
Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello
CMYK
Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello CMYK
Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello scala di grigio
Quando convertite oggetti in scala di grigio in RGB, ai valori di colore di ogni oggetto
viene assegnato il precedente valore di grigio dell'oggetto. Potete anche convertire
un oggetto in scala di grigio in immagine CMYK.
Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello scala di grigio
Gamme di colori
La gamma, o spazio cromatico, di un sistema di colore è l'intervallo di colori che
potete visualizzare o stampare. Lo spettro dei colori visibile dall'occhio umano è più
ampio di qualunque metodo di riproduzione del colore.
La gamma RGB contiene il sottogruppo dei colori che potete visualizzare sul
monitor del computer o sul televisore (che emette luce rossa, verde e blu). Alcuni
colori, come il cyan o il giallo puro, non possono essere visualizzati con precisione
sul monitor. La gamma più ridotta è quella del modello CMYK, che comprende colori
stampabili utilizzando gli inchiostri in quadricromia. I colori non stampabili
visualizzati sullo schermo, sono detti colori fuori gamma (non rientrano nella gamma
CMYK).
A. Gamma di colori RGB B. Gamma di colori CMYK. La gamma di colori RGB è più ampia della
gamma CMYK.
Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia
Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia
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Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Tinte
piatte
Tinte piatte
Una tinta piatta è un inchiostro speciale premiscelato utilizzato in luogo o in aggiunta
agli inchiostri in quadricromia CMYK e che richiede una propria lastra di stampa
nella stampatrice. Utilizzate le tinte piatte quando sono specificati pochi colori e la
precisione dei colori è importante. Le tinte piatte possono riprodurre in modo preciso
colori fuori gamma CMYK. Tuttavia, l'aspetto esatto della tinta piatta stampata è
determinato dalla combinazione dell'inchiostro miscelato dalla stampatrice e dalla
carta su cui viene stampata e non dai valori di colore specificati o dalla gestione del
colore. Quando specificate i valori delle tinte piatte, descrivete l'aspetto simulato del
colore solo per il vostro monitor e la stampante composita (a seconda delle
limitazioni di gamma di tali dispositivi).
Per ottenere documenti stampati della migliore qualità, specificate una tinta piatta di
un sistema di colore supportato dalla stampatrice utilizzata. Illustrator include varie
biblioteche di sistemi di colore. Per informazioni, consultate Caricare i colori da altri
sistemi di colore.
Riducete al minimo il numero di tinte piatte utilizzate. Ogni tinta piatta creata
genererà un'ulteriore lastra di stampa, aumentando i costi di stampa. Se pensate di
aver bisogno di più di 4 colori, è consigliabile stampare il documento utilizzando
colori in quadricromia.
Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Tinte piatte
Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Colori
in quadricromia
Colori in quadricromia
Un colore in quadricromia viene stampato utilizzando una combinazione di 4
inchiostri in quadricromia, vale a dire cyan, magenta, giallo e nero (CMYK).
Utilizzate i colori in quadricromia quando la stampa richiede un numero talmente
elevato di colori che l'uso di singole tinte piatte risulterebbe troppo costoso o
inefficace, ad esempio nella stampa di fotografie a colori. Considerate quanto segue
per la specifica di un colore in quadricromia:
linea, poiché CMYK presenta una gamma di colori ridotta rispetto a un monitor
tipico.
Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Colori in
quadricromia
Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia >
Utilizzare le tinte piatte e i colori in quadricromia insieme
Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Utilizzare le tinte
piatte e i colori in quadricromia insieme
Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia >
Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali
Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Differenze tra i
colori in quadricromia globali e quelli non globali
Nota: Sebbene i colori delle biblioteche di campioni abbiano un nome, non vengono
salvati come campioni con nome nel documento a meno che non li aggiungiate alla
palette Campioni prima di applicarli agli oggetti.
Colori senza nome È possibile creare colori più velocemente quando non è
necessario assegnare loro un nome. I colori senza nome sono tuttavia più difficili da
modificare in seguito poiché non appaiono nella palette Campioni. Quando molti
oggetti utilizzano colori senza nome, può essere difficile mantenere i colori del
documento poiché dovete trovare e selezionare ogni singolo oggetto per
modificarne il colore.
Applicare i colori
Quando create un nuovo oggetto in Illustrator o per modificate gli attributi di colore
di un oggetto esistente, potete utilizzare una combinazione delle caselle
Riempimento e Traccia nella finestra degli strumenti, la palette Colore, la palette
Sfumatura o la palette Campioni.
● Selezionate l'oggetto e fate clic sulla casella Riempimento o Traccia nella finestra
degli strumenti (consultate Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti).
● Fate clic sul pulsante Colore nella finestra degli strumenti o selezionate Finestra >
Mostra colore. Per informazioni sulla finestra degli strumenti, consultate Applicare i
colori utilizzando la finestra degli strumenti. Selezionate l'oggetto e fate clic sulla
casella Riempimento o Traccia nella palette Colore.
Tenete premuto il pulsante Maiusc e fate clic sulla barra del colore per
passare da un cursore all'altro.
● Fate doppio clic sulla casella Riempimento o Traccia nella finestra degli strumenti
per visualizzare il selettore del colore di Adobe e selezionate un colore nella finestra
di dialogo Selettore colore (consultate Utilizzare il selettore del colore).
● Selezionate Finestra > Mostra campioni e selezionate un colore o una sfumatura
trascinando e rilasciando).
● Utilizzate gli strumenti secchiello o contagocce per copiare gli attributi di colore tra
gli oggetti (consultate Copiare gli attributi tra oggetti).
● Se create una traccia per un oggetto o un tracciato, scegliete gli attributi di linea
Per passare dal riempimento alla traccia e viceversa, premete x sulla tastiera.
Per scambiare i colori di riempimento e di traccia di un oggetto selezionato, premete
Maiusc+x.
● Posizionate il puntatore sulla barra del colore (il puntatore diventa un contagocce)
e fate clic.
● Selezionate un modello di colore RGB, RGB per Web, HSB, CMYK o Scala di
grigio dal menu della palette Colore e modificate i valori di colore con i cursori.
Potete anche immettere valori numerici nelle caselle di testo accanto ai cursori.
Un cubo visualizzato sopra il triangolo giallo nella palette Colore quando utilizzate
un colore RGB, HSB o CMYK indica che non avete scelto un colore sicuro per il
Web. Fate clic sul cubo per sostituire il colore sicuro per il Web più simile.
Utilizzate la palette Traccia per selezionare gli attributi di traccia, come spessore,
estremi e angoli e per determinare se la traccia è uniforme o tratteggiata.
2 Fate clic sulla casella Traccia nella finestra degli strumenti per selezionare la
traccia dell'oggetto.
Lo spessore della traccia determina la sua larghezza in punti. Illustrator imposta una
traccia centrandola sul tracciato; metà della traccia è disposta su un lato del
tracciato e l'altra metà sull'altro lato.
● Estremo in proiezione per linee con estremità squadrate che si estendono oltre la
linea per una distanza pari alla metà dello spessore. In base a questa opzione, lo
spessore della linea si estende in modo uguale in tutte le direzioni attorno alla linea.
● Angolo vivo per linee con angoli vivi; immettete un limite di smusso compreso tra
1 e 500. Il limite di smusso stabilisce quando il programma passa da un angolo vivo
a uno smussato. Il limite di default dello smusso è 4. Se la lunghezza del punto
equivale a quattro volte lo spessore della linea, il programma passa da un angolo
vivo a uno smussato. Con un limite di smusso uguale a 1, il programma userà un
angolo smussato.
● Angolo arrotondato per linee con angoli arrotondati.
● Linea tratteggiata per una linea tratteggiata; specificate quindi la sequenza del
tratteggio inserendo la lunghezza dei trattini e la distanza tra di essi nelle caselle di
testo. Come per lo spessore di linea, potete immettere un valore in pollici ("in"),
millimetri ("mm"), centimetri ("cm") o pica e Illustrator lo convertirà nel valore in punti
equivalente.
I numeri immessi vengono ripetuti in sequenza, in modo che dopo aver stabilito il
pattern, non è necessario immettere valori in tutte le caselle di testo. I tratteggi sono
definiti in punti.
Effetti degli stili degli estremi su linee tratteggiate con trattini distanziati di 1, 6, 10, 6
Argomenti correlati:
Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Informazioni sui tipi di campioni
Colori Le icone nella palette Campioni identificano i tipi di tinte piatte ( ) e di colori
in quadricromia ( ), così come i metodi di colore HSB ( ), RGB ( ) o CMYK ( ).
Se il colore RGB o CMYK è una tinta piatta, un punto appare in un angolo dell'icona.
Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Informazioni sui tipi di campioni
Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Lavorare con la palette Campioni
I nuovi colori, sfumature o pattern che avete creato e salvato nella palette Campioni
vengono associati solo al file corrente. Ogni nuovo file di Adobe Illustrator può avere
diversi set di campioni memorizzati nella palette Campioni. I campioni memorizzati
nel file di avvio RGB o nel file di avvio CMYK sono caricati in tutti i nuovi documenti
di Illustrator, a seconda del metodo di colore selezionato alla creazione del nuovo
documento (consultate Creare un file di avvio personalizzato).
un punto nell'angolo del campione indica che il colore è una tinta piatta. Un triangolo
senza un punto indica un colore in quadricromia globale.
2 Fate clic su uno dei seguenti pulsanti nella parte inferiore della palette Campioni:
2 Selezionate una delle opzioni di ordinamento del menu a comparsa Asse valori:
● Ordina per nome ordina tutti i campioni per nome in ordine alfabetico.
● Ordina per tipo ordina tutti i campioni per tipo (colori, sfumature e pattern) in
ordine crescente.
Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Lavorare con la palette Campioni
Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Aggiungere, duplicare ed eliminare i
campioni
● Fate clic sul pulsante Nuovo campione ( ) nella parte inferiore della palette
Campioni.
● Selezionate Nuovo campione dal menu a comparsa della palette Campioni.
colore sulla palette Campioni per creare una tinta piatta. Potete anche premere Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) mentre fate clic sul pulsante Nuovo campione.
palette.
Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il colore o la
sfumatura dalla palette Colore, dalla palette Sfumatura o dalle caselle Riempimento
e Traccia della finestra degli strumenti alla palette Campioni, evidenziando il
campione che desiderate sostituire.
Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni
Modificare i campioni
Potete modificare i singoli attributi di un campione, come nome, metodo di colore e
definizione del colore, se si tratta di una tinta piatta o di un colore in quadricromia e
se una quadricromia può essere modificata globalmente, mediante la finestra di
dialogo Opzioni campione.
Il cursore Tinta nella palette Colore viene utilizzato per modificare l'intensità di un
colore globale. I valori variano tra 0% e 100%; se il valore è più basso, la tinta è più
chiara.
2 Nella palette Colore, trascinate il cursore Tinta o immettete un valore nella casella
di testo relativa alla percentuale della tinta.
2 Salvate la tinta nella palette Campioni eseguendo una delle operazioni seguenti:
La tinta viene salvata con lo stesso nome del colore di base, ma con la percentuale
della tinta aggiunta al nome. Ad esempio, se avete salvato un colore con il nome
"Cielo blu" con il 51 percento, il nome del campione sarà "Cielo blu 51%".
Importante: Le tinte dello stesso colore vengono collegate tra loro di modo che se
modificate il campione di una tinta, tutti i campioni associati (e gli oggetti colorati con
tali campioni) vengono modificati.
● Per selezionare tutti gli oggetti con uguale riempimento, traccia e spessore della
traccia, selezionate un oggetto con gli attributi desiderati o scegliete gli attributi di
riempimento, traccia e spessore della traccia nelle palette Colore, Campioni o
Traccia. Selezionate Modifica > Seleziona > Stile disegno simile.
● Per selezionare tutti gli oggetti con lo stesso colore di riempimento o di traccia,
oggetto con quello spessore di traccia o scegliete lo spessore di traccia nella palette
Traccia. Selezionate Modifica > Seleziona > Spessore traccia simile.
● Per applicare le stesse opzioni di selezione con un oggetto differente (ad esempio
se avete già selezionato tutti gli oggetti rossi con il comando Colore riempimento
simile e desiderate cercare tutti gli oggetti verdi) selezionate un nuovo oggetto e
selezionate Modifica > Seleziona > Seleziona di nuovo.
palette Colore sul campione che desiderate sostituire nella palette Campioni.
● Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate un colore dalla
casella Riempimento o Traccia sul campione che desiderate sostituire nella palette
Campioni.
● Fate doppio clic sul campione e modificate il colore nella finestra di dialogo
Opzioni campione.
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Applicare i colori > Creare tinte e colori globali > Aggiungere i colori da altri documenti
e combinare i nomi dei campioni
Se gli spazi cromatici del file di origine da cui state copiando o trascinando l'oggetto
non corrispondono a quelli del documento di destinazione, essi saranno determinati
dalle opzioni selezionate nella finestra di dialogo Impostazioni colore (consultate
Produrre colori costanti).
2 Se uno o più campioni hanno lo stesso nome (ma con valori di colore), selezionate
una delle seguenti opzioni nella finestra di dialogo Conflitto campione:
Applicare i colori > Creare tinte e colori globali > Aggiungere i colori da altri documenti e
combinare i nomi dei campioni
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Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da
altri file
Per aggiungere i colori dalla biblioteca dell'altro file alla palette Campioni
campioni.
● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per
biblioteca.
Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da altri file
Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da
altri sistemi di colore
Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da altri sistemi
di colore
PANTONE® Utilizzato per gli inchiostri di stampa. Ogni colore PANTONE ha uno
specifico equivalente CMYK. Per selezionare un colore PANTONE, dapprima
definite il colore desiderato utilizzando la guida PANTONE Color Formula Guide o
una tabella degli inchiostri ottenuta dalla stampante. Le tabelle PANTONE sono
disponibili presso i rivenditori di stampanti e materiale per la grafica.
TRUMATCH Fornisce l'equivalente CMYK con oltre 2000 colori realizzabili con il
computer. I colori TRUMATCH ricoprono lo spettro visibile della gamma CMYK in
passaggi uniformi. TRUMATCHCOLORFINDER visualizza fino a 40 tinte e
gradazioni di ogni tonalità, ognuna creata originariamente in quadricromia e
riproducibile in quattro colori sulle unità fotolitiche elettroniche. Sono inoltre
compresi dei grigi in quadricromia con varie tonalità.
TOYO Color Finder 1050 Comprende più di 1000 colori basati sugli inchiostri di
stampa più comuni utilizzati in Giappone. La guida TOYO Color Finder 1050 Book
contiene campioni stampati dei colori Toyo ed è disponibile presso i rivenditori di
stampanti e materiale per la grafica.
Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Scegliere un sistema di colore
personale
Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Creare un file di
avvio personalizzato
Potete creare un file di avvio personalizzato che definisce il contenuto della palette
Campioni di default, comprese eventuali biblioteche di colore personali da
visualizzare nella palette Campioni. Disporrete in tal modo di un semplice accesso
ai pattern, alle sfumature, ai pennelli, ai grafici, ai colori e alle biblioteche di colore
che utilizzate con maggiore frequenza. Aggiungendo questi elementi a uno o
entrambi i file di avvio, li rendete disponibili in ogni nuovo file di Adobe Illustrator
creato.
1 Eseguite una copia di backup dell'attuale file di avvio di default, vale a dire Adobe
Illustrator Startup_CMYK o Adobe Illustrator Startup_RGB, e salvate il file fuori della
cartella Plug-in. In questo modo potete conservare il file di avvio originale e
riutilizzarlo. I file di avvio si trovano nella cartella Plug-in della cartella di Adobe
Illustrator.
2 Aprite uno dei file di avvio di default (CMYK o RGB, a seconda del tipo di
documento che intendete usare) come template per il file di avvio personalizzato.
Questo file contiene quadratini riempiti con i colori, i pattern e le sfumature di default
disponibili nella palette Campioni.
Oltre che dall'immagine del file di avvio, dovete eliminarli dalle rispettive palette.
4 Aggiungete nuovi attributi di stile del colore al file di avvio nel modo seguente:
Salvate il nuovo file come Adobe Illustrator Startup _CMYK o Adobe Illustrator
Startup_RGB nella cartella Plug-in.
Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Creare un file di avvio
personalizzato
● Fate doppio clic sulla casella di selezione Riempimento o Traccia nella finestra
degli strumenti.
● Fate doppio clic sulla casella di selezione Riempimento o Traccia nella palette
Colore.
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Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando il
campo e il cursore del colore
Ad esempio, se il colore corrente è il nero e fate clic sul componente rosso (R)
utilizzando il modello di colore RGB, il cursore del colore visualizza l'intervallo di
colore per il rosso (0 è in basso e 255 è in alto). Il campo del colore visualizza i
valori per il blu lungo il suo asse orizzontale e per il verde lungo il suo asse verticale.
2 Fate clic sull'opzione Solo colori Web per visualizzare solo colori sicuri per il Web
nel selettore del colore.
3 Selezionate un colore:
Quando fate clic nel campo del colore, un cerchietto indica la posizione del colore
nel campo.
Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando il campo e il
cursore del colore
Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando
valori numerici
°
percentuale; specificate la tonalità come un angolo, compreso tra 0 e 360 , indicante
una posizione sulla ruota del colore. Per informazioni sulla ruota del colore,
consultate Metodi e modelli di colore.
Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando valori
numerici
Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Riconoscere i colori non
stampabili o i colori non sicuri per il Web
I colori stampabili sono determinati dai valori di stampa specificati per il set di
inchiostri selezionato nella finestra di dialogo di configurazione CMYK.
Un cubo sopra il triangolo giallo indica che non avete scelto un colore sicuro per il
Web.
Per selezionare l'equivalente CMYK più simile per un colore non stampabile:
Fate clic sul triangolo di avvertimento che appare nella finestra di dialogo Selettore
colore o nella palette Colore.
Per selezionare l'equivalente sicuro per il Web più simile per un colore non
sicuro Web
L'equivalente sicuro per il Web più simile appare accanto al cubo. Fate clic sul cubo
per sostituire il colore sicuro per il Web più simile.
Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Riconoscere i colori non stampabili o i colori
non sicuri per il Web
Modificare i colori
Illustrator fornisce un grande numero di strumenti per modificare i colori nel file. Per
copiare gli attributi di colore da un oggetto all'altro, potete utilizzare gli strumenti
contagocce e secchiello.
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Applicare i colori > Modificare i colori > Copiare gli attributi tra oggetti
Per default, gli strumenti contagocce e secchiello modificano tutti gli attributi di un
oggetto. Potete utilizzare la finestra di dialogo delle opzioni degli strumenti per
cambiare gli attributi degli oggetti. Per copiare e incollare gli attributi del testo potete
utilizzare lo strumento contagocce e quindi lo strumento secchiello (consultate
Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti).
3 Fate clic sull'oggetto che contiene gli attributi da campionare con lo strumento
contagocce. L'oggetto selezionato viene automaticamente aggiornato con gli
attributi dell'oggetto campionato.
3 Fate clic sul documento e continuate a tenere premuto il pulsante del mouse.
4 Senza rilasciare il pulsante del mouse, spostate il puntatore sulla scrivania del
computer sopra l'oggetto di cui copiare gli attributi. Quando il puntatore è sopra
l'oggetto, rilasciate il pulsante del mouse.
Applicare i colori > Modificare i colori > Copiare gli attributi tra oggetti
Applicare i colori > Modificare i colori > Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela
colori
I comandi Sovrapponi colori e Miscela colori sono applicabili come comandi o effetti
di Elaborazione tracciati. Gli effetti di Elaborazione tracciati devono essere utilizzati
sempre su gruppi o livelli; nel caso di singoli oggetti, utilizzate i comandi di
Elaborazione tracciati nella palette Elaborazione tracciati. Per ulteriori informazioni
sull'uso degli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.
li coprono e scompone l'immagine nelle sue facce componenti Nei colori che si
sovrappongono potete specificare la percentuale di visibilità desiderata.
Nella maggior parte dei casi, l'applicazione del comando Sovrapponi colori o
Miscela colori a oggetti disegnati utilizzando una miscela di colori in quadricromia e
di tinte piatte converte il colore in CMYK. Se miscelate un colore RGB in
quadricromia non globale con una tinta piatta RGB, tutte le tinte piatte vengono
convertite in un colore RGB in quadricromia non globale.
Per miscelare i colori selezionando ogni valore CMYK più elevato (Sovrapponi
colori)
● Per miscelare i colori tra singoli oggetti utilizzando il comando Sovrapponi colori
di Elaborazione tracciati, selezionate gli oggetti di cui desiderate mescolare i colori
di riempimento e poi Finestra > Mostra elaborazione tracciati. In seguito, selezionate
Mostra opzioni dal menu a comparsa della palette Elaborazione tracciati e fate clic
sul pulsante Sovrapponi colori nella parte inferiore della palette.
● Per applicare il comando a un gruppo o a un livello come effetto, selezionate un
● Per miscelare i colori tra singoli oggetti utilizzando il comando Miscela colori di
Elaborazione tracciati, selezionate gli oggetti di cui desiderate miscelare i colori
di riempimento e poi Finestra > Mostra elaborazione tracciati. In seguito, selezionate
Mostra opzioni dal menu a comparsa della palette Elaborazione tracciati e fate clic
sul pulsante Miscela colori nella parte inferiore della palette.
● Per applicare il comando a un gruppo o a un livello come effetto, selezionate un
Applicare i colori > Modificare i colori > Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori
Argomenti correlati:
Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Utilizzare i filtri Regola colori
e Converti
5 Trascinate i cursori o immettete i valori nelle caselle di testo dei valori di colore.
● Se il documento è CMYK, selezionate Filtro > Colori > Converti in scala di grigio
oppure Filtro > Colori > Converti in CMYK.
● Se il documento è RGB, selezionate Filtro > Colori > Converti in scala di grigio
Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Utilizzare i filtri Regola colori e Converti
Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Saturare e desaturare i
colori
Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Saturare e desaturare i colori
Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Invertire i colori
Invertire i colori
Il filtro Inverti colori crea un colore negativo per l'oggetto selezionato. Quando
invertite un oggetto, i suoi valori di colore vengono convertiti nell'opposto dei valori
di colore dell'originale.
Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Invertire i colori
Due tra le categorie principali di spazi cromatici sono rappresentate dai modelli di
colore RGB (rosso, verde e blu) e CMYK (cyan, magenta, giallo e nero). Le gamme
degli spazi cromatici RGB e CMYK sono molto diverse tra loro; sebbene la gamma
RGB sia in generale più ampia di quella CMYK (cioè in grado di rappresentare un
numero maggiore di colori), alcuni colori CMYK non rientrano nella gamma RGB
(consultate Gamme di colori ). Inoltre, i vari dispositivi producono gamme
leggermente diverse all'interno dello stesso modello di colore. Ad esempio, scanner
e monitor utilizzano vari spazi cromatici RGB, così come diversi spazi cromatici
CMYK sono utilizzati dalle stampatrici.
A causa di queste variazioni degli spazi cromatici, l'aspetto dei colori può cambiare
durante le operazioni di trasferimento dei documenti da un dispositivo all'altro. Le
variazioni di colore possono essere causate da differenze nelle immagini sorgente
(gli scanner e il software di creazione della grafica non utilizzano gli stessi spazi
cromatici), nei modelli dei monitor per computer, nel modo in cui le applicazioni
software definiscono i colori, nei materiali utilizzati per la stampa (la carta da giornali
riproduce una gamma di colori meno ampia di quella per riviste) e altro ancora,
come ad esempio le differenze nella produzione dei monitor o il loro
invecchiamento.
I componenti descritti qui di seguito sono essenziali nel processo di gestione del
colore:
Motore di gestione del colore Varie aziende hanno sviluppato diversi metodi di
gestione del colore. Un sistema di gestione del colore consente di scegliere il
motore di gestione da utilizzare, lasciando così piena libertà nel definire l'approccio
alla gestione del colore. Il motore di gestione del colore, detto anche modulo di
gestione del colore o modulo CMM (Color Management Module), è il componente
del sistema CMS che legge e traduce i vari colori tra i diversi spazi cromatici.
Profili di colore Il sistema CMS traduce i vari colori con l'aiuto dei profili di colore.
Un profilo è una descrizione matematica dello spazio cromatico di un dispositivo,
vale a dire l'insieme di corrispondenze tra i valori dei colori dello spazio cromatico di
riferimento del modello CIE e l'aspetto visivo dei colori prodotti dal dispositivo. Ad
esempio, il profilo di uno scanner indica al sistema CMS in che modo lo scanner
interpreta i colori, consentendo così al sistema di tradurre i colori di un'immagine
generata dallo scanner in colori dello spazio cromatico CIE. In seguito, i colori
tradotti nello spazio cromatico CIE possono essere tradotti accuratamente nello
Intenti di rendering Non esistono metodi di traduzione dei colori che da soli
gestiscano correttamente i colori per tutti i tipi di grafica. Ad esempio, un metodo di
traduzione dei colori che rispetta i rapporti cromatici di una fotografia naturalistica
può alterare i colori di un logo con tinte piatte. I motori di gestione offrono una serie
di metodi di traduzione, o intenti di rendering, per permettere di applicare il metodo
più indicato per un particolare elemento di grafica. Per una descrizione degli intenti
di rendering disponibili in Illustrator, consultate Specificare un intento di rendering.
Nota: Non confondete la gestione con la correzione del colore. Un sistema CMS
non corregge un'immagine precedentemente salvata con problemi di bilanciamento
di tonalità o colori; rappresenta un modo affidabile di valutare le immagini per
generare un output.
Produrre colori costanti > Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del
colore
Creare un ambiente di
visualizzazione per la gestione del
colore
L'ambiente di lavoro influenza il modo in cui percepite i colori sul monitor o su una
stampa. Per risultati ottimali, adottate i seguenti accorgimenti relativi ai colori e alla
luce dell'ambiente di lavoro:
Il colore di una stanza può influire sulla percezione dei colori stampati e di quelli
visualizzati sullo schermo. Il colore più adatto per l'ambiente di lavoro è il grigio
policromatico. Anche la riflessione sul monitor del colore dei vostri abiti può influire
sull'aspetto dei colori sullo schermo.
● L'intensità della luce del monitor dovrebbe essere equivalente a quella della
stanza o del tavolo luminoso. Esaminate i disegni con tonalità continua, le stampe e
le immagini su schermo con le stesse condizioni di intensità della luce.
● Rimuovete i pattern di sfondo colorati dal desktop visualizzato sul monitor. I
documenti finali saranno esaminati dal pubblico a cui sono destinati. Ad esempio, è
buona norma esaminare un catalogo di articoli per la casa alla luce di una lampada
a filamento come quelle utilizzate nelle abitazioni, oppure un catalogo di
arredamento per uffici alla luce di una lampada fluorescente tipica di un ufficio.
Ricordatevi comunque di scegliere i colori finali nelle condizioni di luce specificate
dalle norme per bozze finali in vigore nel vostro paese.
Produrre colori costanti > Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore
Illustrator 9.0 introduce inoltre l'uso dei criteri di gestione del colore, che consentono
di gestire i dati sul colore che non rientrano immediatamente nel processo di
gestione del colore prescelto. I criteri sono stati studiati allo scopo di facilitare le
decisioni sulla gestione del colore necessarie quando aprite un documento o
importate dati sul colore in un documento attivo.
Tenete presente che è necessario impostare la gestione del colore prima di aprire o
creare file perché le impostazioni abbiano effetto in tali file.
Nota: Illustrator 9.0 supporta la gestione del colore per i file che utilizzano i modelli
di colore RGB o CMYK, ma non supporta la gestione del colore per il modello scala
di grigio o per le tinte piatte. Se aprite o importate in Illustrator un file contenente un
oggetto in scala di grigio (definito in tinte di nero), l'oggetto manterrà le sue
caratteristiche di scala di grigio ma non verrà eseguita alcuna gestione del colore.
Per visualizzare le descrizioni relative alla terminologia e alle opzioni della finestra di
dialogo, posizionate il cursore del mouse su un'intestazione di sezione o una voce di
menu. Queste descrizioni appaiono nell'area inferiore della finestra di dialogo.
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Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare le impostazioni
di gestione del colore predefinite
Utilizzare le impostazioni di
gestione del colore predefinite
Illustrator dispone di una serie di impostazioni predefinite per la gestione del colore,
ciascuna con un profilo di colore e opzioni di conversione corrispondenti adatti a
garantire colori costanti per un determinato processo di pubblicazione in condizioni
tipiche. Nella maggior parte dei casi, le impostazioni predefinite soddisferanno le
vostre esigenze di gestione del colore.
Per capire se avete bisogno di utilizzare la gestione del colore, considerate quanto
segue:
● Potreste non avere bisogno di alcuna gestione del colore se il vostro processo di
produzione è mirato esclusivamente a un unico tipo di supporto. Ad esempio, voi o il
vostro fornitore di prestampe potreste decidere di modificare i valori di colore nelle
immagini CMYK per soddisfare un insieme specifico di condizioni di stampa.
● I vantaggi relativi alla gestione del colore diventano evidenti se il vostro processo
di produzione deve tenere conto di più variabili. La gestione del colore è consigliata
se prevedete di utilizzare grafica a colori per supporti di stampa e in linea oppure
vari tipi di dispositivi con un unico supporto (ad esempio diverse stampatrici), se
gestite diverse stazioni di lavoro o se intendete stampare su diverse stampatrici
anche all'estero. Se decidete di utilizzare la gestione del colore, accertatevi che il
vostro processo di gestione del colore si integri perfettamente con quello dei vostri
partner di produzione, ad esempio gli artisti grafici e i fornitori di prestampe.
Emula Adobe® Illustrator® 6.0 Emula il processo di gestione del colore utilizzato
da Illustrator 6.0 e dalle versioni precedenti. Questa configurazione non riconosce
né salva i profili di colore nei documenti. Se selezionate questa configurazione, le
opzioni di gestione del colore della finestra di dialogo Stampa, i comandi Assegna
profilo e quelli di verifica su schermo non sono disponibili.
Gestione del colore Off Utilizza un numero ridotto di impostazioni di gestione del
colore per emulare il comportamento di applicazioni che non supportano la gestione
del colore. Utilizzate questa opzione per i documenti che verranno mostrati solo su
video o come presentazioni su schermo.
Default di grafica per Web (Web Graphics Defaults) Gestisce i colori per i
documenti che verranno pubblicati sul Web.
Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare le impostazioni di gestione
del colore predefinite
Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Informazioni sugli spazi di
lavoro
Uno spazio di lavoro è il profilo di colore di default per nuovi documenti che
utilizzano il modello di colore associato. Ad esempio, se lo spazio di lavoro
selezionato è Adobe RGB (1998), ogni nuovo documento RGB che create utilizzerà
i colori della gamma Adobe RGB (1998). Gi spazi di lavoro definiscono inoltre la
gamma di destinazione dei documenti convertiti nei modelli di colore RGB o CMYK.
Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Informazioni sugli spazi di lavoro
Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare i criteri di
gestione del colore
È tuttavia possibile che alcuni documenti già esistenti non utilizzino lo spazio di
lavoro specificato e che altri siano sprovvisti di gestione del colore. È abbastanza
comune riscontrare le seguenti eccezioni al processo di gestione del colore
specificato:
contiene un profilo di colore diverso dallo spazio di lavoro corrente. Questo è il caso
di un documento creato utilizzando impostazioni di gestione del colore diverse
oppure che è stato digitalizzato e al quale è stato assegnato un profilo di scanner.
In entrambi i casi, occorre decidere come gestire i dati sul colore presenti nel
documento. Un criterio di gestione del colore cerca il profilo di colore associato a un
documento aperto o ai dati sul colore importati ed effettua il confronto tra il profilo (o
l'assenza di un profilo) e lo spazio di lavoro corrente per gestire i colori secondo
criteri di default. Se il profilo corrisponde allo spazio di lavoro, i colori sono
automaticamente importati nel processo di gestione del colore specificato
utilizzando il profilo dello spazio di lavoro. Se il profilo è del tutto assente o non
corrisponde allo spazio di lavoro specificato, viene visualizzato un messaggio che
segnala la mancata corrispondenza e, in molti casi, vi viene data la possibilità di
specificare come intendete gestire questi colori.
La tabella seguente riassume le opzioni offerte dai criteri di gestione del colore
quando aprite o importate dati sul colore non corrispondenti:
Prima che un criterio di default di gestione del colore sia applicato, vengono di solito
visualizzati messaggi di avviso o con opzioni di scelta. Sebbene sia possibile
disabilitare la visualizzazione ripetuta di alcuni messaggi, si consiglia di non
disabilitare alcun messaggio relativo ai criteri in modo da potere gestire i colori dei
documenti nella maniera più appropriata caso per caso. Potete disattivare la
visualizzazione dei messaggi solo se siete certi di aver compreso a fondo le
implicazioni dell'applicazione di un criterio di default e volete applicare tale criterio a
tutti i documenti che aprite. Non è possibile annullare i risultati dell'applicazione di
un criterio di default quando il documento è già stato salvato.
Nella finestra di dialogo del messaggio, fate clic sull'opzione Non mostrare più se
questa è disponibile.
Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare i criteri di gestione del
colore
Personalizzare le impostazioni di
gestione del colore
Sebbene le impostazioni predefinite garantiscano una gestione del colore
soddisfacente per molti processi di pubblicazione, potreste volere personalizzare
alcune particolari opzioni di una configurazione. Ad esempio, potreste volere
cambiare lo spazio di lavoro CMYK per creare un profilo corrispondente ai sistemi di
verifica utilizzati dai vostri fornitori di servizi di stampa.
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Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore >
Specificare gli spazi di lavoro
Per il modello di colore RGB, sono disponibili le seguenti opzioni di spazio di lavoro
standard:
Adobe RGB (1998) Fornisce una gamma di colori abbastanza ampia ed è indicato
per i documenti da convertire nel modello CMYK. Utilizzate questa opzione per la
produzione di stampe contenenti un'ampia gamma di colori.
ColorMatch RGB Corrisponde allo spazio cromatico originale dei monitor Radius
Pressview. Indicato per la produzione di stampe, ma fornisce una gamma di colori
meno ampia rispetto allo spazio di lavoro Adobe RGB (1998).
Monitor RGB Imposta lo spazio di lavoro RGB sul profilo di colore corrente del
vostro monitor. Utilizzate questa impostazione se le altre applicazioni del processo
di produzione non supportano la gestione del colore. Se condividete una
configurazione di gestione del colore Monitor RGB con un utente dotato di un
sistema differente dal vostro, la configurazione utilizzerà come spazio di lavoro il
profilo del monitor di quel sistema.
ColorSync RGB (solo Mac OS) Corrisponde allo spazio di lavoro RGB specificato
nel pannello di controllo Apple ColorSync 3.0 o versioni successive. Se condividete
questa configurazione di gestione del colore con un utente dotato di un sistema
differente dal vostro, la configurazione utilizzerà lo spazio di lavoro ColorSync RGB
di quel sistema.
U.S. Web Coated (SWOP) Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni
di qualità con inchiostri U.S. e le seguenti condizioni di stampa: area totale di
copertura d'inchiostro 300%, lastra negativa, carta patinata per pubblicazioni.
Questo profilo è stato creato utilizzando i dati di caratterizzazione TR001.
ColorSync CMYK (solo Mac OS) Corrisponde allo spazio di lavoro CMYK
specificato nel pannello di controllo Apple ColorSync 3.0 o versioni successive. Se
condividete questa configurazione di gestione del colore con un utente dotato di un
sistema differente dal vostro, la configurazione utilizzerà lo spazio di lavoro
ColorSync CMYK di quel sistema.
Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore > Specificare gli
spazi di lavoro
Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore >
Specificare i criteri di gestione del colore
● Off, se non desiderate effettuare la gestione sui dati del colore importati o aperti.
● Mantieni profili incorporati, se dovete lavorare contemporaneamente con
● Chiedi prima di aprire, per visualizzare un messaggio ogni volta che il profilo di
colore incorporato in un documento appena aperto non corrisponde allo spazio di
lavoro corrente. Vi verrà data la possibilità di ignorare il comportamento di default
del criterio.
● Chiedi prima di incollare, per visualizzare un messaggio ogni volta che si verifica
opzioni causa l'applicazione del comportamento di default del criterio senza alcuna
notifica.
documenti.
● Se il profilo del documento aperto non corrisponde
Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore > Specificare i
criteri di gestione del colore
Personalizzare le impostazioni
avanzate di gestione del colore
Quando selezionate Modalità avanzata nella parte superiore della finestra di dialogo
Impostazioni colore, potete personalizzare ulteriori impostazioni per la gestione del
colore.
Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore
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Adobe (ACE) Utilizza il motore del colore e il sistema di gestione del colore Adobe.
Questa è l'impostazione di default di molte configurazioni di colore predefinite.
Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore >
Specificare un motore di gestione del colore
Nota: Il risultato della scelta di un intento di rendering dipende dal tipo di grafica
presente nei documenti e dai profili utilizzati per specificare gli spazi cromatici.
Alcuni profili forniscono risultati identici anche con intenti di rendering diversi. Le
differenze tra gli intenti di rendering diventano evidenti solo quando stampate un
documento o lo convertite in un altro spazio di lavoro.
Percettiva Questo intento mantiene i rapporti visivi tra i colori in un modo percepito
come naturale dall'occhio umano, sebbene i valori di colore possano cambiare.
Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore >
Specificare un intento di rendering
Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore >
Utilizzare la compensazione del punto nero
Produrre colori costanti > Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore
personalizzate
2 Immettete un nome per il file di impostazioni del colore e fate clic su Salva.
Produrre colori costanti > Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate
Nota: Se è attiva l'opzione Emula Adobe Illustrator 6.0 della finestra di dialogo
Impostazioni colore, i comandi di verifica su schermo non sono disponibili.
Windows come spazio del profilo di prova da simulare, selezionate RGB Macintosh
o RGB Windows.
● Per verificare su schermo i colori utilizzando lo spazio cromatico corrente del
2 In Profilo, nella finestra di dialogo Imposta prova, selezionate il profilo di colore del
dispositivo per il quale desiderate creare la verifica.
● Attivate Mantieni numeri colore per simulare l'aspetto del documento così come
apparirà senza convertire i colori nello spazio del profilo di prova.
● Disattivate Mantieni numeri colore per simulare l'aspetto del documento così
come apparirà se i colori sono convertiti nello spazio del profilo di prova allo scopo
di non alterarne l'aspetto visivo. Specificate poi un intento di rendering per la
conversione (per ulteriori informazioni, consultate Specificare un intento di
rendering).
Nota: Se l'opzione Emula Adobe Illustrator 6.0 della finestra di dialogo Impostazioni
colore è attivata, il comando Assegna profilo non è disponibile.
● Non gestire colore in questo documento, per rimuovere il profilo esistente dal
documento. Selezionate questa opzione solo se siete sicuri di non volere effettuare
la gestione dei colori sul documento.
● <modello di colore: spazio di lavoro> di lavoro, per assegnare il profilo dello
spazio di lavoro a un documento privo di profilo o con un profilo diverso dallo spazio
di lavoro.
● Profilo, per assegnare un altro profilo a un documento con gestione del colore.
1 Selezionate File > Salva. Immettete il nome del documento, specificate un formato
di file e fate clic su Salva.
informazioni che avete sulla gamma di colori. Ad esempio, molti scanner Mac OS
sono ottimizzati per la gamma di colori di un monitor Apple RGB; di conseguenza,
potrebbe essere opportuno utilizzare un profilo per monitor Apple per questi
dispositivi. Accertatevi di verificare la qualità delle immagini create con il profilo
prima di utilizzare il profilo nel processo di produzione. Questa soluzione di ripiego
difficilmente potrà garantire una gestione del colore professionale.
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Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore >
Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore
Per non creare confusione durante l'uso dei profili, eliminate tutti i profili di dispositivi
non utilizzati da voi o dai vostri colleghi.
● In Mac OS, copiate i profili nella cartella Profili ColorSync della Cartella Sistema
Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore > Aggiungere i profili di
dispositivi al sistema di gestione del colore
Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore >
Aggiornare i profili
Aggiornare i profili
Le caratteristiche di riproduzione dei colori di un dispositivo cambiano a causa del
suo invecchiamento ed è quindi necessario ricalibrare periodicamente i dispositivi e
generare profili aggiornati. La validità di un profilo è in genere di circa un mese a
seconda del tipo di dispositivo. Alcuni monitor dispongono di meccanismi di
compensazione automatica contro l'invecchiamento dei fosfori.
Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore > Aggiornare i profili
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un monitor
Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare e caratterizzare un monitor
Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Informazioni sulle
impostazioni di calibrazione dei monitor
Gamma La luminosità dei valori dei mezzitoni. I valori prodotti da un monitor dal
nero al bianco non sono lineari; se li riportate su un grafico, essi formano una curva
e non una linea retta. Il valore Gamma definisce il valore della curva a metà tra il
nero e il bianco. La regolazione Gamma compensa la riproduzione dei toni non
lineare dei dispositivi di output come i tubi a raggi catodici.
Fosfori La sostanza utilizzata dal monitor per emettere luce. Fosfori differenti hanno
caratteristiche di colore diverse.
Punto bianco Le coordinate RGB in corrispondenza delle quali i fosfori rossi, verdi
e blu a intensità massima creano il colore bianco.
Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Informazioni sulle impostazioni di
calibrazione dei monitor
Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Suggerimenti sulla
creazione di un profilo di monitor ICC
consente al monitor di riscaldarsi per potere effettuare una lettura dei colori più
accurata.
● Fate in modo che il monitor visualizzi un'immagine contenente migliaia di colori.
Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Suggerimenti sulla creazione di un
profilo di monitor ICC
Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare con Adobe
Gamma
● Se preferite che l'utility vi guidi per tutto il processo, selezionate Passo passo e
fate clic su OK. Questa opzione è consigliata per gli utenti inesperti. Se selezionate
questa opzione, seguite le istruzioni visualizzate. Iniziate dal profilo di default del
vostro monitor se disponibile.
● Per utilizzare una versione compatta dell'utility con tutti i controlli raggruppati,
Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare con Adobe Gamma
Utilizzare la trasparenza, le
sfumature e i pattern
Informazioni sulla trasparenza
Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette Trasparenza
Utilizzare la palette Trasparenza
Visualizzare la griglia di trasparenza
Impostare le preferenze di trasparenza
Specificare la trasparenza
Creare una maschera di opacità
Selezionare i metodi di fusione
Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate e le fusioni
Creare e utilizzare i riempimenti sfumati
Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata
Creare e utilizzare i pattern
Convertire le sfumature, le fusioni e i pattern in oggetti con riempimento
Con i comandi della palette Trasparenza, potete creare anche effetti speciali, come
escludere visivamente i colori sottostanti, oppure creare trasparenze progressive
nelle fusioni. Ad esempio, potete utilizzare l'opzione Fora nel gruppo della palette
Trasparenza di modo che una traccia escluda il colore del riempimento sottostante.
Cerchio con riempimento e traccia sovrastante con l'opzione Fora nel gruppo disattivata e con la
stessa opzione attivata.
● Per default, l'intero oggetto (sia la traccia che il riempimento) è interessato dai
comandi di trasparenza. Per cambiare la trasparenza del solo riempimento o della
sola traccia, selezionate il riempimento o la traccia nella palette Aspetto. Applicate
poi gli effetti di trasparenza al riempimento o alla traccia selezionati utilizzando la
palette Trasparenza.
● Utilizzate la palette Livelli per selezionare un oggetto, un gruppo di oggetti o un
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare gli oggetti raggruppati con
la palette Trasparenza
Singoli oggetti selezionati con opacità al 50%. Gruppo selezionato con opacità al 50%.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette
Trasparenza
Selezionate Visualizza > Mostra griglia trasparenza oppure Visualizza > Nascondi
griglia trasparenza.
Impostare le preferenze di
trasparenza
Le preferenze di trasparenza si trovano nella finestra di dialogo Imposta documento
e consentono di cambiare la dimensione o il colore della griglia di trasparenza,
oppure regolare la qualità o la velocità di stampa del disegno trasparente.
2 Selezionate Trasparenza dal menu nella parte superiore della finestra di dialogo
Imposta documento.
● Selezionate Chiaro, Medio o Scuro per visualizzare una griglia in scala di grigio.
● Selezionate un colore per visualizzare la griglia in quel colore.
● Per creare un colore personalizzato per la griglia di trasparenza, fate clic su uno
dei campioni di colore a destra del menu a comparsa Colori griglia. Nel selettore del
colore, selezionate un colore e fate clic su OK.
Specificare la trasparenza
Per cambiare la trasparenza di un oggetto, gruppo o livello, selezionate il disegno
come destinazione e regolate il cursore Opacità nella palette Trasparenza. Potete
regolare l'opacità tra 0% (completamente trasparente) e 100% (completamente
opaco).
1 Nella palette Livelli, fate clic sull'icona di destinazione del livello o del gruppo
desiderato. Per selezionare più di un livello o gruppo, tenete premuto il tasto Maiusc
e fate clic sulle relative icone di destinazione.
La maschera di opacità viene creata dalla forma superiore nel set di oggetti
selezionato. Se selezionate un solo oggetto, viene creata una maschera di opacità
vuota.
Quando create una maschera di opacità, una miniatura della maschera appare
accanto a quella dell'oggetto a cui è stata applicata la maschera. Per default, la
maschera e l'oggetto sono collegati. Questa condizione è indicata da un simbolo di
collegamento tra le miniature. Quando il disegno e la maschera sono collegati, si
spostano insieme nel disegno.
1 Attivate la modalità di modifica delle maschere con una delle operazioni seguenti:
una maschera per visualizzare solo la maschera nella finestra del documento.
3 Fate clic sulla miniatura del disegno nella palette Trasparenza per disattivare la
modalità di modifica delle maschere.
● Fate clic sul simbolo di collegamento ( ) tra la miniatura del disegno e quella
della maschera nella palette Trasparenza. Fate di nuovo clic sull'area tra le due
miniature per ricollegare la maschera e il disegno.
● Selezionate Scollega maschera di opacità nel menu della palette Trasparenza.
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Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità >
Invertire i valori di una maschera di opacità
Per invertire l'opacità di una maschera, o per riportare una maschera invertita
alla sua condizione originale
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità > Invertire i
valori di una maschera di opacità
Normale Dipinge la selezione con il colre di fusione, senza interagire con il colore di
base. Questo è il metodo di default.
Moltiplica Analizza ogni componente di colore (i colori CMYK e le tinte piatte nei
documenti CMYK o i colori RGB e le tinte piatte nei documenti RGB) e moltiplica il
colore di base per il colore di fusione. Il colore risultante è sempre un colore più
scuro. La moltiplicazione di un colore con nero produce nero, mentre la
moltiplicazione di un colore con bianco non cambia il colore. L'effetto che si ha è
simile a quello che si ottiene disegnando sulla pagina con svariati magic marker.
Video Analizza ogni componente di colore e moltiplica il valore inverso dei colori di
base e di fusione. Il colore risultante è sempre un colore più chiaro. L'applicazione di
questo metodo con il nero lascia il colore inalterato; l'applicazione con ilbianco
produce bianco. L'effetto è simile alla proiezione di più diapositive l'una sull'altra.
Sovrapponi Moltiplica i colori o esegue uno screening degli stessi, a seconda del
colore di base. I pattern o i colori coprono il disegno esistente ma preservano le
zone di luce e d'ombra del colore di base. Il colore di base non viene sostituito ma
miscelato al colore di fusione per riflettere la luminosità o l'oscurità del colore
originale.
Se il colore di fusione (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, il disegno
viene schiarito, come se venisse schermato. Se è più scuro del grigio al 50%, il
disegno viene scurito, come se venisse sovraesposto parzialmente. Colorare con
nero o bianco puro produce un'area distintamente più scura o più chiara ma il
risultato non è nero o bianco puro.
Luce intensa Moltiplica i colori o esegue uno screening degli stessi, a seconda del
colore di fusione. L'effetto è simile alla proiezione di un fascio di luce intensa sul
disegno.
Se il colore di fusione (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, il disegno
viene schiarito, come se venisse schermato. Ciò è utile per aggiungere zone di luce
al disegno. Se il colore di fusione è più scuro del grigio al 50%, il disegno viene
scurito, come se venisse moltiplicato. Ciò è utile per aggiungere zone d'ombra al
disegno. Colorare con nero o bianco puro dà come risultato nero o bianco puro.
Differenza Cerca i componenti del colore e sottrae il colore di base dal colore di
fusione o viceversa, a seconda di quale tra i due colori ha il valore di luminosità
maggiore. La fusione con bianco inverte i valori del colore di base; la fusione con
nero non produce alcun cambiamento.
Colore Crea un colore risultante con la luminanza del colore di base e la tonalità e
la saturazione del colore di fusione. Ciò mantiene i livelli di grigio nel disegno ed è
utile per colorare i disegni monocromatici e per tingere i disegni a colori.
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Il comando Isola fusione cambia l'effetto dei metodi di fusione di modo che solo i
membri del gruppo selezionato ne siano interessati.
Nota: Il comando Isola fusione è utile solo quando utilizzato su gruppi o livelli
contenenti oggetti a cui è stato applicato un qualsiasi metodo di fusione salvo quello
Normale. Il comando è utilizzabile anche con singoli oggetti ai cui riempimenti e
tracce sovrapposti è stato applicato un qualsiasi metodo di fusione tranne quello
Normale.
Gruppo selezionato con l'opzione Isola fusione disattivata e con la stessa opzione attivata.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Isolare i
metodi di fusione
Quando utilizzate Fora nel gruppo, solo il disegno nel gruppo selezionato viene
escluso visivamente. Gli oggetti sotto il gruppo selezionato restano visibili.
Quando fate clic sull'opzione Fora nel gruppo, potete scegliere fra tre stati diversi:
attivato (selezionata), disattivato (deselezionata) e neutro. Lo stato neutro di Fora
nel gruppo consente di raggruppare i disegni senza interferire con il metodo di
foratura determinato dal livello o gruppo circostante. Se desiderate assicurarvi che
in un gruppo di oggetti trasparenti, questi non si escludano visivamente l'uno con
l'altro, disattivate Fora nel gruppo.
I tre stati di Fora nel gruppo si possono utilizzare anche per controllare l'interazione
dei riempimenti e delle tracce trasparenti all'interno di un oggetto. A questo scopo,
selezionate o selezionate come destinazione l'oggetto prima di impostare Fora nel
gruppo.
Gruppo con l'opzione Fora nel gruppo disattivata e con la stessa opzione attivata.
Cerchio con modalità fusione, maschera di opacità e opzione Fora nel gruppo applicate; al cerchio
è applicata l'opzione Opacità e maschera definiscono forma di foratura.
2 Nella palette Trasparenza, fate clic su Fora nel gruppo finché l'opzione non è
selezionata.
3 Nella palette Trasparenza, fate clic su Fora nel gruppo finché l'opzione non è
deselezionata.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Utilizzare la
palette Trasparenza per creare esclusioni
2 Tenete premuto il tasto Maiusc e selezionate una sfumatura, una trama sfumata o
un pattern nel disegno. Assicuratevi che la sfumatura, la trama sfumata o il pattern
sia in primo piano e che si trovi sopra l'oggetto a cui volete applicare la maschera.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Applicare una
maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto
Per creare fusioni di colori, opacità e forme tra gli oggetti, potete utilizzare il
comando Fusione o lo strumento fusione. Potete selezionare le forme, le opacità e i
colori iniziali e finali e Illustrator creerà i passaggi intermedi necessari per generare
la fusione finale.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate
e le fusioni
1 Selezionate un oggetto con uno strumento di selezione e fate clic sullo strumento
riempimento per selezionare il riempimento dell'oggetto.
● Selezionate Finestra > Mostra sfumatura e fate clic sulla casella Riempimento
sfumato in alto a sinistra nella palette Sfumatura. Se la casella Riempimento
sfumato non è visibile, selezionate Mostra opzioni dal menu a comparsa nella
palette Sfumatura.
● Fate clic sul pulsante Sfumatura nella finestra degli strumenti.
3 Per definire il colore iniziale della sfumatura, fate clic sul quadrato di sinistra sotto
la barra della sfumatura ed eseguite una delle operazioni seguenti:
● Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su un
campione di colore nella palette Campioni.
● Create un colore utilizzando i cursori o la barra del colore nella palette Colore.
● Trascinate un colore dalla palette Colore o dalla palette Campioni nel quadrato
Nota: Se create una sfumatura con tinte piatte, dovete deselezionare l'opzione
4 Per definire il colore finale della sfumatura, fate clic sul quadrato di destra sotto la
barra della sfumatura e, come descritto al punto 3, scegliete il colore desiderato.
5 Selezionate Lineare o Radiale dal menu della palette per indicare il tipo di
sfumatura desiderato. Con la sfumatura radiale, il punto iniziale definisce il punto
centrale del riempimento, che si estende all'esterno verso il punto finale.
6 Per modificare il punto iniziale o finale della sfumatura, trascinate i quadrati situati
sotto la barra. Per modificarne il punto medio (in cui i colori sono al 50%), trascinate
il rombo situato sopra la barra.
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Modificare le sfumature
Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura
Modificare le sfumature
Potete modificare le sfumature aggiungendo colori per creare fusioni tra più colori
oppure regolando i punti finali e medi delle sfumature.
I colori della sfumatura sono definiti da una serie di interruzioni nella barra della
sfumatura. Un'interruzione è il punto in cui un colore della sfumatura viene sostituito
dal colore successivo ed è identificata da un quadrato situato sotto la barra della
sfumatura. I quadrati della palette Sfumatura visualizzano il colore assegnato
correntemente a ogni interruzione della sfumatura.
Può essere utile riempire un oggetto con la sfumatura che pensate di modificare, in
modo da visualizzare un'anteprima dell'effetto sul disegno mentre modificare la
sfumatura.
● Trascinate e rilasciate un colore dalla palette Campioni o Colori sulla barra della
sfumatura nella palette Sfumatura.
● Fate clic in qualsiasi punto sotto la barra della sfumatura per definire un altro
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati >
Modificare le sfumature
3 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete definire il punto iniziale della
sfumatura e trascinate sull'oggetto nella direzione di colorazione della sfumatura.
Tenete premuto il tasto Maiusc per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi.
4 Rilasciate il pulsante del mouse nel punto in cui volete definire il punto finale della
sfumatura.
1 Riempite ogni oggetto con una sfumatura con la palette Sfumatura, la palette
Campioni o lo strumento secchiello.
4 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete definire il punto iniziale della
sfumatura e trascinate sugli oggetti nella direzione di colorazione della sfumatura.
5 Rilasciate il pulsante del mouse nel punto in cui volete definire il punto finale della
sfumatura.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati >
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata
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Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Informazioni sulle trame sfumate
Nella trama appaiono anche i classici punti di ancoraggio, riconoscibili dalla forma
quadrata anziché a rombo, che potete aggiungere, eliminare, modificare e spostare
come qualsiasi altro punto di ancoraggio di Illustrator. I punti di ancoraggio possono
essere posizionati su qualsiasi linea di trama. Per modificarli, potete fare clic su di
essi e trascinare le relative linee di direzione (consultate Informazioni sulle linee di
direzione e i punti di direzione).
L'area compresa tra quattro punti di trama è detta sezione di trama. Potete
cambiare il colore di una sezione di trama utilizzando le stesse tecniche descritte
per la modifica dei colori dei punti di trama.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Informazioni sulle trame sfumate
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama
● Non potete creare oggetti con trama da tracciati composti, oggetti di testo o file
EPS collegati.
● Dopo aver creato un oggetto con trama, non potete convertirlo di nuovo in un
oggetto tracciato.
● Quando convertite oggetti complessi, utilizzate il comando Crea trama sfumata
sfumata che il comando Crea trama sfumata. Se tuttavia desiderate aggiungere una
zona di luce in un punto particolare, utilizzate lo strumento trama sfumata e fate clic
nel punto in cui volete aggiungere la zona di luce.
● Per creare un oggetto con trama con un pattern regolare di punti di trama e linee
riducete al minimo le dimensioni degli oggetti con trama. Poiché gli oggetti con
trama complessi possono rallentare le prestazioni in modo considerevole, è
preferibile creare più oggetti con trama semplici anziché un unico oggetto con trama
complesso.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Creare un oggetto con trama
Per creare un oggetto con trama sfumata utilizzando il comando Crea trama
sfumata
5 Selezionate un'opzione per la direzione della zona di luce dal menu a comparsa
Aspetto:
3 Selezionate l'opzione Trama sfumata nella finestra di dialogo Espandi e fate clic
su OK. L'oggetto selezionato viene convertito in un oggetto trama che assume la
forma della sfumatura, sia questa circolare (radiale) o rettangolare (lineare).
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Creare un oggetto con trama
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Modificare gli oggetti con trama
il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic direttamente sul punto.
spostamento lungo una linea di trama. Questo metodo risulta utile per spostare un
punto di trama lungo una linea di trama curva senza distorcere la linea.
Trascinate per spostare il punto di trama liberamente; tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate
con lo strumento trama sfumata per vincolare lo spostamento lungo una linea di trama.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Modificare gli oggetti con trama
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata
Dopo aver applicato il colore alle parti di un oggetto con trama, potete regolare la
forma e l'estensione delle aree colorate modificando i punti di trama, i punti di
ancoraggio e le linee di trama (consultate Modificare gli oggetti con trama).
2 Fate clic direttamente su un punto di trama o una sezione di trama. Al punto o alla
sezione verrà applicato il colore di riempimento corrente.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata
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Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Suddividere in
porzioni i pattern
3 Per controllare la spaziatura tra gli elementi del pattern o tagliare le parti del
pattern, potete disegnare un rettangolo di selezione pattern (un rettangolo senza
riempimento) attorno al disegno che farà da pattern. Selezionate Oggetto > Ordina >
Porta sotto, per posizionare il rettangolo sul livello più basso del disegno. Per
utilizzare il rettangolo come rettangolo di selezione per un pennello pattern o un
pattern di riempimento, impostate il riempimento e la traccia su Nessuno.
Campioni.
2 Immettete il nome del pattern nella casella di testo Nome e fate clic su OK.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern
semplici e definire i pattern
● Ingrandite il disegno per allineare con precisione gli elementi, quindi riducetelo
per la selezione.
● Per una maggiore efficienza durante le operazioni di anteprima e di stampa, una
di definire i pattern.
● Ingrandite la visualizzazione del disegno e controllatene i bordi prima di definire il
pattern.
● Se tracciate un rettangolo di selezione attorno al disegno, verificate che si tratti
effettivamente di un rettangolo, che sia l'oggetto al livello più basso della porzione e
che non abbia riempimento né traccia. Affinché Illustrator utilizzi questo rettangolo di
selezione per un pattern pennello, non applicate un riempimento né una traccia e
verificate che nessun elemento sia sporgente.
porzioni i pattern).
● Per poter essere allineate correttamente al tracciato, le porzioni d'angolo devono
d'angolo.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Suggerimenti per
la creazione dei pattern
1 Assicuratevi che le guide sensibili siano attivate e che il comando Visualizza >
Allinea al punto sia selezionato.
5 Tenete premuto il tasto Maiuscole e fate clic per selezionare entrambi gli oggetti,
quindi iniziate a trascinarli in orizzontale da uno dei relativi punti di ancoraggio e
infine premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS) per creare
una copia e vincolare lo spostamento.
gli oggetti e coincidi con i margini esterni. Se il pattern deve essere una porzione
d'angolo, tenete premuto Maiuscole mentre trascinate per vincolare il rettangolo ad
un quadrato. Il quadrato di selezione dovrebbe circondare gli oggetti e coincidere
con il relativo contorno esterno.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern
geometrici
3 Disegnate la texture in modo che gli oggetti o le linee intersechino solo il lato
sinistro del rettangolo.
Disegnate la texture sul lato sinistro del rettangolo di selezione, quindi copiate la texture e il
rettangolo.
Quando l'angolo superiore sinistro della copia si allinea all'angolo superiore destro
del rettangolo di selezione, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti
Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).
8 Con lo strumento matita ( ), disegnate gli oggetti o le linee della texture che
intersecano il lato superiore del rettangolo. Dopo aver terminato il lato superiore,
selezionate tutte le linee o gli oggetti che lo attraversano e il rettangolo di selezione.
Disegnate la texture sul lato superiore del rettangolo di selezione, quindi copiate la texture e il
rettangolo.
10 Quando l'angolo superiore sinistro della copia si allinea con l'angolo inferiore
sinistro del rettangolo, rilasciate il pulsante del mouse e premete Alt+Maiusc
(Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).
11 Deselezionate tutto.
13 Con lo strumento matita, riempite l'area centrale del rettangolo con la texture.
Fate attenzione a non intersecare i bordi del rettangolo. Colorate la texture.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern
con texture irregolari
1 Aprite il file del pattern pennello di Adobe Illustrator che volete utilizzare.
6 Con lo strumento rotazione, fate clic sull'angolo inferiore sinistro del quadrato di
selezione tenendo premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).
Inserite un valore di 90 gradi e fate clic su Copia per spostare la copia a sinistra
della prima porzione. Questa porzione diventa la porzione d'angolo.
Ruotate di 90º e copiate la porzione di sinistra, quindi trascinate la porzione d'angolo tenendo
premuto Alt o Opzione per creare una copia al di sotto.
12 Fate doppio clic sul nuovo campione di pattern per visualizzare la finestra di
dialogo Opzioni campione, assegnate un nome alla porzione per distinguerla
dall'originale (utilizzate ad esempio il suffisso.esterno), quindi fate clic su OK.
seguite le stesse istruzioni riportate per creare porzioni d'angolo simmetriche da una
porzione laterale, senza però eseguire il passo 5 (ruotare la porzione di 180°).
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare porzioni
d'angolo per pattern pennello
Modificare i pattern
Potete modificare un pattern apportando delle modifiche al disegno e sostituendo il
nuovo disegno al pattern esistente nella palette Campioni. Quando sostituite un
pattern esistente, a tutti gli oggetti nuovi ed esistenti che contengono quel pattern
viene applicata automaticamente la nuova impostazione.
6 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il pattern
modificato sopra il campione di pattern esistente nella palette Campioni. Il pattern
esistente viene sostituito sia nella palette Campioni che nel file corrente.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Modificare i
pattern
Spostare i pattern
Le porzioni dei pattern vengono disposte a partire dall'origine dei righelli in una
sequenza da sinistra a destra e dal basso verso l'alto fino a quando l'oggetto è
riempito. Per modificare il punto di origine delle porzioni di tutti i pattern del disegno,
potete modificare l'origine dei righelli del file.
3 Mentre trascinate nella finestra, due linee intersecanti, che indicano l'origine dei
righelli, seguono il puntatore. Quando le origini dei righelli sono posizionate nel
punto desiderato, rilasciate il pulsante del mouse (consultate Cambiare l'origine di
un righello).
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Spostare i
pattern
4 Immettete i valori di trasformazione desiderati nelle caselle di testo, quindi fate clic
su OK.
Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Trasformare gli
oggetti contenenti un pattern
di controllo.
1 Selezionate gli oggetti che hanno fusioni oppure che hanno una sfumatura o un
pattern come riempimento o traccia.
1 Selezionate gli oggetti che hanno una fusione o che hanno una sfumatura o un
pattern come riempimento o traccia.
Utilizzare i livelli
Informazioni sui livelli
Utilizzare la palette Livelli
Visualizzare livelli, gruppi e oggetti
Creare immagini composte da più livelli
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto
Creare le maschere di ritaglio
Creare i livelli template
Importare ed esportare i livelli di un file di Adobe Photoshop
Dopo aver creato i livelli, potete utilizzarli in vari modi, ad esempio duplicandoli e
riordinandoli, creando livelli in altri livelli, combinandoli, unendoli o aggiungendovi
oggetti. Inoltre, potete anche creare livelli template da cui iniziare una nuova
immagine, oppure importare livelli da Photoshop.
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Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette
Livelli
Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette Livelli
Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei
gruppi
Gli oggetti raggruppati sono sullo stesso livello. Se raggruppate oggetti che si
trovano su livelli differenti, tutti gli oggetti vengono posti sul livello dell'oggetto
superiore diventa.
Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei gruppi
● Combinarli e unirli.
consultate Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti e Informazioni
sulla trasparenza.
● Selezionate le opzioni necessarie a stabilire il modo in cui visualizzarli e
stamparli.
Qualsiasi oggetto creato con uno strumento di disegno o oggetto viene inserito sul
livello o gruppo corrente. Gli oggetti creati con altri metodi, ad esempio mediante un
filtro, vengono inseriti insieme agli oggetti su cui si basano.
● Fate clic sul nome del livello, gruppo o oggetto desiderato nella palette Livelli (se
necessario, fate clic sul triangolino ( ) a sinistra del nome del livello o del gruppo
per visualizzarne il contenuto).
● Tenete premuto Ctrl+Alt (Windows) oppure Opzione+Comando (Mac OS) e fate
clic in qualsiasi punto dell'elenco dei livelli. Quando attorno all'elenco appare uno
spesso bordo nero, immettete il nome o il numero del livello da selezionare. Potete
omettere i prefissi; ad esempio, per passare al "Livello 30", immettete 30.
Per selezionare tutti gli oggetti in uno o più livelli o gruppi del disegno
● Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate clic sul nome di
un livello.
● Tenete premito Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate sui nomi di livelli
Nota: Tenete premuto il tasto Maiusc mentre selezionate per estendere o ridurre la
selezione.
Per selezionare più livelli, gruppi o oggetti nella stessa posizione gerarchica
nella palette Livelli
● Fate clic su un livello, gruppo o oggetto nella palette Livelli, poi tenete premuto il
tasto Maiusc e fate clic su un altro livello, gruppo o oggetto nella palette per
selezionarli insieme a tutti gli altri livelli, gruppi o oggetti intermedi.
● Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic su livelli, gruppi
o oggetti nella palette Livelli per selezionare o deselezionare livelli, gruppi o oggetti
non contigui.
● Selezionate Mostra solo livelli per nascondere gruppi e oggetti nella palette Livelli.
● Per Dimensione riga, selezionate la dimensione in cui visualizzare le miniature di
visualizzare.
Potete anche espandere o comprimere un livello nella palette Livelli per visualizzare
o nascondere il contenuto di quel livello, indipendentemente dalla natura del
contenuto. Potete espandere ulteriormente livelli e gruppi per visualizzare singoli
oggetti.
Fate clic sul triangolo ( ) a sinistra del nome del livello o del gruppo. Se il livello o il
gruppo non ha contenuto, il triangolo non è visualizzato e l'elemento non può essere
espanso.
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Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Nascondere o visualizzare
livelli, gruppi e oggetti
Fate clic sull'icona occhio a sinistra del nome del livello, del gruppo o dell'oggetto.
Questa operazione disattiva l'opzione Mostra nella finestra di dialogo Opzioni livello.
Fate ancora clic sull'icona occhio per visualizzare di nuovo l'elemento.
Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e
oggetti
Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Trovare oggetti sui livelli
2 Selezionate Trova oggetto dal menu della palette Livelli (se l'opzione Mostra solo
livelli è selezionata, questo comando è Trova livello).
Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Trovare oggetti sui livelli
Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Selezionare un colore per i
livelli
1 Nella palette Livelli, selezionate il livello per cui desiderate definire un colore di
selezione.
2 Selezionate Opzioni per <nome livello> dal menu della palette Livelli, oppure fate
doppio clic sul nome di un livello.
Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Selezionare un colore per i livelli
Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Visualizzare livelli, gruppi e
oggetti in vista Contorno o Anteprima
● Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sull'icona occhio
a sinistra del nome del livello.
● Deselezionate l'opzione Anteprima nella finestra di dialogo Opzioni livello.
Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti in vista
Contorno o Anteprima
Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Attenuare e visualizzare le
immagini bitmap sui livelli
2 Selezionate Opzioni per <nome livello> dal menu della palette Livelli o fate doppio
clic sul livello nella palette.
Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Attenuare e visualizzare le immagini
bitmap sui livelli
Dopo aver creato un livello, potete impostare le opzioni anche per gli altri livelli e
scegliere, ad esempio, quali visualizzare o stampare. Per default, ai livelli vengono
assegnati nomi basati sull'ordine di creazione.
Dopo aver creato i livelli, potete duplicarli, spostarli, nidificarli, combinarli, unirli,
nasconderli e renderli non stampabili, così come potete spostare gli oggetti da un
livello all'altro.
● Fate clic sul pulsante Nuovo livello ( ) nella parte inferiore della palette Livelli o
selezionate Nuovo livello dal menu della stessa palette per creare un livello con
opzioni di default. Il nuovo livello viene creato sopra il livello, il gruppo o l'oggetto
corrente.
● Fate clic sul pulsante Nuovo sottolivello ( ) nella parte inferiore della palette
Livelli o selezionate Nuovo sottolivello dal menu della stessa palette per creare un
livello con opzioni di default. Il nuovo livello viene creato nel livello selezionato.
● Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul pulsante
Nuovo livello per creare un nuovo livello all'inizio dell'elenco dei livelli.
● Tenete premuto Alt+Ctrl (Windows) o Comando+Opzione (Mac OS) e fate clic sul
Argomenti correlati:
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Specificare le opzioni per
livelli, gruppi o oggetti
● Create un nuovo livello come descritto in Creare immagini composte da più livelli.
● Selezionate un livello, un gruppo o un oggetto nella palette Livelli e poi Opzioni
per <nome livello, gruppo o oggetto> dal menu della palette Livelli.
● Fate doppio clic su un livello, un gruppo o un oggetto nella palette Livelli.
2 Per cambiare il nome di default, immettete un nome nella casella di testo Nome.
3 Per cambiare il colore del livello, selezionate un colore dal menu a comparsa
Colore (consultate Selezionare un colore per i livelli). Questa opzione non è
disponibile per gruppi e oggetti.
Quando questa opzione è selezionata, a sinistra del nome del livello appare l'icona
lucchetto (consultate Bloccare livelli, gruppi e oggetti).
● Stampa per rendere stampabile o non stampabile il livello. Se questa opzione è
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Specificare le opzioni per livelli,
gruppi o oggetti
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Creare livelli
automaticamente
Se applicate il comando Dividi in livelli a gruppi complessi come una fusione tra due
oggetti, dovete assicurarvi che anche il gruppo sia selezionato nella palette Livelli
insieme al livello superiore. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli,
gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Per inserire ogni oggetto su un livello distinto, selezionate Dividi in livelli dal menu
della palette Livelli. Ad esempio, supponete che il Livello 1 contenga una serie di
cerchi, uno accanto all'altro. Il comando inserisce ogni cerchio su un livello distinto.
Ciò è utile per creare effetti animati quando esportate i fotogrammi, in cui ogni
fotogramma viene mostrato con l'oggetto in una nuova posizione.
● Per separare gli oggetti cumulativamente sui livelli, tenete premuto il tasto Maiusc
e selezionate Dividi in livelli dal menu della palette Livelli. Ad esempio, supponete
che il Livello 1 contenga un cerchio, un quadrato e un triangolo. Il comando crea tre
livelli, un con un cerchio, un quadrato e un triangolo; uno con un cerchio e un
quadrato; uno con soltanto un cerchio. Ciò è utile per creare effetti animati
cumulativi quando esportate i fotogrammi, mostrando un oggetto e poi ogni altro
oggetto, per ottenere un effetto tipo "macchina da scrivere".
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Creare livelli automaticamente
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Spostare livelli, gruppi e
oggetti tra livelli
Per spostare gli oggetti tra i livelli, potete usare i comandi Incolla. Con i comandi
Incolla, per default gli oggetti tagliati o copiati da livelli, gruppi o oggetti diversi sono
incollati insieme sul livello selezionato. Gruppi o oggetti non possono essere
spostati nella posizione gerarchica superiore.
Se attivate l'opzione Incolla sui livelli originali, gli oggetti vengono incollati sul livello
di origine. Se non esiste alcun livello con il nome di origine, viene creato un nuovo
livello su cui vengono incollati gli oggetti.
Il comando Ordine inverso vi consente di invertire l'ordine dei livelli, gruppi o oggetti
selezionati nello stesso livello.
Per verificare che gli oggetti siano incollati sul livello di origine
1 Selezionate Incolla sui livelli originali dal menu della palette Livelli.
1 Assicuratevi che l'opzione Incolla sui livelli originali non sia selezionata nel menu
della palette Livelli.
● Modifica > Incolla per incollare l'oggetto al centro dell'immagine come oggetto
superiore nel livello o gruppo corrente.
● Modifica > Incolla sopra per incollare l'oggetto nella sua posizione originale nel
Dopo aver incollato l'oggetto, potete spostarlo e usare i comandi del menu Oggetto
per modificare l'ordine di sovrapposizione dell'oggetto nel nuovo livello.
Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e trascinate il punto
colorato accanto al livello, al gruppo o all'oggetto da copiare e rilasciatelo su un altro
livello o gruppo. Il livello o il gruppo può essere visibile o nascosto. Se necessario,
espandete la gerarchia prima di trascinare.
Nota: Per spostare l'oggetto su un livello bloccato, tenete premuto Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare.
1 Nella palette Livelli, selezionate i livelli, i gruppi e gli oggetti da invertire nel livello.
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Spostare livelli, gruppi e oggetti tra
livelli
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Duplicare, combinare e
inserire livelli, gruppi e oggetti
Quando combinate livelli, gruppi o oggetti, il loro contenuto viene combinato nei
livelli o nel gruppo correnti. Se il livello o gruppo corrente è bloccato o nascosto, le
selezioni vengono combinate nel livello o nel gruppo selezionato superiore non
bloccato o nascosto. Gli oggetti sulle selezioni combinate conservano l'ordine di
sovrapposizione originale.
Il comando Inserisci in nuovo livello sposta tutti i livelli, gruppi e oggetti selezionati
della palette Livelli in un nuovo livello.
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Duplicare, combinare e inserire livelli,
gruppi e oggetti
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Bloccare livelli, gruppi e
oggetti
Fate clic sul pulsante nella colonna modifica ( ) a sinistra del nome del livello, del
gruppo o dell'oggetto. Questa operazione attiva l'opzione Blocca nella finestra di
dialogo Opzioni livello. Fate di nuovo clic per sbloccare il livello.
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Bloccare livelli, gruppi e oggetti
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Rendere livelli, gruppi o
oggetti selezionati non stampabili
Nascondere un livello, gruppo o oggetto è utile per stampare solo i segmenti del
disegno che intendete verificare. Ad esempio, potete mettere tutto il testo di un
documento su un solo livello, quindi stampare solo quel livello per controllare il
testo. I livelli, gruppi e oggetti nascosti non vengono stampati o esportati.
Per i livelli che in genere non vengono stampati, come le note, potete utilizzare
l'opzione Stampa nella finestra di dialogo Opzioni livello. I livelli con l'opzione
Stampa deselezionata non vengono stampati nemmeno quando sono visibili, ma
possono essere esportati.
Per i livelli, i gruppi o gli oggetti che non desiderate stampare né esportare, potete
creare un livello template selezionando l'opzione Template nella finestra di dialogo
Opzioni livello. I livelli template non vengono stampati o esportati nemmeno quando
sono visibili.
Nella palette Livelli, selezionate il livello, il gruppo o l'oggetto e fate clic sull'icona
occhio ( ) a sinistra del suo nome per nasconderlo.
● Nella palette Livelli, selezionate il livello che desiderate rendere non stampabile e
quindi il comando Opzioni per <nome livello> dal menu della palette Livelli.
● Fate doppio clic sul nome del livello all'interno della palette.
2 Deselezionate l'opzione Stampa, quindi fate clic su OK. Il nome del livello viene
visualizzato in corsivo.
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Rendere livelli, gruppi o oggetti
selezionati non stampabili
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Eliminare livelli, gruppi e
oggetti
● Fate clic sul pulsante Cestino ( ) nella parte inferiore della palette Livelli.
● Trascinate il livello sul pulsante Cestino nella parte inferiore della palette Livelli.
● Selezionate Elimina <nome livello> dal menu della palette Livelli.
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Eliminare livelli, gruppi e oggetti
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Unire i livelli
Unire i livelli
In un disegno unito, tutti i livelli superiori visibili vengono combinati nel livello
superiore selezionato. In relazione all'uso del comando Livello unico grafica,
considerate quanto segue:
andranno persi.
● I livelli vengono convertiti in gruppi per mantenere gli effetti in essi contenuti.
2 Selezionate il livello in cui unire tutti i livelli. Non è possibile unire i livelli in un
livello nascosto, bloccato o template.
Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Unire i livelli
Utilizzare i livelli > Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare
attributi di aspetto
Ad esempio, se applicate uno stile che ha un'ombra esterna al Livello 2, tutto ciò
che create su quel livello avrà un'ombra esterna. Se spostate un oggetto dal Livello
2 su un altro livello, quell'oggetto non avrà più l'ombra esterna.
2 Utilizzate la palette Stili, Aspetto o Trasparenza oppure gli effetti del menu Effetto
per applicare gli attributi di aspetto.
● Per spostare gli attributi di aspetto, trascinate l'icona relativa ( o ) dal livello,
dal gruppo o dall'oggetto selezionato su quello a cui volete applicare gli attributi. I
livelli e i gruppi perdono tutti gli attributi di aspetto, mentre gli oggetti mantengono
soltanto un riempimento e una traccia.
● Per copiare gli attributi di aspetto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac
OS) e trascinate l'icona del livello, del gruppo o dell'oggetto selezionato su quello a
cui volete applicarli.
● Per eliminare gli attributi di aspetto, trascinate l'icona del livello, del gruppo o
dell'oggetto selezionato sul pulsante Cestino ( ) nella parte inferiore della palette
Livelli. I livelli e i gruppi perdono tutti gli attributi di aspetto, mentre gli oggetti
mantengono soltanto un riempimento e una traccia.
Utilizzare i livelli > Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto
Un set di ritaglio è un insieme di elementi della palette Livelli composto da uno o più
livelli o gruppi, una o più maschere di ritaglio e uno o più oggetti a cui sono applicati
le maschere di ritaglio.
possibile inserire una maschera di ritaglio in un livello superiore con l'oggetto o gli
oggetti a cui intendete applicarla sotto la maschera.
● Il primo oggetto nel livello o nel gruppo diventa la maschera di ritaglio per ogni set
del livello o del gruppo in cui si trova la maschera di ritaglio. Ad esempio, se una
maschera di ritaglio è il primo elemento nel Livello 1, a tutti gli oggetti nei livelli e nei
gruppi del Livello 1è applicata la maschera. Tuttavia, agli oggetti nel Livello 2 non è
applicata la maschera perché il Livello 2 non è un set del Livello 1.
● Gli oggetti nel tracciato di ritaglio sono indicati da una linea tratteggiata nella
palette Livelli.
● Indipendentemente dai suoi attributi precedenti, un oggetto maschera di ritaglio
trovarsi nello stesso livello o gruppo nella palette Livelli. Ad esempio, il Livello 3
potrebbe includere una maschera di ritaglio e due oggetti a cui intendete applicare
la maschera.
● La maschera di ritaglio deve trovarsi sempre in primo piano nel set di ritaglio. Se
2 Fate clic sul pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio ( ) nella parte inferiore
della palette Livelli, oppure selezionate Crea maschera di ritaglio dal menu della
stessa palette.
2 Fate clic sul pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio ( ) nella parte inferiore
della palette Livelli, oppure selezionate Rilascia maschera di ritaglio dal menu della
stessa palette.
Potete creare un livello template da un livello già esistente oppure come nuovo
livello.
● Selezionate Nuovo livello dal menu della palette Livelli; in alternativa, fate doppio
clic sul nome del livello da trasformare in template, oppure tenete premuto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo livello ( ) nella
palette. Fate clic su Template nella finestra di dialogo Opzioni livello, quindi fate clic
su OK. A questo punto, le opzioni Anteprima, Blocca e Stampa appaiono disattivate.
● Selezionate un livello da trasformare in template e selezionate Template dal
palette appare un nuovo livello template, con il nome di default "Template nome di
file". Potete anche collegare l'immagine inserita (consultate Inserire i file).
Quando esportate i livelli, potete unirli in un unico livello o mantenere i singoli livelli
in modo da poter lavorare con essi nel file di Photoshop. Potete esportare i livelli di
un file di Illustrator in Photoshop utilizzando il comando Esporta (consultate
Informazioni sull'esportazione dei disegni). I livelli template non vengono esportati.
1 Se la palette Livelli non è visualizzata, selezionate Finestra > Mostra livelli, quindi
create o selezionate i livelli che desiderate esportare.
4 Selezionate Photoshop 5 dal menu Tipo file (Windows) o Formato (Mac OS).
● Per cambiare il formato dei colori, selezionate l'opzione desiderata dal menu a
comparsa Modello colore.
● Per impostare la risoluzione per l'immagine bitmap, selezionate la risoluzione
alias. L'uso del comando Anti-alias può fare apparire sfocati il testo di piccole
dimensioni o le linee sottili.
● Per esportare singoli livelli, selezionate Scrivi livelli. L'esportazione di singoli livelli
è utile per creare animazioni, dove ogni livello rappresenta un distinto fotogramma
dell'animazione. Selezionate Scrivi livelli nidificati per mantenere la relazione
gerarchica nei livelli.
● Per includere i livelli nascosti, selezionate Livelli nascosti.
● Per includere un profilo di colore ICC per la gestione del colore, selezionate
selezionate Scrivi livelli. Per unire i livelli in modo che appaiano come un unico
livello in Photoshop, deselezionate Scrivi livelli.
I livelli di Illustrator appaiono come oggetti bitmap nel file di Photoshop; potete
lavorare con questi oggetti nella finestra di dialogo Livelli di Photoshop.
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Informazioni sugli attributi di
aspetto, gli stili e gli effetti
A. Oggetto originale B. Filtro Contorni frastagliati applicato nelle viste Anteprima e Contorno C.
Effetto Contorni frastagliati applicato nelle viste Anteprima e Contorno
Gli attributi di aspetto della selezione corrente sono elencati nella palette Aspetto
per consentirne la selezione e la modifica.
Uno stile è un set di attributi di aspetto a cui è stato assegnato un nome. La palette
Stili consente di memorizzare e applicare un set di attributi di aspetto a oggetti,
gruppi e livelli. In tal modo, potete modificare velocemente e uniformemente
l'aspetto dei disegni. Se sostituite lo stile (ovvero, se modificate uno qualsiasi degli
attributi di aspetto che costituiscono lo stile e salvate quest'ultimo), l'aspetto di tutti
gli oggetti con quello stile verrà modificato di conseguenza.
Gli effetti rappresentano un tipo di attributi di aspetto e sono elencati nel menu
Effetto. La maggior parte degli effetti ha la stessa funzione e lo stesso nome dei
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e
gli effetti
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto
● Oggetti e gruppi del disegno. Per ulteriori informazioni, consultate Applicare gli
stili.
● Oggetti, gruppi e livelli con la palette Livelli. L'aspetto di qualunque oggetto
aggiunto a questi gruppi e livelli sarà quello specificato dagli attributi di aspetto. Per
ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Stili con la palette Stili. Uno stile è un set di attributi di aspetto a cui è stato
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto
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Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto >
Informazioni sulla palette Aspetto
trasparenza ed effetti). Tutti gli altri attributi di traccia sono visualizzati nella palette
Traccia.
● Trasparenza elenca i valori di opacità e i metodi di fusione.
● Effetti elenca i comandi del menu Effetto (consultate Utilizzare gli effetti).
● La parte superiore della palette Aspetto (sopra la linea nera) mostra la selezione
corrente nel disegno. Se un gruppo è completamente selezionato, viene mostrato
anche il gruppo. Questa parte della palette mostra inoltre ogni gruppo o livello
contenente la selezione corrente, purché essi abbiano attributi di aspetto.
● ( ) indica che la selezione nel disegno ha almeno un riempimento o una traccia
applicati a un livello o a un gruppo contenente la selezione.
● ( ) indica che la selezione nel disegno ha almeno un effetto applicato a un livello
o a un gruppo contenente la selezione.
● ( ) indica che la selezione nel disegno ha trasparenza applicata a un livello o a
un gruppo contenente la selezione.
● La parte inferiore della palette Aspetto elenca gli effetti nell'ordine in cui sono
cui sono applicati vengono dissociati dallo stile e il set appare senza nome nella
palette Aspetto. Per informazioni sugli stili, consultate Applicare gli stili.
● Potete espandere la vista di un riempimento o di una traccia per visualizzare tutti
creare un aspetto che includa un'ampia traccia di colore blu e aggiungervi sopra una
traccia più sottile e tratteggiata di colore giallo. Oppure, potete creare un aspetto
che includa riempimenti multipli che interagiscono tra di loro tramite diversi effetti,
opacità e metodi di fusione.
● È possibile modificare l'ordine di applicazione degli effetti. Ad esempio, se
Fate clic sul triangolo ( ) a sinistra del riempimento o della traccia nella palette
Aspetto.
Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate
3 Trascinate l'attributo di aspetto in alto o in basso nella palette (se necessario, fate
clic sul triangolo accanto a un riempimento o a una traccia per visualizzare gli
attributi ad essi applicati. In tal modo, potete ad esempio applicare un effetto a una
particolare traccia, ma non a un riempimento). Quando il contorno dell'attributo di
4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:
● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative
Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate
2 Nella palette Aspetto, fate doppio clic sull'attributo da modificare. In tal modo,
verrà visualizzata la palette o la finestra di dialogo relativa.
4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:
● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative
attributi di aspetto.
● Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette
Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate
● Selezionate Aggiungi nuovo riempimento o Aggiungi nuova traccia dal menu della
palette.
● Selezionate un riempimento o una traccia e fate clic sul pulsante Duplica
palette.
5 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:
● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative
Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate
palette.
4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:
● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative
Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate
4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:
● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative
Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate
● Per eliminare tutti gli attributi di aspetto con tutti i riempimenti e le tracce,
selezionate Cancella aspetto dal menu della palette o fate clic sul pulsante Cancella
aspetto ( ) della palette.
● Per eliminare tutti gli attributi di aspetto salvo un riempimento o una traccia,
selezionate Riduci ad aspetto base dal menu della palette o fate clic sul pulsante
Riduci ad aspetto base ( ) della palette.
3 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:
● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative
● Per eliminare il colore di riempimento e di traccia dagli oggetti del livello o del
gruppo quando applicate il colore a quel livello o a quel gruppo, selezionate
Livello/gruppo sostituisce colore dal menu della palette Aspetto.
● Per mantenere il colore di riempimento e di traccia degli oggetti del livello o del
1 Se la palette Stili non è già visualizzata, selezionate Finestra > Mostra stili per
visualizzarla Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli stili.
2 Nella palette Stili, selezionate lo stile da ridefinire (se avete già selezionato uno
stile e modificato i suoi attributi di aspetto, andate al punto 4).
● Selezionate Nuovo stile dal menu della palette Stili, specificate il nome dello stile
e fate clic su OK. Il nuovo stile apparirà in fondo all'elenco della palette Stili.
● Per sostituire lo stile esistente con quello modificato, selezionate Sostituisci
"(nome stile)" dal menu della palette Aspetto. Tutte le selezioni alle quali era stato
applicato il vecchio stile verranno modificate per riflettere il nuovo stile.
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto > Informazioni
sulla palette Aspetto
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili
Ciò significa che potete applicare uno stile che distorce un oggetto e ne frastaglia i
contorni, salvare il file, chiuderlo, riaprirlo e ripristinare la forma originale dell'oggetto
semplicemente eliminando lo stile.
all'interno di tali oggetti. Il testo degli oggetti di testo ai quali è stato applicato uno
stile rimane modificabile.
gruppi e i livelli ai quali è stato applicato uno stile restano modificabili e che potete
ripristinarne le proprietà originali in qualunque momento.
● Potete salvare e applicare tutti gli effetti (comandi elencati nel menu Effetto) come
stili. I comandi con lo stesso nome che non si trovano nel menu Effetto non possono
tuttavia essere salvati come stili e, se applicati, modificano le proprietà di un
oggetto.
● Se modificate un attributo di una selezione alla quale è stato applicato uno stile,
quest'ultimo non sarà più associato alla selezione, che tuttavia manterrà tutti gli altri
attributi.
● La ridefinizione di uno stile comporta l'applicazione delle modifiche a tutti gli
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili
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Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Applicare gli stili
● Se applicate uno stile a un oggetto, il nuovo stile sostituisce ogni stile o attributo
di aspetto dell'oggetto.
● Se applicate uno stile a più oggetti contemporaneamente, lo stile viene applicato
a ciascun oggetto.
● Potete applicare uno stile a un gruppo di oggetti. Per farlo dovete selezionare il
gruppo come destinazione. In questo caso, gli attributi di aspetto sono applicati non
agli oggetti del gruppo, ma al gruppo stesso. Qualunque elemento del gruppo o
aggiunto al gruppo assumerà gli attributi di quello stile oltre agli attributi o agli stili
che ha già.
apparire gli stili degli oggetti originali nell'ordine di disegno. Ad esempio, supponete
di avere due oggetti raggruppati, uno con riempimento verde e l'altro con
riempimento blu, e che decidete di applicare uno stile con un riempimento rosso e
una traccia gialla. Potete inserire i riempimenti verde e blu degli oggetti davanti al
riempimento rosso e alla traccia gialla dello stile, dietro questi due elementi, dietro il
riempimento ma davanti alla traccia e così via.
● Potete applicare uno stile a un oggetto del disegno oppure a un oggetto, gruppo o
livello selezionato come destinazione nella palette Livelli. Quando applicate uno stile
con la palette Livelli, gli oggetti spostati in quel gruppo o livello assumeranno gli
attributi di quello stile in aggiunta a ogni altro attributo di aspetto direttamente
applicato ad essi. Se invece li spostate da quel gruppo o livello nella palette Livelli,
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Applicare gli stili
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Utilizzare la
palette Stili
● Elenco campioni, per visualizzare un elenco scorrevole con le miniature degli stili
di disponibili.
● Elenco ridotto, per visualizzare un elenco scorrevole con i nomi e le miniature
Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
Trascinate uno stile dalla palette sull'oggetto. Non è necessario che l'oggetto sia
selezionato.
● Per creare un nuovo stile con un nome di default, fate clic sul pulsante Nuovo
stile ( ) nella parte inferiore della palette Stili.
● Per creare un nuovo stile con un nome di default, trascinate l'icona dell'aspetto
dall'angolo in alto a sinistra della palette Aspetto nella palette Stili o sul pulsante
Nuovo stile nella parte inferiore della palette Stili.
● Per creare un nuovo stile con un nome di default, trascinate l'oggetto con gli
attributi di aspetto desiderati nella palette Stili o sul pulsante Nuovo stile nella parte
inferiore della palette Stili.
● Per creare un nuovo stile con un nuovo nome, selezionate Nuovo stile dal menu
della palette Stili, immettete il nome da assegnare allo stile e fate clic su OK. Il
nuovo stile apparirà in fondo all'elenco della palette Stili.
● Per creare un nuovo stile con un nuovo nome, tenete premuto il tasto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo stile, specificate il
nome da assegnare allo stile e fate clic su OK.
● Per sostituire uno stile, selezionate Sostituisci "(nome stile)" dal menu della
palette Aspetto. Tutti gli oggetti, i gruppi e i livelli ai quali era stato applicato il
vecchio stile assumeranno quello nuovo.
● Per sostituire uno stile, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS)
1 Nella palette Stili, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e
fate clic per selezionare tutti gli stili da combinare.
3 Il nuovo stile conterrà tutti gli attributi di aspetto degli stili selezionati e verrà
aggiunto in fondo all'elenco degli stili nella palette.
2 Trascinate lo stile in alto o in basso nella palette Quando il contorno dello stile che
state trascinando appare nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
1 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate lo stile che
desiderate utilizzare sullo stile da sostituire.
Lo stile originale manterrà il suo nome ma assumerà tutti gli attributi di aspetto dello
stile che lo ha sostituito. Tutte le selezioni a cui era stato applicato lo stile originale
assumeranno gli attributi del nuovo stile.
2 Selezionate Duplica stile dal menu della palette Stili, immettete il nome dello stile
e fate clic su OK.
● Selezionate Interrompi collegamento a stile dal menu della palette Stili o fate clic
sul pulsante Interrompi collegamento a stile ( ) nella palette.
● Modificate un qualsiasi attributo di aspetto della selezione (ad esempio un
2 Eliminate lo stile:
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Utilizzare la palette Stili
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Utilizzare le
biblioteche di stili
Altre biblioteche contenenti stili si trovano nella cartella Extra di Illustrator del
CD-ROM dell'applicazione.
Per importare uno stile da una biblioteca di stili nella palette Stili corrente
2 Selezionate Finestra > Biblioteche di stili > nome della biblioteca di stili. Per
utilizzare una biblioteca di stili non memorizzata nella cartella Biblioteche di stili,
selezionate Finestra > Biblioteche di stili > Altra biblioteca.
● Utilizzate lo stile selezionato nel disegno corrente (operazione consigliata con uno
o due stili per volta). Lo stile verrà copiato automaticamente dalla biblioteca di stili
nella palette Stili mentre viene utilizzato nel disegno.
● Trascinate lo stile selezionato nella palette Stili corrente (operazione consigliata
2 Riavviate il programma.
3 Riavviate il programma.
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Utilizzare le biblioteche di
stili
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli effetti
● Gli effetti includono molti comandi inclusi in altri menu dell'applicazione, compresi
i comandi dei filtri di distorsione e di Photoshop, i comandi Aggiungi frecce, Ombra
esterna, Angoli arrotondati, Traccia contorno, i comandi di rasterizzazione,
Elaborazione tracciati, creazione dei contorni di testo e le trasformazioni. Per
ulteriori informazioni su questi comandi, consultate le sezioni relative.
● Solo le versioni dei comandi elencati nel menu Effetto sono modificabili. Ad
● Potete applicare gli effetti a oggetti di testo, ma non ai caratteri di testo all'interno
di tali oggetti.
● Gli effetti applicati a un oggetto sono automaticamente aggiunti agli attributi di
aspetto dell'oggetto.
● Potete selezionare e modificare gli effetti applicati a un oggetto, gruppo, livello o
uno stile.
● Inoltre, poiché sono parte di un aspetto e possono essere salvati come uno stile,
gli effetti restano modificabili anche dopo che avete applicato un effetto o uno stile.
Ciò significa che potete aggiungere, eliminare o modificare in qualunque momento
qualsiasi effetto di un aspetto o di uno stile senza alterare la struttura dell'oggetto.
4 Se avete selezionato uno stile, gli attributi di aspetto non saranno più collegati a
quello stile. In tal caso, eseguite una delle operazioni seguenti:
● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli effetti
disegno).
● Creare immagini bitmap con uno sfondo trasparente utilizzando il filtro Rasterizza.
Con l'opzione Trasparente del filtro Rasterizza, create un canale alfa (come
nell'applicazione Adobe Photoshop). Lo sfondo trasparente fornisce un anti-alias
dell'immagine rasterizzata superiore rispetto a una maschera di ritaglio applicata
allo sfondo.
● Creare una maschera di ritaglio nel filtro Rasterizza per rendere trasparente lo
● Utilizzare i filtri per le immagini bitmap e gli effetti dei filtri. (consultate Selezionare
un filtro o un effetto).
● Utilizzare il filtro Mosaico oggetto per convertire i pixel in una serie di quadratini
Dopo aver eseguito una delle due conversioni, potete applicare all'immagine i filtri
plug-in, ad esempio quelli creati per Adobe Photoshop, come fareste con qualunque
altra immagine inserita. Tuttavia, non potete applicare strumenti e comandi vettoriali
(ad esempio, strumenti di testo e comandi di Elaborazione tracciati) per modificare
l'immagine bitmap.
● Per convertire uno o più oggetti in un'immagine bitmap, selezionate gli oggetti e
poi Oggetto > Rasterizza.
● Per applicare l'aspetto di una bitmap come effetto, selezionate un oggetto o un
gruppo nel disegno, oppure selezionate un gruppo o livello come destinazione nella
palette Livelli. Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.
Per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare
livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto.
Selezionate Effetto > Rasterizza > Rasterizza.
3 Selezionate una risoluzione nell'area Risoluzione: Video per i monitor, Media per
le stampanti laser, Alta per le unità di fotocomposizione. In alternativa, immettete un
valore nella casella di testo Altra.
Nota: Non è necessario creare una maschera di ritaglio da applicare allo sfondo se
in precedenza avete selezionato Trasparente.
7 Per aggiungere pixel come padding intorno all'oggetto, specificate un valore nella
casella di testo Aggiungi: Attorno all'oggetto.
Lavorare con le immagini bitmap > Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap
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Filtri ed effetti artistici
Affresco Dipinge un'immagine con uno stile grezzo, con tocchi rapidi, corti e
arrotondati.
Luce al neon Aggiunge vari tipi di luce agli oggetti di un'immagine ed è utile per
colorare un'immagine ammorbidendone l'aspetto. Per selezionare il colore della
luce, fate clic sulla casella relativa e selezionate un colore dal selettore.
Effetto pennellate Vi consente di scegliere fra varie dimensioni (da 1 a 50) e tipi di
pennello per ottenere un effetto pittorico. I pennelli sono di tipo semplice, leggero
irregolare, leggero scuro, largo preciso, largo sfocato e brillante.
Effetto spatola Riduce i dettagli di un'immagine per darle l'effetto di una tela dipinta
con un strato sottile di colore che rivela la trama sottostante.
Effetto spugna Crea immagini con aree a texture ben definita di colore
contrastante, che sembrano dipinte con una spugna.
Vernice di fondo Dipinge l'immagine su uno sfondo con texture e quindi disegna
l'immagine finale su di essa. Per informazioni dettagliate sulle opzioni per i filtri,
consultate Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro.
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed
effetti artistici
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Filtri ed effetti Sfocatura
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed
effetti Sfocatura
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Filtri ed effetti Tratti pennello
Contorni con inchiostro Ridisegna l'immagine con linee sottili sui dettagli originali,
in stile penna e inchiostro.
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed
effetti Tratti pennello
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Filtri ed effetti Distorsione
Per riprodurre le stesse onde su altre selezioni, fate clic su Parametri casuali,
scegliete 1 in Numero di generatori e impostate i parametri minimo e massimo di
Lungh. onda e Ampiezza sullo stesso valore.
Zig zag Distorce la selezione in senso radiale in base al raggio dei pixel che avete
selezionato. L'opzione Rilievi stabilisce il numero di cambiamenti di direzione dello
zig zag dal centro al bordo della selezione. Potete anche scegliere come spostare i
pixel: Effetto pozzanghera sposta i pixel verso l'alto a sinistra o verso il basso a
destra, Concentrico sposta i pixel verso il centro della selezione o in direzione
opposta e Intorno al centro ruota i pixel attorno al centro.
2 Trascinate il cursore Soglia verso sinistra fino a 0, in modo che siano esaminati
tutti i pixel della selezione o dell'immagine.
Nota: Il cursore Soglia consente un controllo maggiore per i valori compresi fra 0 e
128, l'intervallo più comune per le immagini, che per i valori compresi fra 128 e 255.
3 Trascinate il cursore Raggio verso sinistra o verso destra oppure inserite un valore
compreso fra 1 e 6 pixel nella casella di testo. Questa impostazione determina la
distanza massima a cui il filtro cerca differenze fra i pixel.
Quando si regola il raggio, l'immagine diventa sfocata. Fermatevi al valore più basso
che consente di eliminare i difetti.
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed
effetti Distorsione
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Filtri ed effetti Effetto pixel
Colore mezzetinte Simula l'effetto d'uso di una retinatura mezzetinte in ogni canale
dell'immagine. Per ogni canale, il filtro divide l'immagine in rettangoli e li sostituisce
tutti con altrettanti cerchi. Le dimensioni dei cerchi sono proporzionali alla luminosità
del rettangolo.
Effetti di luce Consente di creare una miriade di effetti luce nelle immagini RGB
scegliendo fra 17 stili di luce, 3 tipi di luce e 4 set di proprietà della luce. Potete
anche usare le texture dei file in scale di grigio (dette mappe rilievi) per produrre
effetti 3 D e salvare gli effetti che avete creato per usarli in altre immagini.
Riempimento texture Riempie una selezione con un file, o parte di un file, in scale
di grigio. Per aggiungere la texture al documento o alla selezione, aprite il
documento in scala di grigio che desiderate utilizzare come riempimento texture.
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed
effetti Effetto pixel
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Filtro ed effetto Contrasta
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtro ed
effetto Contrasta
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Filtri ed effetti Schizzo
Gessetto e carboncino Ridisegna le zone di luce e i mezzi toni con uno sfondo
grigio pieno a mezzo tono disegnato con un gessetto grezzo. Le zone d'ombra
vengono sostituite da tratteggi diagonali di carboncino nero. Il carboncino viene
utilizzato per disegnare nel colore di primo piano, il gessetto nel colore di sfondo.
Conté Crayon Riproduce nell'immagine la texture dei crayon Conté densi e scuri e
bianchi puri. Il filtro Conté Crayon utilizza il colore di primo piano per le aree scure e
il colore di sfondo per quelle chiare. Per un effetto più realistico, sostituite il colore di
primo piano con uno dei comuni colori Conté Crayon (nero, seppia, sanguigna)
prima di applicare il filtro. Per un effetto attutito, sostituite il colore di sfondo con il
bianco aggiungendo qualche colore di primo piano prima di applicare il filtro.
Penna grafica Utilizza tratti di inchiostro fini e lineari per catturare i dettagli
dell'immagine originale ed è particolarmente efficace con le immagini acquisite
mediante scanner. Il filtro sostituisce il colore dell'immagine originale utilizzando il
colore di primo piano per l'inchiostro e quello di sfondo per la carta.
Carta da lettere Crea un'immagine che sembra costruita di carta fatta a mano. Il
filtro semplifica l'immagine e unisce gli effetti dei filtri Texture > Effetto rilievo e
Granulosità. Le aree scure dell'immagine appaiono come fori dello strato superiore
di carta, rivelando il colore di sfondo.
Timbro Il suo impiego ottimale è con le immagini in bianco e nero. Il filtro semplifica
l'immagine che sembra così ottenuta con un timbro di gomma o di legno.
Effetto carta bagnata Utilizza chiazze di colore imprecise che sembrano dipinte su
carta fibrosa e bagnata, in modo che i colori si espandano e si mescolino.
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed
effetti Schizzo
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Filtri ed effetti Stilizzazione
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed
effetti Stilizzazione
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Filtri ed effetti Texture
Tessere mosaico Disegna l'immagine come se fosse stata realizzata con piccole
tessere di mosaico e aggiunge la malta fra le tessere (a differenza del filtro Effetto
pixel > Mosaico, che suddivide l'immagine in blocchi di pixel colorati diversi).
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed
effetti Texture
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Filtri ed effetti Video
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed
effetti Video
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap
Molti di questi comandi appaiono sia nel menu Filtro, sia nel menu Effetto, di modo
che sia possibile applicarli come filtri o come effetti. Le versioni dei comandi elencati
nel menu Filtro alterano la struttura degli oggetti a cui sono applicati. Questi
comandi sono applicabili solo a immagini bitmap.
I comandi elencati nel menu Effetto cambiano soltanto l'aspetto dell'oggetto ma non
la sua struttura, permettendovi di modificare le impostazioni del comando o
annullare il comando in qualsiasi momento. Potete applicare questi comandi a
immagini bitmap e a oggetti vettoriali, tra cui tracciati e testo. Per ulteriori
informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.
Filtri e effetti non sono applicabili a immagini bitmap collegate poiché in tal caso
vengono applicati a una copia incorporata dell'immagine anziché all'originale. Per
informazioni sulle immagini collegate e incorporate, consultate Aprire e inserire i
disegni.
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap
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Informazioni sui filtri plug-in
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sui filtri plug-in
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Visualizzazione in anteprima e applicazione dei filtri e degli effetti
Visualizzazione in anteprima e
applicazione dei filtri e degli effetti
Per usare un filtro o un effetto, selezionate il comando appropriato da uno dei
sottomenu del menu Filtro o Effetto. L'ultimo filtro o effetto selezionato appare
all'inizio del menu.
Ad eccezione di Campitura > Tratteggio foto, i comandi nella parte superiore del
menu possono essere applicati alle immagini vettoriali, mentre quelli nella parte
inferiore del menu sono riservati a tutte le immagini bitmap tranne quelle a 1 bit (in
bianco e nero). Tutti i filtri e gli effetti per immagini bitmap sono applicabili alle
immagini RGB e in scala di grigio. Non è possibile applicare alle immagini CMYK i
filtri e gli effetti seguenti: Artistico, Tratti pennello, Distorsione, Schizzo,
Stilizzazione, Texture e Video.
Nota: L'elaborazione di alcuni tipi di immagini bitmap può richiedere molta memoria.
Assicuratevi che la RAM allocata a Illustrator sia sufficiente per eseguire le
operazioni necessarie e per la memoria virtuale, cioè uno spazio su disco
temporaneo usato per le operazioni eseguite sulle immagini bitmap.
2 Immettete dei valori o selezionate le opzione e fate clic su OK. Le opzioni sono
uguali a quelle utilizzate per rasterizzare un oggetto. Per informazioni dettagliate
sulle opzioni, consultate Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap.
2 Selezionate un filtro da uno dei sottomenu del menu Filtro o un effetto dal menu
Effetto. Se il nome di un filtro o di un effetto è seguito da dei puntini di sospensione,
selezionandolo si visualizza una finestra di dialogo.
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Visualizzazione in anteprima e applicazione dei filtri e degli effetti
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Caricare le immagini bitmap e le texture
4 Fate clic su OK nella finestra di dialogo del filtro o dell'effetto per applicare le
impostazioni.
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Caricare le
immagini bitmap e le texture
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap >
Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro
Potete applicare questi comandi come filtri o effetti. Per ulteriori informazioni sugli
effetti, consultate Utilizzare gli effetti.
1 Dal menu Filtro o Effetto, selezionate Artistico > Pastelli su superficie ruvida,
Artistico > Affresco, Distorsione > Vetro oppure Texture > Granulosità.
superficie.
Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Utilizzare i
controlli di superficie texture e vetro
Lavorare con le immagini bitmap > Migliorare le prestazioni con i filtri e gli effetti
Lavorare con le immagini bitmap > Migliorare le prestazioni con i filtri e gli effetti
Filtri ed effetti Sfocatura Sfuocano un'immagine bitmap e sono utili per ritoccare le
immagini. I filtri e gli effetti Sfocatura rendono meno accentuate le transizioni in
quanto eseguono la media dei pixel vicini ai bordi sovrapposti di linee definite e di
aree ombreggiate dove si hanno transizioni di colore importanti nell'immagine
bitmap.
Filtri ed effetti Effetto pixel Definiscono con precisione una selezione inserendo in
celle i pixel con valori di colore uguali (consultate Utilizzare il comando Colore
mezzetinte).
Filtri ed effetti Texture Applicano effetti texture all'immagine, compresi gli effetti
che aggiungono granulosità, vernice, vetro o texture all'immagine bitmap (consultate
Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro).
Questo comando è applicabile come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni sugli
effetti, consultate Utilizzare gli effetti.
● Per applicare il comando come filtro, selezionate Filtro > Effetto pixel > Colore
mezzetinte.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel
e blu.
● Nelle immagini bitmap CMYK, i quattro canali corrispondono, rispettivamente, ai
Il filtro Mosaico oggetto funziona con qualunque formato di immagine bitmap che
Illustrator gestisce, e le immagini bitmap create con il comando Rasterizza. Il filtro
Mosaico oggetto crea una versione vettoriale divisa in porzioni dell'immagine
bitmap; potete mantenere l'immagine originale oppure eliminarla.
● Per stabilire la lunghezza e la larghezza in punti del mosaico, immettete dei valori
in Nuova dimensione.
● Per stabilire la distanza in punti tra ogni porzione del mosaico, immettete dei
o Scala di grigio.
● Per modificare la dimensione dell'immagine in base a percentuali dell'altezza o
● Per far sì che le porzioni assumano una forma quadrata, utilizzando il numero di
Nota: Potete applicare vari filtri tratteggio all'immagine per far sì che questa assuma
l'aspetto di un disegno eseguito con penna a china (consultate Utilizzare i filtri
Campitura).
3 Nella casella di testo Livelli motivo, immettete il numero di livelli motivo da creare;
il numero massimo di livelli è 8. A ogni livello motivo viene attribuita una
distribuzione dei valori di luminosità compresa tra 0 e 255. Ad esempio, se
immettete il valore 4 per Livelli motivo, al primo livello corrispondono valori di
luminosità compresi tra 0 e 64, al secondo valori tra 0 e 128, al terzo valori tra 0 e
192 e al quarto valori tra 0 e 255.
5 Utilizzate i cursori sul lato sinistro della finestra di dialogo per modificare le opzioni
come segue:
all'interno dei livelli motivo, impostando un valore compreso tra -360 gradi e 360
gradi.
● Variante rotazione consente di specificare la percentuale di rotazione di ogni
valore compreso tra -360 gradi e 360 gradi. del livello motivo superiore, impostando
un valore compreso tra -360 gradi e 360 gradi.
Utilizzare il testo
Informazioni sull'uso del testo in Illustrator
Creare del testo
Impostare gli attributi del testo
Colorare il testo
Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti
Trasformare il testo
Cambiare l'orientamento del testo
Cambiare la forma delle lettere
Lavorare con colonne di testo
Formattare le colonne e i paragrafi
Modificare il testo
Nota: Per poter utilizzare la lingua desiderata è necessario che questa sia
supportata dal sistema operativo. Per ulteriori informazioni, consultare il produttore
del sistema operativo specifico.
Potete anche inserire o importare del testo nel disegno da altre applicazioni. Adobe
Illustrator consente di importare ed esportare file di testo verticale, come quelli in
formato MS Word o RTF, come testo orizzontale. Il testo verticale viene importato in
Illustrator come testo orizzontale, e il testo verticale viene esportato da Illustrator
come testo orizzontale.
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Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo in un punto
La lineetta orizzontale nella parte inferiore della I indica la posizione della linea di
base del testo. La linea di base è la linea sulla quale si appoggia il testo.
Importante: Non fate clic su un oggetto esistente poiché questo verrebbe convertito
in un oggetto di testo o in un tracciato di testo. Se nel punto in cui desiderate
inserire il testo si trova un oggetto, nascondetelo oppure inserite il testo lontano
dall'oggetto e riposizionatelo su di esso in un secondo tempo.
3 Inserite il testo desiderato. Premete il tasto Invio o A Capo per iniziare una nuova
riga di testo.
Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo in un punto
Utilizzare il testo > Creare del testo > Selezionare del testo
Per default, l'opzione Seleziona area testo nel pannello Testo e autotraccia della
finestra di dialogo Preferenze è selezionata. Potete ripristinare le preferenze per
selezionare il testo dalla linea di base.
triplo clic.
● Fate clic sul testo con uno strumento testo, quindi selezionate Modifica >
Seleziona tutto per selezionare tutto il testo sul tracciato o nell'oggetto di testo.
Utilizzare il testo > Creare del testo > Selezionare del testo
Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale in un
rettangolo
Dopo aver inserito il testo, potete modificare la forma e la dimensione del rettangolo.
Potete modificare le dimensioni del rettangolo per adattarle alle dimensioni del testo
usando un rettangolo di selezione oppure lo strumento selezione diretta. Se
effettuate la modifica mediante un rettangolo di selezione, il testo si adatta alla
nuova forma.
Nota: Se selezionate solo oggetti di testo, punti di testo o tracciati di testo, oltre ad
un rettangolo di testo, il ridimensionamento con il rettangolo di selezione
ridimensionerà tutti gli oggetti, compreso l'area di testo.
Potete anche creare una copia collegata del rettangolo, affinché il testo in eccesso
scorra in un altro rettangolo o oggetto di testo (consultate Collegare gli oggetti di
testo).
4 Fate clic per selezionare un bordo o un angolo del rettangolo di testo e trascinate
per modificarne la forma. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare
lo strumento a multipli di 45 gradi (e mantenere quindi la forma del rettangolo).
Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale in un rettangolo
Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale in un
oggetto
Per creare del testo in area o del testo in area su un tracciato aperto, potete
utilizzare soltanto gli strumenti testo in area o testo verticale in area. Se tuttavia
desiderate creare diversi tipi di testo, dovete selezionare lo strumento testo o testo
verticale. Quando spostate uno strumento testo su diversi tipi di oggetti, viene
visualizzato lo strumento testo specifico per l'oggetto, ad esempio lo strumento testo
in area o testo sul tracciato.
Come con i rettangoli di testo, se inserite del testo che eccede le dimensioni
dell'area, in vista Contorno e in vista Anteprima (solo quando il testo è selezionato),
accanto alla parte inferiore dell'area viene visualizzato un piccolo quadrato con un
segno più ( ).
Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale in un oggetto
Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale lungo un
tracciato
Per passare dallo strumento testo allo strumento testo verticale e viceversa,
quando un altro strumento testo è attualmente selezionato, premete il tasto Maiusc
e fate clic.
2 Posizionate il puntatore sul tracciato e fate clic. Sul tracciato viene visualizzato il
punto di inserimento.
3 Posizionate il puntatore sul tracciato e fate clic. Sul tracciato viene visualizzato il
punto di inserimento.
4 Inserite il testo desiderato. Il testo viene visualizzato sul tracciato, parallelo alla
linea di base.
Nota: Per il testo CJK verticale a 1 byte, i caratteri Roman ruotano per default.
Posizionate il puntatore sul cursore a I e trascinate attraverso il tracciato per riflettere il testo.
La direzione iniziale del testo scorre nell'ordine in cui i caratteri sono stati
aggiunti sul tracciato. Se desiderate che il testo scorra da sinistra a destra senza
dover riflettere il cursore a I, create i tracciati in questa direzione.
Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale lungo un tracciato
Utilizzare il testo > Creare del testo > Eliminare i tracciati di testo vuoti dal disegno
Utilizzare il testo > Creare del testo > Eliminare i tracciati di testo vuoti dal disegno
Utilizzare il testo > Creare del testo > Utilizzare o modificare i font multiple master
Quando create un font multiple master, questo è disponibile solo se è aperto il file
per cui è stato creato. Per rendere un campione di font multiple master sempre
disponibile per Illustrator e per altre applicazioni, dovete innanzitutto crearlo in
® ®
Adobe Type Manager .
Utilizzare il testo > Creare del testo > Utilizzare o modificare i font multiple master
Utilizzare il testo > Creare del testo > Mostrare i caratteri nascosti
Utilizzare il testo > Creare del testo > Mostrare i caratteri nascosti
Potete modificare gli attributi del testo con le palette Carattere e Paragrafo. Per
alcuni attributi di testo esistono dei sottomenu o delle palette specifiche e non è
quindi necessario aprire le palette Carattere e Paragrafo per modificare un solo
attributo. Inoltre, potete modificare alcuni attributi usando le scorciatoie da tastiera.
Per un elenco completo delle scorciatoie da tastiera, consultate la Guida rapida di
riferimento di Adobe Illustrator.
Selezionate Testo > Carattere, quindi Mostra opzioni dal menu della palette
Carattere.
Selezionate Testo > Carattere, quindi Mostra multilingue dal menu della palette
Carattere.
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Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Scegliere una famiglia di font
Potete scegliere un font dalla palette Carattere o selezionando Testo > Font e
scegliendolo dal sottomenu.
Non potete visualizzare i font nei rispettivi caratteri tipografici nella palette o nel
sottomenu, nemmeno se disponete di un programma di utilità che visualizza i
caratteri tipografici installati (come Adobe Type Reunion®).
● Immettete il nome della famiglia di font da usare nella casella Font e lo stile
desiderato (ad esempio, Bold, Condensed, Italic) nella casella Stile. Mentre scrivete,
viene visualizzato il primo nome di font o stile che inizia con la lettera che digitate.
Continuate a digitare finché non viene visualizzato il nome del font o dello stile
corretto.
● Selezionate un font e uno stile dal menu a comparsa che elenca gli stili (a destra
Nota: Gli stili di font non sono disponibili per i font Kanji.
2 Selezionate Testo > Font. Accanto al font selezionato viene visualizzato un segno
di spunta.
Nota: Quando utilizzate i font a doppio byte, potete visualizzare il nome di un font
sotto forma di script a doppio byte oppure visualizzare il font con il suo nome
inglese, selezionando o deselezionando l'opzione Mostra i nomi dei font in inglese
nel pannello Testo e autotraccia della finestra di dialogo Preferenze.
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Scegliere una famiglia di font
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Scegliere la dimensione del testo
strumenti testo.
3 Scegliete una nuova dimensione per il testo dal menu a comparsa Dimensione.
Per modificare la dimensione potete anche premere freccia Su o Giù o inserire la
dimensione nella casella Dimensione del font e premere Invio, A Capo o Tab.
strumento testo.
2 Nel menu a comparsa Testo, selezionate l'unità che desiderate utilizzare e fate
clic su OK.
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Scegliere la dimensione del testo
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Trovare e sostituire i font
rendere disponibili come sostituzione tutti i font attualmente installati sul sistema (in
base alle opzioni precedentemente selezionate).
● Selezionate l'opzione Documento dal menu a comparsa Sostituisci font da per
limitare a quelli già presenti nel file i font utilizzabili come sostituzione.
4 Fate clic su Trova successivo per trovare l'occorrenza successiva del font.
Quando nel file non è più presente alcuna occorrenza di un font, il nome del font
viene eliminato dall'elenco dei font da trovare.
6 Per salvare un elenco di tutti i font trovati nel file, fate clic su Salva lista, quindi
nella finestra di dialogo che si apre immettete un nome di file e una posizione nella
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Trovare e sostituire i font
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare l'interlinea
Specificare l'interlinea
L'interlinea determina la spaziatura verticale tra le linee di base. L'interlinea è
sempre misurata nell'unità specificata mediante il menu a comparsa Testo nel
pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze; l'unità di
misura di default sono i punti. Se una riga di testo contiene caratteri con valori di
interlinea diversi, l'interlinea della riga verrà impostata sul valore più alto tra questi.
Nota: Per impostare l'interlinea sullo stesso valore della dimensione del font, fate
doppio clic sull'icona dell'interlinea. Per ripristinare un'impostazione al suo valore di
default, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic
sull'icona associata nella palette.
● Per applicare l'interlinea a un solo paragrafo del testo, fate clic con lo strumento
testo in un punto qualsiasi del paragrafo desiderato.
● Per applicare l'interlinea a tutti i paragrafi di un oggetto di testo, utilizzate lo
● Fate clic sul pulsante Spazio prima del paragrafo e immettete un valore nella
casella di testo.
● Premete il tasto freccia Su o freccia Giù per aumentare o diminuire il valore
dell'interlinea.
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare l'interlinea
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare la crenatura e
l'avvicinamento
Specificare la crenatura e
l'avvicinamento
La crenatura è lo spazio tra due caratteri. Potete modificarla manualmente oppure
potete attivare la crenatura incorporata impostata dal creatore del font (consultate
Distanziare i caratteri con la crenatura automatica). L'avvicinamento spazia in modo
uniforme più di due caratteri nel testo selezionato. Mediante l'avvicinamento potete
modificare la spaziatura di una parola o di un intero blocco di testo.
● Fate clic sul pulsante Crenatura e immettete un valore nella casella Crenatura.
● Fate clic sul pulsante Avvicinamento e immettete un valore nella casella
Avvicinamento.
1 Utilizzando gli strumenti testo, impostate il punto di inserimento tra due caratteri di
cui desiderate visualizzare il valore di crenatura.
La palette Info mostra il valore di crenatura totale per i due caratteri. Ad esempio, se
la palette Info mostra 109 = 100 + 9/1000 em, i caratteri hanno una crenatura di
9/1000 em e la parola ha un avvicinamento di 100/1000 em.
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare la crenatura e l'avvicinamento
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Distanziare i caratteri con la
crenatura automatica
2 Selezionate Testo > Carattere e poi l'opzione Auto dal menu a comparsa
Crenatura, oppure digitate Auto nella casella.
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Distanziare i caratteri con la crenatura
automatica
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare lo spostamento dalla
linea di base
Un valore positivo sposta il testo sopra la linea di base; un valore negativo lo sposta
sotto della linea di base. Lo spostamento dalla linea di base viene misurato in punti,
a meno che non sia stata modificata l'apposita opzione nel menu a comparsa Testo
nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze.
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare lo spostamento dalla linea di base
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Modificare il ridimensionamento
orizzontale o verticale
Modificare il ridimensionamento
orizzontale o verticale
Il ridimensionamento orizzontale e verticale definiscono la proporzione tra altezza e
larghezza del testo secondo la linea di base. I caratteri non ridimensionati hanno
valore 100%, modificabili per comprimere o espandere i caratteri in altezza e
larghezza.
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Modificare il ridimensionamento orizzontale o
verticale
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Regolare la spaziatura con la
tastiera
I valori impostati nei pannelli Testo e autotraccia e Generali della finestra di dialogo
Preferenze controllano le scorciatoie da tastiera.
La preferenza relativa alle unità di misura per il testo determina le unità utilizzate per
la dimensione del testo, l'interlinea e lo spostamento dalla linea di base.
2 Immettete il valore desiderato nella casella Tasto cursore e fate clic su OK.
2 Selezionate l'unità di misura desiderata dal menu a comparsa Testo e fate clic su
OK.
L'unità di misura di default sono i punti (un punto equivale a 1/72 di pollice). Potete
scegliere tra pollici, millimetri o Q (un Q equivale a 0,25 millimetri).
Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Regolare la spaziatura con la tastiera
Colorare il testo
Potete colorare il testo, l'oggetto di testo o il tracciato di testo. Potete colorare
l'oggetto di testo per creare uno sfondo per il testo o colorare il tracciato di testo
come base visiva per il testo.
selezione diretta ( ) o selezione gruppo ( ) e fate clic una volta sul tracciato o
sull'oggetto.
Utilizzare il testo > Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti
Per default, gli strumenti contagocce e secchiello hanno effetto su tutti gli attributi di
una selezione di testo, attributi di aspetto inclusi. Per personalizzare gli attributi su
cui hanno effetto questi strumenti, utilizzate la finestra di dialogo Opzioni strumento
secchiello/contagocce.
Per copiare gli attributi del testo negli oggetti di testo selezionati
3 Fate clic sul testo di cui desiderate copiare gli attributi. Il testo può essere
deselezionato, bloccato o inserito in un file di immagine non attivo. Gli attributi
vengono applicati al testo selezionato, che rimane selezionato.
● Per espandere o comprimere l'elenco degli attributi per ogni caratteristica (ad
esempio, Paragrafo), fate clic sul triangolino nero a sinistra dell'elenco.
● Per selezionare o deselezionare tutti gli attributi per ogni caratteristica, fate clic
sull'opzione di gruppo.
● Per selezionare o deselezionare singoli attributi per una caratteristica specifica,
Utilizzare il testo > Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti
Trasformare il testo
Lo strumento selezione consente di selezionare un intero tracciato o un oggetto di
testo per poter trasformare il testo insieme al tracciato o all'oggetto. Potete anche
trasformare singoli oggetti di testo all'interno di oggetti collegati.
Per inserire del testo verticale lungo un tracciato o in un oggetto, utilizzate gli
strumenti testo verticale nella finestra degli strumenti (consultate Creare del testo).
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Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Cambiare la direzione di un
carattere utilizzando la palette Carattere
Cambiare la direzione di un
carattere utilizzando la palette
Carattere
Potete cambiare la direzione di singoli caratteri o di parti di blocchi di testo verticale
utilizzando il menu a comparsa Direzione nella palette Carattere.
standard.
● Tate Chu Yoko ruota il blocco di testo selezionato (caratteri a 1 byte o doppio
Testo verticale con direzione Standard e con l'opzione Tate Chu Yoko applicata
Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Cambiare la direzione di un carattere
utilizzando la palette Carattere
Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Cambiare l'orientamento del
testo utilizzando il comando Orientamento testo
2 Selezionate Testo > Orientamento testo > Orizzontale o Testo > Orientamento
testo > Verticale.
Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Cambiare l'orientamento del testo
utilizzando il comando Orientamento testo
Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Utilizzare l'opzione Wari-Chu
(suddivisione)
Nota: L'opzione Wari-Chu non può essere applicata al testo su tracciato e non
influisce sul testo inserito su tracciati aperti o chiusi.
4 Per cambiare la dimensione del testo con l'opzione Wari-Chu applicata (come
percentuale della dimensioni in punti originale), immettete la percentuale desiderata
nella casella Scala (sotto l'opzione Wari-Chu). L'impostazione di default è 50%.
Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Utilizzare l'opzione Wari-Chu
(suddivisione)
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Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere > Applicare stili ed effetti agli oggetti
di testo
Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere > Applicare stili ed effetti agli oggetti di testo
Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere > Modificare le lettere come oggetti
grafici
Questi comandi ottengono informazioni sui font outline dai file di font Type 1,
TrueType o OpenType installati nel sistema. Quando create contorni dal testo, i
caratteri vengono convertiti nelle loro posizioni correnti e mantengono tutta la
formattazione grafica come la traccia e il riempimento.
Nota: Non è possibile convertire font bitmap o font outline protetti in contorni.
Quando convertite del testo in contorni, il testo perde le istruzioni incorporate nei
font outline che consentono di regolarne la forma affinché il sistema li visualizzi o
stampi in modo ottimale in una vasta gamma di dimensioni. Di conseguenza, se
intendete ridimensionare il testo, fatelo regolandone la dimensione in punti prima di
convertirlo in contorni.
Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere > Modificare le lettere come oggetti grafici
Nota: Quando importate o esportate del testo, assicuratevi che i font utilizzati nel file
siano disponibili nel sistema dove il testo verrà visualizzato o stampato. I font e gli
stili di font mancanti, tra cui i font che hanno lo stesso nome ma formati differenti
(Type 1, TrueType, OCF o CID), possono produrre risultati imprevisti. Nei sistemi
giapponesi, le differenze nei set di caratteri possono impedire la visualizzazione in
Mac OS del testo digitato in Windows.
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Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Importare i file di testo
Molti degli stili usati nel file originale vengono mantenuti. Se al testo originale è
applicato lo scorrimento automatico e lo importate come testo in un punto, ogni
paragrafo viene disposto su un'unica riga. Le informazioni sui font non vengono
mantenute per i file di solo testo (.txt).
Se il testo importato utilizza un font outline non disponibile nel sistema, viene
visualizzato un messaggio. Se scegliete di importare il testo, le lettere nel font
mancante vengono convertite in tracciati composti (consultate Modificare le lettere
come oggetti grafici). Potete modificare questi tracciati come oggetti grafici, ma non
come testo.
Nota: Potete incollare del testo tagliato da un'altra applicazione e copiato negli
Appunti. Gli stili e i font, tuttavia, non verranno mantenuti.
1 Selezionate uno degli strumenti testo e definite il punto o l'area in cui visualizzare
il testo importato. Se non definite alcun punto, Illustrator inserisce il testo importato
in una casella al centro della finestra.
3 Selezionate il file di testo da aprire e fate clic su Inserisci. Il testo del file
selezionato scorre nell'oggetto di testo.
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Importare i file di testo
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Esportare i file di testo
4 Immettete il nome del nuovo file di testo nella casella corrispondente, quindi fate
clic su Salva.
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Esportare i file di testo
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Visualizzare il testo in eccesso
scorra nel secondo oggetto. Se necessario, create una o più copie dell'oggetto di
testo.
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Visualizzare il testo in eccesso
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Collegare gli oggetti di testo
Quando lavorate con gli oggetti di testo collegati, sono disponibili le opzioni
seguenti:
3 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e trascinate la
copia dell'oggetto nella posizione desiderata. Tenete premuto il tasto Maiusc e
trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi.
Il testo scorre dal primo oggetto di testo al secondo e i due oggetti vengono
collegati.
Per creare ulteriori colonne, potete selezionare Oggetto > Trasforma > Trasforma di
nuovo.
3 Selezionate Testo > Blocchi di testo > Collega oppure Testo > Blocchi di testo >
Scollega.
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Collegare gli oggetti di testo
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Creare righe e colonne
Poiché le righe e le colonne create sono semplici oggetti grafici fino a quando
non contengono del testo, potete utilizzare la finestra Righe e colonne anche per
creare rettangoli. Selezionate un rettangolo esistente e dividetelo in più rettangoli
utilizzando la finestra di dialogo.
Inoltre, la finestra Righe e colonne consente di creare rapidamente delle guide per
impaginare il disegno (consultate Utilizzare le guide).
● Per aggiungere delle guide lungo i bordi della riga e della colonna, selezionate
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Creare righe e colonne
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Disporre del testo attorno a un
oggetto grafico
1 Verificate che l'oggetto o gli oggetti attorno a cui volete disporre il testo siano
sopra il testo. Se necessario, utilizzate il comando Porta sopra o Incolla sopra per
posizionare gli oggetti in primo piano.
2 Potete definire un contorno grafico per l'area attorno alla quale disporre il testo
utilizzando uno qualsiasi degli strumenti di disegno. Questo è necessario se volete
disporre il testo attorno a un'immagine bitmap o un file EPS inserito. Se il contorno
ha una traccia o un riempimento, esso deve trovarsi dietro l'elemento grafico e
sopra il testo.
Potete usare un contorno grafico non colorato per controllare la distanza alla quale
è disposto il testo rispetto a un oggetto grafico. Un contorno è utile per far scorrere il
testo attorno a un unico grande oggetto composto da un solo elemento di testo, ad
esempio una grande lettera iniziale maiuscola. Potete quindi modificare e
ridimensionare il contorno utilizzando uno strumento di selezione per disporre il
testo esattamente nel modo desiderato.
4 Selezionate Testo > Scorri > Crea. Il testo viene disposto attorno all'oggetto
grafico.
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Disporre del testo attorno a un oggetto grafico
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Simulare del testo inferiore alla
dimensione del carattere specificata
Se, inoltre, riducete la vista del documento in modo che il testo diventi inferiore alla
dimensione specificata come limite per la simulazione del testo, il testo verrà
simulato. Se ad esempio l'opzione Simula testo inferiore a è impostata su 6 punti, il
testo di 12 punti visualizzato con un livello di zoom del 50%, apparirà simulato.
2 Immettete un valore in punti nella casella Simulazione testo e fate clic su OK.
Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Simulare del testo inferiore alla dimensione del
carattere specificata
Selezionate Testo > Paragrafo. Se le opzioni relative al paragrafo non sono visibili,
selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Paragrafo.
A. Allinea a sinistra B. Allinea al centro C. Allinea a destra D. Giustifica righe intere E. Giustifica
tutte le righe F. Rientro sinistro G. Rientro sinistro prima riga H. Rientro destro I. Spazio prima del
paragrafo
Argomenti correlati:
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare il rientro dei
paragrafi
Nota: Il rientro sinistro della prima riga e il rientro sinistro sulla palette Paragrafo
vengono visualizzati anche sulla palette Tabulazioni sotto forma di triangolini
(consultate Utilizzare la palette Tabulazioni).
Il rientro è misurato in base alle unità di misura specificate nel menu a comparsa
Tipo nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze e
viene selezionato mediante la palette Paragrafo.
Per creare un rientro sporgente della prima riga, immettete un valore negativo nella
casella Rientro sinistro prima riga.
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare il rientro dei paragrafi
Specificare le opzioni di
allineamento
L'allineamento definisce il modo in cui sono disposte le righe di testo nei paragrafi.
Ogni paragrafo (o linea in un testo in un punto) può essere allineato a sinistra, a
destra, al centro o giustificato.
Giustifica tutte le righe giustifica tutto il testo e allinea l'ultima riga di un paragrafo ad
entrambi i margini. Per default l'ultima riga di un paragrafo giustificato è allineata a
sinistra ma non è allineata al margine destro.
strumenti testo.
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare le opzioni di allineamento
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare la punteggiatura esterna
● Per cambiare la spaziatura tra parole in una riga di testo, immettete un valore
minimo, un valore ideale e un valore massimo nelle caselle di testo Spaziatura tra
parole. Se il testo non è giustificato, è disponibile solo l'opzione Ideale. Per un testo
giustificato, i valori di default per la spaziatura tra parole sono 100% per la
spaziatura minima, 100% per l'ideale e 200% la massima. Al 100%, tra le parole
non viene aggiunto alcuno spazio addizionale.
● Per cambiare la spaziatura tra le lettere in una riga di testo, immettete il valore
minimo, quello ideale e il valore massimo nelle caselle di testo Spaziatura tra lettere.
Se il testo non è giustificato, è disponibile solo l'opzione Ideale. I valori di default per
la spaziatura tra lettere, sono 0% per la spaziatura minima, 0% per l'ideale e 5% per
la massima. Allo 0%, tra le lettere non viene aggiunto alcuno spazio addizionale.
Sia la spaziatura tra parole che quella tra lettere vengono misurate come
percentuale della larghezza di uno spazio alla dimensione del testo selezionata.
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare le opzioni di spaziatura
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Tsume
(spaziatura proporzionale)
OS).
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Tsume (spaziatura
proporzionale)
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Moji Gumi
(regole di pagina giapponesi)
Quando utilizzate l'opzione Moji Gumi insieme all'opzione Tsume, Illustrator applica
innanzitutto la spaziatura proporzionale e in seguito le regole di pagina giapponesi.
5 Per cambiare la spaziatura tra i caratteri CJK e i caratteri Roman, immettete una
percentuale di spaziatura compresa tra 0% e 200% nella casella CJK/Roman.
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Moji Gumi (regole di
pagina giapponesi)
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Kinsoku
Shori (interruzione di riga)
Illustrator consente di definire i caratteri che non devono essere al termine di una
riga, all'inizio di una riga o divisi su due righe. Selezionando l'opzione Kinsoku Shori
e utilizzando le opzioni della relativa finestra di dialogo, potete controllare la
gestione di questi caratteri nel caso delle interruzioni di riga e scegliere i gruppi di
caratteri da includere. Ad esempio, potete far sì che una riga venga compressa in
modo che includa un segno di punteggiatura (come un punto interrogativo finale),
che deve rimanere sulla stessa riga del testo cui si riferisce.
3 Nel menu a comparsa Kinsoku Shori, selezionate un set di caratteri cui applicare
le regole di interruzione di riga.
● Completo include tutti i caratteri che non devono essere al termine o all'inizio di
una riga.
● Limitato include un sottoinsieme del set di caratteri dell'opzione Completo. Questa
Caratteri a 1 byte
Caratteri a 1 byte
Nota: Con l'aggiunta dei caratteri a 1 byte, il set di caratteri Limitato è conforme a
quello incluso nell'opzione Kinsoku Shori di Adobe Illustrator 5.5J; il set di caratteri
Completo a quello di Adobe Illustrator 7.x.
spazio dopo un punto a doppio byte. Questa opzione è deselezionata per default.
● Bunri Kinshi Moji Shori include i caratteri .. , ... , e -- nel set di caratteri (Limitato o
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Kinsoku Shori
(interruzione di riga)
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Informazioni sull'opzione Solo
se lo spazio non è disponibile
Nota: Quando aprite un file creato o salvato in Illustrator 7.0 e l'opzione Solo se lo
spazio non è disponibile è deselezionata, il testo nel file viene riformattato.
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Informazioni sull'opzione Solo se lo
spazio non è disponibile
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare i caratteri ripetuti
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare i caratteri ripetuti
strumenti testo.
● Fate clic sulla casella di Allineamento (solo Windows) nella parte superiore destra
della palette per allineare il righello delle tabulazioni al margine sinistro del testo
selezionato per il testo orizzontale o al margine superiore per il testo verticale.
● Trascinate il pulsante Estensione righello tabulazione nella parte inferiore destra
4 Fate clic sul righello delle tabulazioni nel punto in cui desiderate visualizzare la
tabulazione. La posizione della tabulazione (rispetto al margine sinistro del testo
orizzontale selezionato o al margine superiore del testo verticale) viene visualizzata
5 Selezionate uno strumento testo e fate clic per impostare un punto di inserimento
nel testo e premete Tab per spostare il testo alla tabulazione successiva.
1 Con la palette Tabulazioni aperta, fate clic su una tabulazione e poi su uno dei
pulsanti di tabulazione per modificarne lo stile:
● Il pulsante per una tabulazione con il testo giustificato a sinistra allinea il testo
orizzontale a sinistra, lasciando irregolare il margine destro.
● Il pulsante per una tabulazione con il testo centrato centra il testo sulla
tabulazione.
● Il pulsante per una tabulazione con il testo giustificato a destra allinea il testo
decimale allinea il testo rispetto a un punto decimale (è utile per creare colonne di
numeri).
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare la palette Tabulazioni
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Adattare il testo di un titolo
Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Adattare il testo di un titolo
Sillabare le parole
La funzione di sillabazione automatica divide le parole nei punti appropriati alla fine
delle righe. Potete impostare i parametri della sillabazione nella palette Paragrafo.
Se selezionate l'opzione di sillabazione automatica, potete definire il numero minimo
di lettere consentite per la parte iniziale o finale della parola cui viene applicata la
sillabazione. Potete anche specificare il numero massimo di righe sillabate
consecutive.
Potete anche specificare la sillabazione per una parola specifica o escludere una
parola dalla sillabazione, usando il comando Opzioni sillabazione. Potete inoltre
selezionare la lingua per la sillabazione e le sue eccezioni.
1 Selezionate uno strumento testo e fate clic nel punto in cui inserire la sillabazione.
5 Per eliminare una parola dalla lista di sillabazione, fate clic sulla parola per
selezionarla e premete il tasto Backspace o Canc (Windows) o Ritorno unitario
(Mac OS).
Modificare il testo
Dopo aver selezionato del testo, potete utilizzare uno qualsiasi dei metodi di
elaborazione testi standard per modificarlo.
Potete utilizzare i comandi Taglia, Copia, Incolla, Elimina e Seleziona tutto nel menu
Modifica per copiare il testo da Illustrator in altre applicazioni, per importare il testo
in un documento di Illustrator da altre applicazioni o per modificare il testo all'interno
di un file di Illustrator. Quando usate il comando Copia per copiare del testo in altre
applicazioni o da esse, vengono copiati soltanto i caratteri e non gli stili.
Argomenti correlati:
Controllo ortografico
Trovare e sostituire il testo
Cambiare le lettere in maiuscole o minuscole
Utilizzare la revisione tipografica
Utilizzare il comando Opzioni pittogramma (solo Mac OS)
Controllo ortografico
Il comando Controllo ortografico crea una lista di parole del file contenenti errori
ortografici e fornisce una lista di possibili parole corrette. Se Illustrator ha indicato
come parola errata una parola corretta, potete ignorarla senza modificarla nel file o
aggiungerla alla lista del dizionario. Queste nuove parole verranno poi inserite nel
file personalizzato Dizionario Utente AI nella cartella Filtri di testo all'interno della
cartella Plug-in. Se lo desiderate, potete anche modificare questo elenco di parole.
Nota: Il comando Controllo ortografico può essere utilizzato soltanto con i font
Roman; non è possibile eseguire il controllo ortografico di font CJK con questo
comando.
2 Per elencare separatamente parole con gli stessi errori ortografici ma con diverse
maiuscole e minuscole (ad esempio Errore ed errore), selezionate l'opzione
Maiuscole/minuscole.
3 Per ottenere una lista di possibili correzioni per una parola errata, fate clic sulla
parola desiderata nella lista Parole non corrette. La prima occorrenza della parola
viene evidenziata nel file, mentre nella lista Correzioni suggerite sono visualizzate le
parole da utilizzare come possibili sostituzioni.
● Per correggere la parola errata, fate clic sulla parola corretta nella lista Correzioni
suggerite o digitate la parola nella casella di testo. Per cambiare la prima
occorrenza della parola errata nel file, fate clic su Cambia o fate doppio clic sulla
parola corretta. Per sostituire tutte le occorrenze della parola errata nel documento,
selezionate la parola corretta e fate clic su Cambia tutto.
● Per saltare una parola senza sostituirla, fate clic su Ignora. Per saltare tutte le
occorrenze della parola nel documento, fate clic su Ignora tutto. Questa opzione
elimina la parola dalla lista Parole non corrette; se eseguite nuovamente il controllo
ortografico sul file, tuttavia, la parola ricompare.
● Per aggiungere una parola al dizionario utente, fate clic su Aggiungi alla lista. Per
aggiungere più parole contemporaneamente, tenete premuti i tasti Ctrl (Windows) o
Maiusc+Comando (Mac OS) mentre fate clic o trascinate il mouse per selezionare le
parole.
5 Per modificare la lista del dizionario corrente, fate clic su Modifica lista ed eseguite
una delle operazioni seguenti:
● Per cambiare una parola nella lista del dizionario, selezionatela dalla lista,
ridigitatela nella casella di testo e fate clic su Cambia.
● Per aggiungere una nuova parola, digitatela nella casella di testo e fate clic su
Aggiungi.
● Per eliminare una parola, selezionatela e fate clic su Rimuovi.
Per cambiare la lingua del dizionario nel filtro per il controllo ortografico
2 Fate clic su Lingua. Individuate il dizionario nella cartella Filtri di testo all'interno
della cartella Plug-in di Adobe Illustrator.
● Parola intera per trovare solo parole intere che corrispondono al testo nella
casella Trova.
● Maiuscole/minuscole per cercare solo stringhe di testo nelle quali le lettere
testo verso la fine del file e quindi dall'inizio del file fino al punto di selezione.
● Cambia tutto per sostituire tutte le occorrenze della stringa di testo nel file.
Utilizzare il testo > Modificare il testo > Cambiare le lettere in maiuscole o minuscole
Nota: Il comando Cambia maiuscole può essere utilizzato solo con il testo Roman a
1 byte; non è applicabile al testo Roman CJK (a doppio byte).
Utilizzare il testo > Modificare il testo > Cambiare le lettere in maiuscole o minuscole
Note: La revisione tipografica è utilizzabile con i font OpenType solo in Mac OS.
● Legature ff, fi, ffi per trasformare tutte le combinazioni delle lettere ff, fi o ffi in
legature (ossia un simbolo di testo che combina due o più lettere in un unico
carattere speciale). Per trasformare le lettere in legature ff e ffi, è necessario aver
installato il font Adobe Expert appropriato.
● Legature ff, fl, ffl per trasformare tutte le combinazioni delle lettere ff, fl o ffl in
singolo.
● Trattini En, Em (--) per sostituire un doppio trattino (--) della tastiera con un
trattino en (-) e un triplo trattino della tastiera (---) con un trattino em (--).
● Punti di sospensione (. . .) per sostituire tre puntini della tastiera (...) con i puntini
di sospensione (. . .).
● Frazioni decimali per sostituire i caratteri separati utilizzati per rappresentare le
4 Selezionate Riporta risultati per visualizzare una lista con il numero di simboli
sostituiti.
Utilizzare il testo > Modificare il testo > Utilizzare il comando Opzioni pittogramma (solo
Mac OS)
Utilizzare il testo > Modificare il testo > Utilizzare il comando Opzioni pittogramma (solo Mac OS)
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Preparare la grafica Web in
Illustrator
rasterizzato per l'uso sul Web, utilizzate la modalità Visualizzazione pixel. Quando
lavorate in questa modalità, il disegno si allineerà a una griglia di pixel (consultate
Visualizzare un disegno in pixel).
● Per creare un collegamento da un oggetto del disegno a un indirizzo URL
corrispondenti della palette Colore o del selettore del colore (consultate Utilizzare la
palette Colore e Utilizzare il selettore del colore).
● Per caricare un'intera biblioteca di colori sicuri per il Web, potete caricare la
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Preparare la grafica Web in Illustrator
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Visualizzare un disegno in pixel
Poiché ogni oggetto che create o trasformate in modalità Anteprima pixel si allineerà
per default a una griglia di pixel, l'effetto anti-alias non interesserà i suoi bordi. Se
non desiderate che il disegno si allinei alla griglia di pixel, se intendete ad esempio
spostare il disegno con incrementi inferiori a un pixel per un posizionamento più
preciso, potete disattivare il comando Allinea al pixel.
1 Se non siete già in modalità Anteprima pixel, selezionate Visualizza > Anteprima
pixel.
2 Selezionate Visualizza > Allinea al pixel. Per disattivare l'allineamento alla griglia,
deselezionate il comando Visualizza > Allinea al pixel.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Visualizzare un disegno in pixel
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Collegare oggetti a indirizzi URL per
le pagine Web di Internet
Per attivare i collegamenti di oggetti a URL, dovete definire l'oggetto come mappa
d'immagine utilizzando la palette Attributi. La mappa d'immagine definisce la forma
del pulsante collegato all'URL assegnato. La forma della mappa d'immagine può
essere un rettangolo o un poligono che segue il contorno dell'oggetto selezionato.
3 Inserite un percorso URL nella casella di testo URL o selezionate uno dall'elenco
di URL disponibili.
selezionato.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine
Web di Internet
Ottimizzare in Illustrator
Per ottimizzare rapidamente un'immagine, potete esportarla come file GIF, JPEG o
PNG. Le funzioni di ottimizzazione speciali di Illustrator consentono di visualizzare
un'anteprima delle immagini ottimizzate in diversi formati di file di grafica Web e con
diversi attributi di file. Potete visualizzare varie versioni di un'immagine
contemporaneamente e modificare le impostazioni di ottimizzazione durante
l'anteprima dell'immagine, in modo da selezionare la combinazione di impostazioni
più adatta alle vostre necessità.
Per informazioni sul salvataggio e sull'esportazione in altri formati di file per il Web,
compresi i formati SVG e Flash, consultate Informazioni sull'esportazione dei
disegni.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Visualizzare le immagini durante
l'ottimizzazione
2 Nella finestra di dialogo Salva per Web, selezionate una vista facendo clic su una
scheda nella parte superiore dell'area di visualizzazione dell'immagine:
Potete selezionare una delle versioni visualizzate nella vista a 2 o a 4 immagini per
applicare nuove impostazioni di ottimizzazione. Potete anche rigenerare
automaticamente le viste a 2 e a 4 immagini creando nuove versioni ottimizzate
dell'immagine basate sulla versione selezionata, nonché ripristinare l'immagine
2 Nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web, selezionate
Completa visualizzazioni dal menu.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Visualizzare le immagini durante
l'ottimizzazione
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per
l'ottimizzazione
Il formato di file PNG-24 è adatto per immagini a tono continuo. Tuttavia, i file PNG-
24 hanno spesso dimensioni molto maggiori di quelle dei file JPEG della stessa
immagine. Il formato PNG-24 è consigliato solo quando lavorate con un'immagine a
tono continuo che include trasparenza a più livelli. La trasparenza a più livelli è
supportata dal formato PNG-24 ma non da quello JPEG (consultate Mantenere la
trasparenza a più livelli nelle immagini PNG-24).
L'aspetto di un'immagine sul Web dipende anche dalla piattaforma, dal sistema di
visualizzazione dei colori, dal sistema operativo e dal browser utilizzati per
visualizzare l'immagine. Per sapere come un'immagine apparirà sul Web,
visualizzate un'anteprima dell'immagine su piattaforme diverse e utilizzando browser
e profondità di bit di colore differenti.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione
Argomenti correlati:
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per
l'ottimizzazione > Informazioni sul formato JPEG
Lo schema di compressione JPEG riduce le dimensioni dei file eliminando i dati non
essenziali. Poiché elimina dei dati, lo schema di compressione JPEG viene definito
a perdita di informazioni. Se impostate un livello di qualità più alto, si avrà una
perdita minore di informazioni; il metodo di compressione JPEG può tuttavia influire
negativamente sulla nitidezza dei dettagli, specialmente nelle immagini contenenti
testo o grafica vettoriale.
Nota: Ogni volta che salvate un file in formato JPEG vengono aggiunti effetti
indesiderati, quali ad esempio pattern ondulati o aree a strisce. Si consiglia di
salvare file JPEG solo a partire dall'immagine originale e non da un'immagine JPEG
già salvata.
Potete creare un file JPEG progressivo, che consente di visualizzare nel browser
una versione a bassa risoluzione dell'immagine durante lo scaricamento dell'intera
immagine.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione
> Informazioni sul formato JPEG
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per
l'ottimizzazione > Informazioni sul formato GIF
Il formato GIF utilizza in genere uno schema di compressione senza alcuna perdita
di informazioni. Potete salvare un file GIF diverse volte senza avere alcuna perdita
di dati. Tuttavia, poiché i file GIF supportano colori a 8 bit, l'ottimizzazione di
un'immagine originale con colori a 24 bit come immagine GIF a 8 bit comporta in
genere una riduzione della qualità dell'immagine.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione
> Informazioni sul formato GIF
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per
l'ottimizzazione > Informazioni sul formato PNG-8
Nota: In alcuni casi, specialmente con immagini con pochissimi colori e pattern
molto semplici, il metodo di compressione GIF può creare file più piccoli di quelli
PNG-8. Esaminate le immagini ottimizzate nei formati GIF e PNG-8 per confrontare
le dimensioni dei file.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione
> Informazioni sul formato PNG-8
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per
l'ottimizzazione > Informazioni sul formato PNG-24
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione
> Informazioni sul formato PNG-24
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le
opzioni
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni
Argomenti correlati:
Controllare l'ottimizzazione
Utilizzare le impostazioni di ottimizzazione con nome
Applicare le impostazioni di ottimizzazione
Ridimensionare l'immagine
Selezionare un'opzione della tabella dei colori
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le
opzioni > Controllare l'ottimizzazione
Controllare l'ottimizzazione
Per default, Illustrator rigenera automaticamente l'immagine ottimizzata se, dopo
avere apportato modifiche successive all'ultima ottimizzazione, fate clic sulle schede
Ottimizzata, 2 immagini o 4 immagini nella parte superiore del documento; ciò
avviene anche se modificate le impostazioni di ottimizzazione mentre visualizzate
l'immagine ottimizzata o se modificate l'immagine originale.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni >
Controllare l'ottimizzazione
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le
opzioni > Utilizzare le impostazioni di ottimizzazione con nome
Utilizzare le impostazioni di
ottimizzazione con nome
Potete salvare varie impostazioni di ottimizzazione come un set con nome e
applicarle anche ad altre immagini. Le impostazioni salvate appaiono nel menu a
comparsa Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. Illustrator dispone
inoltre di diverse impostazioni predefinite con nome.
1 Selezionate il set con nome dal menu a comparsa Salva per Web.
(Poiché non c'è più corrispondenza tra le impostazioni e il set con nome, nel menu
Impostazioni apparirà la voce "Senza nome".)
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni >
Utilizzare le impostazioni di ottimizzazione con nome
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le
opzioni > Applicare le impostazioni di ottimizzazione
Applicare le impostazioni di
ottimizzazione
Per ottimizzare un file per il Web, aprite il file originale e selezionate un formato e le
relative opzioni. Potete anche ottimizzare un'immagine in base a dimensioni di file
prestabilite. In tal modo, potete raggiungere rapidamente le dimensioni del file
desiderate senza dover verificare diverse impostazioni di ottimizzazione.
1 Aprite il file originale e selezionate JPEG dal menu Impostazioni della finestra di
dialogo Salva per Web.
I valori più alti dell'impostazione per la qualità danno informazioni sui colori più
complete ma un file di dimensioni maggiori. Visualizzate l'immagine JPEG a diverse
impostazioni di qualità per trovare il migliore rapporto tra qualità e dimensioni del
file.
3 Per creare una versione ottimizzata del file JPEG con dimensioni leggermente
minori, fate clic su Ottimizza.
La visualizzazione dei file JPEG con progressione ottimizzata richiede più memoria
RAM e non è supportata da tutti i browser.
comparsa.
Questa opzione sfoca effetti indesiderati del pattern presenti lungo i contorni
frastagliati dell'immagine e riduce le dimensioni del file, ma può rendere meno nitidi i
dettagli dell'immagine. Si consiglia un'impostazione tra 0,1 e 0,5.
L'opzione Sfoca applica un effetto identico a quello del filtro Controllo sfocatura.
6 Per conservare il profilo ICC dell'immagine con il file, selezionate Profilo ICC.
I profili ICC sono utilizzati da alcuni browser per la correzione del colore. L'opzione
Profilo ICC mantiene i profili ICC incorporati da Illustrator. Questa opzione è
disponibile solo con immagini create in Illustrator nel formato di file Illustrator. Per
informazioni sui profili ICC, consultate l'Aiuto in linea di Illustrator.
2 Per il solo formato GIF, trascinate il cursore Con perdita o immettete un valore per
rimuovere, mediante il processo di compressione, i pixel dall'immagine e ridurre le
dimensioni del file.
Potete spesso applicare valori di perdita del 5%-10%, e a volte fino al 50%, senza
alterare significativamente la qualità dell'immagine. Utilizzando l'opzione Con
perdita, le dimensioni del file possono essere ridotte dal 5% al 40% (consultate
Visualizzare l'anteprima del dithering del browser).
Nota: Non potete utilizzare l'opzione Con perdita con l'opzione Interlacciato, né con
gli algoritmi di dithering Disturbo o Pattern.
3 Selezionate una palette dei colori, come descritto in Selezionare un'opzione della
tabella dei colori.
8 Per sostituire automaticamente i colori con i colori equivalenti più simili della
palette Web (e impedire il dithering dei colori in un browser), trascinate il cursore
Blocco Web o immettete un valore per specificare un livello di tolleranza relativo ai
colori da sostituire. Più alto è il valore, maggiore sarà il numero di colori sostituiti
(consultate Ridurre il dithering del browser).
1 Selezionate Ottimizza per la dimensione file nel menu del pannello Impostazioni
della finestra di dialogo Salva per Web.
JPEG (Illustrator seleziona il formato GIF o quello JPEG in base all'analisi dei colori
dell'immagine).
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni >
Applicare le impostazioni di ottimizzazione
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le
opzioni > Ridimensionare l'immagine
Ridimensionare l'immagine
Potete ridimensionare l'immagine in base a una determinata dimensione espressa
in pixel o a un valore percentuale delle dimensioni originali.
2 Nella finestra di dialogo Salva per Web, fate clic sulla scheda Dimensione
immagine.
3 Per mantenere inalterate le proporzioni esistenti tra larghezza e altezza dei pixel,
selezionate Mantieni proporzioni.
5 Per adattare le dimensioni del disegno al contorno della tavola disegno del
documento, selezionate l'opzione Ritaglio su tavola disegno.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni >
Ridimensionare l'immagine
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le
opzioni > Selezionare un'opzione della tabella dei colori
Quando selezionate il formato GIF o PNG, potete selezionare diversi tipi di formati
di tabella dei colori da un menu a comparsa del pannello Impostazioni. I formati
della tabella dei colori sono i seguenti:
Percettiva Crea una tabella dei colori personalizzata dando priorità ai colori ai quali
l'occhio umano è particolarmente sensibile.
Selettiva Crea una tabella dei colori simile a quella Percettiva, ma favorendo aree
più ampie di colore e conservando i colori Web. Questa tabella dei colori produce in
genere immagini con il più alto livello di integrità dei colori. L'opzione Selettiva è
l'opzione di default.
Adattata Crea una tabella dei colori personalizzata tramite il campionamento dei
colori dello spettro visivo che appaiono con maggiore frequenza nell'immagine. Ad
esempio, un'immagine con i soli colori blu e verde produce una tabella dei colori
formata principalmente da sfumature blu e verdi. La maggior parte delle immagini
contengono colori concentrati in particolari aree dello spettro visivo.
Web Utilizza la tabella standard di 216 colori comune alla palette Windows e a
quella a 8 bit (256 colori) Mac OS. Questa opzione garantisce l'assenza di dithering
dovuta all'uso di un browser quando l'immagine è visualizzata utilizzando colori a 8
bit (questa palette è anche chiamata palette sicura per il Web).
Nel menu verranno visualizzate anche tutte le altre tabelle dei colori salvate
precedentemente (consultate Caricare e salvare le tabelle dei colori).
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni >
Selezionare un'opzione della tabella dei colori
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori
Potete aggiungere ed eliminare colori della tabella dei colori, sostituire i colori
selezionati con colori sicuri per il Web e bloccare i colori selezionati per impedire
che vengano eliminati dalla palette.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori
Argomenti correlati:
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori >
Ordinare la tabella dei colori
● Ordina per utilizzo, cioè in base alla frequenza d'uso di un colore in un'immagine.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Ordinare la
tabella dei colori
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori >
Aggiungere nuovi colori
● Fate clic sul pulsante Aggiunge il colore del contagocce alla palette ( ) nel
pannello Tabella colore.
● Selezionate Nuovo colore dal menu del pannello Tabella colore. Per visualizzare
il menu, fate clic sul triangolo nell'angolo in altro a destra del pannello Tabella
colore.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Aggiungere
nuovi colori
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori >
Selezionare i colori
Selezionare i colori
Per effettuare modifiche ai colori, potete selezionare i colori direttamente
nell'immagine o nel pannello Tabella colore.
Per selezionare un gruppo di colori contigui, premete Maiusc e fate clic su un altro
colore. Verranno selezionati tutti i colori nelle righe comprese tra i due colori
selezionati.
Selezionate Seleziona tutti i colori dal menu del pannello Tabella colore.
Selezionate Seleziona tutti i colori non Web dal menu del pannello Tabella colore.
Selezionate Deseleziona tutti i colori dal menu del pannello Tabella colore.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Selezionare i
colori
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori >
Modificare i colori
Modificare i colori
Potete cambiare un colore selezionato nel pannello Tabella colore con un
qualunque colore RGB. Quando rigenerate l'immagine ottimizzata, il colore
selezionato verrà sostituito con il nuovo colore ovunque appare nell'immagine.
1 Fate doppio clic sul colore nel pannello Tabella colore per visualizzare il selettore
del colore di default.
2 Selezionate un colore.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Modificare i
colori
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori >
Bloccare i colori
Bloccare i colori
Potete bloccare determinati colori nel pannello Tabella colore per impedire che
vengano eliminati quando riducete il numero di colori e per proteggerli dal dithering
dovuto all'applicazione. Per informazioni su come proteggere i colori dal dithering
del browser, consultate Visualizzare l'anteprima del dithering del browser.
1 Visualizzate un'immagine GIF o PNG-8 e selezionate uno o più colori nel pannello
Tabella colore, come descritto in Selezionare i colori.
2 Bloccate il colore:
colore.
Per ogni colore bloccato, apparirà un quadratino bianco con il centro rosso
nell'angolo in basso a destra.
Nota: Se i colori selezionati comprendono sia colori bloccati che sbloccati, verranno
bloccati tutti i colori.
2 Sbloccate il colore:
colore.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Bloccare i colori
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori >
Eliminare i colori dalla tabella dei colori
1 Visualizzate un'immagine GIF o PNG-8 e selezionate uno o più colori nel pannello
Tabella colore, come descritto in Selezionare i colori.
2 Eliminate il colore:
L'eliminazione di un colore attiva il tipo di palette dei colori Personale per impedire
che il colore venga aggiunto di nuovo alla palette quando ottimizzate di nuovo
l'immagine. Per attivare di nuovo la palette Adattata, Percettiva o Selettiva,
selezionate la palette dal menu della palette dei colori (consultate Selezionare
un'opzione della tabella dei colori).
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Eliminare i
colori dalla tabella dei colori
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori >
Caricare e salvare le tabelle dei colori
2 Individuate il file contenente la tabella dei colori che desiderate caricare, vale a
dire un file .act o GIF (per caricare la tabella dei colori incorporata del file).
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Caricare e
salvare le tabelle dei colori
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura
alle immagini
La finitura dello sfondo è supportata dai formati GIF, PNG e JPEG e simula la
trasparenza riempiendo o mescolando i pixel trasparenti con un colore di finitura
prescelto e corrispondente allo sfondo della pagina Web nella quale l'immagine
verrà inserita. La finitura dello sfondo può essere applicata solo se lo sfondo della
pagina Web è un colore in tinta unita e se si qual è tale colore.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle
immagini
Argomenti correlati:
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura
alle immagini > Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e PNG
Potete applicare la finitura alle immagini GIF e PNG in due modi diversi. Potete
scegliere di mantenere inalterati i pixel completamente trasparenti e applicare la
finitura a quelli parzialmente trasparenti, come quelli presenti lungo il contorno di
un'immagine con effetto anti-alias. Quando l'immagine viene inserita in una pagina
Web, lo sfondo della pagina risulta visibile attraverso i pixel trasparenti e il contorno
dell'immagine si fonde con lo sfondo. In tal modo viene eliminato l'effetto di alone
indesiderato che si ottiene quando un'immagine a cui è stato applicato l'effetto anti-
alias è inserita su un colore di sfondo diverso dallo sfondo originale dell'immagine.
Vengono inoltre eliminati i contorni frastagliati risultanti dall'uso della trasparenza a
bordi sovrapposti GIF.
2 Selezionate GIF, PNG-8 o PNG-24 dal menu dei formati nel pannello Impostazioni
della finestra di dialogo Salva per Web.
colore di finitura.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle
immagini > Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e PNG
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura
alle immagini > Applicare la trasparenza a bordi sovrapposti alle immagini GIF e PNG-
8
Ai file GIF o PNG-8 potete applicare la trasparenza a bordi sovrapposti, in cui tutti i
pixel con valore di trasparenza superiore al 50% nell'immagine originale saranno
completamente trasparenti nell'immagine ottimizzata e tutti i pixel con valore di
opacità superiore al 50% nell'immagine originale saranno completamente opachi
nell'immagine ottimizzata. Con la trasparenza a bordi sovrapposti non si ha l'effetto
di alone indesiderato. Questo tipo di trasparenza può tuttavia rendere frastagliati i
contorni dell'immagine. Per impedire che ciò si verifichi, applicate la finitura dello
sfondo all'immagine (consultate Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e
PNG).
2 Selezionate GIF o PNG-8 dal menu dei formati di file nel pannello Impostazioni
della finestra di dialogo Salva per Web.
3 Selezionate Trasparenza.
4 Selezionate Nessuno dal menu a comparsa Finitura per rendere tutti i pixel con
valore di trasparenza superiore al 50% completamente trasparenti e tutti i pixel con
valore di trasparenza uguale o minore al 50% completamente opachi.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle
immagini > Applicare la trasparenza a bordi sovrapposti alle immagini GIF e PNG-8
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura
alle immagini > Applicare la finitura dello sfondo alle immagini JPEG
2 Selezionate JPEG dal menu dei formati nel pannello Impostazioni della finestra di
dialogo Salva per Web.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle
immagini > Applicare la finitura dello sfondo alle immagini JPEG
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura
alle immagini > Mantenere la trasparenza a più livelli nelle immagini PNG-24
2 SelezionatePNG-24 dal menu dei formati nel pannello Impostazioni della finestra
di dialogo Salva per Web.
3 Selezionate Trasparenza.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle
immagini > Mantenere la trasparenza a più livelli nelle immagini PNG-24
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura
alle immagini > Visualizzare l'anteprima del dithering del browser
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle
immagini > Visualizzare l'anteprima del dithering del browser
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura
alle immagini > Ridurre il dithering del browser
Per sostituire un colore con il colore equivalente più simile della palette Web
2 Per sostituire il colore, fate clic sul pulsante Attiva colore Web ( ) del pannello
Tabella colore.
Un piccolo rombo bianco apparirà al centro del colore sostituito e di tutti i colori
sicuri per il Web.
Per sostituire un gruppo di colori selezionati con i colori equivalenti più simili
della palette Web
2 Fate clic sul pulsante Attiva colore Web o selezionate Attiva/disattiva colore Web
per selezione dal menu del pannello Tabella colore.
Un piccolo rombo bianco al centro dei colori selezionati sostituiti dai colori
equivalenti Web e di tutti i colori sicuri per il Web. Se la selezione comprende sia
colori sostituiti dai colori equivalenti Web, sia colori non sostituiti, tutti i colori della
selezione verranno sostituiti dai colori equivalenti.
della palette.
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle
immagini > Ridurre il dithering del browser
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Salvare le immagini ottimizzate
3 Per salvare il file HTML con il file dell'immagine, selezionate Salva file HTML e
fate clic su Salva. Se avete collegato un URL a una mappa d'immagine del disegno,
anche la mappa d'immagine e il collegamento URL saranno salvati nel file HTML
(consultate Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine Web di Internet).
Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Salvare le immagini ottimizzate
Salvare ed esportare un
disegno
Salvare i file
Salvare file in formato PDF
Informazioni sull'esportazione dei disegni
Informazioni sui formati di file grafici
Salvare i file
Adobe Illustrator consente di salvare i file in vari modi:
Argomenti correlati:
Salvare ed esportare un disegno > Salvare i file > Salvare file come documenti di
versioni precedenti di Adobe Illustrator
Salvare ed esportare un disegno > Salvare i file > Salvare file come documenti di versioni
precedenti di Adobe Illustrator
Salvare ed esportare un disegno > Salvare i file > Salvare file nel formato EPS
file di Illustrator.
● Sebbene la maggior parte delle applicazioni non è in grado di visualizzare disegni
vengono uniti in base alle preferenze impostate nel pannello Trasparenza della
finestra di dialogo Imposta documento (consultate Impostare le preferenze di
trasparenza). Se selezionate l'opzione Mantieni tracciati della finestra di dialogo
Opzioni EPS, i disegni contenenti effetti di trasparenza vengono uniti. Se
selezionate l'opzione Mantieni aspetto della finestra di dialogo Opzioni EPS, gli
effetti di trasparenza sono eliminati.
Nota: I disegni con trasparenza vengono uniti quando vengono salvati in formato
EPS compatibile con la versione 8.0 o precedente. Se salvate un disegno in formato
EPS compatibile con la versione 9.0, gli effetti di trasparenza vengono mantenuti e
sono disponibili quando riaprite il file in Illustrator.
3 Selezionate Illustrator EPS dal menu a comparsa Tipo file (Windows) o Formato
(Mac OS).
● Selezionate un formato di anteprima EPS per il file. Potete scegliere tra il formato
di anteprima TIFF in bianco e nero e quello TIFF con colori a 8 bit. In Mac OS,
potete anche scegliere tra il formato di anteprima Macintosh in bianco e nero e
quello Macintosh a colori a 8 bit.
● Selezionate l'opzione di anteprima dello sfondo Trasparente o Opaco (queste
opzioni sono disponibili solo se avete selezionato il formato di anteprima TIFF con
colori a 8 bit). L'opzione Trasparente genera uno sfondo trasparente per l'anteprima;
l'opzione Opaco ne genera uno a tinta unita (opaco). Se intendete utilizzare il
documento EPS con un'applicazione di Microsoft Office, selezionate Opaco.
● Selezionate l'opzione Mantieni tracciati per salvare il file senza effetti di
trasparenza.
● Selezionate l'opzione Includi file collegati se il documento di Illustrator contiene
documento salvato. I font giapponesi protetti non possono essere incorporati nel file.
● Selezionate l'opzione PostScript CMYK per potere stampare documenti con colori
RGB da applicazioni che non supportano l'output RGB. Quando riaprite il file EPS in
Illustrator, i colori RGB vengono mantenuti.
● Selezionate un formato PostScript per il file. Le opzioni disponibili sono PostScript
Nota: Quando inserite un'immagine EPS che incorpora un oggetto con trama
sfumata (vale a dire che l'opzione Collegamento è deselezionata nella finestra di
dialogo Inserisci), salvate il file come file EPS Level 1.
Salvare ed esportare un disegno > Salvare i file > Salvare file nel formato EPS
3 Selezionate Acrobat PDF dal menu a comparsa Tipo file (Windows) o Formato
(Mac OS).
4 Nella finestra di dialogo Opzioni formato Adobe PDF, selezionate una delle
seguenti opzioni dal menu Imposta opzioni:
appropriate per l'uso sul Web. Se selezionate l'opzione Schermo ottimizzato, il file
viene automaticamente convertito nel metodo di colore RGB.
● Personalizzato, per creare impostazioni generali e di compressione
personalizzate.
1 Nella finestra di dialogo Opzioni formato Adobe PDF, selezionate Generale dal
menu sotto la casella Imposta opzioni e scegliete una delle seguenti opzioni:
● Acrobat 5.0 o Acrobat 4.0 nel pannello Compatibilità file. Un disegno trasparente
verrà mantenuto solo se salvate il documento in formato Acrobat 5.0.
● Mantieni funzioni di modifica di Illustrator per esportare il file in un formato
● Crea sottoinsiemi dei font quando sono utilizzati meno di _% caratteri per ridurre
al minimo le dimensioni del file PDF incorporando solo i caratteri del font
effettivamente utilizzati, ovvero un sottoinsieme del font. Questa opzione non è
disponibile se selezionate Includi tutti i font. Specificate il numero di caratteri al di
sotto del quale verrà creato il sottoinsieme del font. Se la percentuale di caratteri
utilizzata nel documento eccede quella specificata, l'intero font verrà incorporato nel
file.
● Selezionate l'opzione Incorpora profilo ICC per incorporare un profilo di colore nel
insieme al file.
Nella finestra di dialogo Opzioni formato Adobe PDF, selezionate Compressione dal
menu sotto il menu Imposta opzioni. Selezionate una delle opzioni seguenti:
ZIP Il metodo di compressione ZIP produce ottimi risultati con immagini contenenti
ampie aree monocromatiche o pattern ripetuti e con immagini in bianco e nero con
pattern ripetuti. Illustrator consente di scegliere tra il metodo di compressione ZIP a
4 bit e quello a 8 bit. Se utilizzate il metodo di compressione ZIP a 4 bit con
immagini a 4 bit o quello a 8 bit con immagini a 4 o 8 bit, non si verificherà alcuna
perdita di informazioni, vale a dire che non verranno rimossi dati per ridurre le
dimensioni del file e la qualità dell'immagine rimarrà pertanto inalterata. Il metodo di
compressione ZIP a 4 bit utilizzato con immagini a 8 bit può tuttavia compromettere
la qualità dell'immagine, poiché si verifica una perdita di informazioni.
Run Length L'opzione Run Length rappresenta un'opzione di codifica che produce i
migliori risultati con immagini contenenti ampie aree completamente bianche o nere.
Per salvare un file in formato AI, EPS di Illustrator o PDF, utilizzate i comandi Salva,
Salva con nome o Salva una copia. Per salvare un file in un formato ottimizzato per
l'uso sul Web (JPEG, GIF o PNG), utilizzate il comando Salva per Web. Tutti gli altri
formati di file sono esportati utilizzando il comando Esporta. Se un formato di file
non è visualizzato, installate il modulo plug-in relativo al formato desiderato come
descritto in Utilizzare i moduli plug-in.
Oltre a salvare file completi di Illustrator in diversi formati grafici, potete anche
esportare porzioni selezionate di file di Illustrator utilizzando gli Appunti e la funzione
trascina e inserisci (consultate Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni e Utilizzare
la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni).
3 Scegliete un formato di file dal menu Tipo file (Windows) o Formato (Mac OS).
4 Fate clic su Salva (Windows) o Esporta (Mac OS). Se state esportando il file in
formato bitmap, è possibile che venga richiesto di scegliere una risoluzione e una
profondità di bit per l'immagine bitmap. Per ulteriori informazioni, consultate
Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap.
Argomenti correlati:
Salvare ed esportare un disegno > Informazioni sull'esportazione dei disegni > Esportare file di
Illustrator con disegni trasparenti
Il metodo di colore che avete scelto per il file di Illustrator, vale a dire CMYK o RGB,
viene mantenuto quando esportate il file in Photoshop. Le tinte piatte sono
convertite nei colori equivalenti più simili del metodo di colore selezionato.
300 dpi o un'impostazione personalizzata che potete specificare nella casella Altro.
● Selezionare l'opzione Anti-alias per rimuovere eventuali bordi frastagliati nel
anche l'opzione Scrivi livelli) per esportare ciascun livello nidificato in un livello
separato di Photoshop. Se questa opzione comporta la creazione di più di 100 livelli
di Photoshop, verranno esportati solo i primi 100 livelli. Se avete applicato la
trasparenza o altri effetti a qualsiasi livello nidificato e selezionate l'opzione Scrivi
livelli nidificati, ciò potrebbe alterare l'aspetto del disegno.
● Selezionate l'opzione Livelli nascosti per esportare tutti i livelli nascosti del file di
Salvare ed esportare un disegno > Informazioni sull'esportazione dei disegni > Esportare file di
Illustrator in formato Photoshop
Salvare ed esportare un disegno > Informazioni sull'esportazione dei disegni > Creare
grafica Web con il formato SVG
● Le immagini del disegno prive di canali alfa sono convertite in formato JPEG. Le
Salvare ed esportare un disegno > Informazioni sull'esportazione dei disegni > Creare grafica
Web con il formato SVG
La palette Interattività SVG consente anche di vedere tutti gli eventi e i file
JavaScript associati al file corrente.
5 Fate clic sul pulsante Aggiungi evento e funzione ( ) o premete Invio per
aggiungere l'evento all'elenco relativo.
1 Nella palette Interattività SVG, fate clic su un evento JavaScript per selezionarlo.
2 Fate clic sul pulsante Elimina evento ( ) o selezionate Elimina evento dal menu
1 Nella palette Interattività SVG, fate clic sul pulsante File JavaScript ( )o
selezionate File JavaScript dal menu della palette.
Salvare ed esportare un disegno > Informazioni sull'esportazione dei disegni > Utilizzare la palette
Interattività SVG
3 Nella finestra di dialogo Esporta, selezionate SVG o SVG compresso dal menu a
comparsa Tipo file (Windows) o Formato (Mac OS).
salvataggio degli attributi di stile nel codice SVG. Il metodo di default Attributi stile
<riferimenti entità> comporta tempi di rendering più brevi e riduce le dimensioni del
file SVG. Il metodo Attributi stile è preferito nel caso in cui il codice SVG sia
utilizzato nelle trasformazioni, ad esempio quelle definite con lo standard XSLT
(Extensible Stylesheet Language Transformation), ma comporta dimensioni del file
leggermente maggiori. Il metodo Elementi stile è utilizzato quando i file sono
condivisi con documenti HTML. Se selezionate Elementi stile, potete modificare il
file SVG per spostare un elemento in un file di foglio di stile esterno utilizzato come
riferimento anche dal file HTML. Questo metodo comporta tuttavia velocità di
rendering inferiori.
Salvare ed esportare un disegno > Informazioni sull'esportazione dei disegni > Esportare nei
formati SVG o SVGZ
Salvare ed esportare un disegno > Informazioni sull'esportazione dei disegni > Creare
grafica Web con il formato Flash
Durante la preparazione del disegno per l'esportazione nel formato di file Flash,
considerate quanto segue:
appariranno come forme con riempimento bitmap. Le sfumature con meno di otto
interruzioni sono esportate come sfumature.
● I pattern sono rasterizzati in piccole immagini con le stesse dimensioni del
il pattern.
● Molte delle caratteristiche del testo rimangono inalterate con l'esportazione nel
3 Nella finestra di dialogo Esporta, selezionate Flash dal menu a comparsa Tipo file
(Windows) o Formato (Mac OS).
4 Nella finestra di dialogo Opzioni formato Flash, selezionate una delle seguenti
opzioni dal menu a comparsa Esporta come:
File AI in file SWF Questa opzione esporta l'intero file di Illustrator in un singolo
fotogramma Flash.
Livelli AI in fotogrammi SWF Questa opzione esporta ciascun livello del file di
Illustrator in un singolo fotogramma Flash, creando un'animazione SWF.
Livelli AI in file SWF Questa opzione esporta il disegno su ciascun livello del file di
Illustrator in un singolo file Flash. Flash inserisce automaticamente ciascun file su
un livello Flash, creando quindi una corrispondenza tra i livelli di Illustrator e quelli di
Flash. Il risultato è costituito da file Flash multipli, ciascuno dei quali contiene un
singolo fotogramma con il disegno di un livello.
Nota: Quando create i simboli con l'opzione Creazione automatica simboli, ciascun
fotogramma del file verrà duplicato per potere contenere l'hook di generazione del
simbolo. Eliminate i fotogrammi duplicati prima dell'esportazione finale del file da
Flash.
disegni all'interno di essa. I disegni esterni alla tavola di disegno non sono esportati.
● Il cursore Qualità curva regola l'accuratezza delle curve di Bézier. Un valore
ottimizzata.
● Risoluzione consente di regolare la risoluzione dello schermo per le immagini
bitmap. La risoluzione di un file Flash esportato può variare da 72 a 2400 pixel per
pollice. Il valore di default è 72 pixel per pollice. Più il valore è alto, migliore sarà la
qualità, ma maggiori saranno le dimensioni del file.
Salvare ed esportare un disegno > Informazioni sull'esportazione dei disegni > Creare grafica
Web con il formato Flash
TM
Formato Amiga (IFF) Il formato di file IFF (Interchange File Format) di Amiga
viene utilizzato per lavorare con Video Toaster e trasferire file da e verso il sistema
Commodore Amiga. Inoltre, questo formato è supportato da alcuni programmi di
disegno per computer IBM compatibili, come DeluxePaint di Electronic Arts; IFF è il
miglior formato di esportazione da utilizzare con quel programma.
Poiché i file EPS sono basati sul linguaggio PostScript, possono contenere sia
immagini vettoriali che bitmap. Come i file in linguaggio PostScript, le versioni meno
recenti dei file EPS contengono solo immagini bitmap e vettoriali in scala di grigio,
mentre le versioni successive supportano le immagini e colori e le immagini bitmap
compresse.
Non tutte le applicazioni che creano file EPS sono tuttavia in grado di creare
immagini di anteprima. Quando inserite un file EPS senza un'immagine di
anteprima, Illustrator visualizza una casella con una "X" per rappresentare il
disegno. Per ulteriori informazioni sull'importazione e l'esportazione di file EPS
Illustrator, consultate Aprire e inserire i disegni e Gestire le immagini collegate e
incorporate.
Formato SWF (Flash) Il formato Flash è una versione del formato di grafica
vettoriale Macromedia Flash Player per la creazione di grafica Web animata e
interattiva. Potete esportare un disegno nel formato Flash per utilizzarlo con
applicazioni per la creazione di pagine Web e visualizzarlo utilizzando qualsiasi
browser che disponga del plug-in Macromedia Flash Player.
®
PCX, formato Il formato PCX è stato definito da Z-Soft per l'applicazione PC
®
Paintbrush ed è comunemente utilizzato nei computer compatibili con PC IBM. La
maggior parte del software per PC supporta la versione 5 del formato PCX. La
versione 3 non supporta una palette di colori personalizzata. Per questo motivo,
quando aprite un file PCX versione 3 in Illustrator, la palette viene ignorata e al suo
posto è utilizzata una palette di colori VGA standard.
Il formato PDF può rappresentare sia la grafica bitmap che quella vettoriale. Per
quanto riguarda la rappresentazione delle pagine, le pagine PDF sono identiche alle
pagine PostScript, ma i file PDF supportano anche le funzioni di ricerca e
navigazione nel documento. I file PDF, ad esempio, possono contenere
collegamenti ipertestuali e un sommario elettronico.
Poiché Illustrator è in grado di aprire un file PDF, potete utilizzare i disegni vettoriali
o le immagini bitmap di qualsiasi file PDF in un documento di Illustrator.
Potete utilizzare Illustrator per apportare modifiche a singole pagine PDF. Per
modificare una pagina all'interno di un file PDF, aprite il file, selezionate la pagina da
modificare, apportate le modifiche e salvate il file PDF modificato. La pagina
modificata viene inserita nella posizione originale nel file PDF.
Formato PICT (PIC) per Macintosh Il formato PICT è ampiamente utilizzato dai
programmi di grafica e impaginazione per Macintosh come formato di file intermedio
per trasferire file tra le applicazioni. Il formato PICT è particolarmente efficace per
comprimere immagini che contengono ampie aree in tinta unita.
Formato PIXAR (PXR) Il formato PIXAR è stato ideato per scambiare file con i
computer PIXAR. Le stazioni di lavoro PIXAR sono state progettate per applicazioni
grafiche professionali, come ad esempio quelle utilizzate per il rendering di immagini
e animazioni tridimensionali.
La prima versione del formato di file PostScript, PostScript Level 1, rappresenta sia
le immagini vettoriali in scala di grigio che quelle bitmap in scala di grigio. La
seconda versione, PostScript Level 2, rappresenta immagini vettoriali e bitmap a
colori e in scala di grigio e supporta i modelli di colore RGB, CYMK e CIE sia per le
immagini vettoriali che per le immagini bitmap. Alcuni file PostScript Level 1
rappresentano anche il colore con estensioni successivamente incluse come
standard nel PostScript Level 2. PostScript Level 3 offre funzionalità aggiuntive
rispetto a Level 2, inclusa la capacità di stampare oggetti a trama sfumatura quando
® TM
si stampa su una stampante PostScript 3 . Poiché stampando su dispositivi
PostScript Level 1 e Level 2 gli oggetti a trama sfumatura vengono convertiti in
immagini bitmap, è preferibile stampare immagini che contengono oggetti a trama
Nota: Il formato PostScript Level 1 non è supportato per l'esportazione nel formato
EPS in Illustrator 9.0 né per la stampa di documenti di Illustrator 9.0, ma lo è per
l'uso con Illustrator 8.0 e versioni precedenti del formato EPS.
Illustrator non salva direttamente i file PostScript (sebbene li apra): tuttavia, se state
utilizzando una stampante PostScript potete ricorrere all'opzione Stampa su file
nella finestra di dialogo Stampa per creare un file PostScript.
Nota: Per ottenere risultati migliori, Adobe consiglia di creare i file PostScript con il
driver per la stampante Apple LaserWriter oppure Adobe PostScript.
Formato TGA (Targa) Il formato TGA è adatto per sistemi che utilizzano la scheda
®
video Truevision ed è generalmente supportato dalle applicazioni grafiche per MS-
DOS. Se salvate i vostri disegni in questo formato, avete la possibilità di scegliere la
risoluzione e la profondità di colore desiderate.
Il formato TIFF supporta i modelli di colore RGB, CMYK e scala di grigio. Supporta
anche la compressione LZW, un metodo di compressione senza perdita di
informazioni che non elimina i dettagli dell'immagine.
Stampare
Informazioni sulla stampa
Stampare le immagini e le bozze composite
Utilizzare la gestione del colore durante la stampa
Stampare con Adobe PressReady
Impostare gli indicatori di taglio e i rifili
Cambiare le impostazioni di risoluzione e rasterizzazione per disegni complessi o trasparenti
Stampare sfumature, oggetti a trama sfumata, fusioni di colore e trasparenze
Migliorare le prestazioni della stampante
Informazioni sul file EPSF Riders
Consultare le informazioni dei file e creare note per gli oggetti
Tipi di immagini I tipi di immagini più semplici, come una pagina di testo, usano
solo un colore in un livello di grigio. In un'immagine più complessa, i toni dei colori
variano all'interno dell'immagine. Questo tipo di immagine viene detta immagine a
tono continuo. Ad esempio, una fotografia digitalizzata è un'immagine a tono
continuo.
Selezione del colore Per un'immagine che verrà riprodotta commercialmente e che
contiene più di un singolo colore, dovete stampare l'immagine su lastre mastro
separate, una per ogni colore. Questo processo viene chiamato selezione del
colore.
Se create selezioni del colore, potete stampare una bozza composita a colori o in
scala di grigio per verificare il lavoro. Un'immagine composita può aiutarvi a creare e
verificare l'immagine prima della stampa finale (e costosa) delle selezioni.
Quando Illustrator stampa una bozza composita, stampa tutti i colori utilizzati nel file
su un'unica lastra, indipendentemente dai colori su cui si basano le selezioni.
comparsa.
disponibile solo in Mac OS. Selezionate Binari per ridurre la quantità di dati e
velocizzare la stampa delle immagini bitmap, oppure ASCII per rendere i dati
utilizzabili con una larga gamma di stampanti e reti.
● Stampa bitmap. Questa opzione per stampanti non PostScript è disponibile solo
Per default, Adobe Illustrator stampa tutti i livelli visibili. Per stampare un singolo
livello, consultate Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili .
Nel caso di stampa su una stampante PostScript, avete anche l'opzione di utilizzare
la gestione del colore PostScript. In questo processo, Illustrator invia i dati sul colore
del documento insieme al profilo del documento direttamente alla stampante
PostScript, che converte il documento nel suo spazio cromatico. L'esito della
conversione può variare da stampante a stampante. Per utilizzare la gestione del
colore PostScript, dovete disporre di una stampante che utilizza PostScript Level 2 o
successivo; non è necessario installare un profilo ICC per la stampante di sistema.
Per informazioni sui profili e i processi di gestione del colore, consultate Informazioni
sulla gestione del colore.
profilo dall'elenco.
● Per stampare su una stampante PostScript ed effettuare una gestione del colore
2 Nel pannello di controllo, impostate CMYK sullo stesso profilo specificato per lo
spazio di lavoro CMYK in Illustrator 9.0.
3 Impostate RGB sullo stesso profilo specificato per lo spazio di lavoro RGB in
Illustrator 9.0.
Nota: La selezione del profilo di una stampante sotto Spazio stampa nella finestra di
dialogo Stampa durante la stampa con PressReady può produrre colori che non
sono quelli desiderati oppure quelli visualizzati sul monitor.
Quando create le selezioni del colore, Illustrator non riconosce come oggetti speciali
i rifili creati con il filtro Rifili. Infatti, i rifili non influenzano il rettangolo che definisce
l'area stampabile attorno all'immagine. I rifili sono utili, tuttavia, se intendete creare
diverse serie di indicatori di taglio attorno agli oggetti di una pagina come, ad
esempio, una serie di biglietti da visita da stampare.
1 Disegnate un rettangolo per definire i contorni su cui volete far apparire gli
indicatori di taglio. Il rettangolo può avere un riempimento o una traccia.
2 Selezionate il rettangolo.
Dopo aver impostato gli indicatori di taglio, non potete selezionarli o modificarli
direttamente. Per modificare indirettamente gli indicatori di taglio, selezionate il
comando Oggetto > Indicatori di taglio > Rilascia, modificate il rettangolo che
definisce i contorni degli indicatori di taglio e quindi ricreateli mediante il comando
Oggetto > Indicatori di taglio > Crea. Se desiderate eliminare quelli esistenti, potete
utilizzare il comando Oggetto > Indicatori di taglio > Rilascia.
Se intendete creare selezioni da un file di Illustrator a colori, dovete prima definire gli
indicatori di taglio nel disegno. Se non li impostate, Illustrator li imposta per default
attorno al rettangolo di selezione di tutti gli oggetti nel disegno.
Selezionate Oggetto > Indicatori di taglio > Rilascia. Il rettangolo originale riappare e
definisce l'area dell'immagine. A questo punto, potete eliminare o spostare il
rettangolo.
I rifili creati con il filtro Rifili non sostituiscono gli indicatori di taglio creati con la
finestra di dialogo Imposta selezioni o con il comando Oggetto > Indicatori di taglio >
Crea.
Cambiare le impostazioni di
risoluzione e rasterizzazione per
disegni complessi o trasparenti
Quando esportate o stampate un disegno contenente effetti trasparenti, è spesso
necessario cambiare le impostazioni di risoluzione e rasterizzazione per ottenere i
migliori risultati. Utilizzando le impostazioni nella finestra di dialogo Imposta
documento, potete variare la percentuale di disegni vettoriali rispetto ai disegni
rasterizzati durante l'unione di disegni trasparenti, oppure potete cambiare la
risoluzione di uscita per i disegni rasterizzati.
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Specificare le impostazioni di
rasterizzazione con il cursore
Qualità/velocità
Potete specificare il grado di rasterizzazione dei disegni uniti utilizzando il cursore
Qualità/velocità della finestra di dialogo Imposta documento. Selezionando una delle
cinque impostazioni del cursore, potete determinare la percentuale di disegni
rasterizzati rispetto ai disegni vettoriali.
complesse. Questa impostazione è ideale per gli oggetti contenenti solo alcuni
oggetti trasparenti.
● La posizione 3 (l'impostazione di default) mantiene la maggior parte degli oggetti
Nota: Effetti animati come ombre esterne, smussi e alcuni filtri vengono rasterizzati
utilizzando le impostazioni del comando Impostazioni effetti raster.
Per evitare o porre rimedio all'errore limitcheck potete suddividere i tracciati lunghi
come descritto in Suddividere i tracciati per stampare forme grandi e complesse
oppure potete ridurre la risoluzione di uscita per l'oggetto in questione. Se gli oggetti
non vengono stampati a una risoluzione adeguata, potete aumentare la risoluzione
di uscita per l'oggetto.
La risoluzione di uscita per tutti i nuovi oggetti viene impostata sul valore definito
nella casella di testo Risoluzione di uscita del pannello Stampa ed esporta della
finestra di dialogo Imposta documento.
segmenti retti utilizzati per definire una curva data e si basa sulla risoluzione del
dispositivo di stampa e sulla risoluzione di uscita impostata per l'oggetto in Adobe
Illustrator (consultate Creare un file per ignorare le impostazioni di stampa (EPSF
Riders)).
● Utilizzate una fusione che cambi almeno del 50% due o più componenti dei colori
in quadricromia.
● Utilizzate fusioni corte. La lunghezza ottimale dipende dai colori della fusione, ma
cercate di mantenere le fusioni più corte di 7,5 pollici (consultate Calcolo della
lunghezza massima della fusione in base alla variazione del colore).
● Utilizzate colori più chiari oppure create fusioni scure più corte. Le strisce si
Stampare > Stampare sfumature, oggetti a trama sfumata, fusioni di colore e trasparenze
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Verificare che la
risoluzione/retinatura produca 256
livelli di grigio
In fase di stampa del file, potete rilevare che la risoluzione della stampante, quando
combinata con la retinatura selezionata, consente un numero di livelli di grigio
inferiore a 256. Una frequenza di retino maggiore diminuisce i livelli di grigio
disponibili per la stampante. Se stampate a una risoluzione di 2400 dpi, usando una
retinatura superiore a 150 otterreste un numero di livelli di grigio inferiore a 256.
La tabella seguente elenca la retinatura massima che potete usare per la stampante
al fine di mantenere tutti i 256 livelli di grigio.
Stampare > Stampare sfumature, oggetti a trama sfumata, fusioni di colore e trasparenze >
Verificare che la risoluzione/retinatura produca 256 livelli di grigio
Per determinare la lunghezza massima della fusione in base alla variazione del
colore
1 Selezionate lo strumento misura ( ) e fate clic sui punti iniziale e finale della
sfumatura.
Stampare > Stampare sfumature, oggetti a trama sfumata, fusioni di colore e trasparenze >
Calcolo della lunghezza massima della fusione in base alla variazione del colore
Importante: Utilizzate queste opzioni solo con i file che contengono sfumature e
oggetti a trama sfumata da stampare su dispositivi che hanno difficoltà a stamparli.
Queste opzioni possono rallentare la stampa su stampanti che non hanno questi
problemi con le sfumature.
1 Selezionate File > Imposta documento e poi Stampa e esporta dal menu a
comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.
Stampare > Stampare sfumature, oggetti a trama sfumata, fusioni di colore e trasparenze > Usare
l'opzione Stampa di sfumatura e trama sfumata compatibile
Poiché tutti gli oggetti a trama sfumata tranne quelli più complessi vengono stampati
come oggetti vettoriali nel caso di stampa su una stampante PostScript Level 3,
potete in genere ottimizzare la qualità della stampa utilizzando una stampante Level
3. Quando utilizzate una stampante Level 2, gli oggetti a trama sfumata vengono
scritti sia come oggetti vettoriali, sia come immagini JPEG. La risoluzione
dell'immagine JPEG viene determinata dall'impostazione Trama nella finestra di
dialogo Imposta documento (consultate Impostare la risoluzione degli oggetti
rasterizzati ).
Stampare > Stampare sfumature, oggetti a trama sfumata, fusioni di colore e trasparenze >
Stampare file con oggetti a trama sfumata
Nota: Non disattivate Usa retini di default della stampante se volete utilizzare un file
EPSF Riders.
1 Selezionate File > Imposta documento e poi Stampa e esporta dal menu a
comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.
Stampare > Stampare sfumature, oggetti a trama sfumata, fusioni di colore e trasparenze >
Migliorare la stampa di sfumature su stampanti a bassa risoluzione
ancoraggio).
● Eliminate i punti isolati (consultate Semplificare i tracciati).
dei tracciati).
● Aumentate la poligonale delle curve (consultate Creare un file per ignorare le
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Stampare > Migliorare le prestazioni della stampante > Suddividere i tracciati per
stampare forme grandi e complesse
modificare l'immagine dopo aver suddiviso i tracciati, dovete lavorare con forme
separate o riunire i tracciati per lavorare sull'immagine come se si trattasse di una
forma unica.
● L'opzione Suddividi tracciati lunghi non ha effetto sui tracciati con traccia o
1 Selezionate File > Imposta documento e poi Stampa e esporta dal menu a
comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.
2 Selezionate l'opzione Suddividi tracciati lunghi, quindi fate clic su OK. Quando
stampate o salvate il file, Illustrator suddivide i tracciati del file.
1 Selezionate Oggetto > Tracciati composti > Rilascia per eliminare il tracciato
composto.
1 Eliminate eventuali linee addizionali create con l'opzione Suddividi tracciati lunghi
selezionandole e premendo il tasto Canc/Ritorno unitario.
3 Selezionate Finestra > Elaborazione tracciato e fate clic sul pulsante Unisci nella
palette Elaborazione tracciati. Il tracciato viene riunito e i punti di ancoraggio
vengono posizionati nelle intersezioni in cui il tracciato suddiviso è stato riunito.
Stampare > Migliorare le prestazioni della stampante > Suddividere i tracciati per stampare forme
grandi e complesse
Stampare > Migliorare le prestazioni della stampante > Altri consigli per stampare in
modo efficace
Se l'immagine impiega troppo tempo per essere stampata, può essere opportuno
semplificarne la forma. Altri consigli utili per stampare in modo più efficace sono:
Quando stampate oggetti contenenti pattern, tenete presente che questi possono
rallentare sensibilmente le operazioni. Il disegno di tracciati composti o l'uso di più
pattern nell'immagine può rallentare la stampa oppure il documento può non venire
stampato affatto.
Stampare > Migliorare le prestazioni della stampante > Altri consigli per stampare in modo efficace
1 Spostate il plug-in Riders nella cartella Plug-in. Il plug-in Riders si trova nella
cartella Riders, all'interno della cartella Utility.
2 Dopo aver spostato il plug-in Riders nella cartella Plug-in, uscite da Illustrator e
riavviate il programma. In questo modo viene riconosciuta la presenza del plug-in
Riders nella cartella Plug-in.
Dopo aver inserito il plug-in Riders nella cartella o directory Plug-in e aver creato un
file EPSF Riders, questi elementi influiranno su tutti i file salvati o stampati da
Illustrator. Per eliminare le informazioni EPSF Riders dai file, potete eliminare il file
Adobe Illustrator EPSF Riders o rimuoverlo dalla cartella Plug-in e salvare di nuovo
tutti i file che contengono le informazioni Riders incorporate.
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Stampare > Informazioni sul file EPSF Riders > Creare un file per ignorare le
impostazioni di stampa (EPSF Riders)
Nota: Se non avete spostato il plug-in Riders nella cartella Plug-in, la categoria Altri
non viene visualizzata nel menu Filtro. Se necessario, per spostare il plug-in Riders
nella posizione corretta, seguite le istruzioni della sezione precedente.
righe e dei punti del retino. Il valore di default per la stampa in bianco e nero è 45
gradi e consente di rendere le righe e i punti meno visibili. L'angolo del retino deve
essere compreso tra 0 e 360.
● Selezionate una funzione punto personale per determinare la forma del punto del
retino. Selezionate Importa dal menu a comparsa Punto personale per selezionare e
importare una funzione Punto personale.
della poligonale deve essere compreso tra 0,2 e 200 e viene applicato a tutte le
curve del file di Illustrator.
Importante: Non rinominate il file EPSF Riders (il nome Adobe Illustrator EPSF
Riders viene selezionato per default). Se modificate il nome del file, Illustrator lo
ignora.
2 Rimuovete il file EPSF Riders dalla cartella Plug-in. Potete spostarlo ovunque, ma
è opportuno spostarlo nella cartella Illustrator.
Stampare > Informazioni sul file EPSF Riders > Creare un file per ignorare le impostazioni di
stampa (EPSF Riders)
Stampare > Consultare le informazioni dei file e creare note per gli oggetti
Potete utilizzare la casella di testo Nota nella finestra di dialogo Attributi per creare
note per un oggetto, in modo da poterlo trovare con maggiore facilità nel file
PostScript con un editor di testo. Questa funzione facilita i service di stampa nel
tentativo di risolvere alcuni problemi di stampa.
2 Scegliete File > Info documento. Per ottenere informazioni unicamente sull'oggetto
selezionato, scegliete Solo selezione nel menu della palette.
4 Per salvare una copia delle informazioni del file come file di testo, fate clic su
Salva.
Potete immettere fino a 240 caratteri nella casella di testo Nota. Potete, ad esempio,
immettere una breve descrizione dell'oggetto, la data di creazione e il nome del
creatore dell'immagine.
Stampare > Consultare le informazioni dei file e creare note per gli oggetti
È anche opportuno lavorare a stretto contatto con il service di stampa che produrrà
le selezioni, consultando gli esperti prima di iniziare ogni lavoro e durante l'intero
processo.
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Stampare in CMYK
Stampare le tinte piatte
Stampare i colori di registro
Produrre le selezioni colore > Informazioni sulle selezioni del colore > Stampare in
CMYK
Stampare in CMYK
Un disegno viene separato in CMYK quando preparate un'immagine da stampare
utilizzando i colori di quadricromia cyan (C), magenta (M), giallo (Y) e nero (K). Il
nero viene indicato con la lettera K perché B potrebbe creare confusione con il blu.
Produrre le selezioni colore > Informazioni sulle selezioni del colore > Stampare in CMYK
Produrre le selezioni colore > Informazioni sulle selezioni del colore > Stampare le tinte
piatte
Potete utilizzare la palette Colore per visualizzare l'equivalente CMYK di una tinta
piatta.
1 Nella palette Campioni, fate doppio clic sulla tinta piatta di cui desiderate
visualizzare l'equivalente in quadricromia.
Produrre le selezioni colore > Informazioni sulle selezioni del colore > Stampare le tinte piatte
Produrre le selezioni colore > Informazioni sulle selezioni del colore > Stampare i colori
di registro
3 Nella palette Campioni, fate clic sul campione di colore Registro ( ), nella prima
riga di campioni. Gli oggetti selezionati vengono convertiti in oggetti colore di
registro.
4 Per impostare un colore di registro diverso dal nero di default, utilizzate la palette
Colore:
● Per impostare il colore di registro su una tinta di nero, utilizzate il cursore Tinta
nella palette Colore.
● Per impostare il colore di registro su un colore del modello CMYK o Scala di
grigio, selezionate il modello di colore desiderato dal menu a comparsa nella palette
Colore e utilizzate i cursori per regolare il colore.
Nota: Il colore specificato verrà utilizzato per rappresentare gli oggetti con il colore
di registro sullo schermo. Questi oggetti risulteranno sempre grigi sull'output
composito e in una tinta equivalente a tutti gli inchiostri nelle selezioni.
Produrre le selezioni colore > Informazioni sulle selezioni del colore > Stampare i colori di registro
Produrre le selezioni colore > Fase 1: Calibrare il monitor e verificare i colori del
disegno
Produrre le selezioni colore > Fase 1: Calibrare il monitor e verificare i colori del disegno
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Produrre le selezioni colore > Fase 1: Calibrare il monitor e verificare i colori del
disegno > Tipi di colori utilizzabili e loro selezioni
Produrre le selezioni colore > Fase 1: Calibrare il monitor e verificare i colori del disegno > Tipi di
colori utilizzabili e loro selezioni
Produrre le selezioni colore > Fase 1: Calibrare il monitor e verificare i colori del
disegno > Stampare le sfumature come selezioni
Nota: Se create una sfumatura tra due colori personali, assicuratevi di assegnare
alle tinte piatte angoli di retino diversi con la finestra Imposta selezioni. Infatti, se
due colori personali hanno lo stesso angolo di retino si produrrà una sovrastampa
reciproca. In caso di dubbi su quali debbano essere gli angoli da impostare,
contattate il service di stampa (consultate Definire la retinatura).
Produrre le selezioni colore > Fase 1: Calibrare il monitor e verificare i colori del disegno >
Stampare le sfumature come selezioni
Produrre le selezioni colore > Fase 1: Calibrare il monitor e verificare i colori del
disegno > Stampare gli oggetti a trama sfumata come selezioni
Produrre le selezioni colore > Fase 1: Calibrare il monitor e verificare i colori del disegno >
Stampare gli oggetti a trama sfumata come selezioni
Produrre le selezioni colore > Fase 2: Selezionare le opzioni di sovrastampa per colori
sovrapposti
Nota: Il grado di trasparenza nella stampa dipende dall'inchiostro, dalla carta e dal
metodo di stampa utilizzato. Consultate il service di stampa per determinare come
queste variabili possono modificare il disegno finale.
Ritaglio dei colori attivo per default e opzione Sovrastampa selezionata nella palette Attributi
Il comando Filtro > Colori > Sovrastampa nero consente di impostare riempimenti in
nero da sovrastampare (o in alternativa, di eliminare i comandi di sovrastampa dai
riempimenti in nero o dalle linee con traccia in nero).
con cyan, magenta o giallo se il tracciato contiene anche il nero con la percentuale
specificata.
● Selezionate Includi nero tinta piatta per applicare la sovrastampa ai colori
Nota: Quando applicate la sovrastampa a una tinta piatta che contiene anche il nero
nella percentuale specificata, dovete selezionare sia l'opzione Includi nero con CMY
che l'opzione Includi nero tinta piatta.
Produrre le selezioni colore > Fase 2: Selezionare le opzioni di sovrastampa per colori sovrapposti
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare
un'errata messa a registro in fase di stampa
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare un'errata messa a
registro in fase di stampa
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Informazioni sull'abbondanza
Abbondanza con tinte
Abbondanza del testo
Usare il comando Abbondanza
Creare un'abbondanza tramite sovrastampa
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare
un'errata messa a registro in fase di stampa > Informazioni sull'abbondanza
Informazioni sull'abbondanza
Quando gli oggetti colorati sovrapposti condividono un colore comune, l'abbondanza
può essere inutile se il colore comune ad entrambi gli oggetti crea un'abbondanza
automatica. Ad esempio, se due oggetti sovrapposti contengono il cyan come parte
dei rispettivi valori CMYK, eventuali spazi fra essi vengono coperti dal contenuto di
cyan dell'oggetto sottostante.
Esistono due tipi di abbondanza: l'abbondanza positiva, dove un oggetto più chiaro
si sovrappone allo sfondo più scuro e sembra espandersi sullo sfondo;
l'abbondanza negativa, dove uno sfondo più chiaro si sovrappone all'oggetto più
scuro sullo sfondo e sembra restringerlo o ridurlo.
Abbondanza positiva: oggetto sovrapposto allo sfondo. Abbondanza negativa: sfondo sovrapposto
all'oggetto.
Con Adobe Illustrator potete creare l'abbondanza sia positiva che negativa.
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare un'errata messa a
registro in fase di stampa > Informazioni sull'abbondanza
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare
un'errata messa a registro in fase di stampa > Abbondanza con tinte
Per impedire che risulti visibile la zona dell'abbondanza, potete impostare la tinta del
colore di abbondanza (in questo esempio il giallo) per creare un effetto più
gradevole. Rivolgetevi al vostro service di stampa per sapere qual è la percentuale
di tinta più appropriata in base alla macchina di stampa, agli inchiostri, alla carta
utilizzati.
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare un'errata messa a
registro in fase di stampa > Abbondanza con tinte
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare
un'errata messa a registro in fase di stampa > Abbondanza del testo
Per creare l'abbondanza del testo, potete aggiungere la traccia sotto il riempimento
nella palette Aspetto e impostare la traccia per la sovrastampa (oppure sul metodo
di fusione Moltiplica).
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare un'errata messa a
registro in fase di stampa > Abbondanza del testo
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare
un'errata messa a registro in fase di stampa > Usare il comando Abbondanza
A volte, gli oggetti sopra e sotto potrebbero avere densità di colore simile rendendo
difficile l'individuazione del colore più scuro. In questo caso, il comando
Abbondanza si basa su differenze di colore molto lievi. Se l'effetto creato dalle
opzioni specificate nella finestra di dialogo Abbondanza non vi soddisfa, selezionate
l'opzione Inverti abbondanza per invertire l'effetto creato tra i due oggetti.
Oggetto chiaro e sfondo scuro: il comando Abbondanza crea un'abbondanza positiva. Oggetto
scuro e sfondo chiaro: il comando Abbondanza crea un'abbondanza negativa.
disegno oppure selezionate un livello come destinazione nella palette Livelli (per
ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare
livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto).
Selezionate Effetto > Elaborazione tracciati > Abbondanza.
2 Nella casella Spessore, immettete un valore per lo spessore compreso tra 0,01 e
5000 punti. Consultate il service di stampa per definire il valore più opportuno.
La Riduzione tinta diminuisce i valori del colore più chiaro con cui creare
l'abbondanza; i valori del colore più scuro rimangono al 100%. Il valore definito per
Riduzione tinta influisce anche sui colori personali.
Con una riduzione tinta del 100%, l'abbondanza contiene il 100% del colore più chiaro. Con una
riduzione tinta del 50%, l'abbondanza contiene il 50% del colore più chiaro.
scuri su quelli più chiari. Questa opzione non funziona con i colori che contengono
nero ricco, cioè il nero che contiene colori CMY addizionali.
6 Fate clic su OK per creare un'abbondanza sugli oggetti selezionati. Fate clic su
Default per tornare ai valori di abbondanza di default.
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare un'errata messa a
registro in fase di stampa > Usare il comando Abbondanza
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare
un'errata messa a registro in fase di stampa > Creare un'abbondanza tramite
sovrastampa
1 Selezionate l'oggetto superiore dei due oggetti per i quali intendente creare
l'abbondanza.
2 Nella casella Traccia nella finestra degli strumenti o nella palette Colore, eseguite
una delle operazioni seguenti:
Oggetto tracciato con traccia di 1 punto del colore di riempimento: A. La traccia crea
un'abbondanza positiva B. Il riempimento crea l'area di ritaglio C. Area di abbondanza D. Area di
ritaglio
Oggetto tracciato con traccia di 1 punto del colore di sfondo: A. La traccia crea l'abbondanza
negativa B. Il riempimento crea l'area di ritaglio C. Area di abbondanza D. Area di ritaglio
Con uno spessore di traccia di 0,6 create un'abbondanza di 0,3 punti, mentre con
2,0 create un'abbondanza di 1,0 punti. Consultate il service di stampa per definire il
valore più opportuno.
2 Nella casella di testo Traccia della finestra degli strumenti o nella palette Colore,
assegnate alla traccia un colore bianco.
4 Copiate la linea e selezionate Modifica > Incolla sopra. La copia è utilizzata per
creare l'abbondanza.
5 Nella casella Traccia nella finestra degli strumenti o nella palette Colore, create
6 Nella palette Traccia, selezionate uno spessore di linea maggiore di quello della
linea inferiore.
Copia della traccia utilizzata per l'abbondanza positiva: A. La traccia sopra crea l'abbondanza
positiva B. La traccia sotto crea il ritaglio C. Area di ritaglio D. Area di abbondanza
1 Disegnate una linea lungo il bordo o i bordi per i quali creare l'abbondanza. Se
l'oggetto è complesso, utilizzate lo strumento selezione diretta ( ) per selezionare i
bordi; quindi, copiateli e selezionate Modifica > Incolla sopra per incollare la copia
direttamente sopra l'originale.
2 Nella casella Traccia della finestra degli strumenti o nella palette Colore,
selezionate un valore per il colore della traccia per creare un'abbondanza positiva o
negativa.
Produrre le selezioni colore > Fase 3: Creare una abbondanza per compensare un'errata messa a
registro in fase di stampa > Creare un'abbondanza tramite sovrastampa
Produrre le selezioni colore > Fase 4: Impostare il rettangolo di disegno per la stampa
e inserire gli indicatori di taglio attorno all'immagine per la quale creare selezioni
Quando create gli indicatori di taglio per le selezioni del colore considerate quanto
segue:
di indicatori di taglio per ogni parte. Per esempio, potete inserire più serie se il file
contiene diversi biglietti da visita da separare. Per creare più serie di indicatori di
taglio, disegnate o inserite gli indicatori di taglio nel disegno oppure utilizzate il filtro
Rifili (consultate Impostare gli indicatori di taglio e i rifili).
Produrre le selezioni colore > Fase 4: Impostare il rettangolo di disegno per la stampa e inserire
gli indicatori di taglio attorno all'immagine per la quale creare selezioni
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Produrre le selezioni colore > Fase 4: Impostare il rettangolo di disegno per la stampa
e inserire gli indicatori di taglio attorno all'immagine per la quale creare selezioni >
Specificare il rettangolo di disegno per la stampa nella selezione
I numeri nelle caselle Margini mostrano dove si trova l'immagine all'interno della
pagina. Questi numeri indicano la distanza dal punto 0,0 dell'immagine stampabile
ai bordi del rettangolo di disegno. Il punto 0,0 si trova nella sua posizione di default
nell'angolo inferiore sinistro del contorno della pagina.
Nota: I valori nelle caselle Margini per una determinata dimensione di pagina (ad
esempio, quella corrispondente al formato Lettera) possono variare a seconda del
file PPD. Ciò avviene poiché le stampanti e le imagesetter possono differire nel
modo in cui definiscono le dimensioni dell'area stampabile.
1 Non impostate un indicatore di taglio nel file o eliminate quelli esistenti con il
comando Oggetto > Indicatori di taglio > Rilascia. Se gli indicatori di taglio esistenti
sono stati creati utilizzando un rettangolo, eliminate il rettangolo.
2 Selezionate File > Imposta selezioni. Il rettangolo di disegno per la stampa viene
posizionato per default il più possibile vicino ai bordi che racchiudono l'immagine.
1 Nella finestra di dialogo Imposta selezioni, eseguite una delle operazioni seguenti:
● Immettete i valori desiderati nelle caselle dei margini Sinistro, Destro, Superiore e
Inferiore. Premete il tasto Tab per andare alla casella successiva.
● Trascinate una delle maniglie di ridimensionamento nell'anteprima.
Produrre le selezioni colore > Fase 4: Impostare il rettangolo di disegno per la stampa e inserire
gli indicatori di taglio attorno all'immagine per la quale creare selezioni > Specificare il rettangolo di
disegno per la stampa nella selezione
Produrre le selezioni colore > Fase 4: Impostare il rettangolo di disegno per la stampa
e inserire gli indicatori di taglio attorno all'immagine per la quale creare selezioni >
Definire i riferimenti di stampa
In Illustrator, gli indicatori della stampante sono attivati o disattivati. Non potete
selezionare indicatori singoli da inserire sull'immagine. L'opzione Usa indicatori
stampante aggiunge alle selezioni gli indicatori seguenti:
Etichette Illustrator identifica la pellicola con il nome del file, la retinatura usata,
l'angolo di retino per le selezioni e il colore di ogni singola lastra. Queste etichette
appaiono nella parte superiore dell'immagine.
Indicatori di taglio Illustrator inserisce gli indicatori di taglio ai bordi del rettangolo
di disegno per la stampa. Se nel pannello Generali della finestra di dialogo
Preferenze è selezionata l'opzione Indicatori di taglio giapponesi, viene visualizzata
una duplice serie di indicatori di taglio.
Produrre le selezioni colore > Fase 4: Impostare il rettangolo di disegno per la stampa e inserire
gli indicatori di taglio attorno all'immagine per la quale creare selezioni > Definire i riferimenti di
stampa
Stampa.
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Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni >
Selezionare un file PPD
Un file PPD contiene informazioni sulla periferica di stampa che intendete utilizzare,
inclusi la risoluzione, le dimensioni disponibili per la pagina, gli angoli e la frequenza
dei retini. Quando caricate il file, nella finestra Imposta selezioni appaiono le diverse
impostazioni per la periferica di stampa.
1 Selezionate File > Imposta selezioni. Nella finestra di dialogo Imposta selezioni,
fate clic su Apri PPD.
4 Fate clic su Apri. Il nome del file PPD selezionato appare nella finestra di dialogo,
mentre il nome della stampante attualmente selezionata appare nel titolo della
finestra di dialogo.
5 Scegliete altre opzioni di selezione come descritto nelle sezioni seguenti o fate clic
su OK.
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Selezionare un file
PPD
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire i
livelli per cui creare le selezioni
● Livelli stampabili, visibili per creare solo le selezioni dei livelli che sono sia
stampabili che visibili. Questi corrispondono ai livelli che vengono stampati quando
si crea una bozza composita.
● Livelli visibili per creare solo le selezioni dei livelli visibili.
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire i livelli per cui
creare le selezioni
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire
per quali colori creare le selezioni
● Per default, Illustrator crea una selezione per ogni colore CMYK del disegno. Per
creare una selezione, verificate che l'icona della stampante sia visualizzata vicino al
nome del colore nella finestra di dialogo Imposta selezioni.
● Per non creare una selezione, fate clic sull'icona della stampante vicino al nome
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire per quali
colori creare le selezioni
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Eseguire
le selezioni delle tinte piatte come colori in quadricromia
2 Fate clic sull'icona della stampante vicino alla tinta piatta nell'elenco dei colori.
Appare un'icona di quadricromia.
3 Per ogni tinta piatta da convertire in un colore in quadricromia, fate clic sull'icona
della stampante vicino al nome nell'elenco dei colori.
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Eseguire le selezioni
delle tinte piatte come colori in quadricromia
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire la
retinatura
Definire la retinatura
Il menu Retinatura mostra uno o più gruppi di lineature (linee per pollice, o lpi) e
risoluzioni (punti per pollice, o dpi) disponibili nella stampante o imagesetter che
verrà utilizzata per stampare le selezioni del colore.
Una retinatura elevata (ad esempio, 150 lpi) avvicina tra loro i punti utilizzati per
creare l'immagine in modo da creare nella stampa un'immagine in rendering molto
rifinita; una retinatura inferiore (da 60 lpi a 85 lpi) allontana i punti per creare
un'immagine meno rifinita. La dimensione dei punti è determinata dalla lineatura.
Una frequenza del retino elevata utilizza punti piccoli; una frequenza del retino più
bassa utilizza punti più grandi. Il fattore più importante nella scelta della frequenza
del retino è la qualità dell'unità di stampa su cui verrà stampato il lavoro. Rivolgetevi
al service di stampa per sapere qual è la frequenza del retino consigliata per l'unità
di stampa e selezionate le impostazioni adeguate.
I file PPD per imagesetter ad alta risoluzione offrono un'ampia gamma di possibili
frequenze di retino, accoppiate alle diverse risoluzione dell'imagesetter. I file PPD
per le stampanti a bassa risoluzione di solito permettono di scegliere solo poche
frequenze e creano retini meno rifiniti con una frequenza compresa tra 53 lpi e 85
lpi. I retini meno rifiniti, però, producono ottimi risultati sulle stampanti a bassa
risoluzione. Se ad esempio usate un retino più rifinito con una frequenza di 100 lpi,
in realtà ridurrete la qualità dell'immagine se userete per la stampa finale una
stampante a bassa risoluzione.
1 Nella finestra di dialogo Imposta selezioni, selezionate una delle opzioni seguenti:
quindi immettete il valore lpi nella casella Frequenza e un valore di angolo del retino
nella casella Angolo.
Nota: Gli angoli e le frequenze di default sono determinati dal file PPD selezionato.
Assicuratevi di verificare con il service di stampa i valori di frequenza e di angolo da
impostare prima di creare i vostri retini mezze tinte.
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire la retinatura
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni >
Selezionare le dimensioni e l'orientamento della pagina
Selezionare le dimensioni e
l'orientamento della pagina
Adobe Illustrator normalmente utilizza la pagina di default prevista all'interno del file
PPD per la stampante selezionata. Tuttavia, potete modificare la dimensione della
pagina selezionando una delle dimensioni elencate nel file PPD nonché specificare
l'orientamento verticale o orizzontale. Le dimensioni delle pagine sono elencate per
nome (ad esempio, Lettera) e per dimensione in punti. Le dimensioni indicate tra
parentesi dopo la dimensione della pagina rappresentano l'area stampabile
massima. L'area stampabile è rappresentata dall'area complessiva della pagina
meno il margine usato dalla stampante o dall'imagesetter. La maggior parte delle
stampanti laser non può stampare fino al bordo esatto di una pagina.
Nota: L'area stampabile varia nei diversi file PPD anche se le dimensioni della
pagina sono le stesse (ad esempio, Lettera), in quanto le stampanti e le imagesetter
definiscono le dimensioni delle relative aree stampabili in modo diverso.
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Selezionare le
dimensioni e l'orientamento della pagina
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire
una dimensione di pagina personale
● Per indicare la pagina più piccola che può contenere il disegno e i riferimenti di
stampa, fate clic su OK per accettare i valori di default.
● Se desiderate specificare una pagina più grande di quella di default, immettete
campo Spostamento.
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire una
dimensione di pagina personale
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire
l'emulsione
Definire l'emulsione
Il termine emulsione si riferisce allo strato di materiale fotosensibile su carta o
pellicola. Il comando Sopra (lettura corretta) indica che il testo dell'immagine è
leggibile quando lo strato fotosensibile si trova sul lato della pellicola di fronte a voi.
Il comando Sotto (lettura corretta) indica che il testo è leggibile quando lo strato
fotosensibile si trova sul retro della pellicola. Generalmente le immagini stampate su
carta sono con l'emulsione Sopra (lettura corretta), mentre quelle stampate su
pellicola spesso sono con l'emulsione Sotto (lettura corretta). Rivolgetevi al service
di stampa per determinare il tipo di emulsione da utilizzare.
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire l'emulsione
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire il
tipo di immagine
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire il tipo di
immagine
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni >
Sovrastampare il nero nelle selezioni
Nota: L'opzione Sovrastampa nero è utilizzabile solo con oggetti che hanno il colore
nero applicato nel canale K. Non lo è con gli oggetti che appaiono di colore nero a
causa della trasparenza o degli stili applicati.
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Sovrastampare il
nero nelle selezioni
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire
l'area della pagina al vivo
1 Sotto Opzioni nella finestra di dialogo Imposta selezioni, immettete un valore nella
casella Pagina al vivo.
Per default, Illustrator applica una pagina al vivo di 18 punti. Questo significa che
l'immagine si estende per 18 punti oltre gli indicatori di taglio sulla pellicola. L'area
massima impostabile per la pagina al vivo è 72 punti, mentre la minima è di 0.
Produrre le selezioni colore > Fase 5: Impostare le opzioni per le selezioni > Definire l'area della
pagina al vivo
1 Scegliete le selezioni da salvare come descritto in Definire i livelli per cui creare le
selezioni. Per informazioni sull'inserimento di indicatori di taglio con la finestra di
dialogo Imposta selezioni, consultate Impostare gli indicatori di taglio e i rifili e
Definire i riferimenti di stampa.
2 Selezionate File > Stampa o tornate alla finestra di dialogo Stampa se è ancora
aperta.
1 Scegliete le selezioni da salvare come descritto in Definire i livelli per cui creare le
selezioni.
2 Selezionate File > Stampa o tornate alla finestra di dialogo Stampa se è ancora
aperta.
5 Selezionate l'opzione Stampa su file (Windows) oppure selezionate File dal menu
a comparsa Destinazione (Mac OS).
Automatizzare le operazioni
Informazioni sulle azioni
Usare la palette Azioni
Creare e registrare le azioni
Riprodurre le azioni
Elaborazioni batch
Modificare le azioni
Organizzare i set di azioni
Illustrator offre anche alcune azioni preregistrate per creare effetti speciali su oggetti
grafici e testo. Durante l'installazione di Illustrator, queste azioni preregistrate
vengono installate sotto forma di set di default nella palette Azioni; altri set di azioni
sono disponibili nella cartella Extra di Illustrator sul CD-ROM di Adobe Illustrator.
Selezionate Modalità pulsante dal menu della palette Azioni. Per tornare alla vista a
elenco, selezionate nuovamente il comando Modalità pulsante.
Fate clic sul triangolino a sinistra del set o del comando desiderato nella palette
Azioni.
● Potete registrare quasi tutti, ma non tutti, i comandi. Tuttavia, potete comunque
prevedere l'uso dei comandi non registrabili (consultate Inserire comandi non
registrabili).
● Tra i comandi non registrabili vi sono anche quelli che permettono di cambiare
vista (compresa la maggior parte dei comandi del menu Visualizza) e di mostrare o
nascondere le palette, oltre ai comandi del menu Effetto e quelli relativi alle trame
sfumate. Esistono anche strumenti non registrabili, come gli strumenti sfumatura e
trama sfumata, contagocce, secchiello e forbici.
● Quando registrate un'azione, ricordate che i risultati della riproduzione dipendono
1 Aprite un file.
2 Nella palette Azioni, fate clic sul pulsante Crea nuovo set per creare un nuovo set
di azioni, se lo desiderate, oppure fate clic su un set esistente per aggiungervi la
nuova azione.
3 Nella palette Azioni, fate clic sul pulsante Crea nuova azione ( ) o selezionate
Nuova azione dal menu a comparsa della palette.
composta dal tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS), dal tasto Maiusc e dai
tasti Funzione (ad esempio, Ctrl+Maiusc+F3) e scegliete un colore per la sua
visualizzazione nella palette Azioni.
5 Fate clic su Registra. Il pulsante Inizia registrazione nella palette Azioni diventa
rosso.
6 Per evitare errori, registrate il comando File > Salva una copia all'inizio dell'azione.
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Registrare i tracciati
Selezionare un oggetto nel corso di un'azione
Inserire comandi non registrabili
Inserire delle interruzioni
Impostare i controlli modali ed escludere i comandi
Registrare i tracciati
Il comando Inserisci tracciato selezionato consente di registrare un tracciato come
parte di un'azione. Nella fase di riproduzione, l'intero tracciato viene riprodotto come
parte integrante dell'azione.
2 Selezionate un tracciato.
3 Immettete il nome dell'oggetto nella finestra di dialogo Imposta selezione (il nome
dell'oggetto dovrebbe corrispondere a quello immesso nella casella Nota della
finestra di dialogo Attributi).
Automatizzare le operazioni > Creare e registrare le azioni > Selezionare un oggetto nel corso di
un'azione
Automatizzare le operazioni > Creare e registrare le azioni > Inserire comandi non
registrabili
Un comando inserito non viene eseguito fino a quando l'azione non viene riprodotta.
I valori per il comando non sono registrati nell'azione; quindi, quando inserite il
comando il file resta inalterato. Se al comando corrisponde una finestra di dialogo,
questa appare durante la riproduzione e l'azione viene temporaneamente sospesa
finché non fate clic su OK o Annulla. Potete inserire un comando sia durante che
dopo la registrazione di un'azione.
conoscete il nome completo del comando, immettetene una parte e fate clic su
Trova. In alternativa, potete utilizzare il tasto Tab per trovare il comando.
Automatizzare le operazioni > Creare e registrare le azioni > Inserire comandi non registrabili
Automatizzare le operazioni > Creare e registrare le azioni > Inserire delle interruzioni
Automatizzare le operazioni > Creare e registrare le azioni > Inserire delle interruzioni
● Fate clic sulla colonna a sinistra del nome del comando per visualizzare l'icona
della finestra di dialogo. Fate nuovamente clic per rimuovere il controllo modale.
● Per attivare o disattivare i controlli modali per tutti i comandi in un'azione o in un
set, fate clic sulla colonna a sinistra del nome dell'azione o del set.
● Fate clic per eliminare il segno di spunta a sinistra del nome del comando. Fate
nuovamente clic per includere il comando.
● Per escludere o includere tutti i comandi in un'azione o in un set, fate clic sulla
tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul comando.
Automatizzare le operazioni > Creare e registrare le azioni > Impostare i controlli modali ed
escludere i comandi
Riprodurre le azioni
Quando riproducete un'azione, Illustrator esegue la serie di comandi così come è
stata registrata; tuttavia, potete partire da qualsiasi comando, escludere dei comandi
o riprodurne solo uno tra quelli inclusi in un'azione. Se avete inserito un controllo
modale nell'azione, potete specificare dei valori in una finestra di dialogo oppure
riapplicare uno strumento modale (qualsiasi strumento che viene applicato
premendo Invio o A Capo) quando l'azione è in pausa (consultate Impostare i
controlli modali ed escludere i comandi).
1 Aprite il file.
● Per riprodurre solo una parte di un'azione, selezionate il comando a partire dal
4 Fate clic sul pulsante Esegui selezione attuale nella palette Azioni oppure
selezionate Esegui dal menu a comparsa.
● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul
pulsante Esegui selezione attuale nella palette Azioni.
● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate doppio clic
sul comando.
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una pausa della durata specificata dopo aver eseguito un comando e prima di
riprodurre quello successivo, per l'intera serie di comandi di un'azione.
Automatizzare le operazioni > Riprodurre le azioni > Rallentare le azioni durante la riproduzione
Elaborazioni batch
Il comando Batch vi consente di riprodurre un'azione su una cartella di file e
sottocartelle.
Quando eseguite l'elaborazione batch sui file, potete lasciare tutti i file aperti,
chiudere e salvare le modifiche ai file originali, oppure salvare le versioni modificate
dei file in una nuova posizione (lasciando inalterati gli originali). Se salvate i file
elaborati in una nuova posizione, è possibile che vogliate creare una nuova cartella
per i file elaborati prima di iniziare il batch.
4 Per Origine, fate clic su Scegli per specificare una cartella e riprodurre un'azione
sui file (incluse le sottocartelle) già memorizzati nel computer.
5 Per aprire i file dalla cartella specificata, selezionate Ignora i comandi "Apri"
dell'azione. I comandi Apri registrati come parte dell'azione originale vengono
ignorati.
6 Per elaborare tutti i file e cartelle dalla cartella specificata, selezionate Includi tutte
le sottodirectory.
● Nessuno per lasciare tutti i file aperti senza salvare le modifiche (a meno che
l'azione includa un comando Salva).
● Salva e chiudi per salvare i file nella loro posizione corrente.
● Cartella per salvare i file modificati in un'altra posizione. Fate clic su Scegli per
I file salvati con il comando Batch avranno lo stesso formato dei file originali.
Per creare un'elaborazione batch che salvi i file in un nuovo formato, registrate il
comando Salva con nome o Salva una copia, seguito dal comando Chiudi, come
parte dell'azione originale, e selezionate Nessuno come destinazione durante la
configurazione dell'elaborazione batch.
● Smetti per errori per sospendere l'elaborazione batch fino alla conferma del
messaggio di errore.
● Registra errori nel file per registrare ogni errore nel file senza interrompere
l'elaborazione batch. Se gli errori vengono registrati in quel file, dopo l'elaborazione
viene visualizzato un messaggio che vi consente di visualizzare il file di errori. Se
selezionate questa opzione, fate clic su Salva con nome e assegnate un nome al file
di errori.
Per eseguire l'elaborazione batch utilizzando più azioni, create una nuova
azione e registrate il comando Batch per ogni azione che volete utilizzare. Questa
tecnica vi permette inoltre di elaborare più cartelle in un unico batch. Per eseguire
l'elaborazione batch su più cartelle, create degli alias in una cartella per le altre
cartelle da elaborare.
Modificare le azioni
Potete modificare le azioni in vari modi:
● Registrando nuovi comandi o nuovi valori per le azioni che richiamano delle
finestre di dialogo.
● Modificando le opzioni di un'azione quali il nome dell'azione, il colore dei pulsanti
Nella palette Azioni, trascinate l'azione in un altro set. Quando la riga evidenziata
appare nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
Nella palette Azioni, trascinate il comando nella nuova posizione all'interno della
stessa azione. Quando la riga evidenziata appare nella posizione desiderata,
rilasciate il pulsante del mouse.
● Selezionate il nome dell'azione per inserire il nuovo comando alla fine dell'azione.
● Selezionate un comando nell'azione per inserire il nuovo comando subito dopo
quello selezionato.
Nota: Potete anche inserire dei comandi non registrabili o trascinare comandi da
altre azioni (consultate Inserire comandi non registrabili).
1 Selezionate un'azione e poi il comando Registra di nuovo dal menu della palette
Azioni.
1 Selezionate un oggetto dello stesso tipo di quello per il quale desiderate registrare
di nuovo l'azione. Ad esempio, se un comando è disponibile solo per gli oggetti
vettoriali, prima di registrarlo di nuovo dovete selezionare un oggetto vettoriale.
Azioni.
inferiore della palette Azioni, oppure trascinate un set sul pulsante Crea nuovo set
nella parte inferiore della palette Azioni. L'azione copiata appare nella parte inferiore
della palette Azioni, il comando copiato dopo il comando originale e il set copiato
dopo il set originale.
● Fate clic sul pulsante Elimina selezione nella palette Azioni. Fate clic su OK per
eliminare l'azione o il comando.
● Trascinate la selezione sul pulsante Elimina selezione nella palette Azioni.
Selezionate Cancella azioni dal menu della palette Azioni. Fate clic su OK per
eliminare tutte le azioni.
2 Fate clic su Allega per aggiungere il set di azioni di default alle azioni attualmente
incluse nella palette Azioni oppure fate clic su OK per sostituire con il set di default
le azioni attualmente incluse nella palette Azioni.
Nota: Le azioni non salvate vengono automaticamente memorizzate nel file delle
preferenze. Se questo file viene perduto o rimosso, qualsiasi azione creata ma non
salvata andrà perduta. Assicuratevi di utilizzare il comando Salva azioni nella palette
Azioni per salvare le azioni in un file di azioni distinto in modo da poterle conservare
e caricare in un momento successivo.
● Fate doppio clic sul nome del set nella palette Azioni.
● Selezionate il nome del set e poi il comando Opzioni set dal menu a comparsa.
1 Selezionate un set.
3 Inserite un nome per il set, specificate il percorso in cui salvare il set e fate clic su
Salva. Il set di azioni di default viene salvato nella cartella Set di azioni all'interno
della cartella di programma di Adobe Illustrator.
Per sostituire tutte le azioni nella palette Azioni con un nuovo set
Usare i grafici
Gli strumenti e i comandi grafici consentono di visualizzare e confrontare
visivamente i dati nei file di Illustrator. Dopo aver creato i grafici, potete facilmente
personalizzarli e aggiungervi effetti speciali.
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A colonne Il tipo di grafico di default. Confronta uno o più gruppi di valori utilizzando
rettangoli di lunghezza proporzionale ai valori.
A linee Utilizza i punti per rappresentare uno o più gruppi di valori, con una linea
diversa che congiunge i punti corrispondenti ai valori di ogni singolo gruppo. Questo
tipo di grafico viene spesso utilizzato per mostrare la tendenza di uno o più elementi
in uno specifico periodo di tempo.
A dispersione Traccia i punti dei dati sotto forma di sistemi di coordinate abbinati
lungo gli assi x e y. I grafici a dispersione sono utili per identificare modelli o
tendenze relative ai dati; inoltre, possono indicare se le variabili influiscono
reciprocamente.
Per una descrizione dell'uso degli strumenti grafici, consultate "Panoramica della
finestra degli strumenti" nell'aiuto in linea.
I grafici vengono creati sotto forma di oggetti raggruppati. Potete selezionare degli
elementi di un grafico mediante gli strumenti selezione diretta e selezione gruppo e
modificare gli elementi. Se tuttavia separate il grafico, non potrete più cambiarne il
tipo o modificarne i dati (consultate Selezionare parti di un grafico).
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Usare i grafici > Immettere e modificare i dati del grafico > Immettere i dati del grafico
o dalla virgola (,) decimali; in caso contrario, i dati non vengono tracciati. Ad
esempio, potete immettere 245000 ma non 245.000. Tuttavia, potete immettere
caratteri non numerici nelle etichette, come descritto più avanti in questa sezione.
2 Se la palette Dati grafico non è già aperta, selezionate Oggetto > Grafici > Dati.
A. Linea di immissione B. Importa dati C. Inverti righe/colonne D. Scambia x/y E. Stile cella F.
Ripristina G. Applica H. Riga I. Colonna J. Cella
Nella parte superiore del foglio di lavoro si trova la linea di immissione dei dati.
Immettete le etichette e i dati che corrispondono alle etichette. Ogni etichetta o
valore immesso viene posizionato in una cella separata. Una cella è l'intersezione di
una riga con una colonna.
Le etichette sono parole o numeri che descrivono due elementi: le categorie, i cui
dati vengono immessi nelle righe; e le legende, i cui dati vengono immessi nelle
colonne. Nel grafico finale, le legende sono visualizzate come riquadri posizionabili
Di solito si immette un'etichetta almeno nella prima riga e colonna del foglio di
lavoro. Seguite queste indicazioni:
● Per creare le etichette delle categorie per l'asse orizzontale (x), immettete le
etichette nella prima colonna. Se state creando anche le legende per l'asse verticale
(y), non immettete un'etichetta per la prima cella.
● Per creare le etichette della legenda per l'asse verticale (y), immettete le etichette
nella prima riga. Se state creando anche le legende per l'asse orizzontale (x), non
immettete un'etichetta per la prima cella.
● Per creare etichette che contengono solo numeri, racchiudeteli tra virgolette dritte
4 Continuate a immettere i dati nel foglio di lavoro scegliendo uno dei metodi
seguenti per spostarvi in un'altra cella:
● Premete il tasto Tab per immettere i dati e selezionare la cella successiva nella
stessa riga.
● Premete Invio o A Capo per immettere i dati e selezionare la cella successiva
5 Per correggere un errore o per modificare il modo di immissione dei dati nella
palette Dati grafico, eseguite una delle operazioni seguenti:
7 Dopo aver terminato l'immissione di dati nel foglio di lavoro, eseguite una delle
operazioni seguenti:
● Fate clic sul pulsante Applica ( ) per tenere aperta la palette Dati grafico e
applicare i dati al grafico.
● Fate clic sulla casella di chiusura per chiudere la palette Dati grafico e applicare i
dati al grafico.
● Fate clic sul pulsante Ripristina ( ) per ripristinare la condizione dei dati del
grafico precedente all'ultima modifica.
Usare i grafici > Immettere e modificare i dati del grafico > Immettere i dati del grafico
Usare i grafici > Immettere e modificare i dati del grafico > Immettere etichette e dati
per particolari tipi di grafici
Per immettere i dati per il tipo di grafico selezionato, seguite queste istruzioni
aggiuntive:
Grafici a linee Immettete i numeri che indicano le quantità lungo l'asse y e i numeri
che indicano il tempo lungo l'asse x. Ogni colonna di dati corrisponde a una linea
nel grafico. Nei grafici a linee potete combinare valori positivi e negativi.
Grafici a superficie Tracciate almeno due righe di dati; i valori devono essere tutti
positivi o tutti negativi. Nei grafici a superficie, ogni riga di dati immessa corrisponde
a una superficie o area riempita. I grafici a superficie aggiungono i valori di ogni
colonna ai totali della colonna precedente, perciò anche se i grafici a superficie e i
grafici a linee contengono gli stessi dati, il loro aspetto è sostanzialmente diverso.
Grafici a torta Tracciate solo una riga di dati, con valori tutti positivi o tutti negativi.
Se tracciate altre righe di dati, viene creato un altro grafico a torta per ogni riga
aggiunta. Non potete combinare valori positivi e negativi. Le dimensioni dei singoli
grafici a torta sono proporzionali al totale dei dati di ogni grafico.
Grafici a radar Immettete le etichette degli assi nella prima colonna e un gruppo di
numeri in ogni colonna successiva. Ogni etichetta origina un asse separato; a
differenza degli altri grafici, i grafici radar possono contenere più di due assi. Ogni
numero viene tracciato su un asse e collegato agli altri sullo stesso asse per creare
una "ragnatela" (consultate Selezionare le opzioni dei grafici).
Usare i grafici > Immettere e modificare i dati del grafico > Immettere etichette e dati per particolari
tipi di grafici
Usare i grafici > Immettere e modificare i dati del grafico > Importare dati da un'altra
applicazione
®
Potete tagliare e incollare i dati da un'applicazione di fogli elettronici come Lotus 1-
2-3 o Microsoft Excel mediante le procedure standard di taglia e incolla.
I dati possono solo contenere punti o virgole decimali; in caso contrario, non
vengono tracciati. Ad esempio, immettete 732000 e non 732.000.
2 Se la palette Dati grafico non è già aperta, selezionate Oggetto > Grafici > Dati.
3 Fate clic sulla cella che diverrà la cella in alto a sinistra dei dati da importare.
5 Aprite il file che desiderate importare. I dati vengono importati e immessi nel foglio
di lavoro nella palette Dati grafico.
6 Fate clic sul pulsante Applica ( ). Il grafico viene aggiornato in base ai dati
importati.
4 Se la palette Dati grafico non è già aperta, selezionate Oggetto > Grafici > Dati.
5 Fate clic sulla cella che diverrà la cella in alto a sinistra dei dati da incollare.
6 Selezionate Modifica > Incolla. I dati vengono incollati nelle celle della palette Dati
grafico.
7 Fate clic sul pulsante Applica ( ). Il grafico viene aggiornato in base ai dati
incollati.
Usare i grafici > Immettere e modificare i dati del grafico > Importare dati da un'altra applicazione
Usare i grafici > Immettere e modificare i dati del grafico > Modificare i dati esistenti
1 Fate clic per selezionare la cella da modificare. La cella viene evidenziata e i dati
vengono visualizzati nella riga di inserimento.
● Premete il tasto Canc/Ritorno unitario per eliminare tutti i dati immessi nella cella.
● Per modificare i dati, utilizzate i comandi Taglia, Copia, Incolla o Elimina del menu
Usare i grafici > Immettere e modificare i dati del grafico > Modificare i dati esistenti
Modificare i grafici
Potete invertire i dati, scambiare gli assi x e y nei grafici a dispersione, modificare la
larghezza delle colonne e la precisione decimale. Per modificare i dati, utilizzate la
palette Dati grafico.
2 Fate clic sul pulsante Inverti ( ). Le etichette e i dati elencati nella prima riga in
alto vengono elencati sulla colonna di sinistra. Quando le categorie e le legende
vengono scambiate, tutti i dati vengono invertiti di conseguenza.
2 Fate clic sul pulsante Scambia X/Y ( ) per scambiare le colonne di dati.
1 Nella palette Dati grafico, posizionate il puntatore sul bordo della colonna da
modificare. Il puntatore si trasforma in doppia freccia.
1 Fate clic sul pulsante Stile cella ( ) nella palette Dati grafico.
1 Fate clic sul pulsante Stile cella nella palette Dati grafico.
2 Selezionate Oggetto > Grafici > Tipo oppure fate doppio clic sullo strumento
grafico.
3 Selezionate Opzioni grafico dal menu a comparsa nella parte superiore sinistra
della finestra di dialogo Tipo di grafico.
Argomenti correlati:
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a
colonne e a colonne sovrapposte
gruppo di colonne corrisponde a una riga di dati nel foglio di lavoro. La larghezza di
default di un gruppo è impostata su 80%. Se utilizzate solo grafici a colonne
sovrapposte, è opportuno impostare la larghezza del gruppo su 100% e utilizzare
solo l'opzione Larghezza colonna per modificare la larghezza.
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a colonne e
a colonne sovrapposte
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a
barre e a barre sovrapposte
di barre corrisponde a una riga di dati nel foglio di lavoro. La larghezza di default di
un gruppo è impostata su 80%. Se utilizzate solo grafici a barre sovrapposte, è
opportuno impostare la larghezza del gruppo su 100% e utilizzare solo l'opzione
Larghezza barra per modificare la larghezza.
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a barre e a
barre sovrapposte
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a
linee
● Indica punti dei dati inserisce indicatori quadrati in corrispondenza di ogni punto
dei dati.
● Collega punti dei dati crea linee di collegamento tra i punti dei dati che
dei dati. L'opzione Disegna linee riempite crea una linea più spessa in base al
valore immesso nella casella Larghezza linea e la colora in base alle impostazioni
definite per quella serie di dati. Quando selezionate l'opzione Disegna linee
riempite, nella casella di controllo corrispondente appare un segno di spunta; se
deselezionate l'opzione Collega punti dei dati, Disegna linee riempite non è
disponibile. Il segno di spunta indica la possibilità di richiamare il valore dello
spessore della linea senza doverlo specificare di nuovo nell'opzione Collega punti
dei dati.
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a linee
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a
dispersione
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a
dispersione
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a
torta
proporzione.
● Tutte ordina tutte le legende interne dei grafici selezionati dal valore maggiore al
valore minore.
● Prima innanzitutto ordina tutte le legende interne dei grafici a torta selezionati in
modo che il valore maggiore venga inserito nella prima legenda interna; quindi,
dispone le altre legende interne nell'ordine di inserimento dopo il valore maggiore.
● Nessuna ordina le legende interne dei grafici a torta selezionati nell'ordine di
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a torta
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a
radar
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Selezionare le opzioni per i grafici a radar
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Specificare la posizione dell'asse
valori
1 Nella finestra di dialogo Tipo di grafico, selezionate una delle seguenti opzioni dal
menu a comparsa Asse valori:
● Per i grafici a barre e a barre sovrapposte, selezionate Sul lato in alto, Sul lato in
2 Nella finestra di dialogo Tipo di grafico, selezionate una delle seguenti opzioni dal
menu a comparsa Asse valori:
Per impostare il grafico in modo che tutti i dati possano essere letti su due
scale diverse
1 Assegnate alcune colonne di dati a una scala e le colonne di dati rimanenti all'altra
scala, come descritto in Specificare la posizione dell'asse valori.
2 Impostate il valore minimo e il valore massimo per i due assi in modo che siano
equivalenti, come descritto in Impostare le opzioni per le tacche di suddivisione
dell'asse e le etichette. Ad esempio, per un grafico in cui un asse mostra una scala
Celsius e l'altro una scala Fahrenheit, potete impostare la scala Celsius su 0 (valore
minimo) e 32 (valore massimo) e la scala Fahrenheit su 32 (valore minimo) e 122
(valore massimo). In questo modo è possibile leggere accuratamente tutti i dati del
grafico su entrambe le scale.
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Specificare la posizione dell'asse valori
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Impostare le opzioni per le tacche
di suddivisione dell'asse e le etichette
Se un singolo grafico contiene più tipi di grafico, può essere necessario cambiare gli
attributi degli assi come le tacche di suddivisione o le etichette (consultate
Combinare tipi di grafici diversi).
1 Selezionate Opzioni grafico dal menu a comparsa in alto a sinistra nella finestra di
dialogo Tipo di grafico.
2 In base al tipo di grafico, selezionate Sul lato sinistro, Sul lato destro, Sul lato in
alto, Sul lato in basso oppure Su entrambi i lati dal menu a comparsa Asse valori
per applicare le modifiche a uno o a entrambi gli assi.
3 Selezionate Asse valori dal menu a comparsa nella parte superiore sinistra della
finestra di dialogo.
Potete usare questa opzione per visualizzare numeri molto grandi per le linee di
divisione. Se modificate individualmente l'asse y potete specificare opzioni diverse
per gli assi x e y e per l'asse y destro e sinistro quando combinate tipi di grafici
differenti.
● Immettete dei caratteri nelle caselle di testo Prefisso o Suffisso per aggiungere
altre informazioni prima (Prefisso) o dopo (Suffisso) i valori dell'asse y, come il
simbolo della lira prima di un numero o la parola unità o il simbolo di percentuale
dopo i valori.
● Selezionate Linee brevi o Linee estese dal menu Lunghezza per estendere le
1 Dal menu a comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Tipo di
grafico, selezionate Asse inferiore con un grafico a dispersione, oppure Asse
categoria con gli altri tipi di grafico.
● Selezionate Linee brevi o Linee estese dal menu Lunghezza per estendere le
linee delle tacche di suddivisione in verticale sul grafico.
● Selezionate Disegna _ tacche per suddivisione per tracciare delle tacche di
suddivisione su uno dei lati delle etichette o colonne, oppure deselezionate questa
opzione per centrare le tacche di suddivisione sulle etichette o colonne.
● Immettete un valore nella casella di testo Disegna _ tacche per suddivisione per
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Impostare le opzioni per le tacche di
suddivisione dell'asse e le etichette
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Aumentare l'impatto visivo dei
grafici
Ombreggiature
2 Fate clic su OK. Per default, le legende vengono visualizzate a destra del grafico.
Potete scegliere di visualizzarle orizzontalmente in alto sopra il grafico.
1 Per inserire la prima riga o colonna di dati nel foglio di lavoro in primo piano nel
grafico, nella finestra di dialogo Tipo di grafico selezionate l'opzione Prima riga
davanti o Prima colonna davanti (l'impostazione di default). Per i grafici a superficie
dovete sempre selezionare questa opzione; se non lo fate, è possibile che alcune
superfici non vengano visualizzate.
Usare i grafici > Selezionare le opzioni dei grafici > Aumentare l'impatto visivo dei grafici
Per cambiare il tipo del grafico per una singola serie di dati, utilizzate lo strumento
selezione gruppo per selezionare le serie di dati. Assicuratevi di aver incluso la
legenda nella selezione (consultate Combinare tipi di grafici diversi).
Nota: Dopo aver colorato gli oggetti del grafico con le sfumature, la modifica dello
stile del grafico può produrre risultati indesiderati. Per impedire che questo accada,
evitate di applicare le sfumature finché il grafico non è terminato oppure utilizzate lo
strumento selezione diretta per selezionare gli oggetti colorati con le sfumature e
colorateli con un colore in quadricromia, quindi riapplicate le sfumature originali.
1 Selezionate il grafico.
2 Selezionate Oggetto > Grafici > Tipo oppure fate doppio clic sullo strumento
grafico.
3 Selezionate Opzioni grafico dal menu a comparsa nella parte superiore sinistra
della finestra di dialogo Tipo di grafico.
4 Fate clic per selezionare il tipo di grafico desiderato. Le opzioni per il tipo
particolare di grafico selezionato vengono visualizzate nella metà inferiore della
finestra di dialogo.
5 Fate clic per selezionare le opzioni desiderate, quindi fate clic su OK.
Se un grafico usa più di uno stile, potete rappresentare un gruppo di dati lungo
l'asse destro e l'altro gruppo lungo l'asse sinistro; in questo modo, ogni asse
contiene dati diversi. Per informazioni sull'assegnazione dei dati a lati diversi del
grafico, consultate Specificare la posizione dell'asse valori e Impostare le opzioni
per le tacche di suddivisione dell'asse e le etichette.
Nota: Per creare i due assi di un grafico, dovete assegnare dei dati al lato sinistro (o
inferiore) e dei dati diversi al lato destro (o superiore) utilizzando il menu Asse valori
nella finestra di dialogo Tipo di grafico. Se selezionate l'intero grafico e quindi
l'opzione Su entrambi i lati, entrambi gli assi mostreranno valori di scala identici.
grafico). Dopo aver selezionato le serie, potete cambiare il tipo del grafico nella
finestra di dialogo Tipo di grafico.
2 Selezionate Oggetto > Grafici > Tipo oppure fate doppio clic sullo strumento
grafico.
4 Applicate i dati selezionati a un asse selezionando Sul lato destro, Sul lato
sinistro, Sul lato in alto o Sul lato in basso dal menu a comparsa Asse valori, quindi
fate clic su OK.
Personalizzare un grafico
Potete personalizzare un grafico esistente in diversi modi. Potete modificare i colori
dell'ombreggiatura, il carattere e lo stile del testo, oppure spostare, riflettere,
inclinare, ruotare o ridimensionare una parte o tutto il grafico. Potete usare colonne
personalizzate e disegni grafici. Potete inoltre utilizzare stili per applicare
trasparenza, sfumature, fusioni, tracce di pennello e altri effetti ai grafici.
Argomenti correlati:
Usare i grafici > Personalizzare un grafico > Informazioni sugli elementi grafici
Usare i grafici > Personalizzare un grafico > Informazioni sugli elementi grafici
Se desiderate spostare una serie di dati di un grafico a linee davanti o dietro altre
serie, dovete selezionare l'intera serie, compresa la legenda. Non è sufficiente
selezionare solo i punti dei dati.
2 Fate clic sulla legenda delle colonne da selezionare (ad esempio, Gruppo A).
Il primo clic seleziona una legenda; il secondo clic aggiunge colonne alla selezione
3 Senza spostare dalla legenda il puntatore dello strumento selezione gruppo, fate
nuovamente clic. Tutte le colonne raggruppate con la legenda vengono selezionate.
Potete anche selezionare un gruppo facendo clic su una delle sue parti, facendo di
nuovo clic per selezionare le colonne raggruppate insieme a esso e clic una terza
volta per selezionare la legenda.
Ogni clic aggiunge alla selezione un altro livello di oggetti, iniziando con il gruppo
del livello immediatamente superiore nella gerarchia. Potete fare clic per tutti i
gruppi da aggiungere alla selezione.
2 Fate clic una volta per selezionare la linea di base del testo da modificare; fate clic
due volte per selezionare tutto il testo.
orizzontale. Lo spazio orizzontale dei disegni non è regolato per le varie larghezze.
● Un disegno ripetuto crea un cumulo del disegno per riempire le colonne. Potete
specificare il valore rappresentato da ogni disegno, oltre a tagliare o ridimensionare i
disegni che rappresentano i valori frazionari.
Ideogramma deformato
Potete anche ruotare il disegno nel riquadro della legenda nella finestra di dialogo
Colonne grafici. Per default, il disegno è ruotato in modo da apparire in orizzontale
nel riquadro della legenda. Potete disattivare questa opzione per disporlo in
verticale.
Creare un ideogramma
La procedura per creare un ideogramma è simile a quella usata per creare un
pattern (per suggerimenti sui disegni che potete utilizzare quando create i grafici,
consultate Creare e utilizzare i pattern).
4 Per visualizzare i totali delle colonne con l'ideogramma, passate alla relativa
procedura più avanti in questa sezione.
selezionato.
Viene visualizzata solo la parte di disegno che rientra nel rettangolo di sfondo, ma
nel grafico viene visualizzato l'intero disegno.
9 Fate clic su Rinomina. Assegnate un nuovo nome al disegno e fate clic su OK.
Fate di nuovo clic su OK.
3 Utilizzate lo strumento penna ( ) per disegnare una linea orizzontale per definire
il punto in cui il disegno verrà allungato o compresso.
8 Selezionate Visualizza > Guide > Guide bloccate per eliminare il segno di spunta
vicino a Blocca, in modo da sbloccare le guide. Spostate il disegno nel grafico per
12 Fate clic su Rinomina. Assegnate un nuovo nome al disegno e fate clic su OK.
Fate di nuovo clic su OK.
1 Create l'ideogramma.
4 Per modificare gli attributi del testo, selezionate Testo > Carattere, definite gli
10 Fate clic su Rinomina. Assegnate un nuovo nome al disegno e fate clic su OK.
Fate di nuovo clic su OK.
Se per Tipo colonne selezionate l'opzione Ripeti, immettete nella casella di testo
Ogni ideogramma rappresenta unità il valore da far rappresentare a ogni
ideogramma. Definite anche se tagliare o ridimensionare le frazioni del disegno nel
menu a comparsa Per frazioni. L'opzione Taglia ideogramma ritaglia una frazione
adeguata del disegno superiore; l'opzione Ridimensiona ideogramma ridimensiona
l'ultimo disegno per adattarlo alla colonna.
4 Fate clic sul pulsante Rinomina, immettete un nuovo nome per il disegno e fate
clic su OK.
2 Selezionate Oggetto > Grafici > Simboli; quindi fate clic su OK.
Il disegno viene ridimensionato in modo che il rettangolo di sfondo del disegno abbia
la stessa dimensione dell'indicatore quadrato di default sul grafico a linee o a
dispersione.
Riutilizzare un ideogramma
Potete riutilizzare un ideogramma esistente e modificarlo per crearne uno nuovo. Se
disponete dell'immagine originale, potete modificarla e assegnarle un nuovo nome
nella finestra di dialogo Ideogramma (consultate Creare un ideogramma).
4 Fate clic su OK. Il disegno grafico viene incollato nel file dell'immagine. A questo
punto, potete modificarlo e definirlo come nuovo disegno grafico.
Selezione e spostamento
Risultato Azione
Qualsiasi strumento (eccetto di selezione)
, ,o (ultimo usato)
+
Pittura e trasformazione
Risultato Azione
, , ,o + e
Imposta punto d'origine e apre finestra di dialogo
clic
, , o + e
Duplica e trasforma la selezione
trascinate
, , , o +@e
Transforma pattern (indipendentemente da oggetto)
trascinate
+ e trascinate
Distorce selezione (solo dopo pressione del mouse) maniglie ( + + e
trascinate maniglie per
distorcere dal centro)
+ + + e
Cambia prospettiva (solo dopo pressione del mouse) trascinate
maniglia d'angolo
o + e trascinate
Ridimensiona selezione in proporzione maniglia del
rettangolo di selezione
o + e trascinate
Ridimensiona selezione dal centro
maniglia rett. selezione
Forme
Risultato Azione
Imposta centro e apre finestra di dialogo Strumento forma + clic
, , , , o + barra
Riposiziona l'oggetto durante il disegno spaz. e trascinate mentre
disegnate
, , , o + e
Disegna la forma dal centro trascinate ( + e
trascinate per fissare il centro)
Modifica di tracciati
Risultato Azione
(strumento converti punto di
ancoraggio) +
Chiude tracciato sul punto di inizio Fate clic sul punto d'inizio con la penna
(strumento arrotonda) +
Visualizzazione
Risultato Azione
Adatta area stampabile alla finestra Doppio clic
+ barra spaz.
+ + barra spaz. o +
Testo
Risultato Azione
Allinea a sinistra, destra o centro + + L, R o C
Giustifica + +J
Evidenzia crenatura + +K
Ripristina avvicinamento/crenatura a 0 + +Q
Aumenta/diminuisce interlinea* +
Aumenta/diminuisce crenatura/avvicinamento* +
Selezione e spostamento
Risultato Azione
Qualsiasi strumento (eccetto di selezione)
, ,o (ultimo usato)
+ Ctrl
Maiusc Tasto
Pittura e trasformazione
Risultato Azione
Alt
, , ,o + Alt e
Imposta punto d'origine e apre finestra di dialogo
clic
, , ,o + Alt e
Duplica e trasforma la selezione
clic
, , ,o +|e
Transforma pattern (indipendentemente da oggetto)
trascinate
+ Ctrl e trascinate
Distorce selezione (solo dopo pressione del mouse) maniglie ( + Alt + Ctrl e
trascinate maniglie per
distorcere dal centro)
+ + Alt + Ctrl e
Cambia prospettiva (solo dopo pressione del mouse)
trascinate maniglia d'angolo
o + e trascinate
Ridimensiona selezione in proporzione maniglia del rettangolo di
selezione
o + Alt e trascinate
Ridimensiona selezione dal centro maniglia del rettangolo di
selezione
Maiusc Tasto
Forme
Risultato Azione
Imposta centro e apre finestra di dialogo Strumento forma + clic
, , , , o + barra
Riposiziona l'oggetto durante il disegno spaz. e trascinate mentre
disegnate
, , , o + Alt e
Disegna la forma dal centro trascinate ( + Alt e trascinate
per forzare dal centro)
Maiusc Tasto
Modifica di tracciati
Risultato Azione
(strumento converti punto di
ancoraggio) + Alt
Alt
+ Alt
Chiude tracciato sul punto di inizio Fate clic sul punto d'inizio con la penna
Maiusc Tasto
Visualizzazione
Risultato Azione
Adatta area stampabile alla finestra Doppio clic
Maiusc Tasto
Testo
Risultato Azione
Allinea a sinistra, destra o centro + Ctrl + L, R o C
Giustifica + Ctrl + J
Maiusc Tasto
Note di copyright
Copyright
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secondo la definizione datane in 48 C.F.R. §2.101, costituiti da "Commercial
Computer Software" (Software commerciale per computer) e "Commercial
Computer software Documentation" (Documentazione relativa a software
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWZ
A
abbondanza 1
compensare per stiramento della carta 1
con densità di colore simile 1
con tinte 1
creare 1
creare tramite sovrastampa 1
inversione 1
valori verticali e orizzontali 1
Abbondanza con colori in quadricromia, opzione 1
abbondanza del testo 1
abbondanza negativa 1
abbondanza positiva 1
Abbondanza, comando 1
Accelerato, opzione 1
Acrobat 1
Adatta titolo, comando 1
Adattata, palette
utilizzare con GIF 1
Adattata, tabella dei colori 1
Adobe Dimensions 1
Adobe Expert, font
creare legature 1
Adobe Gamma, comando 1
Adobe Gamma, istruzioni 1
Adobe Gamma, utility 1
Adobe Online 1
Adobe Photoshop
Classroom in a Book 1
Adobe Photoshop. Vedete Photoshop 1
Adobe Premiere 1
Adobe Streamline 1, 2
Adobe, sito Web 1, 2
Affianca, comando 1
affiancare pagine 1
Affresco, filtro 1
Aggiorna collegamento, comando 1
aggiornare collegamenti 1
Aggiungi Attorno all'oggetto, opzione 1
Aggiungi frecce, filtro 1
Aggiungi guide, opzione 1
Aggiungi punti di ancoraggio, comando 1
attributi di traccia 1
Vedete anche Traccia, palette 1
impostare 1
Linea tratteggiata 1
Spessore 1
Spigolo arrotondato 1
Spigolo smussato 1
Spigolo vivo 1
Attributi, palette 1
AutoCAD Drawing, formato 1
AutoCAD Interchange, formato 1
Automaticamente, opzione 1
autotraccia, strumento 1, 2, 3
impostare la tolleranza 1
avvicinamento, cambiare 1
azioni
eliminare 1
escludere e includere comandi 1
impostare vista a pulsanti o a elenco 1
inserire controlli modali 1
inserire interruzioni 1
modificare 1
non registrabili 1
registrare 1
registrare tracciati 1
ripristinare 1
riprodurre 1, 2
salvare 1
set 1
set di default 1
azioni di default 1
Azioni, palette 1