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L'area di lavoro

Impostare i disegni in
Illustrator

Disegnare

Utilizzare gli oggetti

Trasformare e distorcere le
forme

Applicare i colori

Produrre colori costanti

Utilizzare la trasparenza, le
sfumature e i pattern

Utilizzare i livelli

Utilizzare gli attributi di


aspetto, gli stili e gli effetti

Lavorare con le immagini


bitmap

Utilizzare il testo

Preparare la grafica per la


distribuzione sul Web

Salvare ed esportare un
disegno

Stampare

Produrre le selezioni colore

Automatizzare le operazioni

Usare i grafici

Scelte rapide per Macintosh

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/index.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:09:51]


Help

Scelte rapide per Windows

Note di copyright

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/index.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:09:51]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntroTOC.htm

Visualizzazione degli argomenti

Uso dell'indice

Uso del comando Trova

Requisiti del browser Web

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntroTOC.htm [9-10-2001 15:09:58]


Visualizzazione degli argomenti

Visualizzazione degli argomenti


L'Aiuto in linea di Adobe fornisce informazioni dettagliate su tutti i comandi e le
funzioni del prodotto per Windows e Mac OS.

Per trovare un argomento dell'Aiuto:

Effettuare una delle seguenti operazioni:

● Fare clic sulla scheda Sommario per visualizzare gli argomenti per intestazione.
● Fare clic sulla scheda Indice per visualizzare le voci dell'indice.
● Fare clic sulla scheda Cerca per cercare parole o frasi.

Per passare da un argomento all'altro:

Effettuare una delle seguenti operazioni:

● Fare clic sul pulsante per visualizzare l'argomento immediatamente


precedente.

● Fare clic sul pulsante per visualizzare l'argomento immediatamente


successivo.

Per usare al meglio l'Aiuto in linea:

Nell'Aiuto in linea, fare clic sulle parole evidenziate per visualizzare gli argomenti
correlati.

● Le parole evidenziate all'interno di un testo rimandano direttamente all'argomento


cui si riferiscono.
● Il testo evidenziato sopra il titolo indica la posizione dell'argomento corrente

nell'Aiuto. Fare clic su una delle parole evidenziate per passare all'argomento
precedente.
● La posizione dell'argomento corrente viene indicata anche dal testo visualizzato

sotto l'argomento stesso. Ancora una volta, fare clic su una delle parole evidenziate
per passare all'argomento precedente. Inoltre, sotto alcuni argomenti è possibile
trovare un elenco dei collegamenti. Fare clic su uno di essi per visualizzare le
informazioni correlate all'argomento corrente.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntro01.htm [9-10-2001 15:09:59]


Uso dell'indice

Uso dell'indice
L'indice contiene l'elenco delle voci ordinate alfabeticamente ed è strutturato proprio
come se fosse l'indice di un libro. L'indice consente di trovare con facilità le
informazioni su un determinato concetto o su una funzione del prodotto.

Per trovare un argomento nell'indice:

1 Fare clic sulla scheda Indice e su una delle lettere in cima al pannello a sinistra.

Viene visualizzato l'elenco della voci relative alla lettera sulla quale si è fatto clic nel
pannello Indice.

2 Scorrere gli argomenti.

3 Per visualizzare un argomento, fare clic sul numero evidenziato accanto alla voce
dell'indice. Se la voce ricorre in più argomenti, verranno visualizzati più numeri.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntro02.htm [9-10-2001 15:10:01]


Requisiti del browser Web

Requisiti del browser Web


L'Aiuto in linea di Adobe usa i frame e JavaScript per visualizzare gli argomenti. Se
si dovessero riscontrare difficoltà nel visualizzare o nel passare da un argomento
all'altro, verificare che il browser Web in uso sia conforme ai requisiti minimi.

Per visualizzare correttamente l'Aiuto in linea di Adobe:

● Utilizzare Netscape Communicator versione 4.0 o successiva, oppure Internet


Explorer versione 4.0 o successiva.
● Assicurarsi che l'opzione relativa a JavaScript sia selezionata.

● Se il browser in uso non dispone di memoria sufficiente in ambiente Macintosh,

aumentare la memoria assegnata al browser.


● Impostare il browser in modo che accetti i cookie (la funzione di ricerca utilizza i

cookie per memorizzare l'ultimo termine ricercato).


● Nel caso in cui il testo non risulti leggibile a causa delle dimensioni troppo ridotte

dei caratteri, aumentare le dimensioni predefinite dei caratteri visualizzati dal


browser.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntro04.htm [9-10-2001 15:10:03]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpTOC.htm

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Impostare i disegni in Illustrator

Disegnare

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file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpTOC.htm

Note di copyright

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpTOC.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:04]


L'area di lavoro

L'area di lavoro
Utilizzare gli strumenti
Utilizzare le palette
Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)
Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)
Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)
Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)
Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)
Utilizzare i menu sensibili al contesto
Visualizzare i disegni
Utilizzare la palette Navigatore
Utilizzare la barra di stato
Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite
Utilizzare i moduli plug-in
Personalizzare le scelte rapide
Impostare le preferenze
Usare i consigli sugli strumenti
Usare le risorse Web
Altre risorse di apprendimento
Supporto tecnico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa.htm [9-10-2001 15:10:06]


Utilizzare gli strumenti

L'area di lavoro > Utilizzare gli strumenti

Utilizzare gli strumenti


Quando avviate Illustrator per la prima volta, sulla sinistra dello schermo viene
visualizzata la finestra degli strumenti, che contiene strumenti per creare,
selezionare e modificare oggetti in Illustrator.

Quando selezionate i vari strumenti, nella maggior parte dei casi il puntatore del
mouse è rappresentato dall'icona dello strumento selezionato. Se ad esempio
selezionate lo strumento pennello, il puntatore assume la forma di un pennello.
Potete anche cambiare il puntatore di uno strumento con un puntatore di precisione,
ad esempio a forma di croce ( ), per allineare o modificare disegni dettagliati con
maggiore accuratezza.

Per spostare la finestra degli strumenti

Fate clic sulla barra superiore della finestra degli strumenti e trascinate.

Per visualizzare o nascondere la finestra degli strumenti

Per visualizzarla, selezionate Finestra > Mostra strumenti. Per nasconderla,


selezionate Finestra > Nascondi strumenti.

Per visualizzare gli strumenti nascosti

1 Tenete premuto il pulsante del mouse su uno degli strumenti della finestra degli
strumenti che ha strumenti nascosti (gli strumenti che hanno strumenti nascosti
sono identificati da un triangolo nell'angolo inferiore destro).

2 Quando viene visualizzata la barra degli strumenti nascosti, trascinate fino alla
freccia alla fine della barra, sempre tenendo premuto il pulsante del mouse. La barra
degli strumenti viene separata dalla finestra degli strumenti.

Per chiudere una barra degli strumenti separata

Fate clic sulla casella di chiusura.

Per cambiare un puntatore in un puntatore di precisione

Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:07]


Utilizzare gli strumenti

● Con lo strumento selezionato, premete il tasto Blocco maiuscole della tastiera.


● Selezionate Modifica > Preferenze > Generali, quindi l'opzione Usa cursori precisi

e fate clic su OK.

L'area di lavoro > Utilizzare gli strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:07]


Utilizzare le palette

L'area di lavoro > Utilizzare le palette

Utilizzare le palette
Adobe Illustrator include diverse palette per il controllo e la modifica dei disegni. Per
default, le palette appaiono sovrapposte in diversi gruppi e potete visualizzarle e
nasconderle mentre lavorate, così come agganciarle in modo da spostarle insieme.

Per visualizzare o nascondere una palette

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Finestra > Mostra o Finestra > Nascondi. Il comando Mostra


visualizza la palette selezionata in primo piano rispetto alle altre palette del gruppo;
il comando Nascondi nasconde l'intero gruppo.
● Premete il tasto Tab per nascondere o visualizzare tutte le palette e la finestra

degli strumenti.
● Premete Maiusc+Tab per nascondere tutte le palette lasciando visualizzata la

finestra degli strumenti.

L'area di lavoro > Utilizzare le palette

Argomenti correlati:

Modificare la visualizzazione delle palette

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa3.htm [9-10-2001 15:10:09]


Modificare la visualizzazione delle palette

L'area di lavoro > Utilizzare le palette > Modificare la visualizzazione delle palette

Modificare la visualizzazione delle


palette
Potete modificare la disposizione delle palette e utilizzare al meglio l'area di lavoro
utilizzando le tecniche seguenti:

● Per visualizzare una palette in primo piano rispetto alle altre palette del gruppo,
fate clic sulla scheda della palette.
● Per spostare un intero gruppo di palette, trascinatene la barra del titolo.

● Per ridisporre o separare un gruppo di palette, trascinate la scheda di una palette.

Se trascinate una palette al di fuori di un gruppo esistente verrà creato un nuovo


gruppo.
● Per spostare una palette in un altro gruppo, trascinate la scheda della palette in

quel gruppo.
● Per agganciare le palette in modo da spostarle insieme, trascinate la scheda di

una palette nella parte inferiore di un'altra palette.


● Per spostare un intero gruppo di palette agganciate, trascinatene la barra del

titolo.
● Per visualizzare il menu di una palette, posizionate il puntatore sul triangolo ( )
nell'angolo superiore destro della palette e tenete premuto il pulsante del mouse.
● Per modificare le dimensioni di una palette ridimensionabile, trascinate l'angolo

inferiore destro della palette (Windows) oppure il cursore di ridimensionamento


nell'angolo inferiore destro della palette (Mac OS).

Nota: Alcune palette, ad esempio la palette Colore, non sono ridimensionabili


mediante trascinamento.

● Per ridurre un gruppo ai soli titoli delle palette, fate clic sulla casella di
ridimensionamento (Windows) oppure sul pulsante di zoom (Mac OS). Anche se
una palette è ridotta, potete sempre aprirne il menu.
● Per visualizzare una palette nelle varie versioni disponibili, vale a dire alle

dimensioni di default, con le opzioni nascoste visualizzate, ridimensionata mediante


trascinamento e con solo i titoli, fate doppio clic sulla scheda della palette.

L'area di lavoro > Utilizzare le palette > Modificare la visualizzazione delle palette

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa4.htm [9-10-2001 15:10:10]


Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)

Panoramica della finestra degli strumenti (1


di 5)

Lo strumento selezione Lo strumento selezione Lo strumento selezione Lo strumento lazo (Y)


(V) seleziona oggetti interi. diretta (A) seleziona punti gruppo (Maiusc+A) seleziona oggetti interi.
o segmenti di tracciato seleziona oggetti e gruppi
all'interno degli oggetti. all'interno di gruppi.

Lo strumento lazo Lo strumento rotazione Lo strumento vortice Lo strumento


diretto (Q) seleziona punti (R) ruota gli oggetti attorno (Maiusc+R) crea un ridimensionamento (S)
o segmenti di tracciato a un punto fisso. vortice facendo girare gli ridimensiona gli oggetti
all'interno di oggetti. oggetti attorno a un punto attorno a un punto fisso.
fisso.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa5.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:13]


Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)

Lo strumento cambia Lo strumento riflessione Lo strumento Lo strumento penna (P)


forma (Maiusc+S) (O) ribalta gli oggetti inclinazione (Maiusc+O) disegna linee rette e curve
smussa o modifica un rispetto a un asse fisso. inclina gli oggetti attorno a per creare oggetti.
tracciato mantenendone la un punto fisso.
forma generale.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa5.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:13]


Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)

Panoramica della finestra degli strumenti (2


di 5)

Lo strumento aggiungi Lo strumento elimina Lo strumento converti Lo strumento testo (T)


punto di ancoraggio (+) punto di ancoraggio (-) punto di ancoraggio crea singoli testi e oggetti
aggiunge punti di elimina i punti di (Maiusc+P) trasforma i di testo e consente di
ancoraggio ai tracciati. ancoraggio dai tracciati. punti morbidi in punti modificare il testo in essi
angolo e viceversa. contenuto.

Lo strumento testo in Lo strumento testo sul Lo strumento testo Lo strumentotesto in


area (Maiusc+T) tracciato (Maiusc+T) verticale (Maiusc+T) crea area (Maiusc+T)
trasforma i tracciati chiusi trasforma i tracciati in testo e oggetti di testo trasforma i tracciati chiusi
in oggetti di testo e tracciati di testo e verticali e consente di in oggetti di testo e
consente di modificare il consente di modificare il modificare il testo consente di modificare il
testo in essi contenuto. testo che scorre su di essi. verticale. testo in essi contenuto.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:17]


Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)

Lo strumento testo sul Lo strumento ellisse (L) Lo strumento poligono Lo strumento stella
tracciato (Maiusc+T) disegna cerchi e ovali. (Maiusc+L) disegna forme (Maiusc+L) disegna stelle.
trasforma i tracciati in regolari a più facce.
tracciati di testo e
consente di modificare il
testo che scorre su di essi.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:17]


Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)

Panoramica della finestra degli strumenti (3


di 5)

Lo strumento spirale Lo strumento rettangolo Lo strumento rettangolo Lo strumento matita (N)


(Maiusc+L) disegna spirali (M) disegna quadrati e con angoli arrotondati disegna e modifica le linee
in senso orario e rettangoli. (Maiusc+M) disegna a mano libera.
antiorario. quadrati e rettangoli con
gli angoli arrotondati.

Lo strumento pennello Lo strumento forbici (C) Lo strumento cutter Lo strumento misura


(B) disegna linee a mano divide i tracciati. (Maiusc+C) taglia gli (Maiusc+H) misura la
libera e calligrafiche, oltre oggetti e i percorsi. distanza fra due punti.
a disegni e pattern sui
tracciati.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa7.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:20]


Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)

Lo strumento Lo strumento secchiello Lo strumento trama Lo strumento sfumatura


contagocce (I) campiona (K) riempie gli oggetti sfumata (U) crea oggetti (G) regola i punti iniziali e
gli attributi di colore o testo utilizzando gli attributi multicolore e applica una finali e l'angolo delle
degli oggetti. correnti di colore o testo. trama per regolare il sfumature all'interno degli
colore. oggetti.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa7.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:20]


Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)

Panoramica della finestra degli strumenti (4


di 5)

Lo strumento Lo strumento fusione Lo strumento pagina Lo strumento grafico a


autotraccia (Maiusc+W) (W) fonde i colori e le (Maiusc+H) regola la colonne (J) dispone le
traccia il contorno degli forme di più oggetti. griglia della pagina per colonne verticalmente.
oggetti nelle immagini controllare il punto in cui
inserite. apparirà il disegno sulla
pagina stampata.

Lo strumento grafico a Lo strumento grafico a Lo strumento grafico a Lo strumento grafico a


colonne sovrapposte barre (Maiusc+J) barre sovrapposte linee (Maiusc+J) mostra
(Maiusc+J) sovrappone le posiziona le colonne (Maiusc+J) sovrappone le l'andamento nel tempo di
colonne una all'altra. orizzontalmente. colonne e le dispone uno o più argomenti.
orizzontalmente.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa8.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:24]


Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)

Lo strumento grafico ad Lo strumento grafico a Lo strumento grafico a Lo strumento grafico a


area (Maiusc+J) dispersione (Maiusc+J) torta (Maiusc+J) crea un radar (Maiusc+J) utilizza
evidenzia i valori totali e le riporta i dati come coppie grafico circolare con un cerchio per confrontare
relative variazioni. di coordinate x e y. spicchi che evidenziano le insiemi di valori in
percentuali relative dei determinati momenti o in
valori confrontati. particolari categorie.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa8.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:24]


Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)

Panoramica della finestra degli


strumenti (5 di 5)

Lo strumento mano (H) Lo strumento zoom (Z) Lo strumento


sposta la tavola disegno di aumenta e riduce trasformazione libera (E)
Illustrator all'interno della l'ingrandimento della ridimensiona, ruota o
finestra del disegno. finestra del disegno. inclina una selezione.

Lo strumento arrotonda Lo strumento cancella


(Maiusc+N) rimuove i (Maiusc+N) cancella i
punti di ancoraggio in tracciati e i punti di
eccesso per semplificare ancoraggio dal disegno.
un tracciato,
mantenendone la forma
generale.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa9.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:26]


Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)

Argomenti correlati:

Utilizzare la palette Info

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa9.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:26]


Utilizzare la palette Info

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5) > Utilizzare la
palette Info

Utilizzare la palette Info


La palette Info fornisce informazioni sull'area su cui si trova il puntatore e sugli
oggetti selezionati. In base allo strumento selezionato, potete utilizzare la palette
Info per misurare le dimensioni, la distanza e l'angolo di rotazione. Spesso, quando
si utilizza uno strumento, la palette Info visualizza le coordinate x e y della posizione
del puntatore nel disegno utilizzando le unità di misura specificate.

La palette Info visualizza inoltre informazioni sui colori per il riempimento e la traccia
degli oggetti selezionati, e i nomi di pattern, sfumature o tinte applicati agli oggetti.

Per visualizzare la palette Info

Selezionate Finestra > Mostra info. La palette Info visualizza, in base allo strumento
o al comando selezionato, le informazioni seguenti:

● Se utilizzate uno strumento di selezione, le coordinate x e y del puntatore. Se è


selezionato un oggetto, verranno inoltre visualizzate la larghezza (L) e l'altezza (A)
dell'oggetto.
● Se utilizzate uno strumento zoom, dopo aver rilasciato il pulsante del mouse,

verranno visualizzati il fattore di ingrandimento e le coordinate x e y.


● Se utilizzate uno strumento penna o sfumatura oppure se spostate una selezione,

durante il trascinamento verranno visualizzate le nuove coordinate x (L) e y (A), la


distanza (D) e l'angolo ( ).
● Se utilizzate lo strumento ridimensionamento, al termine dell'operazione verranno

visualizzate la variazione in percentuale della larghezza (L) e dell'altezza (A), così


come la nuova larghezza (L) e la nuova altezza (A).
● Quando utilizzate lo strumento rotazione o riflessione, verranno visualizzate le

coordinate del centro dell'oggetto e l'angolo di rotazione ( ) o riflessione ( ).


● Se utilizzate lo strumento inclinazione, verranno visualizzate le coordinate del

centro dell'oggetto, l'angolo dell'asse di inclinazione ( ) e la misura dell'inclinazione


( ).
● Se utilizzate lo strumento pennello, verranno visualizzate le coordinate x e y e il

nome del pennello corrente.

Per visualizzare o nascondere le opzioni della palette Info

Selezionate Mostra opzioni o Nascondi opzioni dal menu della palette Info. Se
selezionate Mostra opzioni, vengono visualizzate le informazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa10.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:28]


Utilizzare la palette Info

● I valori dei colori di riempimento e traccia dell'oggetto selezionato.


● I valori esadecimali dei colori di riempimento e traccia dell'oggetto selezionato, se

il metodo di colore è RGB o sicuro per il Web.


● Il nome di eventuali pattern, sfumature o tinte applicati all'oggetto selezionato.

Nota: Se selezionate più oggetti, la palette Info visualizza solo le informazioni


comuni a tutti gli oggetti selezionati.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5) > Utilizzare la palette Info

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa10.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:28]


Utilizzare i menu sensibili al contesto

L'area di lavoro > Utilizzare i menu sensibili al contesto

Utilizzare i menu sensibili al


contesto
Oltre ai menu visualizzati nella parte superiore dello schermo, Adobe Illustrator
contiene vari menu sensibili al contesto relativi al documento o alla selezione.
Potete utilizzare questi menu per selezionare rapidamente i comandi di uso più
frequente.

Per visualizzare i menu sensibili al contesto

1 Posizionate il puntatore sul documento o su un oggetto nel documento.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● In Windows, fate clic con il pulsante destro del mouse.


● In Mac OS, premete il tasto Control e tenete premuto il pulsante del mouse.

L'area di lavoro > Utilizzare i menu sensibili al contesto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa11.htm [9-10-2001 15:10:29]


Visualizzare i disegni

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni

Visualizzare i disegni
Adobe Illustrator offre una grande flessibilità quanto a visualizzazione dei disegni,
poiché vi permette di visualizzare aree differenti del disegno con ingrandimenti
diversi, di utilizzare viste semplificate per operazioni come la modifica di tracciati, e
di visualizzare un'anteprima dei disegni così come appariranno in un browser Web o
nella stampa.

Se utilizzate le funzioni di gestione del colore di Illustrator, potete anche visualizzare


un'anteprima in linea dei colori del documento così come saranno riprodotti su un
particolare tipo di monitor o di dispositivo di output (consultate Verificare i colori su
schermo).

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni

Argomenti correlati:

Impostazione di finestre e viste


Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati
Visualizzare i disegni sotto forma di pixel
Visualizzare un'anteprima della sovrastampa dei colori
Ingrandire e ridurre una visualizzazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa12.htm [9-10-2001 15:10:30]


Impostazione di finestre e viste

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Impostazione di finestre e viste

Impostazione di finestre e viste


Potete aprire altre finestre per visualizzare diverse viste contemporaneamente, in
modo da poter passare da una vista all'altra o da un ingrandimento all'altro. Ad
esempio, potete generare una vista molto ingrandita per eseguire modifiche di
precisione su alcuni oggetti e creare un'altra vista con ingrandimento minore per
disporre gli oggetti sulla pagina.

Per cambiare la modalità schermo per le finestre del disegno

Fate clic sul pulsante di una modalità schermo nella finestra degli strumenti:

● Il pulsante di sinistra ( ) visualizza il disegno in una finestra standard, con una


barra dei menu in alto e barre di scorrimento ai lati.
● Il pulsante centrale visualizza il disegno in una finestra a schermo intero, con
una barra dei menu, ma senza barra del titolo né barre di scorrimento.
● Il pulsante di destra ( ) visualizza il disegno in una finestra a schermo intero,
senza barra del titolo, barra dei menu e barre di scorrimento.

Per aprire una nuova finestra

Selezionate Finestra > Nuova finestra.

Sopra la finestra precedentemente attiva viene visualizzata una nuova finestra delle
stesse dimensioni. Le due finestre sono identiche, ad eccezione del numero che le
contrassegna nella barra del titolo. La finestra attiva è ora la nuova finestra.

Per chiudere le finestre

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate File > Chiudi per chiudere la finestra attiva.


● Premete il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e selezionate File > Chiudi

per chiudere tutte le finestre del documento.

Per disporre più finestre (solo Windows)

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Finestra > Sovrapponi per visualizzare le finestre sovrapposte

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa13.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:32]


Impostazione di finestre e viste

dall'angolo superiore sinistro verso l'angolo inferiore destro dello schermo.


● Selezionate Finestra > Affianca per visualizzare le finestre affiancate lungo i

bordi.
● Selezionate Finestra > Disponi icone per disporre le finestre ridotte a icona nella

finestra del programma.

Per creare una vista

1 Impostate la vista desiderata.

2 Selezionate Visualizza > Nuova vista.

3 Immettete un nome per la vista e fate clic su OK.

I nomi delle viste, insieme alle relative scelte rapide da tastiera, appaiono nella parte
inferiore del menu Visualizza. Per attivare una vista, selezionate il nome
corrispondente. Potete creare e memorizzare fino a 25 viste per ciascun
documento.

Per rinominare o eliminare una vista

1 Selezionate Visualizza > Modifica viste.

2 Selezionate la vista da modificare e assegnatele un nuovo nome o fate clic su


Elimina.

Per scorrere la vista con lo strumento mano

1 Selezionate lo strumento mano ( ).

2 Spostate il puntatore sul disegno e trascinate nella direzione in cui volete spostare
il disegno.

Per passare allo strumento mano quando è selezionato un altro strumento,


tenete premuta la barra spaziatrice.

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Impostazione di finestre e viste

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa13.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:32]


Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati

Visualizzare i disegni sotto forma di


tracciati
Adobe Illustrator imposta la vista in modo tale che il disegno sia visualizzato a colori.
Potete anche scegliere di visualizzare il disegno sotto forma di tracciati, con tutti gli
attributi di colore nascosti. La visualizzazione del disegno senza gli attributi di colore
riduce il tempo necessario ad aggiornare lo schermo quando si lavora su disegni
complessi.

Per visualizzare i disegni a colori o sotto forma di tracciati

Selezionate una delle opzioni di visualizzazione seguenti:

● Visualizza > Anteprima, per visualizzare il disegno il più simile possibile a come
verrà stampato, con la quantità di colore, ombreggiatura e di dettagli massima che il
monitor in uso è un grado di visualizzare.
● Visualizza > Contorno, per visualizzare il disegno sotto forma di tracciati,

nascondendo gli attributi di colore di ciascun oggetto. Con questa vista, il tempo
necessario per l'aggiornamento dello schermo nel caso di disegni complessi è
minore.

Utilizzate il comando Nuova finestra per visualizzare il disegno in vista


Anteprima in una finestra mentre lo modificate in vista Contorno in un'altra.

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa14.htm [9-10-2001 15:10:33]


Visualizzare i disegni sotto forma di pixel

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di pixel

Visualizzare i disegni sotto forma di


pixel
La modalità Anteprima pixel vi permette di visualizzare un'anteprima del disegno
così come apparirà rasterizzato e visualizzato in un browser Web (per ulteriori
informazioni, consultate Visualizzare un disegno in pixel).

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di pixel

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa15.htm [9-10-2001 15:10:35]


Visualizzare un'anteprima della sovrastampa dei colori

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare un'anteprima della sovrastampa
dei colori

Visualizzare un'anteprima della


sovrastampa dei colori
La modalità Anteprima sovrastampa vi consente di visualizzare una "anteprima a
inchiostri" di fusione, trasparenza e sovrastampa in un output con selezioni del
colore (per ulteriori informazioni sulla sovrastampa, consultate Fase 2: Selezionare
le opzioni di sovrastampa per colori sovrapposti).

Per visualizzare un'anteprima della sovrastampa e della fusione dei colori

Selezionate Visualizza > Anteprima sovrastampa.

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare un'anteprima della sovrastampa dei colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa16.htm [9-10-2001 15:10:36]


Ingrandire e ridurre una visualizzazione

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Ingrandire e ridurre una visualizzazione

Ingrandire e ridurre una


visualizzazione
Gli strumenti e i comandi zoom avanti e zoom indietro permettono di ingrandire e
ridurre la visualizzazione di un'area del disegno fino a 64 volte. Le azioni di zoom
avanti e zoom indietro non cambiano le dimensioni reali del disegno, ma solo
l'ingrandimento (consultate Ridimensionare).

Il livello di ingrandimento corrente appare nella parte superiore e inferiore sinistra


della finestra.

Per ingrandire la visualizzazione

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate lo strumento zoom ( ). Il puntatore diventa una lente di


ingrandimento con un segno più al centro. Fate clic sul centro dell'area da
ingrandire. A ogni clic, la visualizzazione viene ingrandita alla percentuale
preimpostata successiva. Quando il livello massimo di ingrandimento è raggiunto
(6400%), il segno più scompare dalla lente.
● Selezionate Visualizza > Zoom avanti. A ogni clic, la visualizzazione viene

ingrandita alla percentuale preimpostata successiva. Quando il livello massimo di


ingrandimento è raggiunto ( 6400%), il comando non è più selezionabile.
● Quando nessun oggetto è selezionato, fate clic con il pulsante destro del mouse

(Windows) o premete il tasto Control e fate clic (Mac OS) e selezionate il comando
Zoom avanti dal menu sensibile al contesto.
● Specificate un livello di ingrandimento nella casella di testo Zoom nella parte

inferiore sinistra della finestra.


● Selezionate un livello di ingrandimento dal menu a comparsa Zoom nella parte

inferiore sinistra della finestra.

Per ridurre la visualizzazione

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate lo strumento zoom tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione


(Mac OS). Il puntatore si trasforma in una lente di ingrandimento con un segno
meno al centro. Fate clic sul centro dell'area da ridurre. A ogni clic, la
visualizzazione viene ridotta alla percentuale preimpostata precedente. Quando il

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:38]


Ingrandire e ridurre una visualizzazione

livello massimo di riduzione è raggiunto (3,13%), il segno meno scompare dalla


lente di ingrandimento.
● Selezionate Visualizza > Zoom indietro. A ogni clic, la visualizzazione viene

ridotta alla percentuale preimpostata precedente. Quando il livello massimo di


riduzione è raggiunto (3,13%), il comando non è più selezionabile.
● Quando nessun oggetto è selezionato, fate clic con il pulsante destro del mouse

(Windows) o premete il tasto Control e fate clic (Mac OS) e selezionate il comando
Zoom indietro dal menu sensibile al contesto.
● Specificate un livello di riduzione nella casella di testo Zoom nella parte inferiore

sinistra della finestra.


● Selezionate un livello di ingrandimento dal menu a comparsa Zoom nella parte

inferiore sinistra della finestra.

Per attivare lo strumento zoom avanti quando è selezionato un altro


strumento, premete Ctrl+barra spaziatrice (Windows) o Comando+barra spaziatrice
(Mac OS); per attivare lo strumento zoom indietro, premete Ctrl+Alt+barra
spaziatrice (Windows) o Comando+Opzione+barra spaziatrice (Mac OS).

Per ingrandire la visualizzazione trascinando

1 Selezionate lo strumento zoom avanti ( ).

2 Trascinate per creare un rettangolo punteggiato, detto di selezione, attorno


all'area da ingrandire. Potete spostare questo rettangolo se mentre trascinate per
crearlo premete la barra spaziatrice.

Per visualizzare un file al 100%

Selezionate Visualizza > Dimensioni reali oppure fate doppio clic sullo strumento
zoom.

Per modificare la visualizzazione in modo da adattarla allo schermo

Selezionate Visualizza > Dimensione visibile oppure fate doppio clic sullo strumento
mano.

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Ingrandire e ridurre una visualizzazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:38]


Utilizzare la palette Navigatore

L'area di lavoro > Utilizzare la palette Navigatore

Utilizzare la palette Navigatore


La palette Navigatore vi consente di modificare rapidamente la vista del disegno
utilizzando una visualizzazione in miniatura.

Per visualizzare la palette Navigatore:

Selezionate Finestra > Mostra navigatore.

Per visualizzare solo i disegni situati entro i bordi della tavola disegno:

1 Selezionate Finestra > Mostra navigatore.

2 Selezionate Visualizza solo tavola disegno dal menu a comparsa della palette
Navigatore. Gli oggetti situati fuori dalla tavola disegno vengono rimossi dalla
miniatura visualizzata nella palette Navigatore. (consultate Visualizzare i disegni).

Per ingrandire o ridurre la visualizzazione mediante la palette Navigatore:

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic sul pulsante Zoom in o Zoom out nella parte inferiore della palette
Navigatore.
● Trascinate il cursore di zoom nella parte inferiore della palette.

● Specificate la percentuale di ingrandimento o riduzione che desiderate nella

casella di testo Zoom della palette Navigatore e premente Invio.


● Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate sulla parte

delle miniatura della palette Navigatore che desiderate ingrandire.

Per spostare la visualizzazione di un'immagine mediante la palette Navigatore:

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate il riquadro di visualizzazione, che rappresenta i confini della finestra


del disegno.
● Fate clic sulla miniatura dell'immagine. La nuova visualizzazione contiene l'area

su cui avete fatto clic.

Per modificare il colore del riquadro di visualizzazione della palette


Navigatore:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa18.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:39]


Utilizzare la palette Navigatore

1 Scegliete Opzioni palette dal menu della palette Navigatore.

2 Scegliete un colore:

● Per utilizzare un colore predefinito, scegliete un'opzione in Colore.


● Per specificare un colore diverso, fate doppio clic sul riquadro del colore o

scegliete Personale e selezionate un colore.

3 Fate clic su OK.

L'area di lavoro > Utilizzare la palette Navigatore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa18.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:39]


Utilizzare la barra di stato

L'area di lavoro > Utilizzare la barra di stato

Utilizzare la barra di stato


La barra di stato appare sul bordo inferiore sinistro della finestra di Illustrator e
contiene i menu a comparsa Zoom e Stato. Il menu Stato può visualizzare le
informazioni seguenti:

● Lo strumento corrente utilizzato.


● La data e l'ora.

● La quantità di memoria virtuale (Windows) o di memoria RAM (Mac OS)

disponibile per il file aperto.


● Il numero di operazioni di annullamento e ripristino disponibili.

● Il profilo di colore del documento. Per informazioni sui profili di colore, consultate

Informazioni sulla gestione del colore.

Per definire il tipo di informazioni da visualizzare nel menu Stato

Selezionate il tipo di informazioni dal menu a comparsa.

L'area di lavoro > Utilizzare la barra di stato

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa19.htm [9-10-2001 15:10:40]


Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite

L'area di lavoro > Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite

Visualizzare un'anteprima delle


immagini EPS inserite
È possibile che le immagini inserite da altre applicazioni rallentino le prestazioni
durante la visualizzazione dell'anteprima e la stampa dei disegni.

Se avete tuttavia la necessità di completare rapidamente un lavoro, potete


disattivare la visualizzazione dell'anteprima delle immagini inserite e riattivarla a
lavoro ultimato.

Per determinare l'aspetto delle immagini EPS inserite

1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa
nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.

2 Selezionate Mostra immagini in visualizzazione Contorno per visualizzare


un'anteprima nelle immagini inserite quando è attivata la vista Contorno e fate clic
su OK (consultate Aprire e inserire i disegni).

L'area di lavoro > Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa20.htm [9-10-2001 15:10:42]


Utilizzare i moduli plug-in

L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in

Utilizzare i moduli plug-in


I moduli plug-in sono programmi software sviluppati da Adobe Systems, e da altri
sviluppatori in collaborazione con Adobe Systems, che aggiungono nuove funzioni a
Adobe Illustrator. Con il programma vengono forniti vari plug-in di effetti speciali,
installati automaticamente nella cartella Plug-in.

Se desiderate cambiare la posizione della cartella Plug-in o installare i plug-in


un'altra cartella, dovete utilizzare il comando Preferenze > Plug-in e dischi memoria
virtuale per indicare a Illustrator la nuova posizione dei plug-in.

Potete anche utilizzare i plug-in della versione 3.0 o successiva di Adobe


Photoshop. Inoltre, potete utilizzare i plug-in reperibili sul mercato e compatibili con
Photoshop o Illustrator.

Create un collegamento (Windows) o un alias (Mac OS) ai filtri plug-in di


Photoshop nella cartella Plug- in di Illustrator, per evitare di duplicare i filtri tra i due
programmi.

Per specificare la posizione dei moduli plug-in

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale.

2 Fate clic su Scegli, selezionate la cartella contenente i moduli plug-in e fate clic su
OK.

3 Per rendere effettivi i moduli plug-in, uscite da Illustrator e riavviate.

Per installare un modulo plug-in di Adobe Systems

Utilizzate l'eventuale programma di installazione fornito. In caso contrario, trascinate


una copia del modulo nella cartella Plug-in all'interno della cartella di Adobe
Illustrator.

Per installare un modulo plug-in di terzi

Seguite le istruzioni di installazione fornite insieme al modulo.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:43]


Utilizzare i moduli plug-in

L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in

Argomenti correlati:

Sviluppare moduli plug-in per Adobe Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:43]


Sviluppare moduli plug-in per Adobe Illustrator

L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in > Sviluppare moduli plug-in per Adobe
Illustrator

Sviluppare moduli plug-in per


Adobe Illustrator
L'architettura aperta di Adobe Illustrator permette agli sviluppatori di terzi di creare
funzioni accessibili dal programma. Se siete interessati alla creazione di moduli plug-
in compatibili con Adobe Illustrator, visitate il sito Web americano di Adobe Systems
all'indirizzo http://www.adobe.com. Inoltre, potete rivolgervi all'ADA tramite posta
elettronica all'indirizzo ada@adobe.com.

L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in > Sviluppare moduli plug-in per Adobe Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa22.htm [9-10-2001 15:10:44]


Personalizzare le scelte rapide

L'area di lavoro > Personalizzare le scelte rapide

Personalizzare le scelte rapide


Illustrator include vari set di scelte rapide da tastiera standard per comandi e
strumenti e altri set alternativi, tra cui quelli per le versioni precedenti e per altri
programmi.

Potete passare da un set all'altro, cambiare singole scelte rapide e definire set
personalizzati.

Per visualizzare, gestire o stampare set di scelte rapide da tastiera

1 Selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera.

2 Selezionate un set di scelte rapide dal menu Set nella parte superiore della
finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera.

3 Selezionate un tipo di scelta rapida (Comandi menu o Strumenti) dal menu sopra
l'area di visualizzazione delle scelte rapide.

4 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il set di scelte rapide visualizzato, fate clic su OK.


● Per eliminare il set di scelte rapide visualizzato, fate clic su OK. Non potete

eliminare il set denominato Impostazioni di default di Illustrator.


● Per esportare il set di scelte rapide visualizzato in un file di testo, fate clic su

Esporta testo. Nella finestra di dialogo Salva file keyset, specificate un nome di file
per il keyset corrente da salvare e fate clic su Salva. Potete utilizzare questo file di
testo per stampare una copia delle scelte rapide da tastiera.

Per definire nuove scelte rapide o nuovi set di scelte rapide

1 Selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera.

2 Selezionate un set di scelte rapide dal menu Set nella parte superiore della
finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera.

3 Selezionate un tipo di scelta rapida (Comandi menu o Strumenti) dal menu sopra
l'area di visualizzazione delle scelte rapide.

4 Nella colonna Scelta rapida dell'elenco a scorrimento, selezionate la scelta rapida

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa23.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:10:46]


Personalizzare le scelte rapide

da modificare (le scelte rapide delle palette si trovano alla fine dell'elenco).

5 Specificate una nuova scelta rapida. Quando eseguite delle modifiche, il nome nel
menu Set cambia in [nome].

Se la scelta rapida è già assegnata a un altro comando o strumento nel set, un


messaggio vi informa di tale condizione. Fate clic su un punto lontano dalla
selezione per assegnare la scelta rapida al nuovo comando o strumento e per
eliminare la scelta rapida assegnata precedentemente. Dopo aver riassegnato una
scelta rapida, potete fare clic su Annulla per annullare la modifica oppure su Vai a
per passare all'altro comando o strumento e assegnargli una nuova scelta rapida.

6 Nella colonna Simbolo, specificate il simbolo che apparirà nel menu o nel consiglio
per il comando o lo strumento. Potete utilizzare qualsiasi carattere consentito nella
colonna Scelta rapida.

7 Dopo aver modificato le scelte rapide e i simboli, eseguite quanto segue:

● Per creare un nuovo set che include le modifiche, fate clic su OK o Salva e
salvate le scelte rapide come file. Specificate un nome per il nuovo set nella casella
di testo Nome e fate clic su OK. Il nuovo set apparirà nel menu a comparsa sotto il
nuovo nome.
● Per annullare tutte le modifiche e chiudere la finestra di dialogo, fate clic su

Annulla.
● Per annullare l'ultima modifica salvata senza chiudere la finestra di dialogo, fate

clic su Annulla.

Per dissociare scelte rapide e simboli da un comando o uno strumento

1 Nella finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera, selezionate il comando o lo


strumento associato alla scelta rapida e al simbolo da eliminare.

2 Fate clic su Cancella.

Per eliminare un intero set di scelte rapide

1 Selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera.

2 Nel menu a comparsa Set, selezionate il set di scelte rapide da eliminare.

3 Fate clic su Elimina e poi su OK per chiudere la finestra di dialogo.

L'area di lavoro > Personalizzare le scelte rapide

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa23.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:10:46]


Personalizzare le scelte rapide

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa23.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:10:46]


Impostare le preferenze

L'area di lavoro > Impostare le preferenze

Impostare le preferenze
Nel file delle preferenze di Adobe Illustrator sono memorizzate varie impostazioni
del programma:

● In Windows, questo file è denominato AIPrefs e si trova nella cartella


Windows\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator 9 (Windows 98) o
WinNT\Profiles\nome utente\Application Data\Adobe Illustrator 9 (Windows NT).
● In Mac OS si chiama Adobe Illustrator 9.0 Prefs e si trova in Cartella

Sistema\Preferenze\Adobe Illustrator 9.0.

Le impostazioni memorizzate nel file delle preferenze comprendono opzioni di


visualizzazione, informazioni sull'impostazione delle selezioni, opzioni relative agli
strumenti, unità di misura dei righelli e opzioni per l'esportazione di informazioni. La
maggior parte di queste opzioni viene impostata nei pannelli della finestra di dialogo
Preferenze.

Per informazioni su unopzione o un particolare gruppo di opzioni delle preferenze,


consultate l'indice dell'Aiuto in linea.

Per aprire la finestra di dialogo Preferenze

Selezionate il pannello delle preferenze desiderato dal menu Modifica > Preferenze.

Per passare a un altro pannello delle preferenze

Selezionate un'opzione dal menu nella parte superiore sinistra della finestra di
dialogo Preferenze. Per passare al pannello successivo o a quello precedente, fate
clic rispettivamente su Succ o Prec.

L'area di lavoro > Impostare le preferenze

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa24.htm [9-10-2001 15:10:47]


Usare i consigli sugli strumenti

L'area di lavoro > Usare i consigli sugli strumenti

Usare i consigli sugli strumenti


I consigli sugli strumenti visualizzano i nomi degli strumenti oppure i pulsanti e i
controlli delle palette.

Per identificare uno strumento o un controllo:

Posizionate il puntatore su uno strumento o un controllo e attendete. Viene


visualizzato un consiglio con il nome e l'eventuale scelta rapida da tastiera
dell'elemento.

Se non appare alcun consiglio, è possibile che la preferenza per la loro


visualizzazione sia disattivata.

Per visualizzare i consigli sugli strumenti:

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali.

2 Selezionate Mostra consigli sugli strumenti e fate clic su OK.

Nota: I consigli sugli strumenti non sono disponibili nella maggior parte delle finestre
di dialogo.

L'area di lavoro > Usare i consigli sugli strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa25.htm [9-10-2001 15:10:48]


Usare le risorse Web

L'area di lavoro > Usare le risorse Web

Usare le risorse Web


Se disponete di un collegamento Internet e un browser Web è installato sul vostro
sistema, potete utilizzare la funzione Adobe Online per accedere a ulteriori risorse
per l'apprendimento di Illustrator nella home page di Adobe Systems sul World Wide
Web. Queste risorse vengono continuamente aggiornate e includono:

Procedure e informazioni di supporto Modalità per l'esecuzione di operazioni in


Illustrator e a informazioni di riferimento dettagliate su svariati argomenti, dai
processi più comuni a complesse operazioni di interapplicazione necessarie alla
preparazione di grafica per il Web.

Esercizi e tecniche Istruzioni dettagliate sull'uso delle funzioni di Illustrator o


assistenza nell'esecuzione di tecniche avanzate. Gli esercizi vi permettono di
mettere in pratica le informazioni contenute nella Guida utente e descrivono come
utilizzare Illustrator con altre applicazioni.

Suggerimenti Procedure rapide per un uso più efficace di Illustrator. I suggerimenti


possono essere scelte rapide per nuove funzioni oppure istruzioni per un uso più
efficace delle funzioni esistenti.

Soluzione dei problemi Soluzioni dei problemi che potete incontrare utilizzando
Illustrator. Prima di contattare il supporto tecnico, consultate le informazioni relative
alla risoluzione dei problemi disponibili tramite Adobe Online e il sito Web di Adobe.

Per accedere alla home page di Adobe per la vostra area geografica

1 Aprite la home page U.S. di Adobe all'indirizzo www.adobe.com.

2 Dal menu Adobe Sites, selezionate la vostra area geografica. La home page di
Adobe è stata personalizzata per 20 aree geografiche.

L'area di lavoro > Usare le risorse Web

Argomenti correlati:

Informazioni su Adobe Online


Utilizzare Adobe Online
Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:50]


Usare le risorse Web

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:50]


Informazioni su Adobe Online

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Informazioni su Adobe Online

Informazioni su Adobe Online


Adobe Online dà accesso agli esercizi, ai suggerimenti e ad altre risorse Web
recenti relative a Illustrator e ad altri prodotti Adobe. Grazie a Adobe Online potete
inoltre scaricare e visualizzare la versione corrente del documento sulle domande
frequenti, contenente le soluzioni tecniche più recenti relative a Illustrator. Adobe
Online contiene inoltre segnalibri per permettervi di accedere rapidamente a siti utili
riguardanti Adobe e Illustrator.

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Informazioni su Adobe Online

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa27.htm [9-10-2001 15:10:51]


Utilizzare Adobe Online

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Utilizzare Adobe Online

Utilizzare Adobe Online


Adobe Online cambia continuamente ed è quindi necessario eseguire un
aggiornamento prima di utilizzarlo. Anche i segnalibri e i pulsanti vengono
aggiornati, in modo tale che possiate accedere rapidamente alle informazioni
disponibili più recenti. Con le preferenze potete aggiornare automaticamente Adobe
Online una volta al giorno, alla settimana o al mese.

Quando configurate Adobe Online per il collegamento al browser Web, Adobe può
informarvi della disponibilità di nuove informazioni mediante la funzione File
scaricabili oppure scaricare automaticamente quelle informazioni sul vostro disco
rigido. Se scegliete di non utilizzare la funzione di scaricamento automatico, potete
comunque visualizzare e scaricare nuovi file con il comando File scaricabili nel
menu Aiuto.

Per utilizzare Adobe Online

1 In Illustrator, selezionate Aiuto > Adobe Online oppure fate clic sull'icona nella
parte superiore della finestra degli strumenti.

Nota: Dovete disporre di un collegamento Internet e di un browser Web installato.


Adobe Online esegue il browser utilizzando la configurazione Web di default.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic sul pulsante di aggiornamento per assicurarvi di avere l'ultima versione
della finestra e dei pulsanti di Adobe Online, così come i segnalibri più recenti. È
importante aggiornare lo schermo affinché le opzioni correnti risultino disponibili.
● Fate clic su Preferenze per specificare le opzioni di connessione. Le preferenze

Generale determinano il modo in cui Adobe Online interagisce con tutti i prodotti
Adobe installati, mentre le preferenze Applicazione stabiliscono l'interazione tra
Adobe Online e Illustrator. Per visualizzare una descrizione di ogni opzione delle
preferenze, fate clic su Installazione guidata e seguite le istruzioni visualizzate.
Potete anche impostare un aggiornamento automatico con Opzioni aggiorna.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa28.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:53]


Utilizzare Adobe Online

Nota: Le preferenze di Adobe Online possono anche essere impostate


selezionando Modifica > Preferenze > Impostazioni in linea.

● Per aprire una pagina Web, fate clic sul pulsante relativo nella finestra di Adobe
Online.
● Fate clic sul pulsante dei segnalibri ( ) per visualizzare siti Web dedicati a
Illustrator e Adobe e consigliati da Adobe. I segnalibri vengono automaticamente
aggiornati ogni volta che nuovi siti Web risultano disponibili.
● Fate clic su Chiudi per ritornare a Illustrator.

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Utilizzare Adobe Online

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa28.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:53]


Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto

Accedere a Adobe Online dal menu


Aiuto
Il menu Aiuto include opzioni per visualizzare e scaricare informazioni dal sito Web
di Adobe.

Per visualizzare gli articoli o i documenti aggiornati

Fate clic su Aiuto e selezionate l'argomento da visualizzare.

Per visualizzare e scaricare informazioni dal sito Web di Adobe mediante il


menu Aiuto

1 In Illustrator, selezionate Aiuto > File scaricabili.

2 Selezionate un'opzione di visualizzazione:

● Selezionate Mostra solo file nuovi per visualizzare solo i file nuovi rispetto
all'ultima visualizzazione dei file scaricabili o all'ultima notifica degli stessi.
● Selezionate Mostra tutti i file per visualizzare tutti i file del sito Web di Adobe

attualmente scaricabili.

3 Selezionate Opzioni di download:

● Selezionate Installa automaticamente i componenti scaricati se desiderate che


Adobe esegua il programma di installazione del componente (se disponibile) al
completamento dello scaricamento. Seguite le istruzioni di installazione dei file
visualizzate.
● Selezionate Scarica in background per continuare a utilizzare Illustrator e altre

applicazioni durante lo scaricamento del file.


● Selezionate Notifica al termine del download se volete che Adobe visualizzi un

messaggio al termine del trasferimento dei file nel vostro computer.

4 Per visualizzare un elenco di file, aprite la cartella File scaricabili e le altre cartelle
elencate.

5 Per visualizzare la descrizione di un file, posizionate il cursore del mouse su un


nome di file. La descrizione apparirà nella sezione Descrizione novità.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa29.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:54]


Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto

6 Per conoscere la posizione in cui verrà scaricato un file, selezionate quel file. La
posizione verrà visualizzata nella sezione della directory di scaricamento. Per
cambiare la posizione, fate clic sul pulsante ( ).

7 Per scaricare un file, selezionatelo e fate clic su Scarica.

8 Per chiudere la finestra di dialogo File scaricabili, fate clic su OK.

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa29.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:54]


Altre risorse di apprendimento

L'area di lavoro > Altre risorse di apprendimento

Altre risorse di apprendimento


Per apprendere l'uso di Illustrator sono disponibili altre risorse, non incluse tuttavia
nell'applicazione.

Classroom in a Book

È il corso di apprendimento ufficiale di Adobe per i prodotti software di publishing e


grafica sviluppato dagli esperti Adobe e pubblicato da Adobe Press. Adobe
Illustrator Classroom in a Book contiene lezioni sull'uso di Illustrator. Per
informazioni sull'acquisto di Adobe Illustrator 9.0 Classroom in a Book visitate il sito
Adobe all'indirizzo http://www.mcp.com oppure ad una libreria specializzata.

Official Adobe Print Publishing Guide

Fornisce informazioni dettagliate sulla produzione di stampe, tra cui argomenti come
la gestione del colore, la stampa commerciale, la creazione di una pubblicazione, la
creazione e la correzione di immagini e consigli sulla gestione dei progetti. Per
informazioni sull'acquisto dell'Official Adobe Print Publishing Guide, visitate il sito
Web di Adobe Web all'indirizzo www.adobe.com.

Official Adobe Electronic Publishing Guide

Tratta le questioni fondamentali relative alla creazione di pubblicazioni in linea di


qualità in formato HTML e PDF. Utilizzando semplici descrizioni perfettamente
illustrate, alcuni professionisti grafici e di publishing vi spiegano come creare
pubblicazioni di qualità in formato elettronico. Per informazioni sull'acquisto
dell'Official Adobe Electronic Publishing Guide, visitate il sito Web di Adobe Web
all'indirizzo www.adobe.com.

Programma di certificazione Adobe

Offre a utenti, istruttori e centri di formazione l'opportunità di dimostrare la loro


conoscenza dei prodotti e del software mediante le certificazioni Adobe Certified
Experts, Adobe Certified Instructors o Adobe Authorized Learning Providers. La
certificazione è disponibile per varie aree geografiche. Visitate il sito Web Partnering
with Adobe all'indirizzo www.partners.adobe.com per informazioni su come ottenere
una certificazione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa30.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:56]


Altre risorse di apprendimento

L'area di lavoro > Altre risorse di apprendimento

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Supporto tecnico

L'area di lavoro > Supporto tecnico

Supporto tecnico
In seguito alla registrazione del prodotto, avete diritto al supporto tecnico per 90
giorni a partire dalla data della vostra prima chiamata. I termini possono variare a
seconda del paese di residenza. Per ulteriori informazioni, consultate la scheda per
il supporto tecnico fornita insieme alla documentazione di Illustrator.

L'area di lavoro > Supporto tecnico

Argomenti correlati:

Supporto tecnico tramite Adobe Online


Ulteriori risorse per il supporto tecnico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa31.htm [9-10-2001 15:10:57]


Supporto tecnico tramite Adobe Online

L'area di lavoro > Supporto tecnico > Supporto tecnico tramite Adobe Online

Supporto tecnico tramite Adobe


Online
Adobe Online fornisce accesso al servizio Domande frequenti (FAQ, Frequently
Asked Questions) e alle informazioni sulla risoluzione dei problemi più comuni.

L'area di lavoro > Supporto tecnico > Supporto tecnico tramite Adobe Online

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa32.htm [9-10-2001 15:10:58]


Ulteriori risorse per il supporto tecnico

L'area di lavoro > Supporto tecnico > Ulteriori risorse per il supporto tecnico

Ulteriori risorse per il supporto


tecnico
Adobe Systems fornisce varie forme di supporto tecnico automatizzato:

● Per informazioni rese disponibili dopo la stampa di questa guida, consultate i file
Leggimi e Importante! installati insieme al programma.
● Consultate le informazioni complete relative al supporto clienti sul sito Web di

Adobe (www.adobe.com). Per accedere a quel sito da Illustrator, selezionate Aiuto


> Adobe Online o fate clic sull'icona nella parte superiore della finestra degli
strumenti (consultate Usare le risorse Web).
● Leggete il file PDF Argomenti principali accessibile dal menu Aiuto.

L'area di lavoro > Supporto tecnico > Ulteriori risorse per il supporto tecnico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa33.htm [9-10-2001 15:10:59]


Impostare i disegni in Illustrator

Impostare i disegni in Illustrator


Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap
Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap
Informazioni sull'area di lavoro
Impostare l'area di lavoro
Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina
Informazioni sui disegni importati
Aprire e inserire i disegni
Gestire le immagini collegate e incorporate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa.htm [9-10-2001 15:11:01]


Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini


bitmap

Informazioni sulle immagini


vettoriali e le immagini bitmap
Le immagini realizzate al computer sono suddivise in due categorie principali, vale a
dire immagini vettoriali e immagini bitmap. Conoscere la differenza esistente tra
questi due tipi di immagini, permette di creare, modificare e importare i disegni con
maggiore facilità.

In Illustrator, il tipo di immagine grafica utilizzato può avere effetti importanti sul
processo lavorativo. Alcuni formati di file, ad esempio, supportano solo le immagini
bitmap, mentre altri supportano solo le immagini vettoriali. I tipi di immagini grafiche
sono particolarmente importanti nell'importazione o nell'esportazione di immagini
grafiche in o da Illustrator. Le immagini bitmap collegate non sono modificabili in
Illustrator. Anche i formati grafici influenzano le modalità di applicazione di comandi
e filtri alle immagini; alcuni filtri di Illustrator sono utilizzabili solo con le immagini
bitmap.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap

Argomenti correlati:

Immagini vettoriali
Immagini bitmap

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa2.htm [9-10-2001 15:11:02]


Immagini vettoriali

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini


bitmap > Immagini vettoriali

Immagini vettoriali
I programmi di disegno come Adobe Illustrator creano immagini vettoriali costituite
da linee e curve definite con oggetti matematici detti vettori, i quali descrivono le
immagini grafiche in base alle loro caratteristiche geometriche. Ad esempio, un
pneumatico di bicicletta in un'immagine vettoriale corrisponde alla definizione
matematica di un cerchio disegnato con un dato raggio, situato in una posizione
particolare e riempito con un colore specifico. Potete spostare, ridimensionare o
modificare il colore del pneumatico senza compromettere la qualità dell'immagine.

Un'immagine vettoriale non dipende dalla risoluzione, vale a dire che può essere
ridimensionata a piacere e stampata su qualsiasi dispositivo di output a qualsiasi
risoluzione senza comprometterne il livello di dettaglio o la chiarezza. Le immagini
vettoriali sono quindi le più indicate per la grafica contenente testo (soprattutto di
piccole dimensioni) anche in grassetto, come i logo, che deve conservare linee
nitide quando ridimensionata.

Poiché i monitor dei computer rappresentano le immagini su una griglia, sia le


immagini vettoriali che quelle bitmap vengono visualizzate sotto forma di pixel sullo
schermo.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap >
Immagini vettoriali

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa3.htm [9-10-2001 15:11:03]


Immagini bitmap

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini


bitmap > Immagini bitmap

Immagini bitmap
I programmi per il disegno e la modifica delle immagini, come Adobe Photoshop,
generano immagini bitmap, dette anche immagini raster. Le immagini utilizzano una
griglia (bitmap o raster) di quadratini, detti pixel, per rappresentare la grafica. A
ciascun pixel di un'immagine bitmap vengono assegnati una posizione e un valore
di colore specifici. Ad esempio, un pneumatico di bicicletta in un'immagine bitmap è
composto da vari pixel che insieme formano un mosaico raffigurante un pneumatico.
Quando lavorate con le immagini bitmap, modificate i pixel anziché gli oggetti o le
forme.

Le immagini bitmap costituiscono il mezzo elettronico più utilizzato per le immagini a


tono continuo, come le fotografie o le immagini create con programmi di disegno,
poiché possono riprodurre sfumature di ombre e di colore più tenui. Le immagini
bitmap dipendono dalla risoluzione, vale a dire che sono costituite da un numero
fisso di pixel. Per questa ragione, se vengono ridimensionate sullo schermo o
stampate a una risoluzione superiore a quella con cui sono state create, possono
apparire meno nitide.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap >
Immagini bitmap

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa4.htm [9-10-2001 15:11:05]


Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

Informazioni sulla risoluzione delle


immagini bitmap
La risoluzione è il numero di punti o pixel per unità lineare utilizzati per riprodurre
disegni e immagini. I dispositivi di output visualizzano le immagini come gruppi di
pixel. La risoluzione delle immagini vettoriali, ad esempio i disegni di Illustrator,
dipende dal dispositivo utilizzato per visualizzare l'immagine. La risoluzione delle
immagini bitmap, ad esempio le fotografie digitali, dipende dal dispositivo di
visualizzazione e dalla risoluzione dell'immagine.

Dimensioni in pixel L'altezza e la larghezza in pixel di un'immagine bitmap. Le


dimensioni di un'immagine sullo schermo sono determinate dalle dimensioni in pixel
dell'immagine e dalla dimensione e impostazione del monitor. La dimensione di un
file di immagine è proporzionale alle dimensioni in pixel dell'immagine.

Un monitor da 13 pollici visualizza 640 pixel in senso orizzontale e 480 pixel in


senso verticale. Un'immagine di 640 x 480 pixel riempirebbe uno schermo di questo
tipo. Su un monitor più grande impostato a una risoluzione di 640 x 480 pixel, la
stessa immagine (640 x 480 pixel) riempirebbe lo schermo, ma ogni pixel
apparirebbe più grande. Impostando lo schermo a una risoluzione di 1152 x 870
pixel, l'immagine risulterebbe più piccola e occuperebbe solo parte dello schermo.

Quando preparate un'immagine da visualizzare in linea (come nel caso di una


pagina Web che verrà visualizzata su vari tipi di monitor), le dimensioni in pixel sono
particolarmente importanti. Considerando che l'immagine potrebbe essere
visualizzata su un monitor da 13 pollici, è preferibile limitare le dimensioni a 640 x
480 pixel.

Risoluzione di immagine Il numero di pixel visualizzati per unità di lunghezza


stampata in un'immagine, misurata solitamente in pixel per pollice (ppi).
Un'immagine ad alta risoluzione contiene più pixel, logicamente più piccoli, di
un'immagine delle stesse dimensioni ma a bassa risoluzione. Ad esempio,
un'immagine di 1 x 1 pollice con una risoluzione di 72 ppi contiene 5184 pixel (72
pixel in larghezza x 72 pixel in altezza = 5184). La stessa immagine con una
risoluzione di 300 ppi conterrebbe 90.000 pixel.

Poiché le immagini ad alta risoluzione utilizzano più pixel per unità di area, quando
stampate presentano in genere maggiori dettagli e transizioni di colore più tenui
delle immagini a bassa risoluzione. Tuttavia, l'aumento della risoluzione di

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa5.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:11:06]


Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

un'immagine digitalizzata o creata a una risoluzione inferiore comporta la


distribuzione delle informazioni dei pixel originali su un numero maggiore di pixel e
raramente migliora la qualità dell'immagine.

Per determinare la risoluzione da utilizzare, dovete considerare il mezzo di


distribuzione finale dell'immagine. Se create un'immagine da visualizzare in linea, è
sufficiente che la risoluzione corrisponda a quella di un monitor tipico (72 o 96 ppi).
Nel caso invece di un'immagine stampata, l'utilizzo di una risoluzione
eccessivamente bassa provoca un effetto pixel (grandi pixel qualitativamente
scadenti), mentre l'utilizzo di una risoluzione eccessivamente alta (pixel più piccoli di
quelli riproducibili dal dispositivo di output) aumenta la dimensione del file e rallenta
la stampa dell'immagine.

Nota: Il pannello Stampa ed esporta della finestra di dialogo Imposta documento


consente di definire la risoluzione di output per i disegni vettoriali.. In Illustrator, il
termine risoluzione di output si riferisce al numero di segmenti di linea utilizzati
dall'interprete PostScript per creare una curva (consultate Modificare la risoluzione
di uscita dei tracciati).

Risoluzione del monitor Il numero di pixel o punti visualizzati per unità di


lunghezza sul monitor, misurata solitamente in punti per pollice (dpi). La risoluzione
del monitor dipende dalle dimensioni del monitor e dalle relativa impostazione in
pixel. La risoluzione tipica di un monitor per PC è di circa 96 dpi; quella di un
monitor per Mac OS è di 72 dpi. Sapere che cos'è la risoluzione del monitor
permette di capire perché le dimensioni su schermo e le dimensioni stampate di
un'immagine spesso non corrispondono.

Risoluzione della stampante Il numero di punti di inchiostro per pollice (dpi)


prodotti da un'unità di fotocomposizione o una stampante laser. Per ottenere ottimi
risultati, utilizzate una risoluzione di immagine proporzionale, ma non uguale, alla
risoluzione della stampante. La maggior parte delle stampanti laser utilizza
risoluzioni di output comprese tra 300 e 600 dpi e produce buoni risultati con
immagini la cui risoluzione è compresa tra 72 e 150 ppi.

Le unità di fotocomposizione di fascia alta possono stampare con una risoluzione


pari a 1200 dpi o superiore e producono buoni risultati con immagini la cui
risoluzione è compresa tra 200 e 300 ppi.

Frequenza del retino Il numero di punti stampati o di celle mezzetinte per pollice
utilizzate per stampare le immagini in scala di grigio o le selezioni del colore. Nota
anche come retinatura o lineatura, la frequenza del retino, viene misurata in linee
per pollice (lpi) o linee di celle per pollice in un retino mezzetinte.

Il rapporto tra la risoluzione di immagine e la frequenza del retino determina la


qualità dei dettagli nell'immagine stampata. Per produrre un'immagine mezzatinta

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa5.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:11:06]


Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

della migliore qualità, in genere si utilizza una risoluzione di immagine pari a 1,5 o al
massimo 2 volte la frequenza del retino. Con alcune immagini e dispositivi di output,
l'utilizzo di una risoluzione più bassa può tuttavia produrre buoni risultati.

Nota: Alcune unità di fotocomposizione e stampanti laser a 600 dpi utilizzano


tecnologie diverse dalle mezzetinte. Quando stampate un'immagine su una
stampante che non utilizza le mezzetinte, contattate il vostro fornitore o consultate la
documentazione della stampante per le risoluzioni di immagine consigliate.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa5.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:11:06]


Informazioni sull'area di lavoro

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sull'area di lavoro

Informazioni sull'area di lavoro


In Adobe Illustrator l'area di lavoro occupa l'intero spazio racchiuso nella finestra di
Illustrator ed è quindi più grande della pagina stampabile contenente il disegno. Le
aree stampabili e non stampabili sono rappresentate da una serie di linee intere e
tratteggiate tra il bordo più esterno della finestra e l'area stampabile della pagina.

Area stampabile L'area stampabile è delimitata dalle linee tratteggiate più interne e
rappresenta la parte della pagina su cui può stampare la stampante selezionata.
Molte stampanti non possono stampare sul bordo della carta.

Area non stampabile L'area non stampabile è quella compresa tra le due linee
tratteggiate rappresentanti il margine non stampabile della pagina.

Bordo della pagina Il bordo della pagina è indicato dalle linee tratteggiate più
esterne.

Tavola disegno La tavola disegno è delimitata da linee intere e rappresenta l'intera


area che può contenere disegni stampabili. Per default, la tavola disegno ha le
stesse dimensioni della pagina, ma può essere ingrandita o ridotta. La tavola di
default è di 21 x 29,7 cm, ma può essere ingrandita fino a 576,58 x 576,58 cm. La
tavola disegno può essere visualizzata o nascosta.

Tavolo di montaggio Il tavolo di montaggio è l'area esterna alla tavola disegno,


che si estende fino al bordo della finestra quadrata di 576,58 pollici, e rappresenta
l'area in cui potete creare, modificare e memorizzare gli elementi del disegno prima
di spostarli sulla tavola disegno. Gli oggetti posti sul tavolo di montaggio sono
visibili ma non stampabili.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sull'area di lavoro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa6.htm [9-10-2001 15:11:07]


Impostare l'area di lavoro

Impostare i disegni in Illustrator > Impostare l'area di lavoro

Impostare l'area di lavoro


Dopo aver creato un documento, potete impostare l'area di lavoro in modo da
organizzare e semplificare il vostro lavoro. Potete ad esempio modificare le
dimensioni della tavola disegno, suddividere in porzioni l'area di lavoro o spostare i
bordi della pagina.

Per aprire un nuovo file

1 Selezionate File > Nuovo e immettete un nome nella casella di testo Nome.

2 Selezionate il metodo di colore CYMK o RGB (consultate Metodi e modelli di


colore).

3 Se necessario, specificate l'altezza e la larghezza della tavola disegno.

Per creare un nuovo documento senza aprire la finestra di dialogo Nuovo


documento, premete Ctrl+Alt+N (Windows) o Comando+Opzione+N (Mac OS). Le
impostazioni del nuovo documento senza titolo saranno quelle utilizzate per ultime.

Per aprire un file esistente

1 Selezionate File > Apri.

2 Selezionate il nome del file da aprire e fate clic su Apri.

Per chiudere un file e uscire da Illustrator

1 Selezionate File > Esci (Windows) o File > Esci (Mac OS).

2 Se il file non è ancora stato salvato o denominato, verrà visualizzata la finestra di


dialogo Salva. Per salvare il file, immettete se necessario un nome nella casella di
testo Nome e fate clic su OK.

Per visualizzare o nascondere la tavola disegno

Per visualizzare la tavola disegno, selezionate Visualizza > Mostra tavola disegno;
per nasconderla, selezionate Visualizza > Nascondi tavola disegno.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa7.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:11:09]


Impostare l'area di lavoro

Per modificare le dimensioni della tavola disegno

1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa
nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate una dimensione preimpostata dal menu a comparsa Dimensione.


● Selezionate Personale dal menu a comparsa Dimensione e immettete le

dimensioni desiderate nelle caselle di testo, fino a un massimo di 576,58 per


576,58 cm. Potete cambiare le unità di misura del documento e di conseguenza le
dimensioni della tavola disegno, selezionando una diversa unità nella finestra di
dialogo Modifica > Preferenze > Unità di misura e annulla.
● Selezionate Usa Imposta stampante (Windows) o Usa Formato di stampa

(Mac OS) per impostare le dimensioni della tavola disegno in modo che
corrispondano alle dimensioni della pagina impostate nella finestra di dialogo
Imposta stampante (Windows) o Formato di Stampa (Mac OS). Le dimensioni della
tavola disegno cambiano ogni volta che selezionate una nuova dimensione di
pagina nella finestra di dialogo Imposta stampante/Formato di stampa.

3 Fate clic su OK.

Nota: La tavola disegno visualizza l'area massima stampabile ma non definisce le


dimensioni della pagina stampata. L'area stampabile della pagina viene ricavata dal
driver della stampante e dal file ppd del dispositivo di stampa. Potete modificare le
dimensioni della pagina solo se la stampante in uso accetta dimensioni di pagina
personalizzate.

Per modificare le dimensioni della pagina

Selezionate File > Imposta stampante (Windows) o File > Formato di stampa
(Mac OS) e scegliete un tipo di pagina nella finestra di dialogo.

Nota: L'area stampabile e le dimensioni della pagina non costituiscono un limite


quando stampate su unità di fotocomposizione che gestiscono supporti di grandi
dimensioni. Le unità di fotocomposizione possono generalmente stampare fino al
bordo della pagina. Le dimensioni di pagina impostate per un'unità di
fotocomposizione possono essere maggiori di quelle definite in Illustrator,
permettendovi così di stampare pagine al vivo, ad esempio, che vanno oltre il bordo
della pagina.

Impostare i disegni in Illustrator > Impostare l'area di lavoro

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Impostare l'area di lavoro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa7.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:11:09]


Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi


della pagina

Suddividere i disegni in porzioni e


regolare i bordi della pagina
Le dimensioni della tavola disegno non corrispondono necessariamente a quelle
della carta usate dalle stampanti. Per questa ragione, quando stampate un file, il
programma divide la tavola disegno in uno o più rettangoli corrispondenti alle
dimensioni di pagina disponibili della stampante. L'operazione di divisione della
tavola disegno affinché corrisponda alle dimensioni di pagina disponibili della
stampante viene chiamata suddivisione in porzioni. Questa suddivisione è utilizzata
anche quando il file viene impostato per la visualizzazione e la stampa su più
pagine.

Potete inoltre regolare la posizione dell'area stampabile della pagina per


determinare come verrà stampato il disegno.

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina

Argomenti correlati:

Utilizzare i disegni in porzioni


Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su pagine
Spostare i bordi della pagina

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa8.htm [9-10-2001 15:11:10]


Utilizzare i disegni in porzioni

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi


della pagina > Utilizzare i disegni in porzioni

Utilizzare i disegni in porzioni


Mentre lavorate con i disegni in porzioni, tenete conto del loro posizionamento
rispetto ai bordi della griglia della pagina e alle dimensioni totali della tavola disegno.
Ad esempio, se un disegno è suddiviso in sei pagine, un porzione di esso verrà
stampato su un foglio di carta separato corrispondente a pagina 6. Se indicate le
pagine da 1 a 5 come intervallo di stampa, la porzione di disegno che si trova a
pagina 6 non verrà stampata.

Se avete impostato il file in modo da visualizzare e stampare più pagine, il file viene
suddiviso in pagine numerate da sinistra a destra e dall'alto in basso, a partire da
pagina 1 (la prima pagina è sempre pagina 1; non è possibile cambiare il numero di
pagina 1 in Adobe Illustrator). Questi numeri di pagina appaiono su schermo solo
come riferimento: non vengono stampati. I numeri vi consentono di scegliere se
stampare tutte le pagine del file o alcune specifiche.

Per default, la pagina, o l'insieme di pagine, è allineata all'angolo superiore sinistro


della tavola disegno. Tuttavia potete riposizionare le pagine sulla tavola disegno
mediate lo strumento pagina. (consultate Spostare i bordi della pagina).

Per stabilire se visualizzare o meno il formato a porzioni è visibile su


schermo:

Scegliere Visualizza > Mostra porzione pagina o Visualizza > Nascondi porzione
pagina.

Per modificare le opzioni di suddivisione in pagine:

1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa
nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.

2 Scegliete una delle opzioni seguenti:

● Pagina intera singola (default) per visualizzare e stampare una sola pagina.
● Porzione pagine intere per visualizzare e stampare più pagine contenenti parti

diverse del disegno. Ad esempio, potete utilizzare questa opzione per stampare un
dépliant di due pagine.

Per visualizzare e stampare più pagine, è necessario che le dimensioni della tavola
disegno impostate nella finestra di dialogo Imposta documento siano sufficienti a

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa9.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:12]


Utilizzare i disegni in porzioni

contenere più di una pagina intera per volta.

Nota: quando è selezionata l'opzione Porzione pagine intere, i disegni che si


estendono oltre l'area stampabile di una pagina data non vengono stampati.

● Porzione aree stampabili per visualizzare e stampare un singolo disegno le cui


dimensioni superano quelle di una pagina. Ad esempio, potete utilizzare questa
opzione per stampare il disegno di un grande poster su più fogli di carta di
dimensioni standard per verificare l'output.

Quando stampate un file utilizzando questa opzione, il disegno viene distribuito sulle
aree stampabili delle pagine.

3 Fate clic su OK.

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina >
Utilizzare i disegni in porzioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa9.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:12]


Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su pagine

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi


della pagina > Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su
pagine

Regolare il rettangolo di selezione


durante la suddivisione in porzioni
su pagine
Potrebbero essere stampate pagine vuote se il disegno è diviso in porzioni tali per
cui il rettangolo di selezione di modifica interseca pagine che non contengono alcun
disegno. Il rettangolo di selezione è un bordo che definisce i confini del disegno e
può essere utilizzato per spostarlo e trasformarlo. Per informazioni sulla modifica di
disegni all'interno del rettangolo di selezione, consultate Utilizzare il rettangolo di
selezione.

Nella figura seguente, il rettangolo di selezione circonda il disegno, non le sue linee
di direzione. (consultate Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione).

Porzione aree stampabili; il rettangolo di selezione circonda il disegno

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina >
Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su pagine

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa10.htm [9-10-2001 15:11:13]


Spostare i bordi della pagina

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi


della pagina > Spostare i bordi della pagina

Spostare i bordi della pagina


Potete inoltre regolare la posizione dell'area stampabile della pagina per
determinare come verrà stampato il disegno. Questo è molto utile per evitare che il
disegno si estenda oltre i bordi della pagina corrente.

Potete regolare la pagina da qualsiasi vista. Il modo più semplice è scegliere


Visualizza > Dimensione visibile in modo da vedere il disegno intero mentre si
regolano le pagine.

Per regolare una pagina mediante lo strumento pagina:

1 Selezionare lo strumento pagina ( ). Il puntatore diventerà una croce


punteggiata quando lo portate sulla finestra attiva.

2 Trascinate la pagina nella nuova posizione. Mentre trascinate, lo strumento pagina


considera lo spostamento come effettuato dall'angolo inferiore sinistro della pagina.
Vengono visualizzati due rettangoli grigi. Il rettangolo esterno rappresenta le
dimensioni della pagina e quello interno la sua area stampabile.

Nota: Potete spostare la pagina in qualsiasi punto del tavolo disegno; tuttavia, le
parti della pagina che si estendono fuori dal bordo dell'area stampabile non
verranno stampate.

Per regolare il posizionamento dei disegni spostandoli nell'area stampabile:

1 Sbloccate gli oggetti bloccati e visualizzate quelli nascosti (consultate Bloccare e


nascondere gli oggetti, Bloccare livelli, gruppi e oggetti e Nascondere o visualizzare
livelli, gruppi e oggetti).

2 Fate clic sullo strumento selezione ( ).

3 Scegliete Modifica > Seleziona tutto.

Trascinate il disegno nella nuova posizione all'interno dei bordi della pagina
stampabile.

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina >

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:17]


Spostare i bordi della pagina

Spostare i bordi della pagina

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Informazioni sui disegni importati

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sui disegni importati

Informazioni sui disegni importati


L'inserimento in Adobe Illustrator di disegni creati con altre applicazioni, come
Adobe Photoshop, è un'operazione resa semplice dai vari comandi di Adobe
Illustrator.

Illustrator è in grado di importare molti dei formati di file grafici di uso comune, tra cui
TM TM
EPS, CorelDRAW , FreeHand , GIF, JPEG, PICT, TIFF, DXF, Adobe PDF e
®
PostScript Level 1. Oltre a questi formati di file comuni, Illustrator è in grado di
utilizzare qualsiasi formato di file supportato dai filtri plug-in per formati di file
TM
compatibili con Adobe Photoshop, tra cui Kodak Photo CD , PNG e TGA.

Formati di file Metodi di importazione Note


Apre tutti i formati di file
AI Apri
Illustrator.
I file inseriti possono
EPS Apri, Inserisci essere collegati o
incorporati.
Specificate la pagina da
utilizzare. I file inseriti
Adobe PDF Apri, Inserisci
possono essere collegati o
incorporati.
Supporta Photoshop
versione 2.5 o successiva.
I file inseriti possono
essere collegati o
Photoshop Apri, Inserisci
incorporati. Trascinate e
rilasciate il disegno
direttamente da
Photoshop.
I file inseriti possono
PICT Apri, Inserisci essere collegati o
incorporati.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:18]


Informazioni sui disegni importati

I file inseriti verranno


incorporati. Trascinate e
WMF/EMF Apri, Inserisci rilasciate il disegno
direttamente da Microsoft
Office.
Supporta DXF versioni 13,
DXF/DWG Apri, Inserisci 14 e 2000. I file inseriti
verranno incorporati.
Supporta FreeHand
versioni 4.0, 5.0, 5.5, 7.0 e
8.0 (le versioni giapponesi
FreeHand Apri, Inserisci
sono supportate solo fino
alla 5.5). I file inseriti
verranno incorporati.
Supporta CorelDRAW
CorelDRAW Apri
versioni 5.0, 6.0, 7.0 e 8.0.
Supporta CGM versioni 1,
CGM Apri, Inserisci 2 e 3. I file inseriti verranno
incorporati.
Supporta i seguenti
Tutti i formati raster formati: Amiga IFF, BMP,
supportati dai filtri Apri, Inserisci Filmstrip, GIF 89a, Kodak
compatibili con Photoshop Photo CD, JPEG, PCX,
Pixar, PNG, TIFF e TGA.
Scalable Vec-tor Graphics I file inseriti verranno
Apri, Inserisci
(SVG)/SVGZ incorporati.
Supporta i seguenti
formati: testo normale, MS
RTF, MS Word 6.0, 95, 97,
98 e 2000. Il testo
Formati di testo Apri, Inserisci giapponese verticale nei
file RTF e Word verrà
importato come testo
orizzontale. I file inseriti
verranno incorporati.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sui disegni importati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:18]


Aprire e inserire i disegni

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni

Aprire e inserire i disegni


Per inserire le immagini in Illustrator potete utilizzare gli Appunti e la funzione
"trascina e rilascia" (consultate Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti). Tuttavia,
per l'importazione di disegni creati con altre applicazioni, i comandi più
comunemente utilizzati sono due:

● Il comando Apri, che apre un file creato con un'altra applicazione come nuovo file
di Adobe Illustrator.
● Il comando Inserisci, che inserisce un'immagine in un file esistente di Illustrator in

due modi diversi. In base al formato di file, il comando Inserisci crea per default un
collegamento a un file esterno, senza includerne una copia nel file di Illustrator.
Potete anche deselezionare l'opzione Collega nella finestra di dialogo Inserisci per
incorporare (includere) una copia di tale file nel file di Illustrator.

Il metodo di colore (CMYK o RGB) non cambia quando aprite o inserite un file che
utilizza un metodo di colore differente. I colori del file importato vengono convertiti
nel metodo di colore del vostro documento.

Nota: Adobe Illustrator non esegue la gestione del colore delle immagini in scala di
grigio importate. Se importate un'immagine in scala di grigio che ha ad esempio un
profilo di colore in Adobe Photoshop, il profilo viene eliminato all'importazione
dell'immagine in Illustrator.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni

Argomenti correlati:

Aprire i file
Inserire i file
Importare i file EPS e PDF in Illustrator
Attivare o disattivare le immagini di anteprima

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa13.htm [9-10-2001 15:11:20]


Aprire i file

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Aprire i file

Aprire i file
Quando aprite un file creato con un'altra applicazione, questo diventa un nuovo file
di Adobe Illustrator. Le immagini vettoriali contenute nel file aperto vengono
convertite in tracciati di Illustrator, modificabili con qualsiasi strumento. Le immagini
bitmap possono essere modificate utilizzando gli strumenti di trasformazione, come
ridimensionamento e rotazione, e con i filtri per le immagini del menu Filtro di
Illustrator (consultate Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap).

Potete aprire i file salvati nel formato PDF (Portable Document Format) come
documenti di Adobe Illustrator senza perdere la capacità di modificare i disegni con
gli strumenti e i comandi di Illustrator. I disegni in formato PDF possono anche
essere inseriti nei file di Illustrator, come descritto in Importare i file EPS e PDF in
Illustrator.

Per aprire un file creato con Photoshop

1 Selezionate File > Apri.

2 Selezionate un file di Photoshop e fate clic su OK.

3 Nella finestra di dialogo Importazione da Photoshop, selezionate un metodo per


l'importazione di livelli Photoshop in Illustrator:

● Selezionate l'opzione Converti i livelli di Photoshop in oggetti per creare un unico


livello in Illustrator contenente oggetti corrispondenti a ogni livello o tracciato di
ritaglio di Photoshop. Un solo tracciato di ritaglio verrà importato, anche se il file
originale ne contiene diversi. Se ai livelli di Photoshop erano state applicate
maschere di opacità, queste appaiono nella palette Trasparenza quando
selezionate gli oggetti corrispondenti.

Poiché non tutte le funzioni di Photoshop sono supportate (ad esempio, i livelli di
regolazione e gli effetti livello), l'uso dell'opzione Converti i livelli di Photoshop in
oggetti può alterare leggermente l'aspetto dell'immagine. Se volete che l'immagine
sia il più possibile uguale all'originale, selezionate l'opzione Converti i livelli di
Photoshop in livello unico.

● Selezionate l'opzione Converti i livelli di Photoshop in livello unico per unire tutti i
livelli di Photoshop in un unico livello e inserite l'immagine sul Livello 1 nel file di
Illustrator. Il file convertito mantiene i tracciati di ritaglio ma non i singoli oggetti. La

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa14.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:25]


Aprire i file

trasparenza viene mantenuta come parte dell'immagine principale, ma non è


modificabile.

Per aprire un file creato con un'altra applicazione

1 Selezionate File > Apri.

2 Selezionate il file da aprire. Se il file da aprire non è visibile, significa che il suo
formato non è leggibile da Illustrator. Per un elenco completo dei formati di file che
potete aprire, consultate Informazioni sui disegni importati.

3 Fate clic su Apri.

Nota: Se aprite un file EPS contenente font non installati sul sistema, quei font
verranno sostituiti in fase di stampa.

Per aprire un file utilizzato di recente

Selezionate File > Apri documenti recenti e scegliete il nome del file dall'elenco.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Aprire i file

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa14.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:25]


Inserire i file

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Inserire i file

Inserire i file
Il comando Inserisci inserisce in Adobe Illustrator i file creati con altre applicazioni. I
file possono essere incorporati, o inclusi, nel file di Illustrator oppure collegati al file
di Illustrator. I file collegati sono indipendenti dal file di Illustrator e quindi non
aumenteranno la dimensione di quel file. A seconda della preferenza impostata per
l'aggiornamento dei collegamenti, l'immagine collegata nel file di Illustrator può
cambiare se il disegno nel file collegato cambia.

Per default, l'opzione Collega nella finestra di dialogo Inserisci è selezionata. Se


deselezionate questa opzione, il disegno verrà incorporato nel file di Adobe
Illustrator e la dimensione di quest'ultimo aumenterà. La palette Collegamenti vi
consente di identificare, selezionare, controllare e aggiornare gli oggetti nei disegni
di Illustrator collegati a file esterni (consultate Gestire le immagini collegate e
incorporate).

Le immagini bitmap inserite sono modificabili con gli strumenti di trasformazione e


con i filtri per le immagini; le immagini vettoriali inserite vengono convertite in
tracciati di Illustrator (solo le immagini incorporate).

Se inserite un file di Photoshop e deselezionate l'opzione Collega, viene visualizzata


la finestra di dialogo Importazione da Photoshop. Per informazioni sulle opzioni della
finestra di dialogo Importazione da Photoshop, consultate Aprire i file.

Per inserire e collegare i file creati con altre applicazioni

1 Aprite il file di Illustrator in cui inserire il disegno.

2 Selezionate File > Inserisci.

3 Selezionate il file da inserire. Se il file da inserire non è visibile, significa che il suo
formato non è leggibile da Illustrator.

4 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per creare un collegamento tra il file di disegno e il file di Illustrator, verificate che
l'opzione Collega sia selezionata nella finestra di dialogo Inserisci.
● Per incorporare il disegno nel file di Illustrator, deselezionate l'opzione Collega

nella finestra di dialogo Inserisci.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa15.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:27]


Inserire i file

5 Fate clic su Inserisci. Il disegno viene inserito nel file di Illustrator come immagine
collegata o incorporata, in base all'opzione selezionata nella finestra di dialogo
Inserisci.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Inserire i file

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa15.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:27]


Importare i file EPS e PDF in Illustrator

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Importare i file EPS e
PDF in Illustrator

Importare i file EPS e PDF in


Illustrator
Potete utilizzare Adobe Illustrator per modificare i disegni importati come file EPS
(Encapsulated PostScript) e Adobe PDF (Portable Document Format).

Per importare i file PDF e EPS potete utilizzare i comandi seguenti:

● Il comando Apri, per aprire un file PDF o EPS come nuovo file di Illustrator.
● Il comando Inserisci, per inserire un file PDF o EPS nel livello corrente di un file di

Illustrator esistente.

Importante: Per inserire un'immagine EPS contenente un oggetto trama sfumata


come immagine incorporata vale a dire che l'opzione Collega non è selezionata
nella finestra di dialogo Inserisci), il file deve essere salvato come file PostScript
EPS Level 1.

Per aprire un file PDF o EPS come nuovo file di Adobe Illustrator

1 Selezionate File > Apri.

2 Selezionate il file da aprire e fate clic su Apri. Se il file non è visibile, in Tipo file
selezionate Tutti i formati (Windows) o Mostra tutti i file (Mac OS).

Per inserire un disegno PDF o EPS in un file di Adobe Illustrator

1 Aprite il file di Adobe Illustrator in cui inserire il disegno.

2 Selezionate File > Inserisci e poi il file da inserire e fate clic su Inserisci.

Se inserite dei file EPS o PDF in Illustrator con l'opzione Collega della finestra di
dialogo Inserisci selezionata, non potrete modificare l'oggetto collegato nel file di
Illustrator. Per convertire gli elementi di un file EPS o PDF in oggetti di Illustrator
modificabili, deselezionate l'opzione Collega nella finestra di dialogo Inserisci. Se
eseguite questa operazione all'inserimento del file EPS o PDF, il file verrà
incorporato e potrete modificare ogni parte del disegno come oggetto discreto
(consultate Modificare i disegni contenuti in file collegati).

3 Per inserire una pagina di un file PDF contenente più pagine, selezionate la

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:28]


Importare i file EPS e PDF in Illustrator

pagina da inserire e fate clic su OK.

4 Apportate le modifiche necessarie al disegno inserito.

Importante: Se importate un colore EPS che ha lo stesso nome di un colore nel


vostro documento ma con definizione diversa, Illustrator visualizza un messaggio.
Selezionate Usa il colore del file collegato per sostituire il colore nel vostro
documento con il colore nel file EPS collegato. Tutti gli oggetti del documento che
usano questo colore verranno aggiornati di conseguenza. Selezionate Usa colore
del documento per mantenere lo stesso campione e risolvere tutti i conflitti di colore
usando il colore del documento. L'anteprima EPS non può essere cambiata ed è
quindi possibile che non sia corretta; verrà tuttavia stampata sulle lastre appropriate.
Selezionando Applica a tutti risolverete tutti i conflitti di colore, utilizzando la
definizione del documento o del file collegato, a seconda dell'opzione scelta.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Importare i file EPS e PDF in
Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:28]


Attivare o disattivare le immagini di anteprima

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Attivare o disattivare le
immagini di anteprima

Attivare o disattivare le immagini di


anteprima
Se un file inserito con l'opzione Collega selezionata non è stato salvato con
un'immagine di anteprima nell'applicazione in cui è stato creato, non sarà visibile
dopo l'inserimento in Adobe Illustrator e al suo posto verrà visualizzata una casella
delle stesse dimensioni del disegno e contenente due linee diagonali. La casella
viene inserita in primo piano al centro della finestra attiva ed è selezionata.

Se un file inserito è stato salvato con un'immagine di anteprima nell'applicazione in


cui è stato creato, risulterà visibile in vista Anteprima e potrete visualizzare
un'immagine di anteprima in vista Contorno.

Per attivare o disattivare la visualizzazione delle immagini in anteprima in


vista Contorno

1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa
nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.

2 Fate clic su Mostra immagini in visualizzazione Contorno e poi su OK.

Nota: Le immagini inserite con le risorse appropriate vengono sempre visualizzate


in vista Anteprima indipendentemente dall'impostazione dell'opzione Mostra
immagini in visualizzazione Contorno.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Attivare o disattivare le immagini di
anteprima

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa17.htm [9-10-2001 15:11:30]


Gestire le immagini collegate e incorporate

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate

Gestire le immagini collegate e


incorporate
La palette Collegamenti vi consente di identificare, selezionare, controllare e
aggiornare le immagini collegate a file esterni o incorporate nel file di Illustrator.
Inoltre, potete determinare se il collegamento di un'immagine a un file esterno è
interrotto o mancante, ottenere informazioni sulle caratteristiche delle immagini
collegate o incorporate e aprire l'applicazione e il file originale di un'immagine
collegata per apportare delle modifiche.

Potete anche utilizzare la palette Collegamenti per sostituire un'immagine collegata


con un'altra. Quando sostituite un'immagine collegata, quella nuova avrà le
dimensioni, la posizione e lo stato di trasformazione dell'immagine collegata
originale.

Se eseguite la gestione del colore di un disegno in un documento, l'operazione


verrà eseguita anche per le immagini EPS incorporate, quando inviate a un
dispositivo di stampa. Non viene invece eseguita per le immagini collegate, anche
se è attivata per il resto del documento (consultate Informazioni sulla gestione del
colore).

Importante: Quando stampate un documento di Illustrator con immagini EPS


incorporate, è possibile che venga visualizzato avviso. Se l'applicazione non trova
l'immagine EPS originale, verrà chiesto di estrarre l'immagine EPS. Selezionate
Estrai nella finestra. L'immagine verrà estratta nella stessa directory del documento
corrente. Il file incorporato, anche se non visualizzato in anteprima, verrà stampato
correttamente.

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate

Argomenti correlati:

Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti


Utilizzare la palette Collegamenti
Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti
Modificare i disegni contenuti in file collegati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa18.htm [9-10-2001 15:11:32]


Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate >


Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti

Specificare il metodo di
aggiornamento dei collegamenti
Per specificare il metodo di aggiornamento delle immagini collegate quando i file
originali vengono modificati, potete impostare una preferenza.

Per specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti

1 Selezionate Modifica > Preferenze > File e Appunti.

2 Selezionate un metodo di aggiornamento dal menu a comparsa Aggiorna


collegamenti:

● Automaticamente per aggiornare automaticamente le immagini collegate quando i


file originali vengono modificati.
● Manualmente per lasciare inalterate le immagini collegate quando i file originali

vengono modificati. Identificare e aggiornate tali immagini con la palette


Collegamenti (consultate Utilizzare la palette Collegamenti).
● Chiedi dopo modifica per visualizzare una finestra di dialogo quando i file originali

vengono modificati. Nella finestra di dialogo, fate clic su Sì per aggiornare


l'immagine collegata o su No per lasciarla inalterata.

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Specificare il
metodo di aggiornamento dei collegamenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa19.htm [9-10-2001 15:11:33]


Utilizzare la palette Collegamenti

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate >


Utilizzare la palette Collegamenti

Utilizzare la palette Collegamenti


Nella palette Collegamenti sono elencate le immagini collegate o incorporate nel file.
Le immagini collegate i cui file originali hanno subito delle modifiche dopo
l'inserimento dell'immagine (e che non sono state aggiornate) sono identificate
dall'icona ( ); le immagini collegate i cui file originali risultano mancanti sono
identificate dall'icona( ).

La palette Collegamenti consente di convertire rapidamente le immagini collegate in


immagini incorporate con il comando Includi immagine.

Per visualizzare la palette Collegamenti

Selezionate Finestra> Mostra collegamenti. Ogni immagine collegata o incorporata


è identificata dal nome e da una miniatura.

Per selezionare uno o più collegamenti

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic su un collegamento per selezionarlo.


● Tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per selezionare un intervallo continuo di

collegamenti.
● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per

selezionare un intervallo non continuo di collegamenti.


● Tenete premuti Ctrl+Alt (Windows) o Comando+Opzione (Mac OS) e fate clic

nella finestra della palette per selezionare un collegamento digitandone il nome.

Per visualizzare informazioni su un collegamento

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate doppio clic su un collegamento per visualizzare la finestra Informazioni


collegamento.
● Selezionate un collegamento e poi Informazioni dal menu della palette

Collegamenti.

Per passare a un oggetto collegato e selezionarlo

1 Selezionate un collegamento nella palette Collegamenti.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa20.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:11:35]


Utilizzare la palette Collegamenti

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic su Passa al collegamento ( ) in basso.


● Selezionate Passa al collegamento dal menu della palette Collegamenti.

Appare la pagina con il collegamento e l'immagine collegata viene selezionata.

Per sostituire un collegamento con una nuova immagine collegata

1 Selezionate un collegamento nella palette Collegamenti.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic su Sostituisci collegamento ( ) in basso.


● Selezionate Sostituisci collegamento dal menu della palette Collegamenti.

3 Selezionate il file con cui sostituire l'immagine collegata nella finestra di dialogo
Inserisci e fate clic su OK. La nuova immagine conserverà le dimensioni, la
posizione e le caratteristiche di trasformazione dell'immagine sostituita.

Per aggiornare un collegamento con i dati più recenti del file collegato:

1 Selezionate uno o più collegamenti nella palette Collegamenti.

2 Per aggiornare il collegamento con la versione più aggiornata del file originale,
eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic sul pulsante Aggiorna collegamento ( ) nella parte inferiore della
palette.
● Selezionate Aggiorna collegamento dal menu della palette Collegamenti.

Potete impostare una preferenza per aggiornare automaticamente i


collegamenti (consultate Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti).

Per trasformare un'immagine collegata in un'immagine incorporata

1 Selezionate un'immagine collegata nella palette Collegamenti.

2 Selezionate Includi immagine dal menu della palette Collegamenti.

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Utilizzare la palette
Collegamenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa20.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:11:35]


Utilizzare la palette Collegamenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa20.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:11:35]


Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate >


Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti

Modificare la visualizzazione della


palette Collegamenti
I comandi del menu della palette Collegamenti vi consentono di cambiare il metodo
di visualizzazione dei collegamenti.

I collegamenti sono visualizzabili con icone o con miniature di diverse dimensioni.


Inoltre, potete ordinare i collegamenti per visualizzare solo quelli con connessioni
mancanti o interrotte o quelli modificati dall'ultimo aggiornamento.

Per modificare le icone o le immagini in miniatura dei collegamenti

1 Selezionate Opzioni palette dal menu della palette Collegamenti.

2 Nella finestra di dialogo Opzioni palette, selezionate il tipo di icona o di miniatura


da visualizzare.

Per ordinare i collegamenti per nome, tipo o stato

1 Selezionate i collegamenti da ordinare nella palette Collegamenti.

2 Per personalizzare la visualizzazione dei collegamenti ordinandoli, selezionate


uno dei comandi seguenti dal menu della palette Collegamenti:

● Ordina per nome per visualizzare i collegamenti in ordine alfabetico.


● Ordina per tipo per visualizzare i collegamenti in base al tipo di file (ad esempio

tutti i file JPEG, tutti i file GIF, tutti i file EPS e così via).
● Ordina per stato per visualizzare i collegamenti in base allo stato, vale a dire a

seconda che le immagini siano collegate o incorporate. Le immagini incorporate


sono elencate per prime.

Per visualizzare i collegamenti in base al tipo

Selezionate uno dei comandi seguenti dal menu della palette Collegamenti:

● Mostra tutto per visualizzare tutti i collegamenti nel file.


● Mostra mancanti per visualizzare solo i collegamenti con connessioni mancanti o

interrotte al file originale.


● Mostra modificati per visualizzare solo i collegamenti modificati dopo l'ultimo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:37]


Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti

aggiornamento.
● Mostra incorporati per visualizzare solo le immagini incorporate.

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Modificare la
visualizzazione della palette Collegamenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:37]


Modificare i disegni contenuti in file collegati

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate >


Modificare i disegni contenuti in file collegati

Modificare i disegni contenuti in file


collegati
Quando modificate un'immagine collegata utilizzando l'applicazione con cui è stata
creata, le modifiche vengono applicate al file di Illustrator all'aggiornamento del
collegamento (consultate Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti).

Da notare che se sostituite un'immagine collegata con un'altra, gli attributi di


trasformazione ad essa applicati, come ridimensionamento, rotazione o inclinazione,
vengono mantenuti e applicati alla nuova immagine.

Per modificare un oggetto collegato dal file originale

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate l'oggetto collegato e poi Modifica > Modifica originale.


● Selezionate un collegamento nella palette Collegamenti e fate clic sul pulsante

Modifica originale ( ) nella parte inferiore della palette.


● Selezionate un collegamento nella palette Collegamenti e poi Modifica originale

dal menu della palette Collegamenti.

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Modificare i
disegni contenuti in file collegati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa22.htm [9-10-2001 15:11:38]


Disegnare

Disegnare
Informazioni sui tracciati
Cambiare il puntatore di uno strumento
Disegnare e modificare i tracciati a mano libera
Disegnare con lo strumento penna
Regolare i segmenti di tracciato
Disegnare forme
Disegnare e modificare i tracciati pennello
Gestire i pennelli
Creare pennelli
Utilizzare le biblioteche di pennelli
Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli
Ricalcare un disegno

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr.htm [9-10-2001 15:11:39]


Informazioni sui tracciati

Disegnare > Informazioni sui tracciati

Informazioni sui tracciati


Un tracciato è composto da uno o più segmenti retti o curvi. L'inizio e la fine di ogni
segmento sono contrassegnati da punti di ancoraggio, che hanno la stessa funzione
dei collari per cavi. Modificando i punti di ancoraggio di un tracciato, ne cambiate la
forma. Per controllare le curve, trascinate i punti di direzione alla fine delle linee di
direzione che appaiono in corrispondenza dei punti di ancoraggio.

Un tracciato può essere aperto, come un arco, oppure chiuso, come un cerchio. In
un tracciato aperto, i punti di ancoraggio iniziale e finale sono denominati estremi.

A. Estremo selezionato (pieno) B. Punto di ancoraggio selezionato C. Segmento di tracciato curvo


D. Linea di direzione E. Punto di direzione

I tracciati possono avere due tipi di punti di ancoraggio, vale a dire punti angolo e
punti morbidi. In corrispondenza di un punto angolo, il tracciato cambia
improvvisamente di direzione. In corrispondenza di un punto morbido, i segmenti di
tracciato sono collegati come una curva continua. Potete disegnare un tracciato
utilizzando una qualsiasi combinazione di punti angolo e morbidi. Se utilizzate il tipo
di punto errato, potete comunque cambiarlo.

A. Quattro punti angolo B. Punti morbidi nelle stesse posizioni C. Combinazione di punti angolo e

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:41]


Informazioni sui tracciati

punti morbidi nelle stesse posizioni

Non confondete i punti angolo e morbidi con segmenti retti e curvi. Un punto angolo
può collegare due segmenti retti o curvi, mentre un punto morbido collega sempre
due segmenti curvi.

Un punto angolo può collegare segmenti retti e segmenti curvi.

Disegnare > Informazioni sui tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:41]


Cambiare il puntatore di uno strumento

Disegnare > Cambiare il puntatore di uno strumento

Cambiare il puntatore di uno


strumento
Per avere un controllo più preciso, potete convertire il puntatore di uno strumento in
puntatore a croce. Quando utilizzate il puntatore a croce, è visibile una parte più
grande del disegno. Questo tipo di puntatore è particolarmente utile quando create
disegni dettagliati o apportate modifiche.

Per trasformare il puntatore di uno strumento di disegno in un puntatore a


croce

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. Selezionate Usa cursori precisi e
fate clic su OK.
● Premete il tasto BLOC MAIUSC prima di iniziare a disegnare con lo strumento.

Disegnare > Cambiare il puntatore di uno strumento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr3.htm [9-10-2001 15:11:42]


Disegnare e modificare i tracciati a mano libera

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera

Disegnare e modificare i tracciati a


mano libera
Per disegnare o modificare tracciati a mano libera, utilizzate lo strumento matita.
Potete anche arrotondare e cancellare i segmenti di un tracciato a mano libera
utilizzando gli strumenti arrotonda e cancella.

Mentre disegnate con lo strumento matita, punti di ancoraggio vengono impostati


automaticamente; non siete voi a determinarne la posizione, ma potete comunque
regolarli al completamento del tracciato. Il numero di punti di ancoraggio impostati
dipende dalla lunghezza e dalla complessità del tracciato, oltre che dai valori di
tolleranza impostati nella finestra di dialogo Preferenze strumento matita o
Preferenze strumento arrotonda a seconda dello strumento utilizzato.

Nota: Potete disegnare e modificare i tracciati con lo strumento pennello utilizzando


gli stessi metodi descritti per i tracciati disegnati con lo strumento matita.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera

Argomenti correlati:

Disegnare e modificare con lo strumento matita


Arrotondare un tracciato con lo strumento arrotonda
Cancellare un tracciato con lo strumento cancella
Impostare le preferenze per gli strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr4.htm [9-10-2001 15:11:43]


Disegnare e modificare con lo strumento matita

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Disegnare e modificare
con lo strumento matita

Disegnare e modificare con lo


strumento matita
Lo strumento matita vi consente di disegnare tracciati aperti e chiusi esattamente
come lo fareste con una matita su un foglio di carta e risulta particolarmente utile
per disegnare rapidamente degli schizzi o creare disegni che sembrano realizzati a
mano. Se necessario, dopo aver disegnato un tracciato, potete modificarlo
immediatamente.

Per disegnare un tracciato a mano libera con lo strumento matita

1 Selezionate lo strumento matita ( ).

2 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete iniziare il tracciato e trascinate. Lo


strumento matita visualizza una piccola x per indicare che state disegnando un
tracciato a mano libera.

Mentre trascinate, una linea tratteggiata segue il puntatore. I punti di ancoraggio


appaiono a entrambe le estremità del tracciato e in vari punti dello stesso. Il
tracciato assume gli attributi di colore correnti e rimane selezionato per default.

3 Per continuare il tracciato a mano libera esistente, verificate che il tracciato sia
selezionato, posizionate la punta della matita su un estremo del tracciato e
trascinate.

Per disegnare un tracciato chiuso con lo strumento matita

1 Selezionate lo strumento matita.

2 Posizionate il puntatore nel punto in cui iniziare il tracciato e trascinate.

3 Mentre trascinate, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS). Lo
strumento matita visualizza un piccolo cerchio e la relativa gomma appare piena per
indicare che state disegnando un tracciato chiuso.

4 Quando il tracciato è delle dimensioni e della forma desiderate, rilasciate il


pulsante del mouse, ma non il tasto Alt o Opzione. Dopo aver chiuso il tracciato,
rilasciate anche il tasto Alt o Opzione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr5.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:45]


Disegnare e modificare con lo strumento matita

Per collegare un nuovo tracciato a un tracciato esistente

Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate dal
tracciato corrente fin all'estremo dell'altro tracciato.

Per modificare un tracciato con lo strumento matita

1 Se il tracciato da modificare non è selezionato, selezionatelo con lo strumento


selezione ( ) oppure tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando
(Mac OS) e facendo clic sul tracciato.

2 Posizionate lo strumento matita sul o accanto al tracciato e trascinate lo strumento


fino a quando la forma del tracciato è quella desiderata.

Modificare una forma chiusa con lo strumento matita

Nota: A seconda del punto in cui iniziate a ridisegnare il tracciato e alla direzione in
cui trascinate, è possibile che otteniate risultati imprevisti. Ad esempio, potreste
modificare involontariamente un tracciato chiuso in uno aperto o viceversa, oppure
cancellare parte di una forma.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Disegnare e modificare con lo
strumento matita

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr5.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:45]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr6.htm

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Arrotondare un tracciato
con lo strumento arrotonda

Arrotondare un tracciato con lo


strumento arrotonda
Lo strumento arrotonda permette di arrotondare una traccia o una sezione esistente
di un tracciato, conservando, per quanto possibile, la forma originale del tracciato.

Per utilizzare lo strumento arrotonda

1 Se il tracciato da arrotondare non è selezionato, selezionatelo con lo strumento


selezione ( ) oppure tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando
(Mac OS) e facendo clic sul tracciato.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate lo strumento arrotonda ( ).


● Per passare dallo strumento matita o pennello allo strumento arrotonda, tenete

premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS).

3 Trascinate lo strumento lungo il segmento di tracciato da arrotondare. È possibile


che la traccia o il tracciato modificato abbia meno punti di ancoraggio rispetto
all'originale.

4 Continuate ad arrotondare fino a ottenere la rotondità desiderata.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Arrotondare un tracciato con lo
strumento arrotonda

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr6.htm [9-10-2001 15:11:47]


Cancellare un tracciato con lo strumento cancella

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Cancellare un tracciato
con lo strumento cancella

Cancellare un tracciato con lo


strumento cancella
Lo strumento cancella vi consente di rimuovere parte di una traccia o di un tracciato
esistente. Potete utilizzare lo strumento cancella sui tracciati, inclusi quelli disegnati
con lo strumento pennello, ma non sul testo o sulle trame.

Per utilizzare lo strumento cancella

1 Selezionate lo strumento cancella ( ).

2 Trascinate lo strumento lungo il segmento di tracciato da cancellare (non


attraverso il tracciato). Per ottenere ottimi risultati, trascinate con un unico
movimento leggero.

Agli estremi dei nuovi tracciati verranno aggiunti i punti di ancoraggio.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Cancellare un tracciato con lo
strumento cancella

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr7.htm [9-10-2001 15:11:48]


Impostare le preferenze per gli strumenti

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Impostare le preferenze
per gli strumenti

Impostare le preferenze per gli


strumenti
Potete impostare preferenze per gli strumenti matita e arrotonda. Le preferenze
includono valori di tolleranza che determinano la sensibilità degli strumenti matita e
arrotonda allo spostamento del mouse o della penna della tavoletta grafica, così
come un'opzione per specificare se mantenere selezionato il tracciato dopo che è
stato disegnato.

La tolleranza viene calcolata in pixel. Maggiore è il numero di pixel specificato,


meno complessi e più arrotondati saranno i tracciati.

Nota: Potete anche impostare preferenze per lo strumento pennello (consultate


Disegnare e modificare i tracciati pennello).

Per impostare le preferenze per gli strumenti matita e arrotonda

1 Fate doppio clic sullo strumento matita ( ) o sullo strumento arrotonda ( ).

2 Utilizzate i cursori Fedeltà e Arrotondamento o immettete i valori nelle caselle di


testo:

● Fedeltà controlla la distanza (in pixel) alla quale le curve possono trovarsi dai dati
arrotondati con il mouse o la tavoletta quando si utilizza lo strumento. Minore è il
valore di fedeltà, più angolari saranno le curve; maggiore è quel valore, più
arrotondate saranno le curve.
● Arrotondamento controlla la quantità di arrotondamento (in percentuale) applicata

quando si utilizza lo strumento. Maggiore è il valore di arrotondamento, più


arrotondato sarà il tracciato.

3 Per mantenere selezionato il tracciato dopo che è stato disegnato, selezionate


Mantieni selezionato. Questa opzione è selezionata per default.

4 Per modificare un tracciato solo quando si è entro una certa distanza dallo stesso,
selezionate Modifica tracciati selezionati e specificate una distanza.

5 Fate clic su OK.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr8.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:50]


Impostare le preferenze per gli strumenti

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Impostare le preferenze per gli
strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr8.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:50]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr9.htm

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna

Disegnare con lo strumento penna


Utilizzate lo strumento penna per disegnare un tracciato che non è possibile
disegnare con gli strumenti di disegno più semplici. Lo strumento penna vi consente
di creare linee rette e curve precise e ben arrotondate.

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna

Argomenti correlati:

Disegnare segmenti retti


Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione
Disegnare segmenti curvi
Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr9.htm [9-10-2001 15:11:51]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr10.htm

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti retti

Disegnare segmenti retti


Il tracciato più semplice da disegnare con lo strumento penna è una linea retta, in
quanto è sufficiente fare clic due volte con lo strumento penna per creare due punti
di ancoraggio. Continuando a fare clic, create un tracciato composto di segmenti
retti collegati mediante punti angolo.

Per disegnare segmenti retti con lo strumento penna

1 Selezionate lo strumento penna ( ).

2 Posizionate la punta della penna dove volete iniziare il segmento e fate clic per
definire il primo punto di ancoraggio (senza trascinare). Questo punto rimane
selezionato (pieno) fino alla definizione del secondo punto.

Nota: Il primo segmento che disegnate non sarà visibile fino alla definizione del
secondo punto di ancoraggio. Inoltre, se vengono visualizzate le linee di direzione,
significa che avete trascinato erroneamente lo strumento penna; selezionate
Modifica > Annulla e fate di nuovo clic.

3 Fate di nuovo clic nel punto in cui volete terminare il segmento (tenete premuto il
tasto Maiusc e fate clic per vincolare l'angolo del segmento a multipli di 45 gradi). In
questo modo create un altro punto di ancoraggio.

4 Continuate a fare clic con lo strumento penna per creare ulteriori segmenti retti.

L'ultimo punto di ancoraggio aggiunto appare come un quadrato pieno, che ne


indica la selezione. I punti di ancoraggio esistenti vengono deselezionati quando ne
aggiungete degli altri.

5 Completate il tracciato eseguendo una delle operazioni seguenti:

● Per chiudere un tracciato, posizionate il puntatore della penna sul primo punto di
ancoraggio (vuoto). Un cerchietto appare accanto allo strumento penna ( ) quando
posizionato correttamente. Fate clic per chiudere il tracciato.
● Per lasciare il tracciato aperto, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando

(Mac OS) e fate clic lontano dagli oggetti. In alternativa, selezionate Modifica >
Deseleziona tutto oppure selezionate un altro strumento nella finestra degli
strumenti.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr10.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:52]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr10.htm

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti retti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr10.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:52]


Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Informazioni sulle linee di direzione e
i punti di direzione

Informazioni sulle linee di direzione


e i punti di direzione
Prima di disegnare e modificare segmenti curvi con lo strumento penna, è
importante comprendere due elementi associati ai punti di ancoraggio sulle curve.
Quando utilizzate lo strumento selezione diretta per selezionare un punto di
ancoraggio che collega segmenti curvi, i segmenti visualizzano linee di direzione
che terminano in punti di direzione. L'angolo e la lunghezza delle linee di direzione
determinano la forma e la dimensione dei segmenti curvi. Spostando i punti di
direzione, modificate la forma delle curve. Le linee di direzione non vengono
stampate.

Dopo la selezione di un punto di ancoraggio (a sinistra), le linee di direzione appaiono sui


segmenti curvi collegati mediante il punto di ancoraggio (a destra).

Un punto morbido ha sempre due linee di direzione che si spostano insieme come
una singola unità retta. Quando trascinate il punto di direzione di una delle due linee
di direzione su un punto morbido, le linee di direzione si spostano simultaneamente,
mantenendo una curva continua in quel punto di ancoraggio.

Un punto angolo può al contrario avere due, una o nessuna linea di direzione, a
seconda che unisca rispettivamente due, uno o nessun segmento curvo. Le linee di
direzione di punti angolo mantengono l'angolo utilizzando differenti angolature.
Quando trascinate un punto di direzione sulla linea di direzione di un punto angolo,
l'altra linea di direzione, se presente, non si sposta.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:54]


Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione

Regolare linee di direzione su un punto morbido (a sinistra) e su un punto angolo (a destra)

Le linee di direzione sono sempre tangenti alla curva (perpendicolari al raggio della
curva) in corrispondenza dei punti di ancoraggio. L'angolo di ogni linea di direzione
determina l'inclinazione della curva, mentre la lunghezza di ogni linea di direzione
determina l'altezza o la profondità della curva.

Spostando e ridimensionando le linee di direzione si cambia l'inclinazione delle curve.

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Informazioni sulle linee di direzione e i punti di
direzione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr11.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:54]


Disegnare segmenti curvi

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti curvi

Disegnare segmenti curvi


Con lo strumento penna potete creare curve aggiungendo punti di ancoraggio dove
una curva cambia direzione e trascinando i punti di direzione che determinano la
forma delle curve.

Le curve sono più facili da modificare e vengono visualizzate e stampate più


rapidamente se disegnate utilizzando il minor numero possibile di punti di
ancoraggio. L'uso di troppi punti di ancoraggio può inoltre provocare variazioni non
desiderate in una curva. Disegnate quindi punti di ancoraggio largamente distanziati
e fate pratica nel cambiare la forma delle curve regolando la lunghezza e gli angoli
delle linee di direzione.

Per disegnare un segmento curvo

1 Selezionate lo strumento penna ( ).

2 Posizionate la punta della penna dove volete iniziare la curva. Tenete premuto il
pulsante del mouse. Viene visualizzato il primo punto di ancoraggio e la punta della
penna si trasforma in una freccia ( ).

3 Trascinate per stabilire l'inclinazione del segmento curvo che state creando. In
genere, prolungate la linea di direzione di un terzo della distanza al successivo
punto di ancoraggio che intendete definire. Tenete premuto il tasto Maiusc e
trascinate per vincolare la linea di direzione a multipli di 45 gradi.

A. Posizionate lo strumento penna B. Iniziate a trascinare (pulsante del mouse premuto) C.


Trascinate per estendere le linee di direzione

4 Rilasciate il pulsante del mouse.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr12.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:11:56]


Disegnare segmenti curvi

Nota: Il primo segmento sarà visibile solo dopo aver definito il secondo punto di
ancoraggio.

5 Posizionate lo strumento penna nel punto in cui il segmento deve terminare ed


eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per creare una curva a "C", trascinate nella direzione opposta alla linea di
direzione precedente.

A. Iniziate a trascinare il secondo punto morbido B. Trascinate nella direzione opposta alla linea di
direzione precedente per creare una curva a "C" C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del
mouse

● Per creare una curva a "S", trascinate nella stessa direzione della linea di
direzione precedente.

A. Iniziate a trascinare il nuovo punto morbido B. Trascinate nella stessa -direzione della linea di
direzione precedente per creare una curva a "S" C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del
mouse

6 Continuate a trascinare lo strumento penna da differenti posizioni per creare


ulteriori punti morbidi.

7 Completate il tracciato eseguendo una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr12.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:11:56]


Disegnare segmenti curvi

● Per chiudere il tracciato, posizionate lo strumento penna sul primo punto di


ancoraggio (vuoto). Un cerchietto appare accanto allo strumento quando
posizionato correttamente. Fate clic o trascinate per chiudere il tracciato.
● Per lasciare il tracciato aperto, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando

(Mac OS) e fate clic lontano dagli oggetti. In alternativa, selezionate Modifica >
Deseleziona tutto oppure selezionate un altro strumento nella finestra degli
strumenti.

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti curvi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr12.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:11:56]


Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Combinare le curve, gli angoli e i
segmenti retti mentre disegnate

Combinare le curve, gli angoli e i


segmenti retti mentre disegnate
Potete modificare liberamente i tipi di punti e le linee di direzione durante il disegno
di un tracciato. Ciò è utile per disegnare interattivamente segmenti retti e curvi su un
unico tracciato, oppure per disegnare due segmenti curvi collegati tramite un punto
angolo.

Per disegnare un segmento retto seguito da un segmento curvo

1 Con lo strumento penna ( ), fate clic due volte per definire due punti angolo e
creare un segmento retto.

2 Posizionate lo strumento penna sull'estremo selezionato. L'icona di conversione di


punti di ancoraggio ( ) appare accanto allo strumento penna quando posizionato
correttamente. Trascinate un punto di direzione su un estremo della linea di
direzione che viene visualizzata, allo scopo di definire l'inclinazione del segmento
curvo che creerete successivamente.

A. Segmento retto completato B. Posizionate lo strumento penna sull'estremo C. Iniziate a


trascinare D. Trascinate il punto di direzione

3 Fate clic o trascinate il terzo punto di ancoraggio per completare la curva.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr13.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:11:59]


Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

A. Tenete premuto il pulsante del mouse B. Trascinate il punto di direzione C. Nuovo segmento
curvo completato

Per disegnare un segmento curvo seguito da un segmento retto

1 Con lo strumento penna, trascinate per creare il primo punto morbido del
segmento curvo.

2 Riposizionate lo strumento penna nel punto in cui volete terminare il segmento


curvo, trascinate per completare la curva e rilasciate il pulsante del mouse.

3 Posizionate lo strumento penna sull'estremo selezionato. L'icona di conversione di


punti di ancoraggio ( ) appare accanto allo strumento penna quando posizionato
correttamente. Fate clic sul punto di ancoraggio per convertire il punto morbido in un
punto angolo.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr13.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:11:59]


Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

A. Posizionate lo strumento penna sull'estremo esistente B. Fate clic sull'estremo C. Risultato


dopo aver fatto clic

4 Fate clic sul punto angolo successivo per completare il segmento retto.

Per disegnare due segmenti curvi collegati tramite un angolo

1 Con lo strumento penna, trascinate per creare il primo punto morbido di un


segmento curvo.

2 Riposizionate lo strumento penna, trascinate per creare una curva con un


secondo punto morbido e premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre
trascinate il punto di direzione per definire l'inclinazione della curva successiva.
Rilasciate il tasto e il pulsante del mouse. Il punto morbido viene convertito in un
punto angolo mediante divisione delle linee di direzione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr13.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:11:59]


Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

A. Trascinate un nuovo punto morbido B. Premete Alt/Opzione per dividere le linee di direzione
mentre trascinate e ruotate il punto di direzione verso l'alto C. Risultato dopo il rilascio del
pulsante del mouse

3 Riposizionate lo strumento penna nel punto in cui volete terminare il secondo


segmento curvo e trascinate un nuovo punto morbido per completare quel
segmento.

Trascinate un nuovo punto morbido (a sinistra) per completare il secondo segmento (a destra)

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti
mentre disegnate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr13.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:11:59]


Regolare i segmenti di tracciato

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato

Regolare i segmenti di tracciato


Potete cambiare la forma di un tracciato aggiungendo, eliminando o spostando i
punti di ancoraggio del tracciato. Per regolare un segmento curvo, spostate uno o
più dei suoi punti di ancoraggio o dei suoi punti di direzione. Potete anche regolare
un tracciato convertendo i punti morbidi in punti angolo e viceversa.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato

Argomenti correlati:

Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio


Regolare i segmenti retti e curvi
Utilizzare lo strumento cambia forma
Semplificare i tracciati
Dividere i tracciati con lo strumento forbici
Creare una media dei punti di ancoraggio
Unire gli estremi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr14.htm [9-10-2001 15:12:00]


Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Aggiungere, eliminare e convertire i


punti di ancoraggio

Aggiungere, eliminare e convertire i


punti di ancoraggio
Potete aggiungere o eliminare punti di ancoraggio su qualsiasi tracciato. Con
ulteriori punti di ancoraggio potete controllare meglio il tracciato o estendere un
tracciato aperto. Potete anche collegare due tracciati aperti. Analogamente, potete
eliminare punti di ancoraggio per modificare la forma di un tracciato o semplificare il
tracciato. L'eliminazione dei punti non necessari è un'ottima soluzione per rendere il
tracciato meno complesso.

Potete utilizzare il comando Semplifica tracciato per eliminare punti di


ancoraggio su un tracciato senza cambiare la forma del tracciato (consultate
Semplificare i tracciati).

Lo strumento penna diventa automaticamente lo strumento aggiungi punto di


ancoraggio o elimina punto di ancoraggio quando posizionato su un tracciato
selezionato. Lo strumento aggiungi punto di ancoraggio aggiunge il tipo di punto
(angolo o morbido) necessario per mantenere la forma esistente del tracciato.

Nota: Dovete eliminare i punti di ancoraggio utilizzando lo strumento elimina punto


di ancoraggio o il comando Semplifica tracciato. I tasti Canc e Backspace e i
comandi Modifica > Taglia o Modifica > Cancella eliminano sempre l'intero tracciato
anche se selezionate un punto di ancoraggio del tracciato.

Per aggiungere o eliminare un punto di ancoraggio

1 Con lo strumento selezione diretta ( ), selezionate i tracciati a cui aggiungere o


da cui eliminare punti di ancoraggio.

2 PPP - Selezionate lo strumento penna ( ), aggiungi punto di ancoraggio ( ) o


elimina punto di ancoraggio ( ). Tutti questi strumenti condividono la stessa
posizione nella finestra degli strumenti; se necessario, posizionate il puntatore sopra
lo strumento penna e trascinate per selezionare lo strumento desiderato.

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per aggiungere un punto di ancoraggio con lo strumento penna o lo strumento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr15.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:12:03]


Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

aggiungi punto di ancoraggio ( ), posizionate il puntatore su un segmento di


tracciato e fate clic.
● Per eliminare un punto di ancoraggio utilizzando lo strumento penna o elimina

punto di ancoraggio, posizionate il puntatore su un punto di ancoraggio e fate clic.

Per estendere un tracciato aperto o collegare due tracciati aperti

1 Con lo strumento penna, posizionate il puntatore sull'estremo del tracciato aperto


da estendere. Una piccola barra viene visualizzata accanto al puntatore ( ) quando
posizionato precisamente sull'estremo.

2 Fate clic sull'estremo.

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per creare un punto angolo, posizionate lo strumento penna dove volete


terminare il nuovo segmento e fate clic. Se estendete un tracciato che termina in
corrispondenza di un punto morbido, il nuovo segmento verrà curvato dalla linea di
direzione esistente.
● Per creare un punto morbido, posizionate lo strumento penna dove volete

terminare il nuovo segmento curvo e trascinate.


● Per collegare il tracciato a un altro tracciato aperto, fate clic su un estremo

dell'altro tracciato. Quando posizionate lo strumento penna sull'estremo dell'altro


tracciato, un cerchietto ( ) viene visualizzato accanto al puntatore se quest'ultimo
è posizionato in modo preciso.

Per disattivare la conversione automatica dello strumento penna nello


strumento aggiungi punto di ancoraggio o elimina punto di ancoraggio

Tenete premuto Maiusc quando posizionate lo strumento penna sul tracciato


selezionato o su un punto di ancoraggio. Questa funzione è utile quando volete
iniziare un nuovo tracciato sopra un tracciato esistente. Per evitare che il tasto
Maiusc vincoli lo strumento penna, rilasciate il tasto prima del pulsante del mouse.

Per disattivare l'aggiunta e l'eliminazione automatica di punti di ancoraggio

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali oppure premete Ctrl+K (Windows) o
Comando+K (Mac OS).

2 In Opzioni, fate clic sull'opzione Disattiva aggiunta/eliminazione auto per


disattivarla e fate clic su OK.

Per aggiungere punti di ancoraggio con il comando Aggiungi punti di


ancoraggio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr15.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:12:03]


Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

Con lo strumento selezione ( ) selezionate l'oggetto e poi Oggetto > Tracciato >
Aggiungi punti di ancoraggio.

Per convertire i punti morbidi in punti angolo e viceversa utilizzando lo


strumento converti punto di ancoraggio

1 Selezionate il tracciato da modificare con lo strumento selezione diretta.

Per passare dallo strumento penna allo strumento converti punto di


ancoraggio, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS). Con lo strumento
converti punto di ancoraggio selezionato, premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac
OS) per utilizzare lo strumento di selezione precedente.

2 Selezionate lo strumento converti punto di ancoraggio.

3 Posizionate lo strumento converti punto di ancoraggio sul punto di ancoraggio da


convertire ed eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per convertire un punto angolo in un punto morbido, trascinate un punto di


direzione dal punto angolo.

Trascinare un punto di direzione dal punto angolo per creare un punto morbido

● Per convertire un punto morbido in un punto angolo senza linee di direzione, fate
clic su un punto morbido.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr15.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:12:03]


Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

Fare clic su un punto morbido per creare un punto angolo

● Per convertire un punto angolo senza linee di direzione in un punto angolo con
linee di direzione indipendenti, trascinate dapprima un punto di direzione da un
punto angolo (convertendolo in un punto morbido con linee di direzione). Rilasciate
soltanto il pulsante del mouse (non rilasciate gli eventuali tasti premuti per attivare lo
strumento converti punto di ancoraggio) e trascinate un punto di direzione.
● Per convertire un punto morbido in un punto angolo con linee di direzione

indipendenti, trascinate un punto di direzione.

Convertire un punto morbido in un punto angolo

Per passare temporaneamente dallo strumento converti punto di ancoraggio


all'ultimo strumento di selezione utilizzato, premete Ctrl (Windows) o Comando
(Mac OS).

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Aggiungere, eliminare e convertire i punti di
ancoraggio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr15.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:12:03]


Regolare i segmenti retti e curvi

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Regolare i segmenti retti e curvi

Regolare i segmenti retti e curvi


Potete modificare la forma di un tracciato spostando uno qualsiasi dei suoi punti di
ancoraggio o muovendo i punti di direzione delle linee di direzione collegate a un
segmento curvo. Modificare segmenti esistenti è un'operazione leggermente
differente dal disegnarli. Per regolare i segmenti esistenti, considerate quanto
segue:

● Se un punto di ancoraggio collega due segmenti, spostando quel punto di


ancoraggio modificate entrambi i segmenti.
● Quando disegnate con lo strumento penna, potete attivare temporaneamente lo

strumento selezione diretta tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando


(Mac OS) di modo che possiate regolare i segmenti già disegnati.
● Quando disegnate un punto morbido con lo strumento penna, trascinando il punto

di direzione cambiate la lunghezza della linea di direzione su entrambi i lati del


punto. Tuttavia, quando modi-ficate un punto morbido esistente con lo strumento
selezione diretta, cambiate la lunghezza della linea di direzione soltanto sul lato in
cui state trascinando.

Per regolare un segmento retto

Con lo strumento selezione diretta ( ), trascinate il punto di ancoraggio su un


estremo di un segmento. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare
la regolazione a multipli di 45 gradi.

Se intendete semplicemente di ingrandire o ridurre un rettangolo, è più


semplice selezionarlo con lo strumento selezione e ridimensionarlo con una delle
maniglie del rettangolo di selezione.

Per regolare un segmento curvo

1 Con lo strumento selezione diretta ( ), selezionate il punto di ancoraggio su uno


degli estremi di un segmento curvo. Le linee di direzione appaiono sul punto di
ancoraggio e sugli eventuali punti di ancoraggio adiacenti (alcuni segmenti curvi
utilizzano una sola linea di direzione).

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate il punto di ancoraggio. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:04]


Regolare i segmenti retti e curvi

vincolare il movimento a multipli di 45 gradi.


● Trascinate un punto di direzione. Se state regolando le linee di direzione di un

punto morbido, entrambe le linee ruotano intorno al punto di ancoraggio. Tenete


premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare l'angolo delle linee di direzione a
multipli di 45 gradi.

Per dividere le linee di direzione di un punto morbido, utilizzate lo strumento


converti punto di ancoraggio per trascinarle.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Regolare i segmenti retti e curvi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:04]


Utilizzare lo strumento cambia forma

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Utilizzare lo strumento cambia forma

Utilizzare lo strumento cambia


forma
Lo strumento cambia forma vi permette di selezionare uno o più punti di ancoraggio
e sezioni di tracciati e di modificarli simultaneamente. Potete utilizzare lo strumento
cambia forma per regolare tracciati con molti punti, mantenendone inalterato
l'aspetto generale. Se ad esempio dovete modificare la forma di una foglia con bordi
frastagliati, con lo strumento cambia forma potete mantenere la forma arrotondata
generale e la parte frastagliata.

I punti selezionati con lo strumento cambia forma ( ) sono evidenziati da


quadratini. Quando trascinate i punti di ancoraggio, i tracciati che contengono punti
di ancoraggio selezionati normalmente risultano uniformemente distorti come se
venissero tirati dai punti di ancoraggio evidenziati. I punti di ancoraggio non
selezionati rimangono dove sono.

Per regolare un tracciato usando lo strumento cambia forma:

1 Usate uno strumento di selezione o trascinate un rettangolo di selezione per


selezionare i punti di ancoraggio dei tracciati a cui desiderate cambiare la forma.
Deselezionate i punti che volete lasciare dove sono. (consultate Selezionare gli
oggetti).

2 Selezionate lo strumento cambia forma ( ).

3 Posizionate il cursore sul punto di ancoraggio o segmento di tracciato da utilizzare


come fulcro (il punto da cui vengono tirati i segmenti di tracciato selezionati) e fate
clic sul punto di ancoraggio. Se fate clic su un segmento di tracciato, verrà aggiunto
al tracciato un punto di ancoraggio evidenziato.

4 Tenete premuto Maiusc e fate clic su altri punti di ancoraggio o segmenti di


tracciato da utilizzare come fulcri; potete evidenziarne un numero illimitato.

5 Trascinate i punti di ancoraggio evidenziati per modificare il tracciato. L'entità dello


spostamento di un dato segmento di tracciato è proporzionale alla sua distanza da
un punto evidenziato:

●I punti selezionati che fungono da fulcro si spostano con lo strumento di selezione


mentre trascinate.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:06]


Utilizzare lo strumento cambia forma

● I punti selezionati che non sono il punto focale si spostano in proporzione al punto
focale trascinato.
● I punti di ancoraggio non selezionati non risentono del cambiamento di forma.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Utilizzare lo strumento cambia forma

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:06]


Semplificare i tracciati

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Semplificare i tracciati

Semplificare i tracciati
Il comando Semplifica tracciato rimuove punti di ancoraggio non necessari da un
tracciato senza cambiare la forma del tracciato.

Per semplificare un tracciato

1 Selezionate il tracciato.

2 Selezionate Oggetto > Tracciato > Semplifica.

3 Per Precisione curva, specificate un valore tra 0% e 100% per determinare la


corrispondenza del tracciato semplificato con quello originale. Più è alta la
percentuale, più punti vengono creati e maggiore sarà la corrispondenza. I punti di
ancoraggio esistenti vengono ignorati a eccezione degli estremi di una curva e dei
punti angolo (a meno che non venga specificato un valore per Soglia angolo).

4 Per Soglia angolo, specificate un valore tra 0 e 180 gradi per controllare la
rotondità degli angoli. Se l'angolatura di un punto angolo è inferiore alla soglia
angolo, il punto angolo non viene modificato. Questa opzione permette di
mantenere gli angoli vivi, anche se il valore di Precisione curva è basso.

5 Selezionate una delle opzioni seguenti:

● Linee rette per creare linee rette tra i punti di ancoraggio originali dell'oggetto. I
punti angolo vengono rimossi se la loro angolatura è maggiore del valore impostato
in Soglia angolo.
● Mostra originale per visualizzare il tracciato originale dietro quello semplificato.

● Anteprima per visualizzare un'anteprima del tracciato semplificato ed elencare il

numero di punti nei tracciati originale e semplificato.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Semplificare i tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr18.htm [9-10-2001 15:12:07]


Dividere i tracciati con lo strumento forbici

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Dividere i tracciati con lo strumento
forbici

Dividere i tracciati con lo strumento


forbici
Se necessario, potete dividere i tracciati che avete già creato o che sono stati creati
con lo strumento autotraccia. Con lo strumento forbici potete dividere un tracciato
aperto in due tracciati oppure dividere un tracciato chiuso per trasformarlo in uno o
più tracciati aperti. Non potete dividere un tracciato di testo.

Per dividere un tracciato e regolarlo

1 Selezionate il tracciato per visualizzarne i punti di ancoraggio (consultate


Selezionare gli oggetti).

2 Selezionate lo strumento forbici ( ).

3 Fate clic sul tracciato nel punto in cui volete dividerlo.

Se dividete il tracciato nel mezzo di un segmento, vengono creati due nuovi estremi
coincidenti e viene selezionato un estremo.

Se dividete il tracciato in corrispondenza di un punto di ancoraggio, viene creato un


nuovo punto di ancoraggio sopra quello originale e viene selezionato un punto di
ancoraggio.

4 Utilizzate lo strumento selezione diretta ( ) per regolare il nuovo punto di


ancoraggio o segmento di tracciato.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Dividere i tracciati con lo strumento forbici

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr19.htm [9-10-2001 15:12:08]


Creare una media dei punti di ancoraggio

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Creare una media dei punti di
ancoraggio

Creare una media dei punti di


ancoraggio
Il comando Media vi permette di spostare due o più punti di ancoraggio (sullo stesso
tracciato o su tracciati differenti) in una posizione corrispondente alla media delle
loro posizioni correnti.

Per creare una media dei punti di ancoraggio

1 Utilizzate lo strumento selezione diretta ( ) per selezionare uno o più punti di


ancoraggio (consultate Selezionare gli oggetti).

2 Selezionate Oggetto > Tracciato > Media.

3 Scegliete se creare la media lungo entrambi gli assi, solo lungo l'asse orizzontale
(x) o solo lungo l'asse verticale (y) e fate clic su OK.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Creare una media dei punti di ancoraggio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr20.htm [9-10-2001 15:12:10]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr21.htm

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Unire gli estremi

Unire gli estremi


Il comando Unisci collega gli estremi di un tracciato aperto per creare un tracciato
chiuso o unisce gli estremi di due tracciati aperti.

Se unite due estremi coincidenti (l'uno sopra l'altro), essi vengono sostituiti da un
unico punto di ancoraggio. Se unite due estremi non coincidenti, tra i due punti
viene disegnato un tracciato.

Per unire due estremi

1 Utilizzate lo strumento selezione diretta ( ) per selezionare gli estremi (consultate


Selezionare gli oggetti). Se gli estremi coincidono (uno sopra l'altro), trascinate un
rettangolo di selezione intorno ai due estremi per selezionarli.

2 Selezionate Oggetto > Tracciato > Unisci. Viene disegnata una linea che unisce i
due estremi.

3 Se gli estremi sono coincidenti, selezionate l'opzione Angolo (di default) o


l'opzione Curva per specificare il tipo di unione da applicare.

4 Fate clic su OK.

Trascinate un rettangolo di selezione intorno ai punti di ancoraggio coincidenti per selezionarli e


selezionate il comando Unisci.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Unire gli estremi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr21.htm [9-10-2001 15:12:11]


Disegnare forme

Disegnare > Disegnare forme

Disegnare forme
In Adobe Illustrator potete creare molti oggetti utilizzando delle forme base. Gli
strumenti di Illustrator permettono di creare con facilità rettangoli, ellissi, poligoni,
spirali e stelle.

Disegnare > Disegnare forme

Argomenti correlati:

Disegnare rettangoli ed ellissi


Disegnare poligoni
Disegnare spirali
Disegnare stelle

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr22.htm [9-10-2001 15:12:12]


Disegnare rettangoli ed ellissi

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare rettangoli ed ellissi

Disegnare rettangoli ed ellissi


Adobe Illustrator fornisce due strumenti rettangolo e uno strumento ellisse con i
quali potete creare rapidamente vari oggetti grafici comuni.

● Gli strumenti rettangolo, rettangolo con angoli arrotondati ed ellisse permettono di


disegnare rettangoli (quadrati inclusi) ed ellissi (cerchi inclusi) trascinando da un
angolo del rettangolo o da un punto sul bordo dell'ellisse all'angolo o al punto
opposto.
● Se è selezionato uno strumento rettangolo o lo strumento ellisse, tenete premuto

il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) per disegnare rettangoli ed ellissi
trascinando dal centro del rettangolo.

Quando create un oggetto con uno di questi strumenti, il suo punto centrale viene
evidenziato. Questo punto è utile per trascinare l'oggetto o per allinearlo con gli altri
elementi del disegno e può essere visualizzato o nascosto, ma non eliminato.

Per creare un rettangolo o un'ellisse trascinando dal un punto sul bordo

1 Selezionate lo strumento rettangolo ( ), rettangolo con angoli arrotondati ( ) o


ellisse ( ).

2 Posizionate il puntatore su un angolo o sul bordo dell'oggetto da creare e


trascinate in senso diagonale fino a ottenere una forma delle dimensioni desiderate.

3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti:

● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di


45 gradi, creando quadrati con lo strumento rettangolo e cerchi con lo strumento
ellisse.
● Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare un rettangolo o un'ellisse

mentre disegnate.

Per regolare gli angoli arrotondati di un rettangolo mentre disegnate

1 Selezionate lo strumento rettangolo con angoli arrotondati.

2 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete iniziare il rettangolo e trascinate in


diagonale.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr23.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:12:14]


Disegnare rettangoli ed ellissi

3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti:

● Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o freccia Giù per modificare il raggio
dell'angolo. Una volta raggiunta la rotondità desiderata, rilasciate il tasto freccia Su
o freccia Giù.
● Premete la freccia Sinistra per cambiare il raggio minimo (angoli vivi).

● Premete la freccia Destra per impostare il raggio massimo (angoli arrotondati).

4 Continuate a trascinare con lo strumento rettangolo fino alle dimensioni


desiderate.

Per creare un rettangolo o un'ellisse trascinando dal centro

1 Premete il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) con lo strumento
rettangolo, rettangolo con angoli arrotondati o ellisse selezionato.

2 Posizionate il puntatore sul centro della forma da creare e trascinate in diagonale


verso uno degli angoli o un punto del bordo finché l'oggetto è delle dimensioni
desiderate. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a
multipli di 45 gradi.

Per disegnare un rettangolo o un'ellisse specificandone le dimensioni

1 Selezionate uno strumento rettangolo o lo strumento ellisse.

2 Fate clic sul disegno per definire il punto da cui iniziare a creare la forma. Per
disegnare rettangoli ed ellissi a partire dal centro, tenete premuto il tasto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic.

Per default, le finestre di dialogo Rettangolo ed Ellisse mostrano le dimensioni


dell'ultimo rettangolo o dell'ultima ellisse disegnata. L'unità di misura è quella
impostata nella finestra di dialogo Imposta documento o nel pannello Unità di misura
e annulla della finestra di dialogo Preferenze.

3 Immettete la larghezza della forma nella casella di testo Larghezza.

4 Immettete l'altezza della forma nella casella di testo Altezza e fate clic su OK.

Per creare un quadrato o un cerchio, immettete un valore nella casella di testo


Larghezza e fate clic su Altezza; il valore della larghezza verrà copiato nella casella
Altezza.

Se disegnate un rettangolo con angoli arrotondati, immettete il valore del raggio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr23.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:12:14]


Disegnare rettangoli ed ellissi

dell'angolo da assegnare al rettangolo. Tale valore rappresenta il raggio di un


ipotetico cerchio disegnato nell'angolo del rettangolo o del quadrato. Il valore di
default è 12 punti. Con un raggio pari a 0 si creano angoli retti.

Nota: Lo stile degli angoli del rettangolo o del quadrato è determinato dal valore del
raggio dell'angolo impostato nella finestra di dialogo Rettangolo o nel pannello
Generali della finestra di dialogo Preferenze. Se definite il valore del raggio
dell'angolo in una finestra, viene aggiornato anche il valore nell'altra finestra di
dialogo.

Per visualizzare o nascondere i punti centrali

1 Selezionate Finestra > Mostra attributi.

2 Fate clic sul pulsante Mostra punto centrale ( ) o Non mostrare punto centrale
( ).

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare rettangoli ed ellissi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr23.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:12:14]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr24.htm

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare poligoni

Disegnare poligoni
Lo strumento poligono disegna un oggetto con un determinato numero di lati di
uguale lunghezza, posizionati alla stessa distanza dal centro dell'oggetto.

Per disegnare un poligono trascinando

1 Selezionate lo strumento poligono ( ).

2 Posizionate il puntatore al centro del poligono da creare e trascinate fino alle


dimensioni desiderate.

3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti:

● Trascinate il puntatore con una traiettoria ad arco per ruotare il poligono.


● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di

45 gradi o all'angolo specificato nella casella Angolo di vincolo del pannello Generali
nella finestra Preferenze.
● Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare il poligono.

● Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o freccia Giù per aggiungere o

eliminare lati.

Per disegnare un poligono specificandone le dimensioni

1 Selezionate lo strumento poligono.

2 Fate clic su un punto per definire il centro del poligono.

Per default, la finestra Poligono dà le dimensioni dell'ultimo poligono disegnato.


L'unità di misura è impostata nella finestra Imposta documento o nel pannello Unità
di misura e annulla della finestra Preferenze.

3 Nella casella di testo Raggio, immettete la distanza dal punto centrale all'estremo
di ogni linea.

4 Fate clic sulle frecce o immettete il numero di lati nella casella di testo Lati e fate
clic su OK.

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare poligoni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr24.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:16]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr24.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr24.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:16]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr25.htm

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare spirali

Disegnare spirali
Lo strumento spirale crea un oggetto a forma di spirale con un determinato raggio e
numero di avvolgimenti, cioè di giri della spirale tra i punti iniziale e finale.

Per disegnare una spirale trascinando

1 Selezionate lo strumento spirale ( ).

2 Posizionate il puntatore al centro della spirale da creare e trascinate fino alle


dimensioni desiderate.

3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti:

● Trascinate il puntatore con una traiettoria ad arco per ruotare la spirale.


● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di

45 gradi o all'angolo specificato nella casella Angolo di vincolo del pannello Generali
nella finestra Preferenze.
● Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare la spirale.

● Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o Giù per aggiungere o eliminare

avvolgimenti della spirale.

Per disegnare una spirale specificandone le dimensioni

1 Selezionate lo strumento spirale e fate clic su un punto per definire il centro della
spirale.

Per default, la finestra Spirale mostra le dimensioni dell'ultima spirale disegnata.


L'unità di misura è impostata nella finestra Imposta documento o nel pannello Unità
di misura e annulla della finestra Preferenze.

2 Nella casella di testo Raggio, immettete la distanza dal centro al punto più esterno
della spirale.

3 Nella casella di testo Apertura, immettete il valore in base al quale ogni


avvolgimento della spirale deve diminuire rispetto a quello precedente.

4 Fate clic sulle frecce o immette il numero di segmenti nella casella di testo
Segmenti. Ogni avvolgimento completo della spirale consiste di quattro segmenti.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr25.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:17]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr25.htm

5 Per Stile, selezionate l'opzione corrispondente alla direzione oraria o antioraria e


fate clic su OK.

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare spirali

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr25.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:17]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr26.htm

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare stelle

Disegnare stelle
Lo strumento stella crea un oggetto a forma di stella con un determinato numero di
punte e dimensioni specifiche.

Per disegnare una stella trascinando

1 Selezionate lo strumento stella ( ).

2 Posizionate il puntatore al centro della stella da creare e trascinate fino a ottenere


le dimensioni desiderate.

3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti:

● Trascinate il puntatore con una traiettoria ad arco per ruotare la stella.


● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di

45 gradi.
● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) per mantenere

costante il raggio interno.


● Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per mantenere dritti i

lati della stella.


● Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare la stella.

● Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o freccia Giù per aggiungere lati alla

stella o per eliminarne.

Per disegnare una stella specificandone le dimensioni

1 Selezionate lo strumento stella.

2 Fate clic su un punto per definire il centro della stella. Per default, la finestra di
dialogo Stella visualizza le dimensioni dell'ultima stella disegnata. L'unità di misura è
quella impostata nella finestra di dialogo Imposta documento o nel pannello Unità di
misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze.

3 Nella casella di testo Raggio 1, immettete la distanza dal centro al punto più
interno della stella.

4 Nella casella di testo Raggio 1, immettete la distanza dal centro al punto più
esterno della stella.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:19]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr26.htm

5 Fate clic sulle frecce o immettete il numero di lati della stella nella casella di testo
Punte e fate clic su OK.

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare stelle

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:19]


Disegnare e modificare i tracciati pennello

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello

Disegnare e modificare i tracciati


pennello
La palette Pennelli di Illustrator contiene quattro tipi di pennello, calligrafico,
diffusione, artistico e pattern, utili per aggiungere effetti ai tracciati. Potete
selezionare tra gli effetti precaricati nella palette Pennelli oppure modificare questi
pennelli, creare nuovi pennelli o importare un pennello dalla biblioteca dei pennelli
nella palette Pennelli.

I pennelli che avete creato e salvato nella palette Pennelli vengono associati solo al
file corrente. Ogni file di Illustrator può avere un diverso set di pennelli nella relativa
palette Pennelli.

Utilizzando i quattro tipi di pennelli potete ottenere gli effetti seguenti:

● I pennelli calligrafici creano tratti che ricordano quelli disegnati con la punta
inclinata di una penna calligrafica lungo il centro del tracciato.
● I pennelli diffusione disegnano varie copie di un oggetto, ad esempio una

coccinella o una foglia, lungo il tracciato.


● I pennelli artistici allungano un oggetto o un disegno, ad esempio una freccia o un

osso per cani, lungo il tracciato.


● I pennelli pattern disegnano un pattern, costituito da singole porzioni, che viene

ripetuto più volte lungo il tracciato. I pennelli pattern possono includere fino a cinque
porzioni, per i lati, l'angolo interno, l'angolo esterno e il punto iniziale e finale del
motivo.

A. Pennello calligrafico B. Pennello diffusione C. Pennello artistico D. Pennello pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:20]


Disegnare e modificare i tracciati pennello

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello

Argomenti correlati:

Disegnare un tracciato pennello con lo strumento pennello


Creare un tracciato pennello con uno strumento di disegno
Modificare i tracciati pennello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:20]


Disegnare un tracciato pennello con lo strumento pennello

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Disegnare un tracciato


pennello con lo strumento pennello

Disegnare un tracciato pennello con


lo strumento pennello
Lo strumento pennello crea tracciati disegnati con il pennello selezionato dalla
palette Pennelli. Per utilizzare lo strumento pennello dovete selezionare un pennello
nella palette Pennelli.

Per disegnare un tracciato con lo strumento pennello

1 Selezionate Finestra > Mostra pennelli per visualizzare la palette Pennelli e


selezionate un pennello dalla palette Pennelli.

2 Fate doppio clic sullo strumento pennello ( ), impostate le preferenze e fate clic
su OK.

● Nella casella di testo Arrotondamento, immettete un valore tra 0% e 100% per la


rotondità dei tratti e delle curve o utilizzate l'apposito cursore. Maggiore è il valore,
più arrotondato sarà il tratto o la curva.
● In Fedeltà, immettete un numero di pixel tra 0,5 e 20 per la distanza massima a

cui il tratto può trovarsi dal tracciato per dare curve arrotondate o usate il cursore.
Maggiore è il valore, più arrotondati saranno il tratto o la curva.
● Selezionate Riempi i tratti del nuovo pennello, per riempire i tracciati disegnati

con il pennello o lasciatelo deselezionato per non riempirli.


● Selezionate l'opzione Mantieni selezionato per mantenere selezionato il tracciato

appena disegnato.

3 Posizionate la punta del pennello nel punto in cui iniziare il tracciato e trascinate
per disegnare il tracciato. Per default, il tracciato rimane selezionato quando
rilasciate il pulsante del mouse.

Per disegnare un tracciato chiuso con lo strumento pennello

1 Selezionate lo strumento pennello.

2 Posizionate il puntatore nel punto in cui iniziare il tracciato e trascinate.

3 Trascinando tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS). Lo strumento


pennello avrà un cerchietto indicante che il tracciato sarà chiuso.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr28.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:22]


Disegnare un tracciato pennello con lo strumento pennello

4 Quando il tracciato ha le dimensioni e la forma desiderate, rilasciate il mouse, ma


non Alt o Opzione. A tracciato chiuso, rilasciate anche Alt o Opzione.

Per modificare un tracciato pennello con lo strumento pennello

1 Selezionate il tracciato con lo strumento selezione ( ) o tenete premuto Ctrl


(Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul tracciato per selezionarlo.

2 Posizionate lo strumento pennello sopra o accanto al tracciato da ridisegnare e


trascinate lo strumento fino a ottenere la forma desiderata.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Disegnare un tracciato pennello con lo
strumento pennello

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Creare un tracciato pennello con uno strumento di disegno

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Creare un tracciato pennello
con uno strumento di disegno

Creare un tracciato pennello con


uno strumento di disegno
Potete creare un tracciato pennello da un qualsiasi tracciato creato con uno
strumento di disegno di Illustrator (penna, matita o uno strumento per forme base) e
modificarlo come qualsiasi altro tracciato.

Per creare un tracciato pennello con uno strumento di disegno

1 Disegnate un tracciato utilizzando uno strumento di disegno, tra cui la penna, la


matita o qualsiasi strumento per la creazione di forme base.

2 Scegliete un metodo per l'applicazione di un pennello al tracciato:

● Selezionate il tracciato a cui desiderate applicare il pennello. Nella palette


Pennelli, selezionate il pennello da applicare al tracciato.
● Trascinate un pennello dalla palette Pennelli sul tracciato.

Nota: Quando applicate un nuovo pennello, per mantenere le opzioni relative al


tratto del pennello già applicate all'oggetto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione
(Mac OS) e fate clic sul nuovo pennello.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Creare un tracciato pennello con uno
strumento di disegno

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr29.htm [9-10-2001 15:12:23]


Modificare i tracciati pennello

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Modificare i tracciati pennello

Modificare i tracciati pennello


Dopo aver applicato un pennello a un tracciato, potete modificare gli attributi del
tracciato.

Per convertire i tratti dei pennelli nel disegno in tracciati con contorno

1 Selezionate l'oggetto o gli oggetti da convertire.

2 Selezionate Oggetto > Espandi aspetto.

Per rimuovere il tratto del pennello da un tracciato

1 Selezionate il tracciato da modificare.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Elimina tratto pennello dal menu della palette Pennelli oppure fate
clic sul pulsante omonimo ( ).
● Nella finestra degli strumenti o nella palette Colori, fate clic nella casella Traccia e

selezionate Nessuna.

Viene rimosso il tratto del pennello, ma non il tracciato.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Modificare i tracciati pennello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr30.htm [9-10-2001 15:12:24]


Gestire i pennelli

Disegnare > Gestire i pennelli

Gestire i pennelli
Con la palette Pennelli potete organizzare i pennelli.

Per visualizzare la palette Pennelli

Selezionate Finestra > Mostra pennelli.

Per visualizzare i pennelli per nome

Selezionate Visualizza per nome dal menu della palette Pennelli. A sinistra del
nome c'è un'immagine del pennello. L'immagine a destra del nome indica il tipo di
pennello.

Per modificare il tipo di pennelli visualizzati

Selezionate il tipo di pennelli da visualizzare dal menu della palette Pennelli. Potete
scegliere più pennelli.

Per selezionare tutti i pennelli non correntemente utilizzati nel file

Selezionate Seleziona non usati dal menu della palette Pennelli. Vengono
selezionati solo i pennelli non correntemente utilizzati nel file attivo.

Per spostare un pennello nella palette Pennelli

Trascinate un pennello nella posizione desiderata all'interno della palette Pennelli.


Potete spostare i pennelli solo nell'area corrispondente al tipo a cui appartiene. Ad
esempio, non potete spostare un pennello calligrafico nell'area dei pennelli
diffusione.

Per duplicare un pennello nella palette Pennelli

1 Selezionate un pennello da duplicare. Per selezionare più pennelli, tenete premuto


il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic su ogni pennello da
duplicare. Per selezionare un intervallo continuo di pennelli, tenete premuto il tasto
Maiusc e fate clic per definire l'intervallo.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr31.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:26]


Gestire i pennelli

● Selezionate Duplica pennello dal menu della palette Pennelli.


● Trascinate la selezione sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli.

Per eliminare un pennello dalla palette Pennelli

1 Nella palette Pennelli, selezionate il pennello da eliminare. Per selezionare più


pennelli, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o il tasto Comando (Mac OS) e fate
clic su ogni pennello da eliminare. Per selezionare un intervallo continuo di pennelli,
tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per definire l'intervallo.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Elimina pennello dal menu menu della palette Pennelli.


● Fate clic sul pulsante Elimina pennello ( ) nella palette Pennelli.
● Trascinate la selezione sul pulsante Elimina pennello nella palette Pennelli.

Disegnare > Gestire i pennelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr31.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:26]


Creare pennelli

Disegnare > Creare pennelli

Creare pennelli
Potete creare ognuno dei quattro tipi di pennelli disponibili nella palette Pennelli. I
pennelli devono essere costituiti da semplici vettori di tracciati aperti e chiusi e non
possono avere sfumature, fusioni, tratti di altri pennelli, trame sfumate, immagini
bitmap, grafici, file inseriti o maschere.

I pennelli artistici e i pennelli pattern non possono includere testo. Per ottenere un
effetto pennello con testo, create un contorno del testo e poi un pennello con il
contorno (consultate Modificare le lettere come oggetti grafici).

Disegnare > Creare pennelli

Argomenti correlati:

Creare un pennello calligrafico


Creare un pennello diffusione
Creare un pennello artistico
Creare un pennello pattern
Scegliere un metodo di colorizzazione
Modificare i pennelli esistenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr32.htm [9-10-2001 15:12:27]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr33.htm

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello calligrafico

Creare un pennello calligrafico


L'angolo, la rotondità e il diametro dei tratti disegnati con i pennelli calligrafici sono
modificabili.

Per creare un pennello calligrafico

1 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli oppure
selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello
calligrafico e fate clic su OK.

2 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri).

3 Specificate i valori desiderati per l'angolo, la rotondità e il diametro del pennello


(l'anteprima visualizzata nella finestra di dialogo verrà aggiornata in base alle
impostazioni scelte):

● Per impostare l'angolo di rotazione dell'ellisse, trascinate la punta della freccia


nell'anteprima o immettete un valore nella casella di testo Angolo.
● Per impostare la rotondità, trascinate un punto nero nell'anteprima verso il centro

o in direzione opposta, oppure immettete un valore nella casella di testo Rotondità.


Più alto è il valore, maggiore sarà la rotondità.
● Per impostare il diametro, utilizzate il cursore Diametro o immettete un valore

nella casella di testo Diametro.

4 Da ciascun menu a comparsa selezionate un'opzione per specificare il modo in


cui controllare le variazioni di angolo, rotondità e diametro:

● Selezionate Fisso per utilizzare il valore nella casella di testo associata. Se ad


esempio il valore del diametro è 20, selezionando Fisso verrà sempre utilizzato 20
come diametro del pennello.
● Selezionate Casuale per utilizzare un valore casuale compreso nell'intervallo

specificato. Se selezionate Casuale, dovete anche immettere un valore nella casella


di testo Variazione o utilizzare il cursore omonimo per specificare l'intervallo entro il
quale la caratteristica del pennello può variare. Per ciascun tratto, l'opzione Casuale
utilizza un valore tra quello specificato nella casella di testo per la caratteristica del
pennello e il valore ottenuto sottraendovi o sommandovi il valore di Variazione. Se
ad esempio il diametro è 15 e la variazione è 5, il diametro potrà essere impostato
su 10, 20 o qualsiasi valore intermedio.
● Selezionate Pressione (se utilizzate il pennello con una tavoletta grafica) per

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file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr33.htm

utilizzare un valore determinato dalla pressione della penna. Quando selezionate


Pressione, dovete impostare un valore anche nella casella di testo Variazione o
utilizzare il cursore omonimo. Per la pressione più leggera della tavoletta, viene
utilizzato il valore specificato nella casella di testo per la caratteristica del pennello
meno il valore di Variazione. Per la pressione più forte della tavoletta, viene
utilizzato il valore specificato nella casella di testo per la caratteristica del pennello
più il valore di Variazione. Ad esempio, se il valore della rotondità è 75% e la
variazione è 25%, per la pressione più leggera viene usato il valore 50% e per la più
forte il valore 100%. Più leggera è la pressione, più angolare sarà il tratto del
pennello.

5 Fate clic su OK.

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello calligrafico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr33.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:28]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr34.htm

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello diffusione

Creare un pennello diffusione


I pennelli diffusione vengono definiti con i disegni di un'illustrazione. Le dimensioni,
la spaziatura, il pattern di diffusione e la rotazione degli oggetti disegnati su un
tracciato con i pennelli diffusione sono modificabili.

Per creare un pennello diffusione

1 Selezionate il disegno da utilizzare come pennello diffusione.

2 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli oppure
selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello
artistico e fate clic su OK.

3 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri).

4 Trascinate i cursori Minimo o immettete un valore in ciascuna casella di testo più a


sinistra per le dimensioni, la spaziatura, la diffusione e l'angolo di rotazione del
pennello:

● Dimensione controlla le dimensioni degli oggetti.


● Spaziatura controlla la quantità di spazio tra gli oggetti.

● Diffusione controlla la distanza degli oggetti dal tracciato su ogni lato del tracciato.

Maggiore è il valore impostato, più lontani saranno gli oggetti dal tracciato.
● Rotazione controlla l'angolo di rotazione degli oggetti.

5 Da ciascun menu a comparsa, selezionate il modo in cui controllare le variazioni


quanto a dimensioni, spaziatura, diffusione e rotazione:

● Selezionate Fisso per utilizzare il valore nella casella di testo associata. Se ad


esempio il valore della diffusione è 50%, selezionando Fisso verrà sempre utilizzato
il valore 50% per distribuire gli oggetti lungo il tracciato.
● Selezionate Casuale per utilizzare un valore casuale. Se selezionate Casuale,

dovete anche immettere un valore nella casella di testo più a destra o utilizzare il
cursore Massimo per specificare l'intervallo entro il quale la caratteristica del
pennello può variare. Per ciascun tratto, Casuale utilizza un valore compreso tra
quello minimo e quello massimo. Se ad esempio il valore minimo di Dimensione è
50% e quello massimo è 100%, le dimensioni dell'oggetto potranno essere
impostate su 50%, 100% o qualsiasi valore intermedio.

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file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr34.htm

● Selezionate Pressione (se utilizzate il pennello con una tavoletta grafica) per
utilizzare un valore determinato dalla pressione della penna. Quando selezionate
Pressione, dovete impostare un valore anche nella casella di testo più a destra o
utilizzare il cursore Massimo. Per la pressione più leggera e quella più forte della
tavoletta, vengono utilizzati rispettivamente il valore minimo e quello massimo. Più
spesso è il tratto, più grandi saranno gli oggetti.

Nota: Per conservare lo stesso intervallo di valori tra i due cursori, tenete premuto il
tasto Maiusc e trascinate i cursori. Per spostare i cursori di uno stesso valore o
contemporaneamente, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e
trascinate.

6 Selezionate un orientamento relativo dal menu a comparsa Rotazione relativa a:

● Pagina, se l'angolo di rotazione degli oggetti diffusi deve essere relativo alla
pagina (un angolo di 0 gradi punta verso l'alto).
● Tracciato, se l'angolo di rotazione degli oggetti diffusi deve essere relativo al

tracciato (un angolo di 0 gradi è tangente al tracciato).

7 Selezionate un metodo di colorizzazione dal menu a comparsa Metodo


(consultate Scegliere un metodo di colorizzazione).

8 Fate clic su OK.

Per ripristinare le opzioni Casuale per i pennelli diffusione

1 Selezionate il pennello diffusione nel disegno.

2 Selezionate Opzioni oggetto selezionato dal menu della palette Pennelli oppure
fate clic sul pulsante omonimo ( ).

3 Assicuratevi che almeno una delle caratteristiche del pennello sia impostata su
Casuale.

4 Fate clic sul pulsante Casuale. Per osservare l'effetto delle modifiche sul disegno,
selezionate Anteprima. Fate clic su OK.

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello diffusione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr34.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:30]


Creare un pennello artistico

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello artistico

Creare un pennello artistico


I pennelli artistici vengono definiti con i disegni di un'illustrazione. La direzione e le
dimensioni degli oggetti disegnati lungo un tracciato con i pennelli artistici sono
modificabili. Potete inoltre capovolgere gli oggetti in senso orizzontale o verticale
rispetto al tracciato.

Per creare un pennello artistico

1 Selezionate il disegno da utilizzare come pennello artistico.

2 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli oppure
selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello
artistico e fate clic su OK.

3 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri).

4 Per Direzione, fate clic su un pulsante per indicare la direzione in cui volete creare
il disegno trascinando il pennello. In ciascun pulsante, la punta della freccia
rappresenta la fine del tratto del pennello.

Quando trascinate il pennello nella finestra del disegno, il disegno viene creato
come segue:

● Per ( ), la fine del tratto corrisponde al lato sinistro del disegno.


● Per ( ), la fine del tratto corrisponde al lato sinistro del disegno.
● Per ( ), la fine del tratto corrisponde al lato superiore del disegno.
● Per ( ), la fine del tratto corrisponde al lato inferiore del disegno.

5 Per Dimensione, immettete il valore percentuale in base al quale ridimensionare il


disegno nella casella Larghezza. Proporzionale conserva le proporzioni.

6 Per modificare l'orientamento del disegno sul tracciato, selezionate Capovolgi in


orizzontale o Capovolgi in verticale.

7 Selezionate un metodo di colorizzazione dal menu a comparsa Metodo


(consultate Scegliere un metodo di colorizzazione).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr35.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:32]


Creare un pennello artistico

8 Fate clic su OK.

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello artistico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr35.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:32]


Creare un pennello pattern

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello pattern

Creare un pennello pattern


Per creare un pennello pattern, potete usare i campioni di pattern disponibili nella
palette Campioni o i disegni di un'illustrazione per definire le porzioni del pennello.
Quando definite un pennello pattern con i campioni, potete applicare i campioni di
pattern precaricati oppure crearne altri.

Le dimensioni, la spaziatura e l'orientamento dei pennelli pattern sono modificabili.


Inoltre, potete ridefinire un pennello pattern applicando un nuovo disegno a qualsiasi
porzione del pennello.

Per applicare un nuovo disegno alle porzioni dei pennelli pattern esistenti,
selezionate i campioni di pattern dall'elenco della finestra Opzioni pennello pattern,
che contiene tutti i campioni di pattern disponibili nella palette Campioni.

Per creare un pennello pattern utilizzando i campioni di pattern della palette


Campioni.

1 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli o selezionate
Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello pattern e fate
clic su OK.

2 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri).

3 Fate clic sul pulsante della porzione da definire. Ad esempio, per definire la
porzione laterale, fate clic sul pulsante Porzione laterale ( ).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr36.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:12:34]


Creare un pennello pattern

A. Porzione laterale B. Porzione angolo esterno C. Porzione angolo interno D. Porzione iniziale E.
Porzione finale

4 Dall'elenco selezionate un campione di pattern da applicare alla porzione


selezionata.

Il campione selezionato compare nel pulsante della porzione selezionata.

Nota: Per ripristinare l'impostazione originale di un pattern quando modificate un


pennello pattern esistente, selezionate Originale dall'elenco.

5 Ripetete i passaggi 3 e 4 se dovete applicare i campioni di pattern ad altre


porzioni.

6 Immettete i valori di ridimensionamento proporzionale e di spaziatura tra le


porzioni in Dimensione.

7 Per modificare l'orientamento del pattern sul tracciato, selezionate Capovolgi in


orizzontale o Capovolgi in verticale.

8 Per Adatta, selezionate il modo in cui adattare le porzioni sul tracciato:

● Ridimensiona, per allungare o accorciare la porzione del pattern in base


all'oggetto. La selezione di questa opzione può dar luogo a porzioni non uniformi.
● Aggiungi spazio per adattare, per aggiungere spazio tra ogni porzione e applicare

il pattern al tracciato in modo proporzionale.


● Approssima tracciato (solo per tracciati rettangolari), per adattare le porzioni al

tracciato approssimato più vicino senza modificarle. Questa opzione applica il


pattern leggermente all'interno o all'esterno del tracciato anziché al centro, per

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr36.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:12:34]


Creare un pennello pattern

assicurare una suddivisione in porzioni uniforme.

A. Porzione di default e opzioni di adattamento B. Ridimensiona C. Aggiungi spazio per adattare


D. Approssima tracciato

9 Selezionate un metodo di colorizzazione dal menu a comparsa Metodo


(consultate Scegliere un metodo di colorizzazione).

10 Fate clic su OK.

Nota: Dopo aver definito un pennello pattern con campioni di pattern, potete
eliminare i campioni di pattern dalla palette Campioni se pensate di non utilizzarli
per altri disegni.

Per creare un pennello pattern utilizzando il disegno di un'illustrazione

1 Create o visualizzate il disegno da utilizzare come pennello pattern (consultate


Creare e utilizzare i pattern). Assicuratevi di creare un disegno per ogni porzione del
pennello pattern. Potete utilizzare fino a cinque porzioni a seconda della
configurazione scelta.

2 Nella palette Pennelli, verificate che i pennelli siano visualizzati per icona. Se
necessario, selezionate Visualizza per nome dal menu della palette per disattivare
la visualizzazione dei nomi.

3 Trascinate il disegno da utilizzare come porzione laterale sulla palette Pennelli.

4 Selezionate Nuovo pennello pattern e fate clic su OK.

5 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30
caratteri) e fate clic su OK.

6 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il disegno
per le porzioni addizionali sulla sezione appropriata. Fate clic su OK dopo aver
aggiunto ogni porzione. La porzione laterale appare già nella seconda sezione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr36.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:12:34]


Creare un pennello pattern

Tenete premuto il tasto Alt o Opzione e trascinate il disegno per la porzione angolo
esterno sulla prima sezione. Tenete premuto il tasto Alt o Opzione e trascinate il
disegno per la porzione angolo interno, la porzione iniziale e quella finale sulle altre
sezioni.

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr36.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:12:34]


Scegliere un metodo di colorizzazione

Disegnare > Creare pennelli > Scegliere un metodo di colorizzazione

Scegliere un metodo di
colorizzazione
Per i pennelli diffusione, artistici e pattern, potete scegliere il metodo in base a cui
colorare un pennello.

Per scegliere un metodo di colorizzazione

1 Dopo aver visualizzato la finestra di dialogo con-tenente le opzioni per il tipo di


pennello scelto, selezionate una opzione dal menu a comparsa Metodo:

● Nessuno, per visualizzare i colori come appaiono sul pennello nella palette
Pennelli. Selezionate questa opzione per assegnare a un pennello gli stessi colori
visualizzati nella palette Pennelli.
● Tinte, per visualizzare il tratto del pennello nelle tinte del colore di tratto. Le

porzioni nere del disegno vengono convertite nel colore di tratto, quelle non nere
nelle tinte del colore di tratto e quelle bianche rimangono bianche. Se utilizzate una
tinta piatta come tratto, questa opzione genera tinte della tinta piatta. Selezionate
Tinte per i pennelli in bianco e nero oppure per disegnare il tratto di un pennello con
una tinta piatta.
● Tinte e ombre, per visualizzare il tratto del pennello nelle tinte e nelle ombre del

colore di tratto. Questa opzione mantiene il bianco e il nero e trasforma tutti i colori
intermedi in una fusione da nero a bianco passando per il colore di tratto. Poiché ai
colori viene aggiunto il nero, è possibile che non riusciate a stampare su una singola
lastra se utilizzate questa opzione con una tinta piatta. Selezionate Tinte e ombre
per i pennelli in scala di grigio.
● Scostamento tonalità, per utilizzare il colore chiave negli oggetti disegnati con il

pennello, come illustrato nella casella Colore chiave. Per default, il colore chiave è il
colore prevalente nel disegno. Il colore chiave viene trasformato nel colore di tratto
negli oggetti disegnati con il pennello. Gli altri colori negli oggetti disegnati con il
pennello vengono trasformati in colori simili al colore di tratto. L'opzione
Scostamento tonalità conserva il bianco, il nero e il grigio. Selezionate questa
opzione per i pennelli che utilizzano più colori. È possibile cambiare il colore chiave.

Per informazioni e campioni su ciascuna opzione, fate clic su Suggerimenti.

Nota: Per ottenere i risultati desiderati, provate diversi metodi di colorizzazione.

Per modificare il colore chiave

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr37.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:36]


Scegliere un metodo di colorizzazione

1 Dopo aver visualizzato la finestra di dialogo con le opzioni per il tipo di pennello
scelto, fate clic sul contagocce Colore chiave.

2 Spostate il contagocce nell'anteprima della finestra di dialogo e fate clic sul colore
da utilizzare come colore chiave. Il colore nella casella Colore chiave cambia.

3 Fate di nuovo clic sul contagocce per deselezionarlo.

Disegnare > Creare pennelli > Scegliere un metodo di colorizzazione

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Modificare i pennelli esistenti

Disegnare > Creare pennelli > Modificare i pennelli esistenti

Modificare i pennelli esistenti


È possibile modificare i pennelli esistenti. Quando cambiate le opzioni di un
pennello, potete applicare le modifiche ai tratti già disegnati con il pennello oppure
solo a quelli nuovi. Potete anche modificare le opzioni relative ai tratti di pennello
solo per un oggetto selezionato, senza alterare gli altri oggetti nel disegno né gli
attributi del pennello.

Per modificare un pennello esistente

1 Fate doppio clic sul pennello nella palette Pennelli oppure selezionate il pennello e
selezionate Opzioni pennello dal menu della palette.

2 Selezionate un'opzione per l'applicazione delle modifiche ai tratti esistenti:

● Applica a tratti, per modificare i tratti esistenti (il pennello modificato verrà
applicato anche ai nuovi tratti).
● Non toccare i tratti, per lasciare inalterati i tratti esistenti e applicare il pennello

modificato solo ai nuovi tratti.

3 Modificate le opzioni e fate clic su OK.

Per modificare le opzioni di un oggetto selezionato senza cambiare gli attributi


del pennello per tutti gli oggetti

1 Selezionate un pennello nel disegno.

2 Selezionate Opzioni oggetto selezionato dal menu della palette Pennelli oppure
fate clic sul pulsante omonimo nella palette ( ).

3 Modificate le opzioni e fate clic su OK. Le nuove opzioni impostate si applicano


solo agli oggetti selezionati. Gli altri oggetti nel disegno creati con il pennello
mantengono gli attributi originali. Gli attributi correnti del pennello non vengono
alterati e saranno utilizzati al successivo impiego del pennello.

Nota: Per ripristinare le opzioni originali dei pennelli per gli oggetti modificati,
selezionate gli oggetti, applicate un pennello diverso e riapplicate il pennello
originale.

Per modificare i pennelli trascinandoli nel disegno

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr38.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:37]


Modificare i pennelli esistenti

1 Selezionate un pennello dalla palette Pennelli.

2 Trascinate il pennello nel disegno.

3 Apportate le modifiche desiderate.

Trascinate il pennello modificato nella palette Pennelli.

Disegnare > Creare pennelli > Modificare i pennelli esistenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr38.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:37]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr39.htm

Disegnare > Utilizzare le biblioteche di pennelli

Utilizzare le biblioteche di pennelli


Con il comando Biblioteche di pennelli potete importare pennelli da altri file di Adobe
Illustrator in una palette associata al file corrente. Queste biblioteche sono
memorizzate nella cartella Biblioteche di pennelli, contenuta nella cartella di
Illustrator 9.0. Non potete aggiungere, eliminare o modificare i pennelli di una
biblioteca, ma potete modificare gli attributi di un pennello importato.

Per importare un pennello da una biblioteca di pennelli nella palette Pennelli


corrente

1 Verificate di aver aperto la palette Pennelli in cui importare il pennello.

2 Selezionate Finestra > Biblioteche di pennelli > nome biblioteca pennelli. Per
utilizzare una biblioteca dei pennelli non memorizzata nella cartella Biblioteche di
pennelli, selezionate Finestra > Biblioteche di pennelli > Altra biblioteca.

3 Selezionate il pennello ed eseguite una delle operazioni seguenti:

● Utilizzate il pennello selezionato nel disegno corrente (si consiglia di eseguire


questa operazione con uno o due pennelli per volta). Dopo averlo utilizzato, il
pennello viene copiato automaticamente dalla biblioteca di pennelli nella palette
Pennelli.
● Trascinate il pennello selezionato nella palette Pennelli corrente (si consiglia di

eseguire questa operazione con più pennelli per volta).


● Selezionate Aggiungi ai pennelli dal menu della palette Pennelli.

Per visualizzare una biblioteca di pennelli nel menu Biblioteche di pennelli

1 Trascinate il file della biblioteca di pennelli nella cartella Biblioteche di pennelli.

2 Riavviate Adobe Illustrator.

Per creare una biblioteca di pennelli

1 Create un file di Adobe Illustrator contenente i pennelli da inserire nella biblioteca.

2 Salvate il file nella cartella Biblioteche di pennelli.

3 Riavviate Adobe Illustrator.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr39.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:38]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr39.htm

Disegnare > Utilizzare le biblioteche di pennelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr39.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:38]


Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli

Disegnare > Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli

Suggerimenti per l'utilizzo dei


pennelli
Quando utilizzate i pennelli, considerate quanto segue:

● Spesso, per ottenere uno stesso effetto, potete utilizzare indifferentemente i


pennelli diffusione o i pennelli pattern. Tuttavia, i pennelli pattern a differenza dei
pennelli diffusione seguono esattamente il tracciato.

In un pennello pattern le frecce si piegano per seguire il tracciato; in un pennello diffusione


rimangono dritte.

● Se applicate un pennello a un tracciato chiuso e desiderate controllare la


posizione della fine del tracciato, selezionate lo strumento forbici e dividete il
tracciato. Per cambiare ancora, selezionate gli estremi e poi Oggetto > Tracciato >
Unisci, e utilizzate di nuovo le forbici (consultate Dividere i tracciati con lo strumento
forbici).
● Per selezionare tutti i tracciati realizzati con il pennello nel disegno corrente,

selezionate Modifica > Seleziona > Tratti pennello.


● Per ottenere risultati migliori quando create un pennello da un disegno

contenente più tracciati sovrapposti con lo stesso colore di riempimento e senza


traccia, selezionate Unisci dalla palette Elaborazione tracciati prima di creare il
pennello.

Disegnare > Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr40.htm [9-10-2001 15:12:40]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr41.htm

Disegnare > Ricalcare un disegno

Ricalcare un disegno
A volte è possibile che vogliate creare un nuovo disegno basato su uno già
esistente, ad esempio un'illustrazione basata su uno schizzo su carta oppure su
un'immagine salvata in un altro programma di disegno. In entrambi i casi, potete
importare l'immagine in Illustrator e ricalcarla. Potete creare un livello da utilizzare
appositamente come template.

Potete ricalcare i disegni in uno dei seguenti modi, a seconda del disegno originale
e al modo in cui desiderate ricalcarlo:

● Utilizzate lo strumento autotraccia per ricalcare automaticamente qualsiasi


immagini importata in Illustrator.
● Inserite qualsiasi file EPS, PDF o di immagine in un file di Illustrator come livello

template e ricalcate manualmente l'immagine utilizzando lo strumento penna o


matita (consultate Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli).

Disegnare > Ricalcare un disegno

Argomenti correlati:

Ricalcare con lo strumento autotraccia


Impostare la distanza di ricalco

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr41.htm [9-10-2001 15:12:41]


Ricalcare con lo strumento autotraccia

Disegnare > Ricalcare un disegno > Ricalcare con lo strumento autotraccia

Ricalcare con lo strumento


autotraccia
Lo strumento autotraccia ricalca automaticamente la forma di qualsiasi immagine.
Con questo strumento,è sufficiente fare clic sul bordo di una forma che volete
ricalcare e ne verrà automaticamente tracciato l'intero contorno. Potete utilizzare lo
strumento autotraccia per ricalcare sia linee che forme. Quando lo utilizzate per
ricalcare una linea, esso percorre tutta la linea e torna nel punto in cui avete fatto
clic, formando un tracciato chiuso.

Lo strumento autotraccia è particolarmente adatto a tracciare forme e linee semplici.


Per ricalcare disegni in modo ottimale, ricalcate le forme più semplici con lo
strumento autotraccia e disegnate quelle più complesse con lo strumento matita o lo
strumento penna. Potete anche utilizzare un programma di ricalco quale Adobe
TM
Streamline .

Per ricalcare la forma di un'immagine bitmap:

1 Aprite il file che contiene l'immagine da ricalcare.

2 Selezionate lo strumento autotraccia ( ).

3 Posizionate il puntatore a croce sull'oggetto che desiderate ricalcare. Dovete


collocarlo a non più di 6 pixel dal bordo dell'immagine bitmap. Lo strumento
autotraccia è guidato dal confine fra le aree di colore diverso.

4 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per ricalcare l'oggetto intero, fate clic su di esso. Verrà disegnato il tracciato, a
partire dal punto in cui avete fatto clic, che seguirà la forma, mantenendo questa a
destra.

Il tracciato può essere disegnato in senso orario o antiorario, a seconda del punto in
cui avete fatto clic e della forma del tracciato.

● Per ricalcare solo una parte dell'oggetto, trascinate il puntatore dal punto della
bitmap in cui volete far partire il tracciato a quello in cui volete farlo terminare.
Quando ricalcate solo una parte di immagine, dovete iniziare e terminare a non più
di 2 pixel dal bordo di essa.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr42.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:42]


Ricalcare con lo strumento autotraccia

● Per collegare tra loro un tracciato nuovo e uno esistente creati con lo strumento
autotraccia, iniziate a trascinare in corrispondenza del punto di ancoraggio in cui
volete collegare i tracciati.

Disegnare > Ricalcare un disegno > Ricalcare con lo strumento autotraccia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr42.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:42]


Impostare la distanza di ricalco

Disegnare > Ricalcare un disegno > Impostare la distanza di ricalco

Impostare la distanza di ricalco


Le linee e le forme delle immagini bitmap spesso contengono lacune che diventano
visibili solo quando si visualizza l'immagine ingrandita. Potete controllare la
precisione di ricalco dello strumento autotraccia mediante l'opzione Spaziatura
traccia del pannello Testo e autotraccia della finestra di dialogo Preferenze.

Lo strumento autotraccia ignorerà le lacune inferiori o uguali al numero di pixel


specificato in tale opzione. Ad esempio, se impostate la spaziatura su 1, lo
strumento autotraccia ignorerà le lacune di 1 pixel o meno.

Per impostare la spaziatura di ricalco:

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Testo e autotraccia.

Inserite 0 (default), 1 o 2 nella casella Spaziatura traccia. Il valore viene calcolato in


pixel. Fate clic su OK.

Disegnare > Ricalcare un disegno > Impostare la distanza di ricalco

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr43.htm [9-10-2001 15:12:44]


Utilizzare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti


Correggere gli errori
Utilizzare i righelli
Utilizzare lo strumento misura
Utilizzare le guide e le griglie
Utilizzare le Guide sensibili
Selezionare gli oggetti
Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti
Ruotare gli assi x e y
Sovrapporre gli oggetti
Raggruppare e separare gli oggetti
Bloccare e nascondere gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo.htm [9-10-2001 15:12:45]


Correggere gli errori

Utilizzare gli oggetti > Correggere gli errori

Correggere gli errori


Per correggere gli errori in Adobe Illustrator, utilizzate il comando Annulla. Potete
annullare un'operazione anche dopo aver selezionato il comando Salva, purché non
abbiate chiuso e riaperto il file. Se non è possibile annullare un'operazione, il
comando Annulla è disattivato.

In base alla quantità di memoria disponibile, potete annullare un numero illimitato di


operazioni, in ordine inverso, selezionando più volte il comando Annulla. Il numero
di livelli di annulla scelto non altera in genere le prestazioni di Illustrator; tuttavia, se
cercate di visualizzare un disegno complesso, è possibile che il programma
visualizzi un messaggio che richiede la riduzione di tale numero a causa della
memoria insufficiente.

Potete inoltre ripristinare l'ultima versione salvata di un file, ma non se avete chiuso
e riaperto il file.

Per annullare o ripristinare un'operazione

Selezionate Modifica > Annulla o Modifica> Ripristina. In base alla quantità di


memoria disponibile, potete selezionare Annulla un numero illimitato di volte.

Per cambiare il numero minimo di livelli di annulla

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Unità di misura e annulla.

2 Immettete un valore nella casella di testo Livelli minimi di annulla e fate clic su OK.
Il livello di annulla di default è 5.

Per ripristinare l'ultima versione salvata del documento

Selezionate File > Versione precedente. Non potete annullare questa azione.

Utilizzare gli oggetti > Correggere gli errori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo2.htm [9-10-2001 15:12:46]


Utilizzare i righelli

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli

Utilizzare i righelli
Illustrator dispone di due righelli, uno lungo il lato superiore della finestra e l'altro
lungo il lato sinistro.

Quando aprite un nuovo file, i righelli non sono visibili, ma potete visualizzarli in
qualunque momento. I righelli sono utili per posizionare e misurare con precisione
gli oggetti nella tavola disegno. Quando scorrete un file o effettuate uno zoom, i
righelli si regolano automaticamente.

Per mostrare o nascondere i righelli

Selezionate Visualizza > Mostra righelli o Visualizza > Nascondi righelli.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli

Argomenti correlati:

Definire le unità di misura dei righelli


Convertire automaticamente i valori nelle caselle di testo
Cambiare l'origine di un righello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo3.htm [9-10-2001 15:12:47]


Definire le unità di misura dei righelli

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Definire le unità di misura dei righelli

Definire le unità di misura dei


righelli
I segni di divisione più grandi sui righelli indicano le unità di misura (ad esempio i
centimetri), mentre quelli più piccoli indicano gli incrementi delle unità di misura (ad
esempio 1/10 di centimetro). Quando ingrandite o riducete la vista, gli incrementi
delle unità di misura riflettono la modifica dell'ingrandimento.

Le unità di misura di default dei righelli sono i punti. Un punto equivale a


0,3528 millimetri. Potete impostare l'unità di misura a pollici, millimetri, centimetri,
pica (un pica equivale a 12 punti o 4,2333 millimetri) o pixel nel pannello Unità di
misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze o nel pannello Tavola disegno
della finestra di dialogo Imposta documento.

L'unità di misura impostata per i righelli viene applicata quando misurate, spostate o
trasformate gli oggetti, impostate la spaziatura per la griglia e le guide o create
ellissi e rettangoli. Essa non sostituisce le unità di misura delle palette Carattere e
Paragrafo, che misurano sempre le dimensioni dell'area di visualizzazione,
l'interlinea, lo spostamento verticale, lo spessore delle linee e il tratteggio nelle unità
impostate nel menu a comparsa Tipo del pannello Unità di misura e annulla della
finestra di dialogo Preferenze (consultate Impostare gli attributi del testo).

Per impostare l'unità di misura dei righelli per tutti i file

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Unità di misura e annulla.

2 Dal menu a comparsa Generali, selezionate l'unità di misura che desiderate


utilizzare e fate clic su OK.

Per impostare l'unità di misura dei righelli soltanto per il file corrente

1 Selezionate File > Imposta documento. Selezionate Tavola disegno dal menu a
comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento.

2 Dal menu a comparsa Unità, selezionate l'unità di misura da impostare e fate clic
su OK.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Definire le unità di misura dei righelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo4.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:48]


Definire le unità di misura dei righelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo4.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:48]


Convertire automaticamente i valori nelle caselle di testo

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Convertire automaticamente i valori nelle
caselle di testo

Convertire automaticamente i valori


nelle caselle di testo
Se immettete un valore in un'unità diversa da quella impostata, Illustrator lo
converte nell'unità impostata. Ad esempio, se immettete 3 cm in una casella di testo
impostata a pollici, il valore diventa 1,181 pollici.

Potete inoltre aggiungere, eliminare, moltiplicare, dividere ed eseguire altre


operazioni matematiche in qualunque casella di testo di Illustrator in cui è possibile
impostare valori numerici. Ad esempio, quando specificate le dimensioni di un
rettangolo, potete digitare 72 pt + 2 cm per l'altezza. Illustrator esegue il calcolo e
utilizza il risultato.

In relazione all'immissione di valori, è necessario considerare quanto segue:

● Nelle caselle di testo potete utilizzare le unità e abbreviazioni seguenti: pollice,


pollici, ", millimetri, mm, Q (un Q equivale a 0,25 millimetri), centimetri, cm, punti, p,
pt, pica, pc, pixel e px.
● Se non è stata specificata un'unità di misura diversa in Modifica > Preferenze >

Unità di misura e annulla, quella di default è centimetri.


● Se utilizzate sia pica che punti, potete immettere valori quali XpY, dove X e Y

sono i numeri di pica e punti (ad esempio, 12p6 equivale a 12 pica, 6 punti).
● Un valore senza unità utilizza il valore di default per la relativa casella di testo, a

meno che non segua un valore con un'unità specificata. Ad esempio, in una casella
che utilizza i centimetri come unità di default, è indifferente digitare 3 + 6 oppure 3
cm + 6 cm o 9 cm. 3 cm + 6 equivale a 3 centimetri più 6 centimetri o a 3,5433
pollici.
● Potete combinare le percentuali con le unità. Ad esempio, 3 cm*50% equivale a 3

centimetri moltiplicato per 50%, ossia 1,50 cm. 50 pt + 25% equivale a 50 punti più
il 25% di 50, ossia 62,5 punti.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Convertire automaticamente i valori nelle caselle di
testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo5.htm [9-10-2001 15:12:50]


Cambiare l'origine di un righello

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Cambiare l'origine di un righello

Cambiare l'origine di un righello


L'origine di un righello è il punto in cui appare lo 0 sul righello. Quando aprite un file,
la posizione dell'origine dei righelli dipende dall'opzione Vista selezionata nel
pannello Tavola disegno della finestra di dialogo Imposta documento. In generale,
se avete selezionato l'opzione Pagina intera singola o Porzione pagine intere,
l'origine di default si trova nell'angolo inferiore sinistro della pagina 1.

Se cambiate l'impostazione dei righelli, la nuova impostazione sarà quella di default


ogni volta che aprite il file. Potete modificare l'origine in qualunque momento. Ad
esempio, se lavorate su un'immagine di 8 x 13 centimetri centrata su una pagina di
21 x 29 centimetri, l'impostazione dell'origine del righello secondo l'immagine e non
la pagina può facilitare l'implementazione di modifiche di precisione.

Nota: La posizione dell'origine del righello influenza la suddivisione in porzioni dei


pattern, nonché le informazioni del rettangolo di selezione per il comando Imposta
selezione (consultate Specificare il rettangolo di disegno per la stampa nella
selezione).

Per cambiare l'origine di un righello

1 Spostate il puntatore nell'angolo superiore sinistro dei righelli, vale a dire nel punto
di intersezione degli stessi.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate il puntatore nel punto da designare come nuova origine del righello.
Mentre trascinate, un puntatore a croce nella finestra e nei righelli indica che
l'origine sta per essere modificata.
● Per ripristinare le impostazioni di default, fate doppio clic nell'angolo superiore

sinistro nel punto in cui i due righelli si intersecano.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Cambiare l'origine di un righello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo6.htm [9-10-2001 15:12:51]


Utilizzare lo strumento misura

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare lo strumento misura

Utilizzare lo strumento misura


Lo strumento misura calcola la distanza tra due punti qualsiasi nell'area di lavoro. La
distanza misurata tra due punti viene visualizzata nella palette Info, che visualizza le
distanze orizzontale e verticale dagli assi x e y, le distanze orizzontale e verticale
assolute, la distanza totale e l'angolo.

Tutte le misurazioni tranne l'angolo sono espresse nell'unità di misura


correntemente impostata nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di
dialogo Preferenze o nel pannello Tavola disegno della finestra di dialogo Imposta
documento (consultate Definire le unità di misura dei righelli).

Per misurare la distanza tra due punti

1 Selezionate lo strumento misura ( ).

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic su due punti per misurare la distanza tra gli stessi.
● Fate clic sul primo punto e trascinate fino al secondo punto. Tenete premuto il

tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare lo strumento misura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo7.htm [9-10-2001 15:12:52]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo8.htm

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie

Utilizzare le guide e le griglie


Per allineare il testo e gli oggetti grafici sulla pagina, potete utilizzare le griglie di
sfondo oppure creare e visualizzare contorni di allineamento detti guide.

Le griglie sono in genere linee o punti visualizzati dietro al disegno e non vengono
stampate. Potete utilizzarle per posizionare simmetricamente gli oggetti o gli
elementi. Il disegno e gli strumenti selezionati si allineano alla griglia se selezionate
Allinea alla griglia. Spaziatura, colore e stile della griglia possono essere differenti
per ciascun file.

Nota: Quando la modalità di visualizzazione del documento è Anteprima pixel, il


comando Allinea alla griglia del menu Visualizza diventa Allinea al pixel. Per ulteriori
informazioni, consultate Visualizzare un disegno in pixel.

Le guide agiscono come strumenti di allineamento e non vengono stampate. Potete


definire qualsiasi oggetto come guida alla quale allineare un disegno. I disegni e gli
strumenti si allineano alle guide quando si trovano entro la tolleranza speficiata per
la guida. Il colore e lo stile della guida sono uguali per tutti i file (consultate
Impostare le preferenze delle guide e della griglia).

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie

Argomenti correlati:

Utilizzare le guide
Utilizzare le griglie
Impostare le preferenze delle guide e della griglia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo8.htm [9-10-2001 15:12:53]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo9.htm

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le guide

Utilizzare le guide
Potete creare due tipi di guide:

● Le guide righello sono linee rette orizzontali o verticali create con il righello.
Queste guide sono le più semplici da creare e sono utili per impostare linee di
allineamento nel senso della lunghezza o della larghezza dell'area di lavoro.
● Gli oggetti guida sono oggetti (come linee, rettangolo o qualunque altro disegno

costituito da tracciati, tranne il testo) che sono stati convertiti in guide. L'uso degli
oggetti guida può aiutarvi a progettare e creare il disegno attorno a uno o più
oggetti. Potete riconvertire gli oggetti guida in oggetti grafici in qualunque momento.

Le nuove guide sono bloccate in posizione per orientare il disegno. Tuttavia, potete
sbloccare una guida per selezionarla, spostarla, eliminarla, modificarla o
riconvertirla in un oggetto grafico.

Per default, gli oggetti sono allineati alle guide ogni volta che vengono trascinati a
non più di 2 pixel dalla guida (consultate Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti).

Per creare una guida righello:

1 Se i righelli non sono visualizzati, selezionate Visualizza > Mostra righelli.

2 Posizionate il puntatore sul righello sinistro per creare una guida verticale oppure
sul righello superiore per creare una guida orizzontale. Premete Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS) per trasformare la guida righello orizzontale in verticale e
viceversa.

3 Trascinate la guida righello nella sua posizione.

Per rendere più facile l'uso contemporaneo di più guide, potete inserirle tutte
in un unico livello. In questo modo, sarà sufficiente scegliere il livello per selezionare
tutte le guide per le operazioni di spostamento o regolazione (consultate
Informazioni sui livelli).

Per convertire un oggetto in una guida

1 Selezionate un oggetto, un gruppo di oggetti o qualunque combinazione di oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo9.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:55]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo9.htm

e gruppi.

2 Selezionate Visualizza > Guide > Crea guide.

Per spostare, eliminare o rilasciare una guida

1 Selezionate Visualizza > Guide > Guide bloccate per bloccare o sbloccare la
guida. Quando la guida è bloccata, un simbolo di spunta appare accanto al
comando Guide bloccate.

2 Selezionate la guida da spostare, eliminare o rilasciare ed eseguite una delle


operazioni seguenti:

● Spostate la guida trascinandola o copiandola.


● Eliminate la guida premendo il tasto Backspace o Canc (Windows) o Cancella

(Mac OS) oppure selezionando Modifica > Taglia o Modifica > Elimina.
● Eliminate tutte le guide contemporaneamente selezionando Visualizza > Guide >

Cancella guide.
● Rilasciate l'oggetto guida, riconvertendolo in normale oggetto grafico,

selezionando Visualizza > Guide > Rilascia guide.

Per visualizzare o nascondere le guide

Selezionate Visualizza > Guide > Mostra guide per visualizzare tutte le guide o
Visualizza > Nascondi guide per nasconderle.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le guide

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo9.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:55]


Utilizzare le griglie

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le griglie

Utilizzare le griglie
Potete scegliere due tipi di stile di griglia, a punti e a linee, e modificare il colore
della griglia utilizzando i colori predefiniti o i colori selezionati con il selettore del
colore.

La spaziatura delle griglie è definita da due valori: la distanza tra le linee principali e
la spaziatura tra le suddivisioni. La visibilità della griglia e l'allineamento alla griglia
sono controllati dai comandi Mostra griglia e Allinea alla griglia del menu Visualizza.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le griglie

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo10.htm [9-10-2001 15:12:56]


Impostare le preferenze delle guide e della griglia

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Impostare le preferenze delle
guide e della griglia

Impostare le preferenze delle guide


e della griglia
Usate le preferenze Guide e griglia per impostare il colore e lo stile delle guide e
della griglia e la spaziatura della griglia.

Per impostare le preferenze delle guide e della griglia

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Guide e griglia.

2 Impostate le opzioni per le guide e la griglia:

● In Colore, selezionate un colore per le guide o la griglia oppure per entrambe. Se


selezionate Altro, fate clic sulla casella del colore, selezionate un colore dal
selettore del colore e fate clic su OK.
● Per Stile, selezionate un'opzione di visualizzazione per le guide o la griglia oppure

per entrambe.
● Per Righe griglia ogni, immettete un nuovo valore (e l'unità di misura, se

necessario) per la spaziatura delle griglie primarie.


● Per Suddivisioni, immettete un valore per suddividere la griglia.

● Selezionate Griglie in secondo piano per vedere la griglia dietro al disegno;

deselezionatela per visualizzare la griglia davanti al disegno.

3 Fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Impostare le preferenze delle guide e della
griglia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo11.htm [9-10-2001 15:12:57]


Utilizzare le Guide sensibili

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili

Utilizzare le Guide sensibili


Le Guide sensibili sono guide di allineamento temporanee per creare, allineare,
modificare e trasformare gli oggetti in relazione ad altri oggetti e per ruotarli,
ridimensionarli e inclinarli. Potete allinearli a oggetti bloccati e a oggetti su livelli
bloccati.

Selezionate l'oggetto in corrispondenza del punto rispetto al quale desiderate


eseguire l'allineamento. Illustrator determina ulteriori punti sul disegno per creare le
guide e i punti di allineamento. Questi punti sono determinati dagli ultimi oggetti sui
quali è passato il cursore con l'oggetto selezionato.

Potete creare Guide sensibili intersecanti passando il puntatore su due linee delle
Guide sensibili e spostando l'oggetto selezionato sul punto di intersezione.

Quando create, allineate, spostate, modificate e trasformate gli oggetti, le Guide


sensibili appaiono dai punti di ancoraggio di un oggetto vicino sul quale siete passati
da poco con il puntatore. La direzione, l'angolo, la tolleranza e l'aspetto delle Guide
sensibili sono determinati dalle opzioni in Preferenze.

Per attivare o disattivare le Guide sensibili

Per attivare o disattivare le Guide sensibili, selezionate Visualizza > Guide sensibili.
Se attivate, un segno di spunta appare accanto al comando.

Per modificare le preferenze delle Guide sensibili

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Guide sensibili.

2 Specificate le opzioni per le Guide sensibili:

● Selezionate Consigli etichette testo per visualizzare informazioni sulla posizione


alla quale il cursore è correntemente allineato (ad esempio centro) mentre spostate
il cursore.
● Selezionate Guide di costruzione per visualizzare informazioni nel file mentre

utilizzate le Guide sensibili.


● Selezionate Strumenti di trasformazione per utilizzare le Guide sensibili quando

ridimensionate, ruotate e inclinate gli oggetti.


● Selezionate Evidenziazione oggetto per evidenziare l'oggetto mentre trascinate il

puntatore attorno ad esso.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:59]


Utilizzare le Guide sensibili

3 Fate clic su una casella di testo e impostate l'angolo al quale le guide devono
essere tracciate dai punti di ancoraggio di un oggetto vicino (l'anteprima riflette le
impostazioni). Potete impostare fino a sei angoli. Eseguite una delle operazioni
seguenti:

● Specificate un angolo nella casella di testo Angoli selezionata.


● Selezionate un set di angoli dal menu a comparsa Angoli.

● Selezionate un set di angoli dal menu a comparsa e modificate un valore nella

casella di testo per personalizzare un set di angoli.

4 Digitate un valore nella casella di testo Tolleranza per effetto calamita per
specificare a quanti punti si deve trovare il puntatore da un altro oggetto per attivare
le Guide sensibili Fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili

Argomenti correlati:

Funzionamento delle Guide sensibili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:59]


Funzionamento delle Guide sensibili

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili > Funzionamento delle Guide
sensibili

Funzionamento delle Guide sensibili


Quando attivate le Guide sensibili e spostate il cursore sul disegno, il cursore cerca
gli oggetti, i bordi della pagina e le intersezioni delle guide di costruzione da
utilizzare per eseguire l'allineamento e che si trovano entro l'intervallo di tolleranza
impostato nel pannello Guide sensibili della finestra di dialogo Preferenze.

Quando create, spostate e trasformate gli oggetti, potete utilizzare le Guide sensibili
nei modi seguenti:

● Quando create un oggetto con gli strumenti penna o forma, utilizzate le Guide
sensibili per posizionare i punti di ancoraggio del nuovo oggetto in relazione all'altro
oggetto.
● Quando spostate un oggetto, utilizzate le Guide sensibili per eseguire

l'allineamento in relazione al punto sull'oggetto che avete selezionato. Potete


eseguire l'allineamento in relazione al punto di ancoraggio sull'angolo di un oggetto
selezionato vicino al rettangolo di selezione. Per eseguire questa operazione,
selezionate l'oggetto facendo clic all'interno della maniglia del rettangolo di
selezione. Se la tolleranza è di 5 punti o superiore, potete eseguire l'allineamento in
relazione all'angolo da una distanza di 5 punti (consultate Utilizzare il rettangolo di
selezione).
● Quando l'opzione Strumenti di trasformazione è selezionata nel pannello Guide

sensibili della finestra di dialogo Preferenze e trasformate un oggetto, le Guide


sensibili vengono visualizzate per semplificare la trasformazione.

Nota: Quando il comando Allinea alla griglia è attivato, non potete utilizzare le
Guide sensibili (anche se avete selezionato il comando relativo).

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili > Funzionamento delle Guide sensibili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo13.htm [9-10-2001 15:13:00]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo14.htm

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti

Selezionare gli oggetti


Prima di modificare un oggetto, dovete distinguerlo da quelli che lo circondano. Per
farlo, selezionate l'oggetto o parte di esso con uno degli strumenti di selezione.
L'oggetto selezionato può quindi essere modificato spostando, copiando, eliminando
o regolando i tracciati.

Nota: Potete spostare un oggetto che avete appena selezionato trascinandolo con
gli strumenti selezione, selezione diretta e selezione gruppo, ma non con lo
strumento lazo o lazo diretto.

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti

Argomenti correlati:

Utilizzare gli strumenti di selezione


Utilizzare il rettangolo di selezione
Selezionare gli oggetti con riempimento
Selezionare più oggetti
Deselezionare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo14.htm [9-10-2001 15:13:01]


Utilizzare gli strumenti di selezione

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare gli strumenti di selezione

Utilizzare gli strumenti di selezione


Potete selezionare gli oggetti con uno degli strumenti di selezione seguenti:

● Con lo strumento selezione ( ) potete selezionare tracciati, oggetti e gruppi interi


facendo clic sugli stessi (o al loro interno se hanno un riempimento). Quando lo
strumento selezione diretta si trova sopra un tracciato, un oggetto o un gruppo non
selezionato, cambia in ( ). Quando si trova su un tracciato, un oggetto o un
gruppo selezionato, cambia in ( ). Quando si trova sopra un punto di ancoraggio,
appare un quadratino vuoto accanto alla freccia ( )o( ), a seconda che il
tracciato, l'oggetto o il gruppo sia selezionato o meno.
● Con lo strumento selezione diretta ( ) potete selezionare singoli punti di
ancoraggio o segmenti di un tracciato in modo da visualizzare tutte le linee di
direzione su quella parte del tracciato per le operazioni di regolazione. Quando lo
strumento selezione diretta si trova sopra un tracciato o un oggetto non selezionato,
assume l'aspetto ( ). Quando si trova sopra il punto di ancoraggio di un tracciato
o un oggetto selezionato, cambia in ( ).
● Con lo strumento selezione gruppo ( ) potete selezionare un oggetto di un
gruppo, un gruppo in un altro gruppo o un set di gruppi in un disegno. Ogni ulteriore
clic aggiunge tutti gli oggetti del gruppo successivo nella gerarchia (consultate
Raggruppare e separare gli oggetti).
● Con lo strumento lazo ( ) potete selezionare tracciati e oggetti interi trascinando
attorno a una parte qualsiasi del tracciato.
● Con lo strumento lazo diretto ( ) potete selezionare singoli punti di ancoraggio
o segmenti di un tracciato trascinando attorno alle parti del tracciato in modo da
visualizzare tutte le linee di direzione su quella parte del tracciato per le operazioni
di regolazione.

Per attivare l'ultimo strumento di selezione utilizzato mentre state usando un


altro strumento (ad eccezione dsegli altri strumenti di selezione), tenete premuto il
tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).

Per selezionare un oggetto o una linea interi

1 Selezionate lo strumento selezione ( ) o lo strumento selezione gruppo ( ).

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo15.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:13:04]


Utilizzare gli strumenti di selezione

● Se l'oggetto ha un riempimento e siete in vista Anteprima, fate clic all'interno


dell'oggetto.

Nota: L'oggetto viene selezionato solo se l'opzione Usa selezione area nel pannello
Generali della finestra di dialogo Preferenze è selezionata (consultate Selezionare
gli oggetti con riempimento).

● Fate clic sul tracciato dell'oggetto.


● Fate clic su un punto di ancoraggio dell'oggetto.

● Trascinate un rettangolo puntinato, il rettangolo di selezione, attorno a una parte

dell'oggetto o all'intero oggetto.

Per selezionare un oggetto o una linea interi con lo strumento lazo

1 Selezionate lo strumento lazo ( ).

2 Trascinate attorno o sull'oggetto.

Per selezionare un segmento

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate lo strumento selezionate diretta ( ) e fate clic a non più di 2 pixel dal
segmento o trascinate un rettangolo su una parte del segmento.
● Selezionate lo strumento lazo diretto ( ) e trascinate intorno a una parte del
segmento.

Quando selezionate un segmento, tutti i punti di ancoraggio sul tracciato vengono


visualizzati, compresi i punti e le linee di direzione su quella parte del tracciato se il
segmento selezionato è curvo. I punti di direzione appaiono come cerchietti pieni, i
punti di ancoraggio selezionati come quadratini pieni e i punti di ancoraggio non
selezionati come quadratini vuoti.

Per aggiungere o rimuovere le selezioni con lo strumento selezione, selezione


diretta o selezione gruppo

Tenete premuto il tasto Maiusc mentre selezionate o deselezionate altri oggetti o


segmenti.

Per aggiungere o rimuovere le selezioni con lo strumento lazo o lazo diretto

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Tenete premuto Maiusc mentre selezionate per estendere la selezione.


● Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per ridurre la selezione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo15.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:13:04]


Utilizzare gli strumenti di selezione

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare gli strumenti di selezione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo15.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:13:04]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo16.htm

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare il rettangolo di selezione

Utilizzare il rettangolo di selezione


Quando selezionate uno o più oggetti con lo strumento selezione, un rettangolo di
selezione appare attorno agli oggetti. Questo rettangolo vi consente di spostare,
ruotare, duplicare e ridimensionare facilmente gli oggetti trascinando la selezione o
una maniglia (uno dei quadratini vuoti che circondano gli oggetti selezionati).

Il rettangolo di selezione crea un bordo temporaneo attorno all'oggetto selezionato.


Quando trascinate la selezione viene visualizzato un contorno della stessa. Quando
rilasciate il pulsante del mouse, l'oggetto si allinea al bordo corrente creato dal
rettangolo di selezione e il contorno dell'oggetto si sposta di conseguenza.

In modalità Anteprima pixel, se desiderate allineare un oggetto ai pixel quando lo


trascinate, disattivate Usa bordi anteprima nel pannello Generali della finestra di
dialogo Preferenze.

Per spostare, duplicare o ridimensionare gli oggetti ( ) potete utilizzare lo


strumento selezione.

Nota: Potete anche spostare e ridimensionare gli oggetti selezionati, così come
eseguire altre azioni di trasformazione, con gli strumenti trasformazione libera, gli
strumenti di trasformazione e la palette Trasforma (consultate Trasformare gli
oggetti selezionati).

Se ruotate un oggetto, anche il rettangolo di selezione relativo ruota. Per


cambiare l'orientamento del rettangolo di selezione sulla pagina, selezionate
Oggetto > Trasforma > Ripristina rettangolo di selezione.

Per visualizzare o nascondere il rettangolo di selezione

Selezionate Visualizza > Mostra rettangolo di selezione o Visualizza > Nascondi


rettangolo di selezione.

Per spostare gli oggetti con il rettangolo di selezione

1 Selezionate uno o più oggetti utilizzando lo strumento selezione.

2 Trascinate una parte della selezione, ma non una maniglia.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:05]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo16.htm

Per ruotare gli oggetti con il rettangolo di selezione

1 Selezionate uno o più oggetti utilizzando lo strumento selezione.

2 Spostate il puntatore vicino a una maniglia d'angolo affinché diventi una curva con
frecce a entrambi gli estremi.

3 Trascinate la maniglia.

Per duplicare gli oggetti con il rettangolo di selezione

1 Selezionate uno o più oggetti utilizzando lo strumento selezione.

2 Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate la selezione, ma


non una maniglia.

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare il rettangolo di selezione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:05]


Selezionare gli oggetti con riempimento

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare gli oggetti con riempimento

Selezionare gli oggetti con


riempimento
L'opzione Usa selezione area nel pannello Generali della finestra Preferenze
permette di selezionare un oggetto con riempimento in vista Anteprima facendo clic
su un punto qualsiasi della sua area e non solo su un punto di ancoraggio o un
segmento del tracciato. Per default, l'opzione Usa selezione area è selezionata. In
alcuni casi, è possibile che vogliate disattivare tale opzione, ad esempio quando
lavorate con oggetti con riempimenti sovrapposti.

Se trascinate con l'opzione Usa selezione area disattivata, selezionate i punti e i segmenti nel
rettangolo di selezione. Se trascinate con quell'opzione attivata, selezionate l'oggetto.

Per attivare e disattivare l'opzione Usa selezione area

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali.

2 Selezionate o deselezionate l'opzione Usa selezione area e fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare gli oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo17.htm [9-10-2001 15:13:07]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo18.htm

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare più oggetti

Selezionare più oggetti


Potete selezionare più oggetti contemporaneamente e poi spostarli, colorarli,
raggrupparli, trasformarli o modificarli utilizzando uno strumento di modifica.

Potete anche selezionare oggetti in base a stile di disegno, colore e spessore di


traccia, stile, metodo di fusione, opacità e a seconda se sono maschere, punti isolati
o tracce di pennello. Per ulteriori informazioni, consultate Creare tinte e colori
globali.

Nota: Gli oggetti bloccati o nascosti non vengono selezionati con i comandi di
selezione (consultate Bloccare e nascondere gli oggetti).

Per selezionare o deselezionare più oggetti

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Con lo strumento selezione, trascinate un rettangolo di selezione sopra tutti gli


oggetti.
● Con un oggetto selezionato, tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate un

rettangolo di selezione sopra gli oggetti da selezionare.


● Con lo strumento selezione, selezionate un oggetto e poi tenete premuto il tasto

Maiusc e fate clic per selezionare altri oggetti.

Per selezionare o deselezionare tutti gli oggetti in un file

Selezionate Modifica > Seleziona tutto o Deseleziona tutto rispettivamente per


selezionare o deselezionare tutti gli oggetti in un file.

Per selezionare tutti gli oggetti non selezionati e deselezionare tutti quelli
selezionati

Selezionate Modifica > Seleziona > Inverti.

Per ripetere l'ultimo tipo di selezione effettuata

Selezionate Modifica > Seleziona > Seleziona di nuovo.

Per selezionare tutti gli oggetti con gli stessi attributi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo18.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:08]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo18.htm

1 Selezionate un oggetto che ha l'attributo desiderato.

2 Selezionate Modifica > Seleziona e poi un comando di selezione:

Aspetto simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso stile grafico dell'oggetto
selezionato.

Riempimento e traccia simili Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso stile di
disegno dell'oggetto selezionato.

Colore riempimento simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso colore di
riempimento dell'oggetto selezionato.

Colore traccia simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso colore di traccia
dell'oggetto selezionato.

Spessore traccia simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso spessore di traccia
dell'oggetto selezionato.

Metodo fusione simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso metodo di fusione
dell'oggetto selezionato.

Opacità simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stessa opacità dell'oggetto
selezionato.

Maschere Seleziona tutti gli oggetti maschera.

Punti isolati Seleziona tutti i punti isolati.

Tratti pennello Seleziona tutti i tratti di pennello.

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare più oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo18.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:08]


Deselezionare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Deselezionare gli oggetti

Deselezionare gli oggetti


Gli oggetti che non devono più essere modificati possono essere deselezionati.
Potere deselezionare un solo oggetto, più oggetti o tutti gli oggetti di un disegno.

Per deselezionare gli oggetti quando utilizzate uno strumento selezione

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per deselezionare tutti gli oggetti, fate clic o trascinate ad almeno 2 pixel di
distanza da un oggetto qualsiasi, oppure selezionate Modifica > Deseleziona tutto.
● Per deselezionare parte di una selezione, tenete premuto il tasto Maiusc e fate

clic o trascinate sul tracciato o segmento da deselezionare.

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Deselezionare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo19.htm [9-10-2001 15:13:09]


Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

Spostare, copiare ed eliminare gli


oggetti
Potete spostare gli oggetti di un disegno tagliandoli e incollandoli, trascinandoli
oppure utilizzando i tasti freccia, la finestra di dialogo Spostamento e la finestra di
dialogo Trasforma ognuno. Con il trascinamento potete inoltre copiare oggetti tra file
di Illustrator e di Photoshop aperti.

Nota: Potete spostare gli oggetti anche mediante la palette Trasforma (consultate
Utilizzare la palette Trasforma).

Per impostare le preferenze generali che determinano metodo di spostamento


degli oggetti

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali.

2 Selezionate le opzioni per Preferenze:

● Specificate un angolo compreso tra 0 e 360 gradi nella casella Angolo di vincolo
per ruotare gli assi x e y. La rotazione degli assi determina il modo in cui il disegno e
lo spostamento vengono vincolati quando premete il tasto Maiusc (consultate
Ruotare gli assi x e y).
● Selezionate Trasforma porzioni pattern per trasformare i pattern negli oggetti

quando ridimensionate, ruotate, inclinate o applicate un'altra trasformazione


(consultate Creare e utilizzare i pattern).
● Deselezionate Usa selezione area per selezionare oggetti che si trovano sotto

oggetti con riempimento facendo clic su un punto di ancoraggio o su un segmento di


tracciato (in vista Anteprima) (consultate Selezionare gli oggetti con riempimento).

3 Fate clic su OK.

Nota: Anche le preferenze relative alle Guide sensibili influiscono sul metodo di
spostamento degli oggetti.

Per impostare le preferenze relative alla tastiera che determinano il metodo di


spostamento degli oggetti

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo20.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:13:11]


Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

2 Nella casella di testo Incrementi da tastiera, specificate lo spostamento applicato


alla selezione in seguito alla pressione di un tasto freccia e fate clic su OK.

Per spostare o copiare un oggetto incollando

1 Selezionate uno o più oggetti da tagliare o copiare.

2 Selezionate Modifica > Taglia o Modifica > Copia.

Nota: Per copiare la versione bitmap dell'oggetto selezionato negli Appunti da


incollare in Adobe Photoshop, selezionate Modifica > Copia (consultate Utilizzare gli
Appunti per copiare i disegni).

3 Per incollare un oggetto in un altro file, aprite il file e selezionate uno dei comandi
seguenti:

● Modifica > Incolla per incollare gli oggetti al centro della finestra attiva.
● Modifica > Incolla sopra per incollare l'oggetto direttamente sopra l'oggetto

selezionato.
● Modifica > Incolla sotto per incollare l'oggetto direttamente sotto l'oggetto

selezionato.

Nota: I comandi Incolla sopra e Incolla sotto incollano l'oggetto sulla tavola disegno
del nuovo file nella stessa posizione occupata nel file originale.

Per spostare un oggetto o una copia di un oggetto trascinando

1 Selezionate l'oggetto.

Potete anche selezionare più oggetti.

2 Posizionate il puntatore su un punto di ancoraggio o su un segmento di tracciato


dell'oggetto selezionato. In vista Anteprima, potete fare clic su un punto qualsiasi
dell'oggetto se l'opzione Usa selezione area è selezionata nel pannello Generali
della finestra di dialogo Preferenze.

3 Trascinate l'oggetto nella nuova posizione. Tenete premuto il tasto Maiusc e


trascinate per vincolare l'oggetto a multipli di 45 gradi.

Potete utilizzare il comando Allinea al punto nel menu Visualizza per allineare il
cursore a un punto di ancoraggio o a una guida quando trascinate un oggetto a non
più di 2 pixel dal punto di ancoraggio o dalla guida. L'opzione Allinea al punto è
attivata quando accanto al comando appare un segno di spunta.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo20.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:13:11]


Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

Per trascinare una copia dell'oggetto, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS)
mentre trascinate.

Nota: Potete utilizzare questa tecnica per trascinare copie degli oggetti tra file di
Illustrator e Photoshop (consultate Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per
copiare disegni).

Per spostare un oggetto utilizzando i tasti freccia

1 Selezionate l'oggetto.

2 Premete il tasto freccia corrispondente alla direzione in cui spostare l'oggetto.

La distanza alla quale l'oggetto si sposta ogni volta che premete un tasto freccia
dipende dal valore specificato nella casella Tasto cursore del pannello Generali
della finestra di dialogo Preferenze. La distanza di default è 1 punto, ovvero 1/72 di
pollice o 0,3528 millimetri.

Per spostare una selezione con lo strumento trasformazione libera

1 Con lo strumento selezione ( ), selezionate uno o più oggetti da spostare.

2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Trascinate una parte qualsiasi della selezione, ma non una maniglia.

Per spostare o copiare un oggetto secondo una distanza e una direzione


specificate

1 Selezionate l'oggetto.

2 Selezionate Oggetto > Trasforma > Spostamento.

Quando un oggetto è selezionato, potete aprire la finestra di dialogo


Spostamento anche facendo doppio clic sullo strumento selezione ( ) oppure
premendo il tasto Invio o A Capo.

Appare la finestra di dialogo Spostamento che visualizza i risultati dell'ultima


operazione di spostamento o misurazione espressi nell'unità di misura impostata nel
pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze.

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo20.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:13:11]


Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

● Immettete la distanza orizzontale e quella verticale a cui spostare l'oggetto. I


valori positivi spostano l'oggetto in alto e a destra dell'asse x; i valori negativi lo
spostano in basso e a sinistra.
● Immettete la distanza e l'angolo di spostamento. L'angolo specificato è calcolato

in gradi dall'asse x. Gli angoli positivi definiscono uno spostamento in senso


antiorario; quelli negativi in senso orario. Potete anche immettere valori compresi tra
180 e 360 gradi; questi valori vengono convertiti nei rispettivi valori negativi (ad
esempio, un valore di 270 gradi verrà convertito in -90 gradi).

Direzioni relative all'asse x

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

Argomenti correlati:

Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni


Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni
Allineare e distribuire gli oggetti in senso verticale e orizzontale
Spostare gruppi di oggetti
Spostare gli oggetti
Eliminare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo20.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:13:11]


Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare gli Appunti
per copiare i disegni

Utilizzare gli Appunti per copiare i


disegni
Potete utilizzare gli Appunti per trasferire selezioni tra un file di Illustrator e altri
TM ® ®
prodotti Adobe, come Adobe Photoshop, Adobe Streamline , Adobe Dimensions
®
e Adobe Premiere . Gli Appunti sono particolarmente utili per importare tracciati in
quanto quest'ultimi vengono copiati negli Appunti come descrizioni in linguaggio
PostScript.

Una selezione viene copiata negli Appunti in formato PICT e, a seconda


dell'opzione specificata, in formato PDF o AICB (un formato simile a EPS). I disegni
copiati negli Appunti vengono incollati in formato PICT in molte altre applicazioni.

In alcune applicazioni possono tuttavia essere copiati in formato PDF (Adobe


InDesign) o AICB (Adobe Photoshop). Il formato PDF mantiene la trasparenza,
mentre il formato AICB spezza le selezioni in molti oggetti opachi di piccole
dimensioni che creano un aspetto globale di trasparenza. Se scegliete AICB, potete
anche specificare se volete mantenere l'aspetto globale della selezione oppure
copiarla come un set di tracciati (utile per Photoshop).

Per specificare le preferenze relative alle operazioni di copia

1 Selezionate Modifica > Preferenze > File e Appunti.

2 Selezionate uno o più dei formati seguenti:

● PDF per copiare la selezione come PDF.


● AICB per copiare la selezione come AICB. A questo punto potete scegliere se

mantenere l'aspetto oppure i tracciati della selezione in formato AICB.

3 Fate clic su OK.

Per copiare utilizzando gli Appunti

1 Selezionate gli oggetti da copiare in un file non in formato Illustrator e poi Modifica
> Copia.

2 Nel file di Illustrator in cui desiderate incollare l'oggetto, selezionate Modifica >

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:13]


Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni

Incolla.

Nota: Alcuni formati di file non possono essere incollati in Illustrator. È tuttavia
possibile trascinarli da applicazioni che supportano la funzione "trascina e rilascia".

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare gli Appunti per copiare
i disegni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:13]


Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare la funzione
"trascina e rilascia" per copiare disegni

Utilizzare la funzione "trascina e


rilascia" per copiare disegni
La funzione"trascina e rilascia" vi consente di copiare e spostare disegni tra
Illustrator e altre applicazioni.

In Windows, l'altra applicazione deve essere compatibile con OLE. Per copiare un
oggetto OLE che contiene dati .psd, utilizzate gli Appunti OLE (consultate la
documentazione di Windows). Il trascinamento di un disegno vettoriale da Adobe
Illustrator o da un'altra applicazione che utilizza gli Appunti di Illustrator converte il
disegno in un'immagine bitmap (detta anche immagine raster).

In Mac OS, l'applicazione deve supportare Macintosh Drag Manager.

Per trascinare e rilasciare le selezioni di disegni tra Illustrator e la scrivania


(solo Mac OS)

1 Selezionate il disegno da copiare.

2 Trascinate la selezione sulla scrivania. Le selezioni vengono copiate sulla


scrivania come file di ritagli, che può essere trascinato e rilasciato nel documento
desiderato. I file di ritagli vengono convertiti in formato PICT quando trascinati sulla
scrivania.

Per trascinare e rilasciare un disegno in una finestra di immagine di


Photoshop

1 Selezionate il disegno da copiare.

2 Aprite l'immagine di Photoshop in cui copiare la selezione.

3 Trascinate la selezione verso la finestra di Photoshop e quando viene visualizzato


un contorno nero, rilasciate il pulsante del mouse. Per posizionare la selezione al
centro dell'immagine di Photoshop, tenete premuto il tasto Maiusc prima di
trascinare la selezione.

Per trascinare e rilasciare disegni in Photoshop come tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo22.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:14]


Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni

1 Selezionate il disegno da copiare.

2 Aprite l'immagine di Photoshop in cui copiare la selezione.

3 Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate la


selezione nel documento di Photoshop. Quando rilasciate il pulsante del mouse, la
selezione diventa un tracciato di Photoshop. Per default, gli oggetti selezionati
vengono copiati come immagini bitmap sul livello attivo.

Per trascinare e rilasciare un disegno da Photoshop in Illustrator

1 Aprite l'immagine di Photoshop da cui intendete copiare.

2 Selezionate il disegno da copiare.

3 Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate la


selezione da Photoshop nel file di Illustrator. Quando rilasciate il pulsante del
mouse, la selezione diventa un tracciato di Illustrator. In Mac OS, il trascinamento di
una selezione da Photoshop in Illustrator ne comporta la conversione in immagine
RGB.

Nota: Se utilizzate Adobe Photoshop 3.05 o una versione precedente, potete


trascinare da Photoshop in Illustrator ma non da Illustrator in Photoshop.

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare la funzione "trascina e
rilascia" per copiare disegni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo22.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:14]


Allineare e distribuire gli oggetti in senso verticale e orizzontale

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Allineare e distribuire
gli oggetti in senso verticale e orizzontale

Allineare e distribuire gli oggetti in


senso verticale e orizzontale
La palette Allinea vi permette di allineare gli oggetti selezionati lungo l'asse
specificato. Potere allineare gli oggetti lungo l'asse verticale, utilizzando il punto di
ancoraggio più a destra, centrale o più a sinistra degli oggetti selezionati, oppure
lungo l'asse orizzontale utilizzando i punti di ancoraggio superiori, centrali e inferiori
degli oggetti selezionati.

Nota: L'allineamento dei paragrafi ha la priorità sulle opzioni Allinea oggetti


(consultate Specificare le opzioni di allineamento).

Potete anche distribuire gli oggetti in modo uniforme lungo l'asse orizzontale o
verticale

Inoltre, potete distribuire uniformemente lo spazio tra gli oggetti, sia in senso
orizzontale, sia in senso verticale.

Per allineare o distribuire gli oggetti

1 Selezionate gli oggetti da allineare o distribuire.

2 Selezionate Finestra > Mostra allinea.

La palette Allinea include le opzioni Allinea oggetti e Distribuisci oggetti. Se le


opzioni di Distribuisci spaziatura non sono visibili, selezionate Mostra opzioni dal
menu a comparsa della palette Allinea.

3 Fate clic sul pulsante relativo al tipo di allineamento o di distribuzione desiderato.

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Allineare e distribuire gli oggetti
in senso verticale e orizzontale

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo23.htm [9-10-2001 15:13:15]


Spostare gruppi di oggetti

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gruppi di
oggetti

Spostare gruppi di oggetti


L'opzione Spostamento nella finestra di dialogo Trasforma ognuno sposta gli oggetti
in una direzione specificata o casuale. Utilizzate l'opzione Casuale per attribuire un
aspetto più naturale a un gruppo di elementi (ad esempio, se disegnate un muro di
mattoni e volete che i mattoni non appaiano perfettamente allineati).

Per spostare gruppi di oggetti

1 Selezionate gli oggetti da spostare.

2 Selezionate Oggetto > Trasforma > Trasforma ognuno.

3 Nelle caselle di testo Orizzontale e Verticale, immettete un valore per lo


spostamento degli oggetti selezionati o utilizzate i cursori corrispondenti. Questi
valori devono essere compresi tra -4000 e 4000 punti e non devono provocare lo
spostamento degli oggetti oltre i bordi della tavola disegno.

4 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per spostare gli oggetti secondo i valori specificati, fate clic su OK.
● Per spostare gli oggetti casualmente, ma non oltre i valori specificati, selezionate

l'opzione Casuale. Fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gruppi di oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo24.htm [9-10-2001 15:13:17]


Spostare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gli oggetti

Spostare gli oggetti


Con il comando Scostamento tracciato potete creare una copia di un tracciato,
spostata rispetto all'originale secondo una distanza predefinita. Ciò è utile quando
volete creare forme concentriche o creare molte copie di un tracciato a una distanza
regolare dal tracciato originale. Potete creare un tracciato spostato da un tracciato
chiuso o aperto; se lo create da un tracciato chiuso, il nuovo tracciato spostato
apparirà alla distanza predefinita fuori o dentro il tracciato originale.

Potete applicare il comando Scostamento tracciato come filtro o effetto. Per ulteriori
informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.

Per creare un tracciato spostato

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare Scostamento tracciato come comando, selezionate i tracciati da


spostare e poi Oggetto > Tracciato > Scostamento tracciato.
● Per applicare Scostamento tracciato come effetto, selezionate un oggetto o un

gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione


nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione,
consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare
attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Tracciato > Scostamento tracciato.

2 Specificate la distanza di spostamento, il tipo di spigolo e il limite di smusso (per


ulteriori informazioni sul tipo di spigolo e lo smusso, consultate Creare effetti di
linea) e fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo25.htm [9-10-2001 15:13:18]


Eliminare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Eliminare gli oggetti

Eliminare gli oggetti


L'eliminazione di un oggetto ne comporta la rimozione permanente.

Per eliminare un oggetto

1 Selezionate l'oggetto.

2 Premete il tasto Backspace o Canc (Windows) o Cancella (Mac OS) oppure


selezionate Modifica > Cancella o Modifica > Taglia.

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Eliminare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo26.htm [9-10-2001 15:13:19]


Ruotare gli assi x e y

Utilizzare gli oggetti > Ruotare gli assi x e y

Ruotare gli assi x e y


Quando aprite un nuovo file, gli assi x e y sono paralleli ai lati orizzontali e verticali
della finestra. Potete ruotare gli assi specificando un angolo di vincolo nel pannello
Generali della finestra di dialogo Preferenze.

La rotazione degli assi è utile se il disegno contiene elementi ruotati allo stesso
angolo, ad esempio un logo e testo visualizzato a un angolo di 20 gradi. Invece di
ruotare ogni elemento aggiunto al logo, potete semplicemente ruotare gli assi di 20
gradi. Tutto ciò che disegnate viene creato lungo i nuovi assi.

Oggetto allineato con assi di default e assi ruotati di 20°

Potete utilizzare il tasto Maiusc per vincolare lo spostamento di uno o più oggetti di
modo che vengano spostati in una precisa direzione orizzontale, verticale o
diagonale rispetto all'orientamento corrente degli assi x e y.

Tenete premuto il tasto Maiusc mentre trascinate o disegnate per limitare lo spostamento a
incrementi di 45°.

Per ruotare gli assi

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali.

2 Specificate l'angolo di rotazione degli assi nella casella di testo Angolo di vincolo.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:21]


Ruotare gli assi x e y

Se il valore immesso è positivo, gli assi vengono ruotati in senso antiorario; se è


negativo, vengono ruotati in senso antiorario. Fate clic su OK.

La rotazione degli assi viene memorizzata nel file preferenze e si applica ai nuovi
disegni in tutti i file fino a quando non ne modificate il valore o eliminate il file delle
preferenze.

Gli oggetti e le azioni seguenti sono allineati lungo i nuovi assi:

● Testo e oggetti che disegnate con lo strumento grafico.


● Ridimensionamento, riflessione e inclinazione.

● Spostamento degli oggetti con i tasti freccia.

● Qualunque oggetto o operazione vincolati (tenendo premuto il tasto Maiusc

mentre eseguite l'azione) a multipli di 45 gradi rispetto agli assi.


● L'angolo riportato nella palette Info.

● Le guide di costruzione, visualizzate con le Guide sensibili.

Gli oggetti e le azioni seguenti non sono interessati dai nuovi assi:

● Oggetti esistenti.
● Rotazione e fusione.
● Disegni creati con lo strumento matita o autotraccia.

Utilizzare gli oggetti > Ruotare gli assi x e y

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:21]


Sovrapporre gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti

Sovrapporre gli oggetti


Adobe Illustrator sovrappone gli oggetti disegnati in successione, a partire dal primo
oggetto disegnato. Il modo in cui gli oggetti vengono cumulati determina quello in cui
sono visualizzati quando si sovrappongono. Inoltre, l'ordine di sovrapposizione è
importante quando create le maschere (consultate Lavorare con le maschere di
ritaglio).

Potete modificare l'ordine di sovrapposizione degli oggetti nel disegno (detto anche
ordine di disegno) in qualunque momento. Creando più livelli nel disegno potete
inoltre definire il metodo di visualizzazione degli oggetti sovrapposti.

Nota: Il raggruppamento degli oggetti può alterare il modo in cui sono cumulati in
relazione ad altri oggetti non raggruppati del disegno (consultate Raggruppare e
separare gli oggetti).

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti

Argomenti correlati:

Spostare un oggetto sopra o sotto uno o più oggetti


Incollare gli oggetti sopra o sotto altri oggetti
Incollare gli oggetti nel livello corrente

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo28.htm [9-10-2001 15:13:22]


Spostare un oggetto sopra o sotto uno o più oggetti

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Spostare un oggetto sopra o sotto uno
o più oggetti

Spostare un oggetto sopra o sotto


uno o più oggetti
I comandi Porta sopra e Porta sotto vi permettono di spostare un oggetto sopra o
sotto tutti gli oggetti che si trovano sullo stesso livello. I comandi Porta avanti e
Porta dietro vi consentono di spostare un oggetto sopra o sotto un altro oggetto.

Se l'oggetto fa parte di un gruppo, ad esempio disegni a cui è stata applicata una


maschera, tracciati composti e testo, l'oggetto viene spostato sopra o sotto tutti gli
oggetti del gruppo e non dell'intero livello.

Per spostare un oggetto sopra o sotto tutti gli altri oggetti del suo gruppo o
livello

1 Selezionate l'oggetto da spostare.

2 Selezionate Oggetto > Ordina > Porta sopra o Oggetto > Ordina > Porta sotto.

Per spostare un oggetto avanti o indietro di un livello

1 Selezionate l'oggetto da spostare.

2 Selezionate Oggetto > Ordina > Porta avanti o Oggetto > Ordina > Porta dietro.

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Spostare un oggetto sopra o sotto uno o più
oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo29.htm [9-10-2001 15:13:23]


Incollare gli oggetti sopra o sotto altri oggetti

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti sopra o sotto altri
oggetti

Incollare gli oggetti sopra o sotto


altri oggetti
I comandi Incolla sopra e Incolla sotto vi permettono di incollare copie di oggetti
direttamente sopra e sotto gli oggetti selezionati. Ciò è utile se volete spostare la
copia a una determinata distanza dall'originale. Questi comandi vi permettono
anche di incollare il disegno nella stessa posizione originale in un nuovo file, in
relazione all'origine della pagina.

Per spostare un oggetto sopra o sotto altri oggetti nell'ordine di


sovrapposizione

1 Selezionate l'oggetto da spostare.

2 Selezionate Modifica > Taglia. L'oggetto selezionato viene temporaneamente


eliminato e copiato negli Appunti.

3 Selezionate l'oggetto o gli oggetti sopra o sotto i quali volete far apparire l'oggetto
tagliato.

4 Selezionate Modifica > Incolla sopra oppure Modifica > Incolla sotto.

L'oggetto tagliato viene incollato nella posizione scelta. Se al punto 3 non è stato
selezionato alcun oggetto, l'oggetto viene incollato sopra o sotto tutti gli altri oggetti.

Se incollate più oggetti, essi vengono inseriti sopra o sotto tutti gli altri oggetti del
disegno selezionato. L'ordine di disegno relativo tra i singoli oggetti incollati rimane
tuttavia invariato. Se nel file lavorate con più livelli definiti con la palette Livelli, essi
potrebbero alterare il modo in cui gli oggetti vengono incollati (consultate Spostare
livelli, gruppi e oggetti tra livelli).

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti sopra o sotto altri oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo30.htm [9-10-2001 15:13:24]


Incollare gli oggetti nel livello corrente

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti nel livello corrente

Incollare gli oggetti nel livello


corrente
Gli oggetti incollati (anche se copiati da livelli differenti) vengono inseriti direttamente
sopra o sotto tutti gli oggetti selezionati del livello corrente se l'opzione Incolla sui
livelli originali è disattivata nel menu della palette Livelli. L'ordine di disegno relativo
fra i singoli oggetti incollati rimane tuttavia invariato.

Se l'opzione Incolla sui livelli originali è attivata, gli oggetti vengono sempre incollati
nel livello in cui sono stati creati (consultate Spostare livelli, gruppi e oggetti tra
livelli).

Per incollare gli oggetti nel livello corrente

Assicuratevi che l'opzione Incolla sui livelli originali sia disattivata nel menu della
palette Livelli.

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti nel livello corrente

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo31.htm [9-10-2001 15:13:25]


Raggruppare e separare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti

Raggruppare e separare gli oggetti


Potete combinare più oggetti in un gruppo per gestirli come una singola unità In
questo modo, potete spostare o trasformare più oggetti senza modificarne i singoli
attributi o posizioni. Ad esempio, potete raggruppare gli oggetti nel disegno di un
logo per spostarli e ridimensionarli come una singola unità.

I gruppi possono anche essere nidificati, vale a dire raggruppati in altri oggetti o
gruppi per creare gruppi più grandi.

Per raggruppare o separare gli oggetti

1 Selezionate gli oggetti da raggruppare o separare. Anche se selezionate solo una


parte di un oggetto, tutto l'oggetto verrà raggruppato.

2 Selezionate Oggetto > Raggruppa o Oggetto > Separa.

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti

Argomenti correlati:

Selezionare gli oggetti raggruppati


Raggruppare gli oggetti sovrapposti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo32.htm [9-10-2001 15:13:26]


Selezionare gli oggetti raggruppati

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Selezionare gli oggetti
raggruppati

Selezionare gli oggetti raggruppati


Una volta raggruppati gli oggetti, se selezionate una parte del gruppo con lo
strumento selezione o lo strumento lazo, viene selezionato l'intero gruppo. Se non
siete sicuri dell'appartenenza di un oggetto a un gruppo, selezionatelo con lo
strumento selezione.

Gli strumenti selezione diretta e lazo diretto vi permettono di selezionare un singolo


tracciato o oggetto che fa parte di uno o più gruppi. Se gruppi di oggetti sono inclusi
in altri gruppi, potete selezionare il gruppo immediatamente superiore nella
gerarchia di raggruppamento utilizzando lo strumento selezione gruppo. A ogni clic
successivo, un altro sottogruppo di oggetti è aggiunto alla selezione.

Tre gruppi. Il gruppo A fa parte del gruppo B, che a sua volta fa parte del gruppo C.

Per selezionare gli oggetti raggruppati con lo strumento selezione gruppo

1 Selezionate lo strumento selezione gruppo ( ) e fate clic sul tracciato da


selezionare.

2 Fate clic nella stesso punto per ogni gruppo successivo da includere nella
selezione.

Il primo clic seleziona un oggetto e il secondo seleziona il gruppo A.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo33.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:28]


Selezionare gli oggetti raggruppati

Il terzo clic seleziona il gruppo successivo (gruppo B) e il quarto seleziona il gruppo C.

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Selezionare gli oggetti raggruppati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo33.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:28]


Raggruppare gli oggetti sovrapposti

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Raggruppare gli oggetti
sovrapposti

Raggruppare gli oggetti sovrapposti


Gli oggetti raggruppati devono essere sovrapposti in successione sullo stesso livello
del disegno; il raggruppamento degli oggetti può quindi modificare sia la
distribuzione degli oggetti sui livelli, sia il loro ordine di sovrapposizione su un
determinato livello (consultate Sovrapporre gli oggetti e Informazioni sui livelli).

Gli oggetti raggruppati vengono cumulati dietro l'oggetto superiore nel gruppo. Se
raggruppate due oggetti separati da un oggetto non raggruppato nell'ordine di
sovrapposizione, l'oggetto non raggruppato viene spostato sotto gli oggetti
raggruppati.

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Raggruppare gli oggetti sovrapposti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo34.htm [9-10-2001 15:13:29]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo35.htm

Utilizzare gli oggetti > Bloccare e nascondere gli oggetti

Bloccare e nascondere gli oggetti


Potete utilizzare i comandi Blocca e Nascondi per isolare parti del disegno che non
volete modificare. Un oggetto bloccato o nascosto non può essere selezionato o
modificato in alcun modo. Queste funzioni sono utili quando lavorate con oggetti che
si sovrappongono. Inoltre, il comando Nascondi rende temporaneamente invisibili gli
oggetti e può quindi velocizzare le operazioni di modifica di disegni complessi e di
grandi dimensioni.

Gli oggetti bloccati rimangono tali quando i file vengono chiusi e riaperti, mentre gli
oggetti nascosti ridiventano visibili.

Per bloccare o nascondere un disegno

Selezionate una delle opzioni seguenti:

● Per bloccare gli oggetti, selezionate gli oggetti e poi Oggetto > Blocca.
● Per bloccare tutti gli oggetti non selezionati, premete Alt (Windows) o Opzione

(Mac OS) e selezionate Oggetto > Blocca.


● Per nascondere un oggetto selezionato, selezionate Oggetto > Nascondi

selezione.
● Per nascondere tutti gli oggetti non selezionati, premete Alt (Windows) o Opzione

(Mac OS) e selezionate Oggetto > Nascondi selezione.

Nota: Potete bloccare o nascondere solo oggetti interi. Anche se selezionate parte
di un oggetto (punti di ancoraggio o segmenti), l'intero oggetto verrà bloccato o
nascosto.

Per sbloccare tutti gli oggetti

Selezionate Oggetto > Sblocca tutto. Tutti gli oggetti precedentemente bloccati
vengono sbloccati e selezionati. Tutti gli oggetti precedentemente selezionati
vengono deselezionati.

Per visualizzare tutti gli oggetti

Selezionate Oggetto > Mostra tutto. Tutti gli oggetti precedentemente nascosti
vengono visualizzati. Tutti gli oggetti precedentemente selezionati vengono
selezionati.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo35.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:31]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo35.htm

Per sbloccare o mostrare tutti gli oggetti di un gruppo selezionato

1 Selezionate un elemento sbloccato e visibile del gruppo.

2 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e selezionate Oggetto
> Sblocca tutto o Oggetto > Mostra tutto.

Utilizzare gli oggetti > Bloccare e nascondere gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo35.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:31]


Trasformare e distorcere le forme

Trasformare e distorcere le
forme
Trasformare gli oggetti selezionati
Utilizzare la palette Trasforma
Modificare le forme con filtri ed effetti
Creare effetti di linea
Creare una fusione tra forme
Utilizzare i filtri Campitura
Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme
Convertire le tracce in oggetti con riempimento
Tagliare gli oggetti
Lavorare con i tracciati composti
Lavorare con le maschere di ritaglio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td.htm [9-10-2001 15:13:32]


Trasformare gli oggetti selezionati

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati

Trasformare gli oggetti selezionati


Potete trasformare gli oggetti, ossia modificarne le dimensioni, la forma e
l'orientamento, selezionando uno o più oggetti e applicandovi varie azioni di
trasformazione. Potete ad esempio modificare l'angolo di un oggetto ruotandolo,
oppure aggiungere prospettiva a un oggetto inclinandolo.

Per trasformare un oggetto, potete utilizzare lo strumento trasformazione libera, i


singoli strumenti di trasformazione oppure la palette Trasforma:

● Utilizzate lo strumento trasformazione libera per ruotare, ridimensionare, riflettere,


inclinare e distorcere rapidamente gli oggetti.
● Utilizzate gli strumenti di trasformazione per modificare le dimensioni, la forma e

l'orientamento degli oggetti selezionati. Gli strumenti di trasformazione sono gli


strumenti rotazione, ridimensionamento, riflessione e inclinazione. Potete anche
utilizzare singole finestre di dialogo di trasformazione per specificare valori numerici,
visualizzare un'anteprima della trasformazione prima di applicarla e selezionare
altre opzioni di trasformazione.
● Utilizzate la palette Trasforma per modificare gli oggetti selezionati cambiando le

informazioni specificate nella palette (consultate Utilizzare la palette Trasforma).

Quando trasformate gli oggetti, considerate quanto segue:

● Potete aprire i comandi e le finestre di dialogo di trasformazione per gli oggetti


selezionati utilizzando i menu sensibili al contesto. Per visualizzare i menu sensibili
al contesto, tenete premuto il pulsante destro del mouse (Windows) oppure Control
e fate clic (Mac OS) quando il puntatore si trova sopra l'oggetto.
● Potete spostare e duplicare gli oggetti selezionati utilizzando il rettangolo di

selezione (consultate Utilizzare il rettangolo di selezione).

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati

Argomenti correlati:

Definire il punto di origine


Ruotare
Ridimensionare
Riflettere
Inclinare
Distorcere con lo strumento trasformazione libera

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:33]


Trasformare gli oggetti selezionati

Reimpostare l'angolo del rettangolo di selezione


Ripetere una trasformazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:33]


Definire il punto di origine

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Definire il
punto di origine

Definire il punto di origine


Tutte le azioni di trasformazione eseguono le rispettive funzioni in relazione a un
punto fisso sopra o accanto all'oggetto, detto punto di origine. Il punto di origine di
default è il punto centrale dell'oggetto.

Potete trascinare ovunque su un oggetto con lo strumento trasformazione libera o


un singolo strumento di trasformazione per trasformare l'oggetto attorno al suo
centro. Ad esempio, potete trascinare un oggetto per ruotarlo attorno al suo centro o
potete fissare un nuovo punto di origine facendo clic in punto e quindi trascinandolo
per ruotare. Potete anche fare clic su un punto di origine che avete impostato e
trascinarlo in una nuova posizione.

Oggetto ridimensionato dal centro e dal nuovo punto di origine

Quando trasformate uno o più oggetti, le modifiche vengono applicate


orizzontalmente (lungo l'asse X), verticalmente (lungo l'asse Y) o in entrambe le
direzioni.

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Definire il punto di origine

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td3.htm [9-10-2001 15:13:35]


Ruotare

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ruotare

Ruotare
La rotazione di un oggetto avviene attorno a un punto fisso da voi definito. Il punto di
origine di default è il punto centrale dell'oggetto. Se copiate l'oggetto mentre lo
ruotate, potete creare oggetti radialmente simmetrici, come i petali di un fiore.

Per ruotare con il rettangolo di selezione

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ruotare.

2 Spostate il puntatore vicino a una maniglia affinché diventi una curva con frecce a
entrambe le estremità.

3 Trascinate la maniglia.

Per ruotare con lo strumento trasformazione libera

1 Con lo strumento selezione ( ), selezionate l'oggetto o gli oggetti da ruotare.

2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Posizionate il puntatore in un qualsiasi punto esterno al rettangolo di selezione. Il


puntatore assumerà la seguente forma ( ).

4 Trascinate fino a quando la selezione ha l'angolo di rotazione desiderato.

Per ruotare con lo strumento rotazione

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ruotare.

2 Selezionate lo strumento rotazione ( ).

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate per ruotare attorno al punto centrale dell'oggetto.


● Fate clic una volta per impostare il punto di origine attorno al quale volete ruotare

l'oggetto, spostate la freccia allontanandola dal punto di origine e trascinate con un


movimento circolare. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo
strumento a multipli di 45 gradi.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td4.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:13:37]


Ruotare

● Per ruotare una copia dell'oggetto anziché l'originale, tenete premuto il tasto Alt
(Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare.
● Per una maggiore precisione, iniziate a trascinare a una maggiore distanza dal

punto di origine dell'oggetto.

Per ruotare specificando un angolo

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ruotare.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per impostare il punto centrale come punto di origine, selezionate lo strumento


rotazione ( ).
● Per modificare il punto di origine da cui ruotare l'oggetto, selezionate lo strumento

rotazione e fate clic dove volete posizionare il nuovo punto di origine.


● Per modificare il punto di origine e specificare l'angolo di rotazione nella finestra

di dialogo Rotazione, selezionate lo strumento rotazione, tenete premuto il tasto Alt


(Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul punto che volete utilizzare come
nuovo punto di origine.
● Per specificare l'angolo di rotazione nella finestra di dialogo Rotazione,

selezionate Oggetto > Trasforma > Rotazione oppure fate doppio clic sullo
strumento rotazione.

3 Immettete l'angolo di rotazione in gradi nella casella di testo Angolo. Un angolo


negativo ruota l'oggetto in senso orario; un angolo positivo ruota l'oggetto in senso
antiorario.

4 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per ruotare l'oggetto, fate clic su OK.


● Per ruotare una copia dell'oggetto, fate clic su Copia.

● Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, per la deformazione.

● Per inserire più copie dell'oggetto in modo circolare attorno al punto di origine,

fate clic su Copia e selezionate Oggetto > Trasforma > Trasforma di nuovo.

Per ruotare singolarmente ogni oggetto di un gruppo

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare la rotazione come un comando di trasformazione, selezionate


l'oggetto o gli oggetti da ruotare e poi Oggetto > Trasforma > Trasforma ognuno.
● Per applicare la rotazione come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno, oppure selezionate un gruppo o livello come destinazione nella palette


Livelli Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per
ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td4.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:13:37]


Ruotare

livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto.


Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Trasforma.

2 Nella casella di testo Angolo, specificate l'angolo di rotazione degli oggetti


selezionati, compreso tra -360 e 360 gradi.

3 Per controllare l'effetto prima di applicarlo, selezionate Anteprima.

4 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per ruotare gli oggetti secondo un angolo predefinito, fate clic su OK.
● Per ruotare gli oggetti secondo un angolo casuale, ma non superiore a quello

specificato nella casella di testo Rotazione, selezionate Casuale e fate clic su OK.

Lo strumento Rotazione confrontato all'opzione Rotazione dei comandi Trasforma ognuno e


Trasforma

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ruotare

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td4.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:13:37]


Ridimensionare

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati >


Ridimensionare

Ridimensionare
Il ridimensionamento di un oggetto ingrandisce o riduce l'oggetto orizzontalmente
(lungo l'asse X), verticalmente (lungo l'asse Y) o in entrambe le direzioni in relazione
al punto di origine definito. Il punto di origine di default è il punto centrale
dell'oggetto.

Per ridimensionare con il rettangolo di selezione

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ridimensionare.

2 Trascinate una maniglia del rettangolo di selezione fino a che la selezione è delle
dimensioni desiderate.

● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate la maniglia per mantenere le


proporzioni.
● Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per

ridimensionare dal centro del rettangolo di selezione anziché dalla maniglia opposta.

Per ridimensionare con lo strumento trasformazione libera

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ridimensionare.

2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Trascinate una maniglia del rettangolo di selezione finché la selezione è delle


dimensioni desiderate.

● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate la maniglia per mantenere le


proporzioni.
● Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per

ridimensionare dal centro del rettangolo di selezione anziché dalla maniglia opposta.

Per ridimensionare con lo strumento ridimensionamento

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ridimensionare.

2 Selezionate lo strumento ridimensionamento ( ).

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td5.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:13:39]


Ridimensionare

● Selezionate l'oggetto e ridimensionatelo attorno al proprio punto centrale


trascinando.
● Fate clic per impostare il punto di origine da cui ridimensionare l'oggetto,

allontanate il puntatore spostandolo dal punto di origine e trascinate per


ridimensionare l'oggetto.
● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per ridimensionare l'oggetto in modo

uniforme.
● Per ridimensionare una copia dell'oggetto anziché l'originale, tenete premuto il

tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare.
● Per maggiore precisione, iniziate a trascinare a maggiore distanza dal punto di

origine dell'oggetto.

Per ridimensionare specificando i fattori di scala

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ridimensionare.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per impostare il punto centrale come punto di origine, selezionate lo strumento


ridimensionamento.
● Per modificare il punto di origine da cui ridimensionare l'oggetto, selezionate lo

strumento ridimensionamento e fate clic per definire il nuovo punto di origine.

3 Per specificare la percentuale di ridimensionamento nella finestra di dialogo


Ridimensionamento, selezionate Oggetto > Trasforma > Ridimensionamento oppure
fate doppio clic sullo strumento ridimensionamento.

4 Nella finestra di dialogo Ridimensionamento, selezionate:

● Uniforme e immettete una percentuale nella casella di testo Ridimensionamento


per mantenere l'altezza e la larghezza relative dell'oggetto.
● Non uniforme e immettete i fattori di scala orizzontale e verticale come

percentuali per ridimensionare l'altezza e la larghezza separatamente. I fattori di


scala sono relativi al punto di origine specificato e possono essere valori negativi.
● Selezionate Ridimensiona tratti ed effetti per ridimensionare lo spessore delle

linee di tutti i tracciati disegnati con il pennello (come specificato nella palette
Traccia), e ridimensionare gli effetti relativi alle dimensioni, insieme agli oggetti.
● Potete inoltre scegliere di ridimensionare lo spessore delle tracce e gli effetti

automaticamente, sia che ridimensioniate gli oggetti trascinandoli o mediante la


finestra di dialogo Ridimensionamento. Per ridimensionare lo spessore delle tracce
automaticamente, selezionate Ridimensiona tratti ed effetti nel pannello Generali
della finestra di dialogo Preferenze oppure selezionate il comando corrispondente
dal menu della palette Trasforma.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td5.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:13:39]


Ridimensionare

L'opzione Ridimensiona tratti ed effetti attivata e disattivata

5 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per ridimensionare l'oggetto, fate clic su OK.


● Per scalare una copia dell'oggetto, fate clic su Copia.
● Per un'anteprima dell'effetto scegliete Anteprima.

Per ridimensionare gli oggetti di un gruppo uno per uno

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come comando di trasformazione, selezionate gli oggetti


da ridimensionare e poi Oggetto > Trasforma > Trasforma ognuno.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per
ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare
livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto.
Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Trasforma.

2 Nelle caselle di testo per il ridimensionamento orizzontale e verticale, immettete le


percentuali secondo cui volete ridimensionare gli oggetti selezionati.

3 Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, selezionate


Anteprima.

4 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per ridimensionare gli oggetti secondo un valore specificato, fate clic su OK.
● Per ridimensionare gli oggetti secondo un valore casuale, ma non superiore alle

percentuali specificate nelle caselle di testo Orizzontale e Verticale, selezionate


Casuale e fate clic su OK.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td5.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:13:39]


Ridimensionare

Lo strumento ridimensionamento confrontato con l'opzione Ridimensionamento della finestra di


dialogo Trasforma ognuno

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ridimensionare

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td5.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:13:39]


Riflettere

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Riflettere

Riflettere
La riflessione di un oggetto capovolge l'oggetto lungo un asse invisibile da voi
specificato. Se copiate l'oggetto mentre lo riflettete, create una copia speculare.

Per riflettere con lo strumento trasformazione libera

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da riflettere.

2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Trascinate una maniglia del rettangolo di selezione oltre la maniglia o il bordo


opposto fino a ottenere il livello di riflessione desiderato.

Per riflettere con lo strumento riflessione

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da riflettere.

2 Selezionate lo strumento riflessione ( ).

3 Posizionate il puntatore sull'asse invisibile lungo il quale volete creare la


riflessione e fate clic per impostare il punto di origine. Il puntatore diventa una
freccia.

4 Posizionate il puntatore su un altro punto dell'asse invisibile ed eseguite una delle


operazioni seguenti:

● Fate clic per definire un punto attraverso il quale riflettere l'oggetto. Quando fate
clic, l'oggetto selezionato viene capovolto oltre l'asse definito.

Fate clic una prima volta per definire il punto di origine e poi di nuovo per riflettere lungo l'asse.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td6.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:13:41]


Riflettere

● Regolate l'asse di riflessione trascinando anziché facendo clic. Tenete premuto il


tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento. Mentre trascinate, l'asse di
riflessione invisibile ruota attorno al punto definito al punto 3. Quando l'immagine è
nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.

Trascinate lo strumento riflessione per ruotare l'asse di riflessione.

● Per una riflessione più precisa, iniziate a trascinare a una distanza maggiore dal
punto di origine dell'oggetto.

Per riflettere specificando un asse

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da riflettere.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per impostare il punto centrale come punto di origine, fate clic sullo strumento
riflessione.
● Per modificare il punto di origine da cui riflettere l'oggetto, selezionate lo

strumento riflessione e fate clic sul punto che volete utilizzare come nuovo punto di
origine. Per spostare di nuovo il punto di origine, fate doppio clic sul punto
desiderato.

3 Per specificare l'asse di riflessione nella finestra di dialogo Riflessione,


selezionate Oggetto > Trasforma > Riflessione.

4 Nella finestra di dialogo Riflessione, selezionate l'asse lungo il quale volete


riflettere l'oggetto. Potete riflettere un oggetto lungo un asse orizzontale, verticale o
inclinato.

Se scegliete un asse inclinato, immettete l'angolo di riflessione in gradi rispetto


all'asse x. Un angolo positivo riflette l'asse in senso antiorario; un angolo negativo lo
riflette in senso orario.

5 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per riflettere l'oggetto, fate clic su OK.


● Per riflettere una copia dell'oggetto, fate clic su Copia.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td6.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:13:41]


Riflettere

● Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, per la deformazione.

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Riflettere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td6.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:13:41]


Inclinare

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Inclinare

Inclinare
L'inclinazione di un oggetto inclina l'oggetto lungo l'asse specificato. Se copiate
l'oggetto mentre lo inclinate, potete creare l'effetto di ombre proiettate.

Per inclinare con lo strumento trasformazione libera

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da inclinare.

2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Iniziate a trascinare una maniglia laterale del rettangolo di selezione (non una
maniglia d'angolo) e tenete premuto Ctrl+Alt (Windows) o Opzione+Comando
(Mac OS) mentre trascinate fino a quando l'oggetto è alla prospettiva desiderata.
Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a incrementi
di 45 gradi.

Per inclinare con lo strumento inclinazione

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da inclinare.

2 Selezionate lo strumento inclinazione ( ).

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate l'oggetto da inclinare utilizzando il punto centrale dell'oggetto come


punto di origine.
● Fate clic per impostare il punto di origine da cui inclinare l'oggetto, allontanate il

puntatore dall'asse di inclinazione e trascinate nella direzione in cui inclinare


l'oggetto.
● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td7.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:43]


Inclinare

Selezionate l'oggetto e trascinate con lo strumento inclinazione.

● Per inclinare una copia dell'oggetto anziché l'originale, tenete premuto il tasto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare.
● Per un'inclinazione più precisa, iniziate a trascinare a una distanza maggiore dal

punto di origine.

Per inclinare specificando un angolo e un asse

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da inclinare.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per impostare il punto centrale come punto di origine, fate clic sullo strumento
inclinazione.
● Per modificare il punto di origine da cui inclinare l'oggetto, selezionate lo

strumento inclinazione e fate clic sul punto che volete utilizzare come nuovo punto
di origine.

3 Per specificare l'angolo e l'asse di inclinazione nella finestra di dialogo


Inclinazione, selezionate Oggetto > Trasforma > Inclinazione.

4 Nella finestra di dialogo Inclinazione, specificate il nuovo angolo di inclinazione.


L'angolo di inclinazione è l'inclinazione applicata all'oggetto rispetto a una linea
perpendicolare all'asse di inclinazione. Contrariamente al modo in cui il programma
funziona con altri strumenti di trasformazione, l'angolo di inclinazione è calcolato in
senso orario rispetto all'asse corrente.

5 Specificate l'asse di inclinazione lungo il quale volete inclinare l'oggetto. Potete


inclinare un oggetto lungo un asse orizzontale, verticale o inclinato.

Se scegliete un asse inclinato, specificate l'angolo dell'asse in gradi rispetto all'asse


x.

6 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per inclinare l'oggetto, fate clic su OK.


● Per inclinare una copia dell'oggetto, fate clic su Copia.

● Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, selezionare

Anteprima.

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Inclinare

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td7.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:43]


Distorcere con lo strumento trasformazione libera

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Distorcere con
lo strumento trasformazione libera

Distorcere con lo strumento


trasformazione libera
La distorsione di un oggetto permette di variare le dimensioni e la forma dell'oggetto
trascinando i punti angolo del rettangolo di selezione dello strumento trasformazione
libera. Mentre trascinate le maniglie d'angolo del rettangolo di selezione, la forma
dell'oggetto viene distorta di conseguenza.

Per distorcere con lo strumento trasformazione libera

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da distorcere.

2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Iniziate a trascinare una maniglia d'angolo del rettangolo di selezione ed eseguite


una delle seguenti:

● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) fino a ottenere il
livello di distorsione desiderato.
● Tenete premuto Maiusc+Alt+Ctrl (Windows) o Maiusc+Opzione+Comando (Mac

OS) per distorcere in prospettiva.

Distorsione in prospettiva

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Distorcere con lo
strumento trasformazione libera

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td8.htm [9-10-2001 15:13:44]


Reimpostare l'angolo del rettangolo di selezione

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Reimpostare
l'angolo del rettangolo di selezione

Reimpostare l'angolo del rettangolo


di selezione
Dopo aver trasformato una selezione, potete ripristinare l'orientamento originale
dell'angolo del rettangolo di selezione, dopo qualsiasi tipo di trasformazione, salvo
l'inclinazione.

Selezionate Oggetto > Trasforma > Ripristina rettangolo di selezione.

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Reimpostare l'angolo del
rettangolo di selezione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td9.htm [9-10-2001 15:13:46]


Ripetere una trasformazione

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ripetere una
trasformazione

Ripetere una trasformazione


Può essere utile ripetere la stessa trasformazione varie volte, specialmente quando
si copiano oggetti. Il comando Trasforma di nuovo del menu Oggetto permette di
ripetere un'operazione di spostamento, ridimensionamento, rotazione, riflessione o
inclinazione per il numero di volte desiderato, finché viene eseguita un'operazione di
trasformazione diversa.

Per ripetere la trasformazione precedente

1 Assicuratevi che l'oggetto su cui volete ripetere la trasformazione sia selezionato.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Oggetto > Trasforma> Trasforma di nuovo.


● Premete il pulsante destro del mouse (Windows) oppure tenete premuto Control e

fate clic (Mac OS), quindi selezionate Trasforma di nuovo dal menu sensibile al
contesto.

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ripetere una
trasformazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td10.htm [9-10-2001 15:13:47]


Utilizzare la palette Trasforma

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Trasforma

Utilizzare la palette Trasforma


La palette Trasforma visualizza informazioni sulla posizione, le dimensioni e
l'orientamento di uno o più oggetti selezionati. Specificando nuovi valori, potete
modificare gli oggetti selezionati. Tutti i valori nella palette si riferiscono ai rettangoli
di selezione degli oggetti. Potete anche utilizzare i comandi del menu della palette
Trasforma per eseguire azioni quali capovolgere un oggetto in verticale rispetto al
tracciato o ridimensionare lo spessore della traccia.

Per utilizzare la palette Trasforma

1 Selezionate Finestra > Mostra trasforma.

2 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da trasformare.

3 Specificate le opzioni nella palette Trasforma:

● Per selezionare il punto di riferimento da cui state modificando la selezione, fate


clic su una maniglia del quadrato che rappresenta il rettangolo di selezione
dell'oggetto.
● Per impostare l'orientamento orizzontale per una selezione, immettete un valore

nella casella di testo X.


● Per impostare l'orientamento verticale per una selezione, immettete un valore

nella casella di testo Y.


● Per modificare la larghezza del rettangolo di selezione di una selezione,

immettete un valore nella casella di testo L.


● Per modificare l'altezza del rettangolo di selezione di una selezione, immettete un

valore nella casella A.


● Per ruotare una selezione, specificate un nuovo angolo compreso tra 0 e 360

gradi nella casella Angolo o scegliete un valore dal menu della palette.
● Per inclinare una selezione, immettete un valore nella casella di testo Inclinazione

oppure selezionate un valore dal menu a comparsa.

4 Premete Tab, Invio o A Capo per applicare la modifica.

Per utilizzare i comandi del menu della palette Trasforma

1 Selezionate Finestra > Mostra trasforma.

2 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da trasformare.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:48]


Utilizzare la palette Trasforma

3 Selezionate un comando dal menu della palette:

● Per riflettere una selezione orizzontalmente, selezionate Rifletti in orizzontale.


● Per riflettere una selezione verticalmente, selezionate Rifletti in verticale.

● Per applicare la trasformazione anche alla traccia, selezionate Ridimensiona tratti

ed effetti.
● Per applicare la trasformazione solo all'oggetto, selezionate Trasforma solo

oggetto.
● Per applicare la trasformazione solo al pattern, selezionate Trasforma solo

pattern.
● Per applicare la trasformazione sia all'oggetto che al pattern, selezionate

Trasforma entrambi.

Nota: Per essere certi che i valori immessi nelle palette Info e Trasforma includano
lo spessore della traccia e gli effetti, selezionate Modifica > Preferenze > Generali e
poi l'opzione Usa bordi anteprima e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Trasforma

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td11.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:48]


Modificare le forme con filtri ed effetti

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti

Modificare le forme con filtri ed


effetti
Illustrator fornisce una vasta gamma di filtri ed effetti per modificare la forma di un
oggetto e la direzione di un tracciato. L'uso di questi comandi come filtri modifica la
forma originale dell'oggetto, mentre la loro applicazione come effetti modifica
soltanto l'aspetto dell'oggetto senza alterarne la struttura.

Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.

Nota: I filtri descritti di seguito possono essere utilizzati solo con le immagini
vettoriali e non con le immagini bitmap.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti

Argomenti correlati:

Distorcere con il comando Distorsione libera


Arrotondare gli angoli
Convertire le selezioni in forme rettangolari o ellittiche
Applicare l'effetto risucchio o gonfiamento
Applicare un contorno frastagliato
Applicare l'effetto scarabocchio e deformazione
Applicare l'effetto vortice
Aggiungere le ombre esterne
Aggiungere i bagliori interni ed esterni
Sfocare i contorni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td12.htm [9-10-2001 15:13:50]


Distorcere con il comando Distorsione libera

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Distorcere
con il comando Distorsione libera

Distorcere con il comando


Distorsione libera
Il comando Distorsione libera vi permette di cambiare la forma di una selezione
trascinandone uno dei quattro punti angolo.

Potete applicare il comando Distorsione libera come filtro o effetto. Per informazioni
sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.

Per applicare il comando Distorsione libera

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come filtro, selezionate un oggetto e poi Filtro >
Distorsione > Distorsione libera.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Distorsione libera.

2 Selezionate Anteprima per visualizzare un'anteprima dell'effetto nella finestra di


dialogo.

3 Trascinate una o più delle maniglie nella finestra di dialogo per distorcere la
selezione.

4 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Distorcere con il
comando Distorsione libera

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td13.htm [9-10-2001 15:13:51]


Arrotondare gli angoli

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti >
Arrotondare gli angoli

Arrotondare gli angoli


Il comando Angoli arrotondati converte i punti angolo di un oggetto in curve morbide
.

Potete applicare il comando Angoli arrotondati come filtro o effetto. Per ulteriori
informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.

Per arrotondare gli angoli di un oggetto

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto e poi Filtro >
Stilizzazione > Angoli arrotondati.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Stilizzazione > Angoli arrotondati. Selezionate
Anteprima se volete visualizzare un'anteprima dell'effetto.

2 Immettete un valore (espresso nell'unità di misura specificata nel pannello


Generali della finestra di dialogo Preferenze) nella casella di testo Raggio per
determinare la curvatura degli angoli da arrotondare e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Arrotondare gli angoli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td14.htm [9-10-2001 15:13:52]


Convertire le selezioni in forme rettangolari o ellittiche

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Convertire
le selezioni in forme rettangolari o ellittiche

Convertire le selezioni in forme


rettangolari o ellittiche
I comandi dell'opzione Converti in forma , vale a dire Rettangolo, Rettangolo con
angoli arrotondati e Ellisse convertono gli oggetti nella forma rispettiva. Questi
comandi sono utili quando applicati a un riempimento o a una traccia di un oggetto
con più riempimenti o tracce. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare la
palette Aspetto.

Questo comando è disponibile solo come effetto. Per ulteriori informazioni,


consultate Utilizzare gli effetti.

Per convertire gli oggetti in forme rettangolari o ellittiche

1 Selezionate l'oggetto a cui volete applicare il comando Rettangolo, Rettangolo con


angoli arrotondati o Ellisse.

2 Selezionate Effetto > Converti in forma >Rettangolo, Rettangolo con angoli


arrotondati o Ellisse.

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Assoluta e specificate l'altezza e la larghezza della selezione.


● Selezionate Relativa e specificate un valore che indichi di quanto aumentare

l'altezza e la larghezza correnti della selezione (specificate un valore negativo per


ridurle).

4 Se utilizzate il comando Rettangolo con angoli arrotondati, specificate un valore


(nell'unità di misura specificata nel pannello Generali della finestra di dialogo
Preferenze) nella casella di testo Raggio angolo per determinare la curvatura
dell'angolo arrotondato.

5 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Convertire le selezioni
in forme rettangolari o ellittiche

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td15.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:53]


Convertire le selezioni in forme rettangolari o ellittiche

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td15.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:53]


Applicare l'effetto risucchio o gonfiamento

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare
l'effetto risucchio o gonfiamento

Applicare l'effetto risucchio o


gonfiamento
Il comando Effetto risucchio e gonfiamento curva gli oggetti verso l'interno e verso
l'esterno rispetto ai punti di ancoraggio relativi.

Potete applicare il comando Effetto risucchio e gonfiamento come filtro o effetto. Per
ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.

Per applicare l'effetto risucchio o gonfiamento a un oggetto

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto da risucchiare o


gonfiare e poi Filtro > Distorsione > Effetto risucchio e gonfiamento.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Effetto risucchio e
gonfiamento.

2 Trascinate il cursore verso Risucchio per curvare l'oggetto verso l'interno rispetto
ai relativi punti di ancoraggio, spostando quest'ultimi verso l'esterno; trascinate il
cursore verso Gonfiamento per curvare l'oggetto verso l'esterno rispetto ai relativi
punti di ancoraggio, spostando questi ultimi verso l'interno. Potete anche inserire un
valore compreso tra -200% e 200% nella casella di testo Percentuale.

3 Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, selezionate


Anteprima e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto
risucchio o gonfiamento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td16.htm [9-10-2001 15:13:55]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td17.htm

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare
un contorno frastagliato

Applicare un contorno frastagliato


Il comando Contorni frastagliati sposta i punti di ancoraggio in modo irregolare
dall'oggetto originale creando un contorno frastagliato sull'oggetto.

Potete applicare il comando Contorni frastagliati come filtro o effetto. Per ulteriori
informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.

Per applicare un contorno frastagliato a un oggetto

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto di cui frastagliare i


contorni e poi Filtro > Distorsione > Contorni frastagliati.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Contorni frastagliati.

2 Selezionate Relativa per distorcere secondo una percentuale delle dimensioni


dell'oggetto o Assoluta per distorcere secondo un determinato valore.

3 Impostate la dimensione della distorsione trascinando il cursore Dimensione o


immettendo un valore nella casella di testo Dimensione.

4 Definite i dettagli per pollice trascinando il cursore o immettendo un valore


compreso tra 0 e 100 nella casella di testo Dettagli.

5 Selezionate il tipo di distorsione da applicare a ciascun punto di ancoraggio:


Arrotondati (per ottenere bordi arrotondati) o Angolati (per ottenere bordi angolati).

6 Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, selezionate


Anteprima e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare un contorno
frastagliato

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:56]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td17.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:56]


Applicare l'effetto scarabocchio e deformazione

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare
l'effetto scarabocchio e deformazione

Applicare l'effetto scarabocchio e


deformazione
L'opzione Scarabocchio distorce in modo casuale gli oggetti spostando i punti di
ancoraggio dall'oggetto originale. L'opzione Deformazione distorce in modo casuale
gli oggetti spostando i punti di ancoraggio sull'oggetto selezionato secondo il valore
specificato.

Potete applicare il comando Effetto scarabocchio e deformazione come filtro o


effetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.

Per applicare l'effetto scarabocchio o deformazione a un oggetto

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto da scarabocchiare o


deformare e poi Filtro> Distorsione >Effetto scarabocchio e deformazione.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Effetto scarabocchio e
deformazione.

2 Selezionate Relativa per distorcere secondo una percentuale delle dimensioni


dell'oggetto o Assoluta per distorcere secondo un determinato valore.

3 Nelle caselle di testo Orizzontale e Verticale, immettete il valore per lo


spostamento dei punti oppure trascinate i cursori.

4 Selezionate le opzioni desiderate per i punti di ancoraggio:

● Punti di ancoraggio sposta i punti di ancoraggio. Se deselezionate questa


opzione, i punti di ancoraggio rimarranno nella stessa posizione mentre un filtro è
applicato al resto dell'oggetto.
● Punti di controllo "In" sposta i punti di controllo che portano ai punti di ancoraggio

sul tracciato.
● Punti di controllo "Out" sposta i punti di controllo che portano fuori dai punti di

ancoraggio del tracciato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td18.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:57]


Applicare l'effetto scarabocchio e deformazione

5 Poiché i risultati ottenuti possono variare, selezionate Anteprima per visualizzare


un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo e fate clic su OK.

Nota: Dopo aver scelto i valori, selezionando Anteprima otterrete un diverso effetto
sia per lo schizzo, sia per la deformazione.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto
scarabocchio e deformazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td18.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:57]


Applicare l'effetto vortice

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare
l'effetto vortice

Applicare l'effetto vortice


Il comando Vortice e lo strumento omonimo ruotano una selezione più al centro che
sui bordi.

Potete applicare il comando Vortice come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni,
consultate Utilizzare gli effetti.

Per applicare l'effetto vortice a un oggetto con lo strumento vortice

1 Selezionate l'oggetto a cui applicare l'effetto.

2 Selezionate lo strumento vortice ( ) e trascinate l'oggetto in senso orario o


antiorario.

Per applicare l'effetto vortice a un oggetto con il comando Vortice

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto a cui applicare l'effetto
e poi Filtro > Distorsione > Vortice.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Vortice.

2 Specificate un valore per l'angolo di vortice compreso tra -3600 e 3600 (un valore
positivo crea il vortice in senso orario; un valore negativo in senso antiorario).

3 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto
vortice

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td19.htm [9-10-2001 15:13:59]


Aggiungere le ombre esterne

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere
le ombre esterne

Aggiungere le ombre esterne


Il comando Ombra esterna crea un'ombra tridimensionale su qualsiasi oggetto
selezionato. Potete spostare l'ombra esterna a qualsiasi distanza dall'oggetto lungo
l'asse x o y, nonché modificare opacità, metodo di fusione, sfocatura, colore e
oscurità dell'ombra esterna.

Potete applicare il comando Ombra esterna come filtro o effetto. Per ulteriori
informazioni, consultate Utilizzare gli effetti.

Per creare un'ombra esterna

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto con uno strumento di
selezione e poi selezionate Filtro > Stilizzazione > Ombra esterna.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno, oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Stilizzazione > Ombra esterna.

2 Selezionate un metodo di fusione dal menu Metodo. Per ulteriori informazioni,


consultate Selezionare i metodi di fusione.

3 Immettete il valore di opacità per l'ombra.

4 Immettete la distanza secondo cui l'ombra esterna deve essere spostata


dall'oggetto sull'asse x o y (espressa nell'unità di misura impostata nel pannello
Generali della finestra di dialogo Preferenze).

5 Immettete la distanza dal bordo dell'ombra nel punto in cui volete applicare la
sfocatura.

6 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Colore e fate clic sull'anteprima per specificare un colore per l'ombra.
Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare il selettore del colore.
● Selezionate Scurisci e immettete la percentuale per l'oscurità (percentuale di nero

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td20.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:00]


Aggiungere le ombre esterne

aggiunto) da applicare all'ombra esterna. In un documento CMYK, il valore 100%


applicato a un oggetto selezionato con un colore di riempimento o di traccia diverso
dal nero crea un'ombra nera a più colori. Il valore 100% applicato a un oggetto
selezionato con un riempimento o una traccia solo nero crea un'ombra al 100%
nera. Il valore 0% crea un'ombra esterna del colore dell'oggetto selezionato.

7 Per inserire ogni ombra direttamente dietro l'oggetto al quale è applicata,


selezionate Crea ombre separate. Se non selezionate questa opzione, tutte le
ombre saranno inserite dietro l'oggetto selezionato più in basso.

8 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere le ombre
esterne

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td20.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:00]


Aggiungere i bagliori interni ed esterni

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere
i bagliori interni ed esterni

Aggiungere i bagliori interni ed


esterni
I comandi Bagliore interno e Bagliore esterno vi permettono di aggiungere bagliori
emanati dai bordi interni o esterni della selezione.

Questi comandi sono disponibili solo come effetti. Per ulteriori informazioni,
consultate Utilizzare gli effetti.

Per applicare un bagliore interno o esterno

1 Selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno, oppure selezionate un gruppo o


livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla
selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto).

2 Selezionate Effetto > Stilizzazione > Bagliore interno o Bagliore esterno.

3 Selezionate Anteprima per visualizzare un'anteprima dell'effetto.

4 Selezionate un metodo di fusione dal menu Metodo. Per ulteriori informazioni,


consultate Selezionare i metodi di fusione.

5 Fate clic sull'anteprima del colore accanto al menu del metodo di fusione per
specificare il colore del bagliore. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare il
selettore del colore.

6 Specificate il valore di trasparenza da applicare al bagliore. Per ulteriori


informazioni, consultate Informazioni sulla trasparenza.

7 Se applicate un bagliore interno, selezionate una delle opzioni indicanti l'origine


del bagliore:

● Centro per applicare un bagliore emanato dal centro della selezione.


● Bordo per applicare un bagliore emanato dai bordi interni della selezione.

8 Per la sfocatura, immettete la distanza dal centro o dal bordo della selezione del
punto in cui volete applicare la sfocatura.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:02]


Aggiungere i bagliori interni ed esterni

9 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere i bagliori
interni ed esterni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:02]


Sfocare i contorni

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Sfocare i
contorni

Sfocare i contorni
Il comando Contorno sfocato attenua i contorni di un oggetto dissolvendoli fino alla
trasparenza secondo la distanza specificata.

Questo comando è disponibile solo come effetto. Per ulteriori informazioni,


consultate Utilizzare gli effetti.

Per dissolvere i contorni di un oggetto da opachi a trasparenti

1 Selezionate l'oggetto di cui volete sfocare i contorni.

2 Selezionate Effetto > Stilizzazione > Contorno sfocato.

3 Selezionate Anteprima per visualizzare un'anteprima dell'effetto.

4 Per Raggio contorno sfocato, immettete la distanza attraverso la quale applicare


la dissolvenza.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Sfocare i contorni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td22.htm [9-10-2001 15:14:03]


Creare effetti di linea

Trasformare e distorcere le forme > Creare effetti di linea

Creare effetti di linea


I comandi Zig zag e Aggiungi frecce creano effetti ondulati e zig zag e aggiungono
vari tipi di freccia alle linee.

Questi comandi sono disponibili come filtri ed effetti. Per ulteriori informazioni,
consultate Utilizzare gli effetti.

Il comando Zig zag aggiunge punti di ancoraggio a un oggetto esistente e sposta


alcuni punti a sinistra del tracciato (oppure in alto) e altri a destra del tracciato
(oppure in basso). Potete specificare il numero di punti di ancoraggio da creare e la
distanza lungo la quale spostarli. È inoltre possibile scegliere se creare punti di
ancoraggio morbidi per ottenere un effetto di linea ondulata, oppure punti di
ancoraggio angolo per ottenere un effetto frastagliato.

Il comando Aggiungi frecce permette di aggiungere una freccia o una coda a


qualsiasi linea selezionata. Se applicato come filtro, le frecce risultanti possono
essere modificate come qualsiasi altro oggetto, ma non vengono spostate insieme
alla linea a cui sono attaccate. Se applicate come effetto, le frecce sono simili a tratti
di pennello, vale a dire che la posizione, la direzione e il colore delle frecce
cambiano insieme alla linea, ma le frecce non possono essere modificate
separatamente.

Per informazioni sulla creazione di linee con tratti, consultate Utilizzare la palette
Traccia.

Per convertire linee rette in zig zag

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto da convertire e poi


Filtro > Distorsione > Zig zag.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Zig zag.

2 Selezionate Relativa per spostare i punti secondo una percentuale delle


dimensioni dell'oggetto o Assoluta per spostarli secondo uno specifico valore.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td23.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:04]


Creare effetti di linea

3 Per Dimensione, immettete la distanza di spostamento dei punti sulla linea oppure
trascinate il cursore.

4 Nella casella di testo Rilievi, inserite il numero di rilievi per segmento di linea
oppure trascinate il cursore.

5 Selezionate una delle opzioni seguenti:

● Arrotondate per creare punti morbidi e ottenere una linea ondulata.


● Angolate per creare punti angolo e ottenere una linea frastagliata.
● Anteprima per un'anteprima della linea.

6 Fate clic su OK.

Per aggiungere frecce a una linea

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come filtro, selezionate una linea a cui aggiungere le
frecce e poi Filtro> Stilizzazione > Aggiungi frecce.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Stilizzazione > Aggiungi frecce.

2 Selezionate un tipo di freccia per ogni estremità della linea facendo clic sulle icone
sotto le caselle Inizio e Fine. L'inizio e la fine della linea si riferiscono alla direzione
in cui è stata disegnata la linea.

3 Per ridimensionare la freccia, specificate la percentuale desiderata nella casella di


testo Ridimensionamento. Il ridimensionamento avviene in base allo spessore di
traccia della linea.

4 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Creare effetti di linea

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td23.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:04]


Creare una fusione tra forme

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme

Creare una fusione tra forme


Lo strumento fusione e il comando Crea fusione di Adobe Illustrator permettono di
creare una serie di colori e oggetti intermedi tra due o più oggetti selezionati. Potete
creare una fusione tra due tracciati aperti (ad esempio due linee), due tracciati
chiusi (ad esempio un cerchio e un quadrato), sfumature o altre fusioni. In base agli
attributi di disegno impostati per gli oggetti interessati dalla fusione, potete produrre
gli effetti di un aerografo, come ombre, zone di luce e contorni complessi. Per creare
una fusione di colori tra oggetti con riempimento potete anche utilizzare i filtri
Fusione.

Le fusioni create possono essere modificate spostando, ridimensionando,


eliminando o aggiungendo gli oggetti. Dopo aver apportato delle modifiche, viene
creata automaticamente una nuova fusione del disegno.

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme

Argomenti correlati:

Informazioni sulle fusioni


Creare fusioni
Applicare le fusioni ai tracciati
Modificare le fusioni
Creare una fusione di colori tra oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td24.htm [9-10-2001 15:14:06]


Informazioni sulle fusioni

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Informazioni sulle
fusioni

Informazioni sulle fusioni


Uno degli usi più comuni della fusione consiste nel creare forme e distribuirle tra due
oggetti. Utilizzando lo strumento fusione o il comando Crea fusione potete ad
esempio creare una serie di barre distanziate in modo uniforme.

Due oggetti selezionati

La fusione distribuisce le forme in modo uniforme

Potete anche creare una fusione tra due tracciati aperti per produrre una transizione
graduale tra oggetti oppure combinare fusioni di colori e oggetti per creare
transizioni di colore nella forma di un particolare oggetto.

Per la creazione di fusioni di forme e dei colori ad esse associati dovete considerare
quanto segue:

● Potete creare una fusione tra un numero illimitato di oggetti, colori, opacità o
sfumature.
● Le fusioni possono essere modificate direttamente con gli strumenti di selezione,

lo strumento rotazione e lo strumento ridimensionamento.


● La prima volta che applicate la fusione, tra gli oggetti viene creato un tracciato

retto. Tale tracciato può essere modificato trascinando i punti di ancoraggio e i


segmenti di tracciato (consultate Regolare i segmenti di tracciato).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td25.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:07]


Informazioni sulle fusioni

● Non potete creare una fusione tra oggetti con trama sfumata.
● Se create una fusione tra un oggetto a cui è applicato un colore in quadricromia e

un altro oggetto a cui è applicata una tinta piatta, alla forme create dalla fusione
verrà applicato un colore in quadricromia risultante dalla fusione. Se create una
fusione tra due tinte piatte differenti, per colorare i passaggi intermedi verranno
utilizzati colori in quadricromia. Se tuttavia create una fusione tra tinte della stessa
tinta piatta, a tutti i passaggi intermedi verranno applicate varie percentuali della
tinta piatta.
● Se create una fusione tra due oggetti con pattern, ai passaggi della fusione verrà

applicato solo il riempimento dell'oggetto sul livello più alto.


● Se create una fusione tra oggetti che hanno metodi di fusione specificati con la

palette Trasparenza, ai passaggi della fusione verrà applicato soltanto il metodo di


fusione dell'oggetto in primo piano.
● Se create una fusione tra oggetti che hanno più attributi di aspetto (effetti,

riempimenti o tracce), Illustrator tenta di creare una fusione tra le opzioni.


● Per default, le fusioni vengono create come gruppi di trasparenza di esclusione,

di modo che se uno dei passaggi comporta oggetti trasparenti sovrapposti, questi
oggetti non saranno visibili. Potete cambiare questa impostazione selezionando la
fusione e deselezionando Fora nel gruppo nella palette Trasparenza.
● Adobe Illustrator calcola automaticamente il numero di passaggi in una fusione, a

meno che non selezioniate l'opzione Passaggi specificati nella finestra di dialogo
Opzioni fusione.

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Informazioni sulle fusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td25.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:07]


Creare fusioni

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare fusioni

Creare fusioni
In Illustrator potete creare delle fusioni facendo clic su oggetti con lo strumento
fusione oppure selezionando oggetti con uno strumento di selezione e utilizzando i
comandi Fusione.

Con lo strumento fusione potete fare clic su più oggetti in ordine sequenziale.

La fusione viene creata in base ai punti di ancoraggio selezionati su ciascun


oggetto. Se non avete selezionato gli oggetti oppure se avete selezionato un solo
punto di ancoraggio, Illustrator selezionerà automaticamente il punto iniziale e
quello finale della fusione. Potete anche selezionare due o più punti di ancoraggio
per la fusione facendo clic sugli stessi con lo strumento fusione. Selezionando punti
di ancoraggio diversi sugli oggetti, potete creare l'effetto di rotazione della fusione
da un punto di un oggetto a un punto selezionato dell'oggetto successivo.

Per creare una fusione con lo strumento fusione

1 Selezionate lo strumento fusione ( ).

2 Fate clic sugli oggetti tra cui volete creare la fusione in ordine sequenziale. Se
volete creare la fusione in un punto di ancoraggio particolare di un oggetto, fate clic
su quel punto con lo strumento fusione. Se create una fusione tra tracciati aperti,

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td26.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:14:10]


Creare fusioni

selezionate un estremo su ciascun tracciato.

3 Dopo aver aggiunto gli oggetti per la fusione, fate di nuovo clic sullo strumento
fusione per iniziare una nuova fusione.

Fate clic sul punto di ancoraggio del primo oggetto con lo strumento fusione e poi sul punto di
ancoraggio del secondo oggetto.

Risultato

Per creare una fusione con il comando Crea fusione

1 Selezionate gli oggetti tra cui volete creare la fusione utilizzando un qualsiasi
strumento selezione.

2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Crea.

Per rilasciare una fusione

1 Selezionate la fusione utilizzando un qualsiasi strumento di selezione.

2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Rilascia.

Per cambiare il numero di passaggi delle fusioni

1 Selezionate Oggetto > Fusioni > Opzioni fusione.

2 Selezionate una delle opzioni seguenti dal menu a comparsa Spaziatura:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td26.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:14:10]


Creare fusioni

● Passaggi specificati. Immettete un valore per specificare il numero di passaggi tra


l'inizio e la fine fusione.
● Distanza specificata. Immettete un valore per specificare la distanza tra i

passaggi della fusione. Tale distanza viene misurata dal bordo di un oggetto al
bordo corrispondente dell'oggetto successivo, ad esempio dal bordo più a destra di
un oggetto al bordo più a destra dell'oggetto successivo.
● Colore omogeneo. Se selezionate questa opzione Adobe Illustrator calcolerà

automaticamente il numero di passaggi per le fusioni. Se gli oggetti presentano


riempimenti o tracce di colore diverso, viene calcolato il numero di passaggi ottimale
per una transizione di colore graduale. Se gli oggetti contengono gli stessi colori o
se contengono sfumature o pattern, il numero di passaggi sarà basato sulla distanza
più lunga tra i bordi dei rettangoli di selezione dei due oggetti.

Per modificare l'orientamento della fusione rispetto al tracciato

1 Selezionate Oggetto > Fusioni > Opzioni fusione.

2 Selezionate una delle opzioni seguenti:

● Allinea alla pagina, per orientare la fusione perpendicolarmente all'asse x della


pagina.
● Allinea al tracciato, per orientare la fusione perpendicolarmente al tracciato.

Opzione Allinea alla pagina applicata

Opzione Allinea al tracciato applicata

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare fusioni

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Creare fusioni

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Applicare le fusioni ai tracciati

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Applicare le fusioni
ai tracciati

Applicare le fusioni ai tracciati


Dopo aver creato una fusione, potete applicarla a un tracciato. Applicando una
fusione a un tracciato potete disporre con facilità una fusione attorno a un oggetto
oppure creare effetti speciali nel disegno.

La fusione segue i contorni del tracciato utilizzando l'orientamento specificato nella


finestra di dialogo Opzioni fusione. Se è selezionata l'opzione Allinea al tracciato, la
fusione viene allineata ai contorni del tracciato. Se è selezionata l'opzione Allinea
alla pagina (impostazione di default), la fusione viene allineata all'asse x della
pagina.

Per applicare una fusione a un tracciato

1 Selezionate una fusione e tenete premuto il tasto Maiusc per selezionare un


tracciato.

2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Sostituisci dorso.

Per invertire l'ordine di una fusione su un tracciato

1 Selezionate la fusione.

2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Inverti dorso. Gli oggetti verranno disposti in
ordine inverso sul tracciato.

Per invertire l'ordine di sovrapposizione di una fusione su un tracciato

1 Selezionate la fusione.

2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Inverti da sopra a sotto. L'ordine di


sovrapposizione degli oggetti sul tracciato viene invertito, di modo che gli oggetti in
primo piano vengano portati sullo sfondo e viceversa (consultate Sovrapporre gli
oggetti).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:12]


Applicare le fusioni ai tracciati

Originale e con il comando Inverti da sopra a sotto applicato

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Applicare le fusioni ai tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:12]


Modificare le fusioni

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Modificare le
fusioni

Modificare le fusioni
Potete spostare, eliminare, trasformare, modificare i punti di ancoraggio e le curve di
Bézier oppure cambiare i colori delle fusioni utilizzando qualsiasi strumento di
modifica disponibile in Adobe Illustrator. Quando modificate il tracciato di una
fusione, le modifiche vengono applicate in modo interattivo mentre lavorate.

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Modificare le fusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td28.htm [9-10-2001 15:14:13]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td29.htm

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare una fusione
di colori tra oggetti con riempimento

Creare una fusione di colori tra


oggetti con riempimento
I filtri Fusione creano dei colori intermedi da un gruppo di tre o più oggetti con
riempimento, in base all'orientamento verticale o orizzontale degli oggetti o al
relativo ordine di sovrapposizione. I filtri non alterano le tracce o gli oggetti senza
colore (consultate Sovrapporre gli oggetti).

Per creare una fusione di colori e opacità tra oggetti con riempimento

1 Selezionate tre o più oggetti con riempimento tra cui volete creare la fusione.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra il primo e l'ultimo oggetto
con riempimento, selezionate Filtro > Colori > Fusione da sopra a sotto.
● Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra l'oggetto con

riempimento più a sinistra e quello più a destra, selezionate Filtro > Colori > Fusione
orizzontale.
● Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra l'oggetto con

riempimento superiore e quello inferiore, selezionate Filtro > Colori > Fusione
verticale.

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare una fusione di colori tra
oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td29.htm [9-10-2001 15:14:14]


Utilizzare i filtri Campitura

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura

Utilizzare i filtri Campitura


Il filtro Campitura > Effetti motivo crea sfumature di texture, come i tratteggi
incrociati, e texture casuali irregolari, come la grana legno, che potete applicare al
disegno per simulare l'aspetto della campitura. Uno strumento simile, denominato
filtro Tratteggio foto, permette di convertire un'immagine fotografica in formato
bitmap in una serie di livelli tratteggiati, in modo che l'immagine sembri realizzata
con una penna a china (consultate Utilizzare il filtro Tratteggio foto).

Il filtro Effetti motivo converte un oggetto selezionato in una maschera e disegna


delle linee o delle forme dietro all'oggetto. Poiché le forme create dal filtro Effetti
motivo sono oggetti e possono richiedere una notevole quantità di memoria,
applicate gli effetti campitura al termine della creazione del disegno: create l'intero il
disegno, coloratelo e infine applicate questi effetti.

Il motivo della campitura, o lo stile della campitura, è l'elemento grafico del filtro
Effetti motivo. Le particolari opzioni associate a un motivo sono dette impostazioni
del motivo. Potete selezionare queste impostazioni nella finestra di dialogo Effetti
motivo oppure potete creare dei motivi personali disegnando o selezionando un
oggetto, assegnandogli un nome come motivo nella finestra di dialogo Nuovo motivo
e applicandolo al disegno tramite la finestra di dialogo Effetti motivo. Prima di creare
un nuovo motivo, provate ad applicare al disegno diversi motivi predefiniti.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura

Argomenti correlati:

Applicare un effetto motivo


Creare e salvare motivi
Utilizzare le biblioteche di motivi di campitura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td30.htm [9-10-2001 15:14:15]


Applicare un effetto motivo

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Applicare un effetto
motivo

Applicare un effetto motivo


Per applicare un effetto motivo a un oggetto selezionato, scegliete un motivo e lo
stile ad esso associato, modificate le impostazioni in base alle vostre esigenze e
applicatele tramite la finestra di dialogo Effetti motivo. Questa finestra vi permette di
modificare il motivo.

Per riempire un oggetto con un motivo di campitura esistente

1 Selezionate l'oggetto che volete riempire.

2 Selezionate Filtro > Campitura > Effetti motivo.

3 Selezionate un motivo dal menu a comparsa Motivo e un effetto dal menu a


comparsa Effetto motivo.

4 Per migliorare le prestazioni del programma disattivando l'anteprima del motivo,


deselezionate l'opzione Anteprima nell'angolo inferiore destro della finestra di
dialogo.

5 Per modificare il numero di elementi del motivo applicati alla selezione, trascinate
il cursore Densità o immettete i valori desiderati nelle caselle di testo. Per
intensificare l'effetto, fate clic su una sfumatura all'interno della barra di regolazione
della densità.

6 Per specificare l'uniformità del motivo o le caratteristiche del disegno, utilizzate i


cursori oppure immettete dei valori per Dispersione, Spessore, Ridimensionamento
e Rotazione.

Immettete l'angolo con cui volete applicare l'effetto specificando un valore compreso
tra -360 e 360 nelle caselle di testo e trascinate il cursore oppure immettete dei
valori nelle caselle di testo per definire un intervallo nel modo seguente:

● La dispersione, che controlla la spaziatura tra gli elementi del motivo, è compresa
tra 0% e 300%.
● Lo spessore degli elementi del motivo è compreso tra 10 punti e 1000 punti.

(questa opzione è disattivata se la selezione non ha una traccia).


● Il ridimensionamento, che imposta la dimensione degli elementi del motivo, è

compreso tra 10% e 1000%.


● La rotazione, che imposta l'angolazione alla quale vengono applicati gli elementi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td31.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:14:17]


Applicare un effetto motivo

del motivo, è compresa tra -180 gradi e 180 gradi.

7 Utilizzate il quadrante o le caselle di testo per immettere un valore compreso tra -


360 e 360 per le variabili dell'effetto nel modo seguente:

● Lineare aumenta progressivamente l'effetto.


● Speculare varia l'effetto dal centro dell'oggetto verso l'esterno.

● Costante crea l'effetto in modo uniforme sulla forma.

● Simmetrico varia l'effetto in proporzione e in modo uniforme, ad esempio, se

applicate i motivi a forme rotonde o cilindriche.


● Casuale applica l'effetto in modo irregolare.

● Dissolvenza definisce la dissolvenza del motivo sull'oggetto. Selezionate le

proprietà della dissolvenza dal menu a comparsa: Nessuna se non volete utilizzare
alcuna dissolvenza, A bianco se volete dissolvere il motivo al bianco, A nero se
volete dissolvere il motivo al nero oppure Usa sfumatura se il riempimento del
motivo è una sfumatura e volete che la direzione e i colori della dissolvenza siano
definiti dalla sfumatura.

A. Motivo originale B. Costante C. Lineare D. Speculare E. Simmetrico F. Casuale

8 Selezionate una delle opzioni seguenti per il colore del motivo:

● Stesso colore dell'oggetto, per sostituire il riempimento del motivo con il


riempimento della selezione.
● Mantieni il colore di riempimento dell'oggetto, per applicare il motivo nel colore

originale sopra il colore di riempimento dell'oggetto.

9 Dopo aver impostato le opzioni relative al motivo, fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Applicare un effetto motivo

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Applicare un effetto motivo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td31.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:14:17]


Creare e salvare motivi

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Creare e salvare
motivi

Creare e salvare motivi


Potete creare e salvare motivi personali oppure modificare e salvare quelli esistenti
per un successivo utilizzo. Per salvare i motivi, utilizzate la finestra di dialogo Nuovo
motivo oppure Effetti motivo.

Per creare un motivo

1 Disegnate gli oggetti che volete convertire in un motivo per l'effetto campitura.

2 Selezionate il disegno.

3 Selezionate Filtro > Campitura > Nuovo motivo.

4 Fate clic su Nuovo. Immettete un nome per il nuovo motivo e fate clic su OK.

5 Per migliorare le prestazioni del programma, deselezionate l'opzione Anteprima e


fate clic su OK.

Per modificare un motivo esistente

1 Assicuratevi che nel disegno non sia selezionato alcun oggetto.

2 Selezionate Filtro > Campitura > Nuovo motivo.

3 Selezionate un motivo dal menu a comparsa Motivo.

4 Fate clic su Incolla e quindi su OK.

5 Modificare il motivo in base alle vostre esigenze e selezionatelo.

6 Selezionate Filtro > Campitura > Nuovo motivo.

7 Fate clic su Nuovo. Inserite un nome per il motivo e fate clic su OK.

Per salvare le impostazioni del motivo

1 Selezionate Filtro > Campitura > Effetti motivo.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td32.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:18]


Creare e salvare motivi

2 Specificate le impostazioni del motivo e le opzioni di stile da salvare.

3 Per salvare le impostazioni nel file, fate clic su Nuova. Immettete un nome per le
impostazioni e fate clic su OK.

Per eliminare le impostazioni del motivo

1 Selezionate Filtro > Campitura > Effetti motivo.

2 Selezionate le impostazioni del motivo e le opzioni di stile da eliminare.

3 Fate clic su Elimina e poi su OK.

Per eliminare un motivo esistente

1 Selezionate Filtro > Campitura > Nuovo motivo.

2 Selezionate un motivo dal menu a comparsa Motivo.

3 Fate clic su Elimina e poi su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Creare e salvare motivi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td32.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:18]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td33.htm

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Utilizzare le


biblioteche di motivi di campitura

Utilizzare le biblioteche di motivi di


campitura
Quando utilizzate il filtro Effetti motivo è possibile che abbiate la necessità di
importare dei motivi precedentemente creati in Illustrator oppure di salvare il set di
motivi corrente in una biblioteca. Le biblioteche di motivi sono memorizzate nella
cartella Illustrator 9.0 \ Plug-in \ Filtri di Illustrator \ Campitura.

Dopo aver aperto una biblioteca di motivi, tutti i motivi in essa contenuti vengono
caricati nella finestra di dialogo Effetti motivo e possono essere visualizzati nel
menu a comparsa Effetto motivo nell'angolo superiore sinistro della finestra.

Per caricare una biblioteca di motivi di campitura in Illustrator

1 Selezionate Filtro > Campitura > Apri biblioteca.

2 Nella finestra di dialogo visualizzata, selezionate la biblioteca dei motivi che volete
aprire e fate clic su OK. Le biblioteche di motivi sono memorizzate nella cartella
Illustrator 9.0 \ Plug-in \ Filtri di Illustrator \ Campitura.

Dopo aver caricato la nuova biblioteca, utilizzate il filtro Campitura come descritto in
Applicare un effetto motivo.

Per salvare i nuovi motivi in una biblioteca di motivi di campitura

1 Create i nuovi motivi come descritto in Creare e salvare motivi.

2 Selezionate Filtro > Campitura > Salva biblioteca come.

3 Nella finestra di dialogo visualizzata, inserite un nome per il nuovo file, salvatelo
nella cartella Illustrator 9.0 \ Plug-in \ Filtri di Illustrator \ Campitura e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Utilizzare le biblioteche di motivi
di campitura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td33.htm [9-10-2001 15:14:20]


Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il


menu Effetto per modificare le forme

Utilizzare la palette Elaborazione


tracciati e il menu Effetto per
modificare le forme
Con i comandi di Elaborazione tracciati della palette Elaborazione tracciati e del
menu Effetto potete combinare, isolare e suddividere oggetti, così come creare
nuovi oggetti dall'intersezione di quelli esistenti.

Per utilizzare la palette Elaborazione tracciati, fate clic sul pulsante della palette
corrispondente all'azione da eseguire. Per ulteriori informazioni sugli effetti e il menu
Effetto, consultate Utilizzare gli effetti.

La maggior parte dei comandi di Elaborazione tracciati crea tracciati composti. Un


tracciato composto è un gruppo di due o più tracciati disegnati in modo da rendere
trasparenti i tracciati sovrapposti. Ad eccezione di quanto specificamente annotato,
agli oggetti creati con tutti i comandi di Elaborazione tracciati viene assegnato lo
stesso stile di disegno dell'oggetto superiore nell'ordine di sovrapposizione del livello
corrente (consultate Sovrapporre gli oggetti e Lavorare con i tracciati composti.)

Potete selezionare Mostra opzioni dal menu della palette Elaborazione tracciati per
miscelare i colori che si sovrappongono o adiacenti utilizzando le opzioni
Sovrapponi colori, Miscela colori e Abbondanza. (consultate Utilizzare i comandi
Sovrapponi colori e Miscela colori e Fase 3: Creare una abbondanza per
compensare un'errata messa a registro in fase di stampa.)

Nota: Se applicate i comandi di Elaborazione tracciati a selezioni complesse, come


le fusioni, è possibile che sia necessaria una grande quantità di RAM. Se non
riuscite a utilizzare un comando di Elaborazione tracciati in modo corretto con Mac
OS, provate ad aumentare la memoria assegnata a Adobe Illustrator.

Per utilizzare i comandi di Elaborazione tracciati

Nota: Non potete applicare Elaborazione tracciati agli oggetti creati con lo
strumento trama sfumata.

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td34.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:14:21]


Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme

● Per applicare il comando dalla palette Elaborazione tracciati, utilizzate uno


strumento di selezione per selezionare gli oggetti da modificare. Selezionate
Finestra > Mostra elaborazione tracciati e fate clic su un comando di Elaborazione
tracciati:
● Per applicare il comando Elaborazione tracciati come effetto a più oggetti,

raggruppate prima gli oggetti e selezionate il gruppo come destinazione prima di


applicare il comando (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione,
consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare
attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Elaborazione tracciati e poi un comando di
Elaborazione tracciati:

Unisci Traccia il contorno di tutti gli oggetti selezionati come se fossero un unico
oggetto combinato. La forma risultante assume gli attributi di disegno dell'oggetto
superiore selezionato. Ogni oggetto all'interno degli oggetti selezionati viene
eliminato.

Interseca Traccia il contorno di tutte le forme sovrapposte negli oggetti selezionati,


ignorando le aree non sovrapposte. Questo comando funziona solo su due oggetti
per volta.

Escludi Traccia tutte le aree non sovrapposte degli oggetti selezionati e rende
trasparenti quelle sovrapposte. Nelle aree in cui si ha la sovrapposizione di un
numero pari di oggetti, la sovrapposizione viene resa trasparente. Nelle aree in cui
si ha la sovrapposizione di un numero dispari di oggetti, alla sovrapposizione viene
applicato un riempimento.

Sotto meno sopra Sottrae gli oggetti selezionati superiori dall'oggetto sullo sfondo.
Potete utilizzare questo comando per eliminare delle aree di un'illustrazione
regolando l'ordine di sovrapposizione (consultate Sovrapporre gli oggetti).

Sopra meno sotto Sottrae gli oggetti sullo sfondo selezionati dall'oggetto in primo
piano. Potete utilizzare questo comando per eliminare delle aree di un'illustrazione
regolando l'ordine di sovrapposizione (consultate Sovrapporre gli oggetti).

Scomponi Divide una parte di disegno nelle sue facce con riempimento. Una faccia
è un'area non divisa da un segmento di linea. Potete separare e modificare le facce
risultanti indipendentemente l'una dall'altra.

Quando applicate il comando Scomponi, potete scegliere se eliminare o mantenere


gli oggetti senza riempimento (consultate Impostare le opzioni di elaborazione dei
tracciati ).

Togli Elimina la parte nascosta di un oggetto con riempimento. Rimuove qualsiasi


traccia e non combina gli oggetti dello stesso colore.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td34.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:14:21]


Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme

Combina Elimina la parte nascostadi un oggetto con riempimento. Rimuove


qualsiasi traccia e unisce tutti gli oggetti sovrapposti o adiacenti con riempimento
dello stesso colore.

Ritaglia Divide un disegno nelle sue facce con riempimento ed elimina tutte le parti
del disegno che non rientrano nei contorni dell'oggetto in primo piano. Inoltre,
rimuove tutte le tracce.

Contorno Divide un oggetto nei suoi segmenti di linea, o bordi. Potete separare e
modificare ogni bordo indipendentemente. Utile per disegni che necessitano di
abbondanza per la sovrastampa di oggetti.

Quando applicate il comando Contorno, potete scegliere se eliminare o mantenere


gli oggetti senza riempimento (consultateImpostare le opzioni di elaborazione dei
tracciati ).

Per applicare di nuovo l'ultimo comando di Elaborazione tracciati utilizzato

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Dal menu della palette Elaborazione tracciati selezionate Ripeti <comando>, dove
la parola comando è sostituita dal nome dell'ultimo comando utilizzato.
● Selezionate Effetto > Applica <comando>.

Il comando viene applicato con le ultime impostazioni scelte.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per
modificare le forme

Argomenti correlati:

Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td34.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:14:21]


Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il


menu Effetto per modificare le forme > Impostare le opzioni di elaborazione dei
tracciati

Impostare le opzioni di elaborazione


dei tracciati
La finestra Opzioni Elaborazione tracciati permette di modificare la precisione dei
comandi di Elaborazione tracciati e di eliminare qualsiasi punto in eccedenza creato
utilizzando questi comandi. Potete anche definire l'effetto che i comandi Scomponi e
Contorno hanno sugli oggetti senza riempimento.

Nota: I comandi di Elaborazione tracciati sono indicati per gli oggetti chiusi, con
riempimento e senza tracce. L'uso di questi comandi con tracciati aperti e con
tracce può dar luogo a risultati inattesi.

Per impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

1 Selezionate Finestra > Mostra elaborazione tracciati.

2 Selezionate Opzioni Elaborazione tracciati dal menu della palette Elaborazione


tracciati.

3 Specificate le opzioni di elaborazione dei tracciati:

● Immettete un valore nella casella di testo Calcola precisione per determinare la


precisione con cui i comandi di Elaborazione tracciati eseguono i calcoli. Più preciso
è il calcolo, più accurato sarà il disegno e più tempo occorrerà per eseguire una
Elaborazione tracciati. Un calcolo più preciso può dare un disegno più accurato, ma
anche tempi di esecuzione più lunghi per un comando di Elaborazione tracciati.
● Selezionate l'opzione Elimina punti in eccedenza per eliminare tutti i punti che si

trovano uno sopra l'altro e creati dall'applicazione di un comando di Elaborazione


tracciati.
● Selezionate l'opzione Elimina oggetti senza colore con Scomponi e Contorno per

eliminare tutti gli oggetti senza riempimento nel disegno selezionato creati
dall'applicazione dei comandi Scomponi e Contorno.
● Per ripristinare le impostazioni di default di tutte le opzioni, fate clic su Default.

4 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td35.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:23]


Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

modificare le forme > Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td35.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:23]


Convertire le tracce in oggetti con riempimento

Trasformare e distorcere le forme > Convertire le tracce in oggetti con riempimento

Convertire le tracce in oggetti con


riempimento
Il comando Traccia contorno traccia il contorno di tutti i tracciati nel disegno
selezionato e li sostituisce con un oggetto con riempimento della stessa larghezza
del tracciato originale. Questo comando vi consente di modificare il contorno di un
oggetto più di una semplice traccia.

Potete anche utilizzare questo comando per creare una disposizione del disegno
originale che elimini tutte le linee tracciate e le sostituisca con tracciati composti con
riempimento. Il comando Traccia contorno è utile quando preparate un disegno per
creare l'abbondanza delle separazioni di colore.

Potete applicare il comando Traccia contorno come filtro o effetto. Per informazioni
sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.

Per creare un contorno del disegno

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare il comando come comando Tracciato, selezionate il disegno di cui


tracciare il contorno. Il disegno può contenere tracciati con riempimento e con
traccia, ma il contorno verrà creato solo per i tracciati con traccia. Selezionate
Oggetto > Tracciato > Traccia contorno.
● Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel

disegno, oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette


Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto). Selezionate Effetto > Tracciato > Traccia contorno.

Il contorno sostituirà il disegno originale e sarà selezionato.

Trasformare e distorcere le forme > Convertire le tracce in oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td36.htm [9-10-2001 15:14:28]


Tagliare gli oggetti

Trasformare e distorcere le forme > Tagliare gli oggetti

Tagliare gli oggetti


Il comando Divisione del menu Oggetto e lo strumento cutter della finestra degli
strumenti tagliano gli oggetti secondo una forma stabilita. Quando utilizzate il
comando Divisione, l'oggetto tagliato deve essere separato. Lo strumento cutter
permette invece di tagliare oggetti sia raggruppati che separati.

Il comando Divisione permette di utilizzare un oggetto selezionato come uno stencil


per ritagliare altri oggetti. Questo comando taglia gli oggetti sovrapposti in forme
discrete in base ai contorni della selezione, senza considerare la selezione
originale.

Lo strumento cutter taglia gli oggetti lungo un tracciato a mano libera disegnato con
lo strumento, dividendo gli oggetti nelle rispettive facce componenti con riempimento
(una faccia è un'area non divisa da un segmento di linea).

Per tagliare gli oggetti con il comando Divisione

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto da utilizzare come cutter e


posizionatelo in modo che tocchi l'oggetto da tagliare. Per mantenere la selezione
originale, salvatene una copia in un'altra del parte del file. L'oggetto taglia tutti gli
oggetti con riempimento o con cui è a contatto.

2 Per tagliare l'oggetto, selezionate Oggetto > Tracciato > Divisione. Le forme
risultanti verranno separate e selezionate.

Per tagliare gli oggetti con lo strumento cutter

1 Selezionate lo strumento cutter ( ).

2 Trascinate il puntatore sull'oggetto. Il cutter taglia seguendo un tracciato curvo.

Per tagliare seguendo un tracciato retto, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o il
tasto Opzione (Mac OS) e trascinate lo strumento cutter.

Trasformare e distorcere le forme > Tagliare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td37.htm [9-10-2001 15:14:29]


Lavorare con i tracciati composti

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti

Lavorare con i tracciati composti


Il comando Tracciati composti permette di creare tracciati con spazi interni
trasparenti nei punti in cui gli oggetti originali si sovrapponevano, ad esempio negli
spazi interni delle lettere o e g. Questo metodo vi consente di creare oggetti più
complessi di quelli che potreste realizzare agevolmente con gli strumenti di disegno
o i comandi di Elaborazione tracciati.

I tracciati composti si comportano come oggetti raggruppati. Per selezionare una


parte di un tracciato composto, dovete utilizzare lo strumento selezione diretta.

Importante: Se utilizzate forme complesse come tracciati composti o se utilizzate


più tracciati composti in un file, potreste riscontrare dei problemi in fase di stampa.
In tal caso, semplificate o eliminate i tracciati composti.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti

Argomenti correlati:

Creare e regolare tracciati composti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td38.htm [9-10-2001 15:14:30]


Creare e regolare tracciati composti

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti > Creare e
regolare tracciati composti

Creare e regolare tracciati composti


Quando vi esercitate a creare tracciati composti, potrebbe esservi utile lavorare in
vista Anteprima oppure aprire due finestre in modo da visualizzare l'anteprima del
disegno in una finestra e lavorare in vista Contorno nell'altra. Ciò vi aiuta a capire
come funzionano i tracciati composti.

Una volta definito un oggetto come tracciato composto, tutti gli oggetti di quel
tracciato assumono gli attributi di disegno dell'oggetto inferiore nell'ordine di
sovrapposizione. Rilasciando il tracciato composto non vengono riapplicati gli
attributi di disegno precedenti degli oggetti.

Per creare un tracciato composto

1 Assicuratevi che gli oggetti da rendere trasparenti siano posizionati sopra l'oggetto
di sfondo nell'ordine di disegno.

2 Utilizzate lo strumento selezione oppure trascinate un rettangolo per selezionare


tutti gli oggetti che volete includere nel tracciato composto.

3 Selezionate Oggetto > Tracciati composti > Crea. Sugli oggetti sovrapposti verrà
creato un foro.

Quando create un tracciato composto, potete definire se i tracciati sovrapposti


debbano apparire trasparenti o con riempimento facendo clic su un pulsante Inverti
direzione tracciato nella palette Attributi.

Tracciato composto: opzione di inversione modificata sul cerchio interno

Per rilasciare i tracciati composti

1 Con lo strumento selezione, selezionate il tracciato composto da rilasciare.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td39.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:32]


Creare e regolare tracciati composti

2 Selezionate Oggetto > Tracciati composti > Rilascia.

Per invertire i tracciati all'interno di tracciati composti

1 Con lo strumento selezione ( ), selezionate la parte del tracciato composto da


invertire. Non selezionate l'intero tracciato composto.

2 Selezionate Finestra > Mostra attributi.

3 Fate clic sul pulsante Inverti direzione tracciato disabilitato o Inverti direzione
tracciato abilitato.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti > Creare e regolare tracciati
composti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td39.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:32]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td40.htm

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio

Lavorare con le maschere di ritaglio


Le maschere di ritaglio ritagliano parte del disegno di modo che solo una parte di
esso appaia attraverso la forma o le forme create. In Adobe Illustrator, potete creare
la maschera di un oggetto utilizzando il comando Maschera di ritaglio.

Oggetto maschera posto sul disegno e comando Maschera applicato

Importante: Se utilizzate forme complesse come maschere o se utilizzate più


maschere in un file, potreste riscontrare dei problemi in fase di stampa. In tal caso,
semplificate o eliminate le maschere.

Potete inoltre creare maschere di ritaglio semitrasparenti con la palette Trasparenza


(consultate Creare una maschera di opacità) e creare set di maschere di ritaglio che
mascherano più oggetti con la palette Livelli (consultate Creare le maschere di
ritaglio).

Per controllare se un oggetto è una maschera

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto.

2 Selezionate File > Info documento.

3 Dal menu della finestra di dialogo Info documento selezionate Solo selezione.
Viene visualizzato lo stato di mascheratura dell'oggetto selezionato.

Potete anche selezionare tutte le maschere del disegno con il comando Seleziona
maschere (consultate Modificare e selezionare le maschere).

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td40.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:34]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td40.htm

Argomenti correlati:

Creare maschere
Modificare e selezionare le maschere
Riempire e tracciare le maschere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td40.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:34]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td41.htm

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Creare
maschere

Creare maschere
Un oggetto maschera può contenere un singolo tracciato o un tracciato composto.

Per mascherare gli oggetti

1 Disegnate l'oggetto che volete utilizzare come maschera oppure utilizzate lo


strumento selezione per selezionarlo.

2 Assicuratevi che l'oggetto sia posizionato sopra quelli che volete mascherare.

Quando mascherate oggetti su livelli diversi, tenete presente che gli oggetti sui livelli
intermedi diventano parte del disegno mascherato.

3 Selezionate la maschera e gli oggetti da mascherare.

4 Selezionate Oggetto > Maschera di ritaglio > Crea. La maschera perderà i propri
attributi di disegno e assumerà l'impostazione Nessuno per il riempimento e la
traccia.

Per annullare gli effetti di una maschera

1 Utilizzate lo strumento selezione oppure trascinate un rettangolo per selezionare


gli oggetti che non volete più utilizzare come maschera.

2 Selezionate Oggetto > Maschera di ritaglio > Rilascia.

Poiché alla maschera è stata assegnata l'impostazione Nessuno per il riempimento


e la traccia, essa non sarà visibile a meno che non venga selezionata o le vengano
assegnati nuovi attributi di disegno.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Creare maschere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td41.htm [9-10-2001 15:14:35]


Modificare e selezionare le maschere

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Modificare e
selezionare le maschere

Modificare e selezionare le
maschere
Dopo aver creato una maschera, la maschera e gli oggetti mascherati possono
essere selezionati e modificati come qualsiasi altro oggetto. Per default, gli oggetti
mascherati non sono bloccati. Potete tuttavia bloccare la maschera, in modo che gli
oggetti rimangono insieme. Se la maschera è bloccata, i singoli oggetti non
potranno essere spostati inavvertitamente con lo strumento selezione diretta.

Il comando Seleziona maschere trova e seleziona le maschere presenti nel file. Se


non è selezionato alcun oggetto, il comando seleziona tutte le maschere del file. Se
sono selezionati alcuni oggetti, il comando deseleziona tutti gli oggetti che non sono
maschere.

Quando rasterizzate una maschera, viene visualizzata l'intera traccia della


maschera.

Per selezionare tutte le maschere di un file

Selezionate Modifica > Seleziona > Maschere.

Per verificare quali oggetti sono interessati da una maschera

1 Selezionate lo strumento selezione gruppo.

2 Fate clic sulla maschera per selezionarla, quindi continuate a fare clic tenendo
premuto il tasto Maiusc fino a selezionare tutti gli oggetti mascherati.

Per aggiungere un oggetto a un disegno mascherato

1 Utilizzate lo strumento selezione per selezionare l'oggetto da aggiungere al


disegno mascherato e trascinatelo davanti alla la maschera.

2 Selezionate Modifica > Taglia.

3 Con lo strumento selezione diretta, selezionate un oggetto all'interno del disegno


mascherato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td42.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:37]


Modificare e selezionare le maschere

4 Selezionate Modifica > Incolla sopra o Modifica > Incolla sotto. L'oggetto verrà
incollato sopra o sotto l'oggetto selezionato e diventerà parte del disegno
mascherato.

Per eliminare un oggetto da un disegno mascherato

1 Con lo strumento selezione diretta, selezionate l'oggetto da eliminare.

2 Selezionate Modifica > Taglia.

Per bloccare o sbloccare una maschera

1 Con lo strumento selezione diretta, selezionate la maschera da bloccare o


sbloccare.

2 Selezionate Oggetto > Maschere > Blocca oppure Oggetto > Maschere > Sblocca.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Modificare e
selezionare le maschere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td42.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:37]


Riempire e tracciare le maschere

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Riempire e
tracciare le maschere

Riempire e tracciare le maschere


Potete aggiungere un riempimento e una traccia a una maschera impostando questi
attributi nella finestra degli strumenti o nella palette Colori (consultate Applicare i
colori utilizzando la finestra degli strumenti e Utilizzare la palette Colore.)

Per applicare un riempimento e una traccia a una maschera

1 Con lo strumento selezione diretta, selezionate la maschera a cui volete


aggiungere un riempimento o una traccia.

2 Utilizzate la casella Riempimento o Traccia nella finestra degli strumenti o nella


palette Colore per selezionare il riempimento o la traccia della maschera. Se la
palette Colore non è visualizzata, selezionate Finestra > Mostra colore.

3 Selezionate un colore di riempimento o di traccia per la maschera.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Riempire e tracciare le
maschere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td43.htm [9-10-2001 15:14:38]


Applicare i colori

Applicare i colori
Metodi e modelli di colore
Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia
Utilizzare i campioni e i colori senza nome
Applicare i colori
Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti
Utilizzare la palette Colore
Applicare i colori trascinando e rilasciando
Utilizzare la palette Traccia
Utilizzare la palette Campioni
Creare tinte e colori globali
Utilizzare il comando Biblioteche di campioni
Utilizzare il selettore del colore
Modificare i colori
Utilizzare i filtri per modificare i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc.htm [9-10-2001 15:14:39]


Metodi e modelli di colore

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore

Metodi e modelli di colore


In Illustrator, un metodo di colore determina il modello di colore utilizzato per
visualizzare e stampare i file di Illustrator. I metodi di colore di Illustrator si basano
su modelli consolidati per la descrizione e la riproduzione del colore. I modelli più
comuni sono l'HSB (tonalità, saturazione e luminosità), l'RGB (rosso, verde e blu) e
il CMYK (cyan, magenta, giallo e nero).

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore

Argomenti correlati:

Modello HSB
Modello RGB
Come Illustrator utilizza il modello RGB
Modello CMYK
Come Illustrator utilizza il modello CMYK
Modello scala di grigio
Gamme di colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc2.htm [9-10-2001 15:14:40]


Modello HSB

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello HSB

Modello HSB
Il modello HSB si basa sulla percezione umana del colore e descrive le tre
caratteristiche fondamentali del colore:

● Tonalità è il colore riflesso o trasmesso attraverso un oggetto; è calcolata come la


posizione sulla ruota del colore ed è espressa in gradi tra 0º e 360º. In generale, la
tonalità è identificata dal nome del colore, come ad esempio rosso, arancione o
verde.
● Saturazione, detta anche croma, è l'intensità o la purezza del colore. La

saturazione rappresenta la quantità di grigio rispetto alla tonalità ed è calcolata


come percentuale da 0% (grigio) a 100% (saturazione completa). Sulla ruota del
colore standard, la saturazione aumenta dal centro al bordo.
● Luminosità è la luminosità o l'oscurità relativa del colore ed è generalmente

misurata come percentuale da 0% (nero) a 100% (bianco).

A. Saturazione B. Tonalità C. Luminosità D. Tutte le tonalità

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello HSB

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc3.htm [9-10-2001 15:14:42]


Modello RGB

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello RGB

Modello RGB
Una vasta percentuale dello spettro visibile può essere rappresentata miscelando i
tre componenti della luce colorata rosso, verde e blu (RGB) in diverse proporzioni e
intensità. Quando i colori si sovrappongono, vengono creati il cyan, il magenta e il
giallo.

I colori RGB sono chiamati colori additivi poiché combinati insieme creano il bianco,
ovvero tutta la luce viene riflessa. Questi colori sono utilizzati per l'illuminazione, i
televisori e i monitor dei computer. Il vostro monitor, ad esempio, crea colore
emettendo la luce attraverso i fosfori rossi, verdi e blu.

Colori additivi (RGB)

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello RGB

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc4.htm [9-10-2001 15:14:43]


Come Illustrator utilizza il modello RGB

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello RGB

Come Illustrator utilizza il modello


RGB
Potete lavorare con valori di colore utilizzando il metodo di colore RGB, basato sul
modello di colore RGB. Nel metodo RGB, ogni componente RGB può utilizzare un
valore compreso tra 0 (nero) e 255 (bianco). Ad esempio, un colore rosso luminoso
può avere un valore R di 246, un valore G di 20 e un valore B di 50. Quando i valori
di tutte le tre componenti sono uguali, il risultato è una tonalità di grigio. Quando il
valore di tutte le componenti è 255, si ottiene il bianco puro; quando il valore di tutte
le componenti è 0, si ottiene il nero.

Illustrator include inoltre un modello di colore RGB modificato denominato RGB per
Web, che comprende solo i colori RGB appropriati per l'uso sul Web.

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello RGB

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc5.htm [9-10-2001 15:14:44]


Modello CMYK

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello CMYK

Modello CMYK
Mentre il modello RGB dipende da una sorgente luminosa per creare il colore, il
modello CMYK si basa sulla qualità di assorbimento della luce dell'inchiostro sulla
carta. Quando la luce bianca colpisce l'inchiostro traslucido, una parte dello spettro
viene assorbita. Il colore non assorbito viene riflesso.

Combinando i pigmenti puri di cyan (C), magenta (M) e giallo (Y) si otterrebbe il
nero tramite assorbimento, o sottrazione, di tutti i colori. Per questo motivo, questi
colori sono chiamati colori sottrattivi. L'inchiostro nero (K) viene aggiunto per
ottenere una migliore densità nelle ombre (è utilizzata la lettera K poiché il nero è il
colore chiave, "key" in inglese, e la lettera B è utilizzata per il blu). La combinazione
di questi inchiostri per la riproduzione del colore è detta stampa in quadricromia.

Colore sottrattivo (CMYK)

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello CMYK

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc6.htm [9-10-2001 15:14:46]


Come Illustrator utilizza il modello CMYK

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello
CMYK

Come Illustrator utilizza il modello


CMYK
Potete lavorare con valori di colore utilizzando il metodo di colore CMYK, basato sul
modello di colore CMYK. Nel metodo CMYK, ogni inchiostro in quadricromia CMYK
può utilizzare un valore compreso tra 0% e 100%. Ai colori più chiari sono
assegnate basse percentuali, mentre quelli più scuri hanno percentuali più alte. Un
rosso brillante, ad esempio, può contenere il 2% di cyan, il 93% di magenta, il 90%
di giallo e lo 0% di nero. Negli oggetti CMYK, più la percentuale di inchiostro è
bassa, più il colore si avvicina al bianco, mentre i colori con alte percentuali si
avvicinano al nero.

Utilizzate il metodo CMYK quando preparate un documento da stampare utilizzando


inchiostri in quadricromia.

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello CMYK

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc7.htm [9-10-2001 15:14:47]


Modello scala di grigio

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello scala di grigio

Modello scala di grigio


La scala di grigio utilizza tinte di nero per rappresentare un oggetto. Ogni oggetto in
scala di grigio ha un valore di luminosità compreso tra 0% (bianco) e 100% (nero).
Le immagini prodotte con scanner in bianco e nero o in scala di grigio vengono
visualizzate in scala di grigio.

La scala di grigio consente di convertire i disegni a colori in disegni in bianco e nero


di alta qualità. In questo caso, Adobe Illustrator ignora tutte le informazioni di colore
del disegno originale; i livelli di grigio (sfumature) degli oggetti convertiti
rappresentano la luminosità degli oggetti originali.

Quando convertite oggetti in scala di grigio in RGB, ai valori di colore di ogni oggetto
viene assegnato il precedente valore di grigio dell'oggetto. Potete anche convertire
un oggetto in scala di grigio in immagine CMYK.

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello scala di grigio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc8.htm [9-10-2001 15:14:48]


Gamme di colori

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Gamme di colori

Gamme di colori
La gamma, o spazio cromatico, di un sistema di colore è l'intervallo di colori che
potete visualizzare o stampare. Lo spettro dei colori visibile dall'occhio umano è più
ampio di qualunque metodo di riproduzione del colore.

La gamma RGB contiene il sottogruppo dei colori che potete visualizzare sul
monitor del computer o sul televisore (che emette luce rossa, verde e blu). Alcuni
colori, come il cyan o il giallo puro, non possono essere visualizzati con precisione
sul monitor. La gamma più ridotta è quella del modello CMYK, che comprende colori
stampabili utilizzando gli inchiostri in quadricromia. I colori non stampabili
visualizzati sullo schermo, sono detti colori fuori gamma (non rientrano nella gamma
CMYK).

A. Gamma di colori RGB B. Gamma di colori CMYK. La gamma di colori RGB è più ampia della
gamma CMYK.

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Gamme di colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc9.htm [9-10-2001 15:14:50]


Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia

Informazioni sui tipi di tinte piatte e


di colori in quadricromia
Potete designare i colori come tipi di tinte piatte o di colori in quadricromia,
corrispondenti ai due principali tipi di inchiostro utilizzati nella stampa commerciale.
Nella palette Campioni, potete identificare il tipo di colore di un colore utilizzando le
icone che appaiono accanto al nome del colore.

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia

Argomenti correlati:

Tinte piatte
Colori in quadricromia
Utilizzare le tinte piatte e i colori in quadricromia insieme
Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc10.htm [9-10-2001 15:14:51]


Tinte piatte

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Tinte
piatte

Tinte piatte
Una tinta piatta è un inchiostro speciale premiscelato utilizzato in luogo o in aggiunta
agli inchiostri in quadricromia CMYK e che richiede una propria lastra di stampa
nella stampatrice. Utilizzate le tinte piatte quando sono specificati pochi colori e la
precisione dei colori è importante. Le tinte piatte possono riprodurre in modo preciso
colori fuori gamma CMYK. Tuttavia, l'aspetto esatto della tinta piatta stampata è
determinato dalla combinazione dell'inchiostro miscelato dalla stampatrice e dalla
carta su cui viene stampata e non dai valori di colore specificati o dalla gestione del
colore. Quando specificate i valori delle tinte piatte, descrivete l'aspetto simulato del
colore solo per il vostro monitor e la stampante composita (a seconda delle
limitazioni di gamma di tali dispositivi).

Per ottenere documenti stampati della migliore qualità, specificate una tinta piatta di
un sistema di colore supportato dalla stampatrice utilizzata. Illustrator include varie
biblioteche di sistemi di colore. Per informazioni, consultate Caricare i colori da altri
sistemi di colore.

Riducete al minimo il numero di tinte piatte utilizzate. Ogni tinta piatta creata
genererà un'ulteriore lastra di stampa, aumentando i costi di stampa. Se pensate di
aver bisogno di più di 4 colori, è consigliabile stampare il documento utilizzando
colori in quadricromia.

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Tinte piatte

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc11.htm [9-10-2001 15:14:52]


Colori in quadricromia

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Colori
in quadricromia

Colori in quadricromia
Un colore in quadricromia viene stampato utilizzando una combinazione di 4
inchiostri in quadricromia, vale a dire cyan, magenta, giallo e nero (CMYK).
Utilizzate i colori in quadricromia quando la stampa richiede un numero talmente
elevato di colori che l'uso di singole tinte piatte risulterebbe troppo costoso o
inefficace, ad esempio nella stampa di fotografie a colori. Considerate quanto segue
per la specifica di un colore in quadricromia:

● Per ottenere un documento stampato della migliore qualità, specificate colori in


quadricromia utilizzando valori CMYK stampati in tabelle di riferimento per colori in
quadricromia, come quelle di una stampatrice.
● I valori di colore finali di un colore in quadricromia sono i suoi valori CMYK, di

conseguenza se specificate un colore in quadricromia utilizzando RGB, quei valori


di colore saranno convertiti in CMYK alla stampa delle selezioni dei colori. Queste
conversioni saranno differenti se attivate la gestione del colore, in quanto saranno
determinate dai profili specificati.
● Non specificate un colore in quadricromia in base a come appare sul monitor, a

meno che abbiate impostato correttamente un sistema di gestione del colore e ne


conosciate i limiti quanto ad anteprima dei colori.
● Non utilizzate colori in quadricromia nei documenti da visualizzare soltanto in

linea, poiché CMYK presenta una gamma di colori ridotta rispetto a un monitor
tipico.

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Colori in
quadricromia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc12.htm [9-10-2001 15:14:53]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc13.htm

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia >
Utilizzare le tinte piatte e i colori in quadricromia insieme

Utilizzare le tinte piatte e i colori in


quadricromia insieme
A volte è utile utilizzare colori in quadricromia e tinte piatte per lo stesso processo di
stampa. Ad esempio, potreste utilizzare una tinta piatta per stampare il colore del
logo di una società sulle pagine di un report annuale in cui le fotografie sono
riprodotte utilizzando colori in quadricromia. Potete inoltre utilizzare una lastra di
stampa per tinte piatte per applicare un tinta sulle aree di un processo di stampa in
quadricromia. In entrambi i casi, la vostra stampa utilizzerebbe cinque colori, quattro
in quadricromia e una tinta piatta.

Importante: Se un oggetto contiene tinte piatte e copre un altro oggetto contenente


elementi trasparenti, è possibile che si abbiano esiti indesiderabili all'esportazione in
formato EPS, durante la conversione delle tinte piatte in colori di quadricromia
usando la finestra di dialogo Stampa o durante la creazione di selezioni di colore in
applicazioni diverse da Illustrator. Per evitare problemi, convertite le tinte piatte in
colori in quadricromia prima di procedere.

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Utilizzare le tinte
piatte e i colori in quadricromia insieme

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc13.htm [9-10-2001 15:14:54]


Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia >
Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali

Differenze tra i colori in


quadricromia globali e quelli non
globali
Illustrator vi permette di specificare un colore in quadricromia come globale o non
globale. In colori in quadricromia globali rimangono collegati a un campione della
palette Campione. Se modificate il campione di un colore in quadricromia globale,
tutti gli oggetti che utilizzano quel colore vengono aggiornati.

I colori in quadricromia globali rendono più semplice la modifica delle combinazioni


di colori in quanto non è necessario trovare e regolare ogni singolo oggetto. Ciò è
particolarmente utile nel caso di documenti standardizzati da produrre in grandi
quantità, ad esempio le riviste.

I colori in quadricromia non globali non vengono aggiornati automaticamente


nell'intero documento quando il colore viene modificato. I colori in quadricromia
sono non globali per default; un colore in quadricromia non globale può essere
modificato in colore in quadricromia globale utilizzando la finestra di dialogo Opzioni
campione.

I colori in quadricromia globali e non globali determinano soltanto il modo in cui un


particolare colore è applicato agli oggetti, ma non quello in cui vengono selezionati o
in cui cambiano quando spostati da un'applicazione all'altra.

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Differenze tra i
colori in quadricromia globali e quelli non globali

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc14.htm [9-10-2001 15:14:55]


Utilizzare i campioni e i colori senza nome

Applicare i colori > Utilizzare i campioni e i colori senza nome

Utilizzare i campioni e i colori senza


nome
Le tinte piatte devono essere create come campioni con nome memorizzati nella
palette Campioni, di modo che voi o il vostro fornitore di prestampe possiate
identificare ogni singola lastra di stampa per tinte piatte. La stampa di qualsiasi
colore in quadricromia richiede invece solo quattro inchiostri, di conseguenza potete
utilizzare i colori in quadri-cromia come campioni o come colori senza nome.

Campioni Un campione appare nella palette Campioni con il nome specificato e


rende più agevole il reperimento e la modifica di un colore, una sfumatura, un
pattern o una tinta.

Nota: Sebbene i colori delle biblioteche di campioni abbiano un nome, non vengono
salvati come campioni con nome nel documento a meno che non li aggiungiate alla
palette Campioni prima di applicarli agli oggetti.

Colori senza nome È possibile creare colori più velocemente quando non è
necessario assegnare loro un nome. I colori senza nome sono tuttavia più difficili da
modificare in seguito poiché non appaiono nella palette Campioni. Quando molti
oggetti utilizzano colori senza nome, può essere difficile mantenere i colori del
documento poiché dovete trovare e selezionare ogni singolo oggetto per
modificarne il colore.

Potete creare un campione da qualsiasi colore senza nome (consultate Aggiungere,


duplicare ed eliminare i campioni).

Applicare i colori > Utilizzare i campioni e i colori senza nome

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc15.htm [9-10-2001 15:14:57]


Applicare i colori

Applicare i colori > Applicare i colori

Applicare i colori
Quando create un nuovo oggetto in Illustrator o per modificate gli attributi di colore
di un oggetto esistente, potete utilizzare una combinazione delle caselle
Riempimento e Traccia nella finestra degli strumenti, la palette Colore, la palette
Sfumatura o la palette Campioni.

Per applicare i colori a un disegno

1 Selezionate il riempimento o la traccia di un oggetto eseguendo una delle


operazioni seguenti:

● Selezionate l'oggetto e fate clic sulla casella Riempimento o Traccia nella finestra
degli strumenti (consultate Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti).
● Fate clic sul pulsante Colore nella finestra degli strumenti o selezionate Finestra >

Mostra colore. Per informazioni sulla finestra degli strumenti, consultate Applicare i
colori utilizzando la finestra degli strumenti. Selezionate l'oggetto e fate clic sulla
casella Riempimento o Traccia nella palette Colore.

2 Applicate un colore al riempimento o alla traccia selezionati oppure una sfumatura


a un riempimento, eseguendo una delle operazioni seguenti:

● Nella palette Colore, miscelate un colore utilizzando i cursori Scala di grigio,


RGB, RGB per Web, HSB o CMYK oppure selezionate un colore dalla barra del
colore (consultate Utilizzare la palette Colore).

Tenete premuto il pulsante Maiusc e fate clic sulla barra del colore per
passare da un cursore all'altro.

● Fate doppio clic sulla casella Riempimento o Traccia nella finestra degli strumenti
per visualizzare il selettore del colore di Adobe e selezionate un colore nella finestra
di dialogo Selettore colore (consultate Utilizzare il selettore del colore).
● Selezionate Finestra > Mostra campioni e selezionate un colore o una sfumatura

predefiniti (consultate Utilizzare la palette Campioni).


● Selezionate Finestra > Biblioteche di campioni e una biblioteca di colori

predefinita (consultate Utilizzare il comando Biblioteche di campioni).


● Trascinate un colore o una sfumatura sul disegno (consultate Applicare i colori

trascinando e rilasciando).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:58]


Applicare i colori

● Utilizzate gli strumenti secchiello o contagocce per copiare gli attributi di colore tra
gli oggetti (consultate Copiare gli attributi tra oggetti).
● Se create una traccia per un oggetto o un tracciato, scegliete gli attributi di linea

(consultate Utilizzare la palette Traccia).

Applicare i colori > Applicare i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:58]


Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti

Applicare i colori > Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti

Applicare i colori utilizzando la


finestra degli strumenti
Utilizzate le caselle Riempimento e Traccia per selezionare il riempimento e la
traccia di un oggetto, per scambiare il colore di riempimento con quello di traccia e
per ripristinare i colori di riempimento e di traccia di default.

Per passare dal riempimento alla traccia e viceversa, premete x sulla tastiera.
Per scambiare i colori di riempimento e di traccia di un oggetto selezionato, premete
Maiusc+x.

Sotto le caselle Riempimento e Traccia si trovano i pulsanti Colore, Sfumatura e


Nessuno. Utilizzate questi pulsanti per cambiare il colore o la sfumatura del
riempimento o della traccia selezionata o per eliminare il riempimento o la traccia
dall'oggetto selezionato.

Per cambiare gli attributi di riempimento o di traccia con la finestra degli


strumenti

1 Selezionate un oggetto con uno strumento di selezione.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic sul pulsante Scambia riempimento e traccia ( ) o premete Maiusc+x


per scambiare i colori di riempimento e di traccia.
● Fate clic sul pulsante Riempimento e traccia di default ( ) per ripristinare le
impostazioni di default del colore di traccia e di riempimento (riempimento bianco e
traccia nera).
● Fate clic sul pulsante Colore ( ) per assegnare al riempimento o alla traccia
selezionata l'ultima tinta unita selezionata nella palette Colore.
● Fate clic sul pulsante Sfumatura ( ) per assegnare al riempimento selezionato
l'ultima sfumatura selezionata nella palette Sfumatura.
● Fate clic sul pulsante Nessuno ( ) per rimuovere il riempimento o la traccia
dall'oggetto.
● Fate doppio clic sul pulsante Riempimento o Traccia per selezionare un colore

con il selettore del colore (consultate Utilizzare il selettore del colore).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:00]


Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti

Utilizzate le scelte rapide da tastiera per selezionare Colore, Sfumatura o


Nessuno; premete < per applicare un colore alla selezione, > per applicare una
sfumatura alla selezione e / per non applicare colore e sfumatura alla selezione.

Applicare i colori > Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:00]


Utilizzare la palette Colore

Applicare i colori > Utilizzare la palette Colore

Utilizzare la palette Colore


Potete utilizzare la palette Colore per applicare un colore al riempimento e alla
traccia di un oggetto e per modificare e miscelare i colori creati o quelli selezionati
dalla palette Campioni, da un oggetto o da una biblioteca di colori.

Per modificare il colore di riempimento o di traccia con la palette Colore

1 Selezionate un oggetto con uno strumento di selezione.

2 Selezionate Finestra > Mostra colore.

3 Selezionate la casella Riempimento o la casella Traccia nella palette Colore o


nella finestra degli strumenti.

4 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Posizionate il puntatore sulla barra del colore (il puntatore diventa un contagocce)
e fate clic.
● Selezionate un modello di colore RGB, RGB per Web, HSB, CMYK o Scala di

grigio dal menu della palette Colore e modificate i valori di colore con i cursori.
Potete anche immettere valori numerici nelle caselle di testo accanto ai cursori.

Un punto esclamativo in un triangolo giallo nella palette Colore, visualizzato quando


utilizzate un colore HSB o RGB, indica la scelta di un colore fuori gamma, ossia di
un colore che non può essere stampato con gli inchiostri CMYK. L'equivalente
CMYK più simile appare accanto al triangolo. Fate clic sull'equivalente CMYK per
utilizzarlo al posto del colore fuori gamma.

Un cubo visualizzato sopra il triangolo giallo nella palette Colore quando utilizzate
un colore RGB, HSB o CMYK indica che non avete scelto un colore sicuro per il
Web. Fate clic sul cubo per sostituire il colore sicuro per il Web più simile.

● Se utilizzate un colore globale della palette Campioni, regolate il cursore Tinta.

Applicare i colori > Utilizzare la palette Colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc18.htm [9-10-2001 15:15:01]


Applicare i colori trascinando e rilasciando

Applicare i colori > Applicare i colori trascinando e rilasciando

Applicare i colori trascinando e


rilasciando
Un metodo semplice per colorare un oggetto consiste nel trascinare un colore
direttamente dalla casella Riempimento o Traccia oppure dalla palette Colore o
Sfumatura e rilasciarlo nell'oggetto oppure nel trascinare un campione dalla palette
Campioni e rilasciarlo nell'oggetto. La funzione "trascina e rilascia" consente di
colorare gli oggetti senza averli prima selezionati. Potete inoltre trascinare e
rilasciare i colori dalla palette Campioni nelle caselle Riempimento o Traccia della
finestra degli strumenti oppure nelle palette Colore o Sfumatura.

Mentre trascinate, il colore viene applicato al riempimento o alla traccia dell'oggetto,


in base alla selezione corrente. Se ad esempio trascinate un colore rosso su un
oggetto non selezionato quando è selezionata la casella Traccia nella finestra degli
strumenti, la traccia dell'oggetto viene colorata di rosso.

Applicare i colori > Applicare i colori trascinando e rilasciando

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc19.htm [9-10-2001 15:15:02]


Utilizzare la palette Traccia

Applicare i colori > Utilizzare la palette Traccia

Utilizzare la palette Traccia


Gli attributi di traccia sono disponibili solo se il tracciato ha una traccia. Questi
attributi sono disponibili nella palette Traccia e determinano se il tracciato è
uniforme o tratteggiato, la sequenza del tratteggio, lo spessore della traccia, il limite
di smusso, gli stili degli angoli e degli estremi delle linee.

Utilizzate la palette Traccia per selezionare gli attributi di traccia, come spessore,
estremi e angoli e per determinare se la traccia è uniforme o tratteggiata.

Per impostare gli attributi di traccia con la palette Traccia

1 Con uno strumento selezione, selezionate l'oggetto contenente gli attributi di


traccia che desiderate cambiare.

2 Fate clic sulla casella Traccia nella finestra degli strumenti per selezionare la
traccia dell'oggetto.

3 Selezionate Finestra > Mostra traccia.

4 Per specificare uno spessore, immettete lo spessore desiderato nella casella


Spessore o selezionate un valore dal menu a comparsa. Potete immettere un valore
in pollici (in), millimetri (mm), centimetri (cm) o in pica (pi) e Illustrator lo convertirà
nel valore in punti equivalente.

Lo spessore della traccia determina la sua larghezza in punti. Illustrator imposta una
traccia centrandola sul tracciato; metà della traccia è disposta su un lato del
tracciato e l'altra metà sull'altro lato.

Se immettete uno spessore pari a 0, la traccia viene modificata in Nessuno.

5 Selezionate una delle opzioni seguenti:

● Estremo troncato per linee con estremità squadrate.


● Estremo arrotondato per linee con estremità semicircolari.

● Estremo in proiezione per linee con estremità squadrate che si estendono oltre la

linea per una distanza pari alla metà dello spessore. In base a questa opzione, lo
spessore della linea si estende in modo uguale in tutte le direzioni attorno alla linea.

6 Selezionate una delle opzioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc20.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:04]


Utilizzare la palette Traccia

● Angolo vivo per linee con angoli vivi; immettete un limite di smusso compreso tra
1 e 500. Il limite di smusso stabilisce quando il programma passa da un angolo vivo
a uno smussato. Il limite di default dello smusso è 4. Se la lunghezza del punto
equivale a quattro volte lo spessore della linea, il programma passa da un angolo
vivo a uno smussato. Con un limite di smusso uguale a 1, il programma userà un
angolo smussato.
● Angolo arrotondato per linee con angoli arrotondati.

● Angolo smussato per linee con angoli squadrati.

● Linea tratteggiata per una linea tratteggiata; specificate quindi la sequenza del

tratteggio inserendo la lunghezza dei trattini e la distanza tra di essi nelle caselle di
testo. Come per lo spessore di linea, potete immettere un valore in pollici ("in"),
millimetri ("mm"), centimetri ("cm") o pica e Illustrator lo convertirà nel valore in punti
equivalente.

I numeri immessi vengono ripetuti in sequenza, in modo che dopo aver stabilito il
pattern, non è necessario immettere valori in tutte le caselle di testo. I tratteggi sono
definiti in punti.

Effetti degli stili degli estremi su linee tratteggiate con trattini distanziati di 1, 6, 10, 6

Applicare i colori > Utilizzare la palette Traccia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc20.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:04]


Utilizzare la palette Campioni

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni

Utilizzare la palette Campioni


Tutti i colori e le sfumature di un documento sono controllabili dalla palette
Campioni. Utilizzate questa palette per creare, denominare e memorizzare colori e
sfumature a cui potrete accedere istantaneamente. Quando il riempimento o la
traccia di un oggetto selezionato contiene un colore o una sfumatura applicata dalla
palette Campioni, il campione applicato è evidenziato nella palette Campioni.

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni

Argomenti correlati:

Informazioni sui tipi di campioni


Lavorare con la palette Campioni
Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni
Modificare i campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc21.htm [9-10-2001 15:15:05]


Informazioni sui tipi di campioni

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Informazioni sui tipi di campioni

Informazioni sui tipi di campioni


La palette Campioni include i tipi di campioni seguenti:

Colori Le icone nella palette Campioni identificano i tipi di tinte piatte ( ) e di colori
in quadricromia ( ), così come i metodi di colore HSB ( ), RGB ( ) o CMYK ( ).
Se il colore RGB o CMYK è una tinta piatta, un punto appare in un angolo dell'icona.

Tinte Un valore percentuale accanto a un campione nella palette Campioni indica


una gradazione di una tinta piatta o di un colore in quadricromia (consultate Creare
tinte e colori globali).

Sfumature Le sfumature sono rappresentate da icone nella palette Campioni.

Pattern Un pattern è rappresentato da un'icona il cui riempimento è quel pattern.

Nessuno Il campione Nessuno elimina la traccia o il riempimento da un oggetto.


Questo campione non può essere modificato o eliminato.

Registro Registro ( ) è un campione incorporato che provoca la stampa a ogni


selezione da una stampante PostScript degli oggetti il cui riempimento o traccia è
rappresentato da quel campione. Per esempio, i crocini di registro utilizzano il colore
Registro di modo che le lastre di stampa siano allineate correttamente in una
stampatrice. Per modificare il colore Registro, fate doppio clic sullo stesso nella
palette Campioni. Questo campione non può essere eliminato.

Potete anche aggiungere colori da qualsiasi biblioteca di campioni nella palette


Campioni di modo che vengano salvati nel documento (consultate Applicare i colori
utilizzando la finestra degli strumenti).

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Informazioni sui tipi di campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc22.htm [9-10-2001 15:15:07]


Lavorare con la palette Campioni

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Lavorare con la palette Campioni

Lavorare con la palette Campioni


Potete aggiungere colori e sfumature alla palette Campioni trascinandoli dalla
palette Colore, dalla palette Sfumatura o dalle caselle Riempimento e Traccia della
finestra degli strumenti. Potete aggiungere un pattern alla palette Campioni
trascinandolo dal disegno oppure selezionandolo e scegliendo Modifica > Definisci
pattern (consultate Creare e utilizzare i pattern).

I nuovi colori, sfumature o pattern che avete creato e salvato nella palette Campioni
vengono associati solo al file corrente. Ogni nuovo file di Adobe Illustrator può avere
diversi set di campioni memorizzati nella palette Campioni. I campioni memorizzati
nel file di avvio RGB o nel file di avvio CMYK sono caricati in tutti i nuovi documenti
di Illustrator, a seconda del metodo di colore selezionato alla creazione del nuovo
documento (consultate Creare un file di avvio personalizzato).

Per scegliere un colore, una sfumatura o un pattern dalla palette Campioni

1 Selezionate Finestra > Mostra campioni.

2 Fate clic su un campione di colore, sfumatura o pattern nella palette Campioni. Il


colore, la sfumatura o il pattern selezionati vengono visualizzati nella palette Colore
e nelle caselle Riempimento o Traccia della finestra degli strumenti e vengono
applicati all'oggetto selezionato.

Per modificare la visualizzazione dei campioni

1 Selezionate Finestra > Mostra campioni.

2 Selezionate una delle seguenti opzioni di visualizzazione dal menu a comparsa:

● Nome visualizza un piccolo campione accanto al nome del campione. Le icone a


destra del nome mostrano il modello di colore (CMYK o RGB) e il tipo di colore (tinta
piatta, colore in quadricromia globale, colore in quadricromia non globale, colore di
messa a registro o nessuno).
● Campioni piccoli o Campioni grandi visualizza solo il campione. Un triangolo con

un punto nell'angolo del campione indica che il colore è una tinta piatta. Un triangolo
senza un punto indica un colore in quadricromia globale.

Per modificare il tipo di campioni visualizzati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc23.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:09]


Lavorare con la palette Campioni

1 Selezionate Finestra > Mostra campioni.

2 Fate clic su uno dei seguenti pulsanti nella parte inferiore della palette Campioni:

● Mostra tutti i campioni ( ) visualizza tutti i campioni di colore, sfumatura e


pattern.
● Mostra campioni di colore ( ) visualizza solo i campioni dei colori in
quadricromia e delle tinte piatte.
● Mostra campioni di sfumatura ( ) visualizza solo i campioni di sfumatura.
● Mostra campioni di pattern ( ) visualizza solo i campioni di pattern.

Per selezionare tutti i campioni non correntemente utilizzati nel file

1 Selezionate Finestra > Mostra campioni.

2 Selezionate Seleziona non utilizzati dal menu a comparsa. Vengono selezionati


solo i campioni non utilizzati nel file attivo.

Per ordinare i campioni per tipo o per nome

1 Selezionate Finestra > Mostra campioni.

2 Selezionate una delle opzioni di ordinamento del menu a comparsa Asse valori:

● Ordina per nome ordina tutti i campioni per nome in ordine alfabetico.
● Ordina per tipo ordina tutti i campioni per tipo (colori, sfumature e pattern) in

ordine crescente.

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Lavorare con la palette Campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc23.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:09]


Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Aggiungere, duplicare ed eliminare i
campioni

Aggiungere, duplicare ed eliminare i


campioni
Potete aggiungere campioni di colore alla palette Campioni trascinando e
rilasciando i colori sulla palette o utilizzando i comandi della palette Campioni. Per
duplicare i campioni, utilizzate i comandi nella palette Campioni o trascinate il
campione nel pulsante Nuovo campione.

Per aggiungere un colore nella palette Campioni

1 Nelle palette Colore, nella palette Sfumatura o nelle caselle Riempimento e


Traccia della finestra degli strumenti, selezionate il colore o la sfumatura da
aggiungere alla palette Campioni.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic sul pulsante Nuovo campione ( ) nella parte inferiore della palette
Campioni.
● Selezionate Nuovo campione dal menu a comparsa della palette Campioni.

Immettete un nome nella casella di testo Nome campione, selezionate Quadricromia


o Tinta piatta dal menu a comparsa Tipo di colore e fate clic su OK.
● Trascinate il colore o la sfumatura sulla palette Campioni, posizionando il

puntatore nel punto in cui desiderate visualizzare il nuovo campione.


● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate un

colore sulla palette Campioni per creare una tinta piatta. Potete anche premere Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) mentre fate clic sul pulsante Nuovo campione.

Per duplicare un campione nella palette Campioni

1 Selezionate il campione che desiderate duplicare. Per selezionare più campioni,


tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sui campioni.
Per selezionare un intervallo di campioni, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic
per definire l'intervallo.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Duplica campione dal menu a comparsa.


● Trascinate i campioni sul pulsante Nuovo campione nella parte inferiore della

palette.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc24.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:10]


Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni

Per sostituire un campione nella palette Campioni

Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il colore o la
sfumatura dalla palette Colore, dalla palette Sfumatura o dalle caselle Riempimento
e Traccia della finestra degli strumenti alla palette Campioni, evidenziando il
campione che desiderate sostituire.

Importante: Sostituendo un colore, una sfumatura o un pattern esistente nella


palette Campioni sostituite globalmente quel campione nel disegno del file con il
nuovo colore, sfumatura o pattern. L'unica eccezione riguarda un colore in
quadricromia per il quale non è stata selezionata l'opzione Globale nella finestra di
dialogo Opzioni campione.

Per eliminare un campione dalla palette Campioni

1 Selezionate il campione che desiderate eliminare. Per selezionare più campioni,


tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sui campioni.
Per selezionare campioni adiacenti, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per
definire l'intervallo.

2 Eliminate i campioni selezionati in uno dei modi seguenti:

● Selezionate Elimina campione dal menu a comparsa.


● Fate clic sul pulsante Elimina campione ( ) nella parte inferiore della palette.
● Trascinate i campioni selezionati sul pulsante Elimina campione.

Nota: Quando eliminate il campione di una tinta piatta o di un colore in quadricromia


globale (oppure un pattern o una sfumatura contenente una tinta piatta o un colore
in quadricromia globale), tutti gli oggetti con quei colori saranno convertiti
nell'equivalente del colore in quadricromia non globale.

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc24.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:10]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc25.htm

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Modificare i campioni

Modificare i campioni
Potete modificare i singoli attributi di un campione, come nome, metodo di colore e
definizione del colore, se si tratta di una tinta piatta o di un colore in quadricromia e
se una quadricromia può essere modificata globalmente, mediante la finestra di
dialogo Opzioni campione.

In Adobe Illustrator potete assegnare un nome a ogni campione; ad esempio, potete


cambiare il nome di un colore in quadricromia CMYK e questo verrà stampato e
selezionato con tutti i valori CMYK intatti.

Per modificare un campione

1 Selezionate Finestra > Mostra campioni.

2 Selezionate un campione ed eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate doppio clic sul campione.


● Selezionate Opzioni campione dal menu a comparsa nella palette Campioni.

3 Immettete le informazioni desiderate nella finestra di dialogo Opzioni campione:

● Immettete un nome nella casella di testo Nome campione.


● Selezionate Tinta piatta o Quadricromia dal menu a comparsa Tipo di colore. Sia

le tinte piatte che i colori in quadricromia possono essere cambiati globalmente.


● Fate clic su Globale per applicare globalmente nel documento le modifiche al

colore in quadricromia selezionato (per ulteriori informazioni, consultate Differenze


tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali).
● Selezionate CMYK, RGB, RGB per Web, HSB o Scala di grigio dal menu a

comparsa Metodo colore e, se necessario, modificate la definizione del colore


mediante i cursori o le caselle di testo appropriate nella parte inferiore della palette.

4 Fate clic su OK.

Nota: Se nella finestra di dialogo Imposta selezioni non avete deselezionato


l'opzione Converti in quadricromia, ogni tinta piatta selezionata viene convertita per
default in un colore in quadricromia (consultate Eseguire le selezioni delle tinte
piatte come colori in quadricromia).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc25.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:12]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc25.htm

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Modificare i campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc25.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:12]


Creare tinte e colori globali

Applicare i colori > Creare tinte e colori globali

Creare tinte e colori globali


Potete apportare modifiche ai colori globali in un singolo file selezionando tutti gli
oggetti con le caratteristiche da modificare oppure modificando o sostituendo
campioni di colori in quadricromia o di tinte piatte nella palette Campioni.

Il cursore Tinta nella palette Colore viene utilizzato per modificare l'intensità di un
colore globale. I valori variano tra 0% e 100%; se il valore è più basso, la tinta è più
chiara.

Per modificare la tinta di una tinta piatta o di un colore in quadricromia


globale

1 Eseguite una delle seguenti operazioni per selezionare un colore globale:

● Fate clic su un oggetto e selezionate il riempimento o la traccia appropriata.


● Fate clic su un campione di colore nella palette Campioni.

Importante: Per essere certi che un colore in quadricromia è globale, verificate di


avere selezionato l'opzione Globale nella finestra di dialogo Opzioni campione
(consultate Modificare i campioni).

2 Nella palette Colore, trascinate il cursore Tinta o immettete un valore nella casella
di testo relativa alla percentuale della tinta.

Per salvare una tinta nella palette Campioni

1 Create una tinta modificando il campione.

2 Salvate la tinta nella palette Campioni eseguendo una delle operazioni seguenti:

● Trascinate la casella Riempimento o Traccia dalla finestra degli strumenti alla


palette Campioni.
● Fate clic sul pulsante Nuovo nella palette Campioni.

La tinta viene salvata con lo stesso nome del colore di base, ma con la percentuale
della tinta aggiunta al nome. Ad esempio, se avete salvato un colore con il nome
"Cielo blu" con il 51 percento, il nome del campione sarà "Cielo blu 51%".

Importante: Le tinte dello stesso colore vengono collegate tra loro di modo che se

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:13]


Creare tinte e colori globali

modificate il campione di una tinta, tutti i campioni associati (e gli oggetti colorati con
tali campioni) vengono modificati.

Per selezionare tutti gli oggetti con le stesse proprietà

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per selezionare tutti gli oggetti con uguale riempimento, traccia e spessore della
traccia, selezionate un oggetto con gli attributi desiderati o scegliete gli attributi di
riempimento, traccia e spessore della traccia nelle palette Colore, Campioni o
Traccia. Selezionate Modifica > Seleziona > Stile disegno simile.
● Per selezionare tutti gli oggetti con lo stesso colore di riempimento o di traccia,

selezionate un oggetto con il colore desiderato o selezionate il colore dalla palette


Colore o Campioni. Selezionate Modifica > Seleziona > Colore riempimento simile o
Modifica > Seleziona > Colore traccia simile.
● Per selezionare tutti gli oggetti con lo stesso spessore di traccia, selezionate un

oggetto con quello spessore di traccia o scegliete lo spessore di traccia nella palette
Traccia. Selezionate Modifica > Seleziona > Spessore traccia simile.
● Per applicare le stesse opzioni di selezione con un oggetto differente (ad esempio

se avete già selezionato tutti gli oggetti rossi con il comando Colore riempimento
simile e desiderate cercare tutti gli oggetti verdi) selezionate un nuovo oggetto e
selezionate Modifica > Seleziona > Seleziona di nuovo.

Per modificare un colore in un file

Sostituite un campione di colore nella palette Campioni eseguendo una delle


operazioni seguenti:

● Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate un campione


dalla palette Campioni sul campione che desiderate sostituire.
● Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate un colore dalla

palette Colore sul campione che desiderate sostituire nella palette Campioni.
● Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate un colore dalla

casella Riempimento o Traccia sul campione che desiderate sostituire nella palette
Campioni.
● Fate doppio clic sul campione e modificate il colore nella finestra di dialogo

Opzioni campione.

Applicare i colori > Creare tinte e colori globali

Argomenti correlati:

Aggiungere i colori da altri documenti e combinare i nomi dei campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:13]


Aggiungere i colori da altri documenti e combinare i nomi dei campioni

Applicare i colori > Creare tinte e colori globali > Aggiungere i colori da altri documenti
e combinare i nomi dei campioni

Aggiungere i colori da altri


documenti e combinare i nomi dei
campioni
Quando copiate gli oggetti tra documenti, i campioni (colori in quadricromia globali,
tinte piatte, pattern o sfumature) contenuti nell'oggetto vengono aggiunti alla palette
Campioni del documento di destinazione. Se i campioni dei due documenti hanno lo
stesso nome, ma valori di colore differenti, viene visualizzata una finestra di dialogo
di avvertimento e potete scegliere se aggiungere il campione duplicato o se
combinare i campioni e utilizzare un solo set di valori di colore.

Se gli spazi cromatici del file di origine da cui state copiando o trascinando l'oggetto
non corrispondono a quelli del documento di destinazione, essi saranno determinati
dalle opzioni selezionate nella finestra di dialogo Impostazioni colore (consultate
Produrre colori costanti).

Potete inoltre combinare i campioni con il comando Combina campioni. Quando


combinate i campioni, tutti gli oggetti colorati con un campione verranno aggiornati
con il campione combinato.

Per spostare i campioni di colore, di sfumature o di pattern tra documenti

1 Copiate un oggetto nel documento corrente utilizzando le funzioni "trascina e


rilascia", "copia e incolla" o il comando Inserisci. Potete inoltre utilizzare il comando
Biblioteche di campioni per aggiungere nuove palette di campioni (consultate
Utilizzare il comando Biblioteche di campioni).

2 Se uno o più campioni hanno lo stesso nome (ma con valori di colore), selezionate
una delle seguenti opzioni nella finestra di dialogo Conflitto campione:

● Aggiungi campioni aggiunge il nuovo campione alla palette Campioni,


aggiungendo la parola copia al nome del nuovo campione.
● Combina campioni combina due campioni in un unico campione, utilizzando il

valore di colore del campione del documento di destinazione.

3 Se esistono più conflitti di denominazione, selezionate la casella di controllo


Applica a tutti per applicare automaticamente il metodo selezionato (aggiungendo o
combinando i campioni) a tutti i conflitti di denominazione nel documento. In questo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:15]


Aggiungere i colori da altri documenti e combinare i nomi dei campioni

modo si evita di visualizzare la finestra di dialogo Conflitto campione a ogni conflitto


di denominazione nel documento.

Per combinare più colori nella palette Campioni

1 Nella palette Campioni, selezionate due o più campioni da combinare. Premete il


tasto Maiusc e fate clic per selezionare un intervallo di campioni; premete il tasto
Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare campioni non
contigui.

2 Selezionate Combina campioni dal menu della palette Campioni. Il nome e il


valore di colore del primo campione selezionato sostituirà tutti gli altri campioni
selezionati.

Applicare i colori > Creare tinte e colori globali > Aggiungere i colori da altri documenti e
combinare i nomi dei campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:15]


Utilizzare il comando Biblioteche di campioni

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni

Utilizzare il comando Biblioteche di


campioni
Il comando Biblioteche di campioni consente di importare colori, sfumature e pattern
da altri file di Adobe Illustrator in una palette. Consente inoltre di importare intere
biblioteche di colori da altri sistemi di colore, ad esempio PANTONE Process Color
System.

Se importate biblioteche di colori in Adobe Illustrator, i colori delle biblioteche


non sono modificabili. Per modificare un colore, dovete copiarlo dalla biblioteca alla
palette Campioni.

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni

Argomenti correlati:

Caricare i colori da altri file


Caricare i colori da altri sistemi di colore
Scegliere un sistema di colore personale
Creare un file di avvio personalizzato

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc28.htm [9-10-2001 15:15:16]


Caricare i colori da altri file

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da
altri file

Caricare i colori da altri file


Utilizzate il comando Biblioteche di campioni > Altra biblioteca per importare colori,
sfumature e pattern da altri file di Adobe Illustrator. Quando selezionate un file con il
comando Biblioteche di campioni > Altra biblioteca, tutte le tinte piatte e i colori in
quadricromia, le sfumature e i pattern del file di origine vengono aggiunti a una
nuova palette.

Per importare i colori, le sfumature o i pattern da altri file

1 Selezionate Finestra > Biblioteche di campioni > Altra biblioteca.

2 Selezionate il file dal quale desiderate importare i campioni e fate clic su


Seleziona.

Per aggiungere i colori dalla biblioteca dell'altro file alla palette Campioni

1 Selezionate uno o più campioni nella biblioteca:

● Fate clic per selezionare un solo campione.


● Tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per selezionare un intervallo di

campioni.
● Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per

selezionare campioni non contigui.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate e rilasciate i campioni selezionati dalla biblioteca nella palette


Campioni.
● Selezionate Aggiungi ai campioni dal menu a comparsa della palette della

biblioteca.

Se selezionate un file il cui metodo di colore è differente dal documento corrente, i


colori saranno convertiti nell'equivalente più simile nel metodo di colore del
documento di destinazione.

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da altri file

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc29.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:17]


Caricare i colori da altri file

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc29.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:17]


Caricare i colori da altri sistemi di colore

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da
altri sistemi di colore

Caricare i colori da altri sistemi di


colore
Il comando Biblioteche di campioni consente di accedere a molte biblioteche di
® TM
colori, quali PANTONE Process Color System, Toyo Ink Electronic Color
TM ®
Finder 1050, il sistema di colore Focoltone , il sistema di campioni di colore
TM
Trumatch , il DIC Process Color Note e le biblioteche create appositamente per il
Web. Ogni sistema di colore selezionato viene visualizzato nella propria palette
Biblioteche di campioni.

Se non avete deselezionato l'opzione Converti in quadricromia nella finestra di


dialogo Imposta selezione, le tinte piatte delle biblioteche di colore, come tutte le
tinte piatte, vengono convertite in colori in quadricromia quando selezionate
(consultate il Produrre le selezioni colore).

Per caricare le biblioteche di colori personali predefinite in Illustrator

1 Selezionate Finestra > Biblioteche di campioni.

2 Selezionate il sistema di colore desiderato dal sottomenu. I sistemi di colore


selezionati vengono visualizzati come palette a scheda.

Per visualizzare una biblioteca di colori personale ad ogni avvio di Illustrator

1 Selezionate una biblioteca di campioni di colore personale.

2 Selezionate Permanente dal menu a comparsa della palette della biblioteca di


campioni. Da adesso, la biblioteca verrà aperta automaticamente nella stessa
posizione ad ogni avvio di Illustrator.

Per selezionare un campione in base al nome o al numero

1 Selezionate la palette Campioni o la biblioteca di campioni di un particolare


sistema di colore (ad esempio PANTONE Color System).

2 Selezionate Mostra campo trova dal menu Campioni.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc30.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:19]


Caricare i colori da altri sistemi di colore

3 Nella casella di testo Trova, digitate il nome o il numero di un campione per


selezionarlo. Ad esempio, nella palette della biblioteca PANTONE Process
immettete 11-7 CVS per selezionare il campione PANTONE 11-7.

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da altri sistemi
di colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc30.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:19]


Scegliere un sistema di colore personale

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Scegliere un


sistema di colore personale

Scegliere un sistema di colore


personale
Il comando Biblioteche di campioni supporta vari sistemi di colore, tra cui:

PANTONE® Utilizzato per gli inchiostri di stampa. Ogni colore PANTONE ha uno
specifico equivalente CMYK. Per selezionare un colore PANTONE, dapprima
definite il colore desiderato utilizzando la guida PANTONE Color Formula Guide o
una tabella degli inchiostri ottenuta dalla stampante. Le tabelle PANTONE sono
disponibili presso i rivenditori di stampanti e materiale per la grafica.

È possibile scegliere tra PANTONE Coated, PAN-TONE Uncoated, PANTONE


Process, PANTONE ProSim custom colors, PANTONE Internet Color System
Library e PANTONE Digital Color System.

TRUMATCH Fornisce l'equivalente CMYK con oltre 2000 colori realizzabili con il
computer. I colori TRUMATCH ricoprono lo spettro visibile della gamma CMYK in
passaggi uniformi. TRUMATCHCOLORFINDER visualizza fino a 40 tinte e
gradazioni di ogni tonalità, ognuna creata originariamente in quadricromia e
riproducibile in quattro colori sulle unità fotolitiche elettroniche. Sono inoltre
compresi dei grigi in quadricromia con varie tonalità.

FOCOLTONE Comprende 763 colori CMYK. Potete utilizzare i colori FOCOLTONE


per evitare i problemi di abbondanza e di messa a registro in fase di prestampa.

Presso FOCOLTONE è disponibile una pubblicazione sui campioni con le specifiche


per i colori in quadricromia e le tinte piatte, le tabelle di sovrastampa e un libretto per
annotare i layout.

TOYO Color Finder 1050 Comprende più di 1000 colori basati sugli inchiostri di
stampa più comuni utilizzati in Giappone. La guida TOYO Color Finder 1050 Book
contiene campioni stampati dei colori Toyo ed è disponibile presso i rivenditori di
stampanti e materiale per la grafica.

ANPA-COLOR Utilizzato in genere per applicazioni relative a quotidiani. La guida


ANPA-COLOR ROP Newspaper Color Ink Book contiene campioni dei colori ANPA.

DIC Color Guide Utilizzato in genere per la stampa di progetti in Giappone.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc31.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:20]


Scegliere un sistema di colore personale

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Scegliere un sistema di colore
personale

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Creare un file di avvio personalizzato

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Creare un file di
avvio personalizzato

Creare un file di avvio


personalizzato
Adobe Illustrator fornisce due differenti file di avvio, uno per il metodo di colore
CMYK e l'altro per il metodo di colore RGB. Quando create un nuovo documento, vi
viene chiesto di scegliere un metodo di colore per lo stesso. A seconda del file di
avvio scelto (CMYK o RGB), il nuovo documento conterrà le impostazioni di default
per quel particolare file: pennelli, campioni, sfumature, pattern e stili. I file di avvio
sono denominati Adobe Illustrator Startup_CMYK e Adobe Illustrator Startup_RGB e
si trovano nella cartella Plug-in della cartella di Adobe Illustrator.

Potete creare un file di avvio personalizzato che definisce il contenuto della palette
Campioni di default, comprese eventuali biblioteche di colore personali da
visualizzare nella palette Campioni. Disporrete in tal modo di un semplice accesso
ai pattern, alle sfumature, ai pennelli, ai grafici, ai colori e alle biblioteche di colore
che utilizzate con maggiore frequenza. Aggiungendo questi elementi a uno o
entrambi i file di avvio, li rendete disponibili in ogni nuovo file di Adobe Illustrator
creato.

Inoltre, ogni nuovo documento creato avrà le stesse impostazioni di Imposta


documento e Imposta stampante (Windows) o Formato di stampa (Mac OS) del file
di avvio CMYK o RGB e utilizzerà il livello di zoom, la dimensione della finestra, le
preferenze di visualizzazione e la posizione di scorrimento di quel file al momento
del suo ultimo salvataggio.

Per creare un file di avvio personalizzato

1 Eseguite una copia di backup dell'attuale file di avvio di default, vale a dire Adobe
Illustrator Startup_CMYK o Adobe Illustrator Startup_RGB, e salvate il file fuori della
cartella Plug-in. In questo modo potete conservare il file di avvio originale e
riutilizzarlo. I file di avvio si trovano nella cartella Plug-in della cartella di Adobe
Illustrator.

2 Aprite uno dei file di avvio di default (CMYK o RGB, a seconda del tipo di
documento che intendete usare) come template per il file di avvio personalizzato.
Questo file contiene quadratini riempiti con i colori, i pattern e le sfumature di default
disponibili nella palette Campioni.

3 Eliminate i colori, i pattern e le sfumature esistenti che non desiderate conservare.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc32.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:21]


Creare un file di avvio personalizzato

Oltre che dall'immagine del file di avvio, dovete eliminarli dalle rispettive palette.

4 Aggiungete nuovi attributi di stile del colore al file di avvio nel modo seguente:

● Create i colori, pattern e sfumature desiderati. Potete inoltre importare i campioni


utilizzando il comando Biblioteche di campioni e spostando i campioni da includere
nel file di avvio nella palette Campioni di default (consultate Caricare i colori da altri
file).
● Salvate gli ideogrammi da rendere disponibili nei documenti utilizzando la finestra

di dialogo Ideogramma (consultate "Usare i grafici" nell'aiuto in linea). Aggiungete i


grafici al disegno nel file di avvio, come avete fatto per gli attributi di stile del colore,
per poter eventualmente visualizzare e far riferimento ai grafici in un secondo
momento.

5 Selezionate le opzioni che desiderate impostare come predefinite nelle finestre di


dialogo Imposta documento e Formato di stampa (Mac OS) o Imposta stampante
(Windows), oltre alle preferenze di visualizzazione, alle origini dei righelli e della
pagina.

Salvate il nuovo file come Adobe Illustrator Startup _CMYK o Adobe Illustrator
Startup_RGB nella cartella Plug-in.

Importante: Assicuratevi di selezionare il file di avvio corretto (CMYK o RGB) e di


salvarlo con il nome appropriato per il suo metodo di colore. Inoltre, per applicare le
nuove impostazioni di avvio a un nuovo documento dovete uscire da Illustrator e
riavviare il programma.

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Creare un file di avvio
personalizzato

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Utilizzare il selettore del colore

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore

Utilizzare il selettore del colore


Potete utilizzare il selettore del colore per selezionare il colore di riempimento o di
traccia scegliendolo da uno spettro di colori o definendolo numericamente. Inoltre,
potete selezionare i colori in base ai modelli di colore HSB, RGB e CMYK
(consultate Metodi e modelli di colore.)

Per visualizzare il selettore del colore

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate doppio clic sulla casella di selezione Riempimento o Traccia nella finestra
degli strumenti.
● Fate doppio clic sulla casella di selezione Riempimento o Traccia nella palette

Colore.

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore

Argomenti correlati:

Specificare un colore utilizzando il campo e il cursore del colore


Specificare un colore utilizzando valori numerici
Riconoscere i colori non stampabili o i colori non sicuri per il Web

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc33.htm [9-10-2001 15:15:22]


Specificare un colore utilizzando il campo e il cursore del colore

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando il
campo e il cursore del colore

Specificare un colore utilizzando il


campo e il cursore del colore
Con i metodi di colore HSB, RGB e CMYK, utilizzate il campo e il cursore del colore
nella finestra di dialogo Selettore colore per selezionare un colore. Il cursore
visualizza l'intervallo di livelli di colore disponibili per il componente selezionato (ad
esempio, R, G o B). Il campo del colore visualizza l'intervallo per gli altri due
componenti, uno sull'asse orizzontale e l'altro su quello verticale.

Ad esempio, se il colore corrente è il nero e fate clic sul componente rosso (R)
utilizzando il modello di colore RGB, il cursore del colore visualizza l'intervallo di
colore per il rosso (0 è in basso e 255 è in alto). Il campo del colore visualizza i
valori per il blu lungo il suo asse orizzontale e per il verde lungo il suo asse verticale.

Per scegliere un colore

1 Fate clic su un componente accanto ai valori HSB, RGB o CMYK.

2 Fate clic sull'opzione Solo colori Web per visualizzare solo colori sicuri per il Web
nel selettore del colore.

3 Selezionate un colore:

● Trascinate i triangoli bianchi lungo il cursore.


● Fate clic sul cursore del colore.
● Fate clic sul campo del colore.

Quando fate clic nel campo del colore, un cerchietto indica la posizione del colore
nel campo.

Quando regolate il colore utilizzando il campo e il cursore del colore, i valori


numerici cambiano. La parte superiore del rettangolo del colore, posto a destra del
cursore del colore, visualizza il nuovo colore; quella inferiore visualizza il colore
originale.

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando il campo e il
cursore del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc34.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:24]


Specificare un colore utilizzando il campo e il cursore del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc34.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:24]


Specificare un colore utilizzando valori numerici

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando
valori numerici

Specificare un colore utilizzando


valori numerici
Nel selettore del colore potete selezionare un colore in ognuno dei quattro modelli di
colore specificando valori numerici per ogni componente.

Per specificare un colore utilizzando valori numerici

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Nel metodo di colore CMYK (utilizzato dalle stampanti PostScript), specificate il


valore di ogni componente come una percentuale di cyan, magenta, giallo e nero.
● Nel metodo di colore RGB (utilizzato dai monitor), specificate un valore per ogni

componente compreso tra 0 e 255 (0 è il nero e 255 è il colore puro).


● Nel metodo di colore HSB, specificate la saturazione e la luminosità in

°
percentuale; specificate la tonalità come un angolo, compreso tra 0 e 360 , indicante
una posizione sulla ruota del colore. Per informazioni sulla ruota del colore,
consultate Metodi e modelli di colore.

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando valori
numerici

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc35.htm [9-10-2001 15:15:25]


Riconoscere i colori non stampabili o i colori non sicuri per il Web

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Riconoscere i colori non
stampabili o i colori non sicuri per il Web

Riconoscere i colori non stampabili


o i colori non sicuri per il Web
Alcuni colori dei modelli RGB e HSB, come i colori neon, non possono essere
stampati, in quanto non hanno equivalenti nel modello CMYK. Se selezionate un
colore non stampabile, nella finestra di dialogo Selettore colore e nella palette
Colore viene visualizzato un triangolo con un punto esclamativo. L'equivalente
CMYK più simile viene visualizzato sotto il triangolo (consultate Gamme di colori).

I colori stampabili sono determinati dai valori di stampa specificati per il set di
inchiostri selezionato nella finestra di dialogo di configurazione CMYK.

Un cubo sopra il triangolo giallo indica che non avete scelto un colore sicuro per il
Web.

Per selezionare l'equivalente CMYK più simile per un colore non stampabile:

Fate clic sul triangolo di avvertimento che appare nella finestra di dialogo Selettore
colore o nella palette Colore.

Per selezionare l'equivalente sicuro per il Web più simile per un colore non
sicuro Web

L'equivalente sicuro per il Web più simile appare accanto al cubo. Fate clic sul cubo
per sostituire il colore sicuro per il Web più simile.

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Riconoscere i colori non stampabili o i colori
non sicuri per il Web

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc36.htm [9-10-2001 15:15:26]


Modificare i colori

Applicare i colori > Modificare i colori

Modificare i colori
Illustrator fornisce un grande numero di strumenti per modificare i colori nel file. Per
copiare gli attributi di colore da un oggetto all'altro, potete utilizzare gli strumenti
contagocce e secchiello.

Applicare i colori > Modificare i colori

Argomenti correlati:

Copiare gli attributi tra oggetti


Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc37.htm [9-10-2001 15:15:27]


Copiare gli attributi tra oggetti

Applicare i colori > Modificare i colori > Copiare gli attributi tra oggetti

Copiare gli attributi tra oggetti


Per copiare gli attributi di aspetto e colore (tra cui trasparenza, effetti e altro) da
qualsiasi oggetto in un file di Illustrator, da un campione di colore, dalla scrivania e
anche da un'altra applicazione potete utilizzare lo strumento contagocce. Utilizzate
poi lo strumento secchiello per applicare gli attributi correnti a un oggetto. Questi
due strumenti consentono di copiare attributi da un oggetto a un altro.

Per default, gli strumenti contagocce e secchiello modificano tutti gli attributi di un
oggetto. Potete utilizzare la finestra di dialogo delle opzioni degli strumenti per
cambiare gli attributi degli oggetti. Per copiare e incollare gli attributi del testo potete
utilizzare lo strumento contagocce e quindi lo strumento secchiello (consultate
Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti).

Per copiare gli attributi con lo strumento contagocce

1 Selezionate l'oggetto con gli attributi da modificare.

2 Selezionate lo strumento contagocce ( ).

3 Fate clic sull'oggetto che contiene gli attributi da campionare con lo strumento
contagocce. L'oggetto selezionato viene automaticamente aggiornato con gli
attributi dell'oggetto campionato.

Per copiare gli attributi dalla scrivania in Illustrator con lo strumento


contagocce

1 Selezionate l'oggetto di cui modificare gli attributi da modificare.

2 Selezionate lo strumento contagocce.

3 Fate clic sul documento e continuate a tenere premuto il pulsante del mouse.

4 Senza rilasciare il pulsante del mouse, spostate il puntatore sulla scrivania del
computer sopra l'oggetto di cui copiare gli attributi. Quando il puntatore è sopra
l'oggetto, rilasciate il pulsante del mouse.

Importante: Quando copiate le caratteristiche di un oggetto dalla scrivania, lo


strumento contagocce copia solo il colore RGB dallo schermo, anche se l'oggetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc38.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:29]


Copiare gli attributi tra oggetti

utilizza il metodo di colore CMYK in un'altra applicazione.

Per applicare gli attributi con lo strumento secchiello

1 Selezionate lo strumento secchiello ( ).

2 Fate clic su un oggetto qualsiasi per applicare gli attributi salvati.

Se è attivata la vista Contorno o se l'oggetto ha una traccia ma non un riempimento,


assicuratevi di fare clic sul contorno dell'oggetto.

Per passare dallo strumento contagocce allo strumento secchiello e viceversa,


premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) quando uno degli strumenti è
selezionato.

Per cambiare gli attributi modificabili con lo strumento secchiello o


contagocce

1 Fate doppio clic sullo strumento secchiello o contagocce.

2 Selezionate gli attributi da copiare con il contagocce, applicateli con il secchiello e


fate clic su OK.

Applicare i colori > Modificare i colori > Copiare gli attributi tra oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc38.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:29]


Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori

Applicare i colori > Modificare i colori > Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela
colori

Utilizzare i comandi Sovrapponi


colori e Miscela colori
I comandi Sovrapponi colori e Miscela colori consentono di controllare la
miscelazione dei colori di riempimento che si sovrappongono (consultate Fase 2:
Selezionare le opzioni di sovrastampa per colori sovrapposti).

Importante: Potete anche controllare la miscelazione dei colori che si


sovrappongono utilizzando i metodi di fusione nella palette Trasparenza. I metodi di
fusione forniscono molte opzioni per il controllo dei colori che si sovrappongono e
dovrebbero essere utilizzati sempre con disegni contenenti tinte piatte, pattern,
sfumature, testo o altri disegni complessi.

I comandi Sovrapponi colori e Miscela colori sono applicabili come comandi o effetti
di Elaborazione tracciati. Gli effetti di Elaborazione tracciati devono essere utilizzati
sempre su gruppi o livelli; nel caso di singoli oggetti, utilizzate i comandi di
Elaborazione tracciati nella palette Elaborazione tracciati. Per ulteriori informazioni
sull'uso degli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.

● Il comando Sovrapponi colori combina i colori selezionando il valore più alto di


ogni componente del colore. Ad esempio, se il Colore 1 equivale a 20% cyan, 66%
magenta, 40% giallo e 0% nero mentre il Colore 2 equivale a 40% cyan, 20%
magenta, 30% giallo e 10% nero, il colore sovrapposto risultante sarà 40% cyan,
66% magenta, 40% giallo e 10% nero.
● Il comando Miscela colori rende visibili i colori sottostanti attraverso i disegni che

li coprono e scompone l'immagine nelle sue facce componenti Nei colori che si
sovrappongono potete specificare la percentuale di visibilità desiderata.

Nota: Applicando il comando Sovrapponi colori o Miscela colori agli oggetti, le


tracce vengono rimosse e gli oggetti vengono raggruppati.

Nella maggior parte dei casi, l'applicazione del comando Sovrapponi colori o
Miscela colori a oggetti disegnati utilizzando una miscela di colori in quadricromia e
di tinte piatte converte il colore in CMYK. Se miscelate un colore RGB in
quadricromia non globale con una tinta piatta RGB, tutte le tinte piatte vengono
convertite in un colore RGB in quadricromia non globale.

Se sovrapponete più oggetti, a ogni oggetto viene assegnato il livello di visibilità


selezionato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc39.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:30]


Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori

Per miscelare i colori selezionando ogni valore CMYK più elevato (Sovrapponi
colori)

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per miscelare i colori tra singoli oggetti utilizzando il comando Sovrapponi colori
di Elaborazione tracciati, selezionate gli oggetti di cui desiderate mescolare i colori
di riempimento e poi Finestra > Mostra elaborazione tracciati. In seguito, selezionate
Mostra opzioni dal menu a comparsa della palette Elaborazione tracciati e fate clic
sul pulsante Sovrapponi colori nella parte inferiore della palette.
● Per applicare il comando a un gruppo o a un livello come effetto, selezionate un

gruppo nel disegno o selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella


palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione,
consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare
attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Elaborazione tracciati > Sovrapponi colori.

Per miscelare i colori specificando una percentuale di miscelazione (Miscela


colori)

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per miscelare i colori tra singoli oggetti utilizzando il comando Miscela colori di
Elaborazione tracciati, selezionate gli oggetti di cui desiderate miscelare i colori
di riempimento e poi Finestra > Mostra elaborazione tracciati. In seguito, selezionate
Mostra opzioni dal menu a comparsa della palette Elaborazione tracciati e fate clic
sul pulsante Miscela colori nella parte inferiore della palette.
● Per applicare il comando a un gruppo o a un livello come effetto, selezionate un

gruppo nel disegno o selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella


palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione,
consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare
attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Elaborazione tracciati > Miscela colori.

2 Immettete un valore compreso tra 1% e 100% nella casella Percentuale di


miscelazione per definire la percentuale di visibilità da assegnare ai colori che si
sovrappongono e fate clic su OK.

Applicare i colori > Modificare i colori > Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc39.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:30]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc40.htm

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori

Utilizzare i filtri per modificare i


colori
I filtri di Illustrator forniscono scorciatoie per modificare gli attributi di colore o per
creare una fusione di colori tra oggetti diversi.

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori

Argomenti correlati:

Utilizzare i filtri Regola colori e Converti


Saturare e desaturare i colori
Invertire i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc40.htm [9-10-2001 15:15:32]


Utilizzare i filtri Regola colori e Converti

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Utilizzare i filtri Regola colori
e Converti

Utilizzare i filtri Regola colori e


Converti
Il filtro Regola colori consente di modificare i valori di colore degli oggetti e la tinta
dei colori globali. Potete anche utilizzare i filtri Converti per convertire gli oggetti in
scala di grigio nel metodo di colore del documento e viceversa.

Per modificare i colori con il filtro Regola colori

1 Selezionate gli oggetti di cui regolare i colori.

2 Selezionate Filtro > Colori > Regola colori.

3 Selezionate Converti e poi il metodo di colore. Se il documento è RGB, potete


selezionare tra RGB e Scala di grigio; se il documento è CMYK, potete selezionare
tra CMYK e Scala di grigio.

4 Selezionate Riempimento o Traccia (o entrambi) per modificare il riempimento, la


traccia o entrambi.

5 Trascinate i cursori o immettete i valori nelle caselle di testo dei valori di colore.

6 Fate clic su Anteprima per visualizzare l'effetto e fate clic su OK.

Per convertire un oggetto in un metodo di colore differente con un filtro


Converti

1 Selezionate l'oggetto da convertire.

2 Convertite l'oggetto in scala di grigio o nel metodo di colore del documento:

● Se il documento è CMYK, selezionate Filtro > Colori > Converti in scala di grigio
oppure Filtro > Colori > Converti in CMYK.
● Se il documento è RGB, selezionate Filtro > Colori > Converti in scala di grigio

oppure Filtro > Colori > Converti in RGB.

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Utilizzare i filtri Regola colori e Converti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc41.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:33]


Utilizzare i filtri Regola colori e Converti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc41.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:33]


Saturare e desaturare i colori

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Saturare e desaturare i
colori

Saturare e desaturare i colori


Il filtro Saturazione scurisce o schiarisce i colori degli oggetti selezionati
aumentando o diminuendo le percentuali dei valori del colore o la percentuale delle
tinte piatte. Potete impostare la percentuale desiderata nella finestra di dialogo
Saturazione.

Per saturare o desaturare i colori

1 Selezionate gli oggetti di cui desiderate saturare o desaturare i colori.

2 Selezionate Filtro > Colori > Saturazione.

3 Trascinate il cursore o immettete un valore da -100% a 100% per indicare in quale


percentuale aumentare o diminuire il colore o la tinta della tinta piatta.

4 Fate clic su Anteprima per visualizzare l'effetto e fate clic su OK.

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Saturare e desaturare i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc42.htm [9-10-2001 15:15:34]


Invertire i colori

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Invertire i colori

Invertire i colori
Il filtro Inverti colori crea un colore negativo per l'oggetto selezionato. Quando
invertite un oggetto, i suoi valori di colore vengono convertiti nell'opposto dei valori
di colore dell'originale.

Per invertire i colori

1 Selezionate gli oggetti di cui invertire i colori.

2 Selezionate Filtro > Colori > Inverti colori.

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Invertire i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc43.htm [9-10-2001 15:15:36]


Produrre colori costanti

Produrre colori costanti


Perché a volte i colori non corrispondono
Informazioni sulla gestione del colore
Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore
Impostare la gestione del colore
Personalizzare le impostazioni di gestione del colore
Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore
Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate
Verificare i colori su schermo
Modificare il profilo di colore di un documento
Incorporare i profili nei documenti salvati
Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore
Creare un profilo di monitor ICC

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc.htm [9-10-2001 15:15:37]


Perché a volte i colori non corrispondono

Produrre colori costanti > Perché a volte i colori non corrispondono

Perché a volte i colori non


corrispondono
Non esiste alcun dispositivo utilizzato nei sistemi di publishing in grado di riprodurre
l'intera gamma di colori percepibili dall'occhio umano. Ciascun dispositivo opera
entro uno specifico spazio cromatico che può produrre un determinato intervallo, o
gamma, di colori.

Due tra le categorie principali di spazi cromatici sono rappresentate dai modelli di
colore RGB (rosso, verde e blu) e CMYK (cyan, magenta, giallo e nero). Le gamme
degli spazi cromatici RGB e CMYK sono molto diverse tra loro; sebbene la gamma
RGB sia in generale più ampia di quella CMYK (cioè in grado di rappresentare un
numero maggiore di colori), alcuni colori CMYK non rientrano nella gamma RGB
(consultate Gamme di colori ). Inoltre, i vari dispositivi producono gamme
leggermente diverse all'interno dello stesso modello di colore. Ad esempio, scanner
e monitor utilizzano vari spazi cromatici RGB, così come diversi spazi cromatici
CMYK sono utilizzati dalle stampatrici.

A causa di queste variazioni degli spazi cromatici, l'aspetto dei colori può cambiare
durante le operazioni di trasferimento dei documenti da un dispositivo all'altro. Le
variazioni di colore possono essere causate da differenze nelle immagini sorgente
(gli scanner e il software di creazione della grafica non utilizzano gli stessi spazi
cromatici), nei modelli dei monitor per computer, nel modo in cui le applicazioni
software definiscono i colori, nei materiali utilizzati per la stampa (la carta da giornali
riproduce una gamma di colori meno ampia di quella per riviste) e altro ancora,
come ad esempio le differenze nella produzione dei monitor o il loro
invecchiamento.

Produrre colori costanti > Perché a volte i colori non corrispondono

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc2.htm [9-10-2001 15:15:38]


Informazioni sulla gestione del colore

Produrre colori costanti > Informazioni sulla gestione del colore

Informazioni sulla gestione del


colore
Una soluzione al problema della corrispondenza dei colori, causato dai diversi spazi
cromatici utilizzati dai dispositivi e dal software, è quella di utilizzare un sistema che
interpreta e traduce accuratamente le differenze di colore esistenti tra i vari
dispositivi. Un sistema di gestione del colore, detto anche sistema CMS (Color
Management System) confronta lo spazio cromatico utilizzato per la creazione di un
colore con quello di output dello stesso colore ed effettua le necessarie regolazioni
per garantire un aspetto del colore il più costante possibile indipendentemente dal
dispositivo utilizzato.

I componenti descritti qui di seguito sono essenziali nel processo di gestione del
colore:

Spazio cromatico indipendente dal dispositivo utilizzato Per confrontare le


gamme dei vari dispositivi ed effettuare le regolazioni, un sistema di gestione del
colore deve utilizzare uno spazio cromatico di riferimento, ossia un modo obiettivo di
definire un colore. La maggior parte dei sistemi CMS utilizza il modello CIE
(Commission Internationale d'Eclairage) LAB, definito indipendentemente da
qualunque dispositivo e in grado di riprodurre qualsiasi colore percepibile
dall'occhio. Per questo, il modello CIE LAB è considerato indipendente dai
dispositivi.

Motore di gestione del colore Varie aziende hanno sviluppato diversi metodi di
gestione del colore. Un sistema di gestione del colore consente di scegliere il
motore di gestione da utilizzare, lasciando così piena libertà nel definire l'approccio
alla gestione del colore. Il motore di gestione del colore, detto anche modulo di
gestione del colore o modulo CMM (Color Management Module), è il componente
del sistema CMS che legge e traduce i vari colori tra i diversi spazi cromatici.

Profili di colore Il sistema CMS traduce i vari colori con l'aiuto dei profili di colore.
Un profilo è una descrizione matematica dello spazio cromatico di un dispositivo,
vale a dire l'insieme di corrispondenze tra i valori dei colori dello spazio cromatico di
riferimento del modello CIE e l'aspetto visivo dei colori prodotti dal dispositivo. Ad
esempio, il profilo di uno scanner indica al sistema CMS in che modo lo scanner
interpreta i colori, consentendo così al sistema di tradurre i colori di un'immagine
generata dallo scanner in colori dello spazio cromatico CIE. In seguito, i colori
tradotti nello spazio cromatico CIE possono essere tradotti accuratamente nello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc3.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:39]


Informazioni sulla gestione del colore

spazio cromatico di un dispositivo di output utilizzando un altro profilo. Illustrator 9.0


utilizza i profili ICC, un formato definito dall'ICC (International Color Consortium)
come standard tra piattaforme diverse.

Intenti di rendering Non esistono metodi di traduzione dei colori che da soli
gestiscano correttamente i colori per tutti i tipi di grafica. Ad esempio, un metodo di
traduzione dei colori che rispetta i rapporti cromatici di una fotografia naturalistica
può alterare i colori di un logo con tinte piatte. I motori di gestione offrono una serie
di metodi di traduzione, o intenti di rendering, per permettere di applicare il metodo
più indicato per un particolare elemento di grafica. Per una descrizione degli intenti
di rendering disponibili in Illustrator, consultate Specificare un intento di rendering.

Nota: Non confondete la gestione con la correzione del colore. Un sistema CMS
non corregge un'immagine precedentemente salvata con problemi di bilanciamento
di tonalità o colori; rappresenta un modo affidabile di valutare le immagini per
generare un output.

Produrre colori costanti > Informazioni sulla gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc3.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:39]


Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore

Produrre colori costanti > Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del
colore

Creare un ambiente di
visualizzazione per la gestione del
colore
L'ambiente di lavoro influenza il modo in cui percepite i colori sul monitor o su una
stampa. Per risultati ottimali, adottate i seguenti accorgimenti relativi ai colori e alla
luce dell'ambiente di lavoro:

● Esaminate i documenti in un ambiente in cui il livello di luce e la temperatura di


colore restino immutati. Ad esempio, le caratteristiche di colore della luce solare
cambiano nel corso della giornata e alterano il modo in cui i colori appaiono sullo
schermo; è necessario pertanto che proteggiate l'ambiente dalla luce solare o che
lavoriate in una stanza priva di finestre. Per eliminare le sfumature blu e verdi
causate dall'impiego di lampade fluorescenti, potete installare lampade di tipo D50
(5.000 gradi Kelvin). I documenti stampati dovrebbero essere osservati utilizzando
un tavolo luminoso D50.
● Esaminate i documenti in una stanza con pareti e soffitto dipinti con colori neutri.

Il colore di una stanza può influire sulla percezione dei colori stampati e di quelli
visualizzati sullo schermo. Il colore più adatto per l'ambiente di lavoro è il grigio
policromatico. Anche la riflessione sul monitor del colore dei vostri abiti può influire
sull'aspetto dei colori sullo schermo.
● L'intensità della luce del monitor dovrebbe essere equivalente a quella della

stanza o del tavolo luminoso. Esaminate i disegni con tonalità continua, le stampe e
le immagini su schermo con le stesse condizioni di intensità della luce.
● Rimuovete i pattern di sfondo colorati dal desktop visualizzato sul monitor. I

pattern intricati o luminosi impediscono un'accurata percezione dei colori di un


documento. Impostate il desktop per la visualizzazione di pattern che usano solo
grigi neutri.
● Esaminate le bozze dei documenti in condizioni identiche a quelle nelle quali i

documenti finali saranno esaminati dal pubblico a cui sono destinati. Ad esempio, è
buona norma esaminare un catalogo di articoli per la casa alla luce di una lampada
a filamento come quelle utilizzate nelle abitazioni, oppure un catalogo di
arredamento per uffici alla luce di una lampada fluorescente tipica di un ufficio.
Ricordatevi comunque di scegliere i colori finali nelle condizioni di luce specificate
dalle norme per bozze finali in vigore nel vostro paese.

Produrre colori costanti > Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc4.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:40]


Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc4.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:40]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc5.htm

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore

Impostare la gestione del colore


Illustrator 9.0 semplifica il compito di impostare il processo di gestione del colore
raggruppando la maggior parte dei controlli relativi nella finestra di dialogo
Impostazioni colore. Anziché dovere regolare manualmente ciascun controllo,
potete scegliere da un elenco di impostazioni predefinite per la gestione del colore.
Ciascuna configurazione predefinita comprende un set di opzioni di gestione del
colore appositamente studiate per garantire colori costanti per le pubblicazioni più
comuni, come ad esempio le pubblicazioni sul Web o le prestampe per uso
domestico. Queste configurazioni predefinite possono servire come punto di
partenza per creare configurazioni personalizzate per processi specifici.

Illustrator 9.0 introduce inoltre l'uso dei criteri di gestione del colore, che consentono
di gestire i dati sul colore che non rientrano immediatamente nel processo di
gestione del colore prescelto. I criteri sono stati studiati allo scopo di facilitare le
decisioni sulla gestione del colore necessarie quando aprite un documento o
importate dati sul colore in un documento attivo.

Tenete presente che è necessario impostare la gestione del colore prima di aprire o
creare file perché le impostazioni abbiano effetto in tali file.

Nota: Illustrator 9.0 supporta la gestione del colore per i file che utilizzano i modelli
di colore RGB o CMYK, ma non supporta la gestione del colore per il modello scala
di grigio o per le tinte piatte. Se aprite o importate in Illustrator un file contenente un
oggetto in scala di grigio (definito in tinte di nero), l'oggetto manterrà le sue
caratteristiche di scala di grigio ma non verrà eseguita alcuna gestione del colore.

Per aprire la finestra di dialogo Impostazioni colore:

Selezionate Modifica > Impostazioni colore.

Per visualizzare le descrizioni relative alla terminologia e alle opzioni della finestra di
dialogo, posizionate il cursore del mouse su un'intestazione di sezione o una voce di
menu. Queste descrizioni appaiono nell'area inferiore della finestra di dialogo.

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore

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file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc5.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:42]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc5.htm

Utilizzare le impostazioni di gestione del colore predefinite


Informazioni sugli spazi di lavoro
Utilizzare i criteri di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc5.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:42]


Utilizzare le impostazioni di gestione del colore predefinite

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare le impostazioni
di gestione del colore predefinite

Utilizzare le impostazioni di
gestione del colore predefinite
Illustrator dispone di una serie di impostazioni predefinite per la gestione del colore,
ciascuna con un profilo di colore e opzioni di conversione corrispondenti adatti a
garantire colori costanti per un determinato processo di pubblicazione in condizioni
tipiche. Nella maggior parte dei casi, le impostazioni predefinite soddisferanno le
vostre esigenze di gestione del colore.

Per capire se avete bisogno di utilizzare la gestione del colore, considerate quanto
segue:

● Potreste non avere bisogno di alcuna gestione del colore se il vostro processo di
produzione è mirato esclusivamente a un unico tipo di supporto. Ad esempio, voi o il
vostro fornitore di prestampe potreste decidere di modificare i valori di colore nelle
immagini CMYK per soddisfare un insieme specifico di condizioni di stampa.
● I vantaggi relativi alla gestione del colore diventano evidenti se il vostro processo

di produzione deve tenere conto di più variabili. La gestione del colore è consigliata
se prevedete di utilizzare grafica a colori per supporti di stampa e in linea oppure
vari tipi di dispositivi con un unico supporto (ad esempio diverse stampatrici), se
gestite diverse stazioni di lavoro o se intendete stampare su diverse stampatrici
anche all'estero. Se decidete di utilizzare la gestione del colore, accertatevi che il
vostro processo di gestione del colore si integri perfettamente con quello dei vostri
partner di produzione, ad esempio gli artisti grafici e i fornitori di prestampe.

Per selezionare un'impostazione di gestione del colore predefinita

1 Selezionate Modifica > Impostazioni colore.

2 Per Impostazioni, selezionate un'opzione di configurazione:

Emula Adobe® Illustrator® 6.0 Emula il processo di gestione del colore utilizzato
da Illustrator 6.0 e dalle versioni precedenti. Questa configurazione non riconosce
né salva i profili di colore nei documenti. Se selezionate questa configurazione, le
opzioni di gestione del colore della finestra di dialogo Stampa, i comandi Assegna
profilo e quelli di verifica su schermo non sono disponibili.

Gestione del colore Off Utilizza un numero ridotto di impostazioni di gestione del
colore per emulare il comportamento di applicazioni che non supportano la gestione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:43]


Utilizzare le impostazioni di gestione del colore predefinite

del colore. Utilizzate questa opzione per i documenti che verranno mostrati solo su
video o come presentazioni su schermo.

Emula Photoshop 4 (Emulate Photoshop 4) Emula il processo di gestione del


colore utilizzato da Adobe Photoshop 4.0 e dalle versioni precedenti.

U.S. Default di prestampa (Prepress Defaults) Gestisce i colori per i documenti


che verranno stampati seguendo le più comuni impostazioni di stampa in uso negli
Stati Uniti.

Default di prestampa europei (Europe Prepress Defaults) Gestisce i colori per i


documenti che verranno stampati seguendo le più comuni impostazioni di stampa in
uso in Europa.

Default di prestampa giapponesi (Japan Prepress Defaults) Gestisce i colori per


i documenti che verranno stampati seguendo le più comuni impostazioni di stampa
in uso in Giappone.

Default di grafica per Web (Web Graphics Defaults) Gestisce i colori per i
documenti che verranno pubblicati sul Web.

Flusso di lavoro ColorSync (ColorSync Workflow) (solo Mac OS) Gestisce i


colori utilizzando il sistema CMS ColorSync 3.0 con i profili scelti nel pannello di
controllo ColorSync. Questa configurazione della gestione del colore non è
riconosciuta dai sistemi Windows o da versioni precedenti di ColorSync.

Quando selezionate una configurazione predefinita, viene aggiornato il contenuto


della finestra di dialogo Impostazioni colore per visualizzare le impostazioni
specifiche di gestione del colore associate alla configurazione.

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare le impostazioni di gestione
del colore predefinite

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:43]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc7.htm

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Informazioni sugli spazi di
lavoro

Informazioni sugli spazi di lavoro


Tra le opzioni disponibili, le impostazioni di gestione del colore predefinite
specificano i profili di colore di default da associare ai modelli di colore RGB e
CMYK. Questi profili di default, che assumono particolare importanza nel processo
di gestione del colore, sono noti rispettivamente come spazio di lavoro RGB e
CMYK. Gli spazi di lavoro specificati dalle impostazioni predefinite rappresentano i
profili di colore in grado di garantire la più fedele riproduzione dei colori in alcune
delle condizioni di stampa più comuni. Ad esempio, l'impostazione Default di
prestampa U.S.A. (U.S. Prepress Defaults) utilizza uno spazio di lavoro CMYK
adatto a garantire colori costanti in condizioni di stampa definite dallo standard
SWOP (Specifications for Web Offset Publications).

Uno spazio di lavoro è il profilo di colore di default per nuovi documenti che
utilizzano il modello di colore associato. Ad esempio, se lo spazio di lavoro
selezionato è Adobe RGB (1998), ogni nuovo documento RGB che create utilizzerà
i colori della gamma Adobe RGB (1998). Gi spazi di lavoro definiscono inoltre la
gamma di destinazione dei documenti convertiti nei modelli di colore RGB o CMYK.

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Informazioni sugli spazi di lavoro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc7.htm [9-10-2001 15:15:44]


Utilizzare i criteri di gestione del colore

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare i criteri di
gestione del colore

Utilizzare i criteri di gestione del


colore
Quando specificate un'impostazione di gestione del colore predefinita, il processo di
gestione associato verrà utilizzato come processo standard per tutti i documenti e i
dati sul colore che aprite o importate. Il processo di gestione del colore è
relativamente lineare nel caso di un documento nuovo. Il documento utilizza il profilo
dello spazio di lavoro associato al suo modello di colore per la creazione e la
modifica di colori; il profilo è di solito incorporato nel documento salvato per fornire
al dispositivo di output tutte le informazioni relative alla traduzione dei colori.

È tuttavia possibile che alcuni documenti già esistenti non utilizzino lo spazio di
lavoro specificato e che altri siano sprovvisti di gestione del colore. È abbastanza
comune riscontrare le seguenti eccezioni al processo di gestione del colore
specificato:

● Potreste aprire un documento o importare dati sul colore da un documento senza


gestione del colore e che è del tutto privo di un profilo. Questo è spesso il caso di un
documento creato con un'applicazione che non supporta la gestione del colore o
che ha questa caratteristica disattivata.
● Potreste aprire un documento o importare dati sul colore da un documento che

contiene un profilo di colore diverso dallo spazio di lavoro corrente. Questo è il caso
di un documento creato utilizzando impostazioni di gestione del colore diverse
oppure che è stato digitalizzato e al quale è stato assegnato un profilo di scanner.

In entrambi i casi, occorre decidere come gestire i dati sul colore presenti nel
documento. Un criterio di gestione del colore cerca il profilo di colore associato a un
documento aperto o ai dati sul colore importati ed effettua il confronto tra il profilo (o
l'assenza di un profilo) e lo spazio di lavoro corrente per gestire i colori secondo
criteri di default. Se il profilo corrisponde allo spazio di lavoro, i colori sono
automaticamente importati nel processo di gestione del colore specificato
utilizzando il profilo dello spazio di lavoro. Se il profilo è del tutto assente o non
corrisponde allo spazio di lavoro specificato, viene visualizzato un messaggio che
segnala la mancata corrispondenza e, in molti casi, vi viene data la possibilità di
specificare come intendete gestire questi colori.

La tabella seguente riassume le opzioni offerte dai criteri di gestione del colore
quando aprite o importate dati sul colore non corrispondenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc8.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:15:46]


Utilizzare i criteri di gestione del colore

Opzioni dei criteri di gestione del


Tipo di mancata corrispondenza
colore eventualmente disponibili
Utilizzate lo spazio di lavoro per le

modifiche ma non per salvare il


documento; non effettuate alcuna
gestione del colore sul documento.
Apertura di un documento senza gestione ● Utilizzate lo spazio di lavoro per le
del colore e profilo di colore modifiche e salvatelo con il documento.
● Utilizzate un altro profilo di colore

per le modifiche e salvatelo con il


documento.

● Utilizzate il profilo (anziché lo spazio


di lavoro) per le modifiche e salvatelo
con il documento.
● Convertite i colori in spazio di lavoro
Apertura di un documento con un profilo
di colore che non corrisponde allo spazio e salvate quest'ultimo con il
di lavoro documento.
● Non utilizzate il profilo e non

effettuate alcuna gestione del colore


sul documento.

● Importate e convertite i valori


numerici dei colori sorgente nello
spazio cromatico del documento di
Importazione di dati sul colore nel destinazione per mantenere l'aspetto
documento di destinazione. originale dei colori.
● Importate e mantenete i valori

numerici dei colori sorgente.

Prima che un criterio di default di gestione del colore sia applicato, vengono di solito
visualizzati messaggi di avviso o con opzioni di scelta. Sebbene sia possibile
disabilitare la visualizzazione ripetuta di alcuni messaggi, si consiglia di non
disabilitare alcun messaggio relativo ai criteri in modo da potere gestire i colori dei
documenti nella maniera più appropriata caso per caso. Potete disattivare la
visualizzazione dei messaggi solo se siete certi di aver compreso a fondo le
implicazioni dell'applicazione di un criterio di default e volete applicare tale criterio a
tutti i documenti che aprite. Non è possibile annullare i risultati dell'applicazione di
un criterio di default quando il documento è già stato salvato.

Per disattivare la visualizzazione di un messaggio relativo ai criteri

Nella finestra di dialogo del messaggio, fate clic sull'opzione Non mostrare più se

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc8.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:15:46]


Utilizzare i criteri di gestione del colore

questa è disponibile.

Per riattivare la visualizzazione dei messaggi relativi ai criteri che avete


disattivato

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali.

2 Fate clic su Attiva tutte le finestre di avviso e su OK.

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare i criteri di gestione del
colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc8.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:15:46]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc9.htm

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore

Personalizzare le impostazioni di
gestione del colore
Sebbene le impostazioni predefinite garantiscano una gestione del colore
soddisfacente per molti processi di pubblicazione, potreste volere personalizzare
alcune particolari opzioni di una configurazione. Ad esempio, potreste volere
cambiare lo spazio di lavoro CMYK per creare un profilo corrispondente ai sistemi di
verifica utilizzati dai vostri fornitori di servizi di stampa.

È importante che salviate le vostre configurazioni personalizzate per poterle


riutilizzare e condividere con altri utenti che utilizzano gli stessi processi di gestione
del colore (per ulteriori informazioni, consultate Salvare e caricare le impostazioni di
gestione del colore personalizzate ). Le impostazioni di gestione del colore che
personalizzate nella finestra di dialogo Impostazioni colore sono associate a un file
di preferenze chiamato Impostazioni colore AI e memorizzato nella cartella
Illustrator (Windows) o in quella Preferenze della Cartella Sistema (Mac OS).

Per personalizzare le impostazioni di gestione del colore

1 Selezionate Modifica > Impostazioni colore.

2 Per personalizzare una configurazione di gestione del colore a partire da una


predefinita, selezionate una configurazione dal menu Impostazioni.

3 Specificate le impostazioni di colore desiderate (mentre effettuate le regolazioni,


l'opzione di menu Impostazioni viene sostituita per default dall'opzione Personale).
Per istruzioni dettagliate sul processo di personalizzazione, fate riferimento alle
sezioni seguenti.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore

Argomenti correlati:

Specificare gli spazi di lavoro


Specificare i criteri di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc9.htm [9-10-2001 15:15:47]


Specificare gli spazi di lavoro

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore >
Specificare gli spazi di lavoro

Specificare gli spazi di lavoro


In un processo di gestione del colore, ciascun modello di colore deve essere
associato a uno spazio di lavoro. In alcuni casi è possibile che vogliate
personalizzare lo spazio di lavoro RGB o CMYK per riflettere un processo che
utilizza un determinato dispositivo di output o di visualizzazione. Per ulteriori
informazioni, consultate Informazioni sugli spazi di lavoro.

Illustrator 9.0 dispone di un set di profili di colore standard verificati e raccomandati


da Adobe Systems per la maggior parte dei processi di gestione del colore. I menu
dello spazio di lavoro visualizzano per default solo questi profili. Per visualizzare
ulteriori profili di colore installati nel sistema, selezionate Modalità avanzata nella
parte superiore della finestra di dialogo Impostazioni colore. Per potere essere
visualizzato in un menu dello spazio di lavoro, un profilo di colore deve essere
bidirezionale, vale a dire che deve contenere specifiche per la traduzione in e da
spazi cromatici. Per informazioni sull'installazione dei profili di colore, consultate
Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore.

Per il modello di colore RGB, sono disponibili le seguenti opzioni di spazio di lavoro
standard:

Adobe RGB (1998) Fornisce una gamma di colori abbastanza ampia ed è indicato
per i documenti da convertire nel modello CMYK. Utilizzate questa opzione per la
produzione di stampe contenenti un'ampia gamma di colori.

sRGB IEC61966-2.1 Riflette le caratteristiche di un tipico monitor per PC. Questo


spazio di lavoro standard è riconosciuto da molti produttori di software e hardware e
sta diventando lo spazio di lavoro di default per molti scanner, stampanti
economiche e applicazioni software. La limitata gamma di colori rende questo
spazio di lavoro adatto per le pubblicazioni sul Web ma non per le prestampe.

Apple RGB Riflette le caratteristiche del monitor Apple standard da 13 pollici ed è


utilizzato da una serie di applicazioni di desktop publishing, ad esempio Adobe
Photoshop 4.0 e versioni precedenti. Utilizzate questo spazio di lavoro se intendete
visualizzare i file finali su un monitor Mac OS o per lavorare con file di applicazioni di
desktop publishing non recenti.

ColorMatch RGB Corrisponde allo spazio cromatico originale dei monitor Radius
Pressview. Indicato per la produzione di stampe, ma fornisce una gamma di colori
meno ampia rispetto allo spazio di lavoro Adobe RGB (1998).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc10.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:15:49]


Specificare gli spazi di lavoro

Monitor RGB Imposta lo spazio di lavoro RGB sul profilo di colore corrente del
vostro monitor. Utilizzate questa impostazione se le altre applicazioni del processo
di produzione non supportano la gestione del colore. Se condividete una
configurazione di gestione del colore Monitor RGB con un utente dotato di un
sistema differente dal vostro, la configurazione utilizzerà come spazio di lavoro il
profilo del monitor di quel sistema.

ColorSync RGB (solo Mac OS) Corrisponde allo spazio di lavoro RGB specificato
nel pannello di controllo Apple ColorSync 3.0 o versioni successive. Se condividete
questa configurazione di gestione del colore con un utente dotato di un sistema
differente dal vostro, la configurazione utilizzerà lo spazio di lavoro ColorSync RGB
di quel sistema.

Per il modello di colore CMYK, sono disponibili le seguenti opzioni di spazio di


lavoro standard:

Euroscale (Coated) Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di


qualità con inchiostri Euroscale e le seguenti condizioni di stampa: area totale di
copertura d'inchiostro 350%, lastra positiva, carta patinata bianca.

Euroscale (Uncoated) Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di


qualità con inchiostri Euroscale e le seguenti condizioni di stampa: area totale di
copertura d'inchiostro 260%, lastra positiva, carta bianca non patinata per stampa
offset.

Japan Standard Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di qualità


con inchiostri Japan Standard e le seguenti condizioni di stampa: area totale di
copertura d'inchiostro 300%, lastra positiva, carta patinata per pubblicazioni.

U.S. Sheetfed Coated Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di


qualità con inchiostri U.S. e le seguenti condizioni di stampa: area totale di
copertura d'inchiostro 350%, lastra negativa, carta patinata bianca.

U.S. Sheetfed Uncoated Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni


di qualità con inchiostri U.S. e le seguenti condizioni di stampa: area totale di
copertura d'inchiostro 260%, lastra negativa, carta bianca non patinata per stampa
offset.

U.S. Web Coated (SWOP) Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni
di qualità con inchiostri U.S. e le seguenti condizioni di stampa: area totale di
copertura d'inchiostro 300%, lastra negativa, carta patinata per pubblicazioni.
Questo profilo è stato creato utilizzando i dati di caratterizzazione TR001.

U.S. Web Uncoated Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc10.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:15:49]


Specificare gli spazi di lavoro

qualità con inchiostri U.S. e le seguenti condizioni di stampa: area totale di


copertura d'inchiostro 260%, lastra negativa, carta bianca non patinata per stampa
offset.

ColorSync CMYK (solo Mac OS) Corrisponde allo spazio di lavoro CMYK
specificato nel pannello di controllo Apple ColorSync 3.0 o versioni successive. Se
condividete questa configurazione di gestione del colore con un utente dotato di un
sistema differente dal vostro, la configurazione utilizzerà lo spazio di lavoro
ColorSync CMYK di quel sistema.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore > Specificare gli
spazi di lavoro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc10.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:15:49]


Specificare i criteri di gestione del colore

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore >
Specificare i criteri di gestione del colore

Specificare i criteri di gestione del


colore
Ciascuna configurazione di gestione del colore predefinita imposta un criterio di
gestione del colore per ogni modello di colore e visualizza messaggi di avviso per
consentirvi di ignorare il comportamento di default del criterio. Se lo desiderate,
potete modificare il comportamento di default del criterio per riflettere un processo di
gestione del colore che utilizzate con particolare frequenza. Per ulteriori informazioni
sui criteri, consultate Utilizzare i criteri di gestione del colore.

Per personalizzare i criteri di gestione del colore

1 In Criteri, nella finestra di dialogo Impostazioni colore, selezionate una delle


seguenti opzioni per impostare il criterio di gestione del colore di default per ciascun
modello di colore:

● Off, se non desiderate effettuare la gestione sui dati del colore importati o aperti.
● Mantieni profili incorporati, se dovete lavorare contemporaneamente con

documenti provvisti e sprovvisti di gestione del colore o con documenti che


utilizzano profili diversi all'interno dello stesso modello di colore.
● Converti in spazio di lavoro se desiderate gestire il colore di tutti i documenti

utilizzando gli spazi di lavoro correnti.

Per una descrizione dettagliata dei comportamenti di default associati a ciascuna


opzione del criterio, consultate la tabella alla fine di questa procedura.

2 Potete selezionare una delle opzioni seguenti, entrambe le opzioni o nessuna


delle due:

● Chiedi prima di aprire, per visualizzare un messaggio ogni volta che il profilo di
colore incorporato in un documento appena aperto non corrisponde allo spazio di
lavoro corrente. Vi verrà data la possibilità di ignorare il comportamento di default
del criterio.
● Chiedi prima di incollare, per visualizzare un messaggio ogni volta che si verifica

una mancata corrispondenza con il profilo di colore quando importate colori in un


documento (funzioni "copia e incolla" e "trascina e rilascia", inserimento e così via).
Vi verrà data la possibilità di ignorare il comportamento di default del criterio.

Si consiglia di avere sempre attivate entrambe le opzioni. La disattivazione di queste

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc11.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:15:51]


Specificare i criteri di gestione del colore

opzioni causa l'applicazione del comportamento di default del criterio senza alcuna
notifica.

Comportamento della gestione del colore di


Opzione del criterio
default
● Nessun profilo viene salvato con i nuovi documenti.
● Se il profilo del documento aperto non corrisponde

allo spazio di lavoro corrente, viene ignorato e non è


salvato con il documento.
● Se il profilo del documento aperto corrisponde allo

spazio di lavoro corrente, viene conservato e salvato


Off con il documento.
● Se i dati sul colore sono importati nello stesso

modello di colore, vengono mantenuti i valori numerici


dei colori.
● Se i dati sul colore sono importati in un modello di

colore diverso, i colori sono convertiti nello spazio


cromatico del documento di destinazione.

● Il profilo dello spazio di lavoro è salvato con i nuovi


documenti.
● Se il profilo del documento aperto non corrisponde

allo spazio di lavoro corrente, viene conservato e


salvato con il documento.
● Se il documento aperto non contiene un profilo, lo

spazio di lavoro è utilizzato per le modifiche ma non


viene salvato con il documento.
Mantieni profili incorporati ● Nel caso di dati sul colore importati nello stesso

modello di colore tra un documento sorgente o uno di


destinazione senza gestione del colore, oppure da un
documento CMYK a un altro documento CMYK,
vengono conservati i valori numerici dei colori.
● In tutte le altre situazioni d'importazione, i colori

sono convertiti nello spazio cromatico del documento


di destinazione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc11.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:15:51]


Specificare i criteri di gestione del colore

Il profilo dello spazio di lavoro è salvato con i nuovi


documenti.
● Se il profilo del documento aperto non corrisponde

allo spazio di lavoro corrente, il documento viene


convertito in spazio di lavoro e quest'ultimo viene
salvato con il documento.
● Se il documento aperto non contiene un profilo, lo

spazio di lavoro è utilizzato per le modifiche ma non


Converti in spazio di lavoro viene salvato con il documento.
● Nel caso di dati sul colore importati nello stesso

modello di colore tra un documento sorgente o uno di


destinazione privo di gestione del colore, vengono
conservati i valori numerici dei colori.
● In tutte le altre situazioni d'importazione, i colori

sono convertiti nello spazio cromatico del documento


di destinazione.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore > Specificare i
criteri di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc11.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:15:51]


Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del


colore

Personalizzare le impostazioni
avanzate di gestione del colore
Quando selezionate Modalità avanzata nella parte superiore della finestra di dialogo
Impostazioni colore, potete personalizzare ulteriori impostazioni per la gestione del
colore.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore

Argomenti correlati:

Specificare un motore di gestione del colore


Specificare un intento di rendering
Utilizzare la compensazione del punto nero

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc12.htm [9-10-2001 15:15:52]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc13.htm

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del


colore > Specificare un motore di gestione del colore

Specificare un motore di gestione


del colore
Il motore di gestione del colore specifica il sistema e il metodo di corrispondenza dei
colori utilizzati per la conversione dei colori tra spazi cromatici. Per ulteriori
informazioni, consultate Informazioni sulla gestione del colore.

Sono disponibili le seguenti opzioni standard per il motore. Se avete installato


ulteriori motori di gestione del colore, anche questi potrebbero apparire nell'elenco
di opzioni.

Adobe (ACE) Utilizza il motore del colore e il sistema di gestione del colore Adobe.
Questa è l'impostazione di default di molte configurazioni di colore predefinite.

Apple ColorSync Utilizza il sistema di gestione del colore fornito da Apple


Computer, Inc. per i computer Mac OS.

Microsoft ICM Utilizza il sistema di gestione del colore fornito da Microsoft


Corporation per i computer con Windows 98 e Windows 2000.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore >
Specificare un motore di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc13.htm [9-10-2001 15:15:53]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc14.htm

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del


colore > Specificare un intento di rendering

Specificare un intento di rendering


La traduzione dei colori in un diverso spazio cromatico implica in genere la
regolazione dei colori per la gamma dello spazio cromatico di destinazione. I vari
metodi di traduzione utilizzano regole diverse per stabilire le regolazioni dei colori
sorgente; ad esempio, i colori che rientrano nella gamma di destinazione possono
restare immutati o essere regolati per mantenere l'intervallo originale di rapporti
visivi tradotto in una gamma di destinazione più piccola. Questi metodi di traduzione
sono noti come intenti di rendering, dato che ciascuna tecnica è ottimizzata per un
uso diverso della grafica a colori.

Nota: Il risultato della scelta di un intento di rendering dipende dal tipo di grafica
presente nei documenti e dai profili utilizzati per specificare gli spazi cromatici.
Alcuni profili forniscono risultati identici anche con intenti di rendering diversi. Le
differenze tra gli intenti di rendering diventano evidenti solo quando stampate un
documento o lo convertite in un altro spazio di lavoro.

Sono disponibili le seguenti opzioni di intenti di rendering:

Percettiva Questo intento mantiene i rapporti visivi tra i colori in un modo percepito
come naturale dall'occhio umano, sebbene i valori di colore possano cambiare.

Saturazione Questo intento crea colori vividi ma non particolarmente accurati ed è


pertanto adatto alla grafica per ufficio o per le presentazioni. Poiché adegua la
gamma sorgente a quella di destinazione mantenendo inalterata la saturazione
relativa anziché la tonalità, l'adeguamento a una gamma di minore ampiezza
comporta lo scostamento di tonalità. Questo intento di rendering è adatto alla grafica
commerciale, dove è più importante avere colori saturi luminosi che mantenere
rapporti esatti tra i colori.

Colorimetrico assoluto Mantiene inalterati i colori che rientrano nella gamma di


destinazione. Questo intento garantisce l'accuratezza dei colori a scapito del
mantenimento dei rapporti tra essi. La traduzione in una gamma di minore ampiezza
implica la possibilità che due colori distinti nello spazio sorgente siano mappati allo
stesso colore nello spazio di destinazione.

Colorimetrico relativo Le caratteristiche di questo intento sono identiche a quelle


dell'intento colorimetrico assoluto, con una sola differenza: in questo caso i colori
vengono tradotti confrontando il punto bianco (zona di massima intensità della luce)
dello spazio cromatico sorgente con quello dello spazio cromatico di destinazione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc14.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:54]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc14.htm

L'intento colorimetrico relativo è più accurato, purché le informazioni sul punto


bianco contenute nel profilo dell'immagine siano corrette. Questo è l'intento di
rendering di default utilizzato da tutte le configurazioni di gestione del colore
predefinite.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore >
Specificare un intento di rendering

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc14.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:54]


Utilizzare la compensazione del punto nero

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del


colore > Utilizzare la compensazione del punto nero

Utilizzare la compensazione del


punto nero
L'opzione Usa compensazione punto nero controlla l'eventuale regolazione delle
differenze nei punti neri durante la conversione dei colori tra diversi spazi cromatici.
Se questa opzione è attivata, l'intera gamma dinamica dello spazio sorgente viene
mappata all'intera gamma dinamica dello spazio di destinazione. Se questa opzione
è disattivata, la gamma dinamica dello spazio sorgente viene simulata nello spazio
di destinazione; sebbene questa impostazione possa causare ombre a blocchi o
grigie, può rivelarsi utile se il punto nero dello spazio sorgente è più basso di quello
dello spazio di destinazione.

L'opzione Usa compensazione punto nero è attivata per tutte le configurazioni di


gestione del colore predefinite. Si consiglia vivamente di mantenere questa opzione
attivata.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore >
Utilizzare la compensazione del punto nero

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc15.htm [9-10-2001 15:15:56]


Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate

Produrre colori costanti > Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore
personalizzate

Salvare e caricare le impostazioni di


gestione del colore personalizzate
Quando create una configurazione di gestione del colore personalizzata, datele un
nome e salvatela per poterla riutilizzare e condividere con altri utenti. Potete anche
caricare configurazioni già salvate nella finestra di dialogo Impostazioni colore.

Per salvare una configurazione di gestione del colore personalizzata

1 Nella finestra di dialogo Impostazioni colore, fate clic su Salva.

2 Immettete un nome per il file di impostazioni del colore e fate clic su Salva.

La configurazione verrà visualizzata nel menu Impostazioni della finestra di dialogo


Impostazioni colore solo se è stata salvata nella cartella Impostazioni colore (la
cartella che appare per default quando aprite per la prima volta la finestra di dialogo
Salva).

Per caricare una configurazione di gestione del colore personalizzata

1 Nella finestra di dialogo Impostazioni colore, fate clic su Carica.

2 Individuate e selezionate il file di impostazioni del colore desiderato e fate clic su


Carica.

Quando caricate un file di impostazioni del colore personalizzato, questo apparirà


come impostazione attiva nel menu Impostazioni della finestra di dialogo
Impostazioni colore. Se selezionate un'altra opzione dal menu Impostazioni, per
potere accedere di nuovo al file di impostazioni personalizzato sarà necessario
caricarlo.

Produrre colori costanti > Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc16.htm [9-10-2001 15:15:57]


Verificare i colori su schermo

Produrre colori costanti > Verificare i colori su schermo

Verificare i colori su schermo


Nel processo di pubblicazione tradizionale, per verificare la resa della riproduzione
dei colori di un documento con un particolare dispositivo di output, viene stampata
una bozza del documento. In un processo di gestione del colore, potete sfruttare la
precisione dei profili di colore per verificare la resa dei colori direttamente sullo
schermo del monitor. È infatti possibile visualizzare un'anteprima su schermo dei
colori del documento così come essi appariranno se riprodotti con un particolare
dispositivo di output.

È importante considerare che l'affidabilità del processo di verifica su schermo


dipende principalmente dalla qualità del monitor e del suo profilo e dalle condizioni
di luce dell'ambiente in cui lavorate. Per informazioni sulla creazione di un profilo di
monitor, consultate Creare un profilo di monitor ICC.

Nota: Se è attiva l'opzione Emula Adobe Illustrator 6.0 della finestra di dialogo
Impostazioni colore, i comandi di verifica su schermo non sono disponibili.

Per effettuare una verifica su schermo

1 Selezionate Visualizza > Imposta prova e indicate il tipo di dispositivo di output da


simulare:

● Per verificare su schermo i colori così come appariranno con un particolare


dispositivo di output, selezionate Personale. Impostate poi una verifica
personalizzata seguendo le istruzioni della procedura successiva.
● Per verificare su schermo i colori utilizzando un monitor standard Mac OS o

Windows come spazio del profilo di prova da simulare, selezionate RGB Macintosh
o RGB Windows.
● Per verificare su schermo i colori utilizzando lo spazio cromatico corrente del

monitor come spazio del profilo di prova, selezionate RGB monitor.

2 Per attivare o disattivare la verifica su schermo, selezionate Visualizza > Colori


prova. Quando la verifica su schermo è attivata, un segno di spunta appare accanto
al comando Colori prova.

Per creare una verifica personalizzata

1 Selezionate Visualizza > Imposta prova > Personale.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:58]


Verificare i colori su schermo

2 In Profilo, nella finestra di dialogo Imposta prova, selezionate il profilo di colore del
dispositivo per il quale desiderate creare la verifica.

3 Se selezionate un profilo di prova utilizzando il modello di colore corrente del


documento, eseguite una delle operazioni seguenti:

● Attivate Mantieni numeri colore per simulare l'aspetto del documento così come
apparirà senza convertire i colori nello spazio del profilo di prova.
● Disattivate Mantieni numeri colore per simulare l'aspetto del documento così

come apparirà se i colori sono convertiti nello spazio del profilo di prova allo scopo
di non alterarne l'aspetto visivo. Specificate poi un intento di rendering per la
conversione (per ulteriori informazioni, consultate Specificare un intento di
rendering).

4 Fate clic su OK.

Produrre colori costanti > Verificare i colori su schermo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:58]


Modificare il profilo di colore di un documento

Produrre colori costanti > Modificare il profilo di colore di un documento

Modificare il profilo di colore di un


documento
In alcuni casi è possibile che vogliate utilizzare il comando Assegna profilo per
assegnare a un documento un profilo di colore diverso da quello esistente oppure
per rimuovere completamente il profilo esistente. Ad esempio, potreste volere
preparare il documento per un tipo di output differente o modificare il
comportamento di un criterio che non intendete più utilizzare con il documento. Il
comando Assegna profilo deve essere utilizzato solo da utenti esperti.

Nota: Se l'opzione Emula Adobe Illustrator 6.0 della finestra di dialogo Impostazioni
colore è attivata, il comando Assegna profilo non è disponibile.

Per assegnare un nuovo profilo o rimuovere un profilo da un documento:

1 Selezionate Modifica > Assegna profilo.

2 Selezionate una delle opzioni seguenti:

● Non gestire colore in questo documento, per rimuovere il profilo esistente dal
documento. Selezionate questa opzione solo se siete sicuri di non volere effettuare
la gestione dei colori sul documento.
● <modello di colore: spazio di lavoro> di lavoro, per assegnare il profilo dello

spazio di lavoro a un documento privo di profilo o con un profilo diverso dallo spazio
di lavoro.
● Profilo, per assegnare un altro profilo a un documento con gestione del colore.

Selezionate il profilo desiderato dal menu. Illustrator assegna il nuovo profilo al


documento senza convertire i colori nello spazio del profilo.

3 Fate clic su OK.

Produrre colori costanti > Modificare il profilo di colore di un documento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc18.htm [9-10-2001 15:16:00]


Incorporare i profili nei documenti salvati

Produrre colori costanti > Incorporare i profili nei documenti salvati

Incorporare i profili nei documenti


salvati
Per default, un documento con gestione del colore avrà il suo profilo
automaticamente incorporato quando viene salvato in un formato di file che
supporta i profili ICC incorporati. Questi formati comprendono quello di Illustrator
(.ai), i formati PDF, JPEG, TIFF e quello di Photoshop (.psd). Nel caso di documenti
senza gestione del colore, per default i profili non vengono salvati.

Potete modificare il comportamento di default in modo da incorporare o meno i


profili al salvataggio di un documento. La modifica di tale comportamento è
consigliata solo agli utenti che hanno esperienza con la gestione del colore.

Per modificare il comportamento di incorporazione di un profilo in un


documento

1 Selezionate File > Salva. Immettete il nome del documento, specificate un formato
di file e fate clic su Salva.

2 Nella finestra di dialogo con le opzioni del formato di file, selezionate o


deselezionate l'opzione Incorpora profilo ICC.

3 Per salvare il file, fate clic su OK.

Produrre colori costanti > Incorporare i profili nei documenti salvati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc19.htm [9-10-2001 15:16:01]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc20.htm

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore

Ottenere, installare e aggiornare i


profili di colore
Una gestione del colore precisa e costante richiede profili ICC accurati per tutti i
dispositivi che trattano i colori. Ad esempio, senza un profilo di scanner accurato,
un'immagine perfettamente digitalizzata potrebbe apparire di scarsa qualità in un
altro programma, semplicemente a causa delle differenze nelle gamme utilizzate
dallo scanner e dal programma di visualizzazione. La sola impressione che
l'immagine sia di scarsa qualità potrebbe indurvi ad apportare "correzioni" inutili e
potenzialmente dannose a un'immagine che in realtà è già soddisfacente.
Importando l'immagine in un programma provvisto di un profilo accurato, potete
correggere le differenze di gamma e visualizzare gli stessi colori generati dal
processo di scansione.

Un profilo accurato può essere utilizzato da qualunque applicazione compatibile con


il vostro sistema di gestione del colore. Potete ottenere profili accurati nei modi
seguenti, elencati in ordine decrescente di precisione:

● Generate profili personalizzati per i vostri dispositivi utilizzando apparecchiature


professionali.
● Procuratevi il profilo creato dal fabbricante del dispositivo. Questi profili non

possono comunque compensare le singole variazioni che si hanno tra una


macchina e l'altra (persino tra un modello e l'altro dello stesso fabbricante) o dovute
all'età.
● Scegliete un profilo disponibile che possa rivelarsi appropriato considerando le

informazioni che avete sulla gamma di colori. Ad esempio, molti scanner Mac OS
sono ottimizzati per la gamma di colori di un monitor Apple RGB; di conseguenza,
potrebbe essere opportuno utilizzare un profilo per monitor Apple per questi
dispositivi. Accertatevi di verificare la qualità delle immagini create con il profilo
prima di utilizzare il profilo nel processo di produzione. Questa soluzione di ripiego
difficilmente potrà garantire una gestione del colore professionale.

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore

Argomenti correlati:

Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore


Aggiornare i profili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc20.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:02]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc20.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc20.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:02]


Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore >
Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore

Aggiungere i profili di dispositivi al


sistema di gestione del colore
Durante l'installazione di Illustrator potete scegliere tra i profili di dispositivi forniti dai
fabbricanti per le apparecchiature più comunemente utilizzate. Ciò è utile se non
potete disporre di strumenti hardware di calibrazione. Non è possibile fornire profili
per tutti i dispositivi in fase d'installazione. Se al termine dell'installazione nessun
profilo risulta installato per il vostro dispositivo, create un nuovo profilo o contattate il
fabbricante del dispositivo per ottenerne uno.

Per non creare confusione durante l'uso dei profili, eliminate tutti i profili di dispositivi
non utilizzati da voi o dai vostri colleghi.

In Mac OS, è possibile organizzare la cartella Profili ColorSync creando


sottocartelle o aggiungendo alias ad altre cartelle.

Per aggiungere i profili al sistema

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● In Windows NT o 2000, copiate i profili nella cartella WinNT\System32\Color.


● In Windows 98, copiate i profili nella cartella Windows\System\Color.

● In Mac OS, copiate i profili nella cartella Profili ColorSync della Cartella Sistema

(ColorSync 2.5 o versione successiva) o in Cartella Sistema/-Preferenze/ Profili


TM
ColorSync (versioni ColorSync precedenti alla 2.5).

Nota: Se utilizzate ColorSync 2.5 ma avete anche utilizzato versioni precedenti,


alcuni profili potrebbero ancora essere memorizzati nel disco rigido in Cartella
TM
Sistema/Preferenze/Profili ColorSync . Per garantire la compatibilità con
ColorSync 2.5 o versioni successive, memorizzate i profili nella cartella Profili
ColorSync della Cartella Sistema.

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore > Aggiungere i profili di
dispositivi al sistema di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:03]


Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:03]


Aggiornare i profili

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore >
Aggiornare i profili

Aggiornare i profili
Le caratteristiche di riproduzione dei colori di un dispositivo cambiano a causa del
suo invecchiamento ed è quindi necessario ricalibrare periodicamente i dispositivi e
generare profili aggiornati. La validità di un profilo è in genere di circa un mese a
seconda del tipo di dispositivo. Alcuni monitor dispongono di meccanismi di
compensazione automatica contro l'invecchiamento dei fosfori.

È inoltre necessario ricalibrare un dispositivo se modificate un fattore che altera la


calibrazione. Ad esempio, occorre ricalibrare il monitor ogni volta che cambiate
l'illuminazione della stanza o la luminosità del monitor.

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore > Aggiornare i profili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc22.htm [9-10-2001 15:16:04]


Creare un profilo di monitor ICC

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC

Creare un profilo di monitor ICC


L'uso della gestione del colore e di profili ICC accurati consente a un monitor di
visualizzare i colori in maniera più fedele. L'utility Adobe Gamma, installata
automaticamente nella cartella del pannello di controllo, consente di calibrare e
caratterizzare un monitor in base a uno standard e quindi di salvare le impostazioni
come profilo ICC disponibile per tutti i programmi che utilizzano lo stesso sistema di
gestione del colore. La calibrazione aiuta a eliminare effetti d'ombra sui colori del
monitor, rende i grigi del monitor quanto più neutri possibile e standardizza la
visualizzazione delle immagini in monitor diversi.

Sebbene Adobe Gamma sia un'utility di calibrazione e creazione di profili efficace, le


utility hardware sono più precise. Se disponete di un'utility hardware in grado di
generare un profilo ICC, è consigliabile utilizzarla al posto di Adobe Gamma.

A seconda del processo di produzione, un profilo di monitor ICC può essere un


profilo sorgente, di destinazione o entrambi.

Nota: Adobe Gamma è in grado di caratterizzare, ma non di calibrare, monitor


utilizzati con Windows NT. Inoltre, il profilo ICC creato con Adobe Gamma può
essere utilizzato come profilo di sistema di Windows NT. La sua capacità di
calibrare le impostazioni in Windows 98 dipende dalla scheda video e dal software
del driver video. In questi casi, alcune delle opzioni di calibrazione descritte
potrebbero non essere disponibili.

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC

Argomenti correlati:

Calibrare e caratterizzare un monitor


Informazioni sulle impostazioni di calibrazione dei monitor
Suggerimenti sulla creazione di un profilo di monitor ICC
Calibrare con Adobe Gamma

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc23.htm [9-10-2001 15:16:06]


Calibrare e caratterizzare un monitor

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare e caratterizzare
un monitor

Calibrare e caratterizzare un monitor


Il software per la creazione di profili come Adobe Gamma può caratterizzare e
calibrare un monitor. Quando caratterizzate un monitor, create un profilo che
descrive il modo in cui il monitor riproduce correntemente i colori. Quando calibrate
un monitor, lo rendete conforme a uno standard predefinito. Un esempio di
calibrazione è dato dalla regolazione di un monitor affinché visualizzi colori
utilizzando lo standard grafico dato dalla temperatura del colore del punto bianco di
5.000 gradi kelvin.

Determinate in anticipo lo standard di calibrazione desiderato, in modo da poter


immettere il set di valori relativo. Coordinate la calibrazione con i vostri colleghi e
con i fornitori di prestampe per essere certi di utilizzare lo stesso standard.

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare e caratterizzare un monitor

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc24.htm [9-10-2001 15:16:07]


Informazioni sulle impostazioni di calibrazione dei monitor

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Informazioni sulle
impostazioni di calibrazione dei monitor

Informazioni sulle impostazioni di


calibrazione dei monitor
La calibrazione di un monitor prevede la regolazione di impostazioni video che
potrebbero non esservi note. Un profilo di monitor utilizza queste impostazioni per
descrivere con precisione il modo in cui il monitor riproduce i colori.

Luminosità e contrasto Determinano rispettivamente il livello e l'intervallo


complessivi dell'intensità di visualizzazione. Questi parametri funzionano
esattamente come in un apparecchio televisivo. Adobe Gamma è utile per
impostare un intervallo di luminosità e contrasto ottimale per la calibrazione.

Gamma La luminosità dei valori dei mezzitoni. I valori prodotti da un monitor dal
nero al bianco non sono lineari; se li riportate su un grafico, essi formano una curva
e non una linea retta. Il valore Gamma definisce il valore della curva a metà tra il
nero e il bianco. La regolazione Gamma compensa la riproduzione dei toni non
lineare dei dispositivi di output come i tubi a raggi catodici.

Fosfori La sostanza utilizzata dal monitor per emettere luce. Fosfori differenti hanno
caratteristiche di colore diverse.

Punto bianco Le coordinate RGB in corrispondenza delle quali i fosfori rossi, verdi
e blu a intensità massima creano il colore bianco.

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Informazioni sulle impostazioni di
calibrazione dei monitor

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc25.htm [9-10-2001 15:16:08]


Suggerimenti sulla creazione di un profilo di monitor ICC

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Suggerimenti sulla
creazione di un profilo di monitor ICC

Suggerimenti sulla creazione di un


profilo di monitor ICC
I seguenti suggerimenti possono aiutarvi nella creazione di un profilo di monitor
accurato.

Durante l'uso di Adobe Gamma, potrebbe rivelarsi utile avere a portata di


mano la guida dell'utente del monitor.

● Se avete già calibrato il monitor utilizzando uno strumento di calibrazione ICC


quale Adobe Gamma e non avete modificato la scheda video o le impostazioni del
monitor, non è necessario effettuare una nuova calibrazione.
● Il pannello di controllo Mac OS Gamma (incluso con Adobe Photoshop 4.0 e

versioni precedenti) e l'utility Imposta monitor per Windows (inclusa con


PageMaker® 6.0) sono obsoleti e, se presenti, devono essere rimossi. Al loro posto
utilizzate l'ultima versione di Adobe Gamma.
● Lasciate il monitor acceso per almeno mezz'ora. Questo intervallo di tempo

consente al monitor di riscaldarsi per potere effettuare una lettura dei colori più
accurata.
● Fate in modo che il monitor visualizzi un'immagine contenente migliaia di colori.

● Rimuovete i pattern di sfondo colorati dal desktop visualizzato sul monitor. I

pattern intricati o luminosi impediscono un'accurata percezione dei colori di un


documento. Impostate il desktop per la visualizzazione di motivi che usano solo grigi
neutri con valori RGB uguali a 128. Per ulteriori informazioni, consultate il manuale
del vostro sistema operativo.
● Se il monitor dispone di controlli digitali per la selezione del punto bianco del

monitor da un intervallo di valori predefiniti, impostate questi controlli prima di


eseguire Adobe Gamma. Successivamente in Adobe Gamma imposterete il valore
del punto bianco affinché corrisponda all'impostazione corrente del monitor.
Assicuratevi di avere impostato i controlli digitali prima di eseguire Adobe Gamma.
Se impostate questi controlli dopo avere iniziato il processo di calibrazione con
Adobe Gamma, dovrete ripetere la calibrazione.
● Le prestazioni dei monitor cambiano e peggiorano con il tempo; si consiglia di

ricaratterizzare il monitor ogni mese. Se la calibrazione del monitor in conformità a


uno standard risulta difficile o impossibile, è possibile che il monitor sia troppo
vecchio.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:09]


Suggerimenti sulla creazione di un profilo di monitor ICC

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Suggerimenti sulla creazione di un
profilo di monitor ICC

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:09]


Calibrare con Adobe Gamma

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare con Adobe
Gamma

Calibrare con Adobe Gamma


Il profilo ICC che ottenete con Adobe Gamma utilizza le impostazioni di calibrazione
per descrivere il modo in cui il monitor riproduce i colori.

Per utilizzare Adobe Gamma

1 Avviate l'utility Adobe Gamma in uno dei modi seguenti:

● In Windows, fate doppio clic su Adobe Gamma nella cartella Programmi\File


comuni\Adobe\Calibration del disco rigido.
● In Mac OS, selezionate Pannello di Controllo > Adobe Gamma dal menu Apple.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Se preferite che l'utility vi guidi per tutto il processo, selezionate Passo passo e
fate clic su OK. Questa opzione è consigliata per gli utenti inesperti. Se selezionate
questa opzione, seguite le istruzioni visualizzate. Iniziate dal profilo di default del
vostro monitor se disponibile.
● Per utilizzare una versione compatta dell'utility con tutti i controlli raggruppati,

selezionate Pannello di controllo e fate clic su OK. Questa opzione è consigliata se


avete già esperienza nella creazione di profili di colore.

Quando utilizzate il pannello di controllo di Adobe Gamma, potete fare clic in


qualunque momento sul pulsante Wizard (Windows) o Assistente (Mac OS) per
visualizzare le istruzioni che vi guideranno nel processo d'impostazione un'opzione
per volta.

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare con Adobe Gamma

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc27.htm [9-10-2001 15:16:10]


Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern

Utilizzare la trasparenza, le
sfumature e i pattern
Informazioni sulla trasparenza
Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette Trasparenza
Utilizzare la palette Trasparenza
Visualizzare la griglia di trasparenza
Impostare le preferenze di trasparenza
Specificare la trasparenza
Creare una maschera di opacità
Selezionare i metodi di fusione
Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate e le fusioni
Creare e utilizzare i riempimenti sfumati
Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata
Creare e utilizzare i pattern
Convertire le sfumature, le fusioni e i pattern in oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp.htm [9-10-2001 15:16:12]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp2.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Informazioni sulla trasparenza

Informazioni sulla trasparenza


La palette Trasparenza vi permette di variare il grado di trasparenza di un oggetto,
un gruppo di oggetti o un livello, passando da un'opacità del100% (completamente
pieno) a una dello 0% (completamente trasparente). Quando diminuite l'opacità di
un oggetto, il disegno sottostante diventa visibile attraverso la superficie
dell'oggetto.

Con i comandi della palette Trasparenza, potete creare anche effetti speciali, come
escludere visivamente i colori sottostanti, oppure creare trasparenze progressive
nelle fusioni. Ad esempio, potete utilizzare l'opzione Fora nel gruppo della palette
Trasparenza di modo che una traccia escluda il colore del riempimento sottostante.

Cerchio con riempimento e traccia sovrastante con l'opzione Fora nel gruppo disattivata e con la
stessa opzione attivata.

Quando applicate gli effetti di trasparenza a un disegno, considerate quanto segue:

● Per default, l'intero oggetto (sia la traccia che il riempimento) è interessato dai
comandi di trasparenza. Per cambiare la trasparenza del solo riempimento o della
sola traccia, selezionate il riempimento o la traccia nella palette Aspetto. Applicate
poi gli effetti di trasparenza al riempimento o alla traccia selezionati utilizzando la
palette Trasparenza.
● Utilizzate la palette Livelli per selezionare un oggetto, un gruppo di oggetti o un

livello come destinazione a cui applicare gli effetti di trasparenza (consultate


Utilizzare i livelli). Questo è l'unico modo per essere sicuri di applicare l'effetto
soltanto al disegno desiderato.
● Per esportare file contenenti oggetti trasparenti in altre applicazioni, utilizzate il

formato di file Photoshop per mantenere la trasparenza sui livelli (consultate


Esportare file di Illustrator con disegni trasparenti). In alternativa, potete utilizzare i
comandi Salva o Esporta per esportare in altri formati di file; gli oggetti trasparenti
verranno tuttavia uniti secondo le impostazioni nel pannello Trasparenza della
finestra di dialogo Imposta documento.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:13]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp2.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Informazioni sulla trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:13]


Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette Trasparenza

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare gli oggetti raggruppati con
la palette Trasparenza

Utilizzare gli oggetti raggruppati con


la palette Trasparenza
Per default la palette Trasparenza agisce sugli oggetti, ma potete utilizzarla anche
per creare effetti di trasparenza particolari in un gruppo o un livello.

Se vi limitate a selezionare gli oggetti e cambiare l'impostazione di opacità, questa


cambierà rispetto a quella degli oggetti non selezionati e le aree sovrapposte
mostreranno un'opacità cumulata.

Al contrario, se selezionate come destinazione un gruppo creato con il comando


Raggruppa e in seguito cambiate l'opacità, il gruppo viene considerato come un
unico oggetto dalla palette Trasparenza e le opacità all'interno del gruppo non
cambiano. Solo gli oggetti che non fanno parte del gruppo diventano trasparenti in
relazione al gruppo.

Singoli oggetti selezionati con opacità al 50%. Gruppo selezionato con opacità al 50%.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette
Trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp3.htm [9-10-2001 15:16:15]


Utilizzare la palette Trasparenza

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare la palette Trasparenza

Utilizzare la palette Trasparenza


Con la palette Trasparenza potete specificare l'opacità e il metodo di fusione degli
oggetti, creare maschere di opacità o escludere visivamente una parte di un oggetto
con la parte sovrastante di un altro oggetto.

Per visualizzare la palette Trasparenza

Selezionate Finestra> Mostra trasparenza.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare la palette Trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp4.htm [9-10-2001 15:16:16]


Visualizzare la griglia di trasparenza

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Visualizzare la griglia di


trasparenza

Visualizzare la griglia di trasparenza


Potete attivare una griglia di sfondo a quadri con cui visualizzare più facilmente le
aree trasparenti del disegno a cui state lavorando.

Per visualizzare o nascondere la griglia di trasparenza

Selezionate Visualizza > Mostra griglia trasparenza oppure Visualizza > Nascondi
griglia trasparenza.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Visualizzare la griglia di trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp5.htm [9-10-2001 15:16:17]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp6.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Impostare le preferenze di


trasparenza

Impostare le preferenze di
trasparenza
Le preferenze di trasparenza si trovano nella finestra di dialogo Imposta documento
e consentono di cambiare la dimensione o il colore della griglia di trasparenza,
oppure regolare la qualità o la velocità di stampa del disegno trasparente.

Per impostare le preferenze di trasparenza

1 Selezionate File > Imposta documento.

2 Selezionate Trasparenza dal menu nella parte superiore della finestra di dialogo
Imposta documento.

3 Nel menu Dimensione griglia, selezionate la dimensione dei quadri.

4 Nel menu a comparsa Colori griglia:

● Selezionate Chiaro, Medio o Scuro per visualizzare una griglia in scala di grigio.
● Selezionate un colore per visualizzare la griglia in quel colore.

● Per creare un colore personalizzato per la griglia di trasparenza, fate clic su uno

dei campioni di colore a destra del menu a comparsa Colori griglia. Nel selettore del
colore, selezionate un colore e fate clic su OK.

5 Selezionate l'opzione Simula carta colorata per simulare i colori come se il


disegno fosse stampato su carta colorata. Ad esempio, se disegnate un oggetto blu
su sfondo giallo, l'oggetto sarà di colore verde.

6 Utilizzate il cursore Qualità/velocità per regolare il grado di rasterizzazione del


disegno trasparente durante la stampa o l'esportazione. Per una descrizione
dettagliata di questa funzione, consultate Specificare le impostazioni di
rasterizzazione con il cursore Qualità/velocità.

7 Fate clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Imposta documento.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Impostare le preferenze di trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:18]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp6.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:18]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp7.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Specificare la trasparenza

Specificare la trasparenza
Per cambiare la trasparenza di un oggetto, gruppo o livello, selezionate il disegno
come destinazione e regolate il cursore Opacità nella palette Trasparenza. Potete
regolare l'opacità tra 0% (completamente trasparente) e 100% (completamente
opaco).

L'unico modo di selezionare con precisione un oggetto, un gruppo o un livello come


destinazione è di selezionare il disegno mediante la palette Livelli. Quando
selezionate l'oggetto, il gruppo o il livello, una miniatura del disegno selezionato
viene visualizzata nella palette Trasparenza.

Quando modificate la trasparenza su un livello selezionato come destinazione, le


modifiche sono applicate all'intero livello e non agli oggetti sul livello.

Per specificare l'opacità di un oggetto o un gruppo:

1 Selezionate l'oggetto desiderato nel disegno o selezionate l'oggetto o il gruppo


come destinazione nella palette Livelli.

2 Nella palette Trasparenza, trascinate il cursore Opacità per controllare la


trasparenza dell'oggetto.

Per specificare l'opacità di uno o più gruppi o livelli:

1 Nella palette Livelli, fate clic sull'icona di destinazione del livello o del gruppo
desiderato. Per selezionare più di un livello o gruppo, tenete premuto il tasto Maiusc
e fate clic sulle relative icone di destinazione.

2 Nella palette Trasparenza, trascinate il cursore Opacità per controllare la


trasparenza dei livelli e dei gruppi di destinazione.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Specificare la trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp7.htm [9-10-2001 15:16:19]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp8.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità

Creare una maschera di opacità


Una maschera di opacità vi permette di mascherare il disegno sottostante,
utilizzando la variazione di luminosità del disegno sovrastante per alterare gli oggetti
sottostanti. I colori, i pattern o le sfumature contenute nella maschera sono visibili
sul disegno sottostante.

La maschera di opacità viene creata dalla forma superiore nel set di oggetti
selezionato. Se selezionate un solo oggetto, viene creata una maschera di opacità
vuota.

Quando create una maschera di opacità, una miniatura della maschera appare
accanto a quella dell'oggetto a cui è stata applicata la maschera. Per default, la
maschera e l'oggetto sono collegati. Questa condizione è indicata da un simbolo di
collegamento tra le miniature. Quando il disegno e la maschera sono collegati, si
spostano insieme nel disegno.

Per creare una maschera di opacità

1 Selezionate gli oggetti a cui applicare la maschera. Assicuratevi che l'oggetto da


utilizzare come maschera sia quello in primo piano nel disegno. L'oggetto
selezionato superiore viene utilizzato come maschera.

2 Selezionate Crea maschera di opacità nel menu della palette Trasparenza.

Per eliminare o disattivare una maschera di trasparenza

1 Accertatevi che la maschera in questione sia selezionata.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Scegliete Rilascia maschera di opacità nella palette Trasparenza per eliminare la


maschera.
● Selezionate Disattiva maschera di opacità nel menu della palette Trasparenza per

disattivare la maschera senza eliminarla. Per attivare di nuovo la maschera,


selezionate Attiva maschera di opacità dal menu della palette Trasparenza.

Per modificare una maschera di opacità

1 Attivate la modalità di modifica delle maschere con una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp8.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:21]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp8.htm

● Fate clic sulla miniatura di una maschera nella palette Trasparenza.


● Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sulla miniatura di

una maschera per visualizzare solo la maschera nella finestra del documento.

2 Utilizzate uno degli strumenti o delle tecniche di modifica di Illustrator per


modificare la maschera. Le modifiche apportate alla maschera risulteranno
immediatamente visibili nella palette Trasparenza.

3 Fate clic sulla miniatura del disegno nella palette Trasparenza per disattivare la
modalità di modifica delle maschere.

Nota: Potete anche aggiungere un disegno a una maschera di opacità senza


attivare la suddetta modalità. Selezionate il disegno da aggiungere, insieme a un
oggetto a cui è già stata applicata la maschera, e fate clic su Maschera.

Per scollegare una maschera dal disegno

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic sul simbolo di collegamento ( ) tra la miniatura del disegno e quella
della maschera nella palette Trasparenza. Fate di nuovo clic sull'area tra le due
miniature per ricollegare la maschera e il disegno.
● Selezionate Scollega maschera di opacità nel menu della palette Trasparenza.

Per ricollegare la maschera, selezionate Collega maschera di opacità nel menu


della palette Trasparenza.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità

Argomenti correlati:

Invertire i valori di una maschera di opacità

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp8.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:21]


Invertire i valori di una maschera di opacità

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità >
Invertire i valori di una maschera di opacità

Invertire i valori di una maschera di


opacità
Quando selezionate una maschera di opacità, viene visualizzato il pulsante Inverti
maschera. Il comando Inverti maschera viene utilizzato per invertire i valori di
opacità delle maschere. Anche le aree all'esterno del disegno della maschera
vengono invertite, di modo che appaiono completamente trasparenti anziché
completamente opache.

Per invertire l'opacità di una maschera, o per riportare una maschera invertita
alla sua condizione originale

1 Selezionate il disegno a cui è stata applicata la maschera.

2 Fate clic sull'opzione Inverti maschera. Deselezionate l'opzione Inverti maschera


per riportare la maschera alla sua condizione originale.

Per invertire tutte le maschere per default

1 Selezionate Nuove maschere di opacità invertite dal menu della palette


Trasparenza. I valori di tutte le nuove maschere create nella palette Trasparenza
vengono invertiti.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità > Invertire i
valori di una maschera di opacità

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp9.htm [9-10-2001 15:16:22]


Selezionare i metodi di fusione

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione

Selezionare i metodi di fusione


Potete creare una fusione di colori tra due oggetti sovrapposti utilizzando i metodi di
fusione della palette Trasparenza.

Questi metodi vi permettono di variare il modo in cui avviene tale fusione.

Per la visualizzazione dell'effetto di un metodo di colore, è utile fare riferimento alla


terminologia seguente:

● Il colore di base è il colore sottostante nel disegno.


● Il colore di fusione è il colore dell'oggetto, gruppo o livello selezionato.
● Il colore risultante è il colore risultante dalla fusione.

Per specificare il metodo di fusione di un oggetto

1 Selezionate l'oggetto, il gruppo o il livello desiderato come destinazione.

2 Nella palette Trasparenza, selezionate un metodo di fusione dal menu.

Normale Dipinge la selezione con il colre di fusione, senza interagire con il colore di
base. Questo è il metodo di default.

Moltiplica Analizza ogni componente di colore (i colori CMYK e le tinte piatte nei
documenti CMYK o i colori RGB e le tinte piatte nei documenti RGB) e moltiplica il
colore di base per il colore di fusione. Il colore risultante è sempre un colore più
scuro. La moltiplicazione di un colore con nero produce nero, mentre la
moltiplicazione di un colore con bianco non cambia il colore. L'effetto che si ha è
simile a quello che si ottiene disegnando sulla pagina con svariati magic marker.

Video Analizza ogni componente di colore e moltiplica il valore inverso dei colori di
base e di fusione. Il colore risultante è sempre un colore più chiaro. L'applicazione di
questo metodo con il nero lascia il colore inalterato; l'applicazione con ilbianco
produce bianco. L'effetto è simile alla proiezione di più diapositive l'una sull'altra.

Sovrapponi Moltiplica i colori o esegue uno screening degli stessi, a seconda del
colore di base. I pattern o i colori coprono il disegno esistente ma preservano le
zone di luce e d'ombra del colore di base. Il colore di base non viene sostituito ma
miscelato al colore di fusione per riflettere la luminosità o l'oscurità del colore
originale.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp10.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:16:24]


Selezionare i metodi di fusione

Luce soffusa Scurisce o schiarisce i colori, a seconda del colore di fusione.


L'effetto è simile alla proiezione di un fascio di luce soffusa sul disegno.

Se il colore di fusione (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, il disegno
viene schiarito, come se venisse schermato. Se è più scuro del grigio al 50%, il
disegno viene scurito, come se venisse sovraesposto parzialmente. Colorare con
nero o bianco puro produce un'area distintamente più scura o più chiara ma il
risultato non è nero o bianco puro.

Luce intensa Moltiplica i colori o esegue uno screening degli stessi, a seconda del
colore di fusione. L'effetto è simile alla proiezione di un fascio di luce intensa sul
disegno.

Se il colore di fusione (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, il disegno
viene schiarito, come se venisse schermato. Ciò è utile per aggiungere zone di luce
al disegno. Se il colore di fusione è più scuro del grigio al 50%, il disegno viene
scurito, come se venisse moltiplicato. Ciò è utile per aggiungere zone d'ombra al
disegno. Colorare con nero o bianco puro dà come risultato nero o bianco puro.

Colore scherma Analizza i componenti di colore del disegno e schiarisce il colore di


base per riflettere il colore di fusione. La fusione con nero non produce alcun
cambiamento.

Colore brucia Analizza i componenti di colore del disegno e scurisce il colore di


base per riflettere il colore di fusione. La fusione con bianco non produce alcun
cambiamento.

Scurisci Analizza i componenti di colore del disegno e seleziona come colore


risultante il colore più scuro tra il colore di base e quello di fusione. Le aree più
chiare del colore di fusione vengono sostituite, quelle più scure vengono mantenute.

Schiarisci Analizza i componenti di colore del disegno e seleziona come colore


risultante il colore più chiaro tra il colore di base e quello di fusione. Le aree più
scure del colore di fusione vengono sostituite, quelle più chiare vengono mantenute.

Differenza Cerca i componenti del colore e sottrae il colore di base dal colore di
fusione o viceversa, a seconda di quale tra i due colori ha il valore di luminosità
maggiore. La fusione con bianco inverte i valori del colore di base; la fusione con
nero non produce alcun cambiamento.

Esclusione Crea un effetto simile al metodo Differenza ma con un contrasto


minore. La fusione con bianco inverte i componenti del colore di base; una fusione
con nero non produce alcun cambiamento.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp10.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:16:24]


Selezionare i metodi di fusione

Tonalità Crea un colore risultante con la luminanza e la saturazione del colore di


base e la tonalità del colore di fusione.

Saturazione Crea un colore risultante con la luminanza e la tonalità del colore di


base e con la saturazione del colore di fusione. Colorare con questo metodo in
un'area senza saturazione (grigio) non produce alcun cambiamento.

Colore Crea un colore risultante con la luminanza del colore di base e la tonalità e
la saturazione del colore di fusione. Ciò mantiene i livelli di grigio nel disegno ed è
utile per colorare i disegni monocromatici e per tingere i disegni a colori.

Luminosità Crea un colore risultante con la tonalità e la saturazione del colore di


base e la luminanza del colore di fusione. Questo metodo crea un effetto opposto a
quello del metodo Colore.

Nota: Le modalità Differenza, Esclusione, Tonalità, Saturazione, Colore e


Luminosità non si fondono con le tinte piatte.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione

Argomenti correlati:

Isolare i metodi di fusione


Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni
Applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp10.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:16:24]


Isolare i metodi di fusione

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione >


Isolare i metodi di fusione

Isolare i metodi di fusione


Quando applicate metodi di fusione a oggetti di un gruppo, gli effetti di tale
applicazione sono visibili sugli oggetti sotto il gruppo.

Il comando Isola fusione cambia l'effetto dei metodi di fusione di modo che solo i
membri del gruppo selezionato ne siano interessati.

Nota: Il comando Isola fusione è utile solo quando utilizzato su gruppi o livelli
contenenti oggetti a cui è stato applicato un qualsiasi metodo di fusione salvo quello
Normale. Il comando è utilizzabile anche con singoli oggetti ai cui riempimenti e
tracce sovrapposti è stato applicato un qualsiasi metodo di fusione tranne quello
Normale.

Gruppo selezionato con l'opzione Isola fusione disattivata e con la stessa opzione attivata.

Per isolare i metodi di fusione

1 Nella palette Livelli, selezionate come destinazione un gruppo o un livello


contenente due o più oggetti a cui sono applicati metodi di fusione. Potete anche
selezionare singoli oggetti con tracce o riempimenti sovrapposti e a cui sono stati
applicati metodi di fusione differenti.

2 Nella palette Trasparenza, fate clic su Isola fusione.

L'isolamento di un livello vi permette di visualizzare un'anteprima di come il


livello apparirà rispetto agli altri livelli in Photoshop dopo l'esportazione.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Isolare i
metodi di fusione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:26]


Isolare i metodi di fusione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp11.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:26]


Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione >


Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni

Utilizzare la palette Trasparenza per


creare esclusioni
Con l'opzione Fora nel gruppo della palette Trasparenza potete escludere
visivamente gli oggetti di un gruppo coperti da un oggetto dello stesso gruppo.

Quando utilizzate Fora nel gruppo, solo il disegno nel gruppo selezionato viene
escluso visivamente. Gli oggetti sotto il gruppo selezionato restano visibili.

Quando fate clic sull'opzione Fora nel gruppo, potete scegliere fra tre stati diversi:
attivato (selezionata), disattivato (deselezionata) e neutro. Lo stato neutro di Fora
nel gruppo consente di raggruppare i disegni senza interferire con il metodo di
foratura determinato dal livello o gruppo circostante. Se desiderate assicurarvi che
in un gruppo di oggetti trasparenti, questi non si escludano visivamente l'uno con
l'altro, disattivate Fora nel gruppo.

I tre stati di Fora nel gruppo si possono utilizzare anche per controllare l'interazione
dei riempimenti e delle tracce trasparenti all'interno di un oggetto. A questo scopo,
selezionate o selezionate come destinazione l'oggetto prima di impostare Fora nel
gruppo.

Gruppo con l'opzione Fora nel gruppo disattivata e con la stessa opzione attivata.

Quando utilizzate l'opzione Opacità e maschera definiscono forma di foratura,


l'effetto di esclusione è proporzionale all'opacità dell'oggetto. Nelle aree della
maschera che hanno un'opacità prossima al 100%, l'esclusione è massima, mentre
è minore nelle aree meno opache. Ad esempio, se utilizzate una maschera
sfumatura come foratura, l'oggetto sottostante verrà escluso progressivamente,
come se venisse sfumato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:27]


Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni

Cerchio con modalità fusione, maschera di opacità e opzione Fora nel gruppo applicate; al cerchio
è applicata l'opzione Opacità e maschera definiscono forma di foratura.

Per escludere oggetti all'interno di un gruppo o livello:

1 Selezionate il gruppo o il livello come destinazione nella palette Livelli.

2 Nella palette Trasparenza, fate clic su Fora nel gruppo finché l'opzione non è
selezionata.

Per impedire l'esclusione di oggetti all'interno di un gruppo o livello di


foratura:

1 Selezionate gli oggetti e raggruppateli con il comando Oggetto > Raggruppa.

2 Selezionate il gruppo nella palette Livelli.

3 Nella palette Trasparenza, fate clic su Fora nel gruppo finché l'opzione non è
deselezionata.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Utilizzare la
palette Trasparenza per creare esclusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:28]


Applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione >


Applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto

Applicare una maschera di opacità


sfumatura, trama sfumata o pattern
a un oggetto
Potete anche utilizzare la palette Trasparenza per creare una maschera di opacità
di qualsiasi disegno immaginabile, tra cui una sfumatura, una trama sfumata o un
pattern. Quando applicate la maschera di opacità a un oggetto, le caratteristiche del
disegno utilizzato come maschera, ad esempio un pattern o una sfumatura,
aggiungono trasparenza alla superficie dell'oggetto.

Per applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a


un oggetto

1 Selezionate l'oggetto a cui applicare la maschera.

2 Tenete premuto il tasto Maiusc e selezionate una sfumatura, una trama sfumata o
un pattern nel disegno. Assicuratevi che la sfumatura, la trama sfumata o il pattern
sia in primo piano e che si trovi sopra l'oggetto a cui volete applicare la maschera.

3 Nel menu della palette Trasparenza, selezionate Crea maschera di opacità.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Applicare una
maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp13.htm [9-10-2001 15:16:29]


Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate e le fusioni

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Informazioni sulle sfumature, le


trame sfumate e le fusioni

Informazioni sulle sfumature, le


trame sfumate e le fusioni
In base all'effetto desiderato, potete scegliere tra varie tecniche per l'applicazione
delle fusioni o delle sfumature di colore agli oggetti.

Per applicare una fusione progressiva di colori in modo analogo a come


applichereste qualsiasi altro colore, potete creare un riempimento sfumato. Per
applicare una sfumatura, potete utilizzare la palette Sfumatura oppure lo strumento
sfumatura, in modo da non trasformare l'oggetto. Creando un riempimento sfumato
potete ottenere sfumature di colore omogenee su uno o più oggetti.

Lo strumento trama sfumata trasforma invece un oggetto tracciato o un'immagine


bitmap in un singolo oggetto a più colori. Quando trasformate un oggetto in un
oggetto con trama sfumata, create degli scostamenti di colore che possono essere
regolati e modificati con precisione: il colore è controllato da una trama che può
essere spostata e regolata in modo da variare lo scostamento di colore da una parte
all'altra dell'oggetto. Lo strumento trama sfumata è il metodo più preciso di scostare
i colori in un unico oggetto.

Per creare fusioni di colori, opacità e forme tra gli oggetti, potete utilizzare il
comando Fusione o lo strumento fusione. Potete selezionare le forme, le opacità e i
colori iniziali e finali e Illustrator creerà i passaggi intermedi necessari per generare
la fusione finale.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate
e le fusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp14.htm [9-10-2001 15:16:30]


Creare e utilizzare i riempimenti sfumati

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti


sfumati

Creare e utilizzare i riempimenti


sfumati
Un riempimento sfumato è una fusione progressiva tra due o più colori o tinte dello
stesso colore. Con la palette Sfumatura potete creare sfumature personali o
modificare quelle esistenti (usandola insieme alle palette Colore e Campioni). Potete
inoltre aggiungere colori intermedi a una sfumatura per creare un riempimento
definito da più fusioni tra colori.

Per le sfumature potete utilizzare i colori in quadricromia CMYK, RGB o le tinte


piatte. Quando stampate o create le selezioni da una sfumatura, i colori di sfumatura
creati con metodi combinati vengono tutti convertiti in colori in quadricromia CMYK
(consultate Stampare sfumature, oggetti a trama sfumata, fusioni di colore e
trasparenze).

Per creare una sfumatura

1 Selezionate un oggetto con uno strumento di selezione e fate clic sullo strumento
riempimento per selezionare il riempimento dell'oggetto.

2 Per applicare una sfumatura, eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Finestra > Mostra sfumatura e fate clic sulla casella Riempimento
sfumato in alto a sinistra nella palette Sfumatura. Se la casella Riempimento
sfumato non è visibile, selezionate Mostra opzioni dal menu a comparsa nella
palette Sfumatura.
● Fate clic sul pulsante Sfumatura nella finestra degli strumenti.

● Fate clic su un campione di sfumatura nella palette Campioni.

3 Per definire il colore iniziale della sfumatura, fate clic sul quadrato di sinistra sotto
la barra della sfumatura ed eseguite una delle operazioni seguenti:

● Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su un
campione di colore nella palette Campioni.
● Create un colore utilizzando i cursori o la barra del colore nella palette Colore.

● Trascinate un colore dalla palette Colore o dalla palette Campioni nel quadrato

sotto la barra della sfumatura.

Nota: Se create una sfumatura con tinte piatte, dovete deselezionare l'opzione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp15.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:31]


Creare e utilizzare i riempimenti sfumati

Converti in quadricromia nella finestra Imposta selezione per stampare la sfumatura


in singole selezioni di tinta piatta (consultate Stampare le sfumature come
selezioni).

4 Per definire il colore finale della sfumatura, fate clic sul quadrato di destra sotto la
barra della sfumatura e, come descritto al punto 3, scegliete il colore desiderato.

5 Selezionate Lineare o Radiale dal menu della palette per indicare il tipo di
sfumatura desiderato. Con la sfumatura radiale, il punto iniziale definisce il punto
centrale del riempimento, che si estende all'esterno verso il punto finale.

6 Per modificare il punto iniziale o finale della sfumatura, trascinate i quadrati situati
sotto la barra. Per modificarne il punto medio (in cui i colori sono al 50%), trascinate
il rombo situato sopra la barra.

7 Immettete l'angolo di direzione della sfumatura nella casella di testo Angolo.


L'angolo può essere compreso tra -180 e 180 gradi. Quando selezionate una
sfumatura radiale, la casella Angolo non è disponibile.

8 Per salvare la sfumatura, eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate la sfumatura dalla palette Sfumatura nella palette Campioni.


● Trascinate la sfumatura dalla casella Riempimento della finestra degli strumenti

nella palette Campioni.


● Fate clic sul pulsante Nuovo campione nella palette Campioni.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati

Argomenti correlati:

Modificare le sfumature
Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp15.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:31]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp16.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti


sfumati > Modificare le sfumature

Modificare le sfumature
Potete modificare le sfumature aggiungendo colori per creare fusioni tra più colori
oppure regolando i punti finali e medi delle sfumature.

I colori della sfumatura sono definiti da una serie di interruzioni nella barra della
sfumatura. Un'interruzione è il punto in cui un colore della sfumatura viene sostituito
dal colore successivo ed è identificata da un quadrato situato sotto la barra della
sfumatura. I quadrati della palette Sfumatura visualizzano il colore assegnato
correntemente a ogni interruzione della sfumatura.

Può essere utile riempire un oggetto con la sfumatura che pensate di modificare, in
modo da visualizzare un'anteprima dell'effetto sul disegno mentre modificare la
sfumatura.

Per aggiungere colori intermedi a una sfumatura

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate e rilasciate un colore dalla palette Campioni o Colori sulla barra della
sfumatura nella palette Sfumatura.
● Fate clic in qualsiasi punto sotto la barra della sfumatura per definire un altro

quadrato di colore. Potete quindi selezionare un colore e regolare il quadrato come


fareste per qualsiasi colore iniziale o finale. Per eliminare un colore intermedio,
trascinate il quadrato all'esterno della barra della sfumatura.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati >
Modificare le sfumature

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp16.htm [9-10-2001 15:16:33]


Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti


sfumati > Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

Modificare le sfumature con lo


strumento sfumatura
Dopo aver riempito un oggetto con una sfumatura, lo strumento sfumatura consente
di modificare la sfumatura "ricolorando" il riempimento lungo una linea immaginaria
che trascinate. Questo strumento permette di cambiare la direzione e i punti iniziale
e finale della sfumatura oltre che di applicare la sfumatura a più oggetti.

Per utilizzare lo strumento sfumatura

1 Selezionate l'oggetto di cui volete modificare la sfumatura.

2 Selezionate lo strumento sfumatura ( ).

3 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete definire il punto iniziale della
sfumatura e trascinate sull'oggetto nella direzione di colorazione della sfumatura.
Tenete premuto il tasto Maiusc per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi.

4 Rilasciate il pulsante del mouse nel punto in cui volete definire il punto finale della
sfumatura.

Per applicare una sfumatura a più oggetti

1 Riempite ogni oggetto con una sfumatura con la palette Sfumatura, la palette
Campioni o lo strumento secchiello.

2 Selezionate tutti gli oggetti.

3 Selezionate lo strumento sfumatura ( ).

4 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete definire il punto iniziale della
sfumatura e trascinate sugli oggetti nella direzione di colorazione della sfumatura.

5 Rilasciate il pulsante del mouse nel punto in cui volete definire il punto finale della
sfumatura.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati >

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:34]


Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:34]


Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata

Creare oggetti a più colori con lo


strumento trama sfumata
Per trasformare un oggetto in un oggetto con trama potete utilizzare lo strumento
trama sfumata, il comando Crea trama sfumata o il comando Espandi. Un oggetto
con trama è un singolo oggetto a più colori su cui i colori possono essere distribuiti
in direzioni diverse e con transizioni graduali tra i vari punti.

Creando una trama su un oggetto e modificando le caratteristiche del colore in


corrispondenza di ciascun punto della trama, potete controllare con precisione la
colorazione dell'oggetto. Potete inoltre applicare il colore a quattro punti della trama
contemporaneamente, facendo clic sulla sezione della trama compresa tra essi, per
applicare modifiche estese di colore su una parte di un oggetto.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata

Argomenti correlati:

Informazioni sulle trame sfumate


Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama
Creare un oggetto con trama
Modificare gli oggetti con trama
Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp18.htm [9-10-2001 15:16:35]


Informazioni sulle trame sfumate

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Informazioni sulle trame sfumate

Informazioni sulle trame sfumate


Quando create un oggetto con trama, sull'oggetto vengono disegnate più linee
intersecanti, dette linee di trama, che permettono di modificare con facilità le
dell'oggetto. Spostando e modificando i punti sulle linee di trama, potete cambiare
l'intensità di uno scostamento di colore oppure l'estensione di un'area colorata
dell'oggetto.

In corrispondenza di ciascuna intersezione tra due linee di trama è presente un


particolare punto di ancoraggio detto punto di trama. I punti di trama si presentano
con una forma a rombo e hanno le stesse proprietà dei punti di ancoraggio, con in
più la capacità di accettare il colore. Potete aggiungere, eliminare e modificare i
punti di trama oppure cambiare il colore associato a ciascuno di essi.

Nella trama appaiono anche i classici punti di ancoraggio, riconoscibili dalla forma
quadrata anziché a rombo, che potete aggiungere, eliminare, modificare e spostare
come qualsiasi altro punto di ancoraggio di Illustrator. I punti di ancoraggio possono
essere posizionati su qualsiasi linea di trama. Per modificarli, potete fare clic su di
essi e trascinare le relative linee di direzione (consultate Informazioni sulle linee di
direzione e i punti di direzione).

L'area compresa tra quattro punti di trama è detta sezione di trama. Potete
cambiare il colore di una sezione di trama utilizzando le stesse tecniche descritte
per la modifica dei colori dei punti di trama.

A. Punto di ancoraggio B. Punto di trama C. Linea di trama D. Sezione di trama

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Informazioni sulle trame sfumate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp19.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:37]


Informazioni sulle trame sfumate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp19.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:37]


Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama

Suggerimenti per la creazione di


oggetti con trama
Potete convertire in un oggetto con trama qualsiasi oggetto tracciato o immagine
bitmap, ad esempio una fotografia importata da Adobe Photoshop. Quando create
un oggetto con trama, considerate quanto segue:

● Non potete creare oggetti con trama da tracciati composti, oggetti di testo o file
EPS collegati.
● Dopo aver creato un oggetto con trama, non potete convertirlo di nuovo in un

oggetto tracciato.
● Quando convertite oggetti complessi, utilizzate il comando Crea trama sfumata

per ottenere i migliori risultati.


● Quando convertite oggetti semplici, potete utilizzare sia lo strumento trama

sfumata che il comando Crea trama sfumata. Se tuttavia desiderate aggiungere una
zona di luce in un punto particolare, utilizzate lo strumento trama sfumata e fate clic
nel punto in cui volete aggiungere la zona di luce.
● Per creare un oggetto con trama con un pattern regolare di punti di trama e linee

di trama, utilizzate il comando Crea trama sfumata.


● Quando convertite oggetti complessi, Illustrator potrebbe aggiungere punti di

ancoraggio nascosti per mantenere inalterata la forma di una linea. Se desiderate


modificare, aggiungere o eliminare uno o più di questi punti di ancoraggio, utilizzate
lo strumento aggiungi punto di ancoraggio o elimina punti di ancoraggio.
● Per migliorare le prestazioni e velocizzare l'aggiornamento dello schermo,

riducete al minimo le dimensioni degli oggetti con trama. Poiché gli oggetti con
trama complessi possono rallentare le prestazioni in modo considerevole, è
preferibile creare più oggetti con trama semplici anziché un unico oggetto con trama
complesso.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp20.htm [9-10-2001 15:16:38]


Creare un oggetto con trama

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Creare un oggetto con trama

Creare un oggetto con trama


Per convertire gli oggetti in oggetti con trama, utilizzate lo strumento trama sfumata
oppure il comando Crea trama sfumata. Potete anche utilizzare il comando Espandi
per convertire gli oggetti tracciato con sfumature lineari o radiali in oggetti con
trama.

Per creare un oggetto con trama sfumata utilizzando lo strumento trama


sfumata

Selezionate lo strumento trama sfumata ( ) e fate clic su un oggetto con


riempimento. L'oggetto verrà convertito in un oggetto con trama sfumata con il minor
numero possibile di linee di trama.

Per creare un oggetto con trama sfumata utilizzando il comando Crea trama
sfumata

1 Selezionate un oggetto con riempimento.

2 Selezionate Oggetto > Crea trama sfumata.

3 Immettete il numero di righe orizzontali della trama da creare sull'oggetto nella


casella di testo Righe.

4 Immettete il numero di colonne verticali di linee di trama da creare sull'oggetto


nella casella di testo Colonne.

5 Selezionate un'opzione per la direzione della zona di luce dal menu a comparsa
Aspetto:

● L'opzione Al centro crea una zona di luce al centro dell'oggetto.


● L'opzione Al bordo crea una zona di luce sui bordi dell'oggetto.

● L'opzione Piatto applica il colore originale dell'oggetto in modo uniforme su tutta

la superficie, senza creare alcuna zona di luce.

6 Immettete la percentuale di luce bianca da aggiungere all'oggetto con trama. Un


valore del 100% applica la massima quantità di luce bianca all'oggetto; un valore
dello 0% non applica la luce bianca all'oggetto.

Per creare un oggetto con trama utilizzando il comando Espandi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:40]


Creare un oggetto con trama

1 Selezionate un oggetto contenente un riempimento sfumato radiale o lineare.

2 Selezionate Oggetto > Espandi.

3 Selezionate l'opzione Trama sfumata nella finestra di dialogo Espandi e fate clic
su OK. L'oggetto selezionato viene convertito in un oggetto trama che assume la
forma della sfumatura, sia questa circolare (radiale) o rettangolare (lineare).

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Creare un oggetto con trama

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:40]


Modificare gli oggetti con trama

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Modificare gli oggetti con trama

Modificare gli oggetti con trama


Dopo aver creato un oggetto con trama, potete regolare o modificare i relativi punti
di trama, punti di ancoraggio e linee di trama. I punti di ancoraggio possono essere
aggiunti o eliminati su qualsiasi linea di trama utilizzando lo strumento aggiungi punti
di ancoraggio o elimina punti di ancoraggio.

Per aggiungere o eliminare i punti di trama e le linee di trama

1 Selezionate lo strumento trama sfumata ( ).

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per aggiungere un punto di trama con applicato il colore di riempimento corrente,


fate clic in un punto qualsiasi dell'oggetto con trama. Le linee di trama
corrispondenti si estenderanno dal nuovo punto di trama fino ai bordi dell'oggetto.
Facendo clic su una linea di trama esistente potete aggiungere una singola linea di
trama intersecante.
● Per aggiungere un punto di trama senza applicare il colore di riempimento

corrente, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic.


● Per eliminare un punto di trama e le linee di trama corrispondenti, tenete premuto

il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic direttamente sul punto.

Per modificare un punto di trama

1 Selezionate lo strumento trama sfumata e fate clic direttamente su un punto di


trama. Verranno visualizzate le linee di direzione sul punto di trama.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate i punti di direzione sulle linee di direzione per modificare il punto di


trama come fareste per qualsiasi punto di ancoraggio. Per ulteriori informazioni sulla
modifica dei punti di ancoraggio, consultate Informazioni sulle linee di direzione e i
punti di direzione.
● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate un punto di direzione per spostare

contemporaneamente tutte le linee di direzione dal punto di trama.


● Utilizzate lo strumento selezione diretta, lo strumento converti punto di direzione o

gli strumenti di trasformazione per modificare i punti di trama.

Per spostare un punto di trama

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp22.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:42]


Modificare gli oggetti con trama

1 Selezionate lo strumento trama sfumata.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic su un punto di trama e trascinate per spostare liberamente il punto e le


linee di trama corrispondenti.
● Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate il punto di trama per vincolare lo

spostamento lungo una linea di trama. Questo metodo risulta utile per spostare un
punto di trama lungo una linea di trama curva senza distorcere la linea.

Trascinate per spostare il punto di trama liberamente; tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate
con lo strumento trama sfumata per vincolare lo spostamento lungo una linea di trama.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Modificare gli oggetti con trama

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp22.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:42]


Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo
strumento trama sfumata > Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

Modificare i colori sugli oggetti con


trama sfumata
Per aggiungere i colori agli oggetti con trama sfumata potete utilizzare la palette
Colore, trascinare e rilasciare i colori oppure utilizzare lo strumento secchiello.
Quando selezionate e colorate un punto di trama, al punto e all'area circostante
viene applicato il colore di riempimento corrente. Quando fate clic su una sezione di
trama, vengono colorati tutti i quattro punti della sezione. Per cambiare il colore dei
punti di trama, potete anche usare i filtri dei colori.

Aggiungere colore a un punto di trama e a una sezione di trama.

Dopo aver applicato il colore alle parti di un oggetto con trama, potete regolare la
forma e l'estensione delle aree colorate modificando i punti di trama, i punti di
ancoraggio e le linee di trama (consultate Modificare gli oggetti con trama).

Per aggiungere colore a un punto di trama o a una sezione di trama con la


palette Colore

1 Selezionate un punto di trama o una sezione di trama con lo strumento trama


sfumata ( ) o lo strumento selezione diretta ( ).

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Nella palette Colore, selezionate un colore utilizzando i cursori o la barra del


colore.
● Nella palette Campioni, selezionate un campione.

Per aggiungere colore a un punto di trama o a una sezione di trama


trascinando e rilasciando

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp23.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:44]


Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Trascinate un colore dalla palette Colore direttamente su un punto di trama o una


sezione di trama e rilasciate il pulsante del mouse.
● Trascinate un colore campione dalla palette Campioni direttamente su un punto di

trama o una sezione di trama, quindi rilasciate il pulsante del mouse.

Per aggiungere colore a un punto di trama o a una sezione di trama con lo


strumento secchiello

1 Selezionate lo strumento secchiello.

2 Fate clic direttamente su un punto di trama o una sezione di trama. Al punto o alla
sezione verrà applicato il colore di riempimento corrente.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento
trama sfumata > Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp23.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:44]


Creare e utilizzare i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern

Creare e utilizzare i pattern


Per creare un pattern, realizzate un disegno da utilizzare come pattern, quindi
trascinatelo nella palette Campioni oppure utilizzate il comando Modifica > Definisci
pattern. Per definire il pattern, potete utilizzare tracciati, tracciati composti o testo
con riempimento pieno, o senza riempimento, oppure potete creare un nuovo
pattern utilizzando qualsiasi strumento di Adobe Illustrator. Non potete invece
utilizzare pattern, sfumature, fusioni, tracce, trame sfumate, bitmap, grafici, file
inseriti o maschere in un pattern. Potete personalizzare qualsiasi pattern
ridimensionandolo, spostandolo o trasformandolo oppure colorando i relativi oggetti.

Nota: La cartella Extra di Illustrator sul CD di Adobe Illustrator contiene biblioteche


di pattern e texture. Inoltre, i file di avvio Startup_CMYK e Startup_RGB di Adobe
Illustrator e la cartella Adobe Illustrator 8.0 > Biblioteche contengono una piccola
collezione di tali pattern.

I pattern creati per il riempimento di oggetti (pattern di riempimento) differiscono per


quanto riguarda la forma e le porzioni dai pattern creati per l'applicazione ai tracciati
tramite la palette Pennelli (pattern pennello). Per ottenere risultati ottimali, utilizzate i
pattern di riempimento per riempire gli oggetti e i pattern pennello per applicare un
contorno agli oggetti.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern

Argomenti correlati:

Suddividere in porzioni i pattern


Creare pattern semplici e definire i pattern
Suggerimenti per la creazione dei pattern
Creare pattern geometrici
Creare pattern con texture irregolari
Creare porzioni d'angolo per pattern pennello
Modificare i pattern
Spostare i pattern
Trasformare gli oggetti contenenti un pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp24.htm [9-10-2001 15:16:45]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp25.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern >


Suddividere in porzioni i pattern

Suddividere in porzioni i pattern


Quando create i pattern, può essere utile sapere come Adobe Illustrator li suddivide
in porzioni:

● I pattern sono suddivisi in porzioni da sinistra verso destra e dall'origine del


righello, che per default corrisponde al fondo del disegno, verso la parte superiore
del disegno. In genere, un pattern di riempimento contiene una sola porzione,
mentre i pattern pennello possono contenere fino a cinque porzioni (per i lati, gli
angoli esterni, gli angoli interni e i punti finali di un tracciato). Le porzioni d'angolo
addizionali permettono ai pattern di scorrere più uniformemente agli angoli.
● I pattern di riempimento sono disposti perpendicolarmente all'asse X, mentre i

pattern pennello sono disposti perpendicolarmente al tracciato (con la parte


superiore della porzione sempre rivolta verso l'esterno). Le porzioni d'angolo
ruotano di 90 gradi in senso orario quando il tracciato cambia direzione.
● I pattern di riempimento e i pattern pennello sono disposti in modo diverso

rispetto al rettangolo di selezione del pattern (un rettangolo senza riempimento né


traccia posto sull'ultimo livello del disegno). I pattern di riempimento utilizzano il
rettangolo di selezione come maschera; il disegno si estende solo all'interno del
rettangolo di selezione. Nel caso invece dei pattern pennello, il disegno può essere
disposto nel rettangolo di selezione oppure può sporgere da esso e le porzioni
possono essere raggruppate.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Suddividere in
porzioni i pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp25.htm [9-10-2001 15:16:46]


Creare pattern semplici e definire i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern >


Creare pattern semplici e definire i pattern

Creare pattern semplici e definire i


pattern
Per creare un pattern, create un disegno da utilizzare come porzione di pattern,
quindi trascinatelo nella palette Campioni.

Per creare un pattern

1 Create il disegno per il pattern attenendovi a quanto descritto in Suggerimenti per


la creazione dei pattern.

2 Per semplificare il pattern e velocizzarne la stampa, eliminate qualsiasi dettaglio


inutile dal disegno e raggruppate gli oggetti con gli stessi colori in modo che siano
adiacenti nell'ordine di sovrapposizione.

3 Per controllare la spaziatura tra gli elementi del pattern o tagliare le parti del
pattern, potete disegnare un rettangolo di selezione pattern (un rettangolo senza
riempimento) attorno al disegno che farà da pattern. Selezionate Oggetto > Ordina >
Porta sotto, per posizionare il rettangolo sul livello più basso del disegno. Per
utilizzare il rettangolo come rettangolo di selezione per un pennello pattern o un
pattern di riempimento, impostate il riempimento e la traccia su Nessuno.

4 Utilizzate lo strumento selezione per selezionare il disegno e l'eventuale


rettangolo di selezione da utilizzare come porzione di pattern.

5 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Modifica > Definisci pattern e immettete un nome nella finestra di


dialogo Nuovo campione.
● Selezionate Finestra > Mostra campioni e trascinate il disegno nella palette

Campioni.

Per assegnare un nome a un pattern nella palette Campioni

1 Fate doppio clic su un campione di pattern.

2 Immettete il nome del pattern nella casella di testo Nome e fate clic su OK.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:47]


Creare pattern semplici e definire i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern
semplici e definire i pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:47]


Suggerimenti per la creazione dei pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern >


Suggerimenti per la creazione dei pattern

Suggerimenti per la creazione dei


pattern
Quando create una porzione di pattern, considerate quanto segue:

● Ingrandite il disegno per allineare con precisione gli elementi, quindi riducetelo
per la selezione.
● Per una maggiore efficienza durante le operazioni di anteprima e di stampa, una

porzione di un pattern di riempimento dovrebbe avere una dimensione compresa tra


1/2 pollice e 1 pollice quadrato. Le porzioni laterali dei pattern pennello dovrebbero
avere dimensioni non superiori a 1/2 pollice o 1 pollice in altezza e 1-2 pollici in
larghezza; le porzioni d'angolo devono avere la stessa altezza delle porzioni laterali
e dovrebbero essere quadrate.
● Più il pattern è complesso, più piccola dovrebbe essere la selezione utilizzata per

crearlo. Tuttavia, più piccola è la selezione, e la porzione di pattern che crea,


maggiore sarà il numero di copie necessarie per creare il pattern. Una porzione
quadrata di 1 pollice è quindi più efficiente di una porzione quadrata di 1/4 di pollice.
Quando create un pattern semplice, potete includere più copie dell'oggetto
all'interno della selezione da utilizzare come porzione del pattern.
● Per creare pattern di linee semplici, sovrapponete le linee con traccia di vario

spessore e colore e posizionate un rettangolo di selezione senza riempimento né


traccia dietro le linee per creare una porzione di pattern.
● Affinché un pattern uniforme o una texture appaia irregolare, modificate

leggermente il disegno della porzione in modo da ottenere un effetto più realistico.


Per eseguire tali variazioni potete utilizzare il filtro Contorni frastagliati del menu
Distorsione.
● Per assicurare una suddivisione in porzioni più uniforme, chiudete i tracciati prima

di definire i pattern.
● Ingrandite la visualizzazione del disegno e controllatene i bordi prima di definire il

pattern.
● Se tracciate un rettangolo di selezione attorno al disegno, verificate che si tratti

effettivamente di un rettangolo, che sia l'oggetto al livello più basso della porzione e
che non abbia riempimento né traccia. Affinché Illustrator utilizzi questo rettangolo di
selezione per un pattern pennello, non applicate un riempimento né una traccia e
verificate che nessun elemento sia sporgente.

Quando create un pattern pennello, considerate quanto segue:

●Se possibile, contornate il disegno con un rettangolo di selezione non colorato in


modo da controllare la suddivisione in porzioni del pattern (consultate Suddividere in

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:49]


Suggerimenti per la creazione dei pattern

porzioni i pattern).
● Per poter essere allineate correttamente al tracciato, le porzioni d'angolo devono

essere quadrate e avere la stessa altezza delle porzioni laterali. Se prevedete di


utilizzare porzioni d'angolo con il pattern pennello, allineate gli oggetti nelle porzioni
d'angolo orizzontalmente rispetto a quelli nelle porzioni laterali, in modo che i
pattern vengano suddivisi correttamente.
● Create effetti d'angolo speciali per i pattern pennello utilizzando le porzioni

d'angolo.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Suggerimenti per
la creazione dei pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:49]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp28.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern >


Creare pattern geometrici

Creare pattern geometrici


Per creare un pattern geometrico con una porzione di pattern uniforme, disegnate
un oggetto geometrico con un punto centrale e coloratelo. Ordinate quindi le copie
dell'oggetto creando il pattern desiderato, selezionate il disegno e definitelo come
porzione di pattern trascinandolo nella palette Campioni.

Per creare un pattern geometrico:

1 Assicuratevi che le guide sensibili siano attivate e che il comando Visualizza >
Allinea al punto sia selezionato.

2 Selezionate l'oggetto geometrico. Per una maggiore precisione, utilizzate lo


strumento selezione e posizionatelo su uno dei punti dell'oggetto.

3 Iniziate a trascinare l'oggetto in verticale da uno dei relativi punti di ancoraggio,


quindi premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS) per copiare
l'oggetto e vincolarne lo spostamento.

4 Quando la copia dell'oggetto si trova nella posizione corretta, rilasciate il pulsante


del mouse e quindi i tasti Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).

5 Tenete premuto il tasto Maiuscole e fate clic per selezionare entrambi gli oggetti,
quindi iniziate a trascinarli in orizzontale da uno dei relativi punti di ancoraggio e
infine premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS) per creare
una copia e vincolare lo spostamento.

6 Quando la copia dell'oggetto si trova nella posizione corretta, rilasciate il pulsante


del mouse e quindi i tasti Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).

7 Ripetete i punti da 2 a 6 fino a ottenere il pattern desiderato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp28.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:50]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp28.htm

8 Con lo strumento rettangolo ( ), eseguite una delle seguenti operazioni:

● Per creare un pattern di riempimento, tracciate un rettangolo di selezione dal


punto centrale dell'oggetto in alto a sinistra al punto centrale dell'oggetto in basso a
destra.
● Per creare un pattern pennello, tracciate un rettangolo di selezione che circondi

gli oggetti e coincidi con i margini esterni. Se il pattern deve essere una porzione
d'angolo, tenete premuto Maiuscole mentre trascinate per vincolare il rettangolo ad
un quadrato. Il quadrato di selezione dovrebbe circondare gli oggetti e coincidere
con il relativo contorno esterno.

Rettangolo di selezione per un pattern di riempimento e per un pattern pennello

9 Applicate agli oggetti geometrici il colore desiderato.

10 Definite gli oggetti geometrici come pattern seguendo la procedura descritta in


Creare pattern semplici e definire i pattern.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern
geometrici

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp28.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:50]


Creare pattern con texture irregolari

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern >


Creare pattern con texture irregolari

Creare pattern con texture irregolari


Potete creare un pattern di riempimento con una texture irregolare senza linee di
congiunzione. Tenete presente che i pattern di riempimento, a differenza dei pattern
pennello, tagliano i disegni sporgenti dal rettangolo di selezione. Per creare un
pattern pennello con una texture irregolare, definite come pattern solo la texture
all'interno del rettangolo di selezione.

Per creare una texture irregolare:

1 Assicuratevi che il comando Visualizza > Allinea al punto sia selezionato.

2 Tracciate un rettangolo di selezione. Se desiderate creare un pattern pennello,


passate al punto 13.

3 Disegnate la texture in modo che gli oggetti o le linee intersechino solo il lato
sinistro del rettangolo.

4 Selezionate la texture e il rettangolo, quindi posizionate il puntatore nell'angolo


inferiore sinistro del rettangolo.

5 Trascinate il rettangolo a destra, quindi premete Alt+Maiusc (Windows) o


Opzione+Maiuscole (Mac OS) per creare una copia e vincolare lo spostamento.

Disegnate la texture sul lato sinistro del rettangolo di selezione, quindi copiate la texture e il
rettangolo.

Quando l'angolo superiore sinistro della copia si allinea all'angolo superiore destro
del rettangolo di selezione, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti
Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp29.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:16:52]


Creare pattern con texture irregolari

Se conoscete le dimensioni esatte del rettangolo di selezione, potete


selezionare solo la texture e utilizzare il comando Sposta per specificare uno
spostamento orizzontale pari alla larghezza del rettangolo. Assicuratevi di fare clic
su Copia anziché su OK nella finestra di dialogo Sposta.

6 Fate clic all'esterno del rettangolo per deselezionarlo.

7 Selezionate il rettangolo a destra ed eliminatelo.

8 Con lo strumento matita ( ), disegnate gli oggetti o le linee della texture che
intersecano il lato superiore del rettangolo. Dopo aver terminato il lato superiore,
selezionate tutte le linee o gli oggetti che lo attraversano e il rettangolo di selezione.

9 Modificate la porzione d'angolo in modo che il disegno si allinei in verticale e in


orizzontale alle porzioni vicine. Selezionate o eliminate qualsiasi porzione
indesiderata e modificate a preferenza la grafica che desiderate ritenere per creare
la porzione d'angolo esterna finale.

Disegnate la texture sul lato superiore del rettangolo di selezione, quindi copiate la texture e il
rettangolo.

10 Quando l'angolo superiore sinistro della copia si allinea con l'angolo inferiore
sinistro del rettangolo, rilasciate il pulsante del mouse e premete Alt+Maiusc
(Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).

11 Deselezionate tutto.

12 Selezionate il rettangolo inferiore e tutti gli oggetti che non attraversano il


rettangolo superiore, quindi eliminateli.

13 Con lo strumento matita, riempite l'area centrale del rettangolo con la texture.
Fate attenzione a non intersecare i bordi del rettangolo. Colorate la texture.

14 Definite il disegno e il rettangolo come pattern seguendo la procedura descritta in


Creare pattern semplici e definire i pattern.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp29.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:16:52]


Creare pattern con texture irregolari

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern
con texture irregolari

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp29.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:16:52]


Creare porzioni d'angolo per pattern pennello

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern >


Creare porzioni d'angolo per pattern pennello

Creare porzioni d'angolo per pattern


pennello
Le porzioni d'angolo consentono di creare effetti speciali per i bordi dei pattern
pennello. Potete creare porzioni d'angolo nuove oppure utilizzare una porzione
laterale del pattern pennello come base per tracciare porzioni d'angolo
complementari esterne e interne (riflesse di -135 gradi).

Per creare porzioni d'angolo simmetriche da una porzione laterale:

1 Aprite il file del pattern pennello di Adobe Illustrator che volete utilizzare.

2 Selezionate Finestra > Mostra campioni. Selezionate la porzione da utilizzare e


trascinatela al centro del disegno.

3 Se la porzione non ha un quadrato di selezione, createne uno, della stessa


altezza della porzione laterale, che comprenda tutto il disegno. Le porzioni laterali
possono essere rettangolari. Impostate il riempimento e la traccia del quadrato su
Nessuno, quindi selezionate Oggetto > Ordina > Porta sotto per portare il quadrato
nella posizione più bassa del disegno. Il quadrato di selezione consente di allineare
la nuova porzione.

4 Selezionate la porzione e il quadrato di selezione.

5 Utilizzate lo strumento rotazione ( ) per ruotare la porzione e il relativo quadrato


di 180 gradi.

Porzione incollata e ruotata di 180º

6 Con lo strumento rotazione, fate clic sull'angolo inferiore sinistro del quadrato di
selezione tenendo premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp30.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:16:54]


Creare porzioni d'angolo per pattern pennello

Inserite un valore di 90 gradi e fate clic su Copia per spostare la copia a sinistra
della prima porzione. Questa porzione diventa la porzione d'angolo.

7 Con lo strumento selezione, trascinate verso il basso il punto di ancoraggio


superiore destro della porzione di sinistra tenendo premuto Alt+Maiusc (Windows) o
Opzione+Maiuscole (Mac OS) per vincolare lo spostamento e creare una terza
copia sotto la seconda. Quando il punto di ancoraggio superiore destro della copia
si allinea a quello inferiore destro della porzione d'angolo, rilasciate il pulsante del
mouse e quindi i tasti Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).

Per l'allineamento, utilizzate la terza copia.

Ruotate di 90º e copiate la porzione di sinistra, quindi trascinate la porzione d'angolo tenendo
premuto Alt o Opzione per creare una copia al di sotto.

8 Selezionate il disegno nella porzione di destra. Trascinatelo verso sinistra tenendo


premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS) in modo che il
disegno si sovrapponga a quello nella porzione d'angolo.

Copiate e spostate la porzione superiore destra sulla porzione d'angolo.

9 Modificate la porzione d'angolo in modo che il disegno si allinei in verticale e in


orizzontale alle porzioni vicine. Selezionate o eliminate qualsiasi porzione
indesiderata e modificate a preferenza la grafica che desiderate ritenere per creare
la porzione d'angolo esterna finale.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp30.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:16:54]


Creare porzioni d'angolo per pattern pennello

Elementi non necessari selezionati ed eliminati e porzione d'angolo esterna finale.

10 Selezionate tutta la porzione e il quadrato di selezione.

11 Salvate il nuovo pattern seguendo la procedura descritta in Creare pattern


semplici e definire i pattern.

12 Fate doppio clic sul nuovo campione di pattern per visualizzare la finestra di
dialogo Opzioni campione, assegnate un nome alla porzione per distinguerla
dall'originale (utilizzate ad esempio il suffisso.esterno), quindi fate clic su OK.

Per creare una porzione d'angolo interna:

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Se la porzione esterna per il pennello pattern è simmetrica in orizzontale (cioè, se


non cambia aspetto quando viene riflessa dall'alto verso il basso), potete usare la
stessa porzione sia per l'angolo interno che per l'angolo esterno.
● Se la porzione esterna per il pennello pattern non è simmetrica in orizzontale,

seguite le stesse istruzioni riportate per creare porzioni d'angolo simmetriche da una
porzione laterale, senza però eseguire il passo 5 (ruotare la porzione di 180°).

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare porzioni
d'angolo per pattern pennello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp30.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:16:54]


Modificare i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern >


Modificare i pattern

Modificare i pattern
Potete modificare un pattern apportando delle modifiche al disegno e sostituendo il
nuovo disegno al pattern esistente nella palette Campioni. Quando sostituite un
pattern esistente, a tutti gli oggetti nuovi ed esistenti che contengono quel pattern
viene applicata automaticamente la nuova impostazione.

Per modificare un pattern esistente

1 Verificate che nel disegno non sia selezionato alcun oggetto.

2 Selezionate Finestra > Mostra campioni, quindi il campione di pattern da


modificare.

3 Trascinate il campione di pattern sul disegno.

4 Selezionate il disegno nella porzione di pattern e modificate la porzione (con lo


strumento selezione diretta o lo strumento selezione di gruppo, oppure separate il
pattern).

5 Selezionate la porzione di pattern.

6 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il pattern
modificato sopra il campione di pattern esistente nella palette Campioni. Il pattern
esistente viene sostituito sia nella palette Campioni che nel file corrente.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Modificare i
pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp31.htm [9-10-2001 15:16:56]


Spostare i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern >


Spostare i pattern

Spostare i pattern
Le porzioni dei pattern vengono disposte a partire dall'origine dei righelli in una
sequenza da sinistra a destra e dal basso verso l'alto fino a quando l'oggetto è
riempito. Per modificare il punto di origine delle porzioni di tutti i pattern del disegno,
potete modificare l'origine dei righelli del file.

Per spostare tutti i pattern di un file

1 Selezionate Visualizza > Mostra righelli.

2 Spostate il puntatore di selezione nella casella di intersezione dei righelli,


nell'angolo superiore sinistro.

3 Mentre trascinate nella finestra, due linee intersecanti, che indicano l'origine dei
righelli, seguono il puntatore. Quando le origini dei righelli sono posizionate nel
punto desiderato, rilasciate il pulsante del mouse (consultate Cambiare l'origine di
un righello).

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Spostare i
pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp32.htm [9-10-2001 15:16:57]


Trasformare gli oggetti contenenti un pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern >


Trasformare gli oggetti contenenti un pattern

Trasformare gli oggetti contenenti


un pattern
Se un oggetto che volete trasformare contiene un pattern, potete decidere se
trasformare solo il pattern, solo l'oggetto oppure entrambi contemporaneamente.

Dopo aver trasformato un pattern di riempimento, tutti i pattern applicati in seguito


vengono trasformati allo stesso modo. Per riportare i pattern di riempimento allo
stato di origine, selezionate un altro stile di colore e riselezionate il pattern
desiderato.

Potete trasformare i pattern di riempimento tramite la finestra di dialogo associata a


uno strumento di trasformazione. Indipendentemente dal metodo scelto, attivando o
disattivando questa opzione in una finestra di dialogo aggiornate l'impostazione in
tutte le finestre di dialogo (consultate Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti).

Per trasformare un pattern e il relativo oggetto con uno strumento di


trasformazione

1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto contenente il pattern.

2 Fate doppio clic sullo strumento di trasformazione da utilizzare.

3 Selezionate una delle opzioni seguenti o entrambe:

● Pattern, per trasformare le porzioni di pattern.


● Oggetti, per trasformare l'oggetto.

4 Immettete i valori di trasformazione desiderati nelle caselle di testo, quindi fate clic
su OK.

Per trasformare un pattern con il mouse

1 Selezionate l'oggetto contenente il pattern.

2 Tenete premuto il tasto barra verticale (|) e trascinate.

3 Rilasciate il pulsante del mouse una volta ottenuto l'effetto desiderato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp33.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:58]


Trasformare gli oggetti contenenti un pattern

Importante: Mentre trascinate con il mouse, i bordi dell'oggetto sembrano


trasformarsi, ma quando rilasciate il pulsante i bordi tornano alla loro configurazione
originale. Solo i pattern vengono trasformati.

Per selezionare l'opzione Trasforma porzioni pattern

1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali.

2 Attivate l'opzione Trasforma porzioni pattern per selezionare automaticamente


l'opzione Pattern nelle finestre di dialogo di trasformazione e fate clic su OK.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Trasformare gli
oggetti contenenti un pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp33.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:58]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp34.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Convertire le sfumature, le fusioni e


i pattern in oggetti con riempimento

Convertire le sfumature, le fusioni e


i pattern in oggetti con riempimento
Il comando Espandi permette di convertire sfumature, fusioni, pattern e stili in
oggetti con riempimento. Questo comando risulta particolarmente utile quando si
riscontrano dei problemi durante la stampa di oggetti contenenti tali effetti. Il
comando Espandi permette inoltre di convertire riempimenti e tracce in singoli
oggetti e le sfumature in oggetti con trama (consultate Creare un oggetto con
trama).

Per convertire i riempimenti o le tracce in oggetti

1 Selezionate un oggetto a cui è stato applicato un riempimento, una traccia oppure


entrambi.

2 Selezionate Oggetto > Espandi.

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per espandere solo il riempimento, selezionate la casella di controllo


Riempimento.
● Per espandere solo la traccia, selezionate la casella di controllo Traccia.

● Per espandere sia il riempimento che la traccia, selezionate entrambe le caselle

di controllo.

4 Fate clic su OK.

Per convertire le sfumature, le fusioni o i pattern in oggetti

1 Selezionate gli oggetti che hanno fusioni oppure che hanno una sfumatura o un
pattern come riempimento o traccia.

2 Selezionate Oggetto > Espandi.

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Se desiderate espandere un oggetto complesso, selezionate l'opzione Oggetto e


fate clic su OK.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp34.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:00]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp34.htm

● Se desiderate espandere una sfumatura, selezionate l'opzione Specifica,


immettete il numero di passaggi in cui volete convertire la sfumatura e fate clic
su OK.

Per espandere una sfumatura utilizzando l'ultimo numero di passaggi


immesso nella finestra di dialogo Espandi, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o
Opzione (Mac OS) mentre selezionate Oggetto > Espandi.

Per convertire le sfumature, le fusioni e i pattern in una trama sfumata

1 Selezionate gli oggetti che hanno una fusione o che hanno una sfumatura o un
pattern come riempimento o traccia.

2 Selezionate Oggetto > Espandi.

3 Nella casella Espandi sfumatura a, fate clic su Trama sfumata.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Convertire le sfumature, le fusioni e i pattern in


oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp34.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:00]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul.htm

Utilizzare i livelli
Informazioni sui livelli
Utilizzare la palette Livelli
Visualizzare livelli, gruppi e oggetti
Creare immagini composte da più livelli
Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto
Creare le maschere di ritaglio
Creare i livelli template
Importare ed esportare i livelli di un file di Adobe Photoshop

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul.htm [9-10-2001 15:17:01]


Informazioni sui livelli

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli

Informazioni sui livelli


Ogni documento contiene almeno un livello. I livelli sono simili a singoli fogli
contenenti uno o più oggetti. Se non sono presenti oggetti con riempimento
sovrapposti, i livelli sottostanti risultano visibili.

Creando più livelli in un documento, potete controllare con facilità la stampa,


l'organizzazione, la visualizzazione e la modifica dell'immagine. Potete creare e
modificare gli oggetti su qualunque livello senza influire sulle immagini su altri livelli.

Dopo aver creato i livelli, potete utilizzarli in vari modi, ad esempio duplicandoli e
riordinandoli, creando livelli in altri livelli, combinandoli, unendoli o aggiungendovi
oggetti. Inoltre, potete anche creare livelli template da cui iniziare una nuova
immagine, oppure importare livelli da Photoshop.

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli

Argomenti correlati:

Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette Livelli


Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei gruppi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul2.htm [9-10-2001 15:17:02]


Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette Livelli

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette
Livelli

Nidificare livelli, gruppi e oggetti


nella palette Livelli
Per organizzare meglio i disegni, potete creare livelli, gruppi e oggetti nei livelli.
Ognuno di questi elementi può essere visualizzato e selezionato con la palette
Livelli.

In relazione alla gerarchia nella palette Livelli, considerate quanto segue:

● Potete creare un numero illimitato di livelli, gruppi oggetti nascosti.


● I livelli possono contenere altri livelli, gruppi e oggetti nascosti.

● Solo i livelli possono trovarsi nella posizione gerarchica principale.

● I gruppi possono contenere altri gruppi e oggetti, ma non livelli.

● L'applicazione di un comando come Blocca o Nascondi a un livello o un gruppo

blocca o nasconde il contenuto del livello o del gruppo ma non ne annulla le


impostazioni precedenti. Se ad esempio un Gruppo A e un Gruppo B si trovano nel
Livello 1 e applicate il comando Nascondi al Gruppo A e poi al Livello 1, il contenuto
del Livello 1 viene nascosto, compreso il Gruppo A (a cui è stato applicato il
comando Nascondi) e il Gruppo B (a cui non è stato applicato il comando
Nascondi). Se in seguito applicate il comando Mostra al Livello 1, il Gruppo A
rimane nascosto, ma il gruppo B sarà di nuovo visibile.
● Se spostate un livello o un gruppo, anche i livelli, i gruppi e gli oggetti in essi

contenuti vengono spostati.

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette Livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul3.htm [9-10-2001 15:17:03]


Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei gruppi

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei
gruppi

Visualizzazione degli oggetti nei


livelli e nei gruppi
In ogni livello e gruppo, gli oggetti vengono posizionati in base all'ordine di disegno,
detto anche ordine di sovrapposizione (consultate Sovrapporre gli oggetti).

Gli oggetti raggruppati sono sullo stesso livello. Se raggruppate oggetti che si
trovano su livelli differenti, tutti gli oggetti vengono posti sul livello dell'oggetto
superiore diventa.

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei gruppi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul4.htm [9-10-2001 15:17:04]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm

Utilizzare i livelli > Utilizzare la palette Livelli

Utilizzare la palette Livelli


Potete utilizzare la palette Livelli con livelli, gruppi e oggetti per:

● Selezionarli, crearli ed eliminarli.


● Nasconderli e bloccarli.

● Combinarli e unirli.

● Applicarvi attributi di aspetto, stili, effetti e trasparenza. Per ulteriori informazioni,

consultate Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti e Informazioni
sulla trasparenza.
● Selezionate le opzioni necessarie a stabilire il modo in cui visualizzarli e

stamparli.

Il livello, il gruppo o l'oggetto corrente è indicato da un triangolo ( ) nella palette


Livelli. La nuova immagine è inserita nel livello o nel gruppo corrente o sopra
l'oggetto corrente.

Per visualizzare la palette Livelli

Selezionate Finestra > Mostra livelli.

La palette Livelli elenca i livelli in un documento, a partire dal livello superiore. Il


livello, il gruppo o l'oggetto corrente è indicato da un triangolo ( ) a destra del suo
nome. Se il colore di sfondo del livello è nero, il triangolo sarà bianco anziché nero.

Qualsiasi oggetto creato con uno strumento di disegno o oggetto viene inserito sul
livello o gruppo corrente. Gli oggetti creati con altri metodi, ad esempio mediante un
filtro, vengono inseriti insieme agli oggetti su cui si basano.

Per selezionare un livello, gruppo o oggetto su cui lavorare

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic sul nome del livello, gruppo o oggetto desiderato nella palette Livelli (se
necessario, fate clic sul triangolino ( ) a sinistra del nome del livello o del gruppo
per visualizzarne il contenuto).
● Tenete premuto Ctrl+Alt (Windows) oppure Opzione+Comando (Mac OS) e fate

clic in qualsiasi punto dell'elenco dei livelli. Quando attorno all'elenco appare uno
spesso bordo nero, immettete il nome o il numero del livello da selezionare. Potete
omettere i prefissi; ad esempio, per passare al "Livello 30", immettete 30.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:17:06]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm

Il livello, gruppo o oggetto selezionato è evidenziato e l'indicatore del livello corrente


( ) appare a destra del nome dell'elemento nella palette.

Per aggiungere un oggetto a un gruppo

1 Visualizzate il gruppo e gli oggetti in esso contenuti utilizzando la palette Livelli.

2 Nella palette Livelli, selezionate un oggetto diventa.

3 Create l'oggetto nel documento. L'oggetto è aggiunto al gruppo sopra l'oggetto


selezionato nella palette Livelli.

Per selezionare tutti gli oggetti in uno o più livelli o gruppi del disegno

1 Eseguite una delle operazioni seguenti nella palette Livelli:

● Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate clic sul nome di
un livello.
● Tenete premito Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate sui nomi di livelli

per selezionare tutti gli oggetti sui livelli selezionati.


● Fate clic all'estrema destra del nome del livello o del gruppo (dove appare

l'indicatore di selezione) per selezionare il contenuto del livello o del gruppo.

Nota: Tenete premuto il tasto Maiusc mentre selezionate per estendere o ridurre la
selezione.

Per selezionare più livelli, gruppi o oggetti nella stessa posizione gerarchica
nella palette Livelli

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic su un livello, gruppo o oggetto nella palette Livelli, poi tenete premuto il
tasto Maiusc e fate clic su un altro livello, gruppo o oggetto nella palette per
selezionarli insieme a tutti gli altri livelli, gruppi o oggetti intermedi.
● Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic su livelli, gruppi

o oggetti nella palette Livelli per selezionare o deselezionare livelli, gruppi o oggetti
non contigui.

Per cambiare la vista delle palette

1 Selezionate Opzioni palette dal menu della palette Livelli.

2 Specificate la vista della palette:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:17:06]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm

● Selezionate Mostra solo livelli per nascondere gruppi e oggetti nella palette Livelli.
● Per Dimensione riga, selezionate la dimensione in cui visualizzare le miniature di

livelli, gruppi e oggetti (se disponibili). Per una dimensione personalizzata,


selezionate Altro e immettete un valore tra 12 e 100.
● Per Miniature, selezionate la combinazione di livelli, gruppi e oggetti da

visualizzare.

Utilizzare i livelli > Utilizzare la palette Livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:17:06]


Visualizzare livelli, gruppi e oggetti

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti

Visualizzare livelli, gruppi e oggetti


Con le opzioni della palette Livelli e della finestra di dialogo Opzioni livello, potete
stabilire il modo in cui i livelli, i gruppi e gli oggetti selezionati vengono visualizzati
nei disegni.

Potete anche espandere o comprimere un livello nella palette Livelli per visualizzare
o nascondere il contenuto di quel livello, indipendentemente dalla natura del
contenuto. Potete espandere ulteriormente livelli e gruppi per visualizzare singoli
oggetti.

Per espandere o comprimere un livello o un gruppo

Fate clic sul triangolo ( ) a sinistra del nome del livello o del gruppo. Se il livello o il
gruppo non ha contenuto, il triangolo non è visualizzato e l'elemento non può essere
espanso.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti

Argomenti correlati:

Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti


Trovare oggetti sui livelli
Selezionare un colore per i livelli
Visualizzare livelli, gruppi e oggetti in vista Contorno o Anteprima
Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul6.htm [9-10-2001 15:17:08]


Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Nascondere o visualizzare
livelli, gruppi e oggetti

Nascondere o visualizzare livelli,


gruppi e oggetti
Non è possibile visualizzare o modificare livelli, gruppi e oggetti nascosti. Se
nascondete un elemento, ad esempio un livello, anche gli elementi che contiene,
come gruppi e oggetti, vengono nascosti.

Per nascondere o visualizzare un livello, gruppo o oggetto

Fate clic sull'icona occhio a sinistra del nome del livello, del gruppo o dell'oggetto.
Questa operazione disattiva l'opzione Mostra nella finestra di dialogo Opzioni livello.
Fate ancora clic sull'icona occhio per visualizzare di nuovo l'elemento.

Se nascondete un livello o un gruppo, anche i livelli, i gruppi e gli oggetti che


contiene vengono nascosti.

Per nascondere tutti i livelli non selezionati (e il loro contenuto se


visualizzato)

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Se nessun altro livello è correntemente nascosto, selezionate il livello, il gruppo o


l'oggetto da visualizzare e poi il comando Nascondi altri livelli del menu della palette
Livelli.
● Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sull'icona occhio.

Per visualizzare tutti i livelli

Selezionate Mostra tutti i livelli del menu palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e
oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul7.htm [9-10-2001 15:17:09]


Trovare oggetti sui livelli

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Trovare oggetti sui livelli

Trovare oggetti sui livelli


Il comando Trova oggetto/Trova livello vi consente di trovare rapidamente la
posizione gerarchica di un oggetto del disegno nella palette Livelli.

Se necessario, il programma espande o scorre la vista nella palette Livelli per


visualizzare il livello, il gruppo o l'oggetto in cui si trova il disegno

Per trovare un oggetto nella palette Livelli

1 Selezionate l'oggetto da trovare nella palette Livelli. Se selezionate più di un


oggetto, viene trovato l'oggetto superiore nell'ordine di sovrapposizione.

2 Selezionate Trova oggetto dal menu della palette Livelli (se l'opzione Mostra solo
livelli è selezionata, questo comando è Trova livello).

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Trovare oggetti sui livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul8.htm [9-10-2001 15:17:10]


Selezionare un colore per i livelli

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Selezionare un colore per i
livelli

Selezionare un colore per i livelli


Selezionando un colore diverso per ogni livello risulta più semplice distinguere i
livelli nell'immagine. Per default, il primo livello è evidenziato in blu, il secondo in
rosso, il terzo in verde e ogni livello successivo è in un colore diverso. Cambiando il
colore potete ottenere un contrasto migliore tra il colore del livello e quelli
dell'immagine nel livello. Se, ad esempio, l'immagine è in massima parte blu, potete
impostare il colore del livello su rosso in modo che gli indicatori di selezione del
livello siano più visibili.

Nella palette Livelli, il colore del livello è indicato da un quadrato ( ) all'estrema


destra del livello scelto e del gruppo o dell'oggetto eventualmente selezionato
nell'immagine.

Per definire il colore di selezione di un livello

1 Nella palette Livelli, selezionate il livello per cui desiderate definire un colore di
selezione.

2 Selezionate Opzioni per <nome livello> dal menu della palette Livelli, oppure fate
doppio clic sul nome di un livello.

3 Selezionate un colore dal menu a comparsa Colore e fate clic su OK; in


alternativa, fate doppio clic sul campione di colore per aprire la finestra di dialogo
Colore.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Selezionare un colore per i livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul9.htm [9-10-2001 15:17:12]


Visualizzare livelli, gruppi e oggetti in vista Contorno o Anteprima

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Visualizzare livelli, gruppi e
oggetti in vista Contorno o Anteprima

Visualizzare livelli, gruppi e oggetti


in vista Contorno o Anteprima
Visualizzare un livello, un gruppo o un oggetto in vista Contorno equivale a
selezionare il comando Contorno del menu Visualizza; tutti i disegni sono
visualizzati come contorni. Se visualizzate un livello, un gruppo o un oggetto in vista
Anteprima, esso apparirà come quando stampato o visualizzato in linea (consultate
Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati).

Per visualizzare un livello, gruppo o oggetto in vista Contorno

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sull'icona occhio
a sinistra del nome del livello.
● Deselezionate l'opzione Anteprima nella finestra di dialogo Opzioni livello.

● Selezionate Anteprima altri livelli dal menu della palette Livelli.

Per visualizzare tutti i livelli non selezionati in vista Contorno

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate il livello o i livelli da visualizzare in vista Anteprima e poi Contorno


negli altri livelli dal menu della palette Livelli.
● Tenete premuto Alt+Ctrl (Windows) oppure Opzione+Comando (Mac OS) e fate

clic sull'icona occhio.

Per visualizzare tutti i livelli in vista Anteprima

Selezionate Anteprima tutti i livelli dal menu della palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti in vista
Contorno o Anteprima

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul10.htm [9-10-2001 15:17:13]


Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Attenuare e visualizzare le
immagini bitmap sui livelli

Attenuare e visualizzare le immagini


bitmap sui livelli
L'opzione Attenua immagini nella finestra di dialogo Opzioni livello attenua sullo
schermo le immagini bitmap di un livello. Questa opzione attenua le immagini in
modo da semplificare la modifica degli oggetti sopra l'immagine. Potete usare
questa opzione come guida di disegno per le immagini bitmap, per sovrapporvi
immagini o usarle come template da cui iniziare una nuova immagine.

Le immagini bitmap sui livelli template appaiono esattamente uguali in vista


Contorno e in vista Anteprima. Le immagini bitmap sui livelli normali appaiono come
quadri di disegno in vista Contorno.

Per attenuare un'immagine bitmap sullo schermo

1 Nella palette Livelli, selezionate i livelli che contengono le immagini bitmap da


attenuare.

2 Selezionate Opzioni per <nome livello> dal menu della palette Livelli o fate doppio
clic sul livello nella palette.

3 Selezionate l'opzione Attenua immagini, immettete un valore per la percentuale di


attenuazione (dallo 0% al 100%) da applicare alle immagini e fate clic su OK.

Le immagini vengono attenuate sullo schermo, ma non quando vengono stampate o


esportate in un altro formato.

Per visualizzare le immagini bitmap sui livelli template

1 Selezionate File > Imposta documento.

2 Selezionate l'opzione Mostra immagini in visualizzazione Contorno e fate clic su


OK.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Attenuare e visualizzare le immagini
bitmap sui livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:14]


Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul11.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:14]


Creare immagini composte da più livelli

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli

Creare immagini composte da più


livelli
Tutti i nuovi file di Adobe Illustrator contengono un livello a cui è assegnato il nome
di default "Livello 1". In un file, potete creare un numero qualsiasi di livelli, limitato
soltanto dalla memoria del computer.

Dopo aver creato un livello, potete impostare le opzioni anche per gli altri livelli e
scegliere, ad esempio, quali visualizzare o stampare. Per default, ai livelli vengono
assegnati nomi basati sull'ordine di creazione.

Dopo aver creato i livelli, potete duplicarli, spostarli, nidificarli, combinarli, unirli,
nasconderli e renderli non stampabili, così come potete spostare gli oggetti da un
livello all'altro.

Per creare un livello

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic sul pulsante Nuovo livello ( ) nella parte inferiore della palette Livelli o
selezionate Nuovo livello dal menu della stessa palette per creare un livello con
opzioni di default. Il nuovo livello viene creato sopra il livello, il gruppo o l'oggetto
corrente.
● Fate clic sul pulsante Nuovo sottolivello ( ) nella parte inferiore della palette
Livelli o selezionate Nuovo sottolivello dal menu della stessa palette per creare un
livello con opzioni di default. Il nuovo livello viene creato nel livello selezionato.
● Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul pulsante

Nuovo livello per creare un nuovo livello all'inizio dell'elenco dei livelli.
● Tenete premuto Alt+Ctrl (Windows) o Comando+Opzione (Mac OS) e fate clic sul

pulsante Nuovo livello per creare un livello sotto a quello selezionato.


● Selezionate Nuovo livello dal menu della palette Livelli. Viene visualizzata la

finestra di dialogo Opzioni livello.


● Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante

Nuovo livello. Viene visualizzata la finestra di dialogo Opzioni livello.


● Trascinate un livello, un gruppo o un oggetto sul pulsante Nuovo livello o Nuovo

sottolivello per creare una copia dello stesso.

2 Se lo desiderate, specificate le opzioni per il livello come descritto in Specificare le


opzioni per livelli, gruppi o oggetti.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:16]


Creare immagini composte da più livelli

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli

Argomenti correlati:

Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti


Creare livelli automaticamente
Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli
Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti
Bloccare livelli, gruppi e oggetti
Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili
Eliminare livelli, gruppi e oggetti
Unire i livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:16]


Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Specificare le opzioni per
livelli, gruppi o oggetti

Specificare le opzioni per livelli,


gruppi o oggetti
Il comando Opzioni per <"nome livello, gruppo o oggetto"> vi consente di specificare
opzioni per il livello, il gruppo o l'oggetto selezionato nella palette Livelli.

Per specificare le opzioni per un livello, un gruppo o un oggetto nella palette


Livelli

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Create un nuovo livello come descritto in Creare immagini composte da più livelli.
● Selezionate un livello, un gruppo o un oggetto nella palette Livelli e poi Opzioni

per <nome livello, gruppo o oggetto> dal menu della palette Livelli.
● Fate doppio clic su un livello, un gruppo o un oggetto nella palette Livelli.

2 Per cambiare il nome di default, immettete un nome nella casella di testo Nome.

3 Per cambiare il colore del livello, selezionate un colore dal menu a comparsa
Colore (consultate Selezionare un colore per i livelli). Questa opzione non è
disponibile per gruppi e oggetti.

4 Selezionate altre opzioni per il livello, il gruppo o l'oggetto:

● Template per trasformare il livello in livello template (consultate Creare i livelli


template). Quando questa opzione è selezionata, l'icona livello template sostituisce
l'icona occhio e il livello viene bloccato. Questa opzione è disponibile solo per i
livelli.
● Mostra per visualizzare o nascondere il livello, il gruppo o l'oggetto (consultate

Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti).


● Anteprima per visualizzare il livello in vista Anteprima o Contorno. Se questa

opzione è deselezionata, la pupilla dell'occhio non è riempita, a indicare che il livello


in questione è in vista Contorno. Questa opzione è disponibile solo per i livelli.
● Blocca per impedire la modifica del livello, del gruppo o dell'oggetto in questione.

Quando questa opzione è selezionata, a sinistra del nome del livello appare l'icona
lucchetto (consultate Bloccare livelli, gruppi e oggetti).
● Stampa per rendere stampabile o non stampabile il livello. Se questa opzione è

deselezionata e il livello è non stampabile, il nome del livello appare in corsivo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul13.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:17]


Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti

(consultate Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili). Questa


opzione è disponibile solo per i livelli.
● Attenua immagini per attenuare le immagini inserite o rasterizzate in base al

valore (dallo 0% al 100%) specificato nella casella di testo (consultate Attenuare e


visualizzare le immagini bitmap sui livelli). Questa opzione è disponibile solo per i
livelli.

5 Fate clic su OK.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Specificare le opzioni per livelli,
gruppi o oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul13.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:17]


Creare livelli automaticamente

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Creare livelli
automaticamente

Creare livelli automaticamente


Il comando Dividi in livelli crea un nuovo livello per ogni oggetto del livello o gruppo
selezionato. I livelli risultanti si trovano nel livello o nel gruppo selezionato.

Se applicate il comando Dividi in livelli a gruppi complessi come una fusione tra due
oggetti, dovete assicurarvi che anche il gruppo sia selezionato nella palette Livelli
insieme al livello superiore. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli,
gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto.

Per inserire gli oggetti su livelli distinti

1 Selezionate il livello o il gruppo nella palette Livelli.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per inserire ogni oggetto su un livello distinto, selezionate Dividi in livelli dal menu
della palette Livelli. Ad esempio, supponete che il Livello 1 contenga una serie di
cerchi, uno accanto all'altro. Il comando inserisce ogni cerchio su un livello distinto.
Ciò è utile per creare effetti animati quando esportate i fotogrammi, in cui ogni
fotogramma viene mostrato con l'oggetto in una nuova posizione.
● Per separare gli oggetti cumulativamente sui livelli, tenete premuto il tasto Maiusc

e selezionate Dividi in livelli dal menu della palette Livelli. Ad esempio, supponete
che il Livello 1 contenga un cerchio, un quadrato e un triangolo. Il comando crea tre
livelli, un con un cerchio, un quadrato e un triangolo; uno con un cerchio e un
quadrato; uno con soltanto un cerchio. Ciò è utile per creare effetti animati
cumulativi quando esportate i fotogrammi, mostrando un oggetto e poi ogni altro
oggetto, per ottenere un effetto tipo "macchina da scrivere".

Potete esportare i livelli come fotogrammi Flash per creare un'animazione


Flash. Quando esportate nel formato di file di Photoshop, potete selezionare
l'opzione Scrivi livelli per creare un'animazione GIF con Photoshop.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Creare livelli automaticamente

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul14.htm [9-10-2001 15:17:18]


Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Spostare livelli, gruppi e
oggetti tra livelli

Spostare livelli, gruppi e oggetti tra


livelli
Potete spostare livelli, gruppi e oggetti da un livello a un altro (inclusi i livelli
nascosti) trascinandoli nella palette Livelli oppure tagliando gruppi o oggetti da un
livello del disegno e incollandoli in un altro. Potete anche riordinare livelli, gruppi e
oggetti nel disegno. Quando spostate un livello o un gruppo, anche il suo contenuto
verrà spostato.

Per spostare gli oggetti tra i livelli, potete usare i comandi Incolla. Con i comandi
Incolla, per default gli oggetti tagliati o copiati da livelli, gruppi o oggetti diversi sono
incollati insieme sul livello selezionato. Gruppi o oggetti non possono essere
spostati nella posizione gerarchica superiore.

Se attivate l'opzione Incolla sui livelli originali, gli oggetti vengono incollati sul livello
di origine. Se non esiste alcun livello con il nome di origine, viene creato un nuovo
livello su cui vengono incollati gli oggetti.

Il comando Ordine inverso vi consente di invertire l'ordine dei livelli, gruppi o oggetti
selezionati nello stesso livello.

Per verificare che gli oggetti siano incollati sul livello di origine

1 Selezionate Incolla sui livelli originali dal menu della palette Livelli.

Per spostare un oggetto su un livello diverso con i comandi Incolla

1 Assicuratevi che l'opzione Incolla sui livelli originali non sia selezionata nel menu
della palette Livelli.

2 Selezionate l'oggetto da spostare nel disegno o utilizzando la palette Livelli.

3 Selezionate Modifica > Taglia.

4 Selezionate qualsiasi oggetto sul livello in cui desiderate spostare l'oggetto


tagliato oppure selezionate il nome del livello o del gruppo nella palette Livelli.

5 Selezionate uno dei comandi seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul15.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:17:20]


Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli

● Modifica > Incolla per incollare l'oggetto al centro dell'immagine come oggetto
superiore nel livello o gruppo corrente.
● Modifica > Incolla sopra per incollare l'oggetto nella sua posizione originale nel

disegno, davanti all'oggetto selezionato superiore. Se l'oggetto selezionato è parte


di un gruppo, anche la selezione incollata lo diventa.
● Modifica > Incolla sotto per incollare l'oggetto nella sua posizione originale

nell'immagine, dietro l'oggetto selezionato inferiore. Se l'oggetto selezionato è parte


di un gruppo, anche la selezione incollata lo diventa. Se l'opzione Incolla sui livelli
originali è selezionata, l'oggetto viene incollato sul livello di origine.

Dopo aver incollato l'oggetto, potete spostarlo e usare i comandi del menu Oggetto
per modificare l'ordine di sovrapposizione dell'oggetto nel nuovo livello.

Per spostare un livello, un gruppo o un oggetto in una posizione gerarchica


differente utilizzando la palette Livelli

1 Trascinate il livello, gruppo o oggetto in un'altra posizione nella gerarchia dei


livelli. Il livello può essere visibile o nascosto. Se necessario, espandete la gerarchia
prima di trascinare.

Una barra indicatrice mostra la posizione in cui il livello, il gruppo o l'oggetto


trascinato verrà inserito. Se rilasciate l'elemento direttamente sopra un livello o un
gruppo, l'elemento viene aggiunto nella posizione gerarchica superiore all'interno
del livello o del gruppo. Se trascinate l'elemento tra livelli, gruppi o oggetti, viene
aggiunto tra gli stessi.

Per copiare gli elementi selezionati in un livello o gruppo differente

Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e trascinate il punto
colorato accanto al livello, al gruppo o all'oggetto da copiare e rilasciatelo su un altro
livello o gruppo. Il livello o il gruppo può essere visibile o nascosto. Se necessario,
espandete la gerarchia prima di trascinare.

Nota: Per spostare l'oggetto su un livello bloccato, tenete premuto Ctrl (Windows) o
Comando (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare.

Per invertire l'ordine di livelli, gruppi e oggetti selezionati in un livello

1 Nella palette Livelli, selezionate i livelli, i gruppi e gli oggetti da invertire nel livello.

2 Selezionate Ordine inverso dal menu della palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Spostare livelli, gruppi e oggetti tra
livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul15.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:17:20]


Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul15.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:17:20]


Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Duplicare, combinare e
inserire livelli, gruppi e oggetti

Duplicare, combinare e inserire


livelli, gruppi e oggetti
Se duplicate un livello, un gruppo o un oggetto, un nuovo livello, gruppo o oggetto
viene inserito sopra quello correntemente selezionato e tutte le opzioni e il
contenuto dell'originale vengono duplicati. Il livello duplicato contiene le copie di tutti
i disegni dell'originale.

Ad esempio, se duplicate un livello che contiene livelli, gruppi, oggetti e set di


ritaglio, il livello duplicato conterrà altrettanto.

Quando combinate livelli, gruppi o oggetti, il loro contenuto viene combinato nei
livelli o nel gruppo correnti. Se il livello o gruppo corrente è bloccato o nascosto, le
selezioni vengono combinate nel livello o nel gruppo selezionato superiore non
bloccato o nascosto. Gli oggetti sulle selezioni combinate conservano l'ordine di
sovrapposizione originale.

Il comando Inserisci in nuovo livello sposta tutti i livelli, gruppi e oggetti selezionati
della palette Livelli in un nuovo livello.

Per duplicare un livello, un gruppo o un oggetto

1 Nella palette Livelli, selezionate i livelli, i gruppi o gli oggetti da duplicare.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Duplica <selezione> dal menu della palette Livelli.


● Trascinate la selezione sul pulsante Nuovo livello ( ) o Nuovo sottolivello ( )
nella parte inferiore della palette.

Per combinare livelli, gruppi o oggetti

1 Selezionate i livelli, i gruppi o gli oggetti da combinare in un unico livello o gruppo.

2 Selezionate Combina selezione dal menu della palette Livelli.

Per spostare tutti i livelli, gruppi o oggetti selezionati in un nuovo livello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:21]


Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti

1 Selezionate i livelli, i gruppi o gli oggetti da spostare in un nuovo livello.

2 Selezionate Inserisci in nuovo livello dal menu della palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Duplicare, combinare e inserire livelli,
gruppi e oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:21]


Bloccare livelli, gruppi e oggetti

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Bloccare livelli, gruppi e
oggetti

Bloccare livelli, gruppi e oggetti


Bloccare un livello, un gruppo o un oggetto equivale a selezionare il comando
Blocca dal menu Oggetto. Un elemento bloccato non può essere selezionato o
modificato. Se un livello, gruppo o oggetto è bloccato, il cursore diventa una matita
con una barra trasversale ( ) quando è sull'elemento e un lucchetto ( ) appare
nella colonna modifica nella parte sinistra della palette Livelli. Quando è sbloccato,
la colonna modifica è vuota.

Se bloccate un livello o un gruppo, anche i livelli, i gruppi e i oggetti in esso


contenuti vengono bloccati nella palette.

Per bloccare o sbloccare un livello, gruppo o oggetto

Fate clic sul pulsante nella colonna modifica ( ) a sinistra del nome del livello, del
gruppo o dell'oggetto. Questa operazione attiva l'opzione Blocca nella finestra di
dialogo Opzioni livello. Fate di nuovo clic per sbloccare il livello.

Per bloccare tutti i livelli, gruppi o oggetti non selezionati

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate i livelli, gruppi o oggetti da modificare, quindi selezionate Blocca altri


livelli dal menu della palette Livelli.
● Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate clic sulla colonna

modifica a sinistra del nome del livello da modificare.

Per sbloccare tutti i livelli, gruppi e oggetti

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Sblocca tutti i livelli dal menu della palette Livelli.


● Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate clic sull'icona

lucchetto o sulla colonna modifica di un livello qualsiasi.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Bloccare livelli, gruppi e oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul17.htm [9-10-2001 15:17:23]


Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Rendere livelli, gruppi o
oggetti selezionati non stampabili

Rendere livelli, gruppi o oggetti


selezionati non stampabili
Illustrator offre vari metodi per rendere i livelli, i gruppi o gli oggetti non stampabili.
Potete deselezionare l'icona occhio per nascondere un livello, un gruppo o un
oggetto, oppure l'opzione Stampa nella finestra di dialogo Opzioni per rendere i
livelli e il loro contenuto non stampabili.

Nascondere un livello, gruppo o oggetto è utile per stampare solo i segmenti del
disegno che intendete verificare. Ad esempio, potete mettere tutto il testo di un
documento su un solo livello, quindi stampare solo quel livello per controllare il
testo. I livelli, gruppi e oggetti nascosti non vengono stampati o esportati.

Per i livelli che in genere non vengono stampati, come le note, potete utilizzare
l'opzione Stampa nella finestra di dialogo Opzioni livello. I livelli con l'opzione
Stampa deselezionata non vengono stampati nemmeno quando sono visibili, ma
possono essere esportati.

Per i livelli, i gruppi o gli oggetti che non desiderate stampare né esportare, potete
creare un livello template selezionando l'opzione Template nella finestra di dialogo
Opzioni livello. I livelli template non vengono stampati o esportati nemmeno quando
sono visibili.

Per rendere un livello, un gruppo o un oggetto non stampabile da qualsiasi


applicazione nascondendolo

Nella palette Livelli, selezionate il livello, il gruppo o l'oggetto e fate clic sull'icona
occhio ( ) a sinistra del suo nome per nasconderlo.

Per rendere i livelli non stampabili da Illustrator utilizzando la finestra di


dialogo Opzioni

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Nella palette Livelli, selezionate il livello che desiderate rendere non stampabile e
quindi il comando Opzioni per <nome livello> dal menu della palette Livelli.
● Fate doppio clic sul nome del livello all'interno della palette.

2 Deselezionate l'opzione Stampa, quindi fate clic su OK. Il nome del livello viene

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul18.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:24]


Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili

visualizzato in corsivo.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Rendere livelli, gruppi o oggetti
selezionati non stampabili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul18.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:24]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul19.htm

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Eliminare livelli, gruppi e
oggetti

Eliminare livelli, gruppi e oggetti


Potete eliminare un livello, un gruppo o un oggetto rimuovendolo dalla palette Livelli.
Se eliminate un livello o un gruppo, tutti gli oggetti su quel livello o gruppo verranno
eliminati.

Ad esempio, se eliminate un livello che contiene livelli, gruppi, oggetti e set di


ritaglio, tutti questi elementi verranno eliminati insieme al livello.

Prima di eliminare un livello, un gruppo o un oggetto, nascondete tutti gli altri


livelli per verificare che il livello o il gruppo da eliminare non contenga oggetti da non
eliminare.

Per eliminare un livello, un gruppo o un oggetto

1 Selezionate il livello, il gruppo o l'oggetto nella palette Livelli.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Fate clic sul pulsante Cestino ( ) nella parte inferiore della palette Livelli.
● Trascinate il livello sul pulsante Cestino nella parte inferiore della palette Livelli.
● Selezionate Elimina <nome livello> dal menu della palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Eliminare livelli, gruppi e oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul19.htm [9-10-2001 15:17:26]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul20.htm

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Unire i livelli

Unire i livelli
In un disegno unito, tutti i livelli superiori visibili vengono combinati nel livello
superiore selezionato. In relazione all'uso del comando Livello unico grafica,
considerate quanto segue:

● Se unite un livello nascosto che contiene elementi, potete scegliere di eliminare


gli elementi insieme al livello nascosto oppure di renderli visibili e unirli in un unico
livello. Nella maggior parte dei casi, l'unione di un documento non viene eseguita
finché non è terminata la modifica dei singoli livelli.
● Gli attributi speciali nei livelli superiori, come trasparenza e maschere di ritaglio,

andranno persi.
● I livelli vengono convertiti in gruppi per mantenere gli effetti in essi contenuti.

Per combinare livelli specifici senza eliminare quelli nascosti, selezionate i


livelli da combinare e scegliete Combina livelli dal menu della palette Livelli
(consultate Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti).

Per unire i livelli

1 Assicuratevi che tutti i livelli da unire siano visibili.

2 Selezionate il livello in cui unire tutti i livelli. Non è possibile unire i livelli in un
livello nascosto, bloccato o template.

Nota: Indipendentemente dal livello selezionato, le opzioni per il livello e l'ordine di


sovrapposizione degli elementi non cambiano.

3 Selezionate Livello unico grafica dalla palette Livelli.

Se su un livello nascosto vi sono oggetti o elementi, viene visualizzata una finestra


di dialogo che consente di scegliere se renderli tutti visibili e unirli in un unico livello
oppure eliminarli insieme al livello originale.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Unire i livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul20.htm [9-10-2001 15:17:27]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul21.htm

Utilizzare i livelli > Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare
attributi di aspetto

Selezionare livelli, gruppi e oggetti


come destinazione per applicare
attributi di aspetto
Con la palette Livelli potete applicare attributi di aspetto come stili, effetti e
trasparenza a livelli, gruppi e oggetti. Quando un attributo di aspetto è applicato a un
livello o a un gruppo nella palette Livelli, tutti gli elementi creati o spostati in quel
livello o in quel gruppo assumono quell'attributo. Per ulteriori informazioni,
consultate Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti.

Ad esempio, se applicate uno stile che ha un'ombra esterna al Livello 2, tutto ciò
che create su quel livello avrà un'ombra esterna. Se spostate un oggetto dal Livello
2 su un altro livello, quell'oggetto non avrà più l'ombra esterna.

Le icone descritte di seguito appaiono a destra di un livello, gruppo o oggetto nella


palette Livelli e indicano se degli attributi di aspetto sono applicati al livello, al
gruppo o all'oggetto oppure se esso è selezionato come destinazione:

● ( ) indica un livello, gruppo o oggetto non selezionato come destinazione e a cui


non sono applicati attributi di aspetto.
● ( ) indica un livello, gruppo o oggetto selezionato come destinazione e a cui non
sono applicati attributi di aspetto.
● ( ) indica un livello, gruppo o oggetto non selezionato come destinazione e a cui
sono applicati attributi di aspetto.
● ( ) indica un livello o gruppo selezionato come destinazione e a cui sono
applicati attributi di aspetto. Appare anche accanto a oggetti selezionati come
destinazione e a cui sono applicati attributi più complessi di un unico riempimento o
traccia.

Per selezionare un livello, un gruppo o un oggetto come destinazione nella


palette Livelli

1 Fate clic sull'icona di destinazione ( o ) nella palette Livelli accanto al livello,


gruppo o oggetto a cui desiderate applicare l'attributo di aspetto.

2 Utilizzate la palette Stili, Aspetto o Trasparenza oppure gli effetti del menu Effetto
per applicare gli attributi di aspetto.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:28]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul21.htm

Per spostare, copiare o eliminare gli attributi di aspetto da un livello, un


gruppo o un oggetto.

1 Selezionate il livello, il gruppo o l'oggetto nella palette Livelli.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per spostare gli attributi di aspetto, trascinate l'icona relativa ( o ) dal livello,
dal gruppo o dall'oggetto selezionato su quello a cui volete applicare gli attributi. I
livelli e i gruppi perdono tutti gli attributi di aspetto, mentre gli oggetti mantengono
soltanto un riempimento e una traccia.
● Per copiare gli attributi di aspetto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac

OS) e trascinate l'icona del livello, del gruppo o dell'oggetto selezionato su quello a
cui volete applicarli.
● Per eliminare gli attributi di aspetto, trascinate l'icona del livello, del gruppo o

dell'oggetto selezionato sul pulsante Cestino ( ) nella parte inferiore della palette
Livelli. I livelli e i gruppi perdono tutti gli attributi di aspetto, mentre gli oggetti
mantengono soltanto un riempimento e una traccia.

Utilizzare i livelli > Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:28]


Creare le maschere di ritaglio

Utilizzare i livelli > Creare le maschere di ritaglio

Creare le maschere di ritaglio


Una maschera di ritaglio è un oggetto o un gruppo di oggetti la cui forma maschera
gli elementi sottostanti di modo che solo quelli nella forma risultano visibili; in
pratica, il disegno viene ritagliato sulla forma della maschera. Potete creare una
maschera di ritaglio per controllare il modo in cui i disegni su un livello vengono
nascosti e resi visibili.

Un set di ritaglio è un insieme di elementi della palette Livelli composto da uno o più
livelli o gruppi, una o più maschere di ritaglio e uno o più oggetti a cui sono applicati
le maschere di ritaglio.

In relazione alle maschere di ritaglio, considerate quanto segue:

● La maschera di ritaglio e gli oggetti a cui intendete applicare la maschera devono


trovarsi nello stesso livello o gruppo nella palette Livelli.
● Un livello superiore non può essere una maschera di ritaglio. È comunque

possibile inserire una maschera di ritaglio in un livello superiore con l'oggetto o gli
oggetti a cui intendete applicarla sotto la maschera.
● Il primo oggetto nel livello o nel gruppo diventa la maschera di ritaglio per ogni set

del livello o del gruppo in cui si trova la maschera di ritaglio. Ad esempio, se una
maschera di ritaglio è il primo elemento nel Livello 1, a tutti gli oggetti nei livelli e nei
gruppi del Livello 1è applicata la maschera. Tuttavia, agli oggetti nel Livello 2 non è
applicata la maschera perché il Livello 2 non è un set del Livello 1.
● Gli oggetti nel tracciato di ritaglio sono indicati da una linea tratteggiata nella

palette Livelli.
● Indipendentemente dai suoi attributi precedenti, un oggetto maschera di ritaglio

diventa un oggetto senza riempimento o traccia.


● La maschera di ritaglio e gli oggetti a cui intendete applicare la maschera devono

trovarsi nello stesso livello o gruppo nella palette Livelli. Ad esempio, il Livello 3
potrebbe includere una maschera di ritaglio e due oggetti a cui intendete applicare
la maschera.
● La maschera di ritaglio deve trovarsi sempre in primo piano nel set di ritaglio. Se

la maschera viene spostata, l'aspetto o il modo in cui è applicata non cambia.

Per creare un set di ritaglio

1 Nella palette Livelli, selezionate il livello o il gruppo contenente l'oggetto o il


gruppo da trasformare in set di ritaglio. L'oggetto superiore sarà la maschera di
ritaglio.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul22.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:30]


Creare le maschere di ritaglio

2 Fate clic sul pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio ( ) nella parte inferiore
della palette Livelli, oppure selezionate Crea maschera di ritaglio dal menu della
stessa palette.

Per convertire una maschera di ritaglio in un oggetto

1 Selezionate il livello o il gruppo contenente la maschera di ritaglio.

2 Fate clic sul pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio ( ) nella parte inferiore
della palette Livelli, oppure selezionate Rilascia maschera di ritaglio dal menu della
stessa palette.

La maschera di ritaglio viene convertita in un oggetto con il riempimento e la traccia


di default.

Utilizzare i livelli > Creare le maschere di ritaglio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul22.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:30]


Creare i livelli template

Utilizzare i livelli > Creare i livelli template

Creare i livelli template


Potete creare un livello template ogni volta che desiderate basare una nuova
illustrazione su un disegno già esistente, ad esempio tracciandolo oppure
utilizzandolo per creare un'illustrazione (consultate Ricalcare un disegno).

Potete bloccare, attenuare e visualizzare in anteprima i livelli template, che restano


visibili in vista Contorno. Quando un livello template è in vista Contorno, tutte le
immagini bitmap appaiono attenuate e con colori normali. Le immagini in formato
PICT vengono visualizzate a colori. I livelli template non possono essere stampati
né esportati.

Potete creare un livello template da un livello già esistente oppure come nuovo
livello.

Per creare un livello template

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate Nuovo livello dal menu della palette Livelli; in alternativa, fate doppio
clic sul nome del livello da trasformare in template, oppure tenete premuto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo livello ( ) nella
palette. Fate clic su Template nella finestra di dialogo Opzioni livello, quindi fate clic
su OK. A questo punto, le opzioni Anteprima, Blocca e Stampa appaiono disattivate.
● Selezionate un livello da trasformare in template e selezionate Template dal

menu della palette.


● Selezionate File > Inserisci e fate clic su Template. Sotto il livello corrente nella

palette appare un nuovo livello template, con il nome di default "Template nome di
file". Potete anche collegare l'immagine inserita (consultate Inserire i file).

L'icona occhio viene sostituita dall'icona template e il livello viene bloccato.

Utilizzare i livelli > Creare i livelli template

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul23.htm [9-10-2001 15:17:31]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul24.htm

Utilizzare i livelli > Importare ed esportare i livelli di un file di Adobe Photoshop

Importare ed esportare i livelli di un


file di Adobe Photoshop
Quando importate un file di Photoshop con più livelli, i livelli vengono uniti e
appaiono come un unico livello nel file di Illustrator. Potete importare i file di Adobe
Photoshop utilizzando il comando Inserisci (consultate Inserire i file).

Quando esportate i livelli, potete unirli in un unico livello o mantenere i singoli livelli
in modo da poter lavorare con essi nel file di Photoshop. Potete esportare i livelli di
un file di Illustrator in Photoshop utilizzando il comando Esporta (consultate
Informazioni sull'esportazione dei disegni). I livelli template non vengono esportati.

Per importare i livelli di un file di Adobe Photoshop unendoli in un unico


livello di Illustrator

1 Se la palette Livelli non è visualizzata, selezionate Finestra >Mostra livelli, quindi


create o selezionate il livello in cui desiderate che appaia l'immagine.

2 Selezionate File > Inserisci.

3 Individuate e selezionate il file di Photoshop che desiderate importare.

4 Fate clic su Apri (Windows) o Inserisci (Mac OS).

Se il file di Photoshop ha più livelli, quest'ultimi saranno uniti in Illustrator.


L'immagine di Photoshop appare come oggetto selezionato sul livello specificato.

Per esportare i livelli di Adobe Illustrator in Adobe Photoshop

1 Se la palette Livelli non è visualizzata, selezionate Finestra > Mostra livelli, quindi
create o selezionate i livelli che desiderate esportare.

2 Selezionate File > Esporta.

3 Selezionate la cartella in cui desiderate salvare il file e rinominate il file.


Cambiando il nome del file, il file originale viene conservato su disco.

4 Selezionate Photoshop 5 dal menu Tipo file (Windows) o Formato (Mac OS).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul24.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:33]


file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul24.htm

5 Fate clic su Esporta e selezionate una delle opzioni seguenti:

● Per cambiare il formato dei colori, selezionate l'opzione desiderata dal menu a
comparsa Modello colore.
● Per impostare la risoluzione per l'immagine bitmap, selezionate la risoluzione

desiderata o digitate un valore nella casella di testo Altra (consultate Informazioni


sulla risoluzione delle immagini bitmap).
● Per attenuare i bordi frastagliati attorno all'immagine bitmap, selezionate Anti-

alias. L'uso del comando Anti-alias può fare apparire sfocati il testo di piccole
dimensioni o le linee sottili.
● Per esportare singoli livelli, selezionate Scrivi livelli. L'esportazione di singoli livelli

è utile per creare animazioni, dove ogni livello rappresenta un distinto fotogramma
dell'animazione. Selezionate Scrivi livelli nidificati per mantenere la relazione
gerarchica nei livelli.
● Per includere i livelli nascosti, selezionate Livelli nascosti.

● Per includere un profilo di colore ICC per la gestione del colore, selezionate

Profilo ICC incorporato.


● Per mantenere i livelli di Illustrator quando il file viene esportato in Photoshop,

selezionate Scrivi livelli. Per unire i livelli in modo che appaiano come un unico
livello in Photoshop, deselezionate Scrivi livelli.

6 Fate clic su OK.

I livelli di Illustrator appaiono come oggetti bitmap nel file di Photoshop; potete
lavorare con questi oggetti nella finestra di dialogo Livelli di Photoshop.

Utilizzare i livelli > Importare ed esportare i livelli di un file di Adobe Photoshop

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul24.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:33]


Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti

Utilizzare gli attributi di aspetto,


gli stili e gli effetti
Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti
Utilizzare gli attributi di aspetto
Utilizzare gli stili
Utilizzare gli effetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us.htm [9-10-2001 15:17:34]


Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Informazioni sugli attributi di
aspetto, gli stili e gli effetti

Informazioni sugli attributi di


aspetto, gli stili e gli effetti
Gli attributi di aspetto sono proprietà che alterano l'aspetto di un oggetto ma non la
sua struttura di base. Se applicate un attributo di aspetto a un oggetto e decidete di
eliminarlo o modificarlo in un secondo tempo, l'oggetto sottostante o eventuali altri
attributi applicati all'oggetto non saranno modificati.

I riempimenti, le tracce, la trasparenza e i vari effetti sono esempi di attributi di


aspetto. Ad esempio, potete riempire un rettangolo con il colore giallo, applicare
l'effetto Contorni frastagliati (equivalente al comando omonimo, ma applicato come
un attributo di aspetto), salvare e chiudere il documento, riaprirlo ed eliminare il
colore e l'effetto Contorni frastagliati. L'oggetto risultante sarà ancora un rettangolo.

A. Oggetto originale B. Filtro Contorni frastagliati applicato nelle viste Anteprima e Contorno C.
Effetto Contorni frastagliati applicato nelle viste Anteprima e Contorno

Gli attributi di aspetto della selezione corrente sono elencati nella palette Aspetto
per consentirne la selezione e la modifica.

Uno stile è un set di attributi di aspetto a cui è stato assegnato un nome. La palette
Stili consente di memorizzare e applicare un set di attributi di aspetto a oggetti,
gruppi e livelli. In tal modo, potete modificare velocemente e uniformemente
l'aspetto dei disegni. Se sostituite lo stile (ovvero, se modificate uno qualsiasi degli
attributi di aspetto che costituiscono lo stile e salvate quest'ultimo), l'aspetto di tutti
gli oggetti con quello stile verrà modificato di conseguenza.

Gli effetti rappresentano un tipo di attributi di aspetto e sono elencati nel menu
Effetto. La maggior parte degli effetti ha la stessa funzione e lo stesso nome dei

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:35]


Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti

comandi equivalenti dell'applicazione. Tuttavia, i comandi elencati nel menu Effetto


non modificano l'oggetto sottostante, ma solo il suo aspetto. Potete distorcere,
rasterizzare e modificare qualunque tracciato con una qualsiasi combinazione di
effetti , ma solo l'aspetto del tracciato verrà modificato, mentre le dimensioni, i punti
di ancoraggio e la forma rimarranno inalterate. L'oggetto sottostante rimane
modificabile, così come i parametri di un effetto.

Ad esempio, se applicate il comando Vortice del menu Filtro a un'ellisse e salvate,


chiudete e riaprite il documento, non potete eliminare il vortice dall'ellisse. La forma
dell'oggetto è cambiata e non è più un'ellisse. Se tuttavia applicate il comando
Vortice del menu Effetto, potete utilizzare la palette Aspetto per eliminare in
qualsiasi momento l'effetto Vortice e ripristinare l'aspetto originale dell'oggetto,
ovvero quello di un'ellisse.

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e
gli effetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:35]


Utilizzare gli attributi di aspetto

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto

Utilizzare gli attributi di aspetto


Un attributo di aspetto è una proprietà che potete modificare in qualsiasi momento
senza alterare la struttura di base dell'oggetto a cui è applicata.

Ad esempio, potete disegnare un cerchio e poi modificarne il colore, applicarvi la


trasparenza e l'effetto Zig Zag del menu Effetto. Poiché il colore, la trasparenza e
l'effetto Zig Zag alterano solo l'aspetto del cerchio e non la sua struttura, sono tutti
modificabili. Potete modificare o persino eliminare uno qualunque di questi attributi
in qualsiasi momento e l'oggetto rimarrà un cerchio. Se tuttavia applicate il filtro Zig
Zag del menu Filtro, l'oggetto sottostante verrà modificato e non sarà più un cerchio.

Potete applicare attributi di aspetto ai seguenti:

● Oggetti e gruppi del disegno. Per ulteriori informazioni, consultate Applicare gli
stili.
● Oggetti, gruppi e livelli con la palette Livelli. L'aspetto di qualunque oggetto

aggiunto a questi gruppi e livelli sarà quello specificato dagli attributi di aspetto. Per
ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Stili con la palette Stili. Uno stile è un set di attributi di aspetto a cui è stato

assegnato un nome. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli stili.

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto

Argomenti correlati:

Informazioni sulla palette Aspetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us3.htm [9-10-2001 15:17:37]


Informazioni sulla palette Aspetto

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto >
Informazioni sulla palette Aspetto

Informazioni sulla palette Aspetto


Per facilitare il lavoro con gli attributi di aspetto, la palette Aspetto visualizza i
seguenti tipi di attributi modificabili:

● Riempimento elenca tutti gli attributi di riempimento (tipo di riempimento, colore,


trasparenza ed effetti).
● Traccia elenca alcuni attributi di traccia (tipo di traccia, pennello, colore,

trasparenza ed effetti). Tutti gli altri attributi di traccia sono visualizzati nella palette
Traccia.
● Trasparenza elenca i valori di opacità e i metodi di fusione.

● Effetti elenca i comandi del menu Effetto (consultate Utilizzare gli effetti).

● Utilizzare la palette Aspetto

Vengono fornite di seguito alcune indicazioni per la visualizzazione e la modifica


degli attributi di aspetto con la palette Aspetto:

● La parte superiore della palette Aspetto (sopra la linea nera) mostra la selezione
corrente nel disegno. Se un gruppo è completamente selezionato, viene mostrato
anche il gruppo. Questa parte della palette mostra inoltre ogni gruppo o livello
contenente la selezione corrente, purché essi abbiano attributi di aspetto.
● ( ) indica che la selezione nel disegno ha almeno un riempimento o una traccia
applicati a un livello o a un gruppo contenente la selezione.
● ( ) indica che la selezione nel disegno ha almeno un effetto applicato a un livello
o a un gruppo contenente la selezione.
● ( ) indica che la selezione nel disegno ha trasparenza applicata a un livello o a
un gruppo contenente la selezione.
● La parte inferiore della palette Aspetto elenca gli effetti nell'ordine in cui sono

applicati, elenca i riempimenti e le tracce secondo l'ordine di sovrapposizione (da


quelli in primo piano a quelli sullo sfondo) e mostra gli attributi di trasparenza.
● Quando modificate gli attributi di aspetto di uno stile, gli attributi e la selezione a

cui sono applicati vengono dissociati dallo stile e il set appare senza nome nella
palette Aspetto. Per informazioni sugli stili, consultate Applicare gli stili.
● Potete espandere la vista di un riempimento o di una traccia per visualizzare tutti

gli attributi di aspetto applicati.


● Potete inoltre modificare l'ordine degli attributi di aspetto nella palette Aspetto.

● Se la selezione include un gruppo, la palette Aspetto contiene l'elenco Sommario.

Se la selezione contiene un oggetto di testo (ovvero, un contenitore di testo


modificabile), la palette Aspetto contiene l'elenco Testo. Se la selezione include una
trama sfumata, la palette Aspetto contiene l'elenco Punti di trama. Potete modificare
l'ordine in cui gli attributi vengono applicati spostando gli elenchi Sommario, Testo o

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (1 di 7) [9-10-2001 15:17:40]


Informazioni sulla palette Aspetto

Punti di trama nella palette.


● È possibile aggiungere nuovi riempimenti o nuove tracce. Ad esempio, potete

creare un aspetto che includa un'ampia traccia di colore blu e aggiungervi sopra una
traccia più sottile e tratteggiata di colore giallo. Oppure, potete creare un aspetto
che includa riempimenti multipli che interagiscono tra di loro tramite diversi effetti,
opacità e metodi di fusione.
● È possibile modificare l'ordine di applicazione degli effetti. Ad esempio, se

applicate prima l'effetto Risucchio e gonfiamento e poi l'effetto Contorni frastagliati,


potete trascinare quest'ultimo sopra il primo nella palette. In tal modo, l'effetto
Contorni Frastagliati verrà applicato prima dell'effetto Risucchio e gonfiamento.
● Potete definire gli effetti per riempimento e traccia separatamente. Per default, un

effetto viene applicato all'intera selezione.

Per visualizzare la palette Aspetto

Selezionate Finestra> Mostra aspetto.

Per applicare attributi di aspetto a un oggetto trascinando

Trascinate l'icona dell'aspetto dall'angolo in alto a sinistra della palette Aspetto su


un oggetto. Non è necessario che l'oggetto sia selezionato.

Per espandere o comprimere un riempimento o una traccia

Fate clic sul triangolo ( ) a sinistra del riempimento o della traccia nella palette
Aspetto.

Per riordinare gli attributi di aspetto

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate un oggetto del disegno di cui desiderate modificare gli attributi di


aspetto.
● Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette

Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate

Utilizzare la palette Stili.

2 Selezionate l'attributo di aspetto da riordinare nella palette Aspetto.

3 Trascinate l'attributo di aspetto in alto o in basso nella palette (se necessario, fate
clic sul triangolo accanto a un riempimento o a una traccia per visualizzare gli
attributi ad essi applicati. In tal modo, potete ad esempio applicare un effetto a una
particolare traccia, ma non a un riempimento). Quando il contorno dell'attributo di

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (2 di 7) [9-10-2001 15:17:40]


Informazioni sulla palette Aspetto

aspetto che state trascinando si trova nella posizione desiderata, rilasciate il


pulsante del mouse.

4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:

● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative

alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili.


● Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.

Per modificare gli attributi di aspetto

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli


attributi di aspetto.
● Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette

Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate

Utilizzare la palette Stili.

2 Nella palette Aspetto, fate doppio clic sull'attributo da modificare. In tal modo,
verrà visualizzata la palette o la finestra di dialogo relativa.

3 Modificate l'attributo nella palette o nella finestra di dialogo.

4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:

● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative

alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili.


● Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.

Per aggiungere un riempimento o una traccia

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (3 di 7) [9-10-2001 15:17:40]


Informazioni sulla palette Aspetto

attributi di aspetto.
● Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette

Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate

Utilizzare la palette Stili.

2 Eseguite una delle operazioni seguenti nella palette Aspetto:

● Selezionate Aggiungi nuovo riempimento o Aggiungi nuova traccia dal menu della
palette.
● Selezionate un riempimento o una traccia e fate clic sul pulsante Duplica

elemento selezionato ( ) o selezionate Duplica elemento dal menu della palette.


● Trascinate l'attributo di aspetto sul pulsante Duplica elemento selezionato della

palette.

3 Selezionate il nuovo riempimento o la nuova traccia nella palette Aspetto.

4 Specificate le proprietà desiderate per il riempimento o per la traccia.

5 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:

● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative

alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili.


● Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.

Per duplicare un attributo di aspetto

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli


attributi di aspetto.
● Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette

Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate

Utilizzare la palette Stili.

2 Nella palette Aspetto, selezionate l'attributo da duplicare.

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (4 di 7) [9-10-2001 15:17:40]


Informazioni sulla palette Aspetto

● Fate clic sul pulsante Duplica elemento selezionato ( ) della palette o


selezionate Duplica elemento dal menu della palette.
● Trascinate l'attributo di aspetto sul pulsante Duplica elemento selezionato della

palette.

4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:

● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative

alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili.


● Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.

Per eliminare un attributo di aspetto

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli


attributi di aspetto.
● Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette

Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate

Utilizzare la palette Stili.

2 Nella palette Aspetto, selezionate l'attributo da eliminare.

3 Eliminate l'attributo di aspetto dalla palette Aspetto:

● Selezionate l'attributo e scegliete Elimina elemento dal menu della palette.


● Selezionate l'attributo e fate clic sul pulsante Cestino ( ) della palette.
● Trascinate l'attributo nel pulsante Cestino.

4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:

● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative

alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili.


● Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (5 di 7) [9-10-2001 15:17:40]


Informazioni sulla palette Aspetto

Per eliminare tutti gli attributi di aspetto o per mantenere soltanto un


riempimento o una traccia

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli


attributi di aspetto.
● Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette

Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate

Utilizzare la palette Stili.

2 Eliminate gli attributi dalla palette Aspetto:

● Per eliminare tutti gli attributi di aspetto con tutti i riempimenti e le tracce,
selezionate Cancella aspetto dal menu della palette o fate clic sul pulsante Cancella
aspetto ( ) della palette.
● Per eliminare tutti gli attributi di aspetto salvo un riempimento o una traccia,

selezionate Riduci ad aspetto base dal menu della palette o fate clic sul pulsante
Riduci ad aspetto base ( ) della palette.

3 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal
caso, eseguite una delle operazioni seguenti:

● Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto
precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di
uno stile in Utilizzare la palette Stili.
● Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative

alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili.


● Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.

Per specificare se gli attributi di aspetto correnti vanno applicati ai nuovi


oggetti

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per applicare solo un riempimento o una traccia ai nuovi oggetti, selezionate


Nuovo disegno con aspetto base dal menu della palette.
● Per applicare tutti gli attributi di aspetto ai nuovi oggetti, deselezionate Nuovo

disegno con aspetto base dal menu della palette.

Per scegliere se il colore applicato a un livello o a un gruppo di destinazione


sostituirà il colore degli oggetti in quel livello o gruppo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (6 di 7) [9-10-2001 15:17:40]


Informazioni sulla palette Aspetto

Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per eliminare il colore di riempimento e di traccia dagli oggetti del livello o del
gruppo quando applicate il colore a quel livello o a quel gruppo, selezionate
Livello/gruppo sostituisce colore dal menu della palette Aspetto.
● Per mantenere il colore di riempimento e di traccia degli oggetti del livello o del

gruppo quando applicate il colore a quel livello o a quel gruppo, deselezionate


Livello/gruppo sostituisce colore dal menu della palette Aspetto.

Per modificare uno stile

1 Se la palette Stili non è già visualizzata, selezionate Finestra > Mostra stili per
visualizzarla Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli stili.

2 Nella palette Stili, selezionate lo stile da ridefinire (se avete già selezionato uno
stile e modificato i suoi attributi di aspetto, andate al punto 4).

3 Se necessario, modificate lo stile utilizzando la palette Aspetto.

4 Rinominate o sostituite lo stile:

● Selezionate Nuovo stile dal menu della palette Stili, specificate il nome dello stile
e fate clic su OK. Il nuovo stile apparirà in fondo all'elenco della palette Stili.
● Per sostituire lo stile esistente con quello modificato, selezionate Sostituisci

"(nome stile)" dal menu della palette Aspetto. Tutte le selezioni alle quali era stato
applicato il vecchio stile verranno modificate per riflettere il nuovo stile.

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto > Informazioni
sulla palette Aspetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (7 di 7) [9-10-2001 15:17:40]


Utilizzare gli stili

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili

Utilizzare gli stili


Uno stile è un set di attributi di aspetto, ad esempio colore, trasparenza, pattern,
effetti e trasformazioni, a cui è stato assegnato un nome. Per ulteriori informazioni
sugli attributi di aspetto, consultate Utilizzare gli attributi di aspetto. Per ulteriori
informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.

Applicando differenti stili, potete modificare rapidamente l'intero aspetto di un


oggetto. Ad esempio, potete dapprima applicare uno stile che distorce l'aspetto di
un oggetto, lo colora di giallo e gli applica un'ombra esterna. In seguito, potete
applicare un altro stile che ripristina la forma originale dell'oggetto, lo colora di blu e
gli applica un bagliore esterno.

La palette Stili consente di creare, nominare, salvare e applicare set di attributi di


aspetto. Applicando uno stile a un oggetto, a un gruppo o a un livello, potete
modificare l'aspetto di un oggetto senza alterarne la struttura. Tutte le modifiche
applicate dallo stile sono inoltre reversibili in qualsiasi momento.

Ciò significa che potete applicare uno stile che distorce un oggetto e ne frastaglia i
contorni, salvare il file, chiuderlo, riaprirlo e ripristinare la forma originale dell'oggetto
semplicemente eliminando lo stile.

Ad esempio, se applicate il filtro Contorni frastagliati del menu Filtro a un rettangolo


con quattro punti di controllo, l'oggetto risultante potrebbe avere 50 punti di
controllo. Se create uno stile che contiene come attributo l'effetto Contorni
frastagliati del menu Effetto e applicate questo stile al rettangolo, questo apparirà
con i contorni frastagliati; l'oggetto risultante avrà tuttavia gli stessi quattro punti di
controllo del rettangolo originale al quale avete applicato lo stile.

Per gli stili valgono le seguenti indicazioni:

● Potete applicare uno stile a un oggetto, a un gruppo o a un livello. Ciò comprende


le immagini bitmap e la maggior parte degli oggetti di testo, così come la grafica
vettoriale (le immagini bitmap devono essere incorporate nel documento; inoltre,
non potete applicare stili a oggetti di testo creati con font outline protetti o font
bitmap).
● Potete applicare stili con nome a oggetti di testo, ma non ai caratteri di testo

all'interno di tali oggetti. Il testo degli oggetti di testo ai quali è stato applicato uno
stile rimane modificabile.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us5.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:42]


Utilizzare gli stili

Nota: Se provate ad applicare uno stile al testo di un oggetto di testo, verranno


applicati il riempimento e la traccia correnti, così come la trasparenza specificata
dallo stile. Ogni altro riempimento, traccia, pennello o effetto non verrà applicato. La
modifica di uno stile applicato al testo di un oggetto di testo non cambierà l'aspetto
dei caratteri di testo.

● Uno stile può contenere una qualsiasi combinazione di colore, riempimento,


traccia, pattern, effetto (ovvero, un qualsiasi comando elencato nel menu Effetto),
trasparenza, metodo di fusione, sfumatura, trasformazione e attributi simili.
● Uno stile può contenere attributi multipli, come ad esempio colori, riempimenti,

tracce, effetti (comandi elencati nel menu Effetto) e trasformazioni. Ad esempio,


potete definire tre riempimenti nello stesso stile, ciascuno con un diverso valore di
opacità e metodo di fusione che definiscono l'interazione dei vari colori. Allo stesso
modo, potete definire tracce multiple nello stesso stile per creare motivi di traccia
elaborati.
● Potete salvare e nominare uno stile nella palette Stili e poi applicarlo a oggetti,

gruppi o livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e


oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto.
● Gli stili non comportano modifiche irreversibili. Ciò significa che gli oggetti, i

gruppi e i livelli ai quali è stato applicato uno stile restano modificabili e che potete
ripristinarne le proprietà originali in qualunque momento.
● Potete salvare e applicare tutti gli effetti (comandi elencati nel menu Effetto) come

stili. I comandi con lo stesso nome che non si trovano nel menu Effetto non possono
tuttavia essere salvati come stili e, se applicati, modificano le proprietà di un
oggetto.
● Se modificate un attributo di una selezione alla quale è stato applicato uno stile,

quest'ultimo non sarà più associato alla selezione, che tuttavia manterrà tutti gli altri
attributi.
● La ridefinizione di uno stile comporta l'applicazione delle modifiche a tutti gli

oggetti, i gruppi o i livelli ai quali tale stile è associato.

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili

Argomenti correlati:

Applicare gli stili


Utilizzare la palette Stili
Utilizzare le biblioteche di stili

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Applicare gli stili

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Applicare gli stili

Applicare gli stili


Quanto segue descrive ciò che avviene quando applicate uno stile a oggetti, gruppi
e livelli:

● Se applicate uno stile a un oggetto, il nuovo stile sostituisce ogni stile o attributo
di aspetto dell'oggetto.
● Se applicate uno stile a più oggetti contemporaneamente, lo stile viene applicato

a ciascun oggetto.
● Potete applicare uno stile a un gruppo di oggetti. Per farlo dovete selezionare il

gruppo come destinazione. In questo caso, gli attributi di aspetto sono applicati non
agli oggetti del gruppo, ma al gruppo stesso. Qualunque elemento del gruppo o
aggiunto al gruppo assumerà gli attributi di quello stile oltre agli attributi o agli stili
che ha già.

Considerate l'esempio di due cerchi raggruppati. Il primo cerchio ha un riempimento


blu e il secondo uno rosso. Nessuno dei due cerchi ha una traccia. Supponete di
avere definito uno stile chiamato "Contorno verde", che consiste di una traccia verde
e nessun riempimento. Quando lo applicate al gruppo, lo stile viene applicato in
aggiunta a ogni altro attributo di aspetto dei singoli cerchi. In questo caso, il primo
cerchio mantiene il riempimento blu e il secondo quello rosso, ma ad entrambi verrà
applicata una traccia verde. La traccia verde verrà applicata anche a ogni oggetto
aggiunto a questo gruppo. Ciò significa che potete applicare modifiche non solo agli
oggetti di un gruppo, ma al gruppo stesso.

● L'applicazione di uno stile a un livello è simile a quella a un gruppo. Ad esempio,


supponete di avere definito uno stile con un valore di opacità del 50%. Se applicate
lo stile a un livello, tutti gli oggetti del livello o ad esso aggiunti saranno caratterizzati
da un valore di opacità del 50%.
● Quando applicate uno stile a un gruppo o a un livello, potete decidere dove far

apparire gli stili degli oggetti originali nell'ordine di disegno. Ad esempio, supponete
di avere due oggetti raggruppati, uno con riempimento verde e l'altro con
riempimento blu, e che decidete di applicare uno stile con un riempimento rosso e
una traccia gialla. Potete inserire i riempimenti verde e blu degli oggetti davanti al
riempimento rosso e alla traccia gialla dello stile, dietro questi due elementi, dietro il
riempimento ma davanti alla traccia e così via.
● Potete applicare uno stile a un oggetto del disegno oppure a un oggetto, gruppo o

livello selezionato come destinazione nella palette Livelli. Quando applicate uno stile
con la palette Livelli, gli oggetti spostati in quel gruppo o livello assumeranno gli
attributi di quello stile in aggiunta a ogni altro attributo di aspetto direttamente
applicato ad essi. Se invece li spostate da quel gruppo o livello nella palette Livelli,

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Applicare gli stili

eliminerete quegli attributi di aspetto. Per ulteriori informazioni, consultate


Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di
aspetto.

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Applicare gli stili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:43]


Utilizzare la palette Stili

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Utilizzare la
palette Stili

Utilizzare la palette Stili


La palette Stili consente di applicare stili a oggetti, gruppi e livelli.

Per visualizzare la palette Stili

1 Selezionate Finestra> Mostra stili.

2 Selezionate una vista per i campioni di stili:

● Elenco campioni, per visualizzare un elenco scorrevole con le miniature degli stili
di disponibili.
● Elenco ridotto, per visualizzare un elenco scorrevole con i nomi e le miniature

degli stili disponibili.


● Elenco ingrandito, per visualizzare un elenco scorrevole con i nomi e miniature

più grandi degli stili disponibili.

Per applicare uno stile a una selezione

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Selezionate un oggetto nel disegno.


● Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette

Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come
destinazione per applicare attributi di aspetto.

2 Applicate lo stile dalla palette Stili:

● Selezionate lo stile desiderato dall'elenco.


● Trascinate lo stile sull'oggetto.

● Copiate e applicate uno stile utilizzando gli strumenti contagocce e secchiello. A

seconda di quanto specificate nella finestra di dialogo Opzioni strumento


contagocce/secchiello, potete copiare e incollare l'intero stile o solo determinati
attributi.

Per applicare uno stile a un oggetto trascinando

Trascinate uno stile dalla palette sull'oggetto. Non è necessario che l'oggetto sia
selezionato.

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Utilizzare la palette Stili

Per creare o modificare uno stile

1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Create o selezionate un oggetto nel disegno.


● Selezionate uno stile nella palette Stili per disporre di un set di attributi iniziali.
● Iniziate senza avere selezionato alcun oggetto o stile.

2 Specificate gli attributi di aspetto desiderati, ad esempio il riempimento, la traccia


e così via. Potete anche utilizzare la palette Aspetto per specificare e ordinare gli
attributi di aspetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli attributi di
aspetto.

3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

● Per creare un nuovo stile con un nome di default, fate clic sul pulsante Nuovo
stile ( ) nella parte inferiore della palette Stili.
● Per creare un nuovo stile con un nome di default, trascinate l'icona dell'aspetto

dall'angolo in alto a sinistra della palette Aspetto nella palette Stili o sul pulsante
Nuovo stile nella parte inferiore della palette Stili.
● Per creare un nuovo stile con un nome di default, trascinate l'oggetto con gli

attributi di aspetto desiderati nella palette Stili o sul pulsante Nuovo stile nella parte
inferiore della palette Stili.
● Per creare un nuovo stile con un nuovo nome, selezionate Nuovo stile dal menu

della palette Stili, immettete il nome da assegnare allo stile e fate clic su OK. Il
nuovo stile apparirà in fondo all'elenco della palette Stili.
● Per creare un nuovo stile con un nuovo nome, tenete premuto il tasto Alt

(Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo stile, specificate il
nome da assegnare allo stile e fate clic su OK.
● Per sostituire uno stile, selezionate Sostituisci "(nome stile)" dal menu della

palette Aspetto. Tutti gli oggetti, i gruppi e i livelli ai quali era stato applicato il
vecchio stile assumeranno quello nuovo.
● Per sostituire uno stile, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS)

e trascinate l'oggetto dal disegno su uno