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IV Forum Novadors
Ms all del Software Libre
Dpto. Didctica General y Didcticas Especficas.
Facultad de Educacin. Universidad de Alicante
Palabras clave:.
Resumen. Este trabajo se interesa por el modo en que las audioguas urbanas
en formato podcast disponibles en internet constituyen experiencias narrativas
a travs de las cuales se representa la ciudad y se perfilan los modelos de
sujeto destinados a recorrerla. La popularizacin de los denominados podcast
(Portable On Demand Broadcasting) ha transformado la rgida concepcin de
unos esquemas textuales heredados de los medios impresos y ha abierto nuevas
posibilidades de tratamiento de los contenidos y de las formas de interaccin y
de participacin del usuario en la experiencia urbana.
1. INTRODUCCIN
Este trabajo se interesa por el modo en que las audioguas urbanas en formato podcast
disponibles en internet constituyen experiencias narrativas a travs de las cuales se representa
la ciudad y se perfilan los modelos de sujeto destinados a recorrerla.
El trabajo forma parte de un proyecto de investigacin1 que desde una perspectiva
discursiva analiza el contenido de las audioguas urbanas implantados en diversas capitales
europeas con el fin de orientar a sus usuarios a travs de los itinerarios tursticos y culturales
previstos en la ciudad. El tratamiento convencional de tales audioguas, heredado de las guas
impresas tradicionales, consista por lo general, en el mero despliegue de un texto sonoro que
proporcionaba al usuario informacin susceptible de un inters genrico acerca de ciertos
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estudio que Roland Barthes realiza acerca de las Guas Azules, donde aborda diversos
aspectos de la vida contempornea desde la perspectiva del anlisis semiolgico una suerte
de semioclastia- de los mitos que subyacen al sentido comn, a lo evidente por s mismo,
distorsionando la percepcin histrica e ideolgicamente comprometida del mundo burgus.
El espritu que anima la Gua Azul, afirma el autor, proviene del ltimo siglo, de esa fase
histrica en la que la burguesa gozaba de una especie de euforia absolutamente fresca al
comprar el esfuerzo, conservar la imagen y la virtud de ese esfuerzo y, a la vez, no sufrir sus
molestias. Las ciudades industriales de finales del XIX eran lugares molestos e insalubres
entregados a la lgica de la produccin. El espritu burgus promociona la idea del campo
como alternativa a las molestias de la vida urbana, sin renunciar por ello al espectculo del
trabajo y la produccin, pero a condicin de reciclar las tensiones y conflictos que genera,
mediante la invencin de lo pintoresco. La Gua insiste en el paisaje bajo la forma de lo
pintoresco, aprecia Barthes, entendido como todo aquello que resulta accidentado, abrupto
montaa, quebrada, desfiladero, torrente- y que despierta el viejo mito alpino, mezcla de
naturalismo y puritanismo junto con una moral del esfuerzo y de la soledad. En la Gua
Azul, la humanidad del pas desaparece en provecho de sus monumentos y de los tipos que,
en el caso de las poblaciones espaolas reduce al cataln al estereotipo del hbil
comerciante o al vasco al de marino aventurero, componiendo una suerte de comedia del
arte muy cuerda, cuya tipologa sirve para enmascarar el espectculo real de las condiciones
de las clases y de la produccin. Estas guas, destinadas a un pblico cultivado expresaba
una mitologa burguesa que postulaba el arte fundamentalmente el religioso- como valor
fundamental de la cultura y haca del museo el contenedor privilegiado de sus riquezas y
tesoros, un hito recurrente en el itinerario urbano de cualquier gua convencional
contempornea. El relato del itinerario urbano modelo se completa con exhortos histricos
contextualizadores que, bajo el mito-coartada de la prosperidad del pas, alimenta a la vez
que justifica la mirada tendenciosa sobre la contienda civil espaola, reducida al
enfrentamiento entre extremistas republicanos- y liberadores nacionales-. Para Barthes
el mito es un modo de significar, una forma de proferir su objeto, de usurpar el sentido para
transformarlo en forma, privndolo de historia y reducindolo a pura tautologa .
Continuando con la aproximacin crtica a las guas urbanas actuales, cabe apreciar
que en las mismas se privilegian representaciones y relatos de la ciudad con el doble objetivo
de posicionar la urbe en el mercado global de ciudades tursticas, culturales y tambin de
negocios- y de generar a su vez un horizonte de referencias, un imaginario en torno al cual
congregar y cohesionar tanto al visitante, como al ciudadano. Junto a este doble objetivo, el
anlisis del discurso presente en las guas urbanas permite apreciar una estrategia general
orientada a la construccin de objetos e itinerarios, los cuales, a la vez que orientan la
actividad cognoscitiva del usuario, contribuyen a la gestin de las tensiones y conflictos
caractersticos de las ciudades en proceso de reconstruccin.
La complejidad de los procesos de reformulacin del significado de la ciudad, de sus nuevos
referentes y de sus formas de manifestacin privilegiadas, plantea la necesidad de un enfoque
Para un itinerario por los diferentes programas de investigacin en las universidades Para un itinerario por los
diferentes programas de investigacin en las universidades norteamericanas, ver Dikovitskaya, M. (2005) Visual
Culture. The Study of the Visual alter the Cultural Turn
3. LA ACTIVIDAD NARRATIVA
Diversos autores han sealado el papel fundamental de los relatos en la actividad
configuradora del conocimiento y del aprendizaje.
En su cuarto paseo por los bosques narrativos, Umberto Eco advierte acerca de la
funcin teraputica que la narrativa y el relato de historias comparte con los mitos desde los
orgenes de la humanidad y que no es otra que la de dar orden al desorden de la experiencia,
una facultad que ejercitamos tanto para percibir la complejidad el mundo como un espacio
coherente, como para reconstruir el pasado. Este acercamiento a la narratividad es compartido
por el psicologo cognitivista Jerome Bruner, para quien nuestra manera habitual de dar cuenta
de la experiencia cotidiana toma la forma de una historia, de un artefacto narrativo. Tericos
de la educacin como Hunter McEwan y Kieran Egan afirman as mismo que la narracin
establece un contexto que es aprehendido por un sujeto, un yo desde cuya perspectiva se
experimenta algo y se establece un cierto sentido. Finalmente, el filsofo Paul Ricoeur sugiere
que el pensamiento narrativo constituye una facultad fundamental de nuestra vida afectiva y
cognoscitiva, vinculada con aspectos tanto prcticos como ticos.
Las guas urbanas constituyen el relato de un recorrido que no versa nicamente
acerca del desplazamiento de un sujeto a travs del espacio urbano, sino que por el contrario,
al estar el recorrido orientado hacia una meta o finalidad, determina a su vez el modelo de
lector destinado a recorrerlo, as como las competencias que le son reconocidas y la
actividad cognitiva que est destinado a realizar. El carcter orientado de la gua determina
su estrategia discursiva, la lgica que anima el relato de los episodios que el usuario es
llamado a recorrer y la forma en que es invitado a reconocer, apreciar y adquirir los hitos y
acontecimientos que jalonan su itinerario.
4. LA APROXIMACIN SEMITICA AL RELATO
La semitica es una disciplina con vocacin cientfica que estudia los sistemas y
procesos de significacin.
El anlisis semitico trata de aportar mayor inteligibilidad en la nebulosa de sentido,
proporcionando, por un lado, un despliegue metdico de las virtualidades ofrecidas por un
determinado texto y, por otro, aportando una distincin y jerarquizacin de las variables y de
las invariantes de su contenido. Desde esta perspectiva, aportar ms inteligibilidad puede
consistir tambin en inscribir una cierta prctica, cierto comportamiento o actitud en el
universo de las formas significantes, lo que puede implicar el descubrimiento nuevos tipos de
racionalidad, nuevas formas de hacer que el sentido se convierta en significacin.
El enfoque discursivo en el anlisis de los relatos practicados por las audioguas
urbanas centra la atencin en el proceso de generacin del sentido a travs de la experiencia
textual. Este proceso se concibe como un recorrido que lleva de unas estructuras profundas y
enclaves exticos, constituyen otros tantos momentos de satisfaccin del deseo de saber y de
sentir del visitante, a lo largo del trnsito por el laberinto urbano.
El giro semitico y textual que se produce en los 70, conduce hacia el estudio de los
signos como una estrategia de construccin del sentido. La semitica pasa a ocuparse de las
formaciones discursivas de las condiciones de inteligibilidad de la realidad. No se trata ya de
cuestionar una realidad referencial dada, sino del modo en que se relacionan ciertas formas de
la expresin la ciudad como construccin social y semitica- con una determinada forma de
pensar la ciudad en un periodo histrico determinado, del sentido de comunidad, identidad y
ciudadana privilegiado e institucionalizado. La nica realidad sensible para la semitica no
est en las cosas sino en los objetos que pasan a ser abordados como textos, lugar de
encuentro de las palabras y las cosas, entre una determinada forma de la expresin y la
materia del mundo, bajo la forma organizativa y conceptual la forma de pensamiento- en que
es dispuesta.
Desde esta perspectiva, el lenguaje no representa estados del mundo, sino que los
transforma, modificando a su vez a quien los produce y los comprende. La narratividad
resulta as un modo de poner en movimiento la significacin, movilizando junto a las palabras
y proposiciones, agentes sintctico-semnticos actantes, actores, personajes- que no remiten
ya a un determinado significado exterior, sino a una articulacin de acciones que pertenecen
al orden del relato. El estudio de las pasiones trata de aadir a la narratividad, a la lgica de la
accin, la afectividad y el papel del cuerpo en la actividad configuradora del relato. El antiguo
modelo semitico, construido sobre cimientos cognitivos y referenciales se abre, de esta
manera, a una problemtica de tipo fenomenolgico que relaciona la nocin de accin con la
emocin, entendida sta como un punto de vista sobre la accin por parte de quien la recibe.
Alguien acta sobre otro, le impresiona, le afecta y el punto de vista de ese otro, de quien
padece el efecto de la accin, es una pasin. Para pensar un deseo, el aspecto volitivo de una
pasin, el querer como componente modal, es preciso que en el interior del acto mismo de
la volicin alguien se empee de alguna manera en obrar.
5. LA SEMITICA DE LA VISITA
En su semitica de la visita, en el marco de una semitica participante interesada por
el anlisis del pblico, Omar Calabrese3 define sta como la representacin de una
transformacin.
A lo largo de la visita el sujeto pasa de un estado de carencia falta de conocimiento- a
otro estado de plenitud o de negacin- por medio de una accin. El estado de inicio es
negativo y se caracteriza por el reconocimiento de una carencia o dficit y por la expectativa
de un estado final de adquisicin y plenitud. El estado inicial de carencia puede ser cognitivo,
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desde este lugar privilegiado el mundo imperfecto, aleatorio y contingente que la ciudad
despliega a sus pies. El contacto con los sujetos que el visitante encuentra en su itinerario no
es significativo, ni hay ms preguntas pertinentes que aquellas que de forma implcita y
retrica la gua despliega a modo de informaciones, explicaciones o advertencias. La gua
urbana contiene todo aquello que es preciso saber para estar informado acerca del complejo
urbano. Sin embargo, el carcter curioso demanda ciertas aperturas del programa urbano con
el fin de calmar su curiosidad. El progreso del programa narrativo no se satisface con un mero
aporte informativo, sistemtico y coherentemente articulado, sino que reclama adems cierta
cantidad de sorpresa, de hallazgo fortuito, de encuentro con lo excepcional. Estas
adquisiciones nicas particularizan la experiencia del curioso y satisfacen su deseo de
adquisiciones exclusivas, aunque sin llegar a abandonar el programa previamente dispuesto.
El conocimiento adquirido tiene la consistencia de un saber omnisciente compartido con el
destinador, pero retiene el brillo de los encuentros, aunque azarosos, particulares. Este sentido
de lo excepcional volcado sobre lo urbano privilegia las vistas peculiares, la sorpresa de los
encuentros inesperados con el patrimonio urbano y el roce con lo extico gastronoma- y con
el riesgo de la frontera, del suburbio, de lo excntrico y marginal, aunque con la coartada de
un retorno al itinerario seguro.
Complacido por hallarse inmerso en apariencia en un universo de saber, el destinatario
de un programa tal se halla en realidad inscrito en un universo de creencia, donde el contrato
fiduciario compromete nicamente a establecer una relacin de mutua confianza.
Finalmente, una vez analizada la motivacin y la carencia, el querer y el saber a
alcanzar, cabe preguntarse por los valores vertidos en el objeto saber, esto es, la mirada sobre
la ciudad que el texto expone y la forma de pensamiento urbano que privilegia. Al
transformar la ciudad en una serie de hitos tecno-arquitectnicos, de monumentos en los que
ha quedado inscrita la historia de la ciudad y de lugares en los que apreciar el tipismo de
sus gentes, de sus ambientes y de su gastronoma, la gua privilegia la singularidad de las
realizaciones constructivas, la recreacin de la memoria y su institucionalizacin y la fruicin
consumista de los productos estandarizados y producidos en masa para el turismo.
El programa narrativo previsto para el visitante curioso consiste en la adquisicin y
acumulacin de vistas, recuerdos y souvenirs que atestigen su presencia en el lugar, su
correcto enmarcamiento en los lugares privilegiados por los touroperadores y la adopcin del
punto de vista cognoscitivo refrendado por la comunidad turstica y el nomadismo cultural
contemporneo.
Los podcasts que repesentan este tipo de itinerario y este carcter curioso del visitante
son, entre otras, http://www.lonelyplanet.com/podcasts/, donde junto con los itinerarios
convencionales dedicados al arte o la historia, proponen itinerarios dedicados a las formas y
ritos funerarios; las rutas plagadas de aventura, prdida y descubrimiento que propone
http://news.nationalgeographic.com/
o
las
ipodguides
de
http://www.italyguides.it/us/download_audio_book/audio_guide_mp3_ipod/ipodguides.htm
donde el visitante, en su trnsito por Roma, puede saborear la emocin de los combates entre
gladiadores y las tragedias que se desarrollaban en el Coliseum o perderse en el laberinto de
las catacumbas. Finalmente, la propuesta de http://www.bluebrolly.com/ promete una
particular y a la vez inolvidable visita a Londres, adentrndose en el reino del terror
siguiendo los pasos de Jack el Destripador y reviviendo, en el propio cuerpo, la inquietante
sensacin asociada a los lugares donde cometi sus legendarios crmenes.
El rendimiento educativo de estas guas puede sustentarse en el saber compartido por
el destinatario por su frecuentacin de otros relatos (literarios, cinematogrficos) y por el
deseo de saber en suspenso por la imprevisibilidad de los acontecimientos y sorpresas que
la gua, a modo de relato dramatizado, promete deparar. Algunos ejemplos itinerarios por
estos territorios compartidos con los relatos de celuloide pueden encontrarse en
www.travelalberta.com (a propsito de Brokeback mountain, Ang Lee 2005),
www.newzeland.com/travel (a travs de los escenarios en que se rod Las crnicas de
Narnia), www.cataitours.com (Memorias de una geisha) o los movie maps recogidos en
www.movie-locations.com, www.visitlondon.com o www.nytix.com.
- Un caso prximo es el del aprendiz, el modelo narrativo cuyo esquema modal est
caracterizado como el de quien no sabe pero debe saber. Pero si bien el discurso didctico
tiene por finalidad colmar una carencia de competencia en el enseando y cuando menos
presupone un mnimo de voluntad de saber (cualquier mayutica supone que el enseando
quiere ocupar el lugar del enseante), aqu el enunciador se comporta como si fuese el
primero en no creer en el contrato de enunciacin que ha realizado. La relacin didctica se
basa en una relacin de desconfianza y de fingimientos, de hacer creer y hacerse creer (fingir
la atencin, simular la confianza). Todo un programa discursivo autctono manipula la
configuracin de modalidades del enseando con el fin de hacerle creer: de interesarle (uso de
formas figurativas), de asegurarlo (modalidades epistmicos apodcticas, seguras)
Aqu la imposicin explcita de un deber orienta las expectativas del recorrido previsto
por la gua hacia la realizacin de una evaluacin final. El recorrido se configura como un
trabajo de campo, un ejercicio de cuya ejecucin el destinatario deber rendir cuenta y
someterse a una sancin que no versa ya, como en el modelo anterior, acerca de la confianza
en el contrato, sino en la desconfianza sistemtica del enunciador con respecto al
enunciatario, del cual no espera ningn deseo de saber. Como apunta Fabbri, no se trata slo
de que el enunciador (el pedagogo) ejerza un hacer persuasivo (hacer saber y hacer creer),
sino adems de operar un control de las competencias transmitidas, un hacer interpretativo
que permita optimizar su desarrollo y evaluar los resultados. El discurso didctico
encapsulado en las guas urbanas encierra una sintaxis dentica, una metodologa didctica, a
travs de la cual el discurso expone sus propias reglas de funcionamiento, a la vez que desde
el punto de vista del enunciatario implica una heurstica, en la medida en que constituye la
explicitacin de los principios operatorios sobre los que reposa la adquisicin del saber.
El modelo corresponde al planteamiento discursivo de las guas de carcter
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informativo, en las que los objetos urbanos son abordados como objetos ciertos, susceptibles
de un nico abordaje cognoscitivo. Saber significa aqu adquirir la informacin suministrada,
bajo la expectativa de una evaluacin. El visitante que se adentra en la ciudad guiado por un
texto de este tipo slo puede rastrear el entorno a la bsqueda de los objetos predispuestos,
disponibles para su reconocimiento y apropiacin.
Por otra parte, el programa de esta bsqueda queda supeditada a la actividad de un
enunciador-pedagogo que no sabra presuponer una competencia receptiva constante en el
receptor. El enunciatario aparece como un sujeto desprovisto del querer, del poder y del saber
y, en cierta medida, del deber preceptivos. Configura un contrato de transmisin frgil que
debe ser constantemente reactivado mediante procedimientos de captacin: solicitar la
curiosidad, llamar la atencin, captar el inters, etc.
El discurso didctico dispone una serie de configuraciones pasionales del enunciatario
bajo la forma de modalidades. En funcin de la carencia modal que se supone tiene, el
carcter del discente podr ser definido como indiferente (no querer), desobediente (no
deber), incapaz (no poder) o ignorante (no saber). Las configuraciones pasionales, cuyo
conjunto define el carcter del enunciatario, estn programadas por el desarrollo de la
performance discursiva. De esta forma, el programa de establecimiento y mantenimiento de la
relacin de transmisin se superpone al programa de formacin de la competencia cognitiva
del discente.
Por otro lado, los enunciados descriptivos aparecen como el saber de un sujeto
colectivo, indefinido, bajo la frmula general de un se sabe que. Mediante este
procedimiento se coloca en el texto el simulacro de un contrato entre enunciador y
enunciatario que, ms all de la veridiccin de los contenidos particulares, versa sobre la
aceptacin de una cuestin ms general, la del estatuto y relacin persuasiva de los sujetos de
la comunicacin, la validacin de la eleccin y su imposicin. El discurso didctico aparece
as como un discurso polmico, un lugar de provocaciones, seducciones y de simulaciones,
donde el antisujeto es el autntico destinador del objeto valor.
Las guas en formato podcast que responden a este modelo son abundantes y
generalmente de tipo institucional. Emulan el tratamiento informativo de la gua clsica,
incorporando contenidos y dispositivos multimedia pero adolecen de estrategias
diversificadas de interlocucin e implicacin del espectador. Algunos de estos podcast pueden
hallarse en www.audioturismo.com, donde se desarrollan rutas histricas por la ciudad
(Granada, Madrid medieval, Madrid de los Austrias), as como en la mayora de las
audioguas de espacios culturales, museos, zoos y otras atracciones tursticas temticas, como
www.virginatlantic.loudish.com. Para una amplia galera de estas guas se puede visitar
www.apple.com/itunes/store.
El sujeto competente ya sabe pero quiere saber ms. La falta a colmar en este caso no
viene impuesta externamente y obedece al ideal platnico de la belleza del saber. Saber no
significa entonces el sometimiento a un conocimiento externo, concluso y suficiente, sino una
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