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PARQUE MUSEO PARA LA CONTEMPLACIN

DEL PAISAJE URBANO

Julin Danilo Vargas Cubillos

Trabajo de grado para optar al ttulo de arquitecto

Directores
M. Arq. Oscar Alfonso Salamanca Ramrez
M. Arq. Ricardo Rojas Faras
D. Arq. Carlos Ivn Rueda Plata

UNIVERSIDAD JORGE TADEO LOZANO


FACULTAD DE ARTES Y DISEO
PROGRAMA DE ARQUITECTURA
BOGOTA DC
NOVIEMBRE, 2012
1

AGRADECIMIENTOS

A mi familia,
Por su apoyo.
A Sofa,
Por ser ella.

TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCIN

1. MARCOS

1.1. RELACIONES ENTRE RECORRIDO Y VISUALES


1.1.1. Recorrido
1.1.2. Visuales
1.2. LOS LACHES, UN SECTOR PARA CONOCER
1.2.1. Colisin entendido por Colin Rowe
2. PROYECTO

9
9
11
14
20
22

2.1. CONFIGURACIN A PARTIR DE UN CONJUNTO DE SISTEMAS


2.1.1. Recorrido Museo
2.1.2. Recorrido Circular
2.1.3. Recorrido Memoria
2.1.4. Vegetacin

23
26
31
33
38

2.2. EL RECORRIDO Y LAS VISUALES A LA LUZ DE LAS RELACIONES


ENTRE EXTERIOR E INTERIOR
2.2.1. Torre Norte
2.2.2. Torre Sur
2.2.3. Torre Central

40
40
42
43

3. CONCLUSIONES

44

BIBLIOGRAFA

45

ANEXO IMGENES

46

ANEXO GRILLA

49

LISTA DE FIGURAS
Ilustracin 1 punto ms alto del lote, vista tomada desde el sur hacia el nor-occidente ...... 8
Ilustracin 2. Relaciones exteriores Visual - Recorrido ...................................................... 13
Ilustracin 3 Relaciones interiores Visual - Recorrido ........................................................ 13
Ilustracin 4 vista del lote hacia el sur ................................................................................ 14
Ilustracin 5. Sendero de acceso actual al lote .................................................................. 15
Ilustracin 6. vista hacia el occidente ................................................................................. 16
Ilustracin 7 Esquema de Localizacin .............................................................................. 17
Ilustracin 8. Fotografa del sector, .................................................................................... 17
Ilustracin 9. Vista hacia el occidente, bajando por el lote ................................................ 19
Ilustracin 10. Mapa de ubicacin ...................................................................................... 22
Ilustracin 11. Esquema General de la propuesta ............................................................. 23
Ilustracin 12. Planimetra general de proyecto ................................................................. 24
Ilustracin 13. Topografa del Lote ..................................................................................... 25
Ilustracin 14. Conjunto de sistemas. Recorrido Museo .................................................... 26
Ilustracin 15. Conjunto de sistemas. Pabellones .............................................................. 27
Ilustracin 16. Conjunto de sistemas. Visuales ................................................................. 28
Ilustracin 17. Conjunto de sistemas. Plazoletas .............................................................. 29
Ilustracin 18. Lote y Quebrada el Chorrern .................................................................... 30
Ilustracin 19 Conjunto de sistemas. Recorrido Circular.................................................... 31
Ilustracin 20 Conjunto de sistemas. Plateas.................................................................... 32
Ilustracin 21 Conjunto de sistemas. Recorrido Memoria .................................................. 33
Ilustracin 22 Conjunto de sistemas. Vegetacin............................................................... 34
Ilustracin 23 Conjunto de sistemas. Jardines ................................................................... 35
Ilustracin 24 Conjunto de sistemas. Limite vivienda existente ......................................... 36
Ilustracin 25. Vegetacin - Alcaparro................................................................................ 38
Ilustracin 26. Vegetacin - Sauco ..................................................................................... 39
Ilustracin 27. Vegetacin - Sietecueros ............................................................................ 39
Ilustracin 28. Diagrama de relacin interior - exterior, cercano - lejano ........................... 40
Ilustracin 29. Torre Norte, corte ........................................................................................ 41
Ilustracin 30. Torre Norte. Planta 3er Nivel ...................................................................... 41
Ilustracin 31. Torre Sur. Corte .......................................................................................... 42
Ilustracin 32. Torre Sur, Galera. ...................................................................................... 42
Ilustracin 33. Galera Central Corte .................................................................................. 43
Ilustracin 34. Planta .......................................................................................................... 43
Ilustracin 35. Anlisis del paisaje urbano ......................................................................... 46
Ilustracin 36. Anlisis urbano............................................................................................ 46
Ilustracin 37. Vista frontal del proyecto............................................................................. 47
Ilustracin 38. Ubicacin espacial y relacin con los cerros orientales .............................. 47
Ilustracin 39. Aproximacin a las visuales internas .......................................................... 48
Ilustracin 40. Distribucin ................................................................................................. 49
Ilustracin 41. Tipologa ..................................................................................................... 50
4

Ilustracin 42. Relacin con el suelo .................................................................................. 50


Ilustracin 43. Emplazamiento ........................................................................................... 51
Ilustracin 44, Permanecer ................................................................................................ 51
Ilustracin 45. Recorrido .................................................................................................... 52
Ilustracin 46. Lmites ........................................................................................................ 52
Ilustracin 47. Estructura y materialidad ............................................................................ 53

RESUMEN
El proyecto nace como respuesta a las problemticas encontradas en el sector de los
Laches, y se bas desde la idea de museo parque, conceptualizando las dimensiones
sociales y ambientales del sector, para generar una propuesta arquitectnica - urbana que
se basa en las relaciones entre las visuales del entorno y el recorrido.
Este trabajo es el compendio y resultado de estas indagaciones para la creacin del
Parque Museo para la contemplacin del paisaje urbano donde se plantearon dos
escalas de trabajo, la zonal, que configura el parque a partir de un conjunto de sistemas, y
especfica, donde se explora el recorrido y las visuales a la luz de las relaciones entre
exterior -paisajismo- e interior arquitectura-.

INTRODUCCIN
El proyecto de tesis, denominado Parque museo para la contemplacin del paisaje
urbano. Desarrolla un parque con pabellones y terrazas, diseados para observar y ser
observados, donde el recorrido y las visuales estn condicionados por las relaciones del
sujeto con el entorno. El sector para el desarrollo de la propuesta es el mirador Los
Laches, en el barrio Los Laches, de la ciudad de Bogot, donde se plantea una
rehabilitacin del lugar.
El problema del proyecto, es en ese sentido es, Qu relaciones condicionan el recorrido
y las visuales del sujeto? El recorrido que se puede articular es externa, donde es
imperante la aproximacin, la ubicacin de los elementos y la observacin, e interna,
donde se explora la relacin desde el interior del objeto arquitectnico en relacin con su
entorno inmediato y lejano. De esta pregunta, se desglosa el tema e hiptesis a trabajar
que es: se puede entender las relaciones cercanas y lejanas desde elementos
arquitectnicos y naturales para modificar el recorrido y las visuales del sujeto y su
relacin con el paisaje urbano.
El proyecto se ubica en la localidad de Santa F, UPZ Lourdes, en el barrio los Laches, en
el actual Mirador Parque Lourdes, (abajo de la iglesia de la Pea, entre la carrera 8va
este, y la diagonal 3ra, y entre la calle 3 bis, y la calle quinta) escogido por su relacin
visual entre los cerros orientales y la ciudad, los habitantes del sector, las zonas verdes,
ros aledaos, senderos y su topografa quebradiza y montaosa. Adems, el sitio es uno
de 3 montculos del sector que organizan el barrio, es una pieza urbana aislada que
necesita tratamiento, y es un punto de referencia baja de los habitantes de Bogot.
El objetivo principal del proyecto es desarrollar una propuesta de parque museo para la
contemplacin en Los Laches, del cual se desglosa otros objetivos que son: 1) Generar
relaciones entre visuales y el recorrido, 2) integrar el paisaje urbano a la idea parque
zonal, 3) Completar el circuito de actividades adyacentes a los Laches y, 4) Fomentar la
participacin a partir de la recreacin pasiva de la comunidad en el sector.
Desde un estudio llamado Los Laches, expediente urbano 1 , se evidencian 2
problemticas del sector, la primera tiene relevancia en el sentido del medio ambiente y el
paisaje del lugar, donde los terrenos verdes no tienen tratamiento y resultan como
terrenos residuales o abandonados por la erosin, los antejardines son construidos y no
dejan espacio para el goce urbano, se encuentran varios sectores sucios con basuras, se
presenta tala de rboles, continuo viento que desciende de las montaas y existen zonas
de peligro de derrumbe, donde se establecieron viviendas no planificadas. La segunda
problemtica, tiene que ver con la conciencia de los bogotanos y los habitantes del sector,
ya que no tienen conocimiento del paisaje urbano ni natural, los hitos del sector, la
historia, la comunidad.
As, el sentido del medio ambiente y el paisaje tanto como la conciencia del sitio, articulan
la propuesta arquitectnica. Por un lado, el parque incorpora todo el trabajo con el medio
ambiente y rehabilitacin de la zona y el museo, atribuye significado y conocimiento del
1

Carvajalino, A. H. (1997). Los Laches, Expediente Urbano. Estudio evaluativo para el


mejoramiento integral del barrio Los laches. Bogot: Barrio taller.
7

sitio, el paisaje y la historia, funcionando como foco de participacin y recreacin pasiva


de la comunidad.
De esta manera, se justifica la mejora del terreno y el medio ambiente, sembrando
especies nativas del sector y educando a la poblacin sobre la recoleccin de basuras, y
de este modo, el parque se vuelve un punto de referencia desde la capital de Bogot, y se
convierte en un lugar de uso pblico que revitaliza y atrae poblacin que no frecuenta Los
Laches. Segundo, se justifica la propuesta para crear un parque que desarrolle un
tratamiento de las zonas verdes, que tenga un carcter pertinente al sector, donde se
creen pabellones para observar y ser observados desde la ciudad y desde el sector
inmediato, donde los habitantes tengan mayor conocimiento del lugar donde viven y
transmitan sus conocimientos sobre los hitos importantes en el sector y en Bogot.
En los captulos siguientes, se podrn encontrar dos grandes apartados. El primero es
sobre los marcos terico, conceptual, contextual y referencial y el segundo apartado es
sobre los resultados del proyecto.
Marco terico abarca lo referente a temas arquitectnicos cercanos al proyecto, como lo
es el recorrido, el manejo de las visuales. Y el Marco contextual, donde est lo referente al
sitio y contexto histrico: UPZ, Poblacin, estratificacin, propuesta urbana, llenos y
vacos, usos, equipamientos, estructura ecolgica principal, espacio pblico, ubicacin,
geografa, actividades sociales, flujos de personas, movilidad, morfologa, socioeconoma. El anlisis de proyectos que sirven de insumos para el proyecto de tesis, estn
puestos en la medida que se desarrolla el texto.
El segundo apartado es sobre el resultado del proyecto arquitectnico, donde se
encontrar los resultados de las implicaciones especficas del sitio, planos, fotografas,
imgenes, renders, textos, el proceso y las conclusiones del proyecto en cara de cumplir
los objetivos establecidos.

Ilustracin 1 punto ms alto del lote, vista tomada desde el sur hacia el nor-occidente

1. MARCOS
1.1 RELACIONES ENTRE RECORRIDO Y VISUALES
1.1.1 Recorrido: La nocin que se trabaja en el proyecto sobre el recorrido, se cataloga
como el recorrido dirigido, donde est lo lineal, el circuito y el no-dirigido, para el errar o
derive. Este recorrido se define desde la idea de promenade y para entender mejor el
concepto, defino a continuacin desde el diccionario, complementado con la definicin de
Le Corbusier, Alan Colquhoun y Beatriz Colomina. Estas referencias, acercan la idea de
Promenade hacia el tiempo, la composicin imgenes y el cine o la narrativa.
El promenade, definido en the free dictionary es A leisurely walk, especially one taken in
a public place as a social activity2, es un paseo, especialmente tomada en un espacio
pblico como una actividad social. Es pues, una distancia que se recorre andando, y que
en s misma es una actividad del ser humano que puede ser individual o colectiva.
sta definicin no est en contra de la idea del promenade architecturale, que a primera
instancia es entendida como paseo arquitectnico, pero resulta incompleta para articular
todos los mecanismos de uso. El promenade, es una espacialidad continua y fluida, y
Alan Colqhoun lo define como la experiencia temporal del interior de un edificio que se ha
grabado en la mente como unidad espacial y conceptual3. Es decir, donde el recorrido no
es un tema meramente especial, si no temporal que est en la mente. Evidencia la
necesidad del tiempo que transcurre mientras se recorre, ya que ste delimita y
caracteriza el recorrido. Cuando define la unidad espacial y conceptual, hace referencia a
la memoria de las imgenes, ya que el promenade guarda un concepto de cmo se ha
deliberadamente transcurrido el tiempo y el espacio a partir de cmo se recorre. ste
tiempo, define una secuencia y est ms all del espacio geomtrico del renacimiento. Es
pues, una visin de fragmentos y secuencias. Es la visin desarrollada desde el
observador. Es tiempo, imagen y secuencia.
Por su parte, Le Corbusier establece la promenade como aquel desplazamiento que
compone y configura la arquitectura. En Hacia una arquitectura describe el plano como
recorrido y adems lo cataloga de muro horizontal: El suelo se extiende por todas las
partes donde puede, uniforme, sin accidente.4Esta composicin y configuracin de la
arquitectura est ntimamente mediada por el recorrido que, en esta afirmacin, esta
descrito como un elemento uniforme sin accidentes, es decir, sin interrupciones.
Continuando con Le Corbusier, describe que es la espacialidad desplegada mediante el
recorrido. Desplazamiento compositivo, una experiencia de la mirada. La arquitectura se
2

The Free Dictionary. (s.f.). Recuperado


http://www.thefreedictionary.com/promenade

el

2012

de

Noviembre

de

2,

de

Colquhoun, A. (2002). Arquitectura Moderna. Desplazamiento de conceptos en Le


Corbusier. Oxford University Press.
4

Corbusier, L. (Reimpresin 1998). Hacia una arquitectura. Barcelona: Ediciones


Apstrofe.

articula as como una secuencia de acontecimientos plsticos, que sea usa primero en la
gnesis del espacio y luego indica el modo en que debe ser experimentado. es decir, que
el recorrido hace aparecer la espacialidad en la medida que el proyecto transcurre, y nos
dota de palabras como secuencia, acontecimiento plstico mirada y experimentacin.
Hacia 1929, Le Corbusier evidencia su nocin de promenade en las villas La Roche, Stein
y Savoye. Las rampas y escaleras aseguran la visual relativa. Estos elementos
arquitectnicos se presentan como paradigmas de la arquitectura diseada desde el
tiempo. Estas casas, y en especial Villa Savoye est configurada como un relato. Es decir
tiene una secuencia establecida desde la literatura, donde se puede abstraer el inicio,
nudo y desenlace. Giedion que dice: es imposible abarcar la casa Savoye vindola desde
un nico punto; es literalmente una construccin en el espacio tiempo.
En la Oeuvre Complte de 1935 comenta: La arquitectura rabe nos ofrece una
enseanza preciosa. Se aprecia al andar, a pie; andando, desplazndose, es como se ve
desarrollarse el ordenamiento de la arquitectura.5 Para Le Corbusier, el andar no es slo
una funcin, si no que se aprecia, y puede ser considerada como una experiencia esttica
originada durante el recorrido, donde el edificio se va ordenando y estabilizando en la
medida que se entiende desde la secuencia.
As es como, uno de los autores ms influyentes sobre la idea de promenade, lo define
como un paseo virtual: el paseo arquitectnico tiene un sentido muy importante, es virtual
ms que real: hay que usar la imaginacin espacial a medida que uno se mueve por el
edificio aqu le agrega una caracterstica del recorrido, y es que el sujeto que camina no
puede estar ausente o fuera de su percepcin mientras recorre. Tiene que estar dispuesto
a usar la imaginacin mientras recorre el edificio.
Hasta ahora, resumiendo, podemos ver que el promenade es una integracin entre
conceptos como tiempo, imagen, secuencia, sin interrupciones, que condiciona la mirada
y que genera una experiencia del ordenamiento del edificio. Es un paseo virtual que debe
estar mediado por la imaginacin del sujeto, donde finalmente, como dice Beatriz
Colomina por su parte, hace que el recorrido en Le Corbusier se asocie al cine y la
dislocacin del espacio si el desplazamiento del espectador se asocia al entretenimiento,
la propia casa moderna produce ese entretenimiento al coreografiar un espectculo, no
una imagen fija, sino una serie de imgenes que se solapan6. Y adems, Le Corbusier
comenta sobre el promenade, <<Paseo que ofrece perspectivas constantemente
cambiantes, inesperadas que son asombrosas>> La arquitectura es un aparato con el que
mirar el mundo, un aparato de la visin, no son muros, si no imgenes.
El que este especfico efecto arquitectnico puede asociarse con el cine, es evidente []
La casa no es ms que una serie de visitas coreogrficas para el visitante a la manera en
que un director de cine efecta el montaje de una pelcula. Y si Le Corbusier es un
cineasta, sus pelculas dislocan al espectador7.
5

BOESIGER, W. y GIRSBERGER, H., Le Corbusier, 1910-1965 (OeuvreComplte II),


Zurich 1965
6
Colomina, B. (2006). Doble exposicin : arquitectura a travs del arte . Madrid: AKAL.
7

Colomina, B. (1997). Where are we? Architecture and CUbism, MIT Press, pp. 141-166.
10

Esta asociacin con el cine, integra adicionalmente, la idea de la narrativa. La promenade


es un tipo de espacio arquitectnico que puede generar relacin con la literatura y el
cine, ya que stas estn dotadas de estructuras narrativas organizadas a partir de
secuencias.
Estas estructuras narrativas pueden estar mediadas por una organizacin formal
compuesta por inicio, desarrollo y desenlace. Como tambin estructuras narrativas
circulares, como en el caso de la continuidad de los parques de Julio Cortazar8, donde si
bien existe un principio, el relato termina donde empieza. Esta articulacin de secuencias,
integra una funcin hacia el estimulo sensorial del sujeto que pasea por rampas,
escaleras y pasillos.
1.1.2Visuales.Se define como las visuales cercanas y lejanas y la posibilidad de
articulacin de las imgenes. Podemos retomar la idea de Le Corbusier, donde nos
comenta que al trabajar con el recorrido, se producirn miradas cambiantes que se funden
el tiempo y el espacio, que es una idea trada del cine. Donde el recorrido y las
secuencias se articulan desde las visuales. Estas visuales son una composicin
bidimensional - a manera de cuadro o pintura - de los puntos lneas, planos y volmenes
de lo que se observa, y alcanza de esta manera, un espacio basado en las relaciones
compositivas de la proyeccin y no en un esquema de planta o corte.
Es usado para este tipo de composicin, la sobre-posicin de focos y planos, donde se
impide la perspectiva tradicional y se sustituye por la visin en diagonal y profundidad,
trado de la concepcin cubista, como habla Hitchcock de la fase arquitectnica del
cubismo, alrededor de la segunda etapa es de 1912, llamada sinttica, en la cual entra el
"papierscolls" de Braque, y la idea era componer desde abstracciones divididas, a
manera de figuras desplazadas. Donde se manejan simultaneidad de relaciones entre las
partes y planos. En palabras de Le Corbusier, Los visitantes, aqu, se dan la vuelta y
regresan al interior y se preguntan cmo ocurre todo esto, y comprenden difcilmente las
razones de lo que ven y sienten; no encuentran nada de lo que se suele llamar una
casa. Se sienten en otra cosa del todo nueva. Y creo que no se aburren9.
La arquitectura incorpora el promenade y las escenas, y se convierte en una mquina de
la observacin para llegar a una experiencia mltiple de tipo narrativo y sensorial. Si nos
centramos en un momento sobre la percepcin visual, podemos ver que es trans-espacial.
La visin acta a diferentes distancias y grada segn los lmites establecidos por los
arquitectos. Existen pues, niveles de visibilidad del programa arquitectnico. La visin
puede viajar de lo cerca a los lejos, determinar ubicaciones y fortalecer una relacin con la
tonalidad y la textura.
8

Recomendado revisar para entender la estructura narrativa circular.Cortazar, J. (2008).


Final del juego, "continuidad de los parques". Punto de lectura

Zaparan, V. a. (http://www.revistaminerva.com/articulo.php?id=43). Promenade. Revista


Minerva, seccin "promenade" del artculo "Le Corbusier de la A a la Z.

11

Existen dos determinantes bsicas de lo visible, la primera acerca de la situacin del


individuo que percibe, lo visible se da desde un punto de vista donde se encuentra el
observador. Est determinado por espacios cerrados, accesos, y se evidencia con el
dominio visual, para determinar e identificar los espacios construidos, y su exposicin y
define espacios privados y pblicos, en la medida que stos son accesibles al a vista.
Y la segunda sobre el impacto visual de los volmenes y espacios. Es la percepcin de
los elementos, a partir del orden, y la voluntad de visualizacin de los objetos como
inhibicin, ocultacin, exhibicin y monumento.10
Si hablamos ms especficamente de mecanismos para controlar las visuales, podemos
referirnos a la tesis de licenciatura del Arquitecto Juan Carlos Camacho y el Paisajista
Guillermo Chaves, llamado Diseo de Paisaje para la cuenca Guarar de Heredia.11
Definen varias estrategias para controlar las visuales a partir de la vegetacin y del
paisaje. Se escogieron la Pantalla discontinua, la pantalla cercana, la ventana, obra en
malla y plateas a partir de la pertinencia para combinar la relacin entre visual y recorrido.
De esta manera, se pueden manejar las visuales para enmarcar o sugerir paisajes,
encerrar, unir lo lejos y los cerca y abrir las visuales y en paralelo se orientan las
circulaciones, permanencias, recorridos libres y enmarcan entradas. (Ver ilustraciones 1 y
2).
En palabras de Juan Carlos Camacho y Guillermo Chaves, La pantalla discontinua, son
arboles dispuestos de manera dispersa, donde se enmarcan claros y sugieren
parcialmente paisajes. La pantalla cercana, enmarca un espacio, tapa la visual y/o orienta
la circulacin, tapa vientos y genera microclimas. Ventana, enmarca una vista a lo largo
del camino, para crear expectativas antes de llegar a una vista incomparable.
Obra de malla, une lo cercano con lo remoto. Ofrece una vista distante pero acogiendo en
el sitio al caminante. Se colocan algunos elementos que generan sombra. La plazoleta,
ofrece quietud al caminante, genera interaccin y relaciones interpersonales. Lugares
para ver gente y entretenerse descansando.

10

BORRAZS, P. M. (2003). Arquitectura como percepcin. Laboratorio de Arqueologa,


Instituto de Estudios Gallegos Padre Sarmiento.

11

Hernndez, G. C. (s.f.). Paisajismo, pueblos y jardines. Recuperado el 12 de Octubre de


2012,
de
EL
RECORRIDO
EN
LA
ARQUITECTURA
PAISAJISTA:
http://paisajimopueblosyjardines.blogspot.com/2011/06/algunos-patrones-en-el-disenode.html

12

Ilustracin 2. Relaciones exteriores Visual - Recorrido

Complementando el desarrollo de esta tesis, se propuso manejar la misma matriz de


estrategias de relacin visual recorrido, a partir de la arquitectura construida. Y se
definieron 5 relaciones del interior con el exterior. Estas se definen como total, media,
baja, muro cerrado, enclave y marcos. Buscan ofrecer visuales panormicas, de zonas,
focales, cerradas o tamizadas. Combinadas con recorrido dirigidos y aleatorios.
Ilustracin 3 Relaciones interiores Visual - Recorrido

13

1.2 LOS LACHES, UN SECTOR PARA CONOCER.


El siguiente apartado, une lo referente al marco conceptual, que abarca los conceptos que
articulan el proyecto sobre la Integracin y educacin de la comunidad, y adems acopla
el marco contextual, que refiere sitio y el contexto.
Para generar integracin e idea de comunidad me bas en los lineamientos que genera la
alcalda mayor de Bogot en base al diseo de parques para la comunidad. Estos
documentos, desarrollados en el instituto distrital de recreacin y deporte, integran las
necesidades bsicas de la poblacin y del contexto en relacin con la intervencin.

Ilustracin 4 vista del lote hacia el sur

14

El parque, nace entonces integrando a la Recreacin pasiva, definida sta como: el


conjunto de acciones y medidas dirigidas al ejercicio de actividades contemplativas, que
tienen como fin el disfrute escnico y la salud fsica y mental, para las cuales tan solo se
requieren equipamientos mnimos de muy bajo impacto ambiental, tales como senderos
peatonales, miradores paisajsticos, observatorios de avifauna y mobiliario propio de las
actividades contemplativas.12
Al indagar en la norma, vemos que es relevante el articulo 241, 242 sobre ndice de
ocupacin, el 243 sobre cerramientos y controles, el 244 sobre andenes perimetrales, y el
artculo 241 acerca de la obligatoriedad y contenido de los Planes Maestros para los
parques metropolitanos, urbanos y zonales.
La norma define los elementos para estructurar la propuesta de los parques, las cuales
generan apropiacin por parte del ciudadano que son: La estructura de circulacin
peatonal, de ciclo rutas y vehicular, los accesos y la determinacin de las zonas para
estacionamiento, las cuales generan conectividad en el parque. La localizacin de los
usos principales, usos complementarios y los espacios abiertos, necesario que se
integren a la propuesta contextual del parque. Las determinantes paisajsticas, manejo de
la topografa, linderos y el tratamiento de espacios exteriores para la mejor integracin de
la comunidad. El rea restante de edificaciones de las actividades y zonas duras est
destinada a espacios abiertos paisajsticos y reas empradizadas desarrolladas para el
esparcimiento de la sociedad y finalmente, andenes perimetrales arborizados, creando un
paseo circundante alrededor de la propuesta.

Ilustracin 5. Sendero de acceso actual al lote


12

ALCALDA MAYOR DE BOGOT. (s.f.). Recuperado el 30 de Octubre de 2012, de


http://www.redcreacion.org/reddistrital/glosario.html

15

Al revisar el Plan Zonal del Centro de Bogot, encontramos que el proyecto hace parqte
de los programas territoriales integrados, definidos desde las acciones, entidades y metas
a corto mediano y largo plazo. Para el caso del proyecto, se basa en el programa Las
cruces y San Bernardo, que tiene como objetivo Apoyar el desarrollo social y econmico
frenando la cadena de deterioro, para mejorar las condiciones actuales de vida y
habitabilidad del sector, generando la permanencia de sus moradores y nuevas
alternativas para nuevos habitantes, donde aparece como proyecto el PROYECTO DE
MEJORAMIENTO INTEGRAL LOURDES, Parque Mirador Lourdes, generacin y
articulacin del espacio pblico, mejoramiento de las viviendas existentes,
implementacin de servicios pblicos bsicos, organizacin de equipamientos,
consolidacin del Centro de Barrio Los Laches.

Ilustracin 6. vista hacia el occidente

El proyecto PARQUE MUSEO PARA LA CONTEMPLACIN DEL PAISAJE URBANO


se ubica en la localidad de Santa F, UPZ Loudes, en el barrio los Laches, en el actual
Mirador Parque Lourdes, (abajo de la iglesia de la Pea, entre la carrera 8va este, y la
diagonal 3ra, y entre la calle 3 bis, y la calle quinta). El lote hace parte de la operacin
estratgica del centro histrico, que tiene como objetivo fortalecer el centro como nodo de
operaciones regionales e internacionales. El plan promueve la renovacin urbana y el
patrimonio.

16

Ilustracin 7 Esquema de Localizacin

La UPZ, a partir de su regulacin escrita, prioritaria la intervencin del subprograma de


mejoramiento integral por estar conformada por asentamientos humanos de origen ilegal
con serias deficiencias de infraestructura, accesibilidad, equipamientos y espacio pblico
para mejorar el actual estado del estrato 1 y 2.

Ilustracin 8. Fotografa del sector,

17

El sitio est en la mitad del cerro de Guadalupe y La Pea, con un terreno de una
topografa hondonada en direccin a los cerros orientales de Bogot.El rea aproximada
del barrio es de 241.913 m. Vara entre 2780 y 2870 metros sobre el nivel del mar. Las
caractersticas corresponden a las de bosque del pie de monte de los cerros orientales,
con clima frio de sabana alrededor de 12 a 14 C, con mucha brisa y lloviznas frecuentes.
Los picos ms importantes del barrio son: El Mirador, El Santuario de la Pea y el
asentamiento al sur. Estos son adems de puntos de referencia en el sector, lmites
naturales. El proyecto est localizado en el mirador, que es una pieza urbana aislada que
necesita tratamiento, y es un punto de referencia baja de los habitantes de Bogot.
Los Laches, fue un barrio de invasin fundado por indgenas. En 1961 fue legalizado en el
acuerdo n 094 del Concejo de Bogot. Actualmente el barrio est bajo renovacin
urbanstica.
Esta tribu indgena se llamaba los Laches, y eran llamados Los Lachunos. Habitaban
sobre las tierras altas de Boyac, el Casanare y Santander. Eran principalmente
agricultores de maz, papa, quinua y algodn. Hablan chibcha y hacen parte de la
confederacin cocuy. Adems de estas actividades, se dedicaban a la cra de cerdos,
venta de lea, explotacin de canteras y trabajo en minas de carbn, que posteriormente
eran usados en las grandes quintas y en las fbricas de ladrillo.
Actualmente, las actividades principales se dan en uso residencial y comercial, pero se
articulan actividades que no requieren mucha especializacin, as se puede ver trabajos
en construccin, transporte, vigilancia y el dems comercio se basa en tiendas,
restaurantes, miscelneas, talleres, entre otros.
El sector de uso primordial es residencial con actividad econmica en la vivienda,
generando una adaptacin en los primeros pisos de algunas casas. La cantidad de
empresas es de escala micro en el sector. Existe baja actividad comercial, el comercio al
por menor tiene ms actividad. No existen grupos familiares bsicos armados, ya que no
se presenta una relacin de consanguinidad entre los habitantes de una vivienda. Pero
pueden vivir juntos generando un ncleo econmico.

18

Ilustracin 9. Vista hacia el occidente, bajando por el lote

Como problema principal, el crecimiento en vivienda y la densidad incontrolada, gener


hacinamiento, bajas condiciones de confort y deleite, construcciones sin sismo resistencia
e invasin de espacios pblicos zonas de riesgo de remocin de masas.
A estas viviendas, se promova el diseo de antejardines para regular las diferencias de
nivel, pero estos no han sido cuidados ni desarrollados. Las zonas de deportes y juegos
se distribuyen desde el polideportivo, que a pesar de ser nuevo, no tiene buen tratamiento
de las zonas verdes circundantes. Los grandes espacios verdes, aparecen como terrenos
residuales, con zonas abandonadas o con signos de erosin, difciles topogrficamente
para ser construidos.
A partir de la topografa horadada, las vas son enmarcadas en vehiculares y peatonales,
configurando la idea de sendero. Se pueden ver el desplazamiento de los habitantes entre
intrincados atajos, que estn armados entre medianeras y parques. Estos caminos
comunican hacia los hitos del sector.
El principal referente construido es la iglesia de Nuestra seora de la pea, una de las
ms antiguas e importantes, (1722), contiene la nica Sagrada Familia en piedra del
mundo. Adems de la iglesia, se puede apreciar en el sector, la Cancha de ftbol de la
Mina, el Polideportivo contiguo a la cancha de La Mina, la Cancha mltiple ubicada frente
a la sede principal del colegio Los Pinos, la Cancha mltiple ubicada en el paradero de La
Bermdez, la Capilla de Los Laches, el Centro Educativo Distrital Los Pinos, el Colegio
privado de la Asociacin Cristiana Femenina, el Colegio privado de las Siervas Madre de
Dios, el UPA Los Laches y el CAI
Tambin la topografa modific evidentemente el trazado de las manzanas, la parte baja,
hacia el occidente, presenta viviendas agrupadas en rectngulos transversales a la
pendiente. Se ubican aqu, dos colegios y el Centro de Salud. La parte media, contiene

19

rectngulos ms cortos, interrumpidos por el paso de un cao. En esta zona se encuentra


el CAI, el Saln Comunal, la Capilla y el Colegio Parroquial. La parte ms alta; los
agrupamientos disminuyen su longitud y aparecen mayor cantidad de vas peatonales.
Las problemticas ambientales se pueden agrupar en 3: la erosin, la contaminacin y el
alto riesgo de derrumbe. Estos procesos son creados por la tala de rboles, el viento
constante, las construcciones no planificadas y la falta de vegetacin que ha expuesto la
tierra al agua, el viento y trnsito de personas, transformando el antiguo paisaje verde en
zonas ridas e inestables.
1.2.1 Colisin entendido por Colin Rowe
Este ltimo apartado, analiza la idea de colisin urbana, como reflexin en tanto el diseo
de contexto aplicado a las condiciones citadas de Los Laches, citamos a Colin Rowe en la
Ciudad Collage, (Ciudad de colisin y la poltica del bricolage).
El problema que lleva a Colin Rowe a su planteamiento, lo basa desde su comparacin
del Palacio de Versalles de Luis XIV y la villa Adriana de Tvoli, donde Versalles, es un
ejemplo de un modelo definido y especfico que puede ser aplicado a la ciudad (lo que
buscaba ser el populismo, para el pueblo) y Villa Adriana es indefinido, general,
compuesto de muchas cosas (Idealismo, metodolgicos y sistemticos, y cientfico, para
alguien particular). Curiosamente, estos dos movimientos se convertan en su
contradiccin, los que buscaban la generalidad, dejaban trazos pequeos sin pensar, que
se convertan en especficos y autnomos, y los que buscaban la especificidad, no
incluan al pueblo, pero su composicin ecumnica, la tornaba general.
As, el autor niega la nocin utpica de la ciudad extremista y propende por una idea que
integre ambos conceptos, sacando lo mejor de cada uno. Para ellos define la creacin
artstica en medio camino entre la ciencia y el bricolaje de la siguiente manera: la ciencia
crea acontecimientos por medio de estructuras, y el bricolaje crea estructuras por medio
de acontecimientos. As, lo que se busca argumentar es cmo lograr hacer una
propensin concomitante entre las dos, sin, evidentemente entrar en un ecumenismo,
pero si en una clarificacin.
Con esto, y sin ahondar especficamente de los ejemplos que lo llevan a postular una
ciudad que tiene la necesidad de ser planeada como un juego doble bipolar entre dos
extremos, se genera un dialogo interdependiente, independiente y de mltiple
interpretacin que propicia a la colisin de fragmentos de diversa historia, carcter e
ndole.
Considero, que las ciudades en general, estn construidas desde ese planteamiento, -al
igual que Bogot- dado que responden a necesidades especficas del tiempo, y se
articulan en la medida que se vayan construyendo. Si pensamos un poco en los
equipamientos que generan la ciudad, que son nodos establecidos, e imaginamos unas
lneas que conecten dichos emplazamientos, veremos, que existe esa nocin
fragmentaria, que est entre lo planificado y no-planificado.
Al crear un proyecto en s mismo en colisin para plantear la ciudad, lo que hacemos es
atomizar nuevamente lo que ya est atomizado. Es decir, tomando un momento dos
20

escalas de trabajo, si vemos a Bogot, el sector oriente, desde la primera de mayo hasta
Teusaquillo, esa ciudad, es, inevitablemente, compuesta por bricolaje. Y si ahondamos un
poco en el lote de los Laches, donde se implanta el proyecto de grado, est nuevamente
atomizado. El hecho que el proyecto, en si mismo tenga nociones urbanas, y se conciba
desde una postura especfica o general, no hace que el sector urbano el barrio- deje de
estar compuesto por un juego bipolar entre los dos extremos.
As es como, el Proyecto en Los Laches, no resulta extremista, ni hacia la nocin
populista, ni hacia la particular, porque media e integra los procesos de la comunidad, en
tanto su relacin con el espacio pblico y la recreacin pasiva, como las nociones
histricas del paisaje desde la topologa, articulando un proyecto de parque-museo, que
es pblico, pero en el cual existen particularidades respecto a las viviendas dentro del
parque, los equipamientos especficos, las visuales y el recorrido.

21

2. PROYECTO
El Parque- Museo para la contemplacin del paisaje Urbano, se delimita de la siguiente
manera: al occidente de la iglesia de la Pea, entre la carrera 8va este, y la diagonal 3ra,
y entre la calle 3 bis, y la calle quinta, tiene una extensin de 55000 M2 y hace parte del
Barrio los Laches, en un sector de tratamiento en desarrollo.
Ilustracin 10. Mapa de ubicacin

En la ilustracin 4 se presenta la ubicacin y rea de impacto de la propuesta en relacin


con la candelaria. La propuesta de intervencin es alrededor de 5 veces la plaza de
Bolvar.
Para su planteamiento y ordenamiento, el Parque - Museo para la contemplacin del
paisaje urbano se organiza a partir del cruce entre dos sistemas de circulacin
predominantes. El primero es un circuito que atraviesa el parque, y el segundo,
diagonales a partir de los puntos ms altos de la topografa en sentido norte-sur. Este
esquema y define las zonas del parque: tres Plazoletas de Acceso, seis Zonas Verdes
Centrales, senderos contemplativos, parqueadero pblico, Galeras Museos, zonas de
comercio y servicios.
La sealizacin est desarrollada en los cruces de los senderos, y la circulacin circular,
en la cual se dispondrn canecas, bancas, e iluminacin, sirviendo este de puntos de
referencia para tomar decisiones en el recorrido. El parque cuenta con 16 parqueaderos
de servicio al pblico.

22

Ilustracin 11. Esquema General de la propuesta

En la ilustracin 5, se aprecia el
esquema bsico de las intenciones
proyectuales.
El planteamiento general propone
arborizacin alrededor del parque,
generando una transicin desde la
morfologa urbana aledaa hacia el
espacio abierto y musestico vegetal,
en el cual se tienen actividades de
contemplacin del paisaje urbano
cercano y lejano, a partir de un circuito
con servicios y un recorrido-museo con
galeras, y puntos de observacin.

2.1 CONFIGURACIN A PARTIR DE UN CONJUNTO DE SISTEMAS


La idea de la configuracin a partir de un conjunto de sistemas, naci en la bsqueda de
referentes de parques, tomando como principal, el concurso del parque de la Villette, y las
propuestas de Peter Eisenman, Rem Koolhaas y Bernard Tschumi, en las cuales existe
una bsqueda de composicin a partir de la superposicin de capas y subsistemas,
generando entre s, el proyecto en su totalidad.
La composicin de estos proyectos, estn basados en puntos, lneas y superficies, en las
cuales, los puntos se entienden como equipamientos, las lneas como recorrido y las
superficies como zonas de esparcimiento y reas verdes. Para la propuesta parque
museo para la contemplacin del paisaje urbano, se opta por la articulacin a partir de las
lneas: el recorrido articula los procesos internos del parque.

23

Ilustracin 12. Planimetra general de proyecto

La ilustracin 6, presenta la planta general del parque, evidenciando las decisiones


propuestas en el esquema general. Las reas verdes, representan la arborizacin, que
est enmarcada en un anillo alrededor del parque, que conecta a partir de un umbral
verde la ciudad con el rea de pabellones. Las reas Grises oscuras representan los
llenos y vacios de las viviendas del sector. En estas se evidencia el uso de los senderos
como mecanismo de movimiento en el barrio, debido al posicionamiento de las casas
dispersas. Al medio esta un anillo circundante que acopla y recoge las actividades.

24

Ilustracin 13. Topografa del Lote

La topografa cuenta con el pico de la montaa hacia el sur del lote, y desde ah, se
desprende longitudinalmente en sentido norte descendiendo cada vez ms. La distancia
entre la cota ms alta y la ms baja es de 70 metros (Alrededor de un edificio de 24
pisos). Las reas de mayor pendiente estn hacia el costado nor-occidental, y las de
menor pendiente hacia el sur y el nor-oriente.
A partir de la topografa predominante del parque, se dise el recorrido en tres tipos, los
cuales estn articulados con el sector. El primero se denomina el recorrido museo, el cual
es lineal - dirigido, el segundo, recorrido circular y el tercero, recorrido memoria a partir de
25

los trazados pre-existentes. Desde cada uno de estos recorridos, se articulan y


entrecruzan los dems sistemas que veremos a continuacin.
2.1.1 RECORRIDO MUSEO
Ilustracin 14. Conjunto de sistemas. Recorrido Museo

El Primer recorrido, est diseado a partir de las lneas ms altas de la topografa en


sentido norte sur, y desde la cota ms alta, hacia los costados sur y occidente. Se puede
abstraer en forma de Y, en la cual conecta cada una de las 3 plazas de acceso principal.
Se caracteriza por ser un recorrido longitudinal, en el cual se articulan las actividades
musesticas, estas actividades cuentan con los 3 pabellones principales, y adems el
recorrido entre los pabellones. La vegetacin ayuda a controlar las visuales hacia
occidente u oriente. Este recorrido conecta los pabellones y las plazas de Acceso.

26

Pabellones

Ilustracin 15. Conjunto de sistemas. Pabellones

Los pabellones se encuentran en el medio de la propuesta y estn ubicados en las partes


ms altas de la lnea sur-norte del lote, para crear las mejores visuales. Son 3, los cuales
estn compuestos por 2 torres bajas que controlan el paisaje y generan una tensin nortesur. Estas dos torres enmarcan el inicio y fin del recorrido musestico, que pasa por una
galera intermedia que mira hacia el occidente. Las 2 torres (Norte y sur) tienen una
plataforma baja conformada por una galera, y una torre de 3 pisos que miran hacia su
respectiva orientacin. La galera central es baja, y se entierra 1 piso en la tierra, siendo
una decisin acorde a la topografa. Tiene visuales sobre los principales jardines y sobre
el occidente, intercalando galeras cerradas con espacios abiertos.

27

Visuales

Ilustracin 16. Conjunto de sistemas. Visuales

Las visuales estn configuradas por el recorrido museo. Al recorrer los 3 pabellones, este
recorrido empieza articularse con plazas y vegetacin que aparece en el paisaje. Cada
parte est direccionado hacia las reas norte, sur, oriente y occidente de mejor relacin
visual. Como se puede observar en la imagen, el proyecto busca orientarse hacia las
mejores visuales. Se realiz un estudio de los puntos ms relevantes histricos en el
paisaje urbano (*Ver mapa de visuales anexo), donde se organizaron equipamientos de la
ciudad, junto con hitos ambientales de los cerros orientales. Ese mapeo de la
investigacin presento reas de inters, tanto como hitos especficos, en esta medida, el
parque funciona como un reconocimiento abierto a la historia de la ciudad.

28

Plazoletas de Acceso

Ilustracin 17. Conjunto de sistemas. Plazoletas

Hacia el sector norte, sur y occidente, se propone tres plazas, de carcter interiorizado de
actividades mltiples de recreacin pasiva. El acceso principal del parque es por las
plazas ubicadas al norte, sur y occidente de la propuesta. Existen accesos entre senderos
hacia el occidente y el oriente.
La plaza sur funciona como acceso vehicular por su conexin con las vas circundantes, y
por la topografa que no es variable, y se ajusta a la capacidad de parqueaderos (15) que
propone la norma para el rea de la propuesta. La plaza Occidental, es actualmente una
cancha deteriorada, que no tiene mayor uso de la comunidad por su ubicacin alejada de
la circulacin principal. La plaza norte, se crea para la conectividad con el parque aledao

29

y la vertiente de agua de la quebrada Chorrern, que baja de la iglesia de la pea, hacia


el occidente. De esta manera, se estn conectando los accesos primordiales alrededor del
parque, continuando con la idea de conectividad y permeabilidad de la propuesta.

Ilustracin 18. Lote y Quebrada el Chorrern

En esta ilustracin se muestra la quebrada el Chorrern (azul) que es una vertiente que
viene de los cerros orientales, y que conforma un parque longitudinal en la medida que
desciende. Este parque (azul ms claro), se conecta con la propuesta (blanco), atando los
elementos circundantes a la propuesta.

30

2.1.2 RECORRIDO CIRCULAR


Ilustracin 19 Conjunto de sistemas. Recorrido Circular

Este recorrido en circuito, delimita y acoge al parque. Es el lmite fsico entre el afuera, de
un contexto urbano y topogrfico variable, al interior del parque-museo.
En su recorrido, se encuentran las actividades de comercio y servicios generales del
parque, articulando las plateas. Las actividades de comercio son estructuras libres que
pueden ser ocupadas temporalmente por comerciantes de menor escala de la comunidad,
cuando se realizan eventos. Los servicios generales son la cafetera y los baos. A este
sistema se articulan las plateas que son reas especiales para estar.

31

Plateas

Ilustracin 20 Conjunto de sistemas. Plateas

Las plateas son estructuras temporales libres para ser intervenidas por la comunidad. Se
disean para albergar comercio temporal, servicios de baos y cafeteras. Existen en dos
niveles, en el recorrido circular y en el lineal. En ambos el objetivo es acompaar el
recorrido y ofrecer lugares de estancia para la apropiacin del parque. Tienen un diseo
curvilneo a partir de la topografa y del sendero. Cuentan con barandas de metal para la
seguridad. Cada una alberga estructuras a-porticadas de madera, recubiertas con una
malla metlica y vegetacin de enredadera.

32

2.1.3 RECORRIDO MEMORIA


Ilustracin 21 Conjunto de sistemas. Recorrido Memoria

El recorrido Memoria est compuesto por los senderos realizados por las personas que
actualmente recorren las zonas verdes de la intervencin. Son los recorridos que existen
actualmente en el reconocimiento del sector, y se obtuvieron a travs de la aerofotografa
de SINUPOT del 2010. Sobre estos elementos se trabaj estos recorridos que integran y
conectan las dems zonas del parque. De esta manera, el parque no interrumpe con la
cotidianidad de los habitantes del sector, y en su contrario, integra la nocin y la
percepcin del lugar que tienen y se transforma e integra con la propuesta paisajstica.

33

Vegetacin

Ilustracin 22 Conjunto de sistemas. Vegetacin

La vegetacin principal, dada por la arborizacin alrededor del predio, funciona de lmite y
transicin entre el espacio urbano y el parque. Est compuesta por un bosque de
especies nativas para mejorar la calidad del suelo erosionado.
El sendero que cruza las reas ms altas de la topografa, es atravesado por una
disposicin lineal de rboles que controlan las visuales de los habitantes del sector. La
jardinera est desarrollada con especies nativas rastreras, a partir de los colores de sus
hojas y flores, creando jardines de contemplacin de carcter emblemtico para la
comunidad.
En Algunas zonas, dentro del circuito de circulacin, se plantean manejo de vegetacin
aislada, de setos de baja altura y especies ornamentales.
34

El manejo de la topografa se da usando las curvas de nivel para el diseo de senderos y


equipamientos, ya que la propuesta debe evidenciar el carcter natural existente,
considerndolo primordial y estructurante de la propuesta.

Jardines

Ilustracin 23 Conjunto de sistemas. Jardines

Los jardines funcionan como transicin del anillo al recorrido musestico en la parte
occidental. stos Jardines acompaan el recorrido y son diseados en la parte con ms
afluencia de recorridos-memoria.
Son parte de un sistema de plantas pertenecientes al sector, como lo son los sietecueros,
alcaparro y sauco. Funcionan para trabajar la percepcin visual olfativa tctil
principalmente, ya que trabaja con los colores y texturas de las flores del sector. Integran
una gran parte del parque, debido a la creacin de esa experiencia paisajstica,

35

integrando el recorrido las visuales cercanas e interiorizadas del parque. Tambin se


busca que desde Bogot se observen manchas de colores tamizando el espacio.

Limite de vivienda existente

Ilustracin 24 Conjunto de sistemas. Limite vivienda existente

La vivienda existente, potencializa la parte social y econmica del sector,


partcipe a la comunidad en el cuidado, la apropiacin y la seguridad del
ubicacin de las viviendas existentes, configuran los accesos laterales
funcionan tambin como cerramiento perceptual, ya que no cierran las
parque, pero recrean un lmite virtual, y la relacin entre adentro afuera.

ya que hace
parque. Esta
del predio y
entradas del

Al costado oriente y occidente, se propone integrar a los habitantes del sector, como
poltica de seguridad ciudadana, sin necesidad que vayas o rejas. Se propone abrir el
parque y colocar reas de informacin pero no de restriccin. Esta medida es una actitud
poltica que esta mediada entre la idea de la completa libertad de acceso, y el completo
cerramiento.

36

Las viviendas que quedan en el proceso de la produccin del parque, sern intervenidas
visualmente con materiales reciclados, pinturas, y grafiteros de la comunidad, agregando
mayor pertenencia y reconocimiento a la sociedad. Haciendo este trabajo comunitario, se
logra crear un encuentro de interaccin comunitaria, y una reflexin sobre la construccin
de comunidad y de espacio pblico, brindndoles las herramientas de la arquitectura
directamente a los ciudadanos.
Finalmente, el proyecto est localizado en prioridad de proyecto de mejoramiento integral
Lourdes en el Plan Zonal del Centro y dentro de los objetivos de ordenamiento de dicha
pieza, se encuentra apoyar el desarrollo social y econmico frenando la cadena de
deterioro, para mejorar las condiciones actuales de vida y habitabilidad del sector,
generando la permanencia de sus moradores y nuevas alternativas para nuevos
habitantes.

Que de acuerdo al artculo 230 sobre Clasificacin en el POT (TTULO II COMPONENTE


URBANO, SUBTTULO 3 Los Sistemas Generales, Captulo 10. Sistema de Espacio
Pblico Construido: Parques y Espacios Peatonales), la definicin, clasificacin y
responsabilidad institucional en materia de parques en Bogot es la siguiente y se
clasifica el Parque Mirador Lourdes como parques de escala zonal, en tanto es rea libre,
con una dimensin variable, destinadas a la satisfaccin de necesidades de recreacin
activa y/o pasiva de un grupo de barrios.

37

2.1.4 VEGETACIN
En los documentos de sntesis de la arborizacin de los cerros orientales, la Fundacin
Cerros Orientales estableci un estudio sobre la vegetacin nativa de los cerros y del pie
de monte 13 . Para la realizacin del Proyecto de grado, se tom como referencia este
anlisis, de los cuales se optan para configurar los jardines los rboles de Alcaparro, el
Sietecueros y el Sauco.
Estas 3 especies fueron escogidas por el color de su flor, siendo amarillas, magentas y
blancas, y por las funciones que desempean como barrera fsica y visual contra frio y
viento, control de la erosin y estabilidad de taludes, enriquecimiento del suelo, control
climtico y de temperatura, aporte cultural, sociolgico y esttico. Adems, son
propuestas como paisaje cercano, y de esta manera, se busca en el proyecto la
aproximacin consiente de los usuarios hacia estas especies, dando cursos y
educndolos acerca de su valor medicinal y usos especficos. De esta manera, se integra
a la comunidad y son activos en la conservacin del parque. Se propone adems que sea
la misma comunidad la que realice esta plantacin en colaboracin con guas del Jardin
Botnico de Bogot.
ALCAPARRO
Ilustracin 25. Vegetacin - Alcaparro

En la medicina, este rbol se usa contra el tifo (fiebres) y la disentera (trastorno


inflamatorio del intestino).

13

Wiesner, D. (s.f.). Fundacin Cerros Orientales. Obtenido de Flora:


http://cerrosdebogota.org/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=
27&Itemid=43&lang=es

38

SAUCO
Ilustracin 26. Vegetacin - Sauco

En la medicina, este rbol se usa como desinflamante, y dolor de estmago, se usa para
el asma y la laringitis.
SIETE CUEROS
Ilustracin 27. Vegetacin - Sietecueros

Esta especie es inductora del proceso de restauracin de bosques, su madera es


empleada en construcciones y cercas.

39

2.2 EL RECORRIDO Y LAS VISUALES A LA LUZ DE LAS RELACIONES


ENTRE EXTERIOR E INTERIOR
En las ilustraciones 1 y 2, se definen las relaciones entre visual y recorrido entre el
exterior y el interior. Estas intenciones se resumen en el siguiente diagrama.
Ilustracin 28. Diagrama de relacin interior - exterior, cercano - lejano

Se puede apreciar que estas relaciones evidencian el paisaje urbano cercano y lejano a
partir del manejo de las visuales y el recorrido. El proyecto de esta manera se configura
geomtricamente para corroborar la relacin del sujeto con su entorno.
Existen entonces, en el desarrollo de la propuesta de los pabellones, la evidencia de
panormicas hacia el occidente, hacia el oriente y hacia el paisaje urbano.
La materialidad de los pabellones se compone de estructuras de concreto fundidas en el
sitio, y recubiertas con madera laminada. Para los suelos y muros que tienen incidencia
con la topografa, se plantea el mismo material de los recorridos en lajas de roca laminada
combinadas con gaviones que recubren las pantallas de contencin.

2.2.1 TORRE NORTE: Ubicado a lo bajo del lote, en la parte Norte, contiene todas las
visuales hacia esta zona de Bogot. Se configura con una galera en el primer piso. Se
configura por una torre de visuales, orientada hacia el paisaje urbano, la Platea, que es un
espacio de esparcimiento entre el interior y el exterior, relacionando el paisaje cercano y
la galera que contiene espacios de exposicin.

40

Ilustracin 29. Torre Norte, corte

Ilustracin 30. Torre Norte. Planta 3er Nivel

41

2.2.2TORRE SUR. La Ubicado en la parte ms alta del lote, configura las visual hacia el
sector sur de Bogot funciona como hito del sector, tiene galeras de ex- posicin de la
historia, y la cultura de Bogot y los Laches. Se configura por una torre de visuales,
orientada hacia el paisaje urbano, la Platea, que es un espacio de esparcimiento entre el
interior y el exterior, relacionando el paisaje cercano y la galera que contiene espacios de
exposicin.
Ilustracin 31. Torre Sur. Corte

Ilustracin 32. Torre Sur, Galera.

42

2.2.3 GALERA CENTRAL. Pabelln ubicado en el centro del lote, contiene un rea de
galera y de visuales hacia el occidente de la ciudad. Est compuesta de un rea de
administracin bsica de las 3 pabellones, visuales controladas hacia el occidente, y
relaciones entre lo externo y lo interno.
Ilustracin 33. Galera Central Corte

Ilustracin 34. Planta

43

3. CONCLUSIONES
Dentro de los alcances que se busca en el proyecto, cabe rescatar que dentro de los
resultados se puede concluir que el proyecto:

Articular el recorrido y las visuales para integrar el paisaje urbano a la propuesta


de parque zonal.
Consolidar un parque zonal en el barrio de los Laches para la recreacin pasiva de
lo habitantes del sector, y como p unto de referencia y organizador de la zona.
Vincula a los habitantes del sector en actividades propias del contexto, desde la
comercializacin de productos temporales a pequea escala. Concientizar a la
sociedad de la necesidad de apropiarse del territorio urbano, desde la capacidad
musestica e histrica que tiene el proyecto.
Vincula diferentes entidades pblicas con diversos intereses, para gestar un
proyecto que puede ayudar a ser catalizador de propuestas paisajsticas y de
conservacin de la naturaleza.

44

BIBLIOGRAFA

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http://www.redcreacion.org/reddistrital/glosario.html
Bogot, C. d. (2007). Perfil econmico y empresarial - Localidad de Santa F. Bogot.
BORRAZS, P. M. (2003). Arquitectura como percepcin. Laboratorio de Arqueologa,
Instituto de Estudios Gallegos Padre Sarmiento.
Carvajalino, A. H. (1997). Los Laches, Expediente Urbano. Estudio evaluativo para el
mejoramiento integral del barrio Los laches. Bogot: Barrio taller.
Colomina, B. (1997). Where are we? Architecture and Cubism, MIT Press, pp. 141-166.
Colomina, B. (2006). Doble exposicin : arquitectura a travs del arte . Madrid: AKAL.
Colquhoun, A. (2002). Arquitectura Moderna. Desplazamiento de conceptos en Le
Corbusier. Oxford University Press.
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Apstrofe.
Cortazar, J. (2008). Final del juego, "continuidad de los parques". Punto de lectura.
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Gobierno, S. d. (s.f.). Funprofes. Recuperado el 30 de Octubre de 2012, de
http://www.funprofes.org/santafelocal/resenas/word/9601.pdf
Hernndez, G. C. (s.f.). Paisajismo, pueblos y jardines. Recuperado el 12 de Octubre de
2012, de EL RECORRIDO EN LA ARQUITECTURA PAISAJISTA:
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Puebla, U. d. (s.f.). Captulo 2, La arquitectura del paisaje. Coleccin de Tesis Digitales.
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http://cerrosdebogota.org/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=
27&Itemid=43&lang=es
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Minerva, seccin "promenade" del artculo "Le Corbusier de la A a la Z.
Zaparn, F. (s.f.). Promenade. Le corbusier de la A a la Z. Revista Minerva .

45

ANEXO IMAGENES
Ilustracin 35. Anlisis del paisaje urbano

Ilustracin 36. Anlisis urbano

46

Ilustracin 37. Vista frontal del proyecto

Ilustracin 38. Ubicacin espacial y relacin con los cerros orientales

47

Ilustracin 39. Aproximacin a las visuales internas

48

ANEXO GRILLA
Tema:
Relaciones entre las visuales y el recorrido.
Proyecto:
Parque museo del paisaje natural y urbano. Qu tipologa se evidencia en el diseo de
parques urbanos? Es la tipologa de acrpolis u objeto aislado. Se evidencia en los
parques ya que stos se componen de puntos aislados, reas libre y circulaciones.
Problema:
Qu tipos de estrategias condicionan el recorrido y la mirada del sujeto? Las estrategias
que condicionan el recorrido y la mirada del sujeto, son de tipo exterior a partir de la
vegetacin y plazas al aire libre y de tipo interior, a partir de estructuras y edificaciones.
Qu distribucin se desarrolla en un parque urbano?
La distribucin que se desarrolla en un parque urbano, es a partir de elementos
arquitectnicos esparcidos en el sitio, y conectados por recorridos que atraviesan o
circundan el terreno

Ilustracin 40. Distribucin

Qu tipologa se evidencia en el diseo de parques urbanos?


Es la tipologa de acrpolis u objeto aislado. Se evidencia en los parques ya que stos se
componen de puntos aislados, reas libre y circulaciones.

49

Ilustracin 41. Tipologa

Qu relaciones con el suelo se pueden establecer para el diseo de un parque urbano?


Las relaciones con el suelo que se pueden establecer, son aprovechar o modificar la
topografa, utilizar la naturaleza existente (los elementos naturales, precipitaciones,
piedras, agua, vegetacin) y elevar, colocar o enterrar los objetos arquitectnicos.

Ilustracin 42. Relacin con el suelo

Cuales mecanismos para el diseo de un parque urbano, generan una relacin


coherente con el emplazamiento?
Los mecanismos para el diseo de un parque que generan una relacin cohetente con el
emplazamiento son trabajar la forma del lmite del lote, utilizar la morfologa adyacente de
referencia y componer en la direccin longitudinal los elementos internos del parque
urbano.

50

Ilustracin 43. Emplazamiento

Qu espacios en un parque urbano son de permanencia y cul es su configuracin?


Los espacios de permanencia en un parque urbano son las reas libres adyacentes a los
recorridos, como plazas, plateas, cesped, bancas, objetos arquitectnicos, enclaves, y
son configurados desde planos horizontales y lmites que enmarcan espacios cncavos.

Ilustracin 44, Permanecer

Cules son los tipos de recorrido que se desarrollan en un parque urbano?


Los tipos de recorrido que se desarrollan en un parque urbano son, un recorrido lineal
dirigido que conecte todas las actividades, un recorrido circular que conecte circuitos de
actividades y un recorrido libre diseado para el derive.

51

Ilustracin 45. Recorrido

Cules son los lmites en un parque urbano?


Los lmites en un parque urbano son virtuales y fsicos. Los virtuales pueden ser
transpasados, pero evidencian y enmarcan un sitio. Los fsicos son elementos llenos
diseados para bordearlos.

Ilustracin 46. Lmites

Cuales materiales estn relacionados con el sitio y cul es su estructura para la


construccin?
Los materiales que estn relacionados con el sitio son la piedra, madera, cermicos y
metlicos, La construccin de estos elementos se d a partir de ensambles,
superposicin, errajes, o gravillas.

52

Ilustracin 47. Estructura y materialidad

53

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