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MISIONEROS Y CANBALES
ASIGNATURA
Psicologa del Desarrollo y del Pensamiento Musical
Nota: Cuando se hable del lado derecho o izquierdo del ro estar referido al
frente del sujeto jugador y no de la pantalla.
Estado inicial del juego: Hay tres canbales y tres misioneros al lado derecho del ro
Personajes que se van al
lado izquierdo del ro
1. Un misionero y un
canbal
2. Dos canbales
Personajes que se
quedan al lado izquierdo
del ro
Un canbal
Un canbal
3. Dos misioneros
Un misionero
4. Dos misioneros
Dos misioneros
5. Dos canbales
Un canbal
6. Dos canbales
Dos canbales
Personajes que se
devuelven al lado
derecho del ro y se
quedan
Se devuelven y recogen
Se devuelve un misionero y
se queda.
Se devuelve un canbal y
se queda
Se devuelve un canbal con
un misionero y se queda un
canbal
Se devuelve un canbal y
recoge a un canbal
Se devuelve un canbal y
recoge al ltimo canbal
Estado final del juego:
Ahora quedan del lado
izquierdo del ro tres
canbales y tres misioneros
Paso No. 1
Paso No. 2
Paso No. 3
Paso No. 4
Paso No. 5
Se devuelve y
se queda
M
Se van
CyC
Se queda
C
Se devuelve y
se queda
C
Formula:
2. Qu
Restriccin del
Competencia Fsica:
procedimiento est juego:
Destreza Manual y
llevando a cabo el
No debe haber mayor
sujeto?
la Coordinacin
nmero de canbales
Viso-Manual
que de misioneros en Capacidad de
ambos lados del rio.
Atencin y
Concentracin
Mantener el equilibrio
en las cantidades de
personajes
Competencia
intercalndolos.
Matemtica
Habilidades
Intelectuales
Razonamiento
Lgico
Capacidad
Analtica
Competencia
Intrnseca
Se van
MyM
Se queda
M
Se devuelve
CyM
Se queda
C
Se van
MyM
Se queda
MyM
Se devuelve
C
recoge
Atencin
C
Distribuida
Habilidad
Organizacional
Capacidad
de
Memoria
Formula:
Competencia Fsica:
Destreza Manual y
la Coordinacin
Viso-Manual
Capacidad de
Atencin y
Concentracin
Competencia Matemtica
Habilidades
Intelectuales
Razonamiento
Lgico
Competencia
Intrnseca
Habilidad
Deductiva
Habilidad
Organizacional
Capacidad de
Memoria
Se van
CyC
Se queda
C
Se devuelve
C
Y recoge
C
Se van
CyC
Se queda
CyC
Ahora quedan
CCCyMMM
4. El sujeto
responde que la
nica estrategia
de resolver el
juego es
mantener el
equilibrio entre las
cantidades de los
canbales y los
misioneros.
La Competencia Fsica
Capacidad de Atencin Concentracin: Es el talento para focalizar los
sentidos y centrar la atencin voluntariamente sobre el juego, dejando fuera de
vista hechos que ocurren alrededor o sonidos y ruidos del ambiente.
Destreza Manual y Coordinacin Viso-Manual: Es la habilidad para ejecutar
en forma simultnea y coordinada el juego con la vista y la mano derecha, con
rapidez y precisin.
La Competencia Intrnseca
Habilidad Organizacional: Es la agilidad mental para seleccionar, clasificar y
ordenar el nmero de misioneros con el nmero de canbales de manera
exitosa.
Razonamiento Espacial: Es la habilidad en distincin de formas y matices de
colores en la pantalla (juego en general).
Capacidad de Memoria: Es la facilidad para retener y reintegrar en la memoria
la consigna del juego a travs del estmulo auditivo y visual.
Atencin Distribuida: Es la capacidad para atender simultneamente a todos
Logra distribuir al azar los personajes del juego sin entender desde el
principio las relaciones de equilibrio entre las cantidades de los
personajes, es por esto, que al terminar el juego no puede explicar
verbalmente el proceso que llev a cabo.
Competencia Fsica (Destreza Manual y Coordinacin Viso-Manual)
B.
C.
D.
Organizacional,
Razonamiento
Formato de registro
Acciones Motoras
Verbalizaciones
1er INTENTO:
1er INTENTO
Frmula:
La canoa no se devuelve?
Se queda C y M
Recoge C
Se van M y C
Resultado: 2C y 1M
2do INTENTO
2do INTENTO
Frmula:
3 er INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (volvi a mejorar su
estrategia, hasta aqu)
Recoge M
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M (repite el resultado
del primer intento)
4to INTENTO
Frmula:
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C
Recoge C
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (Hasta aqu, Daniela
aplic una opcin de procedimiento
ideal)
Sube M cambia de opinin baja al C y
sube otro M
Se van M y M (Hasta aqu, Daniela
aplic una opcin de procedimiento
ideal, estando a punto de lograr
resolver el juego)
Se queda M y M sube nuevamente M
luego lo baja y vuelve a intentar mover
la canoa sola
Se va C
Resultado: 2C y 1M
Comentario: Al aproximarse a la recta
final de su jugada, Daniela solo cae en
cuenta de subir a un canbal para
4to INTENTO
No hubo verbalizaciones
5to INTENTO
Se queda M
No quieres intentar ms?
Se devuelve C
No
Resultado: 3C y 2M
Listo
En ste intento Daniela desmejora su
estrategia, perdiendo rpidamente, ella Daniela se dio por vencida a los 5
no cay en cuenta que en el anterior minutos.
intento estuvo a punto de ganar.
Nombre: Fabiana Latorre Aristizabal
Edad: 12 aos
Hora Inicio: 7:11pm.
Hora Final: 7:21pm.
Esta participante no entendi la primera consigna para realizar el juego y pidi
una nueva explicacin.
Formato de registro
Acciones Motoras
Verbalizaciones
1er INTENTO:
1er INTENTO
Frmula:
Ah bueno
Resultado: 2C y 1M
2do INTENTO
2do INTENTO
Frmula:
Ay no!
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C
Recoge C
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (Hasta aqu, Fabiana
emple una opcin de desempeo
ideal)
Recoge M (no reflexion para esta
jugada)
Ay yo no s jugar eso
Se trata de que t lo resuelvas
Fabiana
Se van C y M
Resultado: 1M y 3C
3 er INTENTO
3 er INTENTO
Frmula:
Se van M y C
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, iba bien)
Recoge M
Resultado: 2C y 1M (repite el resultado
del primer intento)
4to INTENTO
4to INTENTO
Frmula:
No, no
Se queda C
5to INTENTO
5to INTENTO
Frmula:
Se va C y C
Se queda C
Se devuelve C (hasta aqu, lo hizo
bien)
Se queda C
Se van M y M
Resultado: 2C y 1M
6to INTENTO
6to INTENTO
Frmula:
Se van M y C
Se queda C
Se devuelva M y se baja
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (hasta aqu, mejor su
estrategia)
Recoge M baja C piensa y finalmente
lo vuelva a subir (en esta jugada
Fabiana le falt reflexionar sobre la
ventaja de bajar al canbal)
Se van
CyM
Resultado: 3C y 1M
7mo INTENTO
7mo INTENTO
Frmula:
Se van C y M
R: No, recuerda la explicacin inicial
Se queda C
No ahora se lo come
Se devuelve M (Fabiana repite un buen
inicio hasta aqu)
S, se lo comi el otro
Se queda M lo vuelve a subir
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
8vo INTENTO
8vo INTENTO
Frmula:
Y caben 3 en la canoa?
Se van M y C (bien)
Se queda M
Dos?, hay no
Se devuelve C
Resultado: 2M y 3C
9no INTENTO
9no INTENTO
Frmula:
Si es de ese entonces no
Se van M y C
Se queda C
10mo INTENTO
10mo INTENTO
Frmula:
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M Fabiana piensa y hace
movimientos indecisos
Finalmente deja al M y se va C y C
Se queda C
Se devuelve C
Se queda C
Se van M y M (Hasta aqu, Fabiana
vuelve a mejorar su estrategia de
juego)
Se queda M
Se devuelve M
Resultado: 2C y 1M
11vo INTENTO
11vo INTENTO
Frmula:
Hay no
Se van M y C
Se queda C
12vo INTENTO
Frmula:
Se van C y M
No, eso no lo s jugar.
Se queda C
Muchas gracias.
Se devuelve M
Bueno
Se baja M (hasta aqu, iba bien)
Se acab el tiempo y no se pudo
concluir.
Formato de registro
Acciones Motoras
1er INTENTO:
Frmula:
Verbalizaciones
1er INTENTO
De cuantos se pueden pasar, de a
uno?
Se van C y M
R: Mximo dos
Se queda C
tienes
10
Resultado: 2C y 1M
2do INTENTO
2do INTENTO
Frmula:
Se van C y C
mmmmm
Se queda C
Se devuelve C (hasta aqu, lo hizo
adecuadamente)
Recoge M
Se van M y C
Resultado: 1M y 2C
3 er INTENTO
3 er INTENTO
Frmula:
Se van M y C
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, vuelve a
comenzar bien)
Recoge C
Resultado: 2C y 1M (repite por tercera
vez el mismo resultado)
4to INTENTO
4to INTENTO
Frmula:
Se van M y C (bien)
Se queda
desmejora)
(aqu
Mara
Paula
Se devuelve C
Resultado: 3C y 2M (en esta ocasin
aumenta la cantidad de canbales)
5to INTENTO
5to INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se va M y C
Se queda C
Se devuelve M (bien hasta aqu)
Recoge C
Se van M y C
Resultado: 2C y 1M
6to INTENTO
6to INTENTO
Frmula:
Se van C y C
chasquido
Se queda C
Se devuelve C
Recoge C
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (hasta aqu, vuelve a
tratar de mejorar su estrategia de
juego)
Recoge M
Resultado: 3C y 1M
7mo INTENTO
7mo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
8vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C (bien)
Se queda M (vuelve al error)
Se devuelve C
Resultado: 2M y 3C
9no INTENTO
9no INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C (bien)
Se queda M (se mantiene en el error)
Se devuelve C
Resultado: 3C y 2M
10mo INTENTO
10mo INTENTO
Frmula:
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, mejora un
poquito)
Recoge C
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
11vo INTENTO
11vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, lo hizo
bien)
Recoge C (no sale del error anterior)
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
12vo INTENTO
12vo INTENTO
No hubo verbalizaciones
Frmula:
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C
Recoge C
Se van C y C
Se queda C y C trata de mover la
canoa sin nadie en ella
Vuelve a subir C
Se va C (hasta aqu, estuvo bien)
Recoge M (Mara Paula no cae en
cuenta que el canbal se debe quedar,
para desplazar a dos misioneros)
Se van C y M
Resultado: 3C y 1M
13vo INTENTO
13vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
14vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y M (bien)
Se queda M (mal)
Se va C
Resultado: 3C y 2M
15vo INTENTO
15vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M (ella no cae en cuenta
de bajar a este misionero)
Recoge C
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
16vo INTENTO
16vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y C
Se devuelve C
Recoge C se arrepiente y sube M (en
esta jugada le falt reflexionar)
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
17vo INTENTO
17vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C (bien)
Se queda M (vuelve a desmejorar)
Se devuelve C
Resultado: 3C y 2M
18vo INTENTO
18vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, lo hizo
bien)
Recoge C
Se van C y M
Resultado:2C y 1M
19vo INTENTO
19vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C (bien)
Se queda M (mal)
Se devuelve C
Resultado: 3C y 2M
20vo INTENTO
20vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
intento)
Resultado:3C y 1M
21vo INTENTO
21vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, lo hizo
bien)
Recoge C
Se van M y C
Resultado:2C y 1M
22vo INTENTO
22vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C
Se queda M
Se devuelve C
Resultado:3C y 2M
Mara Paula repite el 19vo intento
23vo INTENTO
23vo INTENTO
Frmula:
Se van C
Se queda C
Gracias
Se devuelve C
Hasta luego...
Recoge C
Se van C y C
Se quedan C
Se devuelve C
Recoge C
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C
Se queda C
Se va M y M (hasta aqu, mejor
notablemente su estrategia de juego)
Se quedan M y M intenta avanzar la
canoa sin nadie
Sube C y se va
Resultado: 2C y 1M
Formato de registro
Acciones Motoras
Verbalizaciones
1er INTENTO:
1er INTENTO
Frmula:
OK
Resultado: 3C y 2M
2do INTENTO
2do INTENTO
Frmula:
3C
(reitera
el
3 er INTENTO
3 er INTENTO
Frmula:
4to INTENTO
Frmula:
4to INTENTO
Pero mira que no, yo le doy click y
ellos no bajan
5to INTENTO
Frmula:
Se van M y M
R: Claro tambin
El pap le dice: lo puede devolver
tambin
6to INTENTO
6to INTENTO
Frmula:
Se van C y M (bien)
Recoge M
Se van M y M
Resultado: 2C y 1M
7mo INTENTO
7mo INTENTO
Frmula:
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (hasta aqu, iba bien)
Recoge M
Se van C y M
Resultado:1M y 2C
8vo INTENTO
8vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C
Se devuelven M y C (nuevamente
hace una jugada innecesaria como en
el intento No. 6)
Se van M y C (bien)
Se queda M (mal)
Se va C
Resultado: 3C y 2M
9no INTENTO
9no INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, iba bien)
Recoge M
Se van M y M
Resultado: 2C y 1M
10mo INTENTO
10mo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, lo hizo
bien)
Recoge C
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
11vo INTENTO
11vo INTENTO
Frmula:
Aa! Aa!
Se van C y M
Se devuelven C y M (vuelve a realizar
un desplazamiento innecesario)
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, iba bien)
12vo INTENTO
Frmula:
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M
Recoge C (Valentina contina jugando
sin reflexionar)
Se van M y C
Resultado: 2C y 1M
13vo INTENTO
13vo INTENTO
Frmula:
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M (hasta el momento, no
avanza ms de aqu)
Recoge M
Se van M y M
Resultado: 2C y 1M
14vo INTENTO
14vo INTENTO
Frmula:
Ah! (grito), al perder
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M
Recoge M cambia de opinin lo baja y
sube C (contina sin progreso)
Se van M y C
Resultado: 2C y 1M
15vo INTENTO
15vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M
Recoge C (se obstina en repetir sin
pensar)
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
16vo INTENTO
16vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M
Recoge C (Valentina sigue jugando
repitiendo un molde de error)
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
17vo INTENTO
17vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C
Recoge C
Se van C y C
Se devuelven C y C (viaje innecesario)
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (hasta aqu, Valentina
ya muestra por fin un poco de
reflexin)
Recoge M
Se van C y M
Resultado: 3C y 1M
18vo INTENTO
18vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y M
Se queda M (parece que lo anterior, lo
hizo por azar)
Se devuelve C
Resultado: 3C y 2M
19vo INTENTO
19vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
la
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (bien hasta aqu)
Recoge M
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
20vo INTENTO
20vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (hasta aqu, lo hizo
bien)
Recoge M
Resultado: 1M y 2C
21vo INTENTO
21vo INTENTO
Frmula:
MyC
R: Ya, ya se te arregl
Se van M y C
Se queda C
Se devuelve M (bien hasta aqu)
Recoge M
Se van M y M
Resultado:1C y 2M
22vo INTENTO
22vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C
Recoge M (no logra progresar del
inicio)
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
23vo INTENTO
23vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C
Se queda C
Se devuelve M (ella no reflexiona que
al dejar al misionero y subir a los dos
canbales restantes puede avanzar en
el juego)
Recoge C
Se van M y C
Resultado: 2C y 1M
24vo INTENTO
24vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C
Recoge C
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (trata de mejorar de
nuevo, pero no lo logra)
Recoge M
Se van C y M
Resultado: 3C y 1M
25vo INTENTO
25vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C
Se queda C
Se devuelve M (bien)
Recoge C (mal)
Se van M y C
Resultado: 2C y 1M
26vo INTENTO
26vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C
Se queda M (otra vez, empeora)
Se devuelve C
Resultado: 3C y 2M
27vo INTENTO
27vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (bien)
Recoge M (mal)
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
28vo INTENTO
28vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y M
Se queda M
Se devuelve C
Resultado: 3C y 2M
Repite el 26vo intento
29vo INTENTO
29vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y M
Se queda C
Se devuelve M (hasta aqu, lo hizo
bien)
Recoge C
Se van M y C
Resultado: 2C y 1M
30vo INTENTO
30vo INTENTO
Frmula:
Se van C y C
Se queda C
R: Cmo as?
Se devuelve C (bien)
Recoge M (mal)
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M
31vo INTENTO
31vo INTENTO
Frmula:
Se van M y C
Cuando Valentina pierde explica lo
Se queda M
Se devuelve C
Resultado: 3C y 2M
Repite el 26vo y 28vo intento por tercera
vez.
32vo INTENTO
32vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y C
Se queda M
Se devuelve C
Resultado: 3C y 2M
Repite el 26vo, 28vo y 31vo intento por
cuarta vez.
33vo INTENTO
33vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C
Recoge C
Se van C y C
Se devuelven C y
canbales innecesario)
(viaje
de
Se van C y C
Se queda C
Se devuelve C (hasta aqu, iba bien)
Recoge M
Se van M y C
Resultado: 3C y 1M
34vo INTENTO
34vo INTENTO
Frmula:
No hubo verbalizaciones
Se van M y M
Resultado:3C y 1M
Repite el 3er, 4to y 5to intento por cuarta
vez.
35vo INTENTO
35vo INTENTO
Frmula:
Se van M y C
Alaorden
Se queda C
Se devuelve M (bien)
Recoge C (mal)
Se van C y M
Resultado: 2C y 1M