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ltimo octeto para identificar cada anfitrin. Esto significa que hay 2,097,152 (221)
redes de la clase C con 254 (28 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de
536,870,912 (229) direcciones nicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un
octavo de las direcciones disponibles totales del IP. Las redes de la clase C tienen
un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con valor
de 0 en el primer octeto.
CLASE D - Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las
primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1,
tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 0. Los otros 28 bits se utilizan para
identificar el grupo de computadoras al que el mensaje del multicast est dirigido.
La clase D totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del
IP.
CLASE E - La clase E se utiliza para propsitos experimentales solamente. Como
la clase D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de
1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 1.
Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras que el
mensaje del multicast est dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228)
de las direcciones disponibles del IP.
Broadcast - Los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se
envan como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La direccin IP
255.255.255.255.
Mscara de Red
La mscara de red es una combinacin de bits que sirve para delimitar el mbito de
una red de computadoras. Su funcin es indicar a los dispositivos qu parte de la
direccin IPs el nmero de la red, incluyendo la subred, y qu parte es la
correspondiente al host.
Ejemplo
8bit x 4 octetos = 32 bit. (11111111.11111111.11111111.11111111 =
255.255.255.255)
8bit x 3 octetos = 24 bit. (11111111.11111111.11111111.00000000 =
255.255.255.0)
8bit x 2 octetos = 16 bit. (11111111.11111111.00000000.00000000 = 255.255.0.0)
8bit x 1 octetos = 8 bit. (11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0)
En el ejemplo 10.0.0.0/8, segn lo explicado anteriormente, indicara que la mscara
de red es 255.0.0.0
Las mscaras de redes , se utilizan como validacin de direcciones realizando una
operacin AND lgica entre la direccin IP y la mscara para validar al equipo, lo
PROTOCOLO RIP
RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Informacin de
Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Interior Gateway
Protocol) utilizado por los routers (encaminadores) para intercambiar informacin
acerca de redes IP a las que se encuentran conectados. Su algoritmo de
encaminamiento est basado en el vector de distancia, ya que calcula la mtrica o
ruta ms corta posible hasta el destino a partir del nmero de "saltos" o equipos
intermedios que los paquetes IP deben atravesar. El lmite mximo de saltos en RIP
es de 15, de forma que al llegar a 16 se considera una ruta como inalcanzable o no
deseable. A diferencia de otros protocolos, RIP es un protocolo libre es decir que
puede ser usado por diferentes router y no nicamente por un solo propietario con
uno como es el caso de IGRP que es de Cisco Systems.
PROTOCOLO IGRP
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol, o Protocolo de enrutamiento de gateway
interior) es un protocolo propietario patentado y desarrollado por CISCO que se
emplea con el protocolo TCP/IP segn el modelo (OSI) Internet. La versin original
del IP fue diseada y desplegada con xito en 1986. Se utiliza comnmente como
IGP para intercambiar datos dentro de un Sistema Autnomo, pero tambin se ha
utilizado extensivamente como Exterior Gateway Protocol (EGP) para el
enrutamiento inter-dominio.
IGRP es un protocolo de enrutamiento basado en la tecnologa vector-distancia,
aunque tambin tiene en cuenta el estado del enlace. Utiliza una mtrica compuesta
para determinar la mejor ruta basndose en el ancho de banda, el retardo, la
confiabilidad y la carga del enlace. El concepto es que cada router no necesita saber
todas las relaciones de ruta/enlace para la red entera. Cada router publica destinos
con una distancia correspondiente. Cada router que recibe la informacin, ajusta la
distancia y la propaga a los routers vecinos. La informacin de la distancia en IGRP
se manifiesta de acuerdo a la mtrica. Esto permite configurar adecuadamente el
equipo para alcanzar las trayectorias ptimas.
IGRP es un protocolo con clase, lo que significa que no pueden manipularse las
mscaras de red (utiliza las mscaras por defecto de cada Clase)
IGRP es un protocolo que actualmente no se soporta en sistema operativo de
CISCO (IOS).3.
PROTOCOLO OSPF
OSPF son las siglas de Open Shortest Path First (El camino ms corto primero), un
protocolo de encaminamiento jerrquico de pasarela interior o IGP (Interior Gateway
Protocol), que usa el algoritmo SmoothWall Dijkstra enlace-estado (LSE - Link State
Algorithm) para calcular la ruta ms idnea.
Su medida de mtrica se denomina cost, y tiene en cuenta diversos parmetros
tales como el ancho de banda y la congestin de los enlaces. OSPF construye
adems una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idntica en
todos los routers de la zona.
OSPF puede operar con seguridad usando MD5 para autenticar sus puntos antes
de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado.
OSPF es probablemente el protocolo IGP ms utilizado en redes grandes; IS-IS,
otro protocolo de encaminamiento dinmico de enlace-estado, es ms comn en
grandes proveedores de servicios. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM y
CIDR desde su inicio. A lo largo del tiempo, se han ido creando nuevas versiones,
como OSPFv3 que soporta IPv6 o las extensiones multidifusin para OSPF
(MOSPF), aunque no estn demasiado extendidas. OSPF puede "etiquetar" rutas y
propagar esas etiquetas por otras rutas.
Una red OSPF se puede descomponer en regiones (reas) ms pequeas. Hay un
rea especial llamada rea backbone que forma la parte central de la red a la que
se encuentran conectadas el resto de reas de la misma. Las rutas entre las
diferentes reas circulan siempre por el backbone, por lo tanto todas las reas
deben conectar con el backbone. Si no es posible hacer una conexin directa con
el backbone, se puede hacer un enlace virtual entre redes.
Los routers (tambin conocidos como encaminadores) en el mismo dominio de
multidifusin o en el extremo de un enlace punto-a-punto forman enlaces cuando se
descubren los unos a los otros. En un segmento de red Ethernet los routers eligen
a un router designado (Designated Router, DR) y un router designado secundario o
de copia (Backup Designated Router, BDR) que actan como hubs para reducir el
trfico entre los diferentes routers. OSPF puede usar tanto multidifusiones como
unidifusiones para enviar paquetes de bienvenida y actualizaciones de enlaceestado. Las direcciones de multidifusin usadas son 224.0.0.5 y 224.0.0.6. Al
contrario que RIP o BGP, OSPF no usa ni TCP ni UDP, sino que se encapsula
directamente sobre el protocolo IP poniendo "89" en el campo protocolo.
PROTOCOLO IS-IS
El protocolo IS-IS es un protocolo de estado de enlace, o SPF (shortest path first),
por lo cual, bsicamente maneja una especie de mapa con el que se fabrica a
medida que converge la red. Es tambin un protocolo de Gateway interior (IGP).
Este protocolo esta descrito por el RFC 1142. En este se refiere a que IS-IS fue
creado con el fin de crear un acompaamiento a CNS (Protocol for providing the
Connectionless-mode Network Service).
PROTOCOLO EIGRP
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol, Protocolo de enrutamiento de
gateway interior mejorado) es un protocolo de encaminamiento vector distancia
avanzado, propiedad de Cisco Systems, que ofrece lo mejor de los algoritmos de
vector de distancias y del estado de enlace. Se considera un protocolo avanzado
que se basa en las caractersticas normalmente asociadas con los protocolos del
estado de enlace. Algunas de las mejores funciones de OSPF, como las
actualizaciones parciales y la deteccin de vecinos, se usan de forma similar con
EIGRP. Aunque no garantiza el uso de la mejor ruta, es bastante usado porque
EIGRP es algo ms fcil de configurar que OSPF. EIGRP mejora las propiedades
de convergencia y opera con mayor eficiencia que IGRP. Esto permite que una red
tenga una arquitectura mejorada y pueda mantener las inversiones actuales en
IGRP. EIGRP al igual que IGRP usa el siguiente clculo de mtrica:
Mtrica= [K1 * ancho de banda + ((K2 * ancho de banda)/(256-carga))+ (K3 *
retardo)]*[K5/(confiabilidad + K4)]. (Nota: Debido a que EIGRP utiliza un campo de
mtrica de 32 bits, a diferencia de IGRP que es de 24, multiplica este valor por 256).
TIPOS DE REDES
Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamao y
distribucin lgica.
Clasificacin segn su tamao
Las redes PAN (red de administracin personal) son redes pequeas, las cuales
estn conformadas por no ms de 8 equipos, por ejemplo: caf Internet.
CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una coleccin de
LANs dispersadas geogrficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de
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DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones
estn conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin. Cuando una computadora
quiere transmitir a otra, si esta est ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso
contrario el de abajo.
Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede actuar como
cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y
perifricos sea fcil para un pequeo grupo de gente. En una ambiente punto a
punto, la seguridad es difcil, porque la administracin no est centralizada.
Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para compartir
gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operacin de la
red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener uno o ms
servidores, dependiendo del volumen de trfico, nmero de perifricos etc. Por
ejemplo, puede haber un servidor de impresin, un servidor de comunicaciones, y
un servidor de base de datos, todos en una misma red.
TOPOLOGIAS
Bus: esta topologa permite que todas las estaciones reciban la informacin que se
transmite, una estacin trasmite y todas las restantes escuchan.
Ventajas: La topologa Bus requiere de menor cantidad de cables para una mayor
topologa; otra de las ventajas de esta topologa es que una falla en una estacin
en particular no incapacitara el resto de la red.
Desventajas: al existir un solo canal de comunicacin entre las estaciones de la red,
si falla el canal o una estacin, las restantes quedan incomunicadas. Algunos
fabricantes resuelven este problema poniendo un bus paralelo alternativo, para
casos de fallos o usando algoritmos para aislar las componentes defectuosas.
Existen dos mecanismos para la resolucin de conflictos en la transmisin de datos:
CSMA/CD: son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones son
consideradas igual, por ello compiten por el uso del canal, cada vez que una de ellas
desea transmitir debe escuchar el canal, si alguien est transmitiendo espera a que
termine, caso contrario transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en
este ltimo espera un intervalo de tiempo y reintenta nuevamente.
Token Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estacin en
estacin en forma cclica, es decir forma un anillo lgico. Cuando una estacin tiene
el token, tiene el derecho exclusivo del bus para transmitir o recibir datos por un
tiempo determinado y luego pasa el token a otra estacin, previamente designada.
Las otras estaciones no pueden transmitir sin el token, slo pueden escuchar y
esperar su turno. Esto soluciona el problema de colisiones que tiene el mecanismo
anterior.
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Redes en Anillo Es una de las tres principales topologas. Las estaciones estn
unidas una con otra formando un crculo por medio de un cable comn. Las seales
circulan en un solo sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada nodo.
Token Ring: La estacin se conecta al anillo por una unidad de interfaz (RIU),
cada RIU es responsable de controlar el paso de los datos por ella, as como de
regenerar la transmisin y pasarla a la estacin siguiente. Si la direccin de
cabecera de una determinada transmisin indica que los datos son para una
estacin en concreto, la unidad de interfaz los copia y pasa la informacin a la
estacin de trabajo conectada a la misma.
Red malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a todos
los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por
distintos caminos. Si la red de malla est completamente conectada, no puede
existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor
tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.
Red en rbol es una topologa de red en la que los nodos estn colocados en
forma de rbol. Desde una visin topolgica, es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un
nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que
se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo
no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
comunicaciones.
Redes multipunto son redes de computadoras en las cuales cada canal de datos
se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
En una red multipunto solo existe una lnea de comunicacin cuyo uso est
compartido por todas las terminales en la red. La informacin fluye de forma
bidireccional y es discernible para todas las terminales de la red.
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IEEE 802.2 Control lgico de enlace (LLC), que ofrece servicios de "conexin
lgica" a nivel de capa 2.
IEEE 802.3 10Base5. El estndar para bus IEEE 802.3 originalmente fue
desarrollado para cable coaxial de banda base tipo Thick como una norma para
EtherNet, especificacin a la cual se hace referencia como 10Base5 y describe un
bus de red de compuesto por un cable coaxial de banda base de tipo thick el cual
puede transmitir datos a una velocidad de 10Mbs. sobre un mximo de 500 mts.
IEEE 802.3 10Base2. Este estndar describe un bus de red el cual puede
transmitir datos una velocidad de 10 Mbs sobre un cable coaxial de banda base del
tipo Thin en una distancia mxima de 200 mts.
IEEE 802.3 STARLAN. El comit IEEE 802 desarroll este estndar para una
red con protocolo CSMA el cual hace uso de una topologa de estrella agrupada en
la cual las estrellas se enlazan con otra. Tambin se le conoce con la especificacin
10Base5 y describe una red la cual puede transmitir datos a una velocidad de 1 Mbs
hasta una distancia de 500 mts. Usando un cableado de dos pares trenzados
calibres 24.
IEEE 802.3 10BaseT. Este estndar describe un bus lgico 802.3 CSMA/CD
sobre un cableado de 4 pares trenzados el cual est configurado fsicamente como
una estrella distribuida, capaz de transmitir datos a 10 Mbs en un mximo de
distancia de 100 mts.
IEEE 802.4 Define una red de topologa usando el mtodo de acceso al medio de
Token Paassing.
IEEE 802.5 Token Ring. Este estndar define una red con topologa de anillo la
cual usa token (paquete de datos) para transmitir informacin a otra. En una
estacin de trabajo la cual enva un mensaje lo sita dentro de un token y lo
direcciona especficamente a un destino, la estacin destino copia el mensaje y lo
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