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Interfaz

Interfaz es un trmino que procede del vocablo ingls interface. En informtica, esta
nocin sirve para sealar a la conexin que se da de manera fsica y a nivel de utilidad
entre dispositivos o sistemas.
La interfaz, por lo tanto, es una conexin entre dos mquinas de cualquier tipo, a las
cuales les brinda un soporte para la comunicacin a diferentes estratos. Es posible
entender la interfaz como un espacio (el lugar donde se desarrolla la interaccin y el
intercambio), instrumento (a modo de extensin del cuerpo humano, como el mouse que
permite interactuar con una computadora) o superficie (el objeto que aporta informacin a
travs de su textura, forma o color).
Se conoce como interfaz de usuario al medio que permite a una persona comunicarse con
una mquina. La interfaz, en este caso, est compuesta por los puntos de contacto entre
un usuario y el equipo. Adems del mencionado ejemplo del mouse, otra interfaz de este
tipo es la pantalla del monitor o el teclado.
Definicion.de Definicin de Interfaz (2015) Disponible en: http://definicion.de/interfaz/
Interactividad
La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicacin,
en informtica, en diseo multimedia y en diseo industrial.
En su campo de aplicacin suele hablarse de tres niveles de comunicacin:
No interactiva, cuando un mensaje no se relaciona con otro previo.
Reactiva, cuando un mensaje se relaciona nicamente con el previo inmediato.
Interactiva, cuando un mensaje se relaciona con una serie de elementos previos.
Sheizaf Rafaeli ha definido a la interactividad como "una expresin extensiva que en una
serie de intercambios comunicacionales implica que el ltimo mensaje se relaciona con
mensajes anteriores a su vez relativos a otros previos".
La interactividad es similar al nivel de respuesta, y se estudia como un proceso de
comunicacin en el que cada mensaje se relaciona con el previo, y con la relacin entre
ste y los precedentes.
Segn Bou Bauz Guillem "La interactividad supone un esfuerzo de diseo para planificar
una navegacin entre pantallas en las que el usuario sienta que realmente controla y
maneja una aplicacin. En este sentido el usuario debe navegar por la aplicacin y
sentirse libre.
Wikipedia. Interactividad (2015) Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Interactividad

Navegacin
En la informtica, ms propiamente en Internet, la navegacin es virtual, ya que no implica
el desplazamiento fsico. Al navegar, el usuario pasa de una pgina web a otra, lo que
supone una especie de recorrido. El software que permite este proceso se conoce como
navegador.
Desde su nacimiento, Internet se ha convertido en una herramienta fundamental para todo
tipo de pblico, ya que satisface un gran nmero de necesidades, que van desde el simple
entretenimiento hasta la educacin, pasando por uno de sus puntos ms fuertes: la
comunicacin. En la actualidad, navegar por la Red es posible a travs de diversos
dispositivos, como ser telfonos mviles, tablet PCs, consolas porttiles e incluso
televisores, sin olvidarnos del clsico ordenador de sobremesa.
Definicion.de Definicin de Navegacin (2015) Disponible en:
http://definicion.de/navegacion/
Inmersin
La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los mtodos
inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado
por un ordenador, el cual se manipula a travs de cascos, guantes u otros dispositivos que
capturan la posicin y rotacin de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual
no inmersiva tambin utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente
nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas
en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos
adicionales al ordenador. Nos acercamos en este caso a la navegacin, a travs de la cual
ofrecemos al sujeto la posibilidad de experimentar (moverse, desplazarse, sentir)
determinados espacios, mundos, lugares, como si se encontrase en ellos.
La realidad virtual no inmersiva ofrece un nuevo mundo a travs de una ventana de
escritorio. Este enfoque no inmersivo tiene varias ventajas sobre el enfoque inmersivo
como son el bajo coste y fcil y rpida aceptacin de los usuarios. Los dispositivos
inmersivos son de alto coste y generalmente el usuario prefiere manipular el ambiente
virtual por medio de dispositivos familiares como son el teclado y el ratn que por medio
de cascos pesados o guantes.
Wikipedia. Realidad Virtual (2015) Disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual
Usabilidad
La Usabilidad es la medida de la calidad de la experiencia que tiene un usuario cuando
interacta con un producto o sistema. Esto se mide a travs del estudio de la relacin que

se produce entre las herramientas (entendidas en un Sitio Web el conjunto integrado por el
sistema de navegacin, las funcionalidades y los contenidos ofrecidos) y quienes las
utilizan, para determinar la eficiencia en el uso de los diferentes elementos ofrecidos en las
pantallas y la efectividad en el cumplimiento de las tareas que se pueden llevar a cabo a
travs de ellas.
Otra definicin es la que entrega el acadmico Yusef Hassan (Universidad de Granada) al
indicar que "la usabilidad es la disciplina que estudia la forma de disear Sitios Web para
que los usuarios puedan interactuar con ellos de la forma ms fcil, cmoda e intuitiva
posible" y agregar que "la mejor forma de crear un Sitio Web usable es realizando un
diseo centrado en el usuario, diseando para y por el usuario, en contraposicin a lo que
podra ser un diseo centrado en la tecnologa o uno centrado en la creatividad u
originalidad".
Gua Digital. Qu es la Usabilidad? (2015) Disponible en:
http://www.guiadigital.gob.cl/articulo/que-es-la-usabilidad
Accesibilidad
La accesibilidad o accesibilidad universal es el grado en el que todas las personas pueden
utilizar un objeto, visitar un lugar o acceder a un servicio, independientemente de sus
capacidades tcnicas, cognitivas o fsicas. Es indispensable e imprescindible, ya que se
trata de una condicin necesaria para la participacin de todas las personas
independientemente de las posibles limitaciones funcionales que puedan tener.
Para promover la accesibilidad se hace uso de ciertas facilidades que ayudan a salvar los
obstculos o barreras de accesibilidad del entorno, consiguiendo que estas personas
realicen la misma accin que pudiera llevar a cabo una persona sin ningn tipo de
discapacidad. Estas facilidades son llamadas ayudas tcnicas. Entre stas se encuentran
el alfabeto Braille, la lengua de seas, las sillas de ruedas, las seales auditivas de los
semforos, etc.
Considerando "Convencin sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad", la
accesibilidad es un derecho que implica la real posibilidad de una persona de ingresar,
transitar y permanecer en un lugar, de manera segura, confortable y autnoma. Ello
implica que las barreras de entorno fsico deben ser suprimidas.
Wikipedia. Accesibilidad (2015) Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Accesibilidad

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