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METODO DEL TRAPECIO, METODO DEL PUNTO MEDIO Y METODO DE

SIMPSON

M .Del Valle1

K. Hurtado2

Facultad de ingeniera

Ingeniera de alimentos

Departamento de clculo integral

Cartagena de Indias D.T. Y C, octubre 29 de 2014

1. Docente universidad de Cartagena, 2. Estudiante de ingeniera de alimento

INTRODUCCION
Hay varias razones para llevar a
cabo la integracin numrica. La
principal puede ser la imposibilidad
de realizar la integracin de forma
analtica. Es decir, integrales que
requeriran de un gran conocimiento
y manejo de matemtica avanzada
pueden ser resueltas de una
manera ms sencilla mediante
mtodos numricos. Incluso existen
funciones integrables pero cuya
primitiva no puede ser calculada,
siendo la integracin numrica de
vital importancia. La solucin
analtica de una integral nos
arrojara una solucin exacta,
mientras que la solucin numrica
nos dara una solucin aproximada.
El error de la aproximacin, que
depende del mtodo que se utilice y
de qu tan fino sea, puede llegar a
ser tan pequeo que es posible
obtener un resultado idntico a la
solucin analtica en las primeras
cifras decimales. Los mtodos de
integracin numrica pueden ser
descritos
generalmente
como
combinacin de evaluaciones del
integrando para obtener una
aproximacin a la integral. Una
parte importante del anlisis de
cualquier mtodo de integracin
numrica
es
estudiar
el
comportamiento
del error de
aproximacin como una funcin del
nmero
de
evaluaciones
del
integrando. Un mtodo que produce
un pequeo error para un pequeo

nmero
de
evaluaciones
es
normalmente considerado superior.
Reduciendo
el
nmero
de
evaluaciones del integrando se
reduce el nmero de operaciones
aritmticas involucradas, y por tanto
se reduce el error de redondeo total.
Tambin, cada evaluacin cuesta
tiempo, y el integrando puede ser
arbitrariamente complicado.
La funcin pasa a travs del
punto
este
mtodo se llama la regla del punto
medio. La funcin interpoladora
puede ser un polinomio de grado 2
que pasa a travs de los puntos

,
y
.
Este mtodo se llama regla de
Simpson.
Es la primera de las frmulas de
integracin cerrada de Newton
Cotes. Corresponde al caso donde
el polinomio en la ecuacin de
integracin es de primer orden:

Geomtricamente, es equivalente a
aproximar el rea del trapezoide
bajo
la
lnea
recta
que
conecta f(a) y f (b).se llama mtodo
del trapecio.

METODO DE LOS TRAPECIOS

Considerando la funcin anterior y trazando lneas verticales y diagonales,


entre los distintos puntos y el abcisado se tiene que:

Se debe considerar que el rea del trapecio escogido para este caso es x
( )

De igual manera as:


( )

( )

( )

( )

.
.
(

Por tanto el rea total que hay debajo de la suma es, el rea de todos los
trapecios:

( )

[ ( )

( )

( )

( )

( )

( )

Siendo N el nmero de trapecios a generar

Considerando un N=4, tendremos que

Para este caso

( )

Donde

Ejemplo 1:

( )

( )]

Sustituyendo en la ecuacin del mtodo de trapecio:

( )

( )

( )

( )]

Si consideramos a N=6 entonces tenemos:

Si consideramos a N=10 entonces se tiene que:

EJEMPLO 2:

Considerando como N=4, entonces se tiene que:

Para esto se tiene que

( )

Para cuando N= 6

( )

( )

Para cuando N=10

EJEMPLO 3:

Considerando un N=4, tendremos que

Para este caso

( )

Para el caso donde N=6

Para el caso donde N=10

( )

REGLA DEL PUNTO MEDIO


Siendo f una funciona continua en el intervalo [a, b], la regla del punto medio
para aproximar su integral viene dada por:

()

( )

Donde xi, vendra siendo el valor medio entre el intervalo [xi, xi+1] y N el nmero
de intervalos a considerar

Ejemplo 1 (N=4)

( )

Para cuando N= 6

Para cuando N=10

)]

)+

EJEMPLO 2:

Considerando como N=4, entonces se tiene que:

Para esto se tiene que

Luego, determinando todos los puntos medios, se tiene que

( )

Para cuando N=6 tenemos que

Para cuando N=10, se tiene que

EJEMPLO 3:

Considerando un N=4, tendremos que

( )

( )

( ) ]

Para este caso

[(

[(

Para el caso donde N=6

Para el caso donde N=10

)]

)]

REGLA DE SIMPSONS

(X1,Y1)

(X2,Y2)

(X3,Y3)

Sea un polinomio de la siguiente forma:

Donde los pares ordenados


(

) (

)(

Entonces la integral esta definid por:

{ ( )

Luego esto es equivalente a


(

Como existen dos intervalos entre a y b, tenemos que


(

)
.
.

( )}

La integral estar dada por la sumatoria de todas las reas


(

( )

Donde N solo puede ser par


Ejemplo 1

Tomando como N=4

( )

Para N=6

Para N=10

( )

( )

( )]

EJEMPLO 2:

Considerando como N=4, entonces se tiene que:

Para esto se tiene que

( )

Para cuando N=6 tenemos que

Para cuando N=10, se tiene que

EJEMPLO 3:

Considerando un N=4, tendremos que

Para este caso

( )

( )

( )

Para el caso donde N=6 y N=10

( )

METODO ANALITICO
Considerando la integral:

Est definida por:


[

( )

( )

Luego al comparar los resultados obtenidos se tiene que:

Metodo
Trapecio
Punto
Medio
Simpsons

N de
intervalos
4
6
10
4
6
10
4
6
10

Valor
% de error
Numerico
1,8961189
-5,194
1,95409723
-2,295
1,98352354
-0,824
2,05234431
2,617
2,02303032
1,152
2,00824841
0,412
2,005
0,250
2,00086319
0,043
2,00010952
0,005

Considerando la Integral

Esta definida por


*

)+

Por tanto se tiene que:

Metodo
Trapecio
Punto
Medio
Simpsons

N de
intervalos
4
6
10
4
6
10
4
6
10

Valor
% de error
Numerico
0.87953077
-0.209
0.8805549
-0.093
0.88107892
-0.033
0.88229551
0.105
0.88178304
0.046
0.88152093
0.017
0.881
-0.042
0.88137464
0.000
0.88137373
0.000

Por ltimo la integral:

Esta definida por:


[

Para este ltimo se tiene que:


N de
intervalos
4
Trapecio
6
10
4
Punto Medio
6
10
4
Simpsons
6
10
Metodo

Valor
Numerico
21.28125
21.125
21.045
20.859375
20.9375
20.9775
21
21
21

% de error
1.339
0.595
0.214
-0.670
-0.298
-0.107
0
0
0

REFERENCIAS
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/mod/resource/view.php?inpopup
=true&id=24528(recuperado el 27/10/14)
http://es.wikipedia.org/wiki/Integraci%C3%B3n_num%C3%A9rica(recuperado el
27/10/14)

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