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PLANIFICACIN ANUAL
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
4 bsico
AO
2014
N
SESIONES
38
SEMESTRE 1
MES
EJE
UNIDAD/
CONTENID
O
MARZO
ABRIL
TIC
I UNIDAD
MAYO
JUNIO
DISEA
R,
HACER
Y
PROBA
R
JULIO
OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE
II UNIDAD
explorando
y
transformando productos
Existentes.
(OA1)
Planificar la elaboracin de
un
objeto
tecnolgico,
incorporando la secuencia
de acciones, materiales,
herramientas, tcnicas y
medidas
de
seguridad
necesarias para lograr el
resultado
deseado,
y
discutiendo las implicancias
ambientales de los recursos
utilizados.
(OA2)
PROCEDIMIE
NTOS DE
EVALUACIN
HABILIDADES POR
DESARROLLAR
Organizar
y
comunicar
informacin por medio de un
software de presentacin.
- Aplicar conocimiento tcnico
para el uso de procesador de
texto.
- Abrir, editar, imprimir y
guardar informacin con un
procesador de texto.
Trabajar
independiente
conformando
trabajo.
de
forma
y con otros,
equipos
de
informacin
de
Evaluacin
formativa
y
observacin
permanente del
desempeo
individual en la
utilizacin
de
software y el
trabajo
en
equipo.
Evaluacin
sumativa
de
producto
desarrollado en
el
software
utilizado
de
forma
y con otros,
equipos
de
Observacin
permanente del
desempeo
individual
durante
el
desarrollo
de
actividades y el
trabajo
en
equipo.
tcnicas y
seguridad
elaborar un
Evaluacin
sumativa
de
guas
de
trabajo.
Evaluacin
terica
sobre
conocimientos
adquiridos.
- Explorar las
medidas
de
necesarias para
objeto.
PLANIFICACIONES DE AULA
AGOSTO
DISEA
R,
HACER
Y
PROBA
R
III UNIDAD
SEPTIEM
BRE
DISEA
R,
HACER
Y
PROBA
R
OCTUBR
E
NOVIEM
BRE
DISEA
R,
HACER
Y
PROBA
R
DICIEMB
RE
Elaborar
un
objeto
tecnolgico para resolver
problemas, seleccionando y
demostrando dominio
de:
- tcnicas y herramientas
para medir, marcar, cortar,
plegar, unir, pegar, pintar,
entre otras
- materiales como papeles,
cartones, fibras, plsticos,
cermicos, desechos, entre
otros.
(OA 3)
IV
UNIDAD
Planificar la elaboracin de
un objeto tecnolgico,
incorporando la secuencia
de acciones, materiales,
herramientas, tcnicas y
medidas
de
seguridad
necesarios para lograr el
resultado deseado.
(OA 2)
Elaborar
un
objeto
tecnolgico para resolver
problemas, seleccionando y
demostrando dominio de:
- tcnicas y herramientas
para medir, marcar, cortar,
plegar, unir, pegar, pintar,
entre otras.
- materiales como papeles,
cartones, fibras, plsticos,
cermicos, desechos, entre
otros.
(OA 3)
Observacin
permanente del
desempeo
y
progreso
individual en el
desarrollo de las
actividades
individuales y el
trabajo
en
equipo
Evaluacin
sumativa
de
guas
de
trabajo.
Observacin
permanente del
desempeo
y
progreso
individual en el
desarrollo de las
actividades
individuales y el
trabajo
en
equipo.
Evaluacin
sumativa
de
objeto
tecnolgico
creado
Evaluacin
terica
sobre
conocimientos
adquiridos.
OBJETIVOS
ACTITUDINALES
PLANIFICACIONES DE AULA
ESTRATEGIA DE
ENSEANZA
PLANIFICACIONES DE AULA
CALENDARIO DE EVALUACIONES
UNIDAD CONTENIDOS A
EVALUAR
INSTRUMENTO
A UTILIZAR
1
2
3
4
4
TIPO DE
EVALUACIN
FECHA
PLANIFICACIONES DE AULA
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
PLANIFICACIONES DE AULA
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
6
PLANIFICACIONES DE AULA
2
7
2
8
2
9
3
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
7
PLANIFICACIONES DE AULA
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
3
0
3
1
3
8
PLANIFICACIONES DE AULA
2
3
3
3
4
3
5
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
9
PLANIFICACIONES DE AULA
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
3
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
DISEO DE1CLASE N:
10
PLANIFICACIONES DE AULA
Educacin
Tecnolgica
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
CURS
O
4 bsico
FECH
A
SEMEST
RE
HORAS
Unidad/conten
Presentacin de la asignatura
ido
clase
Obj. De la
Actitudes
Habilidades
Indicadores
de logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor saluda y da la
bienvenida al ao escolar, se
presenta y expresa a los alumnos
alta motivacin y expectativas
para el trabajo que harn durante
el ao. Invita a los nios y nias
a comprometerse con el trabajo
individual y en equipo que
realizarn que los llevar a la
consecucin
de
las
metas
establecidos.
El profesor finaliza la
recordando que a partir de
la prxima clase, se inicia
formalmente la primera
unidad
y
que
deben
cumplir
con
todo
lo
acordado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
11
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE2CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
I UNIDAD
- Software de presentacin en funciones de organizacin, edicin y animacin.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El trabajo en el laboratorio
dependiendo de la disponibilidad
de
computadores
se
puede
realizar
idealmente
individualmente o en parejas. Se
recomienda intencionar las duplas
de trabajo, por lo tanto tenga
presente la lista con los nombres
ya asignados a cada equipo.
Priorice
criterios
pedaggicos
para esta seleccin por ejemplo
equilibrar alumnos con mayor
dominio tecnolgico con los que
no. Haga referencia que tanto el
compaero y equipo asignado
ser el que utilizarn siempre en
laboratorio.
12
PLANIFICACIONES DE AULA
Seale
que
deben esperar las instrucciones
para iniciar el trabajo, que deben
estar atentos y observar la
proyeccin que los ayudar. Los
nios y nias no requieren llevar
cuaderno ya que esta unidad es
eminentemente prctica.
Los
felicita
por
el
comportamiento y se despide
envindolos ordenadamente a
la sala de clases (se sugiere
conducir a los alumnos a la
sala para no interrumpir las
clases de los dems cursos)
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE3CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
I UNIDAD
- Aplicaciones de un software de presentacin en funciones de organizacin,
edicin y animacin.
Usar software para organizar y comunicar ideas e informacin con diferentes
propsitos mediante:
- programas de presentacin para mostrar imgenes, diagramas y textos, entre
otros (OA5)
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente - Demostrar disposicin a trabajar en
equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y crticas.
- Organizar y comunicar informacin por medio de un software de presentacin.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo.
- Establecen una secuencia en la presentacin, considerando la cantidad de
imgenes, textos y el tamao de la fuente.
- Aplican plantillas de diseo predeterminadas en presentaciones (como colores,
formas y tamaos).
- Insertan efectos de movimiento o sonido en presentaciones.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
13
Cierre
Para
finalizar
los
alumnos
recuerda
las
reglas
del
laboratorio
de
computacin y las normas de
comportamiento. Espera que los
nios y nias se encuentren en
silencio
y
ordenados
para
comenzar.
Se explica el objetivo de la clase
enfatizando que conocern como
animar sus presentaciones en
Power Point, por lo que deben
estar atentos, escuchar y seguir
las instrucciones y que no teman
en preguntar si algo no les queda
claro para que puedan asistirlos
inmediatamente.
software de presentacin, es
posible animar los distintos
elementos de las presentaciones.
Para practicar estas funciones se
les indica que: inserten una
imagen libremente y luego un
cuadro de texto con la frase
Animando mi presentacin seleccionen el elemento a animar
e ingresen en el men Animacin
- hagan clic en la opcin Agregar
animacin
y
seleccionen
la
animacin
que
deseen
experimenten con otros tipos de
animacin,
aplicando
animaciones a las imgenes y
cuadros
de
texto
de
la
presentacin.
PLANIFICACIONES DE AULA
reflexionan a partir de las
siguientes preguntas. Tales
como: Qu importancia tiene
la
animacin
en
una
presentacin? Cundo no es
necesario
animar
una
presentacin?
El profesor solicita apagar los
computadores, seala algunas
apreciaciones
respecto
al
trabajo realizado. Felicita a los
nios y nias por el trabajo.
Finalmente
enve
a
los
alumnos ordenadamente a la
sala de clases.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE4CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
Unidad/conteni
do
I UNIDAD
- Hoja de clculo en funciones de edicin de datos.
14
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
Los alumnos
enciendan el
computador y siguiendo las
instrucciones del profesor abren
el
programa.
Escuchan
la
informacin e instrucciones que
se van entregando y presentando
en la proyeccin.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
PLANIFICACIONES DE AULA
RECORDAR
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 5CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
I UNIDAD.
Hoja de clculo en funciones de edicin de datos.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Usar procesador de textos para crear, editar, dar formato y guardar informacin.
(OA6)
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente - Demostrar disposicin a trabajar en
equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y crticas.
- Insertar e interpretar grficos de barra simple en hojas de clculo.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo.
- Insertan grficos de barra simple y cambian su formato.
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
16
Cierre
El profesor seala algunas
apreciaciones
respecto
al
trabajo realizado. Felicita a los
nios y nias por el trabajo.
Finalmente
Terminado
el
tiempo
solicita
apagar
correctamente
los
equipos
luego enva a los alumnos
ordenadamente a la sala de
clases.
PLANIFICACIONES DE AULA
Durante el monitoreo, registre observaciones que le parezcan
pertinentes y que le permita abordar inquietudes observadas y/o
promover actitudes destacadas entre los estudiantes.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE6CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
I UNIDAD.
Procesador de texto en funciones como escribir, editar, insertar y guardar
informacin.
O. Aprendizaje
de la clase.
Usar procesador de textos para crear, editar, dar formato, incorporar elementos
de diseo y guardar un documento. (OA6)
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Inicio
El profesor saluda a los
alumnos. Espera que los nios
estn en silencio y ordenados
para comenzar.
Invita a los nios y nias a
trabajar en Word. Los alumnos a
partir de preguntas socializan
sus
conocimientos
previos
sobre el software el profesor
invita
a
desarrollar
una
actividad
donde
utilizarn
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Los estudiantes reciben instrucciones
del docente de abrir un nuevo
documento digital e insertar una
imagen desde internet.
El profesor
indica los pasos para configurar la
pgina cambiando el tamao y la
orientacin,
luego
insertar las
imgenes, indicado a los estudiantes
seguir cada uno de ellos en conjunto:
activen el men y seleccionen la
opcin imgenes - busquen las
imgenes de materiales de desecho
17
Cierre
Verifique
el
grado
de
apropiacin
y
familiarizacin
con
la
herramienta trabajada en
clases,
realizando
preguntas por ejemplo:
modificaron la imagen?se
puede
cambiar
a
presentacin de la hoja de
trabajo?
Entre
otras.
Finalmente
el
docente
instruye
apagar
los
nuevas
herramientas del programa.
Enfatice en que deben estar
atentos, escuchar y seguir las
instrucciones y que no teman
en preguntar si algo no les
queda claro para que puedan
asistirlos inmediatamente.
*se sugiere realizar todos los
procesos utilizando proyeccin
para que los alumnos visualicen
los pasos a realizar. Tambin se
recomienda
mantener
proyectadas las instrucciones
con letra clara y legible, para
hacer un uso eficiente del
tiempo de trabajo.
PLANIFICACIONES DE AULA
ubicadas en la carpeta Imgenes - equipos, sin guardar los
seleccionen una a la vez y hagan clic archivos creados.
en insertar - repitan los ltimos tres
pasos para agregar las otras imgenes El profesor seala algunas
al documento - si las imgenes son apreciaciones respecto al
muy grandes para la hoja, pueden trabajo realizado. Felicita a
cambiar el tamao de la imagen, la los nios y nias por el
orientacin de la hoja (en Diseo de trabajo. Finalmente enve a
pgina y Orientacin) o el tamao de los
alumnos
hoja (en Diseo de pgina y Tamao)
ordenadamente a la sala
de clases.
A partir de las imgenes insertadas en
el documento, el docente les ayuda a
activar las herramientas de formato de
imagen y explica los procedimientos
para modificar las imgenes en un
documento utilice el material de apoyo
para orientar los pasos a seguir.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
7
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Unidad/conteni
do
I UNIDAD.
- Aplicaciones del procesador de texto en funciones como escribir y editar
informacin.
- Insertar, seleccionar y editar informacin en un documento.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
18
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
Los
estudiantes
abren
un
documento desde una carpeta
determinada por el docente y
leen
un
texto
informativo
relacionado con los efectos de la
actividad
humana
en
el
medioambiente.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 8CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
19
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
PLANIFICACIONES DE AULA
I UNIDAD.
- Aplicaciones del procesador de texto en funciones como escribir y editar
informacin.
Usar procesador de textos para crear, editar, dar formato y guardar informacin.
(OA6)
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Abrir, editar y guardar informacin con un procesador de texto.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo.
Utilizan el procesador de textos de manera apropiada.
Guardan el archivo en alguna unidad de almacenamiento.
Hacen uso de herramientas de correccin ortogrfica.
Configuran la pgina y la fuente.
Crean un cuento breve a partir de la observacin de una obra de arte
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
El profesor saluda a los alumnos,
espera que los nios estn en
silencio
y
ordenados
para
comenzar.
Invita a los nios y nias a
recordar la actividad de la clase
anterior,
pregunta
qu
procesador
de
texto
estn
utilizando? Para qu se utiliza
este tipo de programas? y les
comenta que hoy trabajarn con
la escritura de un cuento a partir
de la observacin de una obra de
arte.
Enfatice en que deben estar
atentos, escuchar y seguir las
instrucciones y que no teman en
preguntar si algo no les queda
claro para que pueda asistirlos.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
Cierre
Para finalizar el profesor invita
voluntariamente a los alumnos a
compartir sus creaciones (dos o
tres lecturas). Luego indaga en
sus apreciaciones sobre el trabajo
realizado. Luego seala algunas
apreciaciones respecto al trabajo
realizado. Felicita a los nios y
nias por el trabajo. Enve a los
alumnos ordenadamente a la sala
de clases
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
20
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE 9
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
I UNIDAD.
Navegador web en funciones de bsqueda e ingreso de informacin y uso de
herramientas.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
21
Terminado
el
tiempo
el
profesor solicita que cierren el
programa y que apaguen
correctamente los equipos.
PLANIFICACIONES DE AULA
Los alumnos identifican los riesgos asociados al uso de internet.
Revise las guas de trabajo, para calificar la actividad revise las
respuestas y que estas estn correctas, asigne puntaje a cada
respuesta. Se sugiere escala de notas adjunta.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 10
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
I UNIDAD.
- Navegadores web y sus aplicaciones - Buscadores de internet y palabras clave.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Inicio
El profesor saluda a los alumnos,
y socializa el objetivo de la clase
indicando que hoy buscarn
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor indica las instrucciones a
los estudiantes enfatizando en el
buen uso del recurso hace nfasis en
22
Cierre
Para finalizar, el docente
hace una lista en la pizarra
(tradicional o digital) de los
informacin
sobre las influencias de las
civilizaciones americanas en las
comidas y lenguaje que utilizan
hoy (articulacin a historia OA5),
por lo tanto solicita abrir un
buscador.
*es
recomendable
que
el
docente visite previamente las
posibles pginas que surgirn de
la bsqueda y las que l
recomiende,
a
fin
de
familiarizarse con la informacin
que obtendrn los estudiantes
durante la actividad y se prepare
para posibles preguntas que
surgen de la curiosidad natural
de los nios.
PLANIFICACIONES DE AULA
sitios web ms visitados y de
la cantidad de archivos
recolectados
por
los
estudiantes, promoviendo la
opinin y reflexin respecto
de las ventajas y las
desventajas que tiene vivir
en cada uno de estos
lugares, tomando en cuenta
los desafos de cada uno.
Terminado el tiempo el
profesor solicita que cierren
el programa y que apaguen
correctamente los equipos.
Felicite a los alumnos por el
trabajo realizado y los enva
a la sala de clases.
Para
finalizar,
comentan
sus
descubrimientos y conclusiones a
sus compaeros.
Durante el monitoreo, registre observaciones que le parezcan
pertinente y que le permita abordar inquietudes observadas y/o
promover actitudes destacadas entre los estudiantes.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 11
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
I UNIDAD.
- Navegadores web y sus aplicaciones - Buscadores de internet y palabras clave.
Actitudes
Habilidades
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
23
PLANIFICACIONES DE AULA
conformando equipos de trabajo.
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Los
alumnos
conocern
un
problema y a partir de l y
siguiendo una pauta de preguntas
tendrn que colaborar a su
solucin.
*Asigne los tiempos para el
desarrollo
de
la
actividad,
considerando
tiempo
para
revisin conjunta.
Cierre
A travs de preguntas dirigidas
por el profesor, los alumnos
comparten las soluciones que
encontraron por ltimo el
profesor les pregunta de qu
manera
encontraron
la
informacin
que
andaban
buscando?.
Terminado
el
tiempo
el
profesor solicita que cierren el
programa y que apaguen
correctamente los equipos.
Felicite a los alumnos por el
trabajo realizado y los enva a
la sala de clases.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE12
CLASE N:
ASIGNATU
Educacin
CURS
24
4 bsico
SEMEST
PLANIFICACIONES DE AULA
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
Tecnolgica
RE
FECH
A
HORAS
INICIO II UNIDAD
- Dibujo a mano alzada: boceto y croquis - Vistas principales de un objeto:
alzado, planta, lateral izquierdo
Crear diseos de objetos o sistemas tecnolgicos simples para resolver
problemas:
- representando sus ideas a travs de dibujos a mano alzada, dibujo tcnico o
usando TIC (OA1)
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
- Comunicar ideas por medio de diferentes formas de dibujo a mano alzada o
digital.
- Dibujan objetos tecnolgicos que den respuesta a un problema por medio de
croquis bocetos y las vistas principales (alzado, planta y perfil).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Los
alumnos
observan
la
presentacin ppt donde se explica
lo que es la vista. Se presenta un
objeto y les indica que ese objeto
puede ser representado a partir
de ms de un ngulo (utilice ppt
sesin 12). Se invita a los
alumnos a observar un objeto que
tengan
a
mano,
ejemplo
sacapuntas, mesa, etc. desde tres
ngulos distintos.
El docente los invita a representar
estas formas de ver el objeto en
dos dimensiones sobre un papel
cuadriculado, para obtener las
vistas principales del objeto.
Cierre
Finalmente,
responden
preguntas a partir de las vistas
dibujadas: Qu diferencias
hay entre las vistas de un
objeto y un boceto? Por qu
son necesarias las vistas de un
objeto? Cuntas vistas ms
del
objeto
sera
posible
dibujar?
Durante
esta
actividad
reciben
comentarios
del
profesor y sus compaeros. El
profesor felicita el trabajo
realizado y se despide.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
25
PLANIFICACIONES DE AULA
Plumn y tiles personales de los alumnos para el desarrollo de la
actividad (lpiz grafito, lpices de colores, goma)
POWER POINT 3
*Solicitar para la prxima clase papel milimetrado.
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 13
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
II UNIDAD
- Dibujo a mano alzada: boceto y croquis.
- Vistas principales de un objeto: alzado, planta, lateral izquierdo.
- Caractersticas fsicas y de funcionamiento de objetos tecnolgicos.
- Fases del proceso de construccin: preparacin, unin y acabado de piezas.
Crear diseos de objetos o sistemas tecnolgicos simples para resolver
problemas:
- desde diversos mbitos tecnolgicos y tpicos de otras asignaturas
- representando sus ideas a travs de dibujos a mano alzada, dibujo tcnico o
usando TIC
- explorando y transformando productos existentes (OA1)
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
- Crear diseos de objetos a partir de productos existentes para resolver
problemas simples o aprovechar oportunidades - Identificar un problema o
situacin problemtica y darle solucin por medio de un diseo tecnolgico Comunicar ideas por medio de diferentes formas de dibujo a mano alzada o
digital.
Distinguen un problema u oportunidad que refleja una necesidad especfica en
un mbito tecnolgico determinado - Formulan ideas que permitan modificar
objetos o sistemas ya existentes (quitan, agregan o modifican partes) - Dibujan
objetos tecnolgicos que den respuesta a un problema por medio de croquis
bocetos y las vistas principales (alzado, planta y perfil).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
26
del
docente, de un objeto
(como una silla) donde los
nios deben reconocer y
nombrar sus diferentes
vistas. El profesor socializa
el objetivo de aprendizaje
y explica a actividad a
realizar enfatizando en los
procesos
que
deben
realizar
para
poder
solucionar un problema de
su
entorno
cercano
(refirindose al colegio).
*articulacin historia
geografa OA4
PLANIFICACIONES DE AULA
cuadriculado, cada grupo disea un objeto comentarios del profesor y
propuesto que pueda solucionar el problema sus compaeros.
que han detectado.
El profesor felicita el
Durante el tiempo destinado los alumnos trabajo realizado y se
realizan boceto de un objeto cuya funcin despide.
satisfaga el problema. En grupo se organizan
para presentar el objeto desde diferentes
vistas. Se sugiere promover en los alumnos
un dibujo que pueda ser visible desde alguna
distancia, ya que al final tendrn que
compartir su diseo con sus compaeros,
justificando su eleccin y la funcin que
cumplir. Indicando su tamao, color y los
materiales que podran utilizar para su
elaboracin.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
14CLASE N:
DISEO DE
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
II UNIDAD
- Dibujo a mano alzada: boceto y croquis.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
4 bsico
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
27
SEMEST
RE
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
Inicio
El profesor saluda a los alumnos
explican la actividad a desarrollar,
que consiste en desarrollar una
gua donde a partir de una
situacin que se les presente
debern
desarrollar
unas
actividades para colaborar en la
solucin del problema.
*Seale que esta actividad ser
calificada, por lo tanto socialice
los
criterios
de
evaluacin.
Procure asignar alumnos que le
colaboren en la entrega del
material para hacer un uso
eficiente del tiempo.
Desarrollo
Cierre
Los
alumnos
conocern
un
problema y a partir de l y
siguiendo una pauta de preguntas
tendrn que colaborar a su
solucin.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 15
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
II UNIDAD
- Caractersticas fsicas y de funcionamiento de objetos tecnolgicos.
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
28
PLANIFICACIONES DE AULA
para lograr el resultado deseado, y discutiendo las implicancias ambientales de
los recursos utilizados. (OA2)
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
29
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE 16
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
II UNIDAD
Fases del proceso de construccin: preparacin, unin y acabado de piezas.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Completan
tabla
con
la
informacin
determinando,
maqueta: secuencia de acciones
necesarias para desarrollar la
maqueta, seleccin de materiales
para cada maqueta, asignacin
de roles, entre otras.
Monitoree el trabajo de los alumnos. Establezca el grado de
comprensin que tiene los alumnos sobre las fases de elaboracin
de un objeto tecnolgico.
RECURSOS EDUCATIVOS
30
PLANIFICACIONES DE AULA
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE17
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
4 bsico
SEMEST
RE
HORAS
I - II UNIDAD
A evaluar OA1 -OA2
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
- Crear diseos de objetos a partir de productos existentes para resolver
problemas simples o aprovechar oportunidades.
- Identificar un problema o situacin problemtica y darle solucin por medio de
un diseo tecnolgico.
- Comunicar ideas por medio de diferentes formas de dibujo a mano alzada.
- Organizan una secuencia con las acciones necesarias para la elaboracin de un
objeto tecnolgico.
- Seleccionan los materiales y herramientas necesarias de acuerdo a cada una
de las piezas o partes del objeto que se quiere elaborar.
- Sealan las medidas de seguridad necesarias para elaborar un objeto
tecnolgico.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Cierre
Una
vez
aclaradas
las
inquietudes, el docente lee en voz
alta las instrucciones, tem por
tem, otorgando tiempo para que
los nios puedan completarlo.
31
PLANIFICACIONES DE AULA
aprendizaje.
El profesor pregunta si tienen
alguna pregunta o duda para que
la hagan en este momento.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
32
PLANIFICACIONES DE AULA
SEGUNDO SEMESTRE
DISEO DE20
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
III UNIDAD.
- Retroalimentacin primer semestre
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
33
Cierre
El conjunto con el docente
revisan la gua de trabajo en
voz alta, corrigen posibles
errores. El profesor felicita el
trabajo realizado. Solicita los
El
profesor
presenta las ltimas dos unidades
del semestre. Luego presenta el
objetivo de la clase.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
PLANIFICACIONES DE AULA
los elementos propios de la materiales para la prxima
naturaleza. Luego reconocen la clase.
funcin de los objetos ya sea la
primaria y la secundaria, para
finalmente establecer un anlisis
a partir de su reconocimiento.
Recorra la sala de clases registrando observaciones que le
parezcan pertinentes y que le permita abordar inquietudes
observadas y/o promover actitudes destacadas entre los
estudiantes.
GUIA DE TRABAJO 5 COPIA IMPRESA ATRAS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE21
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
III UNIDAD.
- Herramientas de medicin, marcado, trazado, unin, corte.
- Fortalezas, oportunidades, debilidades de un producto luego de su elaboracin.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos y de seguridad.
- Elaborar un objeto tecnolgico para resolver problemas, seleccionando y
demostrando dominio de: tcnicas y herramientas para medir, marcar, cortar,
unir, entre otras.
- Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma
individual o en equipos, aplicando criterios de funcionamiento, tcnicos,
medioambientales y de seguridad, y dialogando sobre sus resultados e ideas de
mejoramiento.
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Demostrar iniciativa personal y emprendimiento en la creacin y diseo de
tecnologas innovadoras.
34
Habilidades
Indicadores de
logro
PLANIFICACIONES DE AULA
- Aplicar fases del proceso de construccin o fabricacin (preparacin, unin y
acabado de piezas).
- Usar materiales y herramientas de forma segura.
- Aplicar conocimiento tcnico de uso y funcionamiento de objetos simples.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo
cuando el desafo o tarea lo requiera.
- Evaluar la efectividad de un producto elaborado.
- Usan las tcnicas apropiadas para manipular herramientas especficas.
- Usan los materiales apropiados para elaborar un objeto tecnolgico especfico
(papeles, plsticos, cermicos, entre otros).
- Elaboran un objeto tecnolgico segn requerimientos dados por el profesor,
que permitan variaciones creativas (colores, tamaos, formas, entre otras).
- Realizan pruebas, usando criterios de funcionamiento.
-Evalan objetos o sistemas tecnolgicos con criterios tcnicos, como la
adecuacin de materiales, terminaciones, estructura, entre otras.
- Dialogan y sealan ideas para mejorar objetos tecnolgicos, de forma
individual y colaborativa.
RECORDAR
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
22
35
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
III UNIDAD.
- Fortalezas, oportunidades, debilidades de un producto luego de su elaboracin.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos y de seguridad.
- Evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma individual o en
equipos, aplicando criterios de funcionamiento, tcnicos, medioambientales y de
seguridad, y dialogando sobre sus resultados e ideas de mejoramiento.
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor saluda a los
alumnos, espera que saquen
sus materiales, que guarden
silencio y se
encuentren
ordenados para comenzar.
Los
alumnos
conocen
el
objetivo de la clase. el profesor
los invita a observar un objeto
tecnolgico (que l mismo
muestra) a partir de este
objeto
los
estudiante
identifican
funciones,
materiales y la seguridad en
su uso. Los invita a partir de
este proceso a conocer otros
objetos
y
trabajan
evalundolos.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Los estudiantes manipulan diferentes
clases de objetos (llaveros, anteojos,
mochilas, mesas, juguetes, etctera) y
explican a sus compaeros cmo
funcionan, para qu los usan y si les
gustan o no.
Luego, el docente les indica que deben
probar cada uno, usando criterios
especficos de acuerdo a la siguiente
tabla de evaluacin de un producto.
Cierre
Para finalizar el profesor
invita a algunos alumnos
voluntariamente
a
compartir
su
trabajo
comentando
especialmente
las
modificaciones
que
sugirieron
para
sus
objetos. El profesor felicita
el trabajo realizado.
36
PLANIFICACIONES DE AULA
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE23
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
III UNIDAD.
- Sistemas tecnolgicos
- Propiedades estticas en la elaboracin de objetos.
- Disear un objeto tecnolgico para resolver problemas, seleccionando y
demostrando dominio de: tcnicas y herramientas as como el uso de diferentes
materiales.
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Demostrar iniciativa personal y emprendimiento en la creacin y diseo de
tecnologas innovadoras.
- Aplicar la primera fase fases del proceso de construccin o fabricacin
(preparacin).
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo
cuando el desafo o tarea lo requiera.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
37
Cierre
Para
finalizar,
responden
preguntas como: para qu
ritual sirve nuestra mscara?
Cmo
se
utiliza?
Se
mantiene durante el rito?
Qu
materiales
y
herramientas se utilizaban?
Cules? Por qu esos son los
mejores? Qu dificultades se
plantearon a lo largo de la
elaboracin?
qu
procedimiento
creen
que
deberan repetir para obtener
PLANIFICACIONES DE AULA
americanas,
El
profesor
determina los materiales a utilizar
los que deben ser considerados
por los alumnos en su diseo,
estableciendo
la
autonoma
representada en el desarrollo
propio de la creatividad en la
consideracin
de
formas,
texturas,
colores,
alimentos
decorativos, etc.
Monitoree constantemente recorriendo el laboratorio. Durante el
recorrido, registre observaciones que le parezcan pertinentes y que
le permita abordar inquietudes observadas y/o promover actitudes
destacadas entre los estudiantes.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE24
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
III UNIDAD.
- Fortalezas, oportunidades, debilidades de un producto luego de su elaboracin.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos y de seguridad.
- Elaborar un objeto tecnolgico para resolver problemas, seleccionando y
demostrando dominio de: tcnicas y herramientas para medir, marcar, cortar,
unir, entre otras.
- Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma
individual o en equipos, aplicando criterios de funcionamiento, tcnicos,
medioambientales y de seguridad, y dialogando sobre sus resultados e ideas de
mejoramiento.
- Demostrar iniciativa personal y emprendimiento en la creacin y diseo de
tecnologas innovadoras.
- Aplicar fases del proceso de construccin o fabricacin (preparacin, unin y
acabado de piezas).
- Usar materiales y herramientas de forma segura.
- Aplicar conocimiento tcnico de uso y funcionamiento de objetos simples.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo
cuando el desafo o tarea lo requiera.
- Evaluar la efectividad de un producto elaborado.
- Usan las tcnicas apropiadas para manipular herramientas especficas.
- Usan los materiales apropiados para elaborar un objeto tecnolgico especfico.
- Elaboran un objeto tecnolgico segn requerimientos dados por el profesor,
que permitan variaciones creativas (colores, tamaos, formas, entre otras).
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
38
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
- Realizan pruebas, usando criterios de funcionamiento.
-Evalan objetos o sistemas tecnolgicos con criterios tcnicos, como la
adecuacin de materiales, terminaciones, estructura, entre otras.
- Dialogan y sealan ideas para mejorar objetos tecnolgicos, de forma
individual y colaborativa.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Cierre
Los
alumnos
elaboran
una Para
finalizar,
responden
mscara para realizar algn ritual preguntas como: para qu
religioso, social o poltico, de la ritual de los que conocieron se
cultura azteca. Para ello los inspiraron
para
crear
la
alumnos observan su diseo y mscara? Cmo la utilizaras?
realizan los ltimos ajustes antes En lo funcional Se mantiene
de comenzar a trabajar en la sujeta
durante
el
rito?
elaboracin del objeto.
Podran haberse usado otros
Luego, utilizando una hoja de materiales y herramientas?
bloc, dibujan el contorno de la Cules? Por qu esos son los
mscara. Para esto: miden sus mejores? Qu dificultades se
rostros para obtener las medidas plantearon a lo largo de la
de la mscara. Marcan la hoja de elaboracin?
Qu
bloc con las medidas y recortan procedimiento
creen
que
cuidadosamente el contorno de la deberan repetir para obtener
mscara.
Realizan
diferentes un mejor resultado? Cules
rasgos faciales (cejas, boca, nariz, deberan evitar o cambiar?
etctera) puede ser con tcnicas Finalmente felicite el trabajo
de fotomontaje o tipo collage y realizado.
los pegan en sus mscaras.
Perforan con una aguja, el
contorno de los ojos para luego
desprender este elemento y
generar este espacio para ver. Por
ltimo perforar los orificios para
amarrar los elsticos.
Recorra la sala de clases registrando observaciones que le
parezcan pertinentes y que le permita abordar inquietudes
observadas y/o promover actitudes destacadas entre los
estudiantes. Se sugiere calificar esta actividad.
Cartn piedra delgado, tijeras y otros materiales y herramientas
considerados por los alumnos.
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE25
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
Unidad/conteni
do
III UNIDAD.
- Sistemas tecnolgicos
- Herramientas de medicin, marcado, trazado, unin, corte.
39
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
- Propiedades estticas en la elaboracin de objetos.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
Cierre
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
40
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE26
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
III UNIDAD.
- Herramientas de medicin, marcado, trazado, unin, corte.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Inicio
El profesor saluda a los
alumnos, espera que estn
en
silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen el
objetivo de la clase. El
profesor les indica que a
travs de las actividades se
asegurar de que ellos
hagan un uso correcto de la
regla. Indqueles que deben
alinear el cero con el inicio
del objeto que medirn, y
que para medir el dimetro
de un crculo, la regla debe
estar exactamente al medio
de este, abarcando su parte
ms ancha de un extremo a
otro.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Los alumnos toman su gua de trabajo y siguen
las instrucciones para realizar trazos utilizando
esa herramienta.
Despus de obtener la medida correcta del
dimetro, recurdeles que el radio es la medida
del dimetro en dos y pdales que ingresen esa
medida en pantalla.
Comnteles que existe una herramienta
especialmente diseada para trazar crculos de
manera perfecta, se llama comps. Esta les
servir en la construccin de su caleidoscopio,
para dibujar los crculos del material que
separar el prisma de los objetos de colores que
se reflejarn en l. Invteles a realizar la
actividad interactiva donde aprendern los pasos
que deben seguir para aprender a usarlo.
Asegrese de que los nios y nias comprenden
los elementos de la circunferencia referidos a
centro, dimetro y radio, es decir, que sepan
que:
41
Cierre
Para
finalizar
indquele
cules
fueron las principales
dificultades para el
trabajo con la regla y
el comps. Felicite el
trabajo realizado.
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
GUIA DE TRABAJO 6
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE27
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
III UNIDAD.
- Sistemas tecnolgicos
- Fortalezas, oportunidades, debilidades de un producto luego de su elaboracin.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos y de seguridad.
- Elaborar un objeto tecnolgico para resolver problemas, seleccionando y
demostrando dominio de: tcnicas y herramientas para medir, marcar, cortar,
unir, pinta y pegar, entre otras; materiales como papeles, cartones, desechos,
entre otros
- Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma
individual o en equipos, aplicando criterios de funcionamiento, tcnicos,
medioambientales y de seguridad, y dialogando sobre sus resultados e ideas de
mejoramiento.
- Demostrar iniciativa personal y emprendimiento en la creacin y diseo de
tecnologas innovadoras.
- Aplicar fases del proceso de construccin o fabricacin (preparacin, unin y
acabado de piezas).
- Aplicar tcnicas de conformacin de objetos de forma sistemtica en procesos
de elaboracin de productos.
- Usar materiales y herramientas de forma segura.
- Aplicar conocimiento tcnico de uso y funcionamiento de objetos simples.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo
cuando el desafo o tarea lo requiera.
- Evaluar la efectividad de un producto elaborado.
- Usan las tcnicas apropiadas para manipular herramientas especficas.
- Usan los materiales apropiados para elaborar un objeto tecnolgico especfico.
- Elaboran un objeto tecnolgico segn requerimientos dados por el profesor,
que permitan variaciones creativas (colores, tamaos, formas, entre otras).
42
PLANIFICACIONES DE AULA
- Ponen a prueba objetos de creacin propia o de otros para determinar si
cumple con su propsito.
- Realizan pruebas, usando criterios de funcionamiento.
- Dialogan y sealan ideas para mejorar objetos tecnolgicos, de forma
individual y colaborativa.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUA
R
CREAR
DISEO DE28
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
Unidad/conteni
do
IV UNIDAD.
- Soluciones tecnolgicas.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos, medioambientales y de seguridad.
O. Aprendizaje
de la clase.
43
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
- Demostrar curiosidad por el entorno tecnolgico, y disposicin a informarse y
explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
Los alumnos en conjunto con
el profesor, sugieren un objeto
que puede ser utilizado en la
excursin,
considerando las
ventajas y desventajas antes
sealadas. Felicite el trabajo
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
29
44
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
IV UNIDAD.
- Soluciones tecnolgicas.
- Vistas principales de un objeto.
- Planificacin del proceso de elaboracin de productos.
- Crear diseos de objetos o sistemas tecnolgicos simples para resolver
problemas: desde diversos mbitos tecnolgicos y tpicos de otras asignaturas;
representando sus ideas a travs de dibujos a mano alzada; explorando y
transformando productos existentes
- Seleccionar materiales para poder establecer su elaboracin.
- Demostrar curiosidad por el entorno tecnolgico, y disposicin a informarse y
explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales.
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
- Demostrar iniciativa personal y emprendimiento en la creacin y diseo de
tecnologas innovadoras.
- Crear diseos de objetos a partir de productos existentes para resolver
problemas simples o aprovechar oportunidades.
- Organizar el trabajo previo a la elaboracin de objetos.
- Aplicar fases del proceso de construccin o fabricacin (preparacin, unin y
acabado de piezas).
- Comparan las caractersticas fsicas y de funcionamiento de objetos o sistemas
tecnolgicos existentes.
- Formulan ideas que permitan modificar objetos o sistemas ya existentes
(quitan, agregan o no quitan ni agregan partes).
- Dibujan objetos tecnolgicos que den respuesta a un problema por medio de
croquis, bocetos y las vistas principales (alzado, planta y perfil).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
Para
finalizar
dialogue
con
los
estudiantes sobre el
medio ambiente y los
principales tipo de
contaminacin,
realice preguntas por
ejemplo:
cmo
puede aportar este
objeto
a
ese
problema?
luego
seale cul es la
responsabilidad que
todos tenemos para
cuidar
nuestro
planeta? Felicite el
trabajo realizado.
45
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
PLANIFICACIONES DE AULA
deben realizarse. En este sentido la gua propone
materiales dentro de los que deben escoger
posibilidades para ello es importante orientar las
caractersticas de los materiales para guiar esta
accin.
Recorra la sala de clases registrando observaciones que le
parezcan pertinentes y que le permita abordar inquietudes
observadas y/o promover actitudes destacadas entre los
estudiantes. Se sugiere calificar esta actividad.
Data, audio y PC, VIDEO 1
GUIA DE TRABAJO 9 COPIA IMPRESA ATRS.
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE30
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
IV UNIDAD.
- Soluciones tecnolgicas.
- Planificacin del proceso de elaboracin de productos.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos, medioambientales y de seguridad.
- Planificar la elaboracin de un objeto tecnolgico, incorporando la secuencia
de acciones, materiales, herramientas, tcnicas y medidas de seguridad
necesarias para lograr el resultado deseado, y discutiendo las implicancias
ambientales de los recursos utilizados.
- Demostrar curiosidad por el entorno tecnolgico, y disposicin a informarse y
explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales.
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
- Demostrar iniciativa personal y emprendimiento en la creacin y diseo de
tecnologas innovadoras.
- Organizar el trabajo previo a la elaboracin de objetos.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo
cuando el desafo o tarea lo requiera.
- Sealan secuencia de acciones para obtener un producto.
- Organizan las fases del proceso de elaboracin de un producto (preparacin,
unin y acabado de piezas).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
Para
finalizar
dialogue
con
los
estudiantes nombran
las
ventajas
de
organizarse
al
trabajar en grupo y
de
planificar
el
trabajo que van a
realizar. Felicite el
trabajo realizado.
46
PLANIFICACIONES DE AULA
algo. En cada una de las etapas
formule preguntas a los nios para
problematizar
y
reforzar
los
contenidos vistos en la primera
*Conocimiento previo del docente, en actividad: Por qu es importante
cuanto a los pasos de realizacin del poner accesorios o pintar los objetos?
trabajo:
Qu ocurrira si forramos la caja con
- Preparacin: colocar la caja grande papel kraft? Cmo afecta el material
boca abajo y la caja pequea sobre ella aislante al proceso de coccin? Qu
para marcar su silueta; forrar con papel pasara si no colocamos material
de aluminio la caja pequea completa aislante?
y slo las caras interiores de la grande; Procure que vallan repartiendo de
marcar
los
bordes
interiores
y forma equitativa las tareas entre los
exteriores de las paredes del horno en integrantes del grupo de modo tal que
una lmina de cartn.
nadie
se quedar
sin
aportar.
- Unin: colocar la caja del horno boca Apyeles en todo lo que necesiten e
arriba y rellenar el espacio entre las intente a travs de preguntas, que
paredes de las dos cajas con material sean ellos mismos los que solucionen
aislante; pegar la lmina de plstico las dudas y problemas que se
transparente en la cara interior de la relacionan con la construccin del
tapa; introducir la caja pequea en el horno.
agujero que se hizo en la caja grande.
Por ltimo procure que mientras
- Acabado: aplicar accesorios y trabajan, vayan evaluando si las
terminaciones.
tareas estn bien repartidas, as nadie
se quedar sin aportar.
Recorra la sala observando a los grupos trabajando y si es
necesario, acrquese procurando que resuelvan sus conflictos, en
ACTIVIDADES DE
caso que los haya. Si dos nios o nias del grupo quieren realizar la
EVALUACION
misma tarea, apyelos para que lleguen a un acuerdo que los deje
a ambos conformes.
involucradas en cada
una de estas fases para la elaboracin
del horno solar.
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE31
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
IV UNIDAD.
- Construccin o elaboracin de productos.
- Herramientas de medicin, marcado, trazado, unin y corte.
- Materiales elaborados (papeles, tejidos, plsticos, cermicos, etc.) y de
desecho.
- Elaborar un objeto tecnolgico para resolver problemas, seleccionando y
demostrando dominio de: tcnicas y herramientas para medir, marcar, cortar,
unir, pintar y pegar, entre otras; materiales como papeles, cartones, desechos,
entre otros.
- Demostrar curiosidad por el entorno tecnolgico, y disposicin a informarse y
explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales.
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
47
Habilidades
Indicadores de
logro
PLANIFICACIONES DE AULA
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Crear diseos de objetos a partir de productos existentes para resolver
problemas simples o aprovechar oportunidades.
- Aplicar fases del proceso de construccin o fabricacin (preparacin, unin y
acabado de piezas).
- Usar materiales y herramientas de forma segura.
- Aplicar conocimiento tcnico de uso y funcionamiento de objetos simples.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo
cuando el desafo o tarea lo requiera.
- Usan las tcnicas apropiadas para manipular herramientas especficas (reglas,
tijeras escolares, sierra de calar manual, entre otras).
- Usan las tcnicas y herramientas apropiadas para transformar materiales.
- Usan los materiales apropiados para elaborar un objeto tecnolgico especfico.
- Elaboran un objeto tecnolgico segn requerimientos dados por el profesor,
que permitan variaciones creativas (colores, tamaos, formas, entre otras).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
Cierre
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE32
CLASE N:
48
PLANIFICACIONES DE AULA
CURS
O
Educacin
Tecnolgica
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
FECH
A
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
IV UNIDAD.
- Soluciones tecnolgicas.
- Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma
individual o en equipos, aplicando criterios de funcionamiento, tcnicos,
medioambientales y de seguridad, y dialogando sobre sus resultados e ideas de
mejoramiento.
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo
cuando el desafo o tarea lo requiera.
- Prueban un producto, considerando criterios de funcionamiento, tcnicos,
medioambientales y de seguridad.
- Fundamentan los resultados obtenidos a partir de un proceso de elaboracin
de productos.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
49
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE33
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
IV UNIDAD.
- Soluciones tecnolgicas.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
Para finalizar los alumnos
indican
que
objetos
les
llamaron ms la atencin de
los
que
presentaron
sus
compaeros
argumentando
sus respuestas. El profesor
felicita el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
50
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE34
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
IV UNIDAD.
- Soluciones tecnolgicas.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECH
A
1 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
51
Cierre
Para finalizar los alumnos
indican
que
objetos
les
llamaron ms la atencin de
los
que
presentaron
sus
compaeros
argumentando
sus respuestas. El profesor
felicita el trabajo realizado.
PLANIFICACIONES DE AULA
Recorra la sala de clases registrando observaciones que le
parezcan pertinentes y que le permita abordar inquietudes
observadas y/o promover actitudes destacadas entre los
estudiantes. Se sugiere calificar esta actividad.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
52