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Aula - 31 de janeiro de 2010.

Primeiro Projeto

Após iniciar o projeto, será disponibilizado o formulário principal, conforme pode ser
observado na imagem a seguir:

E usando a paleta de componentes, podemos adicionar os primeiros objetos ao


projeto, para adicioná-los, basta clicar no objeto contido na paleta e em seguida clicar no local
desejado no formulário. Vamos conhecer alguns objetos mais usados.

Campo de Texto (jTextField) – objeto onde realizamos a inserção de


valores, tanto numéricos quanto literal.

Propriedades

Text: propriedade onde estão contidos os valores inseridos;

Name: onde identificamos o nome do objeto;

Botão(jButton1) – objeto onde associamos os eventos (ações) que o projeto de


executar.

Propriedade

Text: propriedade onde identificamos a ação que o botão executa “Salvar”, por
exemplo.

Evento
ActionPerformed: evento responsável por executar as ações associadas ao
botão, as ações são “disparadas” ao clicar do mouse sobre o botão ou através do ENTER,
quando o botão está com o foco ativo. Para acessar o evento – clique com o botão direito do
mouse sobre o botão e clique nas opções Eventos > Action > ActionPerformed.

Rótulo (jLabel1) – a principal função do objeto rótulo é identificar outros objetos.

Propriedade

Text: propriedade onde identificamos a ação ou referencia de outro objeto.

Já que conhecemos alguns objetos, vamos executar algumas ações com os mesmos. O objetivo
é solicitar ao usuário que digite seu nome em um campo texto e, siga os passos a seguir:

1 – Adicione ao formulário principal dois objetos Rótulo (jLabel), dois objetos Campo de Texto
(jTextField) e um Botão (jButton);

2 – Altere a propriedade Text dos objetos Rótulo (jLabel1 e jLabel2) para “Nome” e “Cópia”,
respectivamente;

3 – Altere a propriedade Name dos objetos Campo de Texto (jTextField1, jTextField2) para
“nome” e “copia”, respectivamente;

4 – Posicione os objetos Rótulo de maneira que identifique os objetos Campo de Texto


referente;

5 – Altere a propriedade Text do objeto Botão para “Copiar Nome”;

6 – Clique com o botão direito do mouse sobre o Botão e clique nas opções Eventos > Action >
ActionPerformed. O NetBeans vai mostrar o código fonte do projeto e vai criar um
“subprograma” para o botão selecionado, é onde vamos digitar os comandos referentes as
ações que o botão deve executar. Veja imagem do subprograma que vai aparecer:

7 – Apague as barras “//” (que identificam a linha como comentário), e digite o código fonte a
seguir:

copia.setText(nome.getText());

O código fonte de deve ficar assim:


8 – Clique no botão RUN, que fica na barra de ferramentas do NetBeans ou pressione a tecla
F6 e, seu primeiro projeto em JAVA será executado, veja:

Programa em execução:

Agora vamos entender...

Funções:

setText – altera a propriedade Text do objeto, ou seja, altera o texto do campo de


texto;

getText – pega o conteúdo inserido (escrito) no objeto;

Sendo assim, o objeto copia receberá o texto do objeto que foi escrito no objeto nome.

Objetos - Alterando Pegando


Campo de texto do texto do
Texto objeto copia objeto nome

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