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CURSO DE AUTOCAD

INTERFASE DE AUTOCAD

MENUS DESPLEGABLES

BARRAS DE
HERRAMIENTAS

AREA DE DIBUJO

COORDENADAS ACTIVACIÓN DE DIVERSOS ESTADOS


PARA DIBUJAR
LINEA DE COMANDOS

BARRA DE COMANDOS DE SELECCIÓN (OSNAP)


BARRA DE COMANDOS DE MODIFICACIÓN
BARRA DE COMANDOS DE DIBUJO

Pag. 1
LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE DIBUJO

DIBUJA LINEA

DIBUJA LINEA CON EXTENSIÓN EN AMBOS SENTIDOS

DIBUJA LINEA DOBLE

DIBUJA POLILINEA

DIBUJA POLIGONO

DIBUJA RECTANGULOS

DIBUJA ARCOS

DIBUJA CIRCULOS

DIBUJA ELIPSES

Pag. 2
DIBUJO DE LINEAS

EXISTEN VARIOS MÉTODOS PARA CREAR LINEAS

METODO 1

1.- SE ACTIVA COMANDO LINE DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- SE DA UN CLICK CON BOTÓN IZQUIERDO DEL RATÓN PARA INDICAR EL PRIMER PUNTO

3.- SE DA OTRO CLICK CON BOTÓN IZQUIERDO DEL RATÓN PARA INDICAR EL SEGUNDO PUNTO

4.- SE PUEDE DAR OTRO CLICK EN OTRO LUGAR Y SE CONTINUA DIBUJANDO LINEAS

5.- SE DA UN CLICK CON BOTÓN DERECHO PARA TERMINAR COMANDO

MÉTODO 2

1.- SE SELECCIONA EL MENU DESPLEGABLE DRAW

2.- SE SELECCIONA COMANDO LINE

3.- SE SIGUEN LOS PASOS 2 A 5 DEL METODO 1

MÉTODO 3

1.- SE ESCRIBE EN LA LINEA DE COMANDO LA PALABRA LINE

2.- SE OPRIME LA TECLA ENTER

3.- SE SIGUEN LOS PASOS 2 A 5 DEL METODO 1

MÉTODO A BASE DE COORDENADAS

1.- SE ACTIVA EL COMANDO LINE CON ALGUNO DE LOS MÉTODOS ANTERIORES

2.- SE ESCRIBE EL PRIMER PUNTO DE LA LINEA EN FORMA DE COORDENADAS


PRIMER NÚMERO (X), SE ESCRIBE COMA Y DESPUÉS EL SEGUNDO NÚMERO (Y).
EJEMPLO: 5,6

3.- SE OPRIME ENTER

4.- SE ESCRIBE EL SEGUNDO PUNTO DE LA LINEA DE LA MISMA FORMA QUE EL EN EL


PASO 2

5.- SE OPRIME ENTER

6.- SE CONTINUA DANDO PUNTO COORDENADOS Y DOS VECES ENTER PARA FINALIZAR EL COMANDO

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DIBUJO DE POLILINEAS

1.- IR AL MENÚ DESPLEGABLE DRAW

2.- ACTIVAR EL COMANDO POLYLINE

3.- SE REALIZAN MISMOS PASOS QUE


EN EL COMANDO LINEA

SE DA UN CLICK EN UN PUNTO,
SE DA OTRO CLICK EN OTRO PUNTO, ETC.

O BIEN A BASE DE COORDENADAS


SE VAN DANDO LOS DIFERENTES PUNTOS
DE LA POLILINEA

LA DIFERENCIA ENTRE LINEA Y POLILINEA ES QUE LA LINEA SE COMPORTA


COMO ELEMENTOS INDEPENDIENTES (PARA COPIAR, BORAR O EDITAR)
Y LA POLILINEA SE COMPORTA COMO UNA SOLA ENTIDAD (CONJUNTO DE
SEGMENTOS ES UNA SOLA ENTIDAD)

DIBUJO DE CIRCULOS

1.- SE ACTIVA EL COMANDO CIRCULO DANDO CLICK EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS,


ACTIVANDO DEL MENÚ DESPLEGABLE DRAW, TECLEANDO LA PALABRA CIRCLE Ó
CON EL COMANDO CORTO C Y ENTER

2.- SELECCIONAR EL PUNTO DONDE ESTARA EL CENTRO DEL CÍRCULO

3.- ESCOGER EL SEGUNDO PUNTO QUE SERÁ EL EXTREMO DEL RADIO DEL CÍRCULO
Ó TECLEAR CON NUMERO LA LONGITUD DEL RADIO

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DIBUJO DE ARCOS

1.- SE ACTIVA EL COMANDO ARCO DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS


O DEL MENÚ DESPLEGABLE DRAW,
Ó TECLEANDO LA PALABRA ARC, ENTER

2.- SELECCIONAR EL PUNTO DE INICIO DEL ARCO

3.- SELECCIONAR EL PUNTO INTERMEDIO DEL ARCO

4.- SELECCIONAR EL PUNTO FINAL DEL ARCO

NOTA: SI ESCOGEMOS EL COMANDO DEL MENÚ DESPLEGABLE, OBSERVAR LA GRAN CANTIDAD DE


QUE HAY PARA HACER EL ARCO, ESTAS OPCIONES PUEDEN SER:

3 PUNTOS
COMIENZO, CENTRO Y FIN
COMIENZO, CENTRO Y ÁNGULO
COMIENZO, FIN Y ÁNGULO
COMIENZO FIN Y DIRECCIÓN, ETC.

DIBUJO DE POLÍGONOS

1.- ACTIVAR EL COMANDO POLYGON CON LA BARRA DE


HERRAMIENTAS, TECLEADO O MENÚ DESPLEGABLE (DRAW)

2.- INTRODUCIR CON TECLEADO NÚMERO DE LADOS DEL POLÍGONO

3.- DAR UN CLICK CON EL RATÓN PARA MARCAR EL CENTRO DEL POLÍGONO

4.- ESCOGER I (INSCRITO) O C(CIRCUNSCRITO), ENTER

5.- INDICAR RADIO DEL POLÍGONO

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VISUALIZACIÓN EN AUTOCAD
ZOOM REALTIME

1.- ACTIVAR EL COMANDO ZOOM DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS


DEL MENÚ DESPLEGABLE VIEW O TECLEANDO LA LETRA Z Y ENTER

2.- HACER CLICK CON EL RATON Y SIN SOLTAR DESPLAZAR ARRIBA Y ABAJO
CON ESTO NOS ALEJAMOS O NOS ACERCAMOS A NUSTRO DIBUJO

ZOOM WINDOWS

1.- ACTIVAR EL COMANDO ZOOM WINDOWS DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS,


DEL MENU DESPLEGABLE VIEW Ó TECLEANDO LA LETRA Z, ENTER Y LUEGO
LA LETRA W Y ENTER

2.- DAR UN PUNTO Y ABRIR UNA VENTANA HASTA LA ZONA QUE DESEAMOS
AMPLIFICAR Y ENTER

ZOOM PREVIOUS

1.- ACTIVAR EL COMANDO ZOOM PREVIOUS CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS,


DEL MENÚ DESPLEGABLE VIEW Ó TECLEANDO LA LETRA Z, ENTER Y LUEGO
LA LETRA P Y ENTER.
CON ESTO ESTAMOS REGRESANDO A LA VISUALIZACIÓN ANTERIOR A LA
ACTUAL

ZOOM EXTENTS

1.- ACTIVAR EL COMANDO ZOOM EXTENTS, DEL MENÚ DESPLEGABLE VIEW


Ó TECLEANDO LA LETRA Z, ENTER Y LUEGO LA LETRA E Y ENTER
CON ESTO HACEMOS QUE NUESTRO DIBUJO COMPLETO, OCUPE TODA LA
PANTALLA.

SELECCIONAR CON PRESICIÓN


1.- IR AL MENU DESPLEGABLE VIEW

2.- ACTIVAR EL COMANDO TOOLBAR

3.- ACTIVAR LA BARRA DE HERRAMIENTAS


OBJET SNAP

4.- CERRAR CUADRO

5.- APARECE EN PANTALLA ESTA BARRA

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Pag.6
DIBUJO HORTOGONAL

PODEMOS ACTIVAR EL MODO DE DIBUJO HORTOGONAL ACTIVANDO ORTHO


Ó OPRIMIENDO LA TECLA F8

CON ESTO PODEMOS DIBUJAR VERTICAL Y HORIZONTALMENTE

CUANDO DIBUJAMOS CUALQUIER ENTIDAD Y NECESITAMOS SELECCIONAR UN PUNTO


EXACTO PARA COMENZAR O TERMINAR UN TRAZO, SE UTILIZAN LAS OPCIONES DE
SELECCIÓN PRESISAS (OBJET SNAP)

PUNTO FINAL DE LA ENTIDAD SELECCIONADA

PUNTO MEDIO DE LA ENTIDAD SELECCIONADA

INTERSECCION DE DOS ENTIDADES

INTERSECCIÓN DE UNA ENTIDAD DIBUJADA Y LA PROYECCIÓN DE OTRA

CENTRO DE CIRCULO

CUADRANTE DE UN CÍRCULO

TANGENTE DE UN CIRCULO

PERPENDICULAR DE UNA LINEA

NOTA: EN LA BARRA DE ESTADO ENCONTRAMOS EL BOTÓN OSNAP


SI SE ENCUENTRA ACTIVADO, CUANDO DIBUJAMOS Y ACERCAMOS
EL CURSOR A UNA ENTIDAD DE DIBUJO APARECE UN RECUADRO AMARILLO
INDICANDONOS QUE ESTAMOS SELECCIONANDO ESE PUNTO

SIN LA NECESIDAD DE UTILIZAR LA BARRA DE SELECCIÓN PRESISA

SI ESTA DESACTIVADA TENDREMOS QUE HACER USO DE LA BARRA DE HERAMIENTAS


PARA HACER UNA SELECCIÓN PRESISA

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BARRA DE HERRAMIENTAS MODIFY
SI NO SE ENCUENTRA EN PANTALLA, ACTIVARLA DESDE EL MENÚ DESPLEGABLE VIEW, TOOLBAR
Y SELECCONAR LA BARRA DE HERRAMIENTAS MODIFY

BORRAR (ERASER)

COPIAR (COPY)

ESPEJEAR (MIRROR)
PARALELA (OFFSET)
MATRIZ (ARRAY)

MOVER (MOVE)
ROTAR (ROTATE)
ESCALAR (SCALE)

AJUSTAR (STRECH)

TRIM (RECORTAR)

EXTENDER (EXTEND)
CORTAR (BREAK)
CHAFLAN (CHAMFER)

FILETEAR (FILLET)

EXPLOTAR (EXPLODE)

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BORRAR (ERASE)
1.- ACTIVAR COMANDO BORRAR CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- EL CURSOR SE CONVIERTE EN UN CUADRITO CON EL QUE DEBEMOS


SELECCIONAR LA O LAS ENTIDADES A BORRAR

3.- DAR CLICK DERECHO Y LA ENTIDAD


SELECCIONADA ES BORRADA

COPIAR (COPY)
1.- ACTIVAR COMANDO COPIAR CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- EL CURSOR SE CONVIERTE EN UN CUADRITO CON EL QUE DEBEMOS


SELECCIONAR LA O LAS ENTIDADES A COPIAR

3.- DAR UN CLICK DERECHO

4.- DAR UN CLICK PARA DAR UN PUNTO


DESDE DONDE LLEVAREMOS LA COPIA

5.- DAR UN CLICK PARA DAR EL PUNTO


A DONDE QUEREMOS LLEVAR LA COPIA

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COPIAR (COPY) MULTIPLE
1.- ACTIVAR COMANDO COPIAR CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- EL CURSOR SE CONVIERTE EN UN CUADRITO CON EL QUE DEBEMOS


SELECCIONAR LA O LAS ENTIDADES A COPIAR

3.- DAR UN CLICK DERECHO

4.- TECLEAR M, ENTER


CON ESTO ACTIVAMOS OPCIÓN MULTIPLE

5.- DAR UN CLICK PARA DAR UN PUNTO


DESDE DONDE LLEVAREMOS LA COPIA

6.- DAR UN CLICK PARA DAR EL PUNTO


A DONDE QUEREMOS LLEVAR LA COPIA

7.- PODEMOS DAR OTRO CLICK IZQUIERDO AL SIGUIENTE


PUNTO DONDE QUEREMOS LLEVAR LA COPIA Y ASÍ SUCESIVAMENTE
HASTA QUE DEMOS CLICK DERECHO PARA TERMINAR CON EL COMANDO

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ESPEJO (MIRROR)

1.- ACTIVAR COMANDO ESPEJO CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- EL CURSOR SE CONVIERTE EN UN CUADRITO CON EL QUE DEBEMOS


SELECCIONAR LA O LAS ENTIDADES A ESPEJEAR

3.- DAR UN CLICK DERECHO

4.- SE NECESITA DAR DOS PUNTOS CON CLICK


IZQUIERDO PARA MARCAR LA LÌNEA QUE
SERVIRÀ COMO EJE DE SIMETRÌA PARA
HACER EL ESPEJO

5.- SI ESTA ACTIVADO EL ORTHO PODEMOS HACER ESPEJO HACIA LA DERECHA, IZQUIERDA,
ARRIBA O ABAJO

6.- EL PROGRAMA PREGUNTA SI SE QUIERE BORRAR O NO EL OBJETO A ESPEJEAR,


LE INDICAMOS CON N QUE NO Y CON Y SI (YES)

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PARALELAS (OFFSET)
1.- ACTIVAR COMANDO PARALELA CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- EL PROGRAMA NOS PREGUNTA LA DISTANCIA A LA QUE QUEREMOS LA PARALELA

3.- EL CURSOR SE CONVIERTE EN UN CUADRITO CON EL QUE DEBEMOS


SELECCIONAR LA ENTIDAD DE LA CUAL QUEREMOS OBTENER LA PARALELA

4.- LA LINEA APARECE PUENTEADA Y AHORA EL


PROGRAMA NOS PREGUNTA HACIA QUE LADO
LINEA SELECCIONADA QUEREMOS LA
PARALELA.

5.- DAMOS UN CLICK HACIA EL LADO


QUE QUEREMOS LA PARALELA

6.- EL PROGRAMA NUEVAMENTE NOS DA


LA POSIBILIDAD DE SELECCIONAR OTRA
ENTIDAD DE DIBUJO Y HACER PARALELA DE
ÉSTA.

7.- SE DA CLICK DERECHO Ó ENTER CUANDO


TERMINAR CON EL COMANDO.

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MATRIZ (ARRAY)
1.- ACTIVAR COMANDO MATRIZ CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- EL PROGRAMA NOS PREGUNTA QURE TIPO DE MATRIZ QUEREMOS, RECTANGULAR O POLAR
LE INDICAMOS R DE RECTANGULAR

3.- EL CURSOR SE CONVIERTE EN UN CUADRITO CON EL QUE DEBEMOS


SELECCIONAR LA O LAS ENTIDADES PARA REALIZAR MATRIZ

4.- CLICK DERECHO PARA TERMINAR LA SELECCIÒN

5.- EL PROGRAMA NOS PREGUNTA EL NÚMERO DE


RENGLONES (ROWS) Y SE LO INDICAMOS
CON UN NÚMERO, ENTER

6.- EL PROGRAMA NOS PREGUNTA EL NUMERO DE


COLUMNAS (COLUMNS) Y SE LO INDICAMOS
CON UN NÚMERO, ENTER

7.- AHORA EL PROGRAMA NOS PREGUNTA LA DISTANCIA ENTRE RENGLONES Y SE LA


INDICAMOS CON UN NÚMERO Y ENTER

8.- AHORA EL PROGRAMA NOS PREGUNTA LA DISTANCIA ENTRE COLUMNAS Y SE LA


INDICAMOS CON UN NÚMERO Y ENTER

NOTA:

EN EL EJEMPLO SE DIBUJO
UN CIRCULO DE 40 UNIDADES
DE RADIO

SE PIDIO UNA MATRIZ DE DE 6


RENGLONES POR 6 COLUMNAS

SE DIO UNA DISTANCIA DE 200


UNIDADES ENTRE RENGLONES Y
200 UNIDADES ENTRE COLUMNAS

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MOVER (MOVE)
1.- ACTIVAR COMANDO MOVER CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- EL CURSOR SE CONVIERTE EN UN CUADRITO CON EL QUE DEBEMOS


SELECCIONAR LA O LAS ENTIDADES A MOVER

3.- DAR CLICK DERECHO

4.- DAR UN PUNTO CON CLICK IZQUIERDO, QUE ES


PUNTO DESDE DONDE VAMOS A EMPEZAR A
MOVER LOS ELEMENTOS SELECCIONADOS

5.- DESPLAZAR EL CURSOR Y DAR UN SEGUNDO


PUNTO DANDO CLICK IZQUIERDO, QUE SERÁ
EL PUNTO HASTA DONDE DESEAMOS DES-
PLAZAR LOS ELEMENTOS SELECCIONADOS

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ROTAR (ROTATE)
1.- ACTIVAR COMANDO ROTAR CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- EL CURSOR SE CONVIERTE EN UN CUADRITO CON EL QUE DEBEMOS


SELECCIONAR LA O LAS ENTIDADES A MOVER

3.- DAR UN CLICK DERECHO

4.- EL PROGRAMA NOS PIDE QUE LE DEMOS


UN PUNTO QUE VA A FUNCIONAR COMO EJE
DE ROTACIÓN, DANDO CLICK IZQUIERDO

5.- DESPLAZANDO EL CURSOR, MANUALMENTE


PODEMOS ROTAR LA FIGURA Y DAMOS
CLICK DERECHO

Ó MEDIANTE TECLADO INTRODUCIMOS EL VALOR


EXACTO DEL ÁNGULO QUE DESEAMOS SE ROTE
LAS ENTIDADES SELECCIONADAS

NOTA: EN EL EJEMPLO SE INTRODUJO EL VALOR


POR TECLADO (ÁNGULO DE 90 GRADOS)

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ESCALAR (SCALE)
1.- ACTIVAR COMANDO ESCALAR CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- EL CURSOR SE CONVIERTE EN UN CUADRITO CON EL QUE DEBEMOS


SELECCIONAR LA O LAS ENTIDADES A MOVER

3.- EL PROGRAMA NOS PIDE UN PUNTO QUE SIRVA COMO BASE PARA EMPEZAR EL ESCALADO
DANDO CLICK IZQUIERDO EN EL PUNTO.

4.- EL PROGRAMA NOS PIDE QUE PROPORCIONEMOS EL FACTOR PARA ESCALAR EL DIBUJO

A) NUMERO MAYOR QUE 1 ESCALA EL DIBUJO AGRANDANDO EJEMPLO: 2

B) NÚMERO MENOR QUE 1 ESCALA EL DIBUJO ACHICANDOLO EJEMPLO: 0.5

A) B)

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RECORTAR (TRIM)
1.- ACTIVAR COMANDO RECORTAR CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- SELECCIONAR LA LINEA QUE VA A SERVIR DE FRONTERA


DE RECORTE

3.- DAR CLIK DERECHO

4.- SELECCIONAR LA LINEA A DESAPARECER HASTA LA FRONTERA

NOTA: DEBEMOS TENER CUIDADO DE QUE SEGMENTO SELECCIONAMOS, YA QUE PODEMOS


SELECCIONAR EL QUE ESTA A UN LADO DE LA FRONTERA O AL OTRO LADO, Y EL QUE
SELECCIONEMOS ES EL QUE VA A DESPARECER.

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EXTENDER (EXTEND)
1.- ACTIVAR COMANDO EXTENDER CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- SELECCIONAR LA LINEA QUE VA A SERVIR DE FRONTERA


HASTA DONDE QUEREMOS EXTENDER LA LÍNEA

3.- CLICK DERECHO

4.- SELECCIONAR LA LÍNEA A EXTENDER

5.- DAR CLICK DERECHO PARA TERMINAR EL COMANDO

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FILETEAR (FILLET)
1.- ACTIVAR COMANDO FILETEAR CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- SELECCIONAMOS LAS DOS LINEAS, QUE NO SE CRUZAN O


QUE SE PUEDEN CRUZAR PARA FILETARLAS (LOGRAR QUE SE UNAN FORMANDO UNA ESQUINA)

3.- HACER UN ACERCAMIENTO A LA ESQUINA Y POSIBLEMENTE VEREMOS QUE QUEDÓ


FILETEADO PERO EN CURVA

4.- ACTIVAR NUEVAMENTE EL COMANDO


FILETEAR

5.- TECLEAR LA LETRA R ENTER

6.- EL PROGRAMA NOS PIDE ESPECIFICAR EL


RADIO PARA FILETEAR, LE TECLEAMOS CERO,
ENTER, ENTER

CON ESTO ESTAMOS CONFIGURANDO A


AUTOCAD PARA QUE EL RADIO DE FILETEO
SEA CERO Y LOGREMOS FILETEOS EN
ESQUINA PERFECTOS

7.- NUEVAMENTE ACTIVAR FILETAR

8.- SELECCIONAR NUEVAMENTE LAS DOS LINEAS

9.- EL FILETEO QUEDA EN ESQUINA PERFECTA

10.- BORRAMOS LA CURVA

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AJUSTAR (STRECH)
1.- ACTIVAR COMANDO AJUSTAR CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- TECLEAR LA LETRA C ENTER

3.- DAR UN CLICK IZQUIERDO CERCA DEL PUNTO


FINAL DE LA LÍNEA A AJUSTAR Y ARRASTRAR EL
DE MODO QUE ABRAMOS UNA VENTANA QUE
ABARQUE LEL PUNTO FINAL DE LA LÍNEA A
AJUSTAR, ENTER.

4.- DAR CLICK DERECHO

5.- SELECCIONAR EL PUNTO FINAL DE LA LÍNEA A AJUSTAR

6.- SELECCIONAR EL PUNTO A DONDE QUEREMOS LLEVAR


LA LINEA, DAR CLICK IZQUIERDO.

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EXPLOTAR (EXPLODE)
1.- ACTIVAR COMANDO EXPLOTAR CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

2.- SELCCIONAR ENTIDAD A EXPLOTAR (POLILINEA, BLOQUE, ETC.), ENTER

EJEMPLO:

a) REALIZAR UNA POLILINEA CON A BASE DE VARIOS SEGMENTOS

b) AL SELECCIONAR CUALQUIER PARTE DE LA LINEA, QUEDA SELECCIONADA TODA LA LINEA


YA QUE SE COMPORTA COMO UNA SOLA ENTIDAD

c) ACTIVAMOS EL COMANDO EXPLOTAR

d) SELECCIONAMOS LA POLILINEA, ENTER

e) LA LINEA QUEDÓ COMO UN CONJUNTO DE LÍNEAS INDEPENDIENTES

f) SELECCIONAMOS UN SEGEMENTO PARA COMPROBAR

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SELECCIONAR ENTIDADES
CUANDO EJECUTAMOS CUALQUIER COMANDO Y EL SIGUIENTE PASO ES SELECCIONAR EL O LOS
OBJETOS A AFECTAR, HAY DOS MANERAS DE SELECCIONAR

a) WINDOWS PARA USAR WINDOWS SE TECLEA W

POR ESTE MÉTODO ABRIMOS UNA VENTANA Y SE SELECCIONAN TODOS LOS ELEMENTOS
QUE QUEDEN COMPLETAMENTE DENTRO DE LA VENTANA

b) CROSSING PARA USAR CROSSING SE TECLEA C

POR ESTE MÉTODO ABRIMOS UNA VENTANA Y SE SELECCIONAN TODOS LOS ELEMENTOS
QUE CRUCE LA VENTANA Y TAMBIEN LOS QUE QUEDEN DENTRO DE LA VENTANA

EJEMPLO: POR WINDOWS

1.- SELECCIONAR UN COMANDO (BORRAR, ROTAR, ESCALAR, ETC.)

2.- TECLEAR LA LETRA W, ENTER

3.- ABRIR UNA VENTANA QUE ABARQUE EN SU TOTALIDAD LOS ELEMENTOS A AFECTAR

4.- CLICK DERECHO O ENTER

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EJEMPLO: POR CROSSING

1.- SELECCIONAR UN COMANDO (BORRAR, ROTAR, ESCALAR, ETC.)

2.- TECLEAR LA LETRA C, ENTER

3.- ABRIR UNA VENTANA QUE CRUCE ALGUNAS ENTIDADES Y CONTENGA COMPLETAMENTE
A ALGUNAS ENTIDADES

4.- CLICK DERECHO O ENTER

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TEXTO EN MULTILINEA
1.- ACTIVAR LA HERRAMIENTA MULTILINE TEXT

2.- ESPECIFICAR UN PUNTO EN LA PANTALLA Y ARRASTRAR


PARA ABRIR UNA VENTANA

3.- APARECE EL SIGUIENTE CUADRO DE DIÁLOGO

TIPO DE LETRA AREA PARA ESCRIBIR

TAMAÑO DE LETRA COLOR DE LA LETRA

4.- ESCRIBIR ALGUN LETRERO, PONER TIPO DE LETRA, TAMAÑO Y COLOR DESEADO. ENTER

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MODIFICACIÓN DE TEXTO
1.- ESCRIBIR EN EL TECLADO ED

2.- EL CURSOR APARECE EN FORMA DE CUADRITO, SELECCIONAR EL LETRERO A MODIFICAR

3.- APARECE EL CUADRO MULTILINE TEXT EDITOR

4.- HACER LAS MODIFICACIONES AL TEXTO (TEXTO, COLOR, TAMAÑO, ETC), OK

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TEXTO EN UNA LÍNEA
1.- TECLEAR TEXT Ó DEL MENÚ DESPLEGABLE
DRAW, SUBMENÚ TEXT, OPCIÓN SINGLE LINE TEXT

2.- DAR UN PUNTO EN LA PANTALLA

3.- EL PROGRAMA NOS PREGUNTA LA ALTURA DEL


TEXTO, LA INDICAMOS Y ENTER

4.- EL PROGRAMA NOS PREGUNTA SI DESEAMOS


UN ÁNGULO DE INCLINACIÓN, LO DAMOS Y
ENTER

5.- COMENZAMOS A ESCRIBIR EL TEXTO

6.- AL TERMINAR DE ESCRIBIR Y DAR ENTER


EL CURSOR SE PASA A OTRA LINEA PARA
SEGUIR ESCRIBIENDO, SI NO DESEAMOS
ESCRIBIR MAS, DAMOS ENTER NUEVAMANTE

NOTA LA DIFERENCIA DE TEXT Y MULTILINE TEXT ES QUE UNO SE COMPORTA COMO LÍNEAS
DE TEXTO INDIVIDUALES Y MULTILINE TEXT, COMO UN PÁRRAFO.

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MODIFICACIÓN DE TEXTO
1.- ESCRIBIR EN EL TECLADO ED

2.- EL CURSOR APARECE EN FORMA DE CUADRITO,


SELECCIONAR EL LETRERO A MODIFICAR

3.- APARECE EL SIGUIENTE CUADRO DE DIÁLOGO

4.- AQUÍ PODEMOS MODIFICAR EL TEXTO Y YA MODIFICADO LE DAMOS OK

5.- NUEVAMENTE APARECE EL CURSOR EN FORMA DE CUADRITO PARA MODIFICAR


OTRO TEXTO, SI NO QUEREMOS SEGUIR EDITANDO, DAMOS ENTER.

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MODIFICACIÓN DE ESTILO DE TEXTO
1.- IR AL MENÚ DESPLEGABLE FORMAT

2.- ACTIVAR LA OPCIÓN TEXT STYLE

3.- APARECE EL SIGUIENTE


CUADRO DE DIÁLOGO
DONDE PODEMOS
CAMBIAR EL TIPO DE
LETRA

4.- DAMOS CLICK EN APPLY

5.- ENTER

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LAYERS (CAPAS) (ATRIBUTOS QUE SE ASIGNAN A UNA CAPA)

1.- TECLEAR LAYER, ENTER


Ó LA, ENTER

2.- APARECE EL SIGUIENTE CREAR NUEVO LAYER


CUADRO DE DIÁLOGO
BORRAR LAYER

LAYER
ACTIVO

NOMBRE DE
LAYER
GROSOR
DE LÍNEA
APAGAR O
PRENDER
TIPO DE
LÍNEA
BLOQUEAR
COLOR

2.- OK
CREACIÓN DE NUEVO LAYER Y ASIGNACIÓN DE ATRIBUTOS
1.- TECLEAR LA

2.- APARECE CUADRO DE DIÁLOGO

3.- DAR CLICK EN NEW

4.- APARECE UNA LINEA NUEVA

5.- EN NOMBRE PARPADEA EL CURSOR


TECLEAR MUROS, ENTER

6.- DAR CLICK EN LA OPCIÓN COLOR

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7.- APARECE UN CUADRO
DE DIÁLOGO PARA PODER
SELECCIONAR EL COLOR
SELECCIONAMOS AZUL

8.- OK

9.- AHORA DAMOS UN CLICK EN LA OPCIÓ LINETYPE

10.- APARECE EL SIGUIENTE


CUADRO DE DIÁLOGO

11.- DEL LISTADO QUE SALE


SELECCIONAMOS EL TIPO
DE LÍNEA DESEADO Y SI SÓLO
APARECE UN TIPO, DAMOS
CLICK EN LOAD

12.- SELECCIONAR EL TIPO DE LÍNEA RAYA, PUNTO,


RAYA, PUNTO.

Pag. 30
13.- NOTAR QUE YA APARECE CARGADA
A NUESTRO LISTADO DE TIPOS DE
LINEA

14.- CLICK EN OK

15.- AHORA DAR UN CLICK EN


LINEWEIGHT

16.- NOS APARECE UN CUADRO DE


DIÁLOGO COMO ESTE

17.- SELECCIONAMOS EL GROSOR DESEADO


PARA ESE LAYER (0.30)

18.- OK

19.- OPRIMIR EL BOTÓN CURRET


PARA DEJAR ACTIVADO

20.- OK

NOTAR QUE YA SE ASIGNARON


ATRIBUTOS AL NUEVO LAYER

NOMBRE : MUROS
COLOR: AZUL
GROSOR: 0.30
TIPO DE LINEA: RAYA-PUNTO-
RAYA-PUNTO

Pag. 31
TODO LO QUE DIBUJEMOS DE AHORA EN ADELANTE TENDRA ESTE NUEVO LAYER Y SUS
ATRIBUTOS

SI DESEAMOS VER EN PANTALLA EL GROSOR CONFIGURADO A NUESTRO LAYER


ACTIVAR EL BOTÓN LWT

NOTA LA OPCIÓN APAGADO


O PRENDIDO, NOS
HACE QUE DESAPARES-
CA O APARESCA EL
LAYER DE LA PANTALLA

LA OPCIÓN BLOQUEAR
HACE QUE NO PODA-
MOS HACERLE NADA
A ESE LAYER BLOQUEA-
DO (MOVER, BORRAR,
ETC.)

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EJERCICIO DE LAYERS

1.- CREAR LOS SIGUIENTES LAYERS

NOMBRE COLOR LINETYPE LINEWEIGHT

MUROS MAGENTA CONTINUA 0.4


EJES AMARILLO RAYA-PUNTO-RAYA 0.05
TEXTO CYAN CONTINUA 0.25
CABEZAEJE VERDE CONTINUA 0.5
CANCELERIA ROJO CONTINUA 0.05

2.- HACER UNA PLANTA ARQUITECTÓNICA

PARA CADA ELEMENTO QUE SE DIBUJE HACERLO EN SU RESPECTIVO LAYER

Pag. 33
CAMBIO DE LAYER
1.- UNA ENTIDAD YA DIBUJADA SE LE DESEA CAMBIAR EL LAYER

2.- DIBUJAR UN PEDASO DE LINEA CON EL LAYER QUE UNO DESEA CAMBIAR AL YA DIBUJADO

3.- DAR UN CLICK A LA HERRAMIENTA


MATCH PROPERTIES

4.- EL CURSOR CAMBIA A FORMA DE CUADRITO

5.- SELECCIONAR EL LAYER ACTIVO

6.- LA LINEA APARECE PUENTEADA Y NUESTRO CURSOR TOMA LA FORMA DE UNA BROCHA

7.- TOCAR LA LINEA YA DIBUJADA A LA QUE SE LE VA ACAMBIAR EL LAYER

8.- LA LÍNEA CAMBIA DE LAYER Y EL CURSOR PERMANECE EN FORMA DE BROCHA


POR SI DESEAMOS CAMBIAR MAS LAYERS

SI NO DESEAMOS MAS CAMBIOS CLICK DERECHO O ENTER

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IMPRESIÓN DE DIBUJOS
1.- EL DIBUJO A IMPRIMIR, COLOCARLO
EN PANTALLA

2.- TECLEAR PLOT, ENTER

3.- APARECE EL SIGUIENTE CUADRO


DE DIÁLOGO

4.- ESCOGER UNA IMPRESORA INSTALADA

5.- ESCOGER OPCIÓN MONOCHROME

6.- DAR UN CLICK EN LA PESTAÑA PLOT SETTING

Pag. 35
7.- APARECE UN CUADRO DE DIÁLOGO COMO EL QUE SIGUE

8.- ESCOGEMOS UN TAMAÑO DE PAPEL

9.- SELECCIONAMOS MM

10.- TECLEAMOS 1000 AQUÍ

11.- TECLEAMOS LA ESCALA A LA QUE QUEREMOS EL DIBUJO

12.- DAMOS UN CLICK EN EL BOTON WINDOWS

13.- DESAPARECE EL CUADRO Y REGRESAMOS AL DIBUJO, ABRIR UNA VENTANA


QUE ABARQUE TODO LO QUE DESEAMOS IMPRIMIR

Pag. 36
14.- REGRESAMOS AL CUADRO DE DIÁLOGO

15.- ACTIVAMOS FULL PREVIEW (VISTA PREVIA)

16.- TECLEAMOS ENTER

17.- SI DESEAMOS CENTRAR NUESTRO DIBUJO EN EL PAPEL, ACTIVAR CASILLA CENTER


THE PLOT

18.- OK

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19.- SI DESEAMOS VER UNA VISTA PREVIA PERO DONDE VEAMOS EL AREA DE PAPEL
Y EL AREA DE LO QUE VAMOS A IMPRIMIR, ACTIVAR PARTIAL PREVIEW

20.- VISTA PREVIA

21.- OK

22.- SI DESEAMOS QUE NUESTRO DIBUJO


SE IMPRIMA CON LOS COLORES
DE LOS LAYERS, SELECCIONAR
ACAD.CTB

Pag. 38
COMANDO SKETCH
1.- ESCRIBIR EN LA LINEA DE COMANDOS SKETCH

2.- EN LA LINEA DE COMANDOS APARECE RECORD INCREMENT <1>:

3.- ESCRIBIR .001, ENTER

4.- DAR UN CLICK CON BOTON IZQUIERDO, EMPEZAR A DIBUJAR


COMO SI FUERA A MANO ALZADA

5.- DAMOS UN CLICK IZQUIERDO E INTERRUMPIMOS EL COMANDO

6.- DAMOS OTRO CLICK Y CONTINUAMOS EL DIBUJO Y ASÍ SUCESIVAMENTE

7.- AL TERMINAR DE DIBUJAR DAMOS UN CLICK Y ENTER

NOTA: CON ESTE COMANDO PODEMOS DIBUJAR FIGURAS


IRREGULARES, COMO PIEDRAS, CURVAS DE NIVEL, ETC.

COMANDO HATCH
1.- DIBUJAR UNA FIGURA CERRADA, EJEMPLO UN TECTANGULO

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2.- DESPLEGAR EL MENÚ DRAW Y ACTIVAR LA OPCIÓN HATCH

3.- APARECE EL SIGUIENTE CUADRO DE DIÁLOGO

4.- DAR UN CLICK EN EL BOTÓN PICK POINT

5.- COLOCAR EL CURSOR DENTRO DEL RECTANGULO Y DAR UN CLICK

6.- EL RECTÁNGULO SE MARCA COMO PUNTEADO

7.- ENTER Y REGRESAMOS AL CUADRO DE DIÁLOGO BOUNDARY HATCH

8.- DAR UN CLICK EN EL CUADRO SWATCH

Pag. 40
9.- APARECE UN CUADRO DE DIÁLOGO DONDE APARECE UN CATÁLOGO DE
TEXTURAS PARA RELLENAR EL RECTÁNGULO

10.- ESCOGER ALGUNA, EJEMPLO

11.- OK

12.- REGRESAMOS AL CUADRO DE DIÁLOGO

13.- PODEMOS CAMBIAR EL ÁNGULO DE INCLINACIÓN

14.- PODEMOS CAMBIAR LA ESCALA DE LA TEXTURA

15.- PODEMOS PREVISUALIZAR LA TEXTURA EN EL RECTÁNGULO

16.- SI NO ES DE NUESTRO AGRADO PODEMOS MODIFICARLA

17.- OK

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18.- EL RECTÁNGULO SE RELLENA CON LA TEXTURA SELECCIONADA

MODIFICACIÓN DE TEXTURA HATCH


1.- UNA TEXTURA HECHA CON HATCH, SI QUEREMOS MODIFICARLA O CAMBIARLA,
DEPLEGAR EL MENÚ DESPLEGABLE MODIFY, SELECCIONAR HATCH

2.- EL CURSOR TOMA UNA FORMA CUADRADA

3.- SELECCIONAR LA TEXTURA A MODIFICAR

4.- APARECE EL CUADRO DE DIÁLOGO BOUNDARY HATCH

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5.- PEDEMOS CAMBIAR LA TEXTURA, EL ANGULO O LA ESCALA

6.- OK

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COMANDO BLOCK
1.- DIBUJAR UNA CAMA MATRIMONIAL DE 1.3 X 2.0 M.

2.- TECLEAR EN LA LÍNEA DE COMANDOS BLOCK


ENTER

3.- APARECE EL SIGUIENTE CUADRO DE DIÁLOGO

4.- ESCRIBIMOS UN NOMBRE


EJEM. "CAMAMAT"

5.- DAMOS UN CLICK EN EL BOTÓN


SELECT OBJETS

6.- EL CURSOR TOMA FORMA CUADRADA Y SELECCIONAMOS TODA LA CAMA

7.- ENTER

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8.- NOS REGRESA ALA CUADRO DE DIÁLOGO

9.- OBSERVAR QUE APARECE UN


PEQUEÑO DIBUJO DE LA CAMA

10.- OK

11.- LA CAMA AHORA SE COMPORTA COMO UN SOLO OBJETO

12.- SI DESEAMOS MOVERLO, COPIARLO, BORRARLO, ETC. ACTIVAMOS EL COMANDO


Y DESPUES SELECCIONAMOS LA CAMA, SOLO CON TOCAR UNA LINEA DE LA CAMA,
SELECCIONAMOS TODA LA CAMA

BLOCK ANIDADOS
1.- DIBUJAR OTRA CAMA DE 2 X 0.90

2.- HACERLA BLOCK Y PONERLE NOMBRE CAMAIND

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3.- SE TIENEN DOS BLOCKS

4.- NUEVAMENTE TECLEAR COMANDO BLOCK

5.- SELECCIONAR LAS DOS CAMAS

6.- PONERLE NOMBRE RECAMARA

7.- OK

8.- SE CREÓ CON ESTO UN BLOCK FORMADO POR DOS BLOCK


LOS DOS BLOCK INDIVIDUALES ESTAN ANIDADOS EN EL BLOCK RECAMARA

EXPLOTAR BLOCK
1.- ACTIVAR COMANDO EXPLODE

2.- SELCCIONAR EL BLOCK A EXPLOTAR

3.- QUEDARON SEPARADAS LAS DOS CAMAS,


PERO SIGUEN SIENDO BLOCKS INDIVIDUALES

4.- PARA EXPLOTARLAS, NUEVAMENTE ACTIVAR EL


EL COMANDO EXPLODE, SELECCIONAR Y ENTER

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INSERTAR BLOCK
1.- CREAR UN BLOCK

2.- BORRARLO

3.- TECLEAR INSERT

4.- APARECE EL SIGUIENTE


CUADRO DE DIÁLOGO

5.- EN LA VENTANA NAME, DESPLEGARLA

6.- OBSERVAR QUE APARECE EL LISTADO DE LOS BLOCK CREADOS, ANTERIORMENTE

7.- SELECCIONAR UNO

8.- OK

9.- SELECCIONAR UN PUNTO EN LA PANTALLA

10.- EL BLOCK QUERDA INSERTADO EN EL DIBUJO

11.- PODEMOS INSERTAR CUANTAS VECES QUERRAMOS ESTOS BLOCKS

REDEFINIR BLOCK
1.- INSERTAR UN BLOCK YA CREADO, CON COORDENADAS 0,0,0

2.- COPIARLO DOS VECES A DIFERENTE LUGAR

COPIAS DEL BLOCK

BLOCK ORIGINAL

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3.- EXPLOTAR EL BLOCK ORIGINAL

4.- MODIFICAR EL BLOCK ORIGINAL

5.- TECLAEAR COMANDO BLOCK

6.- SELCCIONAR EL BLOCK MODIFICADO

7.- SELECCIONAR EL NOMBRE DEL BLOCK

8.- SELCCIONAR PICK POINT

9.- SELECCIONAR DELETE

9.- SELECCIONAR UNA ESQUINA DEL DIBUJO MODIFICADO

10.- ENTER

9.- OK

10.- NOS PREGUNTAN REDEFINE, SI

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LAS COPIAS DE LOS OTROS
BLOCKS SE ACTUALIZA

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