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Informtica
Emanuelle Gouveia
INTRODUO AO PROCESSAMENTO DE DADOS (IPD)
Nesta apostila, temos a inteno de irmos passo a passo desvendando com voc as mincias da
informtica, desmistificando temores, quebrando barreiras e saboreando paulatinamente o suave gosto do
aprender.
A informtica passou a ser explorada, e virou foco de todas as atenes porque hoje impossvel viver
longe dela. Ao acordarmos, geralmente o que nos desperta um rdio relgio, l tem um chip. Vamos
cozinha e esquentamos o caf no microondas, tambm tem um chip. Usamos nosso carro com injeo
eletrnica, outro chip. E durante nosso dia a dia temos muitos outros exemplos, como o caixa eletrnico do
banco, a internet, o dvd e etc....
um mundo um pouco diferente? um mundo tcnico, porm prximo da nossa realidade e fcil de ser
decifrado, s basta querer.
Vamos parar de fugir da informtica e vamos fazer dela uma aliada na nossa luta por uma aprovao em
um concurso?
1. INTRODUO?
1.1
Processamento de Dados:
Entrada
Processamento
Sada
de
de
de
Dados
Dados
Informaes
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e) Mquina de Calcular de Leibnitz: inventada por Gottfried Wilhelm Von Leibnitz ,permitia realizar clculos
alm da soma e da subtrao de multiplicao e diviso,. Essa mquina apresentava impreciso em
seus clculos e por isso, s vezes, era desconsiderada.
f) Mquina de Mathieu Hanh: criada por Mathieu Hanh, foi considerada a primeira calculadora capaz de
realizar as quatro operaes elementares.
g) Mquinas Automticas de Charles Babbage:
Mquina Diferencial: muito complexa e de grande porte, capaz de calcular tbuas de logaritmos e
resolver polinmios.
Mquina Analtica: aplicvel a qualquer tipo de clculo. Era constituda por um conjunto de
engrenagens, constitudas de vrias rodas dentadas de dimetros diferentes, articuladas num cilindro, e
vrios cilindros articulados, que permitiriam a multiplicao e a diviso por potncias de 10. considerada
a precursora dos computadores eletrnicos.
h) Mquina de Leon Bollee: mquina de multiplicar projetada para realizar esta operao sem recorrer
repetio de adies.
i) Mquina de Censo de Herman Hollerith: foi criada para solucionar os problemas de censo nos Estados
Unidos . Constituda de uma srie de tabuladoras eltricas, que faziam a computao de dados obtidos
atravs de cartes perfurados.
j) Mark I (Rels): era uma mquina que substitua as engrenagens dentadas de Babbage para representar
os nmeros por combinaes de chaves operadas eletricamente, denominadas de rels eletromecnicos.
Foi o primeiro computador totalmente automtico, porm era muito lento.
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Devemos ter muito cuidado para no cometermos falsos arredondamentos. 65.536, por exemplo,
representa, em binrio, 64 K (e no 65 K, como parece), assim como 157.286.400 representa 150 M (e
no 157 M). Tome muito cuidado!.
O byte a palavra binria mais usada, por diversos motivos. O principal deles o fato de que os
microprocessadores se tornaram populares e passaram a ser usados em larga escala quando surgiram os
modelos de bits, nos anos 70, sendo que esses modelos de processadores foram largamente utilizados
nas mais diversas aplicaes por mais de 10 anos. Devemos tomar alguns pequenos cuidados na hora de
representar a abreviao de byte, a fim de que no haja confuso com a abreviao de bit. Enquanto
abreviamos bit com (b) minsculo, abreviamos Byte com (B) maisculo, assim, 1 KB a representao de
um Kilobyte (1.024 bytes = 8.192 bits), enquanto 1Kb a representao de um Kilobit (1.024 bits).
a) Microcomputadores
Surgiram aproximadamente em 1974 e receberam essa nomenclatura devido ao fato de possurem
tamanho e capacidade de processamento pequeno em relao aos sistemas j existentes. Nos dias atuais,
o nome s se aplica devido ao fato de possurem seus componentes em tamanho reduzido. Em ordem
decrescente de tamanho, os microcomputadores classificam-se em desktop, laptop,notebook e palmtop.
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e) Supercomputadores
Projetados para realizao de grande quantidade de clculos matemticos no menor espao de tempo
possvel; por isso necessitam de processadores altamente capazes e rpidos.
1.6.1 HARDWARE
1.6.1 Gabinete a caixa metlica (ou de PVC) que abriga os demais componentes do computador.
O tipo mais comum o minitorre, mas existem outros tipos no mercado, com o torre mdia, o slim e o
torre full.
O micro deve ter sempre um modelo de gabinete compatvel com o layout da placa me. Se a placa me
for ATX, o gabinete ser ATX; se a placa me for AT, o gabinete ser AT, o mesmo ocorrendo para outros
formatos.
J aqui, junto com a concepo de gabinete, estudaremos dois conceitos importantssimos para o bom
funcionamento do computador. So eles:
a) Alimentao Os equipamentos eletrnicos, para funcionarem, precisam ser alimentados por uma
tenso contnua, porm a tenso fornecida pela rede eltrica comercial alternada. Sendo assim, tornarase necessrio um dispositivo que fizesse as transformaes eltricas necessrias, esse dispositivo a
fonte de alimentao.
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A fonte de alimentao normalmente vendida junto com o gabinete do micro, dessa forma, o formato
fsico da fonte varia de acordo com o tipo de gabinete, (gabinete AT, tem fonte AT; gabinete ATX tem fonte
ATX).
a) Ventilao Com os processadores existentes hoje no mercado, o conceito de ventilao tornou-se
extremamente importante, visto que a quantidade de calor liberada por eles muito grande, ento se no
houver uma refrigerao adequada dos componentes (no apenas o processador que libera muito calor,
o chipset, o processador da placa de vdeo e o disco rgido tambm) muitos problemas podem ser
gerados, como at mesmo a queima dos componentes.
Alguns sintomas bsicos de que a ventilao no est adequada so travamentos e resets aleatrios da
mquina.
Na refrigerao usamos basicamente dois componentes
Dissipador Pedao de metal preso sobre o processador. A idia usar a conduo trmica. Para que o
encaixe entre o processador e o dissipador fique perfeito, deve-se usar um composto trmico entre eles,
como por exemplo, a posta trmica.
Ventoinha Espcie de hlice que troca o calor do dissipador de calor com o ar, jogando nele o calor
gerado pelo processador.
Ventilao interna do PC Como o calor gerado pelos componentes trocado com o ar, isso aquece o ar
existente dentro do gabinete, e se ele no for renovado ocorrer o superaquecimento do micro e ns j
vimos acima o perigo desse aquecimento. Dessa forma a ventilao interna do micro feita pelo ventilador
da fonte.
A CPU (Central Processing Unit ) ou UCP (Unidade Central de Processamento ) o verdadeiro crebro do
computador. As funes reais da CPU so: realizar operaes aritmticas, operaes com grandezas de
altssimas velocidades e armazenar informaes em memria. A CPU conectada a um dispositivo
chamado placa me (motherboard ), nesse dispositivo ela encaixada em um local chamado de soquete,
se for antes do modelo de CPU Pentium II e de Slot , se for para Pentium II ou posteriores.
O ciclo de instrues realizados na CPU :
a) Realizar a operao de leitura, ou seja, buscar uma instruo em memria ;
b) Interpretar a operao de instruo;
c) Buscar dados para CPU processar;
d) Realizar a operao com dado, guardando o resultado no local determinado na instruo.
Temos vrios tipos e modelos de processadores no mercado que diferem ente si pela capacidade e
velocidade de processamento, pela manipulao de dados grficos e etc.
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1.6.2 Perifricos
1.6.2.1 De entrada (Input Drive ) tem a funo de levar at CPU dados que possam ser entendidos por
esta .
Teclado
o equipamento mais conhecido para a entrada de dados. Quando uma tecla
pressionada, o teclado envia um cdigo eletrnico ao computador, que interpreta o
sinal e mostra o caractere correspondente na tela.
Os teclados normalmente so divididos em trs partes:
a)Teclado Numrico composto pelos nmeros e pelas teclas de movimentao.
b)Teclado Alfanumrico compostos pelas letras, nmeros e mais as teclas: ESC, CTRL, ALT, CAPS
LOCK, SHIFT, TAB, BACKSPACE, e BARRA DE ESPAO.
c)Teclado de funes formado pelas teclas F1 a F12.
Principais teclas:
a) ESC- cancela a operao. Em alguns casos, a tecla ESC assume a operao de finalizao de um
programa.
b) F1 a F14 so as chamadas teclas de funo. Estas funes so definidas atravs de programao.
c) TAB insere um nmero fixo caracteres em branco em um documento. Permite que o cursor pule
cinco posies de uma nica vez.
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processador de texto, a tecla ENTER tem a funo de finalizao de pargrafo , levando o cursor a se
posicionar no incio da prxima linha .
q)BACKSPACE permite que se apague o caractere imediatamente anterior posio do cursor.
Mouse
um equipamento de entrada de dados capaz de reproduzir na tela do computador
movimentos gerados pela rotao de uma pequena esfera situada em sua base.
Funes do mouse (padro) :
a)
1 clique boto esquerdo (padro ) seleciona ;
b)Duplo clique consecutivo boto esquerdo (padro ) executa ;
c)1 clique boto direito padro atalho .
Tipos de mouse :
-Trackball
-Touch Pad
-Outros mouses (para tetraplgicos , de p , de dedo , sem fio, etc)
Joystick
um dispositivo para controle largamente utilizado em jogos e para outras aplicaes profissionais, como
o projeto auxiliado por computador (CAD), na simulao de vo e no controle de robs. Esse perifrico
possui uma alavanca que, quando movimentada, gera dados analgicos correspondentes s coordenadas
X-Y os quais so convertidos em pontos e linhas no vdeo fazendo com que o cursor se movimente
tambm . Alm disso, esse dispositivo possui botes que servem como os botes do mouse.
Scanner
um capturador de imagens grficas ou textuais atravs de um processo de leitura
ptica ele converte os pontos da imagem em byte e os envia para o computador.
- Quanto forma de trabalho pode ser dividido em:
Scanner de mo;
Scanner de mesa;
Scanner de pgina ;
Scanner de trs dimenses ; e etc.
- Quanto as cores de captura :
Scanner monocromtico (preto , branco e cinza )
Scanner colorido
Drive de CD-Rom
uma unidade capaz de ler as informaes contidas em um CD
Leitor de cdigo de barras
Leitor de cartes magnticos
Leitora de caracteres ticos
Microfone
Cmeras digitais
Cmeras de vdeo conferncia
Caneta luminosa
6.2.2- De sada: tem a funo extrair dados ou informaes do computador e exibi-los ao usurio.
Monitor de vdeo
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Gravadores de CD
Dispositivos capazes de gravar dados em um CD virgem
1.6.2.3 De Entrada e Sada
Monitores de Vdeo Touch Screen
Esses vdeos possuem uma tela sensvel ao toque que ao ser pressionada pelo dedo executam tarefas
como se fosse atravs de um teclado. Essas telas podem ser de trs tipos bsicos :
Presso formada por duas camadas e separadas por um espao que contm fios . Ao se
pressionar a tela os fios se encostam e fecha o circuito no local da presso ;
Infravermelho a tela cercada por pares de clula fotoeltrica e diodo que emite luz infravermelha ,
criando uma rede ou conjunto de retculas invisveis.
Capacitivas mesma lgica da de presso, porm com sensores de mudana da capacitncia. Alm
do vdeo Touch Screen , existe a chamada tela sensvel ao toque. Nesse caso , no o vdeo que
sensvel e sim apenas uma tela que pode ser utilizada com vdeos que no so sensveis ao toque . Nesse
caso, essa tela apenas Perifrico de entrada.Esses equipamentos so largamente utilizados pelos
bancos e sistemas de acesso pblico.
Modem e placa de Fax Modem
Permite a comunicao de computadores atravs da linha telefnica.
Zip
Disquetes(drives )
disquetes.
Drive
Unidades de fita
Winchester
1.6.3 Memrias
local onde ficam armazenadas as nossas informaes, permanente ou temporariamente. vlido
lembrar que os dados so armazenados emlinguagem binria ( e 1) e atravs dos programas todo esse
processo fica transparente para o usurio.
Quanto capacidade de armazenar os dados temporariamente ou no, as memrias se dividem em :
Volteis armazenam os dados apenas temporariamente , podendo perd-lo a qualquer momento
devido s oscilaes da corrente eltrica
No-volteis armazena os dados permanentemente.
Quanto s funes a memria se classifica em :
a) Memria principal tambm chamada de real, interna, primria, ou do computador. Na maioria dos
computadores est localizada na mesma placa da CPU, podendo inclusive ser ampliada por extenso que
aumenta sua capacidade de armazenamento a velocidade de processamento dos programas. A memria
principal o sistema de memria ao qual a Unidade Central de Processamento tem acesso direto e
instantneo. Em outras palavras, a CPU pode a qualquer momento, chamar qualquer informao primria,
dando o seu endereo, e obter a informao desejada instantaneamente.
Funes da Memria Principal :
armazenar os dados de entrada at que sejam solicitadas para o processamento ;
armazenar os dados intermedirios do processamento e servir como rea de trabalho;
armazenar os dados de sada que so produtos do processamento ;
armazenar o conjunto de instrues a ser executado, ou seja, o programa .
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Tempo de acesso
600ms
320ms
250ms
35-180ms
135-180ms
135-180ms
135-180ms
100-180ms
100-180ms
Taxa de transferncia
150 KB/s
300 KB/s
450 KB/s
600 KB/s
900 KB/s
1.2 MB/s
1.5 MB/s
1.8 MB/s
2.4 MB/s
c)Memria cache: Esta memria um atalho para o processamento porque diminui o tempo de espera
ocasionado pela busca de informaes em memrias mais lentas. Nela so guardadas as ltimas
memrias do micro. Essa memria tem como caracterstica principal ser de altssima velocidade
(normalmente SRAM)
Existem dois modelos de memria cach:
Cache Interno(L1) fica localizada na CPU.
Cach Externo(L2) Fica na placa-me ao redor da CPU. A partir do computador Pentium II a L2 foi
acoplada no prprio encapsulamento da CPU.
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