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15-20= -5
-8+14=6
-20+30=10
-40-50= -90
-5+9-7+4=1
-6-8+7-5+3-10= -19 Se sugiere agrupar valores + y (-6-8-5-10= -29)
(7+3=10)
(-29+10= -19)
-3.4+2.8= -.6
-3/4= -1/4
Ejemplos propuestos uso de signos suma y resta
-9+4=, -10+7=, -12+14=, 15- 24=, -19+9=, -9-6=, -13+17=, -8-4=, 18-27=,
-38+25=, -20-40-35 =, -17+13-16=, -8-6+4-5=, 23-34+68=, -9-5+7-3+4=,
-227+146+34=, -500+1500-3000-4500=, -5.9+2.4=, 7.8-9.6=, 2.5-4=, -3.5-4.5=,
-9.8-8.3=, 3/2-7/4=, 1/3-5/6=, -3/5 -7/10=, -2/4-4/8=
Ejemplos resueltos uso de signos multiplicacin y divisin
(-4)(+5)= -20
(-9)(-6)= 54
(+8)(-7)= -56
(7) (-9)= -63
(-4)(-5)(-3)= -60
(-5)(+4)(+3)(-8)= 480
(-1.5)(+1.3)= -1.95
(-2.5)(-4)= 10
(-2/3)(+4/5)= -8/15
(-3/4)(+5/9)(-6/7)= 90/252
(-10) (+2)= -5
(+30) (-5)= -6
(-63) (-9)= 7
(+400) (-10)= -40
(-3/4) (-8/7)= 21/32
(-3) (+1.5)= -2
Ejemplos propuestos uso de signos multiplicacin y divisin
(-8)(+7)=, (-9)(-5)=, (4)(-9)=, (-11)(+10)=, (-5)(-12)=, (-3)(+4)(-7)=,
(-13)(+7)=, (+8)(-5)(+6)=, (-9)(-6)(-7)=, (+3)(+4)(-9)(-5)=, (6)(-7)(+4)(8)(-3)=,
(-1.8)(+3.2)=, (+5.9)(-6.7)=, (-3/9)(-8/5)=, (7/12)(-8/14)=, (-4/6)(+7/8)=
(-15) (+3)=, (-48) (-6)=, (81) (-9)=, (-55) (+11)=, (600) (-20)=,
(-75) (+5)= , (99) (-10)= , (-850) (-50)= , (-4/9) (+6/8)= , (-9/8) (-8/7)= ,
(-4.8) (+1.2)= , (-10.5) (-3.5)=
69-64-59-54
.5 1 1.5 2 2.5 3
3.5-4-4.5-5
3 7 12 18 25
33-42-52-63
5/32-6/64-7/128-8/256
64-128-256-512
EJEMPLOS DE POTENCIAS
10 5 =10X10X10X10X10= 100,000
P
-7 3 = -7X-7X-7= - 343
P
-2 4 = -2X-2X-2X-2= +16
P
1 10 =1X1X1X1X1X1X1X1X1X1= 1
P
.5 2 = .5X.5 = .25
P
Potencias propuestas
7 2 , 9 2 , 12 2 , -6 2 , -5 3 , 2 5 , 3 4 , 6 3 , 5 4 , 11 2 , -13 2 , -2 7 , 1 9 , 1 12 , 7 0 , 9 0 , 10 4 , 10 8 , P
25
4
225
45
225
00
20,25
45
16
425
85
425
00
Races propuestas
121,144, 225, 625, 169, 400, 900, 289, 361, 784, 961, 1225, 1444, 1600, 2500,
2704, 3249, 4225, 6241, 7569, 8464, 9025, 15625, 21316, 54756, 66564, 316969,
622521, 970225, 1530169, 6702921, 1.44, 5.29, 9.61, 33.64, 62.41, 44.89, 166.41,
190.44, 823.69, 864.36
BINOMIO AL CUADRADO
(a+b) 2 = (a+b)(a+b)= a 2 +ab+ba+b 2
P
(2b+6) 2 ,
(3c+9) 2 ,
(4x+3y) 2 ,
(2a-5b) 2 ,(7d-
BINOMIOS CONJUGADOS
(a+b)(a-b)=a 2 -ab+ab-b 2 = a 2 -b 2
P
(4x+2y)(4x-2y),
2 3
(2xy+3z)(2xy-3z),
(5a+7b)(5a-7b),
(-4a+5c)(4a+5c)
2 2 2
2 2
18
9 7
14
a 2 -ay-ax+xy= (a-x)(a-y)
P
25x 12 -36y 14 = ,
P
10
FPT
11
12
CONCEPTO DE ECUACIN
Una igualdad es un concepto matemtico que indica que dos expresiones son
iguales o que tienen el mismo valor. Por ejemplo, 2n=6
2n +3n=5 son
igualdades.
En una igualdad, la expresin situada a la izquierda del signo igual se llama primer
miembro; la expresin de la derecha es el segundo miembro de la igualdad. ()
Una ecuacin es una igualdad en la que las letras (desconocidas o incgnitas)
solo poseen determinados valores. Una ecuacin es una igualdad condicionada.
Por ejemplo 2n=12 es una ecuacin, ya que n solo puede valer 6.
Una identidad es una igualdad en la letra o letras que contiene pueden tomar
cualquier valor. La identidad es una igualdad condicionada. Por ejemplo 2n+3n=5n
y x+y=y+x son identidades, puesto que n, x o y pueden tomar cualquier valor. 2
TPF
FPT
13
-4y=28
y=28/-4
y=-7
d) Lo que est dividiendo pasa multiplicando
w/9= 8
w=(8)(9)
w=72
e) Lo que est como potencia pasa como raz
b 2 = 25
P
b=25
b=5
f) Lo que esta como raz pasa como potencia
c=7
c=7 2
P
c=49
ARCOIRIS DEL DESPEJE
14
Ecuaciones resueltas
c2a + 5 = -19
a = -19 -5
2
a = - 24
2
a = - 12
U
d- 3b + 8 = 24 +5b
- 3b 5b = 24 8
8b = 16
b = 16
-8
b = -2
U
e2m+5=3m+8
2m-3m=8-5
-1m=3
m= 3
-1
m=-3
U
g -1 y + 2 = - 2 6 y
2
6
3 4
-1 y + 6 y = - 2 + 2
2
4
3 6
-3y=-2
4
6
y = -2/6
-3/4
y=8
18
y=4
9
U
15
Ecuaciones propuestas
3n 9 = 15, -4x + 7 = 29, 20 12y = 80, - 9b + 8 = 53 + 6b,
- 4 + 8x = 36 + 3x, 15a + 27 = 25a + 67, 2x 5 = 43 -3x -x,
-29 4y = 2y + 70 + 3y, -9y + 8 + 4y = 25y 28 + 18y 12,
2.7g + 3.8 = - 1.6, 3.5 + 3.1h = -4.9 h + 1.5, -4.5 1.6m = 3.1 + 0.3m
U
1x 2 = + 3x - 5
U
- 3y + 2 = 7 + 5y
U
- 4b 2 = 3 + 2b - 1
5 4 6 3 2
U
- 3 + 6a + 4 = 8a + 2 1a
6 9 3
3 4
6
U
y= 75
-15
U
y=-5
4(4x+6)=3(2x-18)
16
16x+24=6x-54
16x-6x=-54-24
10x=-78
x=-78/10
x=-7.8
17
50x = 150
x= 150/50
x= 3
10/2x + 5/4 = -15/6x
10/2x + 5/4 = -15/6x (12x)
60 + 15x = -30
15x= -30 -60
15x= -90
x= -90/15
x= -6
18
MTODO GRFICO
El mtodo grfico por su naturaleza, demanda contar con antecedentes de
tabulacin y de ubicacin de coordenadas en un plano.
Para efectos de localizacin, tener presente que el eje de las x siempre es el eje
horizontal y el eje de las y siempre es el eje vertical.
Y tambin que los nmeros + siempre van a la derecha en x y hacia arriba en y.
Los nmeros- siempre van hacia la izquierda en x y hacia abajo en y.
lgicamente ser ms sencillo aplicar este saber previo para encontrar los valores
de las variables correspondientes a un sistema de ecuaciones lineales de 2 o tres
ecuaciones con dos o tres incgnitas.
Es un mtodo que por su naturaleza requiere mucha precisin en el trazo para
precisar el punto de cruce exacto entre las rectas.
Estos procedimientos grficos si bien no son muy precisos, si resultan de gran
utilidad para la identificacin y diferenciacin de ecuaciones lineales y cuadrticas
y tambin como herramienta para que los estudiantes ubiquen y localicen puntos
de manera correcta en el plano.
MTODOS ALGEBRAICOS
19
20
21
30
10
- b
= 30 - b
= 10 + b
22
=90
23
implica en diversas
2X2X5=20
2X3X3=18
24
6x + 9y = -3
4x 6y = -2
3x 4y = -1
2x + 5y = -16
4x 2y = 28
3x 4y = 31
2x + 3y = 13
3x + 4y = 15
8x + 10 y = 2
9x 12y = -21
4x 5y = 2
2x 3y = -2
5x + 7y = -62
7x + 4y = -52
3x + 2y = 57
4x 3y = 8
2x + 3y = 3
5x 2y = -21
3a 4b = 9
-2a + 6b = -26
5x + 3y = -12
-4x 3y =15
-7x 4y = -18
8x 5y = -56
9a + 10 b = 38
12a + 11b = 46
8x 2y = 12
4x 4y = 36
9x + 3y = -12
12x + 5y = -29
14x 9y = 23
17x 15y = 32
25
2x + 4y = 80
3x 5y 45
5x 10y = 200
6x + 8y = -360
V.2.7 Ecuaciones de 2 grado:
A nivel secundaria la resolucin de ecuaciones cuadrticas o de segundo grado
representa un punto problemtico, en particular por los referentes cognitivos
previos que se requieren para su adecuada solucin.
Comenzando por cuestiones bsicas como la tradicional raz cuadrada y por
supuesto los diferentes casos de factorizacin.
La aplicacin de la factorizacin algebraica como mtodo de resolucin de
ecuaciones cuadrticas, a pesar de su relativa facilidad, tambin presenta
dificultades para un nmero significativo de estudiantes de secundaria. Veamos
ejemplos de ecuaciones cuadrticas elementales que se pueden resolver con slo
despejar y realizar operaciones.
Ecuaciones cuadrticas de la forma ax 2 + c = 0 resueltas.
P
x 2 16 = 0
P
x=
16
x1 = 4
x2 = - 4
B
x 2 64 = 0
P
x=
64
26
x1 = 8
x2 = - 8
B
x 2 = 144
P
x=
144
x 1 = 12
x 2 = -12
B
2x 2 50 = 0
P
X=
50/2
X = 25
x 1 =+ 5
x 2 = -5
B
X2 9 = 0
P
X 2 36 = 0
P
X 2 81= 0
P
X 2 121 = 0
P
X 2 225 = 0
P
X 2 400 = 0
P
X 2 625 = 0
P
X 2 900 = 0
P
2X 2 50 = 0
P
3X 2 48 = 0
P
-2X + 18 = 0
P
-4X 2 +400 = 0
P
5X 2 20 = 0
P
27
X 2 = 289
P
X 2 = 729
P
2X 2 = 450
P
-3X 2 = -507
P
x 2 2x = 0
P
( x ) ( x 2) = 0
x= 0
x2=0
x 1 = 0 x 2 = +2
B
x 2 6x = 0
P
( x ) ( x 6) = 0
x= 0
x6=0
x 1 = 0 x 2 = +6
B
2x 2 18x = 0
P
( x ) ( 2x 18) = 0
x= 0
2x 18 = 0
x 1 = 0 x 2 = 18/2
B
x2= 9
B
-3x 2 + 75x = 0
B
( x ) ( -3x + 75) = 0
x= 0
-3x + 75 = 0
x 1 = 0 x 2 = -75/-3
B
x 2 = 25
B
28
propuestas.
x 2 5x = 0
P
x 2 9x = 0
P
x 2 13x = 0
P
x 2 4.5x = 0
P
x 2 7.9x = 0
P
x2 x = 0
P
x2 x = 0
P
2x 2 20x = 0
P
-3x 2 + 36x = 0
P
-4x 2 60x = 0
P
5x 2 + 75x = 0
P
-x 2 28x = 0
P
-x 2 + 47x = 0
P
77x 2 231x = 0
P
-125x 2 625x = 0
P
x 2 2x -15 = 0
P
x 2 + 2x - 8 = 0
P
x 2 10x + 24 = 0
P
x 2 11x + 30 = 0
P
x 2 + 5x + 6 = 0
P
x 2 + 9x + 20 = 0
P
x 2 + 7x + 12 = 0
P
x 2 9x + 18 = 0
P
x 2 x - 20 = 0
P
x 2 + x - 42 = 0
P
x 17x + 72 = 0
P
29
x 2 15x + 56 = 0
P
x 2 3x -54 = 0
P
x 2 4x -45 = 0
P
x 2 5x -84 = 0
P
2x 2 -3x -2=0
P
a=2
b=-3
c=-2
x b b 2 4ac/2a
P
x 3
3 2 42 2 /2 2
P
3 9 16/4
3 25/4
30
x 1 3 5/4
B
X 1 =8/4
B
X 1 =2
B
X 2 35/4
B
X 2 = -2/4
B
X 2= -1/2
B
Resulta importante precisar a los estudiantes las razones por las cuales una
ecuacin lineal es una recta en un plano cartesiano y la ecuacin de segundo
grado representa una curva. Ello permite comprender mejor por qu una ecuacin
de primer grado con una incgnita tiene un solo resultado en x y una ecuacin
cuadrtica tiene dos soluciones.
-2x 2 +
P
31
32
5b -2{ -7[ -5(2a-4b) ] +3a } ; -3(-4a+5b) - { -2a + 3[ -5a -4( 2a 2b] +4b} =
GEOMETRA
La geometra representa otro campo fundamental de la matemtica y es objeto de
estudio e indagacin por parte de docentes y estudiantes en los diferentes niveles
educativos.
Desde su origen en el antiguo Egipto y en otras civilizaciones de primera
generacin, este campo ha resultado fundamental y ha mostrado pronunciados
progresos incluyendo los aportes de NicolasLobatchevsky.
Con su obra <Pangeometra> este gemetra ruso rompi definitivamente con el
pasado euclidiano. Criticado duramente, nadie lo entendi ni le hizo caso hasta
que su memoria fue traducida al francs en 1837 y al alemn en 1840. Para l las
paralelas eran <rectas coplanarias que no se encuentran por mucho que se les
prolonguen> 3
TPF
FPT
33
32+42=c 2
P
9 + 16 = c 2
P
25 = c
5 =c
a=8b=6c=x
a 2 + b 2 =c 2
P
82+62=c 2
P
64+36=c 2
P
100=c
2
P
10 = c
34
a=24b=xc=40
c 2 a 2 =b 2
P
40 2 -24 2 =b 2
P
1600-576=b 2
P
1024=b
32 = b
35
co=34 ca=39 h=43 , co=1.5 ca=2.5 h=3.5 , co=2.3 ca=2.7 h=3.4 , co=12.8 ca=14.6
h=17.4 , co=1/2 ca=1/3 h=1/4 , co=3 2 ca=4 2 h=5 2
P
36
37
Qumica,
Geologa,
Biologa
en
otros
campos
incluyendo
FPT
38
TPF
FPT
79 2 = 39, residuo 1
39 2 = 19, residuo 1
19 2 = 9, residuo 1
9 2 = 4, residuo 1
4 2 = 2 residuo 0
2 2 = 1 residuo 0
(Se toma el ltimo cociente o resultado y todos los residuos)
289 a base 3 = 101201 3
B
39
20 7 = 2, residuo 6
1001111 2 a base 10 = 79
B
1 (2 0 ) = 1x 1 = 1
P
1 (2 1 ) = 1 x 2= 2
P
1 (2 ) = 1 x 4 = 4
P
1 (2 3 ) = 1x 8 = 8
P
0 (2 4 ) = 0 x16= 0
P
0 (2 5 ) = 0 x 32= 0
P
1 (2 6 ) = 1x64 = 64
P
(Sumando resultados)
2342 5 a base 10 = 347
B
2 (5 0 ) = 2 x 1 = 2
P
4 (5 1 ) = 4 x 5 = 20
P
3 (5 2 ) = 3 x 25= 75
P
2 (5 3 ) =2 x 125=250
P
V.2.12 Conversiones:
Igual tema de gran inters para la matemtica y para otras ciencias, es el referente
a las conversiones de unidades y sus aplicaciones. Aqu cabe hablar de una
amplia gama de posibilidades, pero lo fundamental es que las conversiones hacen
posible la comparacin y el establecimiento de equivalencias entre unidades de
40
x = 17.78 cm
5 galones a litros.
1 galn -------3.7854118lts
5 galones -------- x= 18.9270590 lts
6 millas a kilmetros.
1 milla --------1.609344 km
6 millas ------- x= 9.656064 km
9 libras a kilogramos.
1 libra -------- .45359237kg
9 libras ------- x= 4.08233133 kg
4 kilogramos a libras.
1 kilogramo ------- 2.20462262 libras
4 kilogramos -------x = 8.81849048 libras
41
8 litros a galones.
1 litro ----------- .264172051 galones
8 litros --------- x= 2.113376408
5 kilmetros a millas.
1 kilmetros ---------- .621371192 millas
5 kilmetros ----------- 3.106855960 millas
8 centmetros a pulgadas.
1 centmetros -------- .3937008 pulgadas
8 centmetros --------- 3.1496064 pulgadas
6 libras a
42
43
4563 345 278 234 768 ; 27 896 267 896 453 607 ; 564 349 256 789 234 505
Trillones
5 897 567 456 345 889 547; 47 987 607 560 400 563 789;
256 786 405 345 678 210 567; 6709 120 203 708 506 078 094;
87 980 890 508 678 546 800 700
44
12 x 10 2 = 1200
P
75 x 10 = 750 000
P
2.5 x 10 2 = 250
P
3.5 x 10 3 = 3 500
P
4.51 x 10 4 = 45 000
P
2 x 10 -7 = .000 000 2
P
1.5 x 10 -2 = .015
P
4.5 x 10 -4 = .00045
PB
-7
5.87 x 10 = .000000587
P
25.4 x 10 -3 = .0254
P
348.9 x 10 -5 = .003489
P
-9
x 10 = , 9 x 10
P
-14
-2
-5
-6
-3
10 -5 =
P
V.2.15 Funciones
En las funciones resulta comn que el estudiante procure su clculo mental, sin la
sustitucin escrita correspondiente. Para evitar errores de clculo en los valores,
se deduce recomendable la escritura del procedimiento completo de sustitucin y
operaciones para cada valor, excepto con estudiantes hbiles y precisos en sus
clculos mentales.
45
Otros aspectos a cuidar son la correcta localizacin de los puntos y el que se den
los valores suficientes y adecuados de x, para el trazo de la grfica de la funcin.
En el entendido de que funciones cuadrticas, cbicas y exponenciales, requieren
un mayor nmero de puntos
funciones lineales suele funcionar por ejemplo dar los valores 1, 0, -1, aunque
pueden aumentarse a discrecin.
x = 2, y = -2(4), y = -8
x = 1, y = -2(1), y = -2
x = 0, y = -2(0), y = 0
x = -1, y = -2(1), y = -2
x = -2, y = -2(4), y = -8
46
FPT
47
V.2.17 NGULOS
El tema de ngulos dentro del vasto campo de la geometra representa toda una
vertiente que parte desde la elemental identificacin delas diferentes clases o tipos
de ngulos, hasta manifestaciones ms complejas en el tringulo, en los polgonos
regulares (ngulos centrales e internos), en la circunferencia (ngulos central,
inscritos y semi-inscritos).
Hay dos maneras de definir un ngulo; una de ellas es esttica, que se
utiliza en geometra plana, donde un ngulo se define como el conjunto de
puntos determinados por dos rayos (o segmentos de rectas), l 1 y l 2 , cuyo
B
FPT
7 PRADO, Prez Carlos Daniel, et, al. Precalculo. Enfoque de resolucin de problemas.
Pearson educacin. Mxico, 2006. Pp. 293-294
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NGULOS CENTRALES
NGULOS INSCRITOS
NGULOS SEMI-INSCRITOS
NGULOS EN LA CIRCUNFERENCIA
En este caso los alumnos presentan dificultades en los ejercicios combinados
conformados por distintos ngulos trazados en una misma circunferencia. La
recomendacin didctica es trabajar de manera analtica, primero con ngulos
simples y sus ejercicios correspondientes; y posteriormente comenzar e
incrementar su combinacin.
Cuando de entrada nos encontramos con circunferencias que demandan la
identificacin de la medida de mltiples ngulos, la sugerencia es coincidente:
realizar la descomposicin en sus partes, para poder ir resolviendo.
NGULO CENTRAL.
Su vrtice es el centro de la circunferencia y mide lo mismo que el arco que lo
delimita.
NGULO INSCRITO.
Su vrtice es uno de los puntos de la circunferencia y mide la mitad del arco que lo
delimita.
NGULO SEMIINSCRITO
Su vrtice es uno de los puntos de la circunferencia, uno de sus lados se
encuentra inscrito a la circunferencia y mide la mitad que el arco que lo delimita.
El debate sobre el aprendizaje de las matemticas implica entonces entrar a un
terreno de corte o de carcter epistemolgico y en el que no parece haber acuerdo
o consenso posible. Por un lado existen modalidades que privilegian el desarrollo
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50
INECUACIONES
Tema tambin tradicional en el lgebra son las inecuaciones que se definen como,
una inecuacin es una desigualdad en la que hay una o ms cantidades
desconocidas (incgnitas) y que slo se verifica para determinados valores de las
incgnitas) 8
TPF
FPT
51
v = 2800 Km
U
v = 800 Km/h
3.5 h
52
t = 2100 Km
t=6h
350 Km/h
Problemas de tiempo.
Problema 4. Un tren se desplaza a una velocidad de 250 km/h Qu tiempo
tardar en recorrer 875 Km?
Problema 5. Calcula el tiempo que tarda en recorrer 190 m un mvil que se
desplaza a una velocidad de 38 m/s.
53
Problemas de distancia.
Problema 7. Un helicptero se desplaza con una velocidad de 129 Km/h durante
1.5 h. Determinar la distancia recorrida.
Problema 8. Un halcn vuela durante 89 s a una velocidad de 25 m/s. Calcular la
distancia que recorre.
Problema 9. Un globo aerosttico experimenta una velocidad de 58 Km/h durante
5.75 h. Encontrar la distancia recorrida.
En un segundo momento encontramos las frmulas del Movimiento Rectilneo
Uniforme Acelerado (MRUA), que introduce el componente aceleracin (entendida
como la variacin de la velocidad en la unidad de tiempo) y que son ecuaciones
que tambin se aplican en la cada libre y el tiro vertical tan slo con algunas
modificaciones en lo que a distancia y aceleracin se refiere. En la cada libre
sustituimos la distancia por la altura y la aceleracin corresponde nicamente al
valor de la gravedad (9.8 m/s 2 )
P
v 2 = v 1 + gt
B
h = v2 + v1 ( t )
U
UBU
UBU
UBU
UB
v 2 2 = v 1 2 + 2gh
B
PB
PB
h = v 1 t + gt 2
B
t = v2 v1
U
UBU
UBU
UBU
g
a = v2- v1
B
t 2 -t 1
B
54
v 1 = 0 m/s
B
h=x
Solucin: h = v 1 t + gt
B
2
P
h= 0 + (4.90m/s 2 ) (12.25s 2 )
P
h= 60.025 m
Problema 2. Desde un avin que vuela a una altura de 200 m se suelta un objeto.
Calcular la velocidad con que el objeto llega al suelo.
Datos: g = 9.8 m/s 2
P
v 1 = 0 m/s
B
h = 200 m
v2 = x
B
Solucin: v 2 = v 1 + 2gh
B
PB
PB
PB
v 2 2 = 3920m 2 /s 2
B
PB
Calculando raz
v 2 = 62.6 m/s
B
55
v 1 = 50 m/s
B
v 2 = 375 m/s
B
t= x
Solucin: t = v 2 v 1
U
UBU
UBU
UBU
g
t = 375 m/s 50 m/s
U
9.8 m/s 2
P
t = 325 m/s
U
9.8 m/s 2
P
t = 33.16 s
56
Problema de tiempo
Problema 7. Un objeto se suelta desde lo alto de un acantilado llegando al suelo a
una velocidad de 189 m/s. Calcular el tiempo de la cada.
Problema 8. Un halcn se lanza en picada a una velocidad inicial de 15 m/s,
llegando al suelo con una velocidad de 45 m/s. Determinar el tiempo del descenso.
Problema 9. Un cohete desprende uno de sus mdulos de propulsin, el cual
comienza a caer impactando con el suelo a una velocidad de 450 m/s. Encontrar
el tiempo que dura la cada del mdulo de propulsin.
LEYES DE NEWTON
Tambin de inters son las ecuaciones aplicables a la primera y segunda ley de
Newton:
a= F/m
F= ma
m= F/a
Aplicando las reglas de despeje respectivas, tenemos que la m (masa) que divide
de lado derecho del igual, pasa con su operacin inversa la multiplicacin al lado
izquierdo del igual. Es importante hacer notar para efectos de este despeje simple
y para los despejes en general que primero debemos escribir los trminos o
elementos que ya se encuentran en el lado respectivo y despus los trminos o
elementos que estamos cambiando de lado.
57
que tambin usamos de manera regular en cada libre. De igual manera formulas
como la de cantidad de movimiento p=mv o la de impuso establece que la fuerza
por el tiempo (impulso) es igual a la masa por la velocidad final, menos la masa
por la velocidad inicial:
Ft = mv 2 -mv 1
B
58
W = mgh
La segunda frmula se refiere a distancias y fuerzas verticales, por lo que la
distancia ser la altura (h). Y la tercera y cuarta frmula son tiles para problemas
que tienen como uno de sus datos a la masa (m).
V.2.19 ESTADSTICA
En la educacin secundaria tambin se dota al estudiante de ciertos elementos de
estadstica, en particular se abordan las tradicionales medidas de tendencia
central, el clculo de frecuencias absolutas y relativas, la elaboracin de grficas
para el manejo de datos y en ocasiones se trabaja con algunos problemas de
desviacin.
En esta temtica de la estadstica elemental el punto que llega a dar alguna
dificultad es el relativo a la determinacin de frecuencias.
DESVIACIN, DESVIACIN MEDIA Y DESVIACIN ESTNDAR
Como parte de los conocimientos estadsticos solicitados a los estudiantes en los
programas de educacin media, se incluyen temticas relacionadas con el manejo
de datos. Entre ellas, las tpicas tablas de frecuencias absolutas y relativas y el
clculo de medidas de desviacin.
59
10
x= 170.4
La desviacin del primer dato ser de -3.4 con respecto al promedio, la del
segundo -2.4, del tercero -.4, la del cuarto -1.4, del quinto +2.6, del sexto -5.4, del
sptimo de -10.4, del octavo +9.6, del noveno +4.6 y del dcimo +6.6
DESVIACIN MEDIA
Permite determinar el valor logrado promedio de desviacin de los datos con
respecto a la media aritmtica simple. Puede calcularse utilizando la frmula:
DM= x i -x(n i )
U
UBU
UBU
UBU
UBU
60
10
x= 6+27+16+14+10+5
U
10
x= 78 =7.8
U
10
DM= x i -x(n i )
U
UBU
UBU
UBU
UBU
N
6-7.8+9-7.8 (3)+ 8-7.8 (2)+7-7.8 (2)+106-7.8+5-7.8
10
= 1.8+3.6+.4+1.6+2.2+2.8
U
10
= 12.4
U
10
DM= 1.24
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