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Movimento em Duas
Dimenses: movimento de
um projtil
Nomes:
- Alexandre Naves
- Andr Khayat
- Caio Marques
- Gustavo Londe
- Lucas Alves
- Marco Tlio
Objetivo:
Atravs do lanamento de um projtil podemos analisar os diversos
fatores que influenciam em um movimento de duas dimenses, como por
exemplo, velocidade inicial e gravidade.
Podemos observar tambm o comportamento do projtil a partir do
lanamento at seu alcance mximo considerando a ao da gravidade no
movimento.
Mtodo:
Para execuo desta experincia, utilizou-se uma rampa para imprimir
determinada velocidade inicial e horizontal a uma esfera de ao. Verificando a
variao de suas posies no eixo das ordenadas medida que o anteparo,
que possua papel carbono sobre o papel branco, assumia diversas posies
no eixo das abscissas.
Para execuo do experimento adotou-se o eixo das abscissas paralelo
ao piso do laboratrio e o eixo das ordenadas perpendicular ao piso e com
sentido positivo para baixo. Adotou-se como origem a interseo dos eixos na
posio em que a esfera abandona a rampa.
Para tanto no se considerou a esfera como uma partcula, pois para
analisar o seu movimento adotamos como referencial o centro da esfera.
Havendo a necessidade de se descontar o raio da mesma nas posies do
eixo das abscissas, em todas as medidas em que a esfera toca o anteparo, e
na posio do eixo das ordenadas quando a esfera atinge seu alcance mximo.
Tabela:
Y0
0,02
0,092
0,215
0,373
0,585
0,8353
X0
0,0873
0,1873
0,2873
0,3873
0,4873
0,58
Yi=logy
-1,69897
-1,03621
-0,66756
-0,42829
-0,23284
-0,07815
-4,14202
Xi=logx
-1,05898
-0,72746
-0,54166
-0,41195
-0,31220
-0,23657
-3,28882
X.Y=logx.logy
1,79917
0,75380
0,36159
0,17643
0,07269
0,01848
3,17816
X=(logx)
1,12143
0,52919
0,29339
0,16970
0,09746
0,05596
2,26713
Clculos:
Atravs das frmulas de regresso linear simples, vamos encontrar a e b.
(1) y i=n . a+b . x i
4,14202=6 a3,28882 b
a=3,28882 b4,14202
6
(2)
y i x i=a . x i +b . xi
3,17816=a . (3,28882 )+ b .(2,26713)
Substituindo a em (2) temos:
3,17816=3,28882
3,17816=
( 3,28882.b4,14202
)+ 2,26713.b
6
10,81633.b+ 13,62235
+2,26713. b
6
3,17816=1,80272. b+2,27039+2,26713. b
0,90777=0,46441.b
b=1,95467
Encontrando a a partir de b:
a=
a=0,38108
Questes
1- Encontrar K e n e o explicar o que eles representam na equao da
trajetria.
10a=K
Como a j foi encontrado anteriormente, temos:
K=10 0,38108
K=2,40480
Encontrando n:
Y =K . x
n=
2,08039
1,05898
n=1,96453
g
2( v 0)
9,79
2.( v 0)
v 0 =2,03551
v 0 =1,42671m/ s
21,96453
=0,017735.100=1,7735
2
4- Determine a velocidade da esfera ao atingir o anteparo colocado na
3 posio.
Considerando g = 9,79m/s,
V 0 y =0
e y
= 0,215m, temos:
Vx=constante=1,42671 m/s
V y =V 0 y +2. g . y
V y =0+2(9,79.0,215)
V y =2,05175 m/s
Assim a resultante da velocidade se d pelo teorema de Pitgoras:
V =V x +V y
V 2=( 1,42671 )2 + ( 2,05175 )2
V =2,49903 m/s
Concluso:
A partir do experimento conclumos que a nica acelerao que atua na
esfera a acelerao gravitacional (9.79m/s para a localidade do
experimento). A partir da conclumos que a velocidade inicial que calculamos e
que foi igual a 1,42671m/s permanecia constante em relao ao eixo das
abscissas, variando porm a 9,79m/s em relao ao eixo das ordenadas,
descrevendo assim um movimento em duas dimenses.