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GRAPHISOFT BIMx
para ArchiCAD 17
GRAPHISOFT
Visite o site da GRAPHISOFT em http://www.graphisoft.com para informao sobre distribuio
local e disponibilidade do produto.
Marcas Registradas
ArchiCAD
O
uma marca registrada da GRAPHISOFT.
Todas as outras marcas so propriedade dos respectivos titulares.
Contedos
Contedos
GRAPHISOFT BIMx _____________________________________________ 5
Requisitos Tcnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Opes de Licena BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Salvar o Modelo do ArchiCAD como um Modelo 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Compartilhar Modelo 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Abrir o Modelo 3D BIMx 3D no Aplicativo para Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Utilizar o Publicador para Criar um Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Utilize o Assistente Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Republicar o Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e Sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Limitar Contedo Extra do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Formatos de Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Efeitos de Textura Alpha Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Defeitos na Sombra do Sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Comandos do Menu BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Menu Arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Menu DEFINIES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Modo Render . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Vista Estereo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
ngulo de Viso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Velocidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Sensibilidade do Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Mouse Invertido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Comandos de Definies Adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Menu ILUMINAO GLOBAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Sample Falloff e Preciso de Amostra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Menu VEGETAIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Menu GALERIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Adicionar ngulos de Cmara (posies) ao seu Projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Gravar Clipes de Animaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Editar a Galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Utilizar a galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Atalhos da Galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Manual do Usurio do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Contedos
Menu de CONTROLES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Menu INFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Componentes de Uso de Video RAM em Dispositivos Mveis . . . . . . . . . . . . . . . .
Ferramentas e Atalhos de Navegao BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modo Voo vs. Modo Caminhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ferramenta Informaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modo Mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ferramenta de Medida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Screenshot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vista em Perspectiva Axonomtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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GRAPHISOFT BIMx
O GRAPHISOFT BIMx lhe permite criar um modelo interativo de apresentao do projeto do
ArchiCAD. As funes necessrias para criar e compartilhar um modelo BIMx, e para visualizar
o modelo no seu computador, esto includas no ArchiCAD 17.
Os clientes iro experimentar uma apresentao profissional e em 3D do projeto e beneficiar de
uma explorao em tempo real do projeto arquitetnico, sem terem de instalar qualquer software
de arquitetura.
Voc ou os seus clientes podero explorar esta apresentao de diversas formas:
Requisitos Tcnicos
Requisitos Tcnicos
Adicione cmeras como itens de galeria independentes: Cada cmera iniciar um filme
independente
Crie um filme nico para a galeria: Todos os itens da galeria sero iniciados como um
filme nico
Limite a navegao para os itens da galeria: A navegao dentro do projeto BIMx ser
limitada s vistas e clipes salvos na Galeria (ao invs de todo o projeto)
6. Caso tenha selecionado o boto Iniciar BIMx aps salvar na caixa de dilogos Salvar, o
aplicativo BIMx da GRAPHISOFT iniciar automaticamente e o modelo exportado ser
carregado para a memria do programa.
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2. Clique em Arquivo.
3. Nos comandos direita, clique em Compartilhar Modelo BIMx.
No seu primeiro Acesso (caso possua uma licena comercial), ser solicitada uma conta
empresarial, e voc ser o proprietrio desta conta. Os demais colaboradores da empresa
Manual do Usurio do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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3. Se assim desejar, clique em Procurar Imagem e escolha um arquivo para utilizar como
imagem de previsualizao.
4. Clique em Compartilhar.
5. Uma vez que o carregamento esteja completo, um weblink aparecer indicando a localizao
do modelo na internet. possvel compartilhar este link com outras pessoas, que podero
baixar e visualizar seu modelo.
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A Iluminao Global fornece uma viso bem realstica, mas aumenta o tempo de renderizao.
Considere que a Iluminao Global consome memria adicional, de modo que a probabilidade
de falhas tambm aumenta com o tamanho do modelo.
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Escolha se deseja carregar para o Domnio Pblico ou para uma Pasta Privada. Se escolher
Pasta Privada, voc pode, opcionalmente, proteger o arquivo com senha.
Ver Opes de Licena BIMx.
Opcionalmente, renomeie o arquivo Hiper-Modelo.
Nota: O Hiper-Modelo incluir as Informaes do Projeto do ArchiCAD e os dados de
Previsualizao do Projeto.
Opcionalmente, selecione Salvar cpia local e digite o caminho do arquivo de destino.
Isto salvar uma cpia local do Hiper-modelo, ao mesmo tempo em que o carregar nas
Nuvem.
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Voc deve escolher a opo Criar arquivo nico para ser capaz de acessar o formato
Hiper-Modelo BIMx.
Digite um caminho de arquivo de destino.
Escolha Hiper-Modelo BIMx como formato de arquivo.
O Processo Publicador
No Publicador, selecione o seu Conjunto Publicador e clique em Publicar.
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Se voc estiver carregando o Hiper-Modelo BIMx para a Nuvem, o Carregador BIMx tambm
aparecer para acompanhar o status de envio. Utilize esta caixa de dilogo para parar o
carregamento ou para reiniciar o processo, quando necessrio.
Se o processo encontrar quaisquer problemas, voc ser notificado do problema. Clique em
Detalhes para obter mais informaes.
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7. Na tela final, defina as opes, dependendo do mtodo de publicao que voc escolher
(Carregar ou Salvar).
Se voc estiver carregando o Hiper-Modelo BIMx:
Escolha se o deseja carregar para o Domnio Pblico ou para uma Pasta Privada. Se
escolher Pasta Privada, voc pode, opcionalmente, proteger o arquivo com senha.
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Utilize Arquivo > Publicar Hiper-modelo BIMx.Na caixa de dilogo que surge, escolha o
Hiper-Modelo desejado.
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Formatos de Texturas
O BIMx suporta os seguintes formatos de textura de superfcie: jpg, bmp, tif, tga, png, gif.
Se uma textura falhar o carregamento por qualquer razo, o objeto que a utiliza ser desenhado
com a cor do material.
Sombras
As sombras no BIMx so renderizadas atravs da extenso OpenGL ARB_shadow. Este Trabalha
renderizando a cena, a partir do ponto de vista do sol, dentro de um mapa de textura. Este mapa de
textura a seguir projetado na cena e o OpenGL determinar se um pixel est na sombra ou no.
Mapas de textura maiores produziro sombras de melhor qualidade. O tamanho mximo
determinado pela sua placa-vdeo (a memria grfica disponvel e o tamanho de textura mximo
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permitido). Algumas placas-vdeo podem ter 256 MB de memria na placa, mas apenas permitem
um tamanho de textura mximo de 4096 x 4096. Uma textura de sombra tipicamente de 24-bits.
A textura de sombra de 8192x8192 consumir 200 MB de memria de vdeo.
A textura de sombra de 4096x4096 consumir 50 MB de memria vdeo.
A textura de sombra de 2048x2048 consumir 12.5 MB de memria vdeo.
O BIMx tentar, automaticamente, gerar a textura de sombra maior possvel, comeando com
8192x8192. A seguir, se esta falhar, este tentar com a metade deste tamanho, e assim por diante.
A altitude da sombra, azimute (cabealho) e brilho so controlados atravs do menu Definies
BIMx.
Ver Menu DEFINIES.
Para desativar as sombras do sol, defina brilho da sombra do sol para um valor prximo de zero.
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Aps ter salvado o modelo do ArchiCAD no BIMx, voc vai visualizar e navegar no modelo
BIMx na janela de navegao.
Para acessar ao menu BIMx, clique na tecla ESC.
Para retornar janela de navegao, clicar novamente ESC.
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Menu Arquivo
O menu arquivo inclui as funes standard I/O do programa.
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Menu DEFINIES
O dilogo Definies salva todos os parmetros que esto relacionados com a visualizao e
controle de navegao do modelo BIMx.
Modo Render
Escolha um Modo Render para visualizar o modelo BIMx.
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O mtodo Iluminao Global lhe d uma viso mais realstica do modelo. Para acessar, voc
deve primeiro inicializar o motor de Iluminao Global. (V para o menu Iluminao Global e
clique em Inicializar.) Este mtodo pode demorar algum tempo, dependendo do tamanho do
seu modelo. Para modelos muito grandes, poder ser desejvel utilizar Iluminao de Pixel
com SSAO at o seu modelo estar completamente concludo.
Nota: A opo de renderizao Preto e Branco (Iluminao Global) tambm estar disponvel
aps o clculo da Iluminao Global.
Se voc tiver renderizado do modelo no seu desktop utilizando Iluminao Global, o modelo
BIMx resultante, quando visualizado em um dispositivo mvel, pode tambm ser mostrado
com Iluminao Global.
Note que a Iluminao Global consome memria adicional, sendo assim, a probabilidade de
falhas tambm aumenta com o tamanho do modelo. Para evitar isto, voc deve dividir um
modelo muito grande em duas ou mais partes e calcular a iluminao global para cada parte
individualmente.
Iluminao de Pixel com SSAO uma tcnica avanada, sem o tempo de clculo requerido
pela Iluminao Global em modelos grandes. Embora no sendo to sofisticado como a
Iluminao Global, o efeito semelhante, sem necessitar do processo de pr-clculo. Este
mtodo ainda no se encontra disponvel para dispositivos mveis devido a limitaes de
hardware.
Iluminao de Pixel com SSAO encontra-se apenas disponvel se a sua placa grfica
suportar o standard OpenGL 2.0. Tipicamente, notebooks de modelos mais antigos podem
no beneficiar-se destas funes.
Modo Farol um mtodo de renderizao mais simples do que a Iluminao Global ou
Iluminao de Pixel, mas encontra-se disponvel em todos os dispositivos (com a possvel
exceo de computadores extremamente antigos).
Em computadores de modelos muito antigos (desde que estes cumpram os requisitos mnimos
do sistema), os modos de render Gouraud e No iluminado esto garantidamente
disponveis.
Fundo
O BIMx oferece as opes seguintes de fundo:
CU (imagem Cu BIMx padro)
BRANCO
CINZENTO
PRETO
GRADIENTE
Caso voc queira utilizar imagens de cu prprias, voc tem de substituir os seis arquivos .bmp
includos na pasta BIMx/Texturas/Skybox.
Vista Estereo
O BIMx pode mostrar o modelo em modos de visualizao stereo. Esto disponveis os seguintes
mtodos:
Esquerda/Direita
VERMELHO/ CYAN
Nota: Voc precisar de culos especiais de vista estereo para desfrutar desta funcionalidade
do BIMx.
Quad Buffer: disponvel apenas com drivers NVIDIA.
No
Nota: Opes de Vista Estereo no se encontram disponveis se voc estiver no modo de
Perspectiva Axonomtrica. (Clique F8 para mudar de Perspectiva Axonomtrica.)
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ngulo de Viso
Gama de valores: 10-120
Velocidade
Gama de valores: 10-1000
Este parmetro define a velocidade de navegao padro. Nmeros mais altos resultam em
movimento mais rpido.
Note que voc pode temporariamente aumentar a velocidade de navegao mantendo
pressionada a tecla SHIFT.
Sensibilidade do Mouse
Gama de valores: 10-50
Mouse Invertido
Esta opo inverte as direes de navegao do mouse.
Unidades
As distncias medidas podem ser mostradas em unidades Mtricas ou Imperiais
A fim de ser capaz de visualizar o modelo em Modo Iluminao Global, voc tem de renderizar o
modelo primeiro.
1. Escolha INICIALIZAR para preparar o modelo para a vista Iluminao Global.
Nota: Esta funo no est disponvel no aplicativo Visualizador do BIMx.
2. Escolha Vista de Luzes ou Iluminar tudo.
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Se o seu Sample Falloff for inferior a 1000-2000, tente definir a Preciso da Amostra para
BAIXO. Isto tornar os gradientes da sombra menos suaves e mais pixalizados, mas resultar em
uma renderizao mais rpida.
Nota: alterar a preciso da amostra invalidar qualquer luz calculada previamente.
Menu VEGETAIS
O projeto BIMx preserva os vegetais do modelo ArchiCAD original. Utilize o menu Vegetais
BIMx para controlar a visibilidade dos vegetais do modelo, selecionando as caixas de nome dos
vegetais desejados.
Nota:A Iluminao Global faz renderizao do atual estado do modelo. Ao alterar a
visibilidade de vegetais, seja escondendo ou mostrando elementos, voc ter que recalcular a
iluminao global para mostrar o modelo iluminado corretamente.
Menu GALERIA
O menu Galeria inclui os comandos com os quais se pode adicionar clips de animaes prgravadas e posies de cmara do seu projeto.
Ver tambm Se voc estiver usando um Visualizador (Sem a Licena ArchiCAD Disponvel).
Editar a Galeria
Para alterar a ordem dos clipes na Galeria, clique em MOVER ESQUERDA / MOVER
DIREITA'
Utilizar a galeria
Clique em um ou em todos os seguintes trs comandos para definir as preferncias de reproduo.
'REPRODUZIR DESDE O INCIO' reproduzir a sequncia de clipes.
REPRODUZIR EM VAZIO vai iniciar ou continuar a reproduo em estilo-screensaver ou seja, aps determinado tempo de inatividade.
Os clipes sero reproduzidos em sequncia se SEQUENCIADOR estiver ativado (clique em
Sequenciador para o ativar), de outra forma, apenas o clipe atual ser reproduzido.
LIMITAR NAVEGAO PARA VISTAS DA GALERIA: a navegao dentro do projeto
BIMx resultante ser limitada apenas s vistas e clipes salvos na Galeria.
Atalhos da Galeria
Clique na imagem para saltar para dentro desta posio ou para reproduzir esse clipe.
Clique P para reproduzir o clipe atual.
Clique Shift+P para reproduzir a sequncia de clipes desde o topo.
Menu de CONTROLES
O menu Controles mostra a lista dos comandos de navegao bsica e os seus atalhos para o
teclado internacional. A maior parte destas funes so auto-explicativas e vulgarmente utilizadas
em jogos de computadores (FPS).
Funes
Menu
Movimento
Mover Rpido
Mover Devagar
Baixar
Saltar
Atalho de Teclado
ESCAPE
W, S, A, D e as teclas Seta
SHIFT
CMD ou CTRL
ALT
BARRA ESPAO
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Elevar
Descer
Modo Vo
PAGE UP
PAGE DOWN
F
Ferramenta Info
Ferramenta de
Medida
Contornos
Sombras do Sol
Screenshot
Vista em Perspectiva
Axonomtrica
Modo Mapa
I
M
O
F3
F5
F8
BACKSPACE
Menu INFO
O Menu Info mostra informao bsica sobre o projeto ativo e sobre a sua licena BIMx:
Verso: a verso e o nmero 'build' do seu aplicativo BIMx.
Tipo de Licena: Tipo da sua licena BIMx (completa, educacional). Tambm mostra se
voc est utilizando a verso iluminao global do BIMx.
Modelo de Origem: O nome do arquivo ArchiCAD salvo para o BIMx.
Nmero de Tringulos: Os modelos em BIMx so constitudos por tringulos 3D. A
velocidade da navegao 3D e o uso de memria pelo aplicativo BIMx so fortemente
afetados pelo nmero de tringulos no modelo 3D. Por favor, note que este valor
aproximadamente duas a trs vezes superior quele da contagem do polgono visualizado na
extenso PoliCont no ArchiCAD, devido aos algoritmos de clculo de geometria utilizados.
Uso da RAM: Mostra o tamanho da RAM, em bytes, utilizada pelo projeto
Uso da Video RAM: Mostra o tamanho da Video RAM, em bytes, utilizada pelo projeto
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Ferramenta Informaes
Ao apertar "I" durante a navegao ativa a Ferramenta Informaes. Neste modo, a forma do
cursor altera-se para uma cruz e a caixa de contorno do elemento do modelo atualmente
selecionado realada. Um clique com o mouse abre a paleta Info, que mostra informao bsica
sobre o elemento do modelo selecionado. A informao seguinte visualizada na Ferramenta
Informaes:
Tipo Tipo de Elemento (p.ex. Parede, Laje)
ID
Vegetal Vegetal do elemento no modelo ArchiCAD
Parmetros dos elementos, conforme aplicvel p.ex. altura, largura, espessura, volume,
estrutura (se composio), oblqua, rea, inclinao. Estes valores so obtidos a partir dos
parmetros dos elementos do modelo do ArchiCAD.
Nome do Item de Biblioteca (conforme aplicvel)
Etiquetas (na medida em que o elemento tem valores preenchidos para estas etiquetas) - p.ex.
Posio, Funo Estrutural
Nota: Estes dados da Ferramenta Info encontram-se apenas disponveis se voc estiver
explorando um modelo BIMx salvo no ArchiCAD 16 ou 17. (Modelos BIMx salvos em
verses anteriores do ArchiCAD mostram apenas um conjunto limitado destes dados.)
Modo Mapa
Esta til funo ajuda-o a encontrar a sua posio atual no edifcio durante a navegao. Clique
BACKSPACE durante a navegao para projetar a seo correspondente da planta sobre a vista
3D atual. A sua posio atual e direo de visualizao est marcada com uma seta. Utilize a roda
do mouse para fazer zoom no mapa.
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Ferramenta de Medida
Clicar M para ativar a ferramenta de medir. A distncia tridimensional da cmara ao ponto no
centro calculada e visualizada como Distncia de Vista. Para medir a distncia entre dois
pontos tri-dimensionais, clique no boto esquerdo do mouse e pegue os dois pontos. A distncia
resultante calculada e mostrada como Distncia Medida.
Screenshot
Clique F5 para gravar a vista atual para um arquivo 24-bits .bmp. A imagem ter a mesma
resoluo que a sua atual vista (a sua resoluo de desktop). O arquivo .bmp ser salvo com um
nome nico na pasta BIMx\Screenshots\, situada nos seus Documentos de Usurio. Quando so
criados screenshots de um aplicativo de visualizao BIMx autnomo, as imagens sero salvas na
mesma pasta do aplicativo.
Sair
Mantenha pressionado Z, depois clicar ESC para sair.
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