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Unidad I:
1.1
CONCEPTOS GENERALES
Introduccin
FGM/fgm
1.-
FGM/fgm
2.-
1.2
Proyeccin Ortogonal
FGM/fgm
3.-
I Diedro
II Diedro
III Diedro
IV Diedro
FGM/fgm
:
:
:
:
Vertical Superior
Vertical Superior
Vertical Inferior
Vertical Inferior
Horizontal Anterior
Horizontal Posterior
Horizontal Posterior
Horizontal Anterior
4.-
FGM/fgm
5.-
: Punto en el espacio.
: Proyeccin del punto A, sobre el plano horizontal.
: Proyeccin del punto A, sobre el plano vertical.
: Proyeccin del punto A, sobre el plano de perfil.
FGM/fgm
6.-
: Recta en el espacio.
: Proyeccin de la recta E, sobre el plano horizontal.
: Proyeccin de la recta E, sobre el plano vertical.
: Proyeccin de la recta E, sobre el plano de perfil.
FGM/fgm
7.-
FGM/fgm
8.-
Como el cubo tiene seis caras, seis son tambin las proyecciones normales que se
pueden realizar (Fig. 1.9), y cada una toma un nombre tcnico, como a continuacin se
detalla:
-
9.-
La presentacin del dibujo final, una vez hecho el abatimiento, es como se muestra
en la Fig. 1.11, omitindose los lmites de los planos.
Se debe resaltar que la Vista Principal, debe elegirse despus de un detallado
anlisis, ya que ella debe mostrar los detalles ms importantes de la pieza u elemento.
No siempre es necesario dibujar las seis vistas para mostrar una pieza en su
totalidad, es posible que con dos o tres vistas se puedan representar todos los detalles
que una pieza tenga.
El smbolo distintivo de este mtodo, se muestra en la Fig. 1.12 y debe colocarse en
forma visible en el cuadro de rotulacin del dibujo.
FGM/fgm
10.-
El nombre que toma cada una de las proyecciones en este mtodo, se indica a
continuacin: (Fig. 1.14)
-
FGM/fgm
11.-
La forma de abatir los planos de proyecciones (cara del cubo) una vez hechas las
proyecciones, es como se indica en la Fig. 1.15.
FGM/fgm
12.-
FGM/fgm
13.-
1.3
Dibujo en Perspectiva
(a) Isomtrica
FGM/fgm
(b) Dimtrica
Figura 1.19: Proyecciones
(c) Trimtrica
14.-
Las lneas isomtricas son aquellas que son paralelas a los ejes de isometra (lneas
horizontales y verticales en un dibujo en vista). Para realizar el dibujo isomtrico de una
pieza compuesta solamente por lneas isomtricas (Ver Fig. 1.20.a), los pasos a seguir son
los siguientes:
-
Dibuje los ejes isomtricos (Fig. 1.20.b) y en sobre ellos ubique la caja isomtrica
(Fig. 1.20.c), copiando las longitudes reales de las aristas. La caja isomtrica se
orienta de acuerdo a la informacin que se tenga del dibujo en vista, en este caso,
en la direccin de las proyecciones de las vistas dadas (vista principal y vista
superior) y en la direccin de la vista lateral izquierda, ya que son las vistas
principales.
Disponga las longitudes reales de cada lnea sobre cada eje de isometra (Fig.
1.20.d)
El resto del dibujo se completa trazando lneas paralelas a los ejes (Fig. 1.20.e).
A menos que sea indispensable para la claridad del dibujo, las lneas ocultas deben
omitirse en este tipo de representacin.
FGM/fgm
15.-
Las lneas no isomtricas son aquellas que no son paralelas a los ejes de isometra.
Como estas lneas no aparecen en verdadera longitud, no se pueden medir directamente
en un dibujo isomtrico, su posicin y su longitud proyectada debe establecerse
localizando sus extremos.
En la Fig. 1.21.a, se aprecia el dibujo en vista de una pieza que tiene lneas no
isomtricas. Para representar el dibujo isomtrico con lneas no isomtricas, se procede
como sigue:
-
FGM/fgm
16.-
FGM/fgm
17.-
Obs:
Aunque estos dibujos tienen ciertas ventajas, presentan algunos inconvenientes
que limitan su utilizacin en los planos de diseo. Algunas de estas limitaciones son las
siguientes:
-
Los dibujos en este tipo de proyeccin, sufren una distorsin, lo que hace que
algunos de ellos, en especial aquellos con muchos detalles, se vean deformados.
En la ejecucin de estos dibujos, en muchos casos, el tiempo empleado es mayor
que el necesario para el dibujo en vista.
Presentan dificultad al dimensionarlos y algunas lneas no se encuentran en
longitud verdadera.
FGM/fgm
18.-
1.4
Representacin en Corte
FGM/fgm
19.-
El corte como tal incluye la parte cortada de la pieza y todo lo que se visualiza por
detrs del plano de corte. En cambio, una seccin slo se representa el rea que ha
quedado atravesada por el plano de corte que ha separado la pieza.
La Fig. 1.26, muestra un ejemplo comparativo basado en la figura anterior.
FGM/fgm
20.-
1.5
Normas Generales
a) Formato o tamao de la hoja
Tabla 1.1: Tamaos Normales de las Lminas de Dibujo, segn Normas ISO.
Figura 1.28: Tamaos Normales de las Lminas de Dibujo, segn Normas ISO.
FGM/fgm
21.-
b) Lneas
La siguiente Tabla muestra los tipos de lneas utilizadas y sus aplicaciones
generales, segn Norma ISO.
FGM/fgm
22.-
c) Escalas
La escala puede ser definida como el factor de reduccin o ampliacin que entrega
la relacin existente entre la medida real y la medida representada en el plano.
Los tipos de Escalas utilizadas son:
- Escalas de ampliacin:
100:1, 50:1, 20:1, 10:1, 5:1, 2:1
- Escala natural:
1:1
- Escalas de reduccin:
1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500, 1:1000, 1:2000, 1:5000, 1:20000
FGM/fgm
23.-
d) Acotacin
Acotar consiste en expresar las medidas reales que definen un objeto de modo que
su lectura e interpretacin sean muy sencillas.
Las cotas hacen siempre referencia a las medidas reales, independientemente de
cual sea la longitud en el dibujo.
Las partes de una cota son:
- Lneas de cota:
Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medicin.
- Cifras de cota:
Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la lnea de cota,
interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en un mismo dibujo se seguir un solo
criterio.
- Lneas auxiliares de cota:
Son lneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la superficie a acotar, y
limitan la longitud de las lneas de cota. Deben sobresalir ligeramente de las lneas de
cota, aproximadamente en 2 mm.
- Smbolo de final de cota:
Las lneas de cota sern terminadas en sus extremos por un smbolo, que podr ser
una punta de flecha, un pequeo trazo oblicuo a 45 o un pequeo crculo.
FGM/fgm
24.-
e) Recuadro de Identificacin
Se conoce tambin como cartula, generalmente colocado en la esquina inferior
derecha del plano, y destinado a dar informacin de la empresa y organismo que realiza el
proyecto, y del contenido o identificacin del trabajo.
La Fig. 1.32 muestra dos ejemplos de recuadros de identificacin. El dibujante
puede confeccionar sta cartula a su eleccin.
Puede contener:
-
Nombre de Proyecto.
Contenido.
Direccin de Proyecto.
Propietario o empresa Contratante.
Personal tcnico.
Firmas de responsables.
Escalas.
Fecha.
Nmero de Lmina.
Nmero de revisin.
Smbolo Norte.
Logos empresas, gobierno, etc.
ETC.
FGM/fgm
25.-
Nmero de Revisin.
Observaciones.
Notas.
Aprob Revisin.
Fecha.
Modificaciones.
ETC.
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26.-