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El Raid
Una vez finalizada la segunda guerra mundial, la Francia liberada emprendi una misin blica destinada a recuperar su
conquista en un lejano pas asitico. Tras un lustro de dominio alemn sus colonias haban alcanzado una libertad imprevista, que los
franceses entendan que haba que revertir.
Una vez ms el imperio francs se embarcaba hacia el fracaso. El pas se llamaba Vietnam, y aunque muchos no lo sepan
era una colonia francesa. Ellos fueron los que iniciaron una guerra que los norteamericanos continuaron sin mejores resultados.
Quiz los franceses fueron los primeros en descubrir que el escenario global se haba transformado.
En medio de todo esto, y como no poda ser de otro modo, algunos scouts franceses participaron de la contienda. Entre
ellos, el capitn Michel Men. Miembro de una compaa de elite, realizaba incursiones tras las lneas enemigas para estudiar los
puntos dbiles y planificar los ataques.
A estas excursiones se las denominaba raid. Cuando el capitn Men vuelve a casa, retoma sus tareas scouts; funda a los
raiders y crea la figura del raid. Pero este raid ser distinto.
Una vez concluido el noviciado raider, etapa en la que el muchacho se dedica a su autoformacin y la contemplacin, como
si fuera un monje, llega el momento de salir y explorar ms all de la lnea del horizonte. Llega el momento de encontrarse con lo
desconocido. Es tiempo de un nuevo desafo que lo pondr a prueba y lo llevar hasta sus lmites. Y una vez que haya superado el
cansancio y haya podido contemplar la adversidad con toda la pluridimencionalidad de su persona; entonces... y solo entonces,
estar en condiciones de encontrarse consigo mismo.
El Rally
Entre los pasos previos al Raid, se encuentra una actividad que se vuelve usual para el raider. Ms que una actividad es un
buen hbito, una necesidad de la rama y de la patrulla. Un requisito fundamental del raiderismo, al punto que sin rally es difcil
captar la esencia de la etapa. En otras palabras, sin rally, no hay raiderismo verdadero.
Cada rally debe vivirse en comunidad, con la patrulla, no hay rally de un solo hombre. El rally tiene un propsito. Y su
objeto fundamental es descubrir cosas nuevas.
Pero a esas cosas hay que salir a buscarlas. No aparecen solas, hay que ir por ellas. Mas no alcanza con ir a buscarlas,
tambin el raider tiene que adecuar su ojo y su pensamiento crtico para saber ver donde est lo que en verdad interesa.
Cuando hablamos de propsito, debemos pensar en un tema. Si el tema es la salud, y realmente queremos conocer la salud
hay que ir a lugares donde se practique la medicina. Si el tema es la cultura entonces habr que descubrir la cultura donde esta se
encuentra. Lo mismo pasa si el propsito es el servicio o la poltica o la educacin o lo que sea.
No hay rally sin itinerario planificado. Una vez que se identifican los lugares a visitara hay que trazar una ruta y llevar una
hoja de ruta. Pidan al Jefe que les ensee a realizar una hoja de ruta si no saben como se hace. Lo mismo si no saben como se hace
un itinerario.
Para la duracin no hay lmite, un da un mes. Depende del propsito. Darwin estuvo de rally por el mundo toda su vida
para descubrir la vida silvestre, y no termin de hacerlo.
Luego no olviden hacer un anlisis de los costos.
Por ltimo, y para que la cosa no muera all, hay que registrar lo descubierto en el rally y mostrar los frutos. Como mnimo
es conveniente hacer una presentacin con charla y folletos de los lugares visitados.
Para que un rally sea exitoso, el raider debe tener en cuenta los siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Casa
Juegos de vdeo
Alcohol
Boliches
Amigos
Escuela
Trabajo
Deportes
TV
Radio
Scouts
Familia
Novia/o
Drogas
Tabaco
Cursos varios
Hobbies
Iglesia
Espiritualidad
Solidaridad
Estudio
Recreacin
Msica
Cine
Visitas a parientes
Epitafio
Por un epitafio
Hay epitafios que cambian la vida...
Alfred Nobel naci en Estocolmo en 1833. Su padre se ocupaba de explosivos. Precisamente experimentando la
nitroglicerina, que explota al menor golpe, se qued paraltico.
Alfred continu las investigaciones. En 1866, advirti por casualidad que la nitroglicerina, goteando en un recipiente
averiado, formaba una pasta con el mantillo poroso. Tuvo una genialidad: experiment con aquella pasta e invent la dinamita, el
poderoso explosivo que puede ser transportado sin riesgos.
Tambin invent otros explosivos como la gelatina y la plvora sin humo. Fabricndolos y vendindolos, recab una fortuna
inmensa.
Pero cada vez se senta ms solo, triste y atormentado, pensando que sus invenciones iban a ser usadas en la guerra para
sembrar la muerte y no tanto para facilitar el trabajo del hombre...
Pues bien, se cuenta que en el peridico, un da ley algo que le cambiara la vida. Por equivocacin se anunciaba su
muerte en este tenor:
Pasar a la historia
Joseph Ignace Guillotin (Saintes 1738 Pars 1814), mdico y poltico francs, fue profesor de anatoma de la facultad de
medicina de Para y diputado en los Estados Generales de 1789.
Defendi la igualdad de suplicio para todos las clases sociales y pidi a la Asamblea Nacional la creacin de un instrumento
que abreviara la muerte del reo.
Se ide una mquina que se compona de una tabla en la que se fija el cuello de la vctima, y una cuchilla triangular que se
desliza sobre dos guas. Al pulsarse un botn, la cuchilla cae verticalmente sobre la nuca del reo, separando as la cabeza del tronco.
Al ser bautizado este instrumento con su propio nombre (la guillotina) protest tan vehementemente que... casi llega a
perder la cabeza.
Moraleja
La memoria de la historia
no es siempre histrica memoria
Para reflexionar personalmente o en comunidad
Cmo le gustara pasar a la historia?
Todos deberamos hacer un aporte a la historia?
Qu triste es terminar la vida sin pena ni gloria!