Sei sulla pagina 1di 12

REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

FUNDACIN CENTRO DE CAPACITACIN COMUNITARIO


CURSO: MANTENIMIENTO DE COMPUTADORA

ESTRUCTURA INTERNA DE UNA PC

Autora:
Lismar Marchn C.I.: 23.534.808

Maturn, Enero 2015

PROCESADOR
El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito
electrnico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo
que, sometido a una corriente elctrica, enva pulsos, denominados "picos". La velocidad de
reloj (tambin denominada ciclo), corresponde al nmero de pulsos por segundo,
expresados en Hertz (Hz).
Se dice entonces, que el procesador o microprocesador es el circuito integrado ms
importante del cualquier ordenador constituido por millones de transistores que permiten
realizar las labores o funciones que tenga encomendado el chip. La operacin fundamental
de la mayora de los CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas
"programas". Los programas son representados por una serie de nmeros que se mantienen
en una cierta clase de memoria de computador. Es otras palabras, es el cerebro de la
mquina.
Composicin general de los procesadores
A pesar que no todos los procesadores coinciden en la estructura de sus partes internas,
si comparten las siguientes composiciones:
1. El encapsulado. Es lo que rodea a la oblea de silicio en s, para darle consistencia,
impedir su deterioro como por ejemplo por oxidacin con el aire y permitir el enlace
con los conectores externos que lo acoplarn a su zcalo o a la placa base
directamente
2. El ncleo. Un ncleo no es ms que un procesador en miniatura. Al tener varios es
posible acelerar ciertos tipos de aplicaciones y evitar bloqueos.
3. Cache. Es una memoria ultrarrpida que almacena ciertos bloques de datos que
posiblemente sern utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la
memoria RAM, aumentando as la velocidad y disminuyendo la el nmero de veces
que la PC debe acceder a la RAM.
4. Coprocesador Matemtico. O correctamente la FPU (Unidad de coma flotante), que
es la parte del micro especializada en esa clase de clculos matemticos,
antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip.
5. Unidad lgica aritmtica (ALU): es el ltimo componente de la CPU que entra en
juego. La ALU es la parte inteligente del chip, y realiza las funciones de suma,
resta, multiplicacin o divisin. Tambin sabe cmo leer comandos, tales como OR,
AND o NOT. Los mensajes de la unidad de control le dicen a la ALU qu debe
hacer.
6. Unidad de control: es una de las partes ms importantes del procesador, ya que
regula el proceso entero de cada operacin que realiza. Basndose en las
instrucciones de la unidad de decodificacin, crea seales que controlan a la ALU y
los Registros. La unidad de control dice qu hacer con los datos y en qu lugar
guardarlos. Una vez que finaliza, se prepara para recibir nuevas instrucciones.
Otros componentes adicionales que pueden tener los procesadores son:

1. Controlador de memoria. Este fue uno de los primeros elementos que se integr
consiguiendo acelerar el acceso la memoria RAM. Esto tiene un inconveniente y es
que slo puedes usar el tipo de memoria para la que tu procesador est preparado.
2. Tarjeta grfica. Si integran este componente ya no se habla de CPUs sino de APUs.
Debido a que no se est ante un micro convencional si no ante un hibrido entre
procesador y tarjeta grfica. La inclusin de este elemento es muy atractiva ya que
las tarjetas grficas estn compuestas de pequeos ncleos en su interior que pueden
usarse para acelerar cierto tipo de aplicaciones que al pasar al interior del micro
pueden hacer su trabajo de una forma mucho ms eficiente.
Operacin del procesador
La operacin fundamental de la mayora de las CPU es ejecutar una secuencia de
instrucciones almacenadas conocidas como "programas". Hay cuatro pasos que casi todos
las CPU usan en su operacin:
Fetch (Leer)
El primer paso, leer (fetch), implica el recuperar una instruccin, (que es
representada por un nmero o una secuencia de nmeros), de la memoria de programa. La
localizacin en la memoria del programa es determinada por un contador de programa
(PC), que almacena un nmero que identifica la direccin de la siguiente instruccin que se
debe buscar.
Decode (Decodificar)
En el paso de decodificacin, la instruccin es dividida en partes que tienen
significado para otras unidades de la CPU. La manera en que el valor de la instruccin
numrica es interpretado est definida por la arquitectura del conjunto de instrucciones (el
ISA) de la CPU.
Execute (ejecucin)
Despus de los pasos de lectura y decodificacin, es llevado a cabo el paso de la
ejecucin de la instruccin. Durante este paso, varias unidades del CPU son conectadas de
tal manera que ellas pueden realizar la operacin deseada. Si, por ejemplo, una operacin
de adicin fue solicitada, una unidad aritmtico lgica (ALU) ser conectada a un conjunto
de entradas y un conjunto de salidas.
Writeback (escribir)
El paso final, la escritura (writeback), simplemente "escribe" los resultados del paso
de ejecucin a una cierta forma de memoria. Muy a menudo, los resultados son escritos a
algn registro interno del CPU para acceso rpido por subsecuentes instrucciones. En otros
casos los resultados pueden ser escritos a una memoria principal ms lenta pero ms barata
y ms grande. Algunos tipos de instrucciones manipulan el contador de programa en lugar
de directamente producir datos de resultado.

PLACA BASE
La placa base, tambin denominada placa madre y tarjeta madre, es una placa que
contiene un circuito impreso y a la cual van conectados todos los componentes que
conforman una computadora. Entre esa serie de circuitos integrados que tiene instalados
est el chipset, que es el centro de conexin entre la computadora, la memoria RAM, los
buses de expansin y otros dispositivos.
Por otra parte, la placa base incluye un software que se conoce popularmente como
BIOS y que permite llevar a cabo las funciones bsicas, como ser: pruebas de los
dispositivos, manejo del teclado, video, carga del sistema operativo y el reconocimiento de
dispositivos.
Componentes de la Placa Base
1. Conectores de disco duro. El disco duro es el almacn de toda la informacin que
contiene tu PC. Necesitas, por tanto una conexin que sirva de transporte a esos
datos. Lo normal es que existan tanto conectores IDE, ms antiguos, como SATA.
Algunas placas base incluyen conectores SATA externos para acelerar el acceso a
discos duros conectados en ellos.
2. Slots de memoria. La memoria RAM se inserta en unos conectores conocidos como
slots de memoria. Las placas normales suelen tener entre dos y cuatro de estos
elementos.
3. Zcalo para el procesador central. El zcalo es el lugar donde se coloca el
procesador. As que este te delimita con precisin cuales podrs usar.
4. BIOS. La BIOS es la encargada de ejecutar el programa que realiza el arranque de
tu PC. Va por tanto muy asociada a la placa base ya que de este elemento dependen
muchas de sus caractersticas.
5. Slots PCI. Es donde colocaras las tarjetas de expansin. Por ejemplo tu tarjeta
grfica necesitara uno.
6. Chipset. El chipset es el conjunto de circuitos que interconectan los elementos de la
placa base.
7. Puertos I/O. Para comunicarse con elementos externos, la plataforma PC dispone de
una amplia variedad de puertos de entrada y salida de datos. Se conocen
genricamente como "puertos I/ O". entre ellos estn: puertos seriales, puertos
paralelos y puertos USB
Funciones de la Placa Base
Entre las principales funciones que cumple la placa base estn:
Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos duros, unidades
pticas, disqueteras, etc.
Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de informacin con distintos
dispositivos externos.
Permitir la extensin de capacidades de la computadora por medio de ranuras
especiales para tarjetas de expansin.

Albergar al cerebro de la computadora: el microprocesador, en un conector espacial


para l.
Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado
especial llamado "Chipset" el cul viene soldado tambin a la placa.
Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y
evitar el uso de tarjetas de expansin.
Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en ella
(Chipset, puertos, memorias RAM, entre otros.).
Soportar la insercin memoria RAM y memoria cach en ranuras especiales para
ellas.
Tipos de Placa Base
Dentro del mundo de la informtica, se habla de tipos de tarjeta madre o motherboard para
hacer alusin a aquellas piezas que cumplen la funcin de conectar los distintos
componentes de una computadora, gracias al circuito impreso que poseen.
En el mercado existen distintos tipos de tarjeta madre, que varan de acuerdo a su formato.
Algunos de ellos son los siguientes:
1. AT: tambin conocida bajo el nombre de AT-Baby, este tipo de tarjeta madre fue,
durante aos, una de las ms buscadas en el mercado por ser pequea y tener la
capacidad de poder adaptarse a diferentes clases de cajas con facilidad. De todas
maneras, este formato a veces presentaba serios inconvenientes ya que sus
componentes se encontraban muy prximos entre s.
2. ATX: este formato de tarjeta madre se caracteriza por ser uno de los ms vendidos
en el mercado informtico. Entre otras cosas, tienen la ventaja de ser fciles de
ventilar y por evitar que los cables de la PC se enreden, la que lo vuelve muy
prctica.
3. Micro ATX: como su nombre deja entrever, este formato posee un tamao menor
que el de la tarjeta madre ATX aunque puede ser utilizado con total normalidad en
los gabinetes diseados para dichas tarjetas.
4. FLEX ATX: dentro de las tarjetas madre ATX, estas son las que poseen el tamao
ms reducido. Una cualidad que la diferencia del resto de las placas es que tiene la
posibilidad de admitir un nico procesador socket.
5. LPX: las tarjetas madre como esta se caracteriza por contar con un mini DIM tanto
para el teclado como para el mouse de la computadora. Adems de esto, las ranuras
de expansin se insertan en ella por medio de una tarjeta de BUS, que es vertical.
6. NLX: un formato como este se caracteriza por intentar solucionar algunos
problemas que presentaban otros formatos, como las elevadas temperaturas que
producan o contar con un tamao poco adecuad. Adems, esta tarjeta madre
permite quitar cualquier unidad del disco sin tener la necesidad de mover otras
tarjetas.
7. BTX: esta clase de tarjeta madre se caracteriza por responderle a aquellas tarjetas
grficas y CPU que cada vez necesitan una potencia mayor.

MEMORIA RAM
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est utilizando en el momento
presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas
permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le
llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y rpidamente
Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips
normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos negros
que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos. La diferencia
entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos
duros, es que la RAM es mucho ms rpida, y que se borra al apagar el computador, no
como los Disquetes o discos duros en donde la informacin permanece grabada.
Hay dos tipos bsicos de memoria RAM:
1. RAM dinmica (DRAM)
2. RAM esttica (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnologa que utilizan para
guardar los datos, la RAM dinmica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo,
mientras que la RAM esttica no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace
ms rpida, pero tambin ms cara que la RAM dinmica. Ambos tipos son voltiles, lo que
significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentacin.
DDR
DDR, DDR2 y DDR3 significan Promedio de Duplicidad de Informacin. Son la
medida en la que se transfieren los trozos de la informacin en tu memoria en un ciclo de
reloj. Todas las memorias trabajan en ciclos de reloj para sincronizar sus procesos y una
unidad DDR tranfiere 2 trozos de informacin por ciclo. Esto significa que una memoria
DDR transferir dos veces ms informacin que una memoria antigua durante el
funcionamiento de la misma longitud de ciclo de reloj.
Las unidades de memoria antiguas usaban memorias SDRAM, las cuales ya no
estn disponibles para PC. Las diferencias entre DDR, DDR2 y DDR3 son sus respectivas
generaciones; la tercera generacin de memoria DDR cuenta con un valor de tasa ms alto
que la DDR de primera generacin.
DISCO DURO
El disco duro es el dispositivo del sistema de memoria del PC que almacena los
programas y archivos de forma permanente. Es capaz, por tanto, de no olvidar nada aunque
no reciba corriente elctrica. La caracterstica ms importante de un disco duro es su

capacidad de almacenaje. Esta se suele medir en Gigabytes o Terabytes. Cuanto mayor sea,
ms canciones, pelculas, documentos, y programas puede contener.

Otro dato a tener en cuenta es la velocidad de transferencia. Esta define la cantidad de


informacin que es capaz de leer o grabar por segundo el dispositivo.
Tipos de Disco Duro
Segn su tecnologa interna
1. Magnticos. Tambin conocidos como discos rgidos. Tienen en su interior varios
discos en los cuales se almacenan la informacin usando campos magnticos. Estos
giran y un cabezal se encarga de leer y escribir. Su funcionamiento es muy parecido
a los tocadiscos. De aqu viene la denominacin de disco duro.
2. Estado slido. Tambin conocidos como SSD. En este caso no se usan discos
giratorios sino matrices de transistores. Cada transistor se encarga de guardar una
unidad de informacin. No existen partes mviles, con lo cual el acceso a la
informacin es ms rpido, son ms resistentes a golpes, consumen menos, no
hacen ruido. Su nico problema es que son mucho ms caros.
Segn su interfaz
La interfaz es el tipo de conector usado para conectarse a otros dispositivos. Los
ms usados en los PC son IDE o SATA.
1. IDE: Componente Electrnico Integrado.
2. SATA Significa Tecnologa Avanzada de Contacto, el cable de conexin es de 7
contactos y trabaja a una velocidad de 150 Megabytes/segundo permite un solo
dispositivo por cable que es de 1 metro y permite conectar y desconectar en
caliente.
Segn su localizacin
1. Internos. Como su propio nombre indica se encuentran en el interior de la caja del
PC.
2. Externos. Se conectan al PC a travs de una conexin USB o SATA externa. Son
ms lentos y se usan para almacenar informacin que no usamos de forma continua.
FUENTE DE PODER
La fuente de poder es una parte del ordenador que recibe la energa a travs de los
tomacorrientes, esa energa que se recibe se llama tensin alterna, se encuentra medida en
110 voltios o 220 voltios. Esta energa es inestable, estabiliza la tensin alterna y la
transforma a tensin continua, esta tensin es estable y son bajos se miden en 3 voltios, 5
voltios, 12 voltios.
Hay 2 tipos de fuentes utilizados en las computadoras, la primera es la ms antigua
y la segunda la ms reciente:

1. Fuente de poder AT.


2. Fuente de poder ATX.
Las caractersticas de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varan de
los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizs bastante ms peligroso, es que la
fuente se activa a travs de un interruptor, y en ese interruptor hay un voltaje de 220v, con
el riesgo que supondra manipular el computador. En ATX, es un poco distinto, ya que se
moderniza el circuito de la fuente, y siempre est activa, aunque el ordenador no est
funcionando, la fuente siempre est alimentada con una tensin pequea para mantenerla en
espera.
Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de un interruptor que
enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la placa base, y esta
se encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el poder realizar conexiones o
desconexiones por software. En las fuentes ATX solo existe un conector para la placa base,
todo de una pieza, y solo hay una manera de encajar lo, as que por eso no hay problema
MEMORIA CACH
La memoria cach (tambin memoria buffer) es una memoria rpida que permite
reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenada en la RAM. Su
funcin es bsicamente mantener de manera temporal y accesible aquellos datos que son
requeridos para realizar determinadas funciones o tareas.
En otras palabras, la memoria cach es una clase de memoria RAM esttica
(SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se presenta
de forma temporal y automtica para el usuario, que proporciona acceso rpido a los datos
de uso ms frecuente. La ubicacin de la cach entre el microprocesador y la RAM, hace
que sea suficientemente rpida para almacenar y transmitir los datos que el
microprocesador necesita recibir casi instantneamente. La memoria cach es rpida, unas
5 6 veces ms que la DRAM (RAM dinmica), por eso su capacidad es mucho menor.
Caractersticas de la Memoria Cache
Entre sus principales caractersticas estn:
Son memorias caras y por lo tanto de muy poco uso.
Cuentan regularmente con 80 pines que se insertan en una ranura especial.
Tienen por lo general muy poca capacidad de almacenamiento, pero son muy
veloces.
Puede convivir con otro tipo de memorias en la misma tarjeta principal
("Motherboard").
Actualmente se les clasifica en niveles ("Level"), por lo que se les identifica como
L1, L2 y L3.
Tipos de Memoria cache

Los diferentes tipos de cach se organizan por niveles, formando una jerarqua. En
general se cumple que, a mayor cercana a la CPU, se presenta mayor velocidad de acceso y
menor capacidad de almacenamiento.

Memoria L1
Se encuentra integrada dentro de los circuitos del microprocesador y eso la hace
ms cara y ms complicado el diseo, pero tambin mucho ms eficiente por su cercana al
microprocesador, ya que funciona a la misma velocidad que l. Esta a su vez se subdivide
en 2 partes.
L1 DC: "Level 1 date cache": se encarga de almacenar datos usados frecuentemente
y cuando sea necesario volver a utilizarlos, inmediatamente los utiliza, por lo que se
agilizan los procesos.
L1 IC: "Level 1 instruction cache": se encarga de almacenar instrucciones usadas
frecuentemente y cuando sea necesario volver a utilizarlas, inmediatamente las
recupera, por lo que se agilizan los procesos.
Memoria L2
Esta es la que viene en forma de tarjetas de memoria, para ser insertada en una
ranura (Slot) especial de la tarjeta principal (Motherboard) y funciona a la velocidad de
trabajo de la misma. Actualmente la memoria L2 viene integrada en el microprocesador, se
encarga de almacenar datos de uso frecuente y agilizar los procesos; determina por mucho
si un microprocesador es la versin completa un modelo austero.
Memoria L3
Esta memoria es un tercer nivel que soportan principalmente los procesadores de la
firma AMD. Con este nivel de memoria se agiliza el acceso a datos e instrucciones que no
fueron localizadas en L1 L2. Si no se encuentra el dato en ninguna de las 3, entonces se
acceder a buscarlo en la memoria RAM.
CHIPSET
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos
integrados diseados con base en la arquitectura de un procesador, permitiendo que ese tipo
de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el
resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansin, los
puertos USB, ratn, teclado, entre otros.
El chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema,
dando soporte a varios componentes e interconectndolos de forma que se comuniquen

entre ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene
conexin directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la informacin que entra y
sale por el bus principal del procesador, del sistema de vdeo y muchas veces de la memoria
RAM.
BUSES
Un bus se puede definir como una lnea de interconexin portadora de informacin,
constituida por varios hilos conductores (en sentido fsico) o varios canales (en sentido de
la lgica), por cada una de las cuales se transporta un bit de informacin. El nmero de
lneas que forman los buses (ancho del bus) es fundamental: Si un bus est compuesto por
16 lneas, podr enviar 16 bits al mismo tiempo. Los buses interconexionan toda la
circuitera interna. Es decir, los distintos subsistemas del ordenador intercambian datos
gracias a los buses.
Bus de Datos
Este es un bus bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia o desde la CPU. Este
bus mueve los datos entre los dispositivos del hardware: de Entrada como el Teclado, el
Escner, el Ratn, entre otros; de salida como la Impresora, el Monitor o la tarjeta de
Sonido; y de Almacenamiento como el Disco Duro, el Diskette o la Memoria-Flash.
Estas transferencias que se dan a travs del Bus de Datos son gobernadas por varios
dispositivos y mtodos, de los cuales el Controlador PCI, "Peripheral Component
Interconnect", Interconexin de componentes Perifricos, es uno de los principales. Su
trabajo equivale, simplificando mucho el asunto, a una central de semforos para el trfico
en las calles de una ciudad.
Bus de Direcciones
Este es un bus unidireccional debido a que la informacin fluye es una sola
direccin, de la CPU a la memoria a los elementos de entrada y salida. La CPU sola
puede colocar niveles lgicos en las n lneas de direccin, con la cual se genera 2n posibles
direcciones diferentes. Cada una de estas direcciones corresponde a una localidad de la
memoria dispositivo de E/S.
Bus de Control
Este conjunto de seales se usa para sincronizar las actividades y transacciones con
los perifricos del sistema. Algunas de estas seales, como R/W , son seales que la CPU
enva para indicar que tipo de operacin se espera en ese momento. Los perifricos tambin
pueden remitir seales de control a la CPU, como son INT, RESET, BUS RQ. Las seales
ms importantes en el bus de control son las seales de cronmetro, que generan los

intervalos de tiempo durante los cuales se realizan las operaciones. Este tipo de seales
depende directamente del tipo del microprocesador.

BIOS
El BIOS (sigla en ingls de basic input/output system; en espaol "sistema bsico de
entrada y salida") es un cdigo de software que localiza y reconoce todos los dispositivos
necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy bsico
instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la
comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema
que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona una salida bsica (emitiendo pitidos
normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque.
El BIOS usualmente est escrito en lenguaje ensamblador.
El BIOS puede almacenarse en la memoria ROM (de slo lectura, que se puede
escribir nicamente) y utiliza los datos almacenados en el CMOS (memoria encargada de
mantener la informacin sobre la configuracin de la computadora) para buscar la
configuracin del hardware del sistema. En la mayora de las computadoras, si el usuario
presiona una tecla especial (como F1, F2 o Delete apenas la mquina se encienda, antes de
que el sistema operativo comience) tendr acceso a una interface de usuario llamada Setup.
Por medio de esta, es posible trabajar con las opciones de configuracin del hardware.
PILA
La pila es una pequea batera de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del
PC, la funcin de la pila tipo botn es entregarle energa continua a la placa madre para que
almacene la informacin de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, cuando
la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en cuestiones de memoria
las utiliza el sistema operativo. La Pila o Stack de la computadora es propiamente la
memoria de la que dispone. Es una estructura de datos de LIFO (Last In, First Out; Ultimo
en entrar, primero en salir).
Adems podemos agregar q la Pila es una zona de los registros de segmento de
memoria que la unidad aritmtica y lgica utiliza para almacenar temporalmente los datos
que est manipulando. Cuando la cantidad de datos a manejar es demasiado grande u otras
necesidades del proceso impiden que estos datos puedan almacenarse en los registros
creados para ello se envan a la pila, donde se almacenan hasta que la unidad de control
recupera la informacin para que la procese la unidad aritmtica y lgica.

La ventaja de manejar una pila como almacn de informacin es que la informacin


que se guarda en ella tiene que entrar y salir, obligatoriamente, por una sola direccin de
memoria. Esto permite que la unidad de control no necesite conocer ms que esa direccin
para poder manejar los datos almacenados en la pila.

Potrebbero piacerti anche