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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE GUAYANA

VICERRECTORADO ACADEMICO
COORDINACION GENERAL DE PREGRADO
PROYECTO DE CARRERA: INGENIERIA EN INFORMATICA
ASIGNATURA: SEMINARIO DE TRABAJO DE GRADO
PROFESOR: MARCO NIETO

ALUMNA: SECCIN 1
MARA TAPIQUN

PUERTO ORDAZ, MAYO 2015

RESUMEN

La famosa frase una imagen vale ms que mil palabras atribuida con
incertidumbre a autores como Kart Tucholsky, Fred Brooks e inclusive como un
proverbio chino es aplicable a situaciones muy sencillas y con mayor utilidad a las
ms complejas, la investigacin no escapa de dicha atribucin por consiguiente
existen mltiples organizadores grficos:
- Diagramas: permiten identificar relaciones entre elementos de distintos
conjuntos de forma secuencial para plasmar el origen de un problema. Entre los
ms utilizados se tienen:
a) De Procesos: definen cada una de las tareas o pasos que se llevan a cabo
en un determinado proceso, adems de contar con informacin relevante (por lo
general numrica) como tiempo, distancias y cantidades. Dentro de esta gama
figuran los diagramas de flujo en bloque, diagramas de flujo de procesos,
diagramas de tuberas e instrumentos, este ltimo se muestra en la figura
siguiente:

b) Causa-Efecto/Ishikawa/Espina de Pescado: categoriza los elementos


internos y externos que influyen en un problema, en cada una de estas
categoras se describen de manera breve las variables que propician el mismo.
Por ejemplo:

c) Pareto: prioriza los datos en forma descendente, de izquierda a derecha y


separados por barras para mostrar frecuencia de ventas, sucesos, errores,
accidentes y por el estilo, adems de porcentajes de ocurrencia de las causas
que afectan a un grupo de trabajo, equipos, producto y procesos con baja
calidad y todas las razones que acarrean un problema.

d) Dispersin: demuestran la relacin de dos variables relacionadas, por


medio de un plano cartesiano donde cada punto permite especifica la causa de
un problema.

e) Venn: es un diagrama donde se representan en crculos las caractersticas


de conjuntos y sus intersecciones indican el resultado de combinarlas.

f) Afinidad: basado una lluvia de ideas productora de una organizacin


ineludible, con hechos, opiniones e ideas.

g) rbol: busca la identificacin de las causas y dems partes que influyen en


el logro de un determinado objetivo y tambin su relacin.

h) De flujo: muestra el orden exacto que debe seguirse en un proceso por


ende con l se pueden determinar fallas, procedimientos obsoletos, malas

decisiones, cuellos de botellas, entre otros. Su uso ms comn es en el anlisis


de algoritmo y la documentacin para la solucin de problemas.

- Mapas:
a) Conceptuales: induce al razonamiento lgico sobre conceptos, puesto que
los resume e interrelaciona, de manera que desarrolla habilidades de
pensamientos superiores pudiendo identificar las incorrectas.

b) Mentales: se fundamenta en plasmar los datos con imgenes acompaadas


de palabras claves, generando en forma literal un mapa en el cerebro conectivo
de la informacin existente en este y la nueva, en forma de asociacin.

- Esquemas: contiene las ideas ms importantes, es por ello que se requiere


conocer el tema en cuestin para producir el esqueleto de texto que facilita el
estudio principalmente.

- Planos y croquis: representan a escala la ubicacin de elementos de un


sistema, por ejemplo de vas, infraestructura, elctrico y dems servicios. Son
netamente grficos.

- Grficos: facilitan el entendimiento de datos matemticos, estadsticos o


porcentuales a travs de barras, curvas y pasteles.

- Lneas de tiempo: representan la cronologa de un tema en particular desde su


inicio hasta el momento en que se realice el mismo.

- Organigramas: impone jerarqua en una organizacin o empresa y a su vez


cuando se usa para aprendizaje relaciona estructuralmente los componentes de
una estructura o tema.

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