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LAS MAGNITUDES VECTORIALES

JULIAN FERNANDO CARVAJAL MARTNEZ

1005

JANETH MILENA CADENA LATINO

COLEGIO DE FORMACIN INTEGRAL VIRGEN DE LA PEA


BOGOTA D.C
2013

MAGNITUD FSICA
Una magnitud fsica es una propiedad o cualidad medible de un sistema fsico, es
decir, a la que se le pueden asignar distintos valores como resultado de una medicin.
Las magnitudes fsicas se miden usando un patrn que tenga bien definida esa
magnitud, y tomando como unidad la cantidad de esa propiedad que posea el objeto
patrn. Por ejemplo, se considera que el patrn principal de longitud es el metro en
el Sistema Internacional de Unidades.
Las primeras magnitudes definidas estaban relacionadas con la medicin de longitudes,
reas, volmenes, masas patrn, y la duracin de periodos de tiempo.
Existen magnitudes bsicas y derivadas, y constituyen ejemplos de magnitudes fsicas:
la masa, la longitud, el tiempo, la carga elctrica, la densidad, la temperatura, la
velocidad, la aceleracin, y la energa. En trminos generales, es toda propiedad de los
cuerpos que puede ser medida. De lo dicho se desprende la importancia fundamental
del instrumento de medicin en la definicin de la magnitud. 1
La Oficina Internacional de Pesos y Medidas, por medio del Vocabulario Internacional
de Metrologa (International Vocabulary of Metrology, VIM), define a la magnitud
como un atributo de un fenmeno; un cuerpo o sustancia que puede ser distinguido
cualitativamente y determinado cuantitativamente.2
A diferencia de las unidades empleadas para expresar su valor, las magnitudes fsicas
se expresan en cursiva: as, por ejemplo, la "masa" se indica con "m", y "una masa de 3
kilogramos" la expresaremos como m = 3 kg.

MAGNITUDES ESCALARES
Las magnitudes escalares tienen nicamente como variable a un nmero que
representa una determinada cantidad. Por ejemplo la masa de un cuerpo, que se mide
en Kilogramos.

MAGNITUDES VECTORIALES
En muchos casos las magnitudes escalares no dan informacin completa sobre una
propiedad fsica. Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada
sobre un cuerpo en diferentes sentidos y direcciones. Tenemos entonces las
magnitudes vectoriales que, como su nombre lo indica, se representan mediante
vectores, es decir que adems de un mdulo (o valor absoluto) tienen una direccin y
un sentido. Ejemplos de magnitudes vectoriales son la velocidad y la fuerza.

Segn el modelo fsico con el que estemos trabajando utilizamos vectores con diferente
nmero de componentes. Los ms comunes son los de una, dos y tres coordenadas
que permiten indicar puntos en la recta, en el plano y en el espacio respectivamente.
En el apartado de matemtica puedes consultar las operaciones con vectores ms
utilizadas (suma, resta, producto escalar, producto vectorial, etc.).
son aquellas que quedan caracterizadas por una cantidad (intensidad o mdulo),una
direccin y un sentido. En un espacio euclidiano, de no ms de tres dimensiones, un
vector se representa mediante un segmento orientado. Ejemplos de estas magnitudes
son: la velocidad, la aceleracin, la fuerza, el campo elctrico, intensidad luminosa, etc.
Adems, al considerar otro sistema de coordenadas asociado a un observador con
diferente estado de movimiento o de orientacin, las magnitudes vectoriales no
presentan invariancia de cada uno de los componentes del vector y, por tanto, para
relacionar las medidas de diferentes observadores se necesitan relaciones
de transformacin vectorial. En mecnica clsica tambin el campo electrosttico se
considera un vector; sin embargo, de acuerdo con la teora de la relatividad esta
magnitud, al igual que el campo magntico, debe ser tratada como parte de una
magnitud.

Suma de Vectores. Mtodo Analtico


Suma de Componentes
La suma grfica de vectores con regla y transportador a veces no tiene la exactitud
suficiente y no es til cuando los vectores estn en tres dimensiones.
Sabemos, de la suma de vectores, que todo vector puede descomponerse como la
suma de otros dos vectores, llamados las componentes vectoriales del vector original.
Para sumarlos, lo usual es escoger las componentes sumando a lo largo de dos
direcciones perpendiculares entre s.
Ejemplo Suma Vectores: suponga un vector V cualquiera

Trazamos ejes coordenados x y con origen en la cola del vectorV. Se trazan


perpendiculares desde la punta del vector V a los ejes x y y determinndose sobre el
eje x la componente vectorialVx y sobre el eje y la componente vectorial Vy.
Notemos que V = Vx + Vy de acuerdo al mtodo del paralelgramo.
Las magnitudes de Vx y Vy, o sea Vx y Vy, se llaman componentes y son nmeros,
positivos o negativos segn si apuntan hacia el lado positivo o negativo de los ejes x y
y.
Notar tambin que Vy = Vsen y Vx = Vcos
Suma de Vectores Unitarios
Frecuentemente las cantidades vectoriales se expresan en trminos de
unitarios. Un vector unitario es un vector sin dimensiones que tiene magnitud igual a
uno. Sirven para especificar una direccin determinada. Se usan los smbolos i, j y
k para representar vectores unitarios que apuntan en las direcciones x, y y z positivas,
respectivamente.

Ahora V puede escribirse


V = Ax i + Ay j
Si necesitamos sumar el vector A = Ax i + Ay j con el vector
B = Bx i + By j escribimos
R = A + B = Ax i + Ay j + Bx i + By j = (Ax + Bx)i + (Ay + By)j
Las componentes de R (=A + B) son Rx = Ax + Bx y Ry = Ay + By
Suma de vectores
Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se escogen como representantes dos
vectores tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro
vector.
Mtodo del paralelogramo

Este mtodo permite solamente sumar vectores de dos en dos. Consiste en disponer
grficamente los dos vectores de manera que los orgenes de ambos coincidan en un
punto, trazando rectas paralelas a cada uno de los vectores, en el extremo del otro y de
igual longitud, formando as un paralelogramo . El vector resultado de la suma es la
diagonal de dicho paralelogramo que parte del origen comn de ambos vectores.
Mtodo del tringulo o mtodo poligonal

Consiste en disponer grficamente un vector a continuacin de otro, ordenadamente: el


origen de cada uno de los vectores coincidir con el extremo del siguiente. El vector
resultante es aquel cuyo origen coincide con el del primer vector y termina en el
extremo del ltimo.
Mtodo analtico para la suma y diferencia de vectores
Dados dos vectores libres,

El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en la forma

y ordenando las componentes,

Con la notacin matricial sera

Conocidos los mdulos de dos vectores dados,


entre s, el mdulo de
es:

, as como el ngulo

que forman

La deduccin de esta expresin puede consultarse en deduccin del mdulo de la


suma.

LA CINEMATICA
La cinemtica es una rama de la fsica dedicada al estudio del movimiento de los
cuerpos en el espacio, sin atender a las causas que lo producen (lo que llamamos
fuerzas). Por tanto la cinemtica slo estudia el movimiento en s, a diferencia de la
dinmica que estudia las interacciones que lo producen. El Anlisis Vectorial es la
herramienta matemtica ms adecuada para ellos.
En cinemtica distinguimos las siguientes partes:

Cinemtica de la partcula

Cinemtica del slido rgido

La magnitud vectorial de la Cinemtica fundamental es el "desplazamiento" s, que


experimenta un cuerpo durante un lapso t. Como el desplazamiento es un vector, por
consiguiente, sigue la ley del paralelogramo, o la ley de suma vectorial. As si un cuerpo
realiza un desplazamiento "consecutivo" o "al mismo tiempo" dos desplazamientos 'a' y
'b', nos da un deslazamiento igual a la suma vectorial de 'a'+'b' como un solo
desplazamiento.

Dos movimientos al mismo tiempo entran principalmente, cuando un cuerpo se mueve


respecto a un sistema de referencia y ese sistema de referencia se mueve
relativamente a otro sistema de referencia. Ejemplo: El movimiento de un viajero en un
tren en movimiento, que est siendo visto por un observador desde el terrapln. O
cuando uno viaja en coche y observa las montaas y los arboles a su alrededor.

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