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T E S I S
QUE PARA OBTENER EL TTULO DE:
INGENIERO EN CONTROL Y AUTOMATIZACION
PRESENTA:
ASESORES:
TEMA DE TESIS
QUE PARA OBTENEREL TITULO DE
ANLISIS DE LAS ONDAS SSMICAS, DE ACUERDO A SUS TIEMPOS DE LLEGADA, PARA DETERMINAR LAS
DIFERENTES PROPIEDADES DEL SUELO, CON LA FINALIDAD DE TENER UNA ALTERNATIVA EN LA EXPLORACIN
PETROLERA. ESTE ANLSIS SE REALIZA UTILIZANDO LAS HERRAMIENTAS PROPORCINADAS POR EL LENGUAJE DE
PROGRAMACIN MATLAB.
~
~
~
~
~
PREFACIO.
INTRODUCCIN.
AGRADECIMIENTOS
NDICE
PGINA
PREFACIO.
INTRODUCCIN.
OBJETIVO
CAPTULO 1. EXPLORACION TERRESTRE Y TEORIA DE LAS ONDAS.
1
2
5
5
1.1.0
1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.1.4
1.2.0
1.2.1
1.3.0
1.4.0
1.5.0
1.5.1
1.5.2
1.5.3
1.5.4
1.5.5
1.5.6
1.5.7
1.5.8
La exploracin ssmica
Gefonos
Amplificadores.
Registro Analgico de Datos
Presentacin visual de los datos
Teora de las Ondas
Definicin de Rayo ssmico
Ley de Reflexin
Ley de Refraccin
Concepto de Onda.
Definicin de Onda
Elementos de una Onda
Caractersticas
Polarizacin
Descripcin Matemtica
Ecuacin de la Onda.
Clasificacin de las Ondas
Contenido espectral de las Ondas
7
9
11
12
13
13
14
16
16
19
19
19
20
21
22
23
24
28
30
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
31
31
32
33
34
35
36
3.1
3.2
3.2.1
3.3
3.3.1
3.4
37
38
38
39
41
42
3.5
3.5.1
3.5.2
3.5.3
3.5.4
3.5.5
3.6
44
46
41
47
48
49
50
57
4.0
4.1
4.2
4.3
4.4
58
58
60
63
67
CONCLUSIONES.
BIBLIOGRAFIA.
GLOSARIO.
75
76
78
ii
INTRODUCCIN
Los mtodos ssmicos representan una de las tcnicas geofsicas ms importantes. Su
predominio sobre otros mtodos de exploracin se debe a su alta resolucin y gran
penetracin; se usan principalmente en la exploracin petrolera.
Estudios por mtodos de refraccin ssmica fueron unos de los primeros mtodos
geofsicos aplicados en investigaciones relacionadas con estructuras geolgicas
asociadas con petrleo. Hoy, sin embargo, la exploracin petrolera recae casi
exclusivamente sobre algunas variedades modernas de sismgrafos que emplean el
mtodo de reflexin como elemento fundamental para la adquisicin de datos ssmicos.
Recientes progresos en exploracin geofsica para la bsqueda de petrleo tiene su
raz en el refinamiento de la instrumentacin utilizada en la actualidad as como el
avance de las computadoras utilizadas para procesar el gran volumen de datos de
campo.
Los mtodos de exploracin ssmica involucran bsicamente los mismos tipos de
mediciones que se realizan en simbologa de terremotos. Sin embargo, las fuentes de
energa son controladas y mviles, y los offset son relativamente pequeos. Muchos
trabajos ssmicos consisten de un cubrimiento continuo, en donde la respuesta de
porciones sucesivas de terrenos se muestra a lo largo de perfiles.
Los explosivos y otras fuentes de energa se usan para generar las ondas ssmicas, y
arreglos de gefonos se usan para detectar las ondas reflectadas en las diferentes
capas de la tierra. La data adquirida se graba de manera digital o en cintas magnticas,
la cual se procesa para extraer la informacin significativa que permita una adecuada
interpretacin de las estructuras geolgicas del subsuelo.
La tcnica bsica de la exploracin ssmica consiste en la generacin de ondas
ssmicas y medir el tiempo requerido por las ondas para viajar de las fuentes hasta las
discontinuidades de los extractos del subsuelo y regresar a una serie de gefonos,
dispuestos usualmente segn el patrn de adquisicin que se vaya a utilizar. Del
conocimiento de los tiempos de viaje y de las velocidades de las ondas, reconstruimos
los senderos seguidos por las ondas ssmicas. A informacin geolgica de una
estructura, se origina principalmente de senderos o trazos que se pueden ubicar en una
dos categoras tiaestructural se deriva principalmente de senderos que caen dentro de
dos categoras, en la cual la porcin principal del sendero seguido por las ondas esta a
lo largo de la interface entre dos o ms capas de secuencias estratigrficas, y los
senderos reflejados, el principal en las que en algn punto del subsuelo los trazos son
reflejados a la superficie. Para ambos tiempos de senderos, los tiempos de viajes
dependen de las propiedades fsicas de las rocas y de las formas como estn
dispuestos los distintos estratos que conforman el subsuelo. As, el objetivo de la
exploracin ssmica es deducir informaciones acerca de las caractersticas de las
Oscar Saavedra Morales
CAPTULO 1
Exploracin Terrestre y
Teora de las Ondas
1.0
LA EXPLORACIN TERRESTRE
Figura 1.1 Arreglo de gefonos y lneas de pozos donde se generaran los tiros y
los interceptos.
Figura 1.2 Perforacin con equipo rotativo para alojar la carga de explosivo que
servir como fuente ssmica.
c) Etapa de Registro. En los puntos donde se ubicaron las marcas de registro, se
montan los Gefonos, tendiendo una red de cables interconectados entre si y a
su vez, estos cables van conectados a los equipos de Registro.
Posteriormente se disparan de manera controlada los explosivos, generando con
ello, una onda sonora dirigida hacia el centro de la tierra, la cual se propaga a
travs del subsuelo y al encontrar capas de densidad diferente, genera un rebote
de onda hacia la superficie, all es capturado por los Gefonos y transportado
por los cables a los equipos de Registro.
Oscar Saavedra Morales
10
Los amplificadores ssmicos son de diseo muy variado, pero todos ellos tienen
como caracterstica la alta fidelidad a las bajas frecuencias, ya que el rango de las
seales de origen ssmico que normalmente se manejan se encuentra entre 2 y
200 ciclos por segundo. Pueden tener capacidad de amplificacin desde 8 veces
(18 decibeles) hasta dos millones de veces (126 decibeles).
En la mayora de los sismgrafos pueden operarse simultneamente varios
amplificadores, utilizando algunos elementos comunes, como fuente de poder,
sistema de control, filtros, etc.
Cada amplificador recibe la seal de un gefono o combinacin de gefonos
conectados al mismo cable conductor, constituyendo lo que se conoce como un
canal de amplificacin.
Los sismgrafos ms comunes pueden operar simultneamente 1, 6, 8, 12, 24, 48,
96 y hasta ms de 1000 canales. Aquellos sismgrafos que operan muchos
canales, en realidad no tienen tantos amplificadores como canales, sino que se
utilizan dispositivos electrnicos que conectan en secuencias varios gefonos a un
mismo amplificador (multiplicador), en un periodo de tiempo muy corto, que para
cubrir un ciclo completo de conmutacin, puede ser de 2 milisegundos, 4
milisegundos, etc., que puede ajustarse segn las necesidades.
Al salir la seal del amplificador para ser alimentada a los sistemas de medicin o
registro, debe ser multiplicada, o sea invertido el proceso de conmutacin.
Si se exceptan las seales muy fuertes que llegan inmediatamente despus de
detonar el tiro, la salida del gefono es demasiado dbil para registrarla si no est
amplificada. Asimismo, el amplio rango de amplitudes de salida del gefono se
extiende desde unas dcimas de voltio al inicio del registro, hasta casi 1
cerca del
final del registro, unos segundos despus del tiro (las seales ms dbiles que 1
se
pierden en el ruido del sistema), que es un cambio relativo o rango dinmico de
aproximadamente 105 (100 dB).
Por lo tanto, adems de amplificar seales dbiles, generalmente el amplificador se
necesita tambin para comprimir el rango de seales. Adems, los amplificadores se
usan para filtrar la salida del gefono, mejorando la seal en relacin al ruido.
El objetivo de los amplificadores ssmicos es reproducir la entrada con un mnimo de
distorsin y, por lo tanto, la ganancia (sin filtros) debe ser constante para todo el
espectro de frecuencias de inters.
11
13
Figura 1.7 La siguiente figura muestra el frente de onda en los rayos ssmicos.
14
Principio de Huygens.
El principio de Huygens es un mtodo de anlisis aplicado a los problemas de
propagacin de ondas. Puede enunciarse as:
Todo punto de un frente de onda inicial puede considerarse como una fuente de ondas
esfricas secundarias que se extienden en todas las direcciones con la misma
velocidad, frecuencia y longitud de onda que el frente de onda del que proceden.
Esta visin de la propagacin de las ondas ayuda a entender mejor los fenmenos de
difraccin, reflexin y la refraccin de las ondas.
Si el medio es homogneo el frente de ondas es esfrico en un momento cualquiera t ;
un poco ms tarde en el tiempo t t , cada uno de los frentes de onda habr dado
lugar a pequeos frentes de ondas esfricos de radio C * t donde C es la velocidad
del medio. El nuevo frente de ondas, en el instante t t , ser la envolvente de todos
los pequeos frentes de onda y, por tanto, ser una superficie esfrica concntrica con
la primitiva.
Si el medio no es homogneo, cada elemento del frente de ondas se traslada
paralelamente as mismo durante el lapso t , pero con velocidades distintas a lo largo
del frente, por lo que el nuevo frente de ondas no ser paralelo al primero.
Principio de Fermat.
El principio de Fermat, en ptica es un principio de tipo extremal y que establece:
El trayecto seguido por la luz al propagarse de un punto a otro es tal que el tiempo
empleado en recorrerlo es un mnimo.
Este enunciado no es completo y no cubre todos los casos, por lo que existe una forma
moderna del principio de Fermat. Esta dice que:
El trayecto seguido por la luz al propagarse de un punto a otro es tal que el tiempo
empleado en recorrerlo es estacionario respecto a posibles variaciones de la
trayectoria.
Esto quiere decir que, si se expresa el trayecto recorrido por la luz entre dos puntos y
por medio de una funcional llamada camino ptico definida como
la
trayectoria real de la luz seguir un camino extremal respecto de esta funcional:
15
sen(i1 ) C1
sen(i2 ) C 2
Donde C1 y C2 son las velocidades respectivas de los medios 1 y 2.
16
Figura 1.8. Incidencias de los rayos, segn las Leyes de reflexin (a) y
refraccin (b)
sen(ic )
C1
C2
17
18
1.5.1 Definicin
En fsica, una onda consiste en la propagacin de una perturbacin de alguna
propiedad de un medio, por ejemplo, densidad, presin, campo elctrico o campo
magntico, a travs de dicho medio, implicando un transporte de energa sin transporte
de materia. El medio perturbado puede ser de naturaleza diversa como aire, agua, un
trozo de metal e, incluso, inmaterial como el vaco.
La magnitud fsica cuya perturbacin se propaga en el medio se expresa como una
funcin tanto de la posicin como del tiempo.
Matemticamente se dice que
dicha funcin es una onda si verifica la ecuacin de ondas:
19
1.5.3 Caractersticas
Las ondas peridicas estn caracterizadas por crestas o montes y valles, y usualmente
es categorizada como longitudinal o transversal. Una onda transversal es aquella con
las vibraciones perpendiculares a la direccin de propagacin de la onda; ejemplos
incluyen ondas en una cuerda y ondas electromagnticas. Onda longitudinal es aquella
con Vibraciones paralelas en la direccin de la propagacin de las ondas; ejemplos
incluyen ondas sonoras.
Cuando un objeto corte hacia arriba y abajo en una onda en un estanque, experimenta
una trayectoria orbital porque las ondas no son simples ondas transversales
sinusoidales.
Ondas en la superficie de una cuba son realmente una combinacin de ondas
transversales y longitudinales; por lo tanto, los puntos en la superficie siguen caminos
orbitales.
Todas las ondas tienen un comportamiento comn bajo un nmero de situaciones
estndar. Todas las ondas pueden experimentar las siguientes:
Difraccin - Ocurre cuando una onda al topar con el borde de un obstculo deja
de ir en lnea recta para rodearlo.
Efecto Doppler - Efecto debido al movimiento relativo entre la fuente emisora de
las ondas y el receptor de las mismas.
Oscar Saavedra Morales
20
1.5.4 Polarizacin
Una ola rompiendo contra las rocas.
Una onda es polarizada, si solo puede oscilar en una direccin. La polarizacin de una
onda transversal describe la direccin de la oscilacin, en el plano perpendicular a la
direccin del viaje. Ondas longitudinales tales como ondas sonoras no exhiben
polarizacin, porque para estas ondas la direccin de oscilacin es a lo largo de la
direccin de viaje. Una onda transversal, como la luz puede ser polarizada usando un
filtro polarizador o al ser reflejada por un dielctrico inclinado, e.g. vidrio de ventana.
21
Figura 1.10 Esta imagen nos muestra una Onda con amplitud constante.
22
23
Esta solucin puede interpretarse como dos impulsos viajando a lo largo del eje x en
direcciones opuestas: F en el sentido +x y G en el -x. Si generalizamos la variable x,
reemplazndola por tres variables x, y, z, entonces podemos describir la propagacin
de una onda en tres dimensiones.
La ecuacin de Schrdinger describe el comportamiento ondulatorio de las partculas
elementales. Las soluciones de esta ecuacin son funciones de ondas que pueden
emplearse para hallar la densidad de probabilidad de una partcula.
24
Ondas Internas: Las ondas internas viajan a travs del interior. Siguen caminos
curvos debido a la variada densidad y composicin del interior de la Tierra. Este
efecto es similar al de refraccin de ondas de luz. Las ondas internas transmiten
los temblores preliminares de un terremoto pero poseen poco poder destructivo.
Las ondas internas son divididas en dos grupos: ondas primarias (P) y
secundarias (S).
a) Ondas P
Las ondas P (primarias) son ondas longitudinales o compresionales, lo cual significa
que el suelo es alternadamente comprimido y dilatado en la direccin de la
propagacin. Estas ondas generalmente viajan a una velocidad 1.73 veces de las
ondas S y pueden viajar a travs de cualquier tipo de material lquido o slido.
Velocidades tpicas son 1450m/s en el agua y cerca de 5000m/s en el granito.
25
b) Ondas S
Las ondas S (secundarias) son ondas en las cuales el desplazamiento es transversal a
la direccin de propagacin. Su velocidad es menor que la de las ondas primarias.
Debido a ello, stas aparecen en el terreno algo despus que las primeras. Estas
ondas son las que generan las oscilaciones durante el movimiento ssmico Slo se
trasladan a travs de elementos slidos.
26
b) En funcin de su direccin
27
d) En funcin de su periodicidad
TIPO DE ONDAS
Ondas Internas
Ondas Superficiales
Oscilaciones Libres
Oscar Saavedra Morales
PERIODO (S)
0,05 50
10 350
350- 3600
Fuente: Lay & Wallace (1995)
28
Ingeniera en Control y Automatizacin
29
CAPITULO 2
ELASTICIDAD DE LAS ONDAS
30
2.2 Deformacin
Cuando un cuerpo elstico est sujeto a esfuerzos ocurren cambios en la forma y en
las dimensiones. Estos cambios se conocen como deformaciones. As, la deformacin
se define como un cambio relativo en la dimensin (volumen) o forma en un cuerpo. Si
se tiene un cubo de dimensiones X, Y y Z para cada uno de los ejes cartesianos x, y, y
z, entonces se producirn dos tipos de deformaciones: normales y de cizalla.
La deformacin primaria (o elemental) es la deformacin normal. Segn el eje
cartesiano en que se produzca la fuerza se tendr:
x u / x
y v / y
z w / z
Donde u, v y w son los cambios en longitud a cada lado del cubo en los ejes
coordenados x, y, z, respectivamente.
La deformacin de cizalla se define como la combinacin de deformaciones en los
planos xy, xz zy as:
v u
x y
w v
yz zy
z z
u w
xz zx
z x
xy yx
31
xx yy zz
u v w
x y z
ii * 2 * * ii , donde i x, y, z;
ij * ij , Donde ij x, y, z para i j.
Donde y son las constantes elsticas de Lame; es la dilatacin y ii y ij las
deformaciones, es una medida a la deformacin de cortante y es conocido como el
Modulo de rigidez al cortante o modulo de cizalla. Los lquidos no oponen resistencia
a la cizalla, por lo tanto 0.
2.4 Constantes elsticas en medios isotrpicos.
32
E ii / ii
Aplicando la ley de Hooke:
E
(3 2 )
xx yy zz P
xy yz xz 0
Entonces el modulo de incompresibilidad queda definido como:
33
3 2
3
yy
zz
ii
ii
2( )
Los suelos, de gran inters en la ingeniera civil, no se aproximan tanto como las rocas
a medios isotpicos. Para esto se supone que los medios estn estratificados, y cada
Oscar Saavedra Morales
34
E (1 )
Cp
(1 )(1 2 )
Cs
12
12
35
Cp,m/s
305 a 610
468 a 915
610 a 1830
915 a 2750
1430 a 1680
1460 a 1530
1830 a 3970
2750 a 4270
1830 a 2970
2140 a 6100
4270 a 5190
4580 a 5800
3050 a 7020
CAPITULO 3
Refraccin, Reflexin y Velocidad de las Ondas
36
37
38
Ley de refraccin.
Como consecuencia del Principio de Huygens y/o del principio de Fermat, la Ley de
refraccin dice que el seno del ngulo incidente es al seno del ngulo de refraccin
como la velocidad de la onda incidente es a la velocidad de la correspondiente onda
refractada. Para explicar la trayectoria de las ondas en el mtodo de la Refraccin
ssmica, consideremos un medio, con velocidad 1 C, que suprayace un medio semi
infinito, con velocidad 2 C, mayor que 1 C (Figura 3.1). Una vez se han generado las
ondas en el punto de disparo, stas empiezan a viajar por el medio superior
conformando unos frentes de onda en el espacio.
Al hacer un corte vertical por el punto de disparo, el frente de ondas lucira como se
ilustra (Figura 3.2-a). Dicho frente se conocen como frente de ondas directas. En la
parte b) de la Figura3.2 el frente de ondas se ha encontrado con el lmite de los medios
y ocurren las primeras refracciones hacia la capa inferior. En la parte c), ha pasado
Oscar Saavedra Morales
39
El frente de ondas refractadas hacia el medio superior se genera cuando los rayos
provenientes de la fuente alcanzan en ngulo crtico, ic , la interfaz entre los medios. El
ngulo refractado tiene 90 con respecto a la normal, de tal manera que el
sen(i2 ) sen(90) 1
La refraccin a 90 del ngulo crtico, ilustrada en la Figura 3.3, implica que las ondas
no se propagan por la capa inferior, sino por el contacto entra ambas capas es decir
por la superficie de refraccin - con la velocidad v 2 de la capa inferior, siguiendo la ley
de los recorridos mnimos o Principio de Fermat.
40
41
Las curvas de diferentes puntos de disparo (p. ej. directo, reverso) de un mismo tendido
se dibujan sobre una misma grfica como se ilustra a continuacin (Figura 3.5).
42
43
44
45
Va
V0
x
s
Con Va V0
t sen( 0 ) * t sen( 0 )
46
dx
dt
T1d T1a .
47
Figura 3.9 LA siguiente figura muestra el Principio de reciprocidad considerando dos refractores.
48
49
3.6.0 VELOCIDAD
La exploracin sismolgica est literalmente desbordando con velocidades, solo para
poner un ejemplo, hay velocidad de intervalo, velocidad instantnea, velocidad
aparente, velocidad rms, velocidad promedio, velocidad media, velocidad de
apilamiento, velocidad horizontal, velocidad vertical, velocidad de fase, velocidad de
grupo, velocidad de onda P, velocidad de onda S, velocidad de migracin entre otras,
pero el objetivo del presente proyecto es definir las velocidades para poder poner orden
en las ideas y en los conceptos que aqu utilizaremos. Para empezar hay una gran
distincin entre velocidades fsicas y medidas de velocidad. Anteriormente se referan a
la velocidad como la propagacin de ondas fsicas. Ejemplos de esto son la velocidad
instantnea, las velocidades de onda P y S, velocidad de fase y de grupo. En uno y otro
sentido las medidas de velocidad son tpicamente cantidades derivadas del anlisis de
datos que tienen las dimensiones fsicas de la velocidad pero son relacionadas a
velocidades fsicas de alguna forma indirecta. Ejemplos de medidas de velocidad
incluida la velocidad promedio, media, rms, intervalos, apilamiento, aparente y
migracin. En contraste para las velocidades fsicas, generalmente no puede esperar
que una onda fsica, actualmente propagada en la velocidad de una de estas medidas
de velocidad.
50
51
dz
vins (z )
3.1
d~
z
v (~
z)
0 ins
( z)
3.2
c v0
0
z
( z)
3.3
52
v0 c
e 1
c
3.4
La velocidad instantnea vins como una funcin del traveltime vertical: vins ( )
En la seccin anterior se ha mostrado que para cualquier localizacin (x, y) arreglada,
cada profundidad z tiene un traveltime vertical nico asociado con esta. Por lo tanto,
vins la cual es fsicamente una funcin de z pueda ser expresada como una funcin de
(z ) . Lo cual es:
vins ( ) vins ( z ( ))
3.5
z ( ) vins ( )d
3.6
Comparando las ecuaciones 3.2 y 3.6 muestran que el conocimiento de vins (z ) permite
el computo de (z )
prctica vins (z ) podra ser obtenida directamente de un buen registro snico, mientras
que vins ( ) puede ser estimada del anlisis de las velocidades de apilamiento.
Oscar Saavedra Morales
53
vins ( ) vins ( z ( )) v0 c 0 (e c 1)
c
3.7
La cual se reduce a
vertical.
54
vave ( z )
( z)
z
dz
vins ( z )
3.9
z ( )
ins
( )d
3.10
3.12
Figura 3.14.
v ave y vins son mostradas contra la profundidad para el caso de las funciones de
v ave y vins son mostradas contra el tiempo para el caso de las funciones de la velocidad
55
1 z
vins ( ~
z )d~
z.
z 0
3.13
1 z
v0 c~z d ~z v0 1 cz
0
z
2
3.14
56
v0
1 e c
2
3.15
CAPITULO 4
ANALISIS DE ONDAS EN MATLAB
57
v1
v
v2 x ' 2
sin
sin
4.1
Este resultado es llamado la ley de Snell. Los ngulos involucrados en la ley de Snell
pueden ser considerados como los ngulos entre el frente de onda y la interface o
entre el trazo de rayos y la normal a la interface.
Figura 4.1 La ley de Snell resulta del requerimiento fsico que la velocidad aparente a lo largo de una
interfaz conserva.
En u medio acstico, cuando solo hay un medio de propagacin de ondas, resulta que
el Angulo de incidencia y el Angulo de reflexin son iguales. Sin embargo, en un medio
elstico, las ondas incidentes y reflectadas pueden ser cualquiera tipo de onda P u
onda S. por ejemplo en el caso de una onda P incidente, reflectando como una onda S,
el estado de la ley de Snell.
sin p sin
vp
vs
4.2
Como un resumen final, estado de la ley de Snell que la propagacin del frente de onda
que cruza una interface de velocidad siempre conserva la velocidad aparente a lo largo
de la interface.
59
sin j 1 sin j
v j 1
vj
4.3
sin j 1 sin j
v j 1
vj
4.4
Este anlisis debe ser repetido en cualquier otra interface con una conclusin similar.
Por lo tanto la cantidad p sin j v j es conservada desde el principio hasta el final en
la propagacin de onda de entrada. P es generalmente referida para los parmetros del
rayo desde que es una constante nica para cualquier rayo. La conservacin de P y su
identificacin como la lentitud aparente horizontal es una consecuencia directa de la ley
de Snell. Este anlisis generaliza para una variacin continua de v con z , por lo que:
sin( ( z ))
Una constante para cualquier rayo
v( z )
Figura 4.2 En un medio v (z ) , todas las interfaces de velocidad son horizontales y la propagacin del
rayo es especialmente simple.
60
4.5
dx tan( ( z ))dz
dt
ds
dz
v( z ) v( z ) cos( ( z ))
4.6
4.7
pv( z )
dx
dt
1 p 2v 2 ( z)
dz
dz
v( z ) 1 p 2 v 2 ( z )
4.8
4.9
x( p)
z2
z1
pv( z )
1 p 2 v 2 ( z)
dz
4.10
dz
z1
v( z ) 1 p 2 v 2 ( z )
t ( p)
Oscar Saavedra Morales
61
4.11
Ingeniera en Control y Automatizacin
x( p )
pvk
zk
k 1
1 p 2v 2k
zk
k 1
vk 1 p 2 v 2 k
t ( p)
4.12
4.13
Figura 4.3 los parmetros del rayo pueden ser medidos directamente, esto es posible midiendo la
demora o el retardo entre la llegada del frente de ondas en los receptores sucesivos.
62
v0 t
r
4.14
t 1 sin 0
p
r v r
v0
4.15
1
2
1 p 2 v02 1 p 2 v0 cz
pc
63
4.16
t ( z, p ) ln
c v0 1 1 p 2 v0 cz 2
4.17
Slotnick muestra que la ecuacin 4.16 describe un arco de un circulo, teniendo 1 ( pc) de
radio y centro en x0 1 p 2 v02 ( pc) y z0 v0 c . Por lo que la ecuacin 4.16 describe
un rayo como si fuera de 0 a la profundidad z . Puesto que la velocidad esta siempre
incrementndose en este caso, los Angulo de la ley de Snell son siempre obtenidos
ms largos como un rayo ms profundo. Eventualmente el rayo se atena, cuando
( z) sin 1 ( pv( z )) 90 , y da vuelta hacia arriba. Por lo tanto, la profundidad en la cual
un rayo toca fondo, llamado turning point es obtenido de:
z max
1 pv0
pc
4.18
La trayectoria de rayo completa para un rayo que alcanza su turning point y despus
regresa a la superficie debe tener dos valores de x para cada z , as que la funcin
x(z ) es un valor doblemente matemtico. De cualquier manera z(x ) est todava solo
valorado as que el trazo de rayo completo computado lo ms fcil posible
solucionando la ecuacin 4.16 que para z queda como:
z
1
2
1 pcx cos 0 pv0
pc
4.19
Figura 4.4 Una seleccin de trazos de rayos es mostrada para la funcin de la velocidad universal de
la figura6.1. El cdigo6.11.1 crea este grafico.
64
x=1:50:35000;
vo=1800;c=.6;nrays=10;
thetamin=5;thetamax=80;
deltheta=(thetamax-thetamin)/nrays;
zraypath=zeros(nrays,length(x));
for k=1:nrays
theta=thetamin+(k-1)*deltheta;
p=sin(pi*theta/180)/vo;
cs=cos(pi*theta/180);
z = (sqrt( 1/(p2*c2) - (x-cs/(p*c)).2) -vo/c);
ind=find(imag(z)=0.0);
if(isempty(ind))
z(ind)=nan*ones(size(ind));
end
ind=find(real(z)<0.);
if(isempty(ind))
z(ind)=nan*ones(size(ind));
end
zraypath(k,:) = real(z);
end
figure;plot(x/1000,zraypath/1000);flipy;
xlabel(x kilometers);ylabel(z kilometers)
z w0
vo
cos h (cT ) 1
c
4.20
v0
sin h (cT )
c
4.21
El cdigo 4.2. Calcula y plotea 10 frentes de ondas para una serie de traveltimes de 0 a
5 sec. Para cada frente de onda, la estrategia es calcular el centro del crculo del frente
de onda (lnea z) y su radio (lnea 8). Despus, para definir la serie de profundidades
(lnea 1) la posicin horizontal es calculada de la ecuacin de un circulo (lnea 9). Como
en el caso de los trazos de rayos, este resultado es tanto complejo como de valores
negativos los cuales son encontrados en la serie de NaN (lneas 10-17). Los frentes de
onda resultantes claramente muestran los efectos de incremento de la velocidad con la
profundidad, estando mas atentamente atenuado en profundidades poco profundas que
en profundidades ms profundas. La figura 6.20 superpone los trazos de rayo y los
frentes de onda y usa el comando axis equal para asegurar un radio de aspecto 1:1,
claramente los trazos de rayos son normales a los frentes de onda.
Cdigo 4.2.2 Este cdigo asume que el cdigo 6.11.1 ha sido realmente corrido y procede de esto
para calcular y plotear los frentes de ondas, como resultado tenemos la figura 4.5. (1)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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14
15
16
17
18
19
20
21
zw=0:50:30000;
nwaves=10;tmax=5;
xwavefront=zeros(nwaves,length(zw));
times=linspace(0,tmax,nwaves);
zo=zeros(1,nwaves);
for k=1:nwaves
zo(k)=vo*(cosh(c*times(k))-1)/c;
r=vo*sinh(c*times(k))/c;%radius
xw=sqrt(r.2-(zw-zo(k)).2);
ind=find(real(xw)<0.);
if(isempty(ind))
xw(ind)=nan*ones(size(ind));
end
ind=find(imag(xw)=0.0);
if(isempty(ind))
xw(ind)=nan*ones(size(ind));
end
xwavefront(k,:) = real(xw);
end
figure;plot(xwavefront/1000,zw/1000);flipy;
xlabel(x kilometers);ylabel(z kilometers)
66
Figura 4.6 Esta figura superpone los trazos de rayos de la figura 6.18 sobre los frentes de onda de la
figura 4.5. (1)
67
1
2
3
4
5
5
z (1) a z(end ) por el modelo de la velocidad definido por los vectores columna v y z .(1)
function [x,t]=shootray(v,z,p)
... code not displayed ... see shootray.m
iprop=1:length(z)-1;
sn = v(iprop)*p;
[ichk,pchk]=find(sn>1);
[ichk,pchk]=find(sn>1);
68
Oscar Saavedra Morales
Ingeniera en Control y Automatizacin
cs=sqrt(1-sn.*sn);
vprop=v(iprop)*ones(1,length(p));
thk=abs(diff(z))*ones(1,length(p));
if(size(sn,1)>1)
x=sum( (thk.*sn)./cs);
t=sum(thk./(vprop.*cs));
else
x=(thk.*sn)./cs;
t=thk./(vprop.*cs);
end
%assign infs
if(isempty(ichk))
x(pchk)=inf*ones(size(pchk));
t(pchk)=inf*ones(size(pchk));
end
69
Figura4.7 (A) Una reflexin P-P entre una fuente y un receptor en profundidades diferentes. (B) El
trazo de rayo de una forma equivalente para el rayo de dos formas, mostrado en (A). La lnea rayada
es el reflector en ambos casos. (1)
Un encodado equivalente puede ser siempre construido para un rayo que cambie modo
(entre P y S) y que tome cualquier nmero de limites extras. En el caso anterior, el
encodado equivalente simplemente debe usar las velocidades correctas. En el ltimo
caso el acodado equivalente puede contener muchas repeticiones de una seccin. Este
es un esquema simple par computar cualquier rayo en v(z ) .
Las funciones de trazo de rayos de dos puntos pueden todas trazar rayos de un solo
punto de inicio para mltiples receptores la vez. Esto es, que sern sectorizados para
producir ganancias de fuente simple. Aunque, la profundidad de la fuente no necesita
Oscar Saavedra Morales
70
El cdigo 4.4 Exhibe el uso de traceray_pp y traceray_ps para modelar reflexiones PS y PP con la
funcin de velocidad universal como el medio de fondo. Los resultados son mostrados en la figura 4.8 y
4.9. (1)
71
1
2
3
iter
4
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6
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8
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12
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19
20
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25
26
72
1
zp=0:10:4000;vp=1800+.6*zp;vs=.5*vp;zs=zp;
2
xoff=1000:100:3000;
3
caprad=10;itermax=4;%cap radius, and max iter
4
pfan=-1;optflag=1;pflag=1;dflag=2;% default ray fan, and various
5
6
raycode=[0 1;1500 1;1300 1;2000 1;1800 1;3000 1;2000 1;2300
1;1000 1; 1500 1; 0 1];
7
figure;subplot(2,1,1);flipy
8
[t,p]=traceray(vp,zp,vs,zs,raycode,xoff,caprad,pfan,itermax,optflag,pflag,dflag);
9
title(A P-P-P-P-P-P-P-P-P-P mode in vertical gradient media);
10
xlabel(meters);ylabel(meters)
11
line(xoff,zeros(size(xoff)),color,b,linestyle,none,marker,v)
12
line(0,0,color,r,linestyle,none,marker,*);grid
13
subplot(2,1,2);plot(xoff,t);
14
grid;flipy;xlabel(offset);ylabel(time)
15
16
raycode=[0 1;1500 2;1300 2;2000 2;1800 2;3000 1;2000 1;2300
1;1000 1; 1500 2; 0 1];
17
figure;subplot(2,1,1);flipy
18
[t,p]=traceray(vp,zp,vs,zs,raycode,xoff,caprad,pfan,itermax,optflag,pflag,dflag);
19
title(A P-S-S-S-S-P-P-P-P-S mode in vertical gradient media);
20
xlabel(meters);ylabel(meters)
21
line(xoff,zeros(size(xoff)),color,b,linestyle,none,marker,v)
22
line(0,0,color,r,linestyle,none,marker,*);grid
23
subplot(2,1,2);plot(xoff,t);
24
grid;flipy;xlabel(offset);ylabel(time)
Oscar Saavedra Morales
73
Figura 4.10: Un rayo mltiple y complicado es mostrado que permanece un rayo P en todas partes.
Figura 4.11: Un rayo complicado es mostrado que convierte atrs y delante de P a S como su lmite.
Resultados:
Este clculo puede es realizado con traceray y es mostrado en el cdigo 4.6. La idea
clave aqu es para usar un cdigo de rayo que defina las profundidades y los tipos de
modo de las diferentes partes del trazo del rayo.
con la primera columna siendo una lista de profundidades y la segunda conteniendo
cualquiera 1 entero (onda-P) o 2(onda-S). La matriz formada para este cdigo [0 1;
1000 2;800 2;1000 1;100 1]
La entrada final en la columna dos es sin sentido. El cdigo 4.6 muestra esta facilidad
creando un rayo P de lmite mltiple complicado (no conversiones de modo) en la lnea
8 y un rayo multimodo en la lnea 17.
En las figuras plasmada se muestra las diferentes trayectorias seguidas por las ondas
S y P, as como los diferentes modos de reflexin conseguidas en estos trazos.
Tambin podemos ver claramente la dispersin del rayo desde la fuente o foco y como
se dispersa un abanico de rayos con caractersticas similares en sus trazos y
recorridos.
74
75
ROGERS,
446
SIMONS
ROBINSON,
E.
(1990):
699pginas, Editorial Limusa (Mxico).
Fundamentos
Omega
Geologa
de
la geologa.
(Barcelona).
Fsica
Bsica.
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