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MUNDOS VIRTUALES
Second life
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Alba de la Hera Maran
ndice
Pg.2
virtual
Qu es un mundo
Pg. 3
Second life
Pg. 4
bibliografa
Qu es un mundo virtual?
Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en lnea que simula un mundo o
entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar
entre s a travs de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de
un metaverso.
personajes, o avatares, son representados por grficos en 2D, 2,5D o 3D segn el mundo
virtual y ello se soporta por medio de un Motor de videojuego.
Aparecieron mundos virtuales con fines profesionales de aprendizaje (simuladores de
vuelo), de enseanza (MMOLE) o en el entorno medical, pero en la actualidad est
siendo llevado por las empresas de ocio electrnico, que ven en esta tecnologa una
nueva era para videojuegos. Aunque no son limitados en videojuegos, muchos de estos
mundos virtuales son conocidos como videojuegos masivos en lnea o MMO
(Massively multiplayer online games).Ya que en estos mundos virtuales es posible
asignar escenarios en los que se representan entornos de realidad virtual, existe la
posibilidad de conformar entornos con funcin para el juego de roles, la representacin
Second life
Es un metaverso lanzado en junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se
puede acceder gratuitamente desde Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes",
pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los mltiples programas de interfaz
llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un
avatar.4 Los residentes pueden as explorar el mundo virtual, interactuar con otros
residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto
individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios
entre ellos. SL est reservado para mayores de 18 aos.
Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una cuenta, la cual da acceso
al mundo y al avatar individual. Los avatares son caracteres tridimensionales
personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en el personaje
que deseen y "disfrutar" (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda
vida.
Bibliografa
http://histinf.blogs.upv.es/2011/01/07/mundos-virtuales/
http://vik91110-mundosvirtuales.blogspot.com.es/